Gioco da bambini per il compleanno di un adulto. Script di compleanno per una ragazza. La sceneggiatura è bella a casa. Produzioni di compleanno e bozzetti per la parte introduttiva della vacanza

Ogni vacanza è sempre un evento piacevole. E se questa festa è il compleanno di una ragazza, allora questo è un evento di portata mondiale! È vero, sarà così se organizzerai tutto correttamente e correttamente. Ad esempio, hai bisogno di un nuovo fantastico copione di compleanno per una ragazza. Molti giochi e concorsi possono essere tenuti a casa, quindi nel nostro scenario ci saranno solo tali blocchi di gioco. In modo che tu possa organizzare tutto da solo nella tua casa. Guarda, scegli e festeggia.

Primo:
Cari amici! Oggi siamo qui riuniti per festeggiare il compleanno della nostra amata (nome della festeggiata). Molti non lo sanno, ma oggi festeggiamo i diciotto anni (nome della festeggiata). Inoltre, molti non sanno che questo è già il quinto diciottenne (nome della festeggiata). Quinta volta, questo è già un piccolo, ma anniversario. Pertanto, vorrei chiederle di congratularmi con lei con un forte applauso!

E iniziamo la nostra vacanza con un piccolo concorso. Dato che sei venuto al compleanno di (nome della festeggiata), allora dovresti conoscerla. Ti chiederò di organizzare due squadre di 5-7 persone ciascuna.

Concorrenza con i numeri.
Ad ogni persona di ogni squadra viene assegnata una targa con un numero specifico. Se ci sono 7 persone nella squadra, allora hanno sette piatti con i numeri 1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7.
L'essenza della competizione è la seguente: il presentatore fa una domanda e le squadre devono dare la risposta corretta in numeri.
Domande:
- qual è il numero dell'appartamento (casa) della festeggiata?
- che data è la festeggiata?
- un numero di telefono dell'ambulanza?
- compleanno della festeggiata?
- in che data era il matrimonio della festeggiata con suo marito?
- in che data è nato il bambino della festeggiata?
- In quale anno la festeggiata festeggerà il suo cinquantesimo compleanno?
- Usando i tuoi numeri, mostri il numero più grande possibile? (qui devi stare in piedi in modo che i numeri vadano in ordine decrescente: 7654321)

Concorrenza: ciò che ama la festeggiata.
Questa competizione si tiene più volte, perché la festeggiata ha dei gusti fantastici!
Per prima cosa escono due ospiti. A turno chiamano i tipi di alcol (vodka, birra, vino e così via). Coloro che non hanno fatto il nome hanno perso. Non puoi ripeterti.
Poi escono due nuovi ospiti, che chiamano accessori da donna. Inoltre, chi non ha fatto il nome, ha perso.
Ora altri due ospiti nominano le marche di auto, perché la festeggiata ama le auto. Coloro che non sono stati in grado di nominare, poi abbandonano.
E così via, per nominare ciò che la festeggiata ama o è affezionata.

Gioco: perché sei venuto al tuo compleanno.
È tempo di scoprire la verità e scoprire chi e perché è venuto alla vacanza. Per il gioco, devi preparare delle carte su cui sarà scritto il motivo per cui sei venuto per il tuo compleanno. Ogni ospite a sua volta estrae le carte e legge.
Esempi di risposte:
- Pensavo che lo stessero versando, e non mi sbagliavo!
- Mi sto nascondendo dall'ufficio delle imposte!
- sì, infatti, per lo stesso, perché gli altri dovrebbero - congratularsi!
- Mangio e mi siedo in silenzio, guarda.
- sai, sono già invecchiato, non posso camminare per molto tempo, quindi mi sono seduto qui per riprendere fiato, e una volta per me - e l'hanno versato, in generale, sono rimasto.
- Alcuni degli ospiti mi devono dei soldi!
- quindi ho comprato un regalo, come non venire?
- chiamato - rifiutato, pagato - non poteva rifiutare.
- Mi era stato promesso qualcosa dopo la festa...
- non importa perché, l'importante è venire!
- Pensa quello che vuoi, e io mangerò.
è una domanda troppo provocatoria.
- Penso che dovresti chiarire: non rivelo i miei segreti.
- e come non venire quando qui c'è odore di vodka?!
- quindi tu stesso mi hai trascinato qui?!

Concorso - palloncini.
A questa competizione partecipano le coppie: un uomo e una ragazza. Gli uomini vengono bendati e ricevono 5-7 palloncini non gonfiati. E alle ragazze vengono dati i collant nelle loro mani. Al comando del presentatore, le ragazze mettono i collant sulle gambe degli uomini. Non appena i collant sono indossati, gli uomini gonfiano il primo palloncino e lo annodano. Regalare palloncino gonfiato la ragazza, e lei lo mette nei suoi collant. E l'uomo gonfia il palloncino successivo, e così via. Il vincitore è la squadra che per prima infila tutte le palle nelle calze.

Ho in programma di scrivere una sceneggiatura per principesse da molto tempo ... D'accordo, almeno il compleanno di una ragazza dovrebbe essere fatto in questo stile. Anche i ragazzi possono venire alle vacanze, quindi ho raccolto concorsi e incarichi che piaceranno a tutti i bambini in età scolare. E le ragazze possono vestirsi con i migliori abiti, diademi, bracciali e anelli. È così carino :-) ...

Gli animatori usano un'enorme quantità di oggetti di scena per le missioni. È difficile da trovare, cucire e creare, quindi mi è venuta in mente una ricerca in cui non ci sono oggetti di scena complicati.

Prima di iniziare la ricerca, suggerisco di guardare articoli utili per il compleanno di un bambino:

E inoltre…

Questa ricerca può essere fatta da solo, ma se decidi di rivolgerti a professionisti, chiama! Aggiungiamo concorsi a questo programma con oggetti di scena interessanti, un presentatore esperto e affascinante è in testa, la vacanza sta andando alla grande!

Ed ecco l'altra nostra ricerca di una compagnia mista di ragazzi e ragazze intelligenti: con la "partecipazione" di una tribù di indiani. Le proposte sono rilevanti per Mosca.

Preparazione

Le missioni sono scritte su sette pergamene della principessa: Cenerentola, Belle, Pacahontas, Jasmine, Rapunzel, Biancaneve e Ariel. Devi solo stamparli, arrotolarli in un tubo, legarli con un nastro e consegnarli ai bambini nell'ordine in cui ti propongo secondo il copione. Oltre ai rotoli A4, ci sono altre due piccole carte con le lettere e con sette nani. Nel corso sarà chiaro perché sono necessari.

Clicchiamo sull'immagine, prendiamo tutto da me su Yandex Disk:

Il presentatore dovrebbe essere nel costume di una strega affascinante o di una fata non così gentile. Il cappello e il mantello sono molto facili da trovare. Tutte le osservazioni del presentatore sono scritte tra virgolette dopo la parola rossa "Witch". Negli inviti per gli ospiti, scrivi che tutti dovrebbero essere principesse in bellissimi abiti con corone.

Inizio!

Strega:“Lo so, lo so... Le principesse hanno lasciato 7 misteriose pergamene per te! Finché non ho capito perché ne hai bisogno, ma nel caso te li rubassi! Pensi che mi arrenderò? ah ah! Devi lavorare sodo per ogni pergamena! Ho preparato molte prove insidiose e difficili enigmi... Aspetta! "

La maga porta al tavolo, sul quale ci sono 3 bicchieri d'acqua e 3 bicchieri vuoti.

Maga: " Per cominciare, ecco 6 bicchieri per te ... Devi versare l'acqua una volta in modo che i bicchieri pieni si alternino a quelli vuoti. " / Risposta: versare dal 2° bicchiere nel 5° /

Maga: " Dodgers ... Ok, ti ​​dirò dov'è la prima pergamena, solo un suggerimento è in queste 4 lettere. Allora dov'è?"

I bambini cambiano l'ordine dei numeri e scrivono la parola "Vaso". Ora resta da trovare un vaso nella stanza e raccoglierlo scorrere bella.

Il presentatore oi bambini stessi leggono il testo. Lì devi completare l'attività: attraversa il labirinto. La maga si affretta, cerca di confondere.

Strega:“Ok... hai risolto l'enigma della prima principessa. E il mio compito è molto insolito! Ho preparato per voi alcune prelibatezze qui... Ma non è così semplice! Per alcuni di voi ora, beh, beh, abbiamo bendato gli occhi. Ta-a-ak. legato. Ora ti darò da mangiare, apri la bocca. Indovina cos'è!"

Mettere piccoli pezzi "un dente" su un piatto. Puoi bucarli con uno stuzzicadenti, è più facile. Lascia che sia una mela, un'uva, un limone, un formaggio, un'oliva, un pomodoro, ecc. La maga può scherzare un po', suggerendo di provare vermi e rane secche :-).

Maga: " E devi anche guadagnare la pergamena Biancaneve! Dimmi, quale gnomo non c'era nella fiaba? Ascolta attentamente: Clever, Grumpy, Merry, Jumping, Modest, Chihun, Sonya, Simpleton. " / Risposta: nella fiaba non c'è il Jumper /

La maga dà pergamena bianca come la neve con il compito. Lì devi collegare i numeri da 1 a 33 con le linee, ottieni la LUMACA (questa è l'amata creatura della strega). I bambini mostrano il risultato al presentatore.

Strega:“Sì, amo così tanto le lumache! Sono così scivolose... mi piace! Buon umore... Caccia a ballare. Darò la pergamena di Pocahontas solo per un ballo divertente!"

Se conosci i balli per bambini con movimenti, come "Miracle Yudo", molto bene. In caso contrario, qualsiasi tipo di musica divertente e mosse divertenti andranno bene.

Da 'via rotolo di Pocahontas. C'è un compito: dillo alla strega che ha rubato il suo amato pappagallo! Di norma, anche gli adulti sono confusi dal compito, quindi aiuta un po'. Devi solo girare l'immagine e vedrai…. Indiano. Questa è la risposta. Un indiano ha rubato un pappagallo!


Strega:“Oh, grazie, abbiamo trovato il ladro... indiano, significa... Wow, lo troverò, lo punirò! Ma i test non finiscono qui! Per ottenere la pergamena di Ariel, devi correre sotto l'onda, ma non annegare!"

Per creare un'onda è necessario un tessuto di rivestimento blu, che deve essere gonfiato con movimenti bruschi della mano da due adulti, tenendo la tela ai 4 angoli. I bambini dovrebbero avere il tempo di correre quando "l'onda" è in alto.

Se non c'è spazio per un gioco del genere, invita uno dei giocatori a trovare tutte le conchiglie nella ciotola (per questo, mescola 5 perline, monete, bottoni e conchiglie. Devi cercare con gli occhi chiusi. Per brancolare, in altre parole :-).

Dopo aver completato questi compiti, la Strega dà scorrere ariete con una lettera e nuovi indovinelli: devi formare parole e trovare un abitante del mare. La risposta è dirlo alla strega. Vi ricordo che è tutto su quei fogli che ho suggerito di stampare nella prima parte dell'articolo.

Strega:“Esatto, PESCE! Ma bisogna guadagnarsi anche la Pergamena di Cenerentola! Dividilo in due squadre, ma tutti si tolgono una scarpa! Ci sarà una staffetta per le Cenerentole!”

Per la staffetta preparate due piatti sui quali amalgamare 10 chicchi di caffè con riso, fagioli e piselli. dividiamo i bambini in due squadre. Devi correre al piatto, prendere un chicco di caffè, portarlo alla squadra. Un'altra "Cenerentola" corre in una scarpa. Se ci sono pochi bambini, puoi partecipare più volte per raccogliere tutti e 10 i grani.

Da 'via Cenerentola pergamena con una lettera e un cruciverba. Il compito è per il seguito. Ecco le risposte: Orizzontalmente: 1. Lampada; 2. Harry; 3. Bastone. Verticale: 4. Luccio; 5. Gelido; 6. Stivali.

Maga: " Oh, intelligente e veloce! La pergamena successiva è di Rapunzel. Non hai i capelli così lunghi, voglio vedere come riesci a legare corde forti”.

Ci dividiamo in due squadre. Diamo a ogni squadra lo stesso numero di corde o lacci (40-50 cm). Da loro devi fare una lunga corda, legando le estremità. Il tempo è impostato su 2 minuti. Misuriamo chi ha la corda più lunga.

Strega:“Hai vinto - tieni Scorri Raperonzolo!"

C'è un disegno su un pezzo di carta. Ci sono 8 differenze da trovare. Risposte: colore del fiocco, orecchio, sorriso, fiore, giarrettiera sui pantaloni, colore della scarpa, bordo delle maniche, dito sulla mano lontana.

Strega:“Sì-ah… sei molto attento. Ho nascosto l'ultima pergamena! In una di queste palle!"

Fin dall'inizio della vacanza, appendi un mazzo di 5-7 palline, nascondi la pergamena in una di esse. I bambini devono trovare questa palla e scoppiare. Se proprio vuoi, puoi farlo con tutte le palle :-).

V Il messaggio di Jasmine ci sarà solo un compito: da tutti e sette i rotoli, scrivi lettere e forma una parola. Questa parola è CUSCINO. Lascia che ti spieghi perché ho scelto questo particolare argomento. Ci sono cuscini in ogni casa (e anche decorativi). In linea di principio, non devi nasconderlo :-). Lascia che si trovi in ​​un posto ben visibile. Puoi nascondere eventuali regali nella federa avvolgendola con un panno o un asciugamano. Per gli ospiti della principessa, puoi mettere piccoli sacchetti di dolci, forcine o gioielli per bambini. Puoi regalare a tutti una bambolina o un peluche.

I bambini mettono insieme una parola e capiscono che hanno bisogno di trovare un cuscino nella stanza. Incautamente...

Sempre, quando si avvicina un compleanno, iniziano le faccende e le preoccupazioni. E non è solo necessario preparare una sorpresa per gli ospiti. Si tratta più di capire come intrattenere gli ospiti. Dopotutto, ci sarà molto vino e cibo e gli ospiti si annoieranno rapidamente. A cosa pensare? Potresti trovare utile un nuovo copione di compleanno per una donna che è bello e può essere fatto a casa. Guardalo fino alla fine, prendi per intero o solo i momenti migliori. E poi il tuo compleanno sarà ricordato per sempre.

E così, gli ospiti si sono radunati e la serata ha inizio.
Per prima cosa, per scaldare e scuotere gli ospiti, organizzeremo per loro un gioco di indovinelli. Ma gli enigmi non sono semplici, ma ingannevoli. Perciò stai attento. E chi l'ha indovinato ha diritto a un piccolo ricordo oa un premio. Ad esempio, una foto con una festeggiata.
Ed ecco gli enigmi stessi.

Dopo gli indovinelli e le foto in comune, vale la pena dire qualche parola sulla festeggiata.
Facciamolo in modo giocoso. Il presentatore chiede alla festeggiata:
- So che negli anni precedenti, in quel compleanno, hai sognato qualcosa. E so che il tuo sogno si è avverato. Racconta a tutti gli ospiti cosa si è avverato?

La festeggiata, sconcertata, inizia a elencare tutto ciò che lei o l'intera famiglia sono riusciti a fare. Ad esempio, costruisci una casa, fai riparazioni, vai in vacanza e così via. Poi le awn vengono in suo aiuto. Cominciano anche a dire quello che hanno notato dietro L'anno scorso nella vita della festeggiata. E quando tutti si sono già arresi, il presentatore dice:
- vedi quanto hai fatto nell'ultimo anno. Ti suggerisco di bere per quello che hai fatto quest'anno, nientemeno!

Nuovo concorso.
In questa competizione, chiederemo agli ospiti di indovinare i proverbi. Dopotutto, tutti conoscono i proverbi, ma se vengono "presentati" in modo leggermente diverso, puoi organizzare una competizione interessante. E gli ospiti già ubriachi metteranno a dura prova il cervello.
E così, indoviniamo i proverbi:

La prossima partita è veloce. È vero, giocando a questo gioco puoi dire troppo, ma sarà più divertente.
L'essenza del gioco è molto semplice. L'host pone una domanda all'ospite e deve rispondere senza esitazione. Ecco alcune domande di esempio:
- al mattino amo più di tutto ...
- e la sera lo faccio...
- quando dormo, mi sembra...
- non molte persone lo sanno, ma non posso vivere senza ...
- possono perdonarmi, ma il sabato io...
- il mio caro sogno ...
- Voglio andare…
- a casa mi piace andare in giro...
- per la notte indosso sempre...

E altre domande. Le risposte ad alcuni potrebbero essere tali da far ridere!

È ora di cantare!
Per questo abbiamo bisogno di uomini. E abbiamo anche bisogno della musica del film "Prigioniero del Caucaso" - se fossi un sultano. Gli uomini possono essere vestiti per un effetto migliore.
Ed ecco il testo della canzone stessa.

Lo scenario "L'eroe della sera" è adatto per la festa di compleanno di un uomo sposato di mezza età ed è progettato per un gran numero di ospiti.

Fantastiche congratulazioni dagli amici, un ritratto di sua moglie, le esibizioni di una zingara e una pop star - solo una piccola parte di ciò che attende il festeggiato in questo giorno.

Gli ospiti potranno vedere com'era il festeggiato durante l'infanzia, cosa gli è successo durante l'adolescenza e che tipo di uomo è cresciuto.

Il programma di animazione è concepito in modo tale che ciascuno degli ospiti possa prendervi parte.

Decorazione della sala

Per decorare la sala, puoi usare qualsiasi attributo festivo: palloncini, ghirlande, coriandoli, fotografie e persino piatti insoliti. La decorazione di una stanza dipende dalle sue dimensioni. Se la vacanza si svolge in un appartamento, è sufficiente aggiungere alcuni palloncini, poster con desideri e ghirlande. Se viene ordinato un ristorante, vengono aggiunti anche sedie e tavoli con bellissimi mantelli, palline e luci.

oggetti di scena

  1. Lenzuolo con "bambino".
  2. Cruciverba.
  3. Raccolte di ricette per piatti di carote o verdure.
  4. Cavalletto o album da disegno con pennarelli / pennarelli.
  5. Insieme del sapone.
  6. Parrucca nera e vestito lungo.
  7. Piatti con parole.
  8. Vestiti zingari.
  9. Bottiglia di alcol.
  10. Tre code di scoiattolo.
  11. Contenuto per la borsa segreta: cappello, capezzolo, calze, perizoma, reggiseno, negligé, fermaglio per capelli, guanti, occhiali, slip per la famiglia, perline, parrucca, orecchie da coniglio finte.
  12. Code di lepre.
  13. Cappello.

Arrangiamento musicale

Per la musica di sottofondo vengono scelte composizioni leggere, il più delle volte senza parole, lasciando solo una melodia. All'uscita di ospiti appositamente invitati, puoi inserire composizioni tematiche. Quindi, all'uscita della zingara - una canzone sul campo, per Conchita Wurst - l'inizio della canzone che si è esibita all'Eurovision.


Tra gare e giochi, puoi invitare gli ospiti a ballare. In questo caso, dovresti anche pensare a una playlist per ballare. Dipenderà dall'età degli invitati e dai gusti del festeggiato. Le canzoni allegre, incendiarie ed energiche sono sempre state un successo nei giorni festivi come il compleanno.

Fantastica sceneggiatura per il compleanno di un uomo "L'eroe della sera"

Primo: Benvenuto a (nome del ragazzo di compleanno)! Saluto ognuno di voi e vi auguro un buon compleanno! Invito il resto degli ospiti a tenere il passo e ad unirsi ai miei complimenti. Ed ecco i primi: gli amici dell'uomo del compleanno.

Congratulazioni agli amici:
Siamo venuti per congratularci con te
Buona vacanza meravigliosa.
Vogliamo augurarti salute
Sii forte, coraggioso, combattendo,
In modo che il fegato non si guasti mai
E il resto degli organi reggeva.

In modo che tu abbia sempre
tavola apparecchiata
La valuta si stava moltiplicando nella mia tasca.
Lascia che la bella moglie sia al mio fianco
Ti do il mio amore
In modo che il sangue ribolle nelle mie vene
Da una notte tempestosa nella tua camera da letto.

E non dimenticare i tuoi amici
Chiama, scrivi, invita a visitare più spesso.
Siamo sempre pronti per te
Stai in piedi, sdraiati.
Amico mio, sappi che sei il nostro orgoglio!
Buon compleanno! Evviva!
(l'ultima parola viene pronunciata a voce alta tutti insieme)

Primo: Che amici fedeli hai, mi propongo di brindare alla tua amicizia. Possa essere sempre così forte! Per voi, amici!

(gli ospiti alzano i calici all'amicizia)

Primo: Ti vediamo come sei: forte, coraggioso, imponente. E chi ricorda il festeggiato quando era piccolissimo? Invito il festeggiato e qualcuno per un gruppo di supporto.

(il festeggiato si avvicina al presentatore e sua moglie, madre o sorella vengono scelte come assistenti)

Intrattenimento "Piccolo miracolo":
Il festeggiato infila la testa in un "corpo" preparato. Due aiutanti tengono in mano un lenzuolo con un foro in mezzo per la testa. Cucita sotto è una camicetta per bambini con guanti e cursori.

Dove sono realizzate anche le maniche della camicetta in modo che l'assistente possa inserire le sue mani lì. E il festeggiato si mette le mani nei pantaloni. Pertanto, la seguente immagine ottiene: gli spettatori vedono la testa dell'uomo del compleanno, le mani del suo assistente e le gambe penzolanti, che sono controllate dall'uomo del compleanno stesso.

La risata è che l'assistente non vede tutto ciò che sta accadendo e l'uomo del compleanno stesso non sarà in grado di fare ciò che di solito è conveniente fare con le sue mani. Il facilitatore legge il testo e i partecipanti seguono tutti i movimenti che sentono. Tutti i dettagli necessari gli vengono forniti dall'assistente.

Primo: N anni fa nasceva un piccolo (nome del festeggiato). Si stiracchiò dolcemente, si stropicciò gli occhi e starnutì rumorosamente. Qui assaggiò per la prima volta il latte. (le mani dell'assistente gli danno un biberon di latte) Sì, ha mangiato bene, che già voleva mangiarlo. Spalancando la bocca, sbadiglia a lungo, a lungo, coprendosi la bocca con il palmo. All'improvviso voleva fare la cacca. Sta spingendo, spingendo forte - ha funzionato. Prese un pezzo di carta e cominciò a pulirsi il culo. Soddisfatto (nome del festeggiato), balla, muove le gambe. Trovò un ciuccio da qualche parte, se lo mise in bocca, sorrise. (poi si toglie il ciuccio)

Ma il nostro (nome del festeggiato) sta crescendo. Ha imparato a lavarsi i denti, ha preso uno spazzolino e andiamo a lavargli i denti energicamente. Prese un pettine per pettinarlo e, bello, corse veloce in cucina, aprendo la porta con il tacco. Lì trova un panino e se lo getta audacemente in bocca. Beve tutto con composta e si affretta a giocare in cortile. Ma prima si mette cappello, sciarpa, guanti. E scese le scale con passo sicuro. (la musica energica è suonata sull'andatura)

Primo: Applausi al festeggiato e al suo assistente! E così che (nome della persona che compie il compleanno) cresce sano, alza un bicchiere e digli alcune parole piacevoli. Propongo di fare un brindisi ai genitori del festeggiato.

(i genitori si congratulano con il figlio)

Primo: Nel frattempo, passiamo senza problemi al già maturo (nome del festeggiato). Ora è diventato un adolescente, il che significa che iniziano a comparire cattive abitudini. Fu così che assaggiò per la prima volta la vodka. Sì, ha un po' esagerato che è difficile per lui trovare le parole. Una speranza per voi, cari ospiti. Invito due squadre di nove persone a casa mia.

Concorso "Indovina la Parola":
Ogni partecipante viene incollato o messo su un foglio A4 su cui è scritta una lettera. Il facilitatore legge gli indovinelli e i partecipanti devono allinearsi rapidamente in fila, scrivendo così la risposta. La squadra che indovina il maggior numero di enigmi vince e riceve un premio: un cruciverba per ciascuno. Ad ogni squadra viene assegnato un numero uguale di lettere: d, y, w, a, p, b m, i, h.


Indovinelli dell'ospite:

  • Ora sdraiato, ora in piedi. A volte freddo, a volte caldo. (Doccia)
  • È rotondo e trasparente come il vetro. È facile vedere il futuro in esso. (Sfera)
  • Forte, snello e forte, perché è il signore della foresta. (Quercia)
  • Cavalca rumorosamente nelle mani di un bambino. (Sfera)

Primo: Il nostro (nome del festeggiato) sta crescendo velocemente. Si fa uomo e compaiono nuovi bisogni. Per la prossima gara mi servono tre coppie maschio-femmina. Chi è coraggioso? Non essere timido! Non farà male, te lo prometto.

Concorso "Bisogni degli adulti":
Avrai bisogno di una grattugia e una carota per questa competizione. Gli uomini premono la carota tra le gambe, tenendola con le mani se necessario. Le ragazze tengono anche la grattugia tra le gambe, ma in modo tale che l'uomo, salendo da dietro, possa raggiungere la grattugia con la carota legata.


A comando, le coppie devono strofinare rapidamente le carote. Finito il tempo a disposizione, gli invitati guardano: ha vinto chi ha consumato le carote più degli altri. Il vincitore riceve un premio: una raccolta di carote o piatti di verdure.

Primo: Abbiamo deciso una coppia vincente e lei ottiene il suo trofeo: un libro di ricette per le carote in modo che tu possa usare le verdure per lo scopo previsto. E do la parola per congratularmi con la moglie dell'uomo del compleanno - (nome della moglie).

(la moglie fa un brindisi al festeggiato)

Primo: Che parole gentili ti hanno suonato (nome dell'uomo del compleanno) dalla tua amata e affascinante moglie. Puoi vedere immediatamente quanto ti ama, ma quali sono le parole, propongo di vedere effettivamente come la moglie vede suo marito. (Nome della moglie), ti chiederò di venire da me.

Ritratto di compleanno:
La moglie del festeggiato viene bendata e gli viene dato un pennarello o un pennarello. Davanti a lei c'è un cavalletto o un normale album da disegno.


Deve disegnare un ritratto di suo marito con gli occhi chiusi. Per cambiare, puoi inserire alcuni indicatori. Il facilitatore commenterà su quale parte del corpo ha bisogno di andare e quale marcatore vuole usare.

Primo: Gli ospiti non si annoiano, ma sostengono l'artista alle prime armi con un applauso. (Nome della moglie) è probabilmente molto preoccupato.

(alla musica, la moglie disegna un ritratto, e gli ospiti la sostengono)

Primo: Guarda quale Picasso si è svegliato in te (nome della moglie). Il nostro caro (nome dell'uomo del compleanno) accetta dal profondo del tuo cuore la migliore immagine nella storia dell'umanità: il tuo ritratto dalla tua amata moglie. Ha provato molto duramente.

(il festeggiato riceve il suo ritratto)

Primo: E i regali non finiscono qui, tutto è ancora avanti. Nel frattempo, invito sette candidati per il prossimo concorso.

Concorso "Al comando del luccio ...":
Sette sedie sono disposte in fila. Il facilitatore dà a tutti il ​​comando di ciò che devono portare. Quando i partecipanti vanno alla ricerca dell'oggetto nascosto, il presentatore rimuove una sedia e l'ultimo arrivato e che non aveva abbastanza sedie.


Ogni cosa viene quindi restituita al proprietario e solo dopo che il leader nomina il desiderio successivo. Il vincitore è colui che raggiunge la fine, avendo soddisfatto tutti i desideri del leader. Il premio è un piccolo set di sapone. E i partecipanti dovranno portare quanto segue:

  • Una bottiglia di vodka.
  • Alien, non la tua, scarpa da uomo.
  • Orecchino da donna.
  • Ketchup o salsa.
  • Qualsiasi cosa dal festeggiato.

Primo: Applausi a tutti i partecipanti, premiamo il vincitore con un kit di sapone e chiediamo al festeggiato di dire qualche parola.

(il vincitore dice brindisi)

Primo: Giocheremo un po', e per questo ho bisogno di cinque persone.

Gioco "Domande semplici - Risposte divertenti":
I partecipanti stanno con le spalle agli ospiti. Mettono certe parole sulle loro spalle, nessuno degli ospiti dice loro che tipo di parola hanno ricevuto. Anche i partecipanti stessi non dovrebbero spiare gli altri. Il presentatore pone una domanda a ciascun giocatore e deve rispondere in modo creativo. E i luoghi per i partecipanti possono essere i seguenti: "ospedale di maternità", "cespugli", "sex-shop", "stazione di cura", "lavoro".


Domande:

  1. Come sei arrivato per la prima volta in questo posto?
  2. Quali sono state le tue impressioni su questo posto?
  3. Cosa fai di solito lì?
  4. E cosa ti attrae così tanto lì?
  5. Come si relazionano i tuoi parenti con questo?
  6. Quando ci andrai la prossima volta?

Primo: Signore e signori, solo un momento di attenzione. Ora annuncerò il nome della celebrità che è venuta qui per congratularsi personalmente con l'uomo del compleanno durante le sue vacanze. Incontra l'incredibile e sorprendente Conchita Wurst.

Il discorso di Conchita:
Negoziano in anticipo con un uomo barbuto degli ospiti o disegnano una barba con l'eyeliner nero. Il partecipante deve indossare un vestito e con i capelli lunghi, pertanto è richiesta una parrucca. L'ospite canta una canzone per la colonna sonora "Rise like a phoenix", e alla fine della sua esibizione si congratula con l'uomo del compleanno.

Puoi avvicinarti a lui, abbracciarlo, baciarlo. In una parola, improvvisare completamente e divertire tutti gli ospiti, in particolare il festeggiato.

Primo: Grazie Conchita, sei stata inimitabile! Accompagniamo la pop star con applausi scroscianti. E voi, cari ospiti, non dimenticate di brindare all'uomo del compleanno.

(tutti si congratulano con il festeggiato)

Primo: E sto annunciando un'altra competizione. Chiedo di venire qui tante belle signore quante sono le lettere nel nome completo del nostro festeggiato.

Gioco di ortografia erotica:
Il numero richiesto di ragazze va al presentatore. Gli viene data la coda di lepre, che devono indossare nel posto giusto. E al comando della conduttrice e alla musica, tutte le ragazze insieme scrivono con le natiche il nome completo del festeggiato.

Primo: Ecco una performance così insolita e leggermente erotica è stata messa in scena per te da (il nome del festeggiato) del gentil sesso. Li applaudiamo, amici, e nel frattempo continuiamo a sorprendere l'uomo del compleanno con le congratulazioni. Con il tuo forte applauso, invito un ospite speciale: la zingara Zara.
(gli ospiti salutano la zingara)

Primo: Zara non solo è venuta per congratularsi (nome dell'uomo del compleanno) per il suo compleanno, ma anche per predire il destino di tutti.

Le previsioni della zingara Zara:
Questa volta scelgono una donna qualsiasi tra gli ospiti, con la quale concordano anche in anticipo. Si avvicina a qualsiasi ospite e, guardandosi nel palmo, dice cosa attende questa persona nel prossimo futuro. Il festeggiato sarà l'ultimo a cui si avvicinerà.


Pronostico 1:
Vedo che non dormi abbastanza
Ma sei triste, dormirai presto.
Dormirai a lungo e dolcemente
Finché l'insalata non esce da sotto di te.

Pronostico 2:
Oooh, ti aspetta un weekend divertente.
Un bell'uomo infastidirà.
Non arrenderti!
Cinque minuti di lavoro -
Nove mesi di cure.

Pronostico 3:
Il tuo percorso di vita ha successo
Conduce su per la collina.
Comprerai presto un'auto
Ma non riesco proprio a capire quale:
O una BMW bianca o una moscovita verde.

Pronostico 4:
Oh, mano di perla
Non ho mai visto un destino così felice.
E la famiglia è forte, e gli amici sono fedeli,
vedo un lungo e vita felice ti aspetto.
vivrai a lungo fino alla morte.
La felicità è davanti a te
E mentre ti pieghi - da dietro.

Primo: Voglio invitare sette persone per la prossima competizione. Tutti ricordano la gara della sedia? La musica suona, i partecipanti ballano intorno alle sedie e non appena la musica finisce, devi avere il tempo di sederti su una sedia vuota. Chi non ha una sedia viene eliminato. Cambieremo leggermente le regole di questa competizione. Dato che la nostra gente è adulta, sostituiremo le sedie con bicchieri di vodka.

Concorso "Sii il primo a catturare":
Sei bicchieri sono posti su un tavolo, preferibilmente rotondo. I partecipanti circondano il tavolo e, al ritmo della musica, iniziano a muoversi intorno ad esso. La musica finisce, devi essere il primo ad afferrare il bicchiere. Chi non lo ottiene viene eliminato. La competizione continua finché un bicchiere rimane sul tavolo. Il vincitore riceve un premio: una bottiglia di alcol.

Primo: E qui abbiamo un vincitore e riceviamo un meritato premio: una bottiglia di buon alcol. Ma non ti consigliamo di lasciarti trasportare dalle bevande forti, altrimenti un giorno questi scoiattoli potrebbero venirti a trovare.

Prestazioni degli scoiattoli:
Tre donne vengono selezionate per eseguire una danza sulla canzone "Single Ladies" dal film "Alvin and the Chipmunks". Le code di scoiattolo in testa sono legate alla cintura e devono presentare al festeggiato una danza incendiaria.

Primo: E ora invito tutti a farmi visita. Assolutamente tutti quelli che sono coraggiosi, venite da me.

(la gente inizia ad andare dal capo)

Primo: Stiamo in cerchio in modo che tutti siano a loro agio e liberi di stare in piedi. Ho un pacchetto del genere con un segreto. Il tuo compito è trasmetterlo l'un l'altro finché la canzone sta suonando, e cosa fare dopo, te lo dirò più tardi. Andare!

Gioco "Passa a un altro":
La confezione contiene varie cose e oggetti. Al ritmo della musica, tutti i partecipanti si passano il pacco senza guardarsi dentro. Non appena la musica si ferma, la persona che ha il pacco ne tira fuori una cosa e la indossa. Il gioco continua fino a quando l'ultima cosa non viene rimossa dal pacchetto. Il contenuto della confezione può essere diverso, ad esempio: cappello, capezzolo, calzini, perizoma, reggiseno, negligé, fermaglio per capelli, guanti, occhiali, mutandine familiari, perline, parrucca, finte orecchie da coniglio. Dopo che tutte le cose hanno trovato i loro proprietari, dovranno essere rimosse. Ogni giocatore ha musica separata.

Primo: Che varietà è apparsa immediatamente. Ma, purtroppo, ora tutta questa bellezza va rimossa e, come al solito, con la musica. Cominciamo con l'ultimo giocatore.

(la musica si accende e il primo ospite comincia a togliersi il vestito appena indossato)

Primo: Ma le sorprese non finiscono qui. In questo momento, voglio vedere tre coraggiosi partecipanti accanto a me per il nostro prossimo divertente concorso musicale.

Concorso "Minuto di gloria":
Il presentatore offre a ciascuno dei partecipanti una canzone che eseguirà. Ad esempio, "Il vento soffiava dal mare", "E qualcuno è sceso dalla collina", "Mi sono ubriacato". I partecipanti possono scegliere la propria canzone, l'importante è che non siano molto simili nel repertorio. Quando è il turno di mixare le loro canzoni, i partecipanti includono il meno di ogni remix.

Primo: Amici, ora avete un'opportunità unica di diventare famosi in tutto il mondo. Ognuno di voi deve cantare la propria canzone il più forte possibile rispetto al resto dei partecipanti. Qui, proprio senza musica, ognuno di voi, cioè, proverà a cantare la propria canzone. Pronto? Iniziamo!

(tutti cantano la loro canzone ad alta voce, cercando di coprire i loro rivali)

Primo: Bene bene! E ora rifaremo leggermente le tue canzoni in un modo più moderno.

(ogni partecipante ora non solo canta la propria canzone, ma si mescola alla musica, usando parole come "ey", "uiva-uiva" e così via)

Primo: Applaudiamo il nostro novizio, ma già stelle così promettenti.

Primo: E ora la nostra vacanza sta gradualmente volgendo al termine e voglio farvi una domanda, cari ospiti: vi è piaciuta la vacanza di oggi, vi siete pentiti di essere venuti?

(gli ospiti rispondono che gli è piaciuto)

Primo: Quello che ti è piaciuto è buono, ma dici qualcosa a bassa voce a riguardo. Ho un cappello così magico (tira fuori un cappello) che rivelerà tutta la verità sui tuoi pensieri. Quindi andiamo!

Gioco "Cappello magico":
Il presentatore mette un cappello a qualsiasi ospite e in questo momento suona il ritornello di una certa canzone:

  • "Sono così improvviso" A. Semenovich.
  • "Sono stanco, voglio amore" di Quest Pistols.
  • "Guarda cos'è una donna" Gruppo di Shanghai.
  • “Partirò per Komarovo per una settimana prima del secondo” Vitas.
  • "Voglio picchiare" Come l'inferno.
  • "Comprami una carpa" A. Kozlovsky.
  • "Take Me Married" del gruppo Breast.
  • Mouse divertente "Che giornata meravigliosa".

Primo: In generale, non male, ora posso credere che la vacanza ti sia piaciuta molto. Ringraziamo il meraviglioso organizzatore di questa sera (il nome del festeggiato) e gli auguriamo ancora una volta buon compleanno! Lascia che la tua vita sia piena di eventi luminosi e ricordi piacevoli! Felicità a te! Buon compleanno!
(tutti si congratulano con il festeggiato e inizia la discoteca)


Bella sceneggiatura, ospiti attivi, concorsi divertenti, presentatore intraprendente - i criteri principali abbi una bella giornata nascita. Ricorda: il regalo più bello è l'emozione! Organizza una vacanza indimenticabile per l'uomo del compleanno, accontentalo con congratulazioni e regali comici e non dimenticherà mai i tuoi sforzi.

In inverno vacanze abbiamo finalmente il tempo di riunirci con una famiglia o una grande azienda e, a volte, festeggiare ampiamente l'anniversario. Ti offriamo una sceneggiatura adatta per celebrare l'anniversario di una donna o un uomo, qualsiasi festa di famiglia, festa aziendale e di Capodanno.

Che cos'è un anniversario?

Dal latino questa parola è tradotta come "anno giubilare". Un anniversario è una celebrazione del 25°, 50° e 100° compleanno o dell'attività di una persona. È successo così storicamente. Ma nel nostro tempo, qualsiasi "rotondo", ad es. che termina con "5" o "0", la data è chiamata anniversario. A partire dal quinto compleanno del bambino, tutti questi anni vengono celebrati come giubilei. Qual è il motivo per evidenziare le date "speciali"? Apparentemente, nell'amore di tutte le persone per le vacanze.

Sin dai tempi antichi, tutto ciò che è rotondo nella vita umana è stato considerato speciale, strettamente associato alle forze naturali e cosmiche. Anche prima che diventasse chiaro che la Terra è rotonda, i pagani veneravano il sole, che portava loro calore e luce. A questo luminare rotondo erano dedicati una varietà di rituali: accendevano e facevano rotolare ruote o cerchi di legno dalle montagne; le ragazze tessevano ghirlande rotonde e una cintura a forma di cerchio era considerata un talismano da molti popoli. Contro le forze del male, le persone hanno condotto un cerchio magico intorno a loro. Anche una danza rotonda, adottata non solo tra gli slavi, ha un significato rituale.

Lo stesso è il caso delle date "rotonde". Richiedono un atteggiamento particolarmente riverente verso se stessi, poiché segnano una certa pietra miliare nella vita. Gli anniversari vengono solitamente celebrati più ampiamente dei compleanni annuali, con più ospiti e intrattenimento originale.

Tutte le date dell'anniversario, dividendo per "4", cioè 20, 40, 60, 80 anni, ecc., dovrebbero essere celebrate in modo particolarmente brillante, allegro ea tavoli riccamente apparecchiati. Durante questi anni Giove è forte, dona felicità e benefici materiali.
Le date dell'anniversario, multipli di 7, 35 e 70, sono buone per festeggiare in modo insolito, in un ambiente informale, poiché il sette è governato da Urano, il pianeta delle sorprese. Puoi fare un viaggio.
Gli anniversari che terminano con 5, così come i 30 ei 50 anni vengono celebrati tra i migliori amici e persone care in un'atmosfera piacevole e romantica. Questi anni sono sotto l'influenza di Saturno, il pianeta della stabilità, o Nettuno, responsabile dei sentimenti reciproci e dell'armonia sessuale.

Come decorare una stanza per un anniversario? Idee per la decorazione delle feste

Prima di tutto, all'interno, con l'aiuto di bellissime iscrizioni, palline, fiori, puoi battere il numero dell'anniversario stesso, ad esempio 25, 45 o 55, ecc. Ma questo è possibile solo se l'eroe del giorno è un uomo. Non tutte le donne vogliono vedere il numero dei suoi anni ovunque.

Di fronte all'ingresso, puoi appendere un supporto con la scritta: "Se fossi un mago ..." Devi attaccare un pennarello, con il quale tutti gli invitati possono aggiungere una frase, esprimendo così i desideri per l'eroe del occasione.

Su un altro supporto sopra, dovresti fare la scritta "100 motivi (puoi indicare l'età dell'eroe del giorno) perché ti amiamo ..." E gli ospiti, a loro volta, indicano questi motivi. Per evitare che i supporti sembrino noiosi, puoi dipingerli.

Per i concorsi e le estrazioni a premi vengono preparati numeri in cartoncino colorato per gli ospiti. Chi viene alla celebrazione li prende senza guardare e li conserva fino alla fine della serata.

Sceneggiatura natalizia e concorsi per adulti

Il presentatore della celebrazione diventa un mago. Sulla sua testa c'è un berretto, nelle sue mani c'è un bastone lucido e un grande libro. Le pause di ballo sono fatte a discrezione del presentatore.

MODERATORE: Quanto amiamo i compleanni! E soprattutto un tale anniversario! (Il presentatore inizia a raccontare una parabola.) “Una volta hanno chiesto a Molla quale fosse il nome in arabo del pilaf raffreddato.

Quindi tutti gli ospiti sono invitati al tavolo festivo.

MODERATORE: La celebrazione di oggi è dedicata a una data rotonda speciale, il che significa che diventa un po' magica. Anche gli ospiti hanno toccato la magia, lasciando i loro desideri in uno stand speciale.

Quindi viene annunciato il "Valzer dei fiori" di Johann Strauss. In primo luogo, l'eroe del giorno balla (con sua moglie / marito), poi tutti coloro che vogliono unirsi.

Anniversario, amico nostro,
Siediti un po'
Ehi, versalo presto sulla pila!
Accetta le congratulazioni degli amici
Nel tuo meraviglioso anniversario!

Concorso di poesia

L'ospite annuncia la competizione indossando un berretto e agitando la bacchetta. Quindi guarda nel libro "magico" e annuncia che per la competizione ha bisogno di un ospite, che abbia tirato fuori il numero 5.

Su un foglio di carta puoi scrivere qualche poesia classica non molto conosciuta con epiteti, aggettivi e pronomi mancanti.

Compito del partecipante al concorso è quello di inserire le parole più adatte tra quelle proposte in un certo tempo. Dopo di che l'intera poesia viene letta per intero. Gli ospiti applaudono.

Concorso mitologico

Riferendosi ancora al suo libro "magico", il presentatore riferisce che tutti gli ospiti presenti parteciperanno alla prossima competizione, ma divisi in due squadre.

Il facilitatore legge le domande relative alla mitologia e le squadre rispondono.

  1. Perché gli dei hanno punito il giovane trasformandolo in un narciso? (Per il fatto che era impegnato nel narcisismo.)
  2. Prima che gli dei trasformassero la giovinezza di Giacinto in un fiore, chi era lui? (Il figlio del re di Sparta, amico di Apollo, che lo uccise accidentalmente durante i giochi sportivi.)
  3. Perché il crisantemo è così venerato nella mitologia giapponese? (Perché è associato all'origine del paese. Il più alto riconoscimento in Giappone è l'Ordine del Crisantemo.)
  4. Cosa significa la parola "aster" in latino? (Stella.)
  5. Nella mitologia slava c'è un fiore che prende il nome. Cos'è questo fiore? (Viole del pensiero.)
  6. Il fiordaliso è considerato un fiore reale, perché? (Perché il greco è "basileus", che si traduce in "re".)
  7. Nella mitologia di quali popoli si parla di un fiore di felce inesistente? (Nella mitologia slava, si dice che fiorisca nel deserto una volta all'anno - nella notte di Ivan Kupala - e chi lo trova acquisisce ricchezza per la vita.)

Competizione ritmica

Il presentatore guarda di nuovo il suo libro e dice che solo i numeri pari parteciperanno a questo concorso, che ci riporta ai tempi pagani. I numeri dispari rimangono al loro posto e aiutano il gioco applaudendo a gran voce. A uno degli ospiti dispari può essere dato un tamburo per creare un ritmo.

Quindi, i partecipanti vanno al centro della stanza e si siedono su sedie disposte in cerchio.

Il leader si siede su una sedia e chiede a tutti di mettere le mani sulle ginocchia in modo che la mano destra sia sul ginocchio del vicino a destra e la sinistra sia sul vicino a sinistra.

Il compito dei partecipanti è, osservando l'ordine, colpire leggermente il ginocchio del vicino con una mano. Il presentatore inizia il gioco con la mano sinistra e poi il suo vicino con la mano destra, poi il suo vicino a destra con la mano sinistra, ecc. I colpi dovrebbero formare una sorta di ritmo magico.

E gli ospiti che non partecipano alla competizione, battendo le mani, scandiscono il ritmo, accelerano.

Concorso aneddotico

Il presentatore inizia la sua storia con il fatto che gli oggetti rotondi hanno sempre un effetto magico speciale sulle persone e racconta un aneddoto.

Il nuovo russo stava per sposarsi. E prima del matrimonio sono venuto dall'architetto:

- Ho bisogno di una casa completamente rotonda.
L'architetto chiarisce:
- Il giro ?!
- Beh, ho detto: assolutamente tondo!
- Ma per quanto riguarda il pavimento, il soffitto e tutto il resto?
- Ho detto che dovrebbero essere rotondi!
- Ma perché?! - l'architetto è stupito.
- Sì, la suocera dice: "Tu e per me troverai un angolo ..."

Quindi l'ospite annuncia un concorso di "barzellette rotonde", ad esempio su un kolobok, il sole, ecc. Tutti gli ospiti partecipano.

Concorso ombra

MODERATORE: Indovina cosa c'è nel mondo grande quanto la Torre Eiffel, ma non pesa niente? Esatto, l'ombra della Torre Eiffel. Il nostro concorso si chiama "Indovina l'ombra".

Per condurlo, l'eroe del giorno è seduto su una sedia di fronte al muro e gli ospiti della serata festiva con i numeri 3, 7, 9, 13, 15, 17, 19, 23, 25, 27 si preparano a partecipare . La plafoniera si spegne (il presentatore può farlo con un gesto della mano con una bacchetta magica, con l'aiuto di un volontario degli ospiti) e una lampada da tavolo viene installata dietro l'eroe del giorno. Sul muro di fronte a lui, puoi vedere l'ombra della persona in piedi dietro di lui. L'eroe del giorno ha il compito di indovinare di chi è l'ombra quando i giocatori iniziano a passare tra lui e la lampada. I partecipanti dovrebbero provare in modo che l'eroe del giorno non li riconosca: possono cambiare la loro andatura, attaccare un naso da clown, fare gesti divertenti. Colui che ha indovinato l'eroe del giorno lo sostituisce sulla sedia. Durante la competizione, puoi mettere su musica divertente e tranquilla.

Concorso di congratulazioni

Sono invitati a partecipare i partecipanti con i numeri 4, 6, 8, 14. Sono divisi in 2 squadre di 2 persone ciascuna. A loro viene assegnato un compito: in 5-10 minuti. scrivi una storia per l'eroe del giorno usando una lettera. Ad esempio, quando tutte le parole iniziano con la lettera "O" o "P". La storia dovrebbe avere una piccola trama e una firma.

Se i partecipanti trovano difficoltà, il facilitatore può aiutarli con tale mini storie:

“Un giorno una scimmia molto istruita andò ad esplorare la zona.

"Oh! Scimmia affascinante! "La scimmia stava riposando vicino al lago:" Oh, scimmie affascinanti! "Si baciarono. Una ragazza affascinante e affascinante apprezzerà un'opera molto schietta.

Olga e Oleg sono particolarmente spiritosi".

"Un pavone anziano ha incontrato un ragazzo perbene. Abbiamo bevuto, ballato, nuotato. Poi abbiamo attraversato il deserto, chiesto da bere. Più tardi abbiamo attraversato il traghetto. Il ragazzo promettente giusto capirà il lavoro inventato.

Pionieri del passato”.

Le storie vengono lette a turno all'eroe del giorno. I partecipanti vengono premiati con un applauso.

Concorso digitale

Il MODERATORE dice che la celebrazione di oggi è associata alla magia dei numeri. E nella prossima competizione, le attività saranno associate ai numeri. Gli ospiti sono invitati a partecipare con i numeri 26-36. È desiderabile tenere la competizione con musica veloce e allegra.

Esercizio 1. Dedicato al numero 3. È necessario nominare tutte le opere conosciute, comprese le fiabe, i cui titoli contengono questo numero: "Tre compagni", "Tre in una barca, senza contare un cane", "D'Artagnan e tre moschettieri". ", "Tre porcellini", "Tre eroi", "Tre uomini grassi", ecc.

Compito 2. Dedicato al numero 7. Qui è necessario fornire esempi di quanto spesso questo numero viene utilizzato nella nostra vita. Ad esempio, sette note, sette giorni della settimana, i proverbi "Misura sette volte - taglia una volta" e "Sette non aspettano uno", la parola "famiglia" - sette "io", ecc.

Compito 3. Dedicato al numero 5. È necessario elencare 5 animali, il cui nome è composto da cinque lettere. Ad esempio, scoiattolo, zebra, gatto, cinghiale, marmotta.

Compito 4. Dedicato al numero 4. I partecipanti devono contare fino a 40, non menzionando il numero 4, ma sostituendolo con la parola "successivo".

Ad ogni attività vengono assegnati 2 minuti.

Concorso "Omonimi"

Il presentatore, dopo aver guardato nel suo libro, invita gli ospiti a giocare ai numeri 16, 17, 18, 19. Devono, ricordando con l'aiuto dell'ospite di tutti i famosi omonimi dell'uomo del compleanno, redigere per lui un piccolo oroscopo su questa base.

Ad esempio, se il festeggiato si chiama Yuri, dovresti ricordare Yuri Dolgoruky, Yuri Gagarin, Yuri Nikulin e inventare un simile "oroscopo": "Il festeggiato ha carattere forte, e la sua influenza si estende così lontano da raggiungere anche il cosmo. Allo stesso tempo, il nostro eroe del giorno non è privo di senso dell'umorismo e ama essere il primo in tutto! "

Se l'eroe del giorno è Sergei, le immagini di Sergei Yesenin, Sergio di Radonezh aiuteranno qui. Se il nome dell'eroe del giorno è Alexander, allora c'è una baldoria completa dell'immaginazione: macedoni, Nevsky, Pushkin, imperatori russi. Ivan ha omonimi "fighi" - Ivan il Terribile, così come Ivan il Matto e Ivan Tsarevich. L'immagine di Mikhail sarà aiutata dall'attore Derzhavin, lo zar russo Mikhail - il primo della dinastia dei Romanov, così come il gentile russo Mikhailo Potapych. Gli ospiti possono associare il nome Gennady a Gennady Khazanov e al gentile coccodrillo Gena. Valery è un nome d'arte, cantanti famosi come Meladze e Leontyev lo indossano. Vladimir è senza dubbio numerosi coraggiosi grandi principi russi, e forse Vladimir Ilyich.

Quelli simili sono facili da realizzare per le donne. Natalia è Natasha Rostova, Natalia è la figlia di un boiardo. Caterina - due imperatrici russe; Elisabetta - imperatrici sia russe che inglesi; Julia può essere associata a Giulio Cesare, così come all'italiana Giulietta; Il personaggio di Olga ricorderà agli ospiti la principessa Olga o l'attrice Olga Ostroumova; Maria è l'immagine della Vergine Maria, così come di molte eroine di Pushkin: Masha Dubrovskaya, la figlia del capitano. L'oroscopo di Tatyana aiuterà a creare Tatyana Larina, Santa Tatyana è la patrona di tutti gli studenti.

La competizione di solito attira un enorme interesse da parte di qualsiasi pubblico.

La serata è finita. Il presentatore si toglie il berretto, ci mette la sua bacchetta magica, accanto ad esso - un libro, e pronuncia il brindisi finale "per la strada".