Društvene igre za ženski 55. rođendan. Natjecanja, igre za godišnjicu. Poznajete li heroja dana

Ako je godišnjica dosadna, onda takav praznik nije nešto što se neće pamtiti, nitko drugi neće doći u posjet. Stoga, prije proslave godišnjice, morate se pripremiti za to. Smislite plan za cijeli odmor, da tako kažem, skicirajte mali scenarij. I također morate smisliti svoj vlastiti original i cool natjecanja za 50. rođendan žene koju možete igrati za stolom. Ako ste sami smislili jedno ili dva natječaja, ostalo možete preuzeti od nas. Za vas smo pripremili izbor raznih natjecanja koja se igraju sjedeći za svečanim stolom.

Natjecanje 1 - "Bitka spolova"
Ne, nema potrebe rastavljati podove i boriti se s njima. U ovom natjecanju muškarci će se natjecati protiv žena. Domaćin postavlja pitanje ženama, a one na njega odgovaraju. A onda pitanje za muškarce i već bi muškarci trebali dati odgovor. Ali pitanja nisu jednostavna: ženama se postavljaju muška pitanja, a muškarcima ženska pitanja. Nakon što ekipa dobije najviše točnih odgovora, ta ekipa i čestitke junaku dana.

Alii pitanja za žene:
- univerzalni uređaj kojim možete zabijati i sjeckati? (Sjekira)
- u ovoj igri možete udarati kruškom, glavom, pa čak i petom (nogomet)
- što se obično rješava u motoru? (karburator)
- konstrukcijski alat za preciznost (razina)
Kako se zove hokejaška pucnjava u nogometu? (kazna)

Pitanja za muškarce:
- što se u što uvlači: konac u iglu ili igla u konac? (konac do igle)
- torba u torbi? (torbica za uljepšavanje)
- što se stavlja u prhko tijesto: kvasac ili pijesak? (ni jedno ni drugo)
Što koristite za skidanje starog laka s noktiju? (koristeći aceton)
Kako brzo osušiti naneseni lak za nokte? (puši na njih)

Natjecanje 2 - Komplimenti heroju dana
Ovo natjecanje je samo za muškarce. Budući da je naša slavljenica žena, muškarci bi joj trebali imenovati komplimente. Ali nije sve tako jednostavno - komplimenti bi trebali započeti slovom J. Ovdje je važno da i sama junakinja dana ima smisao za humor i da se ne uvrijedi. Svaki muškarac za stolom naizmjence naziva svoj kompliment. Ne možete ponoviti. Tko za pet sekundi nije mogao nazvati kompliment, taj je eliminiran. Na kraju pobjeđuje posljednji koji je ostao.

Primjeri komplimenta:
- veseo; uživo; željeni; biser; spaljivanje; mrmljanje; itd
No, ovo natjecanje ima nastavak – žene se mogu izmjenjivati ​​i komplimentirati muškarcima. I svi komplimenti moraju početi slovom M.
Evo primjera komplimenata:
- sanjiv; čarobni; mudar; mega super; slatka; moćan; itd.

Natjecanje 3 - Pogodi odgovor.
U ovom natjecanju gosti moraju pogoditi odgovor. Svaki gost može postaviti svoje pitanje pojedinačno. Ili možete postaviti pitanje, pa tko da najoriginalniji odgovor dobiva nagradu ili jedan bod, a prema rezultatima pobjeđuje onaj tko osvoji više bodova.

Primjer pitanja, odgovora i nagrada:
1. Je li ostavio baku i ostavio djeda?
Odgovor: seks.
Nagrada: kondomi.

2. Što je: 90, 60, 90?
Odgovor: brzina vozila ispred pošte prometne policije, prije pošte prometne policije i poslije pošte prometne policije.
Nagrada: zviždati.

3. I visi i stoji. Je li hladno, je li vruće?
Odgovor: tuš.
Nagrada: gel za tuširanje.

4. Što jedete za doručak, ručak i večeru?
Odgovor: Doručak ručak i večera.
Nagrada: kuharica.

5. Prema statistikama, više od 40 milijuna ljudi to radi svake noći?
Odgovor: "sjedi" na internetu.
Nagrada: flash disk.

Natjecanje 4 - Pogodi film.
Svi vole gledati filmove, posebno sovjetske. A u filmovima često piju vrlo često. Pijete li na godišnjice? Naravno da! igrajmo se – opisuje voditelj film i situaciju u kojoj se pije, a gosti neka navedu naziv filma. Tko navede najtočnija imena, pobjeđuje u natjecanju.
Tako, opisi filmova:
- prijatelji sjede u jednoj od moskovskih kupki u novogodišnjoj noći. (Ironija sudbine ili uživaj u kupanju)
- vodoinstalater, pijanac, pije u pubu s novim poznanikom. Kao rezultat toga, bravar napušta suživota, a njegov novi prijatelj se budi u kupaonici. (Afonya)
- tri prijatelja piju s šefom trgovačke baze. I tamo odluče krenuti na posao i smisliti naziv svoje operacije. (Operacija Y")
- jedan prijatelj, točnije suborac, dovodi drugoga u restoranu "plačne vrbe" u željeno stanje. (Dijamantna ruka)
- dogodilo se na Kavkazu. A točnije, u ulici Gogol, 47. Jedan zaljubljenik u folklor se toliko napio da se ne sjeća što se dogodilo. (Kavkaski zarobljenik).

Kako bi se gosti zabavili na obljetnici, potrebno je organizirati nekoliko natjecanja ili igara u kojima gosti u pravilu žele sudjelovati.Želim vam ponuditi nekoliko zabavnih natjecanja i igara.

Natjecanje "Kinoproby"
Obavezno sudjelovanje u natjecanju je najmanje 2-3 osobe, ako je moguće više onda se natjecanje mora održati u više faza. Pozivanjem 3 osobe objašnjavate im da ćete sada biti na castingu za sudjelovanje u jednoj ili drugoj određenoj ulozi, napustite jednu, a ostale pošaljite u drugu prostoriju kako ne bi mogli vidjeti nastup prvog sudionika. Zatim, odabirom jedne od uloga, ponudite svim sudionicima redom da odigraju jednu kratku epizodu iz ove uloge, nakon nastupa svih sudionika, žiri sumira tko je bolje igrao. Ponudite drugu ulogu sljedeća 3 sudionika, itd. .
Popis uloga koje možete izabrati:
1. Predstavite Winnie the Pooha zaglavljenog na izlazu iz Zečje rupe.
2. Predstavite Praščića kako trči pod suncobranom ispred stabla na kojem se Winnie the Pooh penje do pčela.
3. Prikažite Ivana Vasiljeviča zaglavljenog u liftu (film "Ivan Vasiljevič mijenja profesiju")
4. Predstavite zubara (Etush) kada se žali pastiru na ono što mu je ukradeno (film "Ivan Vasiljevič mijenja profesiju)
5. Predstavite domaćicu u kupaonici kada zove o duhu (m/ž "Kid i Carlson")
6. Predstavite pijanog tamničara kada, ugledavši pijanog šefa zatvora, prikazuje trijeznog (film "Šišmiš")
7. Predstavite Hipolona kako se pere u kupaonici u svom kaputu (film "Ironija sudbine ili uživajte u kupanju")
8. Predstavite tetu Praskovju (I. Churikova) kada počinje objašnjavati Krolikovu koliko ih ima: „Oprosti mi, stara budalo... Kako se sada sjećam, Ivan Izrailivech je bio slomljen klavirom ... i svi lažete dolje i pitaj za sisu ... (film "Shirley-myrli")
Voditelj može pomoći sudionicima sugestivnim frazama iz uloge.Ostale smiješne uloge možete smisliti sami.Najvažnije je da se ovo natjecanje može održati nekoliko puta u istom društvu, mijenjajući uloge.
Zapravo, kada su gosti već pod diplomom, ispada jako zabavno.

NIZ
Na pod je postavljena tapetna staza. Pozivaju se žene da široko rašire noge i prošetaju uz "potočić" a da ne pokvase noge. (Žene je poželjno pozvati one u suknjama). Nakon prvog pokušaja predlaže se ponoviti "šetnju uz potok", ali s povezom na očima. Svi ostali budući sudionici igre ne bi trebali vidjeti kako se igra. Prošavši potok s povezom na očima, a na kraju staze, skinuvši povez s očiju, žena otkriva da muškarac leži na potoku, licem prema gore (muškarac je položen na tapetu nakon što je zadatak završen , ali povez još nije skinut s očiju sudionika). Žena je posramljena. Drugi sudionik je pozvan, a kada se sve ponovi, prvi se natjecatelj od srca nasmije. A onda treći, četvrti... Svi se zabavljaju!

OBUĆI DAMU
Svaka dama u desnoj ruci drži vrpcu upletenu u lopticu. Muškarac uzima usnama vrh vrpce i, ne dodirujući ruke, omota vrpcu oko dame. Pobjednik je onaj s najboljom odjećom, odnosno onaj koji brže obavi zadatak.

POLJUBCI
Domaćin u igru ​​poziva dva muškarca i dvije žene. Na vama je da odlučite kako najbolje rasporediti parove igrača – prema pripadnosti istom spolu ili suprotnom. Zatim, povezujući oči dvojici sudionika, domaćin im postavlja pitanja, pokazujući na onoga koga želi. "Reci mi, gdje ćemo se ljubiti? Ovdje?" I pokazuje, na primjer, na obrazu (možete uši, usne, oči, ruke itd.). Voditelj postavlja pitanja sve dok sudionik s povezom na očima ne kaže "Da". Zatim voditelj pita: "A koliko puta? Toliko?". I pokazuje na prstima - koliko puta, svaki put mijenjajući kombinaciju, sve dok igrač ne kaže: "Da". Pa, a onda, nakon što je oslobodio oči sudionika, prisiljen je učiniti ono na što je pristao - na primjer, osam puta poljubiti čovjekovo koljeno.

PAPIRNA HALJINA
Zovu se dva (ili više) para. Nakon uvodnog razgovora o modi i modnim dizajnerima, svaki "krojač" dobiva rolu toalet papira od koje treba izraditi haljinu za svoju "manekenku". (Haljina bi trebala biti samo od papira. Dopuštene su suze, čvorovi, ali su zabranjene spajalice, igle i drugi strani predmeti). Neko vrijeme (minuta 10-15-30) parovi se uklanjaju, nakon čega se model vraća u novom "odijelu". Ocjenjivanje izgled haljine, žiri poziva parove na ples. Kako se polako i graciozno raspada tako krhko djelo "krojača"! Ovo se mora vidjeti, što želim svima!

Vidovnjak
Stavite nekoliko graška ili velikih perli na stolicu, pokrijte šalom, igrači se izmjenjuju sjede na stolici i pogađaju koliko ima perli, rezultati se bilježe. Najtočniji rezultat je pobjednik

TRNOVI PUT
Domaćin poziva tri bračna para. Muškarci postaju 3-4 metra od svojih žena. Domaćin otvara 3 boce votke ili vina i stavlja ih na put svakom čovjeku. Nakon toga svakom muškarcu se vežu oči, okreću se nekoliko puta oko sebe, stavljaju licem prema svojoj ženi i traže da joj priđe i zagrli je. Kad su muškarcima već zavezane oči, domaćin brzo vadi boce i mijenja im žene. Mole se gledatelje na šutnju.

PISANJE
Domaćin svima dijeli prazan list papira i olovku (olovku, flomaster i sl.). Nakon toga počinje pisanje. Voditelj postavlja prvo pitanje: “Tko?”. Igrači zapisuju odgovor na to u svoje listove (opcije mogu biti različite, kome to padne na pamet). Zatim presavijaju list tako da se ne vidi natpis i daju list susjedu s desne strane. Voditelj postavlja drugo pitanje, na primjer: "Gdje?". Igrači ponovno napišu odgovor na njega i ponovno presavijaju list na gore navedeni način i ponovno dodaju list. To se ponavlja koliko god puta želi, sve dok domaćinu ne ponestane mašte za pitanja. Smisao igre je da svaki igrač, odgovarajući na posljednje pitanje, ne vidi rezultate prethodnih odgovora. Nakon završetka pitanja domaćin skuplja listove, razmotava ih i čita dobivene eseje. Ispada vrlo smiješne priče, s najneočekivanijim likovima (od svih vrsta životinja do bliskih prijatelja) i zapletima. Glavna stvar za voditelja je uspješno odabrati slijed pitanja tako da rezultirajuća priča bude koherentna.

GLADNI BANKAR
Pozivaju se parovi sudionika. Ispred njih se stavljaju tanjuri i svakom se daju žličice. Na tanjure se izlije mali novac (kovanice). Zadatak sudionika je uloviti (pokupiti) žlicom, bez pomoći rukom, što više novčića. Na ravnoj ploči to nije tako lako učiniti. Tko ima najviše novčića pobjeđuje.

skrovište
U natjecanju sudjeluju bračni parovi. Muškarcima se daju novčanice (možete omote), jednak iznos. Njihov zadatak je sakriti zalihe. Tada se ženama vežu oči i cilj im je pronaći te zalihe. Među ženama pobjeđuje ona koja prva pronađe sve zalihe. Među muškarcima, pobjednik je onaj koji nema više zaliha.

MPS (moj desni susjed)
Igru se može igrati u bilo kojoj tvrtki iu bilo kojem stanju - kvaliteta neće ni na koji način patiti. Jedini uvjet je igrati 1 put u istom sastavu. Možete ponoviti samo ako se pridošlica pridruži tvrtki. Što se više ljudi okupi - igra je zanimljivija. Za početak se biraju dva domaćina i jedna "žrtva". Jedan voditelj objašnjava "žrtvi" pravila igre, a drugi - svima ostalima. “Žrtva” će morati pogoditi navodno skrivenu osobu od ostatka društva igrača, postavljajući pitanja na koja se može odgovoriti samo s “da” ili “ne”. Suština je da zapravo nitko nikoga ne pogađa, a igrači koji redom odgovaraju vođeni su "znakovima" susjeda s desne strane. Zbunjenost “žrtve”, koja na svoja pitanja dobiva ponekad prilično kontradiktorne odgovore, zasigurno će vas razveseliti. Konačni zadatak "žrtve" je razumjeti obrazac igre. Možete dodati malo raznolikosti u igru ​​mijenjanjem uzoraka. Na primjer, igrači koji odgovaraju opisati će osobu koja sjedi nasuprot, ili dvije ili tri osobe preko puta.

FANTAS
Ovu su igru ​​s entuzijazmom igrali i naši djedovi i bake. Privlači svojom jednostavnošću, dostupnošću za svakoga i mogućnošću variranja po potrebi. Za početak igre skuplja se jedna stvar od svih prisutnih. Poželjno je da budu približno istog plana, inače će biti lako izračunati vlasnika ovog ili onog objekta i postaviti fantom ispod njega. Sve se stvari stavljaju u šešir ili kutiju i temeljito miješaju. Jedan od igrača ima povez na očima, on naizmjenično vadi predmete iz kutije i naziva zadatke koje vlasnik ove ili one stvari mora izvršiti. Koji zadaci mogu biti - ovisi samo o vašoj mašti.

VAŠI INICIJALI
Jedan od igrača (voditelj) postavlja sudionicima pitanja koja ne zahtijevaju odgovor s da ili ne. Zadatak igrača je odgovoriti na pitanje frazom od dvije riječi koja počinje vlastitim inicijalima svakog sudionika (prvo slovo imena i prezimena). Svaki igrač ima 3 sekunde za razmišljanje. Ako igrač nema vremena za odgovor ili odgovori pogrešno, ispada iz igre. Pitanja mogu biti: “Koje filmove voliš?”, “Kakvu glazbu slušaš?”, “Gdje si bio sinoć?”, “Koje je tvoje omiljeno jelo?”. Poželjno je, naravno, da odgovori budu što vjerojatniji. Pobjeđuje posljednji igrač koji je ostao.

NEWTONOV ZAKON
Za igru ​​će vam trebati dvije boce i 20 graška (možete dražeji). Dvije boce se stavljaju ispred dva igrača, svakome se daje 10 graška. Zadatak je spustiti grašak odozgo u bocu bez savijanja (ruke u razini prsa) na znak voditelja. Sudionik koji stavi više graška u bocu pobjeđuje. Svaki od prisutnih gostiju pozvan je da se prisjeti i zapiše nekoliko redaka iz šest najomiljenijih pjesama. Nakon što gosti ispune uvjet, nudi im se trag:
1. Prva pjesma - osjećaj nakon prvog poljupca.
2. Drugi - sjećanja nakon bračne noći.
3. Treći je podsjetnik na medeni mjesec.
4. Četvrto - godinu dana nakon vjenčanja.
5. Peto – o čemu razmišljam danas, kada smo danas zajedno s vama.
6. Šesti - jutro nakon zlatnog vjenčanja.

mafija
Sudionicima se dijele karte: onaj s asom pika je mafijaš, onaj s asom srca je šerif, ostali su civili. Svi sjede u krug, zadatak mafijaša je da nekome tiho namigne, što znači da je on tu osobu ubio. Onaj koji je namignuo - civil malo pričeka, pa baci kartu i zavali se kao da je ubijen. Zadatak šerifa je primijetiti tko trepće, izračunati mafiju i pokazati mu svoju kartu. Smiješno je kad mafijaš počne treptati na šerifa.

UHVATI UBOJCU
Nekoliko ljudi je pozvano na pozornicu, koji im stavljaju natpise na leđa da nitko ne vidi njihov natpis. Natpisi su sljedeći:
Šef
Tjelohranitelj
Ubojica
Šerif
prolaznik (možda nekoliko)
Zadatak ubojice je ubiti šefa, zadatak tjelohranitelja je zaštititi šefa, zadatak šerifa je uhvatiti ubojicu. Daju im neko vrijeme ne više od pola minute da se zavrte, zatim stoje na različitim krajevima i na znak moraju ispuniti svoje uloge. No, kako ne znaju kakvu su ulogu dobili i to treba kalkulirati, ispada smiješno.

POGODI TKO PIJE VODKU
Svi sudionici dobivaju čaše u koje se ulije 50 grama lagane tekućine. I svima se najavljuje da u svim čašama ima vode, ali samo votke u jednoj. Svi moraju popiti sadržaj kroz slamku. Zadatak onoga koji ima votku nije da je daruje, nego oni koji imaju vode pogode tko ima votku. Možete se kladiti. Kada su sve oklade obavljene i sadržaj popijen, voditelj najavljuje da je riječ o mitingu i zapravo je u svim čašama bila votka.

ŠALOVA IGRA "BRZINA JEDA SALATA"
Trebat će vam nekoliko zdjela za salatu, vilica i poveza za oči. Obično samo muškarci žele sudjelovati u ovoj igri. Nekoliko ljudi je pozvano da ugosti ovu igru. Ako ne sjedite za stolom, tada trebate sjesti sudionike za njega. Ispred njih se postavljaju tanjuri s omiljenom salatom, sudionicima se povezuju oči. Nakon što sudionicima vežu oči, zdjele za salatu zamjenjuju se posudama sa slanom vodom ili juhom. Zvuči naredba za početak, a nesuđeni igrači marljivo vilama grabe vodu iz tanjura i pitaju se zašto u nju ne uđe komad salate, iako im se čini da upadaju u tanjur – vilica je slana! U ovoj nagradnoj igri nema gubitnika, pa svi dobitnici kao nagradu dobivaju tanjur omiljene salate!

NATJECANJE "KIT"
Svi stoje u krugu i drže se za ruke. Poželjno je da u blizini nema batina, oštrih i sl. stavke. Domaćin natjecanja izgovara imena dviju životinja na uho svakom igraču. I objašnjava značenje igre: kada imenuje životinju, osoba kojoj je ova životinja rečeno u uho neka oštro sjedne, a njegovi susjedi s desne i lijeve strane, naprotiv, kada osjete da im je susjed čučanje, trebao bi to spriječiti podupirući susjeda ispod ruku. Sve je to poželjno učiniti prilično brzim tempom, bez pauze. Šala je da je druga životinja, koju voditelj govori igračima na uho, svima ista – “KIT”. A kada nakon minutu-dvije nakon početka utakmice domaćin iznenada kaže: "Keith", onda svi neminovno moraju oštro sjesti, što dovodi do dugog valjanja po podu. Ne morate čak ni popiti prije.

NATJECANJE "RODDOM"
Igraju dvije osobe. Jedna je žena koja je tek rodila, a druga joj je vjerni muž. Zadatak muža je što detaljnije raspitati se o djetetu, a zadatak žene je sve to mužu objasniti znakovima, jer. debeli prozori s dvostrukim staklom na bolničkom odjelu sprječavaju zvuk. Pogledajte kakve će geste činiti supruga! Glavna stvar su neočekivana i raznolika pitanja.

NATJECANJE "UDRUGE"
Svi sjede u krug, a netko izgovori bilo koju riječ na uho svom susjedu, mora odmah izgovoriti svoju prvu asocijaciju na ovu riječ na uho sljedećeg, drugu - treću, itd. sve dok se riječ ne vrati na prvu. Ako iz bezazlenog "lustera" dobijete "gangbang" - smatrajte da je natjecanje uspjelo.

NATJECANJE "U HLAČAMA..."
Za natjecanje morate unaprijed pripremiti materijale. Kratki naslovi se izrezuju iz novina, knjiga itd., čak i ako nisu smiješni – bit će smiješni kasnije. Najvažnije je više. Sve je to presavijeno u papirnatu omotnicu, zalijepljenu poput hlača. Sudionici sjede u krug, a zatim izvlače pripremljene isječke i uz riječi "Imam u hlačama -" čitaju što je napisano na papiru. Trebalo bi ispasti nešto poput "u mojim hlačama ... - kolektivni farmeri su ubrali veliki urod krastavaca." I tako u krug dok ne ponestane papirića.

NATJECANJE "POPEO SE NA BOŽIĆ ZA KOPAR, A LUBENICA MU PUNI..."
Svi sudionici dobivaju prazne listove papira, gdje će pisati svoja "remek-djela", i olovke. Sudionici pišu imena svojih heroja, savijaju list tako da se napisano ne vidi. A onda proslijedite plahtu susjedu. Zatim pišu odgovore na pitanja poput "kamo je otišao junak, što mu se dogodilo itd." Možete postaviti puno pitanja, samo ako ima dovoljno papira. Nakon svakog napisanog odgovora, list se presavija i prosljeđuje susjedu. Trebalo bi ispasti nešto poput "crvenkapica se popela na božićno drvce po kopar, a napunila se lubenicama." Siguran sam da će vam čitanje ovih "remek-djela" izazvati buru veselih emocija.

NATJECANJE "ONAJ GUBOŠLEP Obraz"
Igraju dvije osobe. Svakom se daje jednak broj karamela. Poželjnije. Prvi igrač stavlja kavu u usta i izgovara ove riječi: "Puffy-eeked lip-slap." Drugi igrač čini isto. I tako redom. Pobjednik je bio onaj koji je zadnji izgovorio cijenjenu frazu.

NATJECANJE "KOLOBOK"
Sudionici sjede u nekoliko redova na stolicama. svaka linija dobiva ulogu: djed, baka, vuk itd., plus svaki od sudionika je "zef". Domaćin priča bajku, a sudionici, nakon što su čuli svoju ulogu, moraju trčati oko stolice. Svi trče okolo kad čuju "kolobok". Trebate ispričati improvizirane, često ponavljajuće uloge, na primjer: "baka je pekla, iako kakva je baka, nije baka, već mlada baka, lepinja, lepinja ...". Natjecanje završava kada su svi umorni od trčanja.

NATJECANJE "12 NOTA"
Staro zabavno natjecanje, ali i odrasli ga igraju zabavno :) Uzima se 12 papirića na kojima je napisano gdje leži sljedeći. Tada se gotovo sve bilješke skrivaju na različitim mjestima, a jedna se daje u ruke igrača. Njihov zadatak je pronaći i prikupiti sve bilješke. Ovu igru ​​je dobro igrati na rođendanskoj zabavi, kada zadnja kaže gdje je skriven sam dar.

Dolazi dugo očekivana godišnjica. Slavljenica je napunila 55 godina i želim je proslaviti što bolje i zanimljivije. Stoga je na odmor često pozvan toastmaster, koji će, prema scenariju, održati rođendan.

Smislit će takve jubilarne natječaje za 55. ženu kako bi se gosti zabavili. Humor je vrlo važan u takvom odmoru. U članku ćemo opisati nekoliko ideja s kojima će biti moguće uključiti sve goste.

Stolna natjecanja

Postoji tako divna igra "Tko misli o čemu". Održava se za stolom u veselom i bučnom društvu. Zdravica gostima donosi malu vrećicu u kojoj se nalaze karte sa slovima. Zadatak ove igre je imenovati prvu riječ koja vam je pala na pamet uz slovo koje je osoba izvukla. Od iznenađenja, ljudi su izgubljeni, govore brzo i kako god. To je ono o čemu se igra igra. Bit će puno smijeha i zabave.

Stolovi mogu biti ne samo s karticama. Igrajte igru ​​"Poljubac heroja dana", koja je sljedeća: zdravica dijeli goste u dva tima (lijeva i desna strana stola), a rođendanski dječak sjedi u sredini. Sada stanje igre. Najudaljeniji gosti heroja dana popiju čašu vina, poljube susjeda, a on, zauzvrat, na isti način prenosi poljubac sljedećem. I tako sve dok ne poljube junaka dana. Međutim, igra počinje tek na znak voditelja, a ekipe počinju. Članica čije ekipe prva poljubi slavljenika, pobijedila je.

Za stolom su i natjecanja odraslih na papirićima. Zdravica dijeli goste u ekipe (desna i lijeva strana stola). Zatim svima dijeli papire i olovke. Desna strana piše pitanja, a lijeva odgovore. Zatim predaju lišće vođi. Toastmaster stavlja pitanja u jedan špil, a odgovore u drugi. Sljedeće je najzanimljivije. Jedan gost uzima kartice s pitanjem, a drugi - s odgovorom. Ispada zanimljivo i zabavno. Jedan gost čita pitanje, drugi čita odgovor. Ove rođendanske zabave su vrlo smiješne. Daju puno emocija, smijeha i zabave.

Igra "Kuhanje"

Tu su i nova natjecanja za odrasle s kojih su gosti dobro raspoloženi. Na primjer, igra "Kuhanje". Kada gosti sjede za stolom, domaćin nazove bilo koje slovo, a sudionici imenuju naziv jela ili sastojka na njemu, koji se nalazi na susjedovom tanjuru. Pobjednik je onaj koji se sjetio i reagirao puno brže od ostalih.

Natjecanje s humorom

Želite li puno smijeha na odmoru? Zatim smislite natjecanja s humorom. Rođendan za odrasle je jako zabavan. Ova igra pomaže čak i nepoznatim gostima da se zbliže. Da biste to učinili, zavezite oči jednoj osobi i pričvrstite štipaljke na hlače ili suknju u krug, na jaknu, kosu i tako dalje na drugu. Gost zatvorenih očiju mora pronaći sve štipaljke na osobi. Vidjet ćete koliko će humora i smijeha donijeti ovo prekrasno natjecanje.

Postoji slična igra. Samo jedna osoba legne na sofu, a po njoj su razbacani papiri, a drugi gost zatvorenih očiju mora pronaći sve papiriće. Pregledava sve dijelove tijela svog para. To će svakom gostu donijeti puno pozitive.

Natjecanje s kartama

Ova će utakmica donijeti puno pozitive ne samo junaku dana, već i gostima. Tamada priprema kartice sa slovima. Na primjer, VOD, RMI, SKA itd. Takvih kartica treba biti što više. Voditelj ih stavlja u vrećicu, miješa.

Zatim poziva goste da izvuku jednu kartu. Na primjer, piše "VOD". Gost mora smisliti tri riječi iz ovih slova kao kompliment junaku dana. Moglo bi biti "Valja, ljupka, ljubazna." Ako ste izvukli "RMI", možete smisliti: "rodno, slatko, nevjerojatno". To je zabavna igra, pogotovo ako je teško smisliti kompliment za određeno slovo.

Ovaj smiješna natjecanja odrasle osobe. Stol nije dosadan, možete piti, razgovarati i igrati zabavne igrice.

ulična natjecanja

Možete napraviti štafetu. Usput, mnogi ljudi pamte ovu igru ​​iz djetinjstva. Štafeta se mora izvoditi na ulici. Domaćin dijeli goste u dva tima, sudjeluje i slavljenica. Tamada bira kapetane. Oni vode svoj tim, a oni dobiju torbu. Nasuprot momčadi na pristojnoj udaljenosti su dvije zastave.

Štafetni zadatak: dva kapetana, na zapovijed voditelja, skaču u vrećama ili na loptama do mete, dodiruju zastavu i skaču na svoju momčad.

Sljedeći igrač po redu dobiva vreću, a on nastavlja s palicom. Pobjednik je tim koji brže ostane bez sudionika i nema tko skočiti do zacrtanog cilja.

Na ulici pomažu da se zbliže, usredotoče i dobro zabave. To može biti ne samo štafeta, već i ples u parovima. Na primjer, žena i muškarac stoje jedan drugom leđima i moraju plesati lambadu. Toastmaster može zakomplicirati zadatak i vezati sudionike. Ispada mnogo zanimljivije i zabavnije.

Igra "Krokodil"

Možete ponuditi cool natjecanja u kojima ne možete razgovarati, ali morate izraziti svoje osjećaje, emocije i predmete pomoću gesta. Svi se sjećaju ove zabavne i lukave igre iz svog djetinjstva. Međutim, za odrasle to mora biti komplicirano. Stoga su svi sudionici podijeljeni u dva tima, a voditelj predlaže temu. Mora biti složeno. Na primjer, kuhanje. Jedan tim ima zadatak da mimikom i gestama pokaže juhu s plodovima mora. A druga je pire juha od rajčice s mrkvom i lignjama.

Možete li zamisliti kako gestama i izrazima lica prikazati krumpire, rajčice ili plodove mora? To će biti zabavno od ovakvih emisija! Natjecanja za godišnjicu za 55 godina za ženu nude se kako bi se prisjetili djetinjstva i zabavili od srca.

Igra "Portret"

Natjecanja za godišnjicu za 55 godina nude se ženi na razne načine. Glavna stvar je da bude zabavno i zanimljivo. Možete igrati portret. Da biste to učinili, dajte svim sudionicima flomastere i balone. Moraju nacrtati portret rođendanske djevojke. Osoba koja izvuče najsličniji crtež pobjeđuje.

Tu je i igra "Verbalni portret". Da biste to učinili, gostima se prikazuju razne dječje fotografije, koje ne bi trebale biti samo rođendanske djevojke. Sudionici natjecanja moraju pogoditi dječje fotografije junaka dana i svojim riječima opisati sliku. Osoba koja pogodi više fotografija od ostalih sudionika pobjeđuje.

Plešite s humorom

U pravilu, scenarij natjecanja za godišnjicu nudi ne samo stolne ili ulične igre. Također je zabavno imati plesna natjecanja. Domaćin razbija goste u parove: muškarac-žena. Zatim im pod nogama raširi novine iste veličine. Glazba počinje svirati, parovi plešu. Kad pjesma završi, presavijaju novine na pola i ponovno zaplešu po njima. Čim glazba ponovno završi, ponovno presavijte papir na pola. I tako sve dok se novine nisu skroz smanjile, tako da je postalo nemoguće plesati.

Pobjeđuje onaj par koji izdrži najduže. Ponekad parovi izađu, muškarci uzmu žene u naručje i nastave plesati. Ovo je zabavno i entuzijastično natjecanje koje će dati samo pozitivne emocije i uspomene.

Igra "Pokvaren telefon"

Vjerojatno se svaka osoba sjeća iz djetinjstva ovog prekrasnog i zabavna igra. Samo za odrasle je komplicirano i zanimljivije. Svi sudionici sjede na podu, stvarajući krug. Domaćin kaže koju riječ, a igrač za to smisli asocijaciju i brzo kaže susjedu. I tako do posljednjeg sudionika.

Na primjer, domaćin kaže na uho igrača: "Telefon". Sudionik ima asocijaciju na uho i tako prenosi susjedu: “Uho”. Sljedeći igrač ima asocijaciju na čujnost. Pa kaže susjedu: — Slušaj. I tako do posljednjeg sudionika. Vjerujte, ova igra nikoga neće ostaviti ravnodušnim.

Igra "Haljina u našoj trgovini"

Domaćin unaprijed stavlja stvari u neprozirnu vrećicu. Međutim, trebali bi biti cool: gaćice, grudnjaci, klizači, kape, novogodišnje maske i još mnogo toga. Kad se uključi glazba, gosti, plešući, prenose paket susjedu. Glazba prestaje, a sudionik koji ima torbu vadi jednu stvar dodirom i stavlja je na sebe.

Igra završava kada se vrećica isprazni. Pobjeđuje onaj gost koji nosi što manje stvari. Može mu se pokloniti duda. Smiješno je i zanimljivo natjecanje koju će svi gosti voljeti.

Igra "Kiseli limun"

Domaćin podijeli sudionike u dvije ekipe i svakom kapetanu daje košaricu povrća i voća. Igra je pojesti cijeli sadržaj košarice. Međutim, postoji jedno upozorenje. Svaka košarica sadrži limun, koji će također netko morati pojesti.

Utakmica počinje s kapetanima. Odaberu povrće ili voće i brzo ga pojedu. Tek kad kapetan žvače, sljedeći sudionik prelazi u drugi krug. Pobjeđuje ekipa koja najbrže ispuni sadržaj košarice.

Natjecanje za pjesmu

Svi su svirali karaoke. Jedan pjeva, drugi se javlja. Ali što ako održimo isto natjecanje, samo s težim zadatkom? Sudionici pune usta vodom i pjevaju svoju omiljenu pjesmu kako ne bi poprskali druge. Pobjednik je onaj koji je manje poprskao vodu, a bolje zapjevao. Ovo je zabavno i smiješno natjecanje koje će se svidjeti ne samo publici, već i sudionicima.

Igra "Stvori dvojku"

Voditelj unaprijed priprema soundtrack poznatih pjevača. To bi mogla biti Alla Pugacheva, Tatyana Bulanova, Philip Kirkorov i drugi umjetnici. Svaki sudionik mora se pokušati transformirati u svog omiljenog pjevača uz pomoć perika, šminke, izraza lica ili gesta.

Igra "Pogodi tko je ovdje"

Voditelj govori sudionicima pravila igre. Ždrijeb bira osobu kojoj će biti zavezane oči. Ostali gosti se redaju. Sudionik zatvorenih očiju mora pogoditi ruku gosta. Za zanimljiviju igru ​​sudionici mogu promijeniti nakit ili džempere. Koga briga. Ispada smiješno i zabavno za sve goste.

Igra "Nepoznata stavka"

Voditelj poziva sudionike da pogode što se nalazi u zavezanoj vrećici. Tko dobro kaže, dobit će nagradu. Sudionici postavljaju sugestivna pitanja voditelju, a on može odgovoriti: "da" i "ne".

Na primjer, gosti mogu postavljati pitanja kao što su: “Mogu li ovo popiti?”, “Je li potrebno?”, “Alkohol?”, “Trebam li slušati?” itd. Nagrada je sadržaj paketa. Stoga će svakom sudioniku biti zanimljivo dati točan odgovor.

Igra "Svucite heroja dana"

Natjecanja za godišnjicu za 55 godina za ženu mogu biti zabavna, duhovita i smiješna. Evo jednog od njih. Voditeljica izvodi slavljenicu iz sobe, dok sudionici u međuvremenu u centar stavljaju unaprijed pripremljenu lutku. Na mjesto lica drže fotografiju junaka dana i odjeću izrezanu od papira. Kad je manekenka odjevena, uđe slavljenica i zabava se nastavlja.

Domaćin redom pita goste za slavljenicu. Na primjer, koji hobi ima, koju godinu rođenja, omiljeno jelo rođendanskog muškarca itd. Junak dana ili potvrđuje ono što je čuo ili opovrgava. Ako je sudionik rekao nešto pogrešno, tada se jedna stvar uklanja iz lutke. Pobjednik je onaj sudionik koji je najviše pogodio najzanimljiviju stvar o slavljenici.

Zaključak

Obljetnička natjecanja za 55 godina za ženu trebaju biti organizirana tako da se junak prigode (godišnjice) najčešće uključuje u njih. Ovdje je zabava. Uostalom, rođendanska djevojka bi trebala imati sjećanje na godišnjicu.

Toastmaster mora odabrati scenarij tako ispravno da svi gosti, bez iznimke, budu uključeni u igre i natjecanja. Tada nitko neće htjeti napustiti ovaj prekrasan odmor. Svaki gost će ovaj dan pamtiti kao jedan od najboljih u svom životu još dugi niz godina.

Štafete sa satom i natjecanja za godišnjicu 55 godina zabavit će rođendanskog čovjeka, njegovu rodbinu i prijatelje. Gosti na rođendanskoj zabavi uživat će u smiješnim podvalama i dinamičnim igrama. Plesna natjecanja neće dopustiti nikome da dosadi, a svatko će se moći osjećati dijelom odmora.

    Igra "Spretni batler"

    Igra uključuje 2 osobe. Da biste ga izveli, morate pripremiti 2 stolice, 2 drvene žlice, 2 čaše i posudu s vodom (za interes, po mogućnosti crvenu, da naglasite sličnost s vinom, ili možete uliti samo vino) - malo više od dvije čaše. Stolice su postavljene na udaljenosti od 2-3 metra jedna od druge. Na jednu se stavljaju čaše i žlice, a na drugu zdjela za vino.

    Zadatak sudionika je drvenom žlicom prenijeti što više vina u čaše u trajanju od 1 minute uz zapaljivu glazbu. Čaše se postavljaju blizu jedna drugoj, pa se mora paziti da se vino ne prolije u protivničku posudu.

    Pobjeđuje sudionik s najviše tekućine u čaši.

    U natjecanju mogu sudjelovati svi. Podijeljeni su podjednako u 2 tima. Za provođenje natjecanja trebat će vam štap, zastavica, mala lopta ili drugi predmet koji je pogodan za dodavanje jedni drugima.

    Ekipe se postrojavaju u 2 reda. Prvi igrači svake skupine dobivaju na primjer zastavu.

    Zadatak sudionika je što brže prenijeti zastavu duž lanca, od prvog do posljednjeg natjecatelja ekipe. Prolazak i uzimanje dopušteno je samo koljenima. Ako zastava padne, vraća se prvom članu lanca.

    Najbrži tim pobjeđuje.

    Plesno natjecanje. Svi gosti su pozvani na plesni podij. Poređaju se u krug. Jedan volonter postaje središte kruga – on će biti koreograf.

    Uključuje se glazba. Zadatak koreografa je prikazati plesne pokrete na temu plesa, a ostali sudionici ponavljati za njim. Kad se glazba promijeni, koreograf bira prijemnika i dovodi ga u središte, a on sam zauzima mjesto u krugu i tako sve dok se svi sudionici ne okušaju kao plesni redatelj.

    Najbolji i izvorni učitelj plesova, prema riječima igrača, dobiva titulu koreografa večeri.

    Igra "Voda - zemlja"

    U igri sudjeluju svi gosti. Sudionicima će trebati pozornost da bi pobijedili.

    Igrači se postrojavaju. Voditelj počinje čitati različite riječi. Čim sudionici čuju "prizemlji", moraju skočiti ili iskoračiti naprijed. Ako zvuči riječ "voda", moraju skočiti natrag. Voditelj može zbuniti igrače dajući sinonime za ključne riječi. Na primjer: zemlja, obale, otoci, more, jezero, rijeka.

    Sudionici koji izgube budnost i nasumce skaču napuštaju igru. Voditelj postupno povećava brzinu čitanja. Igra se nastavlja do posljednjeg igrača.

    Primjer
    Šešir, voda, obala, jezero, kosa, zemlja, cesta, voda, zemlja, jakna, rijeka, voda, voda, zvijezda, kapa, zemlja, zemlja, trava, zemlja, vodik, igra, pjesma, sušenje, voda, otoci, more, kopno.

    Igra "Točno ili netočno"

    U igri sudjeluju svi gosti. Podijeljeni su u 2 tima. Voditelj se nudi otkriti tko bolje poznaje junaka dana. Da bi to učinio, počinje čitati stvarne činjenice iz života rođendanskog čovjeka (unaprijed saznavši pojedinosti svog života od junaka prigode), izmjenjujući ih s izmišljenim pričama, kao i stvarne i izmišljene navike junaka prilike.

Za ovo natjecanje morate unaprijed zamoliti junaka dana da radi svoj posao, oslanjajući se na svoje hobije, hobije, na primjer, nacrtati sliku, složiti kratku pjesmu, napraviti ikebanu, ispeći kolačić i tako dalje . Zatim, u skladu s radom heroja dana, potrebno je odabrati primjerke ove kategorije, na primjer, ako je junak dana nešto ispekao, možete kupiti kolačiće, pitu, kolačić u trgovini, ako je junak dana napisao pjesmu, preuzmite iste s interneta kratke pjesme. Na prazniku voditelj stavlja rad na izložbu, peciva na stol, ako su to pjesme - tiskane na stalku i tako dalje. Svaki gost mora prepoznati djelo heroja dana i uz rad koji je, po njegovom mišljenju, učinio junak dana, priložiti letak s njegovim imenom. Gosti koji prepoznaju rad slavljenika dobit će nagrade.

Pohvale za spoj

Gosti su podijeljeni u timove od 5-7 ljudi, jer je potrebna snaga zajedničkog uma. Svaki tim dobiva papir i olovku, kao i zadatak: napiši 55 komplimenata od pridjeva rođendanskom dječaku. Zadatak se na prvi pogled čini jednostavnim, ali na početku će biti tako, ali, nakon što ste dosegli dvadeset ili trideset komplimenata, bit će ga teže smisliti. I naravno, pobijedit će ekipa koja će prva napraviti popis komplimenata za slavljenika.

Pokloni za 55

Ovo je zabavno i vrlo zanimljivo natjecanje. Svi koji žele sudjelovati. Svaki sudionik dobiva 55 rubalja, a na naredbu "start" svi sudionici odlaze u najbližu trgovinu ili štand kako bi obavili kupnju. I za junaka dana trebaju kupiti što više artikala, samo što predmeti trebaju biti drugačiji, na primjer, ako je u pitanju štapić za kavu - jedan štapić ili jedna istoimena lizalica u setu. Sudionik koji brzo pohrli junaku dana sa svojim darovima (bez sitniša) dobit će svoju nagradu.

Računajte - nemojte se umoriti

Prekrasan datum, a ovo doba otvara drugi vjetar, što znači da su rođendanski čovjek i njegovi gosti puni snage i pozitivne energije. A, kako bi dokazali svoju snagu, svaki od gostiju pozvan je da se okuša na djelu. Svaki sudionik dobiva kutiju šibica (paket perli ili kutije s cvijećem ili zvjezdicama. Općenito, prema nahođenju domaćina). Na startnu naredbu svi sudionici se odvode na brojanje predmeta. Tko je to brže napravio, taj je pobijedio. A da kasnije ne bi prepričavao, domaćin jednostavno za sve goste unaprijed pripremi iste komplete - 55 komada šibica ili perli, ili bilo kojeg drugog predmeta. Najbrži računovođe dobivaju nagradu.

O ta tri slova

Svaki gost je pozvan da na svoj način dešifruje tri slova rođendanskog čovjeka (puno ime). Na primjer, rođendanski dječak je Aleksej Eduardovič Bobrikov. A sudionik dešifrira: veliki as ekstravagancije. Za najzanimljiviju opciju transkripcije, koja se može odabrati metodom pljeska gostiju, dodjeljuje se nagrada.

Pravi ili lažni

Svaki gost domaćin zauzvrat nudi da odredi pravi ili lažni. Za ovo natjecanje potrebno je unaprijed pripremiti sve vrste nakita, jednostavno kamenje i po mogućnosti dragocjeno, bisere i sl. Svakom gostu se pokaže jedan predmet, a on pogađa je li pravi ili lažni, jer je ponekad prilično teško razlikovati pravo zlato od pozlate, prave bisere od jednostavnog nakita, dijamant od običnog komada stakla. Ako gost točno odgovori na pitanje: "Pravi ili lažni", on, naravno, dobiva nagradu draguljara, na primjer, povećalo.

spretne ruke

Za ovu igru ​​gosti su podijeljeni u 2 tima s istim brojem ljudi. Za svaku ekipu na istoj udaljenosti stavlja se staklenka od 3 litre krastavaca ili rajčice. Na naredbu “start” prvi sudionici trče do svoje staklenke i moraju rukom uzeti jedan krastavac (neće svaka ruka stati u staklenku, morat ćete biti pametni, nagnuti staklenku, uzeti ga prstima), zatim sudionik pojede krastavac i trči natrag svom timu, prenoseći palicu sljedećem sudioniku. Utrke se nastavljaju sve dok jedna od ekipa ne isprazni cijelu posudu. Tko prvi to učini, pobijedit će.

Za dobro pamćenje

Za ovo natjecanje trebate pripremiti veliki list ili papir s fotografijom ili nacrtanom slikom junaka dana i zaseban stupac s napisanim kategorijama, nasuprot kojih će gosti redom upisivati ​​svoje asocijacije. Kolona bi mogla izgledati otprilike ovako:
Cvijet.
Zvijer.
Ptica.
Piće.
Filmski žanr.
vremenski fenomen.
itd. Svaki gost redom prilazi štandu i odgovarajućim redoslijedom ulazi u svoju asocijaciju, odnosno na koju vremensku pojavu povezuje junaka dana, na kakvu pticu liči i tako dalje. Tako će svaki gost pokušati odgovoriti bolje od ostalih, a slavljeniku će ostati veseli štand za lijepu uspomenu.

Dijamantna ruka

Sudjeluju timovi od 3 osobe: jedan od njih je poznati Semyon Semyonych iz filma "Dijamantna ruka", a druga dva sudionika su krijumčari. Za svaku ekipu priprema se zavoj iste duljine i vrećica s nakitom, na primjer, novčići, perle, jednostavni lančići i tako dalje, također u istoj količini. Na startnoj naredbi, krijumčari počinju previjati ruku svoje Seine. Pobijedit će ekipa koja brže izvrši zadatak i sakrije sve dragulje ispod zavijene ruke.

Zaplešimo

Gosti su podijeljeni u parove i svaki par redom izvlači fantomku s nazivom plesa, na primjer, valcer, tango, lezginka, fokstrot i tako dalje. Svi su parovi spremni za svoj ples, samo voditelj najavljuje malu nijansu – morat će plesati leđa uz leđa. Svaki će par svoj neobičan i veseo ples posvetiti junaku dana. A najumjetnički par, koji će najbolje izvesti svoj ples, dobit će nagradu. Može biti nekoliko pobjednika. O svemu će odlučiti pljesak gostiju.