Företagsfest på temat att besöka en saga. Manuset till masshändelsen "besöker en saga". Underhållningsprogram: spel och tävlingar














Tillbaka framåt

Uppmärksamhet! Förhandsvisningar av bilder är endast i informationssyfte och representerar kanske inte alla presentationsalternativ. Om du är intresserad av detta arbete, ladda ner den fullständiga versionen.

Händelse scenario

Mål- att visa barnen skönheten i att läsa, att lära dem att älska boken så att de genom litteraturen uppfattar "rimligt, snällt, evigt"; så att genom att göra läsning till en nödvändighet blir de andligt rika individer.

Uppgifter

  • Att bilda motivation för läsning, inställning till läsaktivitet som en sfär av självförverkligande och kreativitet, skapa förutsättningar för att främja intresset för författarens arbete, införandet av nya interaktiva former av pedagogisk påverkan på bildandet av elevers läsning.
  • Utveckla minne, tal, observation, aktivitet, självständighet.

Fancy färger brinner
Och hur klokt huvudet än är,
Tror du fortfarande på sagan
Sagan har alltid rätt!

Besöker en saga

Killar, idag kom vi för att besöka en saga. Vi älskar och tycker alla om att lyssna på och läsa sagor, titta på tecknade serier och långfilmer baserade på olika sagor. Idag får vi se hur väl du känner dem.

Våra rådgivare har många medaljer som de kommer att dela ut för varje rätt svar.

1 tävling

Bild 2: Uppvärmning för de minsta

Gissa från vilka sagor gäster kom till oss?

  1. Teremok
  2. Ryaba höna
  3. Harekoja
  4. Rova
  5. Svangäss
  6. Pepparkaksgubbe
  7. Snö mö
  8. Genom magi
  9. Masha och Björnen
  10. Prinsessgroda

Bild 3: Uppvärmning för äldre barn

  • A. Tolstoy "Den gyllene nyckeln eller Pinocchios äventyr"
  • P. Ershov ” bergsrygg-puckelrygg"
  • A. Pushkin "Sagan om tsar Saltan ..."
  • A. Pushkin "Sagan om den gyllene tuppen"
  • A. Pushkin "Sagan om fiskaren och fisken"
  • A. Pushkin "Sagan om den döda prinsessan och de sju hjältarna"
  • A. Pushkin "Sagan om prästen och hans arbetare Balda"
  • A. Volkov "Trollkarlen från Emerald City"
  • E. Uspensky "Krokodilen Gena och hans vänner"
  • A. Lindgren "Kid och Carlson"
  • Bild 4:

    2 tävling

    Hitta ett par (2 lag med vardera 10 barn. Kort med namn på litterära karaktärer delas ut, du behöver hitta ett par, dvs en hjälte från samma saga, Vems lag blir snabbare)

    Bild 5 och 6: 3:e tävlingen: "Gissa gåtorna"

  • De väntade på mamma med mjölk
    Och de släppte in vargen i huset ...
    Vilka var dessa
    Små barn? (Sju barn)
  • I barndomen skrattade alla åt honom,
    De försökte knuffa bort honom:
    Det var ju ingen som visste att han
    Född som en vit svan. (Ful anka)
  • Jag köpte en samovar
    Och myggan räddade henne. (Flyg Tsokotukha)
  • Slukar rullarna
    Killen körde på spisen.
    Rullade genom byn
    Och han gifte sig med prinsessan. (Emelya)
  • Söt äppelsmak
    Lockade in den där fågeln i trädgården.
    Fjädrar lyser av eld
    Och det är ljust, som på dagen. (Eldfågel)
  • Som Babas Yaga's
    Det finns inte ett ben alls
    Men det finns en underbar
    Flygplan.
    Som? (Murbruk)
  • Jag gick och hälsade på min mormor,
    Hon kom med sina pajer.
    Den grå vargen följde efter henne,
    Fuskade och svalde ... (Lilla Rödluvan)
  • Över min enkla fråga
    Du kommer inte att slösa mycket energi.
    Vem är pojken med den långa näsan
    Gjort av trä? ( Pappa Carlo)
  • Min fråga är inte alls svår
    Han handlar om staden Emerald.
    Vem var den ärorika härskaren där?
    Vem var trollkarlen där? (Goodwin)
  • Läker små barn
    Läker fåglar och djur
    Tittar genom hans glasögon
    Bra doktor ... (Aibolit)
  • Nära skogen, vid kanten,
    Tre av dem bor i en koja.
    Det finns tre stolar och tre muggar,
    Tre barnsängar, tre kuddar.
    Gissa utan en aning,
    Vilka är hjältarna i denna berättelse? (Tre björnar)
  • Träsket är hennes hem.
    Vodyanoy kommer för att besöka henne. (Kikimora)
  • Dragspel i händerna
    På toppen av kepsen,
    Och bredvid honom är det viktigt
    Cheburashka sitter.
    Porträtt av vänner
    Det blev jättebra,
    På den är Cheburashka,
    Och bredvid honom... (Krokodil Gena)
  • Från kungens balsal
    Flickan sprang hem
    Kristall toffel
    Förlorad på trappan.
    Vagnen har blivit en pumpa igen...
    Vem, säg mig, är den här lilla flickan? (Askungen)
  • Mammas dotter föddes
    Från en vacker blomma.
    Bra, barnet är enkelt!
    Bebisen var ungefär en tum lång.
    Om du har läst en saga,
    Du vet vad min dotter hette. (Tumbelina)
  • Hon lärde Buratino att skriva,
    Och den gyllene nyckeln hjälpte till att leta.
    Den där storögda docktjejen
    Eftersom himlen är azurblå höjder, hår,
    På ett vackert ansikte - en snygg näsa.
    Vad heter hon? Svara på frågan. (Malvina)
  • Jag är charmig läskig
    Och jag har en känslig doft,
    Jag är känd för min ojordiska frisyr,
    Jag kan flyga över marken. (Baba Yaga)
  • I Underlandet är jag en känd katt:
    Bedragare, tiggare, skurk.
    Att fånga möss är inte kul
    Är det inte bättre att fuska enfaldiga? (Basilios katt)
  • I en av sagoböckerna är hon,
  • Och i den är hjälten en grönsakspojke.
    Han är modig, rättvis, busig.
    (Cipollinos äventyr)

  • Måndag och onsdag
  • tisdag och lördag...
    Detta är namnen på dvärgarna,
    Jag tror att någon kommer ihåg.
    Med denna berättelse, vänner,
    Ni har känt varandra länge.
    Det kallas ... (Snövit och de sju dvärgarna)

    Bild 7:

    4:e tävlingen "Musikalisk paus"

    (Karaoke-låtar från tecknade filmer)

    Slides, 8, 9, 10, 11, 12: 5 tävling: "Kom ihåg"

    1. Kom ihåg vem som sa följande ord i vilken saga:

    • Sivka-burka, profetisk kaurka!
      Stå framför mig som ett löv framför ett gräs. (Ivanushka dåren, rysk folk. Sk. "Sivka-burka")
    • En, två, tre, gryta, koka! (Flicka, bröderna Grimm "Gryta med gröt")
    • Krex Fex Pex! (Pinocchio. A. Tolstoy "The Golden Key or the Adventures of Pinocchio")

    2. Kommer du ihåg vilka sagohjältarna förvandlades till eller blev förtrollade?

    • Prins Guidon (in i en mygga, in i en fluga, in i en humla).
    • Den fula ankungen (i svanen, Andersen).
    • Monstret från Aksakovs saga "Den scharlakansröda blomman" (i prinsen).
    • Bror Ivanushka (till ett barn).
    • Vasilisa den vackra (till grodan).
    • Elva bröder - prinsar ur Andersens saga "Vilda svanar" (i svanar).

    3. Vad betyder magi - föremål hade dessa sagohjältar?

    • Soldaten ur Andersens saga (flinta).
    • Pinocchio (gyllene nyckel).
    • Dunno (trollspö).
    • Hos Askungen (kristallsko).
    • Vid snödrottningen (magisk spegel).

    4. Kom ihåg vilka mirakel som nämns i sagor som dök upp i våra dagar:

    • Den lilla puckelryggade hästen - en raket, ett flygplan
    • The Golden Cockerel är en radar.
    • Mirakelspegel - TV.
    • Eldfågelns fjäder är en strålkastare.
    • En trådkula är en kompass.
    • Slädar som går av sig själva - snöskotrar, bil

    5. Kom ihåg fortsättningen på fraserna:

    • Gå dit ... (Jag vet inte var)
    • Snart berättar sagan... (ja, det kommer inte att göras snart)
    • Allt detta är ett talesätt... (det kommer en saga framöver)
    • Få lite sömn... (morgonen är klokare än kvällen)
    • Saga är en lögn , ... (ja det finns en antydan i det)
    • Och jag var där... (älskling, drack öl)

    Bild 13 Uppvärmning "Fjäril"

    Blomman sov och vaknade plötsligt, (Bålen till höger, till vänster.)
    Jag ville inte sova längre, (kropp framåt, bakåt.)
    Rört, sträckt, (Händerna upp, nå.)
    Svävade upp och flög. (Händerna upp, höger, vänster.)
    Solen kommer precis att vakna på morgonen (sväng händerna)
    Fjärilen cirklar och lockar. (Virvla.)

    Bild 14 Slutsats (tilldelning av vinnarna)

    Du har många vänner
    Och de bor runt omkring
    Men av alla goda vänner
    Boken är den bästa vännen!
    Boken är din vän och kamrat,
    Vi tar henne överallt
    Hon hjälper dig
    Både i studier och i arbete.
    Som går jorden runt med en bok,
    Vem vet hur man är vän med henne,
    Den här boken hjälper alltid
    Studera, arbeta och leva!

    Vi spelade bra med er, ni är alla fantastiska! (Vinnarna får en chokladkaka, resten av killarna får chupa-chups.

    Och nu har vi möjlighet att se en intressant tecknad film!

    Spelscenario

    "Resa med sagofigurer"

    Fe: Hej kära vänner! Mitt namn är _________________.
    Idag är vi inbjudna att besöka Sagan. Jaja! Det är hon, sagan, som kommer att vara den gästfria värdinnan i vårt spel "Resa med sagokaraktärer". Killar, gillar ni sagor? (Barn svarar)
    Och jag älskar. Glada och sorgliga, skrämmande och roliga, sagor är bekanta för oss från barndomen. De förknippas med våra idéer om gott och ont, om fred och rättvisa.
    Både barn och vuxna älskar sagor. När du läser sagor tränger du in i en underbar, mystisk, mystisk värld.
    De mest otroliga mirakel händer i sagor.
    Och idag ska vi ta en resa till denna mystiska värld av sagor. Varför tror du att jag kom till dig i en så ovanlig outfit? (Barn svarar)
    Idag är jag inte bara _____________, jag är en berättare. Och jag hjälper dig komma ihåg dina favoritsagor, träffa dina favoritkaraktärer. Jag hjälper dig på denna resa att vara rolig, nyfiken och kvick.
    Jag föreslår att du ger dig av på en stig: se det vita ljuset, titta på människor, visa dig själv.
    Vi har en lång väg framför oss, genom en tät skog. Vi kommer att möta hinder på vägen, och vi måste övervinna dem.
    Jag vet att ni är väldigt vänliga och modiga. Under resan kommer ni att hjälpa och hjälpa varandra. Stämmer det, säger jag? (Barn svarar)
    Innan vi befinner oss i sagoskogen, låt oss hålla handen och blunda. Så fort du hör magiska ljud, öppna omedelbart dina ögon. Redo? Blundade alla? Sedan - låt oss gå! In i världen av mirakel och magi!

    (musik spelas)

    Här är vi i sagoskogen. Och här är den liten mus! Hon kommer att vara vår guide på resan. Hon förberedde oss det första testet - spelet "Vilken saga kommer vi ifrån?" Nu kommer hon att fråga dig gåtor om hjältar från sagor, som många barn älskar. Jag tror att du älskar dem också och lätt känner igen hjältarna och avgör vilken saga de kommer ifrån.

    Första uppgiften "Vilken saga kommer vi ifrån?"

      Vem flyger på en mortel i skogen? Och bor han i en koja där? Vem skäller alltid ut barn. Låter dem inte lyssna på sagor? - Vem är det? Har du gissat?

      Det skrapas längs tunnan, det är blandat med gräddfil, det är kyligt på fönstret, Rund sida, röd sida Rullad ... ... (bulle)

      Mormodern älskade flickan väldigt mycket, gav henne en röd hatt, Flickan glömde sitt namn, Tja, säg mig vad hon heter.

      Jag yttrade ett ord -
      Kaminen rullade
      Direkt från byn
      Till kungen och prinsessan.
      Och varför vet jag inte,
      Tur för en bummer?
      « Genom magi »

      Läker små barn
      Läker fåglar och djur
      Tittar genom hans glasögon
      Bra doktor ...
      Aibolit

      Hon är vacker och söt
      Hennes namn kommer från ordet "aska".
      Askungen

      Näsan är rund, med en lapp,
      Det är bekvämt för dem att gräva i marken,
      Liten virkad svans,
      Istället för skor - hovar.
      Tre av dem - och till vad
      Bröder är lika.
      Gissa utan en aning,
      Vilka är hjältarna i denna berättelse?
      Nif-nif, Naf-naf och Nuf-nuf

      Nära skogen, vid kanten,
      Tre av dem bor i en koja.
      Det finns tre stolar och tre muggar,
      Tre barnsängar, tre kuddar.
      Gissa utan en aning,
      Vilka är hjältarna i denna berättelse?
      Tre björnar

      Den tjocke mannen bor på taket
      Han flyger framför allt.
      Carlson

      Medelålders man
      Här med ett sånt skägg.
      Förolämpar Pinocchio,
      Artemon och Malvina,
      Och i allmänhet för alla människor
      Han är en ökänd skurk.
      Vet någon av er
      Vem är det?
      Karabas Barabas

      Trä bus
      Han trängde från sagan in i vårt liv.
      En favorit bland vuxna och barn,
      En våghals och en uppfinnare av idéer,
      Skojare, glad karl och skurk.
      Säg mig vad han heter?

    Pinocchio

      Och den här var vän med Pinocchio själv,
      Hennes namn är helt enkelt, killar, - ...
      Malvina

    Fe: Och jag förberedde den andra uppgiften åt dig. Det heter "Samla en saga"
    Jag kommer att ge dig magiska kuvert, du måste samla en illustration till sagan och bestämma dess namn.

    Andra uppgiften "Samla en saga"

    Fe: Och här är den första gästen.

    (Buratino kommer in i musiken)

    Pinocchio:

    Hej grabbar!

    Kände du igen mig? Vad är mitt namn?

    Vilken saga kommer jag ifrån?

    Åh, ja, du har också dörren jag letar efter. Min gyllene nyckel passar till den här dörren. Låt oss försöka öppna den

    Fe:

    Vänta, vänta Pinocchio. Du har väldigt bråttom att öppna den underbara dörren.

    Kom ihåg hur många prövningar du fick utstå innan du hittade dörren i Papa Carlos porthus.

    Låt killarna försöka gå igenom några hinder, för dörren till sagan öppnas inte så lätt.

    Pinocchio:

    Vilka är hindren?

    Fe:

    Låt oss först kolla om de kan sagor väl.

    Tredje uppgiften "Magisk väska"


    Pinocchio: Du måste välja ett fantastiskt föremål från en magisk väska och svara på vilken saga det är från

    I påsen: ett guldägg, en stor träsked och 2 mindre, en pil, en nyckel

    (Barn väljer sagoföremål och förklarar i vilken saga de finns)

    Sagor:

    "Ryaba Chicken" - ett gyllene ägg;
    "Tre björnar" - en stor träsked och 2 mindre;
    "Grodprinsessan" - Ivan Tsarevichs pil. "Buratino" - den gyllene nyckeln


    Fe: Bra gjort! Och återigen fortsätter vi vår resa. Vår lilla mus är helt uttråkad och bjuder in oss att leka med dig.

    Liten mus: Jag vill se hur uppmärksam och vänlig du är. Nu ska jag nämna olika ämnen åt dig. Om det här föremålet är ätbart, måste du klappa händerna högt, högt, och om det är oätligt, stampa högt. Allt klart? Nåväl, då börjar jag.

    Fjärde uppgiften "Ätbart - oätligt"

    Äpple, snö, sked, paj, tallrik, gröt, godis, pannkakor, kopp, gräddfil, snögubbe, hatt, pensel, korv, kakor, bordsduk, docka, boll, telefon, soppa, choklad, marmelad, apelsin.

    Fe: Bra jobbat pojkar! Vi har med dig den sista uppgiften, "Fairy Relay". Vi måste ta reda på vilket av lagen som är snabbast.

    Femte uppgiften "Fantastiskt stafett"

    Fe: Så vår resa i världen av mirakel och magi har avslutats. Tack vare din kunskap om sagor, din vänskap, kunde vi gå den här vägen. Tyckte du om att resa genom sagor? (Barn svarar)
    Sagor lär dig att vara smart och snäll, ärlig och hårt arbetande, vänlig och modig. De lär ut hur man kan besegra ondska, lögner, bedrägeri, aldrig förlora tron ​​på lycka, älska ditt hemland och skydda de svaga.
    Jag säger hejdå till er, jag vill säga att ni är underbara och väldigt begåvade killar. Jag älskar er alla. Adjö. Och vi ses snart.

    27 maj 2016

    Temafester blir mer och mer populära, de har länge blivit ett bra alternativ till banala och tråkiga fester. Om du är trött på hackade semesteridéer erbjuder vi ett ganska ovanligt alternativ för att organisera ett firande - fest i stil med ryska sagor. Hon kommer att ta dig till en underbar barndom, där de mest extraordinära fantasierna uppfylldes på gäddans befallning. Ämnet kommer att ligga väldigt nära alla, eftersom vi alla växte upp på dessa sagor. I barndomen förknippade alla sig med någon sagofigur, föreställde sig sitt slott eller drömde om att ha övernaturliga krafter.

    När vi ger oss ut i en värld av magi och äventyr, låt oss ta en närmare titt på de organisatoriska frågorna och scenariot.

    1. Plats

    Allt beror på ditt företags preferenser, den tillgängliga budgeten och tiden på året.

    Om du planerar att använda mycket dekorationer, är det bättre att tillbringa semestern inomhus. Följaktligen är det vinter eller sommar, i det här fallet spelar det ingen roll. En bankettsal på en restaurang, café, bar, nattklubb eller lantstuga är perfekt för en fest. Om det är få inbjudna kan ni ordna fest i lägenheten.

    Om du är utomhus, leta efter en glänta i skogen, vid floden eller samlas i ett parkområde. Du kan förbereda en fantastisk transport av dina gäster - i en häst och vagn.

    2. Inbjudan

    Originalinbjudningar kommer att skapa en positiv våg för alla gäster långt innan festen börjar. Var därför noga med att ägna särskild uppmärksamhet åt denna punkt.

    Det finns flera alternativ för att designa inbjudningar:


    Ange i inbjudan datum, tid och plats för firandet. Glöm inte att betona den obligatoriska närvaron av en temadräkt.

    Vi erbjuder en färdig inbjudningstext:

    « Vi fångade en guldfisk här. Vi stoppar in den som den sista gäddan! Så rulla snabbt dina ärtor (för tjejer - starta en kvast). Om du är klockan fyra före midnatt på ett sådant och sådant datum, har du tid att önska dig! Om inte, "steg Ilya upp för första gången på 33 år" Muromets!»

    Möt gästerna med den legendariska frasen: "Smaka på den heroiska styrkan!" och sedan fängsla dem väldigt hårda kramar!

    3. Inredning

    Huvuduppgiften med att dekorera är att skapa en atmosfär som bäst kännetecknar ryska sagor. Om du inte planerar att hålla dig till temat för ett visst verk, erbjuder vi möjligheten att zonplanera rummet.

    Villkorligt dela upp festsalen i flera delar, där du placerar attributen som motsvarar de givna stilarna, då kommer alla inbjudna från olika sagor att vara "i ämnet".

    Låt oss uppehålla oss mer specifikt vid rekvisita i stilar av olika sagor.

    • Fjärrt långt borta kungariket: trälampskärmar, bänkar täckta med dyra mattor, en kista av guld, en samovar, en kunglig tron.
    • Mystisk skog: trädgrenar, stora blomkrukor med blommor, en koja på kycklinglår, en mortel, en hög kvast, figurer och konturer av spöklika slott.
    • Bystuga: Rysk spis, poker, dragspel, balalaika, vinbastskor, flätade korgar, lökbuntar.

    Spendera lite pengar på produktion av tematiska banderoller. Använd inte bilder av karaktärer från ryska sagor för affischer, det kommer att finnas tillräckligt med dem på en fest. Bättre att skriva ut ritningar av ett sagopalats, en koja på kycklingben, en rysk spis, en ek med en guldkedja, ett torn eller ett ryskt landskap. Låt banderollerna komplettera dekorationerna och ta mycket effektiva fotografier mot deras bakgrund.

    Använd i stiliseringen av rummet och förenande element av rysk inredning, till exempel girlander av blommor och örter, traditionella Pavlovo-Posad-sjalar. Använd små lyktor för en förtrollande atmosfär.

    Placera alla dekorationer längs väggarna, eftersom det ska finnas tillräckligt med utrymme för spel och annan underhållning.

    4. Kostymer

    Vilket överflöd av karaktärer från ryska sagor! Förvandla dig till din älskade och närmast dig i andehjälte, då kommer du att känna dig "tillfredsställande". Försök att maximera din kreativitet när du förbereder kostymen. Tänk över allt till minsta detalj, från smink till skor, så att bilden är lätt att känna igen. Om du inte vill göra en kostym själv, hyr den eller använd en skräddares tjänster. Gäster som kommer i par kommer att se väldigt harmoniska ut om de kommer från samma saga.

    Karaktärer av ryska folksagor:

    • Dobrynya Nikitich, Ilya Muromets, Alyosha Popovich;
    • Snow Maiden, Marya Morevna, Vasilisa den vackra;
    • Lisa Patrikeevna, Mishka Kosolapy, Grey Wolf;
    • Baba Yaga, Bolotnitsa, Cat Bayun, Koschey den odödlige, Ormen Gorynych;
    • Eldfågeln, grodprinsessan.

    Se till att det inte finns några dubbletter av karaktärer på den fantastiska festen, eftersom utbudet är ganska stort. Låt varje gäst informera dig i förväg om den valda bilden, så berättar du om det redan finns en sådan karaktär i din gemensamma saga.

    Undantaget är två från kistan med samma ansikte. Mycket färgglada karaktärer. Om det finns två roliga skurkar för den här rollen, kommer semestern bara att gynnas!

    Du kan se några mer intressanta utseenden för en sagofest.

    5. Festmeny eller en fest för hela världen!

    Vilka sagofigurer som än deltar på festen ska godsakerna vara i toppklass. Kommer du ihåg den självmonterade duken? Föreställ dig bara ett rikt kungligt bord, sprängfyllt med ett överflöd av alla sorters delikatesser!

    Det spelar ingen roll om du föredrar en trivial fest eller väljer bufféalternativet, det ska finnas gott om mat. Täck bordet med en vit eller röd broderad duk, dekorera den med färska blommor, fältörter och ömtåliga trädgrenar. Rulla servetterna, dekorera med en blomma och knyt med ett band. Använd målade fat i trä eller lergods för att servera godsaker. Presentera bakverk och frukt i flätade korgar. Häll upp dryckerna i lergods.

    Menyn kan bestå av traditionella ryska rätter, för att inte avvika långt från semesterns tema.

    De främsta kungliga rätterna kan vara bakad spädgris, gås, gädda, vilt, potatis, svamp, röd kaviar och alla sorters pickles.

    Till efterrätt klarar du dig inte utan pannkakor med olika fyllningar, jästdegspajer, pepparkakor, bagels, sylt och honung.

    Från drinkar till festens tema, te från en samovar, kvass, fruktdryck, mjöd och vodka är lämpliga.

    6. Underhållningsprogram: spel och tävlingar

    Se till att din festbudget tillåter dig att anlita en professionell värd eller evenemangsplanerare. Glöm inte fotografen också!

    "Vem satt på min stol"

    Detta är ett välkänt roligt spel, utan vilket ingen semester sannolikt kommer att vara komplett. Alla är med. Stolar placeras i en cirkel eller slumpmässigt runt hallen, det ska vara en mindre än antalet spelare. Musiken sätts på, alla dansar, men så fort musiken slutar måste du sätta dig ner. De som inte hade tid att landa på stolen elimineras från spelet och tar med sig den här möbeln. Spelet varar tills endast en av de smidigaste återstår. Han blir vinnaren.

    "Gissa vem"

    Alla som vill kan delta. Presentatören väljer en av dem som önskar, tänker på honom en sagofigur eller namnet på en saga. Det är nödvändigt att visa det tänkta utan att yttra ett ljud. Vilken av gästerna som gissar - visar nästa uppgift. Det finns inga vinnare i det här spelet.

    "Det rann ner för min mustasch, men det kom inte in i min mun."

    Både tjejer och killar kan vara med. Lika många behållare med alkohol ställs framför spelarna. Använd ett snapsglas, kopp, glas, flaska eller till och med en tallrik. Häll bara inte för mycket! De tävlandes uppgift är att tömma alla diskar så snabbt som möjligt utan att använda händerna. Vinnaren är den som slutför uppgiften snabbare. Om mer än en person drack allt samtidigt, avgör vinnaren genom att uppskatta mängden spill.

    "Rova"

    Dela upp deltagarna (det är bättre att välja killarna) i två lika lag. Arrangera en traditionell dragkamp, ​​i mitten knyt en dummy kålrot. Istället för en kålrot kan incitamentspriser knytas till repet. Laget som "drar kålroten" vinner.

    "Befria prinsessan"

    Par av det motsatta könet deltar i denna tävling, deras antal kan vara vilket som helst. Killar blundar med mörka näsdukar. Presentatören binder tjejerna lika många band på olika delar av kroppen, men knyt inte starka knutar. Du kan knyta band runt handleden, midjan, höften, halsen eller fotleden. Killar måste blint hitta alla band och lösa upp dem med munnen. Vinnaren är det par som slutför uppgiften snabbare.

    "Baba Yagas kvast"

    Ett roligt spel för hela företaget. Värden ger ut en hög kvast till någon av gästerna. Till musik och dans skickar gäster denna inventering till varandra, utan någon sekvens eller kö. Musiken stannar plötsligt, och personen som håller i kvasten måste utföra en dans eller till exempel uppfylla önskan från den som gav honom Baba Yagas transport. Sedan fortsätter förflyttningen av kvasten igen. Ge priser till alla som har chans att klara uppgiften.

    I intervallen mellan aktiva tävlingar och spel, håll frågesporter om kunskapen om ryska sagor och berättare.

    "Från vilken saga?"

    Värden namnger karaktärerna i ryska sagor, och gästerna gissar namnen på litterära verk. Den som är först med att namnge sagan korrekt, svaret räknas. Räkna ut vilken av deltagarna som gav flest rätt svar, han kommer att bli vinnaren. Urval av karaktärer:

    • Yalo, Abazh, Yagupop ("Kingdom of Crooked Mirrors")
    • Ellie, Totoshka, Tin Woodman ("Trollkarlen från Emerald City")
    • Volka Kostylkov ("Old Man Hottabych")
    • Gunka, Donut, Pilyulkin ("Dunno och hans vänner")
    • Snickaren Giuseppe ("The Golden Key, or The Adventures of Pinocchio")
    • Kopparbergets älskarinna, Mästaren Danila, Katenka ("Stenblomma")
    • Shamahan drottning, kung Dadon ("Sagan om den gyllene tuppen")
    • Dr. Gaspar Arneri, arvtagare till Tutti, Suok ("Tre tjocka män")
    • Mikhailo Ivanovich, Nastasya Petrovna, Mishutka ("Tre björnar")
    • Mormor-bi, fjärilsskönhet, liten mygga ("Tsokotukha-flugan")
    • "The Scarlet Flower" (S. T. Aksakov)
    • "Den lilla puckelryggade hästen" (P. P. Ershov)
    • "Stulen sol" (K. I. Chukovsky)
    • "Gröt från en yxa" (folksaga)
    • "Puss in Boots" (V. A. Zhukovsky)
    • "Sagan om prästen och hans arbetare Balda" (A. Pushkin)
    • "Malakitlåda" (P. P. Bazhov)
    • "Dunnos äventyr" (N.N. Nosov)
    • "Nikita Kozhemyaka" (folksaga)

    Vi föreslår att du inkluderar några i underhållningsprogrammet förtrollande show. Bjud in en dansshow-balett (i sagostil) till festen eller beställ en eldshow. Levande intryck garanteras!

    Trots det överflöd av val av ryska sagofigurer och ett så rikt utbud av själva verken, är det möjligt att festen kommer att vara hjältarna i samma saga. Så du kan bestämma den mest populära sagan bland gästerna. Gör en nominering "Hjälte i en favoritsaga".

    Organisera en tävling för de mest intressanta kläderna bland män och kvinnor. Genomför en sluten omröstning: låt alla inbjudna, efter att ha beaktat varandra väl, skriva på ett papper namnen på de bästa.

    Vinnarens belöningsceremoni alla tävlingar och tävlingar i de bästa sagotraditionerna. Det kan vara symboliska vykort eller kalendrar med karaktärer från sagor, målade lådor i gammal rysk stil, häckande dockor eller böcker med sagor.

    7. Musikkomp

    Användningen av musik från visade sagor kommer att duga. Till exempel "Buratino", "Alyosha Popovich och Tugarin the Serpent", "The Wolf and the Seven Kids", "Stone Flower". Använd sådan musik som bakgrundsmusik när du möter gäster, på en fest och under tävlingar. Du kan också hälsa vinnarna av tävlingarna med låtar om deras temakaraktär. Till dansdelen av festen blir det mer acceptabel discomusik, eller sånger från ryska tecknade filmer med DJ-arrangemang.

    Snart kommer sagan att berätta, men festen kommer inte att ordnas snart! Så börja förbereda dig i förväg!

    MOZDOK BARNS KREATIVITETSCENTER

    SCENARIO FÖR HÄNDELSEN

    "BESÖKA EN SAGA"

    Utarbetad av läraren tillägg. utbildning

    Makaryan Anna Nikolaevna

    G. Mozdok

    Hej kära killar och kära vuxna! Idag ska vi åka på en intressant, spännande resa - att besöka sagor. Vi kommer att få hjälp av en flygplansmatta som flög hit speciellt för oss. Stå på mattan, blunda. Vi är på väg (musik). Vi flyger över berg, över hav, över täta skogar. Ett fantastiskt land närmar sig. Den flygande mattan sjunker sakta ner till marken. Vi är framme. Öppna ögonen, vi möts av sagor.

    Nu ska sagohjältar visa oss sin glada dans (dansen "Visiting a fairy tale").

    Killar, har ni gissat de sagofigurer som visade oss sin dans? (svar)

    Och nu ska vi kontrollera hur väl du känner till andra sagofigurer.

      Han är snällare mot alla i världen,

    Han botar sjuka djur

    Och en dag en flodhäst

    Han drog upp den ur träsket.

    Han är känd, berömd

    Det här är en läkare ... (Aibolit).

      Under lång tid okänd för många,

    Han blev varje vän.

    En intressant saga för alla

    Lökpojken är bekant.

    Väldigt enkelt och kort

    Den heter ... (Cipollino).

      En docka med blå lockar

    Gissa själv

    Inte Irina, inte Karina,

    Hon heter ... (Malvina).

      Han gick till smaragdstaden

    På en lång, svår väg.

    Från järn är han för evigt,

    Det är järn ... (snickare).

      Jag bedrog den onda vargen,

    Hon bar pajer till mormor,

    En sådan lydig älskling

    Och hon heter ... (Rödluvan).

      Människors fiende och djurens fiende,

    En ond rånare ... (Barmalei).

      Han älskar alla alltid

    Vem skulle inte komma till honom.

    Har du gissat? Det här är Gena,

    Det här är Gena ... (Krokodil).

      Han är en vän med djur och barn,

    Han är en levande varelse

    Men sånt i hela världen

    Det finns inga fler.

    För han är ingen fågel

    Inte en tigerunge, inte en mes,

    Inte en kattunge, inte en valp,

    Inte en vargunge, inte en jordsvin,

    Men filmad för en film

    Och känt för alla sedan länge

    Detta söta lilla ansikte

    Och det kallas ... (Cheburashka).

    Bra gjort! Jag ser att du känner till sagofigurer mycket väl.

    Pinocchio och Malvina. God eftermiddag grabbar! Välkommen till Fairy Land! Sagor har väntat på dig länge. De har förberett fantastiska spel och tävlingar för dig, men stora svårigheter väntar dig som du måste övervinna på vägen till sagorna. Och om du skyndar dig kommer du att befinna dig i palatset för balen. Det är dags för oss att säga hejdå till dig och göra oss redo för din resa.

    Pinocchio. Killar, låt mig visa er (Till musiken slår barnen ihop händer bakom Pinocchio och rör sig i hallen som en orm).

    Tack Buratino. Adjö.

    Och här är det första testet för oss "AUCTION OF FAIRY TALES".

    Du måste gissa namnet på berättelsen som dessa föremål är hämtade från:

    3 bäddar - (sagan "Tre björnar"); en kanna och en tallrik på bordet - ("Räven och tranan"); äppelträd, spis, flod med gelébankar - ("Gäss - svanar"); båge, pil, krona - ("Grodprinsessan"); yxa, gädda, spis - ("På gäddans befallning").

    Nästa tävling är "WHO KNOWS FAIRY TALES MORE" (två lag, spelare turas om att namnge sagor).

    Så på vår väg är berättelsen "Rova". Låt oss tillsammans minnas sagans hjältar - (farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus, kålrot).

    SPEL "REPKA"

    På två stolar står två "rovor" (barn i gula kepsar). På ett visst avstånd från varje stol står två barnlag på sex personer i rad: farfar, mormor, barnbarn, insekt, katt, mus. Först springer farfar till Turnip, springer runt henne och kommer tillbaka. Farmorn håller fast vid den, tar den i bältet, och de två springer runt kålroten och går tillbaka. I slutet av spelet, när alla karaktärer springer runt kålroten i en kedja, måste den ta tag i musen, och alla återvänder till starten tillsammans.

    Killar, nästa saga väntar oss, det här är Teremok. Vem - vem bor i herrgården, vem - vem bor i den låga? En mus är en håla, en groda är en skurk, en kanin är en flykt, en kantarell är en syster, en varg är en grå svans, en björn är klumpfot (välj barn i två lag).

    SPEL "TEREMOK"

    Stafettpinnen startar "mus - norushka": hon springer till mållinjen, där bågen - "teremok" ligger. Efter att ha nått lyfter han bågen, kryper genom den, sätter den sedan på plats och går tillbaka för nästa deltagare. Nu springer de till "huset" tillsammans, ständigt i hand, medan de två kryper genom bågen utan att skilja händerna åt. När de kommer tillbaka tar de med sig nästa deltagare – och så vidare till den sjätte. När alla spelare i det sista steget närmar sig bågen, sätter fem av dem på sig den och befinner sig därigenom inne i bågen och håller den i midjehöjd. Den sjätte deltagaren - en björn - tar bågen och drar den tillsammans med alla deltagare till start. Det första laget som slutför uppgiften vinner.

    Och nu GUESS-tävlingen.

    Lagen kommer att turas om att presentera återskapningar av sagan, utan att namnge de sagor de har presenterat. Motståndarna måste gissa detta ("Kolobok", "Rödluvan").

    Åh, killar, medan vi lekte märkte vi inte hur vi hamnade i en tät, oframkomlig skog.

    Baba Yaga. Vilka kära gäster har kommit till mig idag! Vad glad jag är för dig, annars glömde de helt bort min gamla - de övergav mig. Till vad det har kommit - förbigått, rädd, ansett som ond! Och jag är inte alls sådan. Jag är till och med väldigt bra! Jag läser sagor på min fritid ... Vill du berätta? Nej, jag skulle hellre gissa gåtor för dig, men inte enkla sådana, utan om fantastiska onda andar! Vem kommer att gissa snabbare?

    Sagahjältinna, ägare till det första flygplanet (Baba Yaga).

    En fantastisk varelse, bosatt i skogen, den så kallade Skogens Ande (Goblin).

    Den ensammaste representanten för onda andar (vatten).

    Oren kraft av ett okänt kön: "antingen en man eller en kvinna" (stöt enögd).

    Vad heter systern, träskets älskarinna (Kikimora)?

    Baba Yaga. Från min syster - Kikimora - hej till dig. För att hon ska kunna släppa igenom sitt träsk måste du blidka henne. Jag vet ett spel som Kikimora verkligen gillar, kallat Frog Overtaking.

    SPEL "GRODA RACKS"

    Barnen delas in i två lag. En spelare från varje lag sätter sig på huk och hoppar grodlikt till den andra änden av hallen och tillbaka. När de återvänder skickar varje spelare stafettpinnen till en annan medlem av sitt lag (i form av grodlår, där du måste hoppa). Det första laget som avslutar spelet vinner.

    Baba Yaga. Nu ska vi spela mitt favoritspel "Baba Yaga".

    SPEL "BABA YAGA"

    Stupan kan vara en korg och kvasten kan vara en gymnastikpinne. Spelaren ligger i korgen med ena foten och på marken med den andra. I handen håller han en pinne. I denna position är det nödvändigt att gå hela sträckan till stolen, gå runt den, gå tillbaka till startpunkten och skicka kvasten till nästa spelare.

    Baba Yaga. Okej, så var det, låt dig gå om du klarar mitt senaste prov.

    SPEL CROSS THE SIMM

    Innan du är gupp (cirklar ritade på golvet). Du kan trampa på en hummock och inte ramla ner i träsket.

    Så vi lämnade skogen, rymde från Baba Yaga och fortsätter till nästa berättelser.

    Ole Lukkoye. Hej grabbar! Känner du igen mig? Höger. Du är med i berättelsen om Hans - Christian Andersen "Ole Lukkoye". Och vem vet egenskaperna hos mina magiska paraplyer (svar). Och nu ska jag visa dig en saga, låt oss sitta ner mer bekvämt. Dansa "Magisk dröm".

    Ole Lukkoye. Killar. Jag hörde att du är på väg till palatset, till balen. Jag tror att fantastiska humorfrågor kommer att hjälpa dig att komma dit! Kom ihåg snabbt:

      Vilken saga innehåller ett recept för att tillaga en besynnerlig, unik i sin smak, rätter från ett snickeriverktyg (Gröt från en yxa)?

      Vilken saga berättar om en unik, i sitt slag, sporttävling i höjdhopp bland män, vars vinnare förväntades få ett värdefullt pris - prinsessans kyss och äktenskap med henne (Sivka - Burka)?

      Vilken saga berättar om hur haren blev en hemlös person, och den rödhåriga fuskaren tog besittning av alla harens fastigheter, och endast ingripande av en tredje part hjälpte till att återställa rättvisa (Hares hydda)?

      Vad heter en fantastisk karaktär som klättrar ur sin hud (groda).

      Vad heter den ryska folksagan, som berättar historien om bageriproduktens långa resa till konsumenten (Kolobok)?

      Vilket är det mest pålitliga sättet att orientera sig i sagosituationer (Tangle)?

      Vad heter en del av en kvinnas klänning som innehåller floder, sjöar, svanar och andra delar av miljön (ärmar)?

      Vad heter en sagofigur som brast ut i skratt vid åsynen av en dåligt konstruerad bro (Bubble).

      Vad heter sytillbehöret där det finns en livsfara för sagolika hundraåringar (Needle)?

      Vilken är den högsta prestationen av den magiska cateringen (Duka - självmontering)?

      Vad heter en högt uppsatt person vars leende var fantastiskt dyrt (Nesmeyana).

    Ole Lukkoye. Det kungliga palatset väntar dig framåt, och jag säger adjö till dig, adjö! Ja, jag glömde nästan. Askungen vill så gärna komma till balen, men utan din hjälp har hon förmodligen inte tid. Den onda styvmodern gav Askungen en outhärdlig uppgift. Sortera ut bönorna och ärterna och lägg dem i olika påsar!

    Ledande. Killar, kan vi hjälpa Askungen?

    Ole Lukkoye. Tack!

    SPEL "HJÄLP CINDERELLA"

    Värden strör bönor och ärtor på golvet. Ett team av killar samlar bönor, det andra - ärtor. Den som samlar först är vinnaren.

    Killar, jag kom på spelet "WHOSE PALACE IS BEAUTIFUL". Du måste bygga ett palats med hjälp av killarna i ditt lag.

    Så vi kom till det fantastiska palatset. Låt oss titta på palatset, vem bor här? Kung, drottning, prins, prinsessa (välj killar). Och vi behöver också: Skata, Rånare, Ek, Vagn. Vi ska nu spela sagan "Magpie - räddaren".

    SAGA "FYRTIO RÄDDAREN"

    Utövarna utför presentatörens uppgifter improviserade på språng, kommer med designdetaljer, beteendet hos sagans hjältar.

    Steg 1. Gardinen öppnas.

    Palace, tronrum. På det förgyllda fönstrets båge sitter skatan, som bär nyheten på svansen. Gå in kung och drottning. Omfamnade pratar de om framtiden för sin dotter - prinsessan. Kungen tar med sin fru till fönstret för att beundra naturens skönhet. Den rädda skatan flyger iväg.

    Steg 2. Gardinen öppnas.

    Kunglig trädgård. En ung prinsessa går bland exotiska träd längs trädgårdens stigar. Skatan på trädet rengör kokett sina fjädrar, utan att uppmärksamma prinsessan. Flyger iväg. Prinsessan åker en tur i en kunglig vagn.

    En hungrig rånare sitter under en utbredd ek. Skata sover på en gren, hon öppnade ena ögat och hörde rånarens hjärnor spricka av tankarna på en rånare på jakt efter ett levebröd. När rånaren lade märke till den kungliga vagnen som passerade genom skogen, rusade han fram till henne. Rånaren stoppar vagnen och tar tag i prinsessan, som har svimmat, och springer iväg in i skogen. Skatan, som såg bortförandet av prinsessan, flyger mot det kungliga palatset.

    Slut på handling. Gardinen stängs.

    Åtgärd 3. Gardinen öppnas.

    Det råder panik i palatset: prinsessan har försvunnit. Kungen sliter sitt hår. Drottningen är otröstlig. En skata flyger in genom fönstret och kvittrar oroväckande med störande nyheter. I detta tragiska ögonblick går prinsen in i tronrummet. Han går med på att rädda prinsessan.

    Slut på handling. Gardinen stängs.

    Steg 4. Gardinen öppnas.

    Åter i gläntan står eken, som prinsessan är bunden till. En rånare på en hampa skriver ett brev till kungen och kräver lösen. Prinsen dyker obemärkt upp i gläntan. Han genomför en stridsteknik, och den besegrade rånaren ligger på marken. Prinsen befriar prinsessan. Den förtjusta prinsessan kysser befriaren. Skata - ett vittne till deras möte, blinkar smygt med ett öga, flyger iväg till palatset med ett oväsen.

    Slut på handling. Gardinen stängs.

    Åtgärd 5. Gardinen öppnas.

    Det kungliga slottets tronrum. Skatan för med sig budskapet på svansen. Alla är glada och glada. Berusad av glädje kvittrar skatan glatt. Kungen, drottningen, prinsen, prinsessan, skatan kysser av överflöd av känslor.

    Kungen, Drottningen, Prinsen, Prinsessan bjuder in alla killar till balen. Alla dansar! (vals, polka, scen)

    Detta avslutar vår resa. Det är dags för oss att flyga tillbaka. Kliv på den flygande mattan, blunda. Vi går tillbaka (musik). Matta - planet stiger högre och högre. Det finns ett magiskt land nedanför. Här är vi hemma. Vi landar. Öppna dina ögon.

    Adjö killar. Tills nästa gång.

    Vi uppmärksammar dig på det ursprungliga scenariot för nyårs företagsfest - 2020 "Besöka en saga".

    Vad är en nyårsfest? Många och Från oss återupplivas en festlig middag omedelbart i vårt minne - rikt dukade bord, olika alkoholhaltiga drycker, nya kläder för kvinnor, pompösa ord, skålar, skålar, skålar ... Hur återupplivar man företaget, bestående av företagets anställda, som faktiskt tillbringar större delen av sitt liv på jobbet? Svaret är enkelt - du måste förbereda dig i förväg för nyårsfesten 2020, hitta på något intressant, intrikat, ge alla närvarande en oförglömlig upplevelse upplevelsen, vilket innebär en semester som kommer att finnas kvar i de anställdas minne för alltid.

    Så, festbordet är klart, de anställda är samlade. Istället för allvarliga tal och skålar erbjuder vi ett sceniskt scenario av nyårsfesten 2020. Huvudrollerna spelas av företagets anställda som kommer att avslöja sina konstnärliga talanger denna kväll. Alla företagsgäster rekommenderas att bära fantastiska kostymer.

    En nyårsmelodi låter. I festsalen finns en dekorerad julgran, på ett stort Whatman-papper, på granen finns det sista arket i avrivningskalendern - "30 december".

    nyårsmelodin låter. Presentatören kommer ut - en berättare.

    BERÄTTARE: Hej, mina kära, goda invånare i det fantastiska kungariket som kallas "Astral Firm". Vad glad jag är att välkomna er alla till denna mysiga stuga! Kom du och hälsade på mig med gott humör, med vänlighet, med positiva tankar?

    Gästerna svarar

    Första skålen

    BERÄTTARE: Jag ser att ni är ett vänligt folk, vilket betyder att vårt rike kommer att bli välmående, det kommer att gå långt, äran kommer att läka, det kommer att bli goda människor som hjälpare. Jag vet att en vis kung styr riket, suveränen i riket "Astral". Det är till honom vi vill ge rätten att vara den första att höja ett festligt glas och att säga vårt kloka ord till vårt folk. Men innan dess vill jag att vi alla tillsammans ska ge en present till tsarfadern.

    Till högtidsgästernas applåder överlämnar sagoberättaren chefen för företaget den kungliga kronan.

    Andra toast

    BERÄTTARE: Vi hörde det kloka ordet från vår kung, far. Och vi ger nästa ord till vårt rikes främste skattmästare. Om det inte vore för hans goda tankar, flit skulle det kungliga folket leva i fattigdom. Därför önskar vi dig lycka och lycka till alla ekonomiska processer i vårt kungarike, och jag ber gästerna att höja sina glasögon och lyssna på finansdirektörens festliga gratulationer.

    Tredje toast

    BERÄTTARE: Den tredje skålen i vårt rike är traditionellt upphöjd till kärlek, så jag ber chefen för personalavdelningen att uttala det, eftersom han är en stilig man som vi känner och är älskad av alla kvinnor.

    Fjärde toast

    BERÄTTARE: en vacker och smart kvinna anmälde sig frivilligt för att skåla för män, vårt rikes huvudrevisor, hon älskar män, därför tilldelar hon rätt lön, och för nyårsfesten - 2020 förberedde hon ett pris för de tappra anställda .

    Femte, sjätte, sjunde toast

    BERÄTTARE: Följande skålar ges till de tappra riddarna, som kallar sig avdelningschefer.

    En saga på en nyårs företagsfest - 2020 för gott folk

    BERÄTTARE: Jo, jag ser att våra gäster är deprimerade, det är dags att berätta en nyårssaga för våra företagare.

    BERÄTTARE: ja, vinden susar, ja, snöstormen, invånaren i skogsriket - kikimoran - är ledsen ...

    Kkimora kommer ut, sätter sig på en stubbe nära granen

    KIKIMORA: åh, det är tråkigt för mig att leva i vildmarken.

    KIKIMORA: åh, min syn är riktigt dålig! Hur många gäster jag har idag! Snart är det nya året, och jag hade inga gäster, och skafferiet var tomt, vad ska jag behandla dig med? Jag ska gå och se om det åtminstone finns några torkade grodor kvar till festbordet.

    Kikimora och Baba Yaga med en stupa dyker upp på scenen

    BABA YAGA: Här kommer en nyårsöverraskning till dig, transporten har gått sönder igen, det är åtminstone bra för en nyårsfest för de anställda på mitt favoritföretag "Astral", de ska bygga en ny stupa åt mig. Med detta framsteg kommer jag snart att bryta alla ben. (se Kikimora).

    KIKIMORA: Var kom du härifrån? Jag väntade inte dig, det är så många normala människor samlade.

    Baba Yaga: Och jag tänkte inte flyga till dig. Jag har en nyårsromantisk dejt i ett avlägset kungarike, en utomeuropeisk stat.

    KIKIMORA: Jag frågar dig igen, var kom du ifrån?

    Baba Yaga: föll från himlen (paus) tillsammans med stupan, vad ser du inte?

    KIKIMORA: Situationen är hopplös. Vem i skogen ska fixa din stupa? Vi måste umgås med dig. Sätt dig ner älskling, förresten, jag har en passande lösning.

    SPEL "Stupa of Baba Yaga"

    KIKIMORA: Det är dags för gästerna på nyårsföretagsfesten att ha kul, och för detta kommer vi att spela ett roligt spel.

    Baba Yaga och Kikimora utgör det jungfruliga teamet av företagets anställda, deltagare i företagsåret 2020. Lagen får en stupa och en kvast. Deltagarnas uppgift är att ta på sig en "stupa", plocka upp en kvast, hoppa till motsatta änden av hallen, gå tillbaka, skicka "stupan" och en kvast till nästa medlem i laget. De deltagare som klarar uppgiften snabbare - vinner ett pris - ett nyårsdisco med Kikimra och Baba Yaga, det vill säga ett dansprogram.

    En snögubbe dyker upp i hallen och sjunger en sång

    Baba Yaga: Åh, snögubbe, vilken typ av vind tog dig hit?

    SNÖMAN: Jag letar efter en Snow Maiden, jag vill gifta mig.

    KIKIMORA: du, gifta dig? Du är kall och fet.

    SNÖMAN: Titta på dig själv: läskiga, täta, uråldriga gummor!

    KIKIMORA: Vilka är de gamla kvinnorna - vi? Ja, jag är den mest avancerade, snabbaste och mest aktiva Kikimoran i vårt kungarike! Jag har tusentals fans.

    SNÖMANN: Ja, samma uråldriga och fruktansvärda skogsmonster.

    BABA YAGA: Jag hittade också en skönhet! Tunnan är snöig!

    SNÖGUNNEN: Gammal kärring!

    Baba Yaga: Åh, du är så! Genom den mörka skogens kraft - jag ska förtrolla!

    Han förhäxar snögubben, han förvandlas till en stubbe ..

    BABA YAGA: Här, det är sorgligt ... gränslös sorg gnager i min själ.

    KIKIMORA: Ja, kvällarna är långa ... klasskamrater är tråkiga, trötta på allt!

    Vintern kommer in i hallen.

    VINTER: ja, varför muttrar ni alla, vad är det för fel på er igen?

    Baba Yaga: åh, vem är du?

    VINTER: Vinter

    Baba Yaga: Ursäkta mig gamla! Jag kan inte se det bra, jag kände inte igen det, god kväll!

    VINTER: God kväll! Jag flög över skogen, undersökte fastigheten, alla runt omkring är glada, glada, de förbereder sig till det nya året, och bara i din glänta är det dystert, vad hände?

    KIKIMORA: vi är ledsna, ensamma, alla är rädda för oss.

    VINTER: Vem är rädd för dig? Nu är sådana monster inte i trenden.

    Baba Yaga: Jag förstår, men varför är du helt ledsen? Eller vad hände? En virvelvind av kärlek? Fysisk inkonsekvens? Finanskris? Berätta bara för mig, så gör jag snabbt en blandning av paddans membran åt dig.

    VINTER: Mannen har försvunnit, stackars snögubbe.

    BABA YAGA: tänker) en snögubbe? Så liten? Så fyllig?

    VINTER: misstänkt) har du sett honom?

    BABA YAGA: nej-ah, såg absolut och absolut inte, hörde inte, vi sov ...

    KIKIMORA: vi gick i skogen på natten, och först på morgonen kom vi tillbaka, slumrade till och han skrek ...

    KIKIMORA: ja, de sa ett par trollformler ...

    VINTER: så du förtrollade honom!? (Sitter på en stubbe)

    KIKIMORA: förvandlade honom till en stubbe.

    VINTER: hoppar av hampan) Till den här?

    BABA YAGA: det verkar.

    VINTER: vad har du gjort?

    KIKIMORA: Vi gjorde ett misstag, det är vårt fel, vi vet inte vad vi ska göra nu.

    VINTER: okej, låt mig tänka, men låt oss försöka återuppliva den med en rolig låt.

    NYÅRS LÅTTÄVLING

    Kikimora, eller Baba Yaga, tar upp ett knappdragspel. Tillsammans med gästerna på nyårets företagsfest föreslås det att komma ihåg nyårssångerna. Tävlingen kan hållas både vid borden och under dansprogrammet.

    KIKIMORA: du måste titta i de magiska böckerna för att ta reda på hur man gör honom besviken. Åh, jag hittade magiska ord: det ligger en fast kaka på bordet, Astralfirman börjar livet på ett nytt sätt!"

    Musiken av magi låter, en nyårshjort dyker upp i hallen

    VINTER: Hej, nyårshjort. Något du, Kikimora blandade ihop. Låt oss lösa problemet med vår hampa, åh, med snögubben.

    KIKIMORA: (läser) "Endast Snow Maiden kan ta bort förtrollningen från Snowman

    VINTER: (förvirrad) Snow Maiden? Det verkar som att vi inte klarar oss utan jultomten.

    BABA YAGA: Det här är vi nu, nu ska jag ropa: "Morfar, Moroz Ivanovich, skynda till oss!" Ja, på något sätt fungerar det inte.

    VINTER: Jag tror att jag behöver hjälp från gästerna på nyårsföretagsfesten.

    TÄVLING "Nyårshälsningar"

    För gäster på företagsfesten - 2020 erbjuder vintern att komponera ramsor - grattis med orden "nyår", "flygplan", "tomten", "slug näsa". Roligaste gratulationerna vinner tävlingen.

    BABA YAGA: Och nu alla tillsammans: Farfar Frost!

    Fanfar låter.

    HJÖRT: Och det kommer det inte att vara.

    VINTER: Hur är det? Varför?

    HJORT: Och vad ska han rida på? Det är kris överallt – kris, inte ett enda rådjur finns kvar i garaget, förutom för att lära sig köra pulka.

    VINTER: Hur kan detta vara - omöjligt!

    HJORT: Allt i vårt liv är möjligt! Ingen betalning - ingen rörelse. Rådjur tar ut mossa under snön.

    VINTER: Ta det då själv.

    HJORT: Tyvärr, min lön tillåter mig inte, så lägg till tusen rubel - jag har tur, så låt företagets gäster lägga till!

    VINTER: Ingen chans!

    HJÖRT: Lägg inte till tusen, jag ska berätta för alla att de har lagt till två tusen till mig!

    VINTER: Det här är utpressning! I det här fallet kommer gästerna att hjälpa oss.

    Pengakonkurrens

    Winter samlar tre team av deltagare i företagsfesten - 2020, 5-6 personer vardera. Varje lag får 5-6 stora souvenirsedlar. På motsatt sida av hallen står stora trelitersburkar med texten "New Year's BANK OF THE DEER". Teammedlemmarnas uppgift - en efter en att lägga sedeln på sin utsträckta hand, springa till "Banken", föra in sedeln där och gå tillbaka till laget. De deltagare som gör "investeringen" snabbare - vinner.

    VINTER: Här, kära hjort, snälla skaffa dina pengar och ta genast med jultomten.

    (Hjorten lämnar, gäster på nyårets företagsfest är inbjudna att dricka för jultomtens ankomst.

    FADER FROST: Mina hälsningar till dig! Hej kära anställda i företaget "Astral". Och till er - hej, Zimushka - vinter, och till er, tjejer, nyårsrespekt!

    VINTER: Morozych, skoja inte, vårt problem (pekar på stubben) är en snögubbe.

    TILLSAMMANS: vi är oavsiktligt.

    FADER FROST: så kyssa honom, du kan, jag vet ...

    VINTER: Eller kanske Snow Maiden?

    FADER FROST: Låt mig tänka, varför Snegurochka?

    Baba Yaga: Genom att hon är bäst.

    VINTER: och ändå, vad ska vår Snow Maiden vara?

    hon måste vara snäll...

    HJÖRT: och lätt!

    VINTER: kul.

    HJORT: och ljus.

    VINTER: energisk.

    HJÖRT: och lätt!

    FARFADER FROST: och vad gjorde du allt: lätt, lätt?

    HJÖRT: Allt är banalt och enkelt - jag måste bära henne!

    FARFADER FROST: (tänkte) för mig är de alla de bästa, men en av dem kommer definitivt att glädja företagsfestens gäster.

    Snö mö! Underbar! Var dröjer du kvar? Kom till oss.

    (Snegurochka kommer in till ljuden av vacker nyårsmusik)

    FARFADER FROST: Barnbarn, bara du kommer att ta bort besvärjelsen från Snowman med din kyss.

    (Snöjungfrun närmar sig snögubben, kysser honom på kinden)

    SNÖMAN: tack, vad skulle jag göra utan dig?

    FARFADER FROST: nu kan du fira nyår, var tvekade han?

    Klockorna ringer, en artist i nyårsdräkt kommer ut, sjunger en nyårssång, alla deltagare i nyårsföretagsfesten dansar i en runddans.

    NYTT ÅR: du väntade på mig, jag vet

    Jag älskar och respekterar dig

    Jag respekterar ditt varje ögonblick

    och jag kommer att försöka uppfylla alla önskningar utan undantag.

    FADER FROST: Må det nya året ge glädje

    alla goda människor för gott,

    så att på jorden i varje familj

    lyckan blommade till dig varje dag.

    SNOW Maiden: låt mina gratulationer flöda

    det kommer att ringa högt i era hjärtan

    och må du det kommande året

    kommer bara att ge glädje och lycka.