Keturi paprasti būdai sukurti nuostabius „Flash“ pristatymus. „Flash“ pristatymų kūrimas Kaip sukurti „Flash“ pristatymą

Daugelis rinkodaros specialistų naudoja vaizdo įrašams ir pristatymams kurti darbalaukio programas, tokias kaip „PowerPoint“. Tačiau jie nemėgsta eksperimentuoti su animacija ir nori viską daryti senamadiškai.

Galbūt taip yra dėl techninių problemų tikimybės. Tačiau animaciniai pristatymai yra daug patrauklesni nei klasikiniai, todėl lengviau perteikti sudėtingas koncepcijas. Kitas pliusas yra tas, kad jie geriau įsimenami.

Norint kurti animacinius vaizdo įrašus ir pristatymus, nebūtina turėti profesionalių programų, tokių kaip „3D Studio Max“, „Maya“ ar „Adobe After Effects“. Naudotis paprastomis internetinėmis paslaugomis yra daug lengviau.

Juose sukurtas prezentacijas lengva bendrinti internete, jas taip pat galima atsisiųsti kaip vaizdo failą, kurį be problemų galima paleisti bet kuriame kompiuteryje ir mobiliajame įrenginyje.

Kaip padaryti, kad vaizdo pristatymas būtų įdomus ir efektyvus, mes kalbame straipsnyje „“.

Žemiau išryškiname 5 geriausias internetines animacinių pristatymų kūrimo paslaugas.

1. GALIMAS

Nesvarbu, ar esate įsitikinęs naudodamasis savo kompiuteriu, ar vis dar pasiklydote matydamas „Windows“ naršymo meniu. Jei žinote, kaip naudotis pele ir klaviatūra, lengvai sukurkite profesionalų animacinį pristatymą „GoAnimate“.

Ši paslauga leidžia kurti vaizdo įrašus naudojant paruoštus šablonus, foninę muziką ir animacinius simbolius.

„GoAnimate“ yra labai panaši į „PowerPoint“. Įrankis gali būti naudojamas kuriant trumpus vaizdo įrašus, rinkodaros demonstracijas, „YouTube“ vaizdo įrašus ir, žinoma, animacinius pristatymus su įdomiais personažais ir prekės ženklo elementais.

https://youtu.be/9S3FlqB4-gs

Baigtus projektus galima atsisiųsti, įkelti į „YouTube“ ar kitą programą pristatymams rengti. Jei norite naudoti „GoAnimate“, turite užsisakyti mokamą prenumeratą bent mėnesiui. Taip pat yra nemokama demonstracinė versija 14 dienų.

2. VAIZDAS

„Flash“ pristatymų kūrimas 30 000 rublių kaina, kaip ir bet kuri kita reklamos kampanija galiausiai sukurtas siekiant informuoti savo potencialius klientus apie bendrovės teikiamas paslaugas ir gauti pelno. Tai tiesiogiai priklauso nuo išlaidų. Tradicinė reklama yra labai brangus ir brangus malonumas be efektyvumo garantijos, todėl šiandien elektroninė ar kompiuterinė vizualizacija užima vis svarbesnę vietą tradicinėje rinkodaroje.

Nebrangus daugialypės terpės kūrimas duoda efektyviausius rezultatus. Palyginti su tradiciniu, paskelbtu informacinėse platformose, tai yra labai demokratiškas būdas reklamuoti savo produktą rinkoje, nes jis prieinamas beveik visiems. Tai labai naudinga ir paprasta naudoti forma; o kartu profesionaliai atliktas darbas - pavyzdžiui, skaidrių demonstravimo dizainas - gali tapti lemiamu argumentu konkurse užimti lyderio pozicijas rinkoje. Ji dirba dėl įmonės įvaizdžio ir jos prekės ženklo populiarinimo. Taip atsitinka, kai sėkmingi pokyčiai tampa organizacijos ar projekto požymiu, taip pat kai tai papuošia kliento dalyvavimą parodose, suteikiant papildomų galimybių įtikinti klientus.

Tai žavus kūrybinis procesas, kuriame, kaip minėta aukščiau, pats klientas gali aktyviai dalyvauti, tačiau norint, kad jo gamyba baigtųsi gimus sėkmingam produktui, reikalinga profesionalo pagalba. Norėdami tai įtikinti, kviečiame pažvelgti į mūsų portfelį, kuriame galėsite pamatyti mūsų komandos narių sukurtus pavyzdžius.

Daugialypės terpės 3D atvaizdavimas ir skaidrių demonstravimas

Interaktyvaus „flash“ pristatymo kūrimas yra sudėtingas technologinis procesas, tačiau dėl to jie yra geri Kompiuterinės technologijos kad už palyginti mažą kainą jie duoda puikias galimybes skaidrių demonstravimui. Anksčiau reklaminių albumų kūrimas buvo brangus, o jo galimybės labai ribotos. V pastaraisiais metais 3D vizualizacija tapo rimta pagalba.

Pagrindiniai argumentai jos naudai:

  • Tai svarbus ir esminis momentas reklamuojant savo produktą ar paslaugą rinkoje.
  • Skaidrių demonstracija, reklamuojanti jūsų įmonę, produktą ar paslaugą, priartina jus prie jūsų potencialaus partnerio ar kliento.
  • Leidžia būti moderniam ir progresyviam.
  • Vieną dieną galite tai padaryti, o tada paversti įmonės įrašu, kuriuo bus pagrįsta jos istorija.

Mūsų studijos sukurtų darbų pavyzdžių rasite portfelyje.

1. „Flash“ pristatymai atrodo patrauklesni nei įprasti.Žmonės daugiau dėmesio skiria „flash“ pristatymams dėl jų dinamiškų elementų.

2. Prie „Flash“ pristatymo galite pridėti animaciją, interaktyvią nuotraukų galeriją, vaizdo įrašą, muziką ir pan. Užuot tik parodęs produkto vaizdą, pristatymas gali būti išreikštas ir reikiama informacija gali būti lengvai paaiškinta. „Flash“ taip pat leidžia lengvai valdyti garsumą ir kitas interaktyvias pristatymo funkcijas.

3. Kai reikia įtikinti potencialius klientus, produkto nuotraukos aiškiai nepakanka. „Flash“ pristatymo pagalba galite efektyviai bendrauti su tikslinė auditorija parodyti jai visą informaciją apie jūsų įmonę: infrastruktūrą, tikslus, katalogus, informaciją apie produktą ar paslaugą ir kt.

4. „Flash“ pristatymą galima lengvai pridėti prie įmonės svetainės, taip pat paskelbti jį žiniasklaidos platformose ir socialiniai tinklai kur potencialūs vartotojai gali juos pamatyti.

5. „Flash“ pristatymas padės klientams pasirinkti, ko pirmiausia išmokti.Žiūrint tradicinis pristatymas, jie turės praleisti vertingą laiką, kad galėtų jį žiūrėti visiškai, be galimybės praleisti jam neįdomios informacijos. Todėl yra tikimybė, kad jie tiesiog to nežiūrės iki galo. Užsisakę „flash“ pristatymą išvengsite šios rizikos.

„Flash“ pristatymų naudojimo sritys

„Flash“ pristatymai naudojami daugelyje sričių.

1. Greitasis pristatymas padės parodyti klientams įmonės prekes ar paslaugas.„Flash“ pristatymo pagalba galite išsamiai parodyti produkto ar paslaugos USP (unikalų pardavimo pasiūlymą) ir įtikinti potencialius pirkėjus.

2. „Flash“ pristatymas padės apmokyti personalą. Jei įmonė yra pakankamai didelė, įdarbindama naujus darbuotojus, ji veda specialius mokymus arba filmuoja mokymo pamokas, kad išmokytų juos visus darbo aspektus. Bet kam švaistyti vertingus žmogiškuosius išteklius ar filmuoti brangų vaizdo įrašų kursą, jei galite tiesiog užsisakyti „flash“ pristatymą? Tai yra prieinama kaina ir patogus įrankis mokyti naujus darbuotojus.

3. „Flash“ pristatymas padės pristatyti įmonę ar jos produktą įvairiose parodose, seminaruose ir kt. Greitasis pristatymas ne tik papildys ir sustiprins įmonės atstovo žodžių poveikį, bet ir gali jį visiškai pakeisti.

4. „Flash“ pristatymas padės įtikinti partnerius ar klientus verslo derybose. Skirtingai nuo įprastų nuobodžių argumentų, efektyvus profesionalus pristatymas padės jums kontroliuoti situaciją.

5. „Flash“ pristatymas padės pristatyti naują produktą / paslaugą rinkoje. Prie naujo produkto išleidimo gali būti pridėta vaizdinė demonstracinė versija, paaiškinanti visas jo detales ir privalumus.

Kodėl jums reikia greitai pristatyti savo verslą

„Flash“ pristatymai vaidina svarbų vaidmenį šiuolaikinis verslas... Kartais viso sandorio sėkmė (arba atvirkščiai - nesėkmė) priklauso nuo to, kaip gerai pristatoma. Profesionalus įmonės pristatymas padės nustebinti didelę ir įvairią auditoriją - nuo partnerių iki klientų. Potencialių klientų pritraukimas yra būtinas kiekvienoje verslo srityje. Kuo aukštesnė jo kokybė, tuo didesnė tikimybė pagerinti pardavimus ar prekės ženklo įvaizdį, todėl geriau jo kūrimą patikėti profesionalams. Galų gale geriau išleisti rublį, kuris atsipirks šimtą kartų, nei nieko neišleisti, bet nieko negauti.

Galite užsisakyti „flash“ pristatymą Kijeve studijoje KINESKO... Daryk tai dabar!


Šiek tiek istorijos „Flash“ pristatymai pradėjo plisti atsiradus „flash“ grotuvui ir apskritai „flash“ produktams. Blykstė programinė įranga leidžiantis kurti interaktyvias daugialypės terpės programas. „Flash“ naudojama įvairiais būdais, įskaitant žaidimus, svetaines, kompaktinių diskų pristatymus, reklamjuostes ir tiesiog animacinius filmus. Kurdami produktą galite naudoti medijos, garso ir grafikos failus, galite kurti interaktyvias sąsajas ir visavertes žiniatinklio programas naudodami PHP ir XML. animacinių filmų žaidimaiPHP animacinių filmų žaidimaiPHP „Flash Player“ yra „Flash“ formatu sukurtų failų grotuvas.


„Flash“ pristatymai yra žiniatinklio laidos ir vaizdo failo hibridas. Šio formato pristatymai yra sukurti peržiūrėti tinklalapyje, tačiau yra pagrįsti vaizdo įrašu. Skirtingai nuo įprastų vaizdo failų apribojimų, „Flash“ pristatymai palaiko meniu ir kelių pristatymų rodymą. Tačiau „Flash“ pristatymai nepalaiko spalvų profilių. „Flash“ pristatymo kokybė pastebimai prastesnė nei žiniatinklio parodos, nes vaizdo įrašui reikia daug daugiau pralaidumo. Tai riboja bendra kokybė pristatymas. Tikrasis „Flash“ pristatymų pranašumas yra didelis suderinamumas. Dauguma interneto vartotojų savo naršyklei jau turi įdiegtą „Flash“ papildinį, ir labai lengva paleisti su „Flash“ sukurtą pristatymą.



„FLASH“ pristatymo tipai: spalvingos istorijos reklama palankioje šviesoje apie bet kurį produktą; „Gift Edition“ - vaizdo įrašas, sukurtas partneriams, lankytojams, viršininkams ir kt. ir pasakoja apie įmonės veiklą. Paprastai jis kuriamas tam tikram jubiliejui - kaip vizualus, koncentruotas sėkmės ir pasiekimų demonstravimas. Prekių ir paslaugų katalogas - daugialypė terpė, spalvingas įmonės prekių ir paslaugų demonstravimas su reikiamais komentarais, akcentais ir kt. Jis turi daug stipresnį efektą nei standartinio spausdinto produktų katalogo rodymas. Naudoja darbuotojai dirbdami su klientais. Parodos katalogas - daugialypė ekspozicijų ekspozicija ir jų naudojimo privalumai, istorija gamybos įmonėms ir kt. Elektroninis pranešimas „Flash“ vaizdo įrašas apie bet kokį įvykį, pranešimas apie įmonės darbą ir kt. Jis gali būti naudojamas kaip priedas prie ataskaitos arba savarankiškai. Elektroninė vizitinė kortelė daugeliu atžvilgių yra panaši į dovanų leidinį apie įmonę. Tai daugialypės terpės įmonės pristatymas.


Naudojimas reklamoje Pristatymas yra labai veiksminga priemonė reklamuojant įmonę, prekes ir paslaugas. Skirtingai nuo trumpų reklaminių pranešimų, pristatymas leidžia perteikti auditorijai daug informacijos lengvai suprantama forma. Dar visai neseniai MS Power Point pristatymai buvo laikomi standartiniais. Tačiau blykstės technologijos leidžia įprastą grafiką, diagramas, nuotraukas ir teksto blokus paversti interaktyviu filmu su animacijos elementais ir tiksliai parinktu garso dizainu. „Flash“ pristatyme gali būti interaktyvių įrankių (pavyzdžiui, žaidimų), jame gali būti keli skyriai, iš kurių vartotojas pasirinks tik tuos, kurie jam įdomūs. Toks vaizdo įrašas daro nepalyginamai didesnį įspūdį žiūrovui, tuo pačiu suteikdamas jam išsamią informaciją ir įtakojantis emocijas, savo verslui plėtoti naudoja naujausias technologijas


„Flash“ pristatymų naudojimo sritys - istorija apie įmonę, reikšmingi įvykiai jūsų verslo plėtroje - naujo produkto ar paslaugos pranašumų aprašymas - informavimas apie specialų veiksmą - komercinio pasiūlymo iliustracija, ataskaita - kreipimasis į klientus, partnerius, kolegas - demonstracija pardavimo biuruose, parodų stenduose, pristatymai - pristatomųjų kompaktinių diskų įrašymas, kurį galima naudoti - platinti tarp įmonės auditorijos ir kaip priedą prie žurnalų ar žiniasklaidos rinkinio



Pagrindiniai pristatymo kūrimo principai * Turi turėti solidžią, užbaigtą išvaizdą. Gerai apgalvota struktūra ir skaidrių seka, tiksliai papildanti jūsų kalbą. * Sukūrę struktūrą, išsiaiškinkite bendrus visų pristatymo skaidrių puslapių dizaino elementus. * Tada pereikite prie turinio užpildymo. * Atkreipkite ypatingą dėmesį į bandymus. Nepamirškite, kad susiduriate ne su derinamais šablonais, o su gyvu savo kūrybinės veiklos rezultatu. Štai dar keli patarimai, padėsiantys sudominti žiūrovus jūsų pristatymu * Venkite sunkaus puslapio turinio, o ne skaitymo pamokos, bet pristatymo, todėl vietoj žodžių geriau įdėti iliustraciją ar vaizdinę schemą ar diagramą. * Jūs neturėtumėte visiškai atsisakyti teksto, paaiškinančio paveikslėlius, nes galite greitai pavargti nuo daugybės sudėtingų schemų ir grafikų. * Neperkraukite darbo daugybe įspūdingų efektų, viskas turėtų būti padaryta pagal skonį, proporcingumo jausmą ir atsižvelgiant į pagrindinę pristatymo idėją. Per didelis margumas erzina.




Išmokti kurti žaidimus, pristatymus ir kt. „Flash“

Kas apie ka?

Neabejoju, kad tikriausiai matėte daug reklaminių antraščių (animacinių skelbimų), „Flash“ žaidimų internete. Kaip jūs galite atspėti, visa tai daroma naudojant „Flash“.

Ko tau reikia:

  • Noras
  • Tiesios rankos
  • „Flash“ pati (pradedant nuo 6 versijos)

Pagrindai

Bendra terminologija

Žemiau yra lentelė, kurioje pateikiami terminai, kurie bus naudojami toliau.

Terminas Pavadinimas redaktoriuje apibūdinimas
Rėmas / rėmas Rėmas Tai tik šūvis. Rėmeliai yra suskirstyti į pagrindinius ir įprastus rėmus.
Rakto rėmas Rakto rėmas Rėmas, kuriame yra bet koks vaizdas ar objektai. Animacija sudaroma iš raktinių kadrų sekos.
Laiko juosta Laiko skalė Viršutinis skydelis *. Sudėtyje yra visi dokumente esantys rėmeliai.
Įrankių juosta Įrankiai Skydas kairėje. Yra piešimo ir pasirinkimo įrankiai.
Veiksmų juosta Veiksmai Skydas apačioje. Yra „Action Script“ kodo redaktorius.
Parametrų skydelis Savybės ir parametrai Skydas apačioje, po veiksmų skydeliu. Sudėtyje yra pasirinkto objekto ar dokumento savybės.
Scenarijaus / veiksmo scenarijus Veiksmo scenarijus Flash filmų programavimo kalba. Reikalingas žaidimams ir programoms. Jis taip pat naudojamas pristatymo eigai kontroliuoti.
Darbo laukas Laukas, kuris yra dokumento centre, kai jis atidaromas. Turi stačiakampę formą ir parinkčių juostoje pasirinktą fono spalvą. Nustato matomą dokumento plotą rodymo metu.
Peržiūra Peržiūra Dokumento derinimo režimas yra būtinas norint peržiūrėti „kas nutiko“ ir rasti klaidų. Skambinama paspaudus spartųjį klavišą Ctrl + Enter

Sąsaja

Lentelėje išvardytų vaizdinis vaizdas.

Kuriant naują projektą

  • Posekis:
  1. Failas ->
  2. Nauja (naujas „Flash“ dokumentas)
  3. Iškart išsaugosime jį tam tikru pavadinimu: norėdami išsaugoti, vykdykite sparčiuosius klavišus Ctrl + S ( kurdami visada išsaugokite failą svarbių pokyčių, taip pat rekomenduojama saugoti atsargines kopijas)

Projektas sukurtas

Animacijos kūrimas

  • Pirmiausia sukurkime naują projektą.
    • Dabar pažvelkime į paprastą „stop-motion“ animacijos kūrimo pavyzdį:
  1. pasirinkite įrankį "Šepetys" (Šepetys);
  2. piešti ką nors darbo zonos centre;
  3. paspauskite F6, kad sukurtumėte naują pagrindinį kadrą. Naujas rėmelis pasirodys laiko juostoje, ir jūs automatiškai pereisite prie jo;
  4. kaip matote, naujame kadre niekas nepasikeitė. Pasirinkite „Pasirinkimo įrankį“;
  5. pasirinkite objektą, kurį nupiešėte įrankiu, ir tada, laikydami kairįjį pelės mygtuką, perkelkite jį nedideliu atstumu nuo pradinės padėties;
  6. kartokite 3, 4 ir 6 veiksmus, kol būsite patenkinti rezultatu;
  7. dabar, norėdami pamatyti atliktą darbą, peržiūrėkite jį paspausdami Ctrl + Enter;
  8. žiūrėk :)

Išėjimas: animacija yra tik raktų kadrų seka, juos lengva sukurti ir lengvai redaguoti. Paveikslo perkelti nebūtina, jį taip pat galite pakeisti, t.y. piešti ką nors kita, ištrinti, pakeisti formą, spalvą ir pan. Bet kurio kadro turinys yra visiškai jūsų dispozicijoje ... Dėmesio! Jūsų animaciją riboja tik jūsų vaizduotė!

Rėmelio scenarijaus rašymas

  • Tikriausiai pastebėjote, kad žiūrint animaciją, kai animacija pasiekia paskutinį kadrą, viskas prasideda iš naujo? Taip yra todėl, kad pagal standartą paskutiniame bloke nėra „stop“ komandos. Taigi parašykime:
  1. pereikite prie paskutinio kadro spustelėdami jį pele (laiko juostoje);
  2. dabar spustelėkite veiksmų juostą, kad ją išplėstumėte;
  3. rašyti: sustabdyti ();- animacija sustos paskutiniame kadre;
  4. patikrinkite, paleisdami peržiūrą.

Apie „scenarijus rėmuose“: taip parašytos komandos veiks tik pereinant prie rėmo, kuriame jos yra.

Mygtuko kūrimas

  • Nupieškime ką nors darbo zonos centre teptuku:
  1. įrankių juostoje (kairėje) pasirinkite „Šepetys“;
  2. darbo zonos centre nupieškite kažką panašaus į sagą.
  • Dabar paverskime gautą vaizdą mygtuku:
  1. paryškinkite savo piešinį;
  2. paspauskite F8;
  3. atsidariusiame lange pasirinkite „Mygtukas“;
  4. spustelėkite „Gerai“.

Mygtukas sukurtas!

Rašyti mygtuko scenarijų

  • Scenarijus bus priskirtas mygtukui (kaip jį sukurti, parašyta aukščiau):
  1. pasirinkite savo mygtuką (aplink jį turėtų atsirasti mėlynas rėmelis);
  2. eikite į veiksmų juostą;
  3. teksto įvesties lauke įveskite:
  • Paanalizuokime, kas čia parašyta:
    • įjungta (paspauskite) // kai paspaudžiamas mygtukas (paspaudimas skliausteliuose reiškia, kad veiksmas prasidės tuo metu, kai paspaudžiamas mygtukas. Tačiau yra daug kitų įvykių, pavyzdžiui, atleiskite - jei įdėsite jį, o ne paspausite, veiksmas prasidės, kai paspaudžiamas mygtukas, tada jie atleidžiami, t. y. atleidžiant);
    • { // atidaryti skliausteliai žymi veiksmų sąrašo pradžią;
    • sustabdyti (); // sustabdyti atkūrimą (jei norėtume, priešingai, tęsti atkūrimą, tada vietoj sustabdyti (); parašytų žaisti ();)
    • } // uždaryti veiksmų sąrašą.

Dėl to, paspaudus mygtuką, animacija sustoja ties dabartiniu kadru.

Pagrindinių atkūrimo valdymui skirtų komandų (veiksmų) sąrašas

Sukurkite interaktyvų pristatymą

Sukurkite atkūrimo valdiklius

Sukurkite pristatymo ar animacinio filmo naršymo juostą

  • Darbui mums reikia:
    • Mygtukas „Pereiti į priekį“;
    • Pauzės mygtukas;
    • mygtukas „Kitas kadras“;
    • Ankstesnio kadro mygtukas.

Kur galiu juos gauti? Niekur. Mes tai padarysime patys - tu ir aš.

Progresas

  1. Nupieškite kai kuriuos objektus.
  2. Konvertuokite kiekvieną objektą į mygtuką, kaip aprašyta aukščiau.
  3. Priskirkite savo veiksmą (scenarijų) kiekvienam mygtukui pagal pavyzdį.
  4. Norėdami naudoti mygtukus Kitas kadras ir Ankstesnis kadras, pridėkite šiuos veiksmus: nextFrame ();(mygtukui „Kitas kadras“) ir prevFrame ();(mygtukui „Ankstesnis kadras“)

Skydelio perkėlimas į atskirą sluoksnį

Jei dar nėra animacijos ar pristatymo rėmelių

Patogumui:

Sluoksnio užrakinimas

  1. spustelėkite mygtuką „Užrakinti sluoksnį“, kaip parodyta paveikslėlyje;
  2. pridėti naują sluoksnį. Jame bus jūsų pristatymo animacija ar skaidrės;
  3. laiko juostoje spustelėkite pirmąjį naujo sluoksnio kadrą, kad eitumėte į jį.

Jei jau sukūrėte pristatymą ar animaciją

  1. Valdymo mygtukais pasirinkite visą skydelį.
  2. Vykdykite spartųjį klavišą Ctrl + X (norėdami iškirpti skydą vėlesniam įterpimui).
  3. Laiko juostoje spustelėkite pirmąjį naujo sluoksnio kadrą, kad eitumėte į jį.
  4. Pridėti naują sluoksnį. Jame bus valdymo skydelis.
  5. Eikite į pirmąjį naujo sluoksnio kadrą.
  6. Vykdykite spartųjį klavišą Ctrl + V (norėdami įklijuoti skydelį į naują sluoksnį).
  7. Dabar slinkite per laiko juostos kadrus iki paskutinio animacijos / pristatymo kadro.
  8. Toje pačioje vietoje (kaip paveikslėlyje) pasirinkite naujo sluoksnio rėmelį ir paspauskite F6.