Lojëra dhe konkurse muzikore të Vitit të Ri. Konkurset për Vitin e Ri Konkurset për Vitin e Ri 12

Viti i Ri- kjo është një festë që të gjithë, të rriturit dhe fëmijët, po e presin. Relaksohuni dhe argëtohuni në të njëjtën kohë do t'ju ndihmojë konkurse interesante për fëmijët për Vitin e Ri. Vetëm këtu mund të luani lojërat "Viti i Ri", i cili përmban të gjitha më të ndritshmet dhe lojërat e vitit të ri për çdo shije!

LOJA "ROLLERS të Vitit të Ri"

Santa Claus thotë fraza, dhe fëmijët duhet të përgjigjen "po" ose "jo" në kor, pavarësisht nga rima.

Ju miq keni ardhur këtu për t'u argëtuar? ..
Më thuaj një sekret: Po prisje gjyshin? ..
Ngricë, të ftohtë do të jenë në gjendje t'ju trembin? ..
A jeni ndonjëherë në pemën e Krishtlindjes ndonjëherë gati për të kërcyer? ..
Një festë është e pakuptimtë, Le të mërzitemi më mirë? ..
Santa Claus solli ëmbëlsirat, do t'i hani ato? ..
A jeni gjithmonë gati për të luajtur me Snow Maiden? ..
Le t'i shtyjmë të gjithë pa vështirësi? Sigurisht...
Gjyshi nuk shkrihet kurrë - A besoni në këtë? ..
A keni nevojë të këndoni një varg në pemën e Krishtlindjes në një vallëzim të rrumbullakët? ..

GUESS GAME

Sa më shumë lodra të jetë e mundur futen në çantën e Santa Claus. Secili fëmijë vë dorën atje, përcakton me prekje atë që kapi atje dhe përshkruan në detaje. Pasi të keni marrë gjithçka nga çanta për një lodër, mund të deklaroni se këto janë dhurata të Vitit të Ri (kjo, natyrisht, nuk është një improvizim, ju jeni kujdesur për dhuratat paraprakisht)

LOJA "SHALONISHKI"

Të gjithë fëmijët janë të vendosur në sallë për 4 persona në një rreth. Tingëllon muzikë gazmore, lojtarët kërcejnë. Sapo muzika të shuhet, nikoqiri njofton: "Puffs!" (fëmijët përqafohen) Pastaj muzika argëtuese fillon përsëri, lojtarët kërcejnë. Në fund të muzikës, prezantuesi njofton: "Tweeters!" (fëmijët kërcasin) Kështu, loja vazhdon me shaka të ndryshme: "Këndime!" (fëmijët bërtasin); "Shriekers!" (fëmijët bërtasin); "Qesh pak!" (fëmijët qeshin) dhe përsëri nga fillimi. Rendi i shpalljes së shakave ndryshon periodikisht.

RELAY "KARROT"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Në një distancë të caktuar nga ekipet, ka një pemë të vogël artificiale të Krishtlindjes. Tingëllon muzikë e gëzuar, pjesëmarrësit e parë me një karotë në një pjatë vrapojnë drejt pemës së vogël të Krishtlindjes dhe mbrapa, duke ia kaluar pjatën pjesëmarrësve të dytë, etj. Skuadra që arriti të heqë karotën nga pjata më së paku herë fiton.

ORE KIMIKE

Ndani fëmijët dhe të rriturit në 2 ekipe. Ne u japim të gjithëve dekorata për pemën e Krishtlindjes dhe kapëse rrobash. Lodrat, flokët e dëborës, kurora duhet të varen në ... një nga anëtarët e ekipit ... Le të hapë gishtat dhe të shkëlqejë si një pemë e Krishtlindjes!
Po ... ai gjithashtu mund të mbajë një kurorë në dhëmbë.
Filloni të regjistroni me zile! Kushdo që merr pemën më të lezetshme të Krishtlindjes në 1 minutë ndërsa regjistrimi është në progres fiton!

LOJA "Çanta të Vitit të Ri"

2 lojtarë marrin një çantë elegante dhe qëndrojnë në një tavolinë kafeje, mbi të cilën mbetjet e xhingëlit, lodrat e pathyeshme të pemës së Krishtlindjes, dhe gjithashtu gjëra të vogla që nuk lidhen me festën e Vitit të Ri janë në një kuti. Pjesëmarrësit me sy të lidhur në lojë vendosën përmbajtjen e kutisë në çanta në shoqërimin e muzikës gazmore. Sapo muzika të shuhet, lojtarët i zgjidhin sytë dhe shikojnë sendet e mbledhura. Fituesi është ai me më shumë artikuj të Vitit të Ri. Loja mund të luhet 2 herë me lojtarë të ndryshëm.

Mbledhni pataten

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, topa, topa - një numër tek. Përgatitja: Vendosni kube "patate", etj në vend. Lojë: Çdo lojtari i jepet një shportë dhe i lidh sytë. Detyra është të mblidhni verbërisht sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe t'i vendosni në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë "patate".

LOJA "POODRMBAJTJA E DIMTERRIT"

Prezantuesi flet katërsha, të cilave fëmijët u japin përgjigje "të vërteta", "të pasakta".

1. Në thupër dylli fluturuan në një tufë të larmishme. Të gjithë janë të kënaqur që i shohin, e mrekullueshme që ka lavdëruar veshjen. (Djathtas)
2. Trëndafila të mëdhenj lulëzuan në mes të ngricës Në një pishë. Ato mblidhen në tufa dhe i dorëzohen Vajzës së Dëborës. (Gabim)
3. Santa Claus shkrihet në dimër Dhe mungon nën pemën e Krishtlindjes - Një pellg mbeti prej tij; Në një festë, ai nuk është aspak i nevojshëm. (Gabim)
4. Me Snow Maiden, Snowman është mësuar të vijë tek fëmijët. Atij i pëlqen të dëgjojë rima, dhe pastaj të hajë ëmbëlsira. (Djathtas)
5. Në shkurt, në natën e Vitit të Ri, Babagjyshi i Mirë ecën, Ai ka një çantë të madhe, Të gjitha të mbushura me petë. (Gabim)
6. Kah fundi i dhjetorit Një fletë kalendarike u këput. Theshtë e fundit dhe e panevojshme - Viti i Ri është shumë më i mirë. (Djathtas)
7. Bishtajat e kalamajve nuk rriten në dimër, Por sajë rrotullohen. Fëmijët janë të kënaqur me ta - si vajzat ashtu edhe djemtë. (Djathtas)
8. Tek ne nga vendet e nxehta në dimër Fluturat mrekulli fluturojnë, Dëbora e ngrohtë ndonjëherë duan të mbledhin nektar. (Gabim)
9. Në janar, stuhitë e dëborës janë të mëdha, pemët e bredhit janë të mbuluara me borë. Një lepur me pallton e tij të bardhë prej leshi galopon me guxim përgjatë pyllit të vogël. (Djathtas)
10. Në Festimi i Vitit të Ri kaktusi i lavdishëm për fëmijët është ai kryesor - është i gjelbër dhe me gjemba, pemët e Krishtlindjeve janë shumë më të ftohta. (Gabim)

LOJA "KAPITULLI I DYFFS"

Disa çifte janë të përfshirë. Fëmijët qëndrojnë përballë njëri -tjetrit në një distancë prej afërsisht 4 metra. Një fëmijë ka një kovë të zbrazët, tjetri ka një qese me një numër të caktuar të "topave të borës" (topa tenisi ose gome). Në sinjal, fëmija hedh topa dëbore, dhe partneri përpiqet t'i kapë me një kovë. Çifti që përfundon lojën së pari dhe shënon më shumë "topa bore" fiton.

LOJA "Krishtlindjet e Krishtlindjeve"

Udhëheqësi flet katërshet dhe fëmijët bërtasin fjalët e secilës rresht të fundit në kor.

Ajo është e mirë në veshjen e saj, Fëmijët janë gjithmonë të lumtur për të, Në degët e gjilpërave të saj, Në një vallëzim të rrumbullakët i thërret të gjithë ... (Yolka)
Ka një klloun të qeshur në pemën e Vitit të Ri Në një kapak, brirë argjendi Dhe me fotografi ... (Flamujt)
Rruaza, yje me ngjyra, Maska mrekullie të pikturuara, Ketrat, gjeli dhe derrat, Shumë tingëllues ... (Clapperboards)
Një majmun do të shkëlqejë nga pema, Një ari ngjyrë kafe do të buzëqeshë; Zainka varet nga leshi pambuku, Lollipops dhe ... (Çokollata)
Plaku-boletus, Pranë tij është një burrë dëbore, gëzof kotele me flokë të kuqe Dhe një i madh në krye ... (Përplas)
Nuk ka veshje më shumëngjyrëshe: Kurorë me shumë ngjyra, xhingël e praruar Dhe me shkëlqim ... (Topa)
Një elektrik dore me fletë metalike të ndritshme, Një kambanë dhe një varkë, Një lokomotivë dhe një makinë, Borëbardha ... (Flok bore)
Pema i njeh të gjitha surprizat Dhe i uron të gjithëve argëtim; Për fëmijët e lumtur Ndriçoni ... (Dritat)

GJENI NGJYR

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Udhëheqësi urdhëron: "Prekni të verdhë, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen të kapin sendin (objektin, pjesën e trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth sa më shpejt të jetë e mundur. Ata që nuk kanë kohë eliminohen nga loja. Prezantuesi përsërit përsëri komandën, por me një ngjyrë të re. Ky i fundit fiton.

LOJ "" PECR VITIN E RI! "

Fëmijët u përgjigjen pyetjeve të prezantuesit me frazën "Sepse Viti i Ri!"

Pse ka argëtim përreth, Qeshje dhe shaka pa shqetësime? ..
Pse pritet të vijnë mysafirë të gëzuar? ..
Pse të gjithë bëjnë një dëshirë paraprakisht? ..
Pse rruga e dijes do t'ju çojë në "pesë"? ..
Pse pema e Krishtlindjes do t’ju ​​bëjë sy me kënaqësi me dritat? ..
Pse është Vajza e Borë me Gjyshin Të gjithë po presin këtu sot? ..
Pse Fëmijët vallëzojnë në një vallëzim të rrumbullakët në sallën elegante? ..
Pse fat i mirë, Santa Claus u dërgon paqe djemve? ..

LOJ "" RINIA, HAMERI, QUMILSHTI "

Fëmijët formojnë një rreth. Drejtuesi është në mes të rrethit. Ai përzieu (jo në rregull) emrat e fjalëve "mirë bëra", "çekiç", "qumësht", pas së cilës lojtarët kryejnë lëvizjet e mëposhtme: - "mirë bëj" - hidhen në vend 1 herë; - "çekiç" - duartrokasin duart 1 herë; - "qumësht" - thuaj "meow". Lehtësuesi shtrin rrokjet e para të fjalëve për të ngatërruar pjesëmarrësit në lojë ("mo-lo-o-dec"). Loja me një ritëm të ngadaltë merr një natyrë të përshpejtuar. Të pavëmendshmit mbeten në vendet e tyre të lojës, dhe ata që kryejnë lëvizje në përputhje me fjalët pa gabim bëjnë një hap përpara. Kështu, fituesit janë pjesëmarrësit në lojë që kanë arritur drejtuesin më shpejt se të tjerët.

SHOQATAT

Lërini djemtë të rendisin me radhë gjithçka që ndodh në Vitin e Ri: Santa Claus, Snow Maiden, bora, dhuratat, pema e Krishtlindjes, Dekorimet e Krishtlindjeve, tortë, hala, në dysheme, elektrik dore dhe më shumë. Ai që i mbaron idetë bie nga loja dhe fiton më këmbëngulësi.

Fëmija për një minutë (ose një kohë tjetër të caktuar) shikon me kujdes pemën, dhe pastaj kthehet dhe numëron në sa më shumë detaje të jetë e mundur atë që varet në të. Ai që mban mend më shumë fiton.

LOJA "KUSH P FORRPARA?"

Varet në anën e pasme të dy karrigeve. xhaketë dimri me mëngë të ngritura lart, dhe në sediljet është një kapelë leshi, një shall dhe një palë dorashka. Për muzikë të gëzuar, 2 lojtarë i shtrembërojnë mëngët e xhaketave të tyre, pastaj i veshin ato dhe pastaj vendosin një kapelë, shall dhe dorashka. Çmimi shkon për atë që ulet në karrigen e tij dhe bërtet "Gëzuar Vitin e Ri!".

ÇFAR KA NDRYSHUAR?

Kjo lojë kërkon kujtesë të mirë vizuale. Pjesëmarrësve nga ana tjetër u ofrohet një detyrë: për një minutë, ekzaminoni lodrat që varen në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe mbani mend ato. Atëherë ju duhet të dilni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre ose katër) do të tejkalojnë: disa do të hiqen, të tjerat do të shtohen. Duke hyrë në dhomë, duhet të ekzaminoni degët tuaja dhe të thoni se çfarë ka ndryshuar. Në varësi të moshës, ju mund të komplikoni dhe thjeshtoni detyrat.

LOJA "MOS HUMB"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Ekziston një portë e vogël në një distancë të caktuar nga secila skuadër. Pranë ekipeve, prezantuesi vendos një kuti elegante me topa ping-pong sipas numrit të pjesëmarrësve. Për muzikën e gëzuar, lojtarët e parë marrin një top nga kutia dhe e rrotullojnë atë nga vendi i tyre, duke u përpjekur të futen në jakë, pas së cilës ata zënë një vend në fund të ekipit. Pjesëmarrësit e dytë hyjnë në lojë, etj. Skuadra me më shumë topa në gol fiton.

KUSH SHT NDRYSHME?

Për të luajtur, do t'ju duhen dy rrotulla të mëdha (ndoshta të bëra vetë), dy shkopinj të rrumbullakët janë gjithashtu të përshtatshëm, si dhe një litar 6-8 m të gjatë, mesi i të cilit është shënuar me një fjongo.

Të dy lojtarët marrin rrotullat dhe ndahen nga njëri -tjetri aq sa lejon litari. Me një sinjal, secili prej tyre fillon të rrotullojë shpejt rrotullën në duart e tyre dhe, duke mbështjellë një litar rreth tij, lëviz përpara. Fituesi është ai që e lidh litarin më herët në mes.

LOJA "SIGNAL"

Lojtarët qëndrojnë në një rreth; prezantuesi është 3-4 hapa larg tij. Ai fryn një bilbil, pastaj dy. Një bilbil në të njëjtën kohë, të gjithë pjesëmarrësit në lojë duhet të ngrenë shpejt dorën e djathtë lart dhe ta ulin menjëherë; nuk mund ta ngresh dorën në dy bilbila. Ai që bën një gabim bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë së bashku me pjesën tjetër. Ata që bëjnë më pak gabime konsiderohen fitues.

"LUAJ P CHR KRISHTLINDJET"

Para dy lojtarëve, nikoqiri vendos një çmim të mbështjellë me letër mbështjellëse të ndritshme në një karrige dhe thotë tekstin e mëposhtëm:
Në orën e Vitit të Ri, miq, Ju nuk mund të jeni pa vëmendje! Mos e humbisni numrin "tre" - Merrni çmimin, mos përtoni!
"Pema e Krishtlindjes takoi mysafirët. Pesë fëmijë erdhën të parët, Për të mos u mërzitur në një festë, Filluan të numërojnë gjithçka mbi të: Dy fije dëbore, gjashtë fishekzjarre, Tetë gnome dhe majdanoz, Shtatë arra të praruara mes xhingël të përdredhur; Ne numëruam dhjetë kone, dhe pastaj u lodhëm duke numëruar. Tre vajza të vogla erdhën duke vrapuar ... "
Nëse lojtarët humbasin çmimin, nikoqiri e merr atë dhe thotë: "Ku ishin veshët tuaj?"; nëse një nga lojtarët rezulton të jetë më i vëmendshëm, atëherë prezantuesi përfundon: "Këtu janë veshët e vëmendshëm!"

LOJA "SNOWFLAKE"

Dy fëmijë luajnë. Topat e pambukut janë të shpërndarë në dysheme. Fëmijëve u lidhen sytë dhe u jepet një shportë. Në sinjal, ata fillojnë të mbledhin topa dëbore. Fituesi është ai me më shumë topa dëbore.

LOJA "LAKURA"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Të gjithë lojtarët mbajnë veshë lepuri. Në një distancë të caktuar nga ekipet, prezantuesi vendos një kokë të rreme lakre. Tingëllon muzikë e gëzuar, lojtarët e parë, duke kërcyer si lepurushë, arrijnë në kokën e lakrës, heqin një fletë dhe, gjithashtu duke kërcyer, kthehen prapa. Lojtarët e dytë hyjnë në lojë, etj. Lepujt më të shkathët ngrenë gjethet e lakrës, duke njoftuar kështu fitoren e ekipit.

FOTOPROBE

Ne përdorim aksesorët e Vitit të Ri, mos kurseni shprehjet dhe gjestet e fytyrës!

Secili mysafir vjen me një kast me teste fotografish për rolin:
Santa Claus më i sjellshëm
Santa Claus më babëzitur
vajza më e bukur e dëborës
vajza e borës më e përgjumur
mysafiri më i tepërt
mysafiri më i lumtur
etj

LOJA "Kuti e Vitit të Ri"

Prezantuesi u lexon 3 të dhëna fëmijëve, me ndihmën e të cilave ata duhet të marrin me mend surprizat në kutinë elegante.
Më të zgjuarit marrin çmimet e ëmbla.

Jo një pemë e Krishtlindjes, por një elegante; Jo muzikant, por i pëlqen të luajë; Jo foshnja, por "nëna" flet. (Kukull)
Jo shalqi, por i rrumbullakët; Jo një lepur, por duke kërcyer; Jo një biçikletë, por duke u rrotulluar. (Top)
Jo një gnome, por në një kapak; Jo një makinë, por karburant; Jo një artist, por një piktor. (Stilolaps i ndjerë)
Jo një dhelpër, por një e kuqe; Jo një waffle, por i freskët; Jo një nishan, por ulet nën tokë. (Karrota)
Jo tortë, por e ëmbël; Jo një njeri i zi, por një lëkurë i errët; Jo një portokall, por me feta. (Cokollate)
Jo një lugë, por një lugë; Jo një derë, por me një dorezë; Jo kuzhinier, por ushqim. (Lugë)
Jo një pjatë, por një e rrumbullakët; Jo një çafkë, por në njërën këmbë; Jo një rrotë, por një rrotulluese. (Yula)
Jo një pendë, por e lehtë; Jo një flok dëbore, por fluturon; Jo një veshkë, por duke shpërthyer. (Tullumbace)
Jo sundimtar, por i hollë; Jo një nënë, por një përkujdesëse; Jo një krokodil, por një dhëmbëzues. (Krehër)
Jo leshi pambuku, por i bardhë; Jo borë, por ftohtë; Jo sheqer, por i ëmbël. (Akullore)

LOJA "PRORMES FILE"

Të gjithë ndahen në dy ekipe, secila merr një kub akulli (është e dëshirueshme që kubet të jenë të së njëjtës madhësi). Sfida është të shkrihet akulli sa më shpejt të jetë e mundur. Vaji duhet të lëvizë vazhdimisht nga një lojtar në tjetrin. Pjesëmarrësit mund ta ngrohin në duar, ta fërkojnë, etj. Skuadra që shkrin akullin më shpejt fiton.

LOJA "ÇFAR L DUA?"

Prezantuesi jep përgjigje në pyetjen "Çfarë i pëlqen pema?", Dhe fëmijët thonë "po" si një shenjë konfirmimi dhe "jo" si një shenjë mosmarrëveshjeje.

Çfarë i pëlqen pema?
- Gjilpëra me majë ...
- readmbëlsira me xhenxhefil, karamele ..
- Karrige, jashtëqitje ...
- xhingël, garlands ..
- Lojëra, maskarada ...
- Mërzitje nga përtacia ...
- Fëmijë, argëtim ...
- Zambakë të luginës dhe trëndafila ...
- Gjyshi Frost ...
- Tingëllon e qeshura dhe shaka ...
- Çizme dhe xhaketa ...
- Kone dhe arra ...
- Pionë shahu ...
- Serpentine, elektrik dore ...
- Dritat dhe topat ...
- Konfeti, krisur ...
- Lodra të thyera ...
- Kastravecat në kopsht ...
- Waffles, çokollata ...
- Mrekulli në natën e Vitit të Ri ...
- Një vallëzim miqësor i rrumbullakët me këngën ...

MOS U NGUT

Lojtarët bëhen një gjysmërreth. Drejtuesi u tregon lëvizje të ndryshme të kulturës fizike, të cilat ata i përsërisin, duke mbetur prapa tij gjatë gjithë kohës me një lëvizje: kur udhëheqësi tregon lëvizjen e parë, të gjithë qëndrojnë në vëmendje; gjatë lëvizjes së dytë të udhëheqësit, djemtë përsërisin lëvizjen e tij të parë, etj.

Ai që bën një gabim bën një hap përpara dhe vazhdon të luajë. Kush bën më pak gabime fiton.

Në këtë lojë, për shembull, mund të tregoni lëvizjet e mëposhtme: të dy duart lart; dora e majtë është ulur, e djathta është shtrirë përpara; dora e djathtë zbret poshtë, gjysmë e kthyer në të majtë; duart anash; duart mbi ijet, mbledhje. Më shumë se 10 lëvizje nuk duhet të shfaqen.

LOJA "Vishni një pemë të Krishtlindjes"

Fëmijët formojnë 2 ekipe. Prezantuesi ka një kuti me lodra të pathyeshme të pemës së Krishtlindjes pranë secilit ekip. Në një distancë nga ekipet, ka një pemë të vogël të Krishtlindjeve të dekoruar. Lojtarët e parë marrin një lodër nga kutia, vrapojnë te pema e Krishtlindjeve e ekipit të tyre, e mbyllin lodrën dhe kthehen - dhe kështu me radhë deri në lojtarin e fundit. Ekipi i parë që veshi pemën e Krishtlindjes fiton.

ANKANDI

Santa Claus thotë:
- Ka një pemë të mrekullueshme në sallën tonë. Dhe çfarë lodrash janë mbi të! Cilat dekorime të pemës së Krishtlindjes dini? Ky çmim madhështor do t'i shkojë atij, përgjigjja e të cilit do të jetë e fundit. Lojtarët me radhë i thërrasin fjalët. Gjatë pauzave, prezantuesi fillon të numërojë ngadalë: "Clapperboard - një, clapperboard - dy ..." Ankandi vazhdon.


56304 17

21.12.10

Konkurs bukurie

Për këtë konkurs, ju mund të rekrutoni pjesëmarrës paraprakisht, ose mund t'i gjeni direkt në festë. Ekzistojnë dy mundësi për mbajtjen e këtij konkursi.

opsioni 1

Pjesëmarrësit zgjedhin për vete kostume dhe atribute origjinale, qesharake dhe u përgjigjen pyetjeve nga organizatorët e konkursit.

Opsioni 2

Gratë inkurajohen të portretizojnë burrat, dhe burrat janë gra. Sigurisht, gjithçka varet nga imagjinata e pjesëmarrësve.
Burrat mund të ndërtojnë një bust të madhësisë së shtatë (jo më keq se ajo e Verka Serduchka), të grimohen, të lidhin të gjitha llojet e harqeve, mini-fundet në këmbët mashkullore me flokë duken veçanërisht erotike ...

Gratë mund të ngjisin një mustaqe të madhe, një mjekër (të bërë nga fije), të vënë patate në pantallonat e tyre, ju vetë e kuptoni se në pjesën e përparme, jo në pjesën e pasme ...

Pyetjet:

Çfarë vlerësoni më shumë për seksin e kundërt?
... Çfarë do t'i uronit të gjithë njerëzve në Tokë?
... Cila është gjëja juaj e preferuar për të bërë?
... Nëse do të luanit Shapoklyak (Quasimodo) në film, si do ta portretizonit atë (atë)?
... Ju lutemi përshkruani frutin tuaj të preferuar.
... Ju lutemi imagjinoni që jeni një printer (fotokopjues). Imagjinoni veprimet e mëposhtme: jeni pa punë, shkruani, raportoni se ju ka mbaruar letra, përtypni letrën ...

Ju mund të vazhdoni listën e pyetjeve vetë, gjëja kryesore është se ato janë joserioze, origjinale dhe përgjigjet ndaj tyre do të sugjeronin diçka qesharake.

Konkursi "Goditi objektivin"

Çdo gjë mund të përdoret si objektiv: një manekin, fotografia e dikujt, një vizatim i një gruaje nudo, vetëm një fletë letre. Gjëja kryesore është të mos harroni të vizatoni një qendër në shënjestër, të ashtuquajturin sy të demit, në të cilën duhet të godisni.
Thirren pjesëmarrësit. Ata duhet të marrin radhë për të gjuajtur predhat e përgatitura në objektiv. Çdo gjë mund të përdoret si predhë, por është e dëshirueshme që kjo gjë të lërë gjurmë mjaft të dukshme. Këto mund të jenë fruta, perime ose manaferra të pjekura (qershi, domate, luleshtrydhe). Ai nga pjesëmarrësit që godet së pari syrin e demit merr një çmim. Si çmim, mund të përdorni të njëjtat produkte si për predhat, por vetëm me cilësi të mirë.

Konkursi "Kush është më i shpejtë"

Zgjidhen disa pjesëmarrës (është më mirë nëse nuk ka shumë prej tyre). Ata duhet të konkurrojnë mes vete, cili prej tyre do të arrijë në vijën e finishit më shpejt. Për të komplikuar detyrën, ata veshin ose këpucë shumë të lirshme (në mënyrë ideale, ato duhet të jenë pesë madhësi më të mëdha se ajo e veshur nga pjesëmarrësi), ose një çantë që pengon lëvizjen. Sigurohuni paraprakisht që askush të mos lëndohet gjatë lojës: hiqni mobiljet me qoshe të mprehta më larg, vendosni një qilim të butë në dysheme ...

Konkursi-lojë "Litar"

Zgjidhen dy prezantues. Ata marrin në duar një fjongo të ndritshme, një litar (mund ta bëni me një litar) në mënyrë që të gjithë të kenë fundin e këtij litari në duar, dhe e tërheqin atë midis tyre në nivelin e, për shembull, kokës. Muzika ritmike fillon dhe pjesa tjetër e mysafirëve rreshtohen. Të gjithë duhet të kalojnë nën këtë litar pa e goditur atë. Prezantuesit pas secilit lojtar ulin pak kasetën. Një nga pjesëmarrësit që megjithatë preku kasetën është eliminuar. Ky i fundit fiton. Atij mund t'i jepet një çmim (të paktën si kujtim i vetë vargut).

Konkursi "Rroba"

opsioni 1

Do t'ju duhet: një kuti e madhe, veshje të ndryshme (sa më qesharake aq më mirë); ju mund të përdorni mbulesa, brekë "familjarë" dhe sutjena shumë të mëdha, një kapak për gjumë (nëse e gjeni), një lustër të madhe, etj.
Prezantuesi fton të gjithë të pranishmit, pa shikuar, të nxjerrin ndonjë gjë nga kutia dhe ta veshin (me kushtin që të mos e heqim, për shembull, për gjysmë ore tjetër). Të ftuarit qëndrojnë në një rreth dhe, sipas muzikës, fillojnë t'i kalojnë këtë kuti njëri -tjetrit. Me sinjalin e prezantuesit (ose kur muzika mbaron), ai në duart e të cilit mbetet kutia duhet të nxjerrë diçka nga ajo dhe ta veshë.

Opsioni 2

Ju do të keni nevojë: dy kuti gjërash.
Vizitorët ndahen në dy skuadra, në secilën prej të cilave zgjidhet një "viktimë", dhe me sinjalin e drejtuesit, të gjithë anëtarët e ekipit duhet të veshin "viktimën" e tyre sa më shumë gjëra të jetë e mundur nga kutia. Ose skuadra që veshi të gjitha gjërat së pari, ose ekipi që arriti të vendosë më shumë gjëra para përfundimit të muzikës (ose në ndonjë sinjal tjetër) fiton.

Konkursi i Dyqanit të Këpucëve

Ju do të keni nevojë: disa çizme dhe këpucë, një kuti të madhe. Të gjithë ata që duan të luajnë ndahen në dy skuadra, një kapiten zgjidhet në secilën skuadër. Ndërsa kapitenët dalin në dhomën tjetër, një kuti e madhe nxirret, këpucët e përgatitura vendosen atje, pastaj secili anëtar i ekipit heq një nga këpucët (nuk ka rëndësi, djathtas ose majtas), dhe të gjitha këto këpucë janë palosur edhe në kuti. Pastaj ekipet ulen në karrige, kapitenët hyjnë. Detyra e kapitenëve është të vendosin këpucë në ekipin e tyre sa më shpejt të jetë e mundur.

Konkursi "Kalorësit"

Do t'ju duhet: disa palë doreza boksi, ëmbëlsira të mbështjella (sipas numrit të pjesëmarrësve). Thirren burra që duan të luftojnë për lavdinë e Zonjës së tyre të bukur. Të gjithë mbajnë doreza boksi. Pastaj secilit i jepet një copë karamele. Me sinjalin e prezantuesit, konkurrentët duhet, kush është më i shpejtë, të shpalosin karamelet dhe ta ushqejnë atë tek Zonja e tyre.

Konkursi "Vizatimet"

Ju do të keni nevojë: disa fletë letre dhe lapsa me ngjyrë (ose shënues). Të gjithë mysafirëve u jepet një copë letër dhe një grup lapsash dhe ftohen të vizatojnë një koncept, për shembull, "histori dashurie", "muaj mjalti", etj.
Atëherë mund të organizoni një konkurs: secili "artist" paraqet "veprën e tij të artit", dhe pjesa tjetër duhet të marrë me mend atë që ai portretizoi.

Konkursi "Zinxhiri i kujt është më i gjatë"

Të gjithë të pranishmit ndahen në dy ekipe (mund të krijoni ekipe të përziera dhe të ndara rreptësisht në burra dhe gra). Me sinjalin nga drejtuesi, lojtarët duhet të marrin me radhë diçka nga vetja dhe ta vënë atë në dysheme, duke krijuar një vijë. Skuadra me zinxhirin më të gjatë të veshjeve fiton.

Konkursi "Shpërtheu tullumbace"

Ju do të keni nevojë: balona të fryra. Pjesëmarrësit ndahen në çifte, dhe secilës palë i jepet një tullumbace. Detyra e secilës palë është të shpojnë topin e tyre sa më shpejt të jetë e mundur pa ndihmën e duarve, si dhe objektet që shpojnë. Për ta bërë këtë, çiftet përballen me njëri -tjetrin dhe topi shtrëngohet midis tyre. Topat shpërthejnë me lëvizje kundër trupash, për argëtim të shtuar mund të vendosni muzikë, për shembull, nga filmi "Emmanuelle".

Konkursi "Kaloni në një tjetër"

Do t'ju duhen: dy tullumbace të gjata. Të pranishmit ndahen në dy skuadra. Secilit prej ekipeve i jepet një top, ai duhet të mbahet midis këmbëve dhe t'i kalohet njëri -tjetrit pa ndihmën e duarve, të themi, "nga këmbët në këmbë". Skuadra që ia kalon këtë top njëri -tjetrit më shpejt te lojtari i fundit fiton.

Konkursi "Ujori"

Ju do të keni nevojë: dy gota dhe një kashtë për secilin nga pjesëmarrësit. Dy gota vendosen në një sipërfaqe të fortë para secilit prej lojtarëve - të zbrazëta dhe të mbushura me një lloj lëngu (ujë, vodka, verë, etj.). Secilit i jepet një kashtë (ose një tub koktej). Detyra e konkurrentëve është të derdhin përmbajtjen nga një gotë në një tjetër sa më shpejt të jetë e mundur me ndihmën e këtij tubi, mundësisht pa humbur një pikë të lëngut të çmuar. Fituesi është ai që e bën atë më herët dhe më mirë.

Konkursi "zhbllokoni bllokimin"

Ju do të keni nevojë: dy dry të mëdhenj, dy çelësa. Thirren dy vullnetarë, atyre u jepen një mori çelësash. Ata duhet të hapin çdo bravë me shpejtësi. Ju nuk mund të hapni një dry, por për shembull, një derë kabineti (mund të fshehni një çmim në kabinet).

Konkursi "Unaza"

Ju do të keni nevojë: ndeshje (sipas numrit të pjesëmarrësve), dy unaza. Lojtarët janë të ndarë në dy ekipe. Ata ngrihen në këmbë, duke alternuar sipas parimit të "burrit-grua". Të gjithë i vunë një shkrepëse në gojë. Lojtarët e parë kanë një unazë në ndeshje. Me sinjalin nga drejtuesi, secili lojtar duhet të kalojë unazën tjetër (nga ndeshja në ndeshje) pa përdorur duart e tij. Skuadra që arrin ta bëjë atë më shpejt fiton.

Konkursi "Fitoret e meshkujve"

Ju do të keni nevojë: balona të pa fryrë, stilolapsa me majë. Secilit prej pjesëmarrësve (dhe vetëm burrat marrin pjesë në këtë konkurs) i jepet një top. Isshtë e nevojshme t'i fryni ato dhe të vizatoni sa më shumë figura të jetë e mundur në tullumbace të fryrë, duke simbolizuar fitoret mbi gratë. E gjithë kjo duhet të bëhet në një kohë të kufizuar (për shembull, në një minutë). Lojtari me më shumë barazime fiton.

Konkursi "Duke parë larg"

Ju do të keni nevojë për: dylbi (syzet në terren janë më të mirat), një palë pendë. Lojtarët me radhë veshin pendët e tyre dhe ndjekin një rrugë të paracaktuar ndërsa shikojnë me dylbi me ana e pasme(anasjelltas). Ai që përfundon detyrën është më i mirë se rivalët - një çmim.

Konkursi "Pirun"

Ju do të keni nevojë: FORKS (një për secilin pjesëmarrës), fije. Secili nga pjesëmarrësit është i lidhur me rripin e një piruni (Për të rritur kompleksitetin, është më mirë të lidheni në anën e pasme). Kompleksiteti i detyrës varet nga sa gjatë do të jetë filli. Në çdo rast, të gjithë lojtarët duhet të kenë pirunë të ngjitur në të njëjtin nivel. Për muzikën e gëzuar, lojtarët duhet (kush është më i shpejtë), përballë njëri -tjetrit, të fiksohen me pirunë. Çifti që përfundon detyrën së pari fiton.

Konkursi "Për dy"

Ju do të keni nevojë: disa tranguj ose banane (aq çifte sa keni). Secilës palë i jepet një banane (ose kastravec). Detyra e secilës palë është të hajë produktin e tyre sa më shpejt të jetë e mundur, duke u kafshuar nga skajet e ndryshme në të njëjtën kohë. Nuk mund ta mbash me duar!

Konkursi Miss Erotika

Do t'ju duhet: banane (një për secilin pjesëmarrës). Ky është një konkurs për vajzat. Ndizet një melodi erotike, thirren vajzat, secilës prej të cilave i jepet një banane. Fituesja është vajza që ha bananen e saj më erotike se të tjerat (kryesisht meshkujt vlerësojnë). Banania mund të zëvendësohet me një filxhan të vogël krem ​​të rrahur. Në kompanitë plotësisht të çliruara, ju mund të dekoroni pjesën e sipërme të secilës banane me krem ​​të rrahur (shpresoj se nuk ka nevojë të shpjegoni se çfarë simbolizon kjo). Fituesit mund t'i jepet medalja Miss Erotica.

Konkursi "Pozicion interesant"

Ju do të keni nevojë: disa tullumbace të fryra (sa më të mëdha të jenë, aq më mirë). Kjo lojë është për burrat. Secila prej tyre ka një tullumbace të madhe të fryrë të ngjitur në stomak. Kjo mund të bëhet me shirit ngjitës. Disa kuti ndeshjesh janë të shpërndara para pjesëmarrësve. Lojtarëve u ofrohet të ndihen si një grua shtatzënë: mblidhni sa më shumë ndeshje të jetë e mundur, ndërsa përpiqeni të parandaloni plasjen e topit. Ai tek i cili akoma shpërthen eliminohet nga loja.

Konkursi i kontributeve

Do t'ju duhet: një pako kartëmonedhash (reale ose të vizatuara). Thirren disa çifte. Secilit njeri i jepet një mori parash dhe ftohet të "hapë depozita" duke futur një kartëmonedhë në secilin vend të izoluar (xhep, etj.) Partnerit të tij. Loja është duke u zhvilluar për një kohë. Pas periudhës së caktuar (për shembull, një minutë), prezantuesi numëron sa "kontribute" ka dhënë secili lojtar. Ai që ka më shumë "depozita" fiton. Kartëmonedhat mund të vendosen në çdo vend: xhepa, pranga, xhiro, këpucë; mund të mbështillet dhe të futet në veshët tuaj.

Konkursi "Në thonjtë"

Ju do të keni nevojë për: mollë, litarë dhe dërrasa me gozhdë. Përpara secilit prej lojtarëve, vendoset një tabelë, nga e cila dalin pikat e thonjve (si në yogis). Një mollë është ngjitur në rrip për secilin pjesëmarrës me një litar. Molla duhet të varet në nivelin e, për shembull, gjunjët, gjëja kryesore është që të gjithë janë të njëjtë. Tani pjesëmarrësit duhet të mbjellin mollën e tyre në thonjtë sa më shpejt të jetë e mundur.

Konkursi "Hartat"

Do t'ju duhet: dy letra nga kuverta e lojës. Vizitorët ndahen në dy skuadra, të rregulluara sipas parimit të "burrit-grua", secilit ekip i jepet një kartë loje. Lojtarët duhet ta kalojnë shpejt këtë kartë njëri -tjetrit nga goja në gojë (pa e prekur kartën me duart e tyre). Skuadra e parë që kalon kartën nga lojtari i parë në fitoren e fundit.

Konkursi "Floktar"

Ju do të keni nevojë: shumë lidhëse flokësh me ngjyrë. Gratë po konkurrojnë. Çdo grua zgjedh një burrë për të cilin duhet të krijojë një super flokë. Për ta bërë këtë, pjesëmarrësit përdorin lidhëse flokësh për të bërë shumë kreshta për burrat. Loja është duke u zhvilluar për një kohë. Pas periudhës së specifikuar (për shembull, një minutë ose koha kur muzika luan, etj.), Konkursi përfundon, dhe gruaja që arriti të krijojë më shumë tufë konsiderohet fituese.

Maratonë vallëzimi

Guests janë të ftuar të kërcejnë nën muzikë të gjallë ndërsa hedhin një lodër ose një tullumbace përreth. Muzika periodikisht do të ndalet, dhe kushdo që ka një lodër në duart e tij në këtë moment do të duhet të thotë një dëshirë të Vitit të Ri.

Krah i gjatë

Për këtë konkurs, përdoren gërvishtjet e shpinës ose thjesht shpatullat e fëmijëve. Me ta, lojtarët do të duhet të përshtatin topin e Krishtlindjeve në vendin e caktuar. Kush e bën atë më shpejt fitoi.

Ishulli i përrallave

Pritësit e mbrëmjes përgatisin artikuj që mund t'i përkasin heroit të ndonjë përrallë. Për shembull, çizme (Puss në çizme), kapak me shirita (Pinocchio), shishe (xhini), pendë të kuqe (Cockerel - Krehër i artë), etj. Të gjitha këto sende futen në një qese, dhe prezantuesi i nxjerr ato një nga një Me Vizitorët duhet të marrin me mend se kush e zotëron këtë apo atë gjë. Ai që e merr me mend duhet të thotë një dëshirë të Vitit të Ri, por vetëm në zërin e atij që e mori me mend personazh përrallash... Më artistët shpërblehen me një dhuratë. Pjesës tjetër të pjesëmarrësve u jepen çmime të vogla të paharrueshme.

Një çantë me dhurata

Kjo lojë luhet nga Santa Claus.
Ai thotë: -Do të shkoj në festën e Vitit të Ri dhe po marr me vete në një thes: një arush pelushi, një zhurmë ...
Garuesi tjetër duhet të përsërisë fjalët e tij dhe të shtojë një temë tjetër. Pas kësaj, një person tjetër merr stafetën, dhe kështu me radhë në një rreth derisa dikush të mund të listojë të gjitha sendet e grumbulluara në çantë. Dhurata merret nga personi që ishte i fundit që përfundoi detyrën.

Program lajmesh

Pjesëmarrësve u jepen karta me nga pesë fjalë secila. Në 30 sekonda, ata duhet të dalin me një fjali për një ngjarje në botë në mënyrë që të përmbajë informacion gjithëpërfshirës për këtë ngjarje, dhe përveç kësaj, të gjitha fjalët e specifikuara do të përdoren. Këto fjalë mund të përkthehen në çdo pjesë të fjalës.

1) Kina, Afrikane, rroba banje, biologji, damë;
2) Brazil, reshje bore, raketë, deklaratë, peshkaqen;
3) Uzbekistan, ujëvarë, shesh patinazhi, epidemi, ari;
4) Antarktida, thatësira, struci, raketa, goditje.

Xhirimi i ngadalësuar

Konkurrentët duhet të përshkruajnë situatat e mëposhtme në lëvizje të ngadaltë:

Prerje dru zjarri;
- marrja e një veze nga një fole pule;
- dëmtimi dhe fashimi i gishtit;
- kositja e barit dhe mbledhja e tij në kashtë.

Deklarata e dashurisë

Katër djem duhet t'i deklarojnë dashurinë e tyre katër vajzave, por mënyra e të folurit dhe lëvizja e tyre duhet të korrespondojë me sjelljen e tyre:

Fëmijë 4 vjeç;
-adoleshent 12-vjeçar;
-një djalë 18 vjeç;
-një burrë 70-vjeçar.

Gëzuar Festat!

Necessaryshtë e nevojshme të dalësh me tekstin e kartolinës së urimit të dërguar në adresën e shefit me rastin e festimit:

Dita e Joformalëve;
- Dita e mbrojtjes së të drejtave të të papunëve;
- Dita e pavarësisë nga paratë;
- Dita e Solidaritetit të Alkoolikëve Anonimë.

Konkursi i shpalljes

Pjesëmarrësve u kërkohet të hartojnë një tekst reklamash të përbërë nga disa fjali koncize:

Rreth marrjes me qira të një pushkë sulmi kallashnikov;
- për blerjen e një qyteti;
- për shkëmbimin e vendeve të vendbanimit;
- humbja e një çorape, etj.
Fituesi është ai reklama e të cilit do të jetë më interesanti dhe origjinali.

Vallëzimi i rrumbullakët i Vitit të Ri

Të ftuarit ndahen në ekipe, pas së cilës ata janë të ftuar të përshkruajnë një vallëzim të rrumbullakët rreth pemës së Krishtlindjes në një skenë, të organizuar nga:

Në një spital psikiatrik;
- në polici;
- në kopshtin e fëmijëve;
- në ushtri.
Duhet të portretizohet në mënyrë që të kuptoni personazhet. Çmimi jepet për artin dhe zgjuarsinë.

Intervistë

Çiftet thirren për këtë konkurs. Ata do të duhet të portretizojnë skenën e intervistës. Për ta bërë këtë, në secilën palë, një person do të luajë rolin e një gazetari, dhe tjetri si një i intervistuar:

Njeriu që shpiku frenën e përjetshme;
- fituesi i konkursit "Dhia më e mirë";
- baterist i punës luftarake;
- një specialist në lojën e shisheve.



Secili pjesëmarrës merr një fletë letre dhe një stilolaps (laps) dhe në 12 sekonda duhet të vizatojë në fletën e tij të letrës sa më shumë sende të Vitit të Ri (pemë, top, burrë dëbore, dhuratë, Olivier, dhe kështu me radhë). Pjesëmarrësi që mund të tërheqë më shumë artikuj të Krishtlindjeve në 12 sekonda do të fitojë dhe do të marrë një çmim.

Oh, ky është një film i Vitit të Ri

Prezantuesi thërret fraza tërheqëse nga filmat e Vitit të Ri, dhe filmat janë të përzier: si sovjetikë, ashtu edhe modernë, dhe rusë, dhe të huaj. Kush i merr me mend filmat më shumë se të tjerët do të fitojë. Shembuj të frazave: "Çfarë është e sëmurë, çfarë është në dashuri - për mjekësinë është e njëjtë" - Magjistarët, "Ka 15 njerëz në këtë shtëpi, por për disa arsye të gjitha problemet janë vetëm për shkakun tuaj" - Vetëm në në shtëpi, "Shpreso për Santa Claus, por mos ec përpara"- Yolki, "A ka jetë në Mars, a ka jetë në Mars- kjo është e panjohur për shkencën"- Nata e karnavalit dhe kështu me radhë.

A besoni në shenjat e Vitit të Ri?

Prezantuesi përgatit një përshkrim të shenjave të ndryshme për Vitin e Ri, me një përzierje të së vërtetës dhe të shpikurit. Nga ana tjetër, ai i lexon secilit prej të ftuarve sipas një shenje, dhe ai përgjigjet nëse beson apo jo. Ai që mendoi më saktë fitoi. Shenja të përafërta: grisja e një fustani në Vitin e Ri - për një romancë pasionante, po apo jo? (po), në Kubë, në Vitin e Ri, 12 rrush përgatiten për secilin mysafir, ato duhet të hahen gjatë zileve dhe nën çdo rrush për të bërë një dëshirë që sigurisht do të realizohet, po apo jo? (po), në Qipro ata e shohin vitin e vjetër në errësirë ​​të plotë dhe ndezin dritën vetëm me fillimin e vitit të ri, po apo jo? (po), në Kinë, një flutur duhet të fluturojë në shtëpi për Vitin e Ri, po apo jo? (jo) dhe kështu me radhë.

Mos me thuaj te verteten

Për këtë konkurs, prezantuesi duhet të përgatisë pyetje të ndryshme me temën e Vitit të Ri, për shembull, çfarë veshin të gjithë njerëzit për festën? cila sallatë konsiderohet të jetë një simbol i Vitit të Ri? çfarë nisin njerëzit në qiell për të festuar Vitin e Ri? etj Prezantuesi bën pyetje të tilla shpejt dhe me shkathtësi, duke kërkuar të njëjtën përgjigje. Vetëm secili mysafir duhet të mbajë mend se përgjigja duhet të jetë e pasaktë, domethënë jo e vërteta. Ai që jep përgjigjet e sakta - në fund të konkursit, përmbush dëshirat e ndryshme ose reciton poezi.

Numri i preferuar

Secili nga të ftuarit shkruan numrin e tij të preferuar ose numrin që vjen në mendje në një copë letër. Pastaj prezantuesi njofton se tani ai do të bëjë secilën pyetje me radhë, përgjigja e së cilës do të jetë numri i shkruar në fletë, domethënë mysafiri duhet t'i përgjigjet pyetjes së ngritur duke marrë fletën me numrin e shkruar dhe duke e thirrur me zë të lartë këtë numri. Pyetjet mund të jenë të natyrës së mëposhtme: Sa vjeç jeni? Sa herë në ditë preferoni të hani? Sa gishtërinj keni në këmbën tuaj të majtë? Sa ju peshojnë? etj

Hajduti i Vitit të Ri

Hajduti i Vitit të Ri zgjidhet midis mysafirëve. Të gjithë mysafirët me ndershmëri mbyllin sytë, dhe rrëmbyesi hyn në dhomë dhe vjedh 3 ose edhe më shumë sende të Vitit të Ri, për shembull, një orë, një yll nga një pemë e Krishtlindjes, një shportë me mandarinë nga tryeza. Pas kësaj, të gjithë mysafirët hapin sytë, shikojnë përreth dhe fillojnë të pyesin se çfarë saktësisht zuzari ka rrëmbyer. I ftuari që është i pari që hamendëson se çfarë do të fitojë saktësisht rrëmbyesi i Vitit të Ri.

Viti i ri në rimë

Secili mysafir nga ana tjetër nxjerr fantazinë e tij nga çanta, në të cilën tregohen 4 fjalë të temës së Vitit të Ri. Detyra e secilit pjesëmarrës është të hartojë rimën e tij për secilën fjalë, për shembull, Santa Claus - Partos, Snow Maiden - pula, tingujt - duelistët, fije dëbore - mandarinë, etj. Por, këtu prezantuesi i befason të gjithë dhe njofton se tani ju duhet të kompozoni një katërkëndësh të Vitit të Ri, duke përdorur fjalët dhe vjershat tuaja për ta. Mysafiri që merr vjershën më qesharake dhe më të bukur do të marrë një çmim.

Thirrja e mandarinës

Faza e parë e konkursit konsiston në faktin se secili pjesëmarrës merr një mandarinë dhe me komandën "filloni" fillon ta qëroni atë, dhe pastaj ta ndani atë në feta të veçanta. Kush është i pari, ai është një shok i shkëlqyeshëm, merrni një çmim. Dhe pastaj fillon faza e dytë: secilit pjesëmarrës i lidhen sytë dhe i jepet e njëjta kruese dhëmbësh. Të gjitha feta mandarinë janë të vendosura në një tryezë ose karrige (në një rreth). Pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth ose gjysmërreth dhe, në komandën e fillimit, fillojnë të mbledhin mandarina në kruese dhëmbësh. Kush godet më shumë feta mandarinë në 1 minutë është fituesi.

Profesioni për Vitin e Ri

Me komandën e prezantuesit, secili mysafir duhet të bëjë listën e tij të profesioneve njerëzore për Vitin e Ri dhe sa më krijuese të jenë profesionet, aq më mirë. Kush mund të bëjë listën më të gjatë në një minutë profesione të pazakonta, të tilla si, për shembull, një pastrues mandarine, një pallto, një peshkatar shampanje, e kështu me radhë, ai pjesëmarrës do të marrë një çmim.

Dorezë gazmore

Vizitorët qëndrojnë në një rreth të madh pranë pemës së Krishtlindjes, tingujt e muzikës së gëzuar të Vitit të Ri dhe një dorashkë me fantazma shkon në një rreth. Prezantuesi mund të fikë muzikën në çdo kohë, duke u përpjekur ta bëjë atë në mënyrë që secili nga të ftuarit të ketë një dorashkë. Mbi të cilët ndalet muzika, ai nxjerr një fantazmë nga dorashka dhe kryen një veprim të caktuar, për shembull, vallëzon një hopak ose shndërrohet në një president dhe uron njerëzit e tij, ose ndoshta ulet në një spango ose puth një fqinj. Në përgjithësi, konfiskimet mund të jenë absolutisht çdo gjë (gjithçka varet nga kompania).

Ne sjellim në vëmendjen tuaj lojërat e Vitit të Ri për të krijuar një atmosferë të relaksuar në sallë, për të "ngrohur" auditorin dhe për të rritur audiencën Keni një humor të mirë, si dhe për të përgatitur mysafirë për konkurse dhe argëtime të tjera.

Skriptet e gatshme për kërkimin. Informacioni i detajuar mund të shihet duke klikuar në foton e interesit.

Clapper-mbajtës-këngë

Santa Claus dhe Snow Maiden po lexojnë urime per vitin e ri dhe të ftuarit bëjnë atë që thotë teksti.

At Frost:

Gëzuar Vitin e Ri,
Ju uroj lumturi, gëzim!
Le të jetë në Vitin e Ri
Të gjithë janë në humor të mirë
Kështu që gjithçka është me zë të lartë
Le të duartrokasim duart!

Snow Maiden:

Kështu që paratë rrjedhin tek ne,
Dhe vetëm miliona
Merrni gjithçka së shpejti
Për diçka të gjelbër!

At Frost:

Dhe kështu gjatë gjithë vitit
Ata ishin të gjithë të shëndetshëm
Trokit shpejt
Shishe me pije alkoolike!

Snow Maiden:

Kështu që për burrat ishim
E bukur dhe e dëshirueshme
Gratë, merreni
Për diçka prej druri!

At Frost:

Le të mos kemi
Në vitin e telasheve që vijnë
Pra, le të marrim
Ne jemi të gjithë për ngjyrën e kuqe!

Snow Maiden:

Për të rritur pagën
Ne të gjithë kemi tre herë
Mbahu pas shefit
Më të fortë na duhen të gjithëve!
(ose ky opsion:
Për të rritur pagën
Ne të gjithë kemi tre herë
Mbani paratë tuaja
Më të fortë na duhen të gjithëve!)

At Frost:

Dhe kështu që ne kemi një festë
I gëzuar dhe plot gjallëri
Ne të gjithë do të bërtasim tri herë
Sigurisht, Gëzuar Vitin e Ri!

Ushtrimi i Vitit të Ri

Ashtu si në lojën e mëparshme, mysafirët bëjnë atë që thotë nikoqiri (ose Santa Claus).

Pritësi (Santa Claus):

Unë ju sugjeroj të bëni ushtrimet tuaja,
Shumë qesharake - kështu, për relaksim.
Në fund të fundit, viti i Rat po vjen tek ne, mos harroni
Qëndroni pak në këtë rol të gjithë së bashku (ne përfaqësojmë një miu)
Ne e kalojmë Vitin e Derrit me dorën tonë ... (tundim dorën si lamtumirë)
Dhe ne e takojmë vitin e Rat me një tjetër ... (tundim dorën tjetër, duke mirëpritur)
Ne do të hapim shpirtrat tanë drejt fatit ... (ne ngremë supet)
"Përshëndetje" do t'i themi ëndrrës së dashur ... (themi)
Ne i godasim këmbët - le të largohet trishtimi ... (ne shkelim)
Përplas duart - le të vijë argëtimi ... (duartrokas duart)
Le të duartrokasim së bashku ... (duartrokitje)
Duhet t’i urojmë të gjithëve Gëzuar Vitin e Ri! (duke bërtitur)

Imazhi "Santa Claus po vjen tek ne!"

Kjo lojë e ngrohjes është e përkryer për të "ngrohur" auditorin; përveç kësaj, mund të mbahet menjëherë para shfaqjes së Santa Claus dhe Snow Maiden dhe të përfshijë të gjithë të pranishmit në të, për shembull, gjatë një pushimi vallëzimi.

Pritësi fton mysafirët të qëndrojnë në këmbë në mënyrë që të mos ndërhyjnë me njëri -tjetrin dhe të thërrasin Santa Claus jo në mënyrën e zakonshme, por me ndihmën e një vallëzimi të gëzuar. Detyra e lojtarëve është të portretizojnë një rimë të Vitit të Ri me një pantomimë:

Santa Claus po vjen, po vjen tek ne,
Santa Claus po vjen tek ne!
Dhe ne e dimë atë Santa Claus
Ai na sjell dhurata! Urime!

Të gjitha fjalët dhe frazat zëvendësohen me gjestet e duhura:

"Shkon"- duke ecur në vend,
"At Frost"- përshkruhet një mjekër (një dorë me gishta të përhapur aplikohet në mjekër)
"tek ne"- një gjest që tregon veten
"E dimë"- gisht në ballë
"ne"- një gjest që tregon të gjithë mysafirët (krahët e shtrirë)
"Mban"- përshkruar si duke mbajtur një qese mbi supet
"e pranishme"- secili përshkruan gëzimin dhe kënaqësinë
"Uroj!"- të gjithë duartrokasin dhe kërcejnë (shkel këmbë)

Bettershtë më mirë të ndryshoni gradualisht fjalët në gjeste: së pari, përshkruhet një fjalë, pastaj dy, dhe kështu me radhë - derisa të mbeten vetëm gjestet. Ky argëtim shoqërohet me një shoqërim të mrekullueshëm muzikor.

Kur rima "thuhet" plotësisht, Santa Claus dhe Snegurochka shfaqen dhe fillojnë programin e tyre.

Nëse ju pëlqeu kjo ide, mund të merrni ndonjë rimë dhe të dilni me detyrat tuaja argëtuese.

Chagalka "Rruga drejt Vitit të Ri"

Pritësi lexon tekstin, të ftuarit rreshtohen dhe hapin në momentin e duhur.

Drejtues:

Rruga drejt Vitit të Ri ju pret,
Dhe ai do të kalojë gjithë vitin përgjatë tij,
Kushdo që merr atë që nevojitet.
Në Vitin e Ri shkojmë në një turmë ...
Morët gjithçka me vete?
Nëse shëndeti është marrë,
Bëni një hap përpara më gjerë!
A po marrim humor?
Së bashku me ju, ne bëjmë një hap!
Merrni probleme? .. Epo, mjerisht -
Ju nuk duhet të dilni përpara!
Dhe kush guxoi të merrte
Ju do të duhet të dorëzoheni përsëri!
Ne do të rrëmbejmë disa para, sepse ata
Ne duhet të ndikojmë në jetën tonë.
Shpresa gjithashtu duhet të merret
Someshtë disi më argëtuese të ecësh me të!
Marrim dashuri? Vetvetiu!
Ne nuk mund të jetojmë me ty pa të.
Sa nipër e mbesa keni, fëmijë?
Sipas numrit të tyre, ju ndërmerrni hapa shpejt!
Kush do të marrë miqësinë në rrugë me të -
Ai me guxim bën një hap të tërë përpara!
Dhe kush guxoi të merrte bluzat?
Unë do t'ju kërkoj të ktheheni prapa!
Dhe lumturia nuk do të na dëmtojë.
Le të shoqërojë të gjithë
Dhe do të hyjë në çdo shtëpi -
Le të ecim një hap përpara!
Tani kthehuni tek njëri -tjetri
Dhe përqafoje fort!
Festoni Vitin e Ri me ju së bashku
Dhe ecni përgjatë rrugës së tij.
Përpara! Pavarësisht nga fatkeqësitë!
Urime Viti i Ri te gjitheve!

Flapper-stomper "Kompania jonë është më ..."

Argëtim i mirë masiv për të krijuar një humor pozitiv në mbrëmjen e hershme ndërsa mysafirët janë ulur në tryezë. I përshtatshëm për të dy ngjarje korporative dhe për një festë në shtëpi.

Pritësi: Le të shohim se çfarë lloj kompanie kemi sot. Dhe ne do ta kontrollojmë me duartrokitje. Unë do t'i quaj epitetet, dhe ju, nëse korrespondojnë me karakteristikat e kompanisë tuaj, do të duartrokisni.

Për shembull, unë them: kompania jonë është më qesharake. Nëse është kështu, ju duartrokisni së bashku; nëse nuk mendoni kështu, atëherë vulosni këmbët tuaja.

Kështu që kompania është këtu sot më së shumti... (lexoni opsionin e sugjeruar më poshtë):

  • Interesante
  • E zakonshme
  • Miqësore
  • Dembel
  • Mirë
  • I gëzuar
  • Kohezive
  • I mërzitshëm
  • Punim i orës
  • E dëmshme
  • Artistike
  • Klasë
  • I shkathët
  • I mërzitshëm
  • Aventurier
  • I organizuar
  • Punë e vështirë
  • I ngadaltë
  • I denjë për plotësimet më lajkatare
  • I paorganizuar
  • Dhe ... më modeste!

Duke duartrokitur dhe shkelur së bashku, të ftuarit do të gëzohen dhe do të vijë një atmosferë më e qetë.

Ngrohja "Ndërroni vendet"

Pritësi: Le të ngrohemi pak! Për të filluar, ne të gjithë qëndrojmë në 2 rreshta përballë njëri -tjetrit, dhe pastaj kujtojmë se çfarë keni ardhur, cilat janë sytë tuaj dhe ngjyrën e flokëve tuaj. Unë përmend disa cilësi, dhe nëse e keni këtë cilësi, atëherë ju, duke kërcyer në muzikë, lëvizni bukur dhe me elegancë në një kolonë tjetër; nëse nuk e keni këtë cilësi, atëherë qëndroni dhe vallëzoni bukur në vend. Pra, le të fillojmë:

  • Ata me sy kafe ndryshojnë vendet
  • Ata që arritën të pinë sot ndryshojnë vendet
  • Bjondet dhe Biondet Shkëmbejnë Vendet
  • Ata me sy të gjelbër ndryshojnë vendet
  • Ata që bëhen të gjelbër nga mërzia ndryshojnë vendet
  • Ata që duan të kërcejnë ndryshojnë vendet
  • Ata që erdhën me fustane ndërrojnë vendet
  • Ata që janë deri në gju në det ndryshojnë vendet
  • Ata që do të argëtohen sot po ndryshojnë vendet