Concorsi per il 60° anniversario di un uomo. Divertimento e giochi per l'anniversario. Ripeti dopo di me

Il compleanno per ogni ragazza, ragazza, donna è di grande importanza. Nonostante sia considerato indecente chiedere l'età della festeggiata, questa festa rimane sempre molto eccitante per ognuno di loro. L'anniversario è considerato particolarmente importante. Quando una donna compie 50-55 anni, arriva un periodo in cui arriva il ripensamento. In questo giorno, ogni bellezza vuole trascorrere una vacanza divertente con la famiglia e gli amici. Per rendere indimenticabile il tuo compleanno, puoi invitare un brindisi alle vacanze o organizzarti per divertirti, l'importante è trovare un ospite attivo a cui piace "parlare". Per questo, i concorsi e i giochi da tavolo sono perfetti.

Gioco "Chi pensa a cosa?"

Questo gioco si gioca durante la festa in compagnia divertente famiglia e amici.

  • Il padrone di casa tira fuori una piccola borsa agli ospiti, dove ci sono piccoli pezzi di carta con lettere. Ad esempio, "M", "K", "A" e così via.
  • Il compito del giocatore è tirare fuori una carta dal sacchetto e nominare la prima parola sulla lettera che gli viene in mente.

Di solito, il giocatore si perde e dice le cose più ridicole. Il punto è semplicemente divertirsi ascoltando un'ampia varietà di opzioni per gli ospiti. Giocando a questo gioco, risate e divertimento sono garantiti.

Gioco "Il bacio dell'eroe del giorno"

In questo gioco di bevute non c'è solo entusiasmo e gioia, ma anche un certo spirito di squadra.

  • Il moderatore dovrebbe dividere il pubblico in due squadre. È meglio dividere gli ospiti nelle metà destra e sinistra del tavolo. L'eroe del giorno non è incluso in nessuna delle squadre. Dovrebbe essere al centro della festa.
  • Gli ospiti che si siedono più lontani dal festeggiato iniziano la competizione. Al comando del toastmaster, quest'ultimo beve un bicchiere di vino e bacia la persona seduta accanto a lui.
  • Il giocatore baciato, come il precedente, deve bere un bicchiere di bevanda e passare il bacio al vicino successivo.
  • Questa procedura viene ripetuta fino a quando i capi della serata non vengono baciati dai giocatori di entrambe le squadre.
  • Il vincitore è la squadra il cui bacio è arrivato per primo.

Come regalo alla parte vincitrice del tavolo, puoi regalare un ballo con l'eroe del giorno, o dare premi comici come ricompensa.

Gioco "Domanda-risposta"

Il gioco sarà molto interessante e insolito se escludi domande e risposte decenti dalla regola. È meglio che non ci siano bambini nella stanza.

  • L'organizzatore principale dell'evento divide tutti gli ospiti in due campi. Puoi dividerli allo stesso modo del concorso precedente, oppure dividere gli ospiti su loro richiesta per scrivere domande o risposte. La cosa principale è che il numero di giocatori è uguale.
  • Ad ogni persona che partecipa al gioco viene data una matita o una penna, oltre a un piccolo foglio di carta.
  • Un lato scrive le domande sul foglio, l'altro le risposte. Allo stesso tempo, nessuno dei presenti dovrebbe dire ad alta voce ciò di cui sta parlando.
  • Inoltre, tutto ciò che è scritto viene dato al brindisi.
  • Il presentatore, a sua volta, impila i fogli: uno con le domande, l'altro con le risposte.
  • Poi arriva la parte più divertente del gioco. Il primo ospite prende un foglio con una domanda e il secondo con una risposta. Ognuno di loro legge a turno la propria parte.

Gioco di cucina

Questa competizione è più adatta a chi ama cucinare, o ama davvero mangiare. Puoi giocare in squadra o uno alla volta. Per maggiore interesse, puoi dividere il pubblico in uomini e donne.

  • Il toastmaster sceglie una persona tra la folla e gli consegna una lettera.
  • Il partecipante, a sua volta, dovrà nominare il piatto iniziando con questa lettera oi suoi componenti. Ma il punto è che prende solo quegli ingredienti che sono nel piatto dal vicino a destra.
  • Per renderlo ancora più interessante, puoi usare un cronometro. Il presentatore concede al concorrente 30 secondi, durante i quali deve nominare tutti i prodotti che iniziano con la lettera data.

Gioco "Tre parole"

Secondo questa idea, gli invitati alla vacanza devono essere intelligenti e mostrare quanto sia ampio il loro vocabolario.

  • Ciascuno dei presenti tira fuori dalla borsa delle carte pre-preparate con tre lettere non correlate tra loro a parole.
  • Una persona dovrebbe fare un complimento per ogni lettera all'ospite della serata. Naturalmente, se le lettere vengono ripetute, i partecipanti successivi non dovrebbero ripetere le parole suonate in precedenza.

Ad esempio, se ti imbatti nella parola TAL, puoi trovare quanto segue: "Paziente, atletico, amorevole". Si consiglia di selezionare quelle lettere che sono povere in termini di complimenti. Quindi, puoi rendere questo gioco molto divertente.

Gioco del coccodrillo

Uno dei giochi più emozionanti e divertenti, popolare non solo tra i giovani, ma anche tra gli adulti, è il gioco "Coccodrillo". L'essenza del divertimento sta nel fatto che il giocatore centrale mostra con gesti ed espressioni facciali ciò che gli è stato chiesto. Non dovrebbe usare parole o oggetti a portata di mano.

Ci sono diverse opzioni per condurre questo entusiasmante gioco.

Prima opzione

  • Gli ospiti seduti al tavolo devono essere divisi in più squadre. Può essere diviso in due, tre o quattro squadre. Tutto dipende dal tuo desiderio e dal numero di ospiti.
  • Ogni squadra scrive su più fogli ciò che dovrebbe mostrare la successiva. Le carte vengono messe in diversi contenitori, mescolate e date a un'altra squadra. Puoi usare un argomento specifico o inventare parole e frasi su qualsiasi argomento. I titoli o le frasi dei film sono popolari. Ad esempio, puoi chiedere ai tuoi concorrenti le frasi "Canterò subito", "Vivi bene, ma vivere bene è ancora meglio!" o il film "Irony of Fate or Enjoy Your Bath", "The Terminator", "Beh, aspetta!".
  • Dopo aver mischiato le note, il primo giocatore tira il foglio e va al centro della stanza. Il suo compito è trasmettere alla sua squadra ciò che è scritto sul foglio.
  • Per evitare che il gioco si trascini, è meglio impostare un certo tempo, dopo il quale il partecipante si ritira o continua a partecipare. Tutto dipende dalla decisione del toastmaster.
  • La parola irrisolta può essere indovinata dai giocatori dell'altra squadra, ovviamente, se il giocatore ha imparato la sua parola, tace.
  • Vince il gruppo che ha indovinato più parole o frasi.

Affinché il gioco sia compreso da tutti, è meglio scegliere un argomento specifico. È più facile per il giocatore navigare quando sa dove guardare.

Seconda opzione

  • I giocatori giocano ogni uomo per se stesso.
  • Chiunque può iniziare. Il presentatore o l'uomo del compleanno possono indovinare dicendolo al partecipante nell'orecchio.
  • Il primo che indovina la frase va al posto del giocatore.
  • Per il secondo partecipante, la frase viene indovinata dal giocatore precedente. Questo è il modo in cui si gioca fino a quando non decidi di terminarlo.

Scegli argomenti impegnativi. Ad esempio, "cucinare". Immagina come un giocatore deve girare per mostrare la zuppa di patate o la casseruola di cagliata?!

Gioco "Ritratto dell'eroe del giorno"

Questo concorso farà emergere artisti e comici reali, o la loro mancanza.

  • Ad ogni concorrente vengono distribuiti pennarelli e palloncini di diverso colore.
  • Sulla palla risultante, dovrebbero disegnare un ritratto della testa della sera. Tra gli ospiti ci saranno sicuramente quelli che affronteranno la competizione con creatività e senso dell'umorismo.
  • Il vincitore può essere determinato dal voto generale o dagli applausi. È meglio dare una scelta alla padrona di casa della serata.

Concorso "Ritratto verbale"

Ogni ragazza, nonostante la sua età, ama essere ammirata. Questa competizione aiuterà l'eroina della serata a sentirsi speciale.

  • Raccogli in anticipo le foto dei bambini della festeggiata, della sua famiglia, degli amici e dei parenti.
  • Il compito del partecipante è indovinare in quali fotografie si trova la nostra festeggiata, mentre deve descrivere questa foto nel modo più interessante possibile.
  • Il vincitore è colui che indovina il maggior numero di immagini.

Concorso "Battaglia dei sessi"

L'antica lotta dei sessi si manifesterà nel gioco Battle of the Sexes. L'idea susciterà un po' gli ospiti.

Il toastmaster fa domande prima alle donne e poi agli uomini.

Le domande per il sesso debole dovrebbero riguardare argomenti prettamente maschili e gli uomini dovranno rispondere a domande femminili.

Domande per le donne:

Domande per il sesso forte:

  • Come si chiama una borsa piccola che si inserisce in una grande dove le donne mettono cosmetici e altre cose da donna? (Borsa per cosmetici);
  • Qual è l'ingrediente per la pasta frolla, il lievito o la sabbia? (Nessuna delle precedenti);
  • Cosa si usa per rimuovere lo smalto dalle unghie femminili? (Acetone);
  • In che modo le donne asciugano lo smalto fresco? (Soffiare sulle unghie);
  • Come assicurarsi che la freccia sui collant di nylon non vada oltre? (Dipingi sopra la freccia su entrambi i lati con vernice trasparente).

Concorso maschile "Tutto in complimenti"

Solo i rappresentanti del sesso più forte partecipano a questa competizione. Tutte le donne amano con le orecchie e questo gioco piacerà davvero alla festeggiata.

L'essenza della competizione è inondare di complimenti la festeggiata. La cosa principale è che la bellezza dovrebbe avere un senso dell'umorismo e non essere offeso in caso di nulla da complimenti divertenti.

  • Per rendere il compito più difficile, ciascuno dei partecipanti deve nominare una recensione lusinghiera iniziando con la lettera "Ж" (donna), o con la lettera iniziale del nome della padrona di casa della serata. Non puoi ripeterti.
  • Se un uomo non dice una parola in quindici secondi, viene eliminato.
  • Vince l'ultimo giocatore rimasto.

Indovina il gioco delle risposte

Durante questa competizione, una persona deve risolvere un indovinello, ma non ordinario, ma divertente. La domanda può essere posta a tutti in una volta oa ciascuno separatamente. Il vincitore è determinato dalla risposta più originale o più divertente.

Ha lasciato sia la nonna che il nonno?
Risposta: sesso.
Premio: preservativo.

Cosa significano i parametri: 90 * 60 * 90?
Risposta: la velocità del veicolo prima della stazione di polizia stradale, prima e dopo la stazione di polizia stradale.
Ricompensa: fischio.

E si blocca e sta in piedi. Fa freddo, fa caldo?
Risposta: doccia.
Ricompensa: bagnoschiuma.

Cosa mangi a colazione, pranzo e cena?
Risposta: Colazione pranzo e cena.
Ricompensa: tovaglioli

Come mostrano i dati analisi statistica, più di quaranta milioni di persone lo fanno ogni notte.
Risposta:"Siediti" nel world wide web.
Ricompensa: mouse del computer.

Indovina il gioco del film

Questo divertimento è associato all'alcol e al cinema.

Il toastmaster racconta una situazione del film o descrive il film stesso, in cui c'è una scena in cui si beve. I partecipanti, a loro volta, dovrebbero riconoscere questo film da una breve descrizione.

Il vincitore è colui che ha dato le risposte più corrette.

  • Diversi amici sono seduti allo stabilimento balneare in una compagnia allegra e leggermente brillo la notte prima del nuovo anno. (L'ironia del destino);
  • Tre amici recidivi bevono con la testa punto vendita e decidiamo di scendere di nuovo per il sentiero storto. (Operazione Y");
  • Un uomo fa ubriacare il suo amico al ristorante Weeping Willow, fino a raggiungere uno stato di completa emancipazione. (Il braccio di diamante);
  • Un giornalista, indagando sul folklore del popolo caucasico e approfondendo la cultura locale, beve molto e diventa estremamente sensibile. (Prigioniero del Caucaso).

Gioco "Principessa Nesmeyana"

  • L'host dovrebbe dividere gli invitati in due squadre. Puoi dividere le persone nelle metà destra e sinistra del tavolo, su richiesta dei partecipanti stessi, o per genere.
  • La prima squadra diventa "principesse Nesmeyanami" e il loro compito è sedersi con uno sguardo severo e non esprimere emozioni in risposta ai tentativi della seconda squadra di farle ridere. Allo stesso tempo, non puoi toccare i tuoi rivali. Usa aneddoti, barzellette, facce buffe.
  • Chi si mette a ridere o anche a sorridere un po' viene eliminato dalla competizione.
  • Tutto questo è dato un certo periodo di tempo. Se non riesci a far ridere i rivali, i giocatori della prima squadra diventano i vincitori. Se, tuttavia, i comici riescono a catturare note di divertimento sui volti di tutti i membri della prima squadra, allora vinceranno.

Il gioco "SI-NO"

Per giocare a questo gioco, è necessario preparare in anticipo le carte con le parole "SI e NO".

  • È vero che a tre anni la festeggiata ha baciato le papere?
  • Hai cantato serenate alla nostra amata (nome della padrona di casa della serata)?

Non dimenticare che tutte le domande devono essere concordate con l'eroina principale della vacanza. Possono essere divertenti e ridicoli, l'importante è che le piaccia.

Prepara le maschere per il gioco

Il presentatore deve prima preparare maschere approssimativamente della seguente natura:

  • Distribuisci maschere agli ospiti in modo che non vedano di quale maschera si tratta.
  • Ogni ospite indossa una maschera.
  • Ora, i presenti devono indovinare chi sono. Per fare ciò, è necessario porre domande a cui è possibile ottenere solo risposte monosillabiche, ovvero solo "SI" o "NO".

Per esempio:

  • Sono umano?
  • Sono un animale?
  • Sono piccolo?
  • Ho una buccia?
  • Sono dolce?
  • sono grande?
  • Sono un'arancia?

Il vincitore è colui che per primo ha indovinato chi era, ma il divertimento continua finché tutti i partecipanti non indovinano i loro personaggi. Inoltre, alla fine del concorso, potrai fare un piccolo servizio fotografico con queste divertenti maschere.

Gioco "Chi sono io?"

Questo gioco è simile al precedente. Le maschere sono un'eccezione.

  • Per divertirsi basta avere qualche foglio bianco, penne e una buona vista.
  • Ad ogni persona presente viene dato un foglietto e una matita. Il presentatore può impostare un tema specifico o lasciarlo alla discrezione dei giocatori.
  • I partecipanti scrivono qualsiasi parola o carattere sul loro foglio, mentre nessuno dovrebbe vedere il record.
  • Giriamo il record e lo trasferiamo al vicino a destra.
  • Applichiamo sulla fronte la nota ricevuta dal vicino in modo che il verbale sia evidenziato da tutti tranne che dal nuovo proprietario del pezzo di carta.
  • Ora, secondo il principio del gioco precedente, poniamo domande, le cui risposte possono essere solo "SI" o "NO".

Gioco "Chi sono io"

  • Sono un essere vivente?
  • Io vivo in Russia?
  • Sono una persona famosa?
  • Sono un cantante?

Scegli un argomento. Ad esempio: star del cinema, personaggi famosi o animali.

Il moderno gioco a mani alzate a cui giocano anche le star

Questo gioco è stato inventato da una famosa presentatrice televisiva americana Ellen DeGeneres e dal suo team. Più precisamente, non hanno inventato un gioco, ma un'applicazione sul telefono, che ha occupato il primo posto al mondo nella sua popolarità per un periodo piuttosto lungo. Permette anche a persone sconosciute di avvicinarsi.

Scarica l'applicazione sul tuo telefono (ci sono sia la versione russa che quella inglese);

Scegli l'argomento che desideri. Può essere "viaggio", "film", "varie" e molto altro.

Seguire le istruzioni:

  • Imposta il numero di giocatori;
  • Il primo giocatore deve portare il telefono sulla fronte;
  • Il resto dei giocatori cerca di spiegare quale parola gli è venuta in mente.

Puoi dare indizi con radici di parole simili.

Ad esempio, la parola "pollo" può essere descritta come - depone le uova, o così - è un uccello, il cui nome inizia con la parola FUMO.

Se il giocatore ha risposto correttamente, il telefono abbassa gli schermi, quindi si accende la luce verde e viene visualizzata la scritta "Corretto". Se la risposta è errata o il partecipante non lo sa, il telefono viene girato a faccia in su. Si illumina in rosso, il che significa che la risposta non viene letta.

Tieni presente che questo è un gioco non solo per la tua conoscenza generale, ma anche per la velocità. Viene dato un totale di 30 secondi per giocatore. Durante questo tempo, deve dare quante più risposte corrette possibili. Alla fine del gioco, l'applicazione mostra i risultati del gioco.

A questa età, tutte le donne hanno già provato molte ricette di cottura diverse e possono elencare molti nomi di prodotti da forno. Quindi, tutti gli ospiti partecipano alla competizione, compresi gli uomini, sarà davvero sorprendente se un uomo vince davvero. Ogni ospite a turno nomina un muffin, cioè il nome di una pasticceria, ad esempio torta, ciambelle, focacce, bagel e così via. Una partita di retrocessione, cioè chi non sa nominare viene eliminato. Bene, per i più grandi intenditori, puoi lasciarne tre o uno, viene assegnato un premio, per il quale puoi scegliere una deliziosa torta.

Mistress sostituti

Il presentatore invita gli ospiti a ricordare i loro giovani anni e nominare gli oggetti della modernità, senza i quali le casalinghe della casa gestivano in precedenza e, di conseguenza, gli oggetti che servivano al loro posto, ad esempio un aspirapolvere - una scopa, un frullatore - una frusta, una macchina per il pane - un forno nel forno, e così via. Gli ospiti nominano a loro volta un'opzione e quelli che non possono nominare vengono eliminati dal gioco. Il più onnisciente ottiene un premio.

decodifica

Le donne di ogni età amano i segreti e gli intrighi. In questa competizione, sei invitato ad attivare l'ingegno e decifrare rapidamente il compito. Il presentatore scrive qualsiasi poesia all'indietro, cioè ciascuna delle sue parole inizia dalla fine o scrive un verso, lasciando solo le consonanti. I partecipanti alla vacanza vedono il compito sul cavalletto e chi capisce rapidamente qual è il problema e come decifrare il compito è un bravo ragazzo. I più veloci e intraprendenti hanno diritto a un buon premio.

In passerella

Ogni ospite che vuole partecipare è a sua volta invitato sul podio e deve seguire le indicazioni del presentatore. Per questa competizione, il presentatore deve preparare in anticipo diverse opzioni per commentare i modelli. Ad esempio, una donna esce, il presentatore inizia a commentare: davanti a voi, amici, c'è una splendida signora in uno splendido abito del famoso couturier, e la donna in questo momento accarezza l'abito e lo dimostra. Le maniche corte lasciano respirare la pelle delle mani... e una donna in questo momento deve mostrare che le maniche sono corte, ad esempio arrotolarle, se in effetti le ha lunghe. Inoltre, la sartoria individuale sottolinea perfettamente la vita da vespa, il seno chic e le gambe meravigliose. L'ospite in questo momento mostra le gambe, la vita e così via. Quale degli ospiti riesce meglio a fare la sua parte sul podio, quello riceve un applauso e un premio.

gallina da cova

Gli ospiti sono divisi in 2-3 squadre. Ad ogni partecipante viene dato un uovo. Ci sono sedie con una grande ciotola a una certa distanza da ogni squadra. Ciascuno dei partecipanti mette un uovo tra le ginocchia e va verso l'obiettivo, arriva e consegna l'uovo nella ciotola, quindi torna indietro e passa il testimone al membro successivo della sua squadra. La cui squadra di galline da cova trasporterà le uova al bersaglio il più velocemente possibile, ha vinto lei.

Quando sei Cenerentola

Le donne che desiderano partecipare si siedono sulle sedie. Di fronte a loro ci sono tre vasi: due vuoti e uno con piselli e fagioli (puoi scegliere qualcos'altro, ad esempio bottoni e monete e così via). Il compito dei partecipanti è quello di affrontare il compito più velocemente degli altri e sistemare i piselli e i fagioli, mettere i piselli, rispettivamente, in una ciotola e i fagioli in un'altra. La Cenerentola più veloce viene premiata.

Gli oggetti di scena necessari sono un paio di tricicli per bambini. I giocatori, in base al numero di "macchine", si schierano sulla linea di partenza. Al comando del leader, devono percorrere la distanza data il più rapidamente possibile e tornare indietro. Le regole sono semplici e senza pretese, ma la risata di tutti, il divertimento degli zii o delle zie adulti in sella alle biciclette dei bambini è assicurato!

"Soldi volanti"

Ai partecipanti al concorso viene consegnata una banconota. Il compito dei giocatori è "soffiare" i soldi il più lontano possibile da tre tentativi. Dopo un altro tentativo, i giocatori arrivano nel punto in cui è caduto il conto e soffiano di nuovo. Il cui conto vola più lontano - vince. In alternativa, è possibile organizzare la movimentazione delle banconote per squadre, lungo la staffetta.

"Acquario"

Sono coinvolte due persone. C'è una ciotola d'acqua su due sedie e un cucchiaio ciascuna. Ci sono altre due sedie a pochi passi, con sopra un bicchiere vuoto. Vince chi riempie per primo un bicchiere vuoto.

“Chi è ubriaco? Io sono ubriaco?"

I giocatori sono incoraggiati a indossare le pinne e guardare attraverso il binocolo con lato posteriore, seguire il percorso specificato. Basta non farlo per strada - i passanti potrebbero non capire

"Mele sfuggenti"

Per giocare è necessaria una grande ciotola d'acqua. Diverse mele vengono gettate nel bacino, quindi il giocatore si inginocchia davanti al bacino, tenendo le mani dietro la schiena, e cerca di afferrare la mela con i denti e tirarla fuori dall'acqua.

"petto della nonna"

Ognuno dei due giocatori ha il proprio baule o valigia, in cui sono accatastati vari capi di abbigliamento. I giocatori sono bendati e, al comando del leader, iniziano a indossare cose dal petto. Il compito dei giocatori è di vestirsi il più rapidamente possibile.

"Riserva"

Le coppie sono coinvolte. A tutti gli uomini vengono date buste con denaro (molte banconote di vario taglio). Vanno in un'altra stanza e nascondono le banconote nei vestiti. Quando tornano, le coppie cambiano, così che le mogli di altre persone cercano "scorta" negli uomini. Il vincitore è la coppia in cui il marito è riuscito a "risparmiare" più denaro possibile e la moglie è riuscita a trovarlo dal marito di qualcun altro.

"Pacchetto"

Ne escono due per squadra e stanno fianco a fianco: mano nella mano. A coppie, le mani che si toccano sono legate e con le mani libere, cioè uno dei partecipanti con la mano sinistra e l'altro con la mano destra dovrebbe avvolgere il fagotto preparato in anticipo, legarlo con un nastro e legarlo a un fiocco . La cui coppia è in vantaggio ottiene un punto.

"Collezione di cosmetici"

Solo gli uomini prendono parte a questa competizione. Ma all'inizio non dovrebbero sapere che verranno rivelate le migliori gambe maschili. La conduttrice annuncia agli uomini presenti che ci sarà un concorso per raccogliere i cosmetici (rossetto, cipria, set cosmetici, mascara, ecc.), che sono sparsi sul pavimento. Colui che raccoglie accessori cosmetici sempre più veloci, vince questa competizione. Ma per comodità, gli uomini dovrebbero piegare i pantaloni il più in alto possibile. Dopo che i cosmetici sono stati raccolti, il presentatore annuncia ai partecipanti la competizione per le migliori gambe maschili. La giuria femminile sceglie il vincitore e gli conferisce una medaglia commemorativa.

"fazzoletti"

Tutti i fazzoletti sono raccolti, l'importante è che ce ne sia abbastanza per tutti i partecipanti. Sono divisi in due squadre, stanno in fila uno dopo l'altro, ogni mano ha una sciarpa. Meglio costruire MZHMZH. A comando, il secondo giocatore da dietro lega una sciarpa al primo, come risulta (è severamente vietato correggersi o aiutarsi a vicenda), quindi il terzo al secondo, ecc. L'ultimo giocatore lega il penultimo e grida trionfante "pronti!". Tutta la squadra si gira per affrontare l'avversario. Dopo un lungo divertimento, la giuria valuta qualsiasi cosa: velocità, qualità, chi è più divertente, ecco qual è il tema dell'evento. La cosa principale è divertente e divertente, avere il tempo di fotografare tutto!

"Trova un oggetto"

Ciascuno degli invitati, di nascosto dagli altri, nasconde nei propri vestiti uno dei piccoli oggetti che l'ospite predispone. L'host pubblica un elenco di tutti gli oggetti nascosti e annuncia l'inizio del gioco. Gli ospiti iniziano a cercare oggetti uno sopra l'altro. Il vincitore è l'ospite che trova gli oggetti più nascosti. Durante il gioco, il presentatore annota: chi e quanti oggetti scoperti. Il gioco può continuare per tutta la festa e aiuterà gli ospiti a conoscersi.

"Nella banca"

La conduttrice chiama due coppie (in ciascuna coppia un uomo e una donna): “Ora cercherete di aprire al più presto un'intera rete di banche, investendo una sola cambiale in ciascuna. Ottieni le tue commissioni iniziali! (Dà alle coppie involucri di denaro). Tasche, risvolti e tutti i luoghi appartati possono fungere da banche per i tuoi depositi. Cerca di registrare i tuoi depositi il ​​più rapidamente possibile, apri quante più banche possibili. Preparato…. Iniziamo! " Il leader aiuta le coppie a completare il compito, dopo un minuto il leader riassume i risultati. Presentatore: “Quante bollette ti restano? E tu? Favoloso! Tutto il denaro è investito nel business! Molto bene! E ora spolverò le donne per ritirare rapidamente tutti i depositi, e poiché un deposito in banca può essere ritirato solo da chi lo ha messo e nessun altro, sarai bendato per ritirare il tuo deposito, in modo da non vedere altri i depositi delle persone». (Le donne sono bendate e in questo momento gli uomini vengono scambiati). Al comando del presentatore, le donne con eccitazione ritirano i depositi, senza sospettare nulla.

"Lepri"

Bisogna correre, o meglio, saltare per una certa distanza, tenendo tra le ginocchia una pallina da tennis o una scatola di fiammiferi. Il tempo è contato dall'orologio. Se la palla o la scatola cadono a terra, il corridore la raccoglie, la stringe di nuovo con le ginocchia e continua a correre. Vince chi mostra il miglior tempo.

"Adatto a tutti"

Gli ospiti vengono divisi in due squadre, da ognuna esce un partecipante. Ricevono una grande scatola e un corrispondente set di articoli. Obiettivo: posizionare gli oggetti nella scatola e chiuderla il prima possibile. Con ogni nuovo partecipante, la scatola diventa più piccola e gli oggetti sono più grandi o più difficili da imballare. Ma tieni presente che dovresti provare in anticipo se gli articoli si adattano al contenitore. Il vincitore è la squadra i cui membri si comportano più velocemente e svolgono meglio il loro lavoro.

"Pesca"

Tutti gli uomini della celebrazione sono invitati. L'host offre di giocare a pesca. "Prendiamo delle canne da pesca immaginarie, gettiamole in un mare immaginario e iniziamo a pescare, ma poi all'improvviso l'acqua immaginaria inizia a bagnarci i piedi e il presentatore si offre di arrotolare i pantaloni fino alle ginocchia, poi sempre più in alto". quando i pantaloni di tutti sono già tirati al limite il presentatore smette di pescare e annuncia un concorso per le gambe più pelose.

"Onorevole soffiatore di vento"

Per la competizione, devi preparare diversi palloncini. L'eroe del giorno e diversi ospiti stanno partecipando. A tutti viene data una palla alla volta. Il compito dei partecipanti è gonfiare e far scoppiare il palloncino il più rapidamente possibile. La competizione sarà più interessante se la forma dei palloncini è insolita, è più difficile gonfiare tali palloncini, ma questo aggiungerà divertimento al concorso. Se l'uomo del compleanno stesso vince la competizione, gli viene assegnato il titolo: "Soffiatore onorario". Se un altro partecipante vince, gli viene assegnato il titolo: "Assistente al ventilatore principale".

"Passa a un altro"

Tutti i partecipanti al gioco sono divisi in due squadre, donne e uomini. Sono allineati in due file l'una di fronte all'altra in modo che la distanza tra le linee sia di circa due metri. Il partecipante in piedi per primo nella fila tra le ginocchia afferra un qualsiasi oggetto lungo una ventina di centimetri, può essere un bastoncino, un pennarello o anche una bottiglia di birra, e, tenendolo ben saldo con le ginocchia, lo porta alla linea femminile, dove porge l'oggetto alla ragazza in piedi per prima. Esattamente allo stesso modo, porta questo oggetto alla linea maschile, lo passa al partecipante successivo e così via. Questa competizione è ancora più divertente con palloncini che scoppiano rumorosamente mentre passano da un giocatore all'altro.

"Palloncini"

Innanzitutto, tutti i partecipanti sono uniti in squadre di due. Uno dei membri della squadra deve sedersi su una sedia, tenendo stretto il pallone tra le ginocchia. Il compito del secondo partecipante è far scoppiare il palloncino più velocemente degli altri sedendosi su di esso. Il leader deve tenere traccia di quale palla è scoppiata per prima.

"Il copeco protegge il rublo"

Per giocare avrai bisogno di piccole monete e diverse tazzine. I partecipanti sono divisi in squadre con lo stesso numero di giocatori. In base al numero di squadre al traguardo vengono posizionate le coppe. Ogni squadra si schiera una dopo l'altra. Una moneta viene posta sulla punta del primo membro della squadra. Il giocatore cerca, senza lasciarlo cadere, di portarlo dalla linea di partenza al traguardo (da tre a quattro metri) e di gettarlo nel "salvadanaio". Il partecipante che ha lasciato cadere la moneta viene eliminato dal gioco. Per ogni moneta che colpisce la coppa, alla squadra viene assegnato un punto. Vince la squadra con più punti.

"Occhio molto acuto"

Diverse coppie prendono parte al gioco. Agli uomini vengono appese piccole scatole alle cinture e alle ragazze vengono dati dei sassolini da gettare nelle scatole. Il partner può aiutare a farlo in tutti i modi. Vince la coppia con il maggior numero di pietre nella scatola.

"Atleti"

Per eseguirlo, avrai bisogno di due cerchi da ginnastica e quattro lattine o quattro bicchieri di birra o limonata. Possono partecipare quattro persone: due uomini e due donne. I partecipanti sono coppie di un uomo e una donna. Il loro compito è ruotare contemporaneamente il cerchio e bere da un bicchiere o un barattolo. Il vincitore è la coppia che beve tutto il contenuto dai bicchieri e non fa cadere il cerchio.

"Squillo"

Accessori: stuzzicadenti (fiammiferi), anello. Una grande azienda si alza nell'ordine di M-F-M-F-M-F. Ogni partecipante prende uno stuzzicadenti (fiammifero) in bocca. Innanzitutto, viene messo un anello su un fiammifero (qualsiasi, è possibile per uno educativo). Il significato del gioco: far passare l'anello lungo la catena (di partita in partita), naturalmente, senza mani, all'ultimo partecipante.

"Pelli"

Oggetti di scena: bottiglie (tutti i tipi di litri, plastica), guanti di gomma. Ospite: “Quindi abbiamo mangiato. E bere? No, berremo il latte!" In ogni gruppo vengono selezionati un educatore e 5 "ventose". All'insegnante viene data una bottiglia (un litro e mezzo, di plastica), ma invece di un capezzolo, un guanto di gomma è attaccato al collo con un normale elastico nero. C'è un buco in ogni dito del guanto. (Fai un buco più grande.) Al mio segnale, un "ventosa" viene succhiato a ciascun "capezzolo" e iniziano a succhiare il latte. Vince chi svuota la bottiglia più velocemente.

"Arcobaleno"

I giocatori stanno in cerchio. Il leader comanda: "Tocca giallo, uno, due, tre!" I giocatori cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio il più rapidamente possibile. Chi non ha tempo viene eliminato dal gioco. Il leader ripete di nuovo il comando, ma con un nuovo colore (oggetto). Vince l'ultimo.

Bilbock

Un vecchio gioco francese con una palla legata che viene lanciata e catturata in un cucchiaio. Prendi un filo spesso o uno spago lungo 40 cm, fissa un'estremità a una pallina da ping pong e l'altra estremità al fondo di un bicchiere di plastica o legalo al manico di una tazza di plastica. Il tuo bilbock è pronto. Diverse persone stanno giocando. Devi lanciare la palla e prenderla in un bicchiere o in una tazza. Per questo viene assegnato un punto. Prendi la palla a turno finché non la manchi. Quello che manca passa il bilboke al giocatore che lo segue. Il vincitore è colui che per primo ottiene il numero di punti concordato.

"Dieta vegetale"

Chi lo desidera viene diviso in due squadre, ad ogni squadra viene dato un set di verdura e frutta, ad esempio un cetriolo, un pomodoro, un limone, una mela, un'arancia (prima lavate la frutta in modo che non ci siano frustrazioni). I membri del team selezionano un determinato frutto dal set e lo mangiano. Solo quando la frutta o la verdura è stata masticata e inghiottita, il prossimo membro del team sarà in grado di iniziare a mangiare velocemente. In questa competizione vengono assegnati due premi: la squadra che ha completato l'attività più velocemente e il giocatore che ha scelto volontariamente un limone.

"Raccolta"

Ad una certa distanza l'uno dall'altro si trovano cestini con mele o arance. È necessario trasferire tutti i frutti da un cesto pieno a uno vuoto il prima possibile senza usare le mani.

"sarto"

I partecipanti alla competizione sono divisi in due squadre, in ogni squadra viene selezionato un sarto, a cui viene assegnato un ago zingaro e un lungo filo. È necessario "cucire" tutti i membri della squadra il prima possibile. Puoi infilare l'ago attraverso cinture, maniche, pantaloni. Vince il sarto più veloce.

"Terra"

Tutti i partecipanti alla competizione si mettono in fila, non appena il presentatore dice "atterrare" tutti devono saltare o fare un passo avanti. Ma se la parola "acqua" suonava, devi fare un passo indietro o saltare indietro. Oltre ai soliti "acqua" e "terra", il presentatore può nominare sinonimi, ad esempio: fiume, mare, oceano, ruscello o costa, isola, terra. I giocatori che non saltano vengono eliminati dal gioco e il più attento ottiene un premio.

Un compleanno dovrebbe piacere a qualsiasi età, e un appuntamento rotondo è generalmente un ottimo motivo per divertirsi con i propri cari! Se hai intenzione di organizzare una vacanza per tua moglie, sorella o madre, avrai sicuramente bisogno di una sceneggiatura per una donna che compie 60 anni. Le persone sono molto scrupolose su questa data, temendo l'avvicinarsi della vecchiaia, quindi è necessario fare di tutto per non ferire in alcun modo i loro sentimenti durante le vacanze. Per fare ciò, dovrai pensare a ogni piccola cosa, dagli attributi per decorare il sito alla parte di intrattenimento.

Idee per

Molte donne stanno ancora lavorando a questa elegante età. Se la squadra non è un serpentarium, perché non organizzare una serata con i colleghi? Un ristorante, buon alcol, balli e un tavolo abbondante - beh, fantastico! Sarebbe carino che i capi pensassero a qualche sorpresa insolita per la festeggiata. Ad esempio, se non andrà in pensione, proroga il suo contratto per 5 anni, concedi una vacanza non programmata, invialo al sud a spese dell'azienda.

Naturalmente, anche una festa con la famiglia è d'obbligo. Puoi sederti banale nell'appartamento a una tavola apparecchiata, ma sarebbe meglio uscire nella natura con il nome intero: in estate nella casa di campagna, in inverno nella foresta per il barbecue. Un falò, sono necessarie coperte, se qualcuno canta, allora ci sarà una chitarra. Se i membri della famiglia sono sinceramente attaccati l'uno all'altro, allora una buona soluzione sarebbe sostituire i brindisi e leggere le poesie dei nipoti dalla sedia con sincere dichiarazioni d'amore all'eroe del giorno. Proprio così - in un cerchio e dal profondo del mio cuore.

Sarebbe bello fare una festa di addio al nubilato! Forse la compagnia della ragazza vorrebbe andare a teatro e poi bere champagne in un ristorante. Forse questi sono gli amanti della sauna, e poi puoi ordinare una serata in un ristorante con un finlandese, un russo, un bagno turco, un tè, beh, e tutto ciò che attende l'eroe dell'occasione. Sfumatura: se gli organizzatori sono amici, lascia che il luogo sia una sorpresa per la festeggiata.

Forse la donna non ha intenzione di ricevere ospiti o uscire da nessuna parte. Ha buoni amici? Bene, o una famiglia amorevole? Lascia che l'ambiente le dia una giornata a casa, ma - con la consegna di sorprese a portata di mano. Mattina - e sulla soglia un corriere con un bouquet. È passata un'ora - è di nuovo con una lettera di confessione. Pranzo: un corriere con una scatola in mano e dentro (qui lascia che i parenti pensino). Tempo verso sera - di nuovo una scatola e di nuovo ciò che l'eroe del giorno ama in essa. Sera - bouquet di nuovo. Sfumatura: qui devi trovare un equilibrio affinché la tua eccessiva attenzione non diventi fastidiosa. Sono assolutamente necessarie ore 2-3 intervalli. E non dimenticare lo script, pronto per essere eseguito.

Dove festeggiare l'anniversario?

Cosa scegliere un luogo di celebrazione:

  • Sala banchetti. Pro: i tavoli saranno apparecchiati per voi, i piatti saranno rimossi, la musica sarà accesa, il toastmaster sarà organizzato se lo si desidera. Contro: quartiere indesiderato, costi elevati.
  • Cottage estivo, picnic nella foresta, riva del fiume. Pro: tutto solo tuo, aria, capacità di camminare in qualsiasi cosa. Contro: e allora, la festeggiata, giocherai con la tavola come carina.
  • Casa, appartamento. Pro: i costi sono abbastanza accettabili, accanto solo a quelli che vuoi vedere, specialmente quelli che hanno preso sul petto possono essere adagiati in camera da letto in modo che non interferiscano con le sciocchezze ubriache sotto i loro piedi. Svantaggi: la padrona di casa deve lavare montagne di piatti, le fa male anche la testa sulla quantità e qualità del cibo.
  • Stazione sciistica, località balneare. Se ci sono molti soldi e a una donna piace il posto, allora ci sono solo vantaggi, nessun svantaggio.
  • Un giorno o due in un altro paese. Pro: nuove impressioni come bonus. Contro: in una terra straniera, potrebbero non capire il formato della tua vacanza se è troppo colorato. Di conseguenza, possono insistere educatamente che il banchetto finisca.

Scenario del 60° anniversario di una donna. Quasi come il "Campo dei Miracoli"!

Questo programma è adatto per organizzare una celebrazione in una piccola stanza. Le competizioni sono progettate per persone di età diverse, ma per lo più sono più passive e non richiedono molta mobilità. Gli ospiti devono essere almeno 5-6 persone.

Primo:

Mi congratulo con la bella festeggiata e saluto i cari ospiti della vacanza! Come è il tuo stato d'animo? Vuoi partecipare a concorsi per far divertire la padrona di casa e vincere un paio di premi?! Allora cominciamo!

Concorso "Rimettilo a posto"

Gli invitati si siedono in cerchio, ognuno regalando qualcosa di suo: un orologio, un braccialetto o un orecchino. Tutte le cose sono messe in una borsa. Il compito dell'autista è restituire la sua cosa a ciascun ospite dalla memoria. Se il partecipante ricorda tutto, restituisce le cose ai proprietari, ottiene un premio, se ha commesso errori, esaudisce il desiderio della festeggiata.

Concorso "Notizie in onda"

Questa competizione è abbinata. Ogni coppia ha in mano un giornale o una rivista. I partecipanti concordano sul tipo di notizie che presenteranno. Un partecipante legge la notizia e il secondo sotto forma di pantomima descrive tutto ciò che è stato detto. Il vincitore è la coppia la cui pantomima si è rivelata la più ridicola e convincente per il pubblico.

Primo:

Ottimo inizio! Guarda come si è sollevato il tuo spirito! Allora non fermarti qui! E tu, caro eroe del giorno, mi propongo di scegliere i prossimi partecipanti al concorso!

Concorso "Il cuculo ha comprato un cappuccio a cucù"

Per lui avrai bisogno Noci, così come le carte pre-preparate, su cui verranno scritti scioglilingua o parole lunghe molto difficili da pronunciare. Ricorda l'eroina di Irina Muravyova, che ha allenato la dizione in questo modo, volendo andare a studiare come attrice. Sì, questo non è un compito facile. Il presentatore parlerà all'orecchio o semplicemente mostrerà al concorrente su una carta cosa dovrebbe "articolare" con le noci in bocca. Tutti gli altri cercheranno di indovinare che tipo di scioglilingua viene pronunciato dall'"artista". Chi ha indovinato di più ottiene un meritato premio. Ad esempio, noci per l'esercizio.

Primo:

Sembra che sia ora di fare una breve pausa! Vedo che hai fame e sei stanco! Rilassatevi, amici, e mi preparo per i prossimi incarichi!

Concorso "Segna per l'eroe dell'occasione"

Questa competizione è il modo migliore per mostrare l'immaginazione e l'ingegno dei partecipanti. Ogni partecipante all'inizio della competizione riceve una carta di cartone. Il presentatore si pone il compito: lasciare un "segno" su questa carta per il colpevole della vacanza. È qui che si accende la fantasia dei concorrenti. Solo loro sanno che tipo di "segni" lasceranno sulle carte fornite loro. Forse qualcuno catturerà il loro bacio con il rossetto, qualcuno scriverà una dichiarazione d'amore infuocata, qualcuno comporrà un improvvisato festivo ... Dopo che i "segni" sono stati lasciati, il presentatore raccoglie le carte, le mescola come un mazzo di carte e le passa festeggiata. Deve determinare quale degli ospiti, quale "segno" le ha lasciato. Ma per coloro che indovina, devi ammettere che non tutti possono essere indovinati, c'è un altro compito importante davanti: ballare la danza "vittoriosa".

Concorso "Riserva d'oro per un eroe del giorno"

Competizione per velocità e destrezza. E anche, con l'aiuto di questa competizione, viene mostrata cura per la festeggiata. Tutti gli ospiti sono divisi in due squadre. Le squadre si allineano in un lato della sala e dall'altro lato, di fronte a ciascuna delle squadre, vengono sistemati barattoli o scatole. Questi sono una specie di salvadanai. Il compito di ciascuno dei membri del team è quello di trasmettere al salvadanaio improvvisato la "riserva d'oro" per la festeggiata. Le monete ordinarie fungeranno da "riserva aurea". La complessità della competizione sta nel fatto che lo "stock" non dovrebbe solo essere consegnato rapidamente e messo nel salvadanaio. Il "calcio" deve essere portato sulla punta della scarpa, non deve essere lasciato cadere. Il partecipante che lascia cadere la moneta viene eliminato. Ciò significa che la "riserva aurea" sta diminuendo. Il vincitore è la squadra la cui "riserva d'oro" per l'eroe dell'occasione sarà maggiore.

Primo:

Che tipi siete! Amo le persone intraprendenti con un buon senso dell'umorismo! Sei pronto per la prossima sfida? Allora per favore vieni da me!

Concorso "Dolci sorprese"

Probabilmente tutti noi amiamo sotto il Vecchio Capodanno cucinare gnocchi con sorprese. E ora queste sorprese saranno collocate nei dolci. I biscotti dolci, le cannucce o il pan di zenzero (il frutto della tua immaginazione) vengono cotti in anticipo, prima della celebrazione. All'interno di ogni tubo c'è una nota piegata con una previsione gentile e allegra. Ovviamente la nota viene inserita prima che le cannucce vengano messe in forno. Ad esempio, puoi scrivere in una nota che l'ospite sta per fare un'emozionante crociera in mare, o magari qualcuno riceverà un'eredità inaspettata, la cui notizia arriverà da qualche parte molto lontana...

Le cannucce possono essere distribuite agli ospiti all'inizio della celebrazione per rallegrare immediatamente e dare il tono alla festa. Oppure puoi lasciare questo momento piacevole per un "tè dolce". E lascia che la celebrazione dell'anniversario sia luminosa, gioiosa e dolce.

Concorso "Gru"

Ricordi la favola della volpe e della gru, quando si invitavano a visitarli e li intrattenevano con piatti diversi? Solo che era quasi impossibile mangiare questi piatti. I partecipanti al concorso faranno fronte al compito? Ad ogni partecipante verrà versata della gelatina fresca nella tazza e verrà data una cannuccia. Kissel dovrà essere bevuto con una cannuccia il più rapidamente possibile. Il compito sarà ulteriormente complicato dal fatto che non puoi tenere il tubo con le mani. Dovrai essere non solo veloce, ma anche abile e, naturalmente, non sporcarti. Il vincitore riceve un premio: un piatto da una volpe.

Pensi che le vacanze divertenti e luminose non riguardino le persone di venerabile età? Ti sbagli di grosso! Quando le persone celebrano il giubileo di qualcuno, ad esempio 60 anni, allora il "rombo" della loro vacanza è tale che puoi sentirlo nelle strade vicine. E tutto perché si adattano concorsi divertenti per il 60° anniversario della donna a casa. Molte gare possono essere svolte al tavolo. E saranno altrettanto brillanti e divertenti, e tutti gli ospiti vorranno parteciparvi. E quindi, dai un'occhiata alla nostra selezione.

Concorso 1 - saluti musicali.
Per prima cosa, organizziamo una piccola gara di riscaldamento. Hai bisogno di spartiti da scrivere sui tablet. Assicurati di scrivere le note in lettere: do, re, mi, fa e così via. Mettiamo giù tutti i piatti con le note in modo che non siano visibili. Il primo ospite sceglie un piatto a caso. E vede la nota. Ora ha bisogno di cantare una canzone per la festeggiata con questa nota. La canzone è semplice: tanti auguri a te. Buon compleanno!
Se la nota è MI, alla fine dovrebbe apparire così: mi-mi-mi-mi-mi, mi-mi-mi-mi-mi!
E così via, tutti gli invitati scelgono secondo i segni e cantano questa canzone per nota. E poi tutti cantano la stessa canzone in coro. E ancora, ogni ospite canta la sua nota. Si scopre una congratulazione musicale indimenticabile e divertente.

Concorso 2 - congratulazioni felici!
Un altro gioco che ti farà ridere e sorridere. Hai bisogno di carte per giocare. Le carte conterranno i nomi di animali e uccelli. Tutte le carte dovrebbero avere nomi diversi scritti in alto e in basso tutte dovrebbero avere la stessa cosa scritta: asino.
Ogni ospite tira fuori la sua carta dalla borsa. Non dovrebbe mostrarlo agli altri. Dopo che il presentatore dice:
- e ora l'usignolo si congratulerà con il nostro eroe del giorno!
E l'ospite, la cui carta dice l'usignolo, deve congratularsi con la festeggiata. Ma fallo come canta l'usignolo.
Dopo che il presentatore ha detto:
- e ora congratulazioni dal procione.
E un ospite con una carta di procione deve in qualche modo congratularsi con l'eroe del giorno in procione. Come? Sarà divertente.
Dopo che il presentatore ha detto:
- ulteriori congratulazioni dall'elefante.
E l'ospite si congratula come fa un elefante.
E quando gli ospiti hanno giocato e tutti erano distratti, il presentatore dice:
- e ora congratulazioni dall'asino!
E poiché l'asino è scritto sulla carta di tutti, ricevi enormi congratulazioni dagli asini! E allo stesso tempo, tutti emetteranno suoni completamente diversi. Dopotutto, ognuno cercherà di ritrarre il suono di un asino a modo suo. Una tale congratulazione sarà ricordata per sempre.

Concorso 3 - cosa sappiamo dell'eroe del giorno?
Gioco semplice ma divertente. È necessario scoprire in anticipo dall'eroe del giorno non tutti conoscono i fatti dalla sua biografia. E scrivili su un pezzo di carta. E nello stesso posto scrivi i tuoi fatti di fantasia sulla festeggiata. E agli ospiti vengono dati cartelli con le parole: SI e NO.
Alla festa, hai letto un fatto. E se l'ospite pensa che sia così, allora alza il segno SI. Se pensa che questa sia finzione, allora il segno è NO. E così giochi fino a quando i fatti non si esauriscono o non rimane più un vincitore.

Concorso 4 - da dove vengono i baffi?
Chiedi agli ospiti, chi di loro sarà in grado di riconoscere l'eroe del giorno anche al buio? C'è tale? Quindi portalo in un'altra stanza e bendalo.
E ora mettiamo insieme cinque donne con l'eroe del giorno. E a ciascuno di essi attacchiamo dei baffi finti! Portiamo loro il nostro eroe, e lui deve sentire la sua faccia e trovare l'eroe del giorno. E poiché tutti indosseranno i baffi, è molto problematico farlo. E ci sarà divertimento - dopotutto, il partecipante alla competizione non sospetta nemmeno che tutti indosseranno i baffi. Quindi preparati a ridere.