10 13 metų gimtadienio konkursai. Linksmi žaidimai ir konkursai vaikams ir suaugusiems. Fanų šokis

Vaikų gimtadienio konkursai! Konkursus vaiko gimtadieniui parenkame individualiai. Jei gimtadienį užsisakėte pas mus, galite išsirinkti Jums tinkamus vaiko gimtadienio konkursus.

Varžybos vaikams nuo 4-6 metų „Nykštukai“ ir „Milžinai“

Žaidimo aprašymas:
Vaikai stovi aplink vedėją, kuri pasakoja, kad pasaulyje yra labai mažų žmonių – nykštukų, o yra didžiulių – milžinų. Kai vedėjas sako: "Nykštukai!" Jis net žodį „nykštukai“ ištaria plonu balsu – tokie jie mažučiai.

Kai vaikinai išmoks taisyklingai vykdyti komandas, vedėjas perspėja, kad dabar pamatys, kas bus dėmesingiausias.

Šeimininkas: Atsiminkite, vaikai, teisingas komandas: "Nykštukai!" ir "Milžinai!" Visų kitų mano komandų vykdyti nereikia. Kiekvienas, kuris padaro klaidą, išeina iš žaidimo.

Pirmiausia vedėjas duoda teisingas komandas, o tada žodžiai „nykštukai“ ir „milžinai“ pakeičiami panašiais. Laimi tas, kuris padarė mažiausiai klaidų.

Konkursas vaikams nuo 4-6 metų „Išgirsk signalą“

Žaidimo aprašymas:
Vaikai vaikšto ratu su vadovu ir juda ratu. Vedėjas duoda iš anksto sutartus signalus – garsą (plaksnojimą delnais). Pvz.: kai vedėjas vieną kartą suploja rankomis, vaikai sustingsta, kai jis ploja du kartus - vaikai bėga, kai trys - vaikai vaikšto. Tie, kurie daro klaidas, pašalinami.

Varžybos vaikams nuo 4-12 metų „Vaikų boulingas“

Vaikų boulingas yra labai įdomus žaidimas. Lavina priežasties ir pasekmės suvokimą, rankų ir akių koordinaciją, bendruosius motorinius įgūdžius.
Žaidimo aprašymas:
Linija pažymėta virve. Smeigtukai gaminami iš plastikinių butelių arba naudojami įprasti kaiščiai. Vaikas pasodinamas už linijos ir jis turi ridenti kamuolį taip, kad pataikytų į kaiščius.

Laimi tas, kuris daugiausiai numušė smeigtuką. Jei numušamas tiek pat smeigtukų, raundas kartojamas.

Konkursas vaikams nuo 4-12 metų „Uodegėlės“

Žaidimo aprašymas:
Šį žaidimą žaidžia du žmonės. Žaidėjai užriša virvę aplink diržą taip, kad iš nugaros kabėtų „uodega“ – mazgas virvės gale. Žaidėjas turi pagauti priešininko uodegos mazgą, kad jis nespėtų sugauti priešininko uodegos mazgą. Kas pirmas pagavo priešininko „uodegą“, laimėjo. Žaidimas žaidžiamas su linksma muzika.

Žaidimas vaikams nuo 4-10 metų "Ką mes šiandien veikėme?"

Žaidimo aprašymas:
Vairuotojas pasirenkamas. Jis trumpam išeina iš salės. Likę dalyviai susitaria, kokį veiksmą pavaizduos.

Vairuotojas grįžta ir kreipiasi į juos su klausimu:

Ką šiandien veikei?

Vaikai atsako:

Mes jums nepasakosime, ką padarėme, bet dabar mes jums parodysime!

Ir jie pradeda vaizduoti veiksmą, dėl kurio buvo susitarta. (jie valgo, groja smuiku, šoka, valosi dantis ir pan.)

Iš šių judesių vairuotojas atspėja, ką jie darė. Jei jis atspėja teisingai, pasirenkamas kitas vairuotojas. Jei ne, tada vairuotojas vėl išvyksta, o žaidėjai sugalvos kitą veiksmą.

Konkursas vaikams nuo 4 iki 12 metų „Kolektyvinis menas“

Žaidimo aprašymas:
Žaisti turi būti dvi komandos. Pirmasis kiekvienos grupės žaidėjas pradeda nuo lapo viršaus ir nubrėžia žmogaus galvą kartu su kaklo pradžia, o likusi komandos dalis nemato, ką jis nupiešė. Tada žaidėjas suvynioja popierių taip, kad būtų matomas tik pats kaklo galas, ir paduoda lapą antrajam žaidėjui. Antrasis žaidėjas tęsia piešimą, apvynioja lapą taip, kad matytųsi tik apatinės linijos ir taip iki paskutinio komandos nario.

Po to, kai lapas išsiskleidžia ir rezultatas gali būti vertinamas.

Konkursas vaikams nuo 4-12 metų "Meno estafetė"

Meninė estafetė - ramu, įdomus žaidimas kuri lavina kūrybiškumą, mąstymą, vaizduotę ir komandinį darbą.
Žaidimo aprašymas:
Žaisti turi būti dvi komandos. Grupės turi nupiešti gyvūną ar bet kokį daiktą per tam tikrą laiką. Tokiu atveju vienas dalyvis vienu metu turi teisę nupiešti tik vieną liniją, apskritimą ar ovalą. Laimi komanda, kurios piešinys labiau panašus į gyvūną.

Konkursas vaikams nuo 4-12 metų „Saldainis ant meškerės“

Žaidimo aprašymas:
Meškerės galą pririškite prie saldainių popierėlio (vietoj kabliuko).
Meškerės pagalba traukiame saldainį prie burnos, išskleidžiame (nepadedant rankomis!) ir valgome.

Kas tai padarys greičiau, laimi.

Varžybos vaikams nuo 4-12 metų "Tinklinis su balionu"

Balionų tinklinis yra pramoginis žaidimas, skatinantis žaidėjų reakciją, miklumą ir judesių koordinaciją.
Žaidimo aprašymas:
Žaisti turi būti dvi komandos. Vieno metro atstumu viena priešais kitą pastatomos kėdės, ant kurių sėdi žaidėjai. Grindys dalijasi virve viduryje tarp komandų. Vaikai žaidžia tinklinį. Kamuolys turi skristi per virvę, žaidėjai neturi pakilti nuo kėdžių ir neimti kamuolio į rankas. Jūs galite tik atstumti kamuolį. Kamuoliui nukritus į priešininko teritoriją, komandai skiriamas taškas. Žaidimas tęsiasi iki 15 taškų.

Žaidimas vaikams nuo 4-6 metų "Ieškau žaislo"

Ieškau žaislo - geras žaidimas vaikų priežiūros plėtrai.
Žaidimo aprašymas:
Kambaryje yra paslėptas nuo vaiko žaislas, kuris turėtų būti matomas. Vaikas turi susirasti žaislą. Išeina vienas pasirinktas dalyvis, žaislas padedamas kur nors kambaryje, vaikas pristatomas užrištomis akimis. Likę dalyviai turėtų vadovauti vaikui, ragindami: „šilta“, „šalta“.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 10 metų „Jūra nerimauja“

Žaidimo aprašymas:
Vedėjas nusisuka nuo likusių dalyvių, kurie šoka pagal muziką, imituodami bangas ir garsiai sako:

"Jūra kartą susirūpino,

Jūra nerimauja du,

Jūra banguoja trys,

Užšaldykite jūros figūrą vietoje!

Šiuo metu žaidėjai turėtų sustingti toje padėtyje, kurioje atsidūrė. Vedėjas apsisuka, apeina visus žaidėjus ir apžiūri gautas figūras. Kas pirmas iš jų pajuda, pašalinamas iš žaidimo ir tampa „prižiūrėtoju“ – padedančiu vedėjui surasti persikėlusius.

Galite naudoti kitą žaidimo versiją, kai vedėjas apžiūri visas figūras ir išsirenka sau labiausiai patinkančią. Šis vaikas tampa lyderiu.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 12 metų "Nesmeyana"

Nesmeyana – smagus vaikų žaidimas, skirtas lavinti dalyvių vaizduotę, sąmojį ir bendravimo įgūdžius.
Žaidimo aprašymas:
Išrenkama viena dalyvė – princesė Nesmeyana, kuri sėdi ant kėdės priešais likusius vaikinus. Likusių dalyvių tikslas – prajuokinti „princesę“ jos neliečiant.
Dalyvė, privertusi ją juoktis, tampa pačiu Nesmeyanoyu.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 10 metų "Katė ir pelė"

Šis senas rusiškas žaidimas gerai lavina vaikų reakciją ir ištvermę.
Žaidimo aprašymas:
Parenkami du vairuotojai – katė ir pelė. Likę žaidėjai stovi ratu, susikibę rankomis, taip sudarydami vartus tarp savęs. Katė yra už apskritimo, pelė yra apskritime.

Katės užduotis – įeiti į ratą ir pagauti pelę. Tokiu atveju katei leidžiama prasibrauti per žaidėjų grandinę, lįsti po susikabinusiomis rankomis ar net peršokti per jas.

Žaidėjai stengiasi neįleisti katės į ratą. Jei katei pavyksta patekti į ratą, žaidėjai iškart atidaro vartus ir paleidžia pelę. Ir jie stengiasi katės neišleisti iš rato. Žaidimo pabaigoje, kai katė pagavo pelę, jie sustoja ratu, o žaidėjai pasirenka naują katę ir pelę.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 12 metų "Eskimų šlykštus vyro mėgėjas"

Žaidimo aprašymas:
Vairuotojui užrišamos akys, ant rankų užmaunamos storos kumštinės pirštinės. Tada žaidėjai prieina prie jo paeiliui, o jis turi liesdamas nustatyti, kas yra priešais jį. Jei vairuotojas atpažino žaidėją, tada atpažintas žaidėjas tampa vairuotoju, jei ne, kiti žaidėjai identifikuoti ateina paeiliui.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Atspėk"

Žaidimo aprašymas:
Vairuotojas galvoja apie objektą iš anksto aptarta tema (baldai, gyvūnai, šventė ir pan.), o žaidėjai turi atspėti, koks tai objektas, užduodami klausimus, į kuriuos vairuotojas atsako taip arba ne. Kas atspėja žodį, tampa lyderiu.

Žaidimas vaikams nuo 4 iki 12 metų "Sugedęs telefonas"

Žaidimas „Sugadintas telefonas“ yra gera pramoga vaikams, pakeliui lavinanti klausą ir atidumą.
Žaidimo aprašymas:
Pranešėjas vienam žaidėjui šnabžda žodį ar frazę į ausį, o jis tuo pačiu būdu perduoda kitam žaidėjui ir taip toliau grandine.

Paskutinis žaidėjas garsiai pasako, ką padarė, ir yra lyginamas su originalu. Tada lyderis juda į pabaigą, kitas žaidėjas tampa lyderiu.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 10 metų "Auksiniai vartai"

Žaidimo aprašymas:
Žaidime „Auksiniai vartai“ du žaidėjai per atstumą stovi vienas priešais kitą ir, susikibę už rankų, pakelia rankas aukštyn. Pasirodo, „apykaklės“. Likę vaikai stovi vienas po kito ir uždeda rankas ant priekyje einančiojo pečių arba tiesiog laikosi už rankų. Gauta grandinė turėtų eiti po vartais.

„Vorotiki“ sako:

"Auksiniai vartai

Ne visada praleista!

Pirmą kartą jis atsisveikina

Antrasis draudžiamas,

Ir trečią kartą

Mes neleisime jums praeiti!"

Po šių žodžių „apykaklės“ staigiai nuleidžia rankas, „apykaklėmis“ tampa ir tie vaikai, kurie buvo sugauti. Palaipsniui „vartelių“ daugėja, o grandinė mažėja. Žaidimas baigiasi, kai visi vaikai yra prie vartų.

Žaidimas vaikams nuo 6-12 metų "Kuriame pasaką gimtadienio berniukui"

Žaidimo aprašymas:
Pranešėjas atsiverčia žurnalą ar knygą bet kuriame puslapyje ir nežiūrėdamas baksteli pirštu į pasitaikantį žodį. Pirmasis pasakotojas turėtų sugalvoti frazę, naudodamas šį žodį. Tai tęsiasi tol, kol visi žaidėjai pateikia pasiūlymą, galbūt du ar trys. Rezultatas bus įdomi istorija... Istoriją užrašome ant paruoštos formos, padovanojame gimtadienio berniukui.

Varžybos vaikams nuo 6-12 metų „Žvejys ir auksinė žuvelė“

Žaidimo aprašymas:
Dalyviai stovi ratu. Lyderis centre susuka virvę su mazgu gale arba virvę. Virvės galas turi praeiti po žaidėjų kojomis, kurios neturi jo liesti.Tas, kuris atsitrenkia į virvę, laikinai išeina iš žaidimo. Laimi tie, kurie niekada nelietė virvės.

Varžybos vaikams nuo 6-12 metų „Laikyk kamuolį“

Žaidimo aprašymas:
Sukuriamos dvi poros. Kiekvienai porai nubrėžiamas apskritimas su skersmeniu arba uždedamas lankelis. Žaidėjai stovi šiame rate, jiems įteikiamas balionas. Jie privalo nepalikdami apskritimo papūsti ant kamuoliuko taip, kad jis pakiltų ir nukristų virš jų ir per jų apskritimo ribas. Jūs negalite liesti kamuolio rankomis. Laimi ta pora, kuri gali ištverti ilgiausiai.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 10 metų "Tuščia vieta"

Žaidimo aprašymas:
Žaidimo dalyviai sustoja ratu, o vairuotojas lieka už rato. Vairuotojas apeina ratą ir paliečia vieną iš žaidėjų, paliesdamas petį ar ranką. Tai reiškia, kad jis meta iššūkį šiam žaidėjui dalyvauti varžybose. Vairuotojas apibėga ratą viena kryptimi, o iškviestas – priešinga kryptimi. Susitikę jie pasisveikina, paspaudžia ranką ir toliau bėga toliau, bandydami lenktyniauti, kad užimtų laisvą vietą (palieka iškviesto žaidėjo). Tas, kuriam pavyko užimti šią vietą, lieka ten, o likęs be vietos tampa vairuotoju, o žaidimas tęsiasi.

Žaidimas vaikams nuo 6-10 metų "Atspėk, kieno balsas"

Atspėk, kieno balsas yra smagus žaidimas, lavinantis klausos suvokimą ir skatinantis laisvesnį vaikų bendravimą.
Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai stovi ratu ir susikiša rankomis. Rato viduje stovintis vairuotojas užrištas skarele. Visi eina ratu niūniuodami:

„Štai mes sukūrėme ratą,

Staiga pasisukime kartu“.

(Apsisukite ir eikite į kitą pusę)

"O kaip mes sakome:" skok-skok-skok ",

Žodžius „skok-skok-skok“ taria tik vienas šeimininko įvardytas žaidėjas.

Konkursas vaikams nuo 6-12 metų „Plojimai“

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai stovi ratu. Kiekvienas dalyvis gauna serijos numerį.
Visi žaidėjai kartu pradeda ritmiškai ploti: du kartus rankose, du kartus ant kelių. Tuo pačiu metu vienas iš žaidėjų sako savo numerį, kad suplotų rankomis, pavyzdžiui – „penki-penki“, o plakant keliais – bet kurio kito žaidėjo numerį. Kieno numeriu skambino – tęsia žaidimą, ploja rankomis ir skambina savo numeriu, ploja keliais ir skambina bet kuriuo kitu numeriu. Tie, kurie nuklysta, pašalinami. Žaidėjas, kuris nespėjo paskambinti savo numeriu arba paskambino jau išėjusio į pensiją dalyvio numeriu, palieka žaidimą. Paskutiniai du žaidėjai laimi.

Konkursas vaikams nuo 6-12 metų „Trys, trylika, trisdešimt“

Žaidimo aprašymas:
Žaidimo vedėjas iš anksto numato: kuris iš skaičių – kokį veiksmą reiškia. Pavyzdžiui: 3 - rankos aukštyn, 13 - ant diržo, 30 - rankos į priekį ir kt.

Žaidėjai išsirikiuoja ištiestomis rankomis.

Jei vedėjas sako „trys“ – visi žaidėjai turi pakelti rankas aukštyn, su žodžiu „trylika“ – rankos ant diržo, su žodžiu „trisdešimt“ – rankos į priekį ir pan.
Žaidėjai turi greitai atlikti atitinkamus judesius, palaipsniui lyderis didina tempą. Pasiklydę stovi šalia vedėjo ir netaisyklingais judesiais blaško kitų dėmesį. Dėmesingiausias laimi.

Žaidimas vaikams nuo 6-10 metų "Drakono uodega"

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai stovi vienas po kito, paimdami priešais esantį už juosmens. Priekyje yra drakono galva, paskutinis - uodega.
Drakono „galva“ bando pagauti savo „uodegą“, o „uodega“ turi išsisukti nuo „galvos“, o visi kiti vaikinai neturi atsikabinti.
Kai priekinis žaidėjas pagauna užpakalinį, pagautas tampa „galva“.
Žaidimas tęsiasi.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Išsivadavimo akcija"

Paleidimo veiksmas yra dinamiškas žaidimas, kuris gerai lavina pagrindinio žaidėjo klausą, dėmesingumą, koordinaciją ir reakciją, o likusių žaidėjų judrumą ir reakciją.
Žaidimo aprašymas:
Jie sudaro kėdžių ratą, kuriame sėdi žaidimo dalyviai.
Apskritimo centre sėdi „sargybinis“ užrištomis akimis ir „kalinys“ surištomis rankomis ir kojomis. Likę žaidimo „išvaduotojai“ dalyviai bando išlaisvinti kalinį, tai yra bando jį atrišti. Sargybinis turi trukdyti. Pataikęs bet kurį dalyvį, jis ištraukia jį iš žaidimo, jis turi eiti už kėdžių rato. Žaidėjas, kuriam pavyksta išlaisvinti kalinį nepagautas, kitą kartą pats tampa sargybiniu.

Žaidimas vaikams nuo 6-12 metų "Bangos ratu"

Žaidimo aprašymas:
Kėdės tvirtai priglunda viena prie kitos ratu. Kėdžių yra tiek, kiek žaidėjų. Vienas iš žaidėjų (vairuotojas) stovi apskritimo centre. Likę žaidėjai sėdi ant kėdžių, o viena iš kėdžių lieka laisva. Vairuotojas turi turėti laiko sėdėti ant tuščios kėdės, kol kiti juda šen bei ten, trukdydami jam. Kai vairuotojas spėja atsisėsti ant kėdės, naujasis vairuotojas tampa žaidėju, kuris nespėjo jo trukdyti.
Vairuotojas gali dalyviams duoti komandas „Dešinėn“ (žaidėjai turi judėti pagal laikrodžio rodyklę viena vieta), „Kairėje“ (žaidėjai turi judėti prieš laikrodžio rodyklę vieną vietą) arba komandą „Chaosas“. Su komanda „Chaosas“ dalyviai turi greitai susikeisti vietomis, vadovas bando atsisėsti ant bet kurios laisvos kėdės. Žaidėjas, užėmęs kėdę, kuri buvo laisva prieš komandą „Chaosas“, tampa vairuotoju.

Konkursas vaikams nuo 6-12 metų "Siamo dvynukai"

Žaidimo aprašymas:
Dalyviai suskirstyti į 2 komandas, o komandos suskirstytos į poras. Žaidėjų poros stovi viena prie kitos ir viena ranka apsikabina per pečius. Pasirodo, dešinėje esantis turi tik dešinę ranką, o kairėje – tik kairę. Kartu jie yra „Siamo dvyniai“. O šiam „siamo dvyniui“ reikia bėgti prie lėkštės, ant kurios yra saldainiai, ir kartu išvynioti saldainį ir suvalgyti. Laimi ta komanda, kuri suvalgė visus saldainius greičiausiai.
Jei vaikų mažai, tai poros konkuruoja tarpusavyje. Galite duoti užduotį: užsiriškite batų raištelius arba pasidarykite voką iš popieriaus.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Medžioklė"

Medžioklė – tai aktyvus žaidimas, žaidimas, skirtas lavinti vaikų vikrumą, emancipaciją, judesių koordinaciją.
Žaidimo aprašymas:
Kortelėse įrašomi visų žaidimo dalyvių vardai ir pavardės. Kortos sumaišomos ir išdalinamos žaidėjams. Žaidėjai šoka pagal muziką ir šiuo metu kuo nepastebimai stebi tą, kurio vardas užrašytas ant jo kortelės. Kai tik muzika nutrūksta, medžiotojas turi sugriebti savo grobį. Bet kiekvienas grobio žaidėjas savo ruožtu turi patraukti kitą žaidėją, kurio medžiotojas jis yra. Tada kortos sumaišomos, žaidimas tęsiamas.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Paminklo kopija"

Paminklo kopija – žaidimas, ugdantis vaikų ir paauglių dėmesingumą, padedantis įveikti drovumą.
Žaidimo aprašymas:
Iš dalyvaujančių atrenkami du žaidėjai. Vienas iš jų (kopijuotojas) išnešamas iš kambario ir užrištomis akimis, antrasis (paminklas) šiuo metu turi užimti įdomią pozą ir joje sustingti. Pristatomas kopijuoklio grotuvas užrištomis akimis. Jis turi jausti pozą, kurioje sustingęs memorialinis žaidėjas, ir imtis lygiai taip pat. Kai žaidėjas-kopijuoklis užima pozą, tada jo akys atrišamos ir visi lygina, kas atsitiko.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Sugadintas faksas"

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai atsisėda vienas po kito, žiūri į kaimyno pakaušį. Pirmajam ir paskutiniam žaidėjui duodamas rašiklis ir popierius. Paskutinis žaidėjas nupiešia paprastą figūrėlę ant lapo, o tada lygiai tokią pat figūrėlę ant priešais esančio kaimyno nugaros. Kiekvienas kitas žaidėjas piešia ant nugaros priešais sėdintįjį. žmogus ką jautė ant nugaros. Pirmasis žaidėjas ant popieriaus perpiešia tai, ką jautė ant nugaros, po to palyginamos gautos nuotraukos.

Žaidimas vaikams nuo 6 iki 12 metų "Gaidžių peštynės"

Žaidimo aprašymas:
Grindys atskiriame virve arba juostele. Du žaidėjai stovi priešingose ​​virvės pusėse.
Pradinė padėtis: žaidėjai stovi ant vienos kojos vienas priešais kitą, o jų rankos yra įstrigusios už nugaros. Žaidėjo užduotis yra pereiti į priešininko pusę neatitraukiant rankų ir nepastatant kitos kojos ant žemės. Tuo pačiu metu neleiskite priešui pereiti į jo pusę. Stumti galima tik pečiu ar krūtine. Pralaimėtojas yra ir tas, kuris nuleidžia kitą koją ant žemės arba atrakina rankas.

Konkursas vaikams nuo 10 iki 12 metų „Kneenochki“

Žaidimo aprašymas:
Žaidėjai sėdi arti vienas kito. Kiekvieno kaimyno kairė ranka remiasi į dešinįjį vieno kaimyno kelį, o dešinė – ant kito kairiojo kelio. Jei ratas neuždarytas, kraštutiniai uždėkite vieną ranką ant kelio. Žaidimo metu reikia greitai pliaukštelėti delnu į kelį, nenutraukiant sekos: viena ranka po kitos. Jei kas nors pliaukštelėjo netinkamame posūkyje arba tiesiog pakėlė ranką, jis pašalina „neteisingą ranką“. Dėl to lieka vienas ar keli laimėtojai. Norėdami daugiau domėtis, žaidimo metu turite išlaikyti aukštą tempą.

Galima atlikti tiek namuose, tiek ant vaikų gimtadienis.

Gimtadienio konkursai vaikams gali būti rengiami namuose ar bet kur kitur. Visuotinai priimta, kad smagūs žaidimai, viktorinos ir komiksų konkursai tinka tik ikimokyklinio amžiaus atostogoms, bet realiai jos ne. O vyresni vaikai mielai dalyvauja varžybose, jei žaidimai parenkami pagal jų amžių. Teisingai parinktas scenarijus su gimtadienio konkursais net sulaukus 14-16 metų – raktas į smagią ir įsimintiną šventę!

1. Konkursas „Šypsokis gimtadienio berniukui“

(10-14 metų vaiko gimtadienio konkursas)

Šias varžybas geriausia surengti per vaiko gimtadienį, pasirodo linksma ir ne prievarta.

Pranešėjas skelbia:

„Būtina, kad visi gimtadienio berniukui padovanotų gražiausią šypseną“.

Vaikai iškart ims šypsotis, o tada vedėja praneša, kad tai per lengva ir taip šypsotis gali visi. Tada šeimininkas išima lėkštę supjaustytų citrinos griežinėlių. Vaikams reikia, kad visi vienu metu paimtų citriną, įsikištų į burną, sukramtytų ir šypsotųsi. Ir gimtadienio berniukas turi nustatyti, kieno šypsena jam patiko labiausiai.

2. Konkursas „Varpas“

(Gimtadienis: konkursai vaikams nuo 10 iki 14 metų)

Šiame konkurse gali dalyvauti neribotas skaičius žmonių. Jis gali būti surengtas bet kokios šventės metu. Varžyboms reikės mažo varpelio ant virvelės, kuris bus pakabintas dalyviui ant kaklo. Taip pat prireiks kelių virvių, kurios bus ištemptos patalpoje skirtinguose aukščiuose nuo grindų, virves galima tvirtinti tiek horizontaliai, tiek skersai patalpos erdvės, todėl dalyvis, eidamas į finišą, turėjo pritūpti ir perlipti. lynai. Žaidėjo užduotis – pasiekti finišą taip, kad nesuskambėtų ant kaklo kabantis varpelis. Kas geriausiai susidorojo su šia užduotimi, nuo tos dienos laikomas geriausiu varpų tramdytoju.

3. Varžybos „Kamuoliukai-gyvūnai“

(vaikų gimtadienio konkursai)

Varžyboms reikalingi šie daiktai: balionai, siūlai, flomasteriai. Pripūskite visus varžyboms paruoštus balionus, suriškite, kad neišsipūstų. Padalinkite visus rutulius į dvi dalis. Vieną pusę kamuoliukų pakabinkite viename kambario kampe, kitą pusę – antrame kampe. Padalinkite visus dalyvaujančius į dvi komandas, įteikite flomasterius. Komandos turi nupiešti akis, nosį, burną ir pan. Jie turėtų padaryti juokingus mažus gyvūnus. Laimi komanda, kuri greičiau sukuria gyvūnus.

4. Žaidimas „Nosinaitė, juokas ir vaikai“

(žaidimai ir konkursai gimtadienio vaikams nuo 10 iki 14 metų)

Norint žaisti, reikia mažos šilkinės nosinaitės dydžio. Visi vaikai, išskyrus gimtadienio berniuką, stovi ratu. Gimtadienio berniukas atsistoja apskritimo centre, išmeta į orą nosinę ir pradeda garsiai juoktis. Likę vaikai taip pat turėtų pradėti juoktis. Jei kas nors nustoja juoktis, kol nosine yra ore, jis išeina iš žaidimo. Kai nosinė paliečia grindis, visi nustoja juoktis. Jei dalyviai neįvykdo šios sąlygos, jie pašalinami iš žaidimo. Paskutinis vaikas, kuris lieka žaidime, yra nugalėtojas.

5. Žaidimas "Bėgantis kamuolys"

(vaikiški žaidimai ir konkursai 8-10 metų gimtadienio proga)

Žaidimui reikės dviejų balionų ir dviejų stiklinių. Dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekviena komanda prisijungia prie kolonos. Pirmiesiems komandų nariams įteikiama taurė ir balionas. Jie padeda kamuoliuką ant stiklo, kad kamuolys būtų pusiausvyroje. Tada šie dalyviai turi apbėgti savo komandą ir grįžti į savo vietą. Po to pirmieji žaidėjai perduoda taurę su kamuoliu antriesiems žaidėjams, kurie taip pat laksto aplink komandą. Žaidimas tęsiasi tol, kol visi dalyviai apbėga savo komandą. Bet jei kam nors nukrenta kamuolys, jis turi grįžti į savo vietą ir pradėti bėgioti nuo pat pradžių. Atliekant užduotį negalima liesti kamuolio rankomis. Pirmoji užduotį įvykdžiusi komanda laimi.

6. Estafetės „Vėžliukai“

(konkursai vaiko 4 metų gimtadieniui)

Šis linksmas konkursas vaikams puikiai nudžiugins visus gimtadienio svečius. Jei rengiate džiunglių stiliaus vakarėlį, būtinai įtraukite konkursą į savo scenarijų. Norėdami tai padaryti, jums reikia 2 baseinų. Tada įvedate dvi lygias komandas ir sudėkite jas į du stulpelius. Pirmieji dalyviai gauna dubenį, kurio dėka jie turi virsti vėžliais. Norėdami tai padaryti, turite atsistoti ant keturių ir užsidėti ant nugaros apverstą dubenį – po kiautu gausite vėžlį. Dabar kiekvienas dalyvis turi nubėgti į nurodytą vietą, grįžti į komandą ir perduoti estafetę kitam dalyviui. Komanda, kurioje visi vėžliai išlaiko testą, laimi konkursą.

7. Konkursas "Kas greitesnis?"

(konkursai 8 metų vaiko gimtadienio proga)

Vedėjas finiše padeda dvi dėžes, tarp jų palikdamas bent dviejų metrų atstumą. Maži vienodo dydžio žaislai dedami į dėžutes, pavyzdžiui, rutuliai, kubeliai, žiedai. Jie yra padalinti po lygiai į dvi komandas. Starto metu išsirikiuoja dvi vaikų komandos, kurių kiekvienoje yra tam tikras dalyvių skaičius. Varžybų pradžios komandos laukia prie tuščių dėžių. Geriausia kažkaip pažymėti starto liniją (kreida, vėliavėlėmis) ir įdėti tuščias dėžes, kurias vaikai turės užpildyti žaislais, perkeliant juos iš pilnos dėžės. Vadovo signalu pirmieji kiekvienos komandos dalyviai finišo tiesiojoje turi pribėgti prie pilnos dėžės, paimti iš jos žaislą, nubėgti į startą, mesti žaislą į tuščią starto dėžę. Po to varžybas tęsia šie dalyviai. Taigi vaikai, bėgdami iš pilnos dėžės į tuščią, turi perkelti visus žaislus. Laimi komanda, kuri visus žaislus sugebėjo perkelti greičiau nei kita. Nugalėtojams turi būti įteiktas prizas.

8. Rodymo pirštu konkursas

Šį konkursą smagu surengti vaiko gimtadienio proga. Pranešėjas parodo 5 objektus ir įvardija juos. Pavyzdžiui, nosis, lėkštė, lubos, durys, gimtadienio berniukas. Kiekvienas vaikas, vedėjui šaukdamas žodį, turėtų pirštu parodyti į daiktą ar asmenį. Pranešėjas sąmoningai suklaidins svečius ir gali nurodyti vieną temą, o įvardinti kitą. Kas niekada nenuklydo, tas dalyvis gauna prizą.

9. Varžybos "Kur mūsų kamuolys"

(vaikų gimtadienio konkursai 11 metų amžiaus)

Tai aktyvus sportinis žaidimas. Patogiausia jį atlikti sporto salėje arba sporto aikštelėje. Jis prasideda nuo lyderio ženklo. Vaikai užmerkia akis, o vedėjas meta mažą kamuoliuką bet kuria kryptimi. Dalyviai klausosi krentančio kamuolio garso, bando atspėti, kur jis nuskriejo. Šeimininkas klausia: "Kur mūsų balius?" Šie žodžiai yra signalas žaidėjams, kad jie gali bėgti į skirtingas puses, ieškoti kamuolio. Radęs turi, kitiems nepastebimai, nubėgti į sutartą vietą, paglostyti ranka ir sušukti: „Mano kamuolys! Jei žaidimo metu žaidėjas mato, kas turi kamuolį, jis turi pabandyti pasivyti laimingąjį ir paliesti jį. Tada kamuolys atitenka jam. Dabar likę vaikai bėga paskui žaidėją su kamuoliu, bandydami jį pasivyti. O žaidėjas su kamuoliu iš visų jėgų stengsis bėgti į sutartą vietą su žodžiais: "Kamuolis yra mano!", Vengdamas visus, kurie trokšta jį pagauti.

10. Žaidimas „Pagauk sniego gniūžtę“

(žaidimai ir konkursai vaikams)

Vaikų aktyvus smagus žaidimas, lavinantis vaikų miklumą ir atidumą bei greitą reakciją. Paprastai vaikai kviečiami žaisti. ikimokyklinio amžiaus... Žaidimui vedėjas turi paruošti maišelį su mažais kamuoliukais arba „sniego gniūžtėmis“ iš vatos. Vaikams reikia duoti mažus, įvairiaspalvius plastikinius kibirėlius. Pagal iš anksto sutartą signalą vaikai turi ruoštis žaidimui, tam reikia geros reakcijos ir greičio. Vedėjas išima iš savo krepšio sniego gniūžtes ir meta juos į skirtingas puses. Vaikai laksto ir bando juos sugauti, kibirus kišdami po lekiančiomis sniego gniūžtėmis. Kai baigiasi visi maiše esantys sniego gniūžtės, žaidimas baigiasi. Prasideda kiekvieno žaidėjo sugautų kamuoliukų skaičiavimas. Sugavęs daugiausiai „sniego gniūžčių“ tampa nugalėtoju, jis apdovanojamas draugiškais plojimais ir prizu

11. Žaidimas „Skrydis ant šluotos koto“

(žaidimai ir konkursai vaikams nuo 11 metų)

Šis žaidimas yra komandinis. Jis tinka vaikams. Šį žaidimą galite žaisti bet kokioms atostogoms: ir Naujiesiems metams, ir kovo 8 d., ir gimtadieniui ir pan. Jums reikės dviejų kėdžių arba dviejų kėdžių. Taip pat reikės dviejų šluotų ar šluotų. Vaikai kviečiami įsivaizduoti, kad jie virto piktaisiais burtininkais ir gali skristi ant šluotos. Dalyvių užduotis – paeiliui perduoti šluotą, laikant ją tarp kojų, pribėgti prie taburetės, grįžti atgal ir perduoti šluotą kitam komandos nariui. Pirmoji žaidimą baigusi komanda laimi.

12. Viktorina-konkursas „Kempiniukas“

(viktorinos ir konkursai 10 metų gimtadienio proga)

Vaikams patinka šis juokingas personažas Kempiniukas. Animaciniai filmai su juo yra labai populiarūs visame pasaulyje. Ši viktorina kurį laiką nuramins vaikus. Štai klausimai:

  • Kur gyvena Kempiniukas? Bikini apatinė dalis, Ananasų namas.
  • Kada yra Kempiniuko gimtadienis? liepos 14 d.
  • Kokius augintinius Bikini Bottom gyventojai laiko namuose? Sraigės ir kirmėlės.
  • Kas yra geriausi Kempiniuko draugai? Patrikas, Sandy, Squidward, ponas Krabas, Gary.
  • Kodėl Kempiniukas eina į Medūzų lauką? Gaudo medūzas ir iš jų „melžia“ želė.
  • Koks yra Kempiniuko mokytojo vardas? Ponia Puff.
  • Kokio egzamino Kempiniukas negali išlaikyti ponia Puff? Povandeninio laivo vairavimas.
  • Kaip vadinasi vienintelis Kempiniuko draugas, kuris negali kvėpuoti po vandeniu kaip žuvys ir kiti jūrų gyventojai? Sandy.
  • Kas yra Jūrų Supermenas ir Akinių žmogus? Superherojai iš Bikini Bottom.
  • Kiek gyventojų yra Bikini Bottom, įskaitant Kempiniuką? 538.
  • Kas yra Planktonas ir ko jam reikia iš Kempiniuko? Tai piktadarys Bikini Bottom, kuris bando pavogti magišką crabsburgerio formulę.
  • Kas yra gobšiausias pinigų mėgėjas bikini apačioje? ponas Crabbsas.
  • Kokie Kempiniuko kaimynų vardai, kur jie gyvena? Squidward (statula iš Velykų salos) ir Patrick (po akmeniu).
  • Kas yra skraidantis olandas? Jūros pirato vaiduoklis.

Teisingiausiai atsakiusiam vaikui įteikite prizą: bet kokį daiktą su Kempiniuko atvaizdu.

13. Žaidimas "Atspėk, kas ką valgo?"

(žaidimai vaikų gimtadieniui)

Šias varžybas geriausia rengti, kai vaikai ką tik atvyko į savo gimtadienį.

Šias varžybas geriausia rengti, kai vaikai ką tik atvyko į savo gimtadienį. Jis laikomas prie stalo. Šio žaidimo tema yra „Gyvūnai“. Paruoškite klausimus apie tai, ką gyvūnas valgo. Ir paklausk vaikų. Galite galvoti apie visus zoologijos sodo gyvūnus ir paklausti apie kiekvieną.

Pradėkite nuo lengvų klausimų apie zuikį ir vilką ir baigkite egzotiškais gyvūnais. Už kiekvieną teisingą atsakymą duokite vaikui lipduką ar saldainį.

14. Konkursas "Medžiai yra"
(konkursai vaikų gimtadienio proga)

Įdomus žaidimas mažyliams, lavinantis jų dėmesingumą, logiką ir greitą reakciją. Paprastai tai žaidžia ikimokyklinio amžiaus vaikai. Vaikai susodinami prieš vedėją, kuris sako: „Medžiai žemi“, o jis pakelia rankas. Kita vertus, vaikai turi parodyti dėmesingumą, logiką, reakcijos greitį, parodyti, kaip atrodo žemi medžiai. Vedėja išvardija, kokie yra medžiai: aukšti, maži, didžiuliai. Tuo pačiu metu jis bando suklaidinti vaikus neteisingais judesiais. Bet jei kuris nors iš žaidėjų pasimeta, rodo kaip vedėjas, jis išeina iš žaidimo. Tiesa, į pensiją išėjęs dalyvis praleidžia vos kelis raundus, jam neleidžiama per ilgai nuobodžiauti, siūloma grįžti į žaidimą. Laimi tas dalyvis, kuris greičiau ir teisingiau parodė, kokie medžiai yra, ir neklydo. Jis apdovanotas skaniu prizu.

15. Konkursas „Nugaros-nuotraukos“

(gimtadienio konkursai)

Smagus žaidimas, kurį galima pasiūlyti vaikams, kai reikia rasti jiems įdomios ir įdomios veiklos. Vaikai susodinami ratu veidu į kaimyno nugarą. Kiekvienos juostos gale yra pritvirtintas popieriaus lapas. Tolesni žaidimo įvykiai vystosi pagal „sugadinto telefono“ principą. Pirmajam žaidėjui į ausį pasakomas paprastas žodis, kurį lengva nupiešti: gėlė, namas, saulė. Jis turėtų buku pieštuku nupiešti piešinį ant savo kaimyno nugaros. O jis, vadovaudamasis tik savo jausmais ir spėjimais, kol jie piešia jam ant nugaros, turi nuspręsti, kas ten nupiešta, ir padaryti panašų piešinį ant priešais sėdinčio žaidėjo nugaros. Svarbiausia, kad vaikai nežiūrėtų, kitaip bus neįdomu. Kai visi linksmybių dalyviai baigia savo piešinius, pradeda vertinti šiuos darbus! Paprastai visiems atrodo labai juokinga iš tų paveikslėlių, kuriuos piešė jaunieji menininkai.

16. Konkursas „Nematoma nugara“

(vaikų gimtadienio konkursai 6-12 m.)

Šis konkursas puikiai tinka vaikų gimtadieniui. Jame dalyvauja visi svečiai. Gimtadienio berniukas stovi veidu į sieną ir nugara į svečius. Svečiai rikiuojasi prie kambario durų. Suskaičiavus tris, pirmasis svečias pradeda judėti link gimtadienio vyro. Vos sukaktuvininkas pajunta, kad svečias jau arti ir stovi jam už nugaros, sako: „Stop!“ Tai taip pat tęsiama su kitu dalyviu. Gimtadienio žmogui svarbiausia, kad dalyvis jo neįskaudintų, o svečiui svarbu kuo arčiau prieiti prie gimtadienio žmogaus. Kas iš svečių bus arčiau gimtadienio berniuko, jis laimi. Nugalėtojas turi būti paskatintas skaniu šokoladiniu prizu arba įteiktas žaislas.

17. Konkursas „Surask savo prizą“

(konkursai vaikams)

Žaidimas padeda atskleisti kiekvieno vaiko gabumus. Šiam žaidimui reikalingas spalvoto kartono rinkinys, dvi dėžės ir daugybė prizų, kad užtektų visiems. Pirmiausia reikia paruošti kortas (pagal žaidėjų skaičių). Spalvoto kartono gabalas perpjaunamas per pusę. Ant vienos pusės užrašoma užduotis, ant kitos – prizo pavadinimas. Jei vaikų daugiau nei įvairiaspalvių dėžučių, tos pačios spalvos korteles galima karpyti įvairiai: išilgai, skersai, kampu, banguota linija. Kortelės su užduotimis dedamos į vieną dėžutę, spalvota puse į viršų. Antroje dėžutėje, paslėptoje kitoje vietoje, yra kortelės su prizais. Kiekvienas žaidėjas, išsitraukęs kortelę, turi atlikti užduotį: pasakyti eilėraštį, padainuoti dainelę, sukurti nedidelę teminę istoriją, įminti mįslę vaikams. Tada vaikas turi susirasti antrąją savo kortelės pusę ir gauti prizą. Už prizus geriausia įsigyti spalvotų pieštukų, flomasterių, albumų, spalvinimo knygelių, knygelių, smulkių žaisliukų. Kiekvieno mažylio pasirodymo pabaigoje kiti dėkoja jam už pastangas, ploja rankomis ir džiaugiasi jam ieškant prizo.

18. Žaidimas „Turguje“

(konkursai vaikams nuo 10 iki 12 metų)

Pačioje žaidimo pradžioje visi dalyviai suskirstomi į tris grupes ir vieną lyderį. Kiekviena grupė vaisius išsirenka sau, pavyzdžiui, viena grupė vadinsis bananais, antra – braškėmis, trečia – persikais. Tada visi žaidėjai sėdi ratu, atsisukę į apskritimo centrą. Pranešėjas stovi apskritimo centre ir sako tokią frazę: „Aš nuėjau į turgų ir nusipirkau (a) ...“ Be to, priklausomai nuo frazės tęsinio, dalyviai turi elgtis skirtingai, pavyzdžiui:

– „... ir nusipirko bananų“, tuomet visi, kurie priklauso bananų grupei, keičiasi vietomis (šiuose mainuose dalyvauja ir vadovas). Po apsikeitimo lieka vienas „papildomas“ vaisius, kuris tampa pirmaujančiu ir žaidimas prasideda iš naujo.

- „... ir nusipirko persikų ir bananų (ar bet kokį kitą grupių derinį)“, tuomet visi įvardytoms grupėms priklausantys dalyviai keičiasi vietomis (kartu su vadovu). Vėlgi, papildomas „vaisius“ tampa pirmaujančiu.

- „... ir nusipirkau vaisių“, tokiu atveju visi dalyviai keičiasi vietomis. Vienintelis, kuris lieka be vietos, tampa lyderiu.

19. Konkursas „Linksmosios pasakos“

(įdomių konkursų vaikams 11-12 metų gimtadienio proga)

Reakcija ir atidumas – šios savybės garantuoja žaidėjo sėkmę šiose pramogose. Visi dalyviai sustoja ratu. Kiekvienas dalyvis suspaudžia dešinę ranką į kumštį, atidengdamas nykštys aukštyn. Visi sulenkia kairę ranką vamzdeliu, kuris uždedamas kaimynui ant nykščio. O dabar, kai visi žaidėjai taip įmantriai susikerta rankomis, vedėjas, iš anksto įvardijęs kodinį žodį, pradeda pasakoti pasaką. Žaidimo sąlyga tokia – išgirdus kodinį žodį, reikia turėti laiko paimti dešinę ranką, tuo pačiu pagauti kaimyno ranką, sugriebti jo pirštą. Tuo pačiu metu pasakoje galite naudoti įvairius juokingus ad-libs, kurie yra skirti suklaidinti ir suklaidinti žaidėjus. Pavyzdžiui, jei kodinis žodis princesė Nesmetna, tai pasakodami galite naudoti varlė princesė, princesė ir septyni herojai bei bet kokias kitas frazes, prasidedančias žodžiu princesė. Juos išgirdę žaidėjai išsilaisvins ir griebs kaimynų rankas. Žaidimą visada lydi juokas ir nuoširdus linksmumas.

20. Konkursas "Kas aš esu?"

(juokingi gimtadienio konkursai vaikams)

Šis konkursas puikiai tinka vaikų diena Gimdymas. Nupieškite keletą paveikslėlių, pavyzdžiui, ananasų, pyragų, saldainių ir kt. Iškirpkite vidurį kūdikio galvai. Dalyvis nufotografuoja ir įkiša galvą į vidų. Jis nemato, kas nupieštas jo paveiksle, norėdamas išsiaiškinti, užduoda svečiams klausimus. Svečiai gali atsakyti tik „TAIP“ arba „NE“. Pavyzdžiui, klausimai: „Ar man skanu?“, „Ar aš iš medžio?“, „Ar aš didesnis už apelsiną?“, „Ar aš pradedu balsiu?“. ir tt

Įdomūs gimtadienio konkursai vaikams – nepamainomas šiuolaikinės šventės atributas. Seniai praėjo nuobodūs susibūrimai su pyragų valgymu ir nesupratimu, ką veikti su savo laisvalaikiu.

Daugelis tėvų į gimtadienio berniuką kviečia draugus, stengiasi į vaikų šventę įnešti kūrybiškumo. Padėti mamoms ir tėčiams - patarimai organizuojant šventę, gimtadienio konkursų berniukams ir mergaitėms, mažyliams ir vyresniems aprašymas.

Kokius konkursus galima rengti? Kaip sudominti vaikus?

Profesionalūs animatoriai pataria:

  • atsižvelkite į svečių amžių, pasirinkite užduotis, su kuriomis nesunkiai susidoros gimtadienio berniukas ir draugai;
  • paruoškite daugiau rekvizito: vaikai mėgsta puoštis, persirengti, dažytis, virsti pasakų herojais;
  • kaitaliokite ramią veiklą su smagiomis estafetėmis;
  • sužinoti daugiau apie savo sūnaus ar dukters draugus, paklausti apie jų pageidavimus;
  • saugus statymas – teminis vakarėlis su originaliais kostiumais;
  • Atsisakykite konkursų, kurių dalyviai jausis nepatogiai (pažeminti). Neleiskite, kad konkurso rezultatai sudarytų padalijimą į kvailus ir protingus, tylius ir aktyvistus, nesugebėjusius ir visų profesijų mėgėjus. Pramogos turi kelti džiaugsmą, juoką, o ne pajuoką;
  • ruošti prizus. Svarbiausia: dėmesys, o ne dovanos kaina. Atlygis turi atitikti amžių;
  • Pagalvokite apie du ar tris konkursus, kuriuose nėra nugalėtojų: visi vaikai už dalyvavimą gauna dovanų. Reikalinga sąlyga 3-4 metų kūdikiams;
  • pakviesti visus jaunuosius svečius dalyvauti;
  • parengti scenarijų, lape surašyti konkursų pavadinimus, trumpą aprašymą, kad būtų galima lengvai orientuotis, kurią užduotį pasiūlyti;
  • kurkite pramogas pagal kambario dydį. Jei vietos ne per daug, jei įmanoma, šventės dieną pašalinkite baldų perteklių, nereikalingus daiktus, trapų dekorą. Didelėje patalpoje lengviau surengti sporto varžybas: pasinaudokite tuo.

Patarimas! Būtinai pasitarkite su savo vaiku. Žinoma, šventė turėtų nustebinti, tačiau daugelis vaikų mielai dalyvauja organizuojant šventę, siūlo įdomių sprendimų. Kartu kurkite rekvizitus, apgalvokite konkursus. Nesityčiokite, jei jūsų vaiko sakiniai atrodo naivūs ar per paprasti. Jei jūsų sūnus ar dukra yra tikri, kad draugai bus patenkinti, įtraukite užduotį į sąrašą.

Ramios varžybos

Iškart po skanaus valgio nebėgiok ir nešokinėk. Svečiams pasiūlykite viktorinų, vaizduotės užduočių, juokingų eilėraščių ir originalių pasakų. Rinkdamiesi užduotis, atsižvelkite į tai, kiek metų yra gimtadienio žmogui ir svečiams. Šeimininkas yra mama arba tėtis, geriau, jei dalyvauja abu tėvai.

Pažintis

Konkursas tinka įvairaus amžiaus vaikams. Užduotis leis svečiams jaustis patogiai, mažiau droviems, ypač jei kompanija suburta iš mažai vienas kitą pažįstančių vaikų. Dažnai vaikas pasikviečia draugus iš kiemo, ikimokyklinukus/klasės draugus. Paprasta užduotis padės jums pažinti vienas kitą.

Vedėja prašo vaikų, kurių drabužiai yra mėlynos spalvos, atsistoti ir šiek tiek papasakoti apie save. Vaikinai gauna paskolą su geltona, raudona, žalias ir tt Kiekvienas turėtų prisistatyti, pasakyti porą frazių.

Nieko nepraleisk ypač jei svečių daugiau nei dešimt.

Susipažinkite su tema

Vaikams nuo 4 metų. Į didelį maišelį sudėkite mažas dovanėles: saldainius, obuolius, mašinėles, lėles, apelsinus, kamuoliukus. Tinka viskas, ką lengva atpažinti liečiant. Vaikai pakaitomis prieina prie maišelio, nuleisdami rankas žemyn, bando išsiaiškinti, kokį daiktą gavo. Atspėtas daiktas lieka dalyviui kaip prizas.

Linksmas menininkas Nr. 1

Varžybos vaikams nuo 3 iki 4 metų. Kiekvienas svečias gauna po lapelį, flomasterius, pieštukus. Užduotis – nupiešti visiems pažįstamą gyvūną, pavyzdžiui, meškiuką ar kiškį. Visi gauna prizus. Prizų kategorijos: Juokingiausias, Tvarkingas, Originaliausias, Greičiausiai nupieštas ir pan.

Menininko žaidimas Nr. 2

Vaikams nuo 3 metų žaidimas labiau tinka mažyliams. Ant lentos ar sienos pritvirtinkite vatmano popierių. Duokite vaikams pirštų dažų. Kiekvienas svečias nupiešia dovaną gimtadienio berniukui – gražią gėlę. Paprastai vaikai noriai sutinka dalyvauti konkurse, piešia su entuziazmu.

Ar daug vaikų gimtadienyje? Duokite kiekvienam po popieriaus lapą, paskirkite po stalą kūrybiškumui. Pasirašykite baigtą piešinį, nurodykite datą, įteikite gimtadienio berniuką svečių plojimui.

Neregėtas žvėris

Vaikams nuo 6 iki 7 metų. Konkursas lavina vaizduotę, mąstymo originalumą. Pranešėjo užduotis – iš anksto paruošti keletą klausimų apie svetimus gyvūnus, kurių gamtoje nėra.

Vaikai turėtų apibūdinti žvėrį, jei nori, nupiešti, parodyti kokius garsus jis skleidžia. Dažniausiai vaikinai linksminasi, noriai fantazuoja. Svarbiausia yra sugalvoti originalius gyvūnus.

Galimos šios parinktys:

  • Kaip atrodo žuvis keptuvėje?
  • Kiek sveria begemoto žuvis?
  • Kur gyvena paukštis muzikantas?
  • Kokie yra krokodilo paukščio sparnai?
  • Kas yra Murmuryonok?

Žodžių žaidimas

Populiarus žaidimas vaikams nuo 6 metų turi būti su šventiniu šališkumu:

  • pirmoji užduotis. Pavadinkite patiekalus ant stalo raide K, tada P, tada B;
  • antra užduotis. Kuris iš svečių turi vardą, prasidedantį raide A, C, L;
  • trečioji užduotis. Kokią dovaną galite sugalvoti už raidę I, M, K ir pan.

Sugedęs telefonas

Konkursas skirtas vaikams nuo 5 metų. Žaidimas žinomas jau daugiau nei tuziną metų, tačiau žemai kelia jaunųjų svečių nuotaiką. Kuo daugiau dalyvių, tuo netikėtesnis rezultatas, tuo smagiau. Prisiminkite esmę: vadovas tyliai šaukia žodį pirmajam iš vaikų, antrajam taria žodį į ausį, paskui trečiam, kol pasiekia paskutinį dalyvį. Svarbu kalbėti greitai, nevilkinti eilės, nepriekaištingai ištarti kiekvieno skiemenį.

Dažniausiai žodis mutuoja neatpažįstamai. Juokingiausi rezultatai, jei 2–4 skiemenų žodis nėra labai „paprastas“, pavyzdžiui, Murzilka, Crocodile, Businka.

Linksmi konkursai

Linksmi konkursai gimtadieniams tinka kūdikiams ir vyresniems vaikams. Animatoriai pataria tokius žaidimus rengti vidury šventės, kai vaikai susipažino, priprato ir nustojo drovūs.

Mados šou

Tinka vaikams nuo 8 metų. Iš anksto paruoškite dėžutę drabužių ir batų. Tinka viskas: nuo lengvų suknelių, plonų šalikų iki kailinės kepurės, pirštinių. Įdėkite daug įvairių dalykų. Reikalingi atributai linksma nuotaika- įvairių medžiagų perukai, ragai, ausys ant lanko, lapės ar kiškio uodega, diržai, petnešos, pelekai. Jei avite aukštakulnius, rinkitės nedidelį dydį su stabiliu pagrindu, kad išvengtumėte kritimo.

Kiekvienas iš dalyvių, užrištomis akimis, prieina prie dėžutės, išima 5–6 daiktus, apsirengia, sugalvoja savo modelio vardą ar šūkį. Kai visi daiktai išardomi, prasideda madų šou. Varžybose mieliau dalyvauja merginos, tačiau dažnai nuo jų neatsilieka vaikinai. Kuo vaikai aktyvesni, atsipalaidavę, tuo ryškesnės emocijos.

Stebuklingos ramunėlės

Žaidimas vaikams nuo 7 metų. Padarykite didelę gėlę, ant kiekvieno žiedlapio parašykite juokingą užduotį: pavaizduokite savo mėgstamą dainininką (vieną iš gyvūnų), varna, dainuokite dainą su muzikinis akompanimentas(šaukštai, būgnai, barškučiai). Kiekvienas dalyvis gauna prizą.

Juokingi atsakymai

Varžybos vaikams nuo 7 metų. Paruoškite lapus su užrašais Dykumos sala, mokykla, parduotuvė, stadionas, diskoteka, kinas, boulingo klubas. Tinka erdvėlaiviui, baseinui, kinui, Luna parkui, jūrai, zoologijos sodui, aukštam medžiui ir pan. Kuo daugiau kortelių, tuo geriau.

Pranešėjas paprašo vieno dalyvio išeiti, atsisėsti ant galinės kėdės prie kitų. Suaugęs ar vienas iš vyresnių vaikų paeiliui išima naują lapą, parodo svečiams užrašą, klausia dalyvio: „Ką tu dažniausiai veiki šioje vietoje? Atsakymų neatitikimas linksmina visus svečius. Dalyvaukite keliems žmonėms. Vadovas visada jaučia, kada laikas baigti „apklausą“, dažniausiai užtenka trijų ar keturių dalyvių.

Jaunas talentas

Vaikams nuo 6 metų. Jums reikia piešimo popieriaus lapo, ryškaus flomasterio ar žymeklio. Vedėjai siūlo ką nors nupiešti. Vaikai patys pasirenka tinkamą personažą: lokį, vyrą, kiškį, katę, animacinį filmuką. Neprimesk savo nuomonės.

Vaikai užsimerkia, tu negali žvilgtelėti. Vadovas paeiliui veda vaikus prie vatmano popieriaus. Užduotis – užmerktomis akimis piešti po vieną detalę. Pirmasis dalyvis piešia galvą, antrasis – liemenį, trečias – kojas ir t.t.

Varžybos nenuobodžios, gerai nudžiugina. Dažnai paaiškėja, kad galva „gyvena“ atskirai nuo kūno, o uodega auga nuo ausies. Pasirodo, precedento neturintis žvėris ar ateivis. Varžybos visada linksmina bet kokio amžiaus vaikus (ir suaugusiuosius). Paprastai pakanka dviejų ar trijų gyvūnų.

Linksmas skrydis

Žaidimas vaikams nuo 6 metų. Jums reikės storo šaliko ir baliono. Pranešėjas padeda kamuolį ant tuščio stalo, atneša dalyvį, leidžia prisiminti objekto vietą, užriša akis, atsitraukia 2-3 žingsnius. Vaikas porą kartų pasisuka (nelabai, kad neapsvaigtų).

Dalyvio užduotis – nupūsti kamuolį nuo stalo. Labai dažnai apsivertęs vaikas pasuka veidą ne ta kryptimi, pučia į tuštumą. Užduotis juokinga, bet neįžeidžianti dalyvio.

Atspėk gyvūną

Žaidimas tinka 6-7 metų vaikams. Vaikai suskirstomi į dvi komandas, ant lapo užrašo gyvūno vardą, perduoda jį vedėjui, kad varžovai jo nepamatytų. Pirmoji komanda parodo, ką šis gyvūnas (paukštis) daro gestais, eisena, veido išraiškomis, bet neištaria nė garso. Antroji komanda turi atspėti gyvūną. Visiems dalyviams prizai. Tie, kurie negalėjo atpažinti žvėries, apdovanojami, pavyzdžiui, saldainiu, o laimėjusi komanda - pačių pagamintu medaliu „Ekspertų klubo narys“.

Kiaulytė ar elnias nelabai tinka turi būti gyvūnai / paukščiai, kuriuos būtų lengva atpažinti.

Lauko ir aktyvūs žaidimai

Kambario plotas leidžia bėgti? Leisk vaikams sušilti. Net ir vidutinio dydžio patalpoje su nedideliu svečių skaičiumi galima surengti linksmas varžybas.

Adresu skaitykite apie hematogeno naudingumą vaiko organizmui.

Didžiausias muilo burbulas

5-6 metų vaikams. Esmė aišku iš pavadinimo. Pirkite burbulus pagal svečių skaičių. Kas turi didžiausią stebuklingą kamuolį, gauna prizą.

Taiklus šaulys

Tinka vaikams nuo 5 metuku. Jums reikės plastikinio kibiro, mažų rutuliukų, veržlių, didelių Lego detalių, siūlų kamuoliukų. Padėkite kibirą 3-6 žingsnių atstumu nuo vaikų (atkreipkite dėmesį į amžių). Užduotis yra pataikyti į taikinį. Kiekvienas sėkmingas metimas – 1 taškas. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Privalomas prizas, medalis „Tiksliausias“.

Pagauk uodegą

Konkursas nuo 6 metų. Leiskite muziką turėdami pakankamai vietos. Kiekvienas dalyvis prie diržo pririša virvę, kurios gale yra lankelis, skarelę su „uodega“. Užduotis – pagauti priešininką už uodegos anksčiau už kitą. Nugalėtojas gaus saldų prizą.

Papildoma aukšta kėdė

Vaikams nuo 5 metų. Pažįstamas žaidimas visada sukelia emocijų audrą. Būtina sąlyga – didelis kambarys, kad būtų kur bėgti.

Esmė: svečių - 7, kėdžių - 6. Padėkite kėdes atlošomis į vidų, suformuokite ratą. Skambant muzikai vaikai vaikšto (bėga) aplink kėdes, muzika nutilo – laikas sėstis, pavėlavęs vaikas išeina. Iki konkurso pabaigos lieka 1 kėdė, 2 dalyviai. Nugalėtojas gaus „Vikriausio“ medalį + prizą.

Neįprastas tinklinis

Žaidimas nuo 7 iki 8 metų. Iš eilės pastatykite 4–5 kėdes, už 1 metro padėkite ant grindų virvę (skarą), po kito metro - antrą kėdžių eilę. Tai pasirodė tinklinio žaidimo aikštelė.

Esmė: vaikai suskirstomi į 2 komandas, užima vietas. Vietoj kamuolio – balionas. „Kamuolį“ reikia mesti į priešininko aikštę nepakilus nuo kėdės. Nugalėtoja tapo komanda, kurios kamuolys išskrisdavo iš aikštės rečiau.

Vaikų boulingas

Linksmas vaikų konkursas nuo 7 m. Ant grindų padėkite 6-8 daiktus. Tiks plastikiniai kėgliai, kamuoliukai, kubeliai. Vietoj boulingo kamuoliuko - plastikinis butelys(tuščia). Užduotis yra nuleisti objektus. Atstumas priklauso nuo kambario dydžio. Nuimkite nuo grindų visus nereikalingus daiktus, kad niekas nesulūžtų ar nesulūžtų.

Tėvai dažnai klausia, kokius konkursus surengti mergaitėms / berniukams. Dauguma siūlomų užduočių tinka visiems vaikams, nepriklausomai nuo lyties. Net „madų šou“ daugelis berniukų demonstruoja originalius drabužius, ne blogesnius nei jauni modeliai. Svarbiau „pajudinti“ vaikus, sukurti malonią atmosferą, tuomet visi svečiai mielai dalyvaus varžybose.

Ar nusprendėte surengti vaikų šventę? Apsiginkluokite patarimais, iš kiekvienos sekcijos pasiimkite du ar tris konkursus įvairiomis temomis. Atsižvelkite į jaunųjų svečių amžių, pomėgius, charakterį (jei tik 4–5 vaikai), žinių lygį.

Dar keli linksmi vaikų konkursai šiame vaizdo įraše:

Gimtadienio konkursai 11 metų vaikams namuose: linksmi ir linksmi žaidimai

Kokie gimtadienio konkursai vaikams nuo 11 metų namuose yra idealūs? Kokia yra bet kurio žmogaus sėkmė vaikų vakarėlis? Vienareikšmiškai atsakyti į šį klausimą nėra taip paprasta.

Yra nemažai svarbius punktus, į kurį būtina atsižvelgti, jei norite sukurti tikrai įdomią ir įdomią šventę vaikams.

Pirma, vaikai turi turėti galimybę valgyti skanų ir tankų maistą, kad pasikrautų energijos.

Antra, jie turi turėti santykinę diskreciją, kad nesijaustų prižiūrimi.

Ir trečia, berniukai ir mergaitės reikia suteikti galimybę išlieti energiją linksmuose žaidimuose. Ir čia, ko gero, labiausiai tinka 11 metų gimtadienio konkursai.

Linksmi, juokingi konkursai, žaidimai ir pramogos 11-ojo gimtadienio proga. Mes visi mėgstame konkursus, ir vaikai nėra išimtis. Skirtumas tarp suaugusiojo ir vaiko slypi tik skirtinguose interesuose. Tai, kas jums patinka, nebūtinai patiks jūsų vaikui. Todėl čia turėtų būti rengiamos ir varžybos vaikams. Kokius konkrečius konkursus vaikams pasirinkti 11 metų gimtadieniui – gana sunkus klausimas. Viskas priklauso nuo vaikų skaičiaus, charakterio ir nuotaikos. Todėl geriausia vienu metu surengti kelias įvairias varžybas, kad pramogų programa būtų patenkinti maksimalus vaikų skaičius.

Jossi svetainėje galite gauti paruoštus gimtadienio konkursus 11 metų vaikui. Specialiai tam surinkome didelę įdomių ir aktualių vaikų konkursų kolekciją. Jų pagalba galėsite paversti šventę įdomia ir įsimintina kiekvienam mažajam svečiui ir gimtadienio žmogui tiesiogiai.


Boksininkai

Atrenkami du dalyviai, kurie užsimauna bokso pirštines. Jų užduotis – per minutę išlankstyti saldainį ir suvalgyti. Laimi tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

Forfeits

Kiekvienas konkurso dalyvis į maišą įdeda bet kokį sojų daiktą. Vienam iš vaikų užrištos akys. Vedėjas išima daiktą iš krepšio, o dalyvis, užrištomis akimis, sugalvoja užduotį, kurią turi atlikti išimto daikto savininkas.

Sunkūs šokiai

Tokiems šokiams mums reikia stygų arba elastinės juostos. Vieną virvę patraukiame į 1 metro aukštį, o antrą – 50 centimetrų nuo grindų. Tarp jų padarykite nedidelį atstumą. Užduotis: skambant uždegiminei muzikai reikia peržengti apatinę virvę, o po viršutine - pasilenkti ir praeiti neliečiant. Galite eiti kelis kartus ratu. Trečią kartą keliems dalyviams užrišame akis ir prašome tai padaryti. Diskretiškai nuimame virves ir linksmai stebime, kaip stengiasi mūsų šokėjai.

Scarecrow couture

Konkursas gana paprastas, tik reikia daug fantazijos ir kūrybiškumo. Norėdami tai padaryti, jums reikia krūvos senų drabužių, taip pat galite įdėti pašalinių daiktų, tokių kaip rankšluostis, servetėlės ​​ir visa kita. Suprasti, kaip kūrybiškai jie gali panaudoti savo užduotį. Užduoties esmė ta, kad kiekvienai dalyvių komandai reikia iš pasiūlytos medžiagos sukurti kaliausę, skirtą daržams, tačiau tuo pačiu ji turėtų būti labai madinga ir atrodyti pritrenkiančiai. Laimi išradingiausia komanda.

Pop kamuoliukai

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam išduodami 5-7 rutuliukai, surišti kartu. Vadovo įsakymu vaikinai pradeda laužyti priešininkų komandos kamuolius. Laimi tie, kuriems liko bent vienas nesudegęs balionas.

Neegzistuojantis gyvūnas

Jei kūjo galvutės ar spygliuočių egzistavimas yra moksliškai įrodytas, tai neatmetama ir antpirštinės žuvies egzistavimas. Leiskite vaikui pasvajoti: "Kaip atrodo žuvienė?" Ką valgo žirklinė žuvis ir kaip galima naudoti magnetinę žuvį?

Pavyksta pasiimti

Kamuolys atiduodamas žaidėjui į rankas, o už jo atlenkiami 8-10 teniso kamuoliukų. Žaidėjo užduotis – mesti kamuolį į viršų jam esant ore, pasiimti kuo daugiau teniso kamuoliukų ir tada pagauti didįjį kamuolį. Žaidimas lavina judrumą, dėmesį, judesių koordinaciją.

Popierinė mumija

Taip, brangūs suaugusieji, jums tai gali būti neįdomu, bet kai kurie vaikai, sulaukę 11 metų, pirmą kartą gali apsivynioti tualetiniu popieriumi. Suteikite galimybę smagiai praleisti laiką! O su tualetiniu popieriumi galima atlikti savotišką godumo testą. Perduokite popieriaus ritinėlį ratu, užduotis vaikams – nuplėšti kvadratėlius kiek nori. Na, galima sugalvoti ir užduotį (kai visi bus nuplėšti), pavyzdžiui, pagal kvadratų skaičių, palinkėti gimtadienio berniukui, apsikabinti su kaimynu, tada kiek užtenka fantazijos.

Gimtadienio žaidimai 10, 11, 12, 13, 14 metų

Dažniausia pramogų rūšis vaikų vakarėliuose – konkursai.

Jie leidžia sumažinti įtampą ir sustingimą, padaryti vaikus labiau atsipalaidavę. Dažniausiai po konkursų vaikinai tampa bendresni ir draugiškesni.

Ne visada vaikams pavyksta surengti šventę lauke. Todėl tėvai dažnai susimąsto, kaip saugu konkursus rengti uždarose patalpose. Kad nesusižalotų vaikai žaisdami, suaugusieji turėtų būtinai nuimti visus baldus su aštriais kampais, taip pat visus stiklinius daiktus. Norint surengti konkursą namuose, patalpos turi būti kiek įmanoma išvalytos.

Yra daugybė variantų, kaip surengti konkursą. Jie naudoja įvairius dalykus. Būtent šis veiksnys turi įtakos bendrai konkurso kainai. Kai kurios iš jų (intelektinės) organizuojamos visiškai be papildomų dalykų, todėl nereikalauja jokių išlaidų.

Vaikams skirtų konkursų paruošimas užtruks daug laiko. Vidutiniškai šis skaičius svyruoja nuo 3 iki 6 valandų. Sunkiausi ruošiami net kelias dienas. Taip yra dėl to, kad pasiruošimo metu reikia susirasti kambarį, jį paruošti ir papuošti, parašyti scenarijų, sudaryti biudžetą, įsigyti reikalingų daiktų konkursui ir pan.

11 metų vaikas pradeda augti. Iki šio amžiaus jis turi sukaupęs pakankamai žinių. Šiuo metu jis pirmą kartą turi sąmoningą norą atrodyti suaugusiu nepriklausomu žmogumi, išsiskirti iš minios. Į visa tai būtina atsižvelgti rengiant konkursą.

Pabandyk atspėti

Ant vieno vaiko nugaros priklijuokite popieriaus lapą su bet kokiu žodžiu (televizorius, pvz.), jis nežino, kas ant jo nugaros už įklijuotą žodį. Todėl jis užduoda klausimus kitiems vaikams, o jie sako „TAIP“ arba „NE“ (pavyzdžiui: ar šis daiktas apvalus? – ne, ar jis valgomas – ne, yra namuose – taip ir pan.), kol jis atspėja koks žodis.

Atspėk paveikslėlį

Vedėjas žaidėjams parodo paveikslą, kurį dengia didelis lapas su dviejų-trijų centimetrų skersmens skylute viduryje. Pranešėjas perkelia lapą virš nuotraukos. Dalyviai turi atspėti, kas pavaizduota paveikslėlyje. Laimi tas, kuris atspėja greičiau.

Jūros grandinė

Dalyviams įteikiama po dėžutę sąvaržėlių. Gavę signalą, naudodami šiuos spaustukus, jie pradeda kurti grandinę. Žaidimas prieš laikrodį – apie 1-2 minutes. Laimi tas, kuris per šį laiką padaro ilgiausią grandinę.

Stumti stumti

Vaikai suskirstomi į poras, kiekviena pora tampa viena kitai nugaromis ir susijungia alkūnėmis. Užduotis yra bėgti iki finišo neatsitraukiant, o tada grįžti toje pačioje padėtyje atgal.

Monopolija

Žaidėjai gali įsigyti nekilnojamojo turto daugiausia skirtingos salys naudojant plastikines korteles. Be viešbučių pastatų ir įprastų žaliųjų namų, vaikai galės įsigyti šveicariškų namelių ir afrikietiškų nendrinių namelių, Čikagos dangoraižių ir kiniškų pagodų... Žaidimo privalumai akivaizdūs: vaikai mokosi tokių sąvokų kaip „investicija“, „akcija“. mainai“, „pradinis kapitalo kaupimas“ – o juk realybės modernus pasaulis yra tokie, kad be žinių apie ekonomikos pagrindus nėra ką veikti.

Plojimai

Reikia pasiskirstyti į 2 komandas.

Šeimininkas praneša, kokius aplodismentus nori išgirsti.

  • džiuginantis, simpatiškas;
  • tingus ir nuolaidus
  • garsiai, padrąsinančiai;
  • tingus ir nuolaidus;
  • santūrus, subtilus;
  • audringas, entuziastingas.

Šis žaidimas leidžia supažindinti vaikus arba atvirkščiai, geriau įsiminti ar įsisavinti įvairias emocijas ir jų išraišką.

Nugalėtojus nustato publika.

Dėdės Fiodoro laiškas

Žaidėjas sėdi ratuose ir kiekvienam išduodami tušti popieriaus lapai ir rašikliai. Šeimininkas užduoda klausimą: "Kas?" Žaidėjai užrašo savo herojų vardus lapo viršuje. Po to lapą sulenkite taip, kad nesimatytų parašyta. Po to jie perduoda lapą kaimynui dešinėje. Šeimininkas klausia: "Kur tu nuėjai?" Visi rašo, perlenkia popierių ir perduoda kaimynui iš dešinės. Šeimininkas: „Kodėl jis ten nuėjo? ir kt. Po to prasideda smagus skaitymas kartu.

Įdomūs atsakymai

Varžybų dalyvis pasodinamas nugara į visus, o ant nugaros pritvirtinama lėkštė su iš anksto paruoštais užrašais. Etiketės gali būti labai įvairios – „Tualetas“, „Mokykla“, „Parduotuvė“ ir kt. Likę dalyviai užduoda jam įvairius klausimus, pavyzdžiui, „kodėl tu ten eini, kaip dažnai ir pan.“. Žaidėjas, nežinodamas, kas parašyta ant jo nugaros kabantoje plokštelėje, privalo atsakyti į šiuos klausimus.

„Pupok kamuoliukus“.

Vaikai yra suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam išduodami 5-7 rutuliukai, surišti kartu. Vadovo įsakymu vaikinai pradeda laužyti priešininkų komandos kamuolius. Laimi tie, kuriems liko bent vienas nesudegęs balionas.

„Jūros mūšis“.

Vaikinai yra suskirstyti į dvi grupes ir stovi abipus didelio vandens baseino. Po žodžio "Pradėti!" vaikai vienas kitą aplieja vandeniu. Pagal varžybų taisykles nusisukti negalima, todėl nuo purslų galvą atsukęs žaidėjas sumažėja. Laimi komanda, kurioje liko vienas žmogus. Šios varžybos taip pat gali būti rengiamos baseine arba upėje.

„Nykštukai ir milžinai“.

Vaikai sustoja ratu ir susikiša rankomis (taip vaikai gali padėti draugui, jei jis susipainiotų). Vadovui pasakius žodį „nykštukai“, žaidėjai turėtų pritūpti, o kai „milžinai“ – atsistoti. Kiekvienas suklydęs pašalinamas iš varžybų.
„Jūros grandinė“. Žaidėjams duodama daug sąvaržėlių. Iš jų per 2 minutes jie turi sudaryti grandinę. Laimi tas, kurio grandinė yra ilgiausia.

Krekeris.

Varžybose dalyvaujantiems vaikams įteikiama spyna ir raktų krūva. Varžybos esmė – pasiimti raktą ir atidaryti spyną greičiausiai.

"Pietų Amerika".

Kiekvienam dalyviui įteikiamas Lotynų Amerikos kultūrą atitinkantis kostiumas. Kai skamba muzika, vaikai turi atlikti šokio dainelę. Laimi tas, kuris geriausiai jaučia Lotynų Amerikos šokių ypatumus.

Gimtadienio konkursai gatvėje ir namuose

Pageidautina varžybas rengti lauke. Namas ar butas ne visada turi reikiamos erdvės. Maža erdvė varžys vaikų veiksmus, todėl konkurencija gali nepasiteisinti.

Jei nėra galimybės vaikų išvesti į gamtą, tai gimtadienio išvakarėse reikia paruošti didžiausią kambarį namuose varžyboms. Iš jo reikia išimti visus baldus, kad liktų daugiau laisvos vietos.

Būtina iš anksto pasirūpinti visais daiktais, kurių vedėjui prireiks konkursui. Norėdami tai padaryti, kambario kampe galite pastatyti apvalų stalą ir uždaryti jį ekranu nuo smalsių akių. Ten taip pat galite įdėti muzikos centrą ar nešiojamąjį kompiuterį su garsiakalbiais.

Gamtos konkursai bus daug įdomesni. Pati stotelė palanki džiaugsmui ir linksmybėms. Pastebėta, kad jei žaidimas žaidžiamas lauke, vaikai noriai jame dalyvauja.

Varžyboms galite naudoti įvairius sportinius aksesuarus, kurių negalima naudoti namuose: badmintoną, tinklinį ar futbolo kamuolį, teniso raketes ir kt. Natūralu, kad varžybų kryptis keičiasi: dažniausiai jos įgauna sportinį charakterį. Tokie konkursai tinka bet kokio amžiaus vaikams.

Į ką atkreipti dėmesį vedant varžybas

Visų pirma, reikia aiškiai apsibrėžti, kuri amžiaus grupė dalyvaus konkurse. Kai žaidžia to paties amžiaus vaikai, tada daug lengviau, nes jų pomėgiai sutampa.

  1. Jei vaikinai yra skirtingo amžiaus, svarbu pagalvoti, ar konkrečios varžybos bus įdomios visiems susirinkusiems.
  2. Surengti vaikų varžybas, kaip minėta aukščiau, reikia daug laisvos vietos.
  3. Kur vyks šventė, organizatoriai turėtų pasirūpinti iš anksto.
  4. Taip pat turėtumėte atsižvelgti į kiekvieno kviečiamo vaiko prigimtį ir asmenines savybes. Jei dauguma vaikų nėra aktyvūs, sporto varžybų į scenarijų įtraukti nereikia. Šiuo atveju tinka intelektualinės varžybos.

Kai vaikui sukanka 11 metų, jis visais būdais nori parodyti savo individualumą. Konkursai turėtų būti pagrįsti tuo. Jomis turėtų būti siekiama sukurti darnią ir draugišką atmosferą kolektyve ir jokiu būdu neužminti apie vaiko nesėkmes ar negalėjimą.

11-ojo gimtadienio proga namuose atnešėme linksmų, smagių konkursų, žaidimų ir pramogų.

Įdomus:

Į šventę buvo pakviesti įvairių pomėgių vaikai ir nepažįstami 10-12 metų amžiaus vaikai. Dabar tokio amžiaus, jei vaikai jau suaugę, jei paaugliai dar labai maži. Susidūriau su užduotimi surasti tokį atostogų scenarijų, kuris būtų įdomus ir pirmos, ir antros kategorijų vaikams. Kad šventė įsimintų ilgam, pirmiausia dukrai ir, žinoma, jos draugams. Naudodamas pramoginio laisvalaikio vaikams medžiagas ir vaikiškų matynių scenarijus, nusprendžiau juos apibendrinti ir sugalvoti savo. Scenarijus labai paprastas, išankstinis pasiruošimas neužima daug laiko, specialus materialinės išlaidos nereikalauja. Šio renginio vedėjos buvau aš – (mama) ir mano dukra Andželika.

Pasiruošimas šventei

  1. Būtinai papuoškite kambarį. Tai gali būti balionai, eglutės girlianda (elektrinė), ant sienos pažymėkite „10“ dideliais skaičiais (galite naudoti foliją arba eglutę „lietaus ežiukas“)
  2. Kartoninės kortelės su svečių vardais.
  3. Žetonai. Jie gali būti spalvoto popieriaus arba kartono. Apdovanojami žaidėjai už teisingus atsakymus.
  4. Prizai, tokie kaip mokyklinės prekės, bus įteikti vakaro pabaigoje, kai bus suskaičiuotas žetonų skaičius.
  5. Konkursui „Braunio triukai“ atvirutės su raidėmis.
  6. Komiškajai loterijai: žvakė, kalendorius, flomasteris, šokoladas, kremas, nosinė, šukos, puodelis (arba arbatos maišelis).
  7. Atvirukas su sveikinimų tekstu „Komiški sveikinimai“ ir maži lapeliai su prieveiksmiais: drąsiai, greitai, tiksliai, lėtai, garsiai, linksmai, linksmai, sumaniai, gražiai, tyliai.
  8. „Autoportretui“ paruoškite popieriaus lapus ir pieštukus pagal dalyvių skaičių.
  9. Paruoškite užduotis-užrašus žaidimui „forfeits“.
  • nepradėkite atostogų sunkiais konkursais, pradėkite nuo pačių paprasčiausių;
  • repetuoti kiekvieną numerį (žaidimas, ralis, magijos triukai);
  • labai rimtai žiūrėkite į vedėjo vaidmenį: susiekite skaičius tarpusavyje su kokiomis nors istorijomis, pokštais;
  • jei nepasikliaujate savo atmintimi, geriau turėti po ranka savo atostogų spaudinį (nuo vedėjo žodžių iki užduočių ir klausimų).

Šventinis scenarijus

Pirmaujanti - mama:

"Kiekvienas žmogus gyvenime turi priežastį bent kartą per metus suburti draugus ir gimines, tuos, kuriuos jam visada malonu matyti, per savo asmeninę šventę - gimtadienį. Šiandien yra Angelikos gimtadienis. Šiandien jai sukanka 10 metų. Tai yra pirmas apvalus pasimatymas. tavo gyvenime.Tai pirma metu data,susideda is dvieju skaitmenu.10metu!Kūdikystė ir ankstyva vaikystė praėjo.Vaikystė priekyje,bet jau "suaugęs",visas gyvenimas priekyje,o aš noriu pasakyti:

Linkiu tau dešimties metų
Gyvenimas linksmas, šviesus, be rūpesčių.
Naudingos dovanos, staigmenos,
Mažiau pasipiktinimo ir užgaidų!
Tegul viskas mokykloje būna gerai:
Gražu, suprantama ir šaunu!
Linkiu tau žvalaus juoko
Daugiau sėkmės ir sėkmės!"

Visi svečiai sveikina gimtadienio mergaitę, susipažįsta ir susėda prie stalo. Kad nebūtų painiavos prie stalo, su dukra paruošėme atvirutes su pakviestų vaikų vardais ir padėjome ant stalo. Paskleisdami kiekvieną kortelę, jie paaiškino, ką reiškia pavadinimas, ir parašė su juo komišką eilėraštį. Pavyzdžiui:

Nadežda: „Nadežda“ yra rusiškas vardas.
Visada šviečia švelni aušra
Visame pasaulyje, protinga Nadežda!
Gayane: „žemiškas“ yra senovės graikų vardas.
Tu kaip žvaigždė naktiniame lange
O nepažįstamasis Gajanas!
Viktorija: „pergalė“ yra lotyniškas pavadinimas.
Vicki turi savo požiūrį į drabužius,
Kadangi Vika yra tendencijų kūrėja.

Sugėręs salotas ir karštą patiekalą, žodį vėl ima vedėjas.

Pirmaujanti - mama:

"Atkreipiu jūsų dėmesį į užrašo turinį kortelių viduryje. Perskaitykime jį po vieną." Kiekvienas iš svečių skaito humoristinius eilėraščius apie save ir vardo pavadinimą. Taigi, jei vaikai susitinka pirmą kartą, tai dar viena proga prisiminti vardus.

Šeimininkas - Angelica:

"O dabar pradedame savo šventinę programą. Kviečiu aktyviai dalyvauti. Nes už kiekvieną teisingą atsakymą mano padėjėja (tai mama arba jaunesnioji sesuo) duoda po žetoną. Mūsų vakaro pabaigoje bus skaičiuojami taškai ir prizai bus skiriami pagal jų skaičių.Taigi mįslių konkursas.

Ir suaugusieji, ir vaikai mėgsta mįsles. Mįslių dėka žmogus susimąsto apie naujas, anksčiau nepastebėtas daikto savybes, išmoksta rasti teisingą atsakymą. Kad būtų lengviau atsakyti, mįsles suskirstiau į grupes: apie gamtą, apie žmogų, apie namus ir buities reikmenis.

Apie gamtą:

  1. Jis gyvena miške, kaukia kaip plėšikas, žmonės jo bijo, bet jis bijo žmonių. (Pelėda)
  2. Aplink yra vandens, bet gerti yra problema. (Jūra)
  3. Ne ugnis, o deginimas. (Dilgėlė)
  4. Musės – ilga nosis, plonas balsas, kas jį nužudys, tas žmogaus kraują išlies. (uodas)
  5. Mėlyna skara, raudona bandelė vyniojasi ant skarelės, šypsosi žmonėms. (Dangus ir saulė)

Apie žmogų:

  1. Penki broliai lygūs metų metus, skirtingo ūgio. (Pirštai)
  2. Visą gyvenimą jie eina vienas paskui kitą, bet negali vienas kito aplenkti. (Kojos)
  3. Netoli kalno gyvena du Jegorkai, gyvena draugiškai, bet nežiūri vienas į kitą. (Akys)
  4. Kas yra brangiausias dalykas pasaulyje? (Sveikata)

Apie namus, buities reikmenis:

  1. Tai beldžiasi, sukasi, vaikšto visą šimtmetį, o ne žmogus. (Žiūrėti)
  2. Mažas šunelis guli susirangęs, neloja, nesikandžioja ir neįsileidžia į namus. (Užrakinti)
  3. Kabo namuose, nėra liežuvio, bet jis pasakys tiesą. (Veidrodis)
Už pirmą teisingą atsakymą įteikiamas žetonas.

Šeimininkas - Angelica:

"Įsivaizduokite, jei staiga ateitų brauniukas ir sumaišytų raides žodžiuose, mes nustotume vienas kito suprasti. To negalima leisti! Taigi, kiekvienam iš jūsų reikia sulaužyti braunuko burtą ir atkurti žodžius."

Toliau konkursas „Braunio triukai“... Išdalinamos kortelės, kurių kiekvienoje yra vienas žodžių rinkinys. Turite išdėstyti korteles su raidėmis, kad gautumėte žodį:
vienuolis – kinas, kevi – akių vokai, tepalai – žiema, riag – žvėriena, kera – upė, ritinys – erelis ir pan. Tie, kurie teisingai ir greitai surinko žodžius, apdovanojami žetonais.

Pirmaujanti - mama:

„Turbūt jau pavargote nuo protinio darbo, pažaiskime komiška loterija... Vienoje dėžutėje yra ir prizai, ir susukti lapeliai su prizų pavadinimais. Kiekvienas iš jūsų prieina, pasiima užrašą, perskaito, kokį prizą gavo, ir pats pasiima.

  1. Turėsime išgyventi sielvarto studijas,
    Nepamirškite apie kalendoriaus dienas. (prizas - kalendorius)
  2. Ar supranti, kokia yra dovanos prasmė?
    Gyvenimas bus linksmas ir šviesus. (prizas - žymekliai)
  3. Ir nebūsi kartaus - bus saldu,
    Kadangi turite šokolado plytelę. (prizas - šokolado plytelė)
  4. Ir jūsų laukia didelė meilė
    Ir bučiniai ištisus metus. (prizas – nosinė)
  5. Jums bus gražu vaikščioti su plaukais
    Sužavi visus storais, puriais karčiais. (prizas - šukos)
  6. Kol mokytojas „nuima nuo jūsų drožles“,
    Ramiai išvirkite puodelį arbatos. (prizas - puodelis arba arbatos maišelis)
  7. Tam, kuris gauna šią žvakę,
    Turėsime keliauti po pasaulį. (prizas – žvakė)
  8. Nors šis kremas nevalgomas
    Bet kvapas tiesiog nepalyginamas. (prizas - kremas)

Šeimininkas - Angelica:

„Noriu parodyti jums keletą juokingų ir linksmų triukų. Dėmesys „Aš esu aiškiaregis“... Išmokau skaityti mintis. Siūlau surašyti savo planą ant popieriaus lapelių (pavyzdžiui: išgerti stiklinę sulčių, pažiūrėti į lubas ir pan.), suklijuoti šiuos lapus į voką ir atiduoti man.

Nežinantiems, kas toliau, atrodo taip. Magas paima voką, padeda ant stalo, pridengia delnu ir sako: "Prašo pažiūrėti pro langą. Ar buvo toks prašymas?" Magas šiuo metu atplėšia voką ir garsiai neskaito raštelio turinio. Kažkas atsako: „Taip“. Sesija tęsiasi. Magas paima kitą voką ir pan. Kokia paslaptis? Seanso pradžioje magas paprašo sesers (mamos, močiutės) prisijungti prie piešimo, prieš tai su ja susitaręs dėl voke esančio raštelio turinio, taip pat būtina, kad ji kažkaip pažymėtų voką (dėl Pavyzdžiui, sulenkite kampą). Magas paims šį voką paskutinis. O paėmęs bet kokį voką „skaito mintis“ ne iš voko rankose, o iš sutartos sutartos sesers (mamos, močiutės) užrašytos frazės. Kai magas, atrodo, tikrina tai, ką parašė, palyginti su tuo, ką „perskaitė“, jis iš tikrųjų įsimena raštelio turinį, kad „perskaitytų“ jį spėliodamas apie kitą voką.

Šeimininkas - Angelica:

„Dabar noriu jums parodyti mažą piešti "bent tris kartus"... Kas norėtų dalyvauti? Štai popieriaus juostelė. Lažinamės, kad negalite nuplėšti jo tris kartus?

Dalyvis atsako, kad susitvarkys su tokia smulkmena ir dabar parodys, kaip tai daroma. Tikrai pertraukia juostelę. Vedėjas nustebęs kilsteli antakius ir sako: „Bet aš tau sakiau – iš trijų...“

Šeimininkas - Angelica:

„Kitas konkursas žaidimas "Tikiu - netikiu"... Aš užduodu klausimą, ar jūs atsakote „taip“ ar „ne“. Ar tikite, kad:

  1. Ar Japonijoje mokiniai rašo ant lentos teptuku ir spalvotu rašalu? (Taip)
  2. Ar tušinukas buvo išrastas senovės Egipte? (Taip)
  3. Kinų cirke du krokodilai buvo išmokyti šokti valsą? (Ne)
  4. Ar pingvinai žiemoti skrenda į šiaurę? (Ne, jie negali skristi)
  5. Jei plekšnę padėsite ant šachmatų lentos, ar ji taps languota? (Taip)
  6. Ar tušinuką naudojo tik karo lakūnai? (Taip)
  7. Ar šikšnosparniai gali naudoti radijo signalus? (Ne)
  8. Ar vorai maitinasi savo tinklais? (Taip)
  9. Ar Afrikoje gaminami sustiprinti pieštukai vaikams, kurie turi įprotį ką nors kramtyti? (Taip)
  10. Daugiausia ropių auginama Rusijoje? (Ne, Amerikoje)
  11. Ar vidurnaktį matote vaivorykštę? (Taip)
  12. Ar eskimai džiovina stribą ir valgo jį vietoj duonos? (Taip)
  13. Ar kai kuriose šalyse ugniagesiai naudojami kaip šviestuvai? (Taip)

Pirmaujanti - mama:

„Siūlau žaisti žaidimas "praranda"... Vaikams įteikiama kepurė, kurioje yra piniginių raštelių (pavyzdžiui, pasakoja anekdotą, šoka rytietišką pilvo šokį, dainuoja dainą „Leisk jiems nepatogiai bėgti...“ ir kt.)

Šeimininkas - Angelica:

Ir dabar konkursas „Klausimai greitam protui“

  1. Kuris mėnuo trumpiausias? (gegužė – 3 raidės)
  2. Ar strutis gali vadintis paukščiu? (ne, negaliu kalbėti)
  3. Ką galite gaminti, bet nevalgyti? (pamokos)
  4. Kokia etiketo ranka maišyti arbatą? (arbata geriau su šaukštu)
  5. Ant kokio medžio varna sėdi po lietaus? (šlapias)
  6. Iš kokių patiekalų nieko negalima valgyti? (iš tuščio)
  7. Kuri Europos sostinė stovi ant nupjautos žolės? (Paryžius, prie Senos)
  8. Ką galite pamatyti užmerktomis akimis? (svajonė)
  9. Kokio rakto negalite įsidėti į kišenę? (smuikas)
  10. Kokią būseną galite dėvėti ant galvos? (Panama)
  11. Už ką mes valgome? (prie stalo)
  12. Kokių akmenų nerasi jūroje? (sausas)
  13. Kuris žodis priklauso tau, bet jį dažniau taria kiti? (vardas)

Už pirmuosius teisingus atsakymus įteikiami žetonai.

Pirmaujanti - mama:

"Vaikinai, jūs esate puikūs: gudrūs, išradingi, protingi. Ir nepamiršote, kam šiandien skirta šventė? Žinoma, gimtadienio vaikinui. Pasveikinkime jį. Taigi, "komiški sveikinimai"... Gimtadienio berniukas atsikelia, svečiams įteikiama dėžutė su rašteliais-žodeliais (drąsiai, greitai, tiksliai, lėtai, garsiai, linksmai, linksmai, meistriškai, gražiai, tyliai). Vadovas skaito tekstą, o vaikai paeiliui išsirašo užrašus, baigia sakinius ir klijuoja žodžius ant atviruko. Kuo juokingiau, tuo smagiau. Tada visi deda savo parašus. Teksto pavyzdys:

Miela gimtadienio mergaite! Sveikiname jubiliejaus proga!
Linkime jums to
Atsikėliau ryte ..............................
Nusiploviau veidą ..........................
Atliko pratimus ...................,
Pusryčiauju ..........................
Nuėjau į mokyklą ........................,
Ji atsakė pamokoje ..............
Per pertrauką ji elgėsi ...................,
Paruošiau namų darbus ..............
Ir ji taip pat gerai mokėsi.

Toliau pristatomas gimtadienio tortas su žvakėmis. Gimtadienio berniukas išreiškia norą ir užpučia žvakes. Gimtadienio mergina dėkoja visiems svečiams ir prašo ją palikti autoportretai, ir kiekvienas turi nusipiešti užrištomis akimis, o tada pasirašyti savo vardu. Tai pasirodė labai įdomu ir juokinga.

Tada suskaičiuojamas žetonų skaičius ir įteikiami prizai.

Šventė patiko visiems: ir dukrai, ir jos svečiams. Pokalbiai apie įdomią šventę netilo kelias dienas.

Elena ir Andželika.