Evento della giornata della conoscenza all'asilo. Scenario della vacanza per la Giornata della conoscenza per tutti i gruppi "Ciao, il nostro asilo! Personaggi e oggetti di scena

Il Giorno della Conoscenza è usato per festeggiare a scuola. Ma in scuola materna, con i bambini più piccoli, sarebbe anche opportuno organizzare una vacanza del genere. Dopotutto, i bambini non solo giocano, ma acquisiscono anche conoscenze e si preparano anche per una fase molto importante: il passaggio a una vita scolastica già consapevole.

Personaggi e oggetti di scena

I protagonisti principali, ovviamente, sono i bambini. Il presentatore è il loro insegnante. Il famoso brownie Kuzya, che è passato per le vacanze, sta aiutando l'ospite. Abbreviazioni: principale - V, Kuzya - K.

oggetti di scena

Le forniture per studenti - dal quaderno al gesso - possono essere realizzate in grandi formati da cartone, ma sono necessariamente molto credibili. È necessario attaccare in anticipo le corde in modo che gli oggetti possano essere appesi all'albero di Natale.

Progressi delle vacanze

È meglio tenere l'evento all'aperto se il tempo lo permette. In caso contrario, una grande sala in una scuola materna va bene per far correre i bambini.

Alla musica, i bambini vengono condotti nell'area preparata, dove si trova già il presentatore e le sedie sono disposte. I bambini si siedono. Quando la musica si interrompe, il presentatore inizia il discorso di apertura. V: Ciao, miei cari, ragazze e ragazzi belli, travestiti e divertenti! È vero, è fantastico che ci siamo incontrati in questa bellissima sala. (sul posto)! Dimmi, perché sei così meravigliosa oggi? Probabilmente perché oggi è un giorno molto importante, no? Questo è l'inizio del nostro nuovo anno scolastico con voi. Sai come lo chiamano? Destra. È il giorno della conoscenza! È con lui che inizia l'anno scolastico. Congratuliamoci poi in coro. Iniziamo! Felice Anno Nuovo, Felice Anno Nuovo! Qui il coro generale si confonde, mentre Kuzya corre nella sala con un albero di Natale sotto il braccio. Lui, senza prestare alcuna attenzione al pubblico, corre caoticamente per la sala e cerca di attaccare il suo albero di Natale da qualche parte. A: Do il benvenuto a tutti. Dove si festeggia il capodanno qui? Ti ho portato il mio albero di Natale. Qual è il posto migliore per metterlo? Ecco, l'ho trovato! Lo mette qua e là, guarda il risultato, scuote la testa, lo trasferisce in un altro posto. Infine, gli piaceva il posto al centro della sala. V: Kuzya, ciao. Perché ci hai portato questo bellissimo albero di Natale? A: Hai gridato tutti qui - Anno nuovo! Ho pensato, come puoi essere in vacanza senza la principale bellezza della foresta? V: Probabilmente non ci hai capito bene. Ci siamo riuniti per incontrare non un ordinario, ma un Educational Capodanno. A: Ecco come... E cosa, non ci sarà Snow Maiden, neve, Babbo Natale? V: Tutto quello che hai menzionato accade solo durante una vacanza invernale. Davvero, bambini? I bambini sono d'accordo. A: Dove metto adesso l'albero di Natale? Non puoi riportarla nella foresta? V: Penso che tu possa partire con noi. (Ai bambini) E cosa ne pensi? Partiamo? Bene. Ma cosa ce ne dobbiamo fare adesso? A: Facciamo come al solito: decoriamo! V: Ma con cosa? Non ci sono palle e strade tortuose, giocattoli e stelle... A: L'avevo capito! Fammi fare indovinelli sulla scuola e le risposte saranno le decorazioni. Li appenderemo all'albero! Kuzya fa enigmi. I bambini indovinano e decorano insieme l'albero di Natale della "scuola".

Se lo affili bene,

Puoi disegnare qualsiasi cosa al mondo.

Vuoi una mela, ma vuoi una canna.

Cos'è?

Matita!

Succede in un righello e in una gabbia,

Scrivono lettere e numeri lì,

E puoi persino disegnare!

È chiamato…

Taccuino!

Il primo, il più importante,

L'alfabeto inizia con esso.

C'è una cintura e due posti.

Conosci la lettera?

Se qualcosa in un taccuino

Hai scritto male

Allora tutte le macchie sono piccole

Il tuo assistente cancellerà dal foglio. Che cos'è?

Gomma!

Abbiamo preparato per te. Si chiama: "Addio, scuola materna, aprici la porta, scuola!" Per decorare la stanza, non sarà superfluo avere un video e imparare a creare figure da lunghi palloncini con le tue mani.

Se solo voglio

Disegnerò tutto nel mondo.

Indovina presto!

Governate!

Su un campo marrone

Coniglietto bianco

Disegna segni diversi.

Corse e saltò

E il sentiero dietro di lui

Era anche molto bianco.

Sai che tipo di lepre?

gesso!

Dipingi con la coda

Tutto dietro di me

L'intero album meraviglioso -

Ecco il fungo. Ecco la casa. Che cos'è?

Spazzola!

Chiamate per tutti

Piccolo e sonoro.

Poi inizierà la lezione

Lo finirà. Esso…

Chiamata!

A: Grazie ragazzi! Abbiamo vestito un bellissimo albero di Natale scolastico!
V: Tutti bravi ragazzi! Ora ho una proposta: voglio impegnarmi viaggio favoloso su un altro pianeta chiamato "Shkolyandiya"? Volere? A: Anch'io voglio davvero volare con te. Prendimi! E poi voglio imparare e non c'è modo. V: Prendiamolo ragazzi? Ok, Kuzya, vola con noi. Ma prima di un lungo viaggio, dobbiamo assolutamente riscaldarci. L'estate è finita e presto ci saranno molte giornate piovose (ma interessanti!). Facciamo un gioco insieme e troviamo il sole.

Relè "Trova il tuo sole".

Tutti i bambini devono essere divisi in due squadre uguali. I bastoncini da ginnastica sono distribuiti a tutti. Un normale cerchio da ginnastica viene posizionato sul pavimento di fronte a ciascun gruppo a una distanza di 7-8 metri. Questo è un sole vuoto.

Al segnale di ogni squadra, un partecipante corre al cerchio e mette il suo "raggio" - un bastone - vicino al sole. Il secondo partecipante inizia a correre solo dopo il ritorno del primo. Così, i bambini "disegneranno" il proprio sole. Il vincitore è la squadra che ha imparato questo "disegno sportivo" prima.

Viaggiare

V: Ciascuno dei nostri team è una nave separata. Quindi voleremo. Kuzya ed io ti accompagneremo. Pronto? Voliamo alla prima fermata - pianeta "Fiaba"... La musica dei "viaggi" suona. I bambini, seguendo il presentatore, corrono lungo il perimetro della sala. V: Per renderlo più interessante su questo pianeta, proviamo a ricordare alcune fiabe. Nominerò e mostrerò gli eroi della fiaba e proverai a indovinare dove esattamente, su quale isola delle fate (questa è una fiaba separata) vivono.

  • Rospo, Talpa, Scarabeo, Rondine, Elfo. (Pollicina).
  • Matrigna con le sue figlie, fata madrina, zucca, cocchiere di topi, principe e altri. (Cenerentola).
  • Papa Carlo, Lisa Alice, Basilio il Gatto e altri. (La chiave d'oro. Le avventure di Pinocchio).
  • Gallo, gatto, cane, cavallo, re, principessa e così via. (I musicisti della città di Brema).

A: Oh! I ragazzi conoscono tante favole! E posso dirti un indovinello sulle fiabe. Volere? Guarirà gli animali malati di tutti nel mondo. Come si chiama ragazzi? Medico…. - Aybolit!

Kuzya e il presentatore chiedono qualche altro indovinello. Dopodiché, la musica del volo suona di nuovo, le squadre della nave volano una dopo l'altra verso il prossimo pianeta.

V: Ecco la prossima fermata - pianeta "Tsiferka"... Chi sa a cosa servono i numeri e la matematica? I bambini, a turno, cercano di rispondere. Anche Kuzya si unisce alle risposte, quindi invita i ragazzi ad aiutarlo un po' con i numeri. Tutti insieme risolvono semplici problemi di indovinelli che richiedono abilità di calcolo elementari. Quattro ragazzi stavano cavalcando su una slitta giù per la collina, due sono caduti sulla collina nella neve. Quanti sono arrivati ​​in fondo alla diapositiva? Quindi ogni squadra riceve una serie di numeri. Devono essere dispersi e i bambini devono mettere tutto nell'ordine corretto. A: Conosco anche alcune domande di matematica!

  • Quanti nasi hanno due cani?
  • Quante code hanno tre gatti?
  • Quante ali hanno due uccelli?
  • Quante zampe hanno tre topi?

V: Tutti i ragazzi sono molto intelligenti! E Kuzya è fantastico! Bene, voliamo? Il volo si svolge, come la volta precedente: in cerchio, tutti girano per la sala a ritmo di musica. Quindi il leader annuncia che entrambe le squadre di navi sono atterrate con successo sul prossimo pianeta. V: Oh! Arrivato, atterrato! Ragazzi, Divertimento sul pianeta! A: Oh, il divertimento è ballare, giusto? Mi piace molto ballare, vero? Dopo un accordo generale, viene annunciato il ballo "Repeat". Kuzya balla con una musica allegra, eseguendo semplici movimenti e i bambini ripetono esattamente gli stessi movimenti dopo di lui. A: Oh, che divertimento! Voglio di più! V: Allora proviamo ad imparare un nuovo sport. Si chiama "bestia robotica". Ti mostrerò come si muovono gli animali e tutti dovrebbero camminare allo stesso modo. Sei d'accordo? Il presentatore imita i movimenti di diversi animali, ripetono Kuzya e i bambini.

Successivamente, viene annunciato che il prossimo pianeta è già pronto ad accettare bambini così attivi e allegri. Le navi stanno volando di nuovo: la musica sta suonando, tutti si muovono in cerchio uno dopo l'altro.

V: Bene, bambini, siamo atterrati alla stazione terminale - su pianeta "Shkolyandiya". Ricordiamo insieme i segni con cui puoi scoprire che è ora di andare a studiare:

  • Le foglie sugli alberi sono diventate... Gialle!
  • Iniziò... Piove!
  • Tutti i bambini al mattino... Andate a scuola o all'asilo!
  • In calendario... settembre!
  • I bambini portano con sé a scuola... Cartelle!
  • Cosa portano nelle loro cartelle? Quaderni, penne, libri, matite e così via.

V: Molto bene! Ora esercitiamoci bene in modo da arrivare sempre a scuola o all'asilo in orario.

Relè "Corri in classe".

V: Quando hai bisogno di alzarti la mattina, voglio davvero stare a letto un po' di più. Se rimani in ritardo, potresti essere in ritardo per la lezione. Facciamo finta che tu abbia già dormito troppo e ora corri in classe. Le squadre si schierano su due file. Il primo partecipante viene messo su uno zaino (Kuzya viene nominato assistente principale in questa competizione e indosserà gli zaini per una squadra e il leader per l'altra). Devi correre in classe con uno zaino (uno sgabello è posto a una distanza di 7-8 metri) e torna indietro. Quindi lo zaino viene passato al partecipante successivo fino a quando tutti non hanno attraversato. V: Tutti hanno fatto bene! Nessuno sarà mai in ritardo per la lezione ora. Congratulazioni! E ora è il momento di tornare a casa nel nostro asilo preferito. Pronto? La musica suona, tutti tornano in cerchio.

V: Così il nostro viaggio meraviglioso e informativo è terminato. A tutti è piaciuto volare su nuovi pianeti? A: Anche a me è piaciuto molto. Evviva applausi! Cosa accadrà adesso? V: Abbiamo tutti più - Nuovo anno scolastico! Resta con noi, Kuzya. A: Mi piacerebbe, ma non posso uscire di casa con Nonna-Yagulya, la mia stufa preferita. Ma verrò a trovarti. Ragazzi mi aspetterete? (Generale "Sì!"). V: Ora è arrivato il momento di salutarci. Fino a nuovi meravigliosi incontri! La musica suona, i bambini se ne vanno. Nella maggior parte dei casi, all'inizio di settembre, il clima è ancora caldo e la Giornata della Conoscenza con i bambini può essere celebrata all'aperto, come nel seguente video: http://www.youtube.com/watch?v=Q6lpPTW4E5w

Per i bambini della terza età e i gruppi preparatori alla scuola

Caratteri:

  1. Maestro di scuola elementare;
  2. Calza lunga vivace.

Insegnante: Ciao cari ragazzi! Ciao cari adulti! Siamo molto felici di vederti alla nostra vacanza. Oggi è un giorno insolito: tutti i bambini di 7 anni vanno a scuola con le loro madri per la prima volta, portano fiori in regalo al primo insegnante, si preoccupano e si rallegrano. Come si chiama questa festa? (Risposte dei bambini.)

Il Giorno della Conoscenza è una festa importante!

Ricorda gli amici

Senza conoscenze e abilità

Non c'è modo di vivere!

Ragazzi, oggi alle nostre feste di conoscenza vi aspettano allegre gare!

Bene dimmi, ragazzi,

Sei pronto per giocare?

Pippi Calza Lunga appare alla musica.

Peppy: Ciao, ciao ragazzi! Sono io - Calza lunga Peppy! La ragazza più divertente e dispettosa! Amo divertirmi, ballare, scherzare! Sai come divertirti? Ripeti tutto dopo di me!

Wow, fuori si gela! - Ebbene, tutti si sono stropicciati il ​​naso!... (Tre nasi.)

Non c'è bisogno che ci battiamo i pollici in su, tutti hanno rapidamente alzato le orecchie! ... (Prendiamo le orecchie.)

Contorto, volteggiato, Così le orecchie volarono via!... (Ruotiamo le orecchie.)

Scossero la testa!... (Scuotiamo la testa.)

Hanno bussato alle ginocchia!... (Batti sulle tue ginocchia.)

Hanno dato una pacca sulle spalle!... (Diamo una pacca sulle spalle.)

E ora hanno calpestato!... (Calpiamo.)

Quanto sei bella, intelligente e divertente qui! Probabilmente sei venuto anche tu per le vacanze? Amo così tanto le feste, specialmente il 1 settembre - il primo di aprile!

Che cosa? Se non il pesce d'aprile? E che tipo di vacanza è questa?

Ma come avviene questo? Dopotutto, i miei amici mi hanno detto che il 1 settembre è il primo di aprile. In questo giorno, tutti si divertono e scherzano. E io sono il migliore a scherzare e divertirmi!

Insegnante: Peppy, sembri un po' confuso. Il primo di aprile è il primo aprile e oggi il primo settembre è il giorno della conoscenza!

Peppy: Wow... mi sembra proprio di essere confuso... ora non capisco più niente...

Insegnante: Dimmi, ragazzi, aiuteremo Pippi a scoprire che tipo di vacanza è - Knowledge Day? ( Le risposte dei bambini.)

Peppy: Grazie per aver accettato di aiutarmi. Quindi cosa devi fare in questo giorno?

Insegnante: Aspetta, aspetta, Peppy, sai cos'è una scuola e perché i bambini la frequentano?

Peppy: No, non ho mai sentito quella parola.

Insegnante: La scuola è... (Risposte dei bambini.)

Una casa grande per i bambini, come un asilo, solo più grande

Ci sono insegnanti che conoscono le risposte a tutte le domande.

Lì si svolgono gare sportive.

I bambini vanno a scuola per imparare, acquisire nuove conoscenze, diventare più intelligenti e più istruiti.

Peppy: Che interessante. Andrò anche io a scuola?

Insegnante: Certo, non appena compirai 7 anni, andrai sicuramente in prima elementare. Ma per andare a scuola, devi conoscere le regole di condotta nella lezione. Ad esempio, conosci le regole di comportamento?

Peppy: Certo! Lo so molto bene: devi gridare forte tutto il tempo, agitare le braccia e battere i piedi! Ragazzi, avete ragione?

Insegnante: (rivolgendosi ai bambini) Posso farlo in classe? Ovviamente no! Come dovresti comportarti a lezione? (Risposte dei bambini. Quando rispondi a una domanda, alza la mano, non urlare o bussare, ascolta attentamente l'insegnante, non interrompere.)

Insegnante: Ricorda, Peppy, perché presto crescerai e andrai anche a scuola, e queste regole ti saranno utili.

Peppy: E il divertimento? I bambini non si divertono mai a scuola?

Insegnante: Certo che si divertono! Affinché i bambini non si stanchino delle lezioni, la scuola ha un momento speciale per il riposo. Come si chiama questa volta? (Risposte dei bambini.)

Peppy: Ora immaginiamo anche di fare una pausa e di fare un gioco divertente!

"Avanti di 4 passi, indietro di 4 passi" (ogni gruppo crea il proprio cerchio).

Insegnante: Dimmi, Peppy, riesci a indovinare gli indovinelli?

Peppy: Certo! Questo è quello che so fare meglio di tutti!

Insegnante: Ok, allora ascolta attentamente e aiutate Peppy.

C'è una casa allegra e luminosa.

Ci sono un sacco di ragazzi agili in esso.

Scrivono e credono lì

Disegnano e leggono.

(Scuola.)

La scuola ha aperto le porte

Ha fatto entrare i nuovi coloni.

Chi lo sa?

Come si chiamano?

(Prima elementare.)

Non appena arriva l'autunno

Mi prende per mano.

E ancora sotto la pioggia e nella bufera di neve

Con me cammina il mio...

(Valigetta.)

Chiama, chiama, chiama

Dice a molte persone:

Allora siediti e studia

Allora alzati, disperdi B.

(Suono scolastico

Insegnante: Bravi ragazzi, state andando alla grande! Probabilmente andrai presto anche tu a scuola, eh? E sai, per andare a scuola devi stare molto attento. Controlliamo ora la tua attenzione?

Gioco "Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici"

Le regole di questo gioco sono abbastanza semplici: se sei d'accordo con quello che sto dicendo, rispondi: "Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici". Se non sei d'accordo con me, non dire una sola parola.

Oggi ha preso vita l'asilo

Dopo le vacanze estive.

Il mondo della conoscenza, bambini, è molto complesso

Chi è pronto ad andarci? (Rispondere).

Chi studierà le lettere?

Leggere di nascosto?

Non disturberà la mamma:

"Beh, leggi un po'" (Rispondere).

Ama chi dormire la mattina

E perdere l'esercizio?

Capriccioso e pigro

Bene, rispondi presto! (Rispondere)

Chi canterà e ballerà

In modo che in seguito la valutazione sia "5"

Ricevi nelle lezioni? (Rispondere).

Insegnante: Ottimo lavoro! Non puoi essere ingannato!

Peppy: Facciamo di nuovo una pausa e riposiamoci un po'!

Danza "Boom-boom la-la".

Peppy: Quanto mi piace divertirmi e giocare! Vi piace giocare? Nominerò diversi eroi delle fiabe e dovrai indovinare il nome della fiaba in cui vivono questi eroi.

Gioco "Indovina la fiaba"

Nonno, donna, uovo, gallina, topo ("Ryaba Hen".)

Nonno, donna, nipote, insetto, gatto, topo, raccolto di radici ("Rapa".)

Nonno, donna, magnifico, rotondo, rubicondo ("Kolobok".)

Lepre, volpe, orso, cane, gallo ("capanna Zayushkina").

Insegnante: I giochi sono sicuramente belli e divertenti, ma per studiare a scuola devi conoscere i numeri. Dimmi, Peppy, conosci già i numeri? Ragazzi lo sapete?

Tutti i ragazzi hanno così tanto bisogno di un naso

In modo che senta gli odori,

In faccia è un maestro

Perché lui è ... (solo).

La natura ha dato a tutte le persone

Solo una testa!

Ebbene, che dire di braccia e gambe?

Ognuno di loro ha ... (due).

Che miracolo! Dai dai,

Faresti meglio a dare un'occhiata -

Sembra una lettera,

Ma anche un numero... (tre).

Ero con mia nonna, -

In tutto il suo appartamento

Tre enormi tavoli

Le gambe di tutti sono... (quattro).

La piccola Lena è nella sua mano

Lei, sorprendentemente,

Ogni volta che esce... (cinque).

Se il lucchetto

Alza la proboscide,

Poi vedremo qui

Non un lucchetto, ma un numero... (sei).

Abbiamo un proverbio

Ed è nota a tutti -

Lo tagli solo una volta

E devi misurarlo ... (sette).

- Quante gambe hai? -

Chiediamolo piano al polpo.

non potrà risponderci,

Ma anche così sappiamo - ... (otto).

Numero sei capovolto

Si è trasformato in una nuova figura! (nove).

Zero, stai dietro l'unità

Per sua sorella.

L'unico modo quando siete insieme

Ti chiameranno ... (dieci).

Peppy: Che interessante! Ora fammi giocare con i ragazzi! Conosco un gioco divertente!

Gioco per il gruppo preparatorio "Numeri divertenti"

Tutti i bambini si muovono sul tappeto e al comando del capo si radunano in numero.

Le parole di Pippi: "Amo molto i numeri, voglio sommarli per 2 (2-3-4-5)!"

Gioco per il gruppo più vecchio "1, 2, 3, freeze!"

Mi piace giocare e dare compiti

1, 2, 3, gelate in punta di piedi!

1, 2, 3, balli come un coniglio!

1, 2, 3, ti congeli!

1, 2, 3, sei come un uccello in volo!

1, 2, 3, congela senza muoverti!

Peppy: Ben fatto! Ha fatto un ottimo lavoro!

Insegnante: Dimmi, Pippi, sai di cosa ha bisogno uno studente a scuola per imparare facilmente e semplicemente?

Peppe: (parla pensieroso, sognante) Non so, probabilmente giocattoli, caramelle, bastoncini della strada, sassi vari...

Insegnante: Anche voi la pensate così? (Risposte dei bambini.) Pippi, devi portare a scuola con te nel tuo portfolio oggetti speciali che aiutino i bambini a imparare. Ma non occupare spazio nel tuo portfolio cose inutili... Facciamo un gioco! Stai attento!

Cosa metteremo in portafoglio?

Forse waffle, caramello?

Dai la risposta corretta!

Forse sì forse no!

Deliziose cheesecake? (No)

Coperte e cuscini? (No)

Righelli di legno? (Sì)

canarini cantanti? (No)

Scarpe e pantaloni? (No)

Primer e libri? (Sì)

Matite colorate? (Sì)

Corde di lino? (No)

Pistole ad acqua? (No)

Tutti i quaderni di argomenti? (Sì)

Che ne dici di un camion militare? (No)

Diario dello studente? (Sì)

Insegnante: È un bene che abbiamo capito le cose di cui avrai bisogno a scuola.

E presto anche i bambini del nostro asilo andranno a scuola, ma non ci preoccuperemo di loro, perché oggi hanno dimostrato di sapere e capire molto bene cos'è una scuola e perché studiarci.

Hai, Peppy, imparato qualcosa di nuovo oggi?

Peppy: Certo! Mi sono ricordato quali oggetti portare con me, ho imparato come comportarmi in classe.

Insegnante: Bene amici, sono contento che siamo stati in grado di aiutare Peppy, e ora è il momento di ballare!

Riferimenti:

Poesie e indovinelli sul sito:

http://deti-online.com/stihi/

http://www.numama.ru/blogs/kopilka-detskih-stihov


Questo sviluppo metodico può essere utilizzato per tenere la Giornata della Conoscenza in un gruppo di più età di un asilo.
Obbiettivo: la formazione di motivazioni positive allo studio a scuola.
Caratteri:
1. Ospite.
2. Calza lunga vivace.
Primo: Ciao cari ragazzi! Ciao cari adulti! Siamo molto felici di vederti alla nostra vacanza. Oggi è un giorno insolito: tutti i bambini di 7 anni vanno a scuola con le loro madri per la prima volta, portano fiori in regalo al primo insegnante, si preoccupano e si rallegrano. Come si chiama questa festa? (Risposte dei bambini.)
Ovviamente il 1° settembre è il Giorno della Conoscenza.
Il Giorno della Conoscenza è una festa importante!
Ricorda gli amici
Senza conoscenze e abilità
Non c'è modo di vivere!
Ragazzi, oggi alle nostre feste di conoscenza vi aspettano allegre gare!
Bene dimmi, ragazzi,
Sei pronto per giocare?
- SÌ!
Pippi Calza Lunga appare alla musica.

Peppe: Ciao ciao ragazzi! Sono io - Calza lunga Peppy! La ragazza più divertente e dispettosa! Amo divertirmi, ballare, scherzare! Sai come divertirti? Ripeti tutto dopo di me!
Wow, fuori si gela! - Ebbene, tutti si sono strofinati il ​​naso!... (Tre nasi.)
Non c'è bisogno che ci battiamo i pollici in su, Tutti rapidamente hanno preso le loro orecchie!... (Alziamo le orecchie.)
Contorto, contorto, Così le orecchie volarono via!... (Ruotiamo le orecchie.)
Chi non è volato via, Abbiamo volato più lontano con noi!... (Agitiamo le mani.)
Scossero la testa!... (Scuotiamo la testa.)
Bussate alle vostre ginocchia!... (Bussano alle vostre ginocchia.)
Hanno dato una pacca sulle spalle!... (Diamo una pacca sulle spalle.)
E ora abbiamo calpestato!... (Calpiamo.)
Quanto sei bella, intelligente e divertente qui! Probabilmente sei venuto anche tu per le vacanze? Amo così tanto le feste, specialmente il 1 settembre - il primo di aprile!
Che cosa? Se non il pesce d'aprile? E che tipo di vacanza è questa?
Ma come avviene questo? Dopotutto, i miei amici mi hanno detto che il 1 settembre è il primo di aprile. In questo giorno, tutti si divertono e scherzano. E io sono il migliore a scherzare e divertirmi!
Primo: Peppy, sembri un po' confuso. Il primo di aprile è il primo aprile e oggi il primo settembre è il giorno della conoscenza!
Peppe: Wow...sembra che mi sia davvero confuso...ora non ci capisco più niente...
Primo: Ditemi ragazzi, aiuteremo Pippi a scoprire che tipo di vacanza è - Knowledge Day? (Risposte dei bambini.)
Peppe: Grazie per aver accettato di aiutarmi. Quindi cosa devi fare in questo giorno?
Primo: Aspetta, aspetta, Peppy, sai cos'è la scuola e perché i bambini la frequentano?
Peppe: No, non ho mai sentito quella parola.
Primo: La scuola è ... (Risposte dei bambini.)
Una casa grande per i bambini, come un asilo, solo più grande
Ci sono insegnanti che conoscono le risposte a tutte le domande.
A scuola si insegna ai bambini a scrivere, leggere e contare
Lì si svolgono gare sportive.
I bambini vanno a scuola per imparare, acquisire nuove conoscenze, diventare più intelligenti e più istruiti.
Peppe: Interessante. Andrò anche io a scuola?
Primo: Certo, non appena compirai 7 anni, andrai sicuramente in prima elementare. Ma per andare a scuola, devi conoscere le regole di condotta nella lezione. Ad esempio, conosci le regole di comportamento?
Peppe: Certo! Lo so molto bene: devi gridare forte tutto il tempo, agitare le braccia e battere i piedi! Davvero ragazzi?
Primo:(rivolgendosi ai bambini) Posso farlo in classe? Ovviamente no! Come dovresti comportarti a lezione? (Risposte dei bambini. Quando rispondi alla domanda, alza la mano, non gridare o bussare, ascolta attentamente l'insegnante, non interrompere.)
Primo: Ricorda, Peppy, perché presto crescerai e andrai anche a scuola, e queste regole ti saranno utili.
Peppe: E il divertimento? I bambini non si divertono mai a scuola?
Primo: Certo che si divertono! Affinché i bambini non si stanchino delle lezioni, la scuola ha un momento speciale per il riposo. Come si chiama questa volta? (Risposte dei bambini.)
Peppe: Ora immaginiamo anche di fare una pausa e di fare un gioco divertente!

"Ora andremo a sinistra ..." (bambini più grandi)

Primo: Dimmi, Peppy, riesci a indovinare gli indovinelli?
Peppe: Certo! Questo è quello che so fare meglio di tutti!
Primo: Ok, allora ascolta attentamente e aiutate Peppy.
C'è una casa allegra e luminosa.
Ci sono un sacco di ragazzi agili in esso.
Scrivono e credono lì
Disegnano e leggono.

(Scuola.)
La scuola ha aperto le porte
Ha fatto entrare i nuovi coloni.
Chi lo sa?
Come si chiamano?
(Prima elementare.)
Non appena arriva l'autunno
Mi prende per mano.
E ancora sotto la pioggia e nella bufera di neve
Con me cammina il mio...
(Valigetta.)
Chiama, chiama, chiama
Dice a molte persone:
Allora siediti e studia
Allora alzati, disperdi.
(campana della scuola)
Primo: Bravi ragazzi, state andando alla grande! E sai, per andare a scuola devi stare molto attento. Controlliamo ora la tua attenzione?

Gioco "Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici"

Le regole di questo gioco sono abbastanza semplici: se sei d'accordo con quello che sto dicendo, rispondi: "Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici". Se non sei d'accordo con me, non dire una sola parola.

Oggi ha preso vita l'asilo
Dopo le vacanze estive.
Il mondo della conoscenza, bambini, è molto complesso
Chi è pronto ad andarci? (Rispondere).

Chi studierà le lettere?
Leggere di nascosto?
Non disturberà la mamma:
"Beh, leggi un po'" (risposta).

Ama chi dormire la mattina
E perdere l'esercizio?
Capriccioso e pigro
Bene, rispondi presto! (Rispondere)

Chi canterà e ballerà
Scrivi, leggi e dipingi,
In modo che in seguito la valutazione sia "5"
Ricevi nelle lezioni? (Rispondere).

Primo: Ottimo lavoro! Non puoi essere ingannato!
Peppe: Facciamo di nuovo una pausa e riposiamoci un po'!

"Dancing Zoo" (bambini più piccoli)

Primo: I giochi sono sicuramente belli e divertenti, ma per imparare a scuola bisogna conoscere i numeri. Dimmi, Peppy, conosci già i numeri? Ragazzi lo sapete?

Tutti i ragazzi hanno così tanto bisogno di un naso
In modo che senta gli odori,
Sulla sua faccia è il maestro
Perché lui è ... (solo).

La natura ha dato a tutte le persone
Solo una testa!
Ebbene, che dire di braccia e gambe?
Ognuno di loro ha ... (due).
Che miracolo! Dai dai,
Faresti meglio a dare un'occhiata -
Sembra una lettera,
Ma anche un numero... (tre).

Ero con mia nonna, -
In tutto il suo appartamento
Tre enormi tavoli
Le gambe di tutti sono... (quattro).
La piccola Lena è nella sua mano
Ama contare le dita!
Lei, sorprendentemente,
Ogni volta che esce... (cinque).

Se il lucchetto
Alza la proboscide,
Poi vedremo qui
Non un lucchetto, ma un numero... (sei).

Abbiamo un proverbio
Ed è nota a tutti -
Lo tagli solo una volta
E devi misurarlo ... (sette).

- Quante gambe hai? -
Chiediamolo piano al polpo.
non potrà risponderci,
Ma anche così sappiamo - ... (otto).

Numero sei capovolto
Si è trasformato in una nuova figura! (nove).

Zero, stai dietro l'unità
Per sua sorella.
L'unico modo quando siete insieme
Ti chiameranno ... (dieci).

Peppe: Molto bene! Ha fatto un ottimo lavoro!
Primo: Dimmi, Pippi, sai di cosa ha bisogno uno studente a scuola per imparare facilmente e semplicemente?
Peppe:(parla pensieroso, sognante) Beh, non lo so, probabilmente giocattoli, dolci, bastoncini della strada, sassi vari ...
Primo: Lo pensate anche voi ragazzi? (Risposte dei bambini.) Peppy, devi portare con te a scuola oggetti speciali nel tuo portfolio che aiutino i bambini a imparare. Ma non occupare spazio nel tuo portafoglio con cose inutili. Facciamo un gioco! Stai attento!

Cosa metteremo in portafoglio?
Forse waffle, caramello?
Dai la risposta corretta!
Forse sì forse no!
Deliziose cheesecake? (No)
Coperte e cuscini? (No)
Righelli di legno? (Sì)
canarini cantanti? (No)
Scarpe e pantaloni? (No)
Primer e libri? (Sì)
Matite colorate? (Sì)
Corde di lino? (No)
Pistole ad acqua? (No)
Tutti i quaderni di argomenti? (Sì)
Che ne dici di un camion militare? (No)
Diario dello studente? (Sì)
Primo:È un bene che abbiamo capito le cose di cui hai bisogno a scuola.
E presto anche i bambini del nostro asilo andranno a scuola, ma non ci preoccuperemo di loro, perché oggi hanno dimostrato di sapere e capire molto bene cos'è una scuola e perché studiarci.
Hai, Peppy, imparato qualcosa di nuovo oggi?
Peppe: Certo! Mi sono ricordato quali oggetti portare con me, ho imparato come comportarmi in classe.
Primo: Bene amici, sono contento che siamo stati in grado di aiutare Peppy, e ora è il momento di ballare!

Oksana Ilyushin
Divertenti avventure per bambini in età prescolare. Gioco di ricerca per il giorno della conoscenza all'asilo.

“Alla ricerca del nuovo conoscenza» .

Gioco di ricerca per il giorno della conoscenza all'asilo

Obiettivi: creare un buon umore nei bambini, creare un'atmosfera amichevole, un atteggiamento positivo nei confronti della scuola.

Compiti:

Sviluppare qualità comunicative, padronanza delle emozioni, velocità di reazione;

Sviluppare la capacità di analizzare, consolidare nei bambini la capacità di risolvere autonomamente i problemi.

Attrezzatura:

lettera sulla porta (i bambini devono indovinare come leggerlo) ;

candela; serratura e chiave finte, mangiatoie per alberi, fiori di girasole finti.

buste con compiti;

palline da tennis, cappello - "Invisibile", registratore audio, musica divertente.

Progressi delle vacanze

Educatore:

Ciao adulti! Ciao Bambini!

Siamo molto felici di incontrarti oggi!

Iniziamo presto la nostra vacanza,

Canta e suona con il sorriso e la gioia!

(ci salutiamo con un applauso)

L'estate è finita, hai fretta di andare all'asilo,

Qual è la vacanza oggi, dimmi?

Ragazzi, oggi abbiamo una vacanza 1 settembre - Giorno conoscenza... Ci congratuliamo con te per l'inizio del nuovo anno scolastico! Vi auguriamo nuove scoperte, nuovi successi, nuove conoscenza! Buon umore a te!

Oggi è il primo giorno,

Settembre in calendario.

E il sole splende almeno quello,

E fuori fa caldo.

Oggi apri la porta a scuola

Aperto al mattino.

L'estate è passata

I bambini tornano a piedi a scuola.

Educatore: Ragazzi, cari genitori e ospiti della nostra vacanza, vi invito tutti alla nostra vacanza dedicata al giorno Conoscenza.

Oh, guarda, e c'è una serratura sulla porta, è chiusa e qualche lettera è allegata ma qui non c'è scritto niente. Cosa facciamo?

Le risposte dei bambini.

Educatore: So come puoi leggere queste lettere. Per questo abbiamo bisogno di una candela.

"Hey. Io, Karabas Barabas. Amo la pace e la tranquillità. Sono stato io a chiudere questa porta e non la aprirò finché non avrai superato tutte le prove".

Educatore: Guardate ragazzi, è scritto qui mistero:

Cresco in giardino"

E quando maturo

Fanno di me un pomodoro

Lo mettono nella zuppa di cavolo e lo mangiano così.

Figli: Un pomodoro

Educatore: Ragazzi a noi del territorio per bambini giardino è necessario trovare un pomodoro.

Tutti vanno sul sito, trovano un pomodoro e un biglietto.

Educatore: Primo test

Gioco "SI o NO"

(L'insegnante fa domande, i bambini rispondono "SI" o "NO")

tu un giorno conoscenza vestita?

Andavi presto all'asilo?

Vi siete lavati e pettinati tutti?

Sono arrivati ​​nuovi ragazzi?

Ci sono molti bambini?

Insieme sarà Più divertimento?

Sono tutti belli e allegri?

I bambini hanno molta energia?

V andremo all'asilo essere educato?

Quello che frequenta l'asilo cresce più velocemente?

Educatore: Bravi ragazzi e genitori. Guarda cosa c'è qui scritto: “Il prossimo consiglio è sotto "Il sole sulla gamba"»

I bambini in un'aiuola sotto un girasole trovano una nota che dice "Muoviti di più, vivi più a lungo"

Educatore: Secondo test

"Frecce taglienti"».

Sul posto metti due cerchi, da una breve distanza, i partecipanti al gioco devono colpire la pallina da tennis nel canestro. Chi ha più successi ha vinto.

Educatore: Quanto sei veloce e abile. Troviamo il prossimo indizio, per questo, indovina indovinelli:

C'è sempre conforto per gli uccelli in esso,

La gente mette i cereali.

Casa senza finestre, ma con una corona.

È chiamato…. (Alimentatore).

Educatore: Esatto ragazzi - questo è un alimentatore. Ora trova le attività nascoste negli alimentatori.

Educatore: Terza prova.

"Cosa metteremo in portafoglio"?

Forse waffle, caramello?

Dai la risposta corretta!

Forse sì forse no!

Deliziose cheesecake? (No)

Coperte e cuscini? (No)

Righelli di legno? (Sì)

canarini cantanti? (No)

Scarpe e pantaloni? (No)

Primer e libri? (Sì)

Matite colorate? (Sì)

Corde di lino? (No)

Pistole ad acqua? (No)

Tutti i quaderni di argomenti? (Sì)

Che ne dici di un camion militare? (No)

Diario dello studente? (Sì)

Educatore: È un bene che abbiamo capito le cose di cui avrai bisogno a scuola.

Il gioco "Numeri divertenti"

Tutti i bambini si muovono sul tappeto e al comando del capo si radunano in numero.

Presentatore “Amo molto i numeri, ce ne sono 2 (2-3-4-5) Voglio piegare!"

Educatore: Bravi ragazzi. Abbiamo affrontato tutti i compiti.

Educatore: Ascolta, la musica sta suonando, sembra che ci sia una radura divertimento.

Ora, amico mio,

Mettiti in piedi in una danza rotonda.

Abbiamo bisogno di un po' di riposo

Il gioco "Fai come me".

Canzone « Scuola materna»

Canzone "Lezione"

Danza "Barbari"

Tutti i bambini ripetono i movimenti per i capi sotto musica divertente.

Educatore: Quanto mi è piaciuta questa radura. Così divertente... Ragazzi vi è piaciuto? Ma dobbiamo andare oltre.

“È venuta da noi da una fiaba, è magica

Questa cosa ha la capacità di scomparire improvvisamente!

Beh, se dai un'occhiata dentro di lei

Lei può mostrarti una fiaba!"

(Cappello invisibile)

I bambini stanno cercando nella radura divertimento cappello con un compito all'interno.

Educatore: Quarta prova.

Indovina enigmi sulle fiabe e sugli eroi delle fiabe.

È più gentile con tutti nel mondo,

Egli guarisce gli animali malati,

E un giorno un ippopotamo

L'ha tirato fuori dalla palude.

È famoso, famoso

Questo è un dottore…. (Aibolit)

Scappa dallo sporco

Tazze, cucchiai e padelle.

Li sta cercando, chiamando

E sulla strada, le lacrime stanno versando. (la nonna di Fëdor)

Con un primer va a scuola

Ragazzo di legno.

Hit invece di scuola

In una cabina di biancheria.

Qual è il nome di questo libro?

Chi è il suo eroe - un ragazzo? (Pinocchio)

Il nonno si è stretto forte:

Oh, non c'è modo di tirarlo fuori!

Oh, si è seduta stretta!

Ma gli aiutanti arriveranno presto di corsa

Chi si è seduto così stretto?

L'hai scoperto?

(Rapa.)

Il vecchio è andato in mare

E la rete getterà

Catturerà qualcuno

E chiederà qualcosa. (Pesce d'oro.)

La sorella di Alyonushka

Il fratellino è stato portato via dagli uccelli.

Volano in alto

Guardano lontano. (oche cigno)

Affrettati la serata

E l'ora tanto attesa è arrivata

Così che nella mia carrozza dorata

Vai a un ballo favoloso.

Nessuno nel palazzo lo saprà

Chi sono e come mi chiamo

Ma arriverà solo mezzanotte

Tornerò nella mia soffitta. (Cenerentola)

Non ho tremato davanti al lupo,

Sono scappato dall'orso

E i denti di volpe

Tutti sono catturati. (Uomo di pan di zenzero)

Educatore: Che bravi ragazzi siete. Tutti gli enigmi sono stati risolti, cerca qui un'altra nota di Karabas Barabas.! (L'insegnante tira fuori un'altra nota dal cappello e la legge)

"Hai affrontato tutte le mie prove con dignità, e quindi andrò alla mia fiaba e lascerò la chiave nel pozzo. Fino ad allora, e ci vediamo di nuovo. Vostro Karabas Barabas”.

Educatore: Guarda come sono intelligenti e pieni di risorse i bambini. Ci hanno aiutato ad aprire la porta. Ragazzi e cari ospiti della nostra vacanza, chiediamo a tutti voi di recarvi nel nostro giardino.

L'insegnante conduce un'escursione per genitori e bambini. li presenta a scuola materna.

1. Bambini e genitori entrano nella Sala delle Fiabe.

I bambini più grandi mostrano un teatro di marionette basato su una fiaba "Kolobok"

2. Escursione a Phytobar.

I bambini conoscono le erbe medicinali del Kuban (rosa canina, tiglio)... Indovinano gli indovinelli e li trovano.

Indovinello alla rosa canina

Seduto su un bastone

In camicie rosse

L'addome è leggero

Ripieno di sassi.

Riguardo a cosa "camicie rosse"è un indovinello? Come mai "La pancia è leggera" e cosa "Ciottoli"è farcito? Cosa significa "Siediti su un bastone"?

La gente chiama rosa canina "Frutti della vita" perché contengono molte vitamine e altre sostanze utili. Nelle farmacie vengono venduti preparati vitaminici, sciroppi e compresse preparati con bacche di rosa canina. Da molto tempo si conoscono le proprietà medicinali dei cinorrodi. Fiori, bacche e radici di rosa canina erano considerati quasi la medicina principale e venivano proficuamente scambiati con tessuti e pellicce preziose. Lo zar Ivan il Terribile ha inviato interi distaccamenti per raccogliere i cinorrodi. Si conservavano scorte di frutta per le campagne militari e ai soldati feriti veniva dato da bere un infuso.

La rosa canina è stata a lungo usata come decorazione. Anche in tempi primitivi, le donne e le ragazze indossavano perline dei suoi frutti. In molti paesi, le spose, i poeti, gli eroi, i sovrani erano decorati con ghirlande dei suoi fiori.

Qualcuno di voi l'ha già bevuto? Ce ne parli? Che sapore ha? Dopo la lezione, proveremo a creare noi stessi perline dal cinorrodo.

Indovinello del tiglio

Un albero cresce nei parchi

Il profumo quando fiorisce.

Per raffreddore e respiro sibilante

Cosa aiuterà? Fiori - (Tigli)

I bambini guardano i fiori di tiglio.

Educatore: E ora voglio invitarti a provare l'infuso di rosa canina e tiglio, goderti l'aroma di bevande deliziose e salutari.

I bambini ei loro genitori si siedono ai tavoli e bevono il tè.

Educatore:

Auguro ai nostri cari ragazzi quest'anno di guadagnare ancora di più conoscenza, cresci, diventa più saggio e vai a scuola l'anno prossimo!

Sulla strada, ragazze, sulla strada, ragazzi!

Sulla scala camminare audacemente della conoscenza.

Incontri meravigliosi e libri gentili

I passaggi saranno su di esso.

Su questa scala puoi presto

Raggiungi la profondità inaccessibile del mare

Vai sottoterra, scala le montagne.

E anche raggiungere la luna.

Ci saranno gradini ripidi sulla scala,

Ma il caro percorso è stato verificato esattamente,

Per farti amici con un miracolo incredibile,

Quale La conoscenza si chiama.

La vacanza del Knowledge Day all'asilo può essere non solo educativa, ma anche divertente. Per questo, genitori ed educatori dovrebbero redigere una sceneggiatura originale. Numeri affascinanti, personaggi fiabeschi invitanti possono rendere indimenticabile il 1 settembre all'asilo. Abbiamo selezionato migliori idee per tenere una fila per strada, nella sala riunioni o nella sala giochi. Raccontiamo e mostriamo come si celebra il Giorno della Conoscenza con Dunno, Baba Yaga e i Barboskin. Esempi interessanti ti aiuteranno a trascorrere il 1 settembre nei gruppi di scuola materna preparatoria, media e junior in modo attivo, divertente e insolito.

Sovrano il 1 settembre all'asilo - una sceneggiatura per la Giornata della conoscenza per strada con i Barboskins

L'invito di animatori attivi e allegri o la reincarnazione degli stessi educatori piacerà sicuramente ai bambini dell'asilo. I ragazzi potranno giocare e chiacchierare in modo divertente con i personaggi durante la formazione. E dopo che si terrà, i bambini vorranno sicuramente essere fotografati con i loro personaggi preferiti. Le idee che abbiamo raccolto ti aiuteranno a saperne di più su quali numeri dovrebbero essere inclusi nella sceneggiatura per la Giornata della conoscenza il 1 settembre in strada per i bambini dell'asilo.

Idee per redigere una sceneggiatura per il Giorno della Conoscenza con i Barboskin all'asilo il 1 settembre

A differenza del Knowledge Day, che si tiene nella sala giochi o nell'aula magna, il 1 settembre all'aperto consente di ampliare lo scenario con diversi giochi o concorsi. Pertanto, invitando la famiglia Barboskin o i singoli personaggi di questo cartone animato, è necessario istruirli a condurre divertenti gare tra bambini. Per creare una vacanza attiva ed emozionante all'asilo, ti consigliamo di utilizzare esempi di tali giochi:

  1. Come in uno specchio.

Il presentatore si gira verso i bambini e assume pose diverse. I bambini devono ripeterli esattamente. Chi fa la postura sbagliata viene allontanato dal campo. Vince il bambino più attento e preciso.

  1. Cattura il passero.

Viene disegnato un cerchio sull'asfalto, all'interno del quale si troverà il ricevitore. I bambini che raffigurano i passeri devono saltare dentro e fuori dal cerchio. Il compito del ricevitore è catturare i giocatori mentre sono nel cerchio.

  1. Controllo dell'attenzione.

Il presentatore emette determinati segnali (un applauso - i bambini si siedono, due applausi - i bambini corrono in cerchio, ecc.), Quindi i bambini dovranno ripeterli esattamente. Il vincitore è il bambino (o la squadra) che ha completato l'attività in modo più accurato degli altri.

Questi giochi sono adatti a bambini piccoli e studenti gruppo centrale... Possono coinvolgere da 10 a 20 o più bambini.

Esempio video di una scaletta per il Knowledge Day il 1 settembre in un asilo con i Barboskins per strada

I lettori possono anche avere idee per organizzare un emozionante Giorno della Conoscenza all'asilo con i Barboskin dal seguente video. Questa versione della vacanza è adatta per elaborare uno scenario per la Giornata della conoscenza per i gruppi preparatori, primari e secondari.

Vacanze il 1 settembre all'asilo - una sceneggiatura per la Giornata della conoscenza nel gruppo preparatorio

Condurre la Giornata della Conoscenza il 1 settembre in gruppo preparatorio l'asilo dovrebbe essere eseguito in una sceneggiatura concisa. Non dovrebbe includere molti discorsi di congratulazioni. I bambini semplicemente non saranno interessati alle conversazioni del capo, ai desideri degli educatori. Per i bambini, è meglio creare un programma di vacanza emozionante e divertente.

Come si può tenere la festa del 1 settembre, Giornata della conoscenza nel gruppo preparatorio dell'asilo?

I bambini si stancano abbastanza rapidamente, quindi lo scenario delle vacanze dovrebbe essere breve e il più interessante possibile. Dovrebbe includere un paio di numeri di canzoni, gara di danza per neonati. Il resto dovrebbe essere occupato da giochi attivi con un insegnante e una tata. Sono loro che aiuteranno i bambini a conoscersi meglio e in futuro a frequentare l'asilo senza paura e ansia.

La vacanza originale del 1 settembre all'asilo - scenario con Dunno

Cheerful Dunno è uno dei personaggi preferiti dai bambini. Pertanto, il suo invito al Giorno della Conoscenza delizierà sicuramente ogni bambino. Inoltre, entro il 1 settembre all'asilo, puoi realizzare un insolito e molto scenario interessante con la partecipazione di Dunno.

Idee per redigere una sceneggiatura originale con Non so per le vacanze del 1 settembre all'asilo

Condurre sondaggi e comunicare con i bambini aiuterà a tenere occupati i bambini durante le vacanze del 1 settembre. Ad esempio, può chiedere loro dell'estate:

  • chi e dove riposava;
  • con cui i bambini si sono incontrati di nuovo;
  • quale dei nonni è stato visitato;
  • quali libri hai letto;
  • quanti nuovi amici si sono fatti.

Inoltre, l'animatore dovrà preparare gli studenti dell'asilo per l'inizio del nuovo anno scolastico. Può parlare di attività interessanti che si terranno per loro. Può anche fare regali utili o addirittura "magici" che possono aiutare i bambini a imparare. Ad esempio, dai loro kit di cancelleria, carta per quilling, plastilina.

Esempi video della festa del primo settembre all'asilo con Dunno

Gli esempi video che abbiamo selezionato aiuteranno i lettori a comporre uno scenario interessante per le vacanze del 1 settembre. Presentano numeri originali per il Giorno della Conoscenza con la partecipazione dell'animatore Dunno.

Linea cool il 1 settembre con Baba Yaga all'asilo - scenario festivo

L'uso della sceneggiatura con Baba Yaga aiuterà a trascorrere un momento insolito il 1 settembre all'asilo. Ma alla festa del Giorno della Conoscenza, non agirà come un eroe negativo, ma un personaggio positivo.

Come comporre una bella sceneggiatura per la linea del 1 settembre con Baba Yaga all'asilo?

Baba Yaga, che è maturata, può chiedere ai bambini cosa le piacerà esattamente all'asilo, quali lezioni si terranno. I ragazzi, parlando della formazione, potranno concentrarsi sugli aspetti positivi stessi. Questo li aiuterà a frequentare l'asilo con grande piacere, a obbedire a insegnanti e tate. Dopo aver comunicato con i bambini, puoi includere nel programma giochi con un personaggio fiabesco o organizzare concorsi di disegni, canzoni e balli. Questo scenario è ottimale per il 1 settembre a metà o gruppo senior.

Interessante 1 settembre del gruppo più giovane all'asilo - lo scenario delle vacanze per il Giorno della Conoscenza

I piccoli che entrano gruppo junior asilo, sono piuttosto preoccupato prima dell'inizio delle lezioni. Dissipare le paure dei ragazzi e regalare loro un indimenticabile 1 settembre aiuterà a comporre bella sceneggiatura con personaggi dei cartoni animati. Saranno in grado di raccontare ai bambini l'importanza dell'apprendimento e mostrare loro numeri divertenti. Per saperne di più su quali spettacoli possono essere inclusi nella sceneggiatura per il 1 settembre per il gruppo più giovane dell'asilo, i nostri esempi aiuteranno.

Idee per lo scenario della festa del 1 settembre della Giornata della Conoscenza nel gruppo più giovane dell'asilo

Si consiglia di scegliere personaggi dei cartoni animati popolari come protagonisti o personaggi principali delle esibizioni di fronte al gruppo più giovane dell'asilo il 1 settembre. Ad esempio, potrebbe essere Fixies o Paw Patrol. Gli eroi devono giocare a giochi attivi con i ragazzi. Ma anche gli animatori possono parlare di quali conoscenze utili riceveranno i bambini. Puoi concludere la Giornata della Conoscenza presentando piccoli doni: portachiavi, quaderni. Con loro, i bambini potranno andare in futuro al gruppo più giovane e con loro ricorderanno spesso la vacanza divertente e interessante del 1 settembre.

Scenario insolito 1 settembre all'asilo - sovrano per il gruppo centrale

Gli studenti della classe media non vedono l'ora di incontrare i loro amici. Pertanto, si consiglia di svolgere la festa del Giorno della Conoscenza con un gran numero di giochi. I bambini possono divertirsi e raccontare ai compagni le vacanze estive. Per altre idee per lo scenario del 1 settembre nella classe dell'asilo medio, i nostri lettori potranno attingere ai suggerimenti e agli esempi suggeriti.

Idee per lo scenario della scaletta del gruppo medio dell'asilo entro il 1 settembre

Si consiglia di trascorrere le vacanze il 1 settembre per il gruppo centrale non nella sala giochi o nella sala, ma all'aria aperta. Ad esempio, i genitori e gli operatori sanitari possono portare i bambini in un parco vicino. Per una buona vacanza, puoi includere i seguenti concorsi e giochi nello script:

  1. Disegnare ad occhi chiusi.

I ragazzi devono ritrarre un episodio delle loro vacanze estive con gli occhi bendati. Il resto dei bambini indovinerà cosa esattamente e chi è esattamente disegnato nell'immagine.

  1. Controllo della conoscenza.

Gli educatori faranno a turno le domande del programma dell'anno scorso (il più semplice e ovvio). I ragazzi che risponderanno a più domande riceveranno premi speciali.

  1. Conduzione di una sessione fotografica competitiva.

Le immagini finite saranno valutate dai bambini stessi in 1-2 giorni di scuola nell'asilo. Inoltre, bambini e genitori potranno scegliere da soli le foto, con cui decoreranno i loro album fotografici.

Esempi video di numeri di scenario per la vacanza del 1 settembre nel gruppo centrale dell'asilo

Dopo aver esaminato i nostri esempi e idee per la stesura di una sceneggiatura per la Giornata della conoscenza, genitori ed educatori possono preparare una vacanza indimenticabile per l'asilo. Abbiamo visto migliori opzioni tenendo un righello per strada, nella stanza dei giochi. Abbiamo parlato anche di come va il 1 settembre all'asilo con diversi personaggi delle fiabe... Insieme ai Barboskins, Dunno e Baba Yaga, la festa del Giorno della Conoscenza sarà un po' più interessante della solita esibizione del regista e degli educatori. Le idee proposte possono essere utilizzate sia per la preparazione che per il gruppo medio più giovane dell'asilo.