Giochi da tavolo per il 55esimo anniversario della donna. Concorsi, giochi per l'anniversario. Conosci l'eroe del giorno?

Se l'anniversario è noioso, una vacanza del genere non è qualcosa che non verrà ricordata, nessun altro verrà a trovarti. Pertanto, prima di celebrare l'anniversario, è necessario prepararsi. Elabora un piano per l'intera vacanza, per così dire, abbozza un piccolo copione. E devi anche inventare il tuo originale e fantastici concorsi per il 50° anniversario della donna, che si gioca al tavolo. Se tu stesso hai ideato uno o due concorsi, puoi prendere il resto da noi. Per te, abbiamo preparato una selezione di una varietà di concorsi che si giocano seduti al tavolo festivo.

Concorso 1 - "Battaglia dei sessi"
No, non c'è bisogno di smontare i pavimenti e combattere con loro. In questa competizione, gli uomini gareggeranno contro le donne. Il presentatore fa una domanda alle donne e loro rispondono. E poi la domanda è per gli uomini e gli uomini devono dare una risposta. Ma le domande non sono semplici: alle donne vengono poste domande maschili e agli uomini vengono poste domande femminili. Dopodiché, quale squadra raccoglie le risposte più corrette, quella e si congratula amichevolmente con l'eroe del giorno.

E quie domande per le donne:
- un dispositivo universale che può essere utilizzato per martellare e tritare? (Ascia)
- in questo gioco puoi colpire con un granello, la testa e persino il tallone (calcio)
- cosa viene solitamente risolto nel motore? (carburatore)
- strumento di costruzione per la precisione (livello)
- come si chiama un proiettile da hockey nel calcio? (pena)

Domande per gli uomini:
- cosa viene inserito in cosa: un filo in un ago o un ago in un filo? (filo per ago)
- borsa nella borsa? (Borsa per cosmetici)
- cosa si mette nella pasta frolla: lievito o sabbia? (né l'uno né l'altro)
- come lavare il vecchio smalto per unghie? (con acetone)
- come asciugare velocemente lo smalto applicato? (soffiare su di loro)

Concorso 2 - Complimenti all'eroe del giorno
E questa competizione è solo per uomini. Dal momento che la festeggiata è una donna, gli uomini dovrebbero fare i complimenti per lei. Ma non tutto è così semplice: i complimenti dovrebbero iniziare con la lettera J. qui è importante che l'eroe del giorno stesso abbia il senso dell'umorismo e non si offenda. Ogni uomo al tavolo, a turno, fa il suo complimento. Non puoi ripeterti. Chi non riesce a fare un complimento a sua volta in cinque secondi viene eliminato. Di conseguenza, vince l'ultimo.

Esempi di complimenti:
- allegro; abitare; desiderato; perla; bruciando; balbettando; eccetera
Ma questa competizione ha una continuazione: le donne possono anche fare a turno per complimentarsi con gli uomini. E tutti i complimenti dovrebbero iniziare con la lettera M.
Ecco alcuni esempi di complimenti:
- sognante; magico; saggio; mega super; carino; potente; eccetera.

Concorso 3 - Indovina la risposta.
In questa competizione, gli ospiti devono indovinare la risposta. Puoi porre la tua domanda per ogni ospite separatamente. Oppure puoi fare una domanda, e chi dà la risposta più originale ottiene un premio o un punto, e in base ai risultati, chi ottiene più punti vince.

Esempio di domande, risposte e premi:
1. Ha lasciato sia la nonna che il nonno?
Risposta: sesso.
Premio: preservativi.

2. Che cos'è: 90, 60, 90?
Risposta: la velocità dei veicoli prima del posto della polizia stradale, prima del posto della polizia stradale e dopo il posto della polizia stradale.
Premio: fischio.

3. Sia appeso che in piedi. Fa freddo, fa caldo?
Risposta: doccia.
Premio: bagnoschiuma.

4. Cosa mangi a colazione, pranzo e cena?
Risposta: Colazione pranzo e cena.
Premio: libro di cucina.

5. Secondo le statistiche, più di 40 milioni di persone lo fanno ogni notte?
Risposta: si "siedono" su Internet.
Premio: chiavetta USB.

Concorso 4 - Indovina il film.
Tutti amano guardare i film, specialmente quelli sovietici. E nei film, bevono spesso e molto spesso. Bevi negli anniversari? Certo che si! giochiamo - il presentatore descrive il film e la situazione del bere, e gli ospiti dovrebbero nominare il film. Chi dà i nomi più corretti vince la competizione.
Così, Descrizione dei film:
- gli amici sono seduti in uno dei bagni di Mosca a Capodanno. (Ironia del destino o Goditi il ​​tuo bagno)
- idraulico, bevitore, beve in un pub con una nuova conoscenza. Di conseguenza, il fabbro lascia il coinquilino e il suo nuovo amico si sveglia in bagno. (Afonya)
- Tre amici stanno bevendo con il capo della base commerciale. E lì decidono di andare a lavorare e trovare un nome per la loro operazione. (Operazione Y")
- un amico, o meglio un compagno, porta l'altro nel ristorante "salice piangente" alla condizione desiderata. (Il braccio di diamante)
- è successo nel Caucaso. O, per essere più precisi, in Gogol Street, 47. Un amante del folklore ha talmente tanto da non ricordare cosa sia successo. (Prigioniero del Caucaso).

Affinché gli ospiti si divertano nell'anniversario, è indispensabile organizzare diversi concorsi o giochi, a cui, di regola, gli ospiti partecipano volentieri.Vorrei offrirti alcuni concorsi e giochi divertenti.

Concorso "Screen test"
La partecipazione richiesta al concorso è di almeno 2-3 persone, più è possibile quindi il concorso deve svolgersi in più fasi. Dopo aver chiamato 3 persone, spieghi loro che ora farai un casting per la partecipazione a un ruolo particolare, ne lasci uno e mandi gli altri in un'altra stanza in modo che non possano vedere la performance del primo partecipante. Quindi, scegliendo uno dei ruoli, propone di interpretare un breve episodio di questo ruolo a tutti i partecipanti a turno, dopo l'esibizione di tutti i partecipanti, la giuria riassume chi ha interpretato il migliore.I successivi 3 partecipanti offrono un altro ruolo, ecc. .
Elenco dei ruoli tra cui scegliere:
1. Per rappresentare Winnie the Pooh bloccato all'uscita dalla tana del Coniglio.
2. Raffigura Pimpi che corre sotto un ombrellone davanti a un albero su cui Winnie the Pooh si arrampica sulle api.
3. Per rappresentare Ivan Vasilyevich bloccato in un ascensore (film "Ivan Vasilyevich cambia professione)
4. Per ritrarre un dentista (Etush), quando si lamenta con un cane da pastore che gli è stato rubato (c / f "Ivan Vasilyevich cambia professione)
5. Ritrarre una casalinga in bagno quando chiama un fantasma (m / f "Kid and Carlson")
6. Per interpretare un carceriere ubriaco, quando vede un guardiano ubriaco ne raffigura uno sobrio (film "The Bat)
7. Per rappresentare Ippolon, che si lava in bagno con un cappotto (k / f "ironia del destino o con vapore leggero")
8. Per rappresentare zia Praskovya (I. Churikova) quando inizia a spiegare a Krolikov quanti ce ne sono: "Perdonami, il vecchio pazzo ... Come ricordo ora, Ivan Izrailivech è stato schiacciato dal pianoforte ... e tu tutti giacciono lì chiedendo una tetta ... ( film "Shirley-myrli")
Il presentatore può aiutare i partecipanti con frasi suggestive del ruolo.Si possono inventare altri ruoli divertenti.La cosa più importante è che questa competizione può essere tenuta più volte nella stessa compagnia, cambiando i ruoli.
In effetti, quando gli ospiti sono già sotto la laurea, risulta essere molto divertente.

FLUSSO
Una traccia di carta da parati è posizionata sul pavimento. Le donne sono invitate ad allargare le gambe ea camminare lungo il "ruscello" senza bagnarsi i piedi. (le donne sono desiderabili per invitare quelle in gonna). Dopo il primo tentativo, si propone di ripetere la "passeggiata lungo il torrente", ma già con una benda. Tutti gli altri futuri partecipanti al gioco non dovrebbero vedere come viene giocato. Dopo aver superato il ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del percorso, dopo aver tolto la benda dagli occhi, la donna scopre che un uomo è sdraiato sul ruscello, a faccia in su (l'uomo giace sulla carta da parati dopo che il compito è stato stato completato, ma la benda non è stata ancora rimossa dagli occhi del partecipante). La donna è imbarazzata. Il secondo concorrente è invitato e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di gusto. E poi il terzo, quarto... Tutti si divertono!

ABBIGLIAMENTO DONNA
Ogni donna tiene un nastro attorcigliato in una palla nella mano destra. L'uomo prende la punta del nastro con le labbra e, senza toccarsi le mani, avvolge il nastro intorno alla signora. Il vincitore è colui che ha l'abito migliore o colui che completa l'attività più velocemente.

BACIATORI
Il presentatore chiama in gioco due uomini e due donne. Come distribuire al meglio le coppie di giocatori - in base all'appartenenza allo stesso sesso o al contrario, dipende da te. Quindi, dopo aver bendato due partecipanti, il presentatore pone loro delle domande, indicando chi vuole. "Dimmi, dove ci baciamo? Qui?" E mostra, ad esempio, sulla guancia (puoi orecchie, labbra, occhi, mani, ecc.). Il facilitatore fa domande fino a quando il partecipante bendato dice "Sì". Poi il presentatore chiede: "Quante volte? Tante?" E mostra sulle sue dita - quante volte, ogni volta che cambia la combinazione, finché il giocatore non dice "Sì". Bene, e poi, dopo aver sciolto gli occhi del partecipante, è costretto a fare ciò che ha accettato - ad esempio, baciare il ginocchio di un uomo otto volte.

ABITO DI CARTA
Vengono chiamate due (o più) coppie. Dopo una conversazione introduttiva sulla moda e sugli stilisti, a ogni "sarto" viene dato ... un rotolo di carta igienica, da cui ha bisogno di realizzare un vestito per il suo "modello". (Il vestito dovrebbe essere fatto solo di carta. Sono ammessi strappi, nodi, ma sono vietati graffette, spille e altri oggetti estranei). Per qualche tempo (10-15-30 minuti) le coppie vengono rimosse, dopodiché il modello ritorna in un nuovo "vestito". apprezzando aspetto esteriore vestiti, la giuria invita le coppie a ballare. Come va in pezzi lentamente e con grazia un lavoro così fragile di un "sarto"! Questo è assolutamente da vedere, che è quello che auguro a tutti!

EXTRASENS
Metti alcuni piselli o grandi perline su una sedia, coprili con un fazzoletto, i giocatori a turno si siedono su una sedia e indovina quante perline ci sono, i risultati vengono registrati. Il risultato più accurato è il vincitore

LA STRADA MINACCIATA
L'ospite invita tre coppie sposate. Gli uomini stanno a 3-4 metri dalle loro mogli. Il presentatore apre 3 bottiglie di vodka o vino e le mette in mezzo a ogni uomo. Dopodiché, ogni uomo viene bendato, girato più volte intorno a sé, messo faccia a faccia sua moglie e chiesto di raggiungerla e abbracciarla. Quando gli uomini sono già bendati, l'ospite rimuove rapidamente le bottiglie e scambia le loro mogli. Gli spettatori sono invitati a rimanere in silenzio.

SCRIVERE
Il presentatore distribuisce a tutti su un foglio bianco e su una penna (matita, pennarello, ecc.). Successivamente, inizia la creazione di saggi. Il moderatore pone la prima domanda: "Chi?" I giocatori scrivono la risposta nei loro fogli (le opzioni possono essere diverse, chi se ne occuperà). Quindi piegano il foglio in modo tale che l'iscrizione non sia visibile e passano il foglio al vicino di destra. Il facilitatore pone una seconda domanda, ad esempio "Dove?" I giocatori scrivono una risposta ancora e ancora piegano il foglio nel modo sopra, e di nuovo passano il foglio. Questo viene ripetuto tutte le volte necessarie fino a quando il presentatore non esaurisce l'immaginazione per le domande. Il punto del gioco è che ogni giocatore, rispondendo all'ultima domanda, non vede i risultati delle risposte precedenti. Dopo la fine delle domande, i fogli vengono raccolti dal presentatore, spiegati e vengono letti i saggi risultanti. Vengono fuori storie molto divertenti, con i personaggi più inaspettati (da tutti i tipi di animali agli amici intimi) e colpi di scena. La cosa principale per il facilitatore è scegliere con successo una sequenza di domande in modo che la storia risultante sia coerente.

BANCHIERE AFFAMATO
Vengono chiamate le coppie di partecipanti. I piatti vengono posti di fronte a loro e a ciascuno vengono dati dei cucchiaini. Piccoli soldi (monete) vengono versati sui piatti. Il compito dei partecipanti è quello di prendere (raccogliere) con un cucchiaio, senza aiutare con la mano, quante più monete possibili. Non è così facile farlo su un piatto piano. Vince chi ha più monete.

FUNZIONI
Le coppie partecipano al concorso. Agli uomini vengono date banconote (si possono usare involucri di caramelle), un importo uguale. Il loro compito è nascondere la loro scorta. Quindi le donne vengono bendate e il loro obiettivo è trovare questi nascondigli. La vincitrice tra le donne è quella che trova per prima tutta la scorta. Tra gli uomini, il vincitore è colui che non ha trovato la scorta.

MPS (il mio vicino di destra)
Il gioco può essere giocato in qualsiasi azienda e in qualsiasi condizione: la qualità non ne risentirà in alcun modo. L'unica condizione è giocare una volta con la stessa squadra. Puoi ripeterlo solo se un nuovo arrivato si unisce all'azienda. Più persone si riuniscono, più interessante è il gioco. Per cominciare, vengono selezionati due presentatori e una "vittima". Un facilitatore spiega le regole del gioco alla “vittima” e l'altro a tutti gli altri. La "vittima" dovrà indovinare la persona presumibilmente nascosta dal resto della compagnia dei giocatori, ponendo domande a cui è possibile rispondere solo "sì" o "no". La linea di fondo è che, infatti, nessuno fa ipotesi, ei giocatori che rispondono a turno sono guidati dai "segni" del loro vicino di destra. La confusione della "vittima", che riceve risposte a volte piuttosto contraddittorie alle sue domande, è di certo rallegrante. Il compito ultimo della "vittima" è comprendere le leggi del gioco. Puoi aggiungere un po' di varietà al gioco cambiando i modelli. Ad esempio, i giocatori che rispondono descriveranno la persona seduta di fronte o attraverso due o tre persone.

FANTS
Anche le nostre nonne e i nostri nonni hanno giocato a questo gioco con entusiasmo. Attrae con la sua semplicità, l'accessibilità per tutti e la capacità di variare se necessario. Per iniziare il gioco, una cosa viene raccolta da tutti i presenti. È auspicabile che siano sullo stesso piano, altrimenti sarà facile capire il proprietario di questo o quell'oggetto e indovinare un fan per questo. Tutte le cose vengono messe in un cappello o in una scatola e mescolate accuratamente. Uno dei giocatori è bendato, a turno tira fuori gli oggetti dalla scatola e nomina i compiti che il proprietario di questa o quella cosa deve completare. Quali compiti possono essere dipende solo dalla tua immaginazione.

LE TUE INIZIALI
Uno dei giocatori (il presentatore) pone ai partecipanti domande che non richiedono una risposta "sì" o "no". Il compito dei giocatori è rispondere alla domanda con una frase di due parole che inizia con le iniziali di ciascun partecipante (le prime lettere del nome e del cognome). Ogni giocatore ha 3 secondi per pensare. Se un giocatore non ha tempo per rispondere o risponde in modo errato, viene eliminato dal gioco. Le domande possono essere: "Quali film ti piacciono?", "Che musica ascolti?", "Dov'eri ieri sera?", "Qual è il tuo piatto preferito?" È auspicabile, ovviamente, che le risposte siano il più credibili possibile. L'ultimo giocatore è il vincitore.

LEGGE DI NEWTON
Per giocare avrai bisogno di due bottiglie e 20 piselli (puoi prendere delle pillole). Due bottiglie vengono poste di fronte a due giocatori, a ciascuno di loro vengono dati 10 piselli. Il compito - al segnale del presentatore, senza piegarsi (braccia a livello del petto), abbassare i piselli dall'alto nella bottiglia. Il vincitore è il partecipante che ha gettato più piselli nella bottiglia. Ciascuno degli ospiti presenti è invitato a ricordare e scrivere alcune righe delle sei canzoni più amate. Dopo che gli ospiti soddisfano la condizione, viene loro offerto un indizio:
1. Prima canzone - sentimenti dopo il primo bacio.
2. Il secondo: i ricordi dopo la prima notte di nozze.
3. Il terzo è un promemoria per la luna di miele.
4. Quarto: un anno dopo il matrimonio.
5. Quinto: cosa penso oggi, quando oggi siamo insieme.
6. Sesto - la mattina dopo le nozze d'oro.

MAFIOSI
Ai partecipanti vengono distribuite le carte: chi ha l'asso di picche è il mafioso, chi ha l'asso di cuori, lo sceriffo, gli altri sono civili. Tutti si siedono in cerchio, Il compito dei mafiosi è di strizzare l'occhio a qualcuno impercettibilmente, il che significa che ha ucciso questa persona. Quello a cui hanno strizzato l'occhio, un abitante pacifico aspetta un po', poi lancia una carta e si appoggia indietro come ucciso. Il compito dello sceriffo è quello di notare chi sta sbattendo le palpebre, calcolare la mafia e mostrargli la sua mappa. È divertente quando il mafioso inizia a sbattere le palpebre allo sceriffo.

CATTURA UN KILLER
Diverse persone sono chiamate sul palco e attaccano delle iscrizioni alle loro spalle in modo che nessuno possa vedere la loro iscrizione. Le iscrizioni sono le seguenti:
Capo
Guardia del corpo
Uccisore
Sceriffo
passante (forse parecchi)
Il compito dell'assassino è uccidere il capo, il compito della guardia del corpo è proteggere il capo, il compito dello sceriffo è catturare l'assassino. Viene dato loro un po' di tempo non più di mezzo minuto per girare, poi si alzano a diverse estremità e, a un segnale, devono adempiere ai loro ruoli. Ma poiché non sanno quale ruolo hanno e deve essere calcolato, risulta divertente.

INDOVINA CHI BEVE VODKA
A tutti i partecipanti vengono dati bicchieri in cui vengono versati 50 grammi di liquido leggero. E viene annunciato a tutti che c'è acqua in tutti i bicchieri, ma solo una vodka. Tutti dovrebbero bere il contenuto attraverso una cannuccia. Il compito di chi ha la vodka non la dà via, e chi ha l'acqua indovina chi ha la vodka. Puoi piazzare scommesse. Quando tutte le scommesse sono state fatte e il contenuto è stato bevuto, l'ospite annuncia che questo è un raduno e infatti c'era vodka in tutti i bicchieri.

DIVERTENTE GIOCO "SPEED EATING INSALATA"
Avrai bisogno di piatti da insalata, forchette e una benda. Di solito solo gli uomini vogliono prendere parte a questo gioco. Diverse persone sono invitate a giocare a questo gioco. Se non sei seduto al tavolo, devi far sedere i partecipanti. I piatti con la loro insalata preferita sono posti davanti a loro, i partecipanti sono bendati. Non appena gli occhi dei partecipanti vengono bendati, i piatti di insalata vengono scambiati con piatti di acqua salata o brodo. Il comando per avviare suona, e i giocatori ignari raccolgono diligentemente l'acqua dai loro piatti con le forchette e si chiedono perché non un pezzo di insalata entra nel piatto, anche se sembra che cadano sul piatto - la forchetta è salata! Non ci sono perdenti in questa competizione, quindi tutti i vincitori riceveranno in premio un piatto della loro insalata preferita!

CONCORSO "KIT"
Tutti stanno in cerchio e si prendono per mano. È auspicabile che non ci siano picchi, taglienti, ecc. Nelle vicinanze. Oggetti. L'ospite della competizione pronuncia all'orecchio di ogni giocatore i nomi di due animali. E spiega il significato del gioco: quando nomina un animale, allora la persona a cui è stato detto questo animale nel suo orecchio dovrebbe sedersi bruscamente, e i suoi vicini a destra e a sinistra, al contrario, quando sentono che il loro vicino è accovacciato, non dovrebbe permetterlo, sostenendo il vicino sotto le braccia. Tutto ciò è desiderabile fare a un ritmo abbastanza veloce, senza dare una pausa. Lo scherzo sta nel fatto che il secondo animale, che il presentatore parla ai giocatori nell'orecchio, è lo stesso per tutti - "KIT". E quando, dopo un minuto o due dall'inizio del gioco, il presentatore dice improvvisamente: "Balena", allora tutti devono inevitabilmente sedersi bruscamente, il che porta a sguazzare a lungo sul pavimento. Non hai nemmeno bisogno di bere prima.

CONCORSO "RODDOM"
Due persone stanno giocando. Uno è una moglie che ha appena partorito e l'altro è il suo fedele marito. Il compito del marito è chiedere tutto sul bambino nel modo più dettagliato possibile, e il compito della moglie è spiegare tutto questo a suo marito a segni, poiché le spesse finestre a doppi vetri del reparto ospedaliero tengono fuori i rumori. Guarda che gesti farà tua moglie! La cosa principale sono domande inaspettate e varie.

CONCORSO "ASSOCIAZIONI"
Tutti si siedono in cerchio e qualcuno dice una parola all'orecchio del suo vicino, deve immediatamente dire all'orecchio del prossimo la sua prima associazione con questa parola, la seconda - alla terza, ecc. finché la parola non torna alla prima. Se da un innocuo "lampadario" hai ottenuto una "gangbang", considera che la competizione è stata un successo.

CONCORSO "NEI MIEI PANTALONI..."
Per la competizione, è necessario preparare in anticipo i materiali. Da giornali, libri, ecc. Vengono tagliati titoli brevi, anche se non sono divertenti - sarà divertente in seguito. La cosa più importante è di più. Tutto questo è piegato in una busta di carta, incollata insieme come pantaloni. I partecipanti si siedono in cerchio, quindi disegnano i ritagli preparati e con le parole "Nei miei pantaloni -" leggono ciò che è scritto su un pezzo di carta. Dovresti ottenere qualcosa come "nei miei pantaloni ... - i contadini collettivi hanno raccolto un grande raccolto di cetrioli". E così via in cerchio fino all'esaurimento della carta.

CONCORSO "HA CLICCATO SULL'ABETE PER MORITO, E SI RIEMPIE DI ANGURIE ..."
A tutti i partecipanti verranno consegnati fogli bianchi dove scriveranno i loro "capolavori" e penne. I partecipanti scrivono i nomi dei loro eroi, piegano il foglio in modo che ciò che è scritto non sia visibile. E poi passano il foglio a un vicino. Quindi scrivono risposte a domande come "dove è andato l'eroe, cosa gli è successo, ecc." Puoi pensare a molte domande, se solo ci fosse abbastanza carta. Dopo ogni risposta scritta, il foglio viene piegato e passato a un vicino. Dovresti ottenere qualcosa come "Cappuccetto Rosso si è arrampicato sull'albero di Natale per l'aneto, ma era pieno di cocomeri".

CONCORSO "LUNGO AIUTO"
Due persone stanno giocando. A ciascuno viene dato un numero uguale di caramelle. Di più è desiderabile. Il primo giocatore si mette il maglione in bocca e dice le seguenti parole: "Slap-cheeked lip slap". Il secondo giocatore fa lo stesso. E così a sua volta. Il vincitore del concorso è colui che è stato l'ultimo a pronunciare la frase amata.

CONCORSO "KOLOBOK"
I partecipanti si siedono in più file sulle sedie. ogni riga ottiene un ruolo: nonno, nonna, lupo, ecc., inoltre ciascuno dei partecipanti è un "kolobok". Il presentatore racconta una fiaba e i partecipanti, dopo aver ascoltato il loro ruolo, dovrebbero correre intorno alla sedia. Tutti corrono in giro quando sentono il "kolobok". Devi dire improvvisato, ripetendo spesso i ruoli, ad esempio: "la nonna ha cotto, anche se che tipo di nonna è, non una nonna, ma una giovane nonna, un kolobok, un kolobok ...". La competizione finisce quando tutti si stancano di correre.

CONCORSO "12 NOTE"
Una vecchia gara divertente, ma ci giocano anche gli adulti :) Prendi 12 fogli, su ognuno dei quali è scritto dove si trova il prossimo. Quindi quasi tutte le note vengono nascoste in luoghi diversi e una viene data nelle mani dei giocatori. Il loro compito è trovare e raccogliere tutte le note. È bello giocare a questo gioco per un compleanno, quando l'ultimo dice dove è nascosto il regalo stesso.

Il tanto atteso anniversario è arrivato. La festeggiata ha 55 anni e voglio festeggiarlo nel modo migliore e interessante possibile. Pertanto, il brindisi è spesso invitato alla vacanza, che, secondo la sceneggiatura, festeggerà un compleanno.

Inventerà tali concorsi per l'anniversario della 55a donna per far divertire gli ospiti. In una vacanza del genere, l'umorismo è molto importante. In questo articolo descriveremo diverse idee con le quali sarà possibile coinvolgere tutti gli ospiti.

Concorsi di bevute

C'è un gioco così meraviglioso "Chi pensa a cosa". Si tiene a tavola in una compagnia allegra e rumorosa. Il toastmaster porta agli ospiti una piccola borsa, che contiene carte con lettere. Il compito di questo gioco: nominare la prima parola che mi è venuta in mente per la lettera che la persona ha tirato. Di sorpresa, le persone si perdono, parlano velocemente e quant'altro. Questo è il significato del gioco. Ci saranno molte risate e divertimento.

Bere può essere non solo con le carte. Gioca al gioco "Il bacio dell'eroe del giorno", che è il seguente: il maestro del brindisi divide gli ospiti in due squadre (lati sinistro e destro del tavolo) e l'uomo del compleanno si siede al centro. Ora le condizioni del gioco. Gli ospiti più lontani dall'eroe del giorno bevono un bicchiere di vino, baciano il vicino e lui, a sua volta, passa il bacio al prossimo allo stesso modo. E così via finché non baciano l'eroe del giorno. Tuttavia, il gioco inizia solo al segnale del leader e iniziano le squadre. Il membro della cui squadra è il primo a baciare il festeggiato, ha vinto.

Ci sono anche concorsi per adulti su pezzi di carta al tavolo. Toastmaster divide gli ospiti in squadre (lato destro e lato sinistro del tavolo). Poi distribuisce fogli e matite a tutti. Il lato destro scrive le domande e quello sinistro scrive le risposte. Quindi consegnano le foglie al presentatore. Toastmaster mette le domande in un mazzo e le risposte in un altro. La prossima cosa è la più interessante. Un ospite prende le carte con la domanda e l'altro con la risposta. Risulta interessante e divertente. Un ospite legge la domanda, l'altro legge la risposta. Queste feste di compleanno sono molto divertenti. Danno molte emozioni, risate e divertimento.

Gioco di cucina

Ci sono anche nuovi concorsi per adulti che rallegrano gli ospiti. Ad esempio, il gioco "Cucina". Quando gli ospiti sono seduti al tavolo, il presentatore nomina una lettera e i partecipanti la usano per nominare il piatto o l'ingrediente che si trova nel piatto del vicino. Il vincitore è colui che si è ricordato e ha reagito molto più velocemente degli altri.

Competizione con l'umorismo

Vuoi tante risate durante le vacanze? Quindi inventati concorsi con umorismo. Un compleanno da adulto è molto divertente. Questo gioco aiuta anche gli ospiti sconosciuti ad avvicinarsi. Per fare ciò, benda una persona e attacca le mollette a un'altra persona su pantaloni o una gonna in un cerchio, su una giacca, sui capelli e così via. L'ospite con gli occhi chiusi deve trovare tutte le mollette sulla persona. Vedrai quanto umorismo e risate porterà questa meravigliosa competizione.

C'è un gioco simile. Una sola persona si sdraia sul divano, e su di lui sono sparsi pezzi di carta, e l'altro ospite, con gli occhi chiusi, deve trovare tutti i pezzi di carta. Esamina tutte le parti del corpo della sua coppia. Questi porteranno molto positivo ad ogni ospite.

Competizione con le carte

Questo gioco porterà molti aspetti positivi non solo all'eroe del giorno, ma anche agli ospiti. Toastmaster prepara le carte con le lettere. Ad esempio, VOD, RMI, SKA, ecc. Dovrebbero esserci tante carte di questo tipo. L'ospite li mette in un sacchetto, li mescola.

Quindi invita gli ospiti a pescare una carta. Ad esempio, dice "WOD". L'ospite dovrebbe trovare tre parole da queste lettere come complimento per l'eroe del giorno. Può essere "Valya adorata, gentile". Se hai tirato fuori "RMI", puoi pensare a: "caro, dolce, fantastico". È un gioco divertente, soprattutto se è difficile trovare un complimento per una lettera specifica.

esso concorsi divertenti adulti. Non è noioso a tavola, puoi bere qualcosa, chiacchierare e fare giochi divertenti.

Concorsi di strada

Puoi tenere il testimone. A proposito, molte persone ricordano questo gioco fin dall'infanzia. La staffetta deve essere effettuata per strada. L'ospite divide gli ospiti in due squadre, partecipa anche la festeggiata. Toastmaster sceglie i capitani. Guidano la loro squadra e ricevono un sacco ciascuno. Ci sono due bandiere davanti alle squadre a una discreta distanza.

Il compito della staffetta: due capitani, al comando del leader, saltano in sacchi o su palloni verso la porta, toccano la bandierina e saltano alla loro squadra.

Il giocatore successivo a turno riceve la borsa e continua il testimone. Il vincitore è la squadra che esaurirà i partecipanti più velocemente e non c'è nessuno che possa saltare all'obiettivo designato.

Per strada, ti aiutano ad avvicinarti, concentrarti e divertirti. Può essere non solo una staffetta, ma anche ballare in coppia. Ad esempio, una donna e un uomo stanno con le spalle l'uno all'altro e devono ballare la lambada. Toastmaster può complicare il compito e legare i partecipanti. Risulta molto più interessante e divertente.

Gioco del coccodrillo

Puoi offrire concorsi fantastici in cui non puoi parlare, ma devi esprimere i tuoi sentimenti, emozioni e oggetti con l'aiuto dei gesti. Tutti ricordano questo gioco divertente e complicato dalla loro infanzia. Tuttavia, per gli adulti, deve essere complicato. Pertanto, tutti i partecipanti sono divisi in due squadre e il moderatore suggerisce un argomento. Deve essere difficile. Ad esempio, cucinare. Una squadra ha il compito di mostrare la zuppa di pesce con espressioni facciali e gesti. E l'altra è la passata di pomodoro con carote e calamari.

Riuscite a immaginare come mostrare con gesti ed espressioni facciali patate, pomodori o frutti di mare? Sarà divertente da tali spettacoli! I concorsi per l'anniversario per 55 anni sono offerti a una donna per ricordare la sua infanzia e divertirsi con il cuore.

Gioco "Ritratto"

I concorsi per l'anniversario per una donna di 55 anni sono offerti in un'ampia varietà. La cosa principale è renderlo divertente e interessante. Puoi giocare a "Ritratto". Per fare ciò, dai a tutti i partecipanti pennarelli e palloncini. Devono dipingere un ritratto della festeggiata. Il vincitore è la persona che raffigura il disegno più simile.

C'è anche un gioco chiamato "Verbal Portrait". Per fare questo, agli ospiti vengono mostrate varie foto di bambini, che non dovrebbero essere solo la festeggiata. I concorrenti devono indovinare le foto dei bambini dell'eroe del giorno e descrivere l'immagine con parole proprie. Il vincitore è la persona che indovina più foto rispetto al resto dei partecipanti.

Danza con umorismo

Di norma, lo scenario delle gare per l'anniversario offre non solo giochi da tavolo o giochi di strada. Puoi anche divertirti con gare di ballo. Il padrone di casa divide gli invitati in coppie: un uomo-donna. Poi stende giornali della stessa misura sotto i loro piedi. La musica inizia a suonare, le coppie ballano. Quando la canzone è finita, piegano il giornale a metà e ci ballano sopra. Non appena la musica è finita, piega di nuovo il foglio a metà. E così via finché il giornale non è diminuito del tutto, che è diventato impossibile ballare.

Vince la coppia che resiste di più. A volte le coppie escono, gli uomini prendono in braccio le donne e continuano a ballare. Questa è una competizione divertente ed entusiasta che regalerà solo emozioni e ricordi positivi.

Il gioco "Telefono rotto"

Probabilmente ogni persona ricorda questo gioco meraviglioso e divertente fin dall'infanzia. Solo per adulti, è più complicato e più interessante. Tutti i partecipanti si siedono sul pavimento, mentre creano un cerchio. Il presentatore dice una parola e il giocatore trova un'associazione per questo e parla rapidamente con un vicino. E così via fino all'ultimo partecipante.

Ad esempio, il presentatore parla all'orecchio del giocatore: "Telefono". Il partecipante ha la stessa associazione con l'orecchio e trasmette al vicino: "Orecchio". Il giocatore successivo ha un'associazione con l'udibilità. Allora dice al suo vicino: "Ascolta". E così via fino all'ultimo partecipante. Credimi, questo gioco non lascerà nessuno indifferente.

Gioco "Vestiti nel nostro negozio"

Il presentatore mette le cose in anticipo in un sacchetto opaco. Tuttavia, dovrebbero essere fantastici: pantaloni, reggiseni, pagliaccetti, cuffie, maschere di Capodanno e altro ancora. Quando parte la musica, gli ospiti ballano e passano il pacco al vicino. La musica si interrompe e il partecipante con la borsa tira fuori una cosa al tatto e la indossa.

Il gioco termina quando il pacco diventa vuoto. Il vincitore è l'ospite che indossa il minor numero di cose possibile. Puoi regalargli un ciuccio. È bello e competizione interessante che piacerà a tutti gli ospiti.

Gioco del limone acido

Il leader divide i partecipanti in due squadre e dà a ciascun capitano un cesto di frutta e verdura. Il gioco consiste nel mangiare tutto il contenuto del cestino. Tuttavia, c'è un avvertimento. Ogni cestino contiene un limone che qualcuno dovrà anche mangiare.

Il gioco inizia con i capitani. Raccolgono un ortaggio o un frutto e lo mangiano velocemente. Solo quando il capitano ha masticato, il partecipante successivo inizia il secondo round. Il vincitore è la squadra che ha affrontato più velocemente il contenuto del cestino.

Concorso di canzoni

Tutti sono andati al karaoke. Uno canta, l'altro risponde. Ma cosa succede se si tiene la stessa competizione, solo con un compito più difficile? I partecipanti si riempiono la bocca d'acqua e cantano la loro canzone preferita per non schizzare gli altri. Il vincitore è colui che ha spruzzato meno acqua e ha cantato meglio. Questa è una competizione divertente e divertente che attirerà non solo il pubblico, ma anche i partecipanti.

Gioco "Crea un doppio"

Il presentatore prepara in anticipo il fonogramma di cantanti famosi. Potrebbe essere Alla Pugacheva, Tatiana Bulanova, Philip Kirkorov e altri artisti. Ogni partecipante dovrebbe provare a trasformarsi nel suo cantante preferito con parrucche, trucco, espressioni facciali o gesti.

Gioco "Indovina chi c'è qui"

Il presentatore racconta le regole del gioco ai partecipanti. Il lotto sceglie la persona da bendare. Il resto degli ospiti si mette in fila. Il partecipante con gli occhi chiusi deve indovinare la mano dell'ospite. Per un gioco più interessante, i partecipanti possono cambiare gioielli o maglioni. Che importa. Risulta divertente e divertente per tutti gli ospiti.

Gioco "Oggetto sconosciuto"

Il presentatore invita i partecipanti a indovinare cosa c'è nel sacco legato. Chi lo dice bene riceverà un premio. I partecipanti pongono al moderatore le domande principali e lui può rispondere: "sì" e "no".

Ad esempio, gli ospiti possono porre domande del genere: "È bevibile?", "Hai bisogno di mangiare?", "Alcool?", "Devi ascoltare?" ecc. Il premio è il contenuto del pacco. Pertanto, sarà interessante per ogni partecipante dare la risposta corretta.

Il gioco "Spogliamo l'eroe del giorno"

I concorsi di anniversario per 55 anni per una donna possono essere divertenti, divertenti e fantastici. Ecco uno di loro. Il presentatore porta la festeggiata fuori dalla stanza e i partecipanti, nel frattempo, mettono al centro un manichino preparato. Una fotografia dell'eroe del giorno e vestiti ritagliati di carta sono attaccati al posto del viso. Quando il manichino è vestito, arriva la festeggiata e il divertimento continua.

L'ospite chiede agli ospiti in ordine della festeggiata. Ad esempio, quale hobby ha, quale anno di nascita, piatto preferito del festeggiato, ecc. L'eroe del giorno conferma ciò che ha sentito o confuta. Se il partecipante dice qualcosa di sbagliato, una cosa viene rimossa dal manichino. Il vincitore è il partecipante che ha indovinato soprattutto la cosa più interessante della festeggiata.

Conclusione

I concorsi per l'anniversario per una donna di 55 anni dovrebbero essere organizzati in modo che l'eroe dell'occasione (eroe del giorno) sia più spesso coinvolto in essi. È qui che sta il divertimento. Dopotutto, la festeggiata dovrebbe avere un ricordo dell'anniversario.

Il toastmaster dovrebbe scegliere lo script in modo così corretto che tutti gli ospiti, senza eccezioni, siano coinvolti in giochi e concorsi. Quindi nessuno vuole lasciare questa meravigliosa vacanza. Ogni ospite ricorderà questo giorno per molti anni a venire come uno dei migliori della sua vita.

Le staffette e le gare a orologeria per l'anniversario dei 55 anni divertiranno l'uomo del compleanno, la sua famiglia e i suoi amici. Gli ospiti che parteciperanno alla festa di compleanno godranno di scherzi divertenti e giochi dinamici. Gare di ballo non permetterà a nessuno di annoiarsi e tutti potranno sentirsi parte della vacanza.

    Gioco "Abile maggiordomo"

    Il gioco è giocato da 2 persone. Per realizzarlo occorre preparare 2 sedie, 2 cucchiai di legno, 2 bicchieri e un recipiente con acqua (per interesse, preferibilmente rosso per sottolineare la somiglianza con il vino, oppure si può versare il vino stesso) - poco più di due bicchieri. Le sedie sono posizionate a una distanza di 2-3 metri l'una dall'altra. Bicchieri e cucchiai sono posti su uno di essi e una ciotola di vino sull'altro.

    Il compito dei partecipanti è quello di trasferire quanto più vino possibile con un cucchiaio di legno nei bicchieri entro 1 minuto, accompagnato da musica incendiaria. I bicchieri sono posizionati uno vicino all'altro, quindi devi stare attento a non versare vino nella nave del tuo avversario.

    Il vincitore è il partecipante con più liquido nel bicchiere.

    Chiunque può partecipare al concorso. Sono divisi equamente in 2 squadre. Per condurre la competizione, avrai bisogno di un bastone, una bandiera, una pallina o un altro oggetto comodo da trasferire l'uno sull'altro.

    Le squadre si schierano in 2 ranghi. Ad esempio, i primi giocatori di ogni gruppo ricevono una bandiera.

    Compito dei partecipanti è far passare la bandierina lungo la catena nel minor tempo possibile, dal primo all'ultimo concorrente della squadra. È consentito passare e prenderlo solo con le ginocchia. Se la bandiera cade, torna al primo membro della catena.

    Vince la squadra più veloce.

    Gara di danza. Tutti gli ospiti sono invitati alla pista da ballo. Si mettono in cerchio. Un volontario si trova al centro del cerchio: sarà il coreografo.

    La musica si accende. Il compito del coreografo è mostrare i passi di danza sull'argomento della danza e il resto dei partecipanti - ripetere dopo di lui. Quando la musica cambia, il coreografo sceglie un ricevitore e lo porta al centro, e lui stesso prende posto nel cerchio, e così via, fino a quando tutti i partecipanti si cimentano come direttore di ballo.

    Il migliore e insegnante originale balli, secondo i giocatori, riceve il titolo di coreografo della serata.

    Gioco "Acqua - terra"

    Tutti gli ospiti partecipano al gioco. I partecipanti avranno bisogno di attenzione per vincere.

    I giocatori si schierano. Il facilitatore inizia a leggere a turno parole diverse. Non appena i partecipanti sentono "terra", devono fare un salto o fare un passo avanti. Se suona la parola "acqua", devono tornare indietro. Il presentatore può confondere i giocatori nominando sinonimi per parole chiave. Ad esempio: terra, rive, isole, mare, lago, fiume.

    I partecipanti che perdono la vigilanza e saltano in modo inappropriato lasciano il gioco. Il facilitatore aumenta gradualmente la velocità di lettura. Il gioco continua fino all'ultimo giocatore.

    Esempio
    Cappello, acqua, riva, lago, capelli, terra, strada, acqua, terra, giacca, fiume, acqua, acqua, stella, berretto, terra, terra, erba, terra, idrogeno, gioco, canzone, asciugatura, acqua, isole, mare, terra.

    Gioco "Vero o falso"

    Tutti gli ospiti partecipano al gioco. Sono divisi in 2 squadre. Il presentatore si offre di capire chi conosce meglio l'eroe del giorno. Per fare ciò, inizia a leggere fatti reali della vita dell'uomo del compleanno (avendo appreso in anticipo i dettagli della sua vita dall'eroe dell'occasione), alternandoli a storie inventate, nonché abitudini reali e inventate di l'eroe dell'occasione.

Per questa competizione, devi chiedere all'eroe del giorno di fare il suo lavoro in anticipo, facendo affidamento sui suoi hobby, hobby, ad esempio, per disegnare un'immagine, scrivere una breve poesia, fare l'ikebana, cuocere un cupcake e così via . Quindi, in conformità con il lavoro dell'eroe del giorno, è necessario selezionare copie di questa categoria, ad esempio, se l'eroe del giorno ha cucinato qualcosa, puoi acquistare biscotti, una torta, un cupcake nel negozio, se l'eroe del giorno ha scritto una poesia, scaricala da Internet poesie brevi... Durante le vacanze, il presentatore mette in mostra l'opera, i prodotti da forno sul tavolo, se si tratta di poesie, stampate sul supporto e così via. Ogni ospite dovrebbe riconoscere il lavoro dell'eroe del giorno e allegare un volantino con il suo nome al lavoro che l'eroe del giorno ha svolto a suo parere. Gli ospiti che riconosceranno il lavoro della persona che compie gli anni riceveranno dei premi.

Complimenti per la data

Gli ospiti sono divisi in squadre di 5-7 persone, perché è necessaria la forza di una mente comune. Ogni squadra riceve una foglia e una penna, oltre a un compito: scrivere 55 complimenti dagli aggettivi alla persona che compie il compleanno. A prima vista, il compito sembra semplice, ma all'inizio sarà così, ma, giunti a venti o trenta, sarà più difficile fare i complimenti. E, naturalmente, vincerà la squadra che sarà la prima a stilare una lista di complimenti per il festeggiato.

Regali per 55

Questa è una competizione divertente e piuttosto interessante. Tutti sono coinvolti. Ogni partecipante riceve 55 rubli e al comando "start" tutti i partecipanti si recano al negozio o bancarella più vicino per effettuare i propri acquisti. E dovrebbero comprare quanti più oggetti possibile per l'eroe del giorno, solo gli oggetti dovrebbero essere diversi, ad esempio, se si tratta di un bastoncino di caffè - un bastoncino o un lecca-lecca con lo stesso nome nel set. Il partecipante che si precipita rapidamente dall'eroe del giorno con i suoi doni (senza arrendersi) riceverà il suo premio.

Conta - non stancarti

Un appuntamento meraviglioso, e questa età apre un secondo vento, il che significa che sia il festeggiato che i suoi ospiti sono pieni di forza ed energia positiva. E, per dimostrare la propria bravura, ciascuno degli ospiti è invitato a mettersi alla prova in azione. Ad ogni partecipante viene consegnata una scatola di fiammiferi (un pacchetto di perline o scatole con fiori o stelle. In generale, a discrezione dell'ospite). Al comando di avvio, tutti i partecipanti sono ammessi a contare gli oggetti. Ha vinto colui che ha affrontato più velocemente. E per non contare più tardi, il presentatore prepara semplicemente gli stessi set per tutti gli ospiti in anticipo: 55 pezzi di fiammiferi o perline o qualsiasi altro oggetto. I contabili più veloci ottengono un premio.

Oh queste tre lettere

Ogni ospite è invitato a decifrare le tre lettere della persona che compie il compleanno (nome completo) a modo suo. Ad esempio, il festeggiato è Alexey Eduardovich Bobrikov. E il partecipante decifra: un grande asso della stravaganza. Per la versione più interessante della decrittazione, che può essere scelta con il metodo dell'applauso degli ospiti, viene assegnato un premio.

Vero o falso

L'host a sua volta offre a ciascun ospite di identificare il vero o il falso. Per questa competizione, è necessario preparare in anticipo tutti i tipi di gioielli, pietre semplici e, se possibile, pietre preziose, perle e così via. Ad ogni ospite viene mostrato un oggetto alla volta e indovina se è vero o falso, perché a volte è abbastanza difficile distinguere l'oro vero dalla doratura, le perle vere da un semplice gioiello, un diamante da un semplice vetro. Se l'ospite risponde correttamente alla domanda: "Vero o falso", riceve ovviamente un premio da gioielliere, ad esempio una lente d'ingrandimento.

Mani abili

Per questo gioco, gli ospiti sono divisi in 2 squadre con lo stesso numero di persone. Per ogni squadra, alla stessa distanza, c'è un barattolo da 3 litri di cetrioli o un pomodoro. Al comando di partenza, i primi partecipanti corrono verso la loro banca e con la mano devono raggiungere un cetriolo (non tutte le mani entreranno nel barattolo, dovrai essere furbo, inclinare la lattina, raggiungere con le dita), quindi il partecipante mangia un cetriolo e torna di corsa dalla sua squadra, passando il testimone al prossimo alla festa. Le gare continuano fino a quando una delle squadre svuota l'intero banco. Vincerà chi lo farà per primo.

In buona memoria

Per questa competizione, devi preparare un grande foglio o carta Whatman con una fotografia o un'immagine disegnata dell'eroe del giorno e una colonna separata con categorie scritte, di fronte alla quale gli ospiti dovranno inserire a loro volta le loro associazioni. La colonna potrebbe essere simile a questa:
Fiore.
Bestia.
Uccello.
Bevanda.
Genere di film.
Fenomeno meteorologico.
Eccetera. Ogni ospite a turno viene allo stand e, nell'ordine appropriato, scrive nella sua associazione, cioè quale fenomeno meteorologico associa all'eroe del giorno, che aspetto ha l'uccello e così via. Quindi ogni ospite cercherà di rispondere meglio degli altri, e la persona che compie il compleanno avrà un divertente supporto per la buona memoria.

Il braccio di diamante

Sono coinvolte squadre di 3 persone: uno di loro è il famoso Semyon Semyonich del film "The Diamond Arm", e gli altri due partecipanti sono contrabbandieri. Per ogni squadra, vengono preparate nella stessa quantità una benda della stessa lunghezza e una borsa con gioielli, ad esempio monete, perline, catene semplici e così via. Al comando "start", i contrabbandieri iniziano a fasciare la mano della loro Senna. Vincerà la squadra che completerà il compito più velocemente e nasconderà tutti i gioielli sotto la mano bendata.

balliamo

Gli ospiti vengono divisi in coppie e ogni coppia tira fuori a turno un fantasma con il nome della danza, ad esempio valzer, tango, lezginka, foxtrot e così via. Tutte le coppie sono pronte per il loro ballo, solo il presentatore annuncia una piccola sfumatura: dovrai ballare uno dietro l'altro. Ogni coppia dedicherà la sua danza insolita e divertente all'eroe del giorno. E la coppia più artistica che saprà dare il meglio di sé riceverà un premio. Potrebbero esserci diversi vincitori. Gli applausi degli invitati decideranno tutto.