Concorsi per il diploma di istituto tecnico. I concorsi di ballo sono interessanti e divertenti! Concorsi sulla pista da ballo

Chi nella sua vita non ha atteso così tanto il ballo di fine anno? Probabilmente tutti volevano che questo giorno arrivasse più velocemente. Come lo aspettavamo con ansia, come se fosse un biglietto per nuova vita... Ma quando è arrivato comunque il momento di laurearsi, ci sono venute le lacrime agli occhi, che non volevano smettere di andare. Ma va notato che in una giornata così buona, in nessun caso dovresti essere arrabbiato e addolorato. Devi provare a festeggiare con i tuoi compagni di classe, che non vedrai presto, per divertirti. E per questo bisogna spendere molto concorsi interessanti e giochi per rilassarti e distrarti un po'.

Concorso "Principessa della sera"

In effetti, a molte ragazze piace questa competizione, perché con l'aiuto di essa possono rivelarsi le migliori. Questa competizione è quella su ballo di fine anno uscire una bella e spettacolare ragazza. I giudici devono prestare attenzione al vestito, all'acconciatura e all'immagine nel suo insieme. Puoi anche scegliere la principessa della serata votando. Ogni persona dovrà ricevere carte e penne. E tutti dovranno scrivere lì il nome della ragazza che considerano la migliore a questa sera. Il vincitore dovrà ricevere un premio. E così che le altre ragazze non si offendano, perché non hanno vinto, puoi semplicemente dare loro delle chicche.

Concorso "Indovina la canzone"

Per divertire un po' tutto il pubblico, devi divertirlo un po' e farlo divertire. Per fare ciò, dovrai preparare in anticipo un taglio di canzoni famose. Ma nessuna parola dovrebbe essere ascoltata in questo taglio. Cioè, dovrebbe esserci solo musica. E i partecipanti si alterneranno per indovinare le note melodie. Infatti, se tutti gli ospiti e gli ex studenti prenderanno parte attiva, sarà divertente ed emozionante. Non ci sono vinti o vincitori in questa competizione. È solo che tutti possono cimentarsi.

Gioco "Metti una scena"

Per fare bene con questo gioco, tutti i partecipanti dovranno pensare attentamente ai propri ruoli e prepararsi con cura. Tutti coloro che vorranno partecipare dovranno dividersi in diverse squadre non troppo grandi. E poi dovrai disegnare le foglie su cui verrà indicata la scena che dovrai mostrare. Tutti i partecipanti avranno tempo per prepararsi adeguatamente. E poi ogni squadra dovrà salire sul palco e mostrare al pubblico cosa è riuscita a preparare. Ogni persona che sarà presente in sala sarà interessata a seguire le azioni sul palco. E alla fine, quando tutte le azioni sul palco saranno terminate, il pubblico dovrà scegliere la squadra che ha svolto meglio il proprio lavoro. E i vincitori dovranno essere presentati con premi. Dopotutto, riceveranno i loro premi meritatamente. In questa competizione, tutti riceveranno una grande carica di energia ed emozioni positive.

Giochi a staffetta

Quando la festa è già al suo apice, dovrai riscaldarti un po'. Dopotutto, non è sempre il momento di sedersi e mangiare senza fermarsi. Per riscaldarti anche un po', dovrai organizzare interessanti gare a staffetta. Possono essere completamente diversi, sia fisici che mentali. Tutti coloro che parteciperanno ai concorsi dovranno ricevere dei gettoni speciali. Alla fine dell'intera staffetta, quando tutti hanno raccolto abbastanza gettoni, il leader principale dovrà contarli e dire chi ha raccolto il maggior numero di gettoni. Il vincitore riceverà piccoli regali interessanti e utili. E chi non ha vinto, ma ha partecipato, dovrà ricevere dolci premi per la partecipazione.

Concorso "Minuto di gloria"

Questa competizione non è adatta a tutti, ma solo a chi sa davvero fare qualcosa di interessante e può vantarsene davanti agli altri. Per partecipare a questa competizione, ogni concorrente dovrà pensare a che tipo di talento può vantare. E poi, quando inizierà il concerto, tutti potranno dimostrare di cosa sono capaci. Non devi mostrare qualcosa di brillante. Devi solo mostrare a tutti quello che hai. Può essere ballare, cantare o leggere poesie. Puoi anche suonare uno strumento musicale, mostrare una scena. Il compito principale per te sarà quello di aprirti bene al pubblico e senza esitazione. Alla fine di questo piccolo concerto, i giudici dovranno scegliere il miglior partecipante... E chi vince dovrà ricevere un regalo. E ricorda che la timidezza non è affatto appropriata qui. Più ti apri, più probabilità hai di vincere.

Concorso "Il più affascinante e attraente"

Questa competizione è pensata per i ragazzi, ma anche le ragazze li aiuteranno. Innanzitutto, è necessario che tutte le ragazze si spalmino le labbra con il rossetto. colori differenti e sfumature. Nel frattempo, tutti i ragazzi dovranno distribuire i white paper. Il loro compito sarà quello di raccogliere baci. Quando il presentatore dice di iniziare, dovranno avvicinarsi alle ragazze con un pezzo di carta bianca e chiedere loro di baciarsi. Ai ragazzi verranno dati fino a dieci minuti per questo. Colui che raccoglie più baci dalle ragazze vincerà questa competizione e riceverà il titolo di ragazzo più attraente e affascinante della prima classe.

Concorso "Il più capace"

Se ora pensi che la competizione riguardi la risoluzione di vari enigmi, allora ti sbagli. Dopotutto, infatti, la competizione è rallegrare il pubblico e la gente. Sia le ragazze che i ragazzi possono partecipare a questa competizione. Il primo partecipante prende in bocca alcune caramelle su un bastoncino. Tenendoli in bocca, dovrà dire: "Sono un laureato". Se ci riesce, prende un'altra caramella e ripete queste parole. E così via finché non riesce a dire queste parole. Chi avrà più caramelle in bocca sarà il vincitore. E alla fine dovrà essere presentato con un buon regalo. Questa competizione sarà molto divertente e divertente. Perché guardare i giovani che cercano di dire parole con un boccone di caramelle è impossibile senza ridere.

Concorso "Cenerentola"

Ma questo gioco sarà più progettato per le ragazze. E poiché la competizione promette di essere divertente, non ti annoierai affatto. Per cominciare, tutti i ragazzi dovranno essere bendati. Per selezionarlo, dovrai lanciare un sacco. Pertanto, dovrai mettere tutte le ragazze sulle sedie e scoprire una gamba. Un ragazzo con una benda dovrà scoprire quale ragazza è di fronte a lui sulla gamba. E sarà ancora più divertente se un ragazzo si siede ancora con le ragazze, ma in modo che il presentatore non lo sappia. Dopotutto, sarà molto interessante per te vedere la reazione di un ragazzo bendato quando, invece di una gamba liscia, sente la gamba di un uomo peloso. E se non lo indovina, sarà molto divertente in generale. Se il protagonista riesce a indovinare la maggior parte delle ragazze, allora ha vinto e dovrebbe ricevere un premio. Questa competizione dovrà essere filmata. Perché al cento per cento più di una volta vorrai rivedere questi momenti divertenti e un po' imbarazzanti. Ma tutti, guardando questo video, saranno molto interessanti e divertenti.

Concorso "Fashionisti"

Questa competizione è appositamente preparata per la società femminile. Il loro compito sarà quello di trovare alcuni accessori, che dovranno iniziare con la lettera che dice il presentatore. Ogni partecipante riceverà la propria lettera. In cinque minuti, ogni ragazza dovrà trovare almeno tre oggetti che iniziano con questa lettera. E poi, quando la loro ricerca sarà finita, le ragazze dovranno mostrare un bello spettacolo, e mostrare tutto ciò di cui sono capaci. Dopotutto, ogni cosa che scelgono dovrà essere presentata in una luce favorevole e buona. La ragazza che è la migliore per far fronte al suo compito dovrà ricevere un premio.

Se ti prepari con cura per una vacanza così significativa come il giorno della laurea, allora tutto dovrebbe andare bene per te. La cosa principale è ricordare che il tuo compito è essere una persona molto allegra e positiva per tutta la vacanza. E se ci riesci, tutte le persone tra il pubblico saranno cariche di energia positiva da te. Ricorda che non ci vuole molto per vedere il sorriso di qualcuno. Devi solo sorridere a tutte le persone, e poi ti sorrideranno. Senti in ogni vacanza, e poi avrai grandi ricordi della vacanza.

Concorsi per il ballo di fine anno a scuola.

lecca lecca

Per questa divertente gara è necessario preparare in anticipo lecca lecca o altre caramelle su stecco in base al numero di partecipanti. Chiama i volontari per partecipare alla competizione (preferibilmente ragazzi) e dai loro chupa-chups. Il compito dei partecipanti è dire la frase "Sono un laureato" con un lecca-lecca in bocca. Coloro che hanno affrontato questo compito ricevono un secondo chupa-chups e ora devono dire la frase "Sono un laureato di un istituto di istruzione secondaria".

Quindi il numero di chupa-chups sta gradualmente aumentando e la frase si sta allungando (puoi aggiungere il numero della scuola, la classe, l'anno di laurea, ecc.). Il vincitore è colui che resiste fino alla fine e mantiene la dizione più chiara. Invece di chupa-chups, puoi usare caramelle come "Barberry" o "Duchess" - questo semplificherà il compito per i partecipanti.

20X CUORE LAUREATO

Disegna un cuore su un grande foglio Whatman. Firma "Cuore laureato". Usa una lama di rasoio per praticare incisioni longitudinali di 2 centimetri all'interno del cuore. È meglio posizionare i tagli non in linea retta, ma casualmente. Ritaglia piccoli cuori multicolori dal cartone (il numero di tagli e cuori dovrebbe essere uguale o leggermente superiore al numero di laureati).

Attacca saldamente il poster alla parete. Posiziona un tavolo con cuori e maniglie accanto ad esso.

Una spiegazione può essere fatta sulla locandina: sul cuore, ogni laureato scriverà il nome del suo insegnante preferito e inserirà un cuore in un comune "Cuore laureato".

Entro la fine della serata, il cuore apparirà molto bello (voluminoso), e quindi gli insegnanti saranno in grado di raccogliere i cuori che sono rivolti a loro.

"Coordinazione"

Il presentatore invita i giocatori a "salutare" con la mano destra, mentre contemporaneamente allunga la mano sinistra in avanti con un pollice sporgente, mentre dice ad alta voce "Vo!" Quindi batti le mani una volta e fai lo stesso, ma cambiando rapidamente le mani.

Situazioni imbarazzanti causeranno una tempesta di risate.

DIVERTENTE PERDONO PER I LAUREATI

I laureati possono essere intrattenuti con cartomanzia comica. Per fare questo, avrai bisogno di un grande cappello e di foglie tradizionalmente arrotolate.

Se i laureati non sono molti, puoi invitarli a leggere ad alta voce, in un microfono, la previsione ricevuta. Se ci sono molti laureati, è meglio non farlo, poiché la concorrenza si trascinerà e può diventare faticosa.

Esempi di previsioni:

- Vedrai che la fisica può tornare utile anche nella vita di tutti i giorni!

- Dimostrerai dalla tua esperienza che il denaro non è tutto, ma quasi tutto.

- La vera felicità ti aspetta.

- Il tuo talento imprenditoriale fornirà risultati impressionanti (anche se non ne sei ancora consapevole).

- Otterrai la MASSIMA istruzione superiore.

- Diventerai il preside della scuola in cui ti diplomerai oggi.

- Sorprenderai molto coloro che sono qui accanto a te oggi.

- Agli Oscar indosserai il rosa...

- Prendere parte a un volo spaziale come turista non è così costoso.

- Piacevoli sorprese ti aspettano in tutte le capitali dei paesi del mondo.

- Chi sarai è sconosciuto, ma i fan ti inonderanno di fiori e lettere.

- La tua carriera da capogiro inizierà con una foto sulla copertina di una rivista.

- Nelle tue memorie, scriverai che la pura fortuna è iniziata con la lettura di questa previsione!

- Verrai mostrato in TV più spesso del presidente.

- Avrai la professione più rara.

- Vedremo la tua faccia sulla copertina di Forbes.

- Diventerai il proprietario della più grande biblioteca privata del mondo.

- La tua conoscenza aiuterà a salvare la vita di molte persone.

- Darai al mondo un nuovo tipo di arte.

- Farai scoperte sensazionali nel campo della psicologia infantile e adolescenziale.

- Renderai orgoglioso il nostro insegnante di educazione fisica di averti aperto al grande sport!

- Capirai i veri valori umani prima di altri.

- I tuoi figli verranno a studiare in questa scuola.

  1. Non hai bisogno di pronostici, sai già tutto.

4. Giocare con gli aggettivi

Il testo delle congratulazioni è in preparazione in anticipo. Dove dovrebbero essere gli aggettivi, c'è uno spazio vuoto. La conduttrice chiede al pubblico di inventare aggettivi che scrive negli spazi vuoti del testo. Quindi legge il testo risultante.

Autografo d'addio di studenti di 11 anni, diplomati del 2002

____ (1) ______ i nostri insegnanti!
In questo _____ (2) _____ giorno dell'addio a scuola, voglio dire più ___ (3) __ parole.
Per 10 anni ______ (4) __ di vita scolastica ci sono stati molti ___ (5) ___ minuti.
Non vi dimenticheremo mai, i nostri ___ (6) ___ insegnanti!
Noi, i tuoi _____ (7) __ studenti, ti auguriamo oggi ___ (8) __ salute, più __ (9) __ minuti nella tua vita,
__ (10) ____ studenti, e lasciate che il sorriso di ____ (11) ____ brilli sempre sui vostri volti.
Con amore e rispetto, i tuoi ___ (12) ____ bambini

GARE DI DANZA

1. Numeri musicali.

Tutti ballano, dico un numero, la musica si ferma, tutti devono stare in gruppo, secondo il numero di persone che corrisponde al numero. L'eccesso viene eliminato.

2. Locomotive. 3 locomotive (i ragazzi più alti e più forti). Ragazze e ragazzi sono attaccati a loro, tenendosi alla cintura. Ballano con la musica senza lasciarsi.

3. Oggetto in un cerchio. L'oggetto viene passato, la melodia si ferma, per chi l'oggetto viene rimosso dal gioco.

4. "Superfluo". Durante una composizione veloce, i giocatori camminano in cerchio danzando. Non appena c'è una pausa nella musica, i giocatori devono afferrare una delle caramelle stese sul pavimento (ce ne sono una in meno rispetto ai giocatori). Il giocatore che non ha ricevuto le caramelle viene eliminato dal gioco. (Lui o Carlson ricevono una caramella.)

5. "Segnale di chiamata" ... Ogni squadra esce con un simpatico segnale di chiamata: "Uh-huh", "Ha-ha-ha" o "Be-be-be". Uno dei giocatori è bendato e quindi durante la composizione, i giocatori grideranno ad alta voce il loro nominativo, ballando in un cerchio comune. E i capitani delle squadre devono riunire i membri della loro squadra in un unico posto.

6. Streaming

I giochi e i concorsi del ballo di fine anno non devono essere super originali. A volte i vecchi giochi provati sono i più divertenti. Ad esempio, "Stream". Tutti conoscono questo gioco e tutti saranno felici di giocarci, sia i bambini che gli adulti. Per ogni evenienza, vi ricorderemo le regole del gioco.

I giocatori sono divisi in coppie (preferibilmente un ragazzo-ragazza, ma non è necessario). Le coppie stanno una dopo l'altra in una colonna, si tengono per mano e le alzano sopra le loro teste: si scopre una specie di corridoio. Il giocatore rimasto senza una coppia va all'inizio del "ruscello", cammina lungo il corridoio e cerca una coppia. Fermata la sua scelta su qualcuno, lo prende per mano e lo conduce alla fine del "ruscello". Il giocatore che è stato portato via dalla coppia va alla "fonte del flusso", e tutto si ripete. È meglio giocare a questo gioco a un ritmo veloce e con la musica.

7. "Affronta...

Una competizione che dipende dall'esperienza e dalla fantasia del presentatore. Ma può essere fatto in qualsiasi azienda. Partecipano tutte o due le squadre. Tutti ballano a ritmo di musica. Di tanto in tanto, il comando del presentatore interrompe la musica: "Afferra..." naso, per il ginocchio di un vicino, per il microfono del presentatore. Ogni volta che il gioco viene eliminato da colui che non ha avuto il tempo di affrontare lo specificato. L'host determina quando smettere di giocare e quanti vincitori annunciare

8. Ballando con le palle

Per condurre questa competizione, avrai bisogno di palloncini, uno per ogni coppia di partecipanti e, naturalmente, di musica.
Le coppie sono formate dal numero di partecipanti, inoltre, non necessariamente eterosessuali - non ci sarà ancora uno stretto contatto tra i ballerini.
Ad ogni coppia viene dato un palloncino che viene posizionato tra i giocatori. Non appena parte la musica, le coppie iniziano a ballare, tenendo la palla con la pancia. Coloro che non potevano tenere la palla vengono eliminati dalla competizione. Vengono eliminati anche coloro che hanno tenuto la palla troppo stretta e questa è scoppiata. Verrà squalificata anche una coppia che toccherà il pallone con le mani.
Vince l'ultima coppia.

1. "Cambiamenti" (ad esempio: Mese nero della giungla - Sole bianco del deserto)

Titoli di film.

A) ragazze tristi - Ragazzi divertenti.

B) grido degli arieti - Silenzio degli agnelli.

C) notti fredde - Teste calde.

D) Non abbiate paura della moto - Attento alla macchina.

E) non ci sono solo ragazzi in un'orchestra sinfonica - solo ragazze nel jazz.

F) Kiev crede solo nelle risate - Mosca non crede nelle lacrime.

Fiabe.

A) calzino nero - Cappuccetto Rosso.

B) quadrato - Kolobok.

C) grattacielo - Teremok.

D) un'ape - Tre orsi.

D) ravanello - Rapa.

E) un topo senza pantofole - Il gatto con gli stivali.

G) cammello senza gobba - il Cavallino Gobbo.

H) Edik in un villaggio normale - Alice nel paese delle meraviglie.

Indovina il gioco della melodia.

Prima squadra.

1. Una canzone che spiega la rotazione della Terra attorno al suo asse. ("Da qualche parte in questo mondo")

2. Una canzone su una città tranquilla come un sogno. ("Città dell'infanzia")

3. Una canzone su una grande voglia di mangiare patate e una riluttanza a lavorare. ("Antoska")

4. Una canzone su un animale domestico innocuo che tutta la casa odiava. ("Gatto nero")

Seconda squadra.

1. Una canzone sull'uso del sorriso come elettricità. ("Da un sorriso")

2. Una canzone su un paese dove puoi incontrare un uccello di fuoco e un cavallo d'oro. ("Piccolo paese")

3. Una canzone sui passeggeri allegri a lunga distanza. ("Stiamo andando, stiamo andando, stiamo andando...")

  1. La canzone parla di una strana creatura dalle orecchie che ogni bastardo conosce. ("Chebura

T improvvisazione teatrale al ballo di fine anno.

"A proposito del laureato"

Primo:
Una volta eri molto piccolo e ti raccontavamo le favole. Non pensare che questo tempo sia passato, ora avrai una tale opportunità: raccontare una fiaba.

Qualunque cosa caratteri, quando menzionano il loro carattere, dicono le frasi:

Laureato - "Cosa sono? Non sono niente ...",
Pigrizia - madre - "Ba-a-ldezh!",
Preside - "Cosa sta succedendo qui?"
Insegnante di classe - "Mi fanno bene!"
Mamania - "Dove guarda solo la scuola?!"
Papà - "Prenderà una cintura!"
Compagni di classe - "È bello fare lo scemo!"

C'era una volta un Laureato... Quindi avrebbe vissuto tranquillamente per se stesso, ma ha travolto il Laureato... Pigrizia-madre... Il primo a preoccuparsi è stato il Direttore della Scuola... E il Laureato a lui... Tutto perché lei gli sussurrò all'orecchio Madre pigra... .. Il direttore della scuola... chiamò la Maestra di classe... La Maestra di classe... .. andò dal Laureato... .. Ma solo quella mamma Pigrizia continua a sussurrare... Allora il Preside ...... si chiama Mamma ...... Andiamo Mamma…. e il Preside... ...al Preside... ..E il Preside disse ...... E il Preside rispose ...... E Mamania disse ..... Al che il Laureato rispose .... .Perché gli sussurrava all'orecchio Pigrizia -madre ..... Mamania se ne andò ... ..per Papà ...... Papà venne ... .., Mamania ... .., Insegnante di classe ...... e Direttore ...... al Laureato ... ... E al Laureato a loro ..... E Pigrizia -madre a lui ..... E papà ha strattonato .. .... per Odnoklassniki ...... perché qualsiasi attività in una squadra può essere risolta meglio. I compagni di classe sono venuti di corsa... .. E vorrei dire loro Madre pigra... .., ma solo all'inizio il Direttore ha detto... ... poi ha aggiunto l'Insegnante di Classe... .. Ha parlato Mamania. .. Papà urlò ad alta voce ... ..Dopo che Odnoklassniki entrò nella disputa ... ..A cui il laureato rispose ... ...

Ogni anno, quando andiamo a scuola il 1 settembre, pensiamo: prima laurea e diploma di scuola. E ora si è avverato: la tua laurea è arrivata! Ti sei preparato? Concorsi fantastici per la terza media la festa di laurea ti aiuterà a passare un momento utile e divertente. Guarda tutti i concorsi per il tuo prossimo ballo di fine anno e scegli quelli che ti piacciono di più.

Concorso 1 - indovina il soggetto.
I laureati devono indovinare qual è la posta in gioco dalla descrizione. Ad esempio:
- da questa cosa, puoi facilmente capire chi diventerà chi dopo la laurea. In questa materia troverai tutte le informazioni su ogni studente e potrai fare un dossier o prove compromettenti su di lui. (Risposta - rivista)
- se non c'è lui, la scuola sarà un disastro. Se non lo conosci, non li abbraccerai. Se è stato cambiato, allora qualcuno è felice e qualcuno è preoccupato. (La risposta è l'orario delle lezioni)
- solo due insegnanti della scuola ce l'hanno. E non perché questi insegnanti possano permetterselo, è solo più facile insegnare e ricordare da loro. (Risposta: mappe murali nell'ufficio di storia e nell'ufficio di geografia)
- se c'è un problema, allora andiamo immediatamente lì. Se abbiamo bisogno di uscire dall'aula con una vera scusa, allora andiamo anche lì. (Risposta: infermiere scolastico, infermiere)
- Non puoi litigare a scuola. Ma spesso viene picchiato, sia con le mani che con i piedi. Chi è questo "uomo fortunato"? (La risposta è una palla durante la lezione di ginnastica)

Concorso 2 - scopri di cosa si tratta!
In questo concorso, i laureati sono invitati a scoprire o indovinare di cosa tratta il discorso. Ad esempio:
- a casa ci camminiamo sopra e a scuola ci andiamo (la risposta è una lavagna)
- cosa succede se la carta geografica viene arrotolata in una palla? (la risposta è un globo)
- non lo aspetti a casa dal direttore, ma lo stai aspettando a scuola in classe (la risposta è una chiamata)
- quando questo viene assegnato a scuola, allora tutti i genitori hanno immediatamente questioni urgenti (la risposta è un incontro con i genitori)
- cosa sarà, solo l'insegnante decide. Puoi darlo all'insegnante più tardi (risposta - voto)

Scriverai gli auguri ai tuoi compagni di classe nell'album di laurea? Allora vedi il nostro articolo -. In esso troverai esattamente le parole che devi scrivere in memoria.

Concorso 3 - ricorda tutto.
In questo concorso, invitiamo i laureati a ricordare non solo le materie scolastiche, ma anche le fiabe. E così, cominciamo.
1. Come misurare l'area di un kolobok? (uguale all'area di un cerchio, perché il panino è rotondo)
2. Perché l'orso ha rotto la torre? (perché un corpo immerso in un liquido sposta tanto liquido quanto il corpo stesso. Quindi l'orso ha spostato tanta aria quanta ne ha lui stesso)
3. Cosa hanno in comune Adamo, Newton ed Eva? (La risposta è una mela)
4. Anticamente era un recipiente per il vino. E ora la ricompensa al vincitore (La risposta è la coppa)
5. Queste parole vengono lette allo stesso modo in qualsiasi direzione. Ed è anche una turbina alla stazione (la risposta è un rotore)

Concorso 4 - in ordine alfabetico.
Spesso gli insegnanti chiamavano gli studenti alla lavagna in ordine alfabetico. In questa competizione cercheremo anche di schierarci in ordine alfabetico, ma prima giocheremo un po'.
Tutti i diplomati vanno in scena. Sono incoraggiati a seguire un corso di laurea per giovani. E per questo devono prima costruire secondo la loro altezza. Il tempo è contato. Se mantieni entro 20 secondi, il primo test è superato. Dopodiché, devono allinearsi separatamente: i ragazzi separatamente, le ragazze separatamente. I ragazzi sono costruiti in base alla lunghezza della cravatta dal più grande al più piccolo. E le ragazze sono sulla lunghezza delle unghie dal più grande al più piccolo. Hanno 30 secondi per tutto. Sei riuscito? Molto bene. E ora tutti devono mettersi in fila in ordine alfabetico, come in una rivista. A seguito di insegnante di classe controlla tutti nel registro - se tutto è a posto!

Dopo la parte cerimoniale dei diplomati, vi aspettano un banchetto e un intrattenimento. Quali giochi e divertimenti si possono offrire ai laureati? Ad esempio, questi sono.

Indovina il gioco della melodia.

Prima squadra.

1. Una canzone che spiega la rotazione della Terra attorno al suo asse. ("Da qualche parte in questo mondo")

2. Una canzone su una città tranquilla come un sogno. ("Città dell'infanzia")

3. Una canzone su una grande voglia di mangiare patate e una riluttanza a lavorare. ("Antoska")

4. Una canzone su un animale domestico innocuo che tutta la casa odiava. ("Gatto nero")

Seconda squadra.

1. Una canzone sull'uso del sorriso come elettricità. ("Da un sorriso")

2. Una canzone su un paese dove puoi incontrare un uccello di fuoco e un cavallo d'oro. ("Piccolo paese")

3. Una canzone sui passeggeri allegri a lunga distanza. ("Stiamo andando, stiamo andando, stiamo andando...")

4. Una canzone su una strana creatura dalle orecchie che ogni bastardo conosce. ("Cheburashka")

Concorso "Ballando sotto il nastro".

(Due persone ad entrambe le estremità tengono un nastro, che viene abbassato sempre più nel corso della danza. Viene determinato il vincitore.)

Gioco "Camomilla".

(I compiti sono scritti su fogli di camomilla ritagliati da carta spessa. accompagnamento musicale i ragazzi si passano i tamburelli tra loro. La musica è ferma. Coloro che hanno ancora i tamburelli in mano, strappano un petalo di camomilla, leggono il compito e lo completano.)

Compiti.

1. Con l'aiuto delle espressioni facciali e dei gesti, devi dichiarare il tuo amore.

2. Racconta la poesia "Ti ho amato" con un accento straniero.

3. Balla con il tuo partner spalla contro spalla, orecchio contro orecchio, naso contro naso.

4. Sorridi come il sole stesso.

5. Cammina come un gallo o una cicogna.

6. Immaginati sul palco del balletto e prova a ritrarre un cigno morente.

7. Salta come una lepre.

8. Afferra il naso con la mano destra, l'orecchio con la sinistra, batti le mani e cambia mano.

10. Dillo a uno scioglilingua.

Un quiz entusiasmante per studenti e insegnanti

Domande agli insegnanti.

1. Da dove vengono gli studenti negligenti?

2. Ci sono vitamine nei frutti dell'educazione?

3. Di cosa sono fatti i ragazzi e le ragazze? Come si presenta questo in classe?

4. Dai un nome alle parole gergali che hai preso in prestito dal vocabolario dei tuoi studenti.

5. Cosa ricordi della terza media?

6. Chi era il migliore della classe?

8. Quale studente puoi nominare il più grande mal di testa?

9. Quanti test hai fatto in questa classe?

10. Quanti gradini ha la scala davanti all'ingresso della scuola?

11. Se decidessi di ordinare della musica per gli studenti di questa classe, cosa sceglieresti?

12. Quale periodo dell'anno ti piace di più e perché?

Domande ai laureati.

1. Qualcuno di voi ha mai desiderato bruciare un diario scolastico?

2. Dove va l'infanzia?

3. Quale insegnante ha la voce più memorabile?

4. Quante volte sei scappato dalle lezioni?

5. Da chi ti è piaciuto imbrogliare?

6. Chi è il più giovane della tua classe?

7. Qual è stata per te la A più gioiosa?

8. Quale materia hai studiato per tutti gli 11 anni e per 11 anni il suo nome non è cambiato?

9. Qual è il tuo momento preferito in classe?

10. Sei molto posto preferito a scuola?

11. Qual è la tua futura professione?

Giocare con i genitori.

1. Un luogo in cui gli studenti non amano andare. (Tavola.)

2. Sorpresa sulla cattedra. (Pulsante.)

3. Globo piatto. (Carta geografica.)

4. Club di incontri per genitori e insegnanti. (Incontro genitore-insegnante.)

5. Album per autografi dei genitori. (Diario.)

6. Da due a cinque. (Grado.)

7. Il luogo in cui i bambini servono 11 anni. (Scuola.)

8. Segnale all'inizio e alla fine del tormento. (Chiamata.)

9. Presidente della scuola. (La direttrice.)

10. Posto frontale in aula. (Tavola.)

11. I ragazzi non lo indossano. In ogni caso, Russo (Gonna.)

12. È indossato dai cavalieri e nascosto dagli scolari. (Sperone.)

13. Tre mesi di felicità. (Vacanze.)

14. Dieci minuti di libertà. (Giro.)

Coloro che rispondono correttamente alle domande ricevono dei gettoni. Vengono premiati coloro che hanno raccolto il maggior numero di gettoni.

Gioco con i laureati "Dove sei stato?"

Le parole "discoteca", "scuola", "bagni", "casa dei genitori", "mercato" sono scritte su grandi fogli di carta.

Il laureato, non vedendo il nome della carta, risponde alle domande del presentatore:

1. Quanto spesso visiti questa istituzione?

3. Cosa porti con te?

4. Cosa ci fai lì?

5. Quali sensazioni provi?

6. Dove pensi di essere stato?

La serata di laurea a scuola è una vacanza gioiosa e allo stesso tempo triste, addio alla scuola. I laureati si trovano in un periodo difficile in cui l'infanzia finisce e inizia una vita adulta indipendente. Pertanto, è così importante organizzare correttamente la cerimonia di laurea in modo che anche gli studenti che non amano particolarmente la scuola abbiano un ricordo luminoso dei loro anni di studio.

La cerimonia di laurea si compone di più parti: l'inizio della serata è solitamente solenne e consiste nella consegna di attestati, medaglie, diplomi, regali. Interventi del dirigente scolastico, genitori. Poi viene il programma preparato dagli studenti, composto da canti, balli, scene, ecc. che si inventano. In essi, i bambini cercano di riflettere quei momenti che sono stati più ricordati durante i loro studi ed esprimono gratitudine agli insegnanti e ai genitori.

I concorsi per il ballo di fine anno aiuteranno a rallegrare e diluire la parte solenne, poiché i laureati, infatti, sono ancora bambini che prenderanno volentieri parte a qualsiasi intrattenimento. La partecipazione ai concorsi e ai giochi dei loro insegnanti e genitori sarà di particolare importanza, poiché gli studenti acquisiranno presto praticamente lo stesso status di una persona adulta indipendente, responsabile di se stessi e delle proprie azioni.

L'importanza dei giochi e dei concorsi per gli adolescenti

  • Sviluppo mentale e fisico dei bambini;
  • Acquisire qualità morali e superare problemi psicologici;
  • Un mezzo luminoso e gioioso di educazione e formazione;
  • Sviluppo dell'immaginazione, aiuto per elaborare le proprie leggi e seguirle;
  • Aiutano a unire la squadra, cioè la classe, come per la festa di laurea, i laureati che, grazie ai concorsi alla festa di laurea, a volte si conoscono molto meglio che in tutti gli anni di studio;
  • Sviluppano l'indipendenza dei laureati, poiché essi stessi sono impegnati nella preparazione e nello svolgimento dell'evento.

L'approccio alla scelta dei concorsi per la laurea dovrebbe essere serio, poiché attraverso di essi i bambini imparano il giusto atteggiamento l'uno verso l'altro, verso i genitori, gli insegnanti e la scuola. Grazie a questo, gli studenti si arricchiscono spiritualmente, scelgono ruoli significativi per se stessi, realizzano e sviluppano i loro talenti.

Puoi inventare concorsi e giochi per adolescenti da solo o con l'aiuto di insegnanti, genitori o Internet. Inoltre, spesso sono richiesti presentatori professionisti, che prepareranno il programma in anticipo e terranno l'evento.

Concorsi di laurea

Implicano competizione fisica o mentale, quindi per renderli più interessanti, è meglio organizzare la presentazione di piccoli regali comici o medaglie e diplomi estemporanei ai vincitori.

Divertenti concorsi per adolescenti alla laurea aiuteranno non solo a intrattenerli, ma anche a ricordare le conoscenze e le abilità acquisite a scuola.

  • "Concorso di esperti"

Si svolge in tre fasi: nella prima partecipa tutto il pubblico, rispondendo a domande prepensate poste dai presentatori. Nella seconda vengono chiamati sul palco coloro che hanno risposto correttamente almeno una volta. Nella terza rimangono gli studenti che hanno risposto alla maggior parte delle domande e tra di loro viene organizzato il round finale.

Opzioni per le domande: quanti anni ha la scuola, quanti uffici, scrivanie, finestre, ritratti in ogni ufficio, l'insegnante più giovane, ecc.

  • Circolo “Cosa? Dove? Quando?"

Lo spettacolo è interpretato da “esperti” di diverse classi, che vengono selezionati dopo l'annuncio del concorso, che dimostrerà ancora una volta la coesione delle classi e la leadership di alcuni studenti. A turno si chiamano sul palco e rispondono alle domande estemporanee umoristiche del preside, degli insegnanti e dei genitori. Questa competizione offre l'opportunità ai bambini di consolidare ancora una volta le proprie conoscenze e agli insegnanti di verificare quanto hanno imparato nel corso della formazione.

  • "Gara di danza".

I presentatori annunciano un ballo di compleanno di un mese, un ballo per alunni e genitori, un ballo per genitori e insegnanti.

  • "Autografo"

Un giovane di ogni classe per un certo tempo deve raccogliere quante più firme possibili di compagni di classe e insegnanti.

  • "Esame per insegnanti"

Gli studenti compongono domande interessanti, le stampano, preferibilmente sotto forma di test o test, e le distribuiscono agli insegnanti che rispondono entro il tempo assegnato, dopodiché vengono valutati gli insegnanti e vengono forniti commenti alla maniera di ciascun insegnante. La copia di talento degli insegnanti provocherà una tempesta di emozioni tra i laureati e ricorderà loro ancora una volta le lezioni.

  • "Indovina la foto"

Viene presentato un pezzo di una foto di qualsiasi ufficio, evento o insegnante e il pubblico deve indovinare cosa viene rappresentato esattamente, dopo la risposta corretta, è necessario mostrare la foto per intero.

  • "Raccogli un portafoglio"

Il numero delle squadre è uguale al numero delle classi. Ad esempio, cinque persone parlano da ogni classe. Ci sono cartelle e cose sui tavoli per ogni squadra, alcune appartengono al contenuto del portfolio e altre no, ad esempio quaderni, libri di testo, penne, spazzolini da denti, ecc. Gli studenti, uno alla volta, corrono ai tavoli e mettono un elemento alla volta nel loro portfolio. Successivamente, esperti sotto forma di insegnanti e genitori controllano il contenuto per la quantità e la qualità delle cose. Il vincitore è la squadra che ha raccolto il maggior numero possibile di articoli relativi alla scuola nel portfolio.

  • Critici letterari

L'insegnante di lingua e letteratura russa legge citazioni ed episodi di qualsiasi opera letteraria, chi è il primo dei partecipanti a indovinare il suo nome è considerato il vincitore. Se nessuno può indovinare, la sala è collegata: altri scolari, ha partorito e l'insegnante.

Giochi di ballo di fine anno

Differiscono dai concorsi in quanto non hanno una chiara definizione del vincitore, a causa della quale il resto dei partecipanti non è turbato ed è esclusa la sensazione di perdita.

  • "Stream musicale"

Questo gioco è familiare a tutti, puoi raccogliere musica, creare condizioni, ad esempio un rivolo da ragazze e ragazzi di classi diverse o da insegnanti e genitori.

  • "Lotteria"

All'inizio del ballo di fine anno vengono distribuiti i biglietti, che indicano il numero e la serie. Alla fine, i presentatori fanno girare un tamburo improvvisato e tirano fuori i biglietti vincenti. I premi dovrebbero essere economici e comici.

  • "Camomilla"

I compiti sono scritti su petali di camomilla fatti di cartone spesso, i partecipanti strappano un petalo e si spiegano con l'aiuto di espressioni facciali e gesti, ad esempio, confessano il loro amore, o raffigurano un insegnante, un processo chimico, ecc., e il il pubblico deve indovinare cosa mostra esattamente al partecipante.

  • "Conosci te stesso"

Gli alunni ritraggono gli insegnanti in brevi scene e devono indovinare di chi stanno parlando.

  • "Divinazione comica per laureati"

Vestita da zingara, una studentessa, un'insegnante o uno dei genitori, nel palmo della sua mano, legge agli studenti desiderosi per il futuro, tenendo conto dei loro voti e della loro reputazione.

  • "Buon Cappello"

Le carte con le professioni si mettono nel cappello, chi vuole partecipare fa a turno per tirarle fuori e dar voce alla propria futura professione... Ad esempio, uno studente eccellente può esercitare la professione di clown e un famigerato bullo: un dottore in scienze geologiche e mineralogiche.

  • "Grande segreto"

Vengono con domande relative alla scuola e tutte le risposte. Le risposte sono scritte su pezzi di carta e messe in un cappello, i partecipanti al gioco le disegnano a turno. Il moderatore pone delle domande e i giocatori leggono le risposte, che potrebbero non coincidere nel significato con la domanda posta, ad esempio:

Domande: ti piacciono i test? Imbrogli i compiti? Disegnare sulle scrivanie? Lascia che lo scriva? Stai falsificando i voti nel diario? L'insegnante del lavoro è il tuo idolo? Offendere le ragazze? Correre nel corridoio durante la ricreazione? eccetera.

La risposta può essere una qualsiasi di quelle disegnate: Sì, questo è il mio passatempo preferito. Amo farlo. Per questo sto imparando. Sì, soprattutto dopo il fine settimana. Sì, quando non c'è un insegnante nelle vicinanze. Raramente, ma succede. Il lunedì. In questo sono un professionista. Non vedi? Questa è la cosa migliore da fare.

Qualsiasi concorsi divertenti e giochi alla laurea aiuteranno a rilassarsi dopo esami difficili, a stemperare l'atmosfera e a rendere la vacanza indimenticabile per gli stessi laureati, i loro insegnanti e i genitori.