Ettekanne teemal "Esitluse kujundamise üldreeglid". Nõuandeid õigete esitluste koostamiseks Kuidas tagada, et esitlus ei oleks triviaalne

Esitluse loomise põhireeglid.

Esitlus on vahend aruande, abstrakti või muu teadusliku, praktilise või loomingulise töö visuaalseks esitamiseks.

Allpool on toodud üldised reeglid, mida esitluse loomisel meeles pidada.

  • Töö esitlusega peaks algama Wordis abstrakti koostamisega.

Enne esitluse loomise alustamist peaksite selgelt aru saama (mõistma), mida kavatsete publikule edastada, mida neile (publikule) räägite. Seetõttu peate selle teema kohta võimalikult palju kirjandust läbi vaatama, koostama vajalike materjalide ja illustratsioonide loendi. Tehke kindlaks, milliseid materjale ja illustratsioone tuleb skaneerida, Internetist leida või lõpuks ise joonistada.

  • Kogu kokkuvõtte tekst tuleks jagada loogiliselt lõpetatud väikesteks tükkideks. Seejärel peaksite valima iga tüki jaoks illustreeriva materjali (joonised, fotod, tabelid, diagrammid, graafikud, diagrammid, videod), mis vastavad nõuetele:

Selgus

Asjakohasus

Atraktiivsus

Nähtavus

Kvaliteet

Meeldejäävus

  • Esitluses ei tohiks olla midagi üleliigset. Iga slaid peaks esindama loo teemaga loogiliselt seotud linki ja töötama esitluse üldise idee suunas.
  • Ärge koormake oma slaide üle ebavajalike detailidega (ärge laske animatsioonist kaasa). Animatsiooni tuleks kasutada ainult selleks, et tõmmata õpilaste tähelepanu slaidi põhipunktidele. Ärge unustage, et heli- ja visuaalefektid ei tohiks hajutada õpilaste tähelepanu peamiselt (olulisel) teabel.

Vaatame lähemalt esitluse loomise põhietappe.

1. etapp. Alustamine

Teema valimine, esitluse eesmärkide ja eesmärkide seadmine, teema põhipunktide väljaselgitamine ja järeldus.

Etapp 2. Esitluse sisu ja kujunduse määramine

  1. Tulevase esitluse plaani koostamine. Soovitav on, et plaan oleks üksikasjalik. Paberile tuleb joonistada esitluse struktuur, skemaatiline pilt slaididest ja hinnata, milline tekst, joonised, fotod või muud materjalid ühele või teisele slaidile kaasatakse. Esitlusesse paigutatavate jooniste, fotode, helifailide, videote (vajadusel) nimekirja koostamine. Esitluse tekstiosa määratlemine
  2. Demonstratsioonitingimuste määratlus. Sellest sõltub slaididel paikneva tekstiteabe hulk ja, nagu eespool ütlesime, fondi suurus ja navigeerimise tüüp.
  3. Esitluse slaidide arvu määramine (see võib hiljem muutuda), lähtudes tähelepanu normisttähelepanu normid on 1,5-2 minutit slaidi kohta.Esitluse optimaalseks mahuks loetakse 24 traditsioonilist slaidi, kui esitlus mahub 16 slaidile – veel parem, aga 12 või vähem slaidi on haruldane ja kindlalt meeles.
  4. Slaidide umbkaudse kujunduse määramine. Slaidide taustade värvilahendus, pealkirjade vorming (soovitav on, et kõik slaidid järgiksid sama vormingut ja säilitaksid sama stiili).

Etapp 3. Esitluse koostamise protseduur

  1. Teksti sisestamine ja redigeerimine. Luuakse tekstislaidid, igale slaidile sisestatakse ainult tekstiinfo. Pärast teksti sisestamist tuleb igal slaidil otsustada selle asukoht, mõelda selle vormistamisele, s.t. määrata suurus, fondi värv, pealkirjad ja põhitekst.Pealkirjade fondid peaksid olema kõigil slaididel ühesugused, selgitava teksti võib kirjutada erineva kirjatüübiga, kuid kõik slaidid peaksid kasutama ühte tüüpi teabe jaoks sama fonti.Teksti värvi valimisel pea meeles, et tekst peaks olema “loetav”, st slaidide taust ei tohiks teksti “summutada”. Ärge "võtke" haruldasi fonte, neid ei pruugi olla teistes arvutites, mille abil esitlust teistele vaatajaskondadele näidatakse. Kirjatüüp peab olema sans serif, pealkirja puhul peab font olema vähemalt 24, teadmiseks - vähemalt 18. Pealkirjades ei tohi olla punkte.

Esitluskeel peab olema sisutihe. Kirjutage üles kõik, mida soovite kõigepealt öelda, valige kõige olulisem, visake ülejäänu kõrvale. Kõige tähtsam on teha kärpeid kõigepealt lause, seejärel sõna tasemel. Pärast seda jääb teile oma sõnumi olemus. Näide: "Rooma impeeriumi kriisi viisid mitmel põhjusel. Peamisteks võib pidada täielikku anarhiat, kõigi võimuešelonide korruptsiooni, suutmatust hallata kaugeid provintse ja barbarite sissetungi." Pärast töötlemist saab selle sõnumi tähendust väljendada järgmiselt:

Tehke kindlaks, kas slaidid on tekstiga üle koormatud, peate võib-olla osa tekstist suulises esitluses kaasama ja kui esitlust näidatakse ilma kõnelejata, siis peate teksti sisu läbi mõtlema, et see ei kaoks; selle tähendus ja on arusaadav. Ja ärge unustage õigekirja, miski ei riku teie ja teie töö pilti rohkem kui esitluse tekstis esinevad õigekirjavead.

  1. Graafikud, diagrammid, tabelid. Kui plaanite oma esitlusse paigutada graafikud ja diagrammid, siis mõelge nende asukohale, tehke kindlaks, kas pealdised on loetavad, ja ärge koormake ühte slaidi mitme graafiku või diagrammiga üle - õpilased tajuvad teavet vähem. Sama kehtib ka tabelite kohta, selguse huvides võib tabelites kasutada nõrka (värvilist) lahtritäit.
  2. Pildid, joonised, taustad.Slaidide taust on väga oluline, see loob publikus teatud meeleolu ja peab vastama esitluse teemale. Tõsised esitlused ei tohiks olla värvilised, sisaldada erksaid, “mürgiseid” värve ega muuta värviskeemi slaidilt slaidile. Kui esitlus koosneb mitmest suurest teemast, siis võib igal teemal olla oma värvilahendus, kuid see ei erine palju esitluse üldisest värvilahendusest. Ärge muutke tausta liiga värviliseks, kuna see häirib publiku tähelepanu ja muudab teksti raskesti loetavaks. Räägime nüüd illustratsioonidest. Esitlusesse paigutatud graafilised objektid peavad olema eelkõige optimeeritud, selged ja hea resolutsiooniga. Graafikat ei panda teksti keskele, see näeb halb välja. Soovitav on esitluses vältida jooniseid, mis ei kanna semantilist koormust, välja arvatud juhul, kui need on stiili osa. Illustratsioonidele on soovitatav lisada selgitav tekst. Kui taustana kasutatakse graafilist pilti, peaks sellel taustal olev tekst olema selgelt loetav.
  3. Järgmine samm esitluse loomisel onsisesta animatsioon.Animatsiooniefektide abil saate oluliselt parandada esitluse tajumist ja juhtida publiku tähelepanu kõige olulisematele punktidele, mis kajastuvad slaididel või esitluses endas. Enne animatsiooniefektide rakendamist tuleb hoolikalt uurida slaidisisese ja slaididevahelise animatsiooni võimalusi ning mõelda, kuidas ja kus seda kasutada. Animatsiooni vajadus ja tüüp peaksid olema loogiliselt seotud raporti ülesehitusega, vaataja peaks olema valmis nägema slaidil kindlas kohas asuvaid objekte, mitte jooksma pilguga üle slaidi. Saate kasutada kursorit või hiirekursorit, et suunata vaatajad leidma seda, millest olete juba rääkima hakanud. Tehke slaidide vahel lühikesi pause, et publikul oleks aega oma rääkimist omaks võtta, kuid ärge lobisege. Etendus peaks olema energiline, kuid mitte publikut nüristav.
  4. Helisaade.Kui otsustate esitlusse heli lisada, olge väga ettevaatlik. Muusika ei tohiks ennekõike kõlarit summutada, kõrvu ärritada, teravate üleminekutega ega kuulajaid magama panna. Heliriba peaks orgaaniliselt sobituma teie esitluse teemaga. Kui te pole kindel oma esitluse helivajaduses või valikus, siis on parem sellest üldse loobuda.
  5. Esitluse lõpetamine.Esitluse lõpetamine hõlmab esitluse mitu korda vaatamist, iga slaidi vaatamiseks vajalike ajavahemike määramist ja nende muutmise ajavahemikku. Pidage meeles, et slaid peab olema ekraanil nii kaua, et publik saaks selle sisu vaadata, meeles pidada ja mõista. Samal ajal vähendab pikk intervall slaidide vahetamise vahel huvi. Viimase ülevaatuse ajal peate võib-olla mõned slaidid ümber korraldama, et luua esitluse loogilisem struktuur või teha muid muudatusi.

Esitlus peaks lõppema kokkuvõtliku slaidiga, mis peaks sisaldama:esitada kontsentreeritud kujul aruande peamised järeldused.

Ühtne stiil

  1. Kõik esitlusslaidid peavad olema samas stiilis
  2. slaidi kujundus ei tohiks tähelepanu selle sisult kõrvale juhtida
  3. Esitlusstiilis ei ole soovitatav kasutada rohkem kui 3 värvi ja üle 3 fonditüübi

Olulised keelud

1. Slaididel olevad pildid ja tekst ei tohiks olla väikesed (isegi kui, nagu öeldud, esitlus valmistatakse ette paberile).
2. Kui esitlus on värviline, siis tuleks vältida erksaid, nn puhtaid toone - helepunane, särav sinine, roheline, lilla (need teevad silmale haiget). Sellised värvid tuleks reserveerida tõeliselt oluliste punktide esiletõstmiseks ning tavaliste piltide jaoks kasutage pastelseid värve ning kontrastseid fondi- ja taustavärvide kombinatsioone.
3. Kirevus ekraanil (rohkem kui neli värvi korraga) on samuti märk kogenematust käest.
4. Kõige olulisem tabu on eriefektidel. Animatsioonid, nagu pöörlevad pealkirjad, langev tekst, slaidide pööramine, aga ka kõik helid ei panda programmi mitte äri- ja haridusesitlusteks, vaid näitusteks, mille eesmärk on meelitada pealtvaatajaid paviljoni. Need ainult venitavad tavalist esitlust ja ärritavad publikut täielikult.

Rääkimise põhireeglid


Esitlus koosneb kahest osast: slaidide demonstreerimine ja nendega kaasnev kontrolltöö. Kuigi esitlus on slaidide ja kõne ühtsus, on esmatähtis kõneleja, mitte tema slaidid. Slaidide ülesanne on esitlust toetada, mitte vastupidi. Selle põhimõtte rikkumine koos teksti juba lammutatud ja hukkamõistetud ülekaaluga toob tavaliselt kaasa väga hukatuslikud tagajärjed: kõneleja loeb rääkimise asemel lihtsalt ette slaididel oleva teksti. Kuulajad ei pea sellistest kõnelejatest lugu, nad saavad vajadusel ise teksti lugeda.

Reegel 1. Ehitage oma kõne argumentidele, mitte slaididele

Kui esitlus on tehtud õigesti ja tekst on muude visuaalsete elementidega hästi tasakaalus, siis ei tohiks ikkagi oma publikut esitlusest läbi juhtida nagu turismijuht: "vaata vasakule, vaata paremale." Ettekandja peaks juhtima publikut mitte slaidilt slaidile, vaid teesist argumendini, argumendilt näiteks järeldusest järelduseni. Te ei saa öelda "läheme leheküljele 7", peate ütlema "kuidas me selle probleemi täpselt lahendame, on selgitatud lk 7". Sa ei saa öelda "vaadake järgmist slaidi", peate ütlema "mis sellest siis järeldub?" Siin on mis!

Reegel 2. Valmistuge rääkima

Tasub meeles pidada, et etendus tuleb ette valmistada, harjutada ja isegi ajastada. Enamik esinejaid eirab seda lihtsat reeglit, kuid publik märkab seda kohe.

Reegel 3: usu, mida ütled

Ükskõik kui hästi su kõne on kirjutatud, ei puuduta see kedagi, kui loed seda nagu telediktorit. Südamete võti on väga lihtne: laske publikul tunda inimest endas – ja nad tõmbavad teie poole. Peate uskuma sellesse, mida ütlete - ainult sel juhul usuvad nad teid. Teie hääles peaks kostma veendumust või veelgi parem – püha usku sellesse, mida te ise teete. Vähemalt etenduse ajaks, aga uskuma peab!

Reegel 4. Luba endale emotsioone

Tõelisi emotsioone ei saa programmeerida. Täpne südames öeldud sõna muudab publiku elektriliseks.

Reegel 5. Esitluse proov

Pärast esitluse loomist ja kujundamist peate selle esitlust ja oma kõnet harjutama ning kontrollima, kuidas esitlus tervikuna välja näeb.

1. reegel. Sihuke ja loogiline

Ettekande sisu peaks olema selgelt struktureeritud: esitluse harmoonia ja loogika võimaldavad kuulajal esitluses mitte eksida. See kehtib nii suulise esitluse konspekti kui ka visuaalsete elementide kohta. Iga uus slaid peaks loogiliselt eelmisest järgnema ja samal ajal valmistama ette järgmise välimuse. Parim viis kontrollida, kas esitlus on õigesti üles ehitatud, on lugeda kiiresti ainult pealkirjad. Kui pärast seda saab selgeks, millest esitlus räägib, on struktuur õigesti üles ehitatud.
Inimene mäletab korraga vaid seitset erinevat asja, kuid nende seitsme raku esitaja võib arvestada maksimaalselt neljaga.

2. reegel. Lühidus – veenvus

Kui esitluse sisu on kokku kogutud, tuleks sellega hoolikalt tööd teha, vähendades seda nii palju kui võimalik. Lühidus pole mitte ainult andekuse, vaid ka veenmisvõime õde. Esitluse optimaalseks mahuks loetakse 24 traditsioonilist slaidi, kui esitlus mahub 16 slaidile – veel parem, aga 12 või vähem slaidi on haruldane ja kindlalt meeles.

3. reegel. Surm tekstile! Või 2:1 (2 osa kujutist, 1 osa teksti)

Ja lõpuks veel üks reegel, mis on seda olulisem, mida sagedamini seda tähelepanuta jäetakse. See ütleb: surm tekstile! Või õigemini surm igale tekstile, välja arvatud hädavajalikule. Sellel on vähem mõtet, kui valdav enamus esinejaid arvab, täites slaidi slaidi järel loendeid (lõigu algusest vasakul asuvad markeriikoonid). Lehekülje järel lugemine ja teksti päheõppimine pole sugugi lihtne (ja ekraanilt lugemine on täiesti piin), rääkimata sellest, et paljas lugemine ei veena kedagi. Vanasti, kui esitlusi tegid professionaalid, peeti seda reeglit rangelt kinni: arvutiajastu esitluste tekstimaht oli 35%. Nüüd jõuab see 80 protsendini. Ühesõnaga, kogu ebavajalik tekst tuleks jätta kas suuliseks ettekandmiseks või asendada illustreeriva materjaliga: graafikud, pildid jne.

4. reegel: Raamat on vihje

Kui unustate äkki kõik reeglid, pidage meeles, kuidas raamat on kujundatud. Siin on teile vihje.

Klõpsa-klõpsatava esitluse sätted muudavad õigete slaidide näitamise esitluse õiges kohas lihtsamaks seni, kuni esitlust esitleb keegi teine. Automaatne esitluse seadistamine võimaldab esitlust esitlejatele endile esitada, kuid see võib tekitada loos raskusi (viivitus või kiirustamine slaidide vahetamisel).

Nõuded multimeedia esitluse sisule (õpetajakoolituse jaoks):

– ettekande sisu vastavus eesmärkidele ja eesmärkidele;
– aktsepteeritud õigekirja-, kirjavahemärkide, lühendite ja teksti vormistamise reeglite järgimine (pealkirjades punktide puudumine jne), bibliograafiline kirjeldus vastavalt standarditele;
– kokkuvõtlikkus teksti maksimaalse infosisaldusega;


– teabe paigutus slaidil (soovitavalt horisontaalne teabe paigutus, ülalt alla piki põhidiagonaali; kõige olulisem teave peaks asuma ekraani keskel; kui slaidil on pilt, peaks kiri olema selle all asuv tekst on soovitatav vormindada teksti laiuse järgi;
- mitte rohkem kui ühe loogilise rõhu olemasolu: punetus, heledus, piirjooned, vilkumine, liikumine;
– kasutage ainult optimeeritud pilte (näiteks vähendamine Microsoft Office Picture Manageri abil, tihendamine Microsoft Office'i pildi reguleerimise paneeli abil);
– piltide vastavus sisule;

– pildi kvaliteet (pildi kontrastsus tausta suhtes; lisadetailide puudumine fotol või pildil, pildi heledus ja kontrastsus, identne failivorming);

– muusika kvaliteet (segamatu muusika, kõrvalise müra puudumine);

– graafiliste objektide kasutamise paikapidavus ja ratsionaalsus.

- teksti loetavus esitlusslaidi taustal (tekst on slaidi taustal selgelt nähtav,

tausta ja teksti kontrastsete värvide kasutamine);

– sans-serif fontide kasutamine (neid on lihtsam lugeda) ja mitte rohkem kui 3 fondivalikut;

– allajoonimist kasutatakse ainult hüperlinkides.

– ühe kujundusstiili kasutamine;

– esitluse kujundusstiili (graafika, heli, animatsioon) vastavus esitluse sisule;

– kasutada slaidi taustaks psühholoogiliselt mugavat tooni;

– taust peab olema tausta (tausta) element: esiletõstmine, varjutamine, rõhutamine

teave slaidil, kuid ärge varjake seda;

– kasutage ühel slaidil mitte rohkem kui kolme värvi (üks tausta jaoks, teine ​​pealkirjade jaoks, kolmas teksti jaoks);

– malli vastavus esitatud teemale (mõnel juhul võib see olla neutraalne);

– animatsiooniefektide kasutamise otstarbekus.

– navigatsioonielementide töövõime;

– liidese kvaliteet;

– navigatsiooni kasutamise otstarbekus ja otstarbekus.

Esitlus ei tohiks olla igav, monotoonne ega tülikas (optimaalselt 10–15 slaidi).

Tiitelslaidile on märgitud autori andmed (täisnimi ja õppeasutuse nimi), materjali nimetus ja väljatöötamise kuupäev. Võimalik on kasutada päiseid ja jaluseid. Autori andmete muu paigutus on vastuvõetav, kui see segab pealkirjas oleva materjali tajumist.
Viimane slaid sisaldab kasutatud allikate loendit, aktiivseid ja täpseid linke kõikidele graafilistele objektidele. Viimasel slaidil saab veel kord märkida esitluse autori andmed (slaid nr 1) koos fotoga ja autori kontaktandmed (post, telefon).

Metoodilise toe ja rakendustega multimeedia esitlus tuleks alla laadida ühe ZIP-failina.

Viimane kõne

Ja tihtipeale pean õpilastele kursuste ja lõputööde ettekannetes vigadele tähelepanu juhtima.

Täna räägin teile, kuidas esitlust õigesti ette valmistada, et teie aruanne teie publikule hea mulje jätaks.

Olenemata sellest, mis on teie esitluse eesmärk, võib see olla:

  • Essee, kursusetöö või väitekirja kaitsmine;
  • Sündmuste või saavutuste aruanne;
  • Toote ülevaade;
  • Reklaamifirma.

Iga ülesande puhul on korrektse esitluskujunduse põhiprintsiibid alati samad!

Niisiis, seitse lihtsat näpunäidet Sergei Bondarenkolt ja veebisaidilt.

Mõtle ette. Ärge unustage vajalikke jaotisi:

  1. Tiitelleht (esimene slaid);
  2. Sissejuhatus;
  3. Esitluse põhiosa (sisaldab tavaliselt mitut alajaotust);
  4. Järeldus.

Esitluse põhiosa on kõige olulisem.

Kujutage seda luues ette, et inimesed, kes on raporti teemaga vähe kursis, kuulavad teid. Nad peaksid mõistma, millest teie aruanne räägib ja milline on teie roll selles, mida kirjeldate.

2. Esitluse kujundus

Kujundage erinevate slaidide tekst ja pealkirjad samas stiilis.

Kui valitud päised sinine värv ja font "Cambria", kõikidel slaididel peavad pealkirjad olema sinine ja Cambria. Valitud põhiteksti jaoks font"Calibri", peate seda kasutama kõigil slaididel.


Tsitaatide ja märkmete esiletõstmiseks võite kasutada erinevat fonti ja värvi (kuid neid ei tohiks olla liiga palju).

Ärge laske end liigsest valikust meelitada rasvasisaldus, kaldkiri ja värviline tekst.

3. Esitluse taustavärv

Veenduge, et tekst ei sulanduks taustale, pidage meeles, et projektori kontrastsus on väiksem kui teie monitoril.

Parim taust – valge(või selle lähedal) ja parim tekstivärv on must(või soovitud tooni väga tume).

Väike test!

Võrrelge neid kolme näidet, klõpsates esimesel pildil ja kasutades klaviatuuri nooleklahve:

Millised värvikombinatsioonid teile kõige rohkem meeldisid? Kirjuta kommentaaridesse!

4. Kujunda pealkirja (esimene) slaid

Esimese slaidi sisust peaks selguma, millest jutt, kelle kohta see kehtib ja kes on autor. Selleks ärge unustage märkida:

  • Organisatsioon (õppeasutus, ettevõte jne);
  • Ettekande teema (pealkiri);
  • Kõneleja perekonnanimi, eesnimi ja isanimi (täielikult);
  • Teie juhendaja (kui töö tehti kellegi teise juhendamisel);
  • Kontaktandmed (e-post, kodulehe aadress, telefon).

Esitluse esimese slaidi lihtsustatud kujunduse näide

Pealkirjaslaid vastavalt GOST-ile

Kui peate jõudma standardile GOST 7.32-2001 võimalikult lähedale, kaaluge sellest järgmist teavet:

Tiitelleht sisaldab järgmist teavet:
— emaorganisatsiooni nimi;
— uurimistööd tegeva organisatsiooni nimi;
— universaalse kümnendklassifikatsiooni (UDC) indeks;
— ülevenemaalise teadus- ja arendustegevuse tööstus- ja põllumajandustoodete klassifikaatori (VKGOKP) kõrgeimate klassifikaatorite rühmade koodid, mis eelneb toodete tootmisse käivitamisele;
— aruannet identifitseerivad numbrid;
— tunnustus- ja kinnitustemplid;
— teose nimi;
— aruande nimi;
— aruande liik (lõplik, vahearuanne);
— töö number (kood);
- uurimistööd tegeva organisatsiooni juhtide, uurimistöö juhtide ametikohad, akadeemilised kraadid, akadeemilised nimetused, perekonnanimed ja initsiaalid;
— aruande koostamise koht ja kuupäev.

Esitluse pealkirja slaidi näide vastavalt GOST-ile

Siin on näide ühe minu esitluse pealkirja slaidi kujundusest, mis vastab GOST-i nõuetele:

Slaidil näete:

  • Emaorganisatsiooni ja täidesaatva organisatsiooni nimed
  • Töö tüüp ja nimi
  • Esineja ametikoht ja täisnimi
  • Kunstniku kontaktandmed
  • Linn ja esitlusaasta

Õpilased peavad lisama pärast kontaktandmed teave juhi kohta(näites õppeasutust käsitleva rea ​​asemel).

pane see tähele Esimese slaidi kujundus erineb tavaliselt järgmistest(üldist stiili austatakse) ja Ettekande teema on kirjutatud suurimas kirjas.

Slaidi pealkirja fondi suurus peab olema vähemalt 24 ja eelistatavalt 32 ja rohkem.

Lisage alati slaidi pealkiri (esitluse iga slaid). Hajameelne kuulaja peaks igal hetkel aru saama, millest teie raport räägib!

Põhiteksti fondi suurus Parem on valida 24 kuni 28 (olenevalt valitud fonditüübist).

Vähem oluline materjal (täiendused ja märkmed) saab vormindada fondisuuruses 20 kuni 24.


Pidage meeles, et ekraan, millel te oma esitlust näitate, on suure tõenäosusega publikust üsna kaugel. Esitlus on väiksem, kui see loomisel ekraanil kuvatakse.

Liikuge arvutiekraanist 2-3 meetri kaugusele ja proovige esitluses olevat teksti lugeda. Kui slaide on raske lugeda, suurendage fondi suurust. Kui tekst ühele slaidile ei mahu, jaga see 2, 3 või enamaks slaidiks (peaasi, et esitlust oleks lihtne vaadata).

Proovige valida sobivad pildid (fotod, graafikud, diagrammid jne)


Pidage meeles, et teie esitlus peaks olema visuaalne ja pildid suurendavad oluliselt selgust. Ärge üle pingutage, pildid tuleks asendada tekstiga =)

Fondi kujundamise reeglid:

1. Serif fonte on lihtsam lugeda kui sans serif fonte;

3. Fondi kontrasti saab luua läbi: fondi suuruse, fondi kaalu, stiili, kuju, suuna ja värvi.

Värvide valimise reeglid

1. Värviskeem ei tohiks koosneda rohkem kui kahest või kolmest värvist.

2. On kokkusobimatud värvikombinatsioonid.

3. Must värv on negatiivse (sünge) varjundiga.

4. Valget teksti mustal taustal on raske lugeda (inversioon on raskesti loetav).

Üldised kompositsioonireeglid

  • Ribal ei tohiks olla rohkem kui seitse olulist objekti, kuna inimene ei suuda korraga meeles pidada rohkem kui seitset punkti.
  • Triibul olev logo peaks paiknema all paremal (üleval vasakul jne).
  • Logo peaks olema lihtne ja sisutihe.
  • Kujundus peaks olema lihtne ja tekst lühike.
  • Pildid lemmikloomadest, lastest, naistest jne. on positiivsed pildid.
  • Suured objektid mis tahes kompositsioonis tunduvad üsna ebaolulised. Pealkirjades suured tähed, 40 piksli kõrgused navigeerimisnupud, 600 piksli laiune üheveeruline paigutus, kogu ekraani ulatuses venitatud ühevärviline jaotur – kõik see annab disainile ebaprofessionaalse välimuse.

Ühtne stiil

  • stiil võib sisaldada: kindlat kirjatüüpi (kirjatüüp ja värv), taustavärvi või taustapilti, väikest dekoratiivelementi jne;
  • Esitlusstiilis ei ole soovitatav kasutada rohkem kui 3 värvi ja üle 3 fonditüübi;
  • slaidi kujundus ei tohiks segada kuulajate tähelepanu selle sisult;
  • kõik esitlusslaidid peavad olema samas stiilis;
  • infoplokke ei tohiks olla liiga palju (3–6);
  • ühe teabeploki soovitatav suurus ei ole suurem kui 1/2 slaidi suurusest;
  • Soovitav on, et lehel oleksid erinevat tüüpi teabega plokid (tekst, graafikud, diagrammid, tabelid, pildid), mis üksteist täiendavad;
  • Infoploki võtmesõnad peavad olema esile tõstetud;
  • Infoblokid on parem paigutada horisontaalselt, tähenduselt seotud plokid – vasakult paremale;
  • kõige olulisem teave tuleks asetada slaidi keskele;
  • info esitamise loogika slaididel ja esitluses peab vastama selle esitusloogikale;
  • Lisaks tekstiplokkide õigele paigutusele ei tohi unustada ka nende sisu – teksti. See ei tohi mingil juhul sisaldada kirjavigu. Samuti peaksite arvestama teksti vormindamise üldreeglitega.

Teoreetiline teave

Animatsiooni seaded

Animatsioonide kohandamine võimaldab teil vaadata olulist teavet animatsiooniefektide kohta, nagu animatsiooniefekti tüüp, mitme animatsiooniefekti järjekord üksteise suhtes ja osa animatsiooniefekti tekstist.

1. Valige SmartArt-graafika, millele soovite animatsiooni lisada.

2. Vahekaardil Animatsioon rühmas Animatsioon valige loendist soovitud animatsiooniefekt Animatsioon.

Kui lisate SmartArt-graafikule animatsiooni, saate sõltuvalt kasutatavast paigutusest valida järgmised sätted.

Animatsioon Kirjeldus
Nagu üks objekt Animatsioon rakendatakse kogu SmartArt-graafikale ühe suure pildi või objektina.
Koos Animatsiooni rakendatakse kõikidele SmartArt-graafika kujunditele korraga. Animatsiooniefekti ja As One Objecti erinevus seisneb selles, et animatsioon on rohkem väljendunud, kus kujundid pöörlevad või suurenevad. Kõik koos efektis pöörleb või suureneb iga kujundi suurus eraldi. Efekt pöörab või suurendab kogu SmartArt-graafikat ühe objekti pöörlemisel.
Järjepidevalt Animatsioon rakendatakse järjekorras igale kujundile eraldi.
Järjestikku mööda oksi Animatsiooni rakendatakse samaaegselt kõikidele sama haru kujunditele. Efekt kehtib organisatsiooni diagrammi harudele või hierarhiapaigutusele ja sarnaneb järjestikuse efektiga.
Kohe tasemete kaupa Animatsiooni rakendatakse samaaegselt kõikidele sama taseme kujunditele. Näiteks kui paigutusel on kolm kujundit, mis sisaldavad esimese taseme teksti ja kolm kujundit, mis sisaldavad teise taseme teksti, rakendatakse animatsiooni esmalt üheaegselt kolmele esimese taseme tekstiga kujundile ja seejärel kolmele teise taseme tekstiga kujundile. teksti üheaegselt.
Järjestikku taseme järgi SmartArt-graafika kujundite puhul rakendatakse animatsiooni esmalt tasemetel ja seejärel sellel tasemel eraldi. Näiteks kui teil on paigutus, milles on neli kujundit, mis sisaldavad esimese taseme teksti ja kolm kujundit teise taseme tekstiga, rakendatakse animatsiooni eraldi esmalt igale neljale esimese taseme teksti sisaldavale kujundile ja seejärel eraldi igale kolm kuju, mis sisaldavad teise taseme teksti.

1. Ikoonid näitavad animatsiooniefekti ajastust teiste slaidisündmuste suhtes järgmistes valikutes.

  • Klõpsamisel(kuvatakse hiire ikoon). Animatsiooniefekt käivitub, kui klõpsate slaidil.
  • Eelnevaga(ikoon puudub). Animatsiooniefekt käivitub siis, kui eelmine efekt käivitub (nii et ühe klõpsuga tehakse mitu animatsiooniefekti).
  • Pärast eelmist(kella ikoon). Animatsiooniefekt algab kohe pärast eelmise efekti lõppu loendis (ilma järgmise animatsiooniefekti käivitamiseks täiendava klõpsamiseta).

2. Valige loendiüksus, et näha menüüikooni (kolmnurka), ja seejärel klõpsake menüü avamiseks ikooni.

3. Numbrid näitavad animatsiooniefektide esitamise järjekorda. Need numbrid vastavad tegumipaani kuvamisel tavarežiimis animatsioonielementidega seotud siltidele Animatsiooni seaded.

4. Ikoonid tähistavad animatsiooniefekti tüüpi. Selles näites on see esiletõstmise efekt.

Animatsioonielemendid on slaidil tähistatud mitteprindiva nummerdatud sildiga. See silt vastab animatsiooniseadete loendis olevatele efektidele ja kuvatakse teksti või objekti servas. Silt kuvatakse tööpaani Animatsioonisätted kuvamisel ainult tavarežiimis.

Looge ja rakendage kohandatud efekt

animatsioon tekstile või objektile

1. Klõpsake tekstil või objektil, mida soovite animeerida.

2. Vahekaardil Animatsioon rühmas Animatsioon klõpsake nuppu Animatsiooni seaded.

3. Ülesandealal Animatsiooni seaded klõpsake nuppu Lisage efekt ja seejärel tehke ühte või mitut järgmistest:

o Teksti või objekti efektiga kuvamiseks valige käsk Sissepääs ja seejärel soovitud efekti.

o Slaidil kuvatavale tekstile või objektile efekti (nt pööramise) lisamiseks valige Valik ja seejärel soovitud efekti.

o Teksti või objekti slaidilt teatud hetkel eemaldamise efekti lisamiseks valige käsk Välju ja seejärel soovitud efekti.

o Objekti liigutamise efekti lisamiseks slaidil mööda kindlat marsruuti valige käsk Reisirajad ja seejärel soovitud efekti.

4. Et määrata, kuidas efekti tekstile või objektile rakendatakse, paremklõpsake loendis kohandatud animatsiooniefekti Animatsiooni seaded, seejärel valige käsk Efekti valikud.

5. Tehke ühte järgmistest.

Mõju,Aeg Ja Tekstianimatsioon teksti animeerimiseks kasutatavad valikud.

o Teksti valikute määramiseks valige vahekaartidelt Mõju Ja Aeg parameetrid, mida kasutatakse objekti animeerimiseks.

Märge. Efektid kuvatakse loendis Animatsiooni seaded nende lisamise järjekorras ja heli vahekaardi Lisa abil.

Objektide välimusrežiimi määramine slaidil

1. Pärast objektide animatsiooni järjekorra määramist loendis Animatsiooni tellimus: valige esimene element.

2. Seadke lüliti Animatsioon positsioonile seada Automaatselt, kaudu ja seadke ajaväljaks 1 (1 sekund).

3. Seadistage sellel slaidil asuvate ülejäänud objektide automaatrežiim ja ilmumisaeg.

4. Klõpsake nuppu Okei.

Töö joonistega. Pildi lisamine failist

1. Vahekaardil Sisestage rühma illustratsioon klõpsake käsku Joonistamine, seejärel klõpsake Failist.

Lisa pilt ripploendis Kaust: valige draiv ja seejärel kaust, mis sisaldab soovitud pildiga faili.

3. Valige soovitud fail. Klõpsake nuppu Sisesta.

Piltide lisamine klipigaleriist

1. Vahekaardil Sisestage rühma illustratsioon klõpsake nuppu Klipp.

2. Avanevas dialoogiboksis Pildi sisestamine valige vajalik kategooria.

3. Valige valitud muster. Valige hüpiknupuribalt Sisesta klipp. Programm lisab dokumendile joonise.

4. Sulgege aken Pildi sisestamine.

Pildi suuruse muutmine

1. Valige joonis – perimeetri ümber ilmub kaheksa ristkülikukujulist markerit.

2. Liigutage hiirekursor alumisse parempoolsesse markerisse. Kursor näeb välja selline .

3. Vajutage hiire vasakut nuppu ja ilma seda vabastamata liigutage kursorit alla paremale, kuni joonis muutub suuremaks. Vabastage hiirenupp.

Joonise liigutamine

1. Valige joonis.

2. Liigutage hiirekursorit üle pildi, kui kursor näeb välja nagu vajutage hiire vasakut nuppu ja ilma seda lahti laskmata liigutage see slaidil soovitud kohta.

SmartArti loomine

SmartArt-objektid ehk „nutipildid” on Microsofti uuendus.

SmartArti lisamiseks slaidile tehke järgmist.

1. Valige slaid, kuhu soovite objekti sisestada.

2. Minge vahekaardile Sisesta ja valige SmartArti illustratsioonid. Avaneb objektide galerii.

4. Topeltklõpsake valitud objektil.

5. Hiirenupu topeltklõpsu asemel saab valida objekti, siis ilmub paremale poole objekti kirjeldus. Pärast seda klõpsake nuppu OK ja objekt lisatakse slaidile.

6. PowerPoint kuvab kontekstitööriista SmartArt graafikaga töötamine

ja selle konteksti vahekaart Konstruktor, ja SmartArt-objekt on redigeerimisrežiimis.

7. Lisage slaidil tekst SmartArti tekstikasti, klõpsates sellel.

8. Korrake protseduuri teiste plokkide puhul.

Loendi tõlkimine SmartArti

PowerPoint 2007 võimaldab teil loendid, mida kavatsete ikka ja jälle kasutada, teisendada SmartArtiks. Selleks peate tegema järgmist.

1. Lisage oma slaidile täpp- või nummerdatud loend.

2. Paremklõpsake loendil ja valige kontekstimenüüst käsk Teisendage SmartArtiks.PowerPoint kuvab objektide loendi.

3. Klõpsake vastaval objektil.

4. PowerPoint lisab valitud objekti slaidile.

Rakendage SmartArtile värviskeeme ja teemasid

1. Klõpsake objektil, mida soovite vormindada.

2. PowerPoint kuvab kontekstitööriista SmartArt graafikaga töötamine ja selle konteksti vahekaart Konstruktor. Minge sellele vahekaardile.

3. Rühmas SmartArt stiilid klõpsake nuppu Lisavalikud. Avaneb SmartArt Style Gallery.

4. Klõpsake stiili, mida soovite rakendada.

5. Objekti värviskeemi valimiseks klõpsake nuppu Muuda värve, asub kontekstivahekaardil Konstruktor rühmas SmartArt stiilid.

Avatakse lillegalerii. Kui hõljutate kursorit diagrammi kohal, kuvatakse esitlusaknas SmartArt-objekt vastavalt.

6. Klõpsake valitud värviskeemil. PowerPoint muudab valitud objekti värvi.

SmartArt-objektide kohandamine

SmartArt-objekti saab kohandada vastavalt kasutaja maitsele. Näiteks vaatame, kuidas muuta objekti paigutust ja redigeerida teksti objekti sees.

SmartArt-üksuse paigutuse muutmiseks tehke järgmist.

1. Klõpsake objektil, mida soovite muuta.

2. Minge kontekstivahekaardile Konstruktor ja rühmas Paigutused klõpsake nuppu Lisavalikud.

3. Avaneb paigutuse galerii, kus saate valida paigutuse, klõpsates sellel.

4. PowerPoint muudab objekti paigutust.

Objekti teksti redigeerimiseks tehke järgmist.

1. Konteksti vahekaardil Konstruktor vali Looge joonise tekstiala. Avanevas aknas on mugav teksti redigeerida;

2. Sisestage teksti redigeerimispaneelile tekst. PowerPoint kuvab automaatselt objekti muudatused.

Praktilised näited

Harjutus. Graafika lisamine slaidile

Esitluse koostamine

Slaid nr 1

Esimese slaidi loomiseks valige automaatse paigutuse tüüp Pealkirjaslaid. Pealkirjas kirjutame “Arvutiga tutvumine” või “Vaatleme arvuti seadet” või “Arvutiseadmed ja nende funktsioonid” jne.

Teeme tuttavaks

Arvuti abil

Slaid number 2

Teise slaidi loomiseks sisestage käsk [Loo slaid...]. Dialoogipaneelil Loo slaid valige automaatse paigutuse tüüp Ainult päis. Klõpsake pealkirja väljal ja sisestage tekst "Arvuti struktuur". Paneeli kasutamine Joonistamine, valides soovitud joonise, joonistame arvuti plokkskeemi. Kui luuakse mitu identset kujundit, on soovitatav kasutada standardseid toiminguid: Kopeeri kleebi. Iga plokk peab olema allkirjastatud. Selleks tuleb valida kujund (klõpsates sellel hiirega) ja tippida nimi klaviatuuril.

Paneeli kasutamine Joonistamine saate muuta figuuri või pealdise värvi, kontuurjoone paksust ja värvi, lisada joonisele varju või helitugevust. Selleks valige joonis või kiri ja seejärel märkige valitud kujundus. See loob slaidi 2.

Slaid number 3

Slaidi 3 loomiseks sisestage käsk [loo slaid...]. Dialoogipaneelil Loo slaid valige automaatse paigutuse tüüp Tabel. Sisestage pealkiri ja täitke tabel.

PIKAAJALINE MÄLU

NGMD 3,5 tolli 1,44 MB Diskett
HDD Kuni 45 GB Winchester
CD-ROM Kuni 650 MB Laserplaat
DVD-ROM Kuni 10 GB Videoplaat

PowerPoint annab võimaluse kaunilt kujundada tabeli välimus. Sisestage käsk [Working with Tables – Designer – Table Styles]. Dialoogipaneelil Tabelistiilid saate valida lauakujunduse valikud .

Slaid number 4

Neljas slaid “sisendseade” sisaldab sisendseadmete nimesid ja nende pilte, mis paigutatakse kahte veergu. Dialoogipaneelil Loo slaid valige automaatse paigutuse tüüp Tekst kahes veerus. Sisestage pealkiri ja tekst.

SISENDSEADMED

Klaviatuur

  • Hiir
  • Trackball
  • Puuteplaat
  • Juhtkang
  • Mikrofon
  • Videokaamera
  • Skänner

Slaid number 5

"Väljundseade." See on kujundatud sarnaselt, ainult siis, kui on valitud automaatne paigutus Ühe veeru tekst. Määrake need seadmed ise lühidalt.

U VÄLJUNDKONSTRUKTSIOONID

  • Ekraan
  • Printer
  • Akustilised kõlarid
  • Plotter

Slaid number 6

Sisaldab teavet võrguseadmete kohta. Määrake need seadmed ise lühidalt.

VASTUVÕTTEVAD/EDASTAVAD SEADMED

Võrgukaart

  • Modem

Slaid number 7

Ülesanne nr 1. Arvutiga tutvumise esitluses otseste üleminekute loomine slaidide vahel

1. Slaidil 2 klõpsake plokil “Pikaajaline mälu” ja sisestage käsk [Insert – Links – Hyperlink...]. Ilmub dialoogiboks Lisage hüperlink, ja meie puhul on vaja luua link selle esitluse slaidile.

2. Klõpsake nuppu Ülevaade...põllu lähedal Dokumendis oleva objekti nimi: ja ilmuvas aknas Hüperlink slaidile valige slaid, millele üle minna.

3. Plokiskeemi teistest plokkidest linkide installimiseks korrake samme 1 ja 2 Sisendseadmed, väljundseadmed ja võrguseadmed vastavatel esitlusslaididel.

4. Nüüd peame tagama naasmise slaididelt 3, 4, 5 ja 6 slaidile 2. Teostame seda nuppude abil, mis tuleks asetada vastavatele slaididele. Nupule klõpsamine viib teid vastavale slaidile. Peate valima nupu tüübi ( Edasi, tagasi, tagasi jne.).

5. Sisestage käsk [Juhtnupud]. Paneelil Toimingunupud valikunupp Tagasi. Järgmiseks nupu jaoks Tagasi vali asukoht, suurus ja värv nii, et need näeksid slaidil head välja.

6. “Joonista” slaidile hiirega nupp, vali värv ja suurus.

7. Nüüd saame määrata toimingud, mida loodud nupp teeb Tagasi.

8. Valige nupu kontekstimenüüst üksus Toimingu seadistamine. Ilmuval samanimelisel paneelil valige ripploendist soovitud slaid.

9. Kõigi nelja slaidi nupud Return peaksid välja nägema ühesugused ja tegema samu toiminguid (minge slaidile 2). Seetõttu asetage nupp Tagasiülejäänud slaididel saate kasutada kopeerimistoimingut.

10. Sarnaselt tagage üleminek slaidilt 2 esitluse lõppu – slaid 7. Nüüd on multimeedia interaktiivne esitlus valmis ja seda saab demonstreerimiseks käivitada.

Ülesande valikud

Valik 1

Looge teemal video "Arvutipõlvkonnad"

Variant nr 2

Loo esitlus "Arvutiriistvara" kasutades fotosid, lisasid, videoklippe, üleminekunuppe, animatsiooniefekte. Kasutage võimalikult paljusid PowerPointi funktsioone. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 3

Looge teemal video "Arvutite arengu ajalugu"

Variant nr 4

Loo esitlus "Arvutiseadme loogilised alused» fotode, lisade, PowerPointi joonistustööriistade, üleminekunuppude, animatsiooniefektide kasutamine. Kasutage võimalikult paljusid PowerPointi funktsioone. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis.

Variant nr 5

Loo esitlus "Loogika alused ja arvuti loogilised alused" fotode, lisade, PowerPointi joonistustööriistade, üleminekunuppude, animatsiooniefektide kasutamine. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Lisage juhtnupud ja linkige need oma slaididega.

Variant nr 6

Looge teemal video "Arvuti ja tervis"

Ettevalmistamisel on soovitav kasutada skaneeritud pilte või pilte elektroonilistest entsüklopeediatest. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 7

Loo esitlus "Arvutiseade"

Variant nr 8

Looge teemal video "Inimene ja arvuti"

Ettevalmistamisel on soovitav kasutada skaneeritud pilte või pilte elektroonilistest entsüklopeediatest. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Lisage juhtnupp ja linkige see oma slaididega.

Variant nr 9

Loo esitlus "Arvutiarhitektuur" fotode, lisade, PowerPointi joonistustööriistade, üleminekunuppude, animatsiooniefektide kasutamine. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 10

Loo esitlus "Arvuti tüübid" kasutades fotosid, lisasid, üleminekunuppe, animatsiooniefekte. Kasutage võimalikult paljusid PowerPointi funktsioone. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 11

Loo esitlus "Arvuti seestpoolt" fotode, lisade, PowerPointi joonistustööriistade, üleminekunuppude, animatsiooniefektide kasutamine. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Lisage juhtnupud ja linkige need oma slaididega.

Variant nr 12

Looge teemal video "Teabevahetusmeedia ajalugu"

Ettevalmistamisel on soovitav kasutada skaneeritud pilte või pilte elektroonilistest entsüklopeediatest. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 13

Loo esitlus "PROTSESSOR" kasutades fotosid, lisasid, videoklippe, üleminekunuppe, animatsiooniefekte. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Variant nr 14

Loo esitlus "Väljundseadmed" fotode, lisade, üleminekunuppude, animatsiooniefektide kasutamine. Kasutage võimalikult paljusid PowerPointi funktsioone. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis.

Variant nr 15

Loo esitlus "Sisendseadmed" kasutades fotosid, videoklippe, üleminekunuppe, animatsiooniefekte, PowerPointi joonistustööriistu. Looge teksti hüperlinke teisele slaidile, kettale salvestatud failile või veebisaidile Internetis. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

Kontrollküsimused

1. Milleks on MS PowerPoint 2007 mõeldud?

2. Kuidas seadistada pildianimatsiooni?

3. Kuidas seadistada slaidi üleminekuid?

4. Kuidas slaide vahetada?

5. Kuidas lisada slaidile heli?

6. Mis on animatsioon?

7. Tekstianimatsiooni seadistamine

8. Kuidas esitlust näidata? Nimetage esitluse esitamise viise.

9. Mis on slaidi üleminek? Slaidi ülemineku näited

10. Milliseid võimalusi slaidide vahel mittelineaarsete üleminekute korraldamiseks tead?

11. Kuidas korraldada üleminekut slaidide vahel kasutades juhtnupud?

12. Lisa juhtnupp ja seosta see õpetaja määratud slaidiga.

13. Millist tüüpi standardnuppe saab kasutada Power Point?

14. Kuidas korraldada mittelineaarseid üleminekuid kasutades hüperlingid?

16. Tehke nupp, mis töötab hiirega.

17. Millisel juhul on mugavam kasutada inimese juhitavat esitlust ja millisel juhul arvutit?

18. Kuidas animatsiooniefektidega kaasnevat heli välja lülitada?

19. Millises režiimis need on seadistatud? animatsiooniefektid?

20. Kuidas nimekirja vaadata animatsiooniefektid?


Laboritöö nr 3

Juhtnuppude loomine.

Esitluse salvestamine ja ettevalmistamine esitluseks

Töö eesmärk: selgitada välja juhtnuppude otstarve; milliseid operatsioone nende abiga tehakse; õppige tekstuuride abil taustatäidet looma, pilte optimeerima.

Tööprotseduur:

1. Valda juhtnuppude loomise toiminguid;

2. valdama tausta, teksti, jooniste (piltide), nuppude ja slaidi slaidile ülemineku lisamise toiminguid;

1. Õppige looma slaidile märkmeid;

2. Määra esitluse kuvamise aeg;

1. Vaadake, kuidas seadistada esitluse kuvamise režiime.

Teoreetiline teave

Juhtnupud

PowerPoint sisaldab valmis juhtnuppe, mida saate oma esitlusele lisada ja millele saate määrata hüperlinke. Juhtnupud sisaldavad kujundeid, nagu parem- ja vasaknool. Neid kasutatakse selgete sümbolitena järgmisele, eelmisele, esimesele ja viimasele slaidile liikumiseks. Microsoft PowerPoint sisaldab ka nuppe videote ja helisalvestiste esitamiseks. Juhtnuppe kasutatakse sageli automatiseeritud esitlustes

Juhtnupu lisamine

1. Vahekaardil Sisesta rühmas Illustratsioonid klõpsake nupul olevat noolt Arvud ja seejärel klõpsake nuppu Lisavalikud

2. Rühmas Juhtnupud valige nupp, mida soovite lisada.

3. Klõpsake slaidil asukohta ja lohistage nupu kujund sinna.

4. Dialoogiboksis Toimingu seadistamine Tehke üks järgmistest toimingutest.

  • Juhtnupu käitumise valimiseks hiire klõpsamisel minge vahekaardile Hiireklõpsuga.
  • Juhtnupu käitumise valimiseks hiirekursori hõljutamisel minge vahekaardile Kursoriga kursoriga.

Kui soovite valida toimingu, mis toimub siis, kui hiir klõpsab toimingunupul või hõljub selle kohal, tehke ühte järgmistest.

· Kui midagi ei juhtu, valige käsk Ei.

· Rakenduse käivitamiseks valige käsk Rakenduse käivitamine, vajuta nuppu Ülevaade ja valige rakendus, mida soovite käivitada.

"Kui olete esimese sammu teinud, hakkab teie tõhusus sõltuma teie suutlikkusest mõjutada teisi kõne- ja kirjasõna kaudu!" (Peter Drucker)

Esitlus- see on kõige tõhusam viis sihtrühma, partnerite, kolleegide ja tarnijate tähelepanu tõmbamiseks - kaubamärgile, kaubamärgile või ettevõttele!

Esitluse abil saate selgelt ja ülevaatlikult tutvustada kogu teavet toote, uute toodete ja ettevõtte õnnestumiste ning selle arenguväljavaadete kohta, sealhulgas võimaluse viia partnerid ja investorid kurssi ettevõtte äriplaaniga. .

Visualiseeritud teavet on lihtsam tajuda ja hästi meelde jätta!

Informatiivse ja huvitava elektroonilise esitluse loomiseks vajate mitte ainult eriteadmisi tarkvaratoodetest, milles esitlus luuakse, vaid ka põhiteadmisi reeglitest. tõhusate esitluste loomine. Ja ka suurepärased kõneoskused!

Igaüks teab Steve Jobs- ettevõtte asutaja Apple, ettevõtja, leiutaja, disainer ja muu hulgas suurepärane esineja! Steve Jobs on innovatsiooniturunduse ülemaailmsel areenil silmapaistev suhtleja. Jobsi ettekanded ja kõned rõõmustasid ning tänu säilinud videosalvestistele rõõmustasid miljoneid inimesi tänu materjali suurepärasele esitlusele – lihtsale, ligipääsetavale, informatiivselt rikkalikule ja hästi struktureeritud – mõistmise hõlbustamiseks! Inimesed sõitsid selliste esitluste jaoks tuhandeid kilomeetreid.

Ta teadis, kuidas mitte ainult köita publiku tähelepanu, vaid ka hoida seda kogu kõne vältel, ta teadis, kuidas tekitada esitletava toote ümber kirge, lõbustada kuulajat, sundida teda protsessis osalema ja palju rohkem. Samas oli Jobs iseõppija ning ta ise töötas välja kindlad reeglid esitluse koostamiseks, mida tasub ülimalt kuulata, et oma esitlus õnnestuks ja mõjuks!

Niisiis, Steve Jobsi esitluse loomise reeglid!

Esimene tegu – looge lugu (tööriistad publiku püüdmiseks)

Et oma ideed efektiivselt ja positiivse energiaga müüa, on vaja enne esitluse loomist välja mõelda selle lugu: peamised ideed, sisustus - tekst, päised, illustratsioonid, stsenaarium ja muud komponendid.

1. Stsenaarium. Teie esitlusel ja sellele järgneval etendusel peaks olema oma stsenaarium, nagu mingi "teatri tegevus", mis sisaldab süžeed, haripunkti, konflikti, lõppu, kurikaela ja kangelasi ning demonstratsioone.

Lisage see kindlasti oma esitlusse demonstratsioon teie toode! Ja võimalusel selle omadused ja funktsioonid. Inimesed tahavad alati näha, mida te neile räägite, ja teada, millise idee te neile esitate.

Antagonistid ja kangelased. Iga kuulaja esitab küsimusi: " Miks ma seda vajan? Miks mul seda esitlust vaja on, mis kasu sellest on?" Sellele küsimusele vastamiseks peate esitama kuulajale olemasoleva probleemi, Näiteks, " Saastunud joogivesi kahjustab meie tervist!». Probleem- see on antagonist - vaenlane, kellega peate võitlema. Kangelane see on sinu toode, näiteks unikaalsed filtrid vee puhastamiseks, mis lahendab probleemi saastunud vett ja välistab teie tervise kahjustamise ohu, s.o. alistada antagonist. Antagonisti ja kangelast tutvustades annate kuulajale selge arusaamise, miks neil seda vaja on!

2.Tekst, täpid, pealkirjad, rekvisiidid jne.Tekstid ja täpid (loendid) Need on teabe esitamise kõige ebaefektiivsemad viisid. Sellepärast Ettekande tekst peaks olema võimalikult lühike ja tõsta esile ainult tõeliselt oluline tekstiteave. Mingil põhjusel peetakse täppe või loendeid hõlpsasti loetavaks tekstiesitlusvormiks ja neid pakutakse kõigi esitlusmallide aluseks. Kuid ei, tulistused on tõhusad ainult juhtudel, kui nende arv on väike - 3-4 tükki. nimekirjas. Vastasel juhul ei mäleta keegi midagi, mis on nimekirjas. Proovige peatuda numbril 3, inimese aju on kujundatud nii, et see koondab tähelepanu ja jätab kergesti meelde täpselt kolm asendit, ükskõik mida. Maagiline number 3 Esitluse stsenaariumi kirjutamisel tõstke esile kolm ideed, mida soovite, et teie publik kõnest ära võtaks – need on kergesti meeldejäävad ja reprodutseeritavad ilma kirjalike petulehtedeta. Kasutage nn " kolme reegel"nii tihti kui võimalik!

Väga oluline on oma teksti "kaunistada". retoorilised vahendid - metafoorid Ja analoogiad. Just nemad muudavad teie teksti atraktiivseks, pealegi võimaldavad näited ja võrdlused meelde jätta isegi keerukat teavet. Selle ilmekaks näiteks on Steve Jobsi metafoor: “ Minu jaoks on arvuti aju jaoks samaväärne jalgrattaga. ! " Kasutage oma tekstis "elavaid" epiteete - uskumatu, hämmastav, luksuslik, krapsakas jne. Sõnad, mis tabavad ja loovad teie kõnest positiivse efekti. Väldi žargooni! Kasutage seda nii harva kui võimalik, ainult vajaduse korral ja koos kohustusliku tähenduse selgitusega.

Pealkiri peaks olema lühike, 140 tähemärki või vähem, olenemata sellest, kui tugev idee on. Kõige meeldejäävam on pealkirjas järgmine sõnade jada: "subjekt, predikaat, objekt". Näiteks kui Jobs esines iPhone, hüüdis ta: " Täna leiutas Apple telefoni!" või iPodi esitlus: " iPod. Tuhat laulu taskus».

Rekvisiidid. Kogu kuulajaskonna võib jagada kolme tüüpi inimesteks: visuaalid, auditiivsed õppijad Ja kinesteetika. Kõigi kolme tüübi tähelepanu on vaja püüda, seega ei tohiks esitlus koosneda ainult slaididest ja kõnetekstist, on vaja ette valmistada rekvisiidid - tootenäidised, mida saab publikule demonstreerida või saali üle kanda.

Teine vaatus – looge kogemusi (kaasahaarava esitluse saladused)

1. Pildi tipptase. Nagu juba märgitud, peaks elektroonilise esitluse tekst olema võimalikult lühike, vastupidiselt sellele, et esitluses peavad olema pildid. Fotod, illustratsioonid ja diagrammid esitavad kogu teabe palju eredamalt, paremini juurdepääsetavamalt ja selgemalt, tekitades publikus mõistmist ja vajalikke emotsioone.

2. Numbrid. Kui teie esitlus ei saa vältida digitaalse teabe esitamist, kasutage numbreid ja kasutage neid soovitud efekti loomiseks. Selleks tuleb anda oma numbritele atraktiivne välimus, s.t. pakkuda neile publikule huvi või tähtsust. Näiteks: "30 GB iPodi mälust piisab 7500 laulu, 25 000 foto või 75 tunni video salvestamiseks."


3.Meelelahutus.Ärge unustage, et peate publikut lõbustama ja mõneks ajaks nende tähelepanu hajutama, näiteks mängima publikuga mängu, näitama sketši või kutsuma külalise.

4. “Vau!” hetk. Kindlasti tuleb ette valmistada hetk, mis teie publikut erutab. Punkt, mis puudutab üks asjad või üks teema! Selline hetk, mis kuulajale meenub esimesena, kui keegi temalt küsiks: “ mis esitlusel oli?" Näiteks: maailma kõige õhema sülearvuti MacBook Airi esitlusel näitas Jobs sülearvuti tõeliselt ainulaadset kõhnust, sulgedes selle postiümbrikusse!

Kolmas vaatus – täiustage ja harjutage (karisma, kõne juhtimine, loomulikkus, kehakeel)

  • Ärge kunagi lugege paberilt, muidu publik sind ei kuula. Peaksite rääkima juhuslikult, et jätta mulje, nagu räägite iga kuulajaga eraldi.
  • Looge publikuga silmside- teie pilgud peaksid olema pidevalt keskendunud publikule, mitte esitlusslaididele.
  • Avatud poosid- ära pane käsi ega jalgu risti, ära seisa poodiumi taga, ära pööra publikule selga!
  • Žestikulatsioon- kasutage kõnest soovitud efekti loomiseks võtteid ja žeste ning rõhutage kõige olulisemaid punkte.
  • Reguleerige oma kõne helitugevust, rõhutage valju hüüatustega olulisi punkte ja tehke pausidüksikute semantiliste kõneosade vahel.
  • Nautige teie esitusest, näidata oma publikule oma kirge idee või toote vastu mida sa demonstreerid!
  • Muutke teabe esitamise viisi iga 10 minuti järel- pildid, videod, kõne, külalisesinemine jne, see kõik peaks kuulajat pidevalt esitlusse kaasama ja samas tema tajule “puhkust” andma!

Nüüd teate, kuidas otseesitlust teha! Rakenda neid reegleid ja luua uusi edukaid esitlusi. Ja kes teab, võib-olla jääb suurepärane suhtleja – Steve Jobs – sinust kaugele maha brändide edu ja atraktiivsuse küsimustes!