Žaidimų pramoginė programa jaunesniems studentams. Žaidimo programos, skirtos jaunesniems moksleiviams, scenarijus „keliauti į sveikatos šalį“. Daina „Gatvėje lietus“ iš animacinio filmo „Toli – toli pietuose“

Intelektinės ir pramoginės programos jaunesniems moksleiviams „Žaidimų valanda“ scenarijus.


Parengė: Olga Travneva, mokytoja pradines klases KSU „Vidurinė mokykla Nr. 21 su. Saryozek »Osakarovsky rajonas Karagandos sritis Kazachstanas
Apibūdinimas: siūlomas intelektualinės ir pramoginės programos scenarijus sudomins pradinių klasių mokytojus. Renginys gali būti tiek pramoginis mokykloje, tiek vasaros mokyklos stovykloje.
Tikslas: sudaryti sąlygas pradinių klasių mokinių išradingam mąstymui, efektyviam bendravimui ir kūrybiniams gebėjimams formuotis.
Užduotys:
- aktyvuoti pažintinė veikla, turtinti mokinių žodyną;
-ugdyti mokinių intelektą, loginį mąstymą, taisyklingą konstruktyvią kalbą;
- Puoselėti draugiškus santykius kolektyve.
Įranga: darbų iliustracijos, signalinės kortelės, dvi kėdės ir dvi skarelės (skarai) žaidimui, paveikslėliai - šaradų atsakymai, saldūs prizai apdovanoti, diplomai komandoms už dalyvavimą.
Pirmaujantis.
Sveiki bičiuliai! Šiandien turime „Žaidimų valandą“. Prisiminsime miestų pavadinimus, jums žinomų kūrinių pavadinimus, spręsime šaradas, atsakysime į įdomius klausimus ir juokausime.
Šiandien kausimės tarp dviejų komandų. O žaidimų pabaigoje apibendrinsime rezultatus, išsiaiškinsime, kurios komandos vaikinai yra išradingiausi ir greito proto.
Klasės (būsto) mokiniai yra suskirstyti į dvi komandas. Renginys vyksta kaip varžybos tarp dviejų komandų.
Miesto pavadinimo grandinės žaidimas
Žaidimas gali būti žaidžiamas tarp visų komandos narių. Arba galite pasirinkti vieną narį iš komandos.
Vienas studentas įvardija bet kurį miestą. Pavyzdžiui, „Karaganda“. Miesto pavadinimas baigiasi raide „a“. tada kitas žaidėjas dabar turi pasakyti miesto pavadinimą, kuris prasideda raide "a". pavyzdžiui, „Aktobe“ ir tt Kieno komanda (komandos žaidėjas) įvardins daugiau miestų.
Konkursas „Pažink knygų autorius“
Skaitoma kūrinio ištrauka. Kieno komanda greičiau iškels signalinę kortelę ir pasakys kūrinio pavadinimą, tam skiriamas taškas.
1. „Mergaitė paėmė didžiausią šaukštą ir gurkštelėjo iš didžiausio puodelio; tada ji paėmė vidutinį šaukštą ir gurkštelėjo iš vidutinio puodelio; tada ji paėmė nedidelį šaukštelį ir gurkštelėjo iš mažo mėlyno puodelio, o Mishutkina sriuba jai atrodė pati geriausia.
(Leo Tolstojus „Trys lokiai“)

2. „Senis išlygino savo ilgą barzdą.
- Aš noriu tau padėti. Yra toks stebuklingas žodis...
Pavlikas atvėrė burną.
- Pasakysiu tau šį žodį. Tačiau atminkite: turite tai pasakyti žemu balsu, žiūrėdami tiesiai į akis asmeniui, su kuriuo kalbate. Prisiminkite - žemu balsu, žiūrint tiesiai į akis ...
- Kas per žodis?
– Tai magiškas žodis – prašau. Tačiau nepamirškite, kaip tai kalbėti“.
(Valentina Oseeva „Stebuklingas žodis“)


3. „Senutė pasigailėjo Ženios, atvedė ją į darželį ir pasakė:“ Nieko tokio, neverk, aš tau padėsiu. Tiesa, aš neturiu spurgų ir taip pat neturiu pinigų, bet mano sode auga viena gėlė, ji vadinama „septynia gėle“, ji gali padaryti bet ką ...
(Valentinas Katajevas „Gėlė-septyni gėlė“)


4. „Staiga kilo audra. Vėjas! Žaibas! Perkūnas! Fuck-tara-rah! Laivas atsitrenkė į akmenį ir sudužo. Tada krokodilas pasodino visus ant plačios nugaros ir nuplaukė į krantą. Pakrantėje keliautojus sulaikė piktojo Barmaley tarnai ir pasodino į kalėjimą ... "
(Korney Chukovsky „Daktaras Aibolitas“)


Žaidimas „Klausiame – atsakyk“
Komandos paeiliui atsako į klausimus. Jei komanda negali atsakyti į savo klausimą, antroji komanda gali atsakyti. Tokiu atveju antrajai komandai skiriamas taškas. Už kiekvieną teisingą atsakymą – vienas taškas.
1. Troika nuvažiavo 12 kilometrų. Kiek kilometrų nuvažiavo kiekvienas arklys?
(po 12 kilometrų)
2. Į kokį klausimą negalima atsakyti „taip“?
(Į klausimą „Ar tu miegi?“)
3. Kai žmogus eina per tiltą, kas jam po kojomis?
(Padas)
4. Kas atsitiks su balto šilko skara, jei ji bus nuleista į Raudonosios jūros dugną?
(Bus šlapias)
5. Kaip penkiais vienetais parašyti 100?
(111-11=100)
6. Kaip atrodo pusė obuolio?
(Antrai pusei)
7. Kuriame ankštiniame augale randamos dvi natos?
(Pupelės)
8. Kokie paukščių jaunikliai nepažįsta savo motinos?
(Gegutė)
9. Kas nutiks bitei, jei ji įgeltų?
(Sting, bitė miršta)
10. Kada žmogus būna namuose be galvos?
(Kai jis žiūri pro langą)
Žaidimas „Grįžk greičiau“
Žaidimas žaidžiamas poromis. Iš kiekvienos komandos išeina pirmieji žaidėjai, paskui antrieji ir t.t.
8-10 metrų atstumu viena priešais kitą statomos dvi kėdės. Ant jų sėdi du žaidėjai užrištomis akimis. Pagal komandą "kovą!" jie turėtų kuo greičiau prieiti prie priešingos kėdės, paliesti ją ir grįžti į savo kėdę. Laimi tas, kuris greičiau atsisėda į savo kėdę.
Šaradai.
Komandos raginamos paeiliui spręsti šaradas. Kiekviena komanda išspręs tris šaradas. Jei komanda negali išspręsti savo šarado, antroji komanda gali atsakyti. Už vieną teisingai išspręstą šaradą – vienas taškas.
Charada yra galvosūkis, kuriame reikia išspręsti sugalvotą žodį, susidedantį iš kelių dalių. Paslėptas žodis yra padalintas į dalis (kartais į skiemenis), o kiekviena dalis (skiemuo) sudaro savarankišką žodį, kurį reikia atspėti.
Sudėjus spėjamas dalis (skiemenis), gauname sumanytą žodį.
Šaradų kompozicijoje gali būti naudojami: jungtukai, prielinksniai, natos, įvardžiai, šauktukai ir kt.

1. Pirmasis yra užrašas,
Antrasis taip pat
Ir visa tai atrodo kaip pupelė.
(Pupelės)


2. Pradžia yra paukščio balsas,
Galas yra tvenkinio apačioje
Ir visa tai muziejuje
Galite lengvai jį rasti.
(Tapyba)


3. Pirma – tarp natų rasite,
O antras – briedis neša.
Ar norite rasti visumą
Taigi ieškokite jo pakeliui.
(Kelias)


4. Pirmasis guli ant žemės,
Antrasis įteka į Volgą,
Ir visas paukštis vadinamas.
(Šarka)


5. Mano pradžia yra abėcėlės raidė,
Ji visada piktai šnypščia.
Antra – laivai bijo
Ir jie stengiasi tai apeiti.
Ir visa pavasarį skrenda ir dūzgia,
Atsisėda ant gėlės, tada vėl nuskrenda.
(Kamanė)

6. Jūs imate žuvies sriubos pavadinimą,
Pridėkite raidę "M" prie pradžios,
Ten ir tada visi pažįstami
Atsakant pasirodys vabzdys.
(Skristi)


Anekdotų užduotys.
Komandos paeiliui randa atsakymą į pasiūlytą pokšto problemą. Jei komanda negali atsakyti į savo problemą, antroji komanda gali atsakyti. Tokiu atveju antrajai komandai skiriamas taškas. Už kiekvieną teisingą atsakymą – vienas taškas.
1. Kambarys turi keturis kampus. Kiekviename kampe yra katė. Trys katės sėdi priešais kiekvieną katę. Kiek kačių yra kambaryje.
(Keturios katės)
2. Lauką arė septyni traktoriai. Du traktoriai sustojo. Kiek traktorių yra lauke?
(Septyni traktoriai)
3. Ėjo septyni broliai. Kiekvienas brolis turi vieną seserį. Kiek žmonių vaikščiojo?
(aštuoni žmonės)
4. Atėjo gruodis. Pražydo trys ramunės, o paskui dar viena. Kiek gėlių pražydo?
(Gėlės neauga gruodį)
5. Gyvūnas turi dvi dešines kojas, dvi kairiąsias, dvi priekyje, dvi užpakalyje. Kiek kojų turi gyvūnas?
(Keturios kojos)
6. Devyni vaikai laistė po vieną sodo lysvę. Kiek lovų yra sode?
(Devynios lovos)
7. Žąsis sveria du kilogramus. Kiek svers žąsis, jei ji stovės ant vienos kojos?
(du kilogramai)
8. Vienas asilas nešė dešimt kilogramų cukraus, o kitas – dešimt kilogramų vatos. Kas turėjo sunkesnį bagažą?
(identiškas dešimčiai kilogramų)
9. Senelis, močiutė, anūkė, Blakė, katė ir pelė traukė ir traukė ir galiausiai ištraukė ropę. Kiek akių matė ropę?
(Dvylika akių)
10. Trys berniukai - Kolia, Andrejus, Vova nuėjo į parduotuvę. Pakeliui jie rado tris monetas. Kiek monetų Vova rado vienas, jei į parduotuvę nuėjo vienas?
(Trys monetos)
Apibendrinant. Apdovanojimas.

Konkurso programa jaunesniems moksleiviams „Vaivorykštė“. Scenarijus

Registracija. Scena šventiškai papuošta. Fone ryškiai šviečia saulė, o vaivorykštė švyti visomis spalvomis. Scenos pakraščiuose sumontuotos dvi švieslentės, prie kurių pritvirtinti iš anksto nubrėžti vaivorykštės spindulių kontūrai.

(Skamba fonograma: griaustinis, lietaus triukšmas.

Skamba lengva muzika. Pranešėjas įžengia į sceną.)

Pirmaujantis.

Sveiki mieli vaikai!

Sveiki mergaitės!

Sveiki vaikinai!

Visi be išimties

Kviečiu į mūsų linksmybes!

Žaidimų aikštelė konkurso programa„Vaivorykštė“, kuri parodys, kaip gerai pažįstate šį gamtos reiškinį ir viską, kas su juo susiję.

Ir iš pradžių, siekdamas sukurti rožinę nuotaiką salėje, siūlau visiems atlikti gerai žinomą dainą.

(Dainos žodžiai gali būti parašyti padidintu šriftu ir pakabinti ant sienos.)

Vaivorykštė pakibo

Su įvairiaspalve rokeriu

Numesti vieną galą į sūrų vandenyną.

Šiek tiek pafantazuokime:

Įsivaizduokite, kad vėjas švilpė

Tarsi virš mano sapno išsisklaidė rūkas.

Choras:

Vaivorykštė vaivorykštė džiaugiasi

Jei svajoji ir lauki.

Džiaukitės savo ištikimu draugu

Jei tokį rasi.

Džiaukitės savo ištikimu draugu

Jei tokį rasi.

Įsidėsiu į kišenę

Saulės žibintuvėlis,

Išskirsiu iš dangaus mėlynas bures

Ir iš debesų pasidarysiu valtį sau,

Plauksiu kur nors, kur žiūriu akys.

Choras.

Pirmaujantis.

O taip, svečiai geri:

Visi stengėsi kaip galėjo!

Ir iš dainos iš tokios

Danguje vaivorykštės lankas!

(Svečių plojimai.)

Pirmaujantis... Mieli draugai! Manau, sutiksite su manimi, kad šį nuostabų ir gražų gamtos reiškinį stebime vasarą po lietaus. Būtent tada per vandens lašelius baltas šviesos spindulys lūžta ir skyla į septynias vaivorykštės spalvas, kurios kiekvieną užburia savo nepakartojamu grožiu.

Pirmaujantis. Kad mūsų komandos šiandien galėtų sužavėti savo žiūrovus ir sirgalius, mūsų programos metu jos turės surinkti visą vaivorykštės spektrą. Beje, spindulių kontūrai jau pritvirtinti prie švieslentės. Pirmoji komanda, surinkusi septynias spalvas, taps šios dienos žaidimo nugalėtoja.

(Paskirstymas į komandas, dalyvių ir žiuri pristatymas.)

Pirmaujantis... Mieli dalyviai! Savo žaidimą pradedame apšilimu. Didžiausias teisingų atsakymų skaičius suteiks galimybę rezultatų suvestinėje atsirasti vienam iš įvairiaspalvių vaivorykštės spindulių. Beje, kokios spalvos jis turi būti? (Atsakymai, vaikai.)

Norėdami prisiminti teisingą vaivorykštės spalvų išdėstymą, turite pasakyti šiuos žodžius:

– Kiekvienas medžiotojas nori žinoti, kur sėdi fazanas. Pirmoji kiekvieno žodžio raidė šiame sakinyje nurodys tam tikros spalvos tvarką vaivorykštės spektre.

Taigi dėmesio! Padėkite man iššifruoti šias spalvas:

K - raudona,

O oranžinė,

F - geltona,

3 - žalia,

G - mėlyna

C - mėlyna,

F - violetinė.

Pirmaujantis... Dabar galime drąsiai teigti, kad apšilimo metu pirmiausia žaidžiamas raudonas spindulys.

Norėdami tai gauti, turite įminti mįsles.

Žirniai išbarstyti

Septyniasdešimtyje kelių:

Niekas jo nepakels. (Sveika)

Koks nuostabus grožis!

Dažyti vartai

Pasirodė kelyje!

Jie negali nei įeiti, nei įeiti. (Vaivorykštė)

Garsiai beldžiasi

Garsiai šaukia

Ir ką jis sako -

Niekas nesupranta

O išminčiai nežino. (Grotta)

Vartai pakilo

Visas pasaulis gražus. (Vaivorykštė)

Jie dažnai manęs klausia: palauk,

Ir kai tik aš pasirodysiu, jie pradės slapstytis. (Lietus)

Jis pasakys visiems, nors ir be kalbos,

Kada bus pragiedruliai, o kada debesys. (Barometras)

Tu paimsi į rankas -

Ir jūs nebijote lietaus! (Skėtis)

Paukštis skrenda

Per mėlyną dangų

Išskleiskite mano sparnus

Saulė apsiniaukę. (Debesis)

Pirmaujantis... Kokius ženklus žinote, patarles apie lietingą orą?

(„Ankstyvas lietus prieš pietus, vėlyvas. Visą naktį“.

„Ivanovskie lyja, geriau nei auksinis kalnas“.

"Pilkite lietų, vandenį, laukite grybų metų.")

(Apibendrinant apšilimą. Laimėjusi komanda gauna raudoną spindulį ir pritvirtina prie švieslentės.)

Pirmaujantis. Mieli žaidėjai! Kaip jau pastebėjote, vaivorykštė yra tiesiogiai susijusi su kitais gamtos reiškiniais. Be jų tiesiog negali egzistuoti. Taigi, kas yra jos kompanionai? Tai sužinosime kitame konkurse.

Kviečiu po 3 dalyvius iš kiekvienos komandos į žaidimą "Kas jie?"

(Dalyviai prie nugaros pritvirtinami ženklais, ant kurių rašomi žodžiai, žymintys įvairius gamtos reiškinius: kruša, griaustinis, žaibas, lietus, vaivorykštė, vėjas. Kiekvienas žaidėjas, per 2 minutes pajudėdamas po kambarį, turi perskaityti, kas parašyta oponentų planšetės neparodę Laimi tas, kuris įvykdo šią sąlygą.)

(Muzika. Žaidimas. Apibendrinimas. Vaivorykštės spindulėlio pritvirtinimas prie švieslentės.)

Pirmaujantis. Tikiuosi, jau pastebėjote, kaip greitai gamtos reiškiniai gali pakeisti vienas kitą. Ir tai išreiškia ne tik išoriniai ženklai, bet ir būdingi garsai.

Griūva žemyn

Ji pasikeitė!

O dabar lyja

tyliai -

ar girdi? -

Ant stogų...

Pirmaujantis... Siūlau mūsų salėje surengti tikros perkūnijos artėjimą. Norėdami tai padaryti, atidžiai klausykite žaidimo sąlygų.

Komandos nariai judesiais ir garsais turi vaizduoti įvairius gamtos reiškinius:

Vėjas – dalyviai siūbuoja rankomis iš vienos pusės į kitą.

Perkūnas – trypti jiems kojas.

Pirmieji lietaus lašai – beldžiasi vienu dešinės rankos pirštu į kairės delną.

Lietus vis stiprėja – dviem, trim pirštais atlieka panašius judesius. Liūtis – ploja. Saulė – nustokite ploti.

Komanda, kuri niekada nepadarė klaidos, gauna kitą vaivorykštės spindulį.

(Žaidimas. Rezultatai. Spindulio tvirtinimas prie švieslentės.)

Pirmaujantis... Mieli draugai! Smagu matyti, kaip saulė vėl apšviečia mėlyną dangų. Tačiau netikėtai atbėgęs debesis gali jį pavogti ir paslėpti savo nuosavybėje.

Komiškas žaidimas pavogta saulė

Ant kėdės surištomis kojomis sėdi žaidėjas – „saulė“, kurią saugo kitas žaidėjas – „debesis“. „Debesis“ užrištomis akimis. Kiekvienos komandos atstovo užduotis – išlaisvinti „saulę“ iš „debesų“ nelaisvės, atrišant „saulės“ kojas. „Debesis“ tam neleidžia. Jei ji palietė „saulės“ gelbėtoją, jis pralaimėjo, o jį turi pakeisti kitas komandos atstovas. Laimi komanda, kurios žaidėjas išlaisvina „pavogtą saulę“.

(Muzika. Žaidimas. Apibendrinimas. Spindulio pristatymas laimėjusiai komandai.)

Pirmaujantis. Visais laikais žmonės mėgavosi saule ir stengėsi pabėgti nuo pliaupiančio lietaus, sugalvodami daug reikalingų ir naudingų dalykų. Kokius tu žinai?

(Vaikų atsakymai.)

Įsivaizduokite, kad į sandėlį buvo atvežti batai, lietpalčiai, skėčiai, kaliošai ir kita įranga, skirta nepalankiam orui. Jūs turite atnešti daiktus iš sandėlio į savo komandą. Sandėlis (4 kėdės, stovi vienas šalia kito) yra 10-15 žingsnių nuo komandų buvimo vietos. Nešiotojams užrištos akys. Vienu metu galite perkelti tik vieną dalyką. Laimi tas, kuris viską padaro greičiau, nesupainiodamas savo sandėlio su kitu. Kviečiami 8-10 žmonių.

(Muzika. Žaidimas. Nugalėtojai gauna spindulį).

Pirmaujantis... Mieli draugai! Pats metas įvertinti įsigytų prekių kokybę. Tam kviečiu po 3 žmones iš kiekvienos komandos.

Dalyviai aprengiami drabužiais, avalyne, kuri padeda apsisaugoti nuo lietaus. O dar duoda skėtį, celofano paktą, audeklą. Įrengti žaidėjai juda po salę pagal muziką. Vos nuskambėjus signalui (plojimui), kiekvienas iš jų susilanksto po skėtį ar šluostę arba nusivelka vieno tipo drabužius, pritaikytus apsaugai lietingu oru, ir išeina ten, kur stovi. Žaidimas tęsiasi.

Dalyviams išėmus daugiau nei pusę daiktų, pasigirsta kitas signalas: "Perkūnija!" Laimi tas, kuris greičiausiai suranda ir užsideda išimtus daiktus, pasislėpęs nuo lietaus po skėčiu ar šluoste.

Pirmaujantis... Sutikite, mieli draugai, lietingas vasaros oras ne visada gali aptemdyti mūsų nuotaiką. Kas iš jūsų nesvajojo nusirengti, suktis per lietų ar basomis bėgioti per balas? Šiandien jūsų svajonės gali išsipildyti. Bet per balas bėgsi ne basas, o tikrais pelekais.

Varžybos „Bėgimas su plauklentėmis“

Iš kiekvienos komandos kviečiama po 10 žmonių. Žaidėjai vienas po kito išsirikiuoja pakaušyje. Ant kiekvienos komandos pirmojo žaidėjo kojų yra plekšnės. Gavęs ženklą, jis turi nubėgti į tam tikrą liniją, grįžti į komandą, nuimti plekšnes; kitas žaidėjas užsideda pelekus ir daro tą patį ir tt Laimi pirmoji užduotį atlikusi komanda.

(Muzika. Žaidimas. Apibendrinimas. Papildomo spindulio laimėtojams įteikimas.)

Pirmaujantis.

Tikiuosi turėsime abipusę nuomonę,

Kad visi būtų nuostabios nuotaikos!

Nugyvenkime dieną su tokia nuotaika

Ir mes akimirksniu surinksime ryškią vaivorykštę.

Beje, atkreipkite dėmesį, kuri komanda jau surinko septynis spalvotus spindulius ir suformavo vaivorykštę. Tai...

(Susumavus viso žaidimo rezultatus. Bendras komandų apdovanojimas įsimintinais prizais.)

Pirmaujantis... Mieli vaikinai ir brangūs suaugusieji!

Taigi mūsų žaidimo programa baigėsi. Šiandien pavyko sužinoti daug naujų ir įdomių dalykų. Galėjai save įrodyti edukacinėse, sporto ir kūrybiniai konkursai... Tegul kiekvieną dieną būna tokia pat šviesi nuotaika, kokią šiandien mums dovanojo vaivorykštė! Viso gero! Iki kito karto!

(Skamba muzika. Žiūrovai ir dalyviai išeina iš salės.)

Rekvizitas

1.2 lentos su vaivorykštės spindulių kontūrais.

2. Spalvotų sijų komplektai.

3. Plokštelės su gamtos reiškinių pavadinimais: kruša, perkūnija, žaibas, lietus, vaivorykštė, vėjas.

4. Virvė.

5. Kėdės, batai, lietpalčiai, skėčiai, kaliošai, šluostė.

Savivaldybės valdžia švietimo įstaiga 8 vidurinė mokykla su. Uljanovka

Mineralovodsky rajonas, Stavropolio sritis

Konkurencinga žaidimų programa

studentams pradinė mokykla

Parengė: T.V.Kazakova Pradinės mokyklos mokytoja MKOU SOSH № 8 p. Uljanovka

Tikslai: - ugdyti vaikų pažintinį domėjimąsi gamta;- ugdyti stebėjimą, protinę veiklą;

Prisidėkite prie džiugios emocinės vaikų nuotaikos kūrimo.


Įranga: atvirutės su patarlėmis, popieriaus lašeliai, karpytas debesies paveikslas, šalikai, skėčiai, tekstai su pasakomis, karaokės diskas.

Programos eiga

I. Įvadas

Sveiki bičiuliai. Šiandien susirinkome pasikalbėti apie vieną iš paslaptingų ir gražių gamtos reiškinių. Ar norite sužinoti, kuris iš jų? Tada atspėk mįslę:

Kas yra sodininkas: supylė vyšnias ir agrastus,
Laistyti slyvas ir gėles, nuplauti žoleles ir lapus?
O kai sutemo – mums pasakė per radiją
Kad jis ateis rytoj ir palaistys mūsų sodą. (lietus)

- Taip, lietus. Vieni jį myli, kiti liūdi per lietų. No lietus smagu žiūrėti. Ir taip pat nuostabu jo klausytis. O lietus skamba kitaip! Jis ošia ant lapijos, būgnuoja ant palangės, tada ošia kaip jūra! Smagu išeiti po lietaus! Oras kvepia lietumi ir ozonu, o kieme – nuostabios balos! Ir nebijok jų! Apauname guminius batus – ir pirmyn!

Taigi, mes pradedame žaidimo programą „Yra įvairių liūčių“.

būsite suskirstyti į dvi komandas „Lietūs“, „Lašeliai“. Už kiekvieną teisingą

komanda gaus atsakymą „numesti“.

II. Pagrindinė dalis

1 konkursas „Rink patarlę apie lietų“

Rusijos žmonės yra išmintingi žmonės. Jis sukūrė daug patarlių ir posakių apie

lietus. Kiekviena komanda apie tai kviečiama surinkti „išsibarsčiusią“ patarlę

gamtos reiškinys.

"Lietus"Lietus mirks, o raudona saulė džiovins

II konkursas „Atspėk mįslę“

Dabar jūs, komanda, turite atspėti kuo daugiau mįslių apie lietų ir apie

kiti su juo susiję gamtos reiškiniai.

Paukštis skrenda

Per mėlyną dangų

Išskleiskite mano sparnus

Saulė apsiniaukę.

(Debesis)

Išlydyta rodyklė
Ąžuolas nukrito ir išėjo.
(Žaibas)

Šaunuoliai!
Moteris vaikšto po kalnus
Pokerio spurdėjimas
Visas pasaulis niurzga.
(Audra)

Garsiai beldžiasi
Garsiai šaukia
Ir ką jis sako, niekas negali suprasti
O išminčiai nežino.
(Perkūnas)

Šviesk pirmiausia
Traškantis už spindesio,
Už plyšio girdisi purslai.
(Žaibas, griaustinis, lietus)

Lieknas, aukštas,
Įkrito į viksvą,
Aš pats neišėjau,
Ir išvedė vaikus.
(Lietus)

Žirniai išbarstyti

Septyniasdešimtyje kelių:

Niekas jo nepakels.

(Sveika)

Koks nuostabus grožis!

Dažyti vartai

Pasirodė kelyje!

Jie negali nei įeiti, nei įeiti.

(Vaivorykštė)

3 konkursas

„Surask savo balą“

Kodėl mums reikiabalos?
Kodėl mums reikia lietaus?

Na, žinoma, lietaus reikia,
Kad būtų daugiau balų!

Kviečiu po 5 žmones iš kiekvienos komandos. Lapai, vaizduojantys balas, išmėtyti ant grindų. Jų bus vienu mažiau nei žaidėjų. Jūs vaikštote po klasę pagal muziką. Pasibaigus muzikai, turėtumėte pasiimti savo „balą“. Tas, kuris liko be „balos“, palieka žaidimą. Su kiekvienu nauju žaidimo etapu pašalinsiu po vieną "peldą". Šių varžybų nugalėtojas savo komandai atneš pergalę, tašką.

IV konkursas „Mes nebijome lietaus“

- Aptaškė dangų
šiltas lietus.
Saulė virš miško!
Saulė ir perkūnija!
Lašai krenta
ant lapų, pievų...
Ryškiai blykstelėjo
lankas danguje,
Pasilenkęs virš upės
virš lauko, spindi,
Spalvotos šukos
lietaus sruogose

Šiame konkurse dalyvauja visa komanda. Paėmus į rankas atvirą skėtį, reikia nubėgti prie kėdės, atsisėsti ant jos ir garsiai ištarti žodžius: „Mes nebijome lietaus“. Tada bėkite atgal į savo komandą ir perduokite skėtį kitam žaidėjui.

5 konkursas „Surink debesį“

Vėl debesys su saule
Jie pradėjo žaisti slėpynių.
Tik saulė pasislėps
Debesis verks visas.
Ir kaip galima rasti saulę
Iškart vaivorykštė nusijuokia.

Dabar jūs turite surinkti nupjautą debesį. Komanda, kuri pirmą kartą įvykdo užduotį, laimi šį konkursą. Dirbkite draugiškai ir linksmai.

6 konkursas „Tęsk pasaką“

- Vaikinai, jums patinka pasakos. Kuris? Dabar jūs taip pat turite būti pasakotojai. Parašykite pasakos tęsinį: „Vienas lietaus lašas nusprendė gyventi žemėje amžinai. Tam ji pradėjo ieškoti tinkamos vietos. Ir tai nebuvo lengva – nes norėjosi rasti visiškai tuščią erdvę. Ir visur buvo gėlių, ar medžių, ar žolės, kurioms visada malonu mėgautis lietaus drėgme. Ir tada vieną dieną, kai išsekęs lašas atsisėdo ilsėtis prie seno kelmo, ji išgirdo skundžiamus verksmus. Ji atsigręžė ir pamatė maža gėlė užspringti iš troškulio" .

7 konkursas „Lašelis“

Nuleisk su lašelis Nuskrido,
lašas palietė lašą,
lašas susiliejo su lašu,
štai bala pasipylė!

Kiekvienas komandos žaidėjas ištiesia ranką į priekį, sugniaužtą į kumštį (tarsi laikydamas žvakę). Pirmasis žaidėjas uždeda popierinį lašą ant kumščio, antrasis uždengia jį kumščiu, jie pasuka rankas taip, kad dabar antrojo žaidėjo kumštis būtų žemiau. Tokiu būdu lašelis perduodamas paskutiniam dalyviui ir atgal... Kas greitesnis?

8 aklųjų piešinių konkursas

Žaidėjai, jūs turite piešti „Lietingos dienos“ paveikslą užsimerkę“. Kiekvienas žaidėjas piešia tai, ką jam sako vadovas. (namas, medžiai, šuo, tvora, debesis, lietus, vaikai su skėčiu ir kt.)

9 konkursas "Gradinka"

Ant grindų išmėtyti popieriaus „grūdeliai“. Kviečiu po du žaidėjus iš kiekvienos komandos. Viena pora užrištomis akimis. Kitas jam padeda surinkti kuo daugiau „grūdų“.
III... Apibendrinant.

Ačiū visiems už dėmesį,
Už entuziazmą ir skambantį juoką,
Varžybų ugniai
Sėkmės užtikrinimas.

Suskaičiuokime komandų pelnytus lašelius. Jūs visi vaikinai. Ir nesvarbu, kas laimėjo šios dienos žaidime, bet svarbu tai, kad buvome visi kartu, kad dalyvavote darniai, draugiškai. Tikiuosi, kad šiandien sužinojote daug naujų ir įdomių dalykų. Siūlau užbaigti mūsų žaidimo programą dainų apie lietų karaoke.

Katino Leopoldo daina „Lietus basas ėjo ant žemės“ iš animacinio filmo „Katino Leopoldo gimtadienis“

Daina "Mes nebijome lietaus" iš filmo "Nežinau iš mūsų kiemo"

Daina „Gatvėje lietus“ iš animacinio filmo „Toli – toli pietuose“

Naudojami interneto šaltiniai:

KAM BŪTI?

ŽAIDIMŲ PROGRAMA VIDURINIAM MOKYKLINIO AMŽIAUS.

Žaidimas skirtas vidurinio mokyklinio amžiaus vaikams ir paaugliams.

Pirmaujantis. Profesija! Nuo mokyklos suolo mergaitės ir berniukai svajoja: kuo tapti?

Kuriuo keliu pasirinkti?

Šiais laikais visiems užtenka profesijų.

Kas būti? Gydytojas? Neestetiškas...

Buhalteris? Neromantiška...

Meno kritikas? Nepraktiška...

Namų šeimininkė? Tai nepadoru...

Matininkas? Sunku...

Ekonomistas? Nuobodu...

Parašiutininkas? Baugus ...

Išėjęs į pensiją? Per anksti ...

Viena svajonė: turėti diplomą,

Bent jau anketoms,

Bent jau aplombui.

Pašaukimas versle yra geras dalykas.

Aš, kurdamas šį monologą,

Išgirdo vieną posakį

Tai nėra taip sudėtinga.

Kartą vienas akademikas pasakė:

„Aš jums nesakysiu „ce la vie“.

Daug pinigų neprašysiu

Aš prašau darbo dėl meilės!

Jis teisus. Ir ši tiesa vardan

Kartoju visiems - yra daug profesijų,

Bet rinkitės tik vieną!

Laba diena, mieli vaikinai! Šiandien kalbėsime apie profesijas. Kai užaugsite, pasirinksite vieną iš daugelio profesijų. Tuo tarpu mes žaisime su jumis pagal profesiją, išbandysime save įvairiuose vaidmenyse.

Anglų dramaturgas Williamas Shakespeare'as sakė:

Visas pasaulis yra teatras,
Yra moterų, vyrų – visi aktoriai.
Jie turi išėjimus, išėjimus.
Ir kiekvienas atlieka ne vieną vaidmenį.

Pirmoji profesija, apie kurią bus kalbama, kūrybiškiausia ir įdomiausia – teatro ir kino aktorius. Norint tapti aktoriumi, reikia ugdyti savyje tokius gebėjimus ir savybes: dėmesį, vaizduotę, tikėjimo ir tiesos jausmą, atmintį, gebėjimą kalbėti garsiai ir aiškiai. Galite registruotis į mūsų centro kolektyvus – dramos studiją, pop miniatiūrų teatrą.

Vyksta žaidimas „Miniatiūrų teatras“.

Paskirkite vaidmenis ir suvaidinkite situaciją.

Personažai:

  • Skambinti: „Tink-tink“.
  • Klasė: "O-e"!
  • Mokytojas: "Sveiki, vaikai!"
  • Žinios: "Na, pasiimk mus!"
  • Rodyklė: "Tyla!"
  • Siaubas: "Ha ha ha".
  • Kontrolė: „Dabar mes patikrinsime“.

Inscenizacijos tekstas

Nuskambėjo skambutis. Klasė buvo silpnas nuo tada žinių jis turėjo mažų. Tačiau mokytojas nusprendė tam skirti pinigų klasės kontrolė. Mokytojas ginkluotas rodyklė. Klasė užduočių matymas kontrolė, nutirpęs nuo siaubas. Mokytojas pasibeldė rodyklė ant stalo. Iš šito siaubas klasėje tapo dar stipresnis. Klasė bandė surasti žinių po stalu paslėptuose vadovėliuose. Bet žiauriai mokytojas nedavė klasė Nusirašinėti. Nuskambėjo skambutis. Mokytojas su rodyklė svarbiausia išėjo į pensiją klasė... Lengvabūdiška žinių išskrido pro langą.

Pirmaujantis.

Ir kelias vingiuoja kaip pilkas kaspinas.

Žiūrėjimo stiklas užlietas lietaus.

Leisk savo fuzovikui prasiveržti per audrą

Noriu, kad tau pasisektų, vairuotojau.

Profesija – vairuotojas, autobuso vairuotojas, sunkvežimio vairuotojas ir kt.

Žaidžiamas žaidimas „Motoristai“.

Žaidimas „Motoristai“ (dėmesio). Bet koks dalyvių skaičius. Padarę klaidą dalyviai pašalinami iš žaidimo. Prizas įteikiamas
dėmesingiausias.
Žaidimui reikia paruošti 4 korteles: geltoną, mėlyną, žalią ir raudoną. Vedėjas parodo korteles, o dalyviai turi imtis atitinkamų veiksmų.

  • Raudona - rankos į priekį šaukia "Stop!"
  • Mėlyna – prisisekite saugos diržą su chik-chik garsu.
  • Geltona – peržengti vienoje vietoje skambant „chap-chap“.
  • Žalia – laikydami įsikibę į įsivaizduojamą vairą, sukite jį su „triukšmo, triukšmo“ garsu.

Pirmaujantis. Platonas Jegorovas. Plakatas demonstruoja... Iš visų šio vardo ir pavardės raidžių reikėtų įgyti profesiją.
Tai neurologas. Profesija yra gydytojas. Pasirūpink savo sveikata. Tai yra pagrindinė gyvenimo sąlyga.

Vyksta žaidimas „Daktaras Aibolitas“.

Žaidimas „Daktaras Aibolitas“ (estafetės) Dalyvauja 2 komandos. Kiekvienoje komandoje pasirenkamas Aibolitas. Centre stovi didelė dėžė kėglių. Aibolitai paima po vieną puslitrį – termometrą – ir padeda savo komandos nariams po pažastimi. Kas greitai?

Pirmaujantis. Iš užuominų galima atspėti šią profesiją:

  • Šie specialistai išoriškai visada atrodo elegantiškai, turi savo formą, daug kas patiki jiems savo gyvenimą.
  • Profesija reikalauja puikios sveikatos, aštraus regėjimo, geros klausos, išvystytos motorinės atminties, didelio darbingumo.
  • Šie specialistai yra atsakingi už optimalaus maršruto tyrimą, už visų įrenginių stebėjimą, už ryšį su dispečeriais.
  • Jie gali dainuoti: „Pirmiausia lėktuvai, na, o vėliau merginos“.

(Pilotas)

Vyksta žaidimas „Lėktuvas“.

Dalyviai kviečiami iš popieriaus pagaminti lėktuvą ir paleisti. Kas skris toliau?

Pirmaujantis. Pagal patarimus atspėk profesiją.

  • Šis specialistas moka kelti ir spręsti problemas, išmano savo dalyką.
  • Plėtoja užsiėmimų turinį ir kuria jiems kūrybinę atmosferą, supažindina su naujais žinių gavimo būdais ir priemonėmis.
  • Adekvačiai įvertina mokinių sėkmę, prisideda prie individualių gebėjimų ugdymo, turi pedagoginį išsilavinimą, dirba mokyklose.
  • Dvidešimt porų stebi žymeklį. Kur teka Volga? Ką gyventojai veikia ir ką ten augina, Marija Andreevna paaiškina visiems

(Mokytojas)

Žaidžiamas žaidimas „Pamokoje“.

Dalyviai turi iššifruoti akronimą:

  • NS- pavadinkite vabzdį, kurio skrydis skamba muzika. (Kamanė)
  • KAM- jei šlifuosi, nupieši ką nori. (Pieštukas)
  • O- ne gyvūnas, ne paukštis, piktos akys ir uodega. (Eilė)
  • L- liniuotė lenktoms linijoms piešti. (Kreivė)
  • A- geografinių žemėlapių kolekcija. (Atlasas)

Pirmaujantis.Šis specialistas lanko vietas, kuriose vyksta įdomūs svarbūs įvykiai, juos analizuoja, vertina situacijas. Jis:

  • geba originaliai mąstyti, geba rašyti tekstus, scenarijus, eilėraščius, filmuoti;
  • dalyvauja spaudos konferencijose, pasitarimuose, pasitarimuose, bendradarbiauja su administracija, policija, ligoninėmis ir kt .;
  • jo darbo vieta yra televizija, radijas, laikraštis.

(Žurnalistas)

Žaidžiamas žaidimas „Burime“.

Dalyviai kviečiami kurti eilėraščius pagal pateiktus rimus. Pavyzdžiui: stiklinė – bananas, draugė – varlė.

  • „Estafetės su maišais“ – tai paštininko profesija.
  • "Rezinochki" yra kirpėjo profesija.
  • „Karaokė“ – dainininko profesija.
  • „Pastatyk namą, mechanizmą iš visų komandos narių“ – tai architekto, konstruktoriaus profesija.

Žaidimas „Estafetė su krepšiais“

Dalyvauja 2 komandos po 5 žmones. Kiekvienai komandai įteikiamas maišelis, kuriame yra kortelės su šiais skiemenimis: TA, MA, SE, NI, KO, SI, NA, VI, BE, BJ. Finišo tiesiojoje yra 2 identiškos lentelės:

Žaidimas „Gumos“

Iškviečiami 3-4 dalyviai. Kiekvienam išduodama dėžutė, kurioje yra 10 spalvotų plaukų kaklaraiščių. Dalyviai pasirenka kirpyklos klientę. Užduotis: iš visų gumyčių ant kliento galvos susikurkite šukuoseną ir suteikite pavadinimą.

Registracija... Scena šventiškai papuošta. Fone – dvi besišypsančios saulės. Dideliuose įvairiaspalviuose krepšeliuose yra ryškių rekvizitų, kurie patraukia vaikų dėmesį.

Šventinę programą veda: Matvey Zateikin (kostiumas: šortai su petnešėlėmis, įvairiaspalviai marškiniai, ryškus kaklaraištis ir beretė), Lorca Patter (kostiumas: kūgio formos ryški suknelė virš kelių, ryškios kelnės, perukas susisuktomis pynėmis, apvalūs akiniai), Baron Attraction (kostiumas: skrybėlė su skraiste, sniego baltumo marškiniai plačiomis rankovėmis ir marškinėliais, kamšalis, antblauzdžiai, aukšti batai).

(Skamba linksma, žvali melodija. Zateikinas įžengia į sceną, pasisveikina su vaikinais.)

Zateikinas.

Sveiki vaikinai! Sveiki visi!

Kodėl nėra aplodismentų?

(Vaikai garsiai ir draugiškai ploja.)

Zateikinas.

Matveyka Zateikin,

Vaikinai, mano vardas yra!

O jei tau nuobodu,

Tuoj išsklaidysiu liūdesį!

Esu už didelius ir mažus

Visada rasiu įmonę

Suaugęs ir vaikas

Aš visada galėsiu pramogauti.

Aš esu ilgesio ir nuobodulio priešas

Ji čia neateis.

Laimingi mano bendražygiai

Norėčiau rasti!

Vaikinai, ar sutinkate būti mano bendrakeleiviais?

Vaikai... Taip!!!

(Lorca Patter ir Baron Attraction išbėga į sceną gražiais kostiumais.)

Lorka ir baronas(kartu). Mes taip pat norime būti jūsų kelionių draugais!

Zateikinas... Susipažinkite su mano draugais – Lorca Patter ir Baron Attraction!

Sveiki Baronai ir Laura!

Štai mano pokalbio su vaikinais esmė:

Pakviečiau juos visus į projektą.

Lorca... Taigi kuo greičiau juos paleiskime!

Baro n (Lorca). Bet mes dar nepasisveikinome su vaikinais!

Lorca.

Sveiki mergaitės

Kas turi lankus ir kirpčiukus!

Merginos... Sveiki!

baronas.

Sveiki vaikinai,

Kas turi mėlynių ir iškilimų ant kojų!

Berniukai... Ei!

Zateikinas(kreipdamasis į Lorką ir baroną). Pasisveikinome su vaikinais, o dabar noriu pakviesti susipažinti su jais su manimi.

(Skamba muzika. Herojai įeina į salę, užlipa pas vieną ar kitą šventės dalyvį ir susipažįsta.)

baronas... Jei taip su visais pasisveikinsime, tai užtruksime daug laiko.

Lorca... Padarykime tai taip! Aš pasakysiu: „Vienas, du, trys! Duok savo vardą!" Vaikinai garsiai šauks savo vardą – ir mes sužinosime, kieno vardas.

Zateikinas... Įdomi idėja!

baronas... Supažindinkime mus su svečiais, bet tik kuo greičiau!

(Lorca žaidžia žaidimą „Pažintis“.)

Zateikinas.

Tu tvarkingai atėjai į mūsų šventę,

Vietomis susėdome iš karto.

baronas.

Šukuoti, visi tvarkingai apsirengę,

Džiaugiamės savo brangiais svečiais!

Zateikinas.

O dabar visi be išimties

Kviečiu į mūsų linksmybes!

(Groja muzika.)

Zateikinas(muzikos fone).

Du linksmi dailininkai

Paėmėme keturiasdešimt du kibirus.

Ir uždekite šiek tiek šviesos

Nudažykite saulę mėlynai.

Jie pradėjo piešti saulę,

Uždenkite skirtingais dažais!

Kviečiamos dvi komandos po 8 žmones.

(Skamba muzika. Zateikinas renka žaidėjus į komandas. Jam padeda Lorca ir baronas.)

Zateikinas... Jūs, mieli vaikinai, būsite mūsų dailininkai. Pirmiausia reikia apsivilkti dailininko uniformą ir paimti kibirą su teptuku.

(Skamba muzika. „Dailininkai užsideda įvairiaspalves prijuostes ir kepures, pasiima kibirą ir savos spalvos kutus.)

Žaidimas "Dailininkai"

Zateikinas... O dabar žaidimo sąlygos. Mano signalu pakaitomis pradedate "piešti saulę", tai yra kiekvienas dalyvis turi bėgti iki saulės ir į "šoną" įkišti spalvotą saulės spindulį-šepetėlį. Kas greičiau atliks užduotį? Komanda nugalėtoja bus apdovanota šokoladiniais medaliais.

(Muzika. Konkursas.)

Lorca... Vaikinai, dabar jūs žinote, kad mano vardas Lorka. Ir aš labai mėgstu liežuvio suktojus. O ypač šie: „Plebė Natalija šnekučiavosi, kad trisdešimt trys laivai manevravo, manevravo, bet niekada nežvejojo“.

Zateikinas... Kalboje nėra jokių pareigų, ką nori, tai burba.

Lorca... Ji šnekučiavosi, šnekučiavosi, šnekučiavosi, šnekučiavosi, bet ne viską išaiškino!

baronas... Pokalbiai neveikia, nugaros neskaudės!

Zateikinas... Lorca, taip pat nustok kalbėti. Vaikinai jau seniai pasiruošę pasakoti liežuvius. Ir gaukite saldų skanėstą už savo įgūdžius!

(Liežuvių griežėjų konkursas. Nugalėtojų apdovanojimas.)

baronas(kreipiantis į publiką).

Bičiuliai, noriu jums pasakyti:

Sėdėdamas ant paprastos kėdės,

Galite ką nors šokti.

Visi judesiai geri -

Sėskite ir šokite!

Jūs, vaikinai, už mane

Pats unikaliausias

Šokių grupė!

Šokime sėdėdami!

Sėdimų šokių žaidimas

(Įsijungia muzika. Vaikinai salėje, vadovaujami barono, atlieka įvairius šokio judesius. Keičiasi melodijos: lambada, valsas, tango, dama, čigonė, lezginka ir kt. Geriausias šokėjas apdovanojamas prizu.)

Zateikinas.

smaližius iš Klaipėdos

Saldainiai buvo paslėpti saldainių popierėliuose.

Turime aprūpinti komandas,

Saldainiai nori nemokamai!

Dalyvauti šiame konkurse į kiekvieną komandą kviečiu po dvi merginas. Klausiate, kiek komandų bus? Šį kartą – trys!

Konkursas „Smaligė“

Jūsų užduotis, merginos, per 30 sekundžių „išlaisvinti“ iš popiežių kuo daugiau saldumynų. Kas tai padarys greičiau, laimės!

(Muzika. Konkursas. Nugalėtojo nustatymas. Apdovanojimas.)

Konkursas „Stipruoliai“

Lorca.

Ei vaikinai, vaikinai

Parodykite savo rankų jėgą!

Kas čia pakels svorį,

Tas apelsinas gali valgyti!

Berniukai, norintys pademonstruoti savo jėgas, išeikite!

(Dalyviams siūlomas 3-5 kg ​​sveriantis virdulys. Nugalėtoju laikomas dalyvis, daugiausiai kartų iškėlęs virdulį. Muzika. Nugalėtojas apdovanojamas apelsinu.)

Zateikinas.

Dainuoti linksmas dainas

Nereikia turėti daug talentų

Būtų tik didelis noras!

Taigi, draugai, pradedame konkursą!

Kviečiu į dvi komandas po penkias mergaites ir penkis vaikinus – chuliganų ir niekšų.

(Muzika. Dalyviai lipa į sceną.)

Zateikinas(dainuoja).

Ši daina, draugai,

Dainuoti visai nesunku...

Lorca.

Galite dainuoti orkestrui

Be orkestro tu gali!

baronas.

Net jei esi lokys

Užlipo ant ausies

Šią dainą galima dainuoti

Be klausos!

Choras: La-la-la-la!

Zateikinas(kreipiantis į publiką). Puiki daina, ar ne?

Vaikai. Taip!

Zateikinas. O dabar užduotis komandoms: pirmoji - atlikti chorą pagal V. Šainskio ir N. Nosovo dainą "Žolėje sėdėjo žiogas", antroji - pagal V. Šainskio ir A. Timofejevskio melodiją. daina „Mėlynasis vežimas“. Komanda, kurios pasirodymas bus harmoningesnis ir originalesnis, gaus šokoladinius medalius. Taigi mes grojame eilėraštį, o jūs pakaitomis grojate choru. Pasiruošę?

(Muzikos konkursas „Daina-daina“. Nugalėtojo apdovanojimas.)

Zateikinas... Kitas konkursas -

baronas(pertraukiantis). Kitas konkursas vyksiu aš!

Lorca... Ne aš! (Trupina kojomis) Aš! AŠ ESU!

Zateikinas... Nesiginčykime. Geriau paskaičiuokime. Kiek žino įdomų eilėraštį?

Lorca... AŠ ESU!

baronas... Ir aš!

Zateikinas... Pradėk, Lorka, tu! O tada – Baron Attraction. Sandoris?

(Didvyriai pritardami linkteli.)

Lorca(kreipdamasis į Zateikiną ir baroną).

Aš tave dabar suskaičiuosiu

Labai kompetentingai ir aiškiai.

Tik nešauk choru

Ir nesupainiok manęs!

Lorkino rimas

Kankorėžių sriuba – berniukams.

Iš šukų – merginoms.

Iš varnalėšų – sultinio.

Kas nenori - išeik!

Zateikinas... Neblogas rimas! Jūs turite žodį, barone!

Barono skaičiavimo kambarys

Visi šnipų valdovai

Uždrausta.

Jis gyvena svetimoje šalyje

Ir jis sužinos paslaptis.

Vienas yra užrašas, du yra talpykla,

Trys – ožka ir perukas.

Ir keturi - kas yra šnipas,

Išeik iš žaidimo!

Zateikinas. O, geras rimas! Na, tiesiog šaunus rimas! Pasirodo, Lorka, baronas laimėjo.

Lorca. Sutinku, leisk jam žaisti savo žaidimą.

baronas.

O dabar, vaikai,

Dėmesys yra žaidimas.

Plakiu-ploju rankomis,

Jūs spardote „top-top“.

Aš spardau į viršų,

Plaki-ploji rankomis.

Aš pasakysiu: "Šauk!" -

Tu tyli kaip pelė.

Aš pasakysiu: "Būk tylus" -

Rėkti dėl šlapimo.

Vaikai. Taip!

baronas... Žaidimas prasideda!

(Žaidimas „Dėmesingiausias“.)

baronas. Puiku vaikinai! Buvote dėmesingi ir nusipelnėte plojimų!

(Plojimai.)

Zateikinas... Mums šiandien buvo labai smagu, ar ne? (Atsakymas.) Zateikinas.

Aš turėsiu tave

Vienas mažas prašymas:

Neik pro mano durų slenkstį

Jei kelias eina!

O dabar atėjo atsisveikinimo akimirka

Ačiū visiems už dėmesį!

Lorca. Sėkmės visiems!

baronas... Viso gero!

Rekvizitas

1. Šokoladiniai medaliai.

2. Apelsinai.

3.200 g saldainių vyniotinyje.

5. Įvairiaspalvės prijuostės, garnizono kepurės, kutai, kibirai.

Literatūra

Lebedeva ir A. Mokslo metai nuostabūs. - Sutrikimas. 4. - M .: Graf-press, 2001 m.

Čerkašinas EA. Vaikų vasaros atostogų organizavimas. - Jekaterinburgas: Mokytojų namų leidykla, 1999 m.