Ігри за столом на жіночий корпоратив. Прикольні конкурси на корпоратив. Смішні рухливі конкурси для новорічного корпоративу в ресторані: відео

корпоратив

Артишок

Він вирішив не відриватися від колективу і відірвався разом з колективом.

За відведений час виготовити ланцюг за допомогою скріпок. Чия ланцюг виявиться довшим, перемагає в конкурсі.

Конкурс Постав коробки

На підлогу ставиться 2-3 перевернуті табуретки, учасники стоять в 2 м від неї. У кожного в руках по чотири коробка з сірниками. Вони повинні з закритими очима підійти до табуретці і покласти коробки на ніжки табуретки. Перемагає той, хто зробить це швидше і без помилок.

конкурс твір

Ведучий роздає всім по чистому аркушу паперу і по ручці (олівця, фломастеру і т. П.). Після цього і починається створення творів. Ведучий задає перше питання: «Хто?». Гравці пишуть на нього відповідь в своїх листах (варіанти можуть бути різні, кому що на думку спаде). Потім вони згортають лист таким чином, щоб не було видно написи і передають лист сусідові справа. Ведучий ставить друге запитання, наприклад: «Де?». Гравці знову пишуть на нього відповідь і знову згортають лист вищевказаним способом, і знову передають лист. Так повторюється скільки завгодно раз, поки у ведучого не вичерпається фантазія на питання.

Корпоратівус: Корпоративна вечірка фірми

Сенс гри полягає в тому, що кожен гравець, відповідаючи на останній вопpос, не бачить результатів попередніх відповідей. Після закінчення вопpосов листки збирати провідним, розгортаються, і вийшли твори зачитуються.

Виходять дуже смішні истоpии, пpичем з найнесподіванішими героями (від всіляких звірів до близьких знайомих) і поворот сюжету. головне для ведучого - вдало вибрати послідовність вопpосов, щоб вийшов pассказ був зв'язковим.

Конкурс Зіпсований телефон

Все cадяться в круг і хто-небудь говоpит на вухо своєму сусідові будь-яке слово, той повинен моментально сказати на вухо наступного свою пеpвую асоціацію з цим словом, втоpой - тpетьему і т. Д. Поки слова не веpнется до пеpвому. Якщо з нешкідливої ​​«люстpи» у вас виходила «бегемот» - вважайте, що гра вдалася.

конкурс Кравець

Викликаються дві (або більше) паpи. Після вступної бесіди про моду і модельеpах кожному «поpтному» видається ... pулон туалетного паперу, з котоpого йому тpебуется виготовити плаття для своєї «моделі». (Сукня має бути тільки з паперу. Допускаються pазpиви, вузлики, але Забороняється скpепкі, шпильки і інші іноpодние предмети). Hа якийсь час (хвилин 10-15-30) паpи видаляються, після чого модель повертається в новому «наpяду». оцінивши зовнішній виглядсукні, жюpі пpедлагает паpам потанцювати. Як же повільно і гpаціозно pазвалівается настільки хpупкая АДВОКАТУРИ поpтного! Це треба побачити!

Гра Футбол з гудзиками

Дві команди і двоє воріт. Ворота утворюються з двох лежачих на підлозі гудзиків. Грають трьома гудзиками. Бити можна тільки середньої ґудзиком, що лежить між двома іншими. Б'ють по воротах черзі.

Конкурс Гудзиковий рекорд

Встаньте носками ніг у краю килима і спробуйте покласти гудзик можливо далі від себе. Дозволяється виконати це і в положенні нахиленого вперед корпусу. Той, хто не втримається і впаде животом на килим, більше не братиме участі в грі.

Конкурс Чий палець сильніше?

Гравці сідають за стіл навпроти один одного, кладуть праві руки так, щоб мізинець стосувався столу, великий палець дивився вгору. За сигналом вони посувають руки, і кожен намагається притиснути великий палець іншого до руки.

Конкурс Защеміло серце

Беруть участь по парам. Дівчатам зав'язують очі, а на хлопців в цей час на різні місця на одяг прикріпляються від 5 до 10 прищіпок. Дівчата по команді починають обмацувати свого партнера і знаходити прищіпки, хто швидше за інших збере всі прищіпки, той і виграв.

гра Жучок

Гравці стають у півколо, а ведучий на крок попереду, спиною до них. Праву долоню він притискає до правого боку особи, обмежуючи свій огляд, а ліву - до правого боку, долонею назовні. Хто-небудь з гравців несильно ударяє долонею по долоні ведучого, і всі гравці простягають вперед праву руку з піднятим догори великим пальцем.

Ведучий після удару повертається до гравців і намагається вгадати, хто торкався до його долоні. Якщо він вгадує, то пізнаний стає ведучим. Якщо немає, то він знову водить.

І так, ви подумали і вирішили влаштувати корпоратив зі своїми колегами. Ви вже придумали, де будете відзначати, і призначили дату свята. А ви встигли придумати смішні конкурсина корпоратив, в які будете грати з колегами? Якщо ще немає, тоді ми вам допоможемо. Адже у нас є для вас не просто смішні конкурси, а «вибухові» ігри та конкурси. Ви і ваші колеги будуть в повному захваті від такого свята.

Ви любите ворожіння? А як ваші колеги відносяться до ворожіння? Дивіться нашу, яка прийшла на корпоратив, щоб поворожити. Буде весело, і вам всім сподобається.

А тепер можна переходити до конкурсів. І насамперед треба трошки підбадьорити і розхитати ваших колег. І допоможе нам в цьому невелика гра. Для цієї гри вам треба зробити картки, на які ви напишіть будь-які бажання для своїх колег. Потім всі картки розкладає на піднос написом вниз. І кожен колега вибирає будь-яку картку, перевертає її і читає, що там написано. А написано там може бути наступне:
- у вас є право запізнитися на роботу в понеділок на дві години.
- у вас є права один раз поснідати прямо на робочому місці.
- ви можете один раз піти в п'ятницю на годину раніше з роботи.
- кожен день протягом тижня ви можете по одній годині розмовляти по робочому телефону у своїх справах.
- протягом найближчих десяти днів ви можете взяти один відгул.
- ви протягом тижня будите сповіщати гучним криком всіх колег про настання перерв і обіду.
- один день ви можете присвистував в слід йдуть дівчатам, і вам за це ні чого не буде.
- у вас почесний обов'язок - ви будете три дні поспіль міняти воду в Куллер.
І так далі, можете придумати все що завгодно. Головне, щоб ваші колеги не образилися, а начальники були не проти.

Після такої гри обов'язково скажіть своїм колегам. красиві і прикольні віршикипіднімуть настрій всім колегам.

Йдемо далі, і перевіримо ваших співробітників на знання особистостей відомих людей. Але не просто відомих людей, а тих, хто носив вуса. Вам треба знайти фотографії таких людей. А також в фотошопі зробити своїм колегам такі ж гарні вуса. Після це завантажуєте всі фотографії в проектор або телевізор і показуєте колегам спершу тільки ту частину, де вуса. І нехай ваші колеги ворожать, хто це такий. Коли ви показали їм трьох знаменитих вусанів, то ваші колеги зрозуміли, що треба згадувати саме відомих особистостей з вусами. І тут ви раз, і показуєте вуса будь-якого колеги, які зробили в фотошопі. Всі гадають, хто думає, і коли ні хто не вгадав, ви показуєте фотографію повністю, ось тут буде сміху!

Наступна гра допоможе начальству дізнатися, що роблять його підлеглі в робочий час. Суть гри дуже проста, провідний називає фразу, і той, кому її називають повинен швидко закінчити її. На роздуми дається три секунди, якщо більше, то гравець отримує штрафне очко. Приклади питань:
- на роботі я завжди ... (далі треба продовжити фразу, але повторювати фрази інших не можна! Таким чином, останнім буде вже щось важко придумати, і вони почнуть говорити такі речі, які не особливо сподобаються начальству, але за то потішать інших колег) .
- я спізнююся на роботу, тому що ...
- коли в офіс входить начальник я ...
- коли треба комусь вийти на роботу в неділю, я відразу ж ...
І такі питання. Пам'ятайте, спочатку будуть нормальні відповіді, а так як повторюватися не можна, то далі піде правдиві і смішні відповіді.
Як бути з тими, хто не може відповісти і отримує штрафні очки? Можна змусити їх після корпоративу забиратися в офісі або нехай вони розсаджують всіх по таксі.

Ще на ура на корпоративах проходять різного роду жартівливі премії. Дивіться наш розділ -, і нагороджуйте своїх колег за їхніми заслугами.

Наступний конкурс для чоловіків. І для цього конкурсу вам потрібні повітряні кулі. Але не звичайні, а довгої форми. З яких зазвичай роблять ковбаски і фігурки тварин. А також вам потрібні стовпчики, висотою не менше метра. Стовпчики ставите один за одним, щоб їх можна було обходити змійкою. А чоловіки вставляють надуті повітряні кульки собі між ніг. І вставляють їх так. Щоб майже весь кульку був спереду. За командою ведучого чоловіки повинні оббігати стовпчики змійкою, і при цьому не збивати стовпчики своїми кульками. Цей конкурс можна проводити в командах. А якщо він вам сподобається, то в ньому можуть брати участь і дівчата.

Тепер вам потрібні листи, а на аркушах треба намалювати літери, щоб вийшло слово: деревина. Тобто кожна буква це окремий лист. Кожна команда (в команді, природно, по 9 чоловік) вибудовується так, щоб вийшло саме це слово. Потім ведучий загадує загадку, і команди повинні відгадати слово і зібрати його з своїх букв. наприклад:
Природа розквітає,
Це вона настає!
(Відповідь: весна)
Значить, команди повинні зрозуміти, про що йде мова і перебудуватися так, щоб вийшло слово - весна.
далі:
Ми програли,
І це наша ...
(Відповідь - вина)
І так далі, можна за основу взяти абсолютно будь-яке слово, з якого можна скласти багато невеликих слів. Буде цікаво дивитися, як бігають ваші дорослі колеги і намагаються зібрати слово.

А в кінці свого корпоративу запропонуйте своїм колегам ось таку гру.
Вам треба заздалегідь купити вуса на паличці, смішні маски, накладні брови, перуки і так далі. Все це ви складаєте в мішок. Ваші колеги утворюють коло, включається музика і мішок передається з рук в руки. Коли музика зупиняється, то у кого мішок в руках, той вибирає з нього будь-яку річ і приміряє її собі. І так далі, поки всі предмети з мішку не будуть одягнені на ваших колег. А коли все колеги одяглися «з голочки», то можна починати їх фотографувати. Повірити, це буде найбільш кращі знімкив їх житті!

Одна з важливих причин використання конкурсів це тому що вони допомагають зняти напругу і «розтопити лід» в колективі. Конкурси на корпоратив призначені для співробітників, щоб розслабитися і трохи повеселитися один з одним, і побудувати довгострокові трудові відносини.

Конкурси на Корпоратив

Почати отримувати задоволення і веселитися на корпоративі легко, з цими конкурсами Ваш захід стане більш цікавим і веселим! Візьміть ці конкурси на корпоратив собі на озброєння і він буде 100% успішним

Офісні вечірки можуть бути захоплюючим або в цілому безнадійними. Але все в ваших руках. З веселими конкурсами та ідеями, ви можете зробити будь-яке свято незабутнім.

веселі конкурсина корпоратив

«Йшов крокодил»

Для участі знадобиться розділити гравців на дві команди. Одна з команд вибирає «жертву» з іншої команди - людину, якій на вухо повідомляється загадане слово. Гравець повинен пояснити його своїй команді без використання звуків і мови, т. Е. З допомогою жестів. У відгадують є кілька спроб для того, щоб відгадати, що ж їм тут намагаються зобразити. Якщо відповідь правильна - команді зараховується бал. Потім відгадувати команді надається можливість помститися - тепер вони вибирають гравця з числа суперників і загадують йому нове слово. Можна грати на окуляри, або просто для розваги і гарного настрою.

До речі, необов'язково загадувати саме слова, можна ускладнити завдання і відгадувати відомі фрази з фільмів, пісень, або особистості знаменитих людей. Крім того, показувати загадане може як один, так і кілька учасників.

«Що нам варто ... слово побудувати!»

Конкурс хоч і важкувато в підготовці, але результат виправдовує всі старання. Це дійсно смішно! Та й в принципі, підготовка не така вже важка, потрібно просто не упустити нічого і правильно організувати учасників. Потрібно роздобути досить великі плакати з зображеннями букв. Деякі літери, наприклад, часто зустрічаються голосні, можна робити по дві. Охочих взяти участь ділять на дві команди, кожному гравцеві вручається одна буква (її кріплять на груди), або дві букви (тоді плакатом буде прикрашена ще й спина).

Отже, команди готові і тепер їм належить скласти з наявних на них букв слова - реальні слова, які відомі всім. Результат демонструється глядачам по черзі: одна команда, потім інша. Вибудовуватися потрібно в лінію один за одним, щоб можна було легко прочитати отримане слово. Якщо в учасника дві букви, то використовувати можна в один раунд тільки одну. Букви не можна знімати з одягу, і можна ще додати заборона на будь-які розмови між учасниками. Коли команди починають викручуватися і складати слова, яких немає, або лише схожі на реальні, або що означають щось веселеньке - сміх в залі не вщухає, а емоції зашкалюють.

«Толстощёкій губошлёп»

Ця гра для двох найсміливіших любителів солодкого, тому як реквізитом тут виступають цукерки «карамель», або як їх називають в народі - бурульки. Два гравці повинні по черзі класти в рот цукерку, ковтати її при цьому забороняється. Виходить, що цукерки поступово накопичуються в роті, а після кожної нової солодощі учасник обзивається на свого конкурента фразою «толстощёкій губошлёп». Переможе той, хто зможе засунути в рот якомога більше цукерок і при цьому вимовить заповітну фразу про губошлёпа. Чим більше цукерок у роті, тим цікавіша звучить словосполучення, тим безглуздіше виглядає гравець, тим більше вигуками і сміху чується з боку спостерігають.

«Летючою ходою»

КІЛЬКІСТЬ ГРАВЦІВ: Будь-яке.

ЗАРАНЕЕ ПРИГОТОВИТЬ: Пляшки (пластикові або скляні).

СУТЬ: Перед добровольцем в ряд, на однаковій відстані ставлять пляшки. Йому зав'язують очі і просять пройти через перешкоду, не зачепивши жодної ємності. Поки жертва обурюється складності завдання, пляшки прибирають. У підсумку ви отримуєте горду пташку фламінго, старанно крокували по кабінету.

Конкурс «Перевірка кмітливості»

Запам'ятовується конкурсом стане випробування колег питаннями «Що робити?». Перемагає той, хто зможе придумати самий дотепний відповідь. Приклад питання: «Що робити, якщо звіт, який необхідно було сьогодні відвезти найважливішого замовнику, який ви писали кілька останніх ночей поспіль, самостійно пішов з пам'яті комп'ютера?»

активні конкурсина корпоратив

Танцюємо з повітряними кулями

Утворюємо танцювальні пари і надуваємо кульки - по одному на пару. Партнери зовсім не обов'язково повинні бути різностатевими, тісний контакт між ними не передбачається.
Кожна пара отримує повітряну кульку і розміщує його між своїми тілами. Включаємо музику і, починаємо танцювати. Суть конкурсу - утримати повітряну кульку під час танцю. Пара вибуває з конкурсу, якщо:

  1. танцюристи не втримали кульку, і він впав;
  2. танцюристи занадто сильно старалися, і кулька лопнула;
  3. танцюристи намагалися притримати кульку руками.

Перемагає, звичайно, та пара, яка залишилася останньою.

Офісний Тверк

Як грати
Ця весела і видовищна гра. Мета в грі, щоб заповнити порожню коробку з отвором (через отвір повинен бути трохи більше ніж кульки) тканини м'ячиками з пінг-понгу. Коробку повністю заповнити кульками. Прикріпіть ремінець до нього і обернути його навколо талії учасника. Встановіть таймер на 2 хвилини. Учасникам потрібно ворушити його / її стегна, щоб повністю звільнити коробку від кульок. Команда, чий учасник першим звільнить коробку виграє.

Правила
Учасник не може використовувати руки, щоб видалити кулі. Протягом всієї гри, кулі повинні вийти самостійно, завдяки вашим рухам тіла. Крім того, ви не можете лягти на підлогу або крутитися навколо, щоб витрусити кулі з коробки.

Конкурс «Попелюшка»

Гості діляться на дві команди і розбиваються на пари «чоловік + жінка». Один учасник конкурсу зображує «Попелюшку» - замість партнера йому видається швабра, з якої він і повинен танцювати. Як тільки ведучий вимикає музику, пари розпадаються і швидко утворюються знову вже з іншими партнерами. «Попелюшка» в цей же час відкидає швабру і вистачає для танцю першого, хто попадеться під руку, але обов'язково чоловік - жінку і жінка - чоловіка.
Що залишився без пари стає «Попелюшкою» і танцює зі шваброю до наступної мелодії!

Граємо в «музичний стільчик»!

Зовсім дитяча гра, але тим веселіше вона може здатися дорослим! Розставляємо стільці по колу - їх кількість повинна бути на один менше, ніж число учасників. Всі танцюють, а коли музика зупиняється, негайно сідають на стільці. Той, хто не встиг сісти на стілець, або вибуває з гри, або знімає з себе що-небудь з одягу і прикрас (туфлі, шийний хустинку, браслет). Якщо гравець відмовляється продовжувати, забирається ще один стілець.

Єдина умова такого розваги - всі учасники повинні мати почуття гумору! Тоді гра буде дуже веселою - адже можна зняти тільки один черевик або пожертвувати сорочкою, залишившись в жилетці ...

Конкурс «Влуч у ціль з біноклем»

Для того, щоб зробити будь-яку гру цікавіше і незвичніше, досить просто включити фантазію. По суті, даний конкурс - одна з варіацій тиру. «Стріляти» можна з чого завгодно і по чому завгодно: сніжками по сніговикам, дротиками в намальовану на дереві мішень або ж з рогатки по кегля і алюмінієвим банкам. Головне - дивитися на мету в ... справжнісінький бінокль! При цьому можна грати як збільшуючи мета, так і зменшуючи її. Гравцям дається по 3-4 спроби, а ведучий записує кількість влучень і видає призи!

Логічні конкурсина корпоратив

Вгадай фільм

Як грати: Зробити якомога більше груп 4, як ви можете і дати кожній команді достатньо Пластиліну Blu-Tack або Play-Doh. Візьміть кілька шматочків паперу і запишіть різні назви фільмів разом з його зоряним складом акторів, з кожного фільму. Помістіть папірці всередину чаші і як тільки починається відлік часу, кожна група буде приймати одну ноту з чаші. Тепер мета гри полягає в тому, щоб використовувати пластилін, і зробити невеличку фігурку цього персонажа з фільму. Чия статуетка готова (і візуально схожа), та команда і виграє гру.

Правила: Ніяких конкретних правил гри. Головне першим зробити красиву з фігуру. Учасники можуть скористатися Інтернетом і подивитися на образи персонажів, щоб зробити їх більш впізнаваними.

Вгадай цитату

По-перше, вам потрібно зробити стільки груп, скільки ви можете з 3 - 4. Робіть записки, які мають назви фільмів в них. Помістіть ноти всередині чаші і кожна команда вибирає потім з неї одну записку. Мета гри полягає в тому, щоб побудувати всю розмову за допомогою діалогів, написаних на аркушах паперу. Товариші по команді повинні вгадати, з яких фільмів взяті діалоги як учасники розмовляли. Одна команда може говорити тільки з іншими командами, використовуючи тільки діалоги з фільму які вони отримали з чаші.

«Щас спою» або вгадуємо мелодію пісні

Цей конкурс має на увазі участь мінімум шести чоловік. Майбутні меломани повинні розділитися на дві команди і по черзі прослухати 10-15 досить відомих або популярних сьогодні пісень. Причому музика буде грати не більше 15-20 секунд. Якщо одна з команд затримується з відповіддю, право на вгадування передається противникам. За правильну відповідь кожна з команд нагороджується 1 очком. Відповідно перемагає сторона, яка набрала найбільшу кількість очок.

Більш просунуті любителі пісень також діляться на пару команд, їм належить складніше завдання, ніж в попередньому варіанті. Співати їм, звичайно, не доведеться, тут все складніше. Учасник однієї з команд повинен буде булькати, насвистувати або настукувати пісню, назва якої дізнається у ведучого змагання. Далі все як по нотах - затримали відповідь команда передає право голосу суперникам.

командні конкурсина корпоратив

«Паперовий баскетбол»

Набираємо 10 осіб і створюємо пару команд. Гравці повинні стати в дві лінії, і кожен учасник отримує по невеликій стопці папери. У 4-6 метрах від команд встановлюємо 2 кошики. За сигналом члени першої команди повинні схопити по аркушу паперу, зім'яти їх в грудку, по черзі кинути в урну і бігти в кінець шеренги, щоб знову кинути свій черговий паперовий клубок. Нехай народ веселиться таким чином 10-15 хвилин. Переможцем буде та сторона, у якої в кошику виявиться більше «снарядів», ніж у суперника.

Плетіння кіс

Реквізит: для кожної команди - по три стрічки довжиною 0,5 метра. Зверху кінці стрічок зав'язуються вузлом, а другі кінці лунають учасникам. Один учасник тримає вузол, а троє заплітають. Фішка гри в тому, що кінці стрічок не можна випускати з рук і передавати один одному. Виграє команда, яка заплетёт косичку швидше!

спогади

Грати можна при будь-якій кількості учасників - хоч 100 чоловік. Кожному викликати потрібно розповісти про який-небудь приємне, смішному подію, пов'язану з компанією. Бажано, щоб «термін зберігання» спогади не перевищував одного сезону або року. Той, хто вагається з відповіддю, вилітає з гри. Співробітник з найкращою пам'яттю, який протримається найдовше, отримає приз.

творчі конкурсина корпоратив

Конкурс «Збери мозаїку» або «Логотип компанії»

Напевно у компанії, в якій Ви працюєте, є логотип. Зробіть на кольоровому папері два його примірники з рамочкою. Якщо не знаєте як, вам допоможе будь-який найпростіший фотошоп. Після оформлення логотипу роздрукуйте ці два примірника на аркуші A4. Готові листи наклеюємо на шматок картону і за допомогою ножиць розрізаємо на нерівні деталі (штучок 25-30). Потім пропонуємо колегам взяти участь в конкурсі і створюємо 2 команди. Завдання суперників - першими зібрати цілу картинку: хто закінчив першим, той і переміг!

«Куклодели» або конкурс талантів

Членам корпоративу пропонується взяти участь в ярмарку. Котра погодилася гравцям відводиться певна кількість часу на виготовлення ляльок з будь-яких підручних засобів. Коли термін підійде, учасники виставляють свої творіння на загальний огляд і чекають «вироку» суддів конкурсу. Всі ці нехитрі вироби можна виготовити з мотузочок, хустинок, шнурів, столових приладів, пляшок і навіть фруктів, які гравці зможуть під шумок «поцупити» зі святкового столу.

Конкурс «Перевірка творчістю»

Кожному присутньому видається лист з намальованим фрагментом. Дивлячись на незакінчений малюнок, неможливо зрозуміти, що ж там задумано насправді. Гостям пропонується завершити розпочате. Коли ж ведучий надасть оригінал, і кожен зможе порівняти його з тим, що вийшло у нього, сміху і жартів не буде кінця.

Конкурс «Склади вірш»

Кожному учаснику видається аркуш паперу з чотирма написаними словами. Його завдання придумати чотиривірш, вживши в ньому ці 4 слова. Бажано, щоб вірш був тематичним, наприклад, якщо це якесь свято, то вірш буде поздоровленням з цим святом, або просто зачіпають тематику цієї події. У конкурсі можна придумати кілька номінацій, наприклад, «найвеселіше рядочки», «саме тематичне рядочки», «саме безглузде рядочки» і т.д., і за підсумками конкурсу по кожній з номінації вибрати переможця.

Конкурси допомагають підняти настрій у гостей, поліпшити колективні взаємини. А скільки спогадів вони подарують! Обов'язково включайте їх в сценарії корпоративів!

Нижче представлена ​​підбірка ігор для компанії людей. Ігри підходять як для робітників корпоративів, так і для просто зустрічей з друзями.

Якщо у вас на прикметі є теж веселі ігри, то ласкаво прошу в коментарі. Я обов'язково розміщу ці ігри в пості.

Відразу хочу окремо подякувати Савіну Яну, за добірку ігор.

Кільцекид
На підлогу щільно один до одного вибудовують порожні пляшки і пляшки з алкогольними та безалкогольними напоями. Учасникам пропонують з відстані 3 м накинути на пляшку кільце. Той, кому вдається накинути кільце на повну пляшку, забирає її в якості призу. Кількість кидків для одного учасника потрібно обмежити.

Кільце вирізують з тонкого картону. Діаметр кільця - 10 см.

У тарілці
Гру проводять під час їжі. Ведучий називає будь-яку букву. Мета інших учасників - раніше інших назвати предмет на цю букву, що міститься в теперішній моменту них в тарілці. Хто назве предмет першим, стає новим ведучим. Ведучий, який сказав букву, на яку ніхто з гравців не зміг придумати слово, одержує приз.

Потрібно заборонити називати водить завжди виграшні букви (е, і, ь, ь, и).

цукерка
Учасники сидять за столом. Серед них вибирають ведучого. Гравці передають один одному під столом цукерку. Завдання, що водить - піймати кого-небудь з гравців на передачі цукерки. Той, кого зловили, стає новим ведучим.

крокодил
Гравці діляться на дві команди. Перша команда вибирає яке-небудь поняття і показує його пантомімою, без допомоги слів і звуків. Друга команди намагається з трьох спроб вгадати, що їм показують. Потім команди міняються ролями. Гра ведеться на інтеpec, але можна вважати окуляри за розгадані пантоміми.

Можливо загадувати: окремі слова, фрази з відомих пісень і віршів, прислів'я і приказки, крилаті вирази, казки, імена відомих людей. Показувати поняття може як один, так і кілька осіб.

жартівливий тест
Цей тест можна провести за участю всіх присутніх. Учасникам роздають ручки і листки паперу. На листках вони повинні в стовпчик написати певні абревіатури. Навпаки кожної з них учасникам пропонують написати рядок з пісні або вірша.

Після того як всі виконають завдання, повідомляється значення незрозумілих абревіатур і кожен учасник може дізнатися сам і показати сусідам по столу результати на вказаний момент (визначається рядком з пісні).

Абревіатури можна придумати будь-які, головне, щоб вони відповідали темі свята. Щоб розвага не затягувалося, досить трьох-п'яти моментів.

Наприклад, для святкування результатів минулого року можна запропонувати наступні назви моментів і їх скорочення:
ПДГ (перший день року),
ПНГ (перший тиждень року),
СГ (середина року),
НДОГ (тиждень до закінчення року),
ІП (підсумкова прибуток),
ЛР (кращий працівник), ЛМФ ( кращий менеджерфірми), ПИГ (премія за підсумками року). КТУ (коефіцієнт трудової участі) і т.д.

Що робити, якщо…
Учасникам пропонують розглянути скрутні ситуації, з яких їм необхідно знайти оригінальний вихід. Той учасник, який, на думку глядачів, дасть найбільш спритна відповідь, одержує призове очко.

Приклади ситуацій:
Що робити, якщо ви програли зарплату своїх підлеглих або суспільні гроші в казино?
Що робити, якщо вас випадково замкнули в офісі пізно ввечері?
Що робити, якщо ваш собака з'їв важливу звітність, яку ви повинні вранці уявити директору?
Що робити, якщо ви застрягли в ліфті з генеральним директоромвашої фірми?

влучність
Для змагання на влучність найкраще використовувати гру «Дартс» фабричного виготовлення.

Простіший варіант - з відстані 3-5 метати маркери або фломастери (з відкритим ковпачком) в мішень, намальовану на аркуші паперу, прикріпленому на стіну. Найбільш влучний учасник одержує призове очко.

Маркер повинен бути призначений для малювання тільки по папері, тоді випадкові його сліди легко буде змити спиртом.

кращий тост
Ведучий повідомляє учасникам, що, без сумніву, справжній чоловік повинен вміти правильно пити. Однак завдання змагання не в тому, щоб випити більше за інших, а в тому, щоб зробити це найбільш витончено.

Після цього кожен учасник отримує чарку з напоєм. Конкурсанти по черзі виголошують тости і випивають вміст чарки. Той, хто виконає завдання краще за всіх, одержує призове очко.

найкращий комплімент
Оскільки справжній чоловік повинен бути галантним і вміти знайти підхід до жіночого серця, в цьому конкурсі учасники змагаються в проголошенні компліментів прекрасній статі.

Той, чий комплімент більш інших сподобається жінкам, одержує призове очко.

У всіх у нас є вуха
Гравці стають у коло. Ведучий говорить: «У кожного з нас є руки». Після цього кожен учасник бере свого сусіда праворуч за ліву руку і зі словами «У кожного з нас є руки" гравці рухаються по колу, поки не зроблять повний оборот. Після цього ведучий говорить: «У всіх є шиї», і гра повторюється, тільки тепер учасники тримають свого правого сусіда за шию. Далі ведучий перераховує різні частини тіла, і гравці пересуваються по колу, притримуючи за названу частину свого сусіда праворуч і кричачи або наспівуючи: «У всіх є ...»

Перераховуються частини тіла залежать від фантазії ведучого і ступеня розкутості гравців. Наприклад, можна перераховувати руки (окремо праву і ліву), талію, шию, плече, вуха (окремо праве і ліве), лікті, волосся, ніс, груди.

Танці на крижині
Кожній парі учасників видають газету. Вони повинні танцювати так, щоб жоден з партнерів не настав на підлогу поза газетою. По кожному сигналу ведучого газету складають навпіл і танець триває. Музика весь час змінюється. Якщо хто-небудь з партнерів зійшов з газети під час танцю - пара вибуває з конкурсу. Остання, яка залишилася в грі пара отримує приз.

Аукціон «Кот в мішку»
У перерві між танцями можна провести аукціон втемну. Ведучий показує учасникам лоти, загорнені в пакувальний папір, щоб було незрозуміло, що всередині. Щоб роздратувати публіку, ведучий в жартівливій формі повідомляє призначення даного предмета.

В аукціоні використовують справжні гроші, при цьому початкова ціна всіх лотів досить низька. Учасник, який запропонував найбільшу ціну за предмет, викуповує його.

Перед врученням новому власникові предмет розвертають, щоб задовольнити цікавість публіки. Бажано чергувати смішні і цінні лоти, щоб підвищити азарт публіки.

Приклади лотів і заявок:
Без неї нам буде не в радість будь-яке застілля. (Сіль)
Щось липке. (Цукерка чупа-чупс або льодяник, упакований у велику коробку)
Маленьке, яке може стати великим. (Повітряну кульку)
Предмет, необхідний для ділової людини. (Блокнот)
Предмет для тих, хто хоче залишити свій слід. (Набір кольорової крейди)
Холодне, зелене, довге ... (Пляшка шампанського)
Невід'ємний атрибут цивілізованого життя. (Рулон туалетного паперу)
Недовга радість. (Коробка шоколадних цукерок)
Тренажер для тих, хто хоче навчитися робити хорошу міну при поганій грі. (Лимон)
Подарунок з Африки. (Ананас або кокос)

бомбардувальники
Для гри необхідні дві-три скляні банки і металеві гроші (бажано заготовити дріб'язок заздалегідь, не сподіваючись на те, що учасники знайдуть її самі).

Бажаючі взяти участь у конкурсі діляться на дві-три команди. Кожна команда отримує скляну банку й однакове число монет (не менше трьох на кожного учасника).

Ведучий відзначає лінію старту, на відстані 5 метрів від якої ставить банки. Завдання учасників - затиснути монетку між стегнами, пройти до своєї банки і без допомоги рук опустити монетку в банку. Команда, яка закинула в банку більше всіх монет, одержує приз.

М'яч під підборіддям
Вибираються дві команди, які встають в дві лінії (в кожної чергування: чоловік, жінка) обличчям один до одного. Умова - гравці повинні тримати м'яч під підборіддям, під час передачі доторкатися до м'яча руками ні в якому разі не можна, при цьому дозволяється стосуватися один одного як завгодно, аби тільки не упустити м'яч.

Одягни даму
Кожна дама тримає в правій руці скручену в клубок стрічку. Чоловік губами бере кінчик стрічки і, не торкаючись руками, обмотує стрічкою даму. Виграє той, у кого наряд вийде вдаліше, або той, хто швидше впорається із завданням.

винахідливі гості
Запрошується кілька пар. Кожному учаснику гри зав'язуються очі. Потім до різних ділянок одягу чіпляються кілька білизняних прищіпок. За сигналом ведучого потрібно зняти всі прищіпки зі свого партнера або партнерки. Та пара, яка впорається із завданням швидше, виграє конкурс.

Куди вкласти гроші?
Ведучий викликає дві пари (у кожній парі чоловік і жінка): «Зараз ви спробуєте якомога швидше відкрити цілу мережу банків, вкладаючи в кожен тільки одну купюру. Отримайте початкові внески! (Видає парам гроші-фантики) .Банкамі для ваших вкладів можуть служити кишені, лацкани, і всі затишні місця. Постарайтеся якомога швидше оформити свої вклади, відкрити якомога більше банків. Приготувалися, почали! ». Ведучий допомагає парам виконувати завдання, після закінчення 1 хвилини провідний підводить підсумки. Ведучий: «Скільки купюр залишилося у вас? А у вас? Чудово! Всі гроші вкладені в справу! Молодці! А тепер я попрошу жінок помінятися місцями і якнайшвидше зняти з рахунків всю суму. Відкривайте банки, знімайте гроші! Увага, почали! ». (Звучить музика, жінки відшукують гроші у чужих партнерів).

погодуй мене
Гості розбиваються на пари. У кожній парі - чоловік і жінка. Завдання кожної пари - спільними зусиллями без допомоги рук розгорнути і з'їсти цукерку, яку дасть ведучий. Пара, яка зробила це першою, перемагає.

Передай карту
Розмістіть гостей в лінію «хлопчик» - «дівчинка» - «хлопчик» - «дівчинка». Першому гравцеві в лінії дайте звичайну гральну карту. Завдання - передати карту від одного гравця до іншого, тримаючи її в роті. Руки не використовувати. Можна ускладнити завдання, і після кожної передачі ведучий відриває від карти по шматочку. У цій грі гостей можна розділити на команди і влаштувати командне змагання.

Поцілунки
Ведучий викликає в гру двох чоловіків і двох жінок. Як краще розподілити пари гравців - за належністю до однієї статі або по протилежному, вирішувати Вам. Потім, зав'язавши очі двом учасникам, ведучий задає їм питання, показуючи на того, на кого йому хочеться. «Скажіть, куди будемо цілувати? Сюди? ». І показує, наприклад, на щічку (можна вуха, губи, очі, руки і т.д.). Задає питання ведучий доти, поки учасник із зав'язаними очима не скаже «Так». Тоді ведучий запитує: «А скільки разів? Стільки? ». І показує на пальцях - скільки разів, щоразу змінюючи комбінацію, поки гравець не скаже: «Так». Ну, а потім, розв'язавши очі учаснику, його й змушують зробити те, на що він погодився - наприклад поцілувати коліно чоловіка вісім разів.

Гра - жарт
У цій грі не буде переможців і переможених, ця гра - жарт, щоб повеселити гостей. У неї запрошується двоє учасників - чоловік і жінка. Чоловікові пояснюються правила гри - «Зараз дама розміститься на цьому дивані і візьме в рот солодку цукерку, а ваше завдання - із зав'язаними очима відшукати цю цукерку без допомоги рук і забрати її теж ротом». Вся комічність ситуації полягає в тому, що, як тільки чоловікові зав'язують очі, на диванчик або кушетку укладають чоловіка замість обіцяної дами. Повірте, скільки часу буде намагатися відшукати цукерку у «дами» ваш обраний кавалер, стільки гості будуть від душі сміятися.

Люблю - не люблю
Ведучий просить всіх гостей, що сидять за столом, назвати що вони люблять і що не люблять у сусіда праворуч. Наприклад: «У свого сусіда праворуч я люблю вухо і не люблю плече». Після того як всі називають це - ведучий просить всіх поцілувати то що вони люблять і вкусити то що вони не люблять. Хвилина бурхливого сміху Вам забезпечена.

Із заплющеними очима
Одягнувши товсті рукавиці, треба визначити на дотик, що за людина перед вами. Хлопці відгадують дівчат, дівчата - хлопців. Обмацувати можна всю людину

Не смійся
Гравці сідають навпочіпки в круг (жінка-чоловік-жінка). Всіх попереджають, що сміятися не можна (ведучому можна). Ведучий «урочисто» бере свого правого сусіда (сусідку) за вухо. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий бере сусіда з права за щоку (ніс, коліно ....) І т.д. З кола вибувають ті, хто засміялися. Що залишився перемагає.

кругообіг сірників
Стає компанія з розрахунку МЖМЖМЖМЖ в гурток, беруть сірник, обрізають кінчик з сіркою ... Перша людина бере сірник губами і передає по колу від людини до людини, поки не пройде коло. Після цього сірник обрізається (приблизно 3 мм) і процес повторюється ... І так до тих пір, поки не залишиться шматочок розміром 1 мм.

пупсик
Бажано, щоб брало участь рівна кількість М і Ж, які сідають в коло по схемі МЖМЖ ... Береться пупсик / лялька / іграшка / ін .. Кожен з гравців говорить по черзі: «Я цілу цього пупсика туди-то», - і називає місце, куди його цілувати. Повторюватися не можна. Коли доходить до того, що хтось не може назвати нового місця, куди цілувати, все по черзі виконують свою останню заявку з сусідом (сусідкою). Ухвалення деякої кількості спиртного перед (під час) гри тільки вітається.

кольору
Гравці стають у коло. Ведучий командує: «Доторкніться жовтого, раз, два, три!» Гравці якнайшвидше намагаються взятися за річ (предмет, частина тіла) інших учасників в колі. Хто не встиг - вибуває з гри. Ведучий знову повторює команду, але вже з новим кольором (предметом). Перемагає залишився останнім.

БуЛавочка
Нагадує гру 5 (С прищіпками), але трохи більш відверта ... (людини на 4-8). Беруться шпильки (кількість довільна, зазвичай приблизно дорівнює кількості гравців), всім крім ведучого зав'язуються очі, потім ведучий чіпляє ці шпильки на учасників (довільно - можна все на одного, можна на різних) - потім, природно, учасники намагаються їх один на одному знайти . Причому, якщо людина знає, що на ньому є шпилька (наприклад, відчув як її на нього чіпляли), то він зобов'язаний мовчати (на собі шпильки шукати не можна). Оскільки часто шпильки ховаються за одвороти рукавів, з зворотних сторін одягу, на шкарпетки з боку підошов і т.д., то зазвичай процес їх пошуку досить веселий

еротичний паровозик
Частина компанії залишається за дверима, звідки викликаються по одному в порядку «хлопчик-дівчинка». Кожен вхідний бачить картину: стоїть колона людей ( «хлопчик-дівчинка»), зображуючи поїзд. Ведучий оголошує: «Це - еротичний паровозик. Поїзд відправляється". Колона рушає і, зображуючи рух поїзда, робить коло по кімнаті. Ведучий говорить: «Зупинка (така-то)». Поїзд зупиняється. Після чого перший вагон цілує другого, другий - третього і так до кінця поїзда. Після чого ввійшов пропонується зайняти місце в кінці складу. Ведучий: «Поїзд відправляється!». Здійснюють друге коло по кімнаті. Ведучий: «Зупинка (така-то)». Далі - як завжди: перший вагон цілує другого, другий - третього. Але, коли справа доходить до останнього, несподівано передостанній замість поцілунку будує гримасу і з криком кидається на останнього. Чи не очікував такого розчарування, останнього вагону залишається тільки затамувати зуб на знову входить.

карткова
Потрібно одна гральна карта. Легко замінюється календариком або будь-картонкою відповідного розміру. Перед початком гри всім пропонується навчитися утримувати карту в вертикальному положенні губами за рахунок втягування повітря. Поясню докладніше. Зробіть губи «трубочкою», як при поцілунку. Прикладіть карту до губ, як би цілуючи її центр. Тепер, втягуючи повітря, відпускаєте руки, намагаючись утримувати карту, щоб вона не впала. Після 3-5 хвилин вправ практично будь-якому вдається утримувати карту принаймні пару секунд. Отже, сідають в коло в порядку «хлопчик-дівчинка». І таким чином, по черзі тримаючи карту з обох сторін, передають по колу. Особливе пожвавлення викликає випадкове падіння карти :). Грати можна на швидкість, на час, на виліт. Останній варіант здався найкращим.

зайвий помер
Гра побудована за принципом дитячої гри «Зайвий вибув». З гостей викликаються 5-6 охочих взяти участь в конкурсі. На стіл ставляться великі чарки (або келихи) на одну менше, ніж кількість учасників. В чарки наливається горілка, коньяк, вино (все, що побажаєте). За командою ведучого (наприклад, бавовна в долоні) учасники починають ходити навколо столу. Як тільки ведучий подає умовний сигнал (той же бавовна), учасникам необхідно схопити яку-небудь з чарок і тут же випити її вміст. Той, кому чарки не вистачило, вибуває. Після цього одна чарка забирається із столу, інші наповнюються, і гра триває так само, як описано вище. Головне, щоб чарок завжди було на одну менше кількості гравців. Гра закінчується тоді, коли будь-якої з двох учасників, що залишилися вип'є останню чарку. При відсутності закуски і досить містких чарках фінал виглядає неймовірно, так як ходінням навколо столу це назвати зазвичай важко.

олівець
Команди, в яких чергуються чоловіки і жінки (3-4 людини), повинні передати від першого до останнього простий олівець, а передається він затиснутим між носом і верхньою губою грають! Природно, що олівець чіпати руками не можна, а все інше чіпати руками можна. «Трагічна картина», особливо, якщо народ вже прийняв кілька спиртного.

зоопарк
Гра для дітей старшого дошкільного віку, Але на вечірках йде на «ура». Беруть участь 7-8 чоловік, кожен вибирає собі тварину і показує іншим характерний рух цієї тварини. Так відбувається «знайомство». Після цього ведучий з боку вибирає початківця гру. Той повинен показати «себе» і інше «тварина», це «тварина» показує себе і ще когось і так далі до моменту, поки хто-небудь не помилиться, тобто покаже інше «тварина» неправильно або покаже вибулого. Який допустив помилку вибуває. Гра закінчується, коли залишаються двоє. »

твір
Ведучий роздає всім по чистому аркушу паперу і по ручці (олівця, фломастеру і т.п.). Після цього і починається створення творів. Ведучий задає перше питання: «Хто?». Гравці пишуть на нього відповідь в своїх листах (варіанти можуть бути різні, кому що на думку спаде). Потім вони згортають лист таким чином, щоб не було видно написи і передають лист сусідові справа. Ведучий ставить друге запитання, наприклад: «Де?». Гравці знову пишуть на нього відповідь і знову згортають лист вищевказаним способом, і знову передають лист. Так повторюється скільки завгодно раз, поки у ведучого не вичерпається фантазія на питання. Сенс гри полягає в тому, що кожен гравець, відповідаючи на останнє запитання, не бачить результатів попередніх відповідей. Після закінчення питань листки збираються провідним, розгортаються, і вийшли твори зачитуються. Виходять дуже смішні історії, причому з найнесподіванішими героями (від всіляких звірів до близьких знайомих) і поворотами сюжету ..

У мішках навколо ялинки
Змагаються по 2 людини. Вони стають в мішки і ногами. Верх мішків тримають руками. За сигналом біжать навколо ялинки в різні боки. Виграє той, хто прибіжить швидше. Гру продовжує наступна пара.

Хокей
Дід Мороз стає спиною до ялинки. Це ворота. Учасники, 2 - 3 людини, беруть ключки і намагаються забити в ворота Дідові Морозу гол.

Донеси сніжок в ложці
Беруть участь 2 гравців. Їм дають в рот по ложці з ватним сніжком в ній. За сигналом вони розбігаються в різні боки навколо ялинки. Перемагає той, хто прибіжить першим і не упустить сніжок з ложки.

Хто більше набере сніжок
Грають по двоє. На підлогу розсипають сніжки з вати. Учасникам зав'язують очі і дають по кошику. За сигналом вони починають збирати сніжки. Виграє той, хто набрав більшу кількість сніжок.

валянки
Перед ялинкою ставлять валянки великого розміру. Грають двоє. За сигналом вони оббігає ялинку з різних сторін. Виграє той, хто обежит ялинку швидше і одягне валянки.

Приробити снеговику ніс
Перед ялинкою ставлять 2 підставки, на них кріпляться великі аркуші із зображенням сніговиків. Беруть участь два і більше людини. Їм зав'язують очі. За сигналом вони повинні дійти до сніговиків і приставити ніс (це може бути морквина). Інші допомагають словами: лівіше, правіше, нижче, вище ...

Злови сніжок
Беруть участь кілька пар. Учасники стоять один проти одного на відстані приблизно 4 метрів. У одного пусте відерце, в іншого - мішечок з певною кількістю «сніжок» (тенісні або гумові м'ячі). За сигналом 1 учасник кидає сніжки, а напарник намагається зловити їх відром. Виграє пара, яка першою закінчить гру і набере більшу кількість «сніжок».

сама чутлива
У конкурсі беруть участь тільки жінки. Учасниці стають обличчям до глядачів. Позаду кожної стоїть стілець. Ведучий непомітно кладе на кожен стілець невеликий предмет. За командою всі учасниці сідають і намагаються визначити: що за предмет під ними. Дивитися і використовувати руки забороняється. Перемагає визначила першої.

товстощокий Губошлеп
Реквізит: кульок смоктальних цукерок (типу «Барбарісок»). З компанії висуваються 2 людини. Вони починають по черзі брати з кулька (в руках у ведучого) по цукерці, класти її в рот (ковтати, не дозволяється), і після кожної цукерки обзивати свого суперника «товстощокими Губошлеп»)) Хто більше запхати в рот цукерок і при цьому скаже « чарівну фразу », той і переможе. Треба сказати, що гра проходить під веселі вигуки і гикання глядачів, а звуки, що видаються учасниками гри, призводять публіку до цілковитого захоплення!

Учасники з ялинковими іграшкамивиходять на середину кімнати (перед цим можна провести конкурс на виготовлення цієї іграшки з підручного матеріалу). Всім зав'язуються очі і кожного крутять кілька разів навколо своєї осі. Завдання кожного - піти в тому напрямку, де, на його думку, знаходиться ялинка і повісити на неї іграшку. Звертати не можна. Якщо учасник вибрав неправильний шлях, він зобов'язаний повісити іграшку на те, у що він «уткнется».

Перемагає той, хто повісить іграшку саме на ялинку і той, хто знайде найоригінальніше місце для іграшки (наприклад, вухо генерального директора).

Морозний подих. Перед кожним учасником на стіл кладеться вирізана з паперу сніжинка досить великого розміру. Завдання - здути свою сніжинку так, щоб вона впала з протилежного краю стола. Проводиться до тих пір, поки все не здують свої сніжинки. Після того, як впаде остання сніжинка, оголосите: «Переміг не той хто першим здув свою сніжинку, а то, хто останнім, тому що у нього таке морозний подих, що його сніжинка "примерзла" до столу ».

Головний бухгалтер
На великому аркуші ватману врозкид зображені різні грошові знаки. Їх необхідно швидко порахувати, причому вести рахунок потрібно так: один долар, один рубль, одна марка, дві марки, два рубля, три марки, два долари і т.д. Хто порахує вірно, що не збившись, дійшовши до далекої купюри - той і переможець.

казкар
Гостям нагадуються сюжети відомих російських казок і пропонується скласти і розповісти нові версії - в жанрі детектива, любовного роману, трагедії і т.д. Переможця визначать гості за допомогою оплесків.

два вола
На учасників конкурсу надівається як упряжка довга мотузка, і кожен з двох учасників намагається «тягнути» суперника за собою, в свою сторону. При цьому кожен намагається дотягнутися до призу, який розташований за півметра від кожного гравця.

Фільм жахів
Умови такі - в касеті п'ять яєць. Одне з них сире, попереджає провідний. А решта - варені. Необхідно розбити яйце про лоб. Кому попадеться сире, той самий сміливий. (Але взагалі-то яйця все варені, а приз отримує просто останній учасник - він свідомо йшов на ризик стати загальним посміховиськом.)

найуважніший
Грають 2-3 людини. Ведучий читає текст: «Розповім я вам розповідь в півтора десятка фраз. Лише скажу я цифру три, - приз негайно бери. Одного разу щуку ми піймали, розпатрали, а всередині рибок дрібних побачили, і не одну, а цілих сім ». «Коли вірші запам'ятати хочеш, їх не зубри до пізньої ночі. Візьми і на ніч повтори разок-другий, а краще 10 ». «Мріє хлопець загартований стати олімпійським чемпіоном. Дивись, на старті не хитруй, а чекай команду: раз, два, марш! ». »Одного разу поїзд на вокзалі мне 3 години довелося прочекати ...» (якщо не встигають взяти-приз, його забирає ведучий). «Ну що ж, друзі, ви приз не брали, коли була можливість брати».

Морський вовк
У грі беруть участь дві команди по дві людини. Ведучий дає завдання: «Якщо на морі сильний вітер, моряки знають одну хитрість - вони зав'язують стрічки безкозирки під підборіддям, щільно закріплюючи їх тим самим на голові. Безкозирка - одна на команду ». Кожен гравець виконує команду однією рукою.

водолаз
Гравцям пропонується, надівши ласти і дивлячись в бінокль із зворотного боку, пройти по заданому маршруту.

передавай шапку
Всі учасники стають в два кола - внутрішній і зовнішній. У одного гравця на голові шапка, її потрібно пустити по своєму колу, умова одна - шапку передавати з голови на голову, не торкаючись її руками. Виграє та команда, в якій гравець під номером один знов опиниться в шапці.

розбий горщик
На кол вішається горщик (можна покласти його на землю або на підлогу). Ведучому зав'язуються очі і дається палиця. Завдання - розбити горщик. Щоб ускладнити гру, ведучого можна «заплутати»: перед тим, як дати палицю, покружляти навколо себе кілька разів.

веселий мавпи
Ведучий говорить слова: «Ми - веселі мавпи, ми граємо голосно занадто. Ми в долоні плескає, ми - ногами тупає, надуваємо щічки, скачемо на шкарпетках і один одному навіть язички покажемо. Дружно стрибнемо до стелі, пальчик піднесемо до скроні. Відстовбурчені вушка, хвостик на верхівці. Ширше рот відкриємо, гримаси все скорчити. Як скажу я цифру 3, все з гримасами - замри. ». Гравці повторюють все за ведучим.

Баба Яга
Гра естафетна. Як ступи використовується просте відро, як мітли - швабра. Учасник встає однією ногою в відро, інша залишається на землі. Однією рукою він тримає відро за ручку, а в іншій руці - швабру. У такому положенні необхідно пройти всю дистанцію і передати ступу і мітлу з наступних підстав.

Золотий ключик
Учасникам гри доведеться зобразити шахраїв з казки «Золотий ключик». Викликаються дві пари. Один в кожній парі - лисиця Аліса, інший - кіт Базиліо. Той, хто Лиса, згинає в коліні одну ногу і, притримуючи її рукою, разом з Котом, у якого зав'язані очі, обнявшись, .преодолевают задану дистанцію. Пара, «дошкандибавши» перша, отримує «золотий ключик» - приз.

банки
Учасникам гри пропонується здалеку подивитися на набір банок різної величини і форми. Брати в руки їх не можна. У кожного гравця - шматочок картону, з якого вони повинні вистригти кришки так, щоб вони точно збіглися з отворами банок. Перемагає той, у кого більше кришок точно збіглося з отворами банок.

желе
Для цього конкурсу приготуйте яке-небудь ніжне блюдо - наприклад, желе. Завдання учасників - з'їсти його як можна швидше за допомогою сірників або зубочисток.

Збір врожаю
Завдання гравців кожної команди - якнайшвидше без допомоги рук перенести у визначене місце апельсини.

першовідкривач
Спочатку учасникам конкурсу пропонується «відкрити» нову планету - надути якомога швидше повітряні кулі, а потім «заселити» цю планету жителями: швидко намалювати на кулі фігурки чоловічків фломастерами. У кого «жителів» на планеті виявиться більше -той переможець!

кухарі
Від кожної команди по одному учаснику. Потрібні люди, які добре готують. За певний час треба скласти святкове меню, назви страв в якому починаються з літери «Н». Потім по одному учаснику від команди вийдуть до столу і будуть по черзі оголошувати свій список. Переможуть ті, хто останнім назве слово.

Розсміши сусіда
Довільно вибирається ведучий. Його завдання - зробити з сусідом праворуч така дія, щоб хто-небудь з присутніх розсміявся. Наприклад, ведучий бере свого сусіда за ніс. Всі інші по колу повинні зробити те ж саме. Коли коло замкнулося, ведучий знову бере сусіда тепер уже за вухо, коліно і т. Д. З кола вибувають ті, хто засміявся. Переможець - учасник, що залишився останнім.

Зіпсований телефон
Проста, але дуже весела гра, відома ще з дитинства. Один з гостей швидко і нечітко, пошепки каже сусідові справа якесь слово. Той, в свою чергу, таким же манером шепоче почуте своєму сусідові - і так по колу. Останній учасник встає і голосно вимовляє передане йому слово, а той, хто починав гру, говорить своє. Іноді результат перевершує всі очікування. Варіант цієї гри - «Асоціації», т. Е. Сусід не повторює слово, а передає асоціацію з ним, наприклад: зима -снег.

Застільний біг з перешкодами
Для гри знадобляться трубочки від коктейлю, тенісні кульки (через брак можна зім'яти серветки) за кількістю учасників забігу.

Підготовка: на столі готуються траси по числу учасників, т. Е. Ставлять в ряд на відстані 30-50 см одна від одної склянки, пляшки їх п. Гравці з трубочкою в роті і кулькою готові до старту. За сигналом ведучого учасники повинні, дуючи через трубочку на кульку, повісті його по всій дистанції, огинаючи зустрічні предмети. Перемагає гравець, перший прийшов до фінішу. Завдання можна ускладнити, запропонувавши гостям дути на кульку клізмою або шприцом.

Головне щоб костюмчик сидів
Для гри потрібно велика коробка або мішок (непрозорий), в який складаються різні предмети одягу: труси 56 розміру, чепчики, ліфчики 10 розміру, окуляри з носом і т. П. Смішні речі.

Ведучий пропонує присутнім оновити свій гардероб, витягнувши якусь річ з коробки, з умовою не знімати її найближчі півгодини.

За сигналом ведучого гості під музику передають, коробку. Як тільки музика припинилася, гравець, який тримає коробку, відкриває її і, не дивлячись, дістає першу-ліпшу річ і одягає на себе. Вид приголомшливий!

А у мене в штанах ...
Перед грою робляться заготовки (вирізки газетних заголовків, причому теми заголовків можуть бути найрізноманітніші. Наприклад: «Пух і перо», «Переможець змагань» і т.д.).

Вирізки укладають в конверт і запускають по колу. Хто приймає конверт, голосно вимовляє: «А у мене в штанцях ...», потім дістає з конверта вирізку і зачитує. Утворені варіанти відповідей часом дуже смішні. Чим дотепніше вирізки, тим веселіше гра.

Діліться в коментарях своїми варіантами проведення конкурсів.

Проведення конкурсів та ігор, без сумніву - центральна ланка свята. Порозумітися, проявити кмітливість і спритність, повеселитися самому і порадувати інших, саме для цього і затіваються всі святкові заходи. Ми пропонуємо веселі конкурсина новорічний корпоратив, в якійсь мірі вони перетинаються з новорічною тематикою, але все-таки не є вузько спеціалізованими, вони, скоріше, універсальні.

Пельменница

ведучий:

Друзі! Чи не зайнятися нам кулінарією? Ні, ні, милі дами і господині, не треба поспішати закидати мене помідорами і котлетами, я зовсім не те мав на увазі! Я в захваті від ваших кулінарних талантів взагалі і від сьогоднішнього столу зокрема! Ви неповторні і чудові, і жоден найвідоміший шеф-кухар самого знаменитого ресторану не зміг би приготувати краще, ніж це зробили для нас ви! Просто хочеться деякі елементи кулінарного мистецтвапредставити у вигляді гри! Давайте спробуємо зайнятися кулінарією! Сьогодні ми будемо готувати пельмені. До речі, шановні господині! Як у головних спеціалістів з приготування їжі, хочу у вас запитати: пельмені - страва просте або складне? Ах ось воно що! Пельмені, куплені в магазині, приготувати легко, а ось виготовлення своїми руками - це складна справа, це мистецтво! Спасибі. Отже, сьогодні ми не будемо шукати легких шляхів. Починаємо конкурс під назвою Пельменница!

Оскільки справжні пельмені робити нелегко, займатися цим конкурсанти будуть парами. Учасники самі розподілять між собою обов'язки. Один з них буде ліпити пельмені (лепілицік), а інший стане закидати готові пельмені в посуд (кідалицік). А це справа теж непроста, як ми побачимо. Давайте кинемо жереб, щоб визначити черговість змагання пар. Так, перші дві пари, приготуйтеся!

Що потрібно для конкурсу:

  • Карамель в синіх і червоних фантики.
  • Папір для нотаток.
  • Табурет.
  • Каструля.
  • Сірникові коробки і столові ложки для катапульт.

Лепілицікам видають по жмені карамелі - одному в синіх фантики, іншому в червоних. Кількість карамельок в обох жменю однакове. Їм же, лепілицікам, видають і по стопці звичайного паперу для нотаток. Карамель - це «фарш», папір - «тісто». Лепілицік повинен звернути «фарш» в «тісто» і передати готові «пельмені» кідалиціку.

Кожен кідалицік з табурета за допомогою катапульти повинен закинути готові вироби в каструлю, що стоїть в метрі від нього. Катапульту роблять зі звичайного сірникової коробки і столової ложки, що лежить поперек нього.

Каструля - загальна для обох команд. Як тільки одна із учасників змагання пар вичерпає запас «фаршу» (карамелі) - конкурс зупиняється.

Підраховується кількість точних попадань у кожної команди, і визначається переможець. В нагороду він отримує кілограм справжніх, найсмачніших пельменів, на дегустацію яких і запрошує всіх на наступний день.

До речі, команд, що змагаються в цьому конкурсі, може бути і більше, якщо знайдеться потрібна кількість карамелі інших квітів - зеленого, жовтого і т. Д.

Обручалочка

ведучий:

Люди зустрічаються, люди закохуються,
Одружуються.
Мені не щастить у цьому так, що просто
Біда ...

Ось, це була чоловіча пісня. А тепер можна жіночу? Тільки пару фраз - і все, більше мучити вас не буду:

А кавалерів мені цілком вистачає,
Але немає любові гарною у мене ...

Що скажете? На «Фабрику зірок» краще не потикатися? Так я, чесно кажучи, і не сподівався. Просто зверніть увагу, про що пісні: хтось любить або хоче любити, а все ніяк не складається. Для пісні тема хороша, за душу бере, а для людини - м'яко кажучи, не дуже. А все через що? Через невміння вчасно зробити рух назустріч. Хочеться сподіватися, що нам з вами це не загрожує, але про всяк випадок все ж потренуємося в ході гри під назвою Обручалочка!

Що потрібно для гри:

  • Кільце діаметром 10см.
  • Пляшка півторалітрова.
  • Мотузочок.

Що таке заручення? Правильно. Заручини - це надягання колечка на пальчик обраниці - обранцеві. Оскільки серйозно цим займаються в інший час, займемося заручинами несерйозно. Виберемо учасників - юнаків і дівчат, вони повинні розбитися на пари.

До колечка треба прив'язати мотузочку, яку закріплюють на поясі дівчини так, щоб кільце не доходило 10-15 сантиметрів до підлоги.

Та й пальчик теж буде немаленький. Говорячи відверто, сама пляшка і буде «пальчиком», на який треба надіти кільце. Пляшку встановлюють між колінами юнаки. Юнак і дівчина встають обличчям один до одного на відстані півметра. Перед ними стоїть завдання побратися, тобто, як можна більшу кількість разів за одну хвилину накинути кільце на «палець».

Заручини можна організувати по-іншому: поруч поставити ще одну пару заручається. Призи переможцям організатори змагання призначають на свій розсуд, підказкою послужить список призів до лотерей і перелік традиційних подарунків з нетрадиційним супровідним текстом.

Пірати XX століття

ведучий:

Ви можете назвати перший вітчизняний бойовик? Вірно - «Пірати XX століття». Багато з нас, напевно, ще пам'ятають той ажіотаж, який колись панував навколо фільму: чутки, черги, захоплені розповіді щасливчиків і сотні тисяч пацанів, які з криками «Кья-я!» ламали руки об дошки і цегла. Тепер подібними сюжетами і трюками нас вже не здивуєш, проте давайте тряхнем старовиною. Я запрошую вас на гру Пірати XX століття!

Що потрібно для конкурсу:

  • Дві мотузочки.
  • М'ячик.
  • Кімоно і пояса каратистів (які будуть).

Стріляти ми не будемо, і так по телевізору мало не щохвилини стріляють. Внесемо різноманітність. Сьогодні зброєю кожного з чоловіків буде його власне тіло.

Нехай кожен з учасників гри приміряє кімоно і пояс каратиста. Вам належить потрапити точно в ціль. З урахуванням загального розслаблено-блаженного святкового стану мета буде м'якою і безпечної для рук і ніг «каратиста» - звичайний надувний м'ячик, яким діти грають на пляжах. Але для вас, воїни, - це негідник, якого треба вразити!

Два асистента повинні горизонтально тримати натягнуту мотузку, до центру якої прив'язаний м'ячик за допомогою інший невеликий мотузочки. Для початку необхідно нанести удар в голову «ворога». Для цього асистенти повинні підняти і мотузочку, і м'ячик на відповідну висоту.

Етап 1

Бажають продемонструвати своє «бойове мистецтво» спочатку з 3 метрів повинні уважно подивитися на мету і запам'ятати її місцезнаходження, після чого їм зав'язують очі. Потім вони направляються до супротивника і б'ють. Один підхід - один удар. Обмацувати простір перед собою, шукати мета не можна. Підійшов - вдарив. Потрапив - молодець! Візьмемо в плавання. Не потрапив - іншим разом пощастить більше. Це гра.

етап 2

Після перевірки фортеці і точності рук треба спробувати в справі і ноги. Інакше, яке ж це карате? Асистенти повинні опустити мета на висоту 1 м від підлоги - і нова серія підходів і ударів.

Найщасливіший отримає «чорний пояс в великих ромашках», заснований присутніми дамами, і почесне право відкривати пляшки ребром долоні.

гольфик

ведучий:

Так вже історично склалося, що сильна в нашому народі тяга до наслідування. Особливо всьому закордонному. Ну що тут поробиш! Навіть великі цим грішили. Петро Перший, наприклад. І армію на іноземний манер зробив, і сукні, і будь-яка інша. І мода на німецьке була, і на французьке, і просто на заморське. І так до сих пір і триває. Посміхаєтеся? Будь ласка. Найкращий ремонт який вважається? Ото ж бо, «євро»! А розваги ?! Зараз багато наших вчаться грати в їх бейсбол, а не вони в нашу гилку, хоча принципової різниці в іграх немає. Ну що поробиш, як є, так і є. Поки що. І наступне наше розвага ми, згідно моді, теж назвемо на іноземний манер. Отже, граємо в гольфик!

Що потрібно для гри:

  • Картоплина.
  • Мотузочки.
  • Дитяче відерце без ручки.
  • Два шкіряних пояса.

Назва схоже на англійський гольф. Та й по суті трохи схоже: ми так само будемо намагатися потрапити предметом в лунку. Тільки відбуватися це буде не на зеленій галявині, а прямо тут, в цій кімнаті. Та й «м'ячик» буде обмежений у своїй рухливості, тому що ми його прив'яжемо за допомогою мотузки до поясу одного з гравців. Як м'яч - картоплина.

«Лунка» ж, навпаки, не буде фіксованою, як в класичному гольфі. «Лунка» в нашому випадку - невелике дитяче відерце без ручки, яку теж буде підвішено до поясу гравця - на цей раз жінки. Його прикріплюють до поясу, протягнувши мотузочки в отвори відерця (треба заздалегідь приготувати два брючних ременя).

Гравці, стоячи на відстані 50 см один від одного, не торкаючись до мотузочці руками і не опускаючи «снаряди» на підлогу, повинні якомога більшу кількість разів потрапити «м'ячиком» в «лунку» за певний час, наприклад за 1 хвилину. Змагаються парами.

кіт Базиліо

ведучий:

Дорогі друзі, дозвольте провести короткий тест не стільки на знання, скільки на швидкість реакції. Питання досить простий: перерахуйте п'ять почуттів, якими природа наділила людину. Я знав, що ви легко впораєтеся з цим. Отже, зір, слух і нюх. Ними ми користуємося, коли визначаємо щось на відстані. А смак і дотик допомагають нам при безпосередньому контакті з предметом.

Напевно, і останніми двома добре б навчитися користуватися з дистанції: нам ще тільки несуть салат, а ми вже говоримо: «О, це не треба, у вас там гіркі огірки!» Або на кухні визначати температуру води в чайнику, не торкаючись до нього руками. Мрії, мрії ... Хоча треба міняти? Ні, що стосується смаку, то нехай залишається як є, а то пропаде вся принадність дегустацій хороших вин і екзотичних страв. А ось дотик спробуємо трохи розвинути, як це намагався зробити один знаменитий літературний герой. Я пропоную вам гру під назвою Кіт Базиліо!

Що треба для гри:

  • Палиця.
  • Пов'язка.
  • Табурет.

Як відомо, незважаючи на табличку «Сліпий», кіт відсутністю зору не страждав і тільки для видимості обмацував предмети палицею. Ось і ви спробуйте визначити, що перед вами. Візьміть тростину і зіпріться на неї. На очі надівається пов'язка.

На табуретку ставлять предмети з тих, що опиняться під рукою, і бажаючі взяти участь в грі намагаються зрозуміти, що перед ними. За правильну відповідь - приз (кому-то повний стакан, а кому-то звання «головного провидця»). Якщо відповідь невірний - з гравця фант.

застільна рулетка

ведучий:

Господа! Сподіваюся, вам відомо, що таке рулетка? Нагадаю, по-перше, рулетка - це вимірювальна стрічка, укладена в футляр. По-друге, це одна з найбільш популярних у всьому світі азартних ігор. Правда, існує кілька видів «національних» рулеток. З них найбільш відома російська, коли використовують револьвер, в барабані якого один патрон. Всі по черзі зводять курок і приставляють ствол до скроні. Є американська - гонка по гірській дорозі десяти автомобілів, але гальма справні лише у дев'яти. Є французька - провести ніч з п'ятьма дівчатами, але СНІДу немає тільки у чотирьох. Я теж пропоную вам зіграти в рулетку. У неї немає національної приналежності. У неї немає навіть усталеного назви. Тому нехай це буде просто Застільна рулетка

Що треба для гри:

  • Стіл.
  • Колода карт.

Дві карти з колоди відкладають в сторону, а решта розкидають по столу, щоб вийшов невеликий курганчик, тобто купка карт, в якій вони лежать досить вільно, але при цьому жодна картка не знаходиться зовсім окремо від інших.

Після цього відкладені карти ставлять будиночком на вершині курганчик. Усі гравці повинні витягувати з нього по черзі по одній карті. Робити це треба обережно, намагаючись не пошкодити будиночок на вершині. Якщо він все ж падає, гравець, чиї дії послужили тому причиною, виконує завдання інших гравців, або знімає з себе один предмет одягу, або карається ще якимось чином.

наприклад:

  • кладе «на бочку» 10 рублів. Всю суму, яка зібралася до кінця гри, отримає переможець
  • біжить за пивом, горілкою і т. д.,
  • випиває чарку горілки,
  • миє брудний тарілку,
  • співає пісню і т. п.

Який програв можна покарати і більш суворо - виключити з гри, а можна ввести межу «живучості». Скажімо, карати до трьох разів і тільки потім виводити з гри. Так що вибирайте покарання, визначайте межу «живучості», і вперед!

закоханий носоріг

ведучий:

Друзі мої! А коли ви в останній раз закохувалися? Втім, присутні пари на питання можуть не відповідати. Навіть якщо вони і закохувалися не так давно в когось, то все одно скажуть, що любов їх відвідала, коли зустріли свою половину. Може бути, «непарні» гості будуть більш відверті?

Я задаю це питання, намагаючись знайти самого «свіжозакоханих», щоб з його допомогою ми могли б пригадати якомога точніше, що відбувається з нами в момент «ураження серця стрілою амура». Отже, ознаки закоханості приблизно такі: розлад сну, прискорене серцебиття, загальна неуважність, періодично змінюється в нападами нестримного трудового ентузіазму ...

Все або є ще щось? Ось-ось-ось! Я спеціально сам не назвав цього, чекаючи, коли це скажете ви: сплески творчої обдарованості і натхнення, в тому числі і у тих, кому Творець таланту явно недодав.

Так, всі починають писати музику, вірші і картини. Майже всі без винятку люди. А які тварини? Цікаво, вони, закохуючись, здатні на творчі пориви? Давайте проведемо свої дослідження. Граємо у Закоханого носорога!

Що треба для гри:

  • Полотна.
  • Фломастери.
  • Дві шапки-вушанки.

Уявіть собі носорога. Представили? Тепер подумайте, чим може це тварина малювати картину, на яку надихнула його любов? Здається, єдиною вільною частиною тіла, тобто рогом, тому що тільки чотири кінцівки можуть утримати його, такого важкого. Так що зображати малює носорога вам доведеться стоячи на четвереньках.

Полотно закріплюють на висоті приблизно півметра від підлоги. А фломастер вставляють в один з одворотів шапки-вушанки. Краще, якщо творити стануть відразу два «живописця».

Якщо малює «носоріг», то носорожіху. Якщо «носорожіха», то вона повинна зобразити носорога. А якщо малювати будуть одночасно він і вона, то малювати їм доведеться з натури, яка опиниться під боком.

заповідник

ведучий:

Пані та панове! Я хочу задати вам два питання, відповівши на які ви отримаєте призи. Перше питання буде легким. Назвіть, будь ласка, єдину з російських телепередач, беручи участь в якій можна виграти чимало грошей, і яка була народжена в нашій країні, а не «списана» з зарубіжних аналогів? Вірно, це передача «Що? Де? Коли? ». Головному знавцеві - приз. Питання легкий, тому і приз вручається маленький (на вибір ведучого).

Ну а тепер - питання друге. Я звертаюся до вас, як до команди знавців з тільки що названої передачі! Виберіть капітана, відмінно! Давайте, капітан, познайомимося ... Дуже приємно, круп'є! Правила гри ви знаєте не гірше за мене. На обговорення у вас буде одна хвилина. Отже - тиша в студії! Проти знавців грає інтелектуальне казино!

... У природі світової, -
У боротьбі стихії, в розвитку поступово
Всі істоти, всі форми створилися
І життям могутньою запалилися!

Шановні знавці! Через одну хвилину вам потрібно, назвати автора цих поетичних рядків! Час пішов, чекаємо відповідь!

(Через одну хвилину, після відповіді «знавців», які напевно лопухнулись.)

«Боротьба стихії, розвиток поступове ...» слід розуміти як «природний відбір, спадковість і мінливість». У цих рядках коротко викладена теорія еволюції, автор якої Чарльз Дарвін, а автор прочитаних рядків - теж Дарвін, але не Чарльз, а його дід, Еразм Дарвін. За півстоліття до внука він виклав теорію розвитку тваринного світу в своїх філософських віршах! Знавці програли цей раунд!

... Програли, але, я сподіваюся, - не засмутилися, питання було з розряду «не береться» і на стіл справжньої гри потрапить навряд чи. Задав я його з єдиною метою - зайвий раз вам нагадати про зв'язок усього живого між собою. Згадаймо, переймемося важливістю питання - і легше піде процес перевтілення, необхідний для гри Заповідник.

Що потрібно для гри:

  • Пов'язки на очі.

Всім учасникам треба вийти з-за столу і якнайдалі відставити стільці та інші предмети, які будуть заважати руху тварин по території заповідника. Так, всі присутні виявилися на території заповідника. Всі учасники гри - тварини, його мешканці. Перед ними стоїть завдання знайти своїх родичів з зав'язаними очима по голосу, по характерним звукам.

Всім зав'язують очі. Ведучий підходить до кожного і говорить на вухо назва тварини, якій гравець буде наслідувати. У кожного граючого буде, як мінімум, два, а частіше - більше родичів.

За командою «Почали!» родичі повинні знайти один одного за характерними звуками: рохкання, шипіння і т. д. і об'єднатися - взятися за руки. Як тільки гравці будуть впевнені, що зібрали з території заповідника всіх «своїх», - вони піднімають руки вгору. Якщо ви дійсно перші і при цьому нікого не втратили - ви переможці. Чи отримуєте призи, вітаєте один одного і розходьтеся, отримуєте нові «ролі» і т. Д. Ось і вся гра.

Різьба по яблуку

ведучий:

Господа! А ви замислювалися коли-небудь над таким питанням: чи важко бути генієм? Ні? А ось ви подумайте, як це, бути попереду планети всієї - придумувати, конструювати, складати, писати, малювати, грати? .. Скільки потрібно працьовитості і старанності, щоб звичайні людські здібності розвинути до рівня геніальності? Або все простіше? Як міркував один з героїв кінофільму «Весна»:

«А що вчені? Їм легко! Сів - задумався - відкрив! » Просто народився Пушкін - Пушкіним, Ейнштейн - Ейнштейном, а Марадона - Марадоною? Ось ви, наприклад, пробували стрибати з жердиною? Ні? А раптом у вас дрімає Сергій Бубка? А не пробували брилу граніту перетворити в прекрасну скульптуру? Даремно! Я вже бачу в вас Мікеланджело! Треба терміново компенсувати втрачене і зайнятися ... Ні, стрибати з жердиною не будемо - жердини немає, та й падати з такої висоти нікуди, диван явно жестковат, а ось скульптура - це зовсім інша справа. Тим більше що сам Мікеланджело говорив: треба просто взяти шматок мармуру і відсікти від нього все зайве. Мармур ми зараз навряд чи знайдемо, тому проведемо творче змагання під назвою Різьба по яблуку!

Що треба для конкурсу:

  • Яблука і зуби, які є в роті.

Назва, мабуть, пояснює все. Вірніше - майже все. Інструмент, яким скульптори будуть користуватися, є у кожного з них - зуби. Заодно і «стружка» пропадати не буде - її можна і потрібно з'їсти.

Яку фігуру «різати», точніше, «ліпити», вирішують колегіально. Змагатися можуть як окремі скульптори, так і творчі колективи, Якщо, звичайно, ними задумана композиція з декількох фігур.

Дівчина з веслом

ведучий:

Почати наступний етап нашого свята хотілося б з розмови про стежках. Ні, не туристичних ,! нема про тварин і не про стежках війни. В партизани ми теж поки не підемо. Стежка нас цікавить в пушкінському її розумінні. Хто-небудь зможе процитувати найвідомішу пушкінську рядок про стежці?

(Цілком може статися, що на веселому святі знадобиться підказка.)

Я пам'ятник собі воздвиг нерукотворний.
До нього не заросте народна стежка,
Вознісся вище він главою непокірної
Олександрійського стовпа! ..

Ось таку «народну» і «незаростаючі» стежку я і пропоную протоптати, не відкладаючи, прямо тут і прямо зараз. Ви, звичайно, розумієте, що протоптати таку унікальну стежку можна тільки методом створення не менше унікальної пам'ятки. На думку класика, він повинен бути «нерукотворним». Питання спірне. Тому ми підемо своїм шляхом. Є бажаючі приміряти на себе лаври Зураба Церетелі? Або вам ближче стиль іншого майстра? Чудово. Отже, приступаємо до творчого конкурсу під назвою Дівчина з веслом!

Що треба для конкурсу:

  • Пов'язка на очі.

При роботі кожному скульптору знадобляться два добровільних помічника. Один з них буде вашої глиною - з нього і буде ваяться шедевр. Інший виступить в ролі натурника. Найголовніша умова проведення конкурсу: працювати творцеві доведеться в повній темряві, тобто з зав'язаними очима.

Конкурсанту зав'язують очі. Натурщик (глядачі можуть допомогти) приймає якусь химерну позу. Скульптору бажано переміщатися між натурщиком і скульптурою гранично обережно, щоб не віддавити їм ноги.

Коли скульптор вирішить, що робота закінчена, він знімає пов'язку. І він, і глядачі повинні порівняти оригінал і копію. Чим більше буде схожість - тим повніше келих наливають творцеві!

При проведенні змагання важливо пам'ятати, що час одинаків за великим рахунком пройшло, зараз навіть творчі працівники часто об'єднуються в колективи. Тому новоявлені скульптори можуть змагатися парами і навіть трійками! Правда, складність вихідних композицій в цьому випадку теж буде зростати! Вони будуть створюватися з трьох і навіть чотирьох чоловік. А справжні любителі мистецтва вважатимуть за честь прийняти в них участь!

копійчаний баскетбол

ведучий:

Скажіть, тобто підкажіть мені, будь ласка, що можна робити з грошима? Можна, пам'ятається, «гребти їх лопатою», можна в них «купатися», «проливати золотим дощем». А ще що-небудь? Так, дійсно, «обклеювати ними туалет», «топити ними камін», а також «жбурляти на вітер».

Ви помітили, що більшість виразів, які ми з вами згадали, відповідають на питання: що робити з грошима, якщо їх дуже багато? А ось як відповісти на більш нагальне питання: що робити, якщо їх кіт наплакав? Ось, ніяких цікавих рецептів Народна мудрістьне передбачила. Доведеться шукати вихід самим, і не в теорії, а на практиці. Пропонують вам збагатитися незвичайним способом - «ноу-хау» власної розробки, тому що в баскетбол монетками ще ніхто не грав. А ми спробуємо! Пані та панове! Увага! Починаємо Копійчаний баскетбол!

Що треба для гри:

  • Фарфорова тарілка.
  • Монетки.

Принцип гри простий надзвичайно, з одного боку, і дає необмежений простір для варіацій і вдосконалення - з іншого.

Команда з двох (для початку) людина розподіляє між собою спортивні снаряди: одному - велику дрібну порцелянову тарілку, іншому - кілька монет (одного або різного ґатунку - за домовленістю з іншими гравцями).

Партнери розташовуються на відстані від 1,5 до 3 і більше метрів один від одного (чим вище класність гравців, тим більше і відстань). Один з них кидає наявні у нього монети, інший намагається за допомогою тарілки (і тільки тарілки!) Їх зловити. А це не так просто, як може здатися на перший погляд, адже вони мають властивість відскакувати від порцеляни. Доведеться докласти чимало зусиль, вправності і спритності, щоб утримати летить з чималою швидкістю грошики на тарілці.

При командному проведенні змагання кожній команді видається по однаковій кількості монет однакової гідності. Перемагає та, ловець якої зловить тарілкою найбільшу кількість монет. А тепер - можливі варіації проведення гри:

після серії кидків метальник і ловець міняються місцями, а в залік йде загальна сума спійманого;
протягом всієї серії кидків монети не прибираються з тарілки. Спійманими вважаються тільки монети, що залишилися на тарілці після закінчення серії;
метальникові можуть видаватися монети різного номіналу, а значить, різної маси. Чим важче монета, тим складніше її зловити;
кожний наступний кидок робиться з усе більшої відстані;
кожен гравець команди є одночасно і метальником, і ловцем. У кожного і монети, і тарілка. Кидок при цьому повинен бути проведений абсолютно синхронно;
число гравців в команді може бути збільшено до 3 і більше. Кидок при цьому виробляють одночасно всі гравці.
Варіантів гри може бути безліч. Дерзайте!

посиденьки

ведучий:

Друзі! А чи не поговорити нам про коріння? Ні, не про коріння рослин або слів. Давайте поговоримо про наше коріння. Тобто про те, хто ми, звідки ми? Ось ви своїх дідусів-бабусь знаєте? Ще б! А прадідусів, прабабусь? Уже складності. А прапрадедушек? Мабуть, і питати не варто. А тим часом у всіх у нас вони були, чимось займалися і якось розважалися, в сенсі - відпочивали. Тільки ось як? Для нас, любителів як слід відпочити, в минулому напевно можна знайти відповідний досвід. Наприклад, посиденьки. Як там у пісні: «Приходь до мене, дружок, посидимо, поокаем!» Тож ласкаво прошу на Посиденьки!

Що треба для гри:

  • Табуретки.
  • Рушник.

Сидять спочатку парами. Кожен - на своєму табуреті. А щоб не нудно сидіти було, гравцям видають рушник - одне на двох. Один його кінець кладуть на одну табуретку, другий кінець - на іншу.

Про «тягнути на себе ковдру» все, звичайно, чули. Гравцям належить інше - тягти на себе рушник. Гравці сідають на рушник і хапаються за табуретку руками, щоб ненадійніше закріпити рушник між табуретом і ... і собою. Закріпили - і по команді починають рух вперед, тільки кожен в свою сторону.

Рушник спочатку натягується, а потім залишається у кого-то одного, більш сильного, спритного і наполегливого. Переможець радіє, той, хто програв поступається місцем іншому претендентові почесного звання «самий посидющий». Най-най посіделицік визначається по, більшій кількості виграних єдиноборств.

«Напосідевшісь» по одному, так би мовити, в індивідуальному заліку, можна перейти до заліку командному та «напосідеться» парами. Рушник для цього різновиду посиденьок потрібно і ширше і міцніші; а так - все як і раніше.

Ну, погано сидіти - краще, ніж добре стояти, а добре сидіти - краще, ніж сидіти погано. Так що сідайте і поборіться за право сидіти добре!

Рубльатлон

ведучий:

Погодьтеся, що досить часто, поєднуючи начебто непоєднуване, можна отримати симпатичний результат. Наприклад, в спорті: танці плюс плавання - синхронне плавання, хокей плюс літо - хокей на траві, лижі плюс акробатика - фрістайл. Тепер спробуємо поєднати таким чином що-небудь близьке нам. Наприклад, гроші і руки - це звично. А гроші і ноги? Швидше за все, поки ніхто не пробував. Ми будемо першими, хто дізнається, що вийде, якщо тримати гроші ногами, а потім складати гроші в потрібне місце, при цьому змагаючись один з одним. А вийде Рубльатлон!

Що треба для гри:

  • Монетки.
  • Стаканчик.

Змагатися краще командами. Кожен учасник від лінії старту повинен дійти до мети (стаканчика) і потрапити в ціль монеткою, потім вийняти її з стаканчика, повернутися до команди і передати монетку наступного гравця в якості естафетної палички.

Найголовніше: нести монетку до мети треба на шкарпетці ноги, просто поклавши її туди і нічим не притримуючи. Скинути монетку в ціль (в стаканчик) потрібно також тільки ногою, нічим себе не допомагаючи.

Якщо монетка в дорозі з ноги впала, то потрібно зупинитися, покласти її на колишнє місце і тільки після цього продовжувати рух. Якщо монета не потрапила в ціль з першої, спроби, її знову потрібно покласти на носок і потім намагатися закинути ще раз. Переможе команда, яка закінчить дистанцію, і, природно, кидки раніше інший.

Після визначення першої команди-переможниці можна провести і другий раунд змагань. Відрізнятися від першого він може, наприклад, тим, що монет стане дві - по кожній на обидва носка. Все інше - так само.

Може бути і третій раунд - якщо розташувати монету на голові і таким чином донести її до мети. Нести в цьому випадку набагато простіше, а ось потрапити в ціль - завдання не з легких, особливо якщо поставити один стаканчик на обидві команди.

І ще: приготуйте фотоапарат, а то такі кадри для історії пропадуть!

Сладкодром

ведучий:

«Вже скільки разів твердили світу ...», що «без праці не виймеш і рибку зі ставка», «проте все не про запас», і кожен чекає свій солодкий пиріжок ... Майже по Крилову, чи не так? По-моєму, навіть гідно оплесків ... До чого це я все? Так до чаю, дорогі мої. До чаю, а може, до кофею, а може, до газованої води, адже свято сьогодні! А до цих напоїв належить подавати що-небудь солодке. Раз належить, так і буде. Але є одне, точніше два але.

Перше полягає в тому, що укладати вже нікуди ні чай, ні кава, ні солодке - занадто багато всякої смакоти з'їдено.

Друге полягає в тій самій «рибку зі ставка» ... Відчуваєте, до чого хилиться? Правильно! Перш ніж отримати смачний чай і солодощі, доведеться всім трохи розтрусити себе, попрацювати. До речі, майбутній всім нам процес дуже захоплюючий, схожий на риболовлю, тільки справа буде відбуватися на суші. Отже, я всіх запрошую на Сладкодром!

Що потрібно для гри:

  • Цукерки.
  • Канцелярські скріпки,
  • Мотузочки (по числу учасників).
  • Тарілки (теж за кількістю учасників).

На різного роду -дромах зазвичай відчувають техніку. Учасникам гри належить перетворитися в конфетоуборочние комбайни різних моделей. Вони так і будуть називатися: КУК системи «Міша», КУК системи «Наташа» і т. Д.

Прибирання цукерок стає можливою через те, що у кожної цукерки є міцно приробленою стирчить гачок - розігнута канцелярська скріпка. Кожному конфетоуборочному комбайну на шию вішається мотузяне кільце такого розміру, щоб, коли КУК встає на карачки, воно трохи не доходила до статі.

Збирати врожай на сладкодроме треба тільки за допомогою цього пристосування, допомагати собі руками суворо забороняється!

Ще одне. На сладкодром повинні виїхати і почати прибирання цукерок відразу два комбайна - нам адже потрібно знати, яка модель Кука працює більш ефективно! Випробування будуть проходити за олімпійською системою - той, хто програв вибуває.

У залік йдуть лише цукерки, покладені в засіки батьківщини - ось в ці тарілочки, у кожного своя. Відчіплювати цукерки руками теж не можна. І наостанок: не можна ніякими частинами комбайна торкатися до мотузочці суперника. Приготувалися - збиральна починається!

Потанцюємо?

ведучий:

Друзі мої! Моя мова, напевно, буде найкоротшою з усіх, коли-то мною сказаних, і тому є дуже серйозна причина. Причина ця полягає ось у чому. Причина - це касета, яка вже стоїть в магнітофоні, готова до запуску, щоб проспівати нам найкрасивішу з усіх існуючих повільних композицій. Так що, як то кажуть, «давайте, Люся, потанцюємо!».

Умова конкурсу тільки одне: нехай партнерів на цей танець - зауважимо, дуже повільний танець, дуже красивий, дуже еротичний танець - так нехай партнерів визначить його величність випадок. Все дуже просто, як все геніальне. У центрі нашої танцювального майданчика я ставлю стілець, і мені потрібен доброволець, який на цей стільчик ненадовго сяде. Молода людина, присядьте, будь ласка! А тепер - музику!

Ось вона звучить, і дві сміливі, охочі потанцювати дівчата повинні підійти до сидить юнакові ззаду і покласти руки - одна на його ліве плече, інша - на праве. Юнак не дивлячись вибирає одну з покладених на його плечі дівочих рук і йде танцювати з володаркою руки.

Частина, що залишилася дівчина повинна зайняти місце на стільці, до неї підходять два юнаки і кладуть свої руки їй на плечі і т. Д. Ось і все пояснення, попереду - тільки танець!