Konkursas, jungiantis šiuos žmones, yra stalas. Juokingi gimtadienio konkursai. Gimtadienio konkursai yra juokingi ir juokingi. Greitas galvosūkių sprendimas

Nepriklausomai nuo to, kodėl linksma suaugusiųjų kompanija susirinko prie stalo - jubiliejus ar tiesiog gimtadienis, tai netrukdo gimtadienio žmogui pasiruošti iš anksto. Žinoma, geras meniu, tinkami gėrimai, tinkama muzika yra svarbi laiko praleidimo kartu dalis. Bet juokingi konkursai suaugusiųjų kompanijai prie stalo ar gamtoje leis pasiekti ypatingą efektą.

Bendrovėje gali būti tiek senų draugų, tiek nepažįstamų žmonių. Gali būti, kad neformalus bendravimas organizuojamas žmonėms, kurie paprastai mato vienas kitą pirmą kartą. Tai gali būti įvairaus amžiaus žmonės - vyrai ir moterys, berniukai ir mergaitės. Kad ir koks būtų bendravimas, turėti bent sąlyginį veiksmų planą, įskaitant konkursus jaunimui, viktorinas suaugusiems, juokingus anekdotus ir teatrinius pasirodymus, reiškia užtikrinti bet kurio renginio sėkmę!
Taigi, konkursai jaunimui: studentams, moksleiviams, suaugusiems, jauniems širdyse!

  • Linksmos varžybos prie stalo „Mintys“

    Iš anksto paruošiama muzikinė atranka, kurioje norai ar juokingi teiginiai išreiškiami dainomis. Pavyzdžiui, „Aš esu šokoladinis zuikis, aš esu meilus niekšas ...“, „Ir aš nesusituokęs, kažkam to tikrai reikia ..“, „Puiku, kad šiandien visi čia susirinkome ..“ ir kt. Vedėjas tiesiog prieina prie kiekvieno svečio ir užsideda ant galvos stebuklingą skrybėlę, kuri gali skaityti mintis.

  • Anglies monoksido konkursas „Melžk karvę“

    Ant pagaliuko, kėdės ... (kas jums patogiau), kiekvienam varžybų dalyviui pritvirtinama 1 įprasta medicininė pirštinė, kiekvieno piršto gale padarome mažas skylutes ir įpilame vandens į pirštinę. Dalyvių užduotis - melžti pirštinę.
    Džiaugsmas neapsakomas tiek dalyviams, tiek žiūrovams. (Ypač jei niekas nematė, kaip melžti karvę, o kompanija šiek tiek gėrė). Nuotaika virš stogo bus suteikta !!!

  • Konkursas „Atspėk gyvūną“

    Būtina iš anksto paruošti kelias žinomų žvaigždžių nuotraukas. Konkurse dalyvauja tik vienas asmuo - vedėjas. Vedėjas pasirenka žaidėją iš salės, žaidėjas nusigręžia, vedėjas sako - aš parodau salėje gyvūno nuotrauką, o jūs užduodate pagrindinius klausimus, ir mes visi pasakysime „taip“ arba „ne“. Visi, išskyrus žaidėją, mato nuotrauką (nuotraukoje, pavyzdžiui, Dima Bilanas), visi pradeda juoktis, o žaidėjas mano, kad tai juokingas gyvūnas, ir pradeda klausinėti anglies monoksido:
    - ar jis turi daug riebalų, ar ne?
    - Ar jis turi ragus?

  • Mobilus konkursas įmonei

    Yra dvi didelės, bet vienodo dydžio komandos. Kiekvienas dalyvis virve pririša pripūstą savo komandos spalvos balioną prie kojos. Siūlas gali būti bet kokio ilgio, nors kuo ilgesnis, tuo geriau. Kamuoliai turi būti ant grindų. Pagal įsakymą visi pradeda naikinti savo priešininkų kamuolius, žengdami į juos, tuo pačiu neleisdami jiems to padaryti savarankiškai. Sprogusio kamuolio savininkas pasitraukia į šoną ir baigia mūšį. Laimi ta komanda, kurios kamuolys mūšio lauke liks paskutinis. Juokinga ir ne traumuojanti. Patikrinta. Beje, kiekviena komanda gali sukurti tam tikrą karo strategiją ir taktiką. Ir kamuoliai komandoje gali būti ne tos pačios spalvos, tačiau sėkmingam mūšiui reikia gerai pažinti savo partnerius.

  • Varžybos ištroškusiems (gali būti rengiamos lauke) -)

    Jums reikia paimti apie 10 plastikinių stiklinių, užpildyti jas varžovų akivaizdoje įvairiais gėrimais (ir skaniais, ir sąmoningai „sugadintais“, pridedant pipirų druskos ar panašiai, bet svarbiausia, kad jie derinami su gyvenimu). Akiniai sukrauti. Dalyviai paeiliui į akinius meta stalo teniso kamuoliuką ir į kurį stiklinį kamuolį pateko, šios taurės turinys yra girtas.

  • Surenkite norų konkursą

    Dalyviai surenka vieną daiktą, kuris sudedamas į maišą. Po to vienam iš dalyvių užrišamos akys. Vedėjas paeiliui ištraukia daiktus, o žaidėjas užrištomis akimis sugalvoja užduotį ištraukto daikto savininkui. Užduotys gali būti labai įvairios: šokti, dainuoti dainą, lįsti po stalu ir niūniuoti ir pan.

  • Jubiliejinis konkursas „Pasakos šiuolaikiškai“

    Tarp žmonių, pakviestų į gimtadienį, žinoma, yra ir atstovų skirtingų profesijų... Kiekvienas iš jų yra savo srities profesionalas ir, žinoma, turi visą terminų rinkinį ir specifinį žodyną, būdingą jo profesijos žmonėms. Kodėl gi nepasitikrinus, kad vietoj nuobodžių ir neįdomių profesinių pokalbių svečiai vienas kito nejuokins? Tai daroma paprastai.
    Dalyviams įteikiami popieriaus lapai ir pateikiamos užduotys: profesionaliai pristatyti visų žinomų pasakų turinį.
    Įsivaizduokite pasaką „Ognivo“, parašytą policijos protokolo ar psichiatrinės ligos istorijos stiliumi. O kaip „Skarlatina gėlė“ kaip turistinio maršruto aprašymas?
    Laimi juokingiausios pasakos autorius.

  • Konkursas „Atspėk paveikslėlį“

    Vedėjas parodo žaidėjams paveikslėlį, padengtą dideliu lakštu, kurio viduryje yra dviejų ar trijų centimetrų skersmens skylė. Pranešėjas perkelia lapą per paveikslėlį. Dalyviai turi atspėti, kas parodyta paveikslėlyje. Laimi tas, kuris spėja greičiau.

  • Rašymo konkursas (smagu)

    Žaidėjas sėdi ratuose, o visiems duodami tušti popieriaus lapai ir rašikliai. Vedėjas užduoda klausimą: „Kas?“. Žaidėjai savo herojų vardus užrašo lapo viršuje. Po to sulenkite lapą taip, kad nebūtų matomas užrašas. Po to jie perduoda lapą kaimynui iš dešinės. Šeimininkas klausia: "Kur tu dingai?" Visi rašo, sulenkia popierių ir perduoda kaimynui dešinėje. Šeimininkas: "Kodėl jis ten nuėjo?" ... Ir tt Po to prasideda smagus skaitymas kartu.

  • Uždegantis žaidimas "Šokime !?"

    Paruošimas paprastas: pasirenkamas šalikas ir už jį atsakingas vedėjas muzikinis akompanimentas... Pagrindinis vedėjo uždavinys - suteikti konkursui greitas, uždegančias melodijas, kurios dalyviams gali sukelti norą atlikti pačius uždegančius žingsnius ir piruetus.

    Visi, dalyvaujantys pramogose, stovi dideliame rate. Išrenkamas pirmasis šokėjas. Tai gali būti progos herojus, jei jo nėra, galite nustatyti burtų keliu arba skaičiuodami. Žaidėjas stovi improvizuotame rate, prie jo pririšta skara, prasideda muzika ir visi šoka. Atlikęs kelis ar kelis judesius, šokėjas turi perduoti savo atributą kitam ratu stovinčiam asmeniui. Šalikas turi būti perrištas ant kaklo mazgu ir netgi pabučiuoti „įpėdinį“. Naujasis šokėjas užima ankstesnio vietą ir atlieka savo žingsnius. Šokis tęsiasi tol, kol trunka muzikinis akompanimentas. Kai vedėjas jį išjungia, ratelyje likęs šokėjas yra nustebęs ir priverstas šaukti kažką panašaus į „ku-ka-re-ku“. Kuo netikėčiau muzika sustoja, tuo linksmiau bus susirinkusiems.

  • Konkursas „Apsirenkite vieni kitus“

    Tai komandinis žaidimas. Dalyviai yra suskirstyti į poras.
    Kiekviena pora pasirenka iš anksto paruoštą maišelį, kuriame yra drabužių komplektas (būtina, kad daiktų skaičius ir sudėtingumas būtų vienodi). Visi žaidimo dalyviai užsimerkia. Įsakius, viena iš porų per vieną minutę turi paliesti kitą drabužiais iš maišelio. Laimi ta pora, kuri „apsirengia“ greičiau ir teisingiau nei kiti. Smagu, kai poroje yra du vyrai ir jie gauna maišelį grynai moteriškų drabužių!

  • Šernų medžioklės varžybos

    Norėdami žaisti, jums reikės kelių „medžiotojų“ komandų, susidedančių iš 3 žmonių ir vieno „šerno“. „Medžiotojams“ duodamos užtaisai (tai gali būti bet koks popieriaus lapas), po kurių jie bando pataikyti į „šerną“. Tikslas gali būti kartoninis apskritimas, ant kurio nupieštas taikinys. Šis apskritimas su taikiniu yra pritvirtintas prie „šerno“ ant juosmens juosmens srityje. „Šerno“ užduotis yra bėgti ir išsisukti, o „medžiotojų“ užduotis - pataikyti į šį taikinį.
    Įrašomas tam tikras laikas, per kurį žaidimas vyksta. Patartina apriboti erdvę žaidimui, kad žvėriena nevirstų tikra medžiokle. Jūs turite žaisti žaidimą blaivioje būsenoje. Draudžiama laikyti „šerną“ „medžiotojų“ komandoms.

  • Gobšūs

    Ant grindų yra daugybė rutulių.
    Tie, kurie nori, yra pašaukti. Ir pagal įsakymą, pagal greitą muziką, kiekvienas dalyvis turi paimti ir laikyti kuo daugiau kamuolių.

  • Konkursas „Pabandyk, atspėk“

    Dalyvis įkiša į burną didžiulį bandelės gabalą, kad neįmanoma kalbėti. Po to jis gauna tekstą, kurį reikia perskaityti. Dalyvis bando ją skaityti išraiška (pageidautina, kad tai būtų nepažįstama eilutė). Kitas dalyvis turi užsirašyti viską, ką suprato, ir tada garsiai perskaityti, kas atsitiko. Dėl to jo tekstas lyginamas su originalu. Vietoj bandelės galite naudoti kitą produktą, su kuriuo sunku ištarti žodžius.

  • Konkursas „Įveik kliūtis“

    Į sceną pakviestos dvi poros. Padedamos kėdės, tarp jų traukiama virvė. Vaikinų užduotis - pasiimti merginą ir peržengti virvę. Po to, kai tai padarė pirmoji pora, tai daro ir antroji pora. Toliau reikia pasiimti virvę ir dar kartą pakartoti užduotį. Virvė pakils, kol viena iš porų susidoros su užduotimi. Kaip jau tapo aišku, pora, kuri nukrito prieš kitą porą, pralaimi.

  • Konkursas „Bulvė“

    Norėdami dalyvauti konkurse, jums reikia 2 žaidėjų ir dviejų tuščių pakelių cigarečių. Prie diržų prie žaidėjų pririšamos virvės, kurių gale surišama bulvė. Varžybų esmė - su šia bulve, kuri kabo virvės gale, greičiau nustumti tuščią pakuotę į finišo liniją. Laimi tas, kuris pirmas pasiekia finišą.

  • Drabužių segtukų konkursas

    Išeik į poros akiratį. Visi dalyviai prie drabužių pritvirtina 10-15 skalbinių segtukų. Tada visi užsimerkia ir groja greitą muziką. Būtina, kad kiekvienas iš varžovų pašalintų kuo daugiau skalbinių segtukų.

  • Konkursas "Kas yra greitesnis?"

    Įdarbinamos dvi komandos, po penkis žmones. Prieš kiekvieną komandą pastatomas vandens puodas, vanduo abiejuose puoduose yra to paties lygio. Kuri komanda šaukštų pagalba greitai išgers puodų vandenį, ta komanda laimėjo.

  • Konkursas „Naras“

    Norintys dalyvauti šiose varžybose kviečiami užsidėti pelekus ir žiūrint iš užpakalinės pusės žiūronais įveikti nurodytą atstumą.

  • Konkursas „Asociacijos“

    Žaidimo dalyviai stovi iš eilės arba (visi sėdi eilėje, svarbiausia, kad būtų aišku, kur yra pradžia, o kur pabaiga). Pirmasis ištaria du visiškai atsietus 2 žodžius. Pavyzdžiui: medis ir kompiuteris. Kitas žaidėjas turi prijungti neprisijungusį ir aprašyti situaciją, kuri gali atsitikti su šiais dviem elementais. Pavyzdžiui: „Mano žmona pavargo nuo to, kad jos vyras nuolat sėdi prie kompiuterio, ir jis apsigyveno su juo medyje“. Tada tas pats žaidėjas pasako šį žodį, pavyzdžiui, „Lova“. Trečias dalyvis turi pridėti šį žodį prie šios situacijos, pavyzdžiui, „Miegoti ant šakos tapo ne taip patogu kaip ant lovos“. Ir taip toliau, kol užteks fantazijos. Galite apsunkinti žaidimą ir pridėti šiuos dalykus. Vedėjas pertraukia bet kurį iš dalyvių ir prašo pakartoti visus ištartus žodžius, tas, kuris to nepadaro, pašalinamas iš žaidimo.

  • Konkursas "Kaip naudotis?"

    Konkursui reikia 5–15 žmonių. Bet koks daiktas padedamas ant stalo priešais žaidėjus. Dalyviai turėtų pakaitomis kalbėti apie tai, kaip daiktas naudojamas. Teoriškai daikto naudojimas turėtų būti teisingas. Visi, kurie negalėjo sugalvoti paraiškos šiai temai, pašalinami iš žaidimo. Tas, kuris žaidime lieka paskutinis, yra nugalėtojas.

    Galite apsunkinti konkursus ir padaryti juos kūrybiškesnius, kūrybiškesnius. Džiaukitės ne tik per šventes. Suteikite juoko ir šypsenų draugams, šeimai ir draugams.

  • Rate svečiai įvardija po vieną žodį, apibūdindami gimtadienio asmenį pagal jo vardo raidžių seką. Pavyzdžiui, Irina. Pirmasis svečias yra žaismingas, antrasis - p, prabangus, trečias - ir, įdomu, ketvirtas - n, nepaprastas, penktasis - meniškas, o šeštasis vėl prasideda pirmąja vardo raide. yra ir tt iki paskutinio svečio. Kas suklumpa, išeina iš žaidimo. Išradingiausias svečias gauna prizą.

    Kas geriausiai žino gimtadienio berniuką?

    Šeimininkas užduoda klausimus apie gimtadienio vyrą, o svečiai atsako. Greičiausias ir protingiausias svečias, pateikęs teisingiausius atsakymus apie progos herojų, nusipelno prizo. Pavyzdiniai klausimai: mėgstamiausias gimtadienio berniuko vaisius? gimimo svoris? kokias pareigas jis eina? kokį filmą jis dievina? ir kt.

    Suši rusų kalba

    Dalyvauja 3-4 žmonės. Kiekvienam dalyviui įteikiamos kiniškos lazdelės, su kuriomis varžovai turi kuo greičiau perkelti saldainius iš vieno dubenėlio į kitą. Tas, kuris sušio užduotį atliks greičiausiai, gaus prizą, pavyzdžiui, skardinę sojos padažo ar tūbelę wasabi.

    Ką rodo svečias?

    Kiekvienas svečias savo ruožtu išima kortelę su tam tikra emocija, pavyzdžiui, džiaugsmu, pasididžiavimu, linksmybėmis, nusivylimu, nusivylimu ir pan. Svečiai stovi iš eilės ir kiekvienas demonstruoja savo pasirinktą emociją. Gimtadienio berniukas atspėja, ką tiksliai rodo svečiai, kokios emocijos vaizduojamos jų veiduose?

    Tautų sveikinimai

    Kiekvienas iš svečių savo ruožtu išsitraukia savo fantaziją, kurioje nurodoma konkreti tautybė, pavyzdžiui, kinų, ukrainiečių, naujųjų rusų, amerikiečių, vokiečių, armėnų ir pan. Ir tada kiekvienas savo ruožtu atsikelia ir pasako sveikinimo žodžius gimtadienio žmogaus garbei atitinkamame vaidmenyje. Kas parodys save iki galo, laimės, o už savo meniškumą gaus prizą.

    Išskirtinis tarp svečių

    Svečiai gauna lapus ir rašiklius. Vedėjas pakaitomis užduoda užduotį, pavyzdžiui, parašykite mėgstamą vaisių. Svečiai ant lapų užrašo savo mėgstamiausius vaisius ir pakaitomis jį vadina, o tas, kuris ant lapo užrašė tą patį vaisių, atsikelia, o svečias, pavadinęs šį vaisių, ir svečias, turintis pakartotinai, išeina. Svečiai, kuriems nepavyksta rungtyniauti, tęsia žaidimą. Vedėjas užduoda užduotį: parašykite mėgstamą gaivųjį gėrimą ir žaidimas tęsiasi ta pačia grandine. Svečiai, kurie pasilieka iki pabaigos ir su niekuo nesusitvarko, laikomi išskirtiniausiais ir gauna prizus.
    Užduočių pavyzdžiai:
    Mėgstamiausia daržovė; mėgstamiausia spalva; mėgstamiausia muzikos kryptis; mėgstamiausias sezonas; mėgstamiausia gėlė; mėgstamiausias perlas ir pan.

    Unikalūs sveikinimai

    Kiekvienas svečias savo ruožtu atsikelia ir pasveikina gimtadienio žmogų su gimtadieniu, į savo kalbą įterpdamas tam tikrą žodį, kuris bus gautas pagal fantazijas. Žodžiai turėtų būti įdomūs ir sudėtingi, nenaudojami kasdieniame gyvenime, pavyzdžiui, transformatorius, greitintuvas ir pan. Ir jei bendrovė leidžia, tada vietoj žodžių galite paruošti pralaimėjimus ne vienu žodžiu, o visais sakiniais, pavyzdžiui, Argentina vilioja negrą, šernas nukrito ir jo letena ant šono. Bus labai juokinga ir smagu klausytis sveikinimų su ypatingu akcentu.

    Atspėk nuo smuiko

    Gimtadienio berniukas užrišamas akis ir sėdi ant kėdės. Kiekvienas iš svečių savo ruožtu ateina pas gimtadienio vyrą ir, neištardamas nė vieno garso, jam trenkia. Tokiu smogimu gimtadienio žmogus atspėja, kas jį pabučiavo.

    Gimtadienio berniuko simboliai

    Svečiai suskirstyti į kelias komandas. Kiekvienai komandai suteikiamas didelis popieriaus lapas ir žymekliai ar rašikliai. Kiekvienas turi 5-10 minučių įsivaizduoti ir atlikti užduotį. Ir užduotis yra tokia: jums reikia sugalvoti vėliavą ir irkluoti gimtadienio žmogui, atitinkamai pavaizduoti juos ir paaiškinti prasmę, taip pat sudaryti trumpą giesmę iš kelių eilučių. Už juokingiausią ir įdomiausią variantą komanda gaus gimtadienio berniuko prizą ir padėką.

    Burbulis

    Atrodytų, kad tai paprastas ir nepretenzingas konkursas, tačiau jis sukelia priklausomybę ir gali nudžiuginti net liūdniausią šventės svečią. Kiekvienas dalyvis aprūpinamas muilo burbulais, kuriuos galima nusipirkti bet kurioje rinkoje arba vaikų parduotuvė... Kiekvieno dalyvio užduotis - išpūsti didžiausią muilo burbulą. Kiekvienas dalyvis turi 5 bandymus. Kas pripūs prestižiškiausio muilo burbulo, jam bus įteiktas prizas, pavyzdžiui, pakuotė burbulinės gumos.

    Dažniausiai švenčiami jubiliejai ir gimtadieniai maloni kompanija gerai žinomi ar artimi žmonės, kurie mielai sveikina gimtadienio asmenį ar gimtadienio mergaitę ir bendrauja tarpusavyje. Ir vis dėlto net artimiausią draugišką šventę ir, be to, dideles jubiliejaus šventes papuoš iš anksto apgalvotas šeimininkas ar iniciatyvūs svečiai pramogos ar net pora linksmų ir malonių žaidimų akimirkų.

    Mes siūlome pasirinkimą geriausi gėrimo žaidimai ir muzikiniai sveikinimai moters jubiliejus, kuri leis emocingai pabrėžti progos herojų, atgaivins ir suteiks atostogoms pikantiškumo ir įkaršties. Visas šias žaidimo akimirkas galima lengvai sutvarkyti ekspromtu, svarbiausia, kad jos atitiktų gimtadienio merginos ir susirinkusios kompanijos skonį, jas būtų galima sutvarkyti kartu arba atskirai - pridedami išsamūs paaiškinimai ir reikalinga foninė muzika. Tokių pramogų idėjos yra unikalios tuo, kad jos buvo išbandytos praktikoje, tačiau visada yra aktualios, bet kurioje įmonėje su kaupu, ypač jei jos pateikiamos nauju būdu ir su humoru arba yra skirtos konkrečiai temai (kaip tai daroma) šioje kolekcijoje).

    (Moters jubiliejaus scenarijus su skrebučiais ir akių pieštukais, kuriame yra visos pramogos iš šios programos, kurią reikia žiūrėti)

    1. Muzikiniai sveikinimai moters jubiliejaus proga „Kaukės-šou“

    Pastaba: Tokį sveikinimą lengva atlikti ekspromtu ir, nepaisant to, kad jis yra muzikinis, sveikinimai neturi dainuoti, o tik meniškai, tarsi savo personažo vardu, sveikinkite gimtadienio mergaitę su iš anksto paruošta fonograma. Personažo įvaizdis kuriamas naudojant specialias kaukes ar atitinkamas rekvizitus.

    DALYVIŲ ATRANKA:

    1 variantas. Savanoriškas.

    Organizatoriaus masalas gali būti toks: „Mūsų programa ne veltui vadinama„ Viskas tau “, nes šiandien iš tikrųjų visos gėlės, komplimentai ir sveikinimai skirti tik mūsų gimtadienio mergaitei (vardas). Vaikystėje, jo gimtadienio proga, mes laukėme burtininko mėlyname sraigtasparnyje, bet užaugę supratome, kad dažnai stebuklai vyksta ten, kur jie daro, kur jie išsižioja .. O dabar kviečiu visus, kurie myli mūsų gimtadienį mergina ir kuri nori dalyvauti mažame stebukle - staigmena jos garbei, išeik pas mane. Tokių dalyvių turėtų būti lygiai septyni - magiškiausias skaičius pasaulyje. (Paprastai artimieji giminaičiai ar draugai, norintys dalyvauti šiame sveikinime, tikrai dalyvaus jubiliejuje)

    2 variantas. Piešimas.

    Taip pat sveikinimo dalyvius galima nustatyti naudojant žaidimo momentą „Krepšys ratu“. Norėdami tai padaryti, visi rekvizitai sulankstomi į nepermatomą maišelį ar maišelį ir, skambant smagiai muzikai, pradedami ratu (svečiai perduoda krepšį artimiausiam kaimynui šventės metu), tas, kuris turi maišą rankose. muzikos sustojimo metu (didžėjus specialiai daro šias sustojimus) išima ją nežiūrėdamas, kaukę ir eina į salės centrą. Taip atsitinka kelis kartus, kol visos kaukės yra išardomos.

    Tada šeimininkas greitai paaiškina dalyviams susmagiai ir iškilmingai praneša apie kiekvieno išėjimą, o dalyviai, savo ruožtu, išeina ir kuo ryškiausiai ir emociškai pasveikina kaltininką.

    (Pastaba: jei norite naudoti latekso kaukes, leiskite konkurentui jas užsidėti prieš pat išeinant, nes juose ilgai būti nepatogu).

    Pirmaujantis: Gerbiama visuomenė ir gerbiama (Gimtadienio mergaitės vardas) kaip tik tau ir tik dabar prasideda unikalus spektaklis pavadinimu „Kaukių šou“! O dalyvauti jame atvyko žvaigždės iš viso pasaulio ir net iš egzotiškų vietų, kurių net nėra žemėlapyje.

    Pirmiausia pasveikinti (vardas) garsus ir mylimas anglų komikas ponas Beanas skuba (išeina su kauke ar juokingu peruku, prisiartina prie dienos herojaus ir apsimeta pasveikintas)

    Sveikiname 1 garsus

    Antrąjį sveikina įniršęs gražus vyras, tikras raitelis ir širdžių daužytojas, specialiai nusileidęs iš Kaukazo kalnų (iš rekvizitų: kaukė ar skrybėlė, ūsai, nosis, taip pat emociškai sveikina)

    Sveikiname 2 garsus ... ... ... ...................................... ...... ......................

    Prie sveikinimų pridedamos paruoštos muzikinės ištraukos visiems sveikinimams, tarp sveikinimų: ponas Beanas, kaprizingas kaukazietis, Pierre'as Narcissus, „Eurovizijos žvaigždė“, Šrekas, klounas Olegas Popovas, „Velnias - gundytojas“.

    (Jei negalite surengti sveikinimų su kaukėmis, galite jį įveikti naudodami kai kurias skrybėles, kaip scenarijuje „Gyvenimo vaivorykštė“ -)

    2. Nauja vaidmenų stalo istorija-ekspromtu "Tik geriausi linkėjimai!"

    Pastaba: tai naujos autorės improvizuota sazka, kurią galima groti tiesiai prie stalo, parašyta moters jubiliejui, tačiau, jei pageidaujama, ją galima lengvai pakeisti bet kokiai progai: vestuvėms, Naujieji metai ir kt. Tokia pasaka yra abipusiai naudinga pramoga iš kategorijos tų, kurias labai lengva organizuoti ir kurios suaktyvina nuotaiką prie stalo ir leidžia dar kartą pasveikinti progos herojus.

    Pramogų esmė: vedėjas išraiškingai skaito visą tekstą, sąmoningai daro nedideles pauzes, kad „menininkai“ turėtų laiko pasakyti savo pastabą. Pačios pastabos turi būti iš anksto atspausdintos dideliais dydžiais ant kortelių ir išdalintos dalyviams, įspėjant, kad jie turėtų kuo meniškiau pasakyti savo frazę kiekvieną kartą, kai tekste išgirsta savo personažo vardą.

    Improvizuoti personažai ir jų eilutės:

    Baba Nyura- „Tėvai yra šventi!“;

    Turgus- "Visos krūvos yra!";

    Krautuvas- "Kur gerti?!";

    Kaukazo- „Įeik - nesigailėsi!“;

    Čigonas- "Auksinė rankena!";

    Gėlių puokštė- "Tik geriausi linkėjimai!"

    Ekspromtinės pasakos tekstas(Iliustracijos iliustracija)

    Baba Nyura... atėjo į Turgus.... Aukštas, plačių pečių Krautuvas... Išvarginta jo rūpesčio Krautuvas… stumdomas Babu Nyuru... į šoną ir net neatsiprašė. Šurmuliavo gyvai Turgus… Regėjimas Baba Nyura... nevalingai traukė karšta Kaukazo... .. Pastebėjęs susidomėjimą Baba Nyura, ... temperamentingas Kaukazo…... kilstelėjo antakius ir žvilgtelėjo į ją. A Baba Nyura... paraudusi iš gėdos, pamiršau, kodėl ... ... ................................. ..... ............................................. ..... ............................................. ..... .....................

    Ir, galiausiai, Baba Nyura ... atėjo į šventę ir iš visos širdies dovanoja progos herojui (gimtadienio mergaitės vardas) tai stulbinantis Gėlių puokštė

    Ir svečiai, tai matydami, garsiai ir džiaugsmingai šaukti: "Su gimtadieniu!"

    3. Stalo žaidimas moters gimtadieniui „Jūsų nuostabioms akims ...“

    Pastaba: Būna taip, ypač per pirmąsias dvi atostogų valandas, kad vyrai yra drovesni, suspausti nei moterys. Sunkiau juos sujaudinti, įtraukti į veiksmus. Ši parinktis leis jums maloniu būdu pabrėžti stipriąją lytį, neskiedžiant jos silpnesne. Jei vyrų nėra tiek daug, galite juos išrikiuoti ir leisti šiam vyrų būriui perskaityti kortas - išpažintis

    .Gidas į žaidimą

    Pirmaujantis: Jie sako, kad akys yra sielos veidrodis. Mūsų gimtadienio mergaitė turi Madonos akis, jos traukia, žavi, žavi. Jie yra tarsi atvira knyga, kurioje galima perskaityti užuojautą, užuojautą, vaikišką džiaugsmą. Apie tokias akis poetas sakė:

    Tavo akys - laimingos kometos

    Jie yra bedugnės ežerai sielai.

    Poeto svajonė ir svajonė,

    Jos nuostabios, nuostabiai geros !!!

    Šiandien visa stipri šios salės pusė išpažįsta savo meilę mūsų žavioms (vardas), bet tai padarys labai nesvarbiu būdu. Mieli vyrai, nesijaudinkite, jums nereikia skausmingai pasirinkti tam žodžių, jums tiesiog reikia ištraukti atpažinimo kortelę ir ją išraiškingai, su siela, su didele pagarba ir susižavėjimu perskaityti.

    Komiksų kortelių parinktys - prisipažinimai (PASAULINIS ILIUSTRACIJA):

    1. Dėl tavo nuostabių akių ... (skaito kortelę)

    Pasiruošę tūkstančiui išdaigų! .....

    18. Dėl tavo nuostabių akių ....... (skaito kortelę)

    Aš pasiruošęs šokti pagal kontrabosą! ...

    (Įtraukta 20 paruoštų kortelių)

    4. Žaidimas artimai kompanijai „Jubiliejinis loto su bučiniais“

    Ši pramoga gali būti ankstesnės pramogos tęsinys arba surengta vietoj jos, skirta atsipalaidavusiai kompanijai ir progos herojui

    Dėl žaidimo Jums reikės dviejų loto statinių rinkinių, loterijos būgno ar maišelio, kuriame jie bus sumaišyti, kortelių su prizo bučiniu ir klausimų bei atsakymų į viktoriną.

    Įvadas į žaidimą. Mieli svečiai ir brangi gimtadienio mergina, dabar pagal programą turime jubiliejinį loteriją, bet ne paprastą, bet bučinius, todėl ... jame gali dalyvauti tik artimiausi gimtadienio merginai, šeimos ryšiai ir ilgametė draugystė savaime nereiškia, kad esate prizo dalyvis. Pagrindinė sąlyga: žinios apie gimtadienio mergaitės biografiją, skonį ir slaptus norus, o tai reiškia, kad šansas atiteks tik tiems, kurie greičiau ir geriau atsakys į mūsų jubiliejinės viktorinos klausimus.

    (neprivaloma, jei vyras nepavydi, galite paskelbti papildomą sąlygą, kad dalyvautų tik vyrai)

    (Vyksta viktorina) ……

    Komiksų su bučiavimosi partijomis variantai iliustracijai:

    1. Ši partija nukrito mane pabučiuoti prancūziškai, bučiniu, kupinu aistros ir ugnies!

    2. Ir su šiuo svečiu turėsime rusišką bučinį, tris kartus ir tris kartus malonų ...........................

    11. Prašau svečių nesijuokti, bet su šia laiminga bučiuosimės po stalu.

    15. Šiandien turėjau bučinių ... Aš net neskaičiavau, kiek, bet tik su tavimi bus tikras meilės romanas, lydimas šūksnių: "Karčiai!" (šios loterijos negalima sužaisti, bet įteikti dienos herojaus sutuoktiniui ar partneriui, kaip ypatingo dėmesio ženklą) .................... ........... ....................................... .......

    (Įtraukta 15 paruoštų variantų)

    5. Muzikinė komiška prognozė "Ir po 15 stiklinių ..."

    Pastaba: tai yra gerai garsus žaidimas pagal taisykles atspėti slaptas svečių mintis naudojant muzikinę skrybėlę ar stebuklingą mikrofoną, šioje versijoje yra įdomių muzikinių ištraukų labai aktualia tema bet kuriai šventei: „Ką kiekvienas svečias galvoja ir daro po to, kai jis geri gerai! ". (Ačiū idėjos autoriui)

    Pateiktas dainų kūrinių pasirinkimas yra gana didelis, galite juos visus naudoti arba pasirinkti iš jų tinkamiausią konkrečiai progai ir kompanijai.

    Įvadas į žaidimą:

    Pirmaujantis: Kiek žinau, žmonės, kurie vienas kitą pažinojo, čia susirinko jau seniai, bet kur, kad ir kaip būtų per šventes, geriau pažinti vienas kitą, pamatyti naujus draugo talentus ar sužinoti jo paslaptis ir svajones. Aš siūlau, pavyzdžiui, išsiaiškinti, kas ir kaip elgiasi per šventę, kai jis ima taurę nuo dešimtos iki dvidešimtos.

    (Aplenkia svečius ir žaidžia su muzikine prognoze, didžėjus atitinkamai įtraukia dainų ištraukas: moteriškas ar vyriškas).

    Muzikinių ištraukų pavyzdžiai, iliustruojantys atsakymą į klausimą „Kaip elgiesi ir apie ką galvoti po 15 stiklinių? - sąlygas ir detales AUTORIAUS SCENARIJŲ puslapyje

    P.S. Gerbiami naudotojai, toliau pateiktame dokumente pateikiama išsami informacija apie tai, kaip gauti pilna versijašis scenarijus.

    (atsisiųskite spustelėję dokumentą)

    KAIP ĮGYTI 13 SCENARIJĄ - VISKAS JŪS.docx

    N.G. Khudyashova, E.V. Tselousova, 2015 m

    Premijos nuolaida pasakai:

    Tokią linksmą ir sveikinimo programą galima papildyti, kuri taip pat skirta moterų atostogų temai, ji siūloma atskirai (300 rublių), tačiau tiems, kurie įsigijo šį scenarijų - 150 rublių premija. Todėl tie, kurie nori turėti savo arsenale ir pasaką, ir šią žaidimų kolekciją, gali nusiųsti 500 rublių į svetainės fondą, be pasakos, atitinkamai, pakaks 350 rublių.

    Visus metus turime daug įvairių švenčių. Dažnai mes juos švenčiame pagal tą patį scenarijų, priimame šiuos šaunius gimtadienio konkursus ir šauni aplinka jus prisimins ištisus metus.

    Labai dažnai šventiniai renginiai vyksta pagal įprastą schemą. Tikri svetingi šeimininkai atostogų metu stengiasi sukurti neįprastą atmosferą. Jie nori pasirūpinti ne tik prašmatniu stalu su originaliais užkandžiais, bet ir šventine nuotaika.

    Tokia šventė ilgam išliks visų svečių atmintyje. Todėl žmonės suaugusiųjų gimtadieniui stengiasi sugalvoti įvairių linksmų gėrimo žaidimų, kurie gali ne tik pralinksminti svečius, bet ir lavinti jų smegenis.

    Šauni konkurencija prie stalo „Šnipų aistros“

    Šie konkursai grindžiami paslaptingų istorijų, kuriose trūksta informacijos, sprendimu.

    Visi žmonės, nepaisant metų skaičiaus, mėgsta paslaptis, ypač kai konkurso pabaigoje nugalėtojas taip pat gaus dovaną.

    Mes nustatome temą įdomiame konkurse su šakėmis

    Šis žaidimas yra toks: reikia identifikuoti objektą jo nematant. Dalyvis užrišamas akis. Rankose jis laiko tik dvi šakutes, su kuriomis per dvi minutes turi atspėti kuo daugiau objektų. Jūs negalite liesti daiktų!

    Viskas gali būti labai skirtinga, pavyzdžiui: skara, bananas, piniginė, šukos, obuolys, saldainiai ir pan.

    Siekdamas palengvinti dalyvio užduotį, jis gali užduoti lyderiui svarbius klausimus. Pavyzdžiui: "Ar jis pagamintas iš plastiko?", "Ar galima valgyti?" ir kitas klausimų rinkinys, padedantis apibrėžti temą.

    Atsakymas gali būti tik „ne“ arba „taip“. Tas, kuris atspėja didesnį skaičių ir teisingiau, tampa nugalėtoju. Šis žaidimas atneš daug geros nuotaikos.

    Vaizduotės žaidimas „Atspėk, kas aš esu“

    Tai įdomus suaugusiųjų gimtadienio žaidimas su klausimais ir atsakymais.

    Visi konkurso dalyviai yra priklijuoti prie kaktos popieriumi su užrašu. Tai gali būti: objektas, gyvūnas, personažas iš filmo ar animacinio filmo, populiari asmenybė.

    Žaidime dalyvaujantys žmonės mato visus užrašus, išskyrus savo. Visi žaidėjai paeiliui užduoda klausimus. Pavyzdžiui: "Ar tai daržovė?" arba „Aš esu vyras“. Atsakymai į juos bus „Taip“ arba „Ne“.

    Laimi tas, kuris pirmiausia įvardija savo personažą.

    Jei žmogus neatspėja, jis palieka žaidimą arba jam skiriama tam tikra bausmė. Jei žaidimas atrodo per sunkus, galite pateikti išsamius atsakymus ir išsamesnį aprašymą.

    Magiškas kamuolys su mįslėmis ant lakštų

    Šiam žaidimui reikia paruošti nedidelę staigmeną, įvairaus sunkumo mįsles ir foliją. Užrašykite mįsles ant popieriaus.

    Staigmena įvyniojama į pirmąjį folijos sluoksnį, prie jo priklijuojamas lapas su mįsle. Ši manipuliacija atliekama maždaug 7 kartus. Aukščiau yra lengvi galvosūkiai, o arčiau netikėtumo - sudėtingesni galvosūkiai. Vedėjas skaito užrašą.

    Tas, kuris atspėjo mįslę, nuima foliją ir skaito kitą mįslę. Ši procedūra kartojama tol, kol pašalinamas paskutinis folijos sluoksnis.

    Laimi dalyvis, kuris atspės sunkiausią mįslę ir atitinkamai pašalins paskutinį folijos sluoksnį. Jis taip pat gauna dovaną.

    Koks prizas slepiasi maiše

    Šis konkursas tiks gimtadienio vakarėliui. Gimtadienio asmens vardas yra pagrindas. Bus puiku, jei jis bus ilgas ir beveik atitiks svečių skaičių. Pavyzdžiui, vardas Michaelas. Jį sudaro 6 raidės.

    Mes įdedame 6 dovanas už kiekvieną raidę į specialų maišelį. Pavyzdžiui: M - muilas; Ir - figos; X - halva; A - oranžinė; Ir - irisas; L - citrina. Žaidėjams duodami nedideli patarimai. Žaidimo dalyvis, atspėjęs objektą, tampa nugalėtoju.

    Žaidimas be papildomų rekvizitų „Guard“

    Tai paprastas žaidimas, čia nereikia jokių rekvizitų, jis suteiks daug nepamirštamų emocijų kiekvienoje kompanijoje.

    • Žaidėjai yra suskirstyti į poras;
    • Kiekvienam duodamas popieriaus lapas ir pieštukas. Žodis parašytas ant lapo, bet koks daiktavardis. Iš viso galite sudaryti iki 20 žodžių;
    • Lapai sulankstomi į nepermatomą indą ar maišelį. Vienas dalyvis laiko maišelį ir po vieną išima popieriaus lapus, paaiškindamas partneriui ant popieriaus parašytą daiktą, garsiai nepasakydamas jo pavadinimo. Pavyzdžiui, „apelsinas“ yra „apvalus valgomas vaisius“.
      Jei partneris atspėja žodį, ateina eilė kitam popieriaus lapui.

    Kiekviena dalyvių pora turi išspręsti tik 20 sekundžių, tada pajėgumai atitenka kitai žaidėjų porai.

    Užduotį apsunkina tai, kad per šį trumpą laiką būtina išspręsti kuo daugiau žodžių. Žaidėjai gestikuliuoja, mikčioja, mikčioja, ir tai sukuria juoko jūrą.

    Linksmi konkursai, surengti vardo dienos „Nepatogumas“ dieną

    Šie linksmi gimtadienio konkursai yra pagrįsti atsitiktine žodžių atitiktimi, kuri gali atskleisti visas žaidėjų paslaptis.

    Staigi „tiesa“ gali ne tik pralinksminti visus, bet ir atskleisti paslaptis, kurios yra giliai pasąmonėje.

    Uždavė klausimą ir gavo atsakymą ant lapų

    Žaidimo sąlygos aiškios iš jo pavadinimo. Klausimai ir atsakymai surašomi ant popieriaus lapų ir su tekstu išdėstomi į dvi krūvas. Pirmasis dalyvis išima popieriaus lapą su klausimu ir paskiria kitą žaidėją, kuris išima popieriaus lapą su atsakymu ir garsiai jį skaito. Tada viskas kartojama nuo pradžių.

    Šio konkurso metu sužinosite netikėčiausias savo draugų paslaptis.

    Istorijos kūrimas naudojant abėcėlę

    Šio žaidimo dalyvių akivaizdoje išdėliotos kortelės, ant kurių užrašytos visos abėcėlės raidės. Pirmasis dalyvis išima vieną kortelę su raide, o likę žaidėjai šią raidę vadina žodžiu, tačiau tai turi būti padaryta taip, kad rezultatas būtų juokinga istorija.

    Pavyzdžiui, ant raidės „K“: „Kuzma stačiai riedėjo link katės, kai kažkas metė kaušą“. Kuo šaunesni ir išradingesni žaidėjai, tuo žaidimas bus linksmesnis.

    Raskite trūkstamus žodžius svečių istorijoje

    Konkurso vedėjas iš anksto rašo istoriją, kurioje visi herojai yra šventės svečiai. Tačiau šioje istorijoje trūksta kai kurių žodžių, dalyviai turi patys juos sugalvoti.

    Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu sako žodį, kurio nėra tekste. Tai gali būti: veiksmažodis, daiktavardis ar būdvardis.

    Labiausiai neįprasti deriniai ir apyvartos. Svarbiausia, kad būtų juokinga! Kai visi žodžiai įterpiami, bendras darbas skaitomas garsiai.

    Daiktavardis ir būdvardis žaidime

    Šiame žaidime principas yra tas pats, kaip ir ankstesniame. Paskutinis eilutės dalyvis įvardija žodį, sakydamas, koks jis yra (moteriškas ar vyriškas). Pavyzdžiui, „Bufetas“. Tada visi žaidėjai savo ruožtu sako būdvardžius-epitetus. Paskutinis žaidėjas skambina paslėptu žodžiu.

    Rezultatas: „Graži, žavi, bjauri, miela, ekstravagantiška indauja“. Konkursas vyksta gana greitai. Visi dalyviai keičia vietas.

    - Dabar mano kelnės ...

    Žaidimo idėja nėra atskleista iki paskutinio. Visi žaidėjai sėdi ratu. Kiekvienas dalyvis kairėje esančiam asmeniui pasako bet kurios TV laidos, filmo ar animacinio filmo pavadinimą. Dalyvis prisimena, bet kitam žaidėjui suteikia kitokį vardą ir pan.

    Tada varžybų vedėjas liepia kiekvienam žaidėjui pasakyti „Mano kelnėse ...“ ir pavadinti filmą, kurio pavadinimą jis išgirdo iš kaimyno.

    Įsivaizduokite, kiek juoko turės svečiai, išgirdę, kad „Leopold the Cat“ ar „Friends“ slepiasi nurodytoje vietoje.

    Kūrybiniai konkursai draugams „Atskleisk savo talentus“

    Žemiau pateikti žaidimai padės atskleisti jo dalyvių talentą, meninius ir kūrybinius sugebėjimus.

    Dėl to juos galima įvardinti kaip juokingiausius ir talentingiausius.

    Šok sėdėdamas ir linksminkis

    Šio konkurso dalyviai sėdi ant kėdžių kambario centre. Skamba graudi muzika ir jie pradeda šokti sėdėdami. Vedėjas įvardija tas kūno dalis, kurios šiuo metu turėtų šokti.

    Pavyzdžiui: „Dabar mes šokame akimis, lūpomis, tada antakiais, tada kojomis“ ir pan. Publika nustato, kas geriau šoka ant kėdės.

    Pabandykite priversti juoktis princeses

    Šiam konkursui skiriamas šiek tiek laiko. Jei visos nesijuokiančios princesės sugebėjo juoktis, tada jų varžovai laimi, o jei ne, nugalėtojai tampa ne juokais.

    Tapkite tikru skulptoriumi ir sukurkite šedevrą

    Šiam konkursui jums reikės plastilino. Vienas žaidėjas įvardija bet kurią abėcėlės raidę, o kiti žaidėjai turi iš plastilino suformuoti objektą į tam tikrą raidę.

    Linksmas žaidimas „Burna pilna saldainių“

    Šis žaidimas yra gana populiarus. Jai reikia mažų saldainių. Žaidėjai kiša saldainius į burną ir sako: „Su gimtadieniu!“

    Tada ateina kito saldainio eilė ir kartojamas tas pats sveikinimas. Laimėtojas yra dalyvis, kuris su dideliu kiekiu saldumynų šią frazę ištaria aiškiausiai ir įskaitomiausiai.

    Stebėkite koordinavimą „Tower Spotting“ žaidime

    Šis žaidimas nėra skirtas silpnaprotiams. Palankiausias momentas jį pradėti yra tada, kai svečiai šiek tiek išgėrė, tačiau vis tiek gali išlaikyti koordinavimą.

    „Bokštas“ pagamintas iš domino plokščių. Jie turi būti pažymėti raide „P“. Tada pastatomas antras, trečias aukštas ir pan. Visi dalyviai įdėjo vieną diską.

    Žaidėjas, atsitiktinai sutriuškinęs „bokštą“, pilamas papildoma alkoholio porcija.

    Kas greičiau surinks galvosūkius

    Šiam konkursui jums reikės 54 dalių dėlionių, galite pasirinkti didesnę versiją. Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas ir renka nuotrauką pagal greitį. Ilgą laiką rinkę galvosūkius žaidėjai gali pavargti. Taigi čia svarbiausia nepersistengti.

    Populiariausias žaidimas suaugusiems „Pantomima“

    Šis žaidimas yra labai dažnas, visi jį žino ir mėgsta nuo vaikystės. Jis tinka skirtingoms amžiaus grupėms. Kiti jo pavadinimai yra „Karvė“, „Krokodilas“. Galite žaisti kaip komanda arba vienas.

    Vedėjas iš kiekvienos grupės pasirenka vieną asmenį ir duoda jam žodį. Iš pradžių tai yra paprasti daiktų ar gyvūnų pavadinimai.

    Tada užduotys tampa sunkesnės. Žodžius sunkiau atspėti. Pavyzdžiui: „užstatas“; „realybė“; „neapykanta“; „Londonas“; "Afrika". Kiekvienas žaidėjas turi parodyti savo draugams, kas tai yra, nesukeldamas garso. Už atspėtą žodį komandai skiriamas taškas.

    Kieno skrebučiai yra geresni šventėje

    Ne viena šventė, ypač gimtadienis, neapsieina be tostų. Tačiau ne visi sugeba ir nori kalbėti. Sveikinimai paprastai yra banalūs „sveikatos, laimės ir meilės“ linkėjimai. Kad norai taptų originalūs, būtina pasakyti tostus šiomis sąlygomis:

    • Pasakykite gimtadienio linkėjimus teminiu stiliumi. Viskas priklauso nuo suburtos įmonės kontingento. Gali būti sveikinimai „Alisos stebuklų šalyje“ stiliaus, „vaikinai“ su vagių žodynu ar naudojant Tolkieno kūrinius;
    • Sveikinimai, sakantys apie maistą: „Tegul viskas būna šokolade“;
    • Poetinių sveikinimų kūrimas;
    • Sveikinimai, susiję su gyvūnų pasauliu „Greitas kaip stirniukas!“;
    • Padarykite skrebučius užsienio kalba;
    • Pasveikinkite gimtadienio berniuką naudodami įvairius žodžius, paimtus nuo lubų. Pavyzdžiui, mėnulis, knyga, batai, režisierius, lėktuvas ir tt;

    Užduotys rašomos popieriuje ir išdalinamos visiems susirinkusiems. Sąrašas gali būti ilgas.

    Pasaka apie gimtadienio berniuką

    Dalyviai yra suskirstyti į dvi tos pačios sudėties komandas. Visi rašo žodžius ant popieriaus. Pastarasis turėtų būti skirtas tam tikrai temai.

    Taigi, viena grupė užsirašo žodžius, susijusius su „Gimtadieniu“. Kita komanda aprašo progos herojaus charakterį, jo gyvenimo įvykius, sugalvoja su juo susijusių asociacijų.

    Svečius galima suskirstyti į moterų ir vyrų komandas. Tada moterys apibūdina vyrus (drąsa, drąsa, džentelmenas). O vyrai yra jų palydovai (malonė, grožis, moteriškumas).

    Tada žaidėjai keičia įrašus. Lakštai pasukami švaria puse į viršų. Žaidėjai savo ruožtu išima lapus ir sugalvoja sakinį su duotu žodžiu. Komanda turėtų turėti nuoseklią istoriją. Tada eilė kitai komandai.

    Atspėk, kas yra lėkštėje

    Šios varžybos vyksta su maistu. Pranešėjas kalba abėcėlės raidę, o kiekvienas dalyvis turi greitai įvardyti produktą, kuris yra jo lėkštėje.

    Šiame žaidime negalima pavadinti raidžių: „i“, „e“, „b“, „b“, „s“. Pirmasis atspėjęs žaidėjas tampa lyderiu.

    Jei niekas šiuo laišku nemini nė žodžio, jis gaus dovaną.Norėdami surengti šventinį renginį, turite ilgai pasiruošti. Būtina įsigyti daug produktų, iš kurių galima paruošti daug įvairių maisto produktų.

    Svečių galima paprašyti padėti pasiruošti konkursinė programa... Jie gali atsinešti rekvizitų ar amatų. Bet tik neleisk jiems žinoti, ką suplanavai.

    Tegul tai jiems būna staigmena. Bet kokia šventė taps originali ir įsimintina, jei į jos rengimą žvelgsite visa širdimi.

    Gimtadienio konkursai suteiks šventės svečiams galimybę geriau pažinti vienas kitą ir daugiau sužinoti apie gimtadienio asmenį. Pramoginės viktorinos ir juokingi aukcionai linksmins visus susirinkusius. Linksmi žaidimai prie stalo padės šventės svečiams gerai praleisti laiką ir atsipalaiduoti.

      Žaidimas „Atspėk, kas aš esu“

      Žaidime dalyvauja visi šventės svečiai. Vedėjas kiekvienam žaidėjui duoda popieriaus lapą ir rašiklį. Dalyviai turi parašyti ant jų savo išskirtinį bruožą, kuris nėra ryškus: dominuojantis charakterio bruožas, neįprasto apgamo buvimas ar bet koks kitas ženklas, pagal kurį galima atpažinti svečią. Po to jie sulenkia visus lapus, o vedėjas juos surenka į dėžę. Tada jis eina su ja pas gimtadienio berniuką. Progos herojus vieną po kito ištraukia užrašus iš dėžutės ir bando atspėti žmogų pagal aprašymą. Svečiai neturėtų atiduoti savęs, kol gimtadienio žmogus neatspės savęs. Atspėti žmonės gali padėti progos herojui atpažinti.

      Konkurse dalyvauja visi šventės svečiai. Šeimininkas juos lygiai padalija į 2 komandas ir padeda priešingose ​​stalo pusėse. Vienai žaidėjų grupei jis duoda keturias karalienes iš kortų kaladės, kitai - keturis karalius.

      Pirmasis grandinės dalyvis prikiša vieną kortelę prie lūpų ir, traukdamas orą, ją laiko. Tada jis kreipiasi į kitą žaidėją, kuris turi paimti kortelę tokiu pačiu būdu. Jūs negalite padėti savo rankomis. Antrasis dalyvis perduoda kortelę trečiajam ir taip toliau iki grandinės pabaigos. Jei kortelė nukrenta pervedimo metu, ji grąžinama ankstesniam žaidėjui ir jis vėl ją perduoda.

      Kai pirmoji korta pasiekia paskutinį grandinės dalyvį, pirmasis žaidėjas pradeda perduoti antrąją kortelę ir taip toliau, kol visos keturios kortos atsidurs paskutinio dalyvio rankose.

      Laimi komanda, kuri greičiau perduoda visas korteles.

      Konkurse gali dalyvauti visi norintys. Kiekvienam dalyviui įteikiamas albumo lapas ir pieštukas, o rankos surišamos už nugaros. Po to jie pradeda piešti objektą, kurį norėtų padovanoti progos herojui. Užduoties sunkumas yra tas, kad piešti reikia ne rankomis, o dantimis. Kai dalyvių darbai yra paruošti, gimtadienio žmogus bando atspėti, kas nupiešta paveikslėlyje. Galų gale jis pasirenka talentingiausią menininką. Jis tampa nugalėtoju.

      Konkurso tikslas - kuo tiksliau nupiešti ir nupjauti tam tikru atstumu pateiktos talpyklos (skardinės, butelio, dėžutės) dangtelį ant popieriaus lapų (kartono). Laimi tas, kurio dangtelis labiausiai atitinka konteinerį.

      Konkursas gali būti rengiamas įvairiais variantais. Vienas žmogus nupiešia ir nupjauna dangtelį tik vienam konteineriui arba visiems iš karto, o tada dalyvaujančių žaidėjų rezultatai lyginami, kad būtų tikslesnis dangčių sutapimas.

      Puikus konkurso priedas - sugalvoti specialius dangtelių pavadinimus, atsižvelgiant į jų paskirtį.

      Kitas variantas yra naudoti tik vieną konteinerį ir tuo pačiu metu surengti varžybas dėl greičio ir tikslumo.

      Nedidelius suvenyrus galima iš anksto įdėti į stiklainius. Tada varžybos taps daug įdomesnės ir įdomesnės, nes šis prizas atiteks laimėjusiam žaidėjui.

      Prieš pradėdami žaidimą, turite paruošti rekvizitus:

      • įvairūs indai (stiklas, plastikas);
      • popieriaus lapai (kartonas) - pagal konteinerių skaičių;
      • rašikliai, pieštukai, žymekliai;
      • žirklės (nupjautam viršeliui iškirpti).
    • Konkurse gali dalyvauti visi norintys. Vedėjas įvardija tris žodžius, kurių prasmė nesusijusi. Dalyvių užduotis yra sudaryti sakinį, kurio prasmė suprantama, naudojant siūlomus žodžius (žodžius leidžiama linksniuoti).

      Pavyzdžiui, vedėjas įvardija tokius žodžius kaip „Gimtadienis“, „lokys“, „lūpų dažai“. Žaidėjai gali padaryti tokius sakinius: „Meška atšventė savo gimtadienį, o pakeliui namo miške rado lūpų dažus“, „Gimtadienio proga svečiai įteikė meškos odos gabalėlį ir raudonus lūpų dažus“.