Lojëra me fjalë për 8 Mars për fëmijët parashkollorë. Kush do ta fryjë tullumbace më shpejt

NENA DEMLE

Siç e dini, nënat shpesh veshin foshnjat e tyre, por çfarë ndodh nëse ndryshoni vende?

Për këtë konkurs, duhet të përgatisni një çantë ose shportë me gjëra. Gjërat më qesharake janë, aq më interesante - bluza me vizatime qesharake, pantallona të mëdha, kapele qesharake, shalle, çorape me gropa etj.

Disa çifte quhen - nëna me fëmijë. Fëmijët kanë nevojë, ndërsa muzika po luan, të marrin sende të veshjeve nga çanta dhe t'i vendosin nënës së tyre, e cila nuk ndihmon në asnjë mënyrë në këtë proces. Nënave mund t’iu lidhen sytë në mënyrë që të mos kenë frikë para kohe. Pastaj nënat e tjera me fëmijë zgjedhin nënën më "elegant".

Qull i shijshëm

Çfarë ndodh nëse nëna papritmas refuzon të hajë vetë? Ne do të duhet ta ushqejmë atë. Dhe për ta bërë argëtim shikimin, ju duhet t'i mbyllni sytë tek fëmijët. Po, po, nënat kanë pjata me qull në duart e tyre, dhe fëmijët kanë lugë dhe blinds. Skuadra që ka më pak qull të njomur në të gjithë fytyrën fiton.

ARTIST

Nënat tona kanë shumë talente, dhe, natyrisht, ato mund të tërheqin bukur. Nënave u jepen balona të fryra dhe stilolapsa. Për një kohë të caktuar, nënat duhet të tërheqin djemtë ose vajzat e tyre të preferuara në topa. Juria zgjedh portretin më të ngjashëm.

DREJTAT E AFTSUARA

Nënat mund të bëjnë gjithçka, dhe le ta provojnë. Për këtë garë duhet të përgatisni një palë doreza boksi. Në to, nëna duhet të shpalosë karamelet. Nëse një nënë nuk ka sukses, një nënë tjetër i vjen në ndihmë. Dhe nëse përgatitni disa palë doreza, mund të zhvilloni një konkurs shpejtësie.

FUTBOLL FUN

Një top i lehtë ose tullumbace e madhe vendoset në mes të sallës. Fëmijët, nga ana tjetër, me sy të lidhur, ecin disa hapa përpara dhe godasin topin.

Bijat-nënat

Fëmijët janë të ndarë në çifte - një djalë-vajzë, që portretizojnë babanë dhe nënën. Në disa tavolina, edukatorët vendosin kukulla, rroba kukullash dhe krehje paraprakisht. Fituesi është çifti që arrin të "mbledhë foshnjën" në kopsht më shpejt se të tjerët - të vishen dhe të krehin flokët.

SHKO MAMA PR PUN

Për këtë konkurs, çanta, pasqyra, buzëkuqë, rruaza, shalle dhe kapëse shtrihen në tavolina. Në sinjal, vajzat duhet të vendosin kozmetikë, të vënë bizhuteri dhe, duke vënë gjithçka në çantën e tyre, të vrapojnë për të "punuar".

ZBULO MAMA

Prezantuesit i fshehin të gjitha nënat pas një ekrani. Fëmijëve të nënave u tregohen vetëm duar, me anë të të cilave duhet të merren me mend.

MBYLLENI AKSIONET

Dhe tani ky është rasti:
Duhet të varni shamitë
Për tu tharë deri natën.
Prandaj, për t'ju ndihmuar
Le ta telefonojmë mamanë së shpejti.

2 ekipe. Secila skuadër ka nga 1 nënë dhe 2 vajza. Nënat mbajnë një litar të gjatë, një vajzë mban 1 shami të një ngjyre të caktuar nga një legen i zakonshëm, tjetra ia bashkon litarit me një kapëse rrobash. Ekipi tjetër bën të njëjtën gjë, por vajzat varen shami në një ngjyrë të ndryshme. Ekipi i parë që varet shamitë fiton).

Gëzuar fshesë

2 ekipe marrin pjesë në lojë - 4 gjyshe dhe 4 fëmijë. Midis kunjave të vendosur, duhet të mbani një tullumbace me një fshesë. Kush është më i shpejtë është fituesi.

BROOM FUNNY DHE GUMI FUNNY

Fëmijët qëndrojnë në një rreth dhe shpejt kalojnë një top, një fshesë me njëri -tjetrin. Ne zbukuruam fshesën, varëm një hark mbi të.

Ju rrokullisni një top të gëzuar (fshesë)
Shpejt - shpejt nga dora në dorë,
Kush ka një top qesharak (fshesë),
Ai do të kërcejë me mamanë për ne

Fëmija që ka një fshesë fton nënën e tij për të kërcyer.

GARA PEA

Numri i lojtarëve: ndonjë. Opsionale: gota dhe pjata për numrin e lojtarëve, ndeshje, bizele

Në tryezën para nënave ka filxhanë dhe pjatanca, pranë çdo filxhani ka 2 ndeshje. Ka 12 bizele në çdo disk. Nënat duhet të përdorin shkrepëse për të transferuar bizelet nga pjata në gotë.

KUSH VIDHON NOMN M SHPEJT

Kavaletat nxirren në shoqërim të muzikës. Ata kanë letër të bashkangjitur. Fëmijët, sa më shpejt të jetë e mundur, i tërheqin nënat e tyre me shënjues. Pastaj vizatimet u paraqiten nënave dhe gjysheve.

MERR CANDY

Një tavolinë është vendosur në qendër, në këmbët e së cilës janë lidhur litarë me një shkop në fund. Candmbëlsira ka në tryezë. Lojtarët me komandë fillojnë të mbështjellin tela rreth shkopit. Fituesi është ai që arriti në karamele më shpejt.

KUSH DO T SE SHIKOJORE M B SHUM Topa në çantë

Loja përfshin 2 vajza. Ata fshijnë me "plehra" letrash "pluhuri" - balona të shpërndara nëpër sallë, secila në rrathën e vet.

Blobs

Props: katër topa të vegjël me shumë ngjyra me fije të trasha leshi me një bisht prej 5 metrash.

Ka katër karrige në sallë, në të cilat shtrihen topa me fije me bisht 5 metra të gjatë. Thuhen dy gjyshe dhe dy nipa dhe mbesa (mbesa). Dy (gjyshja dhe mbesa) ulen në karrige në njërën anë të sallës, dy pjesëmarrës të tjerë në lojë ulen në anën tjetër të sallës. Pjesëmarrësit në lojë marrin topa nga karriget. Në sinjal, pjesëmarrësit në lojë fillojnë të mbështjellin një bisht fije rreth topave të tyre. Fituesi është ekipi anëtarët e të cilit janë të parët që mbështjellin fijet në topa. Loja luhet 2 herë.

UJI JOGURT E GJYQS

Për të luajtur 3 kos, 3 lugë, 3 peceta, 3 biberona. Kush do ta ushqejë gjyshen më shpejt.

VESHJA E BIRIT P FORR TAL SHNUAR

Me sy të lidhur, vishni rrobat për fëmijën - një kapelë, pallto, shall, dorashka, çizme.

Mbledhni LULEIN

Ka 5 lule me shumë ngjyra në dysheme, fëmijët mbledhin petale të së njëjtës ngjyrë në muzikë.

MERRNI UJIN N A LUG

Fëmijët janë të ndarë në dy ekipe: djem - "Gingerbread", vajza - "wembëlsirat", qëndrojnë në dy radhë, pranë secilit ekip ka një kovë me ujë. Tinguj muzike. Fëmija mbledh ujë me kovë me një lugë druri dhe, duke u përpjekur të mos e derdhë, e mban me kujdes ujin në një filxhan plastik transparent, pastaj kthehet dhe ia kalon lugën lojtarit tjetër. Me fundin e muzikës, shikoni kush ka më shumë ujë në gotë?

FJAL TENDERI

Fëmijët ftojnë prindërit e tyre dhe të gjithë qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi thotë një fjalë të butë për nënën dhe ia dhuron tullumbace asaj që qëndron pranë tij. Ai thotë një fjalë të butë dhe e kalon topin. Kush nuk e ka emëruar fjalën është jashtë loje. 2-3 njerëzit e mbetur fitojnë, ata shpërblehen me topa.

GJENI NENEN TUAJ

Së pari vajzat luajnë me nënat e tyre, pastaj djemtë. Fëmijët janë rrethi i brendshëm, nënat janë jashtë. Në muzikë, të gjithë shkojnë në një rreth (nënat në një drejtim, fëmijët në tjetrin), në fund - fëmijët po kërkojnë nënën e tyre. 1 herë - fëmijët po kërkojnë nëna, atëherë nënat po kërkojnë fëmijë.

KUSH E INFLERON topin më shpejt

Numri i lojtarëve: 2-4. Opsionale: balona sipas numrit të pjesëmarrësve.

Secilit i jepet një tullumbace. Në sinjal, fëmijët fillojnë t'i fryjnë ato. Lojtari që fryn më shpejt topin fiton.

NOMN SHKUAR P TOR PUN

Dekorata të ndryshme, produkte kozmetikë dhe një pasqyrë vendosen në tavolinat përpara vajzave. Detyra është të portretizoni nënat tuaja.

MUZIKA MOST E SHTM

Nënat këndojnë një këngë për fëmijë në kolonën zanore, tingulli fiket periodikisht. Detyra nuk është të humbni ritmin dhe të vazhdoni të këndoni. Nënave u jepen medaljet më muzikore.

NDIHMO P MOR L MOVIZJEN E Blerjes së Nënës

Nënat shpesh duhet të bëjnë pazar, pazar. Dhe ndonjëherë ka shumë blerje. Por djemtë tanë janë të lumtur të ndihmojnë nënat e tyre. Le të shohim se si ata e bëjnë atë.

Aksionet e thurjeve

Një litar është ngjitur midis dy karrigeve, topat janë të lidhur në litar me tela. Ju duhet të lidhni shami në këto topa. Kush e merr më shpejt, ai fitoi. Ju mund ta ndërlikoni lojën duke lëshuar dorashka.

SHTAT NANTS

Zgjedhen dy ekipe, secili me shtatë vetë dhe dy baballarë thirren. Baballarët janë ulur në një karrige nga secila ekip, dhe fëmijët që janë më të shpejtë vishen baballarët.
1 - çorape
2 - kapak
3 - bibë
4 - ushqen me qull
5 - pije nga një shishe
6 - jep një bedel
7 - gjëmim

BORE

Janë 2 ekipe me nga 5 persona secili. Ata rreshtohen njëri pas tjetrit. Secili pjesëmarrës mban një pjesë të lules - bërthamën, kërcellin, 3 petale. Në anën tjetër ka rrathë të lëndinës. Në sinjal, fëmijët vrapojnë me radhë në livadhin e tyre, duke përhapur një lule dëbore. E kujt do të lulëzojë më shpejt? Isshtë e mundur të organizohen 3 ekipe.

RECETA E BORSCH

Ne e shënojmë kohën me orë të tëra; gjatë kësaj kohe, babai duhet të shkruajë një recetë për borscht. Pastaj baballarët lexojnë me radhë. Në fund, prezantuesi thotë: "Nënat fituan. Si do të gatuani supë pa ujë?"

EMRI I GRAVE

Thirren 2 ekipe baballarësh. Ata këndojnë me radhë rreshta nga këngë në të cilat tingëllon emri i një gruaje. Ekipi i fundit që do të interpretojë këngën do të fitojë.

GJENI GJINGRAT E NOMNS

Mësuesi paraprakisht, në fshehtësi nga fëmijët, mbledh rruaza, një orë, një shami, etj. Gjatë lojës, ai pyet: Gjëja e nënës së kujt?

GJENI NENEN TUAJ

Nënat ngrihen në një rreth. Fëmijët janë të shpërndarë në qendër të rrethit. Luan muzikë - fëmijët kërcejnë. Me përfundimin e muzikës, fëmijët mbledhin poshtë dhe mbyllin sytë me pëllëmbët e tyre. Në këtë kohë, nënat ndryshojnë vendet. Në sinjal, fëmijët hapin sytë dhe ... "Kush do ta gjejë dhe përqafojë nënën e tyre më shpejt?"

Lidhni harqet

Para festës, lidhni 14 shirita në një litar të gjatë 6-7 metra në mënyrë që dy skajet të varen. Lidhni shiritin e 15 -të në qendër të litarit me një hark. Ata thërrasin 2 baballarë që qëndrojnë në të djathtë dhe të majtë të litarit. Me urdhër, secili baba fillon të lidhë harqet, duke lëvizur në qendër të litarit, ku harku është i lidhur. Fituesi është ai që lidh shpejt harqet me gëzof dhe shkon në qendër.

BUTONI

Kush do të qepë butona më shpejt dhe më mirë. Vështirësia është se butonat janë prerë nga kartoni dhe kanë një diametër prej 20 cm

SALONI I BUKURIS

Nënat janë të ftuara të vizitojnë një sallon bukurie, ku floktarët e rinj do t’i bëjnë ato të jashtëzakonshme. Nënat (çdo numër) ulen në karrige dhe mbajnë në duar një fletë vatmat me madhësi A-3, në të cilën pritet një vrimë për fytyrën dhe vizatohet skica e qafës. Fëmijët përdorin një shënues për të vizatuar modele flokësh. Pastaj do të ketë një shfaqje mode të modeleve të flokëve.

NDIHMSIT E NOMNS

Nënat ulen në karriget e larta me një shportë në prehër. Prezantuesi shpërndan ëmbëlsira të rreme nëpër sallë. Fëmijët duhet t’i sjellin nënës së tyre një karamele, për çdo karamele fëmija puth nënën në faqe. Kush sjell më shpejt dhe më shumë fitoi!

LOJ W ME VESHJE

Dy nëna duhet të vendosin kapëse rrobash tek fëmijët e tyre dhe t'i heqin me sy të lidhur, kush është më i shpejtë. Fëmijët ndërrohen në heshtje, nënat heqin kapëset e rrobave nga fëmija i dikujt tjetër.

GJENI NJ FMIJ

Dy quhen: një palë nënë dhe fëmijë. Nënat dhe fëmijët qëndrojnë në skajet e kundërta të sallës. Mami i ka lidhur sytë. Fëmijët bërtasin "Mami, unë jam këtu". Nënat duhet ta gjejnë fëmijën e tyre me zë.

SHKELQOJN NA GOZN

Djemtë janë të ftuar, ata janë burra të ardhshëm, ata tashmë mund t'i ndihmojnë nënës së tyre thonjtë me çekiç. (Çekiçi është i vogël. Gozhda tashmë është gozhduar pak në copën e drurit). Shtë e rëndësishme t'i kushtohet vëmendje jo shpejtësisë së bllokimit, por saktësisë, hollësisë dhe kujdesit. Mësuesi siguron fëmijën. Ekziston një dëshirë për të ndihmuar nënën dhe një dëshirë për të bërë punën në mënyrë efikase, pa nxitim.

Ne e trajtojmë gjyshen

Thuhen 2 gjyshe, 2 nipër e mbesa.

Në tryezë ka furnizime mjekësore: termometra, pilula, shalle të ngrohta, kavanoza me mjaltë, reçel, bimë medicinale. Si dhe objektet që tërheqin vëmendjen: çdo (biberon për fëmijë, lodra, etj.). Mbesa duhet të zgjedhë ato sende me të cilat mund të kurosh gjyshen tënde të sëmurë.

KOLEGJI

Për këtë konkurs, ju duhen boshllëqe: fotografi të prera nga revistat me sy, hundë, gojë, flokë, veshë, etj.

Thirren disa djem (numri varet nga sa pjesë të prera janë përgatitur). Në një fletë letre ju duhet të "mblidhni" një portret të nënës tuaj (ose një zonje të bukur) me ndihmën e detajeve dhe ngjitësit. Pjesët mund të shpërndahen në mënyrë të barabartë menjëherë, ose mundeni, duke ndezur elementin e konkurrencës, t'i lini në një tabaka - lërini t'i gjejnë me shpejtësi.

NENA KUJDES

Çdo nënë e njeh shumë mirë fëmijën e saj - ky është një fakt. Por ky fakt duhet kontrolluar edhe një herë. Thirren dy nëna me fëmijë. Nënat dalin dhe u lidhen sytë. Tek fëmijët, diçka ndryshon në pamjen e tyre - butoni zbërthehet, rripi hiqet, flokët krehen në një mënyrë tjetër, etj. Atëherë nënat duhet të gjejnë se çfarë ka ndryshuar. Nëna që gjen të gjitha ndryshimet më shpejt fiton.

MOS JA JAVN-KA, VESHJE-KA

Konkurs për nënat ose vajzat. Një ose më shumë foshnje lodër janë në tryezë. Ju duhet ta vishni kukullën në një bluzë, pantallona dhe një kapelë, dhe pastaj ta mbështillni atë. Një kusht i rëndësishëm i konkursit: ju duhet të bëni gjithçka me një dorë!

Pastrues lavanderi

Janë organizuar dy ekipe: nëna dhe vajza. Ju duhet të përgatitni një litar, kapëse rrobash dhe disa lecka. Anëtarëve të ekipit të parë u lidhen sytë, u jepet një kapëse rrobash dhe një leckë. Ata shkojnë të kërkojnë një litar në mënyrë që të varen një leckë në të. Pjesa tjetër e lojtarëve ju tregojnë se si të shkoni në litar. Pasi të keni gjetur litarin, duhet të lidhni një leckë me një kapëse rrobash, të hiqni fashën dhe të ktheheni në ekip. Pastaj lojtarët e ekipit të dytë varin leckën dhe kështu me radhë.

PJESA E SHUMET

Në litar, në tela, ka copa letre mbi të cilat janë shkruar emrat e produkteve të ndryshme (sa më të papërshtatshme të jetë e mundur me njëri -tjetrin - për shembull, në njërën fizalis, në anën tjetër - harengë, në të tretën - bagels, dhe kështu me radhë). Secila nënë nga ana e saj ka të lidhur sytë, të palidhur dhe të lëshuar - ajo duhet të arrijë litarin dhe të presë tre copa letre. Pastaj, pasi ka hequr fashën, nëna duhet të dalë shpejt dhe të tregojë se çfarë pjate mund të gatuajë nga këto produkte dhe si do ta quajë atë.

BUKETE Pranvera

Zgjidhen dy ekipe, lojtarëve të parë u jepen gërshërë. Karriget janë të mbuluara me peceta me shumë ngjyra. Me urdhër, lojtarët vrapojnë drejt karrigeve dhe prenë një lule nga një pecetë, pastaj me ndihmën e ngjitësit ose plastelinës, lulja është ngjitur në një letër të madhe Whatman. Të gjithë lojtarët bëjnë të njëjtën gjë me radhë. Pas kësaj, buqeta më e bukur zgjidhet deri më 8 Mars në kopshtin e fëmijëve.


1. "NDRRONI KRYESIT TUAJ"
2 skuadra. Secila skuadër ka nga 1 nënë dhe 2 vajza. nënat mbajnë një litar të gjatë, një vajzë mban 1 shami të një ngjyre të caktuar nga një legen i zakonshëm, tjetra e ngjit atë në litar me një kapëse rrobash.
Skuadra tjetër po bën të njëjtën gjë, por vajzat varen shami të një ngjyre tjetër.
Skuadra e parë që varet shamitë e tyre fiton.

2. "LOJ W ME VESHJE" (për nënat)
Dy nëna duhet të varin kapëset e rrobave tek fëmijët e tyre me sy hapur dhe të heqin sytë, cilado që është më e shpejtë.
Por - fëmijët shkëmbehen në heshtje, nënat heqin shtyllat e rrobave nga fëmija i dikujt tjetër.

3. "BROOM JOYOUS" (nënat, baballarët)
Atraksioni ndiqet nga 4 të rritur dhe 4 fëmijë. Detyra - midis kunjave të vendosur ju duhet të mbani një tullumbace me një fshesë. Kushdo që është më i shpejtë fitoi.

4. "BALL FUNNY" (nënat)
Fëmijët dhe nënat qëndrojnë në një rreth të përbashkët dhe i kalojnë topin njëri-tjetrit

Ju rrokullisni një top qesharak

shpejt, shpejt nga dora në dorë,

Kush ka një top qesharak

Ai do të kërcejë me mamanë për ne.

Një fëmijë ose nënë që ka një top në fund të fjalëve, ftojnë çiftin e tyre dhe dalin të kërcejnë.

Opsioni: kështu zgjedhin 3.4 palë fëmijë dhe nëna (ata largohen mënjanë), dhe pastaj të gjithë të tjerët ulen në vendet e tyre, dhe çiftet e përzgjedhura kërcejnë.

5. "GJENI Foshnjën tuaj"(nënat)

Një nënë me sy të lidhur, duke ndjerë duart e fëmijëve të pjesëmarrësve, po kërkon fëmijën e saj.

Pasi nëna iu lidhi sytë të gjithë fëmijëve, vuri kapele, maska, veshë dhe riorganizojini.

Nënat këndojnë një këngë të njohur për fëmijë në kolonën zanore, ndërsa tingulli fiket periodikisht. Detyra e mamit është të këndojë këngën pa u ndalur.

7. "NEEDLEMAN" (nënat)

Pjesëmarrësit janë të ftuar të vendosin sa më shumë rruaza në një fije me një gjilpërë të jetë e mundur në 1 minutë. Kush ka zinxhirin më të gjatë do të fitojë.

8. "RECIPE BORSCH" (baba)

nga ora e orës ne caktuam kohën për të cilën babai duhet të shkruajë recetën e borscht. Pastaj baballarët lexojnë me radhë recetat e tyre. Në fund, prezantuesi thotë "Bravo, por nënat fituan! Si do ta gatuani borsch pa ujë?" - zakonisht askush nuk fut ujë në recetë.

9. "TIE BANTS" (baballarët)

para festës, lidhni 14 shirita në një varg të gjatë 6-7 metra në mënyrë që dy skajet të varen. Lidhni 15 fjongo në qendër të litarit me një hark.

thirrni 2 baballarë që qëndrojnë në të djathtë dhe të majtë të litarit. Me komandë, secili baba fillon të lidhë harqet, duke lëvizur në qendër të litarit, ku lidhet harku. Fituesi është ai që lidh shpejt harqet me gëzof dhe shkon në qendër.

10. "NDIHMTART E BABUSHINIT"

gjyshet ulen në karrige me një shportë në prehër. Prezantuesi shpërndan ëmbëlsira të rreme nëpër sallë. fëmijët duhet t'i sjellin gjyshes një karamele, për secilën karamele gjyshja puth fëmijën në faqe. Kush sjell më shpejt dhe më shumë është ai që fitoi.

11. "T MO N MONS N ON FUSH"
nëna dhe fëmija janë në skajet e kundërta të sallës. Fëmija ka prerje kartoni
Duke hedhur një pistë në dysheme, duke i shkelur ato një nga një, duhet të shkosh te mamaja.

12. "Vizatim në kujtesë"(baballarët)
Personazhet femra në fund të festës, kur ata tashmë janë bërë të sjellshëm dhe të mirë (Kikimora, Baba Yaga, Shapoklyak, Freken Bok ..) baballarët vizatojnë një "portret" për kujtesë me shënues në balona.

13. "B MJ IT POROSI"(nënat, baballarët)
Vizitorët janë të ftuar të vendosin gjërat në rregull në shtëpi, raportohet se një merimangë është përplasur në shtëpi dhe ka thurur një rrjetë, ju duhet ta hiqni atë. Një fëmijë është caktuar - një merimangë, për të vënë një kapelë për të, ai mban një kunj të madh, në të cilin janë lidhur lidhëse sintetike me shumë ngjyra, në skajet e shkopit. Sfidoni pjesëmarrësit sipas numrit të lidhëseve. Detyra është të mbështillni dantellën tuaj në një shkop në një nxehtësi të shpejtë, në kunjin, i cili është më i shpejtë.
Shënim: merimanga është në qendër të hoopit, duke e mbajtur atë në nivelin e belit.

14. "LOJ W ME SHIRTE"(junior gr)
Të gjithë fëmijëve u jepet një shami me 3-4 ngjyra. Nën 1 pjesë të muzikës, fëmijët vrapojnë me lehtësi nëpër sallë, duke tundur shami, 2 pjesë - ata mblidhen në yje sipas ngjyrave në pjesë të ndryshme të sallës.

15. "GJETI NTHERNN TUAJ"
Fëmijët dhe nënat qëndrojnë në një rreth të përbashkët. Ata drejtojnë një vallëzim të rrumbullakët në muzikë, ndërsa muzika ndryshon, vallja e rrumbullakët ndalet, fëmijët vrapojnë në qendër, mbledhin poshtë dhe mbulojnë pëllëmbët e tyre me duar, dhe nënat vrapojnë lehtësisht në një rreth. Me mbarimin e muzikës, nënat ndalojnë, fëmijët ngrihen dhe kërkojnë nënën e tyre, e përqafojnë.

16. "RRETHI I CILIT DO T COM VINI MAS SHPEJT"(nënat dhe fëmijët)
Zgjedhen 4 nëna, u jepen kapele me ngjyra të ndryshme.

17. "MBLEDE RREZET" (baballarët)

    Në konkurs marrin pjesë 5 nëna me fëmijën e tyre. Secilit pjesëmarrës i jepet një sërë gazetash, shirita, letër me ngjyrë, gërshërë, fije. Detyra e garuesve është të bëjnë një veshje të bukur për topin e karnavalit për fëmijën e tyre: pantallona, ​​bluzë, fustan, kapelë, këpucë dhe të dalin me emrin e kostumit ose imazhin e foshnjës. Detyra jepet 5 minuta. Fituesi është krijuesi i veshjes më origjinale, sipas auditorit.

    Lojë "Rhinos"

    Të paktën 10 persona kërkohen të marrin pjesë në lojë. Çdo nënë ka një tullumbace të lidhur rreth belit. Duke përdorur një kunj, bëhet një vrimë në suva ngjitëse. Pastaj suva ngjitëse, së bashku me butonin, është ngjitur në ballin e pjesëmarrësit (me majën jashtë). Detyra e pjesëmarrësve është të shpojnë topin e garuesve të tjerë me butonin e tyre pa përdorur duart e tyre. Ata i fshehin duart mbrapa ose i mbajnë para gjoksit. Ju mund t'i lidhni ato. Loja vazhdon derisa të ketë vetëm një nënë me topin e mbijetuar. Ajo bëhet fituese.

    Në konkurs marrin pjesë 2 pjesëmarrës, sa më shumë që të jetë e mundur. Pritësi u jep atyre doreza luftarake dhe karamele të mbështjellura, mundësisht karamele thithëse (është më e vështirë të shpalosesh). Detyra e garuesve është të shpalosin karamelet në doreza luftarake. Në këtë rast, nuk duhet të hiqni dorezat dhe të përdorni dhëmbët tuaj. Fituesi është pjesëmarrësi që përfundon detyrën më shpejt.

    Nënat ndahen në 2 ekipe. Ata duhet të përballen me disa detyra. 2 pjesëmarrës (një nga secili ekip) kryejnë me radhë të njëjtën detyrë. Ju duhet të filloni në të njëjtën kohë. Përfaqësuesi i ekipit të të cilit përballet me detyrën më shpejt, merr 1 pikë. Pas pjesëmarrjes së të gjithë garuesve, llogariten pikët. Skuadra me më shumë pikë fiton.

    Shembuj të detyrave:

    • Lidhni një lidhje
    • lidhni një gjilpërë dhe lidhni një nyjë në fund të fijes
    • qep një buton në një copë pëlhure
    • çekan një gozhdë
    • qëroni patatet
    • mbështjell dhe vish kukullën
    • qep një jastëk të vogël jastëku
    • qep një çorap të shqyer.
  • Lojë "Përgatitja për shkollën"

    Loja përfshin 3 nëna. Përpara secilit pjesëmarrës në tavolinë është një grup i caktuar (identik) i librave, fletoreve dhe pajisjeve shkollore. Çdo nënë nxjerr një fletë letre me një ditë të caktuar të javës dhe një orar mësimi. Detyra e pjesëmarrësve është të vendosin librat, fletoret, lapsat, lapsat dhe rregullatorët e nevojshëm.

    Shembulli i planifikimit:

    E hënë

    1. Bazat e Sigurisë Njerëzore
    2. Algjebra
    3. Letërsia ruse
    4. Procedimet
    1. Gjuhe e huaj
    2. Trajnim fizik
    3. Shkenca Natyrore
    4. Rrethi i vizatimit
    1. Gjeografia
    2. Gjuha ruse
    3. Vizatim
    4. Ora e klasës

    Fituese është nëna që e bën punën si duhet në më pak kohë.

    Konkursi merr pjesë deri në 5 persona. Asistentët mbajnë në të dy anët një brez elastik të shtrirë në të cilin peshojnë rrobat. Nënat me radhë fillojnë të mbledhin rrobat. Ju duhet të hiqni kapëset e rrobave në mënyrë që të bjerë në legen. Pellgu nuk duhet të merret ose ngrihet. Ai duhet të jetë në dysheme gjatë gjithë konkursit. Mund ta lëvizni vetëm me këmbët tuaja. Për të komplikuar konkurrencën, është më mirë të varni rroba të madhësive të ndryshme: bluza, pantallona, ​​veshje, brekë. Fituese është nëna që mbledh më shumë lavanderi në një pellg në më pak kohë. Lavanderi që ka rënë pellgun nuk do të numërohet. Për çdo liri që bie përtej pellgut, pjesëmarrësi merr një dënim prej 5 sekondash.

Unë sjell në vëmendjen tuaj një përzgjedhje lojërash argëtuese në festën e 8 Marsit në kopsht me nëna, gjyshe dhe fëmijë.

NENA DEMLE

Siç e dini, nënat shpesh i veshin foshnjat e tyre, por çfarë do të ndodhë nëse ndërroni vendet? Për këtë konkurs, duhet të përgatisni një çantë ose shportë me gjëra. Gjërat më qesharake janë, aq më interesante - bluza me vizatime qesharake, pantallona të mëdha, kapele qesharake, shalle, çorape me vrima etj.

Disa çifte quhen - nëna me fëmijë. Fëmijët kanë nevojë, ndërsa muzika po luan, të marrin sende të veshjeve nga çanta dhe t'i vendosin nënës së tyre, e cila nuk ndihmon në asnjë mënyrë në këtë proces. Nënave mund t’iu lidhen sytë në mënyrë që të mos kenë frikë para kohe. Pastaj nënat e tjera me fëmijë zgjedhin nënën më "elegant".

Qull i shijshëm

Çfarë ndodh nëse nëna papritmas refuzon të hajë vetë? Ne do të duhet ta ushqejmë atë. Dhe për ta bërë argëtim shikimin, ju duhet t'i mbyllni sytë tek fëmijët. Po, po, nënat kanë pjata me qull në duart e tyre, dhe fëmijët kanë lugë dhe blinds. Skuadra që ka më pak qull të njomur në të gjithë fytyrën fiton.

ARTIST

Nënat tona kanë shumë talente, dhe, natyrisht, ato mund të tërheqin bukur. Nënave u jepen balona të fryra dhe stilolapsa. Për një kohë të caktuar, nënat duhet të tërheqin djemtë ose vajzat e tyre të preferuara në topa. Juria zgjedh portretin më të ngjashëm.

DREJTAT E AFTSUARA

Nënat mund të bëjnë gjithçka, dhe le ta provojnë. Për këtë garë duhet të përgatisni një palë doreza boksi. Në to, nëna duhet të shpalosë karamelet. Nëse një nënë nuk ka sukses, një nënë tjetër i vjen në ndihmë. Dhe nëse përgatitni disa palë doreza, mund të zhvilloni një konkurs shpejtësie.

K FTU FUTBOLL

Një top i lehtë ose tullumbace e madhe vendoset në mes të sallës. Fëmijët, nga ana tjetër, me sy të lidhur, ecin disa hapa përpara dhe godasin topin.

Bijat-nënat

Fëmijët janë të ndarë në çifte - një djalë-vajzë, që portretizojnë babanë dhe nënën. Në disa tavolina, edukatorët vendosin kukulla, rroba kukullash dhe krehje paraprakisht. Fituesi është çifti që arrin të "mbledhë foshnjën" në kopsht më shpejt se të tjerët - të vishen dhe të krehin flokët.

SHKO MAMA PR PUN

Për këtë konkurs, çanta, pasqyra, buzëkuqë, rruaza, shalle dhe kapëse shtrihen në tavolina. Në sinjal, vajzat duhet të vendosin kozmetikë, të vënë bizhuteri dhe, duke vënë gjithçka në çantën e tyre, të vrapojnë për të "punuar".

ZBULONI NNN

Prezantuesit i fshehin të gjitha nënat pas një ekrani. Fëmijëve të nënave u tregohen vetëm duar, me anë të të cilave duhet të merren me mend.

MBYLLENI AKSIONET

Dhe tani ky është rasti:
Duhet të varni shamitë
Për tu tharë deri natën.
Prandaj, për t'ju ndihmuar
Le të telefonojmë nënën së shpejti.

2 ekipe. Secila skuadër ka nga 1 nënë dhe 2 vajza. Nënat mbajnë një litar të gjatë, një vajzë mban 1 shami të një ngjyre të caktuar nga një legen i zakonshëm, tjetra ia bashkon litarit me një kapëse rrobash. Ekipi tjetër bën të njëjtën gjë, por vajzat varen shami në një ngjyrë të ndryshme. Ekipi i parë që varet shamitë fiton).

Gëzuar fshesë

2 ekipe marrin pjesë në lojë - 4 gjyshe dhe 4 fëmijë. Midis kunjave të vendosur, duhet të mbani një tullumbace me një fshesë. Kush është më i shpejtë është fituesi.

SHUMRO QYTETARE DHE BALL QESHTAR

Fëmijët qëndrojnë në një rreth dhe shpejt kalojnë një top, një fshesë me njëri -tjetrin. Ne zbukuruam fshesën, varëm një hark mbi të.

Ju rrokullisni një top të gëzuar (fshesë)
Shpejt - shpejt nga dora në dorë,
Kush ka një top qesharak (fshesë),
Ai do të kërcejë me mamanë për ne

Fëmija që ka një fshesë fton nënën e tij për të kërcyer.

GARA BISHA

Numri i lojtarëve: ndonjë. Opsionale: gota dhe pjata për numrin e lojtarëve, ndeshje, bizele

Në tryezën para nënave ka filxhanë dhe pjatanca, pranë çdo filxhani ka 2 ndeshje. Ka 12 bizele në çdo disk. Nënat duhet të përdorin shkrepëse për të transferuar bizelet nga pjata në gotë.

KUSH VIDHON NOMN M SHPEJT

Kavaletat nxirren në shoqërim të muzikës. Ata kanë letër të bashkangjitur. Fëmijët, sa më shpejt të jetë e mundur, i tërheqin nënat e tyre me shënjues. Pastaj vizatimet u paraqiten nënave dhe gjysheve.

MERR CANDY

Një tavolinë është vendosur në qendër, në këmbët e së cilës janë lidhur litarë me një shkop në fund. Candmbëlsira ka në tryezë. Lojtarët me komandë fillojnë të mbështjellin tela rreth shkopit. Fituesi është ai që arriti në karamele më shpejt.

KUSH DO T SE SHIHTORE M SHUM topa në gyp

Loja përfshin 2 vajza. Ata fshijnë me "plehra" letrash "pluhuri" - balona të shpërndara nëpër sallë, secila në rrathën e vet.

Blobs

Props: katër topa të vegjël me shumë ngjyra me fije të trasha leshi me një bisht prej 5 metrash.

Ka katër karrige në sallë, në të cilat shtrihen topa me fije me bisht 5 metra të gjatë. Thuhen dy gjyshe dhe dy nipa dhe mbesa (mbesa). Dy (gjyshja dhe mbesa) ulen në karrige në njërën anë të sallës, dy pjesëmarrës të tjerë në lojë ulen në anën tjetër të sallës. Pjesëmarrësit në lojë marrin topa nga karriget. Në sinjal, pjesëmarrësit në lojë fillojnë të mbështjellin një bisht fije rreth topave të tyre. Fituesi është ekipi anëtarët e të cilit janë të parët që mbështjellin fijet në topa. Loja luhet 2 herë.

USHQYESI YOGURTTN E GJYSHS

Për të luajtur 3 kos, 3 lugë, 3 peceta, 3 biberona. Kush do ta ushqejë gjyshen më shpejt.

VESHJA E BIRIT P WR SHALNIM

Me sy të lidhur, vishni rrobat për fëmijën - një kapelë, pallto, shall, dorashka, çizme.

Mbledhni LULEIN

Ka 5 lule me shumë ngjyra në dysheme, fëmijët mbledhin petale të së njëjtës ngjyrë në muzikë.

MERRNI UJIN N A LUG

Fëmijët janë të ndarë në dy ekipe: djem - "Gingerbread", vajza - "wembëlsirat", qëndrojnë në dy radhë, pranë secilit ekip ka një kovë me ujë. Tinguj muzike. Fëmija mbledh ujë me kovë me një lugë druri dhe, duke u përpjekur të mos e derdhë, e mban me kujdes ujin në një filxhan plastik transparent, pastaj kthehet dhe ia kalon lugën lojtarit tjetër. Me fundin e muzikës, shikoni kush ka më shumë ujë në gotë?

FJAL TENDERI

Fëmijët ftojnë prindërit e tyre dhe të gjithë qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi thotë një fjalë të butë për nënën dhe ia dhuron tullumbace asaj që qëndron pranë tij. Ai thotë një fjalë të butë dhe e kalon topin. Kush nuk e ka emëruar fjalën është jashtë loje. 2-3 njerëzit e mbetur fitojnë, ata shpërblehen me topa.

GJETI N MONN TUAJ

Së pari vajzat luajnë me nënat e tyre, pastaj djemtë. Fëmijët janë rrethi i brendshëm, nënat janë jashtë. Në muzikë, të gjithë shkojnë në një rreth (nënat në një drejtim, fëmijët në tjetrin), në fund - fëmijët po kërkojnë nënën e tyre. 1 herë - fëmijët po kërkojnë nëna, atëherë nënat po kërkojnë fëmijë.

KUSH E INFLERON topin më shpejt

Numri i lojtarëve: 2-4. Opsionale: balona sipas numrit të pjesëmarrësve.

Secilit i jepet një tullumbace. Në sinjal, fëmijët fillojnë t'i fryjnë ato. Lojtari që fryn më shpejt topin fiton.

NOMN SHKUAR P TOR PUN

Dekorata të ndryshme, produkte kozmetikë dhe një pasqyrë vendosen në tavolinat përpara vajzave. Detyra është të portretizoni nënat tuaja.

MUZIKA MOST E SHTM

Nënat këndojnë një këngë për fëmijë në kolonën zanore, tingulli fiket periodikisht. Detyra nuk është të humbni ritmin dhe të vazhdoni të këndoni. Nënave u jepen medaljet më muzikore.

Ndihmoni për të lëvizur blerjen e nënës

Nënat shpesh duhet të bëjnë pazar, pazar. Dhe ndonjëherë ka shumë blerje. Por djemtë tanë janë të lumtur të ndihmojnë nënat e tyre. Le të shohim se si ata e bëjnë atë.

SHPRNDARJA Aksionet

Një litar është ngjitur midis dy karrigeve, topat janë të lidhur në litar me tela. Ju duhet të lidhni shami në këto topa. Kush e merr më shpejt, ai fitoi. Ju mund ta ndërlikoni lojën duke lëshuar dorashka.

SHTAT NANTS

Zgjedhen dy ekipe, secili me shtatë vetë dhe dy baballarë thirren. Baballarët janë ulur në një karrige nga secila ekip, dhe fëmijët që janë më të shpejtë vishen baballarët.

1 - çorape
2 - kapuç
3 - bib
4 - ushqehet me qull
5 - pije nga një shishe
6 - jep një bedel
7 - gjëmim

DJELL

Marrin pjesë 2 ekipe me 5 persona. Ato po ndërtohen njëra pas tjetrës. Secili pjesëmarrës mban një pjesë të lules - bërthamën, kërcellin, 3 petale. Në anën tjetër ka rrathë të lëndinës. Në sinjal, fëmijët vrapojnë me radhë në livadhin e tyre, duke përhapur një lule dëbore. E kujt do të lulëzojë më shpejt? Isshtë e mundur të organizohen 3 ekipe.

RECETA E BORSCH

Ne e shënojmë kohën me orë të tëra; gjatë kësaj kohe, babai duhet të shkruajë një recetë për borscht. Pastaj baballarët lexojnë me radhë. Në fund, prezantuesi thotë: "Nënat fituan. Si do të gatuani supë pa ujë?"

EMRI I GRAVE

Thirren 2 ekipe baballarësh. Ata këndojnë me radhë rreshta nga këngë në të cilat tingëllon emri i një gruaje. Ekipi i fundit që do të interpretojë këngën do të fitojë.

GJENI GJINGRAT E NOMNS

Mësuesi paraprakisht, në fshehtësi nga fëmijët, mbledh rruaza, një orë, një shami, etj. Gjatë lojës, ai pyet: Gjëja e nënës së kujt?

GJETI N MONN TUAJ

Nënat ngrihen në një rreth. Fëmijët janë të shpërndarë në qendër të rrethit. Luan muzikë - fëmijët kërcejnë. Me përfundimin e muzikës, fëmijët mbledhin poshtë dhe mbyllin sytë me pëllëmbët e tyre. Në këtë kohë, nënat ndryshojnë vendet. Në sinjal, fëmijët hapin sytë dhe ... "Kush do ta gjejë dhe përqafojë nënën e tyre më shpejt?"

Lidhni harqet

Para festës, lidhni 14 shirita në një litar të gjatë 6-7 metra në mënyrë që dy skajet të varen. Lidhni shiritin e 15 -të në qendër të litarit me një hark. Ata thërrasin 2 baballarë që qëndrojnë në të djathtë dhe të majtë të litarit. Me urdhër, secili baba fillon të lidhë harqet, duke lëvizur në qendër të litarit, ku harku është i lidhur. Fituesi është ai që lidh shpejt harqet me gëzof dhe shkon në qendër.

BUTONI

Kush do të qepë butona më shpejt dhe më mirë. Vështirësia është se butonat janë prerë nga kartoni dhe kanë një diametër prej 20 cm

SALONI I BUKURIS

Nënat janë të ftuara të vizitojnë një sallon bukurie, ku floktarët e rinj do t’i bëjnë ato të jashtëzakonshme. Nënat (çdo numër) ulen në karrige dhe mbajnë në duar një fletë vatmat me madhësi A-3, në të cilën pritet një vrimë për fytyrën dhe vizatohet skica e qafës. Fëmijët përdorin një shënues për të vizatuar modele flokësh. Pastaj do të ketë një shfaqje mode të modeleve të flokëve.

NDIHMSIT E NOMNS

Nënat ulen në karriget e larta me një shportë në prehër. Prezantuesi shpërndan ëmbëlsira të rreme nëpër sallë. Fëmijët duhet t’i sjellin nënës së tyre një karamele, për çdo karamele fëmija puth nënën në faqe. Kush sjell më shpejt dhe më shumë fitoi!

LOJ W ME VESHJE

Dy nëna duhet të vendosin kapëse rrobash tek fëmijët e tyre dhe t'i heqin me sy të lidhur, kush është më i shpejtë. Fëmijët ndërrohen në heshtje, nënat heqin kapëset e rrobave nga fëmija i dikujt tjetër.

GJENI NJ FMIJ

Dy quhen: një palë nënë dhe fëmijë. Nënat dhe fëmijët qëndrojnë në skajet e kundërta të sallës. Mami i ka lidhur sytë. Fëmijët bërtasin "Mami, unë jam këtu". Nënat duhet ta gjejnë fëmijën e tyre me zë.

SHKARKONI THONIN

Djemtë janë të ftuar, ata janë burra të ardhshëm, ata tashmë mund t'i ndihmojnë nënës së tyre thonjtë me çekiç. (Çekiçi është i vogël. Gozhda tashmë është gozhduar pak në copën e drurit). Shtë e rëndësishme t'i kushtohet vëmendje jo shpejtësisë së bllokimit, por saktësisë, hollësisë dhe kujdesit. Mësuesi siguron fëmijën. Ekziston një dëshirë për të ndihmuar nënën dhe një dëshirë për të bërë punën në mënyrë efikase, pa nxitim.

Ne e trajtojmë gjyshen

Thuhen 2 gjyshe, 2 nipër e mbesa.

Në tryezë ka furnizime mjekësore: termometra, pilula, shalle të ngrohta, kavanoza me mjaltë, reçel, bimë medicinale. Si dhe objektet që tërheqin vëmendjen: çdo (biberon për fëmijë, lodra, etj.). Mbesa duhet të zgjedhë ato sende me të cilat mund të kurosh gjyshen tënde të sëmurë.

KOLEZ

Për këtë konkurs, ju duhen boshllëqe: fotografi të prera nga revistat me sy, hundë, gojë, flokë, veshë, etj.

Thirren disa djem (numri varet nga sa pjesë të prera janë përgatitur). Në një fletë letre ju duhet të "mblidhni" një portret të nënës tuaj (ose një zonje të bukur) me ndihmën e detajeve dhe ngjitësit. Pjesët mund të shpërndahen në mënyrë të barabartë menjëherë, ose mundeni, duke ndezur elementin e konkurrencës, t'i lini në një tabaka - lërini t'i gjejnë me shpejtësi.

NENA KUJDES

Çdo nënë e njeh shumë mirë fëmijën e saj - ky është një fakt. Por ky fakt duhet kontrolluar edhe një herë. Thirren dy nëna me fëmijë. Nënat dalin dhe u lidhen sytë. Tek fëmijët, diçka ndryshon në pamjen e tyre - butoni zbërthehet, rripi hiqet, flokët krehen në një mënyrë tjetër, etj. Atëherë nënat duhet të gjejnë se çfarë ka ndryshuar. Nëna që gjen të gjitha ndryshimet më shpejt fiton.

MOS MUAJ-KA, VESHJE-KA

Konkurs për nënat ose vajzat. Një ose më shumë foshnje lodër janë në tryezë. Ju duhet ta vishni kukullën në një bluzë, pantallona dhe një kapelë, dhe pastaj ta mbështillni atë. Një kusht i rëndësishëm i konkursit: ju duhet të bëni gjithçka me një dorë!

Detergjentë rrobash

Janë organizuar dy ekipe: nëna dhe vajza. Ju duhet të përgatitni një litar, kapëse rrobash dhe disa lecka. Anëtarëve të ekipit të parë u lidhen sytë, u jepet një kapëse rrobash dhe një leckë. Ata shkojnë të kërkojnë një litar në mënyrë që të varen një leckë në të. Pjesa tjetër e lojtarëve ju tregojnë se si të shkoni në litar. Pasi të keni gjetur litarin, duhet të lidhni një leckë me një kapëse rrobash, të hiqni fashën dhe të ktheheni në ekip. Pastaj lojtarët e ekipit të dytë varin leckën dhe kështu me radhë.

PJESA E SHUMET

Në litar, në tela, ka copa letre mbi të cilat janë shkruar emrat e produkteve të ndryshme (sa më të papërshtatshme të jetë e mundur me njëri -tjetrin - për shembull, në njërën fizalis, në anën tjetër - harengë, në të tretën - bagels, dhe kështu me radhë). Secila nënë nga ana e saj ka të lidhur sytë, të palidhur dhe të lëshuar - ajo duhet të arrijë litarin dhe të presë tre copa letre. Pastaj, pasi ka hequr fashën, nëna duhet të dalë shpejt dhe të tregojë se çfarë pjate mund të gatuajë nga këto produkte dhe si do ta quajë atë.

BUKETE Pranvera

Zgjedhen dy skuadra, lojtarëve të parë u jepen gërshërë. Karriget janë të mbuluara me peceta me shumë ngjyra. Me komandë, lojtarët vrapojnë drejt karrigeve dhe prenë një lule nga një pecetë, pastaj duke përdorur zam ose plastelinë, lulja ngjitet në një letër të madhe Whatman. Të gjithë lojtarët bëjnë të njëjtën gjë me radhë. Pas kësaj, buqeta më e bukur zgjidhet për 8 Mars në kopshtin e fëmijëve.

Ecje misterioze

Konkursi "Shëtitje misterioze" do të jetë në gjendje të argëtojë fëmijët. Thelbi i tij qëndron në faktin se fëmijëve u jepet detyra të shprehin disponimin që prezantuesi do të sugjerojë me ecjen e tyre. Për shembull, prezantuesi kërkon të demonstrojë ecjen e një personi të lodhur, atëherë një të lumtur, të frikësuar, të keq, krenar, etj. Nëse mikpritësi mbaron mundësitë, atëherë vetë fëmijët mund t'i sugjerojnë ato. Pas 10-15 minutash të një loje të tillë, prezantuesi mund të ndryshojë detyrën: një prej fëmijëve do të duhet të paraqesë dhe të demonstrojë atë që ai do të donte të shprehte me ecjen e tij, dhe të gjithë të tjerët do të duhet ta mendojnë atë.

BISHA ZORON

Fëmijët janë gjithmonë të lumtur të imitojnë kafshët. Pasi të luani lojën "Zërat e Kafshëve", ju do ta plotësoni plotësisht këtë nevojë për ta. Në fillim të lojës, prezantuesi thërret kafshët, dhe fëmijët duhet të imitojnë zërin e tij. Fituesi është ai që e bën atë si duhet dhe më shpejt.

KTHIMI GJITHÇKA N TO VEND

Në këtë lojë, ju mund të kontrolloni identitetin e fëmijëve. 2 vullnetarë thirren për lojën. Ata qëndrojnë kundër njëri-tjetrit dhe studiojnë me kujdes pamja e jashtme rival. Detyra e tyre është të mbajnë mend gjithçka deri në detajet më të vogla. Pastaj ata i kthejnë shpinën njëri-tjetrit dhe prezantuesi ndryshon diçka në pamjen e secilit, për shembull, heq një vathë, zgjidh një buton, etj. Kur fëmijët kthehen përsëri të përballen me njëri-tjetrin, ata do të duhet të mendojnë se çfarë saktësisht ka ndryshuar në pamjen e kundërshtarit.

SHPJEGIM

Loja ndihmon për të zhvilluar të menduarit logjik tek fëmijët. 2 persona thirren për të luajtur. Ata qëndrojnë përballë të gjithë djemve, por njëri gjendet prapa tjetrit. Ky i fundit shkruan një fjalë në një copë letër dhe ua prish të tjerëve. Një fëmijë tjetër, me ndihmën e fëmijëve, duhet të marrë me mend se çfarë është shkruar në letër. Në të njëjtën kohë, djemtë mund të përshkruajnë indirekt fjalën e fshehur tek ai. Për shembull, ju keni kërkuar fjalën "dyqan". Shpjegimet mund të jenë si më poshtë: "Këtu njerëzit blejnë produkte", "Gjëra të ndryshme shiten atje", etj. Sa më e vështirë të jetë detyra, aq më interesante.

KUSH SHT I PARI T TO INFLEROJ B topin?

Meqenëse asnjë festë nuk është e plotë pa balona, ​​8 Marsi nuk bën përjashtim. Ju mund të keni një konkurs balonimi. Nëse edhe të rriturit marrin pjesë në gara me fëmijë, ata duhet të marrin një top më të madh.

KUSH ISSHT M F TJUJT N BN PASQYRN E LALLNDS?

Balona të fryra mund të përdoren gjithashtu në konkursin tjetër. Për ta bërë këtë, duhet të përcaktoni linjat e fillimit dhe të mbarimit. Ai që topi i tij arrin në vijën e finishit më shpejt do të fitojë garën. Balonat mund të përdoren gjithashtu si një kanavacë bosh në të cilën mund të përshkruani të gjitha llojet e formave. Ai që del me më origjinalin dhe fiton. Me ndihmën e topave, ju mund të organizoni gara argëtuese të vrapimit.

VRAPIM PER QEJF

Do të jetë qesharake sepse çdo vrapues duhet të shtrëngojë një tullumbace midis këmbëve të tij dhe në këtë pozicion të përpiqet të arrijë vijën e finishit sa më shpejt të jetë e mundur. Konkurrenca mund të bëhet më e vështirë duke ftuar pjesëmarrësit të mbajnë edhe topat nën krahët e tyre. Me duart tuaja të shtrënguara nën sqetull, ju gjithashtu mund të konkurroni në ngrënien e akullores ose ndonjë pjate tjetër.

Lironi nga ndeshja

Sa më të larmishme të jenë lojërat dhe konkurset, aq më shumë fëmijët kanë më shumë mundësi tregoni dinjitetin tuaj. Shprehjet e drejtpërdrejta të fytyrës së një fëmije mund të jenë të dobishme për të në këtë konkurs. Me ndihmën e, për shembull, bllokimit, një nga pjesëmarrësit është skalitur në fytyrën e një qeni. Detyra është të heqësh qafe ndeshjen pa ndihmë: duart, duke përdorur vetëm një shprehje të fytyrës.

SPRINT

Do të jetë mjaft interesante që fëmijët të garojnë me të rriturit në vrapimin në distanca të shkurtra. Mos mendoni se rezultati i konkursit është një përfundim i paracaktuar. Ekziston një kusht: të rriturit dhe fëmijët duhet të ndërrojnë këpucët. Por çfarë lloj këpucësh - të ngushta ose të bollshme - është më e rehatshme për tu drejtuar, rezultatet e konkursit do të tregohen.

ZGJIDH CANDIN

Nëse ka doreza boksi në shtëpi, atëherë vajzave mund t'u jepet detyra të përpiqen të shpalosin karamelet në to. Nëse nuk ka doreza boksi, atëherë dorashka të zakonshme mund t'i zëvendësojnë ato.

Zbuloni të ardhmen tuaj

Vajzat janë shumë të dashura për të parë të ardhmen e tyre. Ju mund t'i ftoni ata të mësojnë se çfarë i pret këtë vit. Për ta bërë këtë, merrni një qese të errët dhe mbusheni me objekte të ndryshme dhe lodra të vogla. Pastaj ftoni secilin fëmijë të marrë diçka nga çanta. Nëse dikush ka një makinë në duart e tyre, kjo do të thotë se ai do të ketë një udhëtim magjepsës, një qen lodër - te një e dashur e re, shoqe, stilolaps, laps - në lajme, etj. Necessaryshtë e nevojshme të dalësh me kuptimet e objekteve paraprakisht, prezantuesi duhet t'i njoftojë ato.

Vizitoni një përrallë

Fëmijët do të jenë në gjendje të tregojnë aftësitë e tyre të aktrimit në konkursin "Visiting a Fairy Tale". Për ta kryer atë, do t'ju duhen fletëpalosje të përgatitura paraprakisht me mbishkrime të përrallave të famshme, për shembull, "Hirushja", "Pidh në çizme", "Rrepë", "Frost", "Pule Ryaba", "Kolobok", etj. Gjethet vendosen në një kapelë ose një qese, nga ku pjesëmarrësit i nxjerrin ato me radhë. Detyra e djemve është t'u tregojë djemve emrin e së cilës përrallë është shkruar në copën e tij të letrës me shprehje të fytyrës, pa fjalë.

VESH FOSHNJEN

Çdo vajzë ka luajtur me kukulla, kështu që me siguri secila prej tyre do të përballet me konkurrencën tonë. Për ta kryer atë, do t'ju duhen gjërat e fëmijëve - kapele, bluza të vogla, pelena, etj. sigurisht kukulla. Detyra e vajzave është që të vishen shpejt dhe me rregull dhe të mbështjellin kukullën, por ekziston një gjendje e vogël - kjo duhet të bëhet me njërën dorë. Fituesi është ai që është më i miri për të përballuar detyrën e propozuar.

GJUHN ZGJIDHS

Në konkursin tjetër, fëmijët do të jenë në gjendje të testojnë aftësitë e tyre artistike. Në murin e largët të dhomës, 2 fletë të mëdha letre Whatman janë bashkangjitur mirë. Fëmijët janë të ndarë në ekipe. Çdo ekip merr disa zarfe (por numri i pjesëmarrësve), në të cilën detyra është të vizatoni diçka, për shembull, ndonjë hero përrallor. Zarfat vendosen para secilit ekip, nga ana tjetër, secili anëtar i ekipit nxjerr një copë letër nga zarfi, lexon atë që është shkruar në të (dhe ajo pjesë e trupit që fëmija duhet të vizatojë tregohet atje), dhe shkon te letra e vizatimit për të vizatuar detyrën e tij. Gjithçka duhet të bëhet shpejt, pasi gara është mbajtur në kohë. Fituesi është ekipi që do ta përfundojë detyrën më shpejt dhe më mirë.

Fëmijët e perceptojnë konkurrencën me shumë gëzim, në të cilën ata duhet të përcaktojnë, me sytë mbyllur, se cili objekt është në duart e prezantuesit. Për konkursin, këshillohet të zgjidhni objekte të zakonshme, por të një forme të ndërlikuar. Për shembull, një dorezë shumë voluminoze që mezi futet në pëllëmbën e dorës tuaj, ose një orë dore e madhe që duket më shumë si një orë me zile, etj. Këshillohet të luani lojën në ekipe. Fituesi është ekipi anëtarët e së cilës japin përgjigjet më të sakta.

NU-KA DONESI

Fëmijët ndahen në 2 ekipe. Çdo ekip merr një pjatë rrush dhe një lugë për secilin pjesëmarrës. Një pjatë e zbrazët vendoset në të njëjtën distancë nga secila skuadër. Detyra e secilës pjesëmarrëse është të marrë një lugë në gojën e saj, të vendosë një rrush në të dhe ta çojë atë në një pjatë të zbrazët. Nëse një pjesëmarrëse bie një rrush, ajo duhet të kthehet për një të re. Rezultati i konkursit gjithashtu do të ndikohet nga numri i rrushit në pjatën e re. Konkurrenca mund të komplikohet duke shtuar një kusht: vajzat gjithashtu duhet të vendosin rrush në një lugë pa përdorur duart e tyre. Vetëm atëherë duhet që pllaka që përmban rrush të mbushet me ujë, kjo do të lehtësojë detyrën e vajzave.

Nëse kompania është ekskluzivisht vajzërore, atëherë heronjtë simpatikë të rastit me siguri do të shijojnë konkursin për hairstyle dhe kozmetikë më të mirë. Ajo do të kërkojë kozmetikë të nënës dhe të gjitha llojet e shiritave, shiritave, harqeve, zanave, etj. Nëse djemtë janë të pranishëm në festë, ata mund të përbëjnë me sukses jurinë. Programi i mbrëmjes mund të përfshijë gjithashtu një konkurs për interpretimin më të mirë të një kënge. Nëse ka një karaoke në shtëpi, kjo do të lehtësojë kushtet e konkursit. Përveç kësaj, vajzat mund të bien dakord të interpretojnë këngë të ndryshme. Vokalistja më e mirë femër fiton konkursin.

Për secilën fitore në çdo garë ose lojë, është e domosdoshme t'i jepni fituesit një dhuratë. Fëmijët do të jenë thjesht të lumtur nëse kanë akoma ndonjë suvenir në kujtim të festës.

Pjesa konkurruese dhe e gjallë e pushimeve mund të përfundojë me çaj, kjo do t'i qetësojë disi fëmijët dhe do t'i përgatisë ata të shkojnë në shtëpi. Ju gjithashtu mund ta përfundoni mbrëmjen duke parë një film që konfirmon jetën për fëmijët. Mund të jetë ose një përrallë, për shembull, një histori moderne Hirushja, ose një film aventureske që tregon histori rreth dashurisë, miqësisë dhe përkushtimit.

KONTROLLONI ERUDIMIN TUAJ DHE INTELIGJENCN

  1. Si quhej princi nga "Përralla e Princeshës së Vdekur dhe Shtatë Bogatyrëve" nga Aleksandër Pushkin? (Elisha)
  2. Si quhet përralla në të cilën heroina mund armikun duke ia hedhur këpucët? (Arrëthyesi)
  3. Emërtoni një përrallë në të cilën heroina udhëton mbi një dallëndyshe. (Thumbelina)
  4. Si quhet fillimi i lumit? (Burimi)
  5. Si quhet vendi ku lumi derdhet në det? (Goja)
  6. Si quhej sundimtari në Egjiptin e Lashtë? (Faraoni)
  7. Emërtoni banesën e një njeriu primitiv. (Shpellë)
  8. Cilat kafshë e shpëtuan Romën? (Patat)
  9. Cila kafshë quhet anija e shkretëtirës? (Deve.)

Si pyetje muzikore, mund të ofroni të dëgjoni një fragment të kolonës zanore të një kënge popullore dhe të përcaktoni artistin. Nëse një fragment i një vepre klasike ofrohet për të dëgjuar, atëherë mund të kërkoni të përmendni emrin e autorit të saj.

Thye kokën

  1. Një herë mjeshtri i kërkoi fshatarit detyrën e transportimit të një ujku, një dhie dhe një lakre në bregun e kundërt të lumit me një varkë me dy vende. "Si të jesh, - mendoi plaku. - Nëse e lë ujkun me dhinë, ujku do ta hajë, dhe nëse e lë dhinë me lakër, atëherë dhia do të ha lakrën". Si mund të transportojë një fshatar një ngarkesë përtej lumit? (Meqenëse ujku nuk ha lakër, ata mund të lihen së bashku në breg, dhe dhia duhet të transportohet në anën tjetër. Pastaj fshatari ka nevojë të kthehet dhe të marrë lakrën. Pasi të ketë transportuar lakrën në anën tjetër, fshatari duhet të marrë dhinë nga atje. Pasi të ketë zbritur dhinë, fshatari ka nevojë të marrë ujkun dhe ta transportojë përtej lumit. Pasi ujku të dorëzohet në bregun e kundërt, fshatari mund të transportojë dhinë. Detyra është përfunduar .)
  2. Kotelet kanë lindur nga macja e Pashait. Shokët e klasës morën vesh për këtë dhe ata menduan se sa kotele ka një mace. Ata e pyetën Pashain për këtë dhe ai u përgjigjet atyre: "Pak, tre të katërtat e numrit të tyre, madje edhe dy pjesë të një koteleje". Djemtë menduan. Sa kotele ka një mace? (Tre)

GARA E HOSTESS

Secila skuadër merr një set kuzhinierësh të përbërë nga një kapak (ose shami), një përparëse. Në anën e kundërt të dhomës në tavolina janë 2 gota (njëra me ujë dhe tjetra bosh) dhe lugë. Detyra e lojtarëve të secilit ekip është të vendosin një kapak, të lidhin një platformë, të vrapojnë në tryezë, të marrin ujë me një lugë dhe ta derdhin në një filxhan bosh. Ju do të keni 5 minuta për të përfunduar këtë detyrë. Skuadra që derdh më shumë ujë në një filxhan bosh fiton. (Sasia e ujit të derdhur në një filxhan gjatë garës përcaktohet duke përdorur një filxhan matës.)

GRUAJA

Secili ekip merr një fije fije për tu rrokullisur në një top. Gjyshja është e para që fillon të mbështjellë fillin në sinjalin e udhëheqësit, pastaj gjithashtu në sinjal gjyshja ia kalon topin nënës dhe më pas vajzës. Kushdo që rrotullon të gjithë topin së pari do të jetë fituesi i konkursit.

DETYRA P FORR MENDJEN

  1. Kishte 90 kokrra të rritura në një pishë. Një erë e fortë fryu dhe 10 acorn ranë. Sa ka mbetur? (Mund të jetë një surprizë për disa kur mësojnë se lisat nuk rriten në pisha.)
  2. Burri po ecte nëpër rrugë, fenerët ishin fikur, nuk kishte as xham zmadhues. Një mace e zezë vrapoi në rrugën e tij. Si e pa se çfarë ngjyre ishte? (Dëgjuesit e pavëmendshëm do të fillojnë të marrin me mend, dhe më të zgjuarit ndoshta do të përgjigjen se ishte ditë, kështu që burri pa ngjyrën e maces.)
  3. Çfarë të bëj kur shoh me sytë mbyllur? (Duke fjetur)
  4. Çfarë mund të jetë pa shije edhe nëse gatuhet shumë mirë? (Mësimet)

Burimi: "Libri i madh i pushimeve për fëmijë" N.V. Grishechkina