Sonic universal komikslar onlayn o'qiladi. Sonik olam mantig'i. Sonic koinot mantig'i: Sonik sarguzasht

25
oktabr
2011

Sonic koinot

Format: JPG, CBR, skanerlangan sahifalar
Chiqarilgan yili: 2009-2011 yillar
Janr: sarguzasht, komikslar
Tarjimon: horsea9, metalsoz
Nashriyotchi: Archi komikslari
Rus tili
Muammolar soni: 12
Sahifalar soni: 27
Tavsif: SONIC UNIVERSE - Archining yangi komikslar seriyasi. Bu turkum o'tmishdagi komikslarning asosiy hikoyalari bilan bog'liq (Sonic Kirpi va Sonic X), ammo bu komediya Sonining boshqa versiyalaridan (o'yinlar, multfilmlar) sozlamalar va belgilar qo'shib, tanish Archi olamining chegaralarini kengaytiradi. Sonic franchise butun olamini ko'rsatadi. Sayyoramizning ko'plab tafsilotlari va sirlarini ochib beradigan Mobius haqidagi hikoya yanada oshkor bo'ladi. Birinchi bo'limlarda biz Soya va uning hayoti haqida bilib olishimiz, uning olamdagi sarguzashtlarini kuzatishimiz, Blaze, Marin, Gamma, Omega va boshqalar kabi o'ynaladigan qahramonlarni uchratishimiz kerak. To'qqizinchi sondan boshlab, hikoya Knucklesga tegadi va aslida u va Shed komiksning bosh qahramonlari bo'ladi.

01 tirik qurol
02 Va yana
03 Eski askarlar
04 Oliy hayot shakli
05 Moebius: 30 yildan keyin
06 Qorong'i pistirma
07 Eski hamma narsa yangidan
08 Kelajak ozodligi uchun kurashuvchilar
09 O'tmish aks -sadosi Birinchi qism
10 o'tmish aks -sadosi Ikkinchi qism
11 o'tmish aks -sadosi Uchinchi qism
12 o'tmish aks -sadosi To'rtinchi qism


O'qishdan rohatlaning


18
Aprel
2015

Archi komikslari - Sonic Kirpi komikslari

Format: JPG, skanerlangan sahifalar
Chiqarilgan yili: 1993-2015 yillar
Janr: sarguzasht
Tarjimon: Olmos chang, jamoadagi betartiblik
Nashriyotchi: Archi Komiks
Rus tili
Sahifalar soni: 23-30
Tavsif: Sonic komikslarining barcha mavjud tarjimalari. Bepul kulgili kunlar uchun maxsus takliflar ro'yxati 2007 Sonic Blast: 1 Sonic Quest: 1 Sonic the Hedgehog: 1-7; 13; 19; 25; 57; 79-86; 120; 124-131; 145-151; 155, 160-235; 252-256 Sonic Universe: 1-63 Sonic X: 1-6; o'n bir; 35; 40 Sonic Quest 1 Sonic 3d Blast Sonic va Knuckles Echidna: 1 Sally: 1-3 Tails: 1-3 Sonic The Secret Ring.


21
May
2017

Koinot 1. Koinot va uning olamlari. 1-qism. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)



Chiqarilgan yili: 2017 yil
Janr: ezoterikizm, falsafa

Rassom: genagame
Davomiyligi: 20:39:57


23
May
2017

Koinot 1. Koinot va uning olamlari. 2 -qism. (Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila)

Format: audiokitob, MP3, 128 kbit / s
Muallif: Seklitova Larisa, Strelnikova Lyudmila
Chiqarilgan yili: 2017 yil
Janr: ezoterikizm, falsafa
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: genagame
Davomiyligi: 14:29:16
Tavsif: Bu kitobda bizning va boshqa olamlar, ularning koinotda joylashuvi, qurilishi va yaratilishi haqida hikoya qilinadi; sayyora va yulduz tizimlari, Quyosh va Yerning kelib chiqishi, sayyoralarda Oy va yo'ldoshlarning paydo bo'lish sabablari haqida. Birinchi marta o'quvchi nima uchun Quyosh sistemasi sayyoralari bir tekislikda joylashgani va nima uchun odamlarni Oyga qo'yib yubormasliklarini bilib oladi; u egizak tug'ilishining maqsadi haqida bilib oladi ...


07
Dekabr
2018

Yashirin shahar: Qizil tahdid (32dan 32 -kitob) (Vadim Panov)

Format: audiokitob, MP3, 64 kbit / s
Muallif: Vadim Panov
Chiqarilgan yili: 2018 yil
Janr: jangovar fantaziya
Nashriyotchi: Eksmo
Rassom: Nikita Petrov
Davomiyligi: 10:07:23
Tavsif: Qudrat cho'qqisiga qaytish ko'p vaqt va kuch talab qiladi, lekin ikkalasi ham buyuk Navining birinchi shahzodasi Yargi uchun mo'l -ko'l. U ayyorlik va shafqatsizlik bilan, uning sodiq tarafdorlari hokimiyatni qo'lga kiritgan Yashil uyni ezib tashladi va endi nigohini Ordenga qaratdi va Santyagani ittifoqchilarisiz qoldirishi bilan qo'rqitdi. Yashirin shaharda misli ko'rilmagan kuch sehrgar paydo bo'ladi. O'zining kelib chiqishini diqqat bilan yashiradigan sehrgar. Sehrgar, men ikkilanmasdan o'ldiraman ...


07
Aprel
2013

Xayolparast (32-ning 1-9-boblari) (Efimov Aleksey)

Format: audiokitob, MP3, 320 kbit / s
Muallif: Efimov Aleksey
Chiqarilgan yili: 2013 yil
Badiiy janr
Nashriyotchi: VIBOO, "AfterSLovie ..." loyihasi
Rassom: Skanerlar
Uzunlik: 02:39:36
Tavsif: "Biz senga, Odam, na o'z joyingni, na o'z qiyofangni, na maxsus vazifani bermaymiz, shunda sen o'z xohishingga ko'ra, o'z xohishing bilan o'z joying, odaming va burching bo'lsin. Boshqa ijodlarning qiyofasi biz o'rnatgan qonunlar doirasida belgilanadi. Siz hech qanday cheklovlarsiz, o'zingizning qaroringizga binoan tasviringizni aniqlaysiz. Men sizni dunyoning markaziga qo'ydim "... Cheksiz mavzu mumkin ...


11
May
2013

Warhammer 40,000 koinot. Horus bid'ati. Kitob 12. Nemesis (Qaldirg'och Jeyms)


Qaldirg'och Jeyms tomonidan
Chiqarilgan yili: 2013 yil
Badiiy janr
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: Gel2323
Davomiyligi: 13:28:24
Tavsif: V Isstvan qirg'inidan keyin Horus Imperiyaga qarshi ochiq urush e'lon qildi. Imperator saroyining maxfiy xonasida a'zolari bir -birlarining yuzlarini ko'rmagan kuchli kengash yig'iladi. Kengash Archtraitorni yuborilgan professional qotilning sa'y -harakatlari bilan yo'q qilishning yana bir muvaffaqiyatsiz urinishidan keyin yig'iladi. Assassinorum ofisi maqsadga erishish uchun agentlarning butun guruhini yuborishga qaror qiladi va ...


16
Avgust
2010

Ob'ekt - 12. Koinot metrosi 2033. Dmitriy Gluxovskiy loyihasi (Sergey Bogomazov)

Format: 192 kb / s, mp3
Chiqarilgan yili: 2010 yil
Badiiy janr
Nashriyot: "Samizdat"
Rassom: Dim Dimich
Davomiyligi: 15:07:00
Tavsif: Metropoliten zindonlarida dahshat tushdi. XIX asrning 40 -yillarida motochatilgan "Ob'ekt - 12" maxfiy hukumat qurilish maydonchasi ochilgandan so'ng, sayyoramiz aholisi dunyosiga nimadir kirdi. Romanning bosh qahramoni Aleks jiddiy pul uchun jiddiy qiyinchiliklarni hal qilish bo'yicha mutaxassis. Qonun kuchsiz bo'lganda, u ishga kirishadi. Ammo u bu safar duch keladigan yomonlik sayyoramiz aholisi dunyosiga tegishli emas ...


18
Dekabr
2013

1-12-sonli o'lja (12dan)


Chiqarilgan yili: 2011 yil
Janr: baliq ovlash
Nashriyot: PE "Bolalar adabiyoti". Kiev
Rus tili
Sahifalar soni: 20
Tavsif: Oylik rangli, rasmli, rus tilida Ukraina baliq ovlash jurnali. Ushbu jurnalda siz baliq ovlashning murakkabligi va texnikasi, o'lja, o'lja, baliq ovlash tayoqchalari va iplari, baliq ovlashning taktikasi va texnikasi, baliqlarning odatlari, qanday qilib mazali ovlangan baliqni tayyorlash haqida ko'plab qiziqarli narsalarni bilib olasiz. , va boshqalar. Skrinshotlar


20
Dekabr
2015

Noma'lum (3dan 1 kitob) (12 bobdan 5 bob) (Oleg Goncharov)

Format: audiokitob, MP3, 128 kbit / s
Muallif: Oleg Goncharov
Chiqarilgan yili: 2016 yil
Janr: audio seriallar, tarix, sarguzasht, mistik
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: Veronika Raizis
Uzunlik: 04:27:42
Tavsif: "Svarog kechasi" trilogiyasi muallifidan. Tarixiy sarguzasht janridagi yangi mistik roman. Audio noma'lum "Noma'lum". 1940 yil yozida Lavrenty Beriya NKVD kapitani Danilovga eski fotosuratdan qiz topishni buyuradi. Kapitan "Noma'lum" ishi uni Sovetlar Yurtining eng maxfiy laboratoriyasiga olib borishini xayoliga ham keltira olmasdi. Roman haqiqiy voqealarga asoslangan ...


22
jan
2015

Barliona (12 -bob 1) (Vasiliy Maxanenko)

Format: audiokitob, MP3, 128
Muallif: Vasiliy Maxanenko
Chiqarilgan yili: 2015 yil
Badiiy janr
Nashriyot: O'z qo'llari bilan audiokitob ("Aist" ijodiy guruhi)
Rassom: MostFilm
Davomiyligi: 00:32:56
Tavsif: Barliona. Sarguzashtlar, janglar, yirtqich hayvonlar va albatta o'yinchilar bilan to'lgan virtual dunyo. Ko'pchilik uchun Barliona haqiqatni almashtirdi, chunki unda har qanday insoniy istaklar amalga oshadi: sehr, elflar, ajdar. Dunyoda faqat bitta qoida bor - o'yinchi og'riq sezmaydi. Ammo har bir qoidada istisnolar bor va ba'zi o'yinchilar uchun Barliona do'zaxga aylandi. Axir, ular o'ynayotgan jinoyatchilar ...


15
Aprel
2019

Aqlsiz sehrgar (12 kitobdan 1 tasi) (Yuriy Ivanovich)

Format: audiokitob, MP3, 96 kbit / s
Muallif: Yuriy Ivanovich
Chiqarilgan yili: 2019 yil
Janr: qahramonlik fantaziyasi
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: Andrey M.
Davomiyligi: 17:52:40
Tavsif: Sirli senteglar yashaydigan ajoyib er. Altur tog'lari, tajovuzkor ajdaho qo'riqchilari. Yovuz kolablarni chuqurlikda yashiradigan muz va olovdan nafas oladigan daralar. Jannat Sorfit vodiylari, bu erda adolatni ikkita noyob irq - Sorfitlar va Tagi saqlaydi. Va ulkan Enormiya shohligi. Bularning barchasi - bosh qahramon El? Mitolan Cremon ...


12
May
2017

Kitoblar seriyasi - Ilmiy -fantastik olam (9 ta kitobdan 5 tasi)

ISBN: ilmiy-fantastik olam
Format: FB2, elektron kitob (dastlab kompyuter)
Muallif: Har xil
Chiqarilgan yili: 2016-2017
Janr: ilmiy fantastika
Nashriyot: E nashriyoti
Rus tili
Kitoblar soni: 9 tadan 5 ta kitob
Tavsif: Zamonaviy ilmiy fantastika seriyasi va mustahkam kosmik opera. Uning doirasida G'arbda ilgari rus tilida nashr qilinmagan diniy matnlar ham, tanqidchilar va kitobxonlar tomonidan e'tirofga sazovor bo'lgan taniqli debyutlar ham nashr etiladi. Kitoblar ro'yxati 001 2016 Denker S. - Evagard. Kitob 1. Admiral.fb2 002 2016 Robinson KS - Mars. Kitob 1. Qizil Mars.fb2 003 2017 Robinson KS - Mars. 2 -kitob. Yashil Mars. ...


28
Dekabr
2015

Qalqon qahramonining yuksalishi (12 -jild, 1 -jild) (Aneko Yusagi)

Format: audiokitob, MP3, 128 kbit / s
Muallif: Aneko Yusagi
Chiqarilgan yili: 2015 yil
Badiiy janr
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: Adrenalin28
Uzunlik: 07:04:53
Tavsif: "Qalqon qahramoni" Ivatani Naofumi parallel dunyoga chaqirilgan, uni pul va shon -shuhrat kutgan edi ... lekin keyin unga xiyonat qilishdi. Shafqatsiz yolg'on va nafrat tufayli bu dunyoning qudratli odamlari uning oldida dushman sifatida namoyon bo'ladi. Naofumi jinoyatchi tomonidan tuhmat qilib, odamlarga bo'lgan ishonchini yo'qotib, cho'ri bilan uchrashadi ... Balki uning hayot yo'lidagi falokatdan so'ng, u unga juda kerak bo'lgan narsadir?! Qanday qilib ajoyib hikoya ...


07
May
2014

Mening shaxsiy xo'jayinim 12 dan 1-5

Format: PDF, skaner qilingan sahifalar
Chiqarilgan yili: 2014 yil
Janr: qurilish va ta'mirlash
Nashriyot: "Gefest-Press" MChJ. Moskva
Rus tili
Sahifalar soni: 43
Tavsif: "O'zi usta" - Bu oylik, rangli, rasmli jurnal. Ijodkorlik, mahorat va mahoratning noyob ensiklopediyasi. Uning asosiy vazifalaridan biri - aholi o'rtasida texnik bilim va ko'nikmalarni tarqatish, uyda texnik ijodkorlikni rivojlantirish va uy xo'jaligidagi hamma narsani o'z -o'zidan qurish, tartibga solish va ta'mirlashdagi muammolarni hal qilish ko'nikmalarini egallashdir. va eng kam xarajat bilan ...


07
Dekabr
2012

Koinot Warhammer 40,000 seriyasi: Horus bid'ati: ertaklar. Garro 1 - maxsus qasam. (Qaldirg'och Jeyms)

Format: audiokitob, AAC, 128 kbit / s
Qaldirg'och Jeyms tomonidan
Chiqarilgan yili: 2012 yil
Badiiy janr
Nashriyot: DIY audiokitob
Rassom: Gel2323
Uzunlik: 01:00:49
Tavsif: Calth yonib ketdi. Veridian tizimining tubida, yaralangan quyoshning qattiq nuri ostida, urush hech qachon bo'lmaganidek davom etdi. Galaktikadagi urush, insoniyat qiyofasini abadiy o'zgartirishga mo'ljallangan urush.
Kashta tikilgan qopqoq: ha Bo'limlarning taqsimlanishi: ha MP3 versiyasi: Skrinshotlar



Ushbu bo'limda siz Sonic Kirpi seriyasining ko'plab qahramonlari haqida ma'lumot olishingiz mumkin. Bu bo'limning asosiy afzalligi shundaki, bu erda siz qahramonlarning tug'ilgan kunlari, ularning yoshi va hatto vaznini bilib olishingiz mumkin! Bu ma'lumot rasmiy manbalardan yig'ilgan.




Ism: Kirpi Sonic

Poyga: kirpi

Yoshi: 15 yil

Balandligi: 100 sm

Og'irligi: 35 kg

Qavat: erkak

Zodiak belgisi: Egizaklar

Maskot SEGA va serialning bosh qahramoni. Olijanob, jasur kirpi. Aqlsiz tez yugurish qobiliyatidan farq qiladi, u tovushdan ko'ra tezroq shosha oladi. Biroq, Sonic sabrsiz va suvdan qo'rqadi. U tufayli u qayta -qayta mag'lubiyatga uchradi. Xaos Emeralds bilan kirpi super shaklga, Super zumrad bilan esa giper-shaklga ega bo'lishi mumkin. G'azabda u Dark Sonicga aylanishi mumkin, Sonic va Secret Rings -da bu shakl "Darkspine" ga o'xshaydi. Sonic va Black Knight sehrli qilichlarining kuchi uni Sonic Excaliburga aylantiradi. Shuningdek, Dark Gaia energiyasini o'zlashtirganidan so'ng, u kechasi Sonic Unleashed otining bo'riga aylanadi.

Super Sonic Hyper Sonic Qorong'i Sonic
Darkspine Sonic Excalibur Sonic Yuqori

Ism: Miles "dumlari" Prower

Poyga: tulki

Yoshi: 8 yil

Balandligi: 80 sm

Og'irligi: 20 kg

Qavat: erkak

Zodiak belgisi: Chayon



Antuan D "Kullet

Ism: Antuan D "Salqin

Poyga: koyot

Yoshi: 19 yil

Balandligi: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: erkak

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Ozodlik kurashchilarining sodiq a'zosi. U uyatchan va behuda edi, buni jasorat bilan yashira olmadi, lekin u bilan uchrashgandan so'ng asta -sekin mardonavor itoatkor askarga aylandi. Tajribali qilichboz va uchuvchi.



Ism: Morsning rotori

Poyga: morj

Yoshi: 17 yil

Balandligi: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: erkak

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Dunyo darajasidagi Ozodlik jangchilari muhandisi. Qo'pol, biroz ta'sirchan, lekin do'stona xarakter. Zo'r suzuvchi, yaqin jangda kuchli, shuningdek o'qotar qurolga usta.



Ism: Julie-Su

Poyga: echidna

Yoshi: 16 yil

Balandligi: 104 sm

Og'irligi: Og'irligi 46,4 kg

Qavat: ayol

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

U ko'p yillar davomida Dark Legionda xizmat qilgan, lekin bir marta Chaotixga o'tgan. U ota -onasini o'ldirdi. Tabiatan, u ko'p jihatdan o'xshash, kamdan -kam hollarda biror narsani yurakdan qabul qiladi va har doim har qanday xavfga tayyor. Yaxshi jangchi, proton to'pi bilan qurollangan va kibernetik implantlar bilan mustahkamlangan.



Ism: Lien-Da

Poyga: echidna

Yoshi: 33 yil

Balandligi: 99 sm

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Tug'ilgan kun: noma'lum

Zodiak belgisi: noma'lum

Ekidna askari va Dark Legion rahbari. Kuchli va shuhratparast, u kuch ishlatishni biladi va faqat o'zi haqida qayg'uradi. Ko'p implantlar unga elektr energiyasini boshqarishga imkon beradi.



Ism: Sara

Poyga: neko

Yoshi: noma'lum

Balandligi: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Egizaklar

Sonic Kirpi: Sonic OVA nomi bilan tanilgan anime qahramoni. Sara - Ozodlik sayyorasi prezidentining qizi. Buzilgan, ozgina xudbin.



Ism: Kirpi Sonia

Poyga: kirpi

Yoshi: noma'lum

Balandligi: noma'lum

Og'irligi: noma'lum

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Uloq



Ism: Urug' ekuvchi kosmo

Poyga: sidriyan

Yoshi: 8 yil

Balandligi: 90 sm

Og'irligi: 15 kg

Qavat: ayol

Zodiak belgisi: Qo'y

Uning uy sayyorasi Metarex tomonidan ularning rahbarligida vayron qilingan, shuning uchun Kosmo unga bosqinchilarni to'xtatishga yordam berish uchun qo'shilgan. U muloyim va muloyim, lekin o'zini past baholaydi va muammolarga duch keladi. U qanday kurashishni bilmaydi va zo'ravonlikni umuman yoqtirmaydi, garchi u ba'zida chiqishning yagona yo'li ekanligini tushunsa ham. Sidriyalik sifatida u o'simliklarning tilini tushunishi va ularning holatini aniqlay oladi. Uning yubkasi bilan silliq tushishi mumkin. Moviy tayfunning asosiy to'pi (kosmik kemasi) Metarexning himoya maydonidan o'tib, ularning etakchisini urishi uchun Kosmo o'zini qurbon qilishi kerak edi.

Tavsif:
Sonic Universe - Sonicdan tashqari Sonic the Hedgehog turkumidagi boshqa personajlar haqida Amerika komikslari. Bu Sonic Kirpi komikslar seriyasining bir qismi. 2009 yil fevral oyidan boshlab Archie Comics tomonidan nashr etilgan.

Hikoyalar 4 qismga bo'lingan syujet yoylaridan iborat:

Shadow Saga (Ruscha Saga soyasi) - G.U.N (Millat qo'riqchilari bo'linmalari) tashkilotining topshiriqlarini bajargan Soya haqidagi hikoya.

Mobius: 30 yildan keyin (ruscha Mobius: 30 yildan keyin) - "Mobius: X yildan keyin" komiksining davomi. Aksiya Mobius to'ntarishidan besh yil o'tgach sodir bo'ladi.

Knuckles: Qaytish - Knuckles va Team Chaotix doktor Finitevusni mag'lub etish arafasida.

Sharqqa sayohat - bu Temir Dominion klanini mag'lub qilmoqchi bo'lgan Sonic, Sally Acorn, Dumlari va Maymun Xon haqidagi hikoya.

Quyruq sarguzashtlari - Dumalar sarguzashtlari o'yinining moslashuvi. Tail, Antuan va Bunny D "Kullett ta'tilga chiqishadi, lekin Warbird armiyasiga duch kelishadi.

Treasure Team Tango - bu Team Rose haqidagi hikoya, unda Emi Rouz, Krim quyon va Mushukni yoqish kiradi. Va boshqa jamoalar Sol Emeraldni qidirmoqda.

Kumush dastani - Kumush kirpi Enerjak nomi bilan yovuz odamga qarshi kurashadi.

Kambag'al: qulflang (rus. Kambag'al: izolyatsiya) - qamoqdan qochmoqchi bo'lgan kirpi ofatining hikoyasi.

Babylon Rising - Bobil Rogues va Warbird Armiyasi Bobil bog'ini qidirmoqda.

Scrambled - bu Eggman imperiyasini qurgan va uning xoin yordamchisini Snivelyni kuzatayotgan doktor Eggmanning hikoyasi.

Yashirin erkinlik - maxfiy ozodlik jangchilari haqidagi hikoya. Kumush, Elias Acorn, Lita, Laiko, Larri va Shardni o'z ichiga olgan jamoa. Maqsad - Yangi Mobotropolisni qirol Ixis Naugus va uning yordamchisi Jeffri Sit boshqaruvidan ozod qilish. Jon.

Yulduzlar poygasi-Sonic va All-Stars Racing Transformed o'yinining moslashuvi. Bir sondan birinchi hikoya.

Chaotix Quest - bu o'z do'stlari Mighty va Ray tomonidan Chaotix jamoasini qidirish haqidagi hikoya.

"Soxta olovda" - bu Metal Sonic haqidagi hikoya, u o'zining asl nusxasini yo'q qilishga intiladi - Metal Sonic 2.5.

Dunyolar to'qnashuvi - Sonicning Megamen bilan krossoverining bir qismi.

Qaroqchilar talon -taroj qilish vahimasi - Emi va Krim Blez va Marin bilan birgalikda, oxirgi Sol Emeraldni qidirib, qaroqchilarga qarshi kurashadilar.

"Shadow Fall" - "Qora qo'llar" ga qarshi kurashda "Soya va zulmat jamoasi" haqidagi hikoya.


Sonic koinotining mantig'i. Muqaddima

Men shunchaki mantiq qilmadim, lekin o'zimni biror narsa bilan band qilishim kerak edi. Depressiya bor edi, uzaygan va har doim ham aniq emas. Meni undan qutqaradigan yagona narsa - Sonic koinotiga qaytish, lekin shunchaki qaytish emas. Men bu olamda qayta tug'ilishni endi sonikofanizm emas, balki fanosonizm deb atadim va o'z oldimga maqsad qo'ydim: Sonicning barcha mavjud o'yinlarini va o'tmishda o'tgan o'yinlarni qayta boshdan kechirish. Albatta, hamma o'yinlar emas, balki unga aloqador bo'lganlar ham uning bir qismi, deyish mumkin. Aytmoqchimanki, Sonicning hamma o'yinlarini ham o'z olamiga bog'lab bo'lmaydi.

Shunday qilib Men emulyatorni ochdim va Sonic The Hedgehog -ni ishga tushirdim. Men o'ynay boshladim, lekin ... men darhol qiziqib qoldim - bu tartibsiz olamda mantiq bormi? Men o'zimga chaqmoq tezligida o'zimga halqalarni energiya quyqasi bo'lishi mumkinligini, har bir o'yinda zonalarni ma'lum tartibda joylashtirish mumkinligini, Xaosning alohida o'lchami borligini tushuntirdim ... Umuman olganda, u boshlandi. Miyam portlay boshlaganda va men ba'zi xulosalarni unutishni boshlaganimda, men matn muharririni ochib, yozishni boshlashim kerak edi. Va u odatda ular ahmoqona narsalar yozadigan yoki qiladigan tuyg'u bilan yozgan. Men bu maqolani, boshqa g'oyalarim singari, bir necha kun kompyuterda saqlashni va keyin o'chirib tashlashni o'yladim.

Lekin, avvalo, men maqolani o'chirib tashlamasdan oldin, do'stim Artemesga yuborishga qaror qildim. Uning fikri qiziqib qoldi. Bu fikr hayratga tushdi - unga haqiqatan ham yoqdi. Aytmoqchimanki, birinchi o'yinni ro'yxatdan o'tkazish uchun ikki kun kerak bo'ldi. Men birinchi kuni uchta zonadan o'tdim va g'oyalarni ta'rifladim, qolgan zonalarni o'tib, maqolani tugatdim va Sonic The Hedgehog 2 bilan ham shunday qildim. Ya'ni Artemes birinchi o'yin haqidagi maqolani o'qigach, Men ikkinchisi haqida yozishni tugatgan edim, keyin uni ham unga ko'rsatishga qaror qildim.

U menga zudlik bilan Sonic World forumida e'lon qilinishi kerakligini aytdi. Yana bir oz vaqt o'tdi va men Sonic 3 va Knucklesni tugatdim. Bir muncha vaqt men jur'at eta olmadim, chunki men sahnaga chiqishdan qo'rqqanimdek forumlardan qo'rqaman. Keyin ularni o'zi e'lon qildi! Rangim oqarib ketdi, yuragim chumchuq tezligida ura boshladi (sekundiga to'qsondan ortiq urish, shekilli). Men reaktsiyani kuta boshladim. Men Internetda qatlga tayyorgarlik ko'rayotgan edim, lekin maqolalar odamlarga yoqdi. Ammo bu men qaltirashni to'xtatdim degani emas. Endi men qaltirardim, qanday qilib g'alati tuyulmasin, qanday qilib, baxt bilan! Va men ishni davom ettirish kerakligini tushundim.

Mening versiyam rasmiy versiyadan farq qiladi, bunga zid. Faqat o'z xulosalarim bilan men barcha o'yinlarni birlashtirish yo'lini ko'rdim va keyinchalik Logicizing deb atagan ishni qila boshladim. Ko'p maqolalar yozildi, ko'plab o'yinlar tushuntirildi va men hamma maqolalarni kitobga birlashtirib, kitobga kirish so'zini yozishim kerak deb o'yladim.

Sonic koinotining mantig'i. Sonic Kirpi (SMD)

Men hayronman, nega sizni Sonic koinoti olib ketdi? Haydovchilik tufayli?) Men o'zim haqida bunday deya olmayman. Men koinotni yaxshi ko'raman. Men uchib ketadigan orol, betartiblik zumradlari, u erdagi erkinlik g'oyasidan hayratda qoldim ...

Men Sega emulyatorida yigirma daqiqa o'ynadim va hammasini yozishga shoshildim. Men barcha sonikalarni o'rganishga qaror qildim. Esimda, Green Hill va Marmar zonalaridan keyin Spring Yard, Labirint, Star Light va Hurda Miyasi bor. Bu erda mantiq bormi yoki zonalar xuddi shunday yaratilganmi? Topish kerak. Axir, Sonic shu erda boshlanadi! Va keyin, odatda, yozuvchilar o'z asarlarida bo'lgani kabi, o'tmishdagi voqealar, keyin qayerga borishni aniqroq qilish uchun qo'shiladi. Bu erda Sonic Super Sonicga aylanmaganligi sababli, u siz kabi zumrad bilan birinchi uchrashganini va hali ham ularni qanday boshqarishni bilmasligini va ularning soni haqida bilmasligini taxmin qilish qiyin emas.

Chizilgan ong xaritasidagi markaz yoki boshlanish Green Hillni bildiradi. Sonikofanlar Sonic sayyorasida uchuvchi orol borligini bilishadi va shuning uchun odam hayron bo'lishi mumkin - aslida bu Green Hills qayerda? Erdagi yoki havodagi narsalarning qirg'og'ida? Javob: yerda, chunki Sonic The Hedgehog (1) o'yini paytida biz hali hech qanday orol haqida bilmaymiz, bundan tashqari, Sonicning do'stlarida uni yuqoriga olib chiqadigan dumlari yo'q.

Birinchi zonada joylashgan ko'k Sonic tipratikan, miltillovchi sonlar kamayib borayotganini, ularning o'rniga endi robotlar borligini payqadi. U bu sirli hodisaning sababini bilib, tanish yashil tepaliklar bo'ylab sayohatga chiqadi va shu erda o'yin boshlanadi. U nafaqat kichkina do'stlarini qutqarishni boshlaydi, ularning mexanik qobig'ini yo'q qiladi, balki endigina ochila boshlagan Mobius sirlari bilan aloqa qiladi.
Birinchi sir

Avval uzuklar bor edi. Va keyin kompyuterda uzuklar bor edi. Ma'lum bo'lishicha, g'alati uzuklar hayotda o'lchanadigan hayotiylikni oshiradi. Bir umr = 100 uzuk. Men Sonicning hayratini tasavvur qila olamanki, u ishga qabul qilingan hayotning kamida yarmi uchinchi ko'zni ochadi va natijada u ko'zga ko'rinmas bo'lib qoladi. Har bir zonaning birinchi ikki sathining oxirida, oxirgi qismini hisobga olmaganda, ilgari yashiringan portal ulkan uzuk shaklida paydo bo'ladi.

Keling, sirni oshkor qilaylik. Kichik halqalar-bu energiyaviy ma'lumotli pıhtılar, ular moddiylashib, antigravitatsiya holatida. Oddiy qilib aytganda, halqalar - ko'rinadigan energiya. Bu xuddi osmonda ko'tarilgan bulutlar kabi tabiiydir. Energiya tabiatan elektromagnitdir, shuning uchun halqalar yerdan sakraydi va suzadi. Agar siz uzuk olsangiz, to'plangan energiya qabul qiluvchiga o'tadi (Sonic), ammo agar bu oluvchining yumshoq to'qimalariga zarar yetsa (masalan, siz Sonikni tikanlarga tashlagan bo'lsangiz), energiya orqaga qaytadi. bir xil halqalarning shakli. Muammo shundaki, halqalar yo qabul qiluvchida, yoki tortishga qarshi holatda bo'ladi. Antigravitatsiya holati faqat halqa tinch holatda bo'lganida mumkin. Qachonki ring uzilib qolsa, u tinch holatda qolmaydi va afsuski, asl holatiga qaytmaydi, u eriydi.

Katta halqalar ko'proq energiyani anglatadi. Va bitta katta halqa ellikta kichik halqaga teng bo'lsa -da, 0,5 ta hayot energiyasining bir narsaga to'planishi katta halqa oluvchining yig'ilish nuqtasini harakatga keltirishi mumkin. Birlashish nuqtasi - bu sizning ongingizda ko'rinadigan dunyoni to'playdigan nuqta. Yig'ilish nuqtasining boshqa pozitsiyasi - bu dunyoning boshqa yig'ilishi, boshqacha qilib aytganda, sizning oldingizda parallel dunyo yig'iladi.

Xaos zumrad joylashgan yangi dunyoda Sonicning boshi aylanib ketgani aniq). Bu faqat yig'ilish nuqtasi siljiganligini tasdiqlaydi. U erda ellikta uzuk (va bu faqat uchinchi ko'zning ochilishi va hayotning yarmi) bir vaqtning o'zida uchta hayot beradi. Ammo ular faqat odatiy o'lchovda olingan barcha hayotlar tugagan paytda amalga oshadi. Boshqacha qilib aytganda, uzluksiz deb atash mumkin bo'lgan bir xil bankka uchta hayot berilgan).

Sonik zumradni oladi va shundan keyingina uning zumrad - Xaos ekanligini bilib oladi. Biz kabi. Ichki ovoz unga bu haqda, ekrandagi so'zlar bizga aytishi mumkin edi. Xuddi shu paytda, ko'k kirpi yig'ilish joyi orqaga siljiydi va u o'zini tanish dunyoda, ko'chirilgan tosh bilan topadi. O'zini parallel dunyoda topadigan har qanday ob'ekt sehrli xususiyatlarga ega, ikki yoki undan ortiq dunyoning energiyasi bilan to'yingan.
Ikkinchi sir

Uzuklar, krossovkalar, chig'anoqlar, o'lmaslik va hayot kompyuterda. Uzuklarning kelib chiqishi tabiiy, krossovkalar sun'iy, bir xil energiyadan tashkil topgan qobiq shubhali, pulsatsiyalanuvchi energiyadan o'lmaslik shubhali va hayot shubhali. Ma'lum bo'lishicha, hayotning o'zi yig'ilish nuqtasini o'zgartirmaydi, lekin bu nuqta emas. Yuqorida aytib o'tilganidek, xuddi shu halqalar qabul qiluvchida joylashadi yoki suzadi. Bu erda na biri, na boshqasi, ular va qolgan pıhtılar kompyuterda tugadi. Shunday qilib Robotnik dahosi, u dalalarning elektromagnit tuzilishini tushunganligi bilan izohlanadi va aynan shu tufayli u nafaqat miltillashning hayotiy energiyasiga asoslangan robotlar yaratdi, balki (kelajakda) zumraddan olingan energiya. Va kompyuterga energiya kiritish nok otish kabi oson. Ammo, shunga qaramay, u uzuklarni o'ziga singdira olmaydi, Super robotga aylana olmaydi. Nima uchun? Chunki bu faqat toza qalb bilan mumkin bo'lgan energiyaning keyingi darajasi. U toza qalbni texnologiya bilan almashtirishga harakat qiladi.

Vodiyning oxirigacha etib borgan Sonic, barcha muammolar aybdori bilan uchrashadi. Bu mushak-skelet tizimi kasalliklari bilan og'rigan, qonga chanqoq odamga qaraganda, chanqoq. Qanday bo'lmasin, o'yinlarda u kamdan -kam yuradi, asosan men yozuv mashinkasida uchadi, men uni kapsula deb atayman. Kapsulda Robotnick Inc aytilgan, yoki balki doktor o'zini Sonic bilan tanishtirgan bo'lishi mumkin, umuman olganda, kirpi bu doktor Robotnik ekanligini biladi, chunki biz ham buni bilamiz. Kartrij qutisidagi tavsifni o'qib bilib oldik.

Xuddi shu Robotnik birinchi uchrashuvda yutqazdi, lekin urushda yutqazmadi, shundan keyin u uchib ketdi. Sonic yugurdi va juda ko'p sonlarni chiqardi. Yashil tepaliklar ortida marmar xarobalar zonasi boshlanadi. Ular yonma -yon, bir -biriga silliq birlashadilar. Biz materikka yoki orolga chuqur kirib boramiz, chunki suv ko'rinmaydi va uning fonida bizning ongimizga ko'proq tanish bo'lgan tog'lar bor.

Qadimgi tsivilizatsiyaning xarobalari (boshqalari) yonib, qulab tushmoqda, biz turbinalar ostida siljiymiz, bizni, lava yoki eritilgan metallni maydalashga tahdid soladi, ritmik tarzda quyiladi. Hamma narsa asta -sekin zavodga aylanmoqda, lekin uzoq emas. Sonik ham shifokorni bu erdan haydab chiqaradi. Biz uning orqasidan yuguramiz va o'zimizni qiziqarli shaharning bahor hovlisida topamiz, uni robotlar ham egallab, kazinoda almashadilar. O'simliklar kamroq, lekin u hali ham mavjud.

Ko'rinib turibdiki, uchinchi marta, shifokor er osti labirintlariga yuguradi, u erda Robotnik hamma narsani o'z uslubida faol bajaradi va hamma joyda o'z rasmlarini chizadi. Harakatlanadigan zinapoyalar tufayli bu erda hamma narsa zavodga o'xshaydi. Uchinchi harakatda bu sohada fazoviy xato bor. Eng boshida biz doimo suv oqimi bilan yiqilishimiz mumkin. Keyin biz haqiqatan ham Robnikni haydab chiqaramiz, unga umuman urmaymiz, bo'g'ilib qolmaslikka harakat qilamiz. Biz tugamasdan zonadan chiqib ketamiz. U bundan ham ko'proq, hurda miyasi ostida ketadi va u erda u butunlay zaharlangan.

Biz o'zimizni Star Lightda, shifokor Robotropolisining boshlanishida, so'ngra to'g'ridan -to'g'ri unda topamiz. Hurda miyasi 1 -harakat, o'simliklarga indulgentsiyasiz. Bu erda u yo'q va bo'lishi ham mumkin emas. Keyin biz zavodning 2 -aktining markaziy nuqtasiga boramiz, biz 3 -aktning zaharlangan labirintlariga tushamiz, lekin keyin biz Robotropolis mavjud bo'lolmaydigan asosiy qismga o'tamiz. Bu erda, eng xavfsiz joyga, yovuz shifokor qochib ketdi.

Mexanik yurak - bu yopiq xona bo'lib, u erda bir vaqtning o'zida to'rtta energiya quyqasi hosil bo'ladi, ular barcha jonsizlarni oziqlantiradi (Yakuniy zona). Shu bilan birga, bu erda faqat axlat uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan to'rtta narsa bor. Qisqasi, universal mod. Yurak ishiga taqlid qilib, xona qisqichlar bilan ochiladi. Boshqaruv markazi, asosiy kompyuter esa yaqin. Sonic bu uyali metallni yo'q qiladi, Robotnik uchib ketmoqchi bo'ladi, lekin oxirigacha jonsiz shaharning bir joyiga qulab tushadi. Sonicning maqsadi o'ldirish yoki shunga o'xshash narsa emas edi. Uning maqsadi qutqarish va zararsiz holga keltirish edi, balki eski bobosi hushiga keladi degan umidda edi.

Qaytganida, kirpi yig'ilgan zumradlarning g'alati xatti -harakatlarini kuzatadi, ular gullarni o'zgartiradi va Sonikning o'zida nimalardir tarqalib, zumrad dunyosiga qaytishadi.

Sonic koinotining mantig'i. Sonic The Hedgehog 2 (SMD)

Bugun men Sonic The Hedgehog 2 ni boshladim. Bu erda, ko'k kirpi rangi ko'proq ko'k rangga aylandi, ya'ni. u aniq o'sib bormoqda, va Sonic yugurib, Miles "Tails" Prower bilan sakraydi. Aftidan, doktor Robotnik Robotropolisni ta'mirlab, yana dunyoni zabt eta boshladi. O'yin Zumrad tepaliklari bilan boshlanadi, bundan tashqari, ular zumraddan iborat, chunki bu erda faqat bitta zonada barcha zumradlarni, shu jumladan ettinchisini ham topib, Super Sonikaga aylanish mumkin. Zumrad haqida gapirganda ...
Uchinchi sir

Agar siz uzoq vaqt azob cheksangiz, unda biror narsa bo'ladi. Aynan mana shunday, olti marta parallel olamga (oldingi o'yinda), sehrli toshlar olamiga ko'chib o'tgach, Sonik tez orada toshni qidirish, bosh aylanishi bilan birga o'tdi. Endi u u erga to'liq yugurishi mumkin. Birinchi va ikkinchi Sonikda ham bu dunyo bizga labirint, ikkinchisida tunnel labirintidir. Ehtimol, biz o'zimizni jismoniy dunyomizdan yuqori bo'lgan tarmoqda topamiz va tunnellar - bu turli xil ma'lumotlarning o'zaro bog'lanishidir, masalan: fizika qonunlari, biologiya va boshqalar. Qonunlar ustidan hukmronlik qiladigan, tukli yoki odamning etti chakrasini aks ettiruvchi Xaosning zumradlari.

Ko'rinib turibdiki, birinchi o'yindagi oltita zumrad yig'ilgan, Sonicga yangi imkoniyatni bergan, u unga o'rgatishi mumkin va quyruq - tezlashishi. Bu bebaho, keyingi o'yinlarda bizga tanish bo'lsa -da, bu darajani tugatishni ancha osonlashtiradi.

Bu safar "u erda" katta halqalar yo'q. Ular ... totemlar bilan qoplanadi. Bu totemlar portal ochadi. Ular robot yoki zumrad dunyosiga kirish uchun shifokor tomonidan qurilgan. Ammo biz bilamizki, bunday urinish har qanday egoist uchun muvaffaqiyatsiz tugaydi. Shuning uchun, ko'k qahramon totemlardan foydalanadi va yolg'iz emas, balki texnologiyani tushunadigan va ehtimol halqalarning elektromagnit tebranishlari va boshqa sirlarni o'rganadigan yangi do'sti bilan.

Totemga e'tibor bering. Uning tepasida beshburchak yulduz - pentalpha bor, u aslida yuzlab xilma -xil talqinlarga ega, lekin men uning ichki super kuchlarni ochib berishiga va hokazolarga amal qilaman. Ikki shoxli tepaga qaragan teskari beshburchak yulduz, aksincha, vaqtincha "xudo kabi" bo'lishga imkon beradigan turli buzg'unchi kuchlarga yo'l qo'yib, rivojlanish yo'lini yopadi.

Ham birinchi, ham ikkinchi Sonicda mavjud bo'lgan muhim xususiyat shundaki, biz parallel olamga ko'chganimizda, avvalgi dunyodagi har qanday elektromagnit quyqalar parchalanadi. Uzuklar yo'qoladi, qobiq yo'qoladi. Birinchi Sonicda bu unchalik sezilmaydi, chunki portal darajaning oxirida, lekin "yo'q qilish" hodisasi ikkinchi qismida aniq kuzatilgan.

Bundan tashqari, ilgari yaqin o'lchamda oltita zumrad mavjud edi, hozirda ettitasi. Oltita chakrani ishlab chiqqan odam oxirgi chakrani ishlab chiqishi shart emas, chunki u o'z -o'zidan ochiladi. Shunday qilib, bu erda. Zumrad bilan birinchi marta uchrashgan Sonic, ixtiyorida oltita tosh oldi, keyin o'zlariga qaytdi. Evolyutsiya sodir bo'ldi. Ularni yana yig'ish oxirgi toshga yo'l ochadi.
To'rtinchi sir

Men yana parallel chizaman. Etti chakrani ochgan, markaziy energiya kanalida (Sushumna) ochilgan Kundalini Shakti energiyasi, umurtqa pog'onasiga ko'tariladi - chakralar uning yonida joylashgan - ichidan yonadi. U qayta tug'ildi va uning qobiliyatlari cheksizdir, xuddi rivojlanish cheksizdir. Hmm ... Tanish narsa. Sonic hamma toshlarni yig'ganda nima bo'ladi? OU. U hamma narsani hal qila oladigan Super Sonikga aylanadi! To'g'ri, bu erda bir nuance bor. Hayot (hayot kuchining birligi, agar esingizda bo'lsa) qisqaradi. Va uchishga, fikrlarni o'qishga, uzoqdan uyga ko'chishga qaror qilgan odam ham o'z harakatlaridan so'ng juda charchagan bo'ladi, lekin mashg'ulot bilan u ketib qoladi.

Agar Sonic barcha zumrad va ellik halqalarni yig'ib, himoya elektromagnit qobig'ida bo'lsa, kirpi burilgandan so'ng, tananing zaryad darajasi qobiqning zaryad darajasiga teng bo'ladi, bu bizga yo'q bo'lib ketganday tuyuladi. Biroq, barcha halqalar tugashini kutgandan so'ng, qobiq "qaytadi". Bu shuni ko'rsatadiki, aslida u hech qaerda yo'qolmaydi. O'lmaslik - bu boshqa masala. Bu qobiq boshqa xususiyatlarga ega va hech qaerda yo'qolmaydi, aksincha, alangalanib, superformaning mohiyati bilan birlashadi. U faqat halqalar tugagach, ya'ni super davlat bilan birga yo'qoladi.

SuperSonic shifokorni yangi kapsulaga haydab yuboradi, chunki hech narsa yo'q. Va shifokor, o'z mashinasidan emas, balki o'zi boshqargan narsada o'tirgan holda, qayta sug'urta qilindi (ma'lum bo'lishicha, bu yordam bermadi). U mag'lubiyatdan keyin uchib ketadi va qahramonlar unga ergashadilar. Chiroyli tepaliklarga kelsak (Emerald Hill), ular birinchi Sonicdan Green Hill yonida joylashgan. Endi men buni sizga isbotlayman. Eslab qoling. Birinchi zonadagi birinchi Sonicda, fonda xuddi shunday toshlar bor edi, ular ikkinchi Sonicning birinchi zonasida ancha aniq ko'rinadi.

Agar biz shifokorni shimolga kuzatib boradigan bo'lsak, unda bu g'alati qoyalar g'arbda ekanligi ayon bo'ladi. Ammo bu taxmin qilinmoqda. Men Robotropolis G'arbda ekanligiga ishonishga moyilman, chunki bu asosiy nuqtalarning tabiati - barcha dinlar Sharqda tug'ilgan va G'arbda o'lgan. Quyosh g'arbda ham botadi. Hayot shu erda tugaydi. Agar Robotropolis g'arbda bo'lsa, unda tog'lar janubda. Biz bunga tayanamiz.

Emerald Hills kimyo plantatsiyasiga yo'l beradi, bu shuni ko'rsatadiki, marshrut birinchi Sonicdan farq qila boshladi. Bu zona mutlaqo yangi va qayta tiklangan Yulduzli Yorug'lik bo'la olmaydi, chunki u hali oldinda borishi kerak. Ma'lum bo'lishicha, Robotnik robo-imperiyasini ko'paytirish va takomillashtirishga muvaffaq bo'lgan. Plantatsiyadan o'tib, biz, shubhasiz, marmar zonaga yaqin bo'lgan dengiz xarobalarida bo'lamiz. Bu o'zgartirilgan marmar zonasi emas. Pasttekislik buning foydasiga gapiradi - biz vaqti -vaqti bilan suv sathidan pastda bo'lamiz, hatto Marmardagi tog 'g'orlarida ham suv yo'q edi.

Ikki zonaga qaraganda, xarobalar tog'lardan (odatdagi shakldagi tog'lardan, ularni tog'lar A deb ataymiz) etagiga qadar cho'zilgan. Ular uchun, sharqda, qirg'oq bilan chegaradosh yashil va zumrad tepaliklar maydoni bor. Vayronalarning chap tomonida, bu janubda, kimyoviy plantatsiya. Vayronalar ortida, ya'ni. tog'lar orqasida A, g'arbda, buyurtma qilingan Bahor hovlisi bo'lib, u tungi kazinoga aylangan. Xarita olinadi.

Hill Topdan keyin biz to'satdan olmos yoki boshqa narsalarni qidirib Robotnik tomonidan topilgan va tahrir qilingan g'orga tushamiz. U Sonic 1 -dan Labirintdan uzoqda, hech bo'lmaganda zonalar qanday o'xshash emasligini ko'ring. Marshrut o'zboshimchalik bilan emas, biz qochayotgan shifokorni kuzatyapmiz. Sirli g'ordan chiqib, biz o'zimizni Mashina yog'i okeanida topamiz. Va, afsus! Biz quyoshni ko'ramiz! Quyosh botmoqda. Bu nimani anglatadi? Biz g'arbga ketyapmiz.

Yog 'okeani "Yorug'lik nuri" va "Miya hurdasi" qonunining o'rtasida. Balki ularni hatto bir -biriga aylanganlar ham tahrir qilgan. Sizni "Yorug'lik nuri" da saqlagan muxlislar haqida o'ylab ko'ring. Ular, shuningdek, Neft Okeanida topilgan, so'ngra takomillashtirilgan Hurda Brain Act 2. Metropolis (yoki Robotropolis) - nihoyatda ulkan zavod. Bu erda Hurmatli Miyada bo'lgan yaxshilangan lift mavjud. Shifokor nafaqat kuchini tikladi, balki ularni bir necha bor oshirdi.

Boshliq bilan uchrashganimizda, biz doktor Robotnik razvedkasining evolyutsiyasini tasdiqlaymiz. Energiya-axborot maydonlarini manipulyatsiya qilib, u o'zining klonlarini yaratib, gen injeneriyasida birinchi urinishlarni amalga oshiradi. Biroq, hozircha bunga e'tibor qaratishning hojati yo'q. Raketa Robotropolisdan, havo qal'asidan boshlanadi, keyin Sky Sky -ga uchamiz. Biz dumlar tufayli erni tark etamiz. Keling, uni ham olqishlaymiz.

Qanot qal'asiga etib kelganimizdan so'ng, biz bu so'zni ko'ramiz. Balki bu Robotnikning laqabi, balki boshqa narsa, umuman Eggman kemada oq rangda yozilgan (qarasangiz). Biz faqat kema ichiga kirib, xo'jayin bilan jang qilishimiz va ... Mana, mlyn! U yana qochib ketadi. Va yana, dumlarsiz, biz qo'lsiz bo'lardik. Uning yordami bilan Sonik shifokorning kichkina raketkasiga sakrab tushadi va u bilan birga o'lim tuxumiga etib boradi. Biroq, men bu zonani rus tiliga tarjima qilmoqchi emasman.

Biz kosmosda tugadik. Shubhasiz, kichik mexanik sayyora (!) Doktorning qochishi uchun emas, balki ulug'vor narsa uchun qurilgan, ehtimol butun Mobiusni kosmosdan o'lik nur bilan robotlashtirgan. Shu asosda biz metall Sonic prototipi bilan uchrashamiz. Ha! Doktor Eggman Robotnik tobora yaxshilanmoqda. Biroq ... Sonic tezroq)). Afsuski, poydevorda halqalar yo'q. Aks holda, Sonic SuperSonic -ga aylanib, master -klass ko'rsatgan bo'lardi. Metal Sonicni mag'lubiyatga uchratib (kirpi, aytmoqchi, gen muhandisligi bilan bog'liq), biz boshqa robot bilan uchrashamiz. Eng kuchli. Metall Robotnik, portlash, mag'lubiyatdan keyin butun mechaplanetni portlatadi. Portlash kosmosdan ko'rinadi. Eggman bilan nima sodir bo'lishi noma'lum, lekin Sonicni Dumlar qutqaradi. Kuyruklar uchinchi marta yordam beradi, bu shubhasiz ko'k kirpi va tulki o'rtasidagi do'stlikni mustahkamlaydi. Okean ustida uchib, Sonic o'zining Superformasiga aylanadi va bu keyingi kashfiyot. Ma'lum bo'lishicha, superform uchun uzuklar har doim ham kerak emas. Mana bunday.
Ma'lumotnoma
Hayot (Lf) - hayot energiyasi
Ring (Rg) - hayotiy energiya birligi yoki hayot birligi (kirpi)
1 Lf = 100 Rg
Ajoyib uzuk (kRg) - portal
kRg = 50 Rg = 0,5 Lf
Zumrad dunyosidan uzuk (boshqasi, aRg) - yanada rivojlangan kirpi
Continuum (Cn) - qo'shimcha hayot banki
1 Cn = 50 aRg
Superform (Sf) - BCC ochilishi
VSS - ichki super kuchlar
Sf = 50 Rg = 1 kRg (barcha etti zumrad yig'ilgan deb hisoblasak)

Sonic Universe Logic: Sonic 3 va Knuckles

Men Sonic The Hedgehog 3 va Knuckles rolini o'ynadim. Men uchun bu mavjud Sonic -ning eng hayratlanarli o'yini va men uning yordamida Sonic Koinotiga qo'shila boshladim. Aniqrog'i, u tufayli emas, balki to'qqiz yoki sakkiz yoshimda o'ynagan Sonic & Knuckles o'yini tufayli. Menda kompyuter yo'q edi va men SEGA konsolida o'ynardim. Bu Sonic bilan o'ynagan birinchi o'yinim edi. Men uni bir necha bor o'ynaganman, ba'zida umuman tegmaganman. Men birinchi to'rtta zonadan biriga qoqildim va boshqa bora olmadim.

Bir kuni, barcha patronlarimdan o'tib, yana Sonic va Knuckles o'ynashga qaror qildim (odatdagidek Sonic). Keyin men barcha Xaos zumradlarini to'plashni o'ylardim, ularning mo''jizaviy ta'siri haqida bilmasdim. Va men ularni yig'ganimda va bu Lava rifida edi, Sonic Super Sonicga aylanganda, menda ham nimadir yonib ketdi. Men butun hayotimdagi eng kuchli ilhomlardan birini his qildim. Va men o'sha go'zal ohang bilan Yashirin saroyga, so'ngra yana ham ajoyib saundtrek bilan "Osmon ziyoratgohi" ga kelganimda, menga Sonic olami jannatning prototipi ekanligi ayon bo'ldi (Robotnikni hisobga olmaganda). Bir yil o'tgach, men "Sky Sanctuaty Zone" qo'shig'ining so'zlarini yozdim - bu menga juda yoqdi. U shu kungacha mening boshimda o'ynaydi.
Muqaddima

Xo'sh. Ma'lum bo'lishicha, kichik qarama -qarshiliklar va kamchiliklardan qochib bo'lmaydi. Biroq, men bunga "Rossiya" loyihasi 2 - "Arxitekturani g'isht shakli bilan baholamang. Arxitekturani umuman binoning shakli bo'yicha baholang" kitobidan olingan ibora bilan javob beraman. Ha, tan olaman). Metal Sonic prototipi Silver Sonic deb nomlanganini unutganman.

Biz o'zimizni cho'lda qolgan odamlarning o'rniga qo'yamiz, ular yonida televizor, pristavka va Sonic patronlaridan boshqa narsa yo'q, umuman Sonic The Hedgehog 1, 2, 3 va Knuckles ( hozirgi paytda). Bizda rasmiy ma'lumotlarga Internet yo'q, hatto kirpi haqida boshqa o'yinlarimiz ham yo'q. Dastlabki uchta o'yinni tahlil qilib, biz ularni bog'lash uchun bir nechta versiyalarga yopishib olamiz. Ushbu versiyalar ko'k kirpi olamining poydevorini belgilaydi va kelajakda ulardan birining mashhurligi keyingi o'yinlar bilan bog'liq holda harakat qilishimizga yordam beradi. Shaxsan men, birinchi nazariya - "Bir orol" nazariyasiga amal qilaman, aynan zonalarning o'xshashligi tufayli. Ko'p orollar haqida yana ikkita nazariya mavjud. Bu ikkisidan birinchisi - har bir o'yin ma'lum bir orolda bo'lib o'tadi va barcha orollar tuzilish jihatidan bir -biriga o'xshashdir. Sonic 2 Westside orolida joylashganligi haqidagi ma'lumot uning foydasiga. Men rasmiy ma'lumot bilan bahslashmayman (bu haqda biz sahroda bilmaymiz), lekin hozircha bir necha orollarning birinchi nazariyasi bizga ulanish uchun mos keladimi yoki yo'qligini ayta olmayman. Ikkinchi nazariya Bir nechta orollar - har bir orolning o'z zonasi bor - har bir orolda bir nechta monoton zonalar mavjud. Bular. bitta kazino bo'lgan orol bor, u erda faqat drvenix xarobalari va boshqalar bor. To'liq metrajli Sonic uning foydasiga gapiradi. Ammo kirpi qanday qilib suzishga qodir bo'lmagan oroldan orolga o'tdi? Albatta, taxmin bor. Har bir darajadagi belgi nafaqat zonani egallashini / ozod qilinishini, balki teleportator bo'lishini ham ko'rsatishi mumkin. Lekin ...

Hozir biz "Bir orol" nazariyasiga amal qilamiz, keyin ko'ramiz. Mening fikrimcha, bu safar xarita taklif qilinadi. Biz xaritadagi raqamlarni tekshiramiz. Birinchi oltita raqam - bu bonus darajasining raqamlanishi. Boshqa barcha raqamlar xaritada.
1-qism

Beshinchi sir

Quruqlikka etib kelgach, Sonic yana o'zini super rollarda sinab ko'rmoqchi, dengiz sathidan pastroqda, suvga eng yaqin bo'lgan Anxel oroli zonasiga (zonaning nomi bu materik degan nazariyani buzadi) tushadi. .

Qanotdagi dumlar va Sonik Sonic 2 dan Sonic 3 ning boshigacha tushadi deb o'ylashingiz mumkin bo'lsa -da, aslida unday emas. Doktor Eggman hech qachon bunchalik tez rivojlanmagan bo'lardi. Bu qandaydir parvoz bo'lishi mantiqan to'g'ri.

Kirpi qirg'oq bo'ylab yuguradi va toshlarni qo'riqchi bo'lgan noma'lum echidna hamma toshlarni olib, yerdan sakrab chiqadi. Echidnaning ismi Knuckles. Knuckles zumradni tanlamaydi, aks holda biz ularni har bir ko'k to'pni qizilga aylantirib, Maxsus bosqichda (3) yig'magan bo'lardik. Aslida, yo'lda Knucklesdagi toshlar eriydi va echidna, noma'lum ko'k kirpi bunga aybdor ekaniga ishonib, har bir zonada uni ta'qib qila boshlaydi.

Aytgancha, totem bilan ochiladigan portalda, mavjudotning ruhini yonida saqlaydi (biz hayotni ekkanimizni va uning yonida ekanligimizni bilib olamiz), biz uch xil maxsus bosqichga o'tishimiz mumkin. (4), (5), (6), ular shifokor intellektining g'alabasi isbotidir. U boshqa olamlarga kirib bora oldi va asta -sekin ularni qurib, energiya to'plarini yaratish uchun pinball shaklidagi xona ostida bitta hududni qurdi, bu erda biz o'zimiz uchun juda ko'p hayotiy energiya topa olamiz, ikkinchisi - kazino ostida, uchinchisi - ostida. cheksiz sig'imli lyuk, bu energiya qobig'ining ombori.

Xaos zumradlarini ikkinchi marta to'plaganidan so'ng, Sonic olgan yangi mahorat - halqalar va boshqa energiya pıhtıları (chig'anoqlar va boshqalar) Sonic o'z dunyosiga qaytganida yo'qolmaydi. Faqat boqiylik yo'qoladi, lekin bu o'z -o'zidan uzoq davom etmaydi.

Endi, siz tasavvur qilganingizdek, bitta qobiq emas, balki bir nechta. Ular hozircha kompyuterda saqlanadigan energiya to'plami sifatida yaratilgan, lekin Sonic ulardan muvaffaqiyatli foydalanadi. Chig'anoqlar tabiiydir, suv osti joylarida kislorod pufakchalari bilan bir xil, lekin shifokor tomonidan ishlatiladi. Ular zumrad bilan birga rivojlangan. Endi elektromagnit, o'ziga jalb etuvchi halqalar bor (va shuning uchun ular elektromagnit tabiatga ega; yana bir dalil), olovli, olovdan va suvdan himoya qilib, kislorod beradi. Oxirgi ikkisi, qarama -qarshi elementlarga tushib, yo'qoladi. Elektromagnit suvda yo'qoladi. Va, albatta, ularning hammasi bir xil funktsiyaga ega - robotlarning o'qlariga qarshi kurash.

Sonic har bir qobiqning energiya rezervuarlarini ishlatish uchun uchta ABC tugmachasini ikki marta bosish orqali mavjud bo'lgan yangi qobiliyatga ega. Imkoniyat qaerdan paydo bo'ldi? Toshlar uchun rahmat.

Kompyuterlar rivojlandi. Ularning shakli o'zgardi, biroz ixcham bo'lib qoldi, aytgancha, endi ular 160 gigabaytli oq klassik iPodga o'xshaydi. Op-punk ...) Yuqorida aytib o'tilganidek, zumradlarning o'zi, aniqrog'i, ularning koinoti rivojlangan. Achchiq xarakterdagi "Maxsus bosqich" (1) dan boshlab, dunyo Maxsus bosqichda (2) ko'proq yig'ilgan, tunnelli, so'ngra Maxsus bosqichda (3) saqlanib qolgan. Biz sayyoramiz bo'ylab yugurmoqdamiz. Toshlarning o'zlari ularning qayta tug'ilishini kutishadi, lekin bu haqda oxirgi, ettinchi sirda.
Oltinchi sir

Boshliqlarning ikki turi mavjud. Birinchi xo'jayin - bu aqlli robot, ikkinchisi - Eggman. Oh qanday! Endi ular hamma darajalarda. Birinchi xo'jayin vodiyga o't qo'yadi. Ikkinchisiga yaqinlashganda, biz Qanot qal'asi ta'mirlanganini, ta'mirlanganligini va bu uning oxirgi shakli emasligini bilamiz (yoki oxirgi, lekin bu holda ikkita kema bor, axir, hali ham Uchar batareya bor). Doktor Robotnikning kapsulasi yana o'zgardi, u xuddi kompyuterlar singari ixcham bo'lib qoldi.

Keyin, biz to'g'ridan -to'g'ri Marmar xarobalari maydoniga borishimiz mumkin edi, lekin Knuckles to'sqinlik qilib, bizni Sonic 1 -dan marmarning er osti qismi bo'lgan Hydrocity -ga tashladi.

Va SuperSonic o'zini qanday tutishiga e'tibor bering! Burilishdan oldin u to'pga o'ralmaydi, balki bir qo'li bilan erga yotadi. SuperSonic chetda turganda, u qo'llarini silkitmaydi, balki ko'kragiga bukadi. Agar SuperSonic biror narsani itarsa, u ham buni bir qo'li bilan qiladi.

Sirtga uchib kirpi o'zini marmar bog'da ko'radi va yaqin atrofda suv xarobasi va yuqori marmar bor. Kazino maydoni ham katta. U Bahor hovlisini egallaydi, u tirik qolganmi noma'lum, kazino kechasi va karnaval kechasi. Turli xil fon tufayli uchta zonani bitta bo'lish mumkin emas. Ha, Spring Yardda restrukturizatsiyaga ruxsat beriladi, lekin og'riqli o'xshash karnaval va kazinoda emas. Aksincha, ular bir butunning ikki xil hududidir. Ya'ni, siz tushunasizki, bu zonalar, shuningdek, farishtalar orolida joylashgan. Kimyo zavodi Casinodan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan, uni landshaft aniqlaydi.

Ice Cap - Labirint bilan bir xil maydon. Qor qopqog'i, agar tog'larda ko'l bo'lsa, farishtalar orolining bir qismi bo'lishi mumkin (birinchi va ikkinchi qismning oxiri fonini eslang), lekin bu juda navryatli. 17 -zonadagi to'pda biz farishtalar orolidan ... Shimoliy qutbga ketamiz. Shimoliy, chunki kimyo zavodi Emerald tepaligining shimolida joylashgan (bu haqda ikkinchi qismda). Bu yagona maslahat. Garchi ... Yana bir variant borki, bu Orolning qarama -qarshi qismi. Bu holda, orolning o'zi Mobiusning yuqori qutb qopqog'idan unchalik uzoq bo'lmagan joyda joylashgan. Janubdan iliq iqlim bir tomondan (janubiy, pastda) keladi, boshqa tomondan (shimolda) Arktikadan kelgan shamol orolni muzlatadi, so'ngra orqa fonda uzoq muz - Arktikaning muzi. Bunday holda, rasm qo'shiladi.

Shunday qilib, orolni aylanib o'tib, biz g'arbga, muzni qoldirib, Ishga tushirish bazasiga keldik. Qayta qurilgan Robotropolis. Neft okeani, Metropolis, Yulduzli yorug'lik va Hurda miyasi bu erda joylashgan.

Ishga tushirish bazasi fonida, doktor Eggmanning yangi o'lim tuxumi. Sonic Dumlar bilan birgalikda dunyoning oxirini barcha tirik mavjudotlar uchun to'xtatib, Anxel oroli ustida osmonda mexanik sayyoraning ko'tarilishini to'xtatadi. Keyin tushish bo'ladi, lekin bu sayyoraning portlashi emas. O'lim tuxumidagi ulkan sovuq ko'zlar, shuningdek, orolga tushgan Sonik, Xaos zumradlari haqidagi ettinchi sirni ochib beradi.
2 -qism

Ettinchi sir

Qo'ziqorin tepaliklariga Sonic va Dumlar tushganda, ular oldida katta uzukni topdilar, unda Xaos zumradlarining ranglari porlab turadi. Ular birgalikda ringga sakrashdi va ularning yig'ilish nuqtasi bir -biriga siljidi, ular o'sha dunyoni yig'ishdi, lekin boshqa zonada, boshqacha aytganda, teleportatsiya qilishdi. Ular "Yashirin saroy" da, toshlar omborida bo'lishdi. Ma'lum bo'lishicha, ma'lum bir qadimgi tsivilizatsiya Xaos zumradlari haqida uzoq vaqtdan beri ma'lum bo'lgan, bundan tashqari, ularning ettitasining energiyasini bog'laydigan, sakkizinchi ustoz zumrad bu erda, Mobiusda, parallel dunyoda emas edi.

Asosiy zumrad atrofida zumraddan yo'qolgan ettita betartiblik bor edi va uning tepasida, er qobig'ining qalinligini kesib o'tuvchi, mexanik sayyora Robotnik bor edi. Sonic bu erga ko'chishi bilan, undan etti zumrad chiqib, o'z dunyosiga qaytdi. Shu bilan birga, u va Quyruq ularning orqasidan harakat qilishadi, faqat teleportatorlar bu safar zumradni ifodalovchi kulrang olmosdir.

Har bir tosh bu erga qaytadi va jarayonni tushuntirish kerak. Taxmin qilish mumkinki, qadimgi odamlar, ular kim bo'lishidan qat'i nazar, (va Archining so'zlariga ko'ra - ilonlar) ham portallar orqali parallel olamlarga o'tishgan va bir paytlar Xaos zumradlarini uchratishgan. Ularni bu erga ko'chirishdi. Va shundan so'ng, ular har safar toshlarni yig'ishganda, har qanday narsalarning jismlari o'zgarishini, so'ng zumradlarning o'z dunyosiga qaytishini payqashdi. Va bu ajablanarli emas. Bizning dunyo ularga xos emas. Xuddi shu tarzda, biz har safar parallel harakat qilib, u erda uzoq vaqt qololmaymiz va oxir -oqibat qaytamiz.

Zumradlar uchun tanasi, qobig'i yaratilgan bo'lib, uning ostidagi shakllar odatda qimmatbaho toshlarni tozalash uchun ishlatiladi. Ya'ni, zumradning asl shakli qaysidir ma'noda kubni eslatadi, yangisi esa chiroyli toshlarning standart shakli. Va bu qobiq, bu dunyoda, Mobiusda toshlarni ushlab turishga qodir. Aslida, bu toshlar uchun qobiq ruhning jismoniy tanasi bilan bir xil. Toshlarning ruhlari shamanlar tomonidan maxsus toshlarga joylashtirilgan. Bu sodir bo'lishi bilanoq, yetti toshning yuragi, usta zumrad ham bu erga ko'chib o'tdi.

Keyin nimadir bo'ldi. Tsivilizatsiya halokat yoki urush tufayli o'lgan. Sayyoramizga o'xshab, ba'zi dalillarga ko'ra, zumrad usta kabi olmosga ega bo'lgan Atlanta tsivilizatsiyasi bor edi. U ular uchun oziq -ovqat manbai bo'lib xizmat qilgan. Atlantaliklar vafotidan keyin olmos qayerdadir g'oyib bo'ldi. Qadimgi odamlar Mobiusda vafot etgandan so'ng, zumradlarning ruhlari ularga ta'qib qilinmagani uchun o'z vatanlariga ko'chib ketishdi. Ammo vaqt o'tdi. Qancha vaqt o'tgani noma'lum, lekin orolda falokat yuz berdi, uning sababi ma'lum bir shifokor Robnik edi. Unga energiyani aylantirish uchun tug'ma qobiliyatga ega Sonik qarshilik ko'rsatdi. Sonic tezda zumraddan bilib oladi, uzuklar bilan harakat qiladi, Robotropoldagi quvvat manbaini yo'q qiladi. Bir yil o'tgach, Sonic do'sti bilan biroz boshqacha yo'llarni bosib o'tdi, lekin o'sha joylarni kesib o'tib, u o'zini superformasini topdi va yana shifokorni to'xtatdi. Keyin yana muammo yuzaga keladi va parvozlardan birida Dum va Sonik uni payqashadi, robotlarning ko'pligini payqashadi va shu tariqa biz o'zimizni er osti saroyida topadigan yangi sarguzasht boshlanadi.

Sonic Mobiusdagi toshlarning asl nusxalarini yasab, qadimgi odamlarning vazifasini bajarishi kerak bo'ladi. U buni qilganda, toshlar endi biz uchun yanada yoqimli shaklga ega bo'ladi va undan ham yaxshiroq ishlaydi. Endi ular bizga ko'proq energiya beradi, lekin ilgari energiyaning bir qismi zumradni orqaga qaytarmaslikka sarflangan. Sonic Super Sonic kvadratiga aylanadi, Hyper Sonic va u toshlarni yutmaydi. Endi ular energiyani kirpi uzoqdan uzatishi mumkin.
Sakkizinchi sir

Keling, orolni yuqoridan ko'rib chiqaylik. Har safar sarguzashtimizni boshlaydigan sharqiy qismdan uchta zona ko'rinadi. Jungle Anxel oroli (7) qirg'oq yaqinida. Green Hill o'tloqlari (8) biroz orqada, Emerald Hill o'tloqlari (9) undan ham ko'proq. Mushroom Hill Forest (10) orolning janubi -g'arbiy qismida, Robotropolis yaqinida joylashgan. Axir biz butun orol bo'ylab yiqila olmadik, ya'ni. diagonal, to'g'rimi? Biz yonma -yon yiqildik. Bu erdan Sonic o'z sayohatini davom ettiradi, so'ngra Eggmanning uchuvchi batareyasi (11), sobiq qanot qal'asi (12) ga sakrab o'tadi, ikkinchi bo'limda birinchi xo'jayinga ko'ra.

Uchar batareya bizni Sandopolis joylashgan orolning janubiy qismiga olib boradi (13). Orolning shimoliy qismida, janubiy qutbga yaqinroqda, Muz qopqog'i joylashgan (14). Vayronalarga kelsak, ular shimoli -sharqda, Green Hills yonida joylashgan. Daryo yaqinida Suv xarobasi (15), Marmar bog'dan (16) biroz narida, yuqori Marmar (17) tog'larga chiqadi.

Sandopolisdan keyin biz Lava rifiga tushamiz (18) va agar biz undan orol markaziga boradigan bo'lsak, janubiy -g'arbdan Robotropolisga olib boruvchi mistik g'orni (19) uchratamiz, uning ostida Labirint (20) joylashgan. Biz Lava rifidan shimoli -sharqiy er ostiga borishimiz mumkin va biz er osti marmar (21) va gidroklik (22) bilan uchrashamiz. Ammo biz sharqqa borishni davom ettirmoqdamiz (Lava rifining janubi -g'arbiy g'oridan) va biz yashirin saroyga qoqilib ketdik (23), echidna kuchni suiiste'mol qilmagan Sonic emasligini ko'rgach, Knuckles bilan to'qnashdik. zumraddan, lekin shifokor, ikkinchisi xo'jayin zumradni burun ostidan o'g'irlaganida.

Knuckles Sonic -ni qadimgi odamlarning teleporterlari yordamida orolning yuqori qismiga teleport qilishga yordam beradi. G'arbiy tomonda, tog'larning tepasi - Osmon ziyoratgohi (24), sharqida - tog'larning tepasi tepalik tepasi (25). Siz bu erdan uchib, o'zingizni Sky Chase -da topishingiz mumkin (26). Sky Sanctuary -da Sonic takomillashtirilgan metall Sonic bilan uchrashadi, uni ikkinchi Sonicga qaraganda mag'lub etish osonroq.

Sonic "Death Egg" ni (27) ko'taradi, u avvalgisidan (28) takomillashtirilgan tuzilishda farq qiladi, so'ngra uning yuzasiga o'tadi. Final zonasida (29) Sonic 3 biz asosiy zumraddan foydalangan holda yirik robot Robotnik bilan uchrashamiz. Bu, bir tomondan, shifokor aqlining cho'qqisidir. Boshqa tomondan, u juda dürtüsel va barcha kuchlarini g'alabaga yo'naltirgan holda, ko'pincha o'z hududini vayron qilganini sezmaydi. Shunday qilib, barcha oxirgi xo'jayinlar, xuddi shu kabi, mexanik hududlarni yo'q qilishadi. Giant Metal Robotnik ham bundan mustasno emas. U bilan sayyora portlab ketadi, lekin shifokor asosiy zumraddan voz kechishni xohlamaydi. Qiyomat kuni (30) - bu bo'shliq emas. Bu er osti saroyining ko'p joylarida tasvirlangan qadimgi odamlar bashorat qilgan kun. Rasmda bir tomonda metall Robotnik, bir tomonda Super (Hyper) Sonic va markazda asosiy zumrad tasvirlangan. Qadimgi odamlar shunday bo'lishini bilishgan.

Sonic "Robotnik" metallini yo'q qiladi, u noma'lum tomonga yiqiladi va kirpi toshni ushlab, dumlari yordamida qochadi va sinmaydi. Kirpi toshni Anxel orolidagi Knucklesga etkazib beradi, shundan so'ng Dumlari va Sonik ochiq okeanga uchib, ufqni kuzatadilar.

Uchta zona haqida aytilmagan. Yuqori va pastki Robotropolis va yaqin kazino haqida. Kazino maydoni Zumrad tepaligidagi tog'lar darasidan boshlanadi, suv xarobasi - Kimyo zavodi qarshisida (31), elektr stantsiyasi sifatida. Uning orqasida, Bahor Yard tog'larida (32), undan ham janubi -g'arbiy tomonga burilib, kazino kechasi (33) va hatto karnaval kechasi (34). Keyin muz qopqog'i.

Muz qopqog'idan keyin biz yuqori ishga tushirish bazasiga (35) keldik va yaqinda Robotropolisning neft okeani (35) bor, qarama -qarshi yulduzli yorug'lik (37), va ular orasida yuqori hurda miyasi (38). Ularning ostida ishga tushirishning pastki bazasi (39) (biz unga Knuckles o'ynab kiramiz), pastki hurda miyasi (40) (2 -harakat) va Metropolis (41). Markazda 1 sonikning tark qilingan Final zonasi (42) joylashgan. Bu deyarli hamma narsa. Knuckles yo'qolgan shifokor ishini davom ettiradigan "Robotnik" metallini qidirish uchun barcha zonalar bo'ylab qayta yugurishi kerak bo'ladi. Safar oxirida, Sky Sanctuary -da, ma'lum bo'lishicha, Metal Robotnik - bu metall Sonic qo'lidagi piyon, u asosiy zumradning energiyasini qisqa vaqt ichida Sonic Super Metallga aylantirishni o'rgandi. Knuckles, qandaydir narsaga yiqilib tushishi mumkin, shuning uchun uning atrofidagi hamma joy larzaga keladi, uni mag'lub qiladi va orolning oxirgi yiqilishidan oldin zumradni oladi. Endi hammasi shu.

Orolga yana bir qarang. Bu sakkizta zonaga aylandi. Tepaliklar, kazino, xarobalar, muz qopqog'i, Sandopolis, Robotropolis, osmon va g'orlar. Birinchi etti zona betartib zumradni, ikkinchisi esa asosiy zumradni ifodalaydi. Sirlar soniga qarang. Qancha bor edi?) Sakkizta. Segovskiyga Sonic 3 va Knuckles orqali tasavvur darajasida o'tganingiz uchun alohida rahmat.

Sonic olamining mantig'i: Sega MD -dagi boshqa o'yinlar

"Ko'pincha yozuvchilar o'z asarlarida bo'lgani kabi, bundan keyin qaerga borishni aniqroq qilish uchun o'tgan voqealar qo'shiladi."

Sonik olamidagi hikoya xronologik tartibda emas. Biz vaqt jadvalini chizishimiz kerak, chunki u holda biz boshimizga ko'ngil kirpi haqidagi barcha o'yinlarni, komikslarni va seriyalarni qo'yishimiz mumkin bo'ladi. Qanday davom etish kerak? Biz Yerning o'qi bo'yicha ma'lumotni tartibda tahlil qilamiz va tahlil qilamiz (Mobius vaqt jadvaliga o'yinlar va boshqa narsalardan voqealarni joylashtiramiz).

Masalan, biz Yerda birinchi bo'lib Sega MD konsolida Sonic o'yinini chiqardik. Avval uni qismlarga ajratamiz. Biz Mobius vaqt tasmasini olamiz va voqeaning taxminiy sanasini belgilaymiz. Agar eslasangiz, biz hammamiz buni sahroda yozamiz, lekin vaqti -vaqti bilan bu bizga keladi qo'shimcha ma'lumot(Mobius sayyorasida hamma narsa sodir bo'layotgani haqidagi ma'lumot birinchi o'yindan aniq emas, balki telepatik tarzda olingan).

Cho'lda, g'alati, qog'oz, qalam (yoki matnli protsessorli kompyuter), pristavka, faqat pristavka uchun ishlaydigan televizor, birinchi Sonic o'yini (yoki emulyator yoqilgan) bor edi. kompyuter va rom). Mavjud ma'lumotlarga va bir pog'ona telepatiyaga asoslanib, biz 1991 yilgi Sonic The Hedgehog o'yinining harakati kirpi tug'ilganidan kamida o'n yil o'tgach sodir bo'lishini aniqladik. Va tug'ilish, telepatik ma'lumotlarga ko'ra, 3219 yilda sodir bo'lgan (milodiy yoki Mobiusning o'z vaqti hali noma'lum). Bu shuni anglatadiki, biz qog'ozga chiziq chizamiz (gorizontal yoki vertikal bo'lishidan qat'i nazar) va o'rtasiga biror joyga chiziq qo'yamiz. Keyin yozamiz - 3229, Sonic The Hedgehog (SMD).

Va bu erda biz Sonic Universe mantig'i murakkab masala ekanligini tushunamiz. Bir tomondan, biz Mobius xaritasini, boshqa tomondan, voqealar xronologiyasini, uchinchidan - sirlarni bilib olamiz. Va, albatta, bularning barchasi bir -biri bilan bog'liq. Vaqt o'tishi bilan qit'alarning konturlari, sirlarning sifati va miqdori o'zgaradi.

Sega Genesis -da Sonic The Hedgehogni demontaj qilib, changli sahroda, qum ostida, biz Sonic The Hedgehog 2 patronini (yoki romli diskni) topamiz. Biz o'ynaymiz. Biz xuddi shu operatsiyani bajaramiz, naqshlarni topamiz. Sonic 2 qachon bo'ladi? Keling, chiziq qo'yaylik - 3229, Sonic The Hedgehog 2 (SMD). Hamma narsa bir yilda emas, kamida olti oyda bo'lsin, chunki Sonic haqida juda ko'p o'yinlar bor va qanday bo'lishidan qat'iy nazar, Sonic kirpi yigirma besh yoshda bo'ladi.

Osmondan tushgan: Sonic Spinball, Sonic 3, Sonic & Knuckles, Sonic 3D Blast; Sega CD-pristavkasi va Sonic CD-disk (yaxshi, yoki hammasi bitta diskka tushadi). Qum zarbani yumshatadi.

Bu tovarlarning ko'pligiga qanday munosabatda bo'lamiz? Keling, qoidani joriy qilaylik: birinchi navbatda, biz birinchi konsoldagi barcha o'yinlarni tahlil qilamiz, ular birinchi o'yinda, so'ngra keyingi konsolga o'tamiz. SegaMD -da bu (2009) yilda o'yin chiqarilgan bo'lsa ham, bu qoidaga asoslanib, biz avval uni qayd qilamiz, so'ngra o'yin 1993 yilda chiqarilgan Sega CD -ga o'tamiz.

Va ikkinchi qoida - agar qismlar bo'lsa (masalan, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 va Knuckles), avval biz barcha o'yin qismlarini qismlarga ajratamiz, shundan keyingina bu qismlar orasiga chiqib ketishi mumkin bo'lgan o'yinlar. Shuning uchun biz Sonic 3 & Knuckles -ni ko'rib chiqamiz, natijada uch qism ham bitta orolda sodir bo'ladi. Vaqt jadvaliga biz sanani taxminan qo'yamiz - 3230, Sonic 3 & Knuckles (SMD).
Sonic spinball (SMD)

Keyingi o'yin - 1993 yilgi Sonic Spinball. Bu butunlay boshqa orolda sodir bo'ladi - bu ekran pardasida tushuntirilgan. Orolga ko'chish mantiqan tushuntirilgan - uchish orqali, agar birinchi sonikadagi zonalar turli orollarda bo'lganida, savol tug'iladi - Sonik oroldan orolga qanday ko'chib o'tdi?

Sonic Spinball qachon bo'ladi? 3230 yilda? Sonic 3 -dan kechmi yoki tezroq? Ha, Sonic 3 & K haqidagi maqolada aytilishicha, hozir Sonic va Tails bo'sh vaqtlarida orol atrofida va uzoq mamlakatlarga uchib ketishadi. Ehtimol, bunday parvozlarning birida ular shifokorning maxfiy bazasini topib, uni vayron qilishgan, keyin esa, bir yildan so'ng, Anxel orolida qul bo'lish uchun robotlarning yana bir partiyasini topishgan.

O'yin orolning er osti qismidan boshlanadi va qaysidir ma'noda raketadagi bo'shliqqa ko'tariladi. Va birinchi darajada, sir paydo bo'ladi - bu betartiblik zumradlari nima? Ularning barchasi bir xil rangda va ularning ettidan ko'pi bor. Nima bu? Keling, ekranning yuqori qismidagi yozuv bilan bahslashmaylik, unda bu betartiblik zumraddir. 1. Agar bu betartiblikning zumradlari bo'lsa, demak ular boshqa o'lchovdan. 2. Agar ularning hammasi bir xil rangda bo'lsa, demak, ular biz o'ylaganga qaraganda biroz boshqacha tartibsiz zumraddir. 3. Ma'lum bo'lishicha, bu boshqa organizmlar (agar toshlar parallel olamlarning maxluqlari bo'lsa) boshqa o'lchovdan. 4. Eng yomoni shundaki, Robotnik ularga Sonicdan ko'ra tezroq yetib kelgan! Lekin to'xtating! Agar bu Robotnik intellektining keyingi evolyutsiyasi bo'lsa, u allaqachon zumradni boshqa dunyodan muvaffaqiyatli sudrab kelayotgan bo'lsa, nega u Sonic 3 va Knuckles -da oddiy zumraddan foydalanadi? Xronologik emas. Buyurtma shunday bo'lishi kerak - avval u asosiy zumradning kuchidan foydalanishni, so'ngra robotlar yordamida yangi toshlarni sudrab borishni o'rgandi. Sonic Spinball Sonic 3 va Knuckles -dan keyin sodir bo'lishi mantiqan to'g'ri, chunki Sonic Spinball dumining biplanasi ko'k rangda. Bular. nima uchun turli samolyotlarda uchish kerak? Agar avval qizil, keyin ko'k bo'lsa, mantiqan to'g'ri bo'lardi.

Xo'sh, shunday bo'ladi - 3230 (yilning birinchi yarmi), Sonic 3 va Knuckles (SMD). Va keyin biz yozamiz - 3232 (taxminan, nima uchun bu tushuntiriladi), Sonic Spinball (SMD). Biz kelamiz Sonic Spinball -da Sonic birinchi marta farishtalar orolidan ketayotgani haqidagi xulosaga. Va yaxshi sabablarga ko'ra. Nazariy jihatdan, uchinchi qismdagi zumradlar to'liq yig'ilganidan keyin (va agar eslasangiz, bu birinchi marta edi. orol qanday uchib ketdi), "O'lim tuxumi" portlatilgandan so'ng, orol begona jismlarni o'z -o'zidan rad qila boshladi. Endi u ko'tarilganda Robotropolis va kazino zonalari (xaritani eslab qoling) ortiqcha bo'ladi. Qisman vayron bo'ladi. Va Tabiiyki, vayronagarchilik darhol sodir bo'lmadi, lekin ma'lum vaqt o'tgach, ular Sonic Spinball 3232 -ni oldilar. Robotropolis qulab tushdi va muz qopqog'i unga qisman qo'shildi, kazino qulab tushdi va muz qopqog'i qisman qo'shni. Shunday qilib - Sonic Spinball -dagi shifokorning alohida oroli. Endi eslaylik (biroz oldinga yuguramiz) Sonic Adventur e, yoki SA DX, Sonic X birinchi va ikkinchi mavsumning oxiri - Anxel oroli tashqi ko'rinishida bu tasvirdan juda farq qiladi. Tog'lar orolning markazida emas, balki go'yo yon tomondan, go'yo ularning bir qismi yiqilib tushgandek! Va aslida tushdi! Qolgan muz qopqog'i SA DX -dagi orolnikiga to'liq mos keladi!

Aytilishicha, har bir zumrad o'z zonasi uchun javobgardir. Shunga ko'ra, Robotropolis va oroldagi kazino uchun bo'sh joy bo'shatildi. Buning evaziga nima? Birinchi tosh boshqa zonalar (vaqti -vaqti bilan) bilan qisman bog'langan: tasavvuf, olov va suv. Masalan, alohida suv zonasi yo'q. U qaysidir ma'noda xuddi shu zindon bilan yoki xarobalar bilan bog'langan, xuddi shu narsa olov va tasavvufga taalluqlidir, garchi tasavvuf faqat Sandopolisda topilgan bo'lsa. Ikkinchisi bundan buyon to'liq shakllangan maxsus bosqichda beriladi. U qanday shakllangan? U boshqa o'lchovda bo'lishi shart emas, lekin ruxsat berilgan.

Va har qanday sonik o'yinining kontrasti hozirda etti elementar omil bilan belgilanadi. Buni har bir o'yinda osongina ko'rish mumkin! Agar biron bir o'yinda zona bo'lmasa, biz uni nostandart deb ataymiz yoki unda biror narsa etishmayotgan deb aytamiz. Mana, zumradning kuchi!
Sonic 3D portlash (SMD)

Nima? Qayerda? Qachon? - bu har bir o'yinda biz so'raydigan savollar. Nima - qanday sir, voqea? Qaerda - farishtalar orolida yoki shakllangan suzuvchi orollarda? Qachon - vaqt jadvalida qayerda?

Xonimlar va janoblar! Biz oldingi o'yinlarni ajratib, poydevorni to'ldirdik. Bu nimani anglatishini bilasizmi? Hozirda bizda voqea qaerda va qachon sodir bo'lishini avtomatik aniqlash uchun qandaydir parametrlar mavjud! Misol uchun, agar biz biron bir o'yinda oroldan orolga sayohat qilsak, demak, hamma narsa 3232 yildan keyin sodir bo'ladi (Sonicning 13 yoshidan keyin). Agar biz bitta er ustida yuradigan bo'lsak, unda hamma narsa 3232 yilgacha sodir bo'ladi va hokazo.

Sonic Flik oroliga (Anxel oroli) keladi, shuning uchun u uni bir muddat tark etdi. Va u yana keldi va yana shifokorning yana bir mexanik hujumini ko'rdi. Flickers yana robotga aylandi. Shifokor, ularning yordami bilan, betartiblik zumradlari uchun boshqa o'lchovga kirishga harakat qilmoqda. Bular. u hali ularni olmagan, demak, harakat Sonic Spinball -dan oldin sodir bo'ladi. O'yinda quyruq va bo'g'inlar mavjud. Sonic ellikta uzuk to'playdi, lekin uchinchi ko'z ochilmaydi. Kirpi do'stlar topishi va ularni aqliy kuchiga qo'shishi kerak. Harakat bor (teleportatsiya), lekin parallel dunyoga emas. Ma'lum bo'lishicha, yig'ilish nuqtasi dunyoni boshqa joyga yig'ish uchun siljiydi, lekin boshqa versiyada emas (boshqa o'lchovda). Agar Sonikning energiyasi Knuckles energiyasi bilan aralashsa, biz zindonning ichkarisiga, magma bilan ulkan g'orga o'tamiz, lekin biz undan baland, balandda boramiz. Agar quyruq energiyasi bilan, biz Mobiusdan yuqori bo'lamiz. Birinchi holda - Yashirin saroy yaqinida (Knuckles qo'riqlaydi), ikkinchisida - uchayotgan orol yaqinida (dumlari tez -tez uchib ketadi).

Diqqatli o'quvchi hayajonlanib, oyoqlarini qoqib qo'yadi - lekin, xaos, zumradlar endi tarqalmasligi kerakligini aytdi!

Hech kim ularni tarqatish uchun bezovta qilmasa kerak. Va Eggman zumraddan bezovta qilib, toshlar bilan bog'liq miltillashlarni bezovta qildi. Natijada, orol yana qo'ndi. Balki uning qo'nishi Sonikning Anxel oroliga qandaydir ta'tildan Dumlar biplaniga qaytishiga sabab bo'lgan.

Shunday qilib, biz harakat 3230 yildan keyin, 3232 yildan oldin sodir bo'lishini aniqladik. Qachon? 3230 yilning ikkinchi yarmini oling. Orol hali ham buzilmagan. Eggman Casino va Robotropolisning bazalarini zo'rg'a ishlatmoqchi. Marshrut quyidagicha: tepaliklar (barcha zonalarga qaraganda chuqurroq, ya'ni Green Hilldan suvdan uzoqroqda), xarobalar (marmar va marmar bog'i o'rtasida, lekin ikkinchisiga yaqinroq), Sonic 1da bo'lgani kabi, biz tog'lar (ular doimiy pichan emas) orolning boshqa qismiga, va biz o'zimizni Sping Yard va Sarnival kechasi o'rtasidagi kazinoda topamiz. Keyin biz yaqin atrofdagi muz zonasiga boramiz. Diamond Dust muzlikdan ko'ra offshorda uzoqroq suv yo'q, lekin aytilishicha, ayni paytda orol yana qo'ndi. Keyin biz Robotropolis yaqinidagi orolning er osti qismiga tushamiz. U tog'larning g'arbiy qismida joylashgan bo'lishi kerak, lekin shimoli -g'arbda emas, Labirint. Keyin biz erdan emaklab, Robotropolisning yuragiga boramiz, u erda ikkita mexanik zonadan o'tamiz va Final jangiga kelamiz. Bu erdagi xo'jayin unchalik kuchli emas, bu shuni ko'rsatadiki, shifokor Sonicga g'alabani berishni xohlamay, oxirgi kuchini to'plagan. Ammo kuchlar juda kichik bo'lib chiqdi. Sonic 3D Blastdan so'ng, Sonic va uning do'stlari zumradni o'z joylariga qaytarishdi. Olti oy o'tadi, balki butun yil. Toshlardagi kuch oroldagi ortiqcha narsalarni tashlab yuborish uchun etarli darajada to'plangan.

Sonic Universe Logic: Sonic CD

Boshlaylik! O'yin keng ko'lamli. Qolaversa, bu katta hajmdagi vaqt). Sevimlilarimdan biri. Men aytardim u ikkinchi o'rinda (birinchi Sonic 3 va Knuckles). Menga amerikaliklardan ko'ra yaponlarning saundtreklari ko'proq yoqdi, lekin menga Amerikadagi Sonic Boom qo'shig'i yoqdi. Videoga kelsak, agar ular Sonic OVA va Sonic CD -da video sifatida chizilgan serialni chiqarsalar, men baxt bilan ettinchi osmonda (zumrad soni bo'yicha) bo'lardim!

Keling, video yozishni boshlaymiz. Sonic tepaliklarni eslatuvchi maydonga yuguradi (xaritada Sonic 3 va Knuckles maqolasi uchun), u erda Mobiusga bog'langan kichik robotli sayyorani ko'radi. Robotlashtirish jarayoni ham silliq, chunki sayyoralar ko'p jihatdan baquvvat, chunki agar siz robotlarni o'chirib qo'ysangiz, shifokorning asosiy tayanchini yo'q qilsangiz yoki robotni yo'q qilsangiz, mexanik qobiq, xuddi chandiq kabi, yo'qoladi va tirik organizm saqlanib qoladi.
Palmtree vahima zonasi

Sonic bu erdan yangi sarguzashtni boshlaydi. Hudud Green Hillga o'xshaydi. Hatto bu sayyora Mobiusning egizak singlisi bo'lib tuyuladi.

Kirpi birinchi dushmanni yo'q qiladi va robotdan qush uchmaydi, balki energiya quyqasi! Bu haqda nima deyish mumkin? Kichik yoki kichik o'simlik bilan aloqa qiladigan energiya pıhtısı to'liq gulga aylanishini tezlashtiradi. Pıhtının robotlar uchun energiya sifatida ishlatilishi Eggman aql -zakovati evolyutsiyasi haqida gapiradimi yoki aksincha, miltillashdan oldingi vaqt haqida?

Odatiy totemlardan tashqari Sonic "Kelajak" va "O'tmish" totemlariga duch keladi. Bular. bu teleportatsiyaning uchinchi turi. Birinchi tur parallel dunyoga tegishli. Ikkinchi tur - bir dunyoning birinchi qismidan ikkinchi qismigacha. Uchinchi tur - o'z vaqtida teleportatsiya. Bu shunday sodir bo'ladi: totem halqalarda ifodalanmagan, harakat uchun zarur bo'lgan energiyani chiqaradi; Binobarin, harakat qilish uchun boshqa yo'l kerak, ya'ni Eynshteynning nisbiylik nazariyasi bilan o'zaro aloqa (masalan: yerda va osmonda uchayotgan samolyotda, vaqt har xil yo'l bilan o'tadi, samolyotda vaqt sekinroq o'tadi). Sonic tovush tezligidan tezlashadi va teleportatsiya qiladi. Albatta, bu Sonic nisbiylik nazariyasi haqida biladi degani emas. Agar siz tosh otsangiz, u yiqilib tushishini bilish uchun nazariyalarni yozishimiz shart emas).

E'tibor bering - bu sayyora kichraytirilgan oynadir. Ha, kichik farqlar bo'ladi, lekin faqat kichiklari (masalan, totemlar kabi). Agar biz yangi narsani ko'rsak, u ham Mobiusda bo'lishi mumkin, biz hali u bilan aloqa qilmaganmiz.

O'yin stsenariysini yanada hajmli qilish va hamma vaqtga ta'sir qilish uchun siz buni yozishingiz kerak: Sonic avval tezlashadi va kelajakka o'tadi. U o'zi joylashgan butun zonaning robotlashtirilishini ko'radi. O'simliklar zaharlangan, suv zaharlangan, havo zaharlangan ... mashinalarning o'zi zaharlangan! Daraxtlar o'rniga turli quvurlar, generatorlar yorila boshlaydi! Kelajak har ikki tomon uchun ham dahshatli, lekin Robotnik buni sezmaydi, u o'z qurilmalarini muntazam ta'mirlash haqida o'ylamaydi ham! Ma'lum bo'lishicha, ikki tomonning evolyutsiyasi faqat jang paytida mumkin. Aks holda, ikkalasi ham yomonlashadi. Umuman olganda, biz kelajakni yoqtirmas edik va biz hozirgi kunga, undan o'tmishga o'tamiz. Biz o'zimizni Palmtree vahimasida topamiz. Tog'lar qanchalik o'zgargani va robotlar o'tmishda bo'lganligi sababli, biz bu o'tmishning asl o'tmishi emas deb ayta olamiz. Bular. Eggman ham o'tmishda robotlarni o'tmishga o'tkazdi (yoki o'tmishga ko'chirdi). Aks holda Eggman ming yoshda (axir, bu landshaftni tubdan o'zgartirish uchun kerak bo'lgan minimal). Biz robot energiyasini ishlab chiqaradigan g'alati kapsulani topamiz va uni yo'q qilamiz. Biz Metal Sonic gologrammasini topamiz, bu bizga yoqmaydi va biz ham uni yo'q qilamiz. O'tmishda mexanik bo'lgan hamma narsa kelajakda dunyoning oxiri bo'lib xizmat qilishi mumkin.

Metal Sonicni ko'rganimiz bizga aksiya hech bo'lmaganda Sonic 2dan keyin sodir bo'lishini, so'ngra Sonic 3 & K da Metal Sonic bilan uchrashuv ikkinchi, yoki birinchisi, va Sonic CD -da - ikkinchisi bo'lganini ko'rsatadi. Xo'sh, ilgari aytilganidek, yoki Eggman oldinga borib, qushlarga murojaat qilmasdan pıhtılardan foydalana boshladi, yoki aksincha - Metall bilan uchrashuv tufayli, biz ishonch bilan ayta olamizki, hamma narsa 3D Blastdan keyin sodir bo'ladi va hozirgacha 3231 yil (3230 yilda ikkita o'yin bor). Va esda tutingki, agar Sonic 3231 yilda 12 yoshda bo'lsa, bu uning o'zini 12 yoshida o'zini tutganini anglatmaydi.

Sonic ellikta uzukni yig'adi va uning uchinchi ko'zi yana ochiladi, u bilan siz katta halqani ko'rishingiz mumkin. Nega hamma narsa yana takrorlanadi? - so'rayapsiz, zumradlar xuddi shu tarzda Sonic 1da yig'ilgan degan ma'noni anglatadi. Va bu boshqa sayyora va uni saqlaydigan boshqa toshlar borligi uchun. Vaqt toshlari. Biz har safar sayyoramizning g'ayritabiiy zonalariga teleportatsiya qilamiz va biz ko'ramizki, toshlar bo'lishi kerak bo'lgan joylarda NUJ robotlari - NUJlar bor. Balki bizning Yerda ham Robotnik zumradimizni g'ayritabiiy zonalarda qidirayotgan NUJlarini ko'chirgan). Lekin ularning o'zlari buni olmaydilar, faqat qidiradilar. Tosh robotlarning salbiy energiyasi tufayli qochib ketganday tuyuldi. Va Sonic ularni yo'q qilganda, tosh qaytadi. Hammasi oddiy. Biz davom etamiz. Mobiusga aks ettirilgan hududning ikkinchi qismida biz boshqa gologramma va boshqa generatorni yo'q qilamiz, bu esa bu zonaning normal kelajagini yaratadi. Garchi kelajakda quvurlar mavjud bo'lsa -da, ular doktor Robotnikning quvurlari bo'lishi shart emas (bu va sayyoralarning o'ziga xosligi keyinroq tushuntiriladi). Va biz yangi belgi - Emmi bilan uchrashamiz.
To'qnashuv betartiblik zonasi

Aniqlik isboti sifatida - o'zingizni eng yuqori nuqtada toping - aynan o'sha zonani ko'rasiz, faqat pastda. Va ular pastda bo'lgani uchun (men hozirgi zamonni nazarda tutyapman), Palmtree Panic nusxasi Green Hill yaqinida joylashgan va ehtimol shunday. Keyin biz to'qnashuv betartibligiga bordik, bundan tashqari, biz Sonic 1 -dagi kabi qochmaymiz (avval tepaliklardan janubgacha xarobalarga, keyin shimolda kazinogacha bo'lgan yoriq orqali). Biz to'g'ridan -to'g'ri shimolga boramiz. To'qnashuv betartibligi bahor hovlisining ko'zgusi bo'lishi mumkin. Emmi Metal Sonicni ushlab, uchib ketdi. Xo'sh, bu yo'lda bizni qiziqtirmaydi.

Va o'tmishda, Collision Chaos maydoni go'zal o'rmon edi. Shunday qilib, farishtalar orolidagi kazino o'rnida o'tmishda tabiat bor edi. Keyin qandaydir tsivilizatsiya shahar qurdi, keyin Robotnik shaharni egalladi. Ammo o'tmishni o'zgartirib, kelajakda bizni yana biroz yangilangan o'sha shahar kutmoqda! Va hech narsa ifloslanmagan. Bular. birinchi zonadagi quvurlar bir xil poyga bo'lishi mumkin. Ammo kelajakda shahar farishtalar orolida bo'lmaydi. Bu shunday bo'ladi: birinchidan, Robotropolis va muzning bir qismi bo'lgan orol oroldan uchib ketishi mumkin, ammo kazino yiqilganda u ikkita zonaga bo'linadi - hech qanday tarzda qutqarib bo'lmaydi. qolgan qismi shaharga qaytariladi.
To'lqinli bo'ron zonasi

Labirint oynasi. Vaqt o'tishi bilan sayohat qilish, ikkita generator va ikkita gologrammani yo'q qilish, Metallning miltillashi qanday yo'qolgani haqida nima deyishimiz mumkin? Bundan 1000 yil oldin, bu zona umuman cho'l zindoni edi. Hech bir tsivilizatsiya hali unga etib bormagan. Va u erga etib kelganimda, men ham shifokorga asir bo'ldim. Hech bo'lmaganda, Robotnik bu tsivilizatsiya bilan bog'liq. Yaxshi kelajakda bu X tsivilizatsiyasi muvaffaqiyatli zonani yashovchan qiladi. Hatto sirtdan o'simliklar kislorod bilan to'ldirilgan kichik konuslarda bo'ladi.
Kvarts kvadrant zonasi

To'lqinlar zonasidan biz g'arbga chiqamiz. Yodingizda bo'lsa, u Robotropolisning shimoli -g'arbidagi Mobiusda va Sandopolisning janubi -g'arbiy qismida aks ettirilgan. Biz to'g'ri chiqmadik. Siz nima qila olasiz, bunday g'or.

Marmar kabi zona pastki va yuqori darajalarga bo'linadi. Birinchi harakatdan o'tib, biz oxirgi, ettinchi marta toshni topamiz va ettinchi generatorni yo'q qilamiz. Ularning ettitasi zumradlar soniga ko'ra o'tmishga ko'chirildi. Va har bir zumrad o'zining o'ziga xos maydoni uchun javobgardir. Ma'lum bo'lishicha, shifokor ham bu haqda bilgan.

Vaqt toshlarini birinchi marta yig'ishning ta'siri birinchi marta zumrad yig'ish bilan bir xil edi. Ulardan superformalar berilmagan, lekin Robotnik bundan buyon foydalana olmasligiga amin bo'lish mumkin. Faqat farq toshlar sonida. Va bu miqdor farqi bizga nimanidir ko'rsatadi ...

Ming yil oldin, bu zona endigina zabt etila boshlagan, bu sirli g'orga o'xshash minani anglatadi. Kelajakda hamma narsa noma'lum mo'ynalar yoki odamlar hayoti bilan chiroyli tarzda tanishtiriladi.
Wacky Workbench zonasi, Stardust Speedway zonasi, Metallic Madness

Va biz Robotropolis oynasiga aylanamiz. Yaxshi kelajakda Robotropolis bu sayyorada tiklanadi (men telepatik tarzda nimaga qarayman: Yangi Mobotropolis). Ammo Stardust Speedway zonasining o'tmishi hayratlanarli! Ma'lum bo'lishicha, Robotropolis o'rnida (va undan oldin Mobotropolis bor edi, shuning uchun Mobotropoldan oldin) taxminan 1000 yil oldin BOShQA tsivilizatsiya bo'lgan! Ulardan ikkitasi bor: biri odamlarga o'xshaydi, sobiq kazino joyidagi binolarga ko'ra, ikkinchisi - xarobalar zonasidagi xarobalarni eslatuvchi ibodatxonalar va boshqalar. Va agar ikkita tsivilizatsiya zonalari bir -biri bilan chambarchas bog'liq bo'lsa, demak, bundan 1000 yil oldin ular do'stona munosabatda bo'lishgan.

Sonic va Metal Sonic o'rtasida ham poyga bor. Doktorni har doimgidek lazer olib ketdi (u ham uchuvchi batareyani lazer bilan shikastlab qo'ydi va u ulkan Metal Robotnikda lazerni tomosha qilib o'lik tuxumni sindirdi) va Metallni yo'q qildi. Emmi qutqarildi. Vaqt o'tishi bilan, generatorlarning 80 foizi yo'q, uchish, yugurish, sakrash, shuning uchun Emmi Metallic Madness orqali osonlikcha o'tib ketishi va Sonic Eggmanning oxirgi mashinasi bilan jang qilganda xavfsiz qolishi mumkin edi. Kirpi mashinani vayron qiladi va portlash o'sha erda boshlanadi ...

Lekin birinchi navbatda birinchi savol: nima uchun yaxshi kelajakda? va nima uchun hamma xo'jayinlar yaxshi kelajakda robotlar yo'q?

Javob: Sonic o'z vaqtida harakat qilganda, ikkita omilni kuzatadigan hamma narsa u bilan birga harakat qiladi: 1. g'alati oynali sayyorada Sonik bilan birga bo'ladi, 2. Sonic bu ob'ektni bilishi kerak. Sayyorada kim va nima paydo bo'ldi va Sonic kim yoki nimani biladi? Metall Sonic, Robotnik, Emmy, uning sevimli Sonicini zanjir bo'ylab, robotlar va chiziqlar bo'ylab kuzatgan. Hamma o'z vaqtida Sonic bilan birga ko'chib ketishdi. Ammo, albatta, Emmi bilan tanishish birinchi zonaning oxiridan sodir bo'ladi, shuning uchun u u bilan faqat ikkinchisidan harakat qila boshlaydi.

Keling, syujetga qaytaylik. Portlash atrof -muhitga mos kelmaydigan barcha mexanik tuzilmalarni yo'q qiladi (ya'ni, shifokor tomonidan qurilgan). Sonic sakraydi va Emmi quchog'ida Mobius tomon uchadi. Doktorning tepaliklar zonasidagi qoyada yasalgan mini-bazasi zanjir bilan birga yo'q qilinadi. Sayyora balon kabi uchib ketadi, keyin ... va keyin yo'qoladi. Lekin aniq nima bo'ldi? Bu oxirgi savol.

Javob: bizni xayolparastlik, miltillashlar va etti tosh borligi bilan ogohlantirishimiz kerak edi. Va miqdor - bu toshlarning biz bilan suhbati. Ular aytganga o'xshaydi - va biz eslaymizki, siz allaqachon ettita zumradni o'zlashtirgansiz, shuning uchun ettitasi bor. Ammo bu butunlay boshqa sayyora! Yoki yo'q?

Parallel dunyo nima? Bu bizning yig'ilish nuqtamizni biroz boshqacha tarzda birlashtirgan dunyo. Bular. bu bir xil dunyo. Vaqt toshlari va betartiblik zumradlari nima? Bular bizning idrokimiz tomonidan har xil yo'llar bilan to'plangan bir xil toshlar. Hatto shakli ham xuddi shunday. Robotnik nisbiylik nazariyasi bilan tajriba o'tkazdi. Vaqt o'tishi bilan har xil joy almashinuvi, yaqin dunyo tezligi, tananing massasi va o'lchamlari o'zgaradi.

Ma'lum bo'lishicha, hamma narsa shunday ko'rinishga ega edi: bu erda Sonic 3D Blastda Eggmanni mag'lub etdi va Eggman Hills hududidagi qolgan kichik bazaga qochib ketdi. U o'tirib, qanday qilib hamma narsani tezda tiklashi haqida o'ylaydi, chunki texnologiyadan deyarli hech narsa qolmagan! U eslaydi: bir paytlar butun Robotropol bor edi! .. Balki bu vaqtni qaytarish mumkinmi?

Shifokor totemni qidiradi va Sonic u orqali parallel dunyoga o'tganini eslab, totem yordamida o'tmishga o'tish mumkinligini tushunadi. Totemga har xil mikrochiplarni kirita boshlaydi. Ishga tushadi. Ammo farq shundaki: totemlar odamni harakatga keltiradi va butun vaqt qaytmaydi! Ammo shifokor qonunlarga zid keladi va ... sayyoramizning 3229 yilda qisqartirilgan nusxasi paydo bo'ladi! Haqiqatan ham: agar Robotnikda raketa qolmagan bo'lsa, u qanday qilib sayyorani chuqur kosmosdan tortib olardi? Doktor hayron bo'lmadi va qolgan metalldan zanjir yasadi, uni Sonicning Metal variantlaridan biri tezda Mobiusning kichik nusxasiga tashladi. Eggman shunday deb o'ylaydi: agar sayyora butunlay mexanik bo'lib qolsa va Robotropolis 3231 yilgacha tursa, hozirgi zamon Mobiusning o'zida o'zgaradi!

Ammo Sonik yana shifokorning barcha makkor rejalarini buzdi! Va Sonic va Emmi Mobiusga qaytganlarida, uning vaqtinchalik va temir kishanlardan ozod qilingan nusxasi yo'qoladi. Hozirgi ikkala sayyorada ham saqlanib qoladi va yaqin kelajakda.

Sonic olamining mantig'i: Chaotix bo'g'imlari

Knuckles Chaotix o'yini - bu yangi o'yinlar seriyasi boshlanishidan oldin ajratib oladigan oxirgi o'yinimiz va Sonic Koinotining birinchi bosqichidan ikkinchi bosqichiga o'tish paytida sodir bo'lgan tushkunlik.

Albatta, biz tahlil qilmagan o'yinlar bor - bu Sega GameGear (Master System) o'yinlari, bu Sega Saturnidagi o'yin - Sonic R va boshqalar. SGG yoki SMS - oddiy sababga ko'ra, agar siz ularni o'ynamagan bo'lsangiz va hatto qiziqishdan o'ynashni xohlasangiz ham, grafika tufayli siz tezda qo'rqasiz va emulyatorni yopasiz, keyin hamma narsani o'chirib tashlang) . Sonic R - Men bu o'yinlarni yaqin sonik maydon deb atayman. Bu unchalik to'g'ri emas. Men aytardimki, bu boshqa Sonic belgilarining o'rnini bosgan boshqa o'yin va zonalarning ko'rinishi qisman Sonic, lekin bu o'yinda Sonic Universe -dan hech narsa yo'q.

Men aytardimki, inqiroz davri boshlandi. Bu vaqt, eskisi, negadir, chekinishni boshlashi kerak (hech bo'lmaganda barcha o'yinlar minginchi marta o'tkazilgani uchun) va yangisi hali shakllanmagan. Faqat birinchi urinishlar. Tabiatda hamma narsa fazadan fazaga shunday o'tishlarga ega. Fasllar (bahor, yoz, kuz, qish), kunduzi, inson hayoti davrida (va agar odam fazadan fazaga muvaffaqiyatli o'tib ketsa, u deyarli abadiy yashashi mumkin; qish bo'lmaydi) umuman o'lim degani), davlat hayoti (o'tish sodir bo'lmaganda yo'q qilinadi).

Knuckles Chaotix o'ynashdan charchagan edi. Biroq, bu erda oz bo'lsa -da, ma'lum bir hikoya bor.

Men nomini aniqlay olmagan zonada robotlar yo'q, faqat halqalar, farishtalar orolida joylashgan. Robotlar yo'q. Bu shuni anglatadiki, Robotnik imperiyasi orolning qulashi va tegishli bo'linmalarning katta qismi qulashi oqibatida birmuncha qulab tushadi. Biroq, qulash Eggman bu safar qo'lga olishga vaqt topolmagani, lekin allaqachon kerak bo'lgan hamma narsani tiklashga muvaffaq bo'lganligidadir.

Knuckles Farishtalar orolidagi zonada yolg'iz yuradi va u erda shifokor nimadir bilan aldayotganini ko'radi, lekin u Espio xameleyonining tukini ushlagan, ammo echidna o'z vaqtida etib kelgan va uni robotlashtirishdan qutqargan. Eggman boshqa Metal Sonic yordamida qochadi (ularda nechta bor ??). Espio, Eggmanning do'stlari Vector, Charmi va Mighty ekanligini ochib beradi. Xo'sh, Eggmanning bazasi anchadan beri orolda emas, balki okeanda darajadagi fonda ko'rinib turgani uchun, biz kun bo'yi yangi do'stimiz bilan qirg'oqqa boramiz, u erdan qayta tiklangan Robotropolisga boramiz. Va endi farishtalardan tashqari yana bir qancha orollar bor: Robotropolis, Yangi Mobotropolis, Casino, Yangi Megapolis (esda tutingki, sonic cd -dagi maqolada robotli zonalarning har biri yana ikkiga bo'linishi tushuniladi - tiklanishi mumkin bo'lgan va tiklanmaydigan) , bundan tashqari, bo'lgan orollar va kichik orollar, ular ham Anxel orolidan "tushishi" mumkin edi. Bu sizning ma'lumotingiz uchun.

Robotropolisga borishdan oldin yonimizda portal ochiladi. Biz ellikta uzuk to'pladik va uni ko'rdik. Hamma yana takrorlanadimi? Bo'lishi mumkin emas. Zumradlarning kuchi h ni o'zlashtirdi. Nega yana Sonic 1 -dagi kabi ellik uzuk kerak? Chunki biz Xaos olamidan zumradni emas, balki Xaos halqalarini qidiramiz. Biz halqalarni birinchi marta yig'amiz, mos ravishda ulardan oltitasi bo'ladi. Agar biz o'zlashtirsak va ularga yana kerak bo'ladigan bo'lsa, keyinroq etti halqa bo'ladi. Ammo kelajakda (biz telepatik tarzda oldinga yuguramiz) uzuklar biz uchun foydali bo'lmaydi.

Biz Robotropolisga keldik. Biz qanday yetib boramiz? Tugunlar ucha oladi va u uchish uchun qo'llarini oldinga cho'zishi shart emas (Sonic OVA -dan ba'zi lahzalarni eslang va Dumlar uchayotganda Sonicni ko'tarishini unutmang). Knuckles u bilan Espioni ko'tarib chiqdi. Shunday qilib, biz uchdik. Bu erda bizning oldimizda "attraksion" ochiladi. Uning birinchi bo'linmasida Espioning toshbo'ron qilingan do'stlari va ikkita robot bo'lgan xona bor. Ehtimol, bu ikkita robot Eggman tushida hamma narsani robotik qilib xato qilganini anglab, unga qarshi chiqishgan, shundan so'ng ular mustahkamlangan. Lekin nega vayron qilmaysiz? Chunki ular o'ylaydigan robotlarning qimmatli namunasidir, ularning tabiati yomon emas. Lekin nima uchun birdaniga g'azablanmadi? Javob bizni attraksionning ikkinchi xonasiga Robotnik orolidagi birinchi zonaga tashlaganimizdan keyin keladi. Botanika bazasida biz robotlar endi energiyani miltillashdan emas, oddiy pıhtılardan emas, balki robot halqalardan olishini bilib olamiz! Bundan tashqari, qaytarilmas. Agar siz robotni yo'q qilsangiz, undan uzuk shunchaki qulab tushadi. Keyin biz orolning qolgan qismiga boramiz. Barcha zonalar, 3D Blast va Sonic CD kabi, bir harf bilan boshlangan ikkita so'z bilan nomlangan. Ehtimol, eslashni osonlashtirish uchun.

Biz kompyuterlarning yangi turlarini kashf etmoqdamiz. Bular energiya qulflangan kompyuterlar bo'lib, ular quyidagilarga hissa qo'shadi: energiya oluvchining tanasining hajmini oshirish, tananing hajmini kamaytirish, barcha qabul qilingan halqalarni bitta miltillashda saqlash va teleportatsiya (biz bu teleportatsiyani almashtirish uchun ishlatamiz) ba'zi do'stlar: biri Robotropolisga, ikkinchisi uning yaqinida, Knuckles bilan bir joyga).

Biz hamma zonalarni aylanib o'tib, yaqin atrofda Eggmanning barcha loyihalarini to'xtatganimizda, biz yana Robotropolis markaziga qaytamiz va ozod bo'lgan do'stlarimiz bilan ketamiz, lekin Metal Sonic yo'limizni to'sadi. Avvaliga u bu diqqatga sazovor joy bilan birlashadi va uning ikkinchi xonasi o'ta xavfli bo'lib qoladi. Endi bomba tushadi, keyin devorlarga tikanlar o'sadi va hokazo. Ammo xona Metal Sonic -ning barcha buyruqlarini bajara olmaydi. Biz ruletka g'ildiragiga ta'sir qila olamiz, bunda keyingi do'zax tuzog'i tanlanadi (va bir muncha vaqt oldin darajalar tanlangan). Biz hech qanday buyruqni o'z ichiga olmaydigan blokni tanlashga harakat qilamiz. Tizim ziddiyatlari paydo bo'ladi va xona qulab tushadi. Lekin bu oxirigacha emas.

Metal Sonic Robotropolisning er osti qismiga tushib, qandaydir tarzda shifokorlar laboratoriyasiga etib boradi. U katta halqa bilan chaynaydi (ellikta oddiyga teng)! Bu men o'ylagandim! O'z kuchini ishlatish uchun Robotnik uni robotlar qiladi, so'ng Metallni Sonikga beradi, keyin u qandaydir mega-shaklga aylanadi). Metallning rangi qizilga o'zgaradi va o'lchamlari aynan yigirma baravar ko'payadi. Va Knuckles oltita halqaning kuchidan foydalanadi va g'alaba qozonadi!

O'yindan qiziqarli nuqta: bo'g'inlar katta halqalarni ikki xil usulda ishlatishi mumkin. Ba'zi halqalar uni betartiblik halqalarini yig'ish uchun bo'sh joyga olib chiqadi (va halqalar yig'ilsa ham, ular baribir olib tashlanadi), boshqalari esa yashiringan katta halqalar uni bonus hajmiga jo'natishga qodir.

Sonic koinot mantig'i: Sonik sarguzasht

Oxir-oqibat, yangi shakllandi va Sonic endi biz uchun uch o'lchovli dunyoga bemalol kirib keldi (o'zi uchun u tabiiy ravishda farqlarni sezmadi, chunki bu 2D o'yini, keyin o'quvchi haqida 3D). Sonic koinoti mavjud bo'lishda davom etdi. Men bu o'yindan barcha ma'lumotlarni to'plaganimda, maqola ulkan bo'lib chiqdi. Men uni tahrir qilishim va ko'p nuqtalarni almashtirishim kerak edi. Hamma narsani nuqtalarga bo'ling. Ish uzoq va mashaqqatli edi. Men sizning hukmingizga keltiraman.

Shunday qilib Sonic 3 va Knuckles xaritasini eslang. Biz orol qisman vayron bo'lganini eslaymiz. Shunga ko'ra, xarita o'zgaradi, ayniqsa, yangi ob'ektlar paydo bo'lganda, masalan: Robotropolis orollari, kazino orollari, muzli orollar va boshqa kichik yashil orollar, Yangi Mobotropolis orollari Casino va Robotropolis - biz ularning hammasi Vokzal maydoni yaqinida yiqilgan deb taxmin qilamiz).

Xarita sizning oldingizda. O'yin o'tkaziladigan sana - 3232 (yil boshida orol qisqargan). Hikoyada, g'alati suv yirtqichi Asosiy Zumradni yo'q qiladi va orol qulaydi (1). Zumradlar uchib ketadi (2). Sonic yangi erni kashf etadi - Vokzal maydoni (3). Bu erda politsiya bu erga ko'chib o'tgan yirtqich hayvonni to'xtatmoqchi. Sonic o'zining nol shaklini yo'q qiladi. Jangni kuzatgan shifokor bu betartiblik ekanligini aytadi (4). Ertasi kuni Emerald Coast (5) dumlari (6) prototipiga tushadi. Sonik uning orqasidan yuguradi. Tulki topiladi va u Sonic Chaos zumradini ko'rsatadi. Quyruqlar bilan mistik xarobalarga boring (7). Biz doimo bizga maslahat beradigan g'alati energiya pıhtısına duch kelamiz (8). Biz Eggman bilan uchrashamiz (9), biz jang qilamiz, lekin u toshni bizdan tortib oladi. Keyingi zumraddan (10) Shamolli vodiyda (11) topilgan, dastlab bu hududga asosiy tosh (12) qo'yilgan. Hikoya chizig'i davomida turli xil personajlar, jumladan Sonic, ularga yangi imkoniyatlar beradigan energiya shakllarini topadilar (13). Uchinchi tosh Casinopolisda Sonic va Tails tomonidan topilgan (14). Robotnik ham bu toshni Kazinopolisdan oladi. Xuddi shu ko'chada (15) yana bir tosh tosh tushadi, u (16) Muz qopqog'iga (17) yo'l ochadi. U erda biz boshqa zumradni topamiz. Urush paytida bizdan ikkita tosh tushadi, sirli xarobalarga qaytib, Knuckles bilan (18). Zumradlar Xaosga beriladi. Biz u bilan jang qilamiz. Doktor o'z uyiga Tuxum tashuvchida uchadi (19). Biz Knuckles bilan xayrlashamiz. Sonic va dumlari Tornadoga uchadi (20). Qahramonlar Sky Chase (21) da uchayotgan qal'ani quvib yetishadi, lekin ular qo'nolmaydilar - undan lazer biplanni yiqitadi. Sonic Stantsiya maydoniga tushadi (dumlar sirli xarobalarda). Kuyruklarni qidirayotganda, u Emmini (22) topadi. Doktor roboti Zero paydo bo'ladi. Sonic uni yo'q qilmoqchi, lekin Emi Twinkle Parkni (23) payqadi va u uchun ketadi. Sonik uning orqasidan ergashadi. Emmi ko'zdan g'oyib bo'ldi. Qaytib, Sonic Cyber-Net Inc-ga eshikni ochadigan kartani topdi. (24). Kirpi Speed ​​Highwayda o'zini topadi (25). Ammo Emmi ham yo'q. Orqaga qaytadi va birdan Nol Emmini olib ketayotganini ko'radi. U sehrli xarobalarda robotning orqasidan yuguradi, lekin u erda u tuxum tashuvchisiga uchadi. Sonic uchayotgan qal'aga etib olish uchun Qizil Tog'dan o'tadi (26). Quyruq Tornado 2 (27) ga uchadi. Ular Tuxum tashuvchini quvib etishadi, lazerni yo'q qilishadi. Ular o'tirishadi (shassi yo'qligi tufayli unchalik silliq emas). Tuxum tashuvchisi o'zgartirildi va endi shifokor Emmani ushlab turgan joyga etib borish uchun siz osmon ostidan o'tishingiz kerak (28). Kech yugurish. Robotnik Xaos zumradini Flikdan oladi. Shifokor uchib ketadi va Sonicni E-102 robot ushlab turadi (29). Emi bu robot uning do'sti ekanligini tushuntiradi. Kema silkinib ketdi. Kirpi dumlari va Emiga qal'adan uchib ketishini aytadi va u o'zi 6 -chi betartiblikka yuguradi, Big (30) va Knuckles bilan uchrashadi. Jangdan keyin (31), Tuxum tashuvchi yiqiladi. Sonik xarobalar o'rmoniga tushadi va pıhtının orqasidan yuguradi, bu uni yo'qolgan dunyoga (32), so'ng o'tmishga (33) olib boradi, u erda Tikalni ko'radi. Qaytib kelgach, kirpi shifokorni ko'radi va uning orqasidan Robotropolisning qolgan qismiga yuguradi (34) - Yakuniy tuxum. Biz tuxum iloniga qarshi kurashamiz. Va keyin Super Sonic syujeti (35).

Endi siz "Sonic Adventure" ning syujetini boshingizda yangiladingiz, biz 35 nuqtani tahlil qilamiz. Mantiq boshlasin!

1. Zumraddan qurbongoh Yashirin saroyda joylashgan emas. Nima uchun? O'yindan o'tganlar bilishadiki, betartiblik o'tmishda Mobius o'lchovida paydo bo'lgan. O'sha paytda, barcha Xaos zumradlari yuzadagi qurbongohda edi. Ammo keyin, vayronagarchilikdan so'ng, tirik qolgan mo'ynalar (va odamlar, ehtimol) bitta asosiy nurli zumrad va er osti so'nib ketgan etti toshni olib ketishdi. Xaos ettita toshning energiyasini o'z o'lchamiga oldi. Faqat 3219 yilda, ming yillar o'tib, Sonic tufayli zumrad n-a-h-i-n-a-y-t Anxel oroliga qaytadi. 3230 yilda ular bu erga o'z chig'anoqlariga kiradilar va yo'q bo'lib ketgan toshlar porlay boshlaydi. 3232 yilda Knuckles, ehtimol, orol yuzasida qurbongohni kashf qilib, bu erda etti tosh va zumraddan usta tashiydi. Ular birgalikda erni suzishga majbur qiladilar. Ammo bir kuni g'alati maxluq Bosh zumradni yo'q qiladi ...

2. ... Qayta tiklash davom etmoqda. Siz bilasizki, agar bitta magnit ikki qismga bo'linsa, bu qismlar bir -birini qaytaradi. Endi zumradning kuchi bilan magnitning kichik kuchini solishtiring. Qaytarilish ming marta kuchliroqdir. Asosiy zumradning ikkala qismi ham, Xaos zumradlari ham butun dunyo bo'ylab tarqalgan. Orol yiqilmoqda ...

3. ... Vokzal maydoni yonida. Esda tutingki, Sonic CD -da biz o'tmishda ikkita tsivilizatsiya - odamlar va mo'ynalar bor degan xulosaga keldik. Har bir irqning Sonic diskidagi kichik sayyorada aks ettirilgan Anxel orolida o'z shaharlari va ba'zi olamlari bor edi. Stantsiya maydoni - bu irq irqining merosi, va mo'yna haqida biladigan odamlar (o'tmishdagi hamkorliklarining isboti sifatida), aks holda ular ulardan qo'rqishadi.

4. "Xaos" so'zini eshitib, quyidagi xulosaga kelish mumkin - bu hech bo'lmaganda, noma'lum sabablarga ko'ra o'zini Mobiusda topgan Xaos o'lchov xudosi. Xaos suvdan iborat. Nima uchun aynan shu elementdan? Umuman olganda, betartiblikning o'zida go'sht yo'q, xuddi toshlarda go'sht yo'q. Ammo toshlar uchun chig'anoqlar yaratilgan, lekin boshqa o'lchamdagi xudo haqida nima deyish mumkin? Xaos zumradlari qadim zamonlarda qurbongohda suv bilan o'ralgan edi, shuning uchun bu erda moddiylashtirish suv orqali sodir bo'lgan.

5. Zumrad qirg'og'i - Anxel orolining ajralgan qismi, chunki bu erda suzuvchi erlar bor. Vape kuchi faqat Anxel orolidan uzatilishi mumkin edi. Zumrad qirg'og'ining o'zi asta -sekin odamlar tomonidan plyaj shahri sifatida tiklanmoqda. Bu erda robotlar bor. Qaerda, agar zona qayta tiklansa? Bu oroldagi Robotropolis davridan qolgan qolgan badniklar. Ular parcha bilan yiqilib tushishdi. Tabiiyki, ular Vokzal maydonidan maxsus xizmat tomonidan vayron qilingan va plyaj xavfsiz holda yaratilgan. Endi navbatdagi robotlar chiqdi, lekin endi Sonic ularga g'amxo'rlik qiladi.

6. Qisqa hikoya Quyruqlar. Tails yangi biplanni sinovdan o'tkazmoqda.<...история совпадает с историей Соника...>Tornado lazer tuxum tashuvchisi tomonidan vayron qilinganidan so'ng, dumlar sirli xarobalarga tushadi. U Sonik bilan orol o'rmonida uchrashishni orzu qiladi. Dumlari hushiga kelganida, u vayron bo'lgan Tornado o'rniga prototipni to'ldirish kerakligini tushunadi va bu masalada Xaos Emerald yordam beradi. Quyruq o'rmonda zumradni topadi, lekin ayni paytda bu toshni qurbaqa olib ketadi. Qurbaqa o'lik g'orga qochib ketadi, lekin u hech qaerda yo'q. Adashib qaytganimizdan keyin, biz tugunning tepasida kalitni topamiz. U Sand Xillga o'tish joyini ochadi, u erda Dumlilar qurbaqaga yetib oladi. Biroq, u toshni undan tortib olishga vaqt topolmaydi - nurlar uni o'tmishga olib boradi. Tulki qurbaqani Froggy va zumraddan ushlab, o'z vaqtiga qaytadi. Gigant mushuk Big dumlarga yuguradi, lekin u yer silkinishi uchun yuguradi. Tushib ketmoq. Froggy qochib ketadi. Xo'sh, bu muhim emas. Quyruqlar uchun hozir asosiy narsa shundaki, u betartib zumradga ega. U ustaxonaga "Tornado 2" qilish uchun yuguradi. U etib kelganida, u Qizil tog 'yonidan o'tib, Tuxum tashuvchi tomon uchadi va u erda Sonik bilan uchrashadi!<...>Dumlari va Emmi Tuxum tashuvchi bilan birga qo'ndi va tarqab ketishdi. Tulki vokzal maydonini vayron qilish va Yangi Robotropol yaratish orzusidan ajralishni istamaydigan doktor Robotnikning kelishini payqadi. U bomba bilan raketani uchiradi, lekin u uzoqqa bormaydi. Natijada, Eggman uning oldiga boradi va Tails Speed ​​Highwa orqali uning orqasidan ergashadi. Kuyruklar unga yetib oladi, uni quvib o'tadi. Bomba zararsizlantiradi va Eggman xo'jayini Egg Walkerni yo'q qiladi, uning qo'rquvi bilan kurashadi. Tulki xarobalarga quvonch bilan qaytadi va u erda Sonik bilan uchrashadi.

7. Sirli xarobalar - uchish orolining zonasi, unga Vokzal maydonidan ko'prik tortilgan va to'xtash joyi qurilgan. Ammo bularning hammasi uzoq emas. Knuckles toshlarni topadi va Anxel Islan uchadi.) Va sayyoh odamlar hali ham hamma joyda adashib yurishadi ... Lekin, quyruq ustaxonasi, ishonamanki, bu erda birinchi yil bo'lmagan. Sirli xarobalar, siz tushunganingizdek, xarobalar hududida joylashgan. U g'orlar va daralar orqali orolning turli qismlariga olib boradi. Umid qilamanki, hamma o'ynashi mumkin bo'lmagan zonalar (xuddi o'sha mistik xarobalar) qisqartirilgan shaklda ko'rsatilishini tushunadi. Aks holda, Tuxum tashuvchisi ham, Anxel oroli ham juda kichik bo'lib tuyulishi mumkin.

8. Bu energiya pıhtısı Emissar deb ataladi. U doimo biror narsani maslahat beradi va taklif qiladi. Ko'pincha mavzu bo'yicha, lekin ba'zida u xuddi shu narsani aytadi, bu umuman hech narsani ko'rsatmaydi, masalan, "Bu yo'l". Bundan tashqari, u yig'ilish nuqtasini siljitib, jonzotni o'tmishga ko'chirishga qodir.

9. Doktor Robotnikning yangi qiyofasi ayniqsa ajablantirmasin. Ko'p narsa sodir bo'ldi. Robotropolis pasaymoqda. Doktor Xaos haqida bilib oldi ... Har xil voqealar odamni yoki uning kiyimini o'zgartiradi))). O'zgarish vaqti keldi. Doktor Robotnik o'z niyati haqida - Robotniklendni Stansiya maydonida qurish, dahshatli shikastlangan Robotniklend o'rniga. Bekat maydoni vayron bo'ladi.

10. Tarqoq toshlar biron sababga ko'ra topiladi. Ehtimol, ular Tails radarlari tomonidan ro'yxatga olingan va biz signal manbasiga boramiz.

11. Shamolli vodiy Osmon hududida va Hill Top bilan chegaradosh. Zona osmon ziyoratgohi bilan chegaralana olmaydi, chunki osmon ziyoratgohi tog'larning g'arbiy qismida, tepada tepalik va shamolli vodiy sharqda joylashgan.

12. Dumlar ustaxonasida kalit tosh qulab tushdi, qadimgi odamlarning asbobi. Shamolli vodiyga havo yo'lini ochadi. Ochilish texnologiyasi quyidagicha - havo yo'li paydo bo'lishi uchun maxsus energiya kodi kerak. Uni yoqish uchun siz kodning ikki qismini yig'ishingiz kerak. Bir yarmi toshning o'zida, ikkinchisi tosh qo'yilgan uyada.

13. Biz o'ynab, halqali, qobiqli kompyuterlarni ko'rganimizda, bu aslida kompyuterlar bir xil ko'rinishini anglatmaydi. Aytmoqchimanki, bu, birinchi navbatda, u yoki bu turdagi energiyani o'zgartiradigan va u yoki bu qobiliyatni beradigan qulflangan energiya pıhtıları. Va faqat futbolchilar, ular tushunishlari uchun, ular etik yoki hayot kabi ajratilgan. Xuddi shu narsa Sonic Adventure o'yinida topilgan turli xil narsalar bilan bir xil. Aslida, bu QILIQSIZ energiya pıhtıları.

14. Rostini aytsam, menimcha, bu Kazinopolisda Eggman mafiyasi yoki halqalarning tuzilishini hayotiy energiya birligi sifatida aniqlagan odamlar ishlayapti. Birinchidan, o'yinchining o'zi mashinaning ichki qismiga ko'chirilgan pinball mashinalari tufayli, ikkinchidan, Kazinopolis yaqinida falsafiy ma'noga ega robotlar va ko'p sonli uzuklar bor. O'yinchilarning barcha hayotiy energiyasi halqalar shaklida oqadi, ular g'alaba qozonishga harakat qilishadi. Albatta, agar ular g'alaba qozonishsa, ular o'zlari uchun biror narsa olishadi, lekin almashish har doim ham o'yinchi uchun teng yoki foydali bo'lmaydi. Zargarlik buyumlari hisoblangan zumradni olish uchun bizga kamida 400 birlik energiya kerak bo'lib, u tangalarga aylanadi. Biz tangalar va hayotni toshga almashtiramiz. Ammo halqalar tufayli yo'qolgan narsani qaytarish oson.

15. Kalitning tushib ketishi uning aylanayotganidan dalolat beradi. Va u Anxel orolidan uchib ketganidan keyin ko'tarila boshladi. Va u uzoq vaqt oldin, hatto orol qulab tusha boshlagach, uchib ketishi mumkin edi. Men uzoq vaqt uchdim, endi yiqildim. Qahramonlarning yoniga tushdi. Xuddi shundaymi? Men o'ylamayman. Sonic va Eggman o'rtasidagi qarama -qarshilikda unga ham, shifokorga ham yuqori kuchlar jalb qilingan. Ular shifokorga muvaffaqiyatli vaziyatlarda yordam berishadi, bu vaqt ichida u Xaos zumradlarini mahorat bilan tanlaydi.

16. Birinchidan, g'orga kirish joyi ochiladi, u erda muz qopqog'i va qurbongohga o'tish joyi ochiladi. Ammo bu kashfiyot "tasodifan" va to'satdan sodir bo'ldi. Men ishonamanki, bundan yuqori kuchlar ham ishtirok etadi.

17. Butun hududdan qolgan muz qopqog'i. Oxirida uylar bor - katta ehtimol bilan shifokorning mini -bazasi sovuqqa moslashgan. Vokzal maydonidagi odamlar, kelajak texnologiyalari tufayli, Orolga ko'prikdan farqli o'laroq, qisqa vaqt ichida Orolning qarama -qarshi tomonida biror narsa qura olmadilar.

18. Knucklesning qisqacha tarixi. Doktor Robotnikning uchar bazasi orolga uchadi. Qizig'i shundaki, ayni paytda Knuckles Bosh Zumradni yo'q qiladigan Xaos bilan yuzma -yuz keladi. Knuckles Stantsiya maydoniga zumraddan asosiy bo'laklarni topish uchun keladi. Agar dumlar radarga tayanib qidirgan bo'lsa, u sezgi, uni va toshlarni bog'laydigan ko'rinmas havolaga tayangan. U Speed ​​Highway -da eng yaxshi uchta shardni topadi. Knuckles Kazinopolisda ikkinchi uchlikni topadi, shundan so'ng uni o'tmishga olib boradigan yorug'lik paydo bo'ladi. Knuckles hozirgi zamonga qaytdi. U mehmonxonaga kiradi va Eggmanni ko'radi (Robotnik xotirjamlik bilan Stantsiya maydoniga o'tadi, hatto VIP -xonasiga - pent -uyga keladi? Bu erda uning mafiyasi aniq! Albatta). Unga ergashadi. Doktor betartiblikning ikkinchi shakli bilan duel uyushtiradi. Knuckles g'alaba qozonadi va jangdan keyin Eggman unga Sonic haqida beparvo va aniq aytadi, shuning uchun Knuckles farishtalar orolidagi keyingi muammolarda kirpi shubhalanadi. Doktor ketadi va Knuckles ham ketadi. Echidna zumraddan bo'laklarni qidirib, mistik xarobalarga qaytadi. Qizil tog'ga boradi, u erda Bosh zumradning uchinchi uchligi joylashgan. Qaytadi. U Sonikni tosh bilan kutib oladi va usta zumradni yo'q qilishda kirpi aybdor deb qaror qiladi! U Sonic bilan jang qiladi va natijada u (kirpi) doktor Xaosga berilgan ikkita zumraddan tushadi. Xaosning to'rtinchi shakli muvaffaqiyatli hujumga uchradi, lekin shifokor tuxum tashuvchisiga uchadi. Sonic va Tails uning orqasidan yugurishadi, Knuckles asosiy zumraddan bo'laklarni qidirishda davom etmoqda. Uni qidirish mistik xarobalar o'rmoniga olib keladi, bundan tashqari, Knuckles darhol piramidaning kirish qismini ochadigan tosh kalit bilan uchrashadi. Yana shunday kalitni topish qoladi va o'tish joyi ochiladi. "Yo'qotilgan dunyoda" Knuckles asosiy zumraddan to'rtinchi uch qismini topadi. Keyin u yana pıhtı bilan o'tmishga tashiladi.

Knuckles hozirgi zamonga qaytdi. U qurbongoh yonida. Esingizda bo'lsin, biz zumrad kabi uzuk taqmaymiz, balki ularni o'zimizga energiya sifatida singdiramiz? asosiy zumrad bilan ham shunday. Knuckles bo'laklarni o'ziga oldi, endi u hammasini tortib, birlashtirdi. Ular deyarli asosiy zumradni tashkil qilishdi. Unda Eggman qal'asining surati paydo bo'ldi. Knuckles belgini tushunadi, lekin kema qaerda ekanligini bilmaydi. Keyin yuqori kuchlar uning yo'lini va E-102 yo'lini kesib o'tadi. Knuckles robotga ergashadi. Robot uni doktor Robotnikning eski bazasiga olib boradi. Bir zumda va bir muddat Tuxum tashuvchi o'tirdi (Sonic va Tails uni ikki marta ta'qib qilishdi. Birinchi marta ular quvib o'tishdi, va quvishdan keyin, keyin Egg Carrier aynan shu erda o'tirdi. Uni urishdi).

Knuckles yana uchta bo'lakni topadi. Ular butun dunyo bo'ylab tarqalgan. Shunday qilib, echidna hammasini topdi. Ikkinchisi osmon ostidagi kemada. Endi biz nima uchun Sonic uchun bu zonada o'ynash aqldan ozganligini bilamiz - Knuckles toshni qidirishda dastani aylantiradi. Tuxum tashuvchini topib, tepasiga qaytgandan so'ng, Knuckles Sonic va Eggmanni ko'radi. Sonicga betartiblikni yo'q qilishga yordam beradi 6. Portlash sodir bo'ladi, Sonik erga qulab tushadi va undan oldin Knuckles oltita tosh va uchta bo'lakni olib ketishga muvaffaq bo'ladi. Orolga qaytib, u Prime Zumradni to'liq tikladi va Anxel oroli ko'tarildi. (qisqacha).

19. Tuxum tashuvchi - shifokorning navbatdagi uchuvchi bazasi, ketma -ket uchinchisi (bundan oldin qanot qal'asi va uchuvchi batareya bor edi).

20. Endi bu prototip emas, balki qizil tornado. Agar qizil bo'lsa, Sonic Spinball CAdan keyin va shuning uchun CA2dan keyin sodir bo'ldi, chunki Sonic Spinbolda Tornado ko'k, ya'ni. Tornado 2. Sizga shuni eslatamanki, bu o'yinda ular xuddi o'sha ajralib ketgan Robotropolisga uchishadi. Doktor uni pinball mashinasiga aylantirib, o'tishni qiyinlashtirdi.

21. Sky Chase - Bu Sky Chase.

22. Emmining qisqacha tarixi. Emmi do‘kondan chiqib, ilgari boshidan kechirgan sarguzashtlarni eslaydi. Xotiralarida Sonic diskidan rasm (hamma narsa shunday mos keladi!) - Sonic uni quchog'ida ushlab, Metal Sonicni ortda qoldiradi. U yangi sarguzashtlarni orzu qiladi va shahar tomi tuxum tashuvchisini yopgandan so'ng, ular tom ma'noda uning boshiga tushadilar. Flick tushadi. Shuningdek, doktor Robotnik (Nol) roboti ham bor, undan Emmi qush bilan birga yashiringan. Robot ketgach, Emi Sonic bilan uchrashadi. Kirpi tezda undan uzoqlashadi. Ammo Emmi uning orqasidan yuguradi va Twinkle Parkga etib oladi.<...совпадение истории...>U erda, u ishonganidek, robotdan ajralib ketdi. To'satdan, Stantsiya maydonida, Zero unga va qushga hujum qilib, ularni Tuxum tashuvchiga olib boradi. Tuxum tashuvchida Emmi hamma qila olmaydigan ishni qiladi - u E -102 robotini jonlantiradi (qush yordamisiz emas), uning ongini tirik mavjudotga o'xshatadi. Robot qushni va Emmani qo'yib yuboradi. Ammo Emmi hali bo'sh emas - u aqldan ozgan shifokorning o'yinini o'ynashi kerak - 2000 ball to'plash. Xo'sh, bobom aqldan ozdi. Biroq, bu diqqatga sazovor joyning tepasida kirpi qobiliyatini oshiradigan pıhtı bor edi. Keyin Emmi tuxum tashuvchini balonga olib ketadi. U uni yuqoriga olib chiqadi va shu payt yorug'lik nurlari uchib ketadi va uni o'tmishga olib ketadi. Emmi Tuxum tashuvchisiga qaytganidan keyin. Bu erda Eggman zumradni qushdan oladi.<...совпадение истории...>... Qo'ngach, Emmi qushlarning qolgan oilasini topish uchun mistik xarobalarga boradi. Shifokorga ko'ra, u ularni topa olmaydi. Keyin u sochilgan va shikastlangan tuxum tashuvchiga o'tadi. U erda u qushni urgan Zeroga juda g'azablanadi va uni yo'q qiladi. Uchta qush birgalikda.

23. Twinkle Park - bu alohida maydon. Bu Eggman mafiyasi tugatmagan diqqatga sazovor joy. Nega aynan Eggman mafiyasi? Chunki bu erda robotlar to'la! Shuningdek, shifokor maxsus ko'zgular bilan tajriba o'tkazdi. Emi, bu hududda bo'lganida, kelajakni ko'rsatadigan oynalarni ko'rdi, masalan, tuzoqlarni (ochilgan jarliklar). Zona tashqaridagi ko'zga ko'rinmas binolarda yashiringan. Ammo bir marta Twinkle Park g'oyasi o'zgaradi.

24. Balki Cyber-Net Inc shaharni robotlardan tozalaydigan xizmatdir.

25. Tezlik avtomagistrali - Robotropolisning bo'linib ketgan qismi, Stansiya maydonining yoniga tushib, shaharga qo'shiladi. Hozirgi vaqtda zona qayta rejalashtirilmoqda, bu hayot uchun qulay bo'ladi (ya'ni, Sonic CD -ga ko'ra, yaxshi kelajakka yaqinlashmoqda), lekin bu erda robotlar bor. Lekin uzoq emas. Maxsus xizmat ham, Sonic ham hududni tozalashmoqda. Bundan tashqari, Speed ​​Highway - bu Sonic CD -dan Stardust Speedway -ning bo'lagi, yo'llarning soni va egri chiziqlariga qarab (yaxshi, nomiga ko'ra).

26. Qizil tog 'ikki sathga bo'linadi - yuqori va pastki. Pastki qavatda hamma narsa do'zaxga o'xshaydi - qabrlar, jazolangan ruhlar panjara ortida o'tirishadi, ular tashqariga chiqa olmaydilar va ularga lava kiradi. Yoqimli. Shuningdek, shifokorning arvohlar bilan tugallanmagan tajribasi (fantomlar - tabiiy gologrammalar).

27. Bu aslida Tornado 2. Bu Sonic Spinballning boshlanishi bo'ladi.

28. Osmon kemasi orqali o'tish uchuvchi qal'aning haqiqiy gigant o'lchamlarini ochib beradi.

29. E-102 ning qisqacha tarixi. Doktor Eggman robotlarning yangi seriyasini yaratishga qaror qildi. Elektron seriyali sinovlar davom etmoqda, shu jumladan E-102. Keyin shifokor uzun dumli qurbaqani topish vazifasini beradi. Hech kim bu vazifani bajara olmaydi, faqat E-102. Robotnik qolgan robotlarni o'chirib qo'yadi. Tez orada robot Emmi bilan uchrashadi va u uni tirik qiladi. U biladiki, qush o'z qarindoshlarini topmoqchi va E silsilasini topib, siltani yo'q qiladi va ozod qiladi. Keyin u o'zini "yo'q qiladi". Rasmiy ravishda, hamma narsa boshqacha tarzda sodir bo'ladi: bu erda siljish ushlandi. Uning ongi robotning ongiga aylanadi. Robotning ongi, nima bo'lganini eslay olmaydi, qachonki u siltashning ongi edi. Ammo uning metall qobig'i vayron bo'lganidan so'ng, xotira qaytadi. Shunday qilib, E-102 aslida tirik, faqat xotira qaytariladi, ya'ni. qush tirik.

30. Bigning qisqacha tarixi. Traveller Big qo'ngan Anxel orolida kichik lager qurdi. Bir kuni kechasi qurbaqa qurbaqa suvning sudralayotganini ko'rib, uning bir qismini yutadi. Natijada, uning dumi o'sadi va Xaosdan ongning bir qismi uzatiladi, u Xaos zumradlarini qidirish uchun javobgardir. Baqaloq bir betartiblik zumradni yutib yuboradi. Qurbaqa uchun katta. Twinkle Park orqali, Muz qopqog'i orqali, Tuxum tashuvchi orqali ... U erda doktor qurbaqadan zumradni oladi. Xaos 6dan so'ng, Froggy va Big yana birga.

31. Aytgancha, Xaosning oltinchi shakli Sonicni o'ldirishi mumkin edi. Ammo shifokor, go'yo ataylab, yana janjalga tushib, muzlab qolgan robotlarni uloqtira boshladi. Xaos ularga yaqinlashdi, qotib qoldi va Sonic yoki Knucklesga hujum qilish imkoniyati paydo bo'ldi.

32. Yo'qotilgan dunyo - qadimiy binolar joylashgan zona. Bu erda biz bilib olamizki, o'tmishda Xaos o'zining o'lchamini tashlab, ettinchi shaklda bo'lgani uchun hamma narsani yo'q qilgan.

33. Nafaqat Sonic, balki Kuyruklar, Bo'yoqlar va Emmi ham o'tmishga o'tdi. Har bir narsa nimadir haqida o'z tasavvuriga ega edi. Biz rasmni birlashtiramiz. Ma'lum bo'lishicha, uzoq, uzoq 222X yilda echidnalar tsivilizatsiyasi Xaos zumradidan foydalanib, boshqa erlarni bo'ysundirmoqchi bo'lgan. Xaos, neytral energiya bo'lib, ularning munosabatini nusxa ko'chirdi. Bular. agar ular yaxshi niyatli bo'lsa, Xaos yaxshi chiqardi va aksincha. Yirtqich hayvon mo'ynali irqning ko'p qismini yo'q qildi (bu biz bilamiz; ko'p odamlar o'lgan bo'lishi mumkin), garchi Tikal otasining jangovar qabilasini to'xtatishga harakat qilsa. Shundan so'ng, yangi hikoya boshlandi ... Va echidna o'z xotiralarini o'yin qahramonlariga o'tkazib, kelajakni qutqarishga harakat qiladi.

34. Yakuniy tuxum - Anxel orolidagi Robotropolis qoldig'i. To'xtash joyidagi mistik xarobalar va mistik xarobalar o'rmoni - bu orolning butun janubiy qismining miniatyura nusxasi. Va Robotropolis janubi -g'arbdan boshlanadi, ya'ni. butun zonani aylanib chiqish. Nusxada ko'rsatilmagan yagona narsa - bu Sandopolis, lekin undan chiqish ham bor, "Sand Hill" dumida o'ynaydi.

35. Doktor Robotnikning salbiy energiyasi bilan qo'zg'atilgan betartiblik nazoratdan chiqib ketdi. Orol yana quladi. Hamma narsa asta -sekin ... tartibsizlikka aylanadi). Vokzal maydoni qulab tushadi. Gigant ettinchi shakl dunyoning keyingi oxirini tashkil qiladi. Ammo Xaos zumraddan faqat bitta kuch ishlatgan, qorong'i. Toshlar yana Sonic 3 va Knuckles-dagi kabi super zumradlarga (Mobius dunyosida xavfsiz tarzda mavjud bo'lishi mumkin bo'lgan zumradlarga) o'xshab ketdi. Ammo ularning hali ham yorqin tomoni bor! Va keyin, barcha qahramonlar toshlarni olib kelishadi, Sonic ularning ijobiy kuchini oladi (va buning evaziga siz CA2da boshqa o'lchovga qayta ko'tarilishingiz shart emas va ular shu erda qoladilar) va Super Sonicga aylanadi! Barcha chakralar ochiq. Sushumna faollashtirilgan. Crush 40 ostida Super Sonic - Yuragingizni oching Xaosni to'xtatadi 7. Dunyo saqlanadi.

36 *. Final Egg Metal Sonic -ni o'chirib qo'ydi. Va kataklizmalar uni faollashtirdi ...

Sonic koinot mantig'i: Sonic sarguzasht 2

Xonimlar va janoblar! Bu erda va hozir sizning oldingizda haqiqiy Sonic olamini bizdan qoplagan parda ochilmoqda. Biz har doim turli o'yinlar o'rtasida hech qanday mantiq yo'qligiga ishonamiz. ko'k kirpi... Ammo bunday bo'lmaganligi ma'lum bo'ldi. Birinchi o'yindan beri, men, Xaos, jonimni hayratga soladigan ajoyib tasodiflarni topdim. Lekin menga endi tasodiflar bo'lmasdek tuyuldi ...

Qanday xato qildim! Keyingi o'yinlarni boshlaganimda, men qayta -qayta hayron bo'ldim. Va endi, Sonic Adventure 2 o'yini tufayli men bu koinotning yagona xaritasini va tarixini yaratishga bir qadam yaqinlashdim.

Uchrashuv: ... Sonic sarguzasht 2 mantiq ...

Xaritada, qizil to'rtburchak SA2 darajalarini tanlash uchun xaritada biz uchun mavjud bo'lgan qismni belgilaydi.

Men mantiqni SA kabi ishlataman: birinchi navbatda hikoya, va men undan e'tiborni talab qiladigan barcha kerakli fikrlarni ajratib ko'rsataman. Hikoya iloji boricha qisqartirilgan.
Qahramon tomoni

GUN (1) Sonicni ushladi. "Sonic" vertolyoti poytaxt shahri ustida uchayotgan edi (2). Ammo kirpi shartli "City Escape" yo'lidan qochadi (3). Kech tushadi va Sonni tutmoqchi bo'lgan GUN o'z robotini yuboradi (4). Sonic uni to'xtatadi va Soya bilan to'qnashadi (Qorong'u tomon). Qorong'u kirpi yo'qoladi va Sonic GUN bilan o'ralgan va qamoq oroliga olib ketilgan (5). Shu bilan birga, Knuckles (6) Sandopolis (Cho'l hududi) da (6) usta zumradni Rujdan (qorong'i tomon) himoya qiladi (7). Eggman (Dark Side) keldi va asosiy toshni oldi. Knuckles, hech kim Zumradni olmasligi uchun, uni buzadi (8). Yovvoyi kanyonda birinchi uchta toshni qidirmoqdamiz (9). Shu bilan birga, Tails Sonicni shartli qamoq yo'li (10) orqali kuzatib, Robotnik va Emmi bilan uchrashadi. Emmi Sonicni ozod qiladi. Sonic Metal Harbor yo'nalishi bo'ylab yana qochib ketadi (11). Yashil o'rmonga yuguradi (12). Yana Soya ko'radi. Ular kurashmoqda. Va keyin Soya yo'qoladi (Eggman uni radio orqali ogohlantirdi), Sonik oroldan qochadi. Orol portladi. Ayni paytda, Qovoq tepaligidagi Knuckles (13). Bu orada Eggman barcha aloqa vositalari orqali o'z nomini qozonmoqda. Yarim sayyora ARK kosmosda kuzatiladi (14). Tutilish to'pi (15) Oyning uchdan bir qismini (16) yo'q qiladi. Sonic, Tails va Emmy unga qarshi chiqmoqchi. Poytaxt orqali Mission Street yo'nalishi bo'yicha jo'nang (17). Shu bilan birga, suv konidagi bo'g'inlar (18). Dumlari va Emmi bilan tanishish. Dumlar 101 (19) yo'nalishdagi Prezidentning limuziniga etib keladi. Sonic va Tails uning mashinasiga sakrab tushishadi. Monitordagi shifokor Eggman imperiyasini yaratish istagi haqida gapiradi (20). Dumlar translyatsiya qayerdan kelganini hisoblab chiqadi. Yashirin bazaga o'tadi (21). Piramida g'oridagi Sonic (22). Knuckles O'lim xonasi yo'nalishi bo'yicha maslahatlarni qidiradi (23). Arvoh qiroliga qarshi kurashadi (24). Ular raketaga boradilar va ARKga uchadilar. Kosmosda usta zumradning bo'laklari bir -biridan uchib ketadi. Knuckles ularni Meteor podasida qidiradi (25). Ruj bilan jang qiladi. Keyin uni qutqaradi. Ruj qolgan ustaga zumradni beradi va Knuckles uni qayta yaratadi. Quyruqlar xavfli ARKni o'chirish uchun abadiy dvigatelga (26) o'tadi. Crazy gadjetdagi Sonic (27). Ammo shifokor Emmani garovga oldi. Va dumlar hech narsa qila olmaydi. Sonic keladi. Eggmanning aytishicha, unga oxirgi tosh kerak. Sonic uni bermoqchi edi, lekin Eggman Sonicni kapsuladan ushlab, kosmosda portlatib yubordi. Zumrad haqiqiy emasligiga qaramay, Sonic Chaos Control (28) dan foydalangan (29). Quyruq Eggman bilan jang qiladi, lekin shifokor ettinchi toshni oladi. Kirpi ARKga qaytdi, Knuckles bilan uchrashdi va keyin Shadow bilan jang qildi.
Mavhum tomoni

Eggman bobosi Gerald Robotnikning qurolini qidiradi (30) Temir darvoza (31). Etti hukumat muhrining orqasida (32) u zumradni qo'yish kerak bo'lgan kapsulani topadi (33). Soya uyg'onadi (34). Robot GUNni yo'q qiladi, kuchini ko'rsatib. Doktorga ARK haqida gapirib beradi. Ayni paytda, Ruj (35) usta zumradni olmoqchi, lekin Eggman ham olmoqchi bo'lganida Knuckles uni buzadi. U ham parchalarni qidira boshlaydi. Quruq lagunada (36). Bu orada Eggman Qum okeani orqali o'z bazasiga boradi (37). Ichkarida ARK uchun teleporter (38) o'rnatiladi. Yo'qolgan koloniyadan o'tadi (39). Zumraddan ishlaydigan Eclipse Cannon boshqaruv markazini topadi. Radikal avtomagistraldagi soya (40). Tosh topadi va ARKga teleportatsiya qiladi. Hamma uni Sonic deb o'ylaydi. Bu orada, Ruj tuxum kvartalidagi Sandopolisga keldi (41). Teleporterga etib boradi va ARKga o'tadi. U ham zumradga ega va Soya va shifokor bilan ishlay boshlaydi. Ammo ko'proq toshlar kerak. Uchovlari qamoq oroliga ko'chib o'tishadi. Ulardan uchtasini Ruj Xavfsizlik zalidan topadi (42). Soya ham ularni Oq o'rmonda qidirar edi (43). Sonic va betartiblik bilan kurash zumrad va Rujga, so'ngra ARKga o'tdi. Oltita tosh bor. ARK oyning uchdan bir qismini faollashtiradi va yo'q qiladi. Soya vaqti -vaqti bilan Mariyani eslaydi (44). Yana bitta tosh kerak. Ruj gazetada (45) Dumlar borligini aniqladi. 280 (46) yo'nalishida va Sky Rail -dagi soya (47) da unga ergashadi. Ular Dumlar Sandopolisga uchayotganini anglab, pistirma uyushtiradilar. Shifokor ularni tosh robot Egg Golem bilan kutib oladi (48). Sonic uni qisman yo'q qiladi va boshlang'ich raketaga yugurishga muvaffaq bo'ladi. Tuxum Golem Eggmanga hujum qiladi. Ammo u uni to'xtatadi. Ayni paytda, Ruj, allaqachon ARKda, zumradning parchalari sochilganligini ko'radi. Ularni "Mad Space" da qidiradi (49). Knuckles bilan jang qiladi. U uni qutqaradi. U unga barcha bo'laklarni beradi. Doktor Emmini o'ldirish bilan tahdid qilib, zumradni olmoqchi. Sonicni kosmosga yuboradi. Dumlar bilan kurashadi. Soya Rujning ikki tomonlama agent ekanligini tushunadi. Soya teleportatsiya qilgan Sonikni topadi. U bilan jang qiladi. Bu orada shifokor ettinchi toshni qo'yadi.
Har bir elementga oxirgi (50) izoh

1. GUN. Bu nima? Albatta, o'ynab, biz GUN 50 yil oldin sodir bo'lgan fojiaga aloqadorligini bilib olamiz, lekin bu asosiy narsa emas. Sonic Adventure-da biz Cyber-Net Inc-ni ko'rdik. Ular ajoyib o'yin avtomatlarini yaratdilar, Robotropolisni turar -joy metropoliga muvaffaqiyatli aylantirdilar va bu erda adashgan Eggman robotlarini yo'q qildilar. Ammo vaqt o'tdi va Sonic Adventure 2 GUN-da (ehtimol o'sha Cyber-Net) ular o'z robotlaridan foydalanmoqdalar, ular shifokorlarning barcha robotlarini butunlay yo'q qilishdi. Ular mini-quvvat generatorlari hisobidan ishlaydi. Har qanday zonada faqat shu robotlar bor, piramidalar bundan mustasno, bu erda shifokorning oxirgi tayanchlaridan biri. Ular qisman u erga kirib ketishdi, lekin e-102 modelida qurilgan miltillash hisobidan mavjud bo'lgan robot-robotlar ham bor. ARKda bu robotlar qimirlamadi. Ular u erda 50 yil oldin qo'riqchi sifatida bo'lishgan. Jerald Robotnik ularning yaratilishida ishtirok etishi mumkin edi. Qanday bo'lmasin, ular ikkala jamoaga ham xalaqit berishadi.

2. Poytaxt shahri Stantsiya maydonining yonida joylashgan bo'lishi mumkin yoki u xaritadagi Anxel oroliga yaqinroq bo'lgan orolda bo'lishi mumkin. Shunday qilib, odamlar yashaydigan orollar tizimi biz uchun kengroq ochib berilgan.

3. Bu erda, "Shahardan qochish" yo'nalishi bo'ylab Sonic yugurmoqda.

4. Robot, ko'pchilik odamlar singari, har bir sathda tarqalgan halqalarni sezmaydi. Bu shuni ko'rsatadiki, faqat Xaos energiyasini aylantira oladiganlar ularni Sonik holatida ham, Doktor Robotnikda ham mexanik ravishda ko'ra oladi.

5. Qamoqxona oroli - GUN tomonidan qulab tushmagan va qayta tiklanmagan Anxel orolining bir qismi. Bu tabiiy orol, chunki bu erda 50 yil saqlangan narsa yashiringan. Farishtalar orolining qisman vayron qilinishi bir yil oldin sodir bo'lgan.

6. O'ylaymanki, siz zumrad ustaning joyi yo'qligini payqadingiz. Knuckles va Rouge allaqachon toshni asl joyidan uzoqlashtirgan holda jang qilishgan. Xaritaga qarang. Sandopolis xarobalar bilan yonma-yon. Mana bu versiyaning isboti.

7. Cho'l hududi - Sandopolis maydoni o'zgartirildi. Bu erda, Sonic 3 & Knuckles o'yinidan, doktor Robotnikning kichik bazasi saqlanib qolgan.

8. Knuckles toshni sindirdi, demak orol pastga siljiydi. Ammo bundan ancha oldin, o'yinda tasvirlanmagan, Eggman Xaos zumradlaridan birini qurbongohdan olib, qolganlari rezonansdan uchib ketishiga sabab bo'lgan. U nimadir qila olardi, bu esa Nalzni chalg'itardi.

9. Yovvoyi kanyon - Men Qizil Mouten deb nomlagan hududda joylashganman, chunki Qizil tog 'bu hududda sodir bo'lgan birinchi darajadir. Sandopolisdan bir oz narida joylashgan bo'lishi.

10. Prison Leyn - Prison orolining bir qismi. Qamoqxona orolining o'zi nafaqat orol, balki qirg'oq bo'yidagi harbiy kemalari bo'lgan hududdir.

11. Bu kemalarda Metal Harbor joylashgan.

12. Yashil o'rmon - qamoq orolining yashil qismi.

13. Qovoq tepaligi - Red Moutain filmining davomi. Zona hatto qirg'oqqa yaqinroq. Bundan tashqari, zonaning sirli ekanligi Red Moutain er osti sathining jahannam atmosferasini esga oladi.

14. ARK. Gerald Robotnik tomonidan qurilgan kosmik koloniya. Va men bu haqda faqat SA2 ma'lumotlariga asoslanib aytishim mumkin. Bu kichik sayyora (asteroid) ichida qilingan, chunki biz uning ustidagi asteroid sirtini aniq ko'ramiz. Asteroidning yarmi to'liq mexanizatsiyalashgan, ikkinchi yarmida "Tutilish to'pi" yaratildi. Ammo u tosh ichida yaratilgan. Keyin, maxsus asboblar toshning keraksiz qismlarini shunday yo'q qilishni ta'minladiki, tayyor to'pli yarim sayyora paydo bo'ladi. Ammo, ehtimol, to'p hech qachon yoqilmagan, shuning uchun 50 yil davomida ARK yumaloq sayyora bo'lib kelgan.

15. Eclipse Cannon zumrad energiyasi hisobidan ishlaydi, demakki, bundan 50 yil oldin ham ba'zi odamlar Xaos zumradlari haqida bilishgan.

16. Uning kuchi hayratlanarli. Ammo, agar biz Mobiusning Oy deb nomlangan yo'ldoshini ko'rsak va u bizning Yerdagi Oyga o'xshasa, demak bu Mobius kelajak sayyora Yer. Keyin ma'lum bo'lishicha, XXI asrning birinchi yarmida kataklizm yuz berishi mumkin edi (va ularning qanchasiga va'da qilingan), bu tirik qolganlarni tezroq rivojlanishga, hayvonlarni esa rivojlanishga majbur qildi. Birinchi hayvon tsivilizatsiyasi paydo bo'ldi. Marmar shaharlarni yangi paydo bo'lgan mo''jizalar qurgan (o'tmishni Sonic diskidan eslang, men aytganimdek, taxminan 1000 yil oldin), odamlar mega osmono'par binolarni yaratdilar. Ammo yigirma ikkinchi, ehtimol yigirma uchinchi asrda, ma'lum bir orolda joylashgan mo'ynalarning bir qismi Xaos tufayli vafot etdi. Qaerdadir yigirma to'rtinchi yoki yigirma beshinchi asrlarda odamlar va yangi mo'ynalar bu orolga vayronalar yonida o'zlarining miniatyura boyliklarini qurishgan. O'ttiz ikkinchi asr oxirida (3180), professor Jerald Robotnik ARCni yaratdi. Va keyin, o'ttiz uchinchi asrning boshlarida (3200), ikki tsivilizatsiyani qisman qul qilgan (lekin faqat shu orolda) odamlar tsivilizatsiyasidan shifokor paydo bo'ldi - u kazino yaratgan odamdan, mo'ynali odamdan. - Robotropolis. 19 yildan so'ng Sonic tug'ildi, yana 10 yildan keyin (3230) Sonic The Hedgehog o'yinidan boshlab unga qarshilik ko'rsatishga muvaffaq bo'ldi. Ko'rinib turibdiki, odamlar dunyosida tartibsizliklar, chalkashliklar, to'g'ridan -to'g'ri ko'chalarda.

17. Mission Street 100% Speed ​​Highway yonida joylashgan, shuningdek, Sonic CD -dan Angels Stardust Speedway orolining bir qismi. Va bu faqat Stantsiya maydoni poytaxtga juda yaqin joyda ekanligini isbotlash uchun kerak.

18. Suv minasi - Qizil tog'ning bo'linadigan qismida joylashgan mina (xaritada, shahar o'rtasida va Anxel oroli orasidagi kichik jigarrang orolni ko'ring).

19. 101 -marshrut - bu aholi punkti orasidagi ko'prik, uning yonida orol qulab tushdi (ehtimol Vokzal maydoni) va poytaxt o'rtasidagi.

20. Eggman imperiyasi nima? Sizningcha, har bir o'yinda shifokorlar imperiyasi nomlari o'zgarib turadimi? Yo'q U dastlab Robotropolis (Furry City o'rnida) qurmoqchi edi va u shunday qildi. Keyin u CA ga oroldan, Stantsiya maydonidan uchib ketdi va RobotnickLandni shu odamlar mamlakatidan qilishga qaror qildi. Ammo Eggman imperiyasi - bu Robotropolisni ham, Robotnik Landni ham o'z ichiga olgan butun dunyo.

21. Yashirin tayanch - Sandopolisning boshlanishi.

22. Piramida g'ori - piramida ichidagi yo'l. Mana, doktor Eggmanning oxirgi robotlari. Va shuningdek, Sandopolis Act 2 (S3 & K) da bo'lgani kabi, bir muddat eshiklarni ochadigan qurilmalar ham bor. S3iK -da, dastani boshiga siljitish, eshiklarni ochish kerakligi haqida baquvvat xabardor qildi. Va bu erda, qo'llar uchun, qum soati. Tabiiyki, ularda bu energiya zaryadlangan qum bor. Va ular o'girilishlari bilan, eshiklarni bir muddat ochish mexanizmi ishga tushadi. Ammo qum asl holatini egallashi bilan (ya'ni, qumning barcha donalari birga), eshik yopiladi.

23. O'lim xonasi S3iK Sonic -da tasodifan arvohlar bilan kapsulani ochgan joyga juda yaqin joylashgan. Va arvohlar tajriba o'tkazishni yoqtirmaydi ...

24. Mana, g'azablangan arvohlar podshohi va Knucklesni o'ldirmoqchi bo'ldi. Lekin u uni yana nirvanaga olib keldi, ya'ni. shunda arvoh yo'q bo'lib ketishi kerak edi.

25. Meteor podasi - kosmosda, ARK yonida.

26. ARK ichidagi abadiy dvigatel.

27. Crazy Gadget ham. Uch zonaning hammasi kislorod bilan ta'minlangan, shuning uchun qahramonlar nafas olishi mumkin. Meteor Herd, ARKdan tashqarida bo'lsa ham, kislorod etkazib beriladigan asteroid tarmog'ida joylashgan.

28. Yangi imkoniyat, biz bu haqda bilib olamiz - Xaos nazorati, boshqacha aytganda - Xaos energiyasini boshqarish. Va betartiblik energiyasi zumradda, halqalarda va atrofi. Shuning uchun, unga tosh kerak emas, lekin shunga qaramay, agar siz betartiblikni boshqarishni o'rganmoqchi bo'lsangiz, zumraddan boshlashingiz kerak, chunki ular ko'proq kuchga ega. Faqat professionallar hech qayerdan o'z energiyasini to'plashi mumkin va teleport, ya'ni. yig'ilish nuqtasini almashtiring.

29. Dumlari ajoyib! U Robotnikdan ko'ra betartiblik energiyasini yaxshiroq tushundi va zumradni yarata oldi. O'zim.

30. Shuningdek, professor Jerald Robotnik bu energiyani aniqladi. Aytgancha, professor doktordan yuqori. Nega professor Xaos texnologiyasiga o'tdi? Chunki u o'sha paytda Dumlardek mehribon edi. U ochiq va imkoniyatlar ufqlari ham kengroq. Ammo keyin, professor Maryamning o'limi tufayli to'satdan yopildi va nimanidir rejalashtirdi ...

31. Temir darvoza - qamoq oroli ichida.

32. Soya topilmadi, chunki bu erga hech kim kira olmadi. Hammasi super tasniflangan edi. Ammo shifokor faqat Jerald biladigan parolni topa oldi.

33. Kapsül uchun zumrad kerak, bu yana shuni ko'rsatadiki, odamlar orasida Xaos zumradlari haqida bilganlar bor edi.

34. Va Soya uyg'onadi, hayotning mukammal shakli. Uning mukammalligi faqat bitta omil bilan belgilanadi - oldindan tayyorgarliksiz Xaos kuchidan foydalanish qobiliyati. Va Sonik bir necha bor Xaos dunyosiga ko'chirildi. Agar biz haqiqat haqida gapiradigan bo'lsak, demak siz tug'ilgansiz va siz yig'ilish nuqtasini qanday o'zgartirishni bilasiz, sizda etti chakra ochiq va siz xohlagan vaqtda ulardan foydalanishingiz mumkin, bu erda siz telekinez, levitatsiya va hokazo. tug'ilganidan boshlab. Va Gerald Robotnik tufayli hamma allaqachon super formaga ega bo'lishi mumkin edi. Aslida, qorong'u kirpi ham tajriba edi. Dastlab, professor bunday tizimni kaltakesakda sinab ko'rdi, chunki ular qayta tug'ilish qobiliyatiga ega, keyin mo'ynali tsivilizatsiya vakilida, keyin esa odamlarda. Shunda professor har bir insonning ajoyib qobiliyatini osongina ochib bera olardi va hamma baxtli yashar edi! U hamma uchun harakat qildi va shuning uchun professor katta muvaffaqiyatga erishdi. Va GUN unga yoqmadi. Hukumat odamlar va furiylarning mustaqil yashashini yoqtirmasdi, chunki super kuchlarga ega bo'lish hech kim hukumatdan qo'rqmasligini anglatadi. Hokimiyat egalari qo'rqib ketishdi va bu loyihaga aloqador bo'lganlarning hammasini yo'q qilishga qaror qilishdi. Shunday qilib, yaqinlashib kelayotgan jannat tasviri o'rnini kechiktirilgan Jahannam tasviri egalladi.

35. Ruj - ko'rshapalak, yangi xarakter. Knuckles singari, u xazina qidirishni yaxshi ko'radi. Va u ham maxfiy agent, prezident uchun ishlaydi, bu yana bir bor odamlar va furiya bir -birlari haqida bir necha yillardan beri bilishlarini isbotlaydi.

36. U Dry Lagoon -dan birinchi uchta bo'lakni topdi va bu erda S3 & K -dan Mushroom Hill bo'lishi mumkin, u Sandopolisga yaqin.

37. Qum okeani Sandopolis tarkibiga kiradi.

38. Va shifokorga Xaos nazorati kerak emas. Uning o'z teleportatori bor. U yig'ilish nuqtasini siljitish orqali emas, balki barcha atomlarni bitta kvantga yig'ish orqali harakat qiladi. Shundan so'ng, kvant belgilangan nuqtaga o'tadi va avvalgi atomlarga bo'linadi va jonzotni qayta yaratadi. Xo'sh, agar shifokor kvant fizikasini tushunmaganida edi!

39. Yo'qolgan koloniya ARK tarkibiga kiradi.

40. Radikal magistral - Stardust Speedway -ning bir qismi.

41. Tuxum kvartallari - Sandopolis piramidasining bir qismi.

42. Xavfsizlik zali Prison orolining bir qismidir. Nega bu erda uchta Xaos zumraddan qiziq? Aytmoqchimanki, ular nima uchun bu erda va GUN nima uchun ularni yig'moqda? Agar Sonic dunyosidagi prezident mehribon bo'lsa, demak uning orqasida Eggmandan boshqa kimdir jahon hukmronligi rejalarini tuzadi. Agar yo'q bo'lsa, u o'zi rejalar tuzadi.

43. Oq o'rmon - qamoq orolining bir qismi.

44. Mariya Robotnik - Soyaning o'ldirilgan eng yaqin do'sti. Va o'ldirilgan odamlar, Mobiusdan bo'lganlar, Shadow ko'rganidek, mukammal shaklga aylanishidan oldin o'z hayotini eslamagan. Tabiiyki, birinchi xulosa shuki, undagi barcha odamlar yirtqichdir.

45. Gazeta Stantsiya maydoni, Dumlari va Xaos Emerald haqida gapiradi.

46. ​​280 -marshrut - Anjel oroli yonida, poytaxt va aholi o'rtasidagi boshqa ko'prik.

47. Sky Rail - Red Moutainda Sky maydoni darajasida.

48. Tuxum Golem. Uning o'xshashligini, yoki aytganda, prototipini Sandopolisda C3iKda ko'ramiz.

49. Mad Space - Meteor Herd yaqinidagi ARK yonida.

Superform uchun 50.50 uzuk, portal ochish uchun ... 50 yil oldin fojia yuz berdi ... 50 raqami Sonik olamida muhim rol o'ynaydi. Va bu maqolada, bu raqam ostida tanbeh keladi.

Doktor, quyruq va Sonikning alohida qismlarini o'chirishga harakat qilganiga qaramay, barcha ettita betartib zumradni ishga tushiradi. Top otilmaydi. Ammo u professor Jerald Robotnik rejasida kerak emas. U ARKning qulashi bilan Yerni vayron qilib, Meri uchun hamma odamlardan qasos olmoqchi. Tabiiyki, barcha qahramonlar birlashadi. Fox Tails, doktor Eggman, Ruge the Bat, Echidna Knuckles va Sonic the Hedgehog birgalikda ARKning yuragiga etib borishadi. Ular Xaos Emerald qurbongohining nusxasini ko'rishadi. Nima degani bu? Jerald mo''jizalar tarixini va Xaos dunyosining imkoniyatlarini yaxshi bilardi. Va kosmik koloniyani himoya qiladigan ba'zi robotlar Xaosga o'xshaydi, faqat boshi mexanizatsiyalashgan. Bu orada, Emi, Shadowga hamma odamlar ham GUN kabi yomon emasligini tushuntiradi (menimcha, GUN hozirda dunyoni egallab olmoqchi bo'lgan global fitnaga aloqador odamlarning avlodlari). O'tmishda men Tailning xizmatlari haqida gapirganman, u holda Sonic 2dan boshlab Sonic yutqazgan bo'lardi. Endi men Emmi haqida gaplashmoqchiman. U ketma -ket ikkinchi marta mo''jiza ko'rsatib, boshqa jonzotning yuragini ochadi. Va hamma ham bunga qodir emas. Biolizard zumrad qurbongohida paydo bo'ladi - xuddi shu kertenkele, mukammal hayot shakli prototipi. Soya uni to'xtatadi va Sonik va Knuckles qurbongohga borishadi. Knuckles Master Zumrad bilan zumradlarning halokatli kuchini o'chiradi. Ammo, Biolizard omon qolgani va Chaos Control tomonidan kosmosga olib chiqilgani uchun koloniya qulashda davom etmoqda. U Xaos zumradiga muhtoj bo'lmagan professional. ARK Mobiusga tushadi. SuperSonic va SuperShadow xuddi S3 va K -dagi Super (Hyper) Sonic kabi kosmosda nafas olishi mumkin. Va halqalarda hayot energiyasi kamayadi. Shunday qilib, Sonic bitta zarba berganida, Shadow uzuklarni o'zi uchun yig'adi, Shadow esa, Sonic uzuklarni yig'adi. Ular uni yo'q qilishadi, lekin ikkita super kirpi harakatlariga qaramay, sayyora yiqilishda davom etmoqda. Keyin Shadow Mega-Chaos Control deb ataydigan narsaga murojaat qiladi va ... u o'ladi deb kim aytdi? Siz uning yuragi to'xtaganini yoki shunga o'xshash narsani shaxsan ko'rganmisiz? Men faqat uning g'oyib bo'lganini ko'rdim, shuning uchun uning o'limi haqida gapirishga hali erta.

Sonic ARKga o'tadi. Hamma u erda. Hatto shifokor ham. Shifokor hech kimni va shunga o'xshash narsani o'ldirmaydi. Dumlari uning yonida xotirjam turib, gaplashib, dumlarini qimirlatmoqda. Doktor Eggmanning Sonik olamidagi o'rni menga tobora sirli bo'lib tuyulmoqda ... Xo'sh, hozircha, hammasi shu.

Bu SA2 o'yini - Er dunyosi va Mobius olamini bog'laydi.
Ma'lumotnoma



Yangi belgi: dumlar

3230 - Sonic 3 va Knuckles, 1994 (SMD)
Yangi belgi: Knuckles

Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)

3231 yil - Orolning ba'zi hududlarini rad etish
Sonic CD, 1993 (SCD)
Yangi belgi: Emmi

3232 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Yangi belgilar: Katta, Baqaloq, Xaos, Tikal

Yangi belgilar: Soya, Ruj, Jerald Robotnik, Biolizard, Prezident.

3233 - Sonic Spinball, 1993 (SMD)

Sonic Universe Logic: Game Boy Advance o'yinlari

Siz o'zingiz tushunasiz: halqalar va boshqa ko'p narsalar haqida hamma narsa tushuntirilgan, shuning uchun GBAdagi Sonic o'yinlaridan siz ularning qaysi vaqtda o'tishini, zonalar qaerda joylashganligini va, albatta, ba'zi yangi hodisalarni tushuntirishingiz kerak. Ma'lum bo'lishicha, barcha o'yinlar bitta maqolaga to'g'ri kelishi mumkin. Asosiy sa'y-harakatlar Sonic Advance 1-3 ga sarflandi, lekin Sonic Battle va Sonic Pinball Party ham tasvirlangan (shunchaki ro'yxatda bo'lgani kabi emas).
Sonic Advance

Keling, hodisalardan boshlaylik. Birinchisi - biz buni Neo Green Hill zonasining birinchi darajasidan topamiz - bizni betartiblik zumradlari ortidagi ba'zi tunnellardagi bo'shliq darajasiga yuboradigan super bahor bor. Har bir zonada bittadan shunday buloq bor, muzli tog 'zonasidan tashqari (ikkitasi bor). Hatto kosmik farishtalar zonasida buloq ham bor, bu tunnellar doktor Sonikning kosmik stantsiyasidan ancha baland ekanligini, barcha toshlarni yig'ib, super shaklga ega bo'lib, Oy zonasiga borishini ko'rsatadi).

Keling, CA va CA2 (va Sonic Spinball) dan keyin orol kuchayib bordi va endi u faqat ko'tarilish uchun Master Zumradga muhtoj. Keyin toshlar bir -biri bilan rezonanslashishi qiyinroq bo'ladi. Buning sababini tushuntirib beray. Barcha betartiblik zumradlarining kuchi, va asosiysi, uchish uchun etarli bo'lgan 100%ga teng edi. Endi 150% (aytaylik). 50% ortiqcha va rezonans yo'q. Balki shu tufayli ular kosmosga uchib ketishgan. Qanday bo'lmasin, Eggman ularni ovlab, bu buloqlarni yaratadi (ular tabiiy kelib chiqishi aniq emas). Boshqa tomondan, Sonic ular bilan oldinroq hamnafas bo'ladi. Yana bir savol shundaki, ular yulduzlar makonida emas, balki tunnellarda nima qilishadi. Menimcha, toshlar ARKga yaqinlashishi mumkin edi, chunki u erda qurbongohning nusxasi bor. Ammo ular hali ham unga uchmadilar va stantsiyalardagi qoldiqlar va labirintlar orasida yoki ARKning ba'zi joylarida adashib qolishdi.

Umuman olganda, o'tgan o'yinlarda biz Eggman robototexnika tushkunligining cho'qqisini sezamiz. SAda u robotlar yordamida emas, balki Xaos yordamida dunyoni zabt etishga urinmoqda, chunki uning deyarli hammasi vayron bo'lgan. CA2 -da, u mo''jizaviy tarzda, albatta, bobosi ixtirolarini o'zi kashf qiladi, lekin yana o'zi hech narsa qilmaydi (men dunyoni egallab oladigan kuchli robotlardan demoqchiman). Biroq, ko'tarilish Sonic Spinball -da boshlanadi, u erda Robotropolis bilan orolni jonlantirishga harakat qiladi. Va bu erda u yana "Tuxum raketasi" va "Kosmik farishta" ni yaratib, "Sonic Advance" dagi oldingi darajasiga qaytadi. U Knucklesning metall shakli bilan ham tajriba o'tkazmoqda. Sonic va jamoa tezda u bilan suzuvchi farishta orolida shug'ullanishadi.

Va keyin biz muammosiz zonalarning joylashishini aniqlashga o'tamiz. Biz hammamiz hozir birga sayohat qilyapmiz, deb aytdik va Kuyruklarda biplan bor, ya'ni. zonalar turli orollarda joylashishi mumkin, ularga o'tish mumkin bo'ladi.

Men Neo Green Hillni Zumrad qirg'og'i yonida, Stantsiya maydoni / Poytaxt shahri bo'yida joylashtirardim. Yashirin tayanch (va biz buni darajaning fonida ko'rishimiz mumkin) qirg'oqdan uzoqroqda, okeanda, yashirin orolda (Anxel orolidan ajralib ketgan), ehtimol saqlanib qolgan kazino yoki Robotropolis, lekin menga shunday tuyuladi kazino, chunki Sonic The Hedgehog 2 -da shunga o'xshash zona bor edi, ikkinchisi ham, biz uni hali farishtalar orolida bo'lganida Casino maydoniga qo'yganmiz. Va keyin, bu oroldan chiqmasdan, biz kazino jannatiga keldik. Muz tog'i ergashdi (yaxshi, S3 va K marshrutini eslang !!). Ishonchim komilki, bu kazino oroli yaqinida suzuvchi muzli qopqoq, chunki bu yo'nalish C3iK bilan mos keladi. Va bu orolga yaqin, Anxel oroli suzib ketdi va biz unga tushamiz. Undan, qaerdadir, qit'aning qarama -qarshi tomonida, u erda poytaxt barcha orollardan o'tib, doktor Robotnikning qurilayotgan yangi bazasi. U erda, tuxum raketasida, biz kosmik farishtadan boshlaymiz va u erdan Oyning oxirgi zonasi orqali (Oy zonasi). Keyin qaytamiz.

Sonic Advance 2

Endi xaritani Sonic Advance 2 da oching. Qarama -qarshiliklar yo'q! Bu bargli o'rmonli qit'aning yashil qismi. Keyin, ammo, Hot Crater qo'shiladi - Casinodan ajratilgan Secret Base, albatta, ehtimol ular Sonic Advance o'yinidan ikkiga bo'lingan (Secret Base va Casino Paradise). U orqali biz kazino oroliga (Sonic Advance -dagi kabi) Musiqiy zavodga, u orqali Muz jannatiga (Muz qopqog'i) (u mos keladi!), U orqali osmonli kanyonga, (Anxel oroli va o'sha joyda uchib ketamiz). Musiqa zavodi Anxel orolidan kattaroq bo'lishiga e'tibor bermang, ko'pincha zonalar xaritada nomutanosib ravishda chizilgan (=)

U orqali dunyoning qarama -qarshi tomonidagi bazaga. Texno baza zonasi faqat ajralib chiqqan Robotropolis bo'lishi mumkin. U erdan biz yangi o'lim tuxumiga (tuxum utopiyasi), undan XX zonaning boshqa stantsiyasiga va u erdan ochiq maydonga (53 -chi maydon), shifokorning orqasidagi barcha betartiblik zumradlarini olib chiqamiz. Doktor Sonicning barcha rejalarini buzganidan g'azablandi va biz o'yin davomida birga sayohat qilgan Krimning onasi, yangi xarakterning onasi Vanilani garovga oldi. Shunday qilib, mo'ynalar bir xil poytaxtda yashashi mumkin, lekin men Leaf Forest ham, Neo Green Hill ham Stantsiya maydonidan uzoqda ekanligini inkor etmayman, u erda faqat mo'ynalar yashaydigan shaharlar bor, buni tasdiqlaydigan yoki rad etadigan ma'lumot yo'q. u yoki bu versiya.

Zumradlar haqida. Doktorning eski imperiyasining qaytishi ham eski hodisaning qaytishiga olib keladi - zumrad uchun Xaos olamiga harakat. Ehtimol, ular undan qo'rqishgan, shuning uchun ular orqaga qaytishni boshlashgan. Xaos dunyosiga kirish uchun siz har bir zonada ettita maxsus energiya quyqasini topishingiz kerak. Etti - zumradlarning sonini ifodalaydi. Va bu hodisaning mexanizmi quyidagicha: biz katta halqalarni qanday ko'rishni (bir muncha vaqt) unutganmiz va bizga boshqa usul kerak edi. Va u Sonic va uning do'stlari ettita maxsus pıhtı topganida ochildi. Ularning energiyasi toshlar orqasida harakat qilish uchun etarli. Bu dunyoda biz halqalardagi energiya miqdorini yig'ib, uni zumradga almashtirishimiz kerak (aytmoqchi, Sonic Advance -da ham shunday emas edi).
Sonic jangi

Sonic Heroes -dan so'ng, o'yin - shuning uchun men Sonic Heroes -dagi Shadow -ning qaytishini tushuntiraman. Va endi Sonic Battle haqida. Doktor Eggman Robotnik Jerald Robotnik tomonidan topilgan Emerlni kashf etdi. Geralddan oldin, Emerl qadimgi mo'ynali tsivilizatsiya tomonidan qurilgan jonzot edi, uning o'lchamiga qarab, Kstayler GBA o'yinlari maqolasi loyihasini o'qiyotganda to'g'ri ta'kidlagan edi (hozir men bunday maqolalarni joylashtirmayman)). Ming yil oldin qurilgan (garchi ular 4000 yil oldin yaratilgan deb aytishsa -da, bizning barcha o'yinlarni birlashtirish versiyasi uchun 1000 yil oldin to'g'ri keladi). Eggman hatto Emerl bilan to'g'ri gaplasha olmadi va uni tashlab yubordi. Sonic Emerlni Emerald Townda (odam / mo'ynali qit'ada) topadi. U uni Dumlar laboratoriyasiga olib boradi va biz ketamiz. Jang sarguzashtlari boshlandi (bu o'yinda barcha raqib qahramonlar nihoyat bir -birlaridan qanday nafratlanishlarini ko'rsatishga muvaffaq bo'lishdi). Emerl ko'nikmalaridan nusxa ko'chirdi va o'zini takomillashtirdi. Emerald Townda patogen zonalar (muammo tez -tez uchraydigan zonalar yoki shunga o'xshash narsalar, qisqasi, u jang qilish uchun qahramonlarni jalb qiladigan zonalar) Emerald Beach va Dumlari "Laboratoriyasi. Markaziy shaharda - Markaziy laboratoriya, Emi xonasi va Markaziy magistral. Katta ehtimol bilan orolda emas, balki poytaxtda (Eggman mafiyasi bo'lgan joyda), Eggman o'zining pikxausida Sonic Advanture -ga qanday qilib xotirjam yurganini eslang, Knuckles Xaos bilan kurashgan) Night Babylon maydoni bor. Undagi zonalar - Club Rouge. Endi biz qit'ani tark etib, Anxel oroliga qarashimiz mumkin. Patogen xarobalar va kraterlar bilan Muqaddas Sammit maydoni (suvning ko'pligi tufayli betartiblikka olib boruvchi portal). Va Eggman domenida, ya'ni. Gimme boshpanasida va o'lim tuxumida - mos ravishda Depo, Kolizey va o'lim tuxumi. Bular. Sonic Advance 2 o'limidan keyin tuxum hali ham kosmosda osilib turibdi. Bu yerda. Barcha zonalar orqali Emerl o'zini takomillashtirdi. Eggman uni o'z joyiga qaytarishga qaror qildi va Emerl aqldan ozdi. Sonic uni yo'q qiladi. Emerldan boshqa yangi qahramonlar yo'q.
Sonic Advance 3

Xaos dunyosi yanada dinamikroq. Aytmoqchimanki, u erda to'xtab turish juda qiyin va bizni doimo oldinga siljitishadi. Bunday sharoitda biz halqalarni yig'ishimiz kerak, keyinroq almashamiz. Bu dunyoda robotlar kirib kela boshladi, biz ularni yo'q qilyapmiz. Bu safar chao bizni unga olib boradi.

Bu 99 -marshrutdan boshlanadi va u qaerda - odamlar yoki mo''jizalar orasida yoki ikkalasi yashaydigan shaharda ham noma'lum, lekin ma'lumki, dunyoning qarama -qarshi qismida, yangi Robotropolis. Robotlarga kelsak, endi ular halqalar energiyasi hisobiga ishlaydi. Eggman yana yaxshilanmoqda.

Dastlab, bizga darajani tanlaydigan maydon beriladi, lekin menimcha, bu zonaning barcha darajalari bilan qisqartirilgan nusxasi. Biz hamma narsani ko'rib chiqamiz va katta halqaga e'tibor qaratamiz (bu haqda hamma narsa Sonic Heroes maqolasida tushuntirilgan). U bizni Xaos olamiga stansiyaga yuboradi, u erdan boshqa barcha zonalarga teleportatsiya keladi. Stantsiya 50 yil avvalgidek qolishi mumkin edi, yoki bu doktor Eggmanning unutilgan loyihasi bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, bu erdan biz Sunset Hillga boramiz, u qishloqdan biroz narida, Leaf Forest bilan bir joyda joylashgan bo'lishi mumkin. Yaqinida Okean bazasi joylashgan bo'lib, u okeandagi orolda Issiq krater / maxfiy bazaning er osti qismi bo'lishi mumkin. Ring yordamida barcha ishlarni qilib, biz "Secret Base" oroli yonidagi kazino orolidagi Toy Kingdom -ga o'tamiz. U erdan Twinkle Snow yonida, keyin chekinishni istamaydigan shifokorning Cyber ​​Track -ga. Biz hech narsani unutmadikmi? Aftidan, biz Anxel orolidan o'tdik. Va endi, bizning oldimizda ettinchi zona ochiladi - Xaos Anxel. Eggman yana Anxel oroliga keldi, orolning energiya tizimini bezovta qildi, natijada u qorayib ketdi. Barcha to'siqlardan o'tib, biz betartiblikdagi zumrad qurbongohiga keldik va Gemerl bilan yuzlashdik (yaxshi, u doim shifokor bilan birga edi), Emerl o'rniga Gemerl qurilgan va Eggmanning eng kuchli roboti bilan. Ammo Gemerl tizim bilan bog'liq muammolarga duch kelmoqda, siz ayta olasizki, u zumradning kuchi uchun mo'ljallanmagan. O'zining super shaklini tanlab, u ... men o'ylaganimdek, kosmosga emas, Xaos olamiga bordi. Axir, kosmosda faqat super formada nafas olish mumkin, va shifokorda u yo'q, lekin shunga qaramay u nafas oladi. Doktor Robotnik bilan yana ittifoqdosh bo'lgan SuperSonic Gemerlni mag'lub etdi. Va Tails Gemerl (Emerl) ni tiklaydi, uning qismlarini Krim va Vanilla topgan. Bular. vayron bo'lganidan keyin qismlar Xaos dunyosidan chiqarib yuborildi. Gemerlda Emerlning ong kodeksi bor edi (ya'ni uning o'zi), shuning uchun eski (juda) mehribon Emerl qaytib keldi.

Sonic Battle -dan keyin o'yin harakati va Sonic Heroes -dan keyin Sonic Battle. Shunday qilib, 3233 yilda Sonic Spinball -dan tashqari biz Sonic Advance -ni, 3234 -yilda Sonic Advance 2 va Sonic Heroes -ni, 3235 -yilda Sonic Battle va Sonic Advance 3 -ni qo'ydik. Biroq, 3235 -yilda Sonic allaqachon 16 yoshda, va ikki yildan keyin 18 Bu erda men Sonic davrining haqiqat davriga silliq o'tishini muhokama qilmoqchiman, ya'ni. Men bo'lintiradigan oxirgi o'yinda, Sonic 18 yoshda bo'lishi kerak, 23.06.2010 dan keyingi o'yinlar bilan - 19. Ko'rib turganimizdek, har yili ikkita o'yinni tikish hech narsaga olib kelmaydi, shuning uchun biz vaqt jadvalini siqamiz. va bu umuman yog'ochni kesish tizimiga ta'sir qilmaydi. Bizda moslashuvchanlik bor.
Sonic Pinball partiyasi

O'yinni okolosonikovlar makoniga bog'lash mening qo'llarimdan juda qichishdi, lekin men buni qila olmadim, chunki bu erda tarix bor.

Endi Pinball partiyasidagi harakatlar uning aytganlariga to'g'ri keladi - doktor Eggmanning barcha rejalari (GBAdagi o'yinlarning ma'nosi) Sonic tomonidan yo'q qilindi. Biroq, shifokor Kazinopolisda mafiya bilan qoldi. U xotirjamlik bilan u erga qaytib keldi va turnir uyushtirdi, miltillashlarning bir qismini robotlarga aylantirdi. Pinball mashinalari Sonic Advance -da har bir zonani hurmat qilish uchun mo'ljallangan. Do'stlar bilan Sonic (raqobatlashib) barcha zarbalarni saqlab qoldi.
Ma'lumotnoma (qayta ko'rib chiqilgan)
3219 yil - Sonik tug'ilgan (23.06)

3229 Sonic The Hedgehog 1991 (SMD)
Sonic The Hedgehog 2, 1992 yil (SMD)
Yangi belgi: dumlar
Sonic 3 va Knuckles, 1994 (SMD)
Yangi qahramonlar: Knuckles, Metal Sonic
Anxel oroli birinchi bo'lib uchadi

3230 - Sonic 3D Blast, 1996 (SMD)
Orolning ba'zi hududlarini rad etish
Sonic CD, 1993 (SCD)
Yangi belgi: Emmi
Knuckles Chaotix, 1995 (S32x)
Yangi belgilar: Espio, Vektor, Charmi, Qudratli

3231 - Sonic Adventure 1999 (SDC)
Yangi belgilar: Katta, Baqaloq, Xaos, Tikal, Ritsarlar, (Krem)
Sonic Adventure 2, 2001 (SDC)
Yangi belgilar: Soya, Ruj, Jerald Robotnik, Biolizard, Prezident
Sonic Spinball, 1993 (SMD)

3232 Sonic Advance 2001 (GBA)
Sonic Advance 2, 2003 (GBA)
Yangi qahramonlar: krem, vanilya
Sonic Heroes, 2003 (NGC) (va boshqalar)

3233 - Sonic jangi, 2003 (GBA)
Yangi belgi: Emerl
Sonic Advance 3, 2004 (GBA)
Yangi belgi: Gemerl
Sonic Pinball partiyasi, 2003 (GBA)

Sonic Universe Logic: Sonic Heroes

Hamma narsa Sonicning tosh sahroda qochib ketishi bilan boshlandi, lekin uning qaerdaligi noma'lum. Tornado 2 -da Kuyruklar va Tugunlar Sonicni ta'qib qilib, unga doktor Eggmanning varag'i bo'yicha ogohlantirish berdi. Xo'sh, varaqaga qarab, biz Eggmanning ilg'or texnologiyalari va umuman kelajak haqida tushunamiz. Qog'ozda nafaqat yoziladi, balki shifokorning videosi ham yoziladi. Umuman olganda, yaqinda shunga o'xshash moslashuvchan ekran Sony tomonidan sinovdan o'tkazildi.

Eggman bu safar g'alabaga shunchalik ishonadiki (eslatmaga ko'ra), u o'z rejalari haqida ogohlantiradi. Kuyruklar va bo'g'inlar Tornadodan sakrab, Dengiz bo'yidagi xarobalarga borishadi. Tornadoning o'zi, ehtimol avtopilotda, Dumlar laboratoriyasi yaqinidagi bazasiga uchib ketgan. Keling, avval yangi tsiklning oldingi ikkita o'yinini eslaylik (yangi, chunki Eggman qayta -qayta kuchliroq bo'lib, tartibsizliklar zumraddan chiqib, o'z dunyosiga yuboriladi). Biz xaritani eslaymiz va eslaymizki, bizda hech qanday o'yinda shifokorning kosmik bazalari yo'q qilinayotgani haqida hech qanday dalil yo'q. Bular. har bir o'yin bilan uning massasi, robotlar massasi (va siz nima haqida o'yladingiz?)) va boshqa uskunalar ko'payadi.

Men Dengiz bo'yidagi tepalik zonasi va Okean saroyi zonasini Stansiya maydonidan eng uzoq zonaga va Zumrad qirg'og'iga yo'naltiraman. Bular. u ham qit'ada, lekin uzoqda. Bu Sonic qochgan cho'lni, poytaxtdan tashqarida va odamlar va mo'ynalarning barcha binolarini anglatadi. Mana biz qirg'oqdamiz. Bu erda xarobalar bor. Vayronalar xarobalarning bir qismi sifatida oroldan tushishi mumkin edi yoki ular bu erda bo'lishlari mumkin edi. Biz orol bo'laklarining qulashi tezligi haqida bilmaymiz. Agar ular zumradning kuchi ta'sirida bo'lganidek, muammosiz qo'ngan bo'lsa (uzoq vaqt Anxel orolida bo'lmagan Zumrad qirg'og'idagi suzuvchi er uchastkalarini eslang), unda xarobalar omon qolgan va shunga ko'ra oroldan bo'lishi mumkin. Agar kuz keskin bo'lganida, xarobalar omon qolmagan bo'lardi. Keyin bilib olamiz, ehtimol boshqa o'yinlarda.

Eggman robotlariga endi miltillash va hatto mini-generatorlar kerak emas. Ular shunchaki hech narsasiz ishlaydi. Eggman bu erga etib keldi. Agar ilgari robotlar soni miltillashlar soni bilan chegaralanishi mumkin bo'lsa, endi u hech narsa bilan chegaralanmagan. Biroq, Sonic Advance 3 -da, shifokor halqalarni ishlatadi, ehtimol u, agar Sonic uni shunga o'xshash robotlar bilan mag'lub qilsa, ehtimol, biror narsaning energiyasidan foydalanish kerak deb o'ylaydi. Bundan tashqari, ba'zi robotlarni yo'q qilish uchun bitta zarba etarli emas.

Ba'zida, badnik portlashidan, bo'shliq buziladi, keyingi energiya nurlarini yig'adi (ya'ni, nurlar robotlar harakat qiladigan energiya emas). Uch turdagi nurlar - barchasi zarba kuchini yaxshilaydi, lekin ularning har biri individual tarzda ishlab chiqilgan va faqat bitta qahramon tanasiga qabul qilinadi. Bu energiya shakllari, yuqorida aytib o'tilganidek, qobiliyatni oshiradi va qobiliyatni maksimal darajada oshirish uchun jamoadagi har bir jonzotga uchta kerak bo'ladi.

Bundan tashqari, ma'lum miqdordagi uzuklarni yig'ib, ma'lum miqdordagi energiyani olgan qahramonlar, zarba kuchini bir necha bor oshirib, Team Blastni yaratishi mumkin.

Har bir darajadagi kalitlar mavjud. Kalitlar halqalarga o'xshaydi, ya'ni ular halqalarning xususiyatlariga ega. Birinchi va eng aniq narsa shundaki, ular energiya to'plamidir va ehtimol ular kalitlarga umuman o'xshamaydi. Biz ularni Xaos olamining kalitlari deb tushunishimiz mumkin. Ikkinchidan, agar qabul qiluvchining yumshoq to'qimalari shikastlangan bo'lsa, u holda energiya bilan birga kalit halqalar shaklida uchib chiqadi. Ikki xil kalit bor, ikkita maqsad bor - ba'zilari zumradni yaqin atrofdagi tunnellarga yuborishadi, lekin ularga emas, boshqalariga. Panjara kalitlari - ma'lum bo'lishicha, shifokor ularning ta'siri haqida taxmin qiladi, lekin hozirgacha dunyoni egallab olish va o'z rejasini amalga oshirish bilan ovora bo'lib, ularni o'rganishga vaqti yo'q. Mana, ular qafaslarda, robotlar esa ularni qo'riqlaydilar.

Harakat mexanizmi quyidagicha: kalit bilan sizga portal ham kerak bo'ladi (katta halqa). Busiz, uzuk bizga energiyani uzatadi va u bilan bizni Xaos olamiga olib boradi. O'yindan oldin, men o'yladimki, halqalar, xuddi planshetlar kabi, barcha uch o'lchovli ovozli o'yinlarda darajaning oxirini belgilaydi, chunki ular hatto katta halqalar emas, balki timsollar deb ham ataladi. Ma'lum bo'lishicha, unday emas. Ma'lum bo'lishicha, darajadan o'tish, oxir -oqibat, marshrutni bajarish maqsadiga erishish bilan bir qatorda (masalan, o'sha SA2da) biz qo'shimcha energiya olamiz.

Shunday qilib Sonic, Knuckles va Tails Xaos dunyosiga ko'chib o'tdi. Tunnel atrofida - bu safar suv, boshqacha qilib aytganda - Xaos tanasi (men shuni aytmoqchimanki, u energiya bo'lib, atrofdagi hamma narsani o'z ichiga oladi). Uzuklar o'rniga - to'plardagi energiya. Yo'l oxirida, Sonic dunyosiga qaytadigan halqa, to'plardan to'plangan barcha energiyani Hayotga aylanishiga turtki beradi. Nima uchun Xaos dunyosi shunchalik o'zgarib ketdi? Atrofdagi energiya suv ko'rinishida paydo bo'ldi, uzuklar nafaqat ichkariga, balki qaytish uchun ham kerakmi? Chunki ularning uchalasi ham bu dunyoga birdaniga ko'chishmagan. Va ongning birlashishi boshqa dunyodagi ruhiy dunyoni doimiy qiladi. Boshqacha qilib aytganda, unda jamoani alohida -alohida topish osonroq, chunki individual ravishda yig'ilish nuqtasi tezda oldingi holatiga qaytadi va qahramon orqaga qaytadi. Endi yig'ilish nuqtasi bizning dunyomizda bo'lgani kabi aniqlangan. U o'z -o'zidan orqaga qaytmaydi. Katta halqani qidirish kerak, yoki toshlar va katta halqalar bo'lmagan Xaos tunnellarining ikkinchi turida bo'lgani kabi, yig'ilish nuqtasini oldingi Sonic o'yinlarida bo'lgani kabi, o'z joyiga qaytaradi. Bular. Siz buni qabul qilasiz va u sizni tanish dunyoga qaytaradi. Hamma tartibsiz zumradlar Sonic tomonidan topilmadi (men buni boshqa jamoalarning hikoyalarini bog'lash uchun aytaman). Team Sonic ikkita toshni, Dark Team ham ikkita toshni, Team Rose ikkita va Team Chaotix bitta toshni topsin, lekin printsipial jihatdan - har biri uchun xohlaganingizcha.

Biz shifokorning o'zi bilan uchrashamiz. Bu safar uning shunday mashinasi borki, qulashi uchun uni 100 marta urish kerak. Ammo vayronagarchilikdan keyin shifokor uchib ketadi.

Grand Metropolis zonasi va elektr stantsiyalari zonasi. Men uni har safar sayohatni boshlaydigan qit'aning chetiga qo'yardim, ya'ni. poytaxt bilan bir xil. Bu erda, Poytaxt yonida, Issiq krater bilan chegaradagi Buyuk Metropolis joylashgan (bu hudud Eggman tomonidan muvaffaqiyatli robotlashtirilgan). Shunga ko'ra, Grand Metropolis Zonasi uzoq vaqt robotlardan o'zini himoya qildi (hech bo'lmaganda Sonic Advance va Sonic Advance 2 uchun), keyin shifokor hali ham (lekin vaqtincha) bu shaharni bosib oldi. Va bu erdagi ohang biroz "Issiq krater" da o'ynaydiganga o'xshaydi.

Biz Emmi, Big va Cream bilan to'qnash kelamiz. Emmi, aytganda, Sonicning yonida bo'lishini majburan xohlaydi. Xo'sh, jangdan so'ng, ular ham, ular ham ajralib ketishdi (biz hech kim g'alaba qozondi deb ayta olmaymiz, chunki ularning har biri o'z tarixida g'alaba qozongan).

Casino Park zonasi va Bingo avtomagistrali. Ular Musiqa zavodi va kazino jannatlari joylashgan orolda joylashgan. Eggman jamoani boshqa kuchli mashina bilan emas, balki robotlar armiyasi bilan to'xtatishga qaror qildi, lekin biz ularni yo'q qilib, davom etamiz.

Temir kanyon zonasi va o'q stantsiyasi zonasi. Doktorning raketasi Sonic Advance -da qaerdan boshlangan bo'lsa, boshida ham shunga o'xshash maydon bor edi, men orqa fonda demoqchiman. O'z navbatida, biz Casino Parkdan unchalik uzoqqa sakray olmadik. Bu erdan yo Muz qopqog'i yoki Anxel oroligacha. Keling, xaritaga yana bir bor qaraylik. Nima deyishimiz mumkin? Muz qopqog'i birdan erib ketdimi? Balki yo'q. Biz Anxel orolidamizmi? Siz, albatta, Eggman u erda yana baza qurdi, deb ayta olasiz, lekin shuni aytish mumkinki, Rail Canyon xaritada ko'rinmaydigan hududda joylashgan, ya'ni. Musiqiy o'simlik oroli ostida. Biz xaritadan pastroqqa tushdik. Ammo bu orolda bo'lishi mumkin bo'lgan versiya haqida unutmang. Biz oxirida boshqa Eggman mashinasiga duch kelamiz. Biz yo'q qilamiz. Nihoyat, shifokorning uchib ketishga vaqti yo'q. Biz unga yaqinlashamiz, lekin shifokor haqiqiy emas ekan. Aynan shu vaqtda doktor Robotnik flotiliyasi osmonga ko'tariladi. Bizni aldayotgan shifokorga shoshilamiz va uning nusxasi betartib terminator 2 kabi to'kiladi va Metal Sonic shaklida tiklanadi. Endi SAni eslaylik. Oxirgi xatboshida "Metal Sonic" kataklizmlari faollashgani bejiz emas edi. Endi u o'zi o'ylab topdi va Team Sonic -dan barcha jangovar ma'lumotlarni ko'chirib oldi. Ammo keyingi hikoyalardan bilib olganimizdek, shifokorga aylangan Metal Sonic boshqa jamoalar bilan ham xuddi shunday kurashgan. Bu shuni anglatadiki, jang bir vaqtning o'zida barcha jamoalarga qarshi bo'lib o'tishi mumkin edi va jamoalar, ko'pincha xavf -xatarlar oldida bo'lgani kabi, birlashadilar, lekin xo'jayinni faqat bir muncha vaqt to'xtatish uchun. Ular albatros bilan ham kurashdilar va Metall ulardan barcha ma'lumotlarni ko'chirib oldi. Yoki, albatta, tugun va dumli Sonik xo'jayinlarni yo'q qilishi mumkin va ular endi yo'q. Va ular boshqa belgilar uchun faqat zonalardan o'tishdagi rasmiyatchilik tufayli takrorlanadi. Hech bo'lmaganda, har bir jamoa yiqilgan Doctor Robotnikga individual yondashadi va Metal Sonic ularni jimgina nusxa ko'chiradi. Bular. Sonic vayron qildi va jamoa bilan keldi. Ketdilar. Xo'jayinsiz, Dark Dark bu xarobalarni ko'rdi. Men keldim. U haqiqiy shifokor emasligini ko'rib, ketdi. Keyin Team Rose va Team Chaotix kelib ketishdi.

Baqa o'rmon zonasi va yo'qolgan o'rmon zonasi. Bu o'rmon va o'rmon, bu erda misli ko'rilmagan qurbaqalar, shaman qurbaqalari yashaydi. Yomg'ir yog'diradilar. Bir yomg'ir bir zumda o'simlikni ulkan uzunlikka olib kelishi mumkin, ikkinchisi, aksincha, jarayonni orqaga qaytarishi mumkin. Umuman olganda, zona qamoq orolidagi hududga o'xshaydi, lekin qo'ziqorinlar qo'ziqorin tepalik zonasida - farishtalar orolida joylashgan. Shuning uchun, bu ikkita zona (qurbaqa o'rmoni va temir yo'l kanyoni) orolda bo'lishi mumkin, agar bitta fakt bo'lmasa, menga MAX tomonidan maqolani qoralama shaklda o'qish paytida ko'rsatgan (va unga rahmat) - "Hozir Baqalar o'rmoni zonasidan Knuckles shunday deydi: "Mening orolimda ham katta qo'ziqorinlar bor, lekin bu erdagi kabi ulkan emas." Bu erda biz Shadow, Rouge va E-123 bilan uchrashamiz. Jamoalar kurashmoqda.

Qal'a qal'asi zonasi va mistik saroy. Va keyin, Anxel orolidan yoki xaritaning pastki qismidagi orollardan, biz boshqa biriga keldik, u ham Sonic Advance 2 xaritasida ko'rinmaydi va cho'l qit'asi yonida joylashgan, u erda shifokor tinimsiz o'z imperiyasini qurmoqda. Bu sirli qasrlari, sirli hodisalari bo'lgan sirli orol. Birinchisi, tortish kuchi o'zgarganda va qahramonlar shift bo'ylab yurishadi, bu holda siz hatto osmonga tushishingiz mumkin. Bu tez -tez sodir bo'ladigan fizika qonunlarining nosozligidan boshqa narsa emas va ilm -fan hali bu savollarga javob bermadi, lekin bunday xato energiya jarayonlari bilan bog'liq (yana nima?)). Biz ham ... ehtimol to'rtinchi o'lchovga o'tamiz, atrofimizda sariq, ko'k va qizil rang to'lqinlari bo'lsa va bu o'lchovda zonaning uchinchi va butun qismlaridan ma'lum ob'ektlar bo'lsa. To'rtinchi o'lchov nimani anglatadi? Bu to'lqinlar ichidagi maydon tashqaridagi oshxonaning o'rnini egallashi mumkin, va butun majmuaning o'zi. Yana bir bor, biz robotlarning qo'shiniga duch keldik, shifokor ularni chalg'itmoqchi, shu bilan birga flotilla hamma narsani bombardimon qilish uchun mo'ynali odamlar qit'asiga ko'chib o'tdi.

Tuxum floti zonasi va yakuniy qal'a zonasi. Shunday qilib, biz uning oldiga keldik. Biz asosiy kemaga o'tamiz. Biz yo'lda qolgan kemalarni yo'q qilamiz. Qisqasi, biz parkni to'xtatamiz va asosiy kema pastga tushadi. G'azabda Metal Robotnik bizni yo'q qilmoqchi. Ammo biz uni yo'q qilamiz. Eggman yana to'kiladi. Aftidan, hammasi ... lekin bizdan boshqa jamoalar ham bor edi.

Qorong'u jamoa. Ruj doktorlik laboratoriyasiga yo'l oldi, u Furry xalqining qit'asida boshqa joyga yashiringan va topdi ... Soya! Faollashtirilgan E-123 Rujni ham, Soyani ham yo'q qilishga urinadi. Keyin faqat Soya. Keyin Shadow E-123ni yo'q qilmoqchi va Ruj ikkalasini ham to'xtatadi. Muammo shundaki, Soya hech narsani eslay olmaydi. Ular birgalikda paydo bo'lgan savollarni bilish uchun shifokor qit'asiga boradilar. Pass Seaside Hill, Grand Metropolis - Team Chaotix, Casino Park, Rail Canyon bilan to'qnashadi - Metal Sonic o'z ma'lumotlarini nusxa ko'chiradi, Frog Forest - Team Sonic, Hang Castle, Egg Fleet bilan to'qnashadi. Ruj kemada minglab "Shadow" klonlarini topadi, Shadow bu klonlardan bittasi bo'lishi mumkin deb o'ylab (va men o'ylamayman).

Rose jamoasi. Ular Froggy va Ciao Chocola uchun bu zonalar bo'ylab sayohat qilishadi, Sonic va Team Sonic va Team Chaotix bilan uchrashishadi. Ikkinchi Soxta Eggman qoldiqlaridan Froggy va Ciao ni toping, tuxum flotida Sonicni toping.

Chaotix jamoasi. Ammo Espio va Charmi bilan detektiv vektor noma'lum xaridor uchun ishlay boshlaydi, ular tuxum flotiga borib, Eggman bilan uchrashadi. Bu erda men Eggman uchun birinchi marta qo'rqardim. Charmie uni taqillatdi. Va shifokor Metal Sonic haqida gapiradi.

Oxirgi. Voqea joyiga Metal Sonic kiradi. U atrof -muhitdan ulkan energiya zaryadini oladi (yoki, ehtimol, u chiqargan chaqmoq Xaos olamiga urilib, u erdan energiya olganmi?). Kema qoldiqlari o'zgartirildi va uning o'zi Metal Overlordga aylandi. Hamma robotlar qo'rqib ketishdi va undan qochib ketishdi. Shifokor uni faqat Xaos zumradlari bilan yengish mumkin deb o'ylaydi, lekin u hech kimda yo'qligidan g'azablanadi. Biroq, har bir jamoa Xaos olamiga ko'chib o'tdi va u erdan tosh olib kelishdi. Sonic Super Sonicga aylanadi, energiya quyruqlarga ham, bo'g'imlarga ham o'tkaziladi, lekin ular faqat oltin qobiq uchun etarli edi, ehtimol ular uzoq vaqt davomida o'zgarmaganligi uchun (Sonic 3 va Knuckles bilan) va dumlar faqat bir marta o'zgargan. , masalan.

Uch jamoa Metal Overlordga hujum qilishadi va u ularni yo'q qila olmagach, u qanotli Metallga aylanib, Super Team tomonidan havoda to'xtatilgan.

U yiqildi. U xuddi shunday bo'lib qoldi, keyin asl qiyofasini oldi. Haqiqatan ham, mehribon xarakterga mos keladigan Sonik, uni o'ldirmaydi, aksincha, Metal Sonikni o'z jamoasiga qo'shilishiga qarshi emas.

P.S. Biz Soya haqida deyarli hech narsa bilmaymiz. Tabiiyki, men javob topishga harakat qiladigan o'yin - bu kirpi soyasi, lekin avval Sonic Rush va Sonic Rush sarguzashtlari qayd qilinadi.