Festa e korporatës me temën e vizitës së një përrallë. Skenari i ngjarjes masive "Vizita në një përrallë". Program argëtues: lojëra dhe gara














Kthehu përpara

Kujdes! Pamjet paraprake të diapozitivëve janë vetëm për qëllime informative dhe mund të mos përfaqësojnë të gjitha opsionet e prezantimit. Nëse jeni të interesuar për këtë punë, ju lutemi shkarkoni versionin e plotë.

Skenari i ngjarjes

qëllimi i punës- t'u tregojë fëmijëve bukurinë e leximit, t'u mësojë ta duan librin në mënyrë që përmes letërsisë të perceptojnë "të arsyeshëm, të sjellshëm, të përjetshëm"; në mënyrë që duke e bërë domosdoshmëri leximin, ata bëhen individë të pasur shpirtërisht.

Detyrat

  • Formimi i motivimit për lexim, qëndrimi ndaj veprimtarisë së leximit si një sferë e vetë-realizimit dhe krijimtarisë, krijon kushte për nxitjen e interesit për punën e shkrimtarit, futjen e formave të reja ndërvepruese të ndikimit arsimor në formimin e leximit të studentëve.
  • Zhvilloni kujtesën, të folurit, vëzhgimin, aktivitetin, pavarësinë.

Ngjyrat e zbukuruara digjen
Dhe, sado e mençur të jetë koka,
A e besoni akoma përrallën
Përralla ka gjithmonë të drejtë!

Duke vizituar një përrallë

Djema, sot erdhëm për të vizituar një përrallë. Të gjithëve na pëlqen dhe na pëlqen të dëgjojmë dhe lexojmë përralla, të shikojmë filma vizatimorë dhe filma artistikë të bazuar në përralla të ndryshme. Sot do të shohim se sa mirë i njihni.

Këshilltarët tanë kanë shumë medalje që do t'i japin për çdo përgjigje të saktë.

1 konkurs

Rrëshqitja 2: Ngrohje për të vegjlit

Merreni me mend nga cilat përralla erdhën të ftuarit tek ne?

  1. Teremok
  2. Pulë Ryaba
  3. Kasolle e lepurit
  4. Rrepë
  5. Patat mjellma
  6. Njeri me xhenxhefil
  7. Snow Maiden
  8. Me magji
  9. Masha dhe Ariu
  10. Princesha Frog

Rrëshqitja 3: Ngrohje për fëmijët më të rritur

  • A. Tolstoy "Çelësi i artë ose aventurat e Pinocchio"
  • P. Ershov” Kurriz-gunga"
  • A. Pushkin "Përralla e Car Saltan ..."
  • A. Pushkin "Përralla e gjelit të artë"
  • A. Pushkin "Përralla e peshkatarit dhe peshkut"
  • A. Pushkin "Përralla e princeshës së vdekur dhe shtatë heronjve"
  • A. Pushkin "Përralla e priftit dhe punëtorit të tij Balda"
  • A. Volkov "Magjistari i qytetit smerald"
  • E. Uspensky "Krokodili Gena dhe miqtë e tij"
  • A. Lindgren "Kid dhe Carlson"
  • Rrëshqitja 4:

    2 konkurs

    Gjeni një çift (2 ekipe me nga 10 djem secila. Janë shpërndarë letra me emrat e personazheve letrare, duhet të gjeni një çift, dmth një hero nga e njëjta përrallë, ekipi i të cilit do të jetë më i shpejtë)

    Slides 5 dhe 6: Konkursi i tretë: "Gess the riddles"

  • Ata prisnin mamin me qumësht
    Dhe ata e lanë ujkun në shtëpi ...
    Kush ishin këta
    Femije te vegjel? (Shtatë fëmijë)
  • Në fëmijëri, të gjithë qeshën me të,
    Ata u përpoqën ta largonin:
    Në fund të fundit, askush nuk e dinte se ai
    Lindur si një mjellmë e bardhë. (Rosë e shëmtuar)
  • Bleva një samovar
    Dhe mushkonja e shpëtoi atë. (Fly Tsokotukha)
  • Duke gëlltitur rrotullat
    Djali po ngiste mbi sobë.
    U rrotullua nëpër fshat
    Dhe ai u martua me princeshën. (Emelia)
  • Aromë e ëmbël molle
    E joshi atë zog në kopsht.
    Pendët shkëlqejnë me zjarr
    Dhe është e lehtë përreth, si gjatë ditës. (Zog zjarri)
  • Ashtu si Yaga e Babës
    Nuk ka fare një këmbë
    Por ka një të mrekullueshme
    Avion.
    Cilin? (Llaç)
  • Unë shkova për të vizituar gjyshen time,
    Ajo solli byrekët e saj.
    Ujku gri e ndoqi atë,
    Mashtruar dhe gëlltitur ... (Kësulëkuqja)
  • Mbi pyetjen time të thjeshtë
    Nuk do të humbisni shumë energji.
    Kush është djali me hundën e gjatë
    E bërë prej druri? ( Papa Karlo)
  • Pyetja ime nuk është aspak e vështirë
    Ai ka të bëjë me qytetin e Emerald.
    Kush ishte sundimtari i lavdishëm atje?
    Kush ishte magjistari në krye atje? (Godwin)
  • Shëron fëmijët e vegjël
    Shëron zogjtë dhe kafshët
    Duke parë nga syzet e tij
    Doktor i mirë... (Aibolit)
  • Pranë pyllit, në buzë,
    Tre prej tyre jetojnë në një kasolle.
    Ka tre karrige dhe tre gota,
    Tre krevate, tre jastëkë.
    Mendoni pa asnjë të dhënë,
    Cilët janë heronjtë e kësaj përrallë? (Tre arinj)
  • Këneta është shtëpia e saj.
    Vodyanoy vjen për ta vizituar. (Kikimora)
  • Fizarmonikë në duar
    Në krye të kapelës,
    Dhe pranë tij është e rëndësishme
    Cheburashka është ulur.
    Portret i miqve
    Doli e shkëlqyer,
    Mbi të është Cheburashka,
    Dhe pranë tij ... (Krokodili Gena)
  • Nga salla e ballit të mbretit
    Vajza vrapoi në shtëpi
    Pantofla kristali
    Humbur në shkallë.
    Karroca është bërë përsëri një kungull ...
    Kush, më thuaj, është kjo vajzë e vogël? (Hirushja)
  • Lindi vajza e nënës
    Nga një lule e bukur.
    Mirë, fëmija është i thjeshtë!
    Fëmija ishte rreth një centimetër i gjatë.
    Nëse keni lexuar një përrallë,
    E dini si quhej vajza ime. (Tumbelina)
  • Ajo i mësoi Buratinos të shkruante,
    Dhe çelësi i artë ndihmoi për të kërkuar.
    Ajo vajzë kukull me sy të mëdhenj
    Ndërsa qielli është lartësitë e kaltra, flokët,
    Në një fytyrë të bukur - një hundë e pastër.
    Cili është emri i saj? Përgjigju pyetjes. (Malvina)
  • Unë jam simpatik i mërzitur
    Dhe unë kam një aromë të ndjeshme,
    Unë jam i famshëm për flokët e mi të çuditshëm,
    Unë mund të fluturoj mbi tokë. (Baba Yaga)
  • Në botën e çudirave unë jam një mace e famshme:
    Mashtrues, lypës, mashtrues.
    Të kapësh minj nuk është kënaqësi
    A nuk është më mirë të mashtrosh thjeshtë? (Macja e Basilios)
  • Në një nga librat me përralla ajo është,
  • Dhe në të heroi është një djalë perimesh.
    Ai është trim, i drejtë, keqbërës.
    (Aventurat e Cipollinos)

  • të hënën dhe të mërkurën
  • Të martën dhe të shtunën...
    Këta janë emrat e xhuxhëve,
    Besoj se dikush e mban mend.
    Me këtë përrallë, miq,
    Ju njiheni prej kohësh.
    Quhet ... (Borëbardha dhe shtatë xhuxhët)

    Rrëshqitja 7:

    Konkursi i 4-të "Pauza muzikore"

    (Këngë karaoke nga filmat vizatimorë)

    Konkurrenca e rrëshqitjeve, 8, 9, 10, 11, 12: 5: "Mos harroni"

    1. Mbani mend se kush i tha fjalët e mëposhtme në cilën përrallë:

    • Sivka-burka, kaurka profetike!
      Qëndroni para meje si një gjethe përballë një bari. (Ivanushka budallai, populli rus. Sk. "Sivka-burka")
    • Një, dy, tre, tenxhere, vlim! (Vajza, vëllezërit Grimm "Pot of qull")
    • Krex Fex Pex! (Pinocchio. A. Tolstoy "Çelësi i Artë ose aventurat e Pinocchio")

    2. E mbani mend në kë u shndërruan apo u magjepsën heronjtë e përrallave?

    • Princi Guidon (në një mushkonjë, në një mizë, në një grerëz).
    • Rosa e shëmtuar (në mjellmë, Andersen).
    • Përbindëshi nga përralla e Aksakov "Lulja e kuqe e ndezur" (në princ).
    • Vëllai Ivanushka (në një fëmijë).
    • Vasilisa e Bukur (tek bretkosa).
    • Njëmbëdhjetë vëllezër - princa nga përralla e Andersen "Mjellmat e egra" (në mjellma).

    3. Çfarë do të thotë magji - objekte kishin këta heronj të përrallave?

    • Ushtari nga përralla e Andersenit (stralli).
    • Pinocchio (çelës i artë).
    • Dunno (shkopi magjik).
    • Tek Hirushja (këpucë kristali).
    • Te Mbretëresha e borës (pasqyrë magjike).

    4. Mos harroni se çfarë mrekullish të përmendura në përralla u shfaqën në ditët tona:

    • Kali i vogël me gunga - një raketë, një aeroplan
    • Gjeli i Artë është një radar.
    • Pasqyrë mrekulli - TV.
    • Penda e Firebird është një qendër e vëmendjes.
    • Një top fije është një busull.
    • Slitë që ngasin vetë - makina dëbore, makinë

    5. Mbani mend vazhdimin e frazave:

    • Shko atje ... (Nuk e di ku)
    • Së shpejti përralla po tregon ... (po, nuk do të bëhet së shpejti)
    • E gjithë kjo është një thënie... (do të ketë një përrallë përpara)
    • Flini pak... (Mëngjesi është më i mençur se mbrëmja)
    • Përralla është një gënjeshtër , ... (po ka një aluzion në të)
    • Dhe unë isha atje ... (mjaltë, pi birrë)

    Slide 13 Ngrohje "Butterfly"

    Lulja fjeti dhe papritmas u zgjua, (Busti në të djathtë, në të majtë.)
    Nuk doja të flija më, (Trupi përpara, prapa.)
    Lëvizur, shtrirë, (Duart lart, shtrirë.)
    U ngrit lart dhe fluturoi. (Duart lart, djathtas, majtas.)
    Dielli sapo do të zgjohet në mëngjes (lëndini duart)
    Flutura rrethohet dhe kaçurrela. (Rrotullim.)

    Përfundimi i rrëshqitjes 14 (dhënia e fituesve)

    Ju keni shumë miq
    Dhe ata jetojnë përreth
    Por nga të gjithë miqtë e mirë
    Libri është shoku më i mirë!
    Libri është miku dhe shoku juaj,
    Ne e marrim atë kudo
    Ajo do t'ju ndihmojë
    Si në studim ashtu edhe në punë.
    Kush ecën nëpër botë me një libër,
    Kush di të jetë miq me të,
    Ky libër gjithmonë ndihmon
    Studioni, punoni dhe jetoni!

    Ne luajtëm shkëlqyeshëm me ju, të gjithë jeni të mrekullueshëm! (Fituesit marrin një çokollatë, pjesa tjetër e djemve marrin chupa-chups.

    Dhe tani kemi mundësinë të shikojmë një film vizatimor interesant!

    Skenari i lojës

    "Udhëtim me personazhet e përrallave"

    zanë: Pershendetje te dashur miq! Unë quhem _________________.
    Sot jemi të ftuar të vizitojmë Përrallën. Po Po! Është ajo, Përralla, e cila do të jetë zonja mikpritëse e lojës sonë "Udhëtim me personazhet e përrallës". Djema, ju pëlqejnë përrallat? (Fëmijët përgjigjen)
    Dhe une dua. Përrallat e gëzuara dhe të trishtuara, të frikshme dhe qesharake janë të njohura për ne që nga fëmijëria. Ato lidhen me idetë tona për të mirën dhe të keqen, për paqen dhe drejtësinë.
    Të dy fëmijët dhe të rriturit i duan përrallat. Duke lexuar përralla, ju depërtoni në një botë të mrekullueshme, misterioze, misterioze.
    Mrekullitë më të pabesueshme ndodhin në përralla.
    Dhe sot do të bëjmë një udhëtim në këtë botë misterioze të përrallave. Pse mendoni se erdha tek ju me një veshje kaq të pazakontë? (Fëmijët përgjigjen)
    Sot nuk jam vetëm _____________, unë jam një Tregimtar. Dhe unë do t'ju ndihmoj të mbani mend përrallat tuaja të preferuara, të takoni personazhet tuaja të preferuara. Unë do t'ju ndihmoj në këtë udhëtim të jeni argëtues, kureshtar dhe mendjemprehtë.
    Unë ju sugjeroj të niseni në një shteg: shikoni dritën e bardhë, shikoni njerëzit, tregoni veten.
    Ne kemi një rrugë të gjatë përpara, përmes një pylli të dendur. Ne do të hasim pengesa në rrugë dhe do të na duhet t'i kapërcejmë ato.
    E di që ju jeni shumë miqësorë dhe të guximshëm. Gjatë udhëtimit, ju do të ndihmoni dhe ndihmoni njëri-tjetrin. A është e drejtë, them unë? (Fëmijët përgjigjen)
    Para se të gjendemi në pyllin e zanave, le të mbajmë duart dhe të mbyllim sytë. Sapo të dëgjoni tinguj magjik, hapni menjëherë sytë. Gati? A mbyllën sytë të gjithë? Atëherë - le të shkojmë! Në botën e mrekullive dhe magjisë!

    (Luhet muzika)

    Këtu jemi në pyllin e zanave. Dhe ja ku është miu i vogël! Ajo do të jetë udhërrëfyesi ynë në udhëtim. Ajo na përgatiti provën e parë - lojën "Nga cila përrallë jemi?" Tani ajo do t'ju pyesë gjëegjëza për heronjtë nga përrallat, të cilat i duan shumë fëmijë. Unë mendoj se edhe ju i doni ata dhe i njihni lehtësisht heronjtë dhe përcaktoni se nga cila përrallë janë.

    Detyra e parë "Nga cila përrallë jemi ne?"

      Kush fluturon në një llaç në pyll? Dhe a jeton ai në një kasolle atje? Kush i qorton gjithmonë fëmijët Nuk i lë të dëgjojnë përralla? - Kush është ky? A e keni marrë me mend?

      Gërvishtet në fund të fuçisë, Përzihet me salcë kosi, Është e ftohtë në dritare, Ana e rrumbullakët, ana e kuqërremtë Rrotullohet ... ... (simite)

      Gjyshja e donte shumë vajzën, i dha një kapele të kuqe, Vajza harroi emrin e saj, Epo, ma thuaj emrin.

      Unë thashë një fjalë -
      Stufa u rrotullua
      Drejt nga fshati
      Mbretit dhe princeshës.
      Dhe pse, nuk e di,
      Me fat për një turp?
      « Me magji »

      Shëron fëmijët e vegjël
      Shëron zogjtë dhe kafshët
      Duke parë nga syzet e tij
      Doktor i mirë...
      Aibolit

      Ajo është e bukur dhe e ëmbël
      Emri i saj vjen nga fjala "hi".
      Hirushja

      Hunda është e rrumbullakët, me një copëz,
      Është i përshtatshëm për ta të gërmojnë në tokë,
      Bisht i vogël me grep,
      Në vend të këpucëve - thundra.
      Tre prej tyre - dhe për çfarë
      Vëllezërit janë të ngjashëm.
      Mendoni pa asnjë të dhënë,
      Cilët janë heronjtë e kësaj përrallë?
      Nif-nif, Naf-naf dhe Nuf-nuf

      Pranë pyllit, në buzë,
      Tre prej tyre jetojnë në një kasolle.
      Ka tre karrige dhe tre gota,
      Tre krevate, tre jastëkë.
      Mendoni pa asnjë të dhënë,
      Cilët janë heronjtë e kësaj përrallë?
      Tre Arinjtë

      Burri i shëndoshë jeton në çati
      Ai fluturon mbi të gjitha.
      Carlson

      Burrë i moshës së mesme
      Këtu me një mjekër të tillë.
      Ofendon Pinokun,
      Artemon dhe Malvina,
      Dhe në përgjithësi për të gjithë njerëzit
      Ai është një horr famëkeq.
      A e di ndonje nga ju
      Kush është ky?
      Karabas Barabas

      Djegia prej druri
      Ai depërtoi nga përralla në jetën tonë.
      E preferuara e të rriturve dhe fëmijëve,
      Një guximtar dhe një shpikës i ideve,
      Shakatar, shok i gëzuar dhe mashtrues.
      Më thuaj si e ka emrin?

    Pinoku

      Dhe ky ishte mik me vetë Pinokun,
      Emri i saj është thjesht, djema, - ...
      Malvina

    zanë: Dhe unë përgatita detyrën e dytë për ju. Quhet "Mblidh një përrallë"
    Unë do t'ju jap zarfe magjike, ju duhet të mbledhni një ilustrim për përrallën dhe të përcaktoni emrin e saj.

    Detyra e dytë "Mblidh një përrallë"

    zanë: Dhe këtu është i ftuari i parë.

    (Buratino hyn në muzikë)

    Pinoku:

    Ç'kemi djema!

    Më njohe? Cili është emri im?

    Nga cila përrallë jam?

    Oh, po, edhe ju keni derën që po kërkoj. Çelësi im i artë i përshtatet kësaj dere. Le të përpiqemi ta hapim

    zanë:

    Prit, prit Pinocchio. Ju jeni në një nxitim të madh për të hapur derën e mrekullueshme.

    Mbani mend sa sprova ju është dashur të duroni përpara se të gjenit derën në portën e Papa Karlos.

    Lërini djemtë të përpiqen të kalojnë disa pengesa, sepse dera e përrallës nuk hapet aq lehtë.

    Pinoku:

    Cilat janë pengesat?

    zanë:

    Le të kontrollojmë fillimisht nëse i dinë mirë përrallat.

    Detyra e tretë "Çanta magjike"


    Pinocchio: Ju duhet të zgjidhni një objekt përrallor nga një çantë magjike dhe të përgjigjeni nga cila përrallë është

    Në çantë: një vezë e artë, një lugë e madhe druri dhe 2 më të vogla, një shigjetë, një çelës

    (Fëmijët zgjedhin objekte zanash dhe shpjegojnë se në cilën përrallë gjenden)

    Perralla:

    "Pulë Ryaba" - një vezë e artë;
    "Tre Arinjtë" - një lugë e madhe prej druri dhe 2 më të vogla;
    "Princesha e bretkosës" - shigjeta e Ivan Tsarevich. "Buratino" - çelësi i artë


    zanë: Te lumte! Dhe përsëri ne vazhdojmë udhëtimin tonë. Miu ynë i vogël është plotësisht i mërzitur dhe na fton të luajmë me ju.

    Miu i vogël: Unë dua të shoh se sa i vëmendshëm dhe miqësor jeni. Tani do t'ju emëroj tema të ndryshme. Nëse ky artikull është i ngrënshëm, atëherë duhet të duartrokasni me zë të lartë, me zë të lartë, dhe nëse është i pangrënshëm, atëherë goditni me zë të lartë. Gjithçka e qartë? Epo atëherë, do të filloj.

    Detyra e katërt "E ngrënshme - e pangrënshme"

    Mollë, borë, lugë, byrek, pjatë, qull, karamele, petulla, filxhan, salcë kosi, burrë dëbore, kapele, furçë, sallam, biskota, mbulesë tavoline, kukull, top, telefon, supë, çokollatë, marmelatë, portokall.

    zanë: Bravo djema! Ne kemi me ju detyrën e fundit, “Fairy Relay”. Duhet të zbulojmë se cila nga skuadrat është më e shpejta.

    Detyra e pestë "Stafetë e mrekullueshme"

    zanë: Kështu rrugëtimi ynë në botën e mrekullive dhe magjisë ka përfunduar. Falë njohurive tuaja për përrallat, miqësisë suaj, ne arritëm të shkonim në këtë rrugë. A ju pëlqeu të udhëtoni nëpër përralla? (Fëmijët përgjigjen)
    Përrallat ju mësojnë të jeni të zgjuar dhe të sjellshëm, të ndershëm dhe punëtorë, miqësorë dhe të guximshëm. Ata mësojnë se si të mposhtni të keqen, gënjeshtrat, mashtrimin, kurrë mos e humbni besimin në fat të mirë, ta doni atdheun tuaj dhe të mbroni të dobëtit.
    Duke ju thënë lamtumirë, dua të them se jeni djem të mrekullueshëm dhe shumë të talentuar. Ju dua të gjithëve. Mirupafshim. Dhe shihemi së shpejti.

    27 maj 2016

    Festat me tematikë po bëhen gjithnjë e më të njohura; ato janë bërë prej kohësh një alternativë e mirë ndaj festave banale dhe të mërzitshme. Nëse jeni të lodhur nga idetë e çuditshme për pushime, ne ofrojmë një mundësi mjaft të pazakontë për organizimin e një feste - festë në stilin e përrallave ruse. Ajo do t'ju çojë në një fëmijëri të mrekullueshme, ku fantazitë më të jashtëzakonshme u përmbushën me urdhër të pikut. Tema do të jetë shumë e afërt për të gjithë, sepse të gjithë jemi rritur me këto përralla. Në fëmijëri, të gjithë e lidhnin veten me ndonjë personazh përrallor, imagjinonin kështjellën e tij ose ëndërronin të zotëronin fuqi të mbinatyrshme.

    Ndërsa nisemi drejt botës së magjisë dhe aventurës, le t'i hedhim një vështrim më të afërt çështjeve organizative dhe skenarit.

    1. Vendi i zhvillimit

    E gjitha varet nga preferencat e kompanisë suaj, buxheti në dispozicion dhe koha e vitit.

    Nëse keni ndërmend të përdorni shumë dekorime, atëherë është më mirë ta kaloni festën në ambiente të mbyllura. Prandaj, është dimër apo verë, në këtë rast, nuk ka rëndësi. Një sallë banketi në një restorant, kafene, bar, klub nate ose vilë fshati është e përkryer për një festë. Nëse ka pak të ftuar, mund të organizoni një festë në apartament.

    Nëse jeni jashtë, atëherë kërkoni një pastrim në pyll, buzë lumit ose mblidhuni në një zonë parku. Ju mund të përgatisni një transport përrallor të mysafirëve tuaj - në një karrocë ose karrocë me kuaj.

    2. Ftesë

    Ftesat origjinale do të krijojnë një valë pozitive për të gjithë të ftuarit shumë përpara fillimit të festës. Prandaj, sigurohuni t'i kushtoni vëmendje të veçantë kësaj pike.

    Ekzistojnë disa mundësi për hartimin e ftesave:


    Tregoni në ftesë datën, kohën dhe vendin e festimit. Mos harroni të theksoni praninë e detyrueshme të një kostumi me temë.

    Ne ofrojmë një tekst të gatshëm ftese:

    « Kemi kapur një peshk të artë këtu. Do ta mbushim si pikun e fundit! Pra, shpejt rrotulloni bizelet tuaja (për vajzat - filloni një fshesë). Nëse jeni në orën katër para mesnate në një datë të tillë, do të keni kohë për të bërë një dëshirë! Nëse jo, Ilya "u ngrit për herë të parë në 33 vjet" Muromets!»

    Takoni të ftuarit me frazën legjendare: "Shijoni forcën heroike!" dhe më pas i burgosin perqafime shume te ngushta!

    3. Dekorimi i brendshëm

    Detyra kryesore e dekorimit është krijimi i një atmosfere që karakterizon më së miri përrallat ruse. Nëse nuk planifikoni t'i përmbaheni temës së një pune të veçantë, ne ofrojmë mundësinë e zonimit të dhomës.

    Ndani me kusht sallën festive në disa pjesë, ku vendosni atributet që korrespondojnë me stilet e dhëna, atëherë të gjithë të ftuarit nga përralla të ndryshme do të jenë "në temë".

    Le të ndalemi më konkretisht tek rekuizitat në stilet e përrallave të ndryshme.

    • Mbretëria e Largët: Abazhur druri, stola të mbuluar me qilima të shtrenjtë, një sënduk prej ari, një samovar, një fron mbretëror.
    • Pylli mistik: degë pemësh, vazo të mëdha me lule, një kasolle mbi këmbët e pulës, një llaç, një fshesë e lartë, figura dhe skica kështjellash fantazmë.
    • Kasolle e fshatit: Sobë ruse, poker, fizarmonikë, balalaika, këpucë me bast hardhi, shporta thurje, tufa qepësh.

    Shpenzoni disa para për prodhimin e banderolave ​​tematike. Mos përdorni imazhe të personazheve nga përrallat ruse për postera, do të ketë mjaft prej tyre në një festë. Më mirë të printoni vizatime të një pallati përrallor, një kasolle mbi këmbët e pulës, një sobë ruse, një lis me një zinxhir ari, një kullë ose një peizazh rus. Lërini pankartat të plotësojnë dekorimet dhe bëni fotografi shumë efektive në sfondin e tyre.

    Përdorni në stilizimin e dhomës dhe elementët unifikues të dekorit rus, për shembull, kurora me lule dhe barishte, shalle tradicionale Pavlovo-Posad. Përdorni fenerë të vegjël për një atmosferë magjepsëse.

    Vendosini të gjitha dekorimet përgjatë mureve, pasi duhet të ketë hapësirë ​​të mjaftueshme për lojëra dhe argëtime të tjera.

    4. Kostume

    Sa bollëk personazhesh nga përrallat ruse! Shndërrohuni në heroin tuaj të dashur dhe më të afërt me ju, atëherë do të ndiheni "të qetë". Mundohuni të maksimizoni kreativitetin tuaj në përgatitjen e kostumit. Mendoni për gjithçka deri në detajet më të vogla, nga grimi te këpucët, në mënyrë që imazhi të jetë lehtësisht i dallueshëm. Nëse nuk dëshironi të bëni vetë një kostum, merrni me qira ose përdorni shërbimet e një rrobaqepësie. Të ftuarit që vijnë në çift do të duken shumë harmonikë nëse janë nga e njëjta përrallë.

    Personazhet e përrallave popullore ruse:

    • Dobrynya Nikitich, Ilya Muromets, Alyosha Popovich;
    • Snow Maiden, Marya Morevna, Vasilisa e Bukur;
    • Lisa Patrikeevna, Mishka Kosolapy, Ujku gri;
    • Baba Yaga, Bolotnitsa, Cat Bayun, Koschey i Pavdekshëm, Gjarpri Gorynych;
    • Zjarri, Princesha e Bretkosës.

    Sigurohuni që të mos ketë personazhe të dyfishta në festën përrallore, sepse zgjedhja është mjaft e madhe. Lëreni secilin mysafir t'ju informojë paraprakisht për imazhin e zgjedhur, dhe ju më tregoni nëse ekziston tashmë një personazh i tillë në përrallën tuaj të përbashkët.

    Përjashtim bëjnë dy nga arkivoli me të njëjtën fytyrë. Personazhe shumë ngjyra. Nëse ka dy qesharakë për këtë rol, festa do të përfitojë vetëm!

    Mund të shihni disa dukje më interesante për një festë përrallash.

    5. Menu feste apo gosti per te gjithe boten!

    Cilido personazh i përrallës të marrë pjesë në festë, kënaqësitë duhet të jenë të nivelit të lartë. Ju kujtohet mbulesa e tavolinës e montuar vetë? Vetëm imagjinoni një tryezë të pasur mbretërore, të mbushur me një bollëk të të gjitha llojeve të shijshme!

    Nuk ka rëndësi nëse preferoni një festë të parëndësishme apo zgjidhni opsionin e shuplakës, duhet të ketë shumë ushqim. Mbulojeni tryezën me një mbulesë tavoline të qëndisur me ngjyrë të bardhë ose të kuqe, dekorojeni me lule të freskëta, barishte fushore dhe degë delikate pemësh. Rrotulloni pecetat, dekorojini me lule dhe lidhini me fjongo. Përdorni enët e lyera prej druri ose balte për të shërbyer ushqime. Prezantoni produktet e pjekura dhe frutat në shporta thurje. Derdhni pijet në enë balte.

    Menuja mund të përbëhet nga pjata tradicionale ruse, në mënyrë që të mos devijojë shumë nga tema e festës.

    Pjatat kryesore mbretërore mund të jenë derr gjiri i pjekur, patë, pike, gjahu, patate, kërpudha, havjar i kuq dhe të gjitha llojet e turshive.

    Për ëmbëlsirë, nuk mund të bëni pa petulla me mbushje të ndryshme, byrekë me brumë maja, biskota me xhenxhefil, bagels, reçel dhe mjaltë.

    Nga pijet në temën e festës, çaji nga një samovar, kvass, pije frutash, livadh dhe vodka janë të përshtatshme.

    6. Program argëtues: lojëra dhe gara

    Sigurohuni që buxheti i partisë suaj t'ju lejojë të punësoni një mikpritës profesionist ose planifikues ngjarjesh. Mos harroni edhe fotografin!

    "Kush u ul në karrigen time"

    Kjo është një lojë argëtuese e njohur, pa të cilën asnjë festë nuk ka gjasa të jetë e plotë. Të gjithë janë të përfshirë. Karriget vendosen në një rreth ose në mënyrë të rastësishme rreth sallës, duhet të jetë një më pak se numri i lojtarëve. Muzika ndizet, të gjithë po kërcejnë, por sapo muzika të ndalet, duhet të uleni. Ata që nuk patën kohë të ulen në karrige, eliminohen nga loja, duke marrë me vete këtë mobilje. Loja zgjat derisa të mbetet vetëm një nga më të shkathëtit. Ai bëhet fituesi.

    "Gjeje kush"

    Kushdo që dëshiron mund të marrë pjesë. Prezantuesi zgjedh një nga ata që dëshirojnë, mendon për të një personazh përrallë ose emrin e një përrallë. Është e nevojshme të tregohet e konceptuar pa nxjerrë një tingull. Cili nga të ftuarit merr me mend - tregon detyrën tjetër. Nuk ka fitues në këtë lojë.

    “Më rrodhi në mustaqe, por nuk më hyri në gojë”.

    Mund të marrin pjesë si vajzat ashtu edhe djemtë. Një numër i barabartë i kontejnerëve me alkool vendosen para lojtarëve. Përdorni një gotë, filxhan, gotë, shishe apo edhe një pjatë. Vetëm mos derdhni shumë! Detyra e konkurrentëve është të zbrazin të gjitha enët sa më shpejt që të jetë e mundur pa përdorur duart e tyre. Fituesi është ai që e kryen detyrën më shpejt. Nëse më shumë se një person kanë pirë gjithçka në të njëjtën kohë, përcaktoni fituesin duke vlerësuar sasinë e derdhur.

    "rrepë"

    Ndani pjesëmarrësit (është më mirë të zgjidhni djemtë) në dy ekipe të barabarta. Organizoni një tërheqje tradicionale të luftës, në mes të së cilës lidhni një rrepë bedel. Në vend të një rrepe, çmimet nxitëse mund të lidhen me litarin. Skuadra që "tërheq rrepën" fiton.

    "Lironi princeshën"

    Në këtë konkurs marrin pjesë çifte të seksit të kundërt, numri i tyre mund të jetë cilido. Djemtë mbyllin sytë me shami të errëta. Prezantuesja i lidh vajzat një numër të barabartë shiritash në pjesë të ndryshme të trupit, por mos i lidh nyje të forta. Mund të lidhni shirita rreth kyçit të dorës, belit, ijeve, qafës ose kyçit të këmbës. Djemtë duhet të gjejnë verbërisht të gjitha shiritat dhe t'i zgjidhin ato me gojën e tyre. Fituesi është çifti që e kryen detyrën më shpejt.

    "Fshesa e Baba Yaga"

    Një lojë argëtuese për të gjithë kompaninë. Pritësi i jep një fshesë të lartë ndonjërit prej të ftuarve. Muzika dhe kërcimi, të ftuarit ia kalojnë këtë inventar njëri-tjetrit, pa asnjë sekuencë apo radhë. Muzika ndalon papritur dhe personi që mban fshesën duhet të kërcejë ose, për shembull, të përmbushë dëshirën e atij që i dha transportin e Baba Yaga-s. Pastaj transferimi i fshesës vazhdon përsëri. Jepni çmime të gjithëve që kryejnë detyrën.

    Në intervalet midis garave dhe lojërave aktive, mbani kuize mbi njohuritë e përrallave dhe tregimtarëve rusë.

    "Nga cila përrallë?"

    Pritësi emërton personazhet e përrallave ruse, dhe të ftuarit marrin me mend emrat e veprave letrare. Kushdo që është i pari që emërton saktë përrallën, përgjigja numërohet. Llogaritni se cili nga pjesëmarrësit ka dhënë përgjigjet më të sakta, ai do të bëhet fituesi. Përzgjedhja e personazheve:

    • Yalo, Abazh, Yagupop ("Mbretëria e pasqyrave të shtrembër")
    • Ellie, Totoshka, Tin Woodman ("Magjistari i qytetit smerald")
    • Volka Kostylkov ("Plaku Hottabych")
    • Gunka, Donut, Pilyulkin ("Dunno dhe miqtë e tij")
    • Carpenter Giuseppe ("Çelësi i Artë, ose Aventurat e Pinokut")
    • Zonja e malit të bakrit, Danila Mjeshtre, Katenka ("Lulja e gurit")
    • Mbretëresha Shamahan, mbreti Dadon ("Përralla e gjelit të artë")
    • Dr. Gaspar Arneri, trashëgimtar i Tutti, Suok ("Tre burra të trashë")
    • Mikhailo Ivanovich, Nastasya Petrovna, Mishutka ("Tre Arinjtë")
    • Gjyshja-bleta, flutura-bukuroshja, mushkonja e vogël ("Fly Tsokotukha")
    • "Lulja e kuqe e ndezur" (S. T. Aksakov)
    • "Kali i vogël me gunga" (P. P. Ershov)
    • "Dielli i Vjedhur" (K. I. Chukovsky)
    • "Qall nga një sëpatë" (përrallë popullore)
    • "Puss me çizme" (V. A. Zhukovsky)
    • "Përralla e priftit dhe punëtorit të tij Balda" (A. Pushkin)
    • "Kutia e malakitit" (P. P. Bazhov)
    • "Aventurat e Dunno" (N.N. Nosov)
    • "Nikita Kozhemyaka" (përrallë popullore)

    Ne ju sugjerojmë të përfshini në programin argëtues disa shfaqje magjepsëse. Ftoni një shfaqje vallëzimi-balet (në një stil përrallor) në festë ose porosisni një shfaqje zjarri. Përshtypjet e gjalla janë të garantuara!

    Pavarësisht nga bollëku i zgjedhjes së personazheve të përrallave ruse dhe një furnizim kaq të pasur të vetë veprave, është e mundur që festa të jenë heronjtë e së njëjtës përrallë. Kështu që ju mund të përcaktoni përrallën më të njohur midis të ftuarve. Bëni një nominim "Hero i një përrallë të preferuar".

    Organizoni një konkurs për veshjet më interesante midis burrave dhe grave. Kryeni një votim të fshehtë: le të gjithë të ftuarit, duke e konsideruar mirë njëri-tjetrin, të shkruajnë në një copë letër emrat e më të mirëve.

    Ceremonia e shpërblimit të fituesit të gjitha konkurset dhe konkurset në traditat më të mira të përrallave. Këto mund të jenë kartolina simbolike ose kalendarë me personazhe nga përrallat, kuti të pikturuara në stilin e vjetër rus, kukulla fole ose libra me përralla.

    7. Shoqërimi muzikor

    Përdorimi i muzikës nga përrallat e ekranizuara do të bëjë. Për shembull, "Buratino", "Alyosha Popovich dhe Tugarin gjarpri", "Ujku dhe shtatë fëmijët", "Lulja e gurit". Përdorni muzikë të tillë si muzikë në sfond kur takoheni me mysafirë, në një festë festive dhe gjatë garave. Ju gjithashtu mund të përshëndesni fituesit e konkurseve me këngë për karakterin e tyre tematik. Për pjesën e kërcimit të festës, do të ketë muzikë më të pranueshme disko, ose këngë nga filmat vizatimorë rusë me një aranzhim DJ.

    Së shpejti do të tregojë përralla, por festa nuk do të organizohet së shpejti! Pra, filloni të përgatiteni paraprakisht!

    QENDRA E KRIJIMIT TË FËMIJËVE MOZDOK

    SKENARI I NGJARJES

    "VIZITA E NJE PËRRALE"

    Përgatitur nga mësuesi shto. arsimimi

    Makaryan Anna Nikolaevna

    G. Mozdok

    Përshëndetje të dashur djema dhe të rritur të dashur! Sot do të shkojmë në një udhëtim interesant, emocionues - të vizitojmë përrallat. Do të ndihmohemi nga një tapet avioni që fluturoi këtu posaçërisht për ne. Qëndroni në tapet, mbyllni sytë. Ne dolëm në rrugë (muzikë). Fluturojmë mbi male, mbi dete, mbi pyje të dendura. Një vend përrallor po afrohet. Tapeti fluturues zbret ngadalë në tokë. Kemi mbërritur. Hapi sytë, na përshëndesin përralla.

    Tani heronjtë e përrallave do të na tregojnë vallëzimin e tyre të gëzuar (valle "Duke vizituar një përrallë").

    Djema, i keni marrë me mend personazhet e përrallave që na treguan kërcimin e tyre? (përgjigjet)

    Dhe tani do të kontrollojmë se sa mirë i njihni personazhet e tjerë të përrallave.

      Ai është më i sjellshëm me të gjithë në botë,

    Ai shëron kafshët e sëmura

    Dhe një ditë një hipopotam

    E nxori nga këneta.

    Ai është i famshëm, i famshëm

    Ky është një mjek ... (Aibolit).

      Për një kohë të gjatë të panjohur për shumë njerëz,

    Ai u bë çdo mik.

    Një përrallë interesante për të gjithë

    Djali i qepës është i njohur.

    Shumë e thjeshtë dhe e shkurtër

    Quhet ... (Cipollino).

      Një kukull me kaçurrela blu

    Merre me mend vetë

    Jo Irina, jo Karina,

    Emri i saj është ... (Malvina).

      Ai shkoi në qytetin e smeraldit

    Në një rrugë të gjatë e të vështirë.

    Nga hekuri ai është përgjithmonë,

    Ky është hekuri ... (Druvari).

      E mashtrova ujkun e keq,

    Ajo i çoi byrekët gjyshes,

    Një mjaltë kaq e bindur

    Dhe emri i saj është ... (Kësulëkuqja).

      Armiku i njerëzve dhe armiku i kafshëve,

    Një grabitës i keq ... (Barmalei).

      Ai i do të gjithë pa ndryshim

    Kush nuk do të vinte tek ai.

    A e keni marrë me mend? Ky është Gena,

    Ky është Gena ... (Krokodili).

      Ai është mik i kafshëve dhe i fëmijëve,

    Ai është një qenie e gjallë

    Por të tilla në të gjithë botën

    Nuk ka më.

    Sepse ai nuk është zog

    As një këlysh tigri, as një cicë,

    As një kotele, as një qenush,

    As një këlysh ujku, as një toka,

    Por filmuar për një film

    Dhe e njohur për të gjithë për një kohë të gjatë

    Kjo fytyrë e vogël e lezetshme

    Dhe quhet ... (Cheburashka).

    Te lumte! E shoh që ju i njihni shumë mirë personazhet e përrallave.

    Pinocchio dhe Malvina. Mirëdita djema! Mirë se vini në Tokën e Zanave! Përrallat ju presin prej kohësh. Ata kanë përgatitur lojëra dhe konkurse përrallore për ju, por ju presin vështirësi të konsiderueshme që do t'ju duhet t'i kapërceni në rrugën drejt përrallave. Dhe nëse nxitoni, do ta gjeni veten në pallat për topin. Është koha që ne t'ju themi lamtumirë dhe të përgatitemi për udhëtimin tuaj.

    Pinoku. Djema, më lejoni t'ju tregoj (nën muzikën, fëmijët bashkojnë duart pas Pinokut dhe lëvizin nëpër sallë si një gjarpër).

    Faleminderit Buratino. Mirupafshim.

    Dhe ja ku është testi i parë për ne "ANKANDI I PËRRALLAVE".

    Ju duhet të merrni me mend emrin e përrallës nga e cila janë marrë këto objekte:

    3 shtretër - (përralla "Tre Arinjtë"); një enë dhe një pjatë në tryezë - ("Dhelpra dhe vinçi"); pemë molle, sobë, lumë me brigje pelte - ("Patat - mjellmat"); hark, shigjetë, kurorë - ("Princesha Frog"); sëpatë, pike, sobë - ("Me urdhër të pikut").

    Konkursi i radhës është "KUSH I DI MË SHUMË PËRRALNA" (dy ekipe, lojtarët me radhë emërtojnë përralla).

    Pra, në rrugën tonë është përralla "Rrepa". Le të kujtojmë së bashku heronjtë e përrallës - (gjyshi, gjyshja, mbesa, insekti, macja, miu, rrepa).

    LOJA "REPKA"

    Në dy karrige janë dy "rrepë" (fëmijë me kapele të verdhë). Në një distancë të caktuar nga secila karrige, rreshtohen dy ekipe fëmijësh me gjashtë persona: gjyshi, gjyshja, mbesa, insekt, macja, miu. Së pari, gjyshi vrapon te Rrepa, vrapon rreth saj dhe kthehet. Gjyshja kapet pas saj, e merr për brez dhe të dy vrapojnë rreth rrepës dhe kthehen. Në fund të lojës, kur të gjithë personazhet vrapojnë rreth rrepës në një zinxhir, ai duhet të kapë miun dhe të gjithë kthehen në fillim së bashku.

    Djema, na pret përralla tjetër, ky është Teremok. Kush - kush jeton në rezidencë, kush - kush jeton në atë të ulët? Një mi është një strofull, një bretkocë është një krokë, një lepur është një i arratisur, një kanterelle është një motër, një ujk është një bisht gri, një ari është një këmbë e fortë (zgjidhni fëmijët në dy ekipe).

    LOJA "TEREMOK"

    Shkopi fillon "miu - norushka": ajo vrapon në vijën e finishit, ku shtrihet rrathja - "teremok". Pasi ka arritur, ai ngre rrathën, zvarritet nëpër të, më pas e vendos në vend dhe kthehet përsëri për pjesëmarrësin tjetër. Tani ata vrapojnë drejt “shtëpisë” së bashku, gjithmonë të kapur për dore, ndërsa të dy zvarriten nëpër rrathë pa i ndarë duart. Kur kthehen, marrin me vete pjesëmarrësin tjetër - dhe kështu me radhë deri në të gjashtin. Kur në fazën e fundit të gjithë lojtarët i afrohen rrethit, pesë prej tyre e vendosin atë mbi vete dhe në këtë mënyrë gjenden brenda rrethit, duke e mbajtur atë në nivelin e belit. Pjesëmarrësi i gjashtë - një ari - merr rrathën dhe e tërheq atë së bashku me të gjithë pjesëmarrësit në fillim. Skuadra e parë që përfundon detyrën fiton.

    Dhe tani konkursi GUESS.

    Ekipet do të prezantojnë me radhë ritualet e përrallës, pa përmendur përrallat që kanë paraqitur. Kundërshtarët duhet ta marrin me mend këtë ("Kolobok", "Kësulëkuqja").

    Oh, djema, ndërsa po luanim, nuk vumë re se si përfunduam në një pyll të dendur dhe të pakalueshëm.

    Baba Yaga.Çfarë mysafirë të dashur më kanë ardhur sot! Sa i lumtur jam për ty, përndryshe ata e harruan plotësisht të vjetrën time - më braktisën. Ajo që ka ardhur - e anashkaluar, e frikësuar, e konsideruar e keqe! Dhe unë nuk jam aspak i tillë. Madje jam shumë mirë! Unë lexoj përralla në kohën e lirë ... Dëshironi të tregoni? Jo, më mirë do të merrja me mend gjëegjëza për ju, por jo të thjeshta, por për shpirtrat e këqij përrallor! Kush do të hamendësojë më shpejt?

    Heroina e përrallës, pronare e avionit të parë (Baba Yaga).

    Një krijesë përrallore, një banor i pyllit, i ashtuquajturi Shpirti i Pyllit (Goblin).

    Përfaqësuesi më i vetmuar i shpirtrave të këqij (Uji).

    Fuqia e papastër e një seksi të panjohur: "ose burrë ose grua" (me një sy të rrahur).

    Si quhet motra, zonja e kënetës (Kikimora)?

    Baba Yaga. Nga motra ime - Kikimora - përshëndetje për ju. Në mënyrë që ajo t'ju lejojë të kaloni kënetën e saj, ju duhet ta qetësoni atë. Unë e di një lojë që Kikimora e pëlqen shumë, e quajtur Parakalimi i Frog.

    LOJA "RAFT E BRETKOSHVE"

    Fëmijët ndahen në dy ekipe. Një lojtar nga çdo skuadër ulet dhe hidhet si bretkosa në skajin tjetër të sallës dhe mbrapa. Pas kthimit, secili lojtar ia kalon stafetën një anëtari tjetër të ekipit të tij (në formën e këmbëve të bretkosës, në të cilat duhet të kërceni). Skuadra e parë që përfundon lojën fiton.

    Baba Yaga. Tani le të luajmë lojën time të preferuar "Baba Yaga".

    LOJA "BABA YAGA"

    Stupa mund të jetë një shportë, dhe fshesa mund të jetë një shkop gjimnastikor. Lojtari është në kosh me njërën këmbë dhe në tokë me tjetrën. Në dorë mban një shkop. Në këtë pozicion, është e nevojshme të kaloni të gjithë distancën në karrige, të shkoni rreth saj, të ktheheni në pikën e fillimit dhe t'ia kaloni fshesën lojtarit tjetër.

    Baba Yaga. Mirë, kështu qoftë, të lër të shkosh nëse e kalon testin tim të fundit.

    LOJË KAQ NOT

    Para se të jeni gunga (rrathë të vizatuar në dysheme). Ju mund të shkelni një humock dhe të mos bini në moçal.

    Kështu u larguam nga pylli, ikëm nga Baba Yaga dhe vazhduam te përrallat e radhës.

    Ole Lukkoye.Ç'kemi djema! Më njeh mua? E drejta. Ju jeni në përrallën e Hans - Christian Andersen "Ole Lukkoye". Dhe kush i di vetitë e ombrellave të mia magjike (përgjigjet). Dhe tani do t'ju tregoj një përrallë, le të ulemi më rehat. Vallëzimi "Ëndrra Magjike".

    Ole Lukkoye. Djema. Kam dëgjuar që jeni në rrugën tuaj për në pallat, në top. Unë mendoj se pyetjet e mrekullueshme të humorit do t'ju ndihmojnë të arrini atje! Mbani mend shpejt:

      Cila përrallë përmban një recetë për përgatitjen e një pjate të çuditshme, unike në shijen e saj nga një mjet zdrukthtari (Qall nga një sëpatë)?

      Çfarë përrallë tregon për një garë sportive unike, në llojin e saj, në kërcimin së larti mes meshkujve, fituesi i të cilit pritej të merrte një çmim të vlefshëm - puthjen e princeshës dhe martesën me të (Sivka - Burka)?

      Çfarë përrallë tregon se si lepuri u bë një person i pastrehë, dhe mashtruesi me flokë të kuqe mori në zotërim të gjitha pasuritë e paluajtshme të lepurit, dhe vetëm ndërhyrja e një pale të tretë ndihmoi në rivendosjen e drejtësisë (kasollja e Lepurit)?

      Si quhet një personazh përrallor që po i del nga lëkura (Bretkosa).

      Cili është emri i përrallës popullore ruse, e cila tregon historinë e udhëtimit të gjatë të produktit të furrës te konsumatori (Kolobok)?

      Cili është mjeti më i besueshëm i orientimit në situata përrallore (Tangle)?

      Si quhet një pjesë e veshjes së gruas, e cila përmban lumenj, liqene, mjellma dhe elementë të tjerë të mjedisit (Mëngët)?

      Si quhet një personazh përrallor që shpërtheu duke qeshur me pamjen e një ure të ndërtuar keq (Bubble).

      Cili është emri i aksesorit të qepjes në të cilin ekziston një rrezik vdekjeprurës për njëqindvjeçarët e përrallave (gjilpëra)?

      Cila është arritja më e lartë e kateringut magjik (Mbulesa tavoline - vetëmontim)?

      Cili është emri i një personi të rangut të lartë, buzëqeshja e të cilit ishte jashtëzakonisht e shtrenjtë (Nesmeyana).

    Ole Lukkoye. Pallati mbretëror ju pret përpara dhe unë ju them lamtumirë, lamtumirë! Po, pothuajse harrova. Hirushja dëshiron të arrijë topin aq shumë, por pa ndihmën tuaj, ajo ndoshta nuk do të ketë kohë. Njerka e keqe i dha Hirushes një detyrë të padurueshme. Rendisni fasulet dhe bizelet dhe vendosini në qese të ndryshme!

    drejtues. Djema, a mund ta ndihmojmë Hirushen?

    Ole Lukkoye. Faleminderit!

    LOJA "NDIHMONI HIRHISHEN"

    Pritësi spërkat fasulet dhe bizelet në dysheme. Një ekip djemsh mbledh fasule, tjetri - bizele. Kushdo që mbledh i pari është fituesi.

    Djema, unë dola me lojën "PALATI I KUSH ËSHTË I BUKUR". Ju duhet të ndërtoni një pallat duke përdorur djemtë e ekipit tuaj.

    Kështu arritëm në pallatin përrallor. Le të shohim pallatin, kush jeton këtu? Mbreti, Mbretëresha, Princi, Princesha (zgjidhni djemtë). Dhe na duhen gjithashtu: Magpie, Robber, Lis, Carreage. Tani do të luajmë përrallën "Magpie - shpëtimtari".

    Përralla "DYZET SHPËTIMI"

    Interpretuesit kryejnë detyrat e prezantuesit të improvizuara në lëvizje, duke dalë me detaje të projektimit, mënyrën e sjelljes së heronjve të përrallës.

    Hapi 1. Perdja hapet.

    Pallati, dhoma e fronit. Në brezin e dritares së praruar ulet Magpia, e cila mban lajmin në bisht. Hyjnë Mbreti dhe Mbretëresha. Të përqafuar, ata flasin për të ardhmen e vajzës së tyre - Princeshës. Mbreti e sjell gruan e tij në dritare për të admiruar bukurinë e natyrës. Magpie e frikësuar fluturon larg.

    Hapi 2. Perdja hapet.

    Kopsht mbretëror. Një princeshë e re po ecën mes pemëve ekzotike përgjatë shtigjeve të kopshtit. Magpia në pemë pastron me koketë pendët e saj, duke mos i kushtuar vëmendje Princeshës. Fluturon larg. Princesha shkon për një xhiro me një karrocë mbretërore.

    Një grabitës i uritur ulet nën një lis të përhapur. Magpia fle në një degë, ajo hapi njërin sy, duke dëgjuar trurin e grabitësit që plasiste nga mendimet e një grabitësi në kërkim të një jetese. Duke vënë re karrocën mbretërore, duke kaluar nëpër pyll, grabitësi u vërsul drejt saj. Duke ndalur karrocën, grabitësi kap princeshën, së cilës i ka rënë të fikët dhe ikën në pyll. Magpi, që pa rrëmbimin e Princeshës, fluturon drejt pallatit mbretëror.

    Fundi i veprimit. Perdja po mbyllet.

    Veprimi 3. Perdja hapet.

    Ka panik në pallat: Princesha është zhdukur. Mbreti po i shkul flokët. Mbretëresha është e pangushëllueshme. Një Magpie fluturon nga dritarja dhe cicëron në mënyrë alarmante, duke sjellë lajme shqetësuese. Në këtë moment tragjik, Princi hyn në dhomën e fronit. Ai pranon të shpëtojë princeshën.

    Fundi i veprimit. Perdja po mbyllet.

    Hapi 4. Perdja hapet.

    Përsëri në kthjellim qëndron Lisi, me të cilin është lidhur Princesha. Një grabitës mbi një kërp i shkruan një letër mbretit duke kërkuar shpërblim. Princi shfaqet pa u vënë re në pastrim. Ai drejton një teknikë luftimi dhe grabitësi i mundur shtrihet në tokë. Princi liron princeshën. Princesha e gëzuar puth çlirimtarin. Magpie - një dëshmitar i takimit të tyre, duke shkelur syrin dinak me një sy, fluturon larg në pallat me një zhurmë.

    Fundi i veprimit. Perdja po mbyllet.

    Veprimi 5. Perdja hapet.

    Dhoma e fronit të pallatit mbretëror. Magpia sjell mesazhin në bisht. Të gjithë janë të gëzuar dhe të lumtur. E dehur nga gëzimi, gallata cicëron me gëzim. Mbreti, mbretëresha, princi, princesha, magpija puthen nga ndjenjat e tepërta.

    Mbreti, Mbretëresha, Princi, Princesha ftojnë të gjithë djemtë në top. Të gjithë kërcejnë! (vals, polka, skenë)

    Kjo përfundon udhëtimin tonë. Është koha që ne të fluturojmë prapa. Shkoni në tapetin fluturues, mbyllni sytë. Po kthehemi (muzikë). Qilim - avioni ngrihet gjithnjë e më lart. Më poshtë është një tokë magjike. Këtu jemi në shtëpi. Ne zbarkojmë. Hapi sytë.

    Mirupafshim djema. Deri herën tjetër.

    Ne sjellim në vëmendjen tuaj skenarin origjinal të festës së korporatës së Vitit të Ri - 2020 "Vizitë në një përrallë".

    Çfarë është një festë e Vitit të Ri? Shumë dhe Nga ne, një darkë festive ringjallet menjëherë në kujtesën tonë - tavolina të shtruara me bollëk, pije të ndryshme alkoolike, veshje të reja për gratë, fjalë pompoze, dolli, dolli, dolli... Me një fjalë - mërzia, duket se ka gjithçka për lumturinë. - por disi nuk është argëtuese. Si të ringjallet kompania, e përbërë nga punonjës të kompanisë, të cilët në fakt kalojnë pjesën më të madhe të jetës në punë? Përgjigja është e thjeshtë - duhet të përgatiteni paraprakisht për festën e korporatës së Vitit të Ri 2020, të dilni me diçka interesante, të ndërlikuar, t'u jepni të gjithëve të pranishëm një përvojë të paharrueshme përvoja, që do të thotë një festë që do të mbetet në kujtesën e punonjësve përgjithmonë.

    Pra, tryeza festive është gati, punonjësit janë mbledhur. Në vend të fjalimeve dhe dollive serioze, ne ofrojmë një skenar teatror të festës së korporatës së Vitit të Ri 2020. Në rolet kryesore janë punonjësit e kompanisë, të cilët do të zbulojnë talentet e tyre artistike këtë mbrëmje. Të gjithë mysafirët e korporatës këshillohen të veshin kostume përrallore.

    Tingëllon një melodi e Vitit të Ri. Në sallën festive ka një pemë të Krishtlindjes të zbukuruar, në një letër të madhe Whatman, në pemën e Krishtlindjes ka fletën e fundit të kalendarit të grisur - "30 Dhjetor".

    tingëllon melodia e Vitit të Ri. Prezantuesi del - një tregimtar.

    TREGIMTARI: Përshëndetje, të dashurit e mi, banorë të mirë të mbretërisë përrallore të quajtur "Firma Astrale". Sa i lumtur jam që ju mirëpres të gjithëve në këtë kasolle komode! Ke ardhur të më vizitosh me humor të mirë, me dashamirësi, me mendime pozitive?

    Të ftuarit përgjigjen

    Dolli i parë

    TREGIMTARI: E shoh se jeni popull mik, që do të thotë se mbretëria jonë do të jetë e begatë, do të shkojë larg, lavdia do të shërohet, do të bëhen njerëz të mirë si ndihmës. Unë e di se një mbret i mençur sundon mbretërinë, sovrani i mbretërisë "Astral". Pikërisht atij duam t'i japim të drejtën të ngrejë i pari një gotë festive dhe t'i thotë fjalën tonë të urtë popullit tonë. Por para kësaj, dua që të gjithë së bashku t'i bëjmë një dhuratë babait-car.

    Në duartrokitjet e të ftuarve të festës, tregimtari i dhuron kreut të kompanisë kurorën mbretërore.

    Dolli i dytë

    TREGIMTARI: Dëgjuam fjalën e urtë të mbretit tonë, babait. Dhe ne ia japim fjalën tjetër shefit të thesarit të mbretërisë sonë. Nëse nuk do të ishte për mendimet e tij të mira, zelli, populli mbretëror do të jetonte në varfëri. Ndaj ju urojmë lumturi dhe fat në të gjitha proceset financiare në mbretërinë tonë dhe kërkoj nga të ftuarit të ngrenë gotat dhe të dëgjojnë urimet festive të drejtorit financiar.

    Dolli i tretë

    TREGIMTARI: Dollia e tretë në mbretërinë tonë është rritur tradicionalisht për dashurinë, ndaj i kërkoj shefit të departamentit të personelit ta shqiptojë, pasi ai është një burrë i pashëm që ne njohim dhe e duan të gjitha gratë.

    Dolli i katërt

    TREGIMTARE: një grua e bukur dhe e zgjuar doli vullnetare për të bërë një dolli për burrat, llogaritari kryesor i mbretërisë sonë, ajo i do burrat, prandaj cakton pagën e duhur, dhe për festën e korporatës së Vitit të Ri - 2020 ajo përgatiti një çmim për punonjësit trima .

    Dolli i pestë, i gjashtë, i shtatë

    TREGIMTARI: Dollitë e mëposhtme u jepen kalorësve trima, të cilët e quajnë veten shefa departamentesh.

    Një përrallë në një festë korporative të Vitit të Ri - 2020 për njerëz të mirë

    TREGIMTARI: Epo, shoh që të ftuarit tanë janë të dëshpëruar, është koha t'u tregojmë një përrallë të Vitit të Ri njerëzve tanë të korporatës.

    TREGIMTARI: Epo, era po fishkëllen, mirë, stuhia e borës, banori i mbretërisë së pyllit - kikimora - është i trishtuar ...

    Kkimora del, ulet në një trung pranë pemës së Krishtlindjes

    KIKIMORA: Oh, është e mërzitshme për mua të jetoj në shkretëtirë.

    KIKIMORA: Oh, shikimi im është vërtet i keq! Sa të ftuar kam sot! Së shpejti viti i ri, dhe unë nuk pata mysafirë, dhe qilarja ishte bosh, me çfarë të trajtoj? Do të shkoj të shoh nëse kanë mbetur të paktën disa bretkosa të thata për tryezën festive.

    Kikimora dhe Baba Yaga me një stupa shfaqen në skenë

    BABA YAGA: Ja një surprizë e Vitit të Ri për ju, transporti u prish përsëri, është mirë të paktën për një festë korporative të Vitit të Ri për punonjësit e kompanisë time të preferuar "Astral", ata do të më ndërtojnë një stupa të re. Me këtë përparim, së shpejti do t'i thyej të gjitha kockat. (shih Kikimora).

    KIKIMORA: Nga keni ardhur këtu? Nuk të prisja, ka kaq shumë njerëz normalë të mbledhur.

    Baba Yaga: Dhe unë nuk do të fluturoja tek ju. Kam një takim romantik të Vitit të Ri në një mbretëri të largët, në një shtet jashtë shtetit.

    KIKIMORA: Po të pyes sërish, nga ke ardhur?

    Baba Yaga: ra nga qielli (pauzë) së bashku me stupën, çfarë nuk shihni?

    KIKIMORA: Situata është e pashpresë. Kush në pyll do të rregullojë stupën tuaj? Ne do të duhet të rrimë me ju. Ulu, e dashur, meqë ra fjala, kam një zgjidhje të përshtatshme.

    LOJA "Stupa e Baba Yaga"

    KIKIMORA: Është koha që të ftuarit e festës së korporatës së Vitit të Ri të argëtohen dhe për këtë do të luajmë një lojë argëtuese.

    Baba Yaga dhe Kikimora formojnë ekipin e virgjër të punonjësve të firmës, pjesëmarrës në korporatën 2020. Skuadrave u jepet një stupa dhe një fshesë. Detyra e pjesëmarrësve është të veshin një "stupa", të marrin një fshesë, të hidhen në skajin e kundërt të sallës, të kthehen prapa, t'i kalojnë "stupa" dhe një fshesë tek anëtari tjetër i ekipit. Ata pjesëmarrës që e përballojnë detyrën më shpejt - fitojnë një çmim - një disko të Vitit të Ri me Kikimra dhe Baba Yaga, domethënë një program vallëzimi.

    Një burrë dëbore shfaqet në sallë dhe këndon një këngë

    Baba Yaga: Oh, Snowman, çfarë lloj ere ju solli këtu?

    Burri i borës: Unë jam duke kërkuar për një vajzë borë, dua të martohem.

    KIKIMORA: martohesh ti? Ju jeni të ftohtë dhe të trashë.

    Burri i borës: Shikoni veten: plaka të frikshme, të dendura, të lashta!

    KIKIMORA: Kush janë plakat - ne? Po, unë jam Kikimora më e avancuar, më e shpejtë dhe më aktive në mbretërinë tonë! Unë kam mijëra fansa.

    Burri i borës: Po, të njëjtat përbindësha të lashtë dhe të tmerrshëm të pyllit.

    BABA YAGA: Gjeta edhe një bukuroshe! Fuçia është me borë!

    Burri i borës: Pleqtë e vjetër!

    Baba Yaga: Oh, ju jeni kaq! Me fuqinë e pyllit të errët - do të magjeps!

    Ai magjeps Burrin e dëborës, ai shndërrohet në një trung peme..

    BABA YAGA: Ja, është e trishtueshme ... trishtimi i pakufishëm më gërryen shpirtin.

    KIKIMORA: Po, mbrëmjet janë të gjata ... shokët e klasës janë të mërzitshëm, të lodhur nga gjithçka!

    Dimri hyn në sallë.

    DIMRI: Epo, pse po murmurisni, çfarë nuk keni përsëri?

    Baba Yaga: Oh, kush jeni ju?

    DIMRI: Dimër

    Baba Yaga: Më falni plak! Nuk e shoh mirë, nuk e njoha, mirëmbrëma!

    DIMRI: Mirëmbrëma! Fluturova mbi pyll, ekzaminova pronën, të gjithë përreth janë të gëzuar, të gëzuar, ata po përgatiten deri në vitin e ri, dhe vetëm në lëndinë tuaj është e zymtë, çfarë ndodhi?

    KIKIMORA: Jemi të trishtuar, të vetmuar, të gjithë kanë frikë nga ne.

    DIMRI: Kush ka frikë nga ju? Tani monstra të tillë nuk janë në trend.

    Baba Yaga: E shoh, por pse je plotësisht i trishtuar? Apo çfarë ndodhi? Një vorbull dashurie? Mospërputhje fizike? Krize financiare? Thjesht më thuaj, dhe unë do të bëj shpejt një përzierje membranash zhabash për ty.

    DIMRI: Burri është zhdukur, i gjori burrë dëbore.

    BABA YAGA: po mendon) një burrë dëbore? Kaq e vogel? Kaq i shëndoshë?

    DIMRI: e dyshimtë) e keni parë atë?

    BABA YAGA: jo-ah, absolutisht dhe absolutisht nuk pamë, nuk dëgjuam, ne fjetëm ...

    KIKIMORA: Ne po ecnim në pyll natën, dhe vetëm në mëngjes u kthyem, u dremitua, dhe ai do të bërtiste ...

    KIKIMORA: Epo, ata thanë disa magji ...

    DIMRI: pra e magjepse!? (Ulet në një trung peme)

    KIKIMORA: e ktheu në trung peme.

    DIMRI: kërcen nga kërpi) Në këtë?

    BABA YAGA: duket.

    DIMRI: cfare ke bere?

    KIKIMORA: Gabim kemi bërë, fajin e kemi, nuk dimë çfarë të bëjmë tani.

    DIMRI: në rregull, më lër të mendoj, por le të përpiqemi ta ringjallim me një këngë qesharake.

    KONKURS KËNGË PËR VITIN E RI

    Kikimora, ose Baba Yaga, po merr një fizarmonikë me butona. Të shoqëruar nga të ftuarit e festës së korporatës së Vitit të Ri, propozohet të kujtohen këngët e Vitit të Ri. Konkursi mund të mbahet si në tavolina ashtu edhe gjatë programit të vallëzimit.

    KIKIMORA: duhet të shikoni në librat e magjisë për të gjetur se si ta zhgënjeni atë. Oh, gjeta fjalë magjike: ka një tortë të fortë në tryezë, firma Astral e fillon jetën në një mënyrë të re! "

    Tingëllon muzika magjike, në sallë shfaqet një Dreri i Vitit të Ri

    DIMRI: Përshëndetje, drerë të Vitit të Ri. Diçka ngatërrove ti, Kikimora. Le ta zgjidhim problemin me kërpin tonë, oh, me burrë dëbore.

    KIKIMORA: (lexon) “Vetëm Snow Maiden mund ta heqë magjepsjen nga burrë dëbore.

    DIMRI: (i hutuar) Snow Maiden? Duket se nuk mund të bëjmë pa Santa Claus.

    BABA YAGA: Këta jemi ne tani, tani do të thërras: "Gjysh, Moroz Ivanovich, nxito te ne!" Po, disi nuk funksionon.

    DIMRI: Unë mendoj se kam nevojë për ndihmë nga të ftuarit e festës së korporatës së Vitit të Ri.

    KONKURSI "Përshëndetje të Vitit të Ri"

    Për të ftuarit e festës së korporatës - Dimri 2020 ofron për të kompozuar vjersha - urime me fjalët "Viti i Ri", "Aeroplan", "Santa Claus", "Hundë dinake". Urimi më qesharak fiton konkursin.

    BABA YAGA: Dhe tani të gjithë së bashku: Gjyshi Frost!

    Tingëllon fanfare.

    DRERI: Dhe nuk do të jetë.

    DIMRI: Si është? Pse?

    DRERI: Dhe çfarë duhet të hipë? Ka një krizë kudo - një krizë, nuk ka mbetur asnjë dre në garazh, përveçse të mësosh se si të ngasësh sajë.

    DIMRI: Si mund të jetë kjo - e pamundur!

    DRERI: Gjithçka në jetën tonë është e mundur! Pa pagesë - pa lëvizje. Dreri nxjerr myshk nga nën dëborë.

    DIMRI: Pastaj merre vetë.

    DRERI: Më falni, paga ime nuk më lejon, kështu që shtoni një mijë rubla - unë jam me fat, kështu që le të shtojnë të ftuarit e korporatës!

    DIMRI: Në asnjë mënyrë!

    DRERI: Mos shto një mijë, do t'u them të gjithëve se më kanë shtuar dy mijë!

    DIMRI: Ky është shantazh! Në këtë rast, të ftuarit do të na ndihmojnë.

    Konkurrenca e parave

    Dimri bashkon tre ekipe pjesëmarrësish në festën e korporatës - 2020, 5-6 persona secila. Secilit ekip i jepen 5-6 kartëmonedha të mëdha suvenire. Në anën e kundërt të sallës janë vendosur kanaçe të mëdha me tre litra me shkrimin “BANKA E DRERËVE të Vitit të Ri”. Detyra e anëtarëve të ekipit - një nga një, duke vendosur faturën në dorën e shtrirë, vrapojnë në "Bankë", futin faturën atje dhe kthehen përsëri në ekip. Ata pjesëmarrës që bëjnë "investim" më shpejt - fitojnë.

    DIMRI: Ja, i dashur Dreri, ju lutem merrni paratë tuaja dhe sillni menjëherë Santa Claus.

    (Deri largohet, të ftuarit e festës së korporatës së Vitit të Ri janë të ftuar të pinë për ardhjen e Santa Claus.

    BABI FROST: Përshëndetjet e mia për ju! Përshëndetje të dashur punonjës të kompanisë "Astral". Dhe për ju - përshëndetje, Zimushka - dimër, dhe për ju, vajza, Respekti i Vitit të Ri!

    DIMRI: Morozych, mos bëj shaka, halli ynë (tregon trungun) është një burrë dëbore.

    BASHKË: jemi pa dashje.

    Babai Frost: kështu që puthe, mundesh, e di ...

    DIMRI: Apo ndoshta Snow Maiden?

    BABI FROST: Më lejoni të mendoj, pse Snegurochka?

    Baba Yaga: Për faktin se ajo është më e mira.

    DIMRI: e megjithatë, cila duhet të jetë Snow Maiden?

    ajo duhet të jetë e sjellshme ...

    DRERI: dhe lehtë!

    DIMRI: argëtim.

    DRERI: dhe dritë.

    DIMRI: energjik.

    DRERI: dhe lehtë!

    GJYSHI FROST: dhe çfarë bëre gjithçka: e lehtë, e lehtë?

    DRERI: Gjithçka është banale dhe e thjeshtë - do të më duhet ta mbaj atë!

    GJYSHI FROST: (mendoi) sa për mua, ata janë të gjithë më të mirët, por njëri prej tyre patjetër do t'i kënaqë të ftuarit e festës së korporatës.

    Snow Maiden! E mrekullueshme! Ku po zgjateni? Ejani tek ne.

    (Snegurochka hyn nën tingujt e muzikës së bukur të Vitit të Ri)

    GJYSHI FROST: Mbesa, vetëm ti do ta heqësh magjinë nga Burri i borës me puthjen tënde.

    (Vajza e borës i afrohet Burrit, e puth në faqe)

    Burri i borës: faleminderit, çfarë do të bëja pa ty?

    GJYSHI FROST: tani mund të festosh Vitin e Ri, ku hezitoi?

    Këmbanat po bien, një artist me një kostum të Vitit të Ri del, këndon një këngë të Vitit të Ri, të gjithë pjesëmarrësit e festës së korporatës së Vitit të Ri vallëzojnë në një valle të rrumbullakët.

    VITI I RI: më prisje, e di

    Unë të dua dhe të respektoj

    Unë respektoj çdo moment tuajin

    dhe do të përpiqem të plotësoj të gjitha dëshirat pa përjashtim.

    BABI FROST: Viti i Ri të sjellë gëzim

    të gjithë njerëzit e mirë për të mirë,

    kështu që në tokë në çdo familje

    lumturia ju lulëzoi çdo ditë.

    SNOW Maiden: le të rrjedhin urimet e mia

    do të kumbojë me zë të lartë në zemrat tuaja

    dhe ju qoftë vitin e ardhshëm

    do të sjellë vetëm gëzim dhe lumturi.