როგორ შევქმნათ idef0 დიაგრამა. სასწავლო კურსი: სასათბურე მეურნეობის მოდელის შემუშავება IDEF0, DFD და IDEF3 დიზაინის მეთოდოლოგიების გამოყენებით. დაშლის დიაგრამა A3

ხშირად, დეველოპერებს სთხოვენ არა მხოლოდ კომპანიის მუშაობაში პრობლემის იდენტიფიცირება და გადაჭრა, არამედ იმის განსაზღვრა, თუ რა როლს ასრულებს იგი კომპანიის სტრუქტურაში. იმიტომ, რომ გაცილებით მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს გაუმართავი ერთეული სხვებთან, ვიდრე იმის გაგება, თუ რატომ არ მუშაობს სწორად. ამიტომ, ნებისმიერი პრობლემის იდენტიფიცირება იწყება კომპანიის მუშაობის შესწავლით და მისი ფუნქციური მოდელის შემუშავებით.

ხშირად, დეველოპერებს სთხოვენ არა მხოლოდ კომპანიის მუშაობაში პრობლემის იდენტიფიცირება და გადაჭრა, არამედ იმის განსაზღვრა, თუ რა როლს ასრულებს იგი კომპანიის სტრუქტურაში. იმიტომ, რომ გაცილებით მნიშვნელოვანია იმის გაგება, თუ როგორ მუშაობს გაუმართავი ერთეული სხვებთან, ვიდრე იმის გაგება, თუ რატომ არ მუშაობს სწორად. ამიტომ, ნებისმიერი პრობლემის იდენტიფიცირება იწყება კომპანიის მუშაობის შესწავლით და მისი ფუნქციური მოდელის შემუშავებით.

თქვენ იტყვით, რომ მენეჯერს უნდა ჰქონდეს კომპანიის ფუნქციონალური მოდელი, მიუხედავად იმისა, თუ რა სახის კომპანიაზეა საუბარი. მაგრამ, როგორც პრაქტიკა გვიჩვენებს, უმეტეს შემთხვევაში ეს მოდელი არ არსებობს.

გრაფიკული უპირატესობა

რა არის IDEF0 მოდელები? გრაფიკული სქემები საკუთარი მახასიათებლებით და მათი მშენებლობის წესები. რატომ გრაფიკა? რადგან ეფექტურია. ეს ჩანს რამდენიმე მაგალითში.

წარმოვიდგინოთ, რომ სამხედრო ოპერაციების სამხედრო გეგმა ახსნილი იყო სიტყვებით და არა რუქების დახმარებით, მათზე გამოსახული გრაფიკული სიმბოლოებით. ახლა ეს შეუძლებელი ჩანს, მაგრამ მე -19 საუკუნის მეორე ნახევრამდე ზუსტად ასე იყო. გრაფიკა გვეხმარება იმის გაგებაში, თუ რა უნდა ავხსნათ და, შესაბამისად, იმის გაგებაში, რაც საკმაოდ რთულია.

იგივე ეხება ბიზნეს პროცესებს: ბევრი ტექნიკური დავალებებიშეიძლება შესრულდეს გრაფიკული აღნიშვნების სახით, რაც მნიშვნელოვნად გაამარტივებს დავალებას დეველოპერებისთვის და დაზოგავს ფულს მომხმარებლებისთვის.

IDEF0 სარგებელი ამისთვისIT-სპეციალისტები

დეველოპერების საქმიანობა, იქნება ეს, მაგალითად, CRM- ის დაყენება თუ ეფექტური ERP- ის შექმნა დაკავშირებულია უკვე ჩამოყალიბებულ სისტემაში ცვლილებების შეტანასთან. და იმისათვის, რომ ეს სწორად გააკეთოთ, ჯერ უნდა შეისწავლოთ როგორ მუშაობს ეს სისტემა. მისი შესწავლის შემდეგ, დეველოპერი წერს კომერციულ წინადადებას, რომელშიც ის აყალიბებს სიტუაციის თავის ხედვას, პრობლემის გადასაჭრელად საჭირო ქმედებებს, ასევე მოსალოდნელ შედეგს. ასეთ დოკუმენტს შეიძლება ათზე მეტი გვერდი დასჭირდეს. ერთი მხრივ, ეს კარგია, რადგან კლიენტი იღებს მაქსიმალურ ინფორმაციას, რაც მას აინტერესებს. მეორეს მხრივ, გრძელი ტექსტის შესწავლას დრო სჭირდება. წარმატებული ბიზნესმენიხშირად არა

მაშ, როგორ არის შესაძლებელი არსის გადმოცემა მოცულობითი ტექსტების გარეშე? გრაფიკა! ის არის ის, ვინც საშუალებას გაძლევთ შეამციროთ დაწერილი, ნათლად აჩვენოს საჭირო ინფორმაცია. ყოველივე ამის შემდეგ, ერთ სურათს შეუძლია შეცვალოს ასობით სიტყვა. და რაც შეეხება გრაფიკის გამოყენებას ბიზნეს პროცესების აღწერისას, ეს 100% სიმართლეა.

მოდი ჯერ გავიგოთ რა არის აღნიშვნა და IDEF0 და რისთვის არის ისინი განკუთვნილი.

აღნიშვნა ბიზნეს პროცესების აღწერისთვის: რა არის ეს

ნოტაცია არის ფორმატი, რომელშიც ბიზნეს პროცესები წარმოდგენილია მოდელირებისას გამოყენებული გრაფიკული ობიექტების სახით და უშუალოდ მოდელირების წესებით. აღნიშვნა არის ერთგვარი გრაფიკული ენა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წარმოადგინოთ კომპანიის ფუნქციონირება, დემონსტრირებისა და განყოფილებების ურთიერთობის დემონსტრირება. ანუ, აღნიშვნა შეიძლება ჩაითვალოს ერთგვარი პროგრამირების ენად ბიზნეს ინტელექტში.

IDEF0 არის ...

IDEF0 არის მოდელირების ფუნქციური მეთოდი და გრაფიკული აღნიშვნა, რომელიც გამოიყენება ბიზნეს პროცესების აღსაწერად და ფორმალიზაციისათვის. IDEF0– ის თავისებურება ის არის, რომ ეს მეთოდოლოგია ორიენტირებულია ობიექტების დაქვემდებარებაზე. IDEF0 შეიქმნა საწარმოთა ავტომატიზაციისთვის ჯერ კიდევ 1981 წელს შეერთებულ შტატებში.

კომპანიის ფუნქციური მოდელი

ფუნქციონალური მოდელი IDEF0 არის ბლოკები, თითოეულს აქვს მრავალი შეყვანა და გამოსავალი. თითოეულ ბლოკს აქვს კონტროლი და მექანიზმები, რომლებიც დეტალურადაა აღწერილი საჭირო დონეზე. ყველაზე მნიშვნელოვანი ფუნქცია მდებარეობს ზედა მარცხენა კუთხეში. ის აკავშირებს დანარჩენ ისრებს და ფუნქციის ბლოკის აღწერილობას. თითოეულ ისარს ან აქტივობას აქვს თავისი მნიშვნელობა. ამის გამო, ასეთი მოდელი გამოიყენება ნებისმიერი ადმინისტრაციული და ორგანიზაციული პროცესის აღსაწერად.

ისრის ტიპები

შემომავალიამოცანები დადგენილია.

გამავალიაჩვენეთ აქტივობის შედეგი.

მენეჯერები(ისრები ზემოდან ქვემოდან) არის კონტროლის მექანიზმები.

მექანიზმები(ისრები ქვემოდან ზემოდან) გამოიყენება საჭირო სამუშაოს შესასრულებლად.

ფუნქციურ მოდელთან მუშაობისას მიღებულია შემდეგი წესები. მაგალითად, ისრები დასახელებულია სახელებით (წესები, გეგმა და ა.შ.), ბლოკები - ზმნებით (შეინახეთ ჩანაწერები, დადეთ ხელშეკრულება).

IDEF0 საშუალებას გაძლევთ გაცვალოთ ინფორმაცია, ხოლო მისი მრავალფეროვნებისა და ხილვადობის გამო, გაცვლის მონაწილეები ადვილად გაიგებენ ერთმანეთს. IDEF0 ყურადღებით შეიქმნა და გაუმჯობესდა, თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ IDEF0– თან სხვადასხვა ინსტრუმენტების გამოყენებით, მაგალითად, ERWIN, VISIO, Bussines studio.

IDEF0- ს ასევე აქვს უდაო უპირატესობა. ეს ტექნიკა შედარებით დიდი ხნის წინ იქნა შემუშავებული და სამი ათეული წლის განმავლობაში მან განიცადა საფუძვლიანი სახეხი და მორგება. აქედან გამომდინარე, შესაძლებელია კომპანიის ფუნქციონალური მოდელის შექმნა სწრაფად და შეცდომის მინიმალური ალბათობით.

ბუნებრივია, არსებობს სხვა მეთოდოლოგიაც, მაშ რატომ გირჩევთ IDEF0- ს? შეგიძლიათ ლითონის მილის ნაჭერი გაწყვიტოთ ხახუნით, მაგრამ, ხედავთ, გაცილებით ადვილია ამის გაკეთება საფქვავით. ასეა IDEF0– სთან დაკავშირებით: არ არსებობს მოდელირების უფრო ფუნქციონალური ინსტრუმენტი, მასთან ერთად მარტივად და სწრაფად შეგიძლიათ მიიღოთ სასურველი შედეგი.

როგორ იქმნება ფუნქციური მოდელი

მოდით გავაანალიზოთ ფუნქციური მოდელის შექმნა სტატიის წერის მაგალითის გამოყენებით.

მთავარი ერთეულიდაერქმევა "სტატიის წერა".

ის, რაც საჭიროა სტატიის დასაწერად, აისახება მასში შემომავალი ისრები- "გამოცდილება", "შემდგომი კითხვა".

კონტროლის ისრებისტატიის დასაწერად - "სტატიის მონახაზი", "რეგისტრაციის მოთხოვნები", "რუსული ენის წესები".

მექანიზმები უშუალოდ თავად ავტორი, კოპირების ავტორი, რედაქტორი, პროგრამული უზრუნველყოფაა. როგორ არის ორგანიზებული ეს მექანიზმები? ავტორი ქმნის ტექსტს მისი აუდიო ვერსიის ჩაწერით. კოპირების ავტორი ტექსტს გადააქვს ტექსტის ფორმატში, აქცენტს აკეთებს პუბლიკაციის გეგმაზე, იცავს გამომცემლის მოთხოვნებს და რუსული ენის წესებს. შემდეგ რედაქტორი უკავშირდება ნაწარმოებს, რომელიც ამოწმებს სტატიას, ასწორებს მეტყველების, ორთოგრაფიულ და პუნქტუაციურ შეცდომებს. პროგრამული უზრუნველყოფა არის პროგრამები და ინსტრუმენტები, რომლებიც პროცესის მონაწილეებმა გამოიყენეს სტატიის შესაქმნელად.

ყოველივე ზემოთქმული მხოლოდ მუშაობის ზოგადი სქემაა, ამიტომ ის დეტალურად უნდა იქნას განხილული.

დავუბრუნდეთ ჩვენს მოდელს და საერთო ბლოკი დავყოთ რამდენიმე დაკავშირებულ ელემენტად.

ამრიგად, სტატიის წერის მთელი პროცესი შეიძლება დაიყოს 4 ეტაპად:

  1. მოამზადეთ აუდიო ვერსია.
  2. მოამზადეთ დაბეჭდილი ტექსტი.
  3. ტექსტის დაბეჭდვისათვის რედაქტირება და მომზადება.
  4. სტატიის გამოქვეყნება.

დიაგრამა ასახავს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რომელი კონტროლი და მექანიზმები რა ეტაპზეა ჩართული. მაგალითად, ხარისხიანი ტექსტის შესაქმნელად, ავტორი იყენებს საკუთარ გამოცდილებას და ცოდნას, როგორც მეგზურს, იყენებს გამოცემის გეგმას და გამომცემლის მოთხოვნებს. გადამწერი, ტექსტის დაბეჭდილი ვერსიის შექმნა და რედაქტორი, მისი შესწორების დროს, იყენებენ რუსული ენის წესებს. სტატიის გამოსაქვეყნებლად, მაგალითად, ონლაინ გამოცემაში, საჭიროა სპეციალური პროგრამული უზრუნველყოფა.

ფუნქციური მოდელის მომზადებისას შემსრულებელი ხელმძღვანელობს მისი შექმნის მიზნითა და მისი თვალსაზრისით.

ფუნქციონალური მოდელირება ეფექტურად გამოიყენება სხვადასხვა მენეჯმენტის გადაწყვეტილების მიღებისას. სტატიების წერის პროცესის ჩვენს მაგალითში არის ორი სპეციალისტი - კოპირების ავტორი და რედაქტორი. და სქემის მიხედვით პროექტის დაფინანსების აუცილებელი ოპტიმიზაციით, ძნელი არ არის იმის განსაზღვრა, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს. გადამწერსა და კორექტორს აქვთ მსგავსი სამუშაო მეთოდები, ამიტომ ყველა ნაწარმოების შეთავაზება შესაძლებელია გადამწერისათვის, რადგან ის მუშაობს უშუალოდ აუდიო ტექსტთან, რასაც რედაქტორი ვერ გააკეთებს. ამავდროულად, საავტორო უფლებების შემმუშავებელს შეუძლია შესთავაზოს ამ სამუშაოს შესრულება იმ თანხის ნახევარზე, რაც გამიზნული იყო რედაქტორისთვის. დიახ, აქედან, ტექსტის ხარისხი შეიძლება დაიკარგოს, მაგრამ ოპტიმიზაციის ამოცანა წარმატებით დასრულდა. და უფრო რთული იქნებოდა ამის გაკეთება ვიზუალური დიაგრამის გარეშე.

აღნიშვნის შექმნის პროცესიIDEF0

არსებობს მრავალი პროგრამა ნოტაციების შესაქმნელად. ზოგი შექმნილია ფუნქციური მოდელების შესაქმნელად, ზოგი კი საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ ნებისმიერ გრაფიკულ ობიექტთან. ვინმესთვის, პირველ ეტაპზე, საკმარისია ფურცელი, ფანქარი და საშლელი.

სანამ დაიწყებთ კომპანიის მუშაობის აღწერას, ანუ უშუალოდ ბიზნეს პროცესების აღნიშვნის შექმნას, უნდა შეისწავლოთ კომპანიის ფუნქციონირების პრინციპები. ამისათვის ინტერვიუს ატარებს მესამე მხარის სპეციალისტი. უპირველეს ყოვლისა, კომპანიის ხელმძღვანელი პასუხობს კითხვას, შემდეგ სპეციალისტებს, რომლებიც ზედამხედველობას უწევენ მუშაობის სხვა ეტაპებს.

მუშაობის პირველი ეტაპი იწვევს ორ ნოტაციას. ერთი ასახავს ბიზნეს პროცესებს პირვანდელი სახით. ეს აღნიშვნა შეიქმნება ინტერვიუს შედეგების საფუძველზე და თითოეული დეტალი შეთანხმებული უნდა იყოს კომპანიის ხელმძღვანელთან და მის თანამშრომლებთან. აუცილებელია, რომ თქვენი გაგება კომპანიაში არსებული ბიზნეს პროცესების შესახებ ემთხვეოდეს რეალობას, ეს მოითხოვს დადასტურებას ყველა დონეზე.

მეორე აღნიშვნას შეიძლება ეწოდოს "როგორც უნდა იყოს". იგი იქმნება პირველის საფუძველზე ამოცანის შესაბამისად განხორციელებული ცვლილებებით.

IDEF0 სტანდარტი და მისი მოთხოვნები

ჩვენ ვისაუბრეთ IDEF0– ის ძირითად მოთხოვნებზე ზემოთ.

  1. მთავარი ელემენტია ზედა მარცხენა კუთხეში.
  2. თითოეულ ელემენტს უნდა ჰქონდეს შემომავალი და გამავალი ისრები. უფრო მეტიც, შემომავალი ისრები არის მარცხნივ, მარჯვნივ - გამავალი.
  3. საკონტროლო ელემენტები განლაგებულია ზედა, მექანიზმები ბოლოში.
  4. ერთ ბლოკზე ან ეკრანზე რამოდენიმე ბლოკის განთავსებისას მომდევნოები მოთავსებულია წინა ფურცლის ქვედა მარჯვნივ.
  5. სქემები უნდა შეიქმნას ისე, რომ ისრები გადაკვეთს მინიმალურ რაოდენობას.
ბუნებრივია, IDEF0 სტანდარტმა ზოგადად მიიღო ნორმები, მოთხოვნები და აღნიშვნები. ჩვენ მათზე დეტალურად არ ვისაუბრებთ, თუ გსურთ, ეს ინფორმაცია ადვილად მოიძებნება.

შეცდომები IDEF0– თან მუშაობისას

როგორც ნებისმიერი საქმიანობა, შეცდომები ხდება ფუნქციური მოდელირების შესრულებისას. მოდით გავაანალიზოთ ყველაზე ტიპიური.

მრავალი ფერის გამოყენება

მნიშვნელოვანია გვახსოვდეს, რომ ფუნქციურ მოდელირებაში ყველა ელემენტი მნიშვნელოვანია, არ არსებობს უფრო მნიშვნელოვანი ან ნაკლებად მნიშვნელოვანი. ქაღალდზე ან ერთ – ერთში მოდელირებისას კომპიუტერული პროგრამებიმომხმარებლები ცდილობენ დიაგრამა უფრო ვიზუალური გახადონ ბლოკების და ისრების შეღებვით სხვადასხვა ფერებში... თუმცა, პრაქტიკაში, ეს არა მხოლოდ არ გახდის დიაგრამას უფრო ვიზუალურ, არამედ, პირიქით, იწვევს დაბნეულობას და იმ ფაქტს, რომ გამოსახულების აღქმა დამახინჯებულია.

აქედან გამომდინარე, იდეალური ვარიანტია შავი და თეთრი სქემა დამატებითი ფერის პარამეტრების გამოყენების გარეშე. ეს არა მხოლოდ გაუგებრობების აღმოფხვრას უწყობს ხელს, არამედ პირდაპირ აწესრიგებს მოდელის შემქმნელს, რაც დადებითად აისახება მოდელის წაკითხვადობასა და სიცხადეზე.

ბლოკების დიდი რაოდენობა

კომპანიის მუშაობის ფუნქციური მოდელის შედგენისას, მისი ავტორები ხშირად ცდილობენ ასახონ ყველაფერი, თუნდაც უმცირესი დეტალები. გამოდის დიაგრამა უზარმაზარი რაოდენობის ბლოკითა და ისრებით. შედეგად, მისი წაკითხვა და სიწმინდე მცირდება.

ამ შეცდომის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ დეტალი, რომელიც საკმარისი იქნება საკითხის გასაგებად. დეტალური დეტალების მომზადება შესაძლებელია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ის მართლაც საჭიროა მნიშვნელოვანი საკითხის გადასაჭრელად.

შეცვლის სტრუქტურის შეცვლას შეცდომების დაფიქსირებისას

დიაგრამის შექმნისას მნიშვნელოვანია, რომ ერთზე მეტი პროცესი არ დარჩეს შემომავალი, გამავალი ან სხვა მნიშვნელოვანი ელემენტების გარეშე. მაგალითად, თუ გსურთ ამოიღოთ ავტორი სქემიდან, მაშინ თქვენ უნდა ამოიღოთ ყველა ის ელემენტი და ისარი, რომელიც პირდაპირ უკავშირდება მას. თუ ისინი დარჩებიან სქემაში, მაშინ იქნება გაუგებრობა და დაბნეულობა, რადგან დეტალების დროს ისინი გამოიწვევს არავინ იცის სად.

იგივე სიტუაცია წარმოიქმნება ბლოკის დამატებით. თუ თქვენ გჭირდებათ რაიმე ინფორმაციის შევსება, შეამოწმეთ მიაწოდეთ თუ არა საჭირო ატრიბუტები. ეს უნდა იყოს ყურადღებით მონიტორინგი, რადგან რთული ბიზნეს პროცესების მოდელირებისას, თუნდაც ერთ ნაწილში უმნიშვნელო ცვლილება გამოიწვევს ცვლილებებს მეორეში.

ბლოკების სახელები და კონტროლი

მოდელის ელემენტების დასახელების წესები საკმაოდ მარტივია, მაგრამ მათი გახსენება ძალზედ მნიშვნელოვანია: საკონტროლო ისრებს უწოდებენ არსებით სახელებს, ბლოკებს - ზმნებს. ეს წესი ჩაწერილია IDEF0 სტანდარტში და ხელს უწყობს დაბნეულობისა და შეცდომების თავიდან აცილებას.

IDEF0– ის გამოყენების უპირატესობები

ხილვადობა.კომპანიის მუშაობის დიაგრამის სახით გამოსახვით, ცხადი ხდება როგორ მუშაობს კომპანია, სად შეიძლება წარმოიშვას პრობლემები და როგორ ავიცილოთ თავიდან ისინი.

ურთიერთგაგება, სქემის არასწორი ინტერპრეტაციის შესაძლებლობის გამორიცხვა.ფუნქციური მოდელის ხილვადობა და ხელმისაწვდომობა, რომელიც წარმოადგენს კომპანიის მუშაობას ბლოკების და საკონტროლო ელემენტების სახით, დაგეხმარებათ მათი კომპანიის ფუნქციონირების მენეჯმენტთან საუბრისას. სხვათა შორის, საჭიროების შემთხვევაში, ფუნქციური მოდელისთვის იქმნება ლექსიკონი, რომელიც შეიცავს ყველა პირობას და პირობას. ამრიგად, თქვენსა და მენეჯერს, კომპანიის თანამშრომლებს შორის გაუგებრობის შესაძლებლობა მინიმუმამდეა დაყვანილი.

მოდელის შექმნისას სიმარტივე და დროის დაზოგვა.რასაკვირველია, ბევრი დრო სჭირდება ფუნქციონალურ მოდელირებას. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ უნდა ისწავლოთ როგორ წარმოადგინოთ უზარმაზარი ინფორმაცია ლაკონური სქემის სახით, ე.ი. შეძლოს ორიგინალური მონაცემების გაფილტვრა და შეკუმშვა. მაგრამ ვარჯიშზე დახარჯული დრო და ძალისხმევა უფრო მეტს გამოიღებს, ვიდრე მოგვიანებით. ყოველივე ამის შემდეგ, ფუნქციონალური მოდელის შექმნას და მისაწვდომ გზას დიდი დრო არ დასჭირდება.

შეცდომის მინიმალური ალბათობა. IDEF0 სტანდარტის მიხედვით მუშაობა მოითხოვს მისი წესების მკაცრ დაცვას. ეს ასწავლის შემსრულებელს და გამორიცხავს შეცდომების შესაძლებლობას. გარდა ამისა, სტანდარტის ნებისმიერი შეუსაბამობა დაუყოვნებლივ შესამჩნევი ხდება.

Და ბოლოს

ორი ბიზნეს ანალიტიკოსისთვის ფუნქციონალური მოდელები შეიძლება იყოს ერთი და იგივე, თუ კომპანიის სტრუქტურა უკიდურესად მარტივია. სხვა შემთხვევებში, მოდელები განსხვავდება ერთმანეთისგან. ეს ბუნებრივია, რადგან თითოეულ ანალიტიკოსს აქვს თავისი გარკვეული გამოცდილება, კომპანიის ფუნქციონირების საკუთარი გაგება, საკუთარი თვალსაზრისი, თუ როგორ უნდა გადაჭრას მისთვის დაკისრებული ამოცანები. ბიზნეს ანალიტიკოსი ავითარებს ფუნქციურ მოდელს მენეჯერის თვალსაზრისით, წარმოიდგენს, თუ როგორ მოაგვარებდა იგი დაკისრებულ ამოცანებს.

ჩვენი აზრით, IDEF0 ინსტრუმენტი სასარგებლო იქნება არა მხოლოდ პროფესიონალი ბიზნეს ანალიტიკოსებისთვის, არამედ მათთვის, ვინც უშუალოდ აანალიზებს მათ საქმიანობას და ცდილობს შექმნას ეფექტური მენეჯმენტის სისტემა.


ისწავლეთ თქვენი ბიზნესის ფუნქციონალური სტრუქტურის დანახვა და გაგება!

ამჟამად, რუსეთში, მკვეთრად გაიზარდა ინტერესი დასავლეთში მენეჯმენტის საყოველთაოდ მიღებული სტანდარტების მიმართ, თუმცა, მართვის რეალურ პრაქტიკაში არის ერთი ძალიან საჩვენებელი მომენტი. ბევრი ლიდერი მაინც შეიძლება დაბნეული იყოს პირდაპირი კითხვით ორგანიზაციული სტრუქტურაკომპანია ან არსებული ბიზნეს პროცესების სქემის შესახებ. ყველაზე მოწინავე მენეჯერები, რომლებიც რეგულარულად კითხულობენ ეკონომიკურ პერიოდულ გამოცემებს, როგორც წესი, იწყებენ მხოლოდ მათთვის გასაგები იერარქიული დიაგრამების დახატვას, მაგრამ ამ პროცესშიც კი ისინი ჩვეულებრივ სწრაფად ჩიხში შედიან. იგივე ეხება სხვადასხვა სერვისისა და ფუნქციური ერთეულის თანამშრომლებს და მენეჯერებს. უმეტეს შემთხვევაში, ერთადერთი წესი, რომელიც დადგენილია, რომლის მიხედვითაც საწარმო უნდა მუშაობდეს, არის ცალკეული დებულებების ნაკრები და სამუშაოს აღწერა... ყველაზე ხშირად, ეს დოკუმენტები შედგენილია ერთ წელზე მეტი ხნის წინ, არის ცუდად სტრუქტურირებული და არ არის დაკავშირებული ერთმანეთთან და, შედეგად, უბრალოდ აგროვებს მტვერს თაროებზე. ჯერჯერობით, ასეთი მიდგომა გამართლებულია, რადგან რუსეთის საბაზრო ეკონომიკის ფორმირების დროს კონკურენციის კონცეფცია პრაქტიკულად არ არსებობდა და არ იყო საჭირო ხარჯების გათვალისწინება - მოგება იყო გიგანტური. შედეგად, ბოლო ორი წლის განმავლობაში ჩვენ ვნახეთ სრულიად გასაგები სურათი: მსხვილი კომპანიები, რომლებიც გაიზარდა 90 -იანი წლების დასაწყისში, თანდათან კარგავენ პოზიციებს, ბაზრიდან სრულად გასვლამდე. ეს ნაწილობრივ განპირობებულია იმით, რომ საწარმომ არ განახორციელა მენეჯმენტის სტანდარტები, საქმიანობისა და მისიის ფუნქციური მოდელის კონცეფცია სრულიად არ არსებობდა. საქმიანობის სხვადასხვა სფეროს მოდელირების საშუალებით შესაძლებელია მენეჯმენტის შეფერხებების ეფექტურად ანალიზი და საერთო ბიზნეს სქემის ოპტიმიზაცია. მაგრამ, როგორც მოგეხსენებათ, ნებისმიერ საწარმოში მხოლოდ ის პროექტებია, რომლებსაც უშუალოდ მოგება მოაქვს, უმთავრესი პრიორიტეტია, ამიტომ, როგორც წესი, მხოლოდ კომპანიის მენეჯმენტის ხელშესახები კრიზისის დროს ვსაუბრობთ საქმიანობისა და მისი კვლევის შესახებ რეორგანიზაცია.

90 -იანი წლების ბოლოს, როდესაც ბაზარი საკმარისად კონკურენტუნარიანი იყო და საწარმოთა მომგებიანობა მკვეთრად დაეცა, მენეჯერებმა იგრძნეს უზარმაზარი სირთულეები ხარჯების ოპტიმიზაციის მცდელობაში, რათა პროდუქტები დარჩეს მომგებიანი და კონკურენტუნარიანი. ზუსტად ამ მომენტში, აშკარად გამოიკვეთა იმის აუცილებლობა, რომ შენს თვალწინ გქონდეს საწარმოს საქმიანობის მოდელი, რომელიც ასახავდა ყველა ქვესისტემის ურთიერთკავშირის ყველა მექანიზმს და პრინციპს ერთი ბიზნესის ფარგლებში.

"ბიზნეს პროცესების მოდელირების" კონცეფცია შემოვიდა უმეტეს ანალიტიკოსთა ყოველდღიურ ცხოვრებაში, ერთდროულად კომპლექსის ბაზარზე გამოჩენისთანავე. პროგრამული პროდუქტებიშექმნილია საწარმოს მენეჯმენტის კომპლექსური ავტომატიზაციისათვის. ასეთი სისტემები ყოველთვის გულისხმობს ღრმა პროექტის წინა გამოკითხვაკომპანიის საქმიანობას. ამ გამოკვლევის შედეგია ექსპერტის დასკვნა, რომელშიც აღმოფხვრის რეკომენდაციები მოცემულია ცალკეული პუნქტებით. ” შეფერხებები”საქმიანობის მართვაში. ამ დასკვნის საფუძველზე, ავტომატიზაციის სისტემის დანერგვამდე უშუალოდ ხორციელდება ბიზნეს პროცესების ე.წ. რეორგანიზაცია, ზოგჯერ საკმაოდ სერიოზული და მტკივნეული კომპანიისათვის. ეს და ბუნებრივია, გუნდი, რომელიც წლების განმავლობაში ჩამოყალიბდა, ყოველთვის ძნელია აიძულოს "იფიქროს ახალი გზით". საწარმოთა ასეთი კომპლექსური კვლევები ყოველთვის არის რთული და ძალიან განსხვავებული ამოცანები შემთხვევიდან შემთხვევამდე. არსებობს კარგად გამოცდილი მეთოდოლოგია და სტანდარტები რთული სისტემების მოდელირების ამგვარი პრობლემების გადასაჭრელად. ეს სტანდარტები მოიცავს IDEF ოჯახის მეთოდოლოგიას. მათი დახმარებით შესაძლებელია ეფექტურად გამოვხატოთ და გავაანალიზოთ კომპლექსური სისტემების ფართო სპექტრის საქმიანობის მოდელები სხვადასხვა განყოფილებაში. ამავდროულად, სისტემაში პროცესების შემოწმების სიგანე და სიღრმე განისაზღვრება თავად დეველოპერის მიერ, რაც საშუალებას იძლევა არ გადატვირთოს შექმნილი მოდელი არასაჭირო მონაცემებით. ვ ამჟამადშემდეგი სტანდარტები შეიძლება მიეკუთვნებოდეს IDEF ოჯახს:

IDEF0 არის ფუნქციური მოდელირების მეთოდიკა. ვიზუალური გრაფიკული ენის IDEF0 დახმარებით, შესწავლილი სისტემა დეველოპერებსა და ანალიტიკოსებს ეჩვენებათ ერთმანეთთან დაკავშირებული ფუნქციების ერთობლიობის სახით (ფუნქციური ბლოკები - IDEF0 თვალსაზრისით). როგორც წესი, IDEF0 მოდელირება არის პირველი ნაბიჯი ნებისმიერი სისტემის შესწავლისას;

IDEF1 - სისტემაში ინფორმაციის ნაკადების მოდელირების მეთოდიკა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ აჩვენოთ და გაანალიზოთ მათი სტრუქტურა და ურთიერთობები;

IDEF1X (IDEF1 გაფართოებული) არის ურთიერთკავშირის სტრუქტურების აგების მეთოდიკა. IDEF1X ეხება მეთოდოლოგიის ტიპს "ერთობა-ურთიერთობა" (ER-Entity-Relationship) და, როგორც წესი, გამოიყენება განსახილველ სისტემასთან დაკავშირებული ურთიერთობების მონაცემთა ბაზების მოდელირებისათვის;

IDEF2 არის მეთოდოლოგია სისტემების ევოლუციის დინამიური მოდელირებისთვის. დინამიური სისტემების ანალიზის ძალიან სერიოზული სირთულეების გამო, ეს სტანდარტი პრაქტიკულად მიტოვებული იყო და მისი განვითარება შეჩერდა საწყის ეტაპზე. თუმცა, დღეისათვის არსებობს ალგორითმები და მათი კომპიუტერული დანერგვა, რაც შესაძლებელს ხდის სტატიკური IDEF0 დიაგრამების ნაკრების გარდაქმნას დინამიკურ მოდელებად, რომლებიც დაფუძნებულია "ფერადი პეტრინის ბადეებზე" (CPN - ფერი Petri Nets);

IDEF3 არის სისტემაში მიმდინარე პროცესების დოკუმენტირების მეთოდოლოგია, რომელიც გამოიყენება, მაგალითად, საწარმოებში ტექნოლოგიური პროცესების შესწავლისას. IDEF3 აღწერს სცენარს და მუშაობის პროცესს თითოეული პროცესისთვის. IDEF3– ს აქვს პირდაპირი კავშირი IDEF0 მეთოდოლოგიასთან - თითოეული ფუნქცია (ფუნქციური ბლოკი) შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ცალკე პროცესის სახით IDEF3– ის საშუალებით;

IDEF4 არის მეთოდოლოგია ობიექტზე ორიენტირებული სისტემების შესაქმნელად. IDEF4 ინსტრუმენტები საშუალებას გაძლევთ ვიზუალურად აჩვენოთ ობიექტების სტრუქტურა და მათი ურთიერთქმედების ძირითადი პრინციპები, რითაც გაანალიზებთ და ოპტიმიზაციას უკეთებთ ობიექტზე ორიენტირებულ სისტემებს;

IDEF5 არის რთული სისტემების ონტოლოგიური შესწავლის მეთოდოლოგია. IDEF5 მეთოდოლოგიის გამოყენებით, სისტემის ონტოლოგია შეიძლება აღწერილი იყოს ტერმინებისა და წესების სპეციფიკური ლექსიკის გამოყენებით, რომლის საფუძველზეც შეიძლება ჩამოყალიბდეს საიმედო დებულებები დროის გარკვეულ მომენტში განსახილველი სისტემის მდგომარეობის შესახებ. ამ განცხადებების საფუძველზე ხდება დასკვნების გაკეთება შემდგომი განვითარებასისტემა და მისი ოპტიმიზაცია ხორციელდება.
ამ სტატიაში ჩვენ გადავხედავთ ყველაზე ხშირად გამოყენებულ ფუნქციონალური მოდელირების მეთოდოლოგიას IDEF0.

IDEF0 სტანდარტის ისტორია

IDEF0 მეთოდოლოგია შეიძლება ჩაითვალოს SADT ფუნქციური სისტემების (სტრუქტურირებული ანალიზისა და დიზაინის ტექნიკის) აღწერისათვის ცნობილი გრაფიკული ენის შემდგომი განვითარების შემდგომ ეტაპად. რამდენიმე წლის წინ, რუსეთში გამოქვეყნდა ამავე სახელწოდების წიგნის მცირე გამოცემა, რომელიც მიეძღვნა SADT დიაგრამების აგების ძირითადი პრინციპების აღწერას. ისტორიულად, IDEF0 სტანდარტად შემუშავდა 1981 წელს, როგორც ფართო ინდუსტრიული ავტომატიზაციის პროგრამის ნაწილი ICAM (კომპიუტერის ინტეგრირებული წარმოება) და შემოთავაზებულია აშშ -ს საჰაერო ძალების მიერ. თავად IDEF სტანდარტების ოჯახმა მიიღო თავისი აღნიშვნა ამ პროგრამის სახელიდან (IDEF = ICAM DEFinition). პრაქტიკული განხორციელების პროცესში ICAM პროგრამის მონაწილეებს გაუჩნდათ ინდუსტრიულ სისტემებში ურთიერთქმედების პროცესების ანალიზის ახალი მეთოდების შემუშავების აუცილებლობა. ამავდროულად, ბიზნეს პროცესების აღწერის ფუნქციების გაუმჯობესების გარდა, ახალი სტანდარტის ერთ-ერთი მოთხოვნა იყო „ანალიტიკოს-სპეციალისტის“ ფარგლებში ურთიერთქმედების ეფექტური მეთოდოლოგიის არსებობა. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ახალი მეთოდი უნდა ითვალისწინებდეს მოდელის შექმნაზე ჯგუფურ მუშაობას, პროექტში ჩართული ყველა ანალიტიკოსისა და სპეციალისტის უშუალო მონაწილეობით.

შესაბამისი გადაწყვეტილებების ძიების შედეგად დაიბადა IDEF0 ფუნქციონალური მოდელირების მეთოდიკა. 1981 წლიდან IDEF0 სტანდარტმა განიცადა რამდენიმე უმნიშვნელო ცვლილება, ძირითადად შემზღუდველი ხასიათისა და მისი ბოლო გადასინჯვა გამოიცა 1993 წლის დეკემბერში აშშ -ს სტანდარტებისა და ტექნოლოგიის ეროვნულმა ინსტიტუტმა (NIST).

IDEF0– ის ძირითადი ელემენტები და ცნებები

გრაფიკული ენა IDEF0 საოცრად მარტივი და ჰარმონიულია. მეთოდოლოგია ემყარება ოთხ ძირითად კონცეფციას.

პირველი არის აქტივობის ყუთის კონცეფცია. ფუნქციური ბლოკი გრაფიკულად არის გამოსახული ოთხკუთხედის სახით (იხ. სურათი 1) და განასახიერებს რაიმე კონკრეტულ ფუნქციას განსახილველი სისტემის ფარგლებში. სტანდარტის მოთხოვნების შესაბამისად, თითოეული ფუნქციური ბლოკის დასახელება უნდა იყოს ფორმულირებული ზმნის განწყობით (მაგალითად, "სერვისების წარმოება" და არა "მომსახურების წარმოება").

ფუნქციური ბლოკის ოთხივე მხარეს აქვს თავისი კონკრეტული მნიშვნელობა (როლი), ხოლო:

  • ზედა მხარე არის Control;
  • მარცხენა მხარეს არის მითითებული "შეყვანა";
  • მარჯვენა მხარე დაყენებულია "გამომავალი";
  • ქვედა მხარე არის "მექანიზმი".
  • თითოეულ ფუნქციურ ბლოკს ერთი განხილული სისტემის ფარგლებში უნდა ჰქონდეს საკუთარი უნიკალური საიდენტიფიკაციო ნომერი.

    სურათი 1. ფუნქციური ბლოკი.

    IDEF0 მეთოდოლოგიის მეორე "ვეშაპი" არის ინტერფეისის რკალის კონცეფცია (ისარი). ასევე, ინტერფეისის რკალებს ხშირად უწოდებენ ნაკადს ან ისარს. ინტერფეისის რკალი აჩვენებს სისტემის ელემენტს, რომელიც დამუშავებულია ფუნქციური ბლოკით ან სხვაგვარად მოქმედებს ამ ფუნქციის ბლოკის მიერ ნაჩვენებ ფუნქციაზე.

    ინტერფეისის რკალის გრაფიკული ჩვენება არის ცალმხრივი ისარი. ინტერფეისის თითოეულ რკალს უნდა ჰქონდეს საკუთარი უნიკალური სახელი (ისრის ეტიკეტი). სტანდარტით მოთხოვნილი, სახელი უნდა იყოს არსებითი ბრუნვა.

    ინტერფეისის რკალების საშუალებით ნაჩვენებია სხვადასხვა ობიექტი, რომელიც ამა თუ იმ ხარისხით განსაზღვრავს სისტემაში მიმდინარე პროცესებს. ასეთი ობიექტები შეიძლება იყოს რეალური სამყაროს ელემენტები (ნაწილები, მანქანები, თანამშრომლები და სხვა) ან მონაცემებისა და ინფორმაციის ნაკადები (დოკუმენტები, მონაცემები, ინსტრუქციები და სხვა).

    იმისდა მიხედვით, თუ რომელი მხარისთვის არის შესაფერისი ეს ინტერფეისის რკალი, მას ეწოდება "შემომავალი", "გამავალი" ან "კონტროლი". გარდა ამისა, მხოლოდ ფუნქციური ბლოკები შეიძლება იყოს თითოეული ფუნქციური რკალის "წყარო" (დასაწყისი) და "ჩაძირვა" (დასასრული), ხოლო "წყარო" შეიძლება იყოს მხოლოდ ბლოკის გამომავალი მხარე და "ჩაძირვა" ნებისმიერი. სამი დანარჩენიდან.

    უნდა აღინიშნოს, რომ ნებისმიერ ფუნქციურ ბლოკს, სტანდარტის მოთხოვნების შესაბამისად, უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი საკონტროლო ინტერფეისის რკალი და ერთი გამავალი. ეს გასაგებია - თითოეულმა პროცესმა უნდა დაიცვას გარკვეული წესები (ნაჩვენებია საკონტროლო რკალით) და უნდა გამოიღოს გარკვეული შედეგი (გამავალი რკალი), წინააღმდეგ შემთხვევაში აზრი არ აქვს მის განხილვას.

    IDEF0 - დიაგრამების შედგენისას მნიშვნელოვანია შემომავალი ინტერფეისის რკალების სწორად გამოყოფა საკონტროლოებისაგან, რაც ხშირად ადვილი არ არის. მაგალითად, ფიგურა 2 გვიჩვენებს ფუნქციის ბლოკს "სამუშაო ნაწილის დამუშავება".

    რეალურ პროცესში დამუშავების შემსრულებელს ეძლევა დამუშავების სამუშაო ნაწილი და ტექნოლოგიური ინსტრუქცია (ან უსაფრთხოების წესები მანქანასთან მუშაობისას). შეიძლება შეცდომაა ვიფიქროთ, რომ როგორც სამუშაო ნაწილი, ასევე დოკუმენტი ტექნოლოგიური ინსტრუქციით არის შემომავალი ობიექტები, მაგრამ ეს ასე არ არის. სინამდვილეში, ამ პროცესში, სამუშაო ნაწილის დამუშავება ხდება ტექნოლოგიური ინსტრუქციებით ასახული წესების შესაბამისად, რომლებიც შესაბამისად უნდა იყოს ნაჩვენები საკონტროლო ინტერფეისის რკალით.


    სურათი 2.

    სხვა საქმეა, როდესაც ტექნოლოგიური ინსტრუქციები დამუშავებულია მთავარი ტექნოლოგიის მიერ და ხდება მათი ცვლილებები (სურ. 3). ამ შემთხვევაში, ისინი ნაჩვენებია როგორც უკვე შემომავალი ინტერფეისის რკალი, ხოლო საკონტროლო ობიექტია, მაგალითად, ახალი სამრეწველო სტანდარტები, რომელთა საფუძველზეც ხდება ეს ცვლილებები.


    სურათი 3.

    ზემოთ მოყვანილი მაგალითები ხაზს უსვამს შემომავალი და გამავალი ინტერფეისების ერთი შეხედვით მსგავსებას, მაგრამ ყოველთვის არის გარკვეული განსხვავებები ერთი და იმავე კლასის სისტემებისთვის. მაგალითად, საწარმოებისა და ორგანიზაციების განხილვისას არსებობს ხუთი ძირითადი ტიპის ობიექტი: მატერიალური ნაკადები (ნაწილები, საქონელი, ნედლეული და სხვა), ფინანსური ნაკადები (ფულადი და უნაღდო, ინვესტიციები და ა.შ.), დოკუმენტი ნაკადები (კომერციული, ფინანსური და ორგანიზაციული დოკუმენტები), ინფორმაციის ნაკადები (ინფორმაცია, განზრახვის მონაცემები, ზეპირი მითითებები და სხვა) და რესურსები (თანამშრომლები, მანქანები, მანქანები და სხვა). ამ შემთხვევაში, სხვადასხვა შემთხვევაში, ყველა სახის ობიექტი შეიძლება ნაჩვენები იყოს შემომავალი და გამავალი ინტერფეისის რკალებით, რომლებიც აკონტროლებენ მხოლოდ დოკუმენტებისა და ინფორმაციის ნაკადებს და მხოლოდ რესურსების ჩვენება შესაძლებელია რკალის მექანიზმებით.

    საკონტროლო ინტერფეისის რკალების სავალდებულო არსებობა არის IDEF0 სტანდარტის ერთ -ერთი მთავარი განსხვავება DFD (მონაცემთა ნაკადის დიაგრამა) და WFD (სამუშაო ნაკადის დიაგრამა) კლასების სხვა მეთოდოლოგიებისგან.

    IDEF0 სტანდარტის მესამე ძირითადი კონცეფცია არის დაშლა. დაშლის პრინციპი გამოიყენება კომპლექსური პროცესის მის შემადგენელ ფუნქციებად დაშლისას. ამ შემთხვევაში, პროცესის დეტალების დონეს პირდაპირ განსაზღვრავს მოდელის შემქმნელი.

    დაშლა საშუალებას გაძლევთ თანდათანობით და სტრუქტურირებულად წარმოადგინოთ სისტემის მოდელი ინდივიდუალური დიაგრამების იერარქიული სტრუქტურის სახით, რაც მას ნაკლებად გადატვირთულსა და ადვილად ასათვისებელს ხდის.

    IDEF0 მოდელი ყოველთვის იწყება სისტემის მთლიან წარმოდგენით - ერთი ფუნქციური ბლოკი ინტერფეისის რკალებით, რომელიც ვრცელდება განხილულ არეალს. ასეთ დიაგრამას ერთი ფუნქციური ბლოკით ეწოდება კონტექსტური დიაგრამა და აღინიშნება იდენტიფიკატორით "A-0".

    კონტექსტური დიაგრამის განმარტებითი ტექსტი უნდა მიუთითებდეს დიაგრამის აგების მიზანს მოკლე აღწერილობის სახით და დააფიქსიროს თვალსაზრისი (თვალსაზრისი).

    IDEF0 - მოდელის შემუშავების მიზნის განსაზღვრა და ფორმალიზაცია უაღრესად მნიშვნელოვანი პუნქტია. ფაქტობრივად, მიზანი განსაზღვრავს შესასწავლ სისტემაში არსებულ შესაბამის სფეროებს, რომლებიც პირველ რიგში უნდა იყოს ორიენტირებული. მაგალითად, თუ ჩვენ განვახორციელებთ საწარმოს საქმიანობის მოდელირებას მომავალში ამ მოდელის საფუძველზე საინფორმაციო სისტემა, მაშინ ეს მოდელი მნიშვნელოვნად განსხვავდება იმ მოდელისგან, რომელსაც ჩვენ განვავითარებდით იმავე საწარმოსთვის, მაგრამ მიწოდების ჯაჭვების ოპტიმიზაციის მიზნით.

    თვალსაზრისი განსაზღვრავს მოდელის განვითარების ძირითად მიმართულებას და საჭირო დეტალების დონეს. თვალსაზრისის მკაფიო დაფიქსირება საშუალებას გაძლევთ გადმოტვირთოთ მოდელი, მიატოვოთ ცალკეული ელემენტების დეტალური აღწერა და კვლევა, სისტემაზე არჩეული თვალსაზრისის საფუძველზე. მაგალითად, ერთი და იმავე საწარმოს ფუნქციონალური მოდელები მთავარი ტექნოლოგიისა და ფინანსური დირექტორის თვალსაზრისით მნიშვნელოვნად განსხვავდება მათი დაწვრილებით. ეს გამოწვეულია იმით, რომ საბოლოო ჯამში, CFO არ არის დაინტერესებული წარმოების მანქანებზე ნედლეულის დამუშავების ასპექტებით და მთავარ ტექნოლოგს არ სჭირდება შედგენილი დიაგრამები. ფინანსური ნაკადები... თვალსაზრისის სწორი არჩევანი მნიშვნელოვნად ამცირებს საბოლოო მოდელის მშენებლობაზე დახარჯულ დროს.

    დაშლის პროცესში, ფუნქციური ბლოკი, რომელიც კონტექსტურ დიაგრამაში აჩვენებს სისტემას მთლიანობაში, გაბურღულია სხვა დიაგრამაზე. მეორე დონის დიაგრამა შეიცავს ფუნქციურ ბლოკებს, რომლებიც აჩვენებენ კონტექსტური დიაგრამის ფუნქციური ბლოკის ძირითად ქვეფუნქციებს და ეწოდება მასთან დაკავშირებული ბავშვთა დიაგრამა (ბავშვის დიაგრამის კუთვნილ თითოეულ ფუნქციურ ბლოკს შესაბამისად ეწოდება Child Box) ). თავის მხრივ, მშობლის ფუნქციის ბლოკს ეწოდება მშობლის ბლოკი ბავშვის დიაგრამასთან მიმართებაში (მშობლის ყუთი), ხოლო დიაგრამას, რომელსაც ის ეკუთვნის, მშობლის დიაგრამა (მშობლის დიაგრამა). ბავშვის დიაგრამის თითოეული ქვეფუნქცია შეიძლება უფრო დეტალურად იყოს დატანილი შესაბამისი ფუნქციური ბლოკის ანალოგიური დაშლით. მნიშვნელოვანია აღინიშნოს, რომ ფუნქციური ბლოკის დაშლის თითოეულ შემთხვევაში, ამ ბლოკში შემავალი ან მისგან გამავალი ინტერფეისის ყველა რკალი ფიქსირდება ბავშვის დიაგრამაში. ეს აღწევს IDEF0 მოდელის სტრუქტურულ მთლიანობას. დაშლის პრინციპი ნათლად არის ნაჩვენები ნახაზზე 4. თქვენ უნდა მიაქციოთ ყურადღება ფუნქციური ბლოკების ნუმერაციასა და დიაგრამებს შორის ურთიერთკავშირს - თითოეულ ბლოკს აქვს თავისი უნიკალური სერიული ნომერი დიაგრამაზე (რიცხვი ოთხკუთხედის ქვედა მარჯვენა კუთხეში) და მარჯვენა კუთხით აღნიშვნა მიუთითებს ამ ბლოკის ბავშვის დიაგრამის რაოდენობაზე ... ამ აღნიშვნის არარსებობა ნიშნავს, რომ არ არსებობს ამ ბლოკის დაშლა.

    ხშირია შემთხვევები, როდესაც ინდივიდუალური ინტერფეისის რკალებს აზრი არ აქვს იერარქიაში განსაზღვრულ დონეზე ქვემოთ მოცემულ დიაგრამებში განხილვის გაგრძელებას, ან პირიქით - ცალკეულ რკალებს არ აქვთ პრაქტიკული მნიშვნელობა გარკვეულ დონეზე ზემოთ. მაგალითად, ინტერფეისის რკალი, რომელიც ასახავს "დეტალს" ფუნქციის ბლოკის შესასვლელში "პროცესი ჩართულია ბორბალი”აზრი არ აქვს უფრო მაღალი დონის დიაგრამებზე ასახვას - ის მხოლოდ გადატვირთავს დიაგრამებს და გაართულებს მათ გაგებას. მეორეს მხრივ, საჭიროა ცალკეული "კონცეპტუალური" ინტერფეისის რკალების მოშორება და მათი დეტალური აღწერა გარკვეულ დონეზე უფრო ღრმად. ამგვარი პრობლემების გადასაჭრელად, IDEF0 სტანდარტი ითვალისწინებს გვირაბის კონცეფციას. ისრის გვირაბის აღნიშვნა ინტერფეისის რკალის დასაწყისში ორი ფრჩხილის სახით აღნიშნავს, რომ ეს რკალი არ იყო მემკვიდრეობით მიღებული ფუნქციური მშობლის ბლოკიდან და გამოჩნდა ("გვირაბიდან") მხოლოდ ამ დიაგრამაზე. თავის მხრივ, მიმღების ბლოკის უშუალო სიახლოვეს ინტერფეისის რკალის ბოლოს (ისარი) ირგვლივ იგივე აღნიშვნა ნიშნავს იმას, რომ ამ ბლოკის ბავშვურ დიაგრამაში ეს რკალი არ გამოჩნდება და არ განიხილება. ყველაზე ხშირად ხდება, რომ ცალკეული ობიექტები და მათი შესაბამისი ინტერფეისის რკალები არ განიხილება იერარქიის ზოგიერთ შუალედურ დონეზე - ამ შემთხვევაში, ისინი ჯერ „გვირაბში ჩავარდებიან“ და შემდეგ, საჭიროების შემთხვევაში, „გვირაბიდან დაბრუნდებიან“.

    IDEF0 კონცეფციიდან ბოლო არის ლექსიკონი. IDEF0 თითოეული ელემენტისთვის: დიაგრამები, ფუნქციური ბლოკები, ინტერფეისის რკალი, არსებული სტანდარტი გულისხმობს შესაბამისი განმარტებების, საკვანძო სიტყვების, თხრობების და ა.შ. შექმნას და შენარჩუნებას, რომლებიც ახასიათებს ამ ელემენტის მიერ ნაჩვენებ ობიექტს. ამ კომპლექტს ეწოდება ლექსიკონი და წარმოადგენს ამ ელემენტის არსის აღწერას. მაგალითად, საკონტროლო ინტერფეისის რკალისთვის "გადახდის ორდერი", ლექსიკონი შეიძლება შეიცავდეს რკალის შესაბამისი დოკუმენტის ველების ჩამონათვალს, ვიზების საჭირო ნაკრებებს და ა. ტერმინი ჰარმონიულად ავსებს გრაფიკულ ენას, აწვდის დიაგრამებს საჭირო დამატებით ინფორმაციას.


    სურათი 4. ფუნქციური ბლოკების დაშლა.

    IDEF0 დიაგრამების სირთულის შეზღუდვის პრინციპები

    როგორც წესი, IDEF0 მოდელები ატარებენ კომპლექსურ და კონცენტრირებულ ინფორმაციას და იმისათვის, რომ შეზღუდოს მათი შეშუპება და გახადოს ისინი წაკითხული, შესაბამისი სირთულის ლიმიტები მიიღება შესაბამის სტანდარტში:

    დიაგრამაში ფუნქციური ბლოკების რაოდენობის შეზღუდვა სამიდან ექვსამდე. ზედა ზღვარი (ექვსი) აიძულებს დიზაინერს გამოიყენოს იერარქია რთული ნივთების აღწერისას, ხოლო ქვედა ზღვარი (სამი) უზრუნველყოფს საკმარის დეტალებს შესაბამის დიაგრამაზე მისი შექმნის გასამართლებლად;

    ერთი ფუნქციური ბლოკისთვის შესაფერისი ერთი ინტერფეისის რკალის შეზღუდვა (ერთი ფუნქციური ბლოკის დატოვება) ოთხამდე.
    რა თქმა უნდა, სულაც არ არის აუცილებელი მკაცრად დაიცვას ეს შეზღუდვები, თუმცა, როგორც გამოცდილება გვიჩვენებს, ისინი ძალიან პრაქტიკულია რეალურ მუშაობაში.

    ჯგუფური მუშაობის დისციპლინა IDEF0- მოდელის შემუშავებაზე

    IDEF0 სტანდარტი შეიცავს პროცედურების ერთობლიობას, რომელიც საშუალებას აძლევს მოდელირებული სისტემის სხვადასხვა სფეროს ადამიანთა დიდ ჯგუფს შეიმუშაონ და შეთანხმდნენ მოდელზე. როგორც წესი, განვითარების პროცესი განმეორებითია და მოიცავს შემდეგ პირობით ეტაპებს:

    საწარმოების სხვადასხვა სფეროსთან დაკავშირებული სპეციალისტების ჯგუფის მიერ მოდელის შექმნა. ამ ჯგუფს ეწოდება ავტორები IDEF0 თვალსაზრისით. საწყისი მოდელის შექმნა არის დინამიური პროცესი, რომლის დროსაც ავტორები კომპეტენტურ ადამიანებს ეკითხებიან სხვადასხვა პროცესების სტრუქტურის შესახებ. არსებული დებულებების, დოკუმენტების და კვლევის შედეგების საფუძველზე იქმნება მოდელის პროექტი (Model Draft).

    პროექტის გავრცელება განსახილველად, დამტკიცებებსა და კომენტარებზე. ამ ეტაპზე, მიმდინარეობს საწარმოში მოდელის პროექტის განხილვა კომპეტენტურ პირთა ფართო სპექტრთან (IDEF0 მკითხველის თვალსაზრისით). ამავე დროს, მოდელის პროექტის თითოეული დიაგრამა გაკრიტიკებულია და წერილობით ხდება კომენტარი, შემდეგ კი გადაეცემა ავტორს. ავტორი, თავის მხრივ, ასევე წერილობით ეთანხმება კრიტიკას ან უარყოფს მას, ასახავს გადაწყვეტილების მიღების ლოგიკას და აბრუნებს შესწორებულ პროექტს შემდგომი განსახილველად. ეს ციკლი გრძელდება მანამ, სანამ ავტორები და მკითხველები არ მიაღწევენ კონსენსუსს.

    მოდელის დამტკიცება. დამტკიცებული მოდელი დამტკიცებულია სამუშაო ჯგუფის ხელმძღვანელის მიერ იმ შემთხვევაში, თუ მოდელის ავტორებსა და მკითხველებს არ ექნებათ უთანხმოება მის ადექვატურობასთან დაკავშირებით. საბოლოო მოდელი არის საწარმოს (სისტემის) თანმიმდევრული ხედვა მოცემული თვალსაზრისით და მოცემული მიზნით.
    IDEF0 გრაფიკული ენის ხილვადობა მოდელს საკმაოდ წაკითხულს ხდის იმ პირებისთვის, ვინც არ მონაწილეობდა მის შექმნის პროექტში, ასევე ეფექტურია შოუებისა და პრეზენტაციების ჩასატარებლად. მომავალში, აგებული მოდელის საფუძველზე, შესაძლებელია ახალი პროექტების ორგანიზება, რომლებიც მიზნად ისახავს საწარმოში (სისტემაში) ცვლილებების შეტანას.

    IDEF0- ის საშუალებით ფუნქციური მოდელირების გამოყენების ეროვნული პრაქტიკის მახასიათებლები

    ბოლო წლები IDEF ოჯახის მეთოდოლოგიებისადმი ინტერესი რუსეთში სტაბილურად იზრდება. მე მუდმივად ვაკვირდები ამას, ვუყურებ ჩემს პირად ვებგვერდზე ზარების სტატისტიკას (http://www.vernikov.ru), რომელიც მოკლედ აღწერს ამ სტანდარტების ძირითად პრინციპებს. ამავდროულად, მე დავარქვი ინტერესი ისეთი სტანდარტების მიმართ, როგორიცაა IDEF3-5 თეორიული, ხოლო IDEF0 პრაქტიკულად გამართლებული. ფაქტობრივად, პირველი Case- ინსტრუმენტები, რომელთა საშუალებითაც შესაძლებელია DFD და IDEF0 დიაგრამების აგება, რუსულ ბაზარზე გამოჩნდა 1996 წელს, SADT სტანდარტებში მოდელირების პრინციპების შესახებ პოპულარული წიგნის გამოქვეყნების პარალელურად.

    მიუხედავად ამისა, აღმასრულებლების უმეტესობა კვლავ განიხილავს მოდელირების პრაქტიკულ გამოყენებას IDEF სტანდარტებში, როგორც მოდელად და არა ეფექტური ბიზნესის მართვის სისტემის ოპტიმიზაციის ეფექტურ საშუალებად. სავარაუდოდ, ეს გამოწვეულია ინფორმაციის მკვეთრი ნაკლებობით ამ მეთოდოლოგიების პრაქტიკული გამოყენების შესახებ და პუბლიკაციების აბსოლუტური უმრავლესობის შეუცვლელი პროგრამული მიკერძოებით.

    საიდუმლო არ არის, რომ თითქმის ყველა პროექტი ფინანსური კვლევისა და ანალიზისთვის ეკონომიკური აქტივობაამჟამად რუსეთში არსებული საწარმოები ამა თუ იმ გზით უკავშირდება მშენებლობას ავტომატური სისტემებიმენეჯმენტი. ამის წყალობით, IDEF სტანდარტები უმრავლესობის გაგებით პირობითად განუყოფელი გახდა განხორციელებისაგან საინფორმაციო ტექნოლოგიები, მიუხედავად იმისა, რომ მათი დახმარებით ზოგჯერ შესაძლებელია ეფექტურად მოგვარდეს თუნდაც მცირედი ადგილობრივი პრობლემები, ფაქტიურად ფანქრისა და ქაღალდის დახმარებით.

    საწარმოთა კვლევის რთული პროექტების ჩატარებისას, IDEF0 სტანდარტის მოდელების შემუშავება საშუალებას გაძლევთ ვიზუალურად და ეფექტურად აჩვენოთ საწარმოს საქმიანობის მთელი მექანიზმი სასურველ კონტექსტში. თუმცა, ყველაზე მნიშვნელოვანი ის თანამშრომლობაა, რომელსაც IDEF0 უზრუნველყოფს. ჩემს პრაქტიკაში, იყო საკმაოდ ბევრი შემთხვევა, როდესაც მოდელის მშენებლობა განხორციელდა სხვადასხვა განყოფილების თანამშრომლების უშუალო დახმარებით. ამავდროულად, კონსულტანტმა აუხსნა მათ IDEF0– ის ძირითადი პრინციპები საკმაოდ მოკლე დროში და ასწავლა შესაბამისი პროგრამული უზრუნველყოფის მუშაობა. შედეგად, სხვადასხვა დეპარტამენტის თანამშრომლებმა შექმნეს IDEF დიაგრამები თავიანთი ფუნქციური ერთეულის საქმიანობის შესახებ, რომლებიც უნდა პასუხობდნენ შემდეგ კითხვებს:

    რა მიდის განყოფილებაში "შესასვლელთან"?

    რა ფუნქციები და რა თანმიმდევრობით ხორციელდება ერთეულის შიგნით?

    ვინ არის პასუხისმგებელი თითოეულ ფუნქციაზე?

    რას ხელმძღვანელობს შემსრულებელი თითოეული ფუნქციის შესრულებისას?

    რა არის ერთეულის მუშაობის შედეგი (გამომავალი)?

    თითოეულ კონკრეტულ განყოფილებაში დიაგრამების პროექტზე შეთანხმების შემდეგ, ისინი კონსულტანტის მიერ შეიკრიბება საწარმოს მოდელის პროექტში, რომელშიც ყველა შემავალი და გამომავალი ელემენტია დაკავშირებული. ამ ეტაპზე აღირიცხება ინდივიდუალური დიაგრამების ყველა შეუსაბამობა და მათი საკამათო ადგილები. გარდა ამისა, ეს მოდელი კვლავ გადის ფუნქციურ განყოფილებებში შემდგომი კოორდინაციისთვის და საჭირო კორექტირების მიზნით. შედეგად, საკმაოდ მოკლე დროში და საკონსულტაციო კომპანიის მინიმალური ადამიანური რესურსის ჩართვით (და ეს რესურსები, როგორც მოგეხსენებათ, ძალიან ძვირია), მიიღება საწარმოს IDEF0 მოდელი, " როგორც არის ”პრინციპი და, რაც მნიშვნელოვანია, ის წარმოადგენს საწარმოს თანამშრომლების პოზიციებით, რომლებიც მუშაობენ მასში და ზედმიწევნით იციან ყველა ნიუანსი, მათ შორის არაფორმალური. მომავალში, ეს მოდელი გადაეცემა ანალიზისა და დამუშავებისათვის ბიზნეს ანალიტიკოსებს, რომლებიც ეძებენ შეფერხებებს კომპანიის მენეჯმენტში და მოახდენენ ძირითადი პროცესების ოპტიმიზაციას, გარდაქმნის მოდელს "როგორც არის" შესაბამის "როგორც უნდა" იყოს. ამ ცვლილებების საფუძველზე ხდება საბოლოო დასკვნის გაკეთება, რომელიც შეიცავს რეკომენდაციებს მართვის სისტემის რეორგანიზაციისათვის.

    რასაკვირველია, ასეთი მიდგომა მოითხოვს უამრავ ორგანიზაციულ ღონისძიებას, პირველ რიგში გამოკითხული საწარმოს მენეჯმენტის მხრიდან. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ეს ტექნიკა გულისხმობს ზოგიერთი თანამშრომლის დავალებას დამატებითი პასუხისმგებლობებიახალი მეთოდოლოგიების შემუშავებისა და პრაქტიკული გამოყენების შესახებ. თუმცა, საბოლოო ჯამში, ეს ანაზღაურდება, ვინაიდან ცალკეული თანამშრომლების დამატებით ერთი ან ორსაათიანი სამუშაო რამდენიმე დღის განმავლობაში მნიშვნელოვნად დაზოგავს ფულს მესამე მხარის კომპანიისთვის საკონსულტაციო მომსახურების გადახდაზე (რაც ნებისმიერ შემთხვევაში გააუქმებს სამუშაოს იგივე თანამშრომლების კითხვარებითა და კითხვებით). რაც შეეხება თავად საწარმოს თანამშრომლებს, ამა თუ იმ გზით, მე არ შემხვედრია მათი მხრიდან გამოხატული წინააღმდეგობა.

    ყოველივე ამის დასკვნა შეიძლება გაკეთდეს შემდეგნაირად: სულაც არ არის აუცილებელი ყოველ ჯერზე სტანდარტული პრობლემების გადაწყვეტა. ყოველთვის, როდესაც თქვენ დგახართ საჭიროებისამებრ გაანალიზოთ კონკრეტული ფუნქციონალური სისტემა (კოსმოსური ხომალდის დიზაინის სისტემიდან დაწყებული რთული სადილის მომზადების პროცესამდე), გამოიყენეთ მეთოდები, რომლებიც წლების განმავლობაში გამოცდილია. ერთ -ერთი ასეთი მეთოდია IDEF0, რომელიც საშუალებას გაძლევთ გადაჭრათ რთული ცხოვრებისეული პრობლემები მისი მარტივი და გასაგები ინსტრუმენტების დახმარებით.

    დღეს ცნობილია არა მხოლოდ ვიწრო წრეებში, აბრევიატურა IDEF0 არის პირველი მეთოდოლოგია, რომელიც ახდენს ბიზნეს პროცესებზე მუშაობის სტანდარტიზაციას. იგი შეიქმნა გასული საუკუნის შუა წლებში, როგორც შეერთებული შტატების საჰაერო კოსმოსური პროექტის ნაწილი და თავისი ეფექტურობის ჩვენების შემდეგ გახდა ფედერალური სტანდარტი. ჩვენს ქვეყანაში 2000 წელს მომზადდა დოკუმენტი " მოდელირების ფუნქციური მეთოდი IDEF0. სახელმძღვანელო დოკუმენტი ფუნქციური მოდელირების მეთოდიკა IDEF0 სახელმძღვანელო დოკუმენტი. ოფიციალური გამოცემა. Gosstandart of Russia RD IDEF0 - 2000. შემუშავებულია კვლევითი ცენტრის მიერ CALS - Technologies "Applied Logistics". მიღებული და ძალაში შევიდა რუსეთის 2000 წლის Gosstandart რეზოლუციით, მოსკოვი”, მაგრამ როგორც სტანდარტი ის არასოდეს დამტკიცებულა. მიუხედავად იმისა, რომ ამან ხელი არ შეუშალა ამ მეთოდოლოგიას გახდეს ერთ -ერთი ყველაზე პოპულარული ინსტრუმენტი ჩვენს ქვეყანაში ბიზნეს პროცესების გრაფიკული მოდელირებისთვის. ამ სტატიაში მე გეპატიჟებით გადახედოთ IDEF0 მოდელს და შეაფასოთ ამ მიდგომის აქტუალობა.

    ძირითადი ცნებები და აბრევიატურა

    მოდით ცოტა გავიგოთ მეთოდოლოგიის ძირითადი ელემენტების სახელები. IDEF0 გრაფიკული სტანდარტი არის SADT (სტრუქტურირებული ანალიზისა და დიზაინის ტექნიკის) მეთოდოლოგიის ნაწილი. IDEF არის ICAM Definition- ის აბრევიატურა და ICAM მომდინარეობს ინტეგრირებული კომპიუტერული დახმარებით, რაც ითარგმნება როგორც წარმოების ინტეგრირებული კომპიუტერიზაცია. SADT მეთოდოლოგია არის 15 განსხვავებული მოდელის მთელი ოჯახი, რომლებიც ერთად უნდა იძლეოდეს წარმოება-ტექნიკური და ორგანიზაციულ-ეკონომიკური სისტემების სტრუქტურის, პარამეტრების და მახასიათებლების შესწავლის საშუალებას.

    IDEF0 არის ფუნქციონალური მოდელი, რომელიც წარმოადგენს ყველა სხვა სტრუქტურის ბირთვს, ის ერთმანეთთან აკავშირებს ინფორმაციისა და მასალის ნაკადებს, ორგანიზაციულ სტრუქტურას, საკონტროლო მოქმედებებს და კომპანიის საქმიანობას. მოდელირების პროცესების გრაფიკულ სტანდარტს ასევე ეწოდება ნოტაცია. ანუ, აღნიშვნა არის მოთხოვნების და წესების სისტემა საქმიანობის მოდელის ამა თუ იმ ფორმით შესაქმნელად. აქედან გამომდინარე, მიზანშეწონილია დარეკოთ IDEF0 ნოტაცია, რომელიც არის SADT მეთოდოლოგიის ნაწილი.

    IDEF0 აღნიშვნა არის საკმაოდ მკაცრი ტექნიკა, რომელიც თავდაპირველად შემუშავდა, ტექნიკური დიზაინის სტანდარტების მსგავსად, ხელით მოდელირებისათვის. ამრიგად, ის შეიცავს მოთხოვნებს ისრების განთავსების, ყველა ელემენტის ფორმატის, IDEF0 დიაგრამის საინფორმაციო ჩარჩოს შინაარსისთვის და ა.შ. ვინაიდან კომპანიის საქმიანობა არის კომპლექსური მრავალ დონის ქმედებების სისტემა, ყოველთვის არის ბევრი სქემა, და საჭიროა ცალსახა სისტემატიზაცია და ნავიგაცია მოდელის ყველა ელემენტის გავლით. ახლა ეს კეთდება ძირითადად კომპიუტერული სისტემებით, რომლებიც მხარს უჭერენ მოდელირებას ამ აღნიშვნებში. რუსეთის ტერიტორიაზე, დღეს ყველაზე ცნობილი და ხელმისაწვდომია AllFusion Process Modeler და Business Studio სისტემები. მე ვგეგმავ ცალკე სტატიების დადებას ამ სისტემების მიმოხილვას.

    ფუნქციური ბლოკი

    IDEF0 მოდელის ცენტრალური ელემენტია ფუნქცია, რომელიც ნაჩვენებია დიაგრამაზე როგორც ფუნქციური ბლოკი- მართკუთხედი, რომლის შიგნით მოქმედება მითითებულია სიტყვიერი არსებითი სახელით. მოქმედება შეიძლება ძალიან განსხვავებული იყოს მასშტაბით - ზოგადად კომპანიის საქმიანობიდან და კონკრეტულად კონკრეტული მანიპულაციიდან. მაგალითები: "კერამიკული ჭურჭლის წარმოება და გაყიდვა" და "ნახატი პროდუქტზე".

    IDEF0– ში სავალდებულო ფუნქციის ბლოკის ელემენტები

    მოქმედებების მასშტაბის მიუხედავად, ყველა ფუნქცია ნაჩვენებია ერთნაირად და აუცილებლად შეიცავს 4 ძირითად ნაკადს, რომლებიც მკაცრად არის განაწილებული ფუნქციური ბლოკის მხარეებზე:

    • მარცხნივ - საშუალებები ან რესურსები, რომლებიც გამოიყენება ფუნქციის შესასრულებლად;
    • მარჯვნივ - ფუნქციის შესრულების შედეგები ან შედეგები;
    • თავზე - კონტროლის მოქმედებები, რომლებიც განსაზღვრავს როგორ და რამდენი შედეგი უნდა იყოს მიღებული;
    • ქვემოთ - მექანიზმები, რომლებიც ასახავს ვინ და რისი დახმარებით უნდა შეასრულოს ეს სამუშაო.

    ეს მიდგომა საშუალებას გაძლევთ ოდნავ დაზოგოთ დიაგრამების ახსნა -განმარტებებში და მიაღწიოთ ერთმნიშვნელობას ნაკადების ჩვენებაში, რაც მთელ მოდელს ხდის სუსტს.

    ფუნქციონალური მოდელის შესაქმნელად, IDEF0 მეთოდოლოგია მოითხოვს შემდეგი წესების დაცვას.

    1. შენატანები არის რესურსები, რომლებიც მთლიანად გადააქვს მათი ღირებულება გამომუშავებებზე, ანუ ისინი იხარჯება შედეგის სრულად შექმნაზე, ხოლო მექანიზმები არის რესურსები, რომლებიც მათ ღირებულებას მხოლოდ ნაწილობრივ გადასცემს (აღჭურვილობა ამორტიზაციით და ხალხი ხელფასის საშუალებით).
    2. მენეჯმენტი არის მოდელის აუცილებელი ელემენტი, ვინაიდან იგი ყველა მოქმედებას უკავშირებს კომპანიის რეგულაციების სისტემას, რაც ნათლად მიუთითებს რომელი წესები და მოთხოვნები უნდა იყოს დაცული ფუნქციის შესრულების პროცესში. ხშირად ეს ნაკადი განიხილება ფორმალურად, მაგრამ სქემა კარგავს სიმკაცრეს და ზოგჯერ მნიშვნელობასაც კი.
    3. თითოეულ ფუნქციურ ბლოკს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი ისარი თითოეულ მხარეს (ვინაიდან არ შეიძლება მუშაობა რესურსების და შედეგების გარეშე, ხოლო ინსტრუქცია შემსრულებლის გარეშე ან ინსტრუქცია არასრული იქნება).

    განხილული სქემა არის IDEF0 მიდგომის "სამშენებლო ბლოკი". ფუნქციური მოდელირება გულისხმობს ზოგადიდან კონკრეტულზე თანდათანობით გადასვლას დაშლის გზით. დაშლა არის „გაღრმავება“ განსახილველ ფუნქციაში, ყოფს მას უფრო მცირე ფუნქციებად. ამავე დროს, როდესაც ზედა დონის ფუნქცია წარმოდგენილია განზოგადებული ფორმით და მისი დაშლის შემდეგ, მიზანშეწონილია მას ვუწოდოთ პროცესი.

    კონტექსტის დიაგრამა

    უმაღლეს დონეზე, კომპანია წარმოდგენილია როგორც "შავი ყუთი", რომელშიც ტარდება გარკვეული საქმიანობა, რომელიც გადადის გასასვლელებში შესასვლელებად. ამ დონეს ჩვეულებრივ უწოდებენ "", ანუ დიაგრამას, რომელიც აღწერს კომპანიის საქმიანობის კონტექსტს. გარდა ამისა, კონტექსტური დიაგრამა აჩვენებს მთელი მოდელის ძირითად მახასიათებლებს.

    1. მიზანი არის მოდელის მიზნის კონკრეტული ფორმულირება, რომელიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მომავალში მოდელის აგების სიზუსტის შესამოწმებლად.
    2. თვალსაზრისი - ვის სახეზეა აგებული მოდელი, ვინაიდან მოდელი ყოველთვის დამოკიდებულია მის ავტორზე და ყურადღების ცენტრში. თუ ჩვენ ვაშენებთ საწარმოს ზოგად მოდელს, მაშინ ის ჩვეულებრივ წარმოდგენილია მისი დირექტორის თვალსაზრისით.
    3. მოდელის ტიპი არის მითითება იმისა, თუ რა ინფორმაციაა ნაჩვენები დიაგრამებზე. შეიძლება იყოს ორი ძირითადი ვარიანტი: როგორც არის ("როგორც არის") ან უნდა იყოს ("როგორც იქნება"). ეს განცალკევება აუცილებელია, რადგან ჩვენ შეგვიძლია შევქმნათ მოდელები როგორც საქმიანობის გასაანალიზებლად, ასევე მათი გარდაქმნისათვის. ჩვენ ნათლად უნდა ვიცოდეთ რას ვაკეთებთ და ასევე მივაწოდოთ ეს ინფორმაცია სხვებს.

    ამრიგად, კონტექსტური დიაგრამა შეიცავს ყველაზე განზოგადებული ფორმით კომპანიის საქმიანობის აღწერას, რომელიც გაჟღენთილია იმ ნაკადებით, რომლებიც აკავშირებს კომპანიას გარე სამყაროსთან. მე ვფიქრობ, რომ ჩვენ ასევე უნდა ვისაუბროთ მათზე უფრო დეტალურად.

    ძირითადი ნაკადები

    გამოცდილებამ აჩვენა, რომ ამ დონის ერთი შეხედვით სიმარტივისა და ფორმალობის მიუხედავად, ხშირად საჭიროა მასზე დიდხანს დარჩენა, რადგან აქ უნდა აისახოს ყველა ის შედეგი, რაც მნიშვნელოვანია მფლობელისთვის და ბაზრისთვის. შეცდომამ შეიძლება გამოიწვიოს მოდელების შექმნა, რომლებიც არ ასრულებენ ბიზნეს მიზნებს. იმის დასადასტურებლად, რომ მნიშვნელოვანი ნაკადები აისახება, დარწმუნდით, რომ დიაგრამაში არის ოთხივე ძირითადი ნაკადის ტიპი.

    1. მასალა: მასალები და კომპონენტები შესასვლელთან და დასრულებული პროდუქტიგასასვლელში.
    2. კლიენტი: პოტენციური კლიენტი შემოდის და კმაყოფილი მომხმარებელი.
    3. ფინანსური: შესასვლელში, როგორც წესი, ეს არის ინვესტიციები, კლიენტების გადახდები (შემოსავალი), სესხები და სხვა შემოსავალი; გამომავალი არის მომწოდებლების გადასახადები, გადასახადები, სესხების გადახდები და მოგება.
    4. საინფორმაციო: შეყვანისას, ეს არის ყველა ინფორმაცია გარე გარემოს შესახებ (ბაზრის პირობები, კონკურენტების ქცევა, ტექნოლოგიური ინოვაციადა ა.შ.), ხოლო გამომავალი არის ინფორმაციის ნაკადი, რომელსაც კომპანია საკუთარ თავს აწვდის მსოფლიოს (ყველა სარეკლამო ინფორმაცია, ისევე როგორც მარეგულირებელი ორგანოების ყველა სახის მოხსენება).

    გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ კომპანია არის ღია სისტემა და მასში არაფერი ჩანს და არ ქრება. კომპანიას შეუძლია მხოლოდ შემომავალი ნაკადები გადააქციოს გამავალ ნაკადებად და თუ ის ამას კარგად აკეთებს, მაშინ დამატებით ფულადი სახსრების დინება(მოგება), რომელიც ასახავს, ​​გარკვეული გაგებით, მთელი სისტემის ხარისხს.

    (დააწკაპუნეთ გასადიდებლად)

    კარგია, თუ თქვენ ხაზს უსვამთ თითოეული ამ ტიპის ნაკადს თქვენი ფერით, რათა ადვილად განასხვავოთ რესურსების მოძრაობა და არ გამოტოვოთ მნიშვნელოვანი პუნქტები... მაგალითად, ხშირად შესაძლებელია შეინიშნოს კლიენტის არარსებობა კომპანიის ნაკადებში, შესაბამისად, მასთან მუშაობა ემყარება ნარჩენების პრინციპს - კლიენტი ხშირად გრძნობს დაბრკოლებად კომპანიის თანამშრომლებისთვის, რომელთა ამოცანები ორიენტირებულია დამუშავებაზე დოკუმენტების ნაკადი.

    საკონტროლო ისრები შეიძლება წარმოდგენილი იყოს მხოლოდ 1 ტიპის ნაკადით - ინფორმაციის ნაკადით, რომელიც შეიძლება დაიყოს 2 ქვესახეობად. პირველი არის დოკუმენტები, როგორიცაა:

    • კანონები და რეგულაციები;
    • ბრძანებები, ბრძანებები;
    • ინსტრუქციები და წესები;
    • გეგმები;
    • დიზაინის დოკუმენტაცია და ა.

    მეორე არის დაუსაბუთებელი ინფორმაცია, რომელიც ყველაზე ხშირად მოიცავს მფლობელების მოთხოვნებს.

    და ბოლოს, მექანიზმები - არსებობს მხოლოდ 2 სახის ნაკადი: აღჭურვილობა (მასალა) და შემსრულებლები (განყოფილებები და ხალხი). აქ არ შეიძლება იყოს დოკუმენტები, ისევე როგორც არ შეიძლება იყვნენ ადამიანები საკონტროლო ისრებზე!

    მოდელი უზრუნველყოფს ნავიგაციის უწყვეტ ნუმერაციას. კონტექსტის დიაგრამა დანომრილია "A-0". მომავალში, თითოეული ფუნქციური ბლოკი იღებს საკუთარ ნომერს, რაც არ უნდა ღრმა იყოს დაშლა.

    დაშლა

    კონტექსტური დიაგრამის ნაკადების შემუშავების შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია გავაგრძელოთ დაშლა. ქვევით დონეზე გადასვლა, თითქოს "შავი ყუთის" გახსნა, ჩვენ პირველად ვხედავთ ცარიელ ფურცელს ისრებით, რომლებიც დამაგრებულია ფუნქციურ ბლოკში.

    (დააწკაპუნეთ გასადიდებლად)

    და აქ იწყება ფაქტობრივი ფუნქციონალური მოდელირება - ჩვენ უნდა გვესმოდეს, თუ რა ქმედებებს შეუძლია დააკავშიროს ეს ნაკადები და უზრუნველყოს ყველა მოთხოვნის დაკმაყოფილება. სირთულე იმაში მდგომარეობს იმაში, რომ კომპანიაში ბევრი მოქმედებაა და დიაგრამაზე ჩვენ გვაქვს უფლება აჩვენოს არაუმეტეს 9 ფუნქცია, წინააღმდეგ შემთხვევაში დიაგრამა გახდება წაუკითხავი და, შესაბამისად, უსარგებლო.

    ყოველთვის არ არის ადვილი რთული ღონისძიებების მოწყობა ისე, რომ დარჩეს ვიზუალური, წაკითხული და ამავე დროს სრულყოფილი. ყველაზე ხშირად, ისინი მიმართავენ პროცესების მთელი მრავალფეროვნების დაყოფას მთავარ დიდ ბლოკებად, რომელთაგან ყველაზე მნიშვნელოვანია შემდეგი.

    1. პროდუქტის შექმნა (შედეგი).
    2. ხელშეწყობა და გაყიდვა - მუშაობა მომხმარებელთა ნაკადთან.
    3. პროდუქციის შექმნის საქმიანობის მხარდაჭერა არის მეორადი პროცესები, რომლებიც აუცილებელია მთავრობის მოთხოვნების შესასრულებლად ან სამუშაოს მოხერხებულობის უზრუნველსაყოფად (პერსონალი და ბუღალტერია, სატრანსპორტო მომსახურება, ოთახების გაწმენდა და სხვა).
    4. მენეჯმენტის ნაკადების შექმნა - მენეჯმენტის გადაწყვეტილებების შემუშავების საქმიანობა, რომელიც განსაზღვრავს მოთხოვნებს კომპანიის ყველა პროცესისთვის.

    ქვემოთ მოყვანილი ფიგურა გვიჩვენებს ჩვენი მაგალითის დაშლის დიაგრამას.

    (დააწკაპუნეთ გასადიდებლად)

    დიაგრამაში პროცესები უნდა იყოს მოწყობილი დიაგონალზე - ამას ჰქვია დომინირების პრინციპი, რაც გულისხმობს ფუნქციური ბლოკების მოწყობას მარცხნიდან მარჯვნივ და ზემოდან ქვემოდან - მნიშვნელობის მიხედვით ან ქრონოლოგიური თანმიმდევრობით. ბლოკის ნუმერაცია იგივეა.

    მოდელზე შემდგომი მუშაობა მსგავსია პირველი ნაბიჯის - პირველი დონის თითოეული ფუნქციური ბლოკი დაიშალა. ბლოკის ნუმერაცია შეიცავს პირველი დონის ნომერს: A1.1… A1n, A2.1… A2.n და ა.

    დასკვნები აღნიშვნის შესაბამისობის შესახებ

    ამ სტატიის ფარგლებში შესაძლებელი გახდა მხოლოდ IDEF0- ნოტაციის ძირითადი კონცეფციების ჩვენება IDEF0– ის მოკლე მაგალითის გამოყენებით, რომლითაც, რა თქმა უნდა, რთულია მეთოდოლოგიის განსჯა მთლიანად. მაგრამ ამ აღნიშვნის პრაქტიკაში გამოყენების საკმაოდ დიდი გამოცდილება მაძლევს საშუალებას გავაკეთო შემდეგი დასკვნები.

    1. მოდელს აქვს კარგი ვიზუალიზაციის პოტენციალი, მაგრამ, ჩემი აზრით, მისი უფრო დიდი მნიშვნელობა აქვს დისციპლინურ ეფექტს. მეთოდოლოგიაში ჩადებული წესები და შეზღუდვები გვაიძულებს განვავითაროთ მოდელებისადმი სისტემატური და მკაცრი დამოკიდებულება, რაც ძალიან კარგ გავლენას ახდენს საბოლოო შედეგის ხარისხზე.
    2. მოდელი საშუალებას გაძლევთ შექმნათ საკომუნიკაციო ნაკადები ერთი შეხედვით ძლიერ დაკავშირებულ საგნებს შორის: დააკავშიროთ წინა და უკანა ოფისის ქვესისტემები მენეჯმენტთან, რაც გაცილებით უარესია სხვა აღნიშვნებისთვის.
    3. პროექტის მონაწილეების უმეტესობისთვის მიდგომა მარტივი და პირდაპირია. ამ აღნიშვნებში დიაგრამების შედგენა და კითხვა შემოიფარგლება მხოლოდ ბიზნესის ნაკადის სირთულეებში ჩაღრმავების სურვილით.

    ზოგიერთი ზემოაღნიშნული არგუმენტი გვაფიქრებინებს, რომ ეს მიდგომა არის საუკეთესო და მხოლოდ ერთი საქმიანობის სრული მოდელირებისთვის. მაგრამ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ ფუნქციური მოდელი განკუთვნილია მხოლოდ მოდელირების ზედა დონისთვის. შემსრულებლების დონეზე სამუშაოს შემუშავებისთვის IDEF0 აღნიშვნის გამოყენება იწვევს იმ ფაქტს, რომ სქემები არის წმინდა საილუსტრაციო და მათ საფუძველზე შეუძლებელია გონივრული რეგულაციის აგება, რადგან ისინი არ შეიცავს:

    • პროცესის დაწყებისა და შეწყვეტის მოვლენების დაკონკრეტება;
    • ერთი მოქმედებიდან მეორეზე გადასვლის პირობები;
    • უნარი ვიზუალურად აჩვენოს ყველა რესურსი და შემსრულებელი დიაგრამის ისრებით გადატვირთვის გარეშე.

    ამიტომ, თუ თქვენ იყენებთ ამ აღნიშვნას იმ ამოცანებისათვის, რომლისთვისაც ის არის განკუთვნილი (სტრუქტურირება უმაღლესი დონის აქტივობებისთვის), მაშინ IDEF0 დღეს პრაქტიკულად ერთადერთი აღნიშვნაა, რომელიც საშუალებას გაძლევთ ამის გაკეთება მიზანმიმართულად და ზუსტად.

    პროექტის მენეჯმენტიეს მოდელირების სტანდარტი ყველაზე მეტად გამოიყენება იქ, სადაც თქვენ უნდა დააკავშიროთ სხვადასხვა პროექტი ან პროცესი ვიზუალურ ნაკადებთან. ამავდროულად, გრაფიკული მოდელი შესაძლებელს გახდის პასუხისმგებლობისა და რესურსების უფრო რაციონალურად განაწილებას ამოცანების მიხედვით. პროექტის ამოცანების ლოგიკა, რომელიც ასახულია დიაგრამაში, დაეხმარება უკეთესი ხარისხის მომზადებაში კალენდარული გეგმაგანტის სქემის სახით.

    6.2. SADT მეთოდოლოგიის მიზანი და შემადგენლობა (IDEF0)

    SADT მეთოდოლოგია (სტრუქტურული ანალიზისა და დიზაინის ტექნიკა - სტრუქტურული ანალიზისა და დიზაინის მეთოდოლოგია) არის მეთოდების, წესებისა და პროცედურების ერთობლიობა, რომელიც შექმნილია სისტემის ფუნქციონალური მოდელის შესაქმნელად.

    ამ მეთოდოლოგიის შემუშავება დაიწყო დუგლას როსმა (აშშ) 60-იანი წლების შუა ხანებში. XX საუკუნე მას შემდეგ, სისტემის ანალიტიკოსებმა SofTech, Inc. გააუმჯობესა SADT და გამოიყენა იგი პრობლემების ფართო სპექტრის გადასაჭრელად. სატელეფონო ქსელის პროგრამული უზრუნველყოფა, დიაგნოსტიკა, გრძელვადიანი და სტრატეგიული დაგეგმვა, ავტომატური წარმოებადა დიზაინი, კომპიუტერული სისტემის კონფიგურაცია, პერსონალის სწავლება, ფინანსური და შესყიდვების მენეჯმენტი არის რამდენიმე სფერო, სადაც SADT შეიძლება გამოყენებულ იქნას ეფექტურად. სფეროების ფართო სპექტრი მიუთითებს SADT მეთოდოლოგიის მრავალმხრივობაზე და ძალაზე. პროგრამაში "კომპიუტერის ინტეგრაცია და სამრეწველო ტექნოლოგიებიაშშ -ს თავდაცვის დეპარტამენტის კომპიუტერული დახმარების ინტეგრირებული წარმოება (ICAM) აღიარებულია, როგორც სასარგებლო SADT– ის მიერ. ამან გამოიწვია მისი ნაწილის გამოქვეყნება 1981 წ IDEF0 (Icam DEFinition), როგორც ფედერალური სტანდარტიგანვითარება პროგრამული უზრუნველყოფა... ამ სახელწოდებით SADT გამოიყენეს ათასობით პროფესიონალმა სამხედრო და სამრეწველო ორგანიზაციებმა. IDEF0 სტანდარტის ბოლო გადასინჯვა გამოიცა 1993 წლის დეკემბერში. სტანდარტებისა და ტექნოლოგიის ეროვნული ინსტიტუტი (NIST).

    ეს მეთოდოლოგია კონკურენციას უწევს მონაცემთა ნაკადზე ორიენტირებულ (DFD) მეთოდებს ინფორმაციული სისტემის ფუნქციონალური ასპექტის აღწერისას. ამის საპირისპიროდ, IDEF0 საშუალებას იძლევა:

    აღწერეთ ნებისმიერი სისტემა და არა მხოლოდ საინფორმაციო სისტემა (DFD არის პროგრამული უზრუნველყოფის აღწერილობა);

    შექმენით სისტემის და მისი გარე გარემოს აღწერა, სანამ განსაზღვრავთ მის საბოლოო მოთხოვნებს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ამ მეთოდოლოგიის დახმარებით თქვენ შეგიძლიათ თანდათანობით ააწყოთ და გააანალიზოთ სისტემა მაშინაც კი, როდესაც მისი განხორციელების წარმოდგენა ჯერ კიდევ ძნელია.

    ამრიგად, IDEF0 შეიძლება გამოყენებულ იქნას სისტემების ფართო სპექტრის მშენებლობის ადრეულ ეტაპზე. ამავე დროს, ის შეიძლება გამოყენებულ იქნას ფუნქციების გასაანალიზებლად არსებული სისტემებიდა გადაწყვეტილებების შემუშავება მათი გაუმჯობესებისთვის.

    IDEF0 მეთოდოლოგიის საფუძველია პროცესების აღწერის გრაფიკული ენა. IDEF0 აღნიშვნის მოდელი არის იერარქიულად დალაგებული და ერთმანეთთან დაკავშირებული დიაგრამების კრებული. თითოეული დიაგრამა არის სისტემის აღწერის ერთეული და მდებარეობს ცალკეულ ფურცელზე.

    მოდელი (AS-IS, TO-BE ან SHOULD-BE) შეიძლება შეიცავდეს 4 ტიპის სქემა [ , ]:

    კონტექსტის დიაგრამა;

    დაშლის დიაგრამები;

    კვანძის ხის დიაგრამები;

    მხოლოდ ექსპოზიციისთვის (FEO) დიაგრამები.

    კონტექსტის დიაგრამა (ზედა დონის დიაგრამა), როგორც დიაგრამების ხის სტრუქტურის ზედა ნაწილი, გვიჩვენებს სისტემის დანიშნულებას (ძირითად ფუნქციას) და მის ურთიერთქმედებას გარე გარემოსთან. თითოეულ მოდელს შეიძლება ჰქონდეს მხოლოდ ერთი კონტექსტური დიაგრამა. ძირითადი ფუნქციის აღწერის შემდეგ ხორციელდება ფუნქციური დაშლა, ანუ განისაზღვრება ის ფუნქციები, რომლებიც შეადგენენ ძირითადს.

    გარდა ამისა, ფუნქციები იყოფა ქვეფუნქციებად და ასე შემდეგ, სანამ შესწავლილი სისტემის დეტალების საჭირო დონე არ მიიღწევა. დიაგრამებს, რომლებიც აღწერს სისტემის თითოეულ ასეთ ფრაგმენტს, ეწოდება დაშლის დიაგრამები ... ყოველი დაშლის სესიის შემდეგ ტარდება საგამოცდო სესიები - საგნობრივი სფეროს ექსპერტები მიუთითებენ რეალური პროცესების შესაბამისობას შექმნილ დიაგრამებზე. აღმოჩენილი შეუსაბამობები აღმოფხვრილია, რის შემდეგაც ისინი განაგრძობენ პროცესების შემდგომ დეტალებს.

    კვანძის ხის დიაგრამა გვიჩვენებს ფუნქციების (სამუშაოების) იერარქიულ დამოკიდებულებას, მაგრამ არა მათ შორის ურთიერთობას. რამდენიმე მათგანი შეიძლება იყოს, რადგან ხე შეიძლება აშენდეს თვითნებური სიღრმეზე და თვითნებური კვანძიდან.

    ექსპოზიციის დიაგრამები აგებულია მოდელის ცალკეული ფრაგმენტების საილუსტრაციოდ, რათა წარმოაჩინოს სისტემაში მიმდინარე პროცესებზე ალტერნატიული თვალსაზრისი (მაგალითად, ორგანიზაციის მენეჯმენტის თვალსაზრისით).

    6.3. გრაფიკული აღნიშვნის ელემენტები IDEF0

    IDEF0 მეთოდოლოგიამ მოიპოვა ფართო მიღება და გამოყენება, უპირველეს ყოვლისა, მოდელის შესაქმნელად გამოყენებული მარტივი გრაფიკული აღნიშვნის გამო. მოდელის ძირითადი კომპონენტებია დიაგრამები. ისინი აჩვენებენ სისტემის ფუნქციებს მართკუთხედების სახით, ასევე კავშირებს მათსა და გარე გარემოს შორის ისრების საშუალებით. მხოლოდ ორი გრაფიკული პრიმიტივის (მართკუთხედი და ისარი) გამოყენება საშუალებას გაძლევთ სწრაფად აუხსნათ IDEF0 დიაგრამების აგების წესები და პრინციპები ამ მეთოდოლოგიის უცნობ ადამიანებს. ეს უპირატესობა საშუალებას გაძლევთ დაუკავშიროთ და გააქტიუროთ მომხმარებლის საქმიანობა ბიზნეს პროცესების აღწერისას ფორმალური და ვიზუალური გრაფიკული ენის გამოყენებით.

    ქვემოთ მოყვანილი სურათი გვიჩვენებს IDEF0 გრაფიკული აღნიშვნის ძირითად ელემენტებს.

    ბრინჯი 6.1 გრაფიკული აღნიშვნის ელემენტები IDEF0

    მართკუთხედი წარმოადგენს მუშაობა (პროცესი, აქტივობა, ფუნქცია ან ამოცანა) , რომელსაც აქვს ფიქსირებული მიზანი და იწვევს საბოლოო შედეგს. სამუშაოს სახელმა უნდა გამოხატოს მოქმედება (მაგალითად, "ნაწილის წარმოება", "დასაშვები სიჩქარის გაანგარიშება", "ცენტრალიზებული სახლის ნომერი 3 სიის ფორმირება").

    ნამუშევრების ურთიერთქმედება მათსა და გარე სამყაროს შორის აღწერილია ისრების სახით. IDEF0 განასხვავებს 5 სახის ისარი :

    - შესასვლელი (ინგლისური შეყვანა) - მასალა ან ინფორმაცია, რომელიც გამოიყენება და გარდაიქმნება სამუშაოს მიერ შედეგის მისაღებად (გამომავალი). შესვლა პასუხობს კითხვას "რა არის დამუშავებული?" შეყვანა შეიძლება იყოს მატერიალური ობიექტი (ნედლეული, ნაწილი, საგამოცდო ბილეთი) ან ის, რომელსაც არ აქვს მკაფიო ფიზიკური კონტურები (შეკითხვა მონაცემთა ბაზაში, შეკითხვა მასწავლებლისგან). ვარაუდობენ, რომ ნაწარმოებს შეიძლება არ ჰქონდეს შესასვლელი ისრები. შესასვლელი ისრები ყოველთვის შედგენილია ნაწარმოების მარცხენა მხარეს შესვლისას;

    - კონტროლი (ინგლისური კონტროლი) - კონტროლის, მარეგულირებელი და მარეგულირებელი მონაცემები, რომლებიც ხელმძღვანელობს მუშაობას. დეპარტამენტი პასუხობს კითხვას "რის მიხედვით მიმდინარეობს სამუშაოები?" მენეჯმენტი გავლენას ახდენს მუშაობაზე, მაგრამ არ იცვლება ამით, ე.ი. მოქმედებს როგორც შეზღუდვა. როგორც მენეჯმენტი, შეიძლება არსებობდეს წესები, სტანდარტები, რეგულაციები, ფასები, ზეპირი მითითებები. საკონტროლო ისრები შედგენილია, როგორც ნაწარმოების ზედა სახის ნაწილი. თუ დიაგრამის შედგენისას ჩნდება კითხვა, თუ როგორ სწორად დავხატოთ ისარი ზემოდან ან მარცხნივ, მაშინ რეკომენდებულია მისი შეყვანა შეყვანის სახით (ისარი მარცხნივ);

    - გამომავალი (ინგლისური გამოცემა) - მასალა ან ინფორმაცია, რომელიც წარმოადგენს მუშაობის შედეგს. გამომავალი პასუხობს კითხვას "რა არის მუშაობის შედეგი?" გამომავალი შეიძლება იყოს მატერიალური ობიექტი (ნაწილი, მანქანა, გადახდის დოკუმენტები, განცხადება) ან არამატერიალური (მონაცემთა ბაზის მონაცემების აღება, კითხვაზე პასუხი, ზეპირი მითითება). გასასვლელი ისრები შედგენილია სამუშაოს მარჯვენა მხრიდან;

    - მექანიზმი (ინგლ. მექანიზმი) - რესურსები, რომლებიც ასრულებენ სამუშაოს. მექანიზმი პასუხობს კითხვას "ვინ ასრულებს სამუშაოს ან რა საშუალებებით?" მექანიზმი შეიძლება იყოს საწარმოს პერსონალი, სტუდენტი, მანქანა, აღჭურვილობა, პროგრამა. მექანიზმის ისრები შედგენილია სამუშაოს ქვედა ზღვარზე შესვლისას;

    - ზარი (ინგლისური გამოძახება) - ისარი მიუთითებს იმაზე, რომ ზოგიერთი სამუშაო ხორციელდება მოცემული ბლოკის გარეთ. გასასვლელი ისრები შედგენილია როგორც ნაწარმოების ქვედა კიდედან.

    6.4 სამუშაოებს შორის კავშირების ტიპები

    ფუნქციების შემადგენლობისა და მათ შორის ურთიერთობების განსაზღვრის შემდეგ ჩნდება კითხვა მათი სწორი შემადგენლობის (ასოციაციის) მოდულებად (ქვესისტემებად). ეს გულისხმობს, რომ თითოეულმა ცალკეულმა ფუნქციამ უნდა გადაჭრას ერთი, მკაცრად კონკრეტული ამოცანა... წინააღმდეგ შემთხვევაში, საჭიროა ფუნქციების შემდგომი დაშლა ან გამოყოფა.

    ფუნქციების ქვესისტემებში გაერთიანებისას აუცილებელია ვიცადოთ, რომ შინაგანი კავშირი (მოდულის ფუნქციებს შორის) იყოს რაც შეიძლება ძლიერი, ხოლო გარეგანი (სხვადასხვა მოდულში შემავალი ფუნქციები) რაც შეიძლება სუსტი. მეთოდოლოგიის კავშირების სემანტიკაზე დაყრდნობით, ჩვენ შემოვიღებთ ფუნქციებს (სამუშაოებს) შორის კავშირების კლასიფიკაციას. ეს კლასიფიკაცია არის გაფართოება. ობლიგაციების ტიპები ჩამოთვლილია მნიშვნელობის შემცირების მიხედვით (სავალდებულო ძალა). მოყვანილ მაგალითებში, გასქელებული ხაზები ხაზს უსვამს იმ ფუნქციებს, რომელთა შორისაც არსებობს კავშირის განხილული ტიპი.

    1. იერარქიული ურთიერთობა (ურთიერთობა "ნაწილი" - "მთელი") ხდება ფუნქციასა და იმ ქვეფუნქციებს შორის, რომელთაგანაც იგი შედგება.

    ბრინჯი 6.2. იერარქიული ურთიერთობა

    2. მარეგულირებელი (საკონტროლო, დაქვემდებარებული) კომუნიკაცია ასახავს ერთი ფუნქციის დამოკიდებულებას მეორეზე, როდესაც ერთი ნაწარმოების გამომუშავება იგზავნება მეორის გასაკონტროლებლად. ფუნქცია, საიდანაც კონტროლი ტოვებს, უნდა ჩაითვალოს მარეგულირებელი ან მაკონტროლებელი, და რომელშიც ის შედის - დაქვემდებარებული. განასხვავებენ პირდაპირი კონტროლის ბმული როდესაც კონტროლი გადადის უმაღლესი დონის სამუშაოდან ქვედა დონეზე (სურათი 6.3) და მენეჯმენტის კავშირი როდესაც კონტროლი გადადის ქვემოდან ქვემო დინებაში (სურ. 6.4).

    3. ფუნქციონალური (ტექნოლოგიური) კომუნიკაცია ხდება მაშინ, როდესაც ერთი ფუნქციის გამომავალი ფუნქციაა შემდგომი ფუნქციის შესასვლელად. მატერიალური ობიექტების ნაკადის თვალსაზრისით, ეს ურთიერთობა გვიჩვენებს ამ ობიექტების დამუშავების ტექნოლოგიას (მუშაობის თანმიმდევრობას). განასხვავებენ შესასვლელთან პირდაპირი კავშირი როდესაც გამომავალი გადადის უმაღლესი დონის სამუშაოდან ქვედა დონეზე (სურათი 6.5) და შეყვანის კავშირი როდესაც გამომავალი გადადის ქვემოდან ქვემო დინებაში (სურათი 6.6).



    ბრინჯი 6.5. შესასვლელთან პირდაპირი კავშირი ბრინჯი 6.6 შეყვანის კავშირი

    4. სამომხმარებლო კომუნიკაცია ხდება მაშინ, როდესაც ერთი ფუნქციის გამომავალი ფუნქციაა შემდეგი ფუნქციის მექანიზმი. ამრიგად, ერთი ფუნქცია მოიხმარს მეორის მიერ წარმოქმნილ რესურსებს.

    ბრინჯი 6.7. სამომხმარებლო კომუნიკაცია

    5. ლოგიკური ბმული შეინიშნება ლოგიკურად ერთგვაროვან ფუნქციებს შორის. ასეთი ფუნქციები, როგორც წესი, ასრულებს ერთსა და იმავე სამუშაოს, მაგრამ განსხვავებული (ალტერნატიული) ხერხებით ან განსხვავებული საწყისი მონაცემების (მასალების) გამოყენებით.

    ბრინჯი 6.8. ლოგიკური ბმული

    6. კოლეგიალური (მეთოდური) კომუნიკაცია ხდება ფუნქციებს შორის, რომელთა მოქმედების ალგორითმი განისაზღვრება ერთი და იგივე კონტროლით. ასეთი კომუნიკაციის ანალოგია ერთი განყოფილების თანამშრომლების (კოლეგების) ერთობლივი მუშაობა, უფროსის დაქვემდებარებაში, რომელიც აძლევს მითითებებს და ბრძანებებს (საკონტროლო სიგნალებს). ასეთი კავშირი ასევე წარმოიქმნება, როდესაც ამ ფუნქციების მუშაობის ალგორითმები განისაზღვრება იგივე მეთოდოლოგიური მხარდაჭერით (SNIP, GOST, ოფიციალური მარეგულირებელი მასალები და ა.შ.), რომელიც ემსახურება კონტროლს.

    ბრინჯი 6.9. მეთოდური კავშირი

    7. რესურსთან კავშირი ხდება ფუნქციებს შორის, რომლებიც იყენებენ ერთსა და იმავე რესურსებს თავიანთი მუშაობისთვის. რესურსზე დამოკიდებული ფუნქციები საერთოდ არ შეიძლება ერთდროულად მუშაობდეს.

    ბრინჯი 6.10. რესურსთან კავშირი

    8. საინფორმაციო კომუნიკაცია ხდება ფუნქციებს შორის იმავე ინფორმაციის გამოყენებით, როგორც შეყვანა.

    ბრინჯი 6.11. საინფორმაციო კომუნიკაცია

    9. დროებითი კავშირი ხდება ფუნქციებს შორის, რომლებიც უნდა შესრულდეს ერთდროულად სხვა ფუნქციის დაწყებამდე ან პარალელურად.

    ფიგურაში მითითებული შემთხვევების გარდა, ეს კავშირი ასევე ხდება ერთი ფუნქციის შემავალი კონტროლის, შეყვანისა და მექანიზმის სხვა კომბინაციებს შორის.

    ბრინჯი 6.12. დროებითი კავშირი

    10. შემთხვევითი კავშირი ეს ხდება მაშინ, როდესაც ფუნქციებს შორის მცირეა ან არ არსებობს რაიმე კონკრეტული კავშირი.

    ბრინჯი 6.13. შემთხვევითი კავშირი

    ბმულების ზემოაღნიშნული ტიპებიდან ყველაზე ძლიერია იერარქიული ბმული, რომელიც, ფაქტობრივად, განსაზღვრავს ფუნქციების ერთობლიობას მოდულებად (ქვესისტემებად). მარეგულირებელი, ფუნქციური და სამომხმარებლო კავშირები გარკვეულწილად სუსტია. ამ ბმულების ფუნქციები ჩვეულებრივ ხორციელდება ერთ ქვესისტემაში. ლოგიკური, კოლეგიალური, რესურსული და ინფორმაციული კავშირები ყველაზე სუსტია. ფუნქციები, რომლებიც მათ ფლობენ, როგორც წესი, ხორციელდება სხვადასხვა ქვესისტემებში, ლოგიკურად ერთგვაროვანი ფუნქციების გარდა (ლოგიკური კავშირით დაკავშირებული ფუნქციები). დროებითი კავშირი მიუთითებს ფუნქციების სუსტ დამოკიდებულებაზე ერთმანეთისგან და მოითხოვს მათ განხორციელებას ცალკეულ მოდულებში.

    ამრიგად, ფუნქციების მოდულებში გაერთიანებისას, პირველი ხუთი სახის ბმული ყველაზე სასურველია. ბოლო ხუთ ბმულთან დაკავშირებული ფუნქციები საუკეთესოდ არის განხორციელებული ცალკეულ მოდულებში.

    IDEF0– ს აქვს კონვენციები (წესები და მითითებები) დიაგრამების შესაქმნელად, რათა გაუადვილოს [,] მოდელის კითხვა და შესწავლა. ამ წესებიდან ზოგი ავტომატურად არის CASE მხარდაჭერილი, ზოგი კი ხელით უნდა აღსრულდეს.

    1. მოდელის შექმნამდე აუცილებელია გადაწყვიტოთ სისტემის რომელი მოდელი (ები) აშენდება. ეს ნიშნავს მისი ტიპის AS-IS, TO-BE ან SHOULD-BE განსაზღვრას, ასევე პოზიციის განსაზღვრას, საიდანაც აგებულია მოდელი. "თვალსაზრისი" საუკეთესოდ განიხილება, როგორც პიროვნების ან ობიექტის ადგილი (პოზიცია), რომელშიც უნდა იდგეს, რათა დაინახოს სისტემა მოქმედებაში. მაგალითად, სასურსათო მაღაზიის მუშაობის მოდელის შექმნისას, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ გამყიდველი, მოლარე, ბუღალტერი ან დირექტორი იმ პოტენციურ განმცხადებლებს შორის, რომელთა თვალსაზრისითაც სისტემა განიხილება. ჩვეულებრივ, ირჩევა ერთი თვალსაზრისი, რომელიც სრულად მოიცავს სისტემის მუშაობის ყველა ნიუანსს და, საჭიროების შემთხვევაში, FEO დიაგრამები აგებულია დაშლის ზოგიერთი დიაგრამისთვის, აჩვენებს ალტერნატიულ თვალსაზრისს.

    2. კონტექსტური დიაგრამა აჩვენებს ერთ ბლოკს, რომელიც აჩვენებს სისტემის მიზანს. მიზანშეწონილია აჩვენოს 2-4 ისარი, რომლებიც შემოდის და გამოდის თითოეული მხრიდან.

    3. ბლოკების რაოდენობა დაშლის დიაგრამებზე რეკომენდირებულია 3-6 ფარგლებში. თუ დაშლის დიაგრამაში ორი ბლოკია, მაშინ ჩვეულებრივ აზრი არ აქვს. დიდი რაოდენობით ბლოკით, დიაგრამა ხდება ზედმეტად გაჯერებული და რთული წასაკითხი.

    4. ბლოკები დაშლის დიაგრამაზე უნდა იყოს მოწყობილი მარცხნიდან მარჯვნივ და ზემოდან ქვემოდან. ეს მოწყობა საშუალებას გაძლევთ უფრო მკაფიოდ ასახოს მუშაობის ლოგიკა და თანმიმდევრობა. გარდა ამისა, ისრის მარშრუტები ნაკლებად დამაბნეველი იქნება და აქვს მინიმალური რაოდენობის კვეთა.

    5. ფუნქციისთვის როგორც კონტროლის, ისე შეყვანის ისრების არარსებობა დაუშვებელია. ეს ნიშნავს, რომ ამ ფუნქციის გაშვება არ არის კონტროლირებადი და შეიძლება მოხდეს ნებისმიერ თვითნებურ მომენტში ან საერთოდ.

    ბრინჯი 6.14. ფუნქცია კონტროლისა და შეყვანის გარეშე

    მხოლოდ კონტროლის მქონე ბლოკი შეიძლება ჩაითვალოს როგორც ზარი ფუნქციის (პროცედურის) პროგრამაში პარამეტრების გარეშე. თუ ბლოკს აქვს შეყვანა, მაშინ იგი ეკვივალენტურია პროგრამის პარამეტრებით ფუნქციის გამოძახებით. ამრიგად, ბლოკი კონტროლისა და შეყვანის გარეშე ექვივალენტურია იმ ფუნქციისთვის, რომელიც არასოდეს არის გამოძახებული პროგრამაში.

    ლეღვი 6.7–6.12, ნაჩვენებია IDEF0 დიაგრამების ფრაგმენტები, არის ბლოკები შეყვანისა და კონტროლის გარეშე. ეს არ უნდა ჩაითვალოს შეცდომად, რადგან ის გულისხმობს, რომ ერთ -ერთი ეს ისარი უნდა იყოს.

    6. თითოეულ ბლოკს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ ერთი გასასვლელი.

    ბრინჯი 6.15. არ არის გასასვლელი ფუნქცია

    შედეგების გარეშე სამუშაოები უაზროა და არ უნდა იყოს მოდელირებული. გამონაკლისი არის AS-IS მოდელში ნაჩვენები ნამუშევარი. მათი ყოფნა მიუთითებს ტექნოლოგიური პროცესების არაეფექტურობაზე და არასრულყოფილებაზე. TO-BE მოდელში ეს ნამუშევრები არ უნდა იყოს.

    7. დიაგრამების აგებისას თქვენ უნდა შეამციროთ ისრების კვეთა, მარყუჟები და შემობრუნება.

    8. უკუკავშირი და გამეორება (ციკლური მოქმედებები) შეიძლება გამოსახული იყოს უკანა რკალის გამოყენებით. შეყვანის შესახებ გამოხმაურება ხდება "ქვედა" მარყუჟით, უკუკავშირი კონტროლზე - "ზედა" (იხ. სურათი 6.4 და 6.6).

    9. დიაგრამების თითოეულ ბლოკს და თითოეულ ისარს უნდა ჰქონდეს სახელი. დასაშვებია განშტოების (დაშლა) ან შერწყმის (შემადგენლობის) ისრების გამოყენება. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ერთი სამუშაოდან გენერირებული ერთი და იგივე მონაცემები ან ობიექტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთდროულად რამდენიმე სხვა სამუშაოში. პირიქით, ერთი და იგივე ან ერთგვაროვანი მონაცემები და სხვადასხვა ნაწარმოებების მიერ წარმოქმნილი ობიექტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთ ადგილას.

    ბრინჯი 6.16. ისრების განშტოება

    ამ შემთხვევაში, ნებადართულია ისრის სხვადასხვა განშტოებისათვის განშტოების შემდგომ (შერწყმამდე) შესაბამისი სახელების მინიჭება. თუ ფილიალის შემდეგ რომელიმე ფილიალი არ არის დასახელებული, მაშინ მისი სახელი ითვლება ფილიალამდე ჩაწერილი ისრის სახელთან შესაბამისობაში.

    ასე რომ, ნახ. ბლოკებში "ნაწილების წარმოება" და "პროდუქტის აწყობა" ჩართულ 6.16 კონტროლს აქვს განმსაზღვრელი მნიშვნელობა და არის ნაწილიმეტი გენერალური მენეჯმენტი"გეგმები". ყველა ნახატი გამოიყენება "ხარისხის კონტროლის" ბლოკის მუშაობისთვის.

    დაუშვებელია დიაგრამაში ისრების დახატვა, როდესაც ისინი არ არის დასახელებული განშტოებამდე და მის შემდეგ. ლეღვი 6.17 ბლოკში "სტანდარტული სიების გენერირება" ჩართულ ისარს არ აქვს სახელი განშტოებამდე და მის შემდეგ, რაც შეცდომაა.

    ბრინჯი 6.17. ისრების არასწორი დასახელება

    10. უკეთესი წაკითხვისთვის დიაგრამების აგებისას შეიძლება გამოყენებულ იქნას ისრის გვირაბის მექანიზმი. მაგალითად, იმისათვის, რომ ზედა დონის (მშობლის) დიაგრამები არ დაიტვირთოს ზედმეტი დეტალებით, დაშლის დიაგრამებში რკალის დასაწყისი მოთავსებულია გვირაბში.

    ბრინჯი 6.18. გვირაბის ისრები

    ეს მაგალითიდირიჟორის მოდელის აგებისას საახალწლო წვეულებამექანიზმი "ორი ღერძი" არ გამოჩნდება ზედა დონის დიაგრამებზე, რომლის წაკითხვისას შეიძლება წარმოიშვას სამართლიანი კითხვა: "რატომ გვჭირდება ორი ღერძი საახალწლო წვეულებაზე?"

    ანალოგიურად, შეგიძლიათ გვირაბის გაკეთება საპირისპირო მიზნით - არ დაუშვათ ისარი გამოჩნდეს ქვედა დონის დიაგრამებზე. ამ შემთხვევაში, ფრჩხილები მოთავსებულია ისრის ბოლოს. კონტექსტურ დიაგრამაზე (იხ. სურათი 6.21), "გზების სერვისის ინჟინერი" მექანიზმია გვირაბული, რომელიც შედის ბლოკში "დასაშვები სიჩქარის განსაზღვრა". ეს გადაწყვეტილება მიღებულია, ვინაიდან ინჟინერი უშუალოდ მონაწილეობს ამ ბლოკის დაშლის დიაგრამაზე ნაჩვენებ ყველა სამუშაოში (იხ. სურათი 6.22). იმისათვის, რომ ეს კავშირი არ გამოეჩინა და არ დაეშალა რღვევის დიაგრამა, ისარი გვირაბში იყო.

    11. ბლოკიდან შემავალი და გასული ყველა ისარი, მისთვის დაშლის დიაგრამის აგებისას, უნდა იყოს ნაჩვენები მასზე. გამონაკლისი არის გვირაბიანი ისრები. ისრების სახელები, რომლებიც გადატანილია დაშლის დიაგრამაზე, უნდა ემთხვეოდეს ზედა დონის დიაგრამაზე ნაჩვენებ სახელებს.

    12. თუ ორი ისარი გადის პარალელურად (იწყება ერთი სამუშაოს ერთი და იგივე მხარედან და მთავრდება მეორე სამუშაოს ერთსა და იმავე სახეზე), მაშინ, თუ ეს შესაძლებელია, ისინი უნდა გაერთიანდეს და ერთ ტერმინს უწოდებენ.

    ბრინჯი 6.19. ბმულების გაერთიანება

    13. დიაგრამების თითოეულ ბლოკს უნდა ჰქონდეს საკუთარი ნომერი. იერარქიაში ნებისმიერი დიაგრამის ან ბლოკის პოზიციის მითითებისათვის გამოიყენება დიაგრამის რიცხვები. ბლოკი ზედა დონის დიაგრამაზე აღინიშნება 0 -ით, ბლოკები მეორე დონის დიაგრამებზე - რიცხვებით 1 -დან 9 -მდე (1, 2, ..., 9), ბლოკები მესამე დონეზე - ორი რიცხვით , რომელთაგან პირველი მიუთითებს მშობლის დიაგრამის დეტალური ბლოკის რაოდენობას, ხოლო მეორე ბლოკის ნომერს თანმიმდევრობით მიმდინარე დიაგრამაზე (11, 12, 25, 63) და ა.შ. კონტექსტურ დიაგრამას აქვს აღნიშვნა "A - 0 ", პირველი დონის დაშლის დიაგრამა არის" A0 ", მომდევნო დონის დაშლის დიაგრამა შედგება ასო" A " - სგან, რასაც მოჰყვება დაშლის ბლოკის ნომერი (მაგალითად," A11 "," A12 "," A25 "," A63 "). ფიგურა გვიჩვენებს ტიპიური დიაგრამის ხეს (კვანძის ხის დიაგრამა) ნუმერაციით.

    ბრინჯი 6.20. დიაგრამების იერარქია

    თანამედროვე CASE- ინსტრუმენტებში მუშაობის ნუმერაციის მექანიზმები ავტომატურად არის მხარდაჭერილი. CASE ინსტრუმენტები ასევე უზრუნველყოფენ კვანძების ხის დიაგრამების ავტომატურ კონსტრუქციას, რომელიც შეიცავს მხოლოდ იერარქიულ კავშირებს. ასეთი დიაგრამის ზედა ნაწილი შეიძლება იყოს ნებისმიერი კვანძი (ბლოკი) და მისი შედგენა შესაძლებელია ნებისმიერ სიღრმეზე.

    6.6 დასაშვები სიჩქარის განსაზღვრის სისტემისთვის IDEF0 მოდელის აგების მაგალითი

    მატარებლის დასაშვები სიჩქარის გამოთვლა შრომატევადი საინჟინრო ამოცანაა. როდესაც მატარებელი გაივლის ნებისმიერ მონაკვეთს რეალური სიჩქარემატარებლის მოძრაობა არ უნდა აღემატებოდეს დასაშვებ მაქსიმუმს. ეს მაქსიმალური დასაშვები სიჩქარე დადგენილია ექსპლუატაციის გამოცდილებისა და სპეციალურად ჩატარებული ტესტების საფუძველზე მოძრაობის დინამიკაზე და მოძრავი შემადგენლობის ტრასაზე ზემოქმედებაზე. ამ სიჩქარის გადაჭარბება გარანტიას იძლევა მატარებლის მოძრაობის უსაფრთხოებას, კომფორტულ პირობებს მგზავრებისთვის და სხვა. ისინი განისაზღვრება მოძრავი შემადგენლობის ტიპზე (ლოკომოტივის ბრენდი და ვაგონების ტიპი), ზესტრუქტურის პარამეტრებზე (როგორიცაა რელსები, ბალასტი, შპალები). ) და გეგმა (რადიუსის მოსახვევები, გარდამავალი მოსახვევები, გარე სარკინიგზო ასვლა და სხვა). როგორც წესი, დასაშვები სიჩქარის დასადგენად აუცილებელია მინიმუმ ორი (სწორი ხაზებით) და ხუთი (მოსახვევებში) სიჩქარის განსაზღვრა, საიდანაც შეირჩევა საბოლოო დასაშვები სიჩქარე, როგორც ყველაზე დაბალი გამოთვლილიდან. ამ სიჩქარეების გაანგარიშება რეგულირდება რუსეთის რკინიგზის სამინისტროს 2001 წლის 12 ნოემბრის No41 ბრძანებით "ფედერალური სარკინიგზო ტრანსპორტის 1520 (1524) მმ სიგრძის რკინიგზის ლიანდაგზე მოძრავი შემადგენლობის დასაშვები სიჩქარეების სტანდარტები".

    როგორც აღვნიშნეთ, IDEF0 მოდელის აგება იწყება მთელი სისტემის მარტივი კომპონენტის სახით წარმოდგენით (კონტექსტური დიაგრამა). ეს დიაგრამა გვიჩვენებს სისტემის დანიშნულებას (ძირითად ფუნქციას) და საჭირო შეყვანისა და გამომავალ მონაცემებს, საკონტროლო და მარეგულირებელ ინფორმაციას და მექანიზმებს.

    დასაშვები სიჩქარეების განსაზღვრის პრობლემის კონტექსტური დიაგრამა ნაჩვენებია ნახაზზე 6.21. მოდელის შესაქმნელად გამოყენებულია BPwin 4.0 პროდუქტი Computer Associates– დან.


    ბრინჯი 6.21. სისტემის კონტექსტური დიაგრამა დასაშვები სიჩქარის დასადგენად (მეთოდოლოგია IDEF0)

    როგორც ფონის ინფორმაცია, რომლის საფუძველზეც ხდება დასაშვები სიჩქარის განსაზღვრა, გამოიყენება:

    ახალი ხაზის ან რეკონსტრუქციის პროექტის პროექტის მონაცემები (შეიცავს ყველა საჭირო ინფორმაციას პროექტის განსახორციელებლად, კერძოდ, გარბენი, ცალკეული წერტილების ღერძი, ხაზის გეგმა და სხვა);

    დეტალური გრძივი პროფილი (შეიცავს მსგავს ინფორმაციას, როგორც ზემოთ განხილული);

    ბილიკის მანძილის პასპორტი (შეიცავს ზემოთ განხილულ ინფორმაციას, ისევე როგორც ინფორმაციას ბილიკის ზედა სტრუქტურის შესახებ (VSP));

    ბილიკის საზომი მანქანის მიერ ბილიკის გეგმის გამოკითხვის შედეგების მონაცემები;

    მოსახვევებში გარე რკინიგზის სიმაღლეების ჩამონათვალი (შეიცავს ინფორმაციას ბილიკის გეგმის შესახებ).

    ზოგიერთი ორიგინალური ინფორმაციის აღება შესაძლებელია სხვადასხვა წყაროები... კერძოდ, ინფორმაცია გეგმის შესახებ (მოსახვევების პარამეტრები) შეიძლება იქნას მიღებული ახალი ხაზის ან რეკონსტრუქციის პროექტის პროექტიდან, დეტალური გრძივი პროფილიდან, ბილიკის მანძილის პასპორტიდან და ა.

    კონტროლის მონაცემებიარიან:

    გზის სატრანსპორტო სამსახურის უფროსის ინსტრუქციები ან რუსული რკინიგზის რკინიგზის ბილიკების და სტრუქტურების დეპარტამენტის მითითებები გაანგარიშებისთვის;

    ბრძანება No41, რომელიც შეიცავს ნორმატიულ და საცნობარო ინფორმაციას, დასაშვები სიჩქარის განსაზღვრის პროცედურას და ფორმულებს;

    ინფორმაცია მიმდინარე ან დაგეგმილი მატარებლის მოძრაობის შესახებ (მონაცემები მოცირკულირე ლოკომოტივების ბრენდებსა და გამოყენებული მანქანების ტიპებზე);

    ინფორმაცია ბილიკის დაგეგმილი რემონტის, სტრუქტურებისა და მოწყობილობების რეკონსტრუქციისა და რეორგანიზაციის შესახებ.

    Შედეგისისტემის მოქმედება უნდა იყოს:

    დასაშვები სიჩქარის ფურცლები, რომელიც შეიცავს ყველა სახის გამოთვლილ სიჩქარეს და საშუალებას გაძლევთ დაადგინოთ მათი შეზღუდვის მიზეზი;

    გზის უფროსის ბრძანების ბიულეტენი ბილიკებზე და ცალკეულ წერტილებზე დასაშვები სიჩქარის დადგენის შესახებ (ბრძანება "N") გზაზე მიღებული ფორმის შესაბამისად. დამტკიცებული ბრძანება "N" ოფიციალურად აფიქსირებს მატარებლის დასაშვებ სიჩქარეს;

    სტანდარტული ფორმები No1, 1a და 2, რომელიც შეიცავს დაგეგმილ დასაშვებ სიჩქარეს მატარებლის გრაფიკის შემუშავებისთვის.

    "H" და სტანდარტული ფორმების შემცველი სიჩქარეები შეიძლება განსხვავდებოდეს გამოთვლილთაგან და ნაჩვენებია დასაშვები სიჩქარის ცხრილებში. ეს გამოწვეულია იმით, რომ ისინი ასახავენ სიჩქარის შეზღუდვებს არა მხოლოდ მოძრავი შემადგენლობის დიზაინით, VSP პარამეტრებითა და მოსახვევებით, არამედ მოწყობილობებისა და სტრუქტურების მდგომარეობით (გზის სავალი ნაწილის დეფორმაცია, კონტაქტური ქსელის საყრდენების გადახრა და ა. .). გარდა ამისა, ისინი მორგებულია ბილიკის დაგეგმილი რემონტის, სტრუქტურებისა და მოწყობილობების რეკონსტრუქციისა და რეორგანიზაციის გათვალისწინებით და ა.

    აგების შემდეგ, კონტექსტის დიაგრამა დეტალურად არის აღწერილი პირველი დონის დაშლის დიაგრამის გამოყენებით. ეს დიაგრამა აჩვენებს სისტემის ფუნქციებს, რომლებიც უნდა განხორციელდეს ძირითადი ფუნქციის ფარგლებში. დიაგრამას, რომლისთვისაც ხდება დაშლა, დიაგრამებთან მიმართებაში, რომელიც მას დეტალურად ასახავს, ​​ეწოდება მშობელი ... მშობლის მიმართ დაშლის დიაგრამა ეწოდება შვილობილი .

    განსახილველი პრობლემის პირველი დონის დაშლის დიაგრამა ნაჩვენებია ნახაზზე 6.22. როგორც წესი, დაშლის დიაგრამის აგებისას, თავდაპირველი ფუნქცია (დასაშლელად) იყოფა 3-8 ქვეფუნქციად (ბლოკად). ამ შემთხვევაში, დაშლის დიაგრამის ბლოკები რეკომენდირებულია მარცხნიდან მარჯვნივ, ზემოდან ქვემოდან, ისე რომ ქვეფუნქციების ურთიერთქმედების თანმიმდევრობა და ლოგიკა უკეთესად ჩანს.


    ბრინჯი 6.22. დონე 1 დაშლის დიაგრამა (IDEF0 მეთოდოლოგია)

    განსახილველი პრობლემის გადასაჭრელად ფუნქციების შესრულების თანმიმდევრობა ასეთია:

    გზის მონაკვეთებზე საცნობარო ინფორმაციისა და მონაცემების შეყვანა და შესწორება (ბლოკები 1 და 2);

    დავალების მომზადება გაანგარიშებისთვის (ბლოკი 3). იგი მიუთითებს რომელი მონაკვეთისა და ბილიკისთვის, ასევე ლოკომოტივის ბრენდისა და ვაგონების ტიპისათვის უნდა მოხდეს გათვლა;

    დასაშვები სიჩქარის გაანგარიშება No41 ბრძანებაში მითითებული პროცედურისა და ფორმულების შესაბამისად (ბლოკი 4). საწყისი ინფორმაცია არის მონაკვეთის ბილიკის გასწვრივ არსებული მონაცემები (გეგმა, ბილიკის ზედა სტრუქტურა და სხვა) და გაანგარიშებისთვის ამოცანის საფუძველზე შერჩეული სტანდარტები;

    დასაშვები სიჩქარეების სიების ფორმირება (ბლოკი 5). გაანგარიშების შედეგების საფუძველზე, იქმნება რამდენიმე სახის გამომავალი დოკუმენტი, რომელიც, ერთი მხრივ, იძლევა სიჩქარის შეზღუდვის მიზეზის დადგენას, მეორე მხრივ, მოქმედებს როგორც რეგულირებული დოკუმენტების მომზადების საფუძველი;

    ორდენის "N" და სტანდარტული ფურცლების (ბლოკები 6 და 7) ფორმირება და მომზადება.

    პირველი დონის დაშლის დიაგრამის აგების შემდეგ, მასზე მითითებული ფუნქციებისათვის იქმნება ცალკეული დიაგრამები (მეორე დონის დაშლის დიაგრამები). შემდეგ დაშლის პროცესი (დიაგრამების მშენებლობა) გრძელდება მანამ, სანამ ფუნქციების შემდგომი დეტალიზაცია არ დაკარგავს მნიშვნელობას. თითოეული ატომური ფუნქციისთვის, რომელიც აღწერს ელემენტარულ ოპერაციას (ანუ ფუნქციას, რომელსაც არ აქვს დაშლის დიაგრამა), შემუშავებულია დეტალური სპეციფიკაცია, რომელიც განსაზღვრავს მის მახასიათებლებს და განხორციელების ალგორითმს. ალგორითმების დიაგრამები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სპეციფიკაციის შესავსებად. ამრიგად, ფუნქციური მოდელირების პროცესი მოიცავს ფუნქციების იერარქიის თანდათანობით აგებას.

    6.7. ICOM კოდები

    ისრები, რომლებიც ბლოკში შედიან და გამოდიან ზედა დონის დიაგრამაში იგივეა რაც ქვედა დონის დიაგრამაში შემავალი და გასული ისრები, რადგან ბლოკი და დიაგრამა წარმოადგენს სისტემის ერთ ნაწილს (იხ. ). შედეგად, ზედა დონის ფუნქციის საზღვრები იგივეა, რაც დაშლის დიაგრამის საზღვრები.

    ICOM კოდები (შემოკლებული შეყვანის, კონტროლის, გამოყვანის და მექანიზმის) არის სასაზღვრო ისრების გამოვლენა. ICOM კოდი შეიცავს პრეფიქსს, რომელიც შეესაბამება ისრის ტიპს (I, C, O ან M) და რიგით რიცხვს (იხ. სურათი).

    ბიზნეს პროცესის დიაგრამების აღწერა "საწარმოს კომპიუტერული აღჭურვილობის აღრიცხვა"

    IDEF0 დიაგრამის აღწერა

    ბიზნეს პროცესის შესაქმნელად გამოყენებულია IDEF0 დიაგრამა. IDEF0 მეთოდოლოგია განსაზღვრავს დიაგრამების იერარქიული სისტემის აგებას - სისტემის ფრაგმენტების ერთეულ აღწერას. პირველი, ხორციელდება სისტემის მთლიანობის აღწერა და მისი ურთიერთქმედება გარე სამყაროსთან (კონტექსტური დიაგრამა). შეიქმნა დიაგრამის სამი დონე:

    1. კონტექსტური

    2. ფუნქციური დაშლა

    სურათი 1 - კონტექსტის დიაგრამა "საწარმოთა კომპიუტერული აღჭურვილობის აღრიცხვა"

    სურათი 1 გვიჩვენებს ბიზნეს პროცესის კონტექსტურ დიაგრამას "საწარმოთა კომპიუტერული აღჭურვილობის აღრიცხვა". ის აჩვენებს სისტემას მთლიანობაში და მის ურთიერთქმედებას ინფორმაციის ძირითად გარე ნაკადებთან.

    ისრები მითითებულია კონტექსტურ დიაგრამაში.

    ისრის ტიპები:

    შეყვანა (შეყვანის მასალები: კომპიუტერი და აქსესუარები)

    გამომავალი (გამომავალი არის ანგარიში)

    საკონტროლო ისრები არის დოკუმენტები და მენეჯერები

    მექანიზმების ისრები არიან თანამშრომლები და აღჭურვილობა

    შეიყვანეთ ინფორმაცია დამუშავებისათვის:

    კომპიუტერები - კომპიუტერები (პერსონალური კომპიუტერები), რომლებიც მდებარეობს საწარმოში

    კომპონენტები - კომპიუტერების განახლებისთვის საჭირო მასალები (ვიდეო ბარათები, დედაპლატები, პროცესორები, კორპუსები, კვების ბლოკები, მეხსიერების მოდულები)

    გამომავალი ნაკადები:

    ანგარიში - მზა ანგარიში საწარმოს კომპიუტერული აღჭურვილობის აღრიცხვის შესახებ

    შეყვანის კონტროლი:

    წესები - პირობები, რომლებიც უნდა დაკმაყოფილდეს მიზნის მისაღწევად.

    შეკვეთები - საწარმოზე დაკისრებული ამოცანა (საწარმოში კომპიუტერული ტექნიკის ჩანაწერების შენახვა გარკვეული საინფორმაციო სისტემების გამოყენებით)

    მენეჯერები არიან საწარმოს დირექტორები და გენერალური მენეჯერები.

    შეყვანის რესურსები:

    კომპიუტერი - კომპიუტერები, რომელთა დახმარებით ხდება აღრიცხვა.

    თანამშრომლები არიან სპეციალისტები, რომლებიც ასრულებენ მენეჯმენტის მიერ მინიჭებულ მითითებებს. კონცეპტუალური მოდელის აგების შემდეგ განხორციელდა ფუნქციური დაშლა - სისტემა დაიყო ქვესისტემებად და თითოეული ქვესისტემა ცალკე იყო აღწერილი (დაშლის დიაგრამები).

    სურათი 2 გვიჩვენებს ოთხი სამუშაოს ფუნქციურ დაშლას.


    სურათი 2 - ფუნქციური დაშლა "აღრიცხვა საწარმოთა კომპიუტერული ტექნიკისათვის"

    გამოვლინდა სამუშაოს შემდეგი ტიპები:

    1) მიწოდების რეგისტრაცია - პროცესი, რომლის დროსაც პირადობის მოწმობა ენიჭება პროდუქტს, იგზავნება შესანახად, საწყობში და ინფორმაცია პროდუქტის შესახებ შედის პროგრამაში.

    მარაგების რეგისტრაცია მოიცავს შვიდი სასაზღვრო ისარს (შესასვლელი, კონტროლი, მექანიზმი) და შიდა ისრის ფოთლები (კავშირი შესასვლელთან).

    ისრის კომუნიკაცია სამუშაოებს შორის შესასვლელთან მიწოდების რეგისტრაცია და კომპიუტერის (კომპიუტერის) მოვლა;

    შესვლის, გასვლის, კონტროლის ისრები მეორდება შემდგომ სამუშაოებში.

    2) კომპიუტერის მოვლა - პროცესი, რომელშიც ხდება კომპიუტერების შეკრება, შეკეთება და მოდერნიზაცია.

    კომპიუტერის ტექნიკური მომსახურება მოიცავს ოთხ სასაზღვრო ისარს (შეყვანა, კონტროლი, მექანიზმი, გამომავალი) და რამდენიმე შიდა ისარი (შეყვანის კომუნიკაცია, შეყვანის უკუკავშირი).

    ისრის კონტროლი - წესები, ბრძანებები, ლიდერი;

    ისრის კავშირი შესასვლელთან სამუშაოების კომპიუტერის მოვლა და განთავსება (მონაცემთა მონაცემთა ბაზაში შეყვანა), სამუშაოების კომპიუტერის მოვლა და ანგარიშგება (მონაცემთა მონაცემთა ბაზაში შეყვანა) სამუშაოებს შორის;

    3) განთავსება - პროცესი, რომლის დროსაც ხდება კომპიუტერების განთავსება ოფისებში (ოფისებში).

    ისრების კონტროლი - წესები, ბრძანებები, ლიდერი;

    ისრის მექანიზმი - თანამშრომლები;

    ისრის ბმული გავრცელებასა და ანგარიშს შორის შეყვანის შესახებ (ID- ის მინიჭება);

    4) ანგარიშის შედგენა - ბუღალტრული აღრიცხვის პროცესის ბოლო ეტაპი, რომელიც შედგება მიმდინარე აღრიცხვის წინა მონაცემების შესრულებით მიღებული ჯამების შეჯამებისაგან.

    შემდეგ თითოეული ქვესისტემა იშლება მცირე ზომის დაშლებად და ასე შემდეგ, სანამ დეტალების სასურველი ხარისხი მიიღწევა.


    სურათი 3 არის დიაგრამა, რომელიც აჩვენებს შესყიდვების მუშაობას უფრო დეტალურად.

    დაწვრილებით, ძირითადი ფუნქციები იყო ხაზგასმული. განყოფილება "მარაგების რეგისტრაცია" მოიცავს შვიდ მთავარ ისარს (შესვლა, გასვლა, კონტროლი, მექანიზმი).

    ისრის შესვლა - კომპიუტერები და აქსესუარები;

    საკონტროლო ისრები არის წესები, ბრძანებები და ლიდერი. ისრის ჩანგალი;

    მექანიზმის ისრები, განშტოება - კომპიუტერი, თანამშრომლები;

    შესვლის ისრები, კონტროლი, მექანიზმები მეორდება ყველა სამუშაოში.

    1) ნომრის მინიჭება - ინდივიდუალური ნომრის მინიჭება კომპიუტერებსა და აქსესუარებზე.

    შესვლის ისრები - კომპიუტერები და აქსესუარები. ისრის კომპიუტერები მეორდება მომდევნო სამუშაოებში, გარდა ანგარიშის შედგენისა;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - კომპიუტერი და თანამშრომლები;

    შესასვლელთან ისრის ბმული სამუშაოების ნომრის მინიჭებასა და საქონლის საწყობში გაგზავნას (გადაცემას), ნომრის მინიჭებასა და ბალანსირებას შორის (ბაზაში შესვლას) შორის;

    2) საქონლის საწყობში გაგზავნა - სასაქონლო დანიშნულების ნომრით საქონლის გაგზავნა საწყობში.

    გასასვლელი ისარი - კომპიუტერი;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი.

    შესასვლელთან ისრის ბმული სამუშაოებს შორის "საქონლის გაგზავნა საწყობში" და "ბალანსზე დაყენება" (რაოდენობა);

    3) დაბალანსება - ინფორმაციის შეყვანა კომპიუტერში.

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - კომპიუტერი და თანამშრომლები;


    ფიგურა 4 არის სქემა, რომელიც დეტალურად ასახავს კომპიუტერის ტექნიკურ მომსახურებას.

    დაწვრილებით, გამოჩნდა კომპიუტერის მოვლის პროცესში შესრულებული ძირითადი ფუნქციები.

    კომპიუტერის მოვლის სამუშაოები მოიცავს 4 სასაზღვრო ისარს (შეყვანა, გამომავალი, კონტროლი, მექანიზმი). შიდა ისრები (შეყვანის კავშირი, შეყვანის კომუნიკაცია).

    1) კომპიუტერების შეკრება - კომპიუტერების კონფიგურაცია მენეჯერების ინდივიდუალური შეკვეთებისთვის.

    შესვლის ისარი - კომპიუტერები;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - თანამშრომლები;

    ისრის ბმული შესასვლელთან ნამუშევრებს შორის: "კომპიუტერების აწყობა" და "კომპიუტერების შეკეთება" (კომპიუტერი);

    2) კომპიუტერის შეკეთება - გაუმჯობესების მიზნით დამტკიცებული კომპიუტერების შეკრება.

    შესვლის ისარი - კომპიუტერები;

    გასასვლელი ისარი - ბაზაში შესვლა;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - თანამშრომლები;

    შესვლის, გასვლის, კონტროლის, მექანიზმის ისრები განშტოებულია;

    ისრის ბმული შესასვლელთან სამუშაოებს შორის: "კომპიუტერის შეკეთება" და "განახლება" (აქსესუარები);

    3) განახლება - კომპიუტერის გაუმჯობესება, გაუმჯობესება, განახლება.

    გასასვლელი ისარი - ბაზაში შესვლა;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - თანამშრომლები;

    კონტროლის ისრები, მექანიზმი განშტოებულია;


    სურათი 5 უფრო დეტალურად აჩვენებს ანგარიშგების ცხრილს. სამუშაოების დაშლა.მოხსენება მოიცავს 4 სასაზღვრო ისარს (შეყვანა, გამომავალი, კონტროლი, მექანიზმები). შიდა ისრები (შეყვანის კავშირი, შეყვანის კომუნიკაცია).

    მუშაობის შედეგად, შემდეგი ფუნქციები იქნა მიღებული:

    1) მონაცემთა შეგროვება - ინფორმაციის შეგროვება ანალიზისა და გადაწყვეტილების მიღებისათვის.

    შეიყვანეთ ისარი - ID- ის მინიჭება;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    შესვლის, კონტროლის, მექანიზმის ისრები განშტოებულია;

    ისრის ბმული შესასვლელთან სამუშაოებს შორის: მონაცემთა შეგროვება და მონაცემთა გადამოწმება (ჩანაწერები);

    2) მონაცემთა გადამოწმება - ინფორმაციის გადამოწმება და ანგარიშის მომზადებაზე გაგზავნა.

    შესვლის ისარი - იდენტიფიკაციის მინიჭება, მონაცემთა მონაცემთა ბაზაში შეყვანა;

    გასასვლელი ისარი - ანგარიში;

    კონტროლის ისრები - წესები, ბრძანებები და ლიდერი;

    მექანიზმის ისრები - თანამშრომლები, კომპიუტერი;

    შესვლის ისრები (ID- ის მინიჭება), კონტროლი, მექანიზმი არის ჩანგალი;

    შეიყვანეთ უკუკავშირის ისარი „მონაცემთა შემოწმებიდან“ „მონაცემების მოპოვებამდე“ (განმეორებითი შემოწმება).

    DFD დიაგრამის აღწერა

    კომპიუტერული ტექნიკური უზრუნველყოფის მუშაობის დაშლა სურათი 1 განსაზღვრავს ოთხ შიდა აქტივობას, ორ გარე ერთეულს და მონაცემთა ორ საცავს.


    სურათი 1 - კომპიუტერის მოვლა

    1) კომპიუტერის შეკრება - არსებული კომპონენტებისგან კომპიუტერის შეკრების პროცესი.

    2) ანგარიშის შედგენა - პროცესი, რომელიც შედგება მიმდინარე აღრიცხვის მუშაობის შესრულებით მიღებული საბოლოო მაჩვენებლების შეჯამებისაგან.

    3) დიაგნოსტიკა - შესრულების შემოწმება

    4) განახლება - კომპიუტერის გაუმჯობესება, გაუმჯობესება, განახლება.

    გარეგანი პირები: კომპიუტერები და კომპონენტები

    მონაცემთა მაღაზიები:

    1) საწყობი - ადგილი, სადაც ინახება აწყობილი და განახლებული კომპიუტერები.

    2) DB - მონაცემთა ბაზა, რომელიც ინახავს ყველა ანგარიშს და ყველა ინფორმაციას შესრულებული სამუშაოს შესახებ.

    ჩვენ ვაგროვებთ ინფორმაციას კომპიუტერის შესახებ და ვირჩევთ კომპონენტებს მისი შეკრებისთვის. შემდეგ ჩვენ ვაწყობთ კომპიუტერს და ვაგზავნით საწყობში შესანახად, მაგრამ ამის გარდა, მისი შეკრების შემდეგ, ჩვენ შეგვიძლია ჯერ გამოგვიგზავნოთ დიაგნოსტიკისთვის, შევამოწმოთ ფუნქციონირება და შემდეგ მხოლოდ საწყობში. აწყობილი კომპიუტერის დიაგნოზის დასმის შემდეგ ჩვენ ვაგზავნით მონაცემებს სამუშაოს შესახებ ანგარიშის შესადგენად და ინფორმაციის მონაცემთა ბაზაში შეყვანის მიზნით.

    ჩვენ ასევე გვაქვს სხვა გარეგანი ერთეული, ეს არის კომპიუტერი. ჩვენ მას ვუგზავნით მოდერნიზაციას, რის შემდეგაც დიაგნოზის დასადგენად არის მისი ფუნქციონირების შემოწმება, შემდეგ ჩვენ ვადგენთ ანგარიშს და ვდებთ ინფორმაციას მონაცემთა ბაზაში შესრულებული სამუშაოს შესახებ. ან, მოდერნიზაციის შემდეგ, ჩვენ ვაგზავნით საქონელს საწყობში, შემდეგ კი ვატარებთ დიაგნოსტიკას, ვამზადებთ ანგარიშს და ვდებთ ინფორმაციას მონაცემთა ბაზაში.

    სამუშაოს დაშლა "ანგარიშგება" ფიგურა 2 განსაზღვრავს სამ შიდა საქმიანობას, სამ გარე ერთეულს და მონაცემთა ორ მაღაზიას.

    1) მონაცემთა შეგროვება - კომპიუტერებისა და კომპონენტების შესახებ ინფორმაციის შეგროვება.

    2) ვალიდაცია - მონაცემების სიზუსტის შემოწმება.

    3) ანგარიში - მოხსენების წერა შესრულებული სამუშაოს შესახებ.

    გარეგანი პირები: კომპონენტები, კომპიუტერები, მენეჯერი.

    მონაცემთა საწყობი - მონაცემები კომპიუტერებისა და კომპონენტების შესახებ, ანგარიშის მონაცემები.


    კომპიუტერებისა და აქსესუარების შესახებ ინფორმაციის შეგროვება, შემდეგ მათი შესანახად გაგზავნა. ამის შემდეგ, ჩვენ ვამოწმებთ მონაცემებს სიზუსტეზე, ვადგენთ ანგარიშს და ვგზავნით უკან შესანახად მონაცემთა პირველ საწყობში (სურათი 2), ან ვაგზავნით ანგარიშის მონაცემებს მეორე მონაცემთა საწყობში (სურათი 2) და შემდეგ ვგზავნით მას მენეჯერი გადამოწმებისთვის.

    მენეჯერი ამოწმებს, აკეთებს ჩანაწერებს, ასწორებს და აგზავნის ხელახალი შემოწმებისთვის. ამის შემდეგ, ანგარიში იგზავნება შესანახად მენეჯერის ხელახლა შემოწმებამდე.

    IDEF3 დიაგრამის აღწერა

    სამუშაოების დაშლისას კომპიუტერის მოვლა (სურ. 1), განისაზღვრება რამდენიმე კვეთა, რომელიც აკავშირებს ერთ ან რამდენიმე სამუშაოს, რამდენიმე შიდა სამუშაოს.


    1) რემონტი - კომპიუტერის აწყობა ასაწყობი კომპონენტებით

    2) შეკრება - კომპიუტერის ნორმალურ მდგომარეობაში დაბრუნება

    3) განახლება - კომპიუტერის განახლება

    4) კომპიუტერები - პროდუქტი შეკრებისა და მოდერნიზაციის შემდეგ

    5) გაგზავნა საწყობში - გააგზავნე შესანახად გაუმჯობესების (შეკრების) შემდეგ

    6) დიაგნოსტიკა - შესრულების შემოწმება.

    7) ანგარიში - ინფორმაცია შესრულებული სამუშაოს შესახებ.

    კვეთა - კონექტორები:

    1) J2 - ყველა მოქმედება იწყება ერთდროულად.

    2) J6 - შესართავი შეერთება. კვანძი, რომელიც აგროვებს ბევრ ისარს ერთში, რაც მიუთითებს პროცესის გასაგრძელებლად ისრების სამუშაო წყაროების დასრულების პირობის აუცილებლობაზე.

    3) J7 - ნაჩვენებია, რომ ამ პირობების ერთდროულად შესრულება შეუძლებელია.

    4) J9 - ეს ქმედებები მთავრდება ერთსა და იმავე დროს, რის შემდეგაც დგება ანგარიში შესრულებული სამუშაოს შესახებ.

    IDEF3 დიაგრამა გვიჩვენებს, რომ J2 შეერთებას აქვს ორი განშტოებული ისარი სამუშაოსთვის (მშენებლობა და განახლება), რომლებიც ერთდროულად იწყება. მხოლოდ ამ სამუშაოების დასრულების შემდეგ, მზა პროდუქტი (კომპიუტერი) გამოდის, აკავშირებს J6 კვეთას. ამის შემდეგ, J7 კვეთაზე არის კავშირი, რაც აჩვენებს, რომ ორი სამუშაო (საქონლის საწყობში გაგზავნა და დიაგნოსტიკა) ერთდროულად ვერ შესრულდება. წინა სამუშაოს დასრულების შემდეგ, მიმდინარეობს სამუშაოზე ანგარიშის შედგენის პროცესი, რომელსაც უკავშირდება J9 კვანძი.