Kuize për kolegët e punës. Konkurse për një festë korporative: çfarë duhet të jenë ato që një festë të lërë një përshtypje të gjallë? Konkurse krijuese për korporata

Garat dhe lojërat e festave

Konkursi "Dhëmbët lozonjare"

Të ftuarit ndahen në çifte: një burrë - një grua. Detyra e partnerit është që të lëvizë kapëset e rrobave (të fiksuara paraprakisht nga drejtuesi) nga shpina e partnerit në gjoks me dhëmbë të lidhur. Fituesi është çifti që përfundoi detyrën i pari.

Konkursi "Punëtorët e Shokut të Punës"

Janë të ftuar 3 çifte (vajzë - djalë). Ata duhet të jenë të panjohur ose të panjohur. Prezantuesja këshillohet t'i lidhë vetë. Kështu do të jetë më argëtuese. Pra, një tigan lidhet në brezin e vajzës përpara, dhe një lugë lidhet me djalin. Një çift është vendosur përballë njëri-tjetrit në një distancë të afërt. Tani udhëheqësi duhet të numërojë numrin e rrahjeve në një kohë të caktuar, për shembull, në minutë. Ju duhet të goditni lugën pikërisht në tigan. Fituesi është ai që “mbush” më shumë.

Konkursi "Kujdesu për vezët!"

Një parakusht për lojën është një shoqëri e zhurmshme, e gëzuar e moshës së duhur. Vetëm burra marrin pjesë - 4 ose 8 persona. Një qese plastike me dy vezë është e varur nga çdo pjesë e përparme në rrip në mënyrë që të varet midis këmbëve, lojtarët ndahen në çifte (rastësisht ose me short, është e dëshirueshme që lojtarët në çift të jenë të së njëjtës lartësi). Më pas, lojtarët qëndrojnë përballë njëri-tjetrit, i hapin këmbët dhe ulen paksa. Pastaj gjithçka është shumë e thjeshtë, po rrihen me vezë, të cilëve u thyhen vezët, ai eliminohet. Kështu zhvillohen gjysmëfinalet dhe finalet. Fituesi është ai me të paktën një vezë të mbetur të paprekur. Fanfare, çmime, të ftuar (sidomos vajzat) rrotullohen në dysheme duke qeshur.

Konkursi "çokollatë"

Janë dy skuadra të përfshira. Pritësi përgatit dy çokollata identike. Me komandën "Start", lojtarët më të jashtëm të dy skuadrave, të ulur pranë liderit, shpalosin shpejt secilën prej çokollatës së tyre, marrin një kafshatë dhe ia kalojnë shiritin e çokollatës pjesëmarrësit tjetër. Ai, nga ana tjetër, ha me shpejtësi një copë tjetër dhe ia kalon çokollatën lojtarit tjetër.
Fituesi është skuadra që ha çokollatën e saj më shpejt dhe duhet të jetë e mjaftueshme për të gjithë lojtarët në ekip.

Konkursi "Elefanti"

Zonja e shtëpisë u ofron skuadrave një copë letër, në të cilën një elefant është vizatuar kolektivisht me sy të mbyllur: njëri vizaton trupin, tjetri kokën, i treti vizaton këmbët, etj. Ai që vizaton më shpejt dhe në mënyrë më të ngjashme fiton .

Konkursi "Shigjetat e Cupidit"

Një lojë për një kompani të panjohur pa komplekse ose një festë argëtuese.

Quhen vajza dhe djem. Vajzat ngrihen në një grup, djemtë në një tjetër. Djemtë kanë balona të vogla në duar, detyra e tyre është të godasin vajzat.

Nëse një djalë godet një vajzë, ai shkon tek ajo dhe e puth atë. Detyra e vajzave është të shmangin topat.

Konkursi "Ndeshja"

Drita fiket, pjesëmarrësit ulen në një rreth pranë njëri-tjetrit, një disk vendoset në qendër të rrethit.

Dikush ndez një shkrepëse dhe ia jep një fqinji (kështu që duhet të ulesh pranë), ai - fqinjit tënd, etj. Në përgjithësi, në një rreth. Kushdo që ka një ndeshje del jashtë, kushdo bën absolutisht çdo pyetje. Përgjigja për të është e detyrueshme, përveç nëse pyetja është plotësisht komprometuese.

Siç tregon praktika, pas disa pyetjeve të ngrohjes, njerëzit tërhiqen dhe pyetjet janë shumë interesante.

Për të hedhur shkrepset e djegura nevojitet një disk.

Konkursi "Kaloni shishen"

Pjesëmarrësit në lojë qëndrojnë në një rreth (alternim: burrë, grua). Pjesëmarrësi i parë shtrydh një shishe midis këmbëve, mundësisht një shishe plastike me sodë 1,5 - 2 litra dhe ia kalon shishes tjetër pa e prekur shishen me duar. Një tjetër pjesëmarrës gjithashtu e merr shishen me ndihmën e këmbëve të tij. Loja shkon në eliminim, çifti që i bie shishja është jashtë loje. Fituesi dhe çifti më "i aftë" është çifti i fundit i mbetur.

Konkursi "Ndeshja e boksit"

Para fillimit të konkursit, prezantuesja thërret dy burra të vërtetë që janë gati për gjithçka për hir të një zonje të zemrës. Zonjat e zemrës janë të pranishme pikërisht aty për të ushtruar një ndikim të dobishëm psikologjik te kalorësit e tyre. Kalorësit veshin doreza boksi, pjesa tjetër e të ftuarve formojnë një ring simbolik boksi. Detyra e prezantuesit është të përshkallëzojë situatën sa më shumë që të jetë e mundur, të sugjerojë se cilët muskuj janë më të mirë për t'u shtrirë, të kërkojë edhe të zhvillojë luftime të shkurtra me një armik imagjinar, në përgjithësi, gjithçka është si në një ri të vërtetë ...

Konkursi "Bogatyrs"

Muzikë, e ngadaltë për 9-10 minuta. Çiftet, një burrë që mban një vajzë në krahë. Cilido çift që zgjat më shumë fiton. Kur shfaqet lodhja, lojtarët ose hamendësojnë, ose nxiten të vendosin partnerin mbi supe, ta vendosin mbi supe, etj.

Konkurse në partitë e korporatave
Përzgjedhja tematike e lojërave dhe konkurseve interesante për kompaninë nga seksioni "Konkurse në partitë e korporatave" do t'ju ndihmojë ta bëni festën tuaj më argëtuese dhe të paharrueshme.



KOSMOPOLITAN

Lojërat më të mira për festën e korporatës

Ngjarjet kreative, intelektuale dhe aktive të korporatave.

Lojëra të korporatës

Gjerësisht ose thjesht, në një zyrë ose një kafene, me përpjekjet e menaxherëve të lartë ose kolegëve të zakonshëm, por kjo do të ndodhë - në çdo zyrë ata do të festojnë Vitin e Ri. Ne dimë si të argëtohemi këtë mbrëmje. Ne kemi një listë kryesore të lojërave për një festë korporative. Nga ju - iniciativë dhe shoqëri e mirë

Një festë tjetër korporative e Vitit të Ri është një mundësi për të ecur me një fustan të Vitit të Ri, për të biseduar me kolegët në një mjedis joformal, por një festë e Krishtlindjeve në punë është një festë në rrethin e kolegëve dhe menaxhmentit tuaj. Dhe kjo festë ka rregullat e veta!

Arsimi jashtë vendit

Si të zgjidhni një konflikt me kolegët dhe të merrni një promovim pa arsim të lartë

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "MOS HIQ!"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Një kuti e madhe ose një çantë opake, ku të mblidhen gjëra të ndryshme komike: geta për fëmijë, pantallona të shkurtra boksiere, një sytjena të madhe, mbulesë, hundë kllouni etj.

ESENCA: Me sinjalin e prezantuesit, pjesëmarrësit ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit në muzikë. Sapo pushon muzika, ai në duart e të cilit kutia nxjerr një gjë dhe e vesh. Kushti është që të mos e qëlloni për gjysmë ore tjetër!

NJOFTIM: Mos harroni të karikoni kamerën tuaj. Kur tjetër do ta shihni rojen e sigurisë Vasily me një sytjena 100 ° F!

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "DASHURI-NUK DASHUON"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Trupi yt?

ESENCA: Prezantuesi (më aktivi i kolegëve, mund ta merrni këtë rol) u kërkon të gjithëve në tavolinë të thonë se cila pjesë e trupit u pëlqen dhe cila pjesë e trupit nuk është për fqinjin në të djathtë. Për shembull: "Unë e dua gjurin e tij të majtë dhe nuk më pëlqen hunda e tij". Në fund të zbulimeve, prezantuesja u kërkon të gjithëve që të përkëdhelin (puthin) vendet e “suksesshme” dhe të kapin (kafshojnë) të sëmurin për ato “të pasuksesshmet”.

NJOFTIM:Është e dëshirueshme që kolegë të gjinive të ndryshme të ulen pranë tyre.

KËSHILLA 2: Pasi të kafshoni sysadmin në gomar, kthehuni te kompjuteri juaj i punës dhe bëni kopje rezervë të të gjitha dokumenteve të rëndësishme. Ndoshta në fund të fundit, dhe të marrë hak ...

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "SHTITJE FLYING"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Shishe (plastike ose qelqi).

ESENCA: Shishet vendosen me radhë përpara vullnetarit, në të njëjtën distancë. Atij i lidhin sytë dhe i kërkohet të kalojë nëpër pengesë pa prekur asnjë enë të vetme. Ndërsa viktima është e indinjuar nga vështirësia e detyrës, shishet hiqen. Si rezultat, ju merrni një zog flamingo krenar, që ecën me zell nëpër zyrë.

NJOFTIM: Lërini enët me shumë qetësi. Ajo do të jetë ende e nevojshme.

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "FISH-KIT"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Lokalet (shih Hint).

ESENCA: Të gjithë qëndrojnë në një rreth dhe bashkojnë duart. Prezantuesja i flet secilit prej emrave të dy kafshëve në vesh. Pastaj ai rendit me zë të lartë kafshët, personi, pasi ka dëgjuar "të tijin", duhet të ulet. Detyra e fqinjëve të tij është të parandalojnë që kjo të ndodhë. Loja po zhvillohet me një ritëm mjaft të shpejtë. Kur të gjithë marrin një shije, prezantuesi do të thotë "balenë" - është kjo kafshë që mendohet për secilin pjesëmarrës në pikën e dytë. Rezultati do t'i argëtojë të gjithë!

NJOFTIM: Pastroni me kujdes zonën brenda rrezes së rënies së kolegëve nga objektet e mprehta dhe të thyeshme. Jo të gjithë janë të lumtur të zbresin në një vrimë.

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "KOMEDI E POZICIONET"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo, por vetëm mashkull.

PËRGATITNI PARAPARA: Balona të fryra, shirit ngjitës, shkrepëse.

ESENCA: Ka burra në skuadër që ende nuk urrejnë të marrin një milion dollarë dhe që ende pyesin se si është të jesh shtatzënë? E shkëlqyeshme, kjo lojë është vetëm për ta! Balonat janë ngjitur në barkun e pjesëmarrësve me shirit ngjitës. Përpara çdo gruaje “shtatzënë” shpërndahet një kuti shkrepse. Detyra është që të mbledhim sa më shpejt ndeshjet dhe të mos lejojmë të shpërthejë “barku”.

NJOFTIM: A ia vlen të kufizoheni në një tullumbace? Provoni edhe një herë kryeekonomistin Sergei Ivanovich!

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "SI ËSHTË EMRI IM?"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Tableta të bëra prej letre me fjalë qesharake, jo më të thjeshta (lemur, prerëse buke, buldozer, bukuroshe, etj.).

ESENCA: Të gjithë marrin një emër të ri për mbrëmjen - një pjatë përkatëse është ngjitur në anën e pasme. Detyra e lojtarëve është të zbulojnë pseudonimin e tyre nga të tjerët. Pyetjeve mund t'u përgjigjet vetëm "po" dhe "jo". Fituesi është ai që është i pari që merr me mend mbishkrimin në tabletin e tij.

NJOFTIM: Prerësja e Bukës do të ofendohet nëse e klikoni kështu për vitin e ardhshëm.

Loja për një festë korporative është e lezetshme: "DO TË PËRMBUSHET"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: A është kjo dëshira për të kënduar (me mjeshtëri është më e vështirë).

ESENCA: Ndani në ekipe në varësi të numrit të lojtarëve. Së bashku zgjidhni temën e konkursit, për shembull, dashuria, bora, kafshët ... Secili ekip duhet të kujtojë një këngë "në temë" dhe të performojë disa rreshta prej saj. Ata që zgjasin më gjatë fitojnë.

NJOFTIM: Jini krijues dhe mos kini frikë të debatoni. Nëse dëshironi, mund t'i vërtetoni kujtdo që kënga "Më latë!" kushtuar një kafshe të vërtetë!

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "GARA E MADHE"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Tuba koktej dhe topa ping-pongu (sipas numrit të pjesëmarrësve).

ESENCA: Përgatitni pistën: vendosni shishe, gota, gota (në përgjithësi, gjithçka që ju vjen në dorë) në tryezë në mënyrë që të formohen shtigjet. Lojtarët do të ndjekin topat e tyre mbi ta, duke i fryrë me kashtë. Fituesi është ai që arrin i pari në vijën e finishit.

NJOFTIM:Është mirë të luash në çifte për eliminim: një pjesëmarrës i ri zë vendin e humbësit. Pjesa tjetër në këtë kohë mund të këndojë në kor këngën "... ndjekje në gjak të nxehtë".

Konkurse korporative me kolegë: "TRIAL SHARGE"

NUMRI I LOJTARËVE: 5 deri në 20.

PËRGATITNI PARAPARA: Lapsa, letra dhe goma.

ESENCA: Secili lojtar vizaton një karikaturë miqësore të dikujt të pranishëm. Portretet kalohen në formë rrethi dhe secili në anën e pasme shkruan se kush tregohet në foto. Kur arti kalon nëpër rreth dhe kthehet te autori, numëroni numrin e pikëve (d.m.th. përgjigjet e sakta). Fituesi është autori i portretit më të njohur.

NJOFTIM: Që të mos mbetet njeri pa u arritur, hidhni short paraprakisht – kush kë përfaqëson. Dhe nuk ka nevojë të vizatoni një mustaqe për oficeren e personelit Glafira Pafnutievna, si në Budyonny - në fakt, një qime mbi buzën e saj sapo ka filluar të shfaqet ...

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "ÇFARË, KU, KUR"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Letër, stilolapsa sipas numrit të pjesëmarrësve.

ESENCA: Të gjithë janë ulur në tryezë. Prezantuesi bën një pyetje të përgjithshme, për shembull, "kush?" Pastaj bëhet pyetja tjetër, për shembull "kur?", Procedura përsëritet. Loja zgjat derisa të gjithë të kenë plotësuar fletët e tyre. Më pas, me një të qeshur miqësore, pritësi lexon tregimet që rezultojnë. Ju ndoshta keni zotëruar një argëtim të ngjashëm në shkollë.

NJOFTIM: Prania e një drejtuesi nuk është thelbësore. Pyetjet mund të bëhen nga të gjithë me radhë. Në të njëjtën kohë, do të zbuloni se kush, kur dhe çfarë po bën në të vërtetë natën vonë në divanin e zyrës ...

Konkurrenca e korporatës: "PLOTESISHT PAJTOHET"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Letër, stilolapsa ose lapsa.

ESENCA: Ndani në dy ekipe. Secili merr një fletë me kategoritë e treguara në të, për shembull, qyteti, lumi, vendi, teknologjia, bimët, etj. Zgjidhni një shkronjë të alfabetit dhe filloni lojën. Për një kohë të caktuar (një ose dy minuta), ekipi duhet të mbajë mend sa më shumë fjalë të përshtatshme.

NJOFTIM: Kategoritë mund të jenë të orientuara profesionalisht, kjo do të bashkojë ekipin. Sa bukur është që punëtorët miqësorë (dhe punonjëset) të servisit të makinave të dalin me emrin e pesëmbëdhjetë të pjesës së motorit me shkronjën Ш!

Lojë për një festë korporative në tavolinë: "NGA A NE Z"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Njohuri të alfabetit.

ESENCA: Loja është e thjeshtë: duke filluar me "A" dhe më tej sipas alfabetit, të gjithë vijnë me një urim për shkronjën "e tyre". Autori i frazës më qesharake fiton.

NJOFTIM: Mos i anashkaloni shkronjat G, F, Y, b, Y. Do te jete qejf. si është!

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "PO, KURRË!"

NUMRI I LOJTARËVE: 7 deri në 15.

PËRGATITNI PARAPARA: Patate të skuqura për secilin pjesëmarrës, të paktën tre copë.

ESENCA: Lojë drejtësie. Lojtari i parë thotë, "Unë kurrë nuk kam ..." dhe përmend diçka që nuk e ka bërë kurrë në jetën e tij. Të gjithë ata që, përkundrazi, kishin përvojën e specifikuar, i japin heroit një shenjë. Detyra e secilit është të dalë me diçka që ai nuk e bëri, ndryshe nga shumica e të pranishmëve. Fituesi është ai që, pas një numri të caktuar rrathësh, fiton më shumë çipa.

NJOFTIM: Si patate të skuqura, mund të përdorni shkrepse, copa letre të prera paraprakisht, fasule të mëdha. Por nuk ia vlen të përdorni njohuritë e marra për kolegët për qëllimet tuaja egoiste. Vetëm mendoni, sekretarja Irochka nuk erdhi kurrë në punë në kohë, por ajo fitoi!

Lojë për një festë korporative të Vitit të Ri: "NGA NJË LINJË E RE"

NUMRI I LOJTARËVE: Kushdo.

PËRGATITNI PARAPARA: Stilolapsa ose lapsa, shtypni fillimin e një poezie të famshme në fletë letre.

ESENCA: Secili le t'i shtojë fundin e tij me rimë poezisë së dhënë. Më besoni, edhe popullorja "Goby po lëkundet ..." me dorën e lehtë të kolegëve tuaj do të fitojë një fund të lumtur të paparashikueshëm (ose ndoshta jo të lumtur!).

NJOFTIM: Përgatitni disa printime, loja është problematike. Dhe dëgjoni, ku do të përfundojë ky dem ...

Cilat konkurse qesharake të korporatave dini?

Konkurse korporative
Lojëra zbavitëse dhe qesharake për një ngjarje korporative ose për një festë miqësore!

Pushimet e përbashkëta janë gjithmonë të shkëlqyera. Kolegët hapen nga anët e papritura, bëjnë njohje të reja, krijojnë marrëdhënie miqësore, ekipi bëhet më miqësor dhe koheziv. Por festat dhe vallet nuk mjaftojnë për këtë, prandaj konkurset për një festë korporative janë një pjesë e detyrueshme e skenarit.

Konkurse për një festë korporative me çmime:

"Rapësi i shisheve"

Shishet e zbrazëta dhe të plota të pijeve alkoolike dhe joalkoolike duhet të jenë të rreshtuara në dysheme. Pjesëmarrësit e konkursit duhet që nga një distancë prej 3 metrash të hedhin një unazë mbi shishe. Nëse arrini t'i "banoni" një shishe të plotë, atëherë ajo shkon si çmim. Secili pjesëmarrës ka 3 përpjekje. Unazat e hedhjes janë prerë nga kartoni i hollë me shumë ngjyra, diametri i unazës është rreth 10 cm.

"Gara të mëdha"

Në tryezë, dy "gjurmë" janë rreshtuar nga materiale skrap - pjata, gota vere, gota. Janë të përfshirë dy lojtarë të eliminimit. Atyre u jepen topa koktej dhe tuba. Detyra e pjesëmarrësve është që ta çojnë topin e tyre në vijën e finishit sa më shpejt të jetë e mundur, duke e fryrë mbi të përmes një tubi. Fituesi i "garës" finale merr një çmim dhe titullin "Schumacher i mbrëmjes".

Konkurse për një festë korporative në tryezë

"Shaka provë"

Shkurtesat e panjohura shkruhen paraprakisht në një kolonë në fletë letre. Përballë secilës prej tyre, pjesëmarrësit duhet të shkruajnë ndonjë fjalë të urtë ose rresht nga kënga.

Pasi të gjithë të kenë përfunduar detyrën, prezantuesi njofton deshifrimin e shkurtesave dhe ofron të lexojë rezultatet me zë të lartë.

Është më mirë të dalësh me shkurtesa për temën e festës, për shembull, PPG - e hëna e parë e vitit, LO - pushime verore, PIK - premium për tremujorin, LWG - punonjësi më i mirë i vitit.

"Beje"

Ata që ulen në tavolinë janë të ndarë në disa ekipe. Zgjidhet tema e përgjithshme e konkursit - numrat, kafshët, dimri, etj. Ekipet duhet të kujtojnë me radhë një varg nga një këngë që korrespondon me temën dhe ta këndojnë atë me zë të lartë. Ai që do të zgjasë më shumë do të fitojë. Si rregull, fituesit më të shkathët, të cilët, për shembull, edhe kënga "Ti më le mua" lidhen me besim me temën e "kafshëve".

për një festë korporative

"Kush jam unë?"

Në kartat shkruhen paraprakisht të gjitha llojet e emrave, jo më të thjeshtët (për shembull, "tank", "lemur", "shoku", "kolobok", "zanë", etj.) dhe futen në zarfe. Pritësi i fton të ftuarit të zgjedhin një zarf të mbyllur, nxjerr një kartë prej andej në mënyrë që pjesëmarrësi të mos mund ta lexojë atë dhe ia bashkëngjit mbishkrimin në shpinë. Gjatë mbrëmjes, pjesëmarrësit pyesin njëri-tjetrin për "emrat" e tyre të rinj duke bërë pyetje. Ju mund të përgjigjeni vetëm "jo" ose "po". Gjëja kryesore është që "emri i mbrëmjes" nuk i ngjitet përgjithmonë pjesëmarrësit.

"shtatzënë"

Në këtë garë marrin pjesë vetëm meshkuj. Ftohen të ndihen "pak shtatzënë" dhe t'i fiksojnë në bark me shirit ngjitës mbi një tullumbace të madhe. Një kuti me shkrepse shpërndahet para secilit pjesëmarrës. Detyra është të mblidhni sa më shpejt të gjitha ndeshjet dhe të mos plasni "barkun shtatzënë" në të njëjtën kohë.

Konkurse për një festë korporative të Vitit të Ri

"Maskarada"

Në një kuti të madhe paraprakisht duhet t'i vendosni artikujt qesharak të garderobës: brekë "familjare", hundë kllouni të kuqe, kapele me ngjyra, bishtaja për bebe, paruke me fletë metalike, sutjena të mëdha, etj. Pjesëmarrësit rreshtohen në një rreth dhe ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit në muzikë. Pritësi ndalon periodikisht muzikën. Kushdo që ka një kuti në duar duhet ta nxjerrë objektin pa e parë dhe ta veshë. Kushti kryesor është të mos e hiqni këtë “veshje” për një orë.

"Borë në një lugë"

Dy pjesëmarrësve u jepet një lugë gjelle dhe një top pambuku secilit. Në një sinjal, ata vrapojnë në drejtime të ndryshme rreth pemës. Kushdo që u kthye i pari te lideri dhe nuk e lëshoi ​​topin e borës fitoi.

Përzgjedhja e konkurseve të përshtatshme për një festë korporative është një biznes interesant dhe i thjeshtë. Shtrirja e festës mund të jetë absolutisht çdo - nga një restorant luksoz në një zyrë në zyrë, nuk ka rëndësi. Gjëja më e rëndësishme është atmosfera e argëtimit dhe lehtësisë, sepse kjo është ajo që i bashkon njerëzit dhe formon shpirtin ekipor të ekipit.

Dhe kështu, menduat dhe vendosët të organizoni një festë korporative me kolegët tuaj. Tashmë e keni kuptuar se ku do të festoni dhe keni caktuar një datë për festën. A keni arritur të dilni me konkurse qesharake të korporatave që do të luani me kolegët tuaj? Nëse jo akoma, atëherë ne do t'ju ndihmojmë. Në fund të fundit, ne kemi për ju jo vetëm konkurse qesharake, por lojëra dhe gara "shpërthyese". Ju dhe kolegët tuaj do të jeni të kënaqur me një festë të tillë.

A ju pëlqen tregimi i fatit? Si ndihen kolegët tuaj për tregimin e fatit? Shih tonën, që erdhi në festën e korporatës për të treguar fatin. Do të jetë argëtuese dhe do t'ju pëlqejë të gjithëve.

Dhe tani mund të vazhdoni në konkurset. Dhe hapi i parë është të gëzoni dhe t'i tundni pak kolegët tuaj. Dhe një lojë e vogël do të na ndihmojë me këtë. Për këtë lojë ju duhet të bëni karta në të cilat shkruani ndonjë dëshirë për kolegët tuaj. Më pas vendosni të gjitha letrat në tabaka me mbishkrimin poshtë. Dhe secili koleg zgjedh çdo kartë, e kthen atë dhe lexon atë që shkruhet atje. Dhe këtu mund të shkruhet sa vijon:
- Keni të drejtë të vonoheni dy orë në punë të hënën.
- ju keni të drejtë të hani mëngjes një herë pikërisht në vendin e punës.
- Mund të largoheni nga puna një orë të premten një orë më herët.
- çdo ditë gjatë javës mund të flisni në telefonin tuaj të punës për një orë për biznesin tuaj.
- mund të merrni një ditë pushim brenda dhjetë ditëve të ardhshme.
- gjatë javës do të njoftoni me një britmë të madhe të gjithë kolegët për fillimin e pushimeve dhe drekës.
- një ditë mund të fishkëllesh në gjurmët e largimit të vajzave dhe nuk do të marrësh asgjë për këtë.
- ju keni një detyrë të nderuar - do të ndërroni ujin në ftohës për tre ditë rresht.
Dhe kështu me radhë, ju mund të mendoni për çdo gjë që ju pëlqen. Gjëja kryesore është që kolegët tuaj të mos ofendohen, dhe shefat nuk janë kundër kësaj.

Pas një loje të tillë, sigurohuni që t'i tregoni kolegëve tuaj. Vjersha të bukura dhe qesharake do t'i gëzojnë të gjithë kolegët.

Vazhdoni dhe kontrolloni njohuritë e punonjësve tuaj për personalitetet e njerëzve të famshëm. Por jo vetëm njerëzit e famshëm, por ata që mbanin mustaqe. Ju duhet të gjeni fotografi të njerëzve të tillë. Dhe gjithashtu në Photoshop për t'u bërë kolegëve tuaj të njëjtat mustaqe të bukura. Pas kësaj, ju ngarkoni të gjitha fotot në një projektor ose televizor dhe u tregoni kolegëve tuaj në fillim vetëm pjesën ku janë mustaqet. Dhe lërini kolegët tuaj të pyesin se kush është ai. Kur u treguat tre mustaqe të famshme, kolegët tuaj e kuptuan se ishte e nevojshme të mbanin mend saktësisht personalitetet e famshme me mustaqe. Dhe ja ku jeni, dhe tregoni mustaqet e çdo kolegu, që është bërë në Photoshop. Të gjithë hamendësojnë, mendojnë dhe kur askush nuk e ka marrë me mend, ju tregoni foton e plotë, këtu do të ketë të qeshura!

Loja tjetër do t'i ndihmojë shefat të zbulojnë se çfarë po bëjnë vartësit e tyre gjatë orarit të punës. Thelbi i lojës është shumë i thjeshtë, prezantuesja e quan frazën dhe ai të cilit i thirret duhet ta përfundojë shpejt. Tre sekonda jepen për reflektim, nëse më shumë, atëherë lojtari merr një pikë penallti. Shembuj pyetjesh:
- në punë, unë gjithmonë ... (atëherë duhet të vazhdoj frazën, por nuk mund të përsërisësh frazat e të tjerëve! Kështu, këta të fundit tashmë do ta kenë të vështirë të mendojnë diçka dhe do të fillojnë të thonë gjëra që shefat nuk do të pëlqejnë veçanërisht, por për këtë do të argëtojnë kolegët e tjerë) ...
- Unë jam vonë në punë sepse ...
- Kur shefi hyn në zyrë, unë ...
- kur dikush duhet të shkojë në punë të dielën, unë menjëherë ...
Dhe pyetje të tilla. Mos harroni, fillimisht do të ketë përgjigje normale dhe meqenëse nuk mund të përsërisni veten, atëherë do të vijnë përgjigje të vërteta dhe qesharake.
Po ata që nuk përgjigjen dhe marrin pikë dënimi? Ju mund t'i bëni ata të pastrojnë zyrën pas një feste korporative, ose t'i lini t'i vendosin të gjithë në një taksi.

Të gjitha llojet e çmimeve komike mbahen gjithashtu me zhurmë në partitë e korporatave. Shikoni seksionin tonë - dhe shpërbleni kolegët tuaj sipas meritave të tyre.

Konkursi i radhës është për meshkuj. Dhe për këtë konkurs ju duhen balona. Por jo të zakonshmet, por të gjata. Nga të cilat zakonisht bëhen salcice dhe figurina kafshësh. Dhe gjithashtu keni nevojë për postime që janë të paktën një metër të lartë. Vendosni shtyllat njëra pas tjetrës në mënyrë që të mund t'i rrotulloni me një gjarpër. Dhe burrat futin balona të fryra midis këmbëve. Dhe futini ato në këtë mënyrë. Kështu që pothuajse i gjithë topi është përpara. Me urdhër të udhëheqësit, burrat duhet të vrapojnë rreth shtyllave me një gjarpër dhe në të njëjtën kohë të mos i rrëzojnë shtyllat me topat e tyre. Ky konkurs mund të zhvillohet në ekipe. Dhe nëse ju pëlqen, atëherë vajzat mund të marrin pjesë në të.

Tani keni nevojë për fletë, dhe në fletë duhet të vizatoni shkronja për të marrë fjalën: dru. Kjo do të thotë, secila shkronjë është një fletë e veçantë. Çdo ekip (në një ekip, natyrisht, 9 persona) është rreshtuar në mënyrë që të merret pikërisht kjo fjalë. Pastaj udhëheqësi bën një gjëegjëzë, dhe skuadrat duhet të marrin me mend fjalën dhe ta mbledhin atë nga shkronjat e tyre. Për shembull:
Natyra lulëzon
Kjo po vjen!
(Përgjigje: pranvera)
Kjo do të thotë që skuadrat duhet të kuptojnë se çfarë është në lojë dhe të riorganizohen në mënyrë që të marrin fjalën - pranverë.
Me tutje:
Ne humbem,
Dhe kjo është e jona...
(Përgjigja është faji)
Dhe kështu me radhë, ju mund të merrni absolutisht çdo fjalë si bazë, nga e cila mund të krijoni shumë fjalë të vogla. Do të jetë kënaqësi të shikoni kolegët tuaj më të vjetër të vrapojnë dhe të përpiqen të mbledhin fjalën.

Dhe në fund të festës suaj të korporatës, ofroni kolegëve tuaj një lojë të tillë.
Ju duhet të blini një mustaqe në një shkop, maska ​​qesharake, vetulla false, paruke dhe kështu me radhë paraprakisht. Ju i vendosni të gjitha këto në një qese. Kolegët tuaj formojnë një rreth, fillon muzika dhe çanta kalohet nga dora në dorë. Kur muzika ndalon, atëherë kushdo që ka një çantë në duar, zgjedh çdo gjë prej saj dhe e provon vetë. Dhe kështu me radhë, derisa të gjitha sendet nga çanta të vishen nga kolegët tuaj. Dhe kur të gjithë kolegët të jenë veshur "në një gjilpërë", atëherë mund të filloni t'i fotografoni. Besoni se do të jenë fotot më të mira në jetën e tyre!

Një festë e korporatës nuk është vetëm një mënyrë për të bashkuar një ekip, por edhe një kalim kohe argëtuese. Që të jetë i tillë, duhet të provoni. Lojërat në festën e korporatës do të gëzojnë të gjithë të pranishmit dhe do të dekorojnë çdo mbrëmje. Cilat janë më të njohurat? Lojërat qesharake në partitë e korporatave zakonisht organizohen në formën e konkurseve, në të cilat disa anëtarë të ekipit marrin pjesë menjëherë, dhe nganjëherë ekipe të tëra. Një program i tillë i mbrëmjes është i përshtatshëm si për punëtorët tashmë të mbledhur ashtu edhe për ata që nuk janë të njohur. Është më mirë të organizoni konkurse pas disa dolli, kur pijet e marra do të pushojnë dhe do të gëzojnë të ftuarit.

Le të hedhim një vështrim më të afërt në lojëra dhe gara të tilla:

  • "Mos gjuaj gjithë mbrëmjen!"
  • "Mos harroni të gjitha".
  • "Saktësia".
  • "Telefon i shurdhër" dhe të tjerë.

"Mos gjuaj gjithë mbrëmjen!"

Me siguri çdo burrë në ekip do të vijë në festën e korporatës me një kostum të rreptë, dhe gratë do të veshin fustane me rastin e festës. Veshjet si këto duken paksa shumë strikte, nuk janë mjaft argëtuese dhe ngjyrat e errëta të kostumeve nuk janë aspak të këndshme për syrin. Ky konkurs do të ndihmojë për t'i dhënë një imazh biznesi njëfarë entuziazmi. Është më e përshtatshme për meshkujt. Gratë në këtë rast do të veprojnë si spektatorë.

Artikujt më të pazakontë dhe më të mrekullueshëm të garderobës vendosen në një kuti të madhe kartoni: kapele, syze, maska ​​karnaval, hundë klloun, funde dhe shumë më tepër. Tek muzika, garuesit do t'ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit dhe sapo zëri i saj të ndalet, pa parë, ata do të zgjedhin një gjë për veten e tyre. Është ajo që humbësi e vesh veten. Loja luhet për eliminim. Vetëm një nga pjesëmarrësit do të jetë fitues dhe do të mbetet pa shtesë në kostum.

Të gjithë artikujt e blerë nga garuesit do të duhet të vishen deri në fund të mbrëmjes. Me siguri do të jetë argëtuese të shohësh oficerin e sigurisë me një sytjena spektakolare dhe drejtorin e uzinës me një kapelë për fëmijë në kokë.

"Mos harroni të gjitha"

Në fletë letre ju duhet të shkruani një fjalë në të njëjtën kohë dhe të shkruani dy ekipe lojtarësh. Secili nga ekipet zgjedh një copë letër me një fjalë detyrë. Ata duhet të mbajnë mend dhe të këndojnë një këngë që përmban këtë fjalë. Skuadra që këndon më shumë këngë fiton. Kohezioni në këtë garë nuk është i rëndësisë së fundit.

"Saktësia"

Lojërat e korporatave, të cilat janë qesharake dhe gazmore, zakonisht kanë konotacione të paqarta. Pjesëmarrësit ndahen në çifte: një burrë dhe një grua. Detyra e gruas është të shtrydh fort një shishe bosh pa kapak midis këmbëve të saj. Një karafil është ngjitur në pantallonat e burrit, të cilat duhet të godasin qafën e shishes. Kjo nuk do të jetë e lehtë. Me të qeshurat e kolegëve dhe muzikën gazmore, dikush do të duhet të bëhet fitues.

"Telefon i shurdhër"

Të gjithë kemi luajtur "Telefon të shurdhër" në fëmijëri. A ju kujtohet sa argëtuese ishte? Pse të mos huazoni lojëra për një festë korporative që nga fëmijëria? Është më mirë të zgjidhni fjalë për pjesëmarrësit që janë komplekse dhe të afërta me profesionin. Ju mund t'i ngatërroni pjesëmarrësit me fjalë që janë në përputhje me shprehjet e turpshme. Sa më i gjatë të jetë zinxhiri i telefonit të shurdhër, aq më e papritur do të jetë përgjigja e lojtarit të fundit.

"Shenja e zodiakut"

Ndoshta, falë një partie korporative, kolegët do të hapin sytë për shumë cilësi të njëri-tjetrit që nuk janë njohur deri më tani. Lojërat e korporatave, të cilat kanë natyrë qesharake, janë edhe më argëtuese kur pjesëmarrësit kanë mjeshtëri. Thelbi i lojës është që çdo person duhet të përshkruajë shenjën e tij të zodiakut pa fjalë, mund të përdoren vetëm gjeste dhe shprehje të fytyrës. Pjesa tjetër duhet të hamendësohet. Është më mirë të luash lojën në një grup të gëzuar.

"Karriget muzikore"

Garat dhe lojërat për një festë korporative nuk duhet të jenë të reja, mos harroni ato që janë bërë traditë. Asnjë festë nuk është e plotë pa karrige muzikore. Rregullat janë të thjeshta dhe janë të njohura për të gjithë prej kohësh. Numri i karrigeve është një më pak se numri i lojtarëve. Nën muzikë, pjesëmarrësit lëvizin dhe kërcejnë rreth karrigeve, dhe sapo ajo fiket, të gjithë duhet të zënë vendin e tyre në njërën prej tyre. Humbësit nuk kanë karrige të mjaftueshme, loja vazhdon në pension. Karriget me çdo humbës hiqen. Do të ketë një fitues.

Valle

Lojërat në një festë korporative në një ekip duhet të gëzojnë dhe të krijojnë një atmosferë të veçantë. Ftohen të marrin pjesë në konkurs çdo numër personash të interesuar. U jepet detyra: të shkruajnë në ajër një fjalë ose numër të caktuar me një pjesë të trupit. Ju duhet ta bëni këtë me pikën e pestë, duke gjurmuar me kujdes detajet e shenjës në ajër. Ndërsa pjesëmarrësit përballen me detyrën, është më mirë të aktivizoni muzikën erotike për një striptizë. Pjesëtarët e skuadrës që do të mbeten spektatorë do të shikojnë një foto tejet qesharake.

Lojëra tavoline

Lojërat e tavolinës për një festë korporative mund të jenë jo vetëm intelektuale, por edhe argëtuese. Koha do të fluturojë, dhe më e rëndësishmja, me përfitim dhe kënaqësi. Lojërat e tavolinës përjashtojnë vëzhguesit. Të gjithë anëtarët e ekipit mund të përfshihen në proces. Lojërat për gratë në partitë e korporatave përdoren gjithashtu më shpesh në tryezë.

"Mafia"

Është përhapur shumë loja kult “Mafia”. Shumë aspekte pozitive e bëjnë atë jo vetëm interesante, por edhe të dobishme. Ajo bashkon ekipin, zhvillon vëmendjen dhe të menduarit, si dhe aktrimin dhe dinakërinë, aftësinë për të marrë rreziqe dhe shumë më tepër.

Çdo numër pjesëmarrësish ulet në tryezën e rrumbullakët. Ju mund të përdorni letrat e lojës dhe të bini dakord se cila qëndron për çfarë. Drejtuesi merr një numër letrash të barabartë me numrin e pjesëmarrësve. Një ekip i vogël mund të ketë një mafi, një i madh - dy, etj. Kartonët e kuq mund të përfaqësojnë mafien, dhe ato të zeza - civilët. Pritësi shpërndan letrat dhe lojtarët marrin pjesën e tyre. Detyra e mafies është të mashtrojë civilët, dhe ata, nga ana tjetër, duhet të marrin me mend se kush është mafia.

"Çfarë? Ku? Kur?"

Një tjetër lojë e njohur mund të bëhet një "veçori" e mbrëmjes suaj të korporatës. Të gjithë i dinë rregullat e lojës. Duhet të ketë dy ose më shumë ekipe, por detyrat duhet të mendohen paraprakisht. Është një ide e mirë t'i lidhni ato me temën e mbrëmjes ose me specializimin e firmës suaj.

"Zëri"

Kohezioni i ekipit mund të testohet tërësisht përmes lojërave të korporatës. Çdo ditë, duke kaluar ditët e javës me të njëjtët njerëz, i kujtojmë jo vetëm nga pamja e jashtme, por edhe nga zëri, dhe ndonjëherë i njohim nga zhurma e hapave. Loja "Zëri" është për të testuar kujtesën për zërat e kolegëve.

Përzgjidhet një pjesëmarrës, i cili kthehet me shpinë nga tavolina. Secili nga kolegët thotë një frazë në të njëjtën kohë, duke ndryshuar zërin e tyre. Lojtari, duke u mbështetur në kujtesën dhe intuitën, duhet të përcaktojë se kush e zotëron në mënyrë specifike zërin dhe të shprehë emrin e këtij personi. Në këtë mënyrë, jo vetëm që mund të argëtoheni, por edhe të testoni shkallën e kohezionit të punëtorëve.

"Nuk shikon"

Për të luajtur në një festë korporative, në ekip zgjidhet një vullnetar, i cili është i lidhur me sy. Pa shikuar, me prekje, ai duhet të njohë kolegët e tij dhe të thërrasë emrat e tyre. Për të ngatërruar pjesëmarrësin, mund të hiqni kravatën, të vendosni një sytjena shtytëse mbi këmishë, të provoni një parukë etj. Ndoshta do të dëgjoni shumë përgjigje të papritura për këtë pyetje, e cila padyshim do të jetë argëtuese.

"Koleg"

Shkresat hidhen në enë, ku shënohen emrat e punonjësve dhe pozicioni i tyre. Mund të marrin pjesë çdo numër i të interesuarve. Lojtarët marrin me radhë një copë letër. Secili prej tyre duhet të tregojë me gjeste, zakone dhe shprehje të fytyrës, emrin e kujt e ka marrë. Detyra e të gjithë të tjerëve është të hamendësojnë pozicionin e mbajtur dhe të emërojnë emrin e kolegut të tyre.

"shtrëngoni duart me njëri-tjetrin"

Lojërat në një festë korporative për njohje zakonisht mbahen në fillim të festës. Shtrëngimi i duarve në takimin e parë është krijuar prej kohësh dhe të gjithë e dinë për këtë. I gjithë ekipi duhet të ndahet në dy ekipe. Një shpirt konkurrues do t'ju ndihmojë të njiheni shpejt me njëri-tjetrin. Sipas muzikës, njerëzit që ulen në tryezë do të duhet të shtrëngojnë duart në një zinxhir. Skuadra e parë që do të përfundojë do të jetë fituese.

"top bore"

Lojërat në një festë korporative në një ekip të mbajtur për njohje mund të zhvillojnë gjithashtu kujtesën e pjesëmarrësve. Punonjësit ulen në një rreth të madh. Njëri prej tyre thotë emrin e tij. Tjetri është emri i të mëparshmit dhe i veti. Pra, që nga lojtari fillestar, secili duhet të shqiptojë emrat e të gjithë personave të mëparshëm dhe më pas emrat e tij. Detyra më e vështirë, natyrisht, do t'i shkojë personit që do të duhet të emërojë të gjithë emrat.

Konkurse celulare për partitë e korporatave

Lëvizja është jeta. Garat e lëvizjes do t'ju bëjnë të lëvizni pak. Ju mund të organizoni një garë stafetë midis pjesëmarrësve. Detyrat duhet të zgjidhen jo shumë të vështira. Ekipet prej 5-6 personash do të duhet të përpiqen jo vetëm për të fituar dhe kryer detyrat e caktuara, por edhe për një spektakël për vëzhguesit.

"Emri i drejtorit"

Në fletët e formatit A4, shkruani një shkronjë në një kohë; në një grup, këto fletë përpilohen në një fjalë. Ose më mirë, në emër të drejtorit të ndërmarrjes. Ekipet duhet të kuptojnë fjalën e koduar në fletë dhe të rreshtohen shpejt në rendin e duhur në mënyrë që emri të jetë i lexueshëm.

"Letër e rëndësishme"

Anëtarët e dy ekipeve duhet të formojnë dy rrathë. Duart e tyre janë pas shpine, dhe në gojën e një prej kolegëve ka një letër "të rëndësishme". Ju duhet ta transmetoni atë vetëm me gojën tuaj, duke u mbajtur në skajin e fletës. Skuadra që e bën më shpejt do të jetë fituesi. Është e rëndësishme që letra të rrotullohet rreth një rrethi të plotë dhe të mos bjerë.

Garat dhe lojërat për një festë korporative janë baza për një mbrëmje të suksesshme. Vendosni për qëllimet tuaja për ngjarjen në mënyrë që të zgjidhni programin e duhur të kalimit. Mos harroni se çdo qëllim arrihet në mënyrën e vet, por më e shkurtra është një humor i mirë dhe një qasje pozitive. Në çdo rast, lojërat dhe garat janë një komponent i rëndësishëm i të ashtuquajturit ndërtimi i ekipit. Ata mund të gjejnë një punë jo vetëm në partitë e korporatave, por edhe gjatë pushimeve në procesin e punës.

Është e domosdoshme të komunikoni me punonjësit në një mjedis joformal. Ngjarjet e korporatave i lejojnë kolegët të komunikojnë jo vetëm për punën, të festojnë një festë së bashku dhe të ndjehen si një familje. Dhe për të mos mërzitur në takime të tilla, është e nevojshme të holloni tryezën festive me lojëra dhe konkurse argëtuese. Keni nevojë për ide? Një artikull për t'ju ndihmuar.

Gjëja kryesore në artikull

Lojëra argëtuese korporative për punonjësit në punë

ku jeni ju?
Disa pjesëmarrës kanë ngjitëse me emrat e organizatave të ngjitura në ballë: një sallon thonjsh, një plazh nudo, një dyqan seksi dhe një stacion kthjellimi. Pjesëmarrësit nuk duhet t'i shohin emrat. Lehtësuesi i bën pyetje secilit pjesëmarrës me radhë:

  • E vizitoni shpesh këtë vend?
  • Çfarë po bën atje?
  • Shkoni vetëm apo merrni ndonjë kompani me vete? Kush saktësisht?
  • Si ndiheni pasi vizitoni këtë vend?
  • Dëshironi të ktheheni atje?

Veshje e re
Në një kuti ose në një çantë të errët duhet të vendosni rastësisht gjëra të ndryshme: sytjena, pantallona të shkurtra, geta për fëmijë, hundë kllouni etj. Kolegët qëndrojnë në një rreth dhe ia kalojnë kutinë njëri-tjetrit në një rreth në muzikë. Ai të cilit i ndalet përbërja, nxjerr objektin dhe e vendos. Kur të gjithë "vishen", fillon gjendja tjetër e konkursit - të vishni këto gjëra, pa u hequr, për 20 minuta. Mos harroni të bëni një foto kujtimi.

Selfie
Prezantuesja u jep detyra punonjësve të armatosur me pajisje për të bërë një foto. Fituesi është ai që rezulton të jetë më i ftohtë.

  1. Selfie me artikuj shkrimi.
  2. Selfie me CEO.
  3. Selfie me pamjen më të zbatueshme.
  4. Selfie me punonjësin tuaj të preferuar.
  5. Selfie në pozicionin tuaj të preferuar në vendin e punës.


Bishti
Për konkursin, duhet të blini shirita gome për flokë. Më tej, formohen çifte punonjësish meshkuj/femra. Me komandë, gratë duhet t'i "imponojnë" burrit sa më shumë bishta.

Konkurse qesharake për kolegët për një festë korporative në banjë

Arti i trupit
Duheshin shurupe dhe krem ​​në kanaçe. Vendoset tema e kostumit, zgjidhen modele dhe artistë. Artisti duhet të pikturojë një kostum në model duke përdorur krem ​​dhe shurup. Gjëja kryesore është që përbërësit do të lahen shpejt më vonë. Dhe fitues do të jetë ai me kostumin më të bukur.

Twister
Seti i lojës përfshin një kanavacë me rrathë me ngjyra dhe një masë shiriti, e cila tregon se cilën dorë ose këmbë duhet vendosur në cilin rreth. Të luash rrotullues në saunë është edhe më interesante se në shtëpi. Për shkak të pjesëmarrësve gjysmë të veshur, numri i atyre që braktisin shkollën do të rritet. Ai teston jo vetëm nivelin e fleksibilitetit, por edhe nivelin e sikletit.

Krijim
Pjesëmarrësve pajisen me peshqir banjoje. Detyra është të bëni një figurë nga peshqirët. Pjesa tjetër duhet të marrë me mend se çfarë është mbështjellë nga peshqiri. Idetë dhe përgjigjet e pjesëmarrësve hamendësues mund të bëhen shumë qesharake, gjithçka varet nga imagjinata.

Sportet e reja dhe garat aktive të korporatave për një shoqëri argëtuese të të rriturve në natyrë

Trazirat
Punonjësit ndahen në çifte meshkuj + femra. Për çdo çift është menduar një kafshë e caktuar. Më pas, burrave u janë lidhur sytë. Pasi prezantuesi të japë fillimin, gratë duhet të vrapojnë dhe të bërtasin tingujt e kafshës së tyre: mjaullime, lehje, kërcitje. Burrat duhet të gjejnë zonjën e tyre në këtë rrëmujë vrapimi dhe zëri.

Centipede
Pjesëmarrësit qëndrojnë pas njëri-tjetrit dhe kapin belin e personit përpara. Udhëheqësi i jep centipedës detyra: të ulet, të kalojë pengesat, etj. Eliminohen ata që e lëshojnë shokun dhe e presin centipedën.

Konkurse origjinale të pijes për një festë korporative

Çfarë do të bënit?
Lehtësuesi u bën pyetje punonjësve në lidhje me situata stresuese. Pyetjet mund të lidhen edhe me detyrat e pjesëmarrësve. Ai më i shkathët që përgjigjet me dinjitet dhe interes do të jetë fituesi. Opsione për pyetje: çfarë do të bënit nëse papritmas ...

  • u derdh kafe në raport?
  • u larguan të gjithë punonjësit menjëherë?
  • jeni ngecur me shefin e kuzhinës në ashensor?
  • A jeni mbyllur në zyrë gjatë natës?
  • A e humbi drejtori bonusin tuaj të kazinosë?
  • A ju kapi drejtori në një rrjet social gjatë orarit të punës?
  • ke ardhur në zyrë me tuta?
  • A ka ardhur drejtori në punë me biçikletë?

Une kurre…
Çipat u shpërndahen garuesve (mund të zëvendësohen me kapëse, ndeshje). I pari thotë: "Unë kurrë nuk kam ..." dhe rrëfen për atë që nuk ka bërë kurrë në jetën e tij. Ata pjesëmarrës që kanë provuar atë që pjesëmarrësi nuk e ka bërë kurrë i japin atij një çip. Kushdo që merr më shumë patate të skuqura fiton. Është mjaft e vështirë të dalësh me diçka që një punonjës nuk e ka bërë kurrë në jetën e tij, ndryshe nga të tjerët.

Konkurse muzikore për korporata: video

Konkurse të gatshme të lezetshme për një festë korporative të Vitit të Ri për punonjësit

Ka diçka për të kujtuar
Kolegët kujtojnë incidente të lezetshme që kanë ndodhur në kompaninë e tyre gjatë vitit të kaluar. Ai që nuk mund të mbajë mend histori qesharake largohet.

Krokodili i Vitit të Ri
Kartat me emrat e personazheve ose filmave të Vitit të Ri përgatiten paraprakisht. Më pas, kartat u shpërndahen pjesëmarrësve. Me ndihmën e shprehjeve të fytyrës dhe gjesteve, punonjësi u tregon kolegëve të tij se çfarë lloj karakteri ose filmi mori, dhe ata, nga ana tjetër, duhet të marrin me mend. Më i shpejti në hamendje do të jetë fituesi.


arka
Përzgjidhen 24 pjesëmarrës. Në fletë janë shkruar emrat e kafshëve nga horoskopi lindor. Kafshët dublikohen për të bërë çifte. Më pas 12 burrave dhe 12 grave u jepen fletëpalosje me emrat e kafshëve. Pa thënë asnjë fjalë, me ndihmën e shprehjeve të fytyrës ju duhet të portretizoni kafshën tuaj dhe të gjeni shokun tuaj midis tufës së zakonshme.
Më shumë ide për konkurset e Vitit të Ri.

Idetë e lojërave komike dhe konkurseve për një festë të korporatës së grave më 8 Mars

Mace
Pjesëmarrësve u tregohet një fotografi e një mace. Më pas, ata shpërndajnë fletëpalosje dhe stilolapsa. Gratë duhet ta përshkruajnë macen duke përdorur pesë mbiemra. Pastaj secila zonjë duhet të lexojë këto mbiemra, duke shtuar para kësaj shprehjen: "Oh, çfarë jam unë ...".

Çfarë ka në çantë?
Pjesëmarrësit duhet të bien dakord që përmbajtja të hiqet nga çantat e tyre. Çanta e punonjësit merret me radhë. Pjesa tjetër merr me mend objektet që janë në të. Pas çdo fjale të hamendësuar, kolegu nxjerr artikullin e emërtuar. Fituesi është punonjësi që ka marrë me mend shumicën e artikujve.

Konkurse të pista për burra për korporata

Ndryshoni vendet
Burrat ulen në karrige. Prezantuesja thotë: "Ndryshoni vendet kush ..." dhe bën pyetje të sinqerta, për shembull, "kishte më shumë se dhjetë zonja", "vesh tanga", "e do BDSM", "preferon brunetet". Ata që ngrihen duhet të marrin karriget pa pagesë. Nëse dikush nuk ka karrige të mjaftueshme, ai bëhet një udhëheqës i ri.


Kuti
Në muzikë, secili pjesëmarrës heq çdo gjë nga vetja. Kur muzika mbaron, e hedh në kuti. Disa gjëra hiqen në këtë mënyrë. Pastaj loja shkon në rend të kundërt. Është e nevojshme të hiqni gjënë e parë nga kutia në muzikë dhe kur muzika të ndalet, vendoseni shpejt.

striptiz
Është përfshirë një video e striptizit mashkullor. Pjesëmarrësit duhet të përsërisin lëvizjet pas striptistes dhe të heqin rrobat e tyre. Mos u zhvishni deri në fund. Ai që lëvizi më me hijeshi fitoi.

Konkurse vallëzimi për një festë korporative për kolegët

Yll në pistën e vallëzimit

  1. Pesë punonjës janë të ftuar në pistën e vallëzimit. Pjesëmarrësve u kërkohet të kërcejnë në mënyrë shumë aktive dhe të luhet muzika e duhur. Një minutë më vonë, muzika ndalet dhe prezantuesi largon pjesëmarrësin më joaktiv.
  2. Më tej, rregullat ndryshojnë - ju duhet të kërceni në mënyrë aktive pa përfshirë këmbët. Një pjesëmarrës që nuk ishte në gjendje të kërcente në mënyrë aktive pa përdorur këmbët për një minutë (ose një pjesëmarrës më pak aktiv) eliminohet.
  3. Tani janë tre persona të përfshirë. Pritësi fton kërcimtarët e lodhur të ulen në një karrige. Dhe në mënyrë aktive kërceni ndërsa jeni ulur, duke lëvizur kokën. Ju mund të zgjidhni rap nga muzika, do të jetë më e përshtatshme të kërceni me kokën tuaj. Një pjesëmarrës tjetër eliminohet në një minutë.
  4. Dy kërcimtarët e mbetur janë aq të lodhur sa u mpihet i gjithë trupi. Por muskujt e fytyrës funksionojnë, ndaj kërcejnë me shprehjet e fytyrës në minutën e fundit. Publiku zgjedh yllin e pistës së vallëzimit.

Duke kërcyer me topa
Çiftit i jepet një tullumbace. Me urdhër të udhëheqësit, ajo duhet të shtrëngohet midis gjoksit të pjesëmarrësve ose midis stomakut, mund ta mbani me priftërinjtë. Çifti kërcen nën muzikë. Nëse topi fluturon larg, atëherë çifti eliminohet. Vallet vazhdojnë deri në fund të hidhur.

Konkurse të thjeshta korporative ekipore për një ekip kontabilistësh

Zyra e taksave
Kontabilistët qëndrojnë në një rreth. Në qendër është inspektori. Punonjësit në një rreth kalojnë monedhën pas shpine, inspektori tatimor duhet të vërejë se kush i fsheh paratë.

Raportoni
Kontabilistët janë të ndarë në dy ekipe. Secilit anëtar të ekipit i jepet një fletë letre A4. Është e nevojshme të përkulni fletën sa më shumë që të jetë e mundur. Numri i palosjeve në fletën e secilit pjesëmarrës duhet të llogaritet. Ekipi i kujt ka më shumë, ai fiton!

Konkurse komike për një festë korporative në Ditën e Policisë

E improvizuar
Përzgjidhen aktorët që duhet të thonë tekstin e tyre në një moment të caktuar.
Oficeri i policisë – Trego dokumentet!
Shefi – Mos pusho!
Nata - Unë do t'i strehoj të gjithë!
Top - Dhur! Dhuroj!
Hëna - Unë jam shumë misterioz!
Pistoleta - Unë përplasem!

“Kjo ditë ka kaluar pa incidente, për këtë ka njoftuar oficeri në detyrë. Oficer policie dhe e raportoi atë Tek shefi me dorën në këllëf Pistoletë dhe të ushqyerit oficer policie qeni Sharika... Por erdhi Një natë e vogël, Tek polici Më duhej të rrisja vigjilencën, siç më këshilluan Shefi. Topi dhe Armë ishin gjithashtu në gatishmëri. hënë i ndriçuar Natën, Oficer policieëndërruar për diçka, por Armë dhe Topi mbeti në roje në pushim. Ne ofrojmë të ngremë gota për nder të festës për Oficerët e policisë që shërbejnë nën dritë Hena, nën diellin përvëlues, prapa E shefit që është vigjilent dhe i errët Natën, dhe për shokët e tyre besnikë: Pistoletë dhe Sharika!

Këngë dhe artikuj
Është e nevojshme të merret me mend se cili artikull kërcënon pjesëmarrësit nga rreshtat e këngëve.

Shembuj të këngëve Putana janë prostitucioni, "Hej, ti je atje lart!" - huliganizëm, "rrëmbyes" - emri flet vetë.

Argëtim dhe konkurse për mjekët e korporatave

Në maternitet
Ekipet ndahen në çifte meshkuj/femra. Burrat janë nëna, gratë janë baballarë. Çifti ulet pak më larg, por dukshmëria duhet të jetë e mirë. Grave u jepet një copë letër dhe një copë letër. Për burrat - një detyrë në një copë letër. Tani imagjinoni situatën që një nënë ka sjellë në jetë një fëmijë dhe përmes xhamit të dritares, me shprehjet e fytyrës dhe gjestet, duhet t'i tregojë babait seksin e fëmijës dhe kujt i duket. Burrat që luajnë rolin e nënës tregojnë, për shembull, se "ky është një djalë, sy si babai juaj". Gratë që luajnë rolin e baballarëve duhet t'i shkruajnë përgjigjet në letër.

Dore e madhe
Është e nevojshme të vendosni sa më shumë doreza mjekësore në dorë me shpejtësi. Ne ju rekomandojmë të vendosni kohën nga 1 minutë në 3 minuta.

Konkurse interesante intelektuale për mësuesit e korporatave

Detektiv
Udhëheqësit i nevojiten provat e fundit për të zbardhur krimin. Mësuesit janë detektivë, duhet të zbulojnë emrin e provave. Për ta bërë këtë, ata duhet t'i bëjnë pyetje moderatorit. Ai mund të përgjigjet vetëm "Jo" ose "Po". Fituesi do të jetë ai që emërton provat.


Çfarë ka në pjatë?
Konkursi zhvillohet ndërsa pjesëmarrësit janë ulur në tavolinë. Prezantuesi emërton letrën dhe punonjësit duhet të gjejnë një objekt për këtë letër në tryezën festive. Këto mund të jenë artikuj shërbimi, ushqime të gatshme, fruta.

Më shumë rreth konkurseve dhe urimeve në Dita e mesueseve lexoni në.

Lojëra dhe konkurse moderne për edukatorët e korporatave

Gjeni melodinë
Prezantuesi e ndez këngën në mënyrë që ajo të luajë disa minuta, dhe edukatorët duhet të marrin me mend. Mund të përzieni së bashku si këngët për fëmijë ashtu edhe ato moderne.

Detyrë me top
Vendosni gjethet me detyra në balona. Punëtorët parashkollorë shpërthejnë me radhë topat dhe bëjnë atë që tregohet në shënim. Opsionet e punës:

  1. Realizoni një këngë nga një film vizatimor popullor.
  2. Paraqitni një fëmijë që qan.
  3. Vizatoni një personazh vizatimor.
  4. Mashtrime me topa.
  5. Bëni një zanat nga materialet e skrapit me nxitim.


Macet dhe derrat
Edukatorët janë të ndarë në dy ekipe. Njëra është mace, tjetra është derrkuc. Më pas pjesëmarrësve u lidhin sytë dhe përzihen. Me komandë, kolegët fillojnë të mjaullijnë dhe rënkojnë. Është e nevojshme të ndaheni përsëri në ekipe sa më shpejt që të jetë e mundur, pa shkuar përtej kufijve të rrethit. Kushdo që është më i shpejtë fitoi.

Video: Konkurse qesharake të korporatave

Një ngjarje festive e korporatës është një ngjarje që mund të bashkojë një ekip. Mendoni paraprakisht nëse konkurset vulgare janë të këshillueshme, nëse të gjithë anëtarët e ekipit shkojnë mirë me njëri-tjetrin. Nëse askush nuk dëshiron të marrë rolin e një udhëheqësi, bëhuni një iniciator. Një argëtim i tillë do të mbahet mend për një kohë të gjatë dhe do të gëzojë shoqërinë tuaj.