Geburtstagsskript für ein 13-jähriges Mädchen zu Hause. Geburtstagsskript für Mädchen. Szene für eine Kinderparty: "Ein Zirkus ist zu uns gekommen!"

Besucher, die kommen, werden durch die Einladungen im Voraus gewarnt, dass ihre Kleidung ein Element der Spionagemaskerade enthalten muss - schwarze Hüte, Brillen usw. - die Fantasie in diesem Alter ist reich, sie sind mit Vergnügen beschäftigt, sich Kostüme auszudenken. Einladungen sollten interessant sein, z. B. So-und-so wird zu einem extrem geheimen Notfall-Treffen von Spionen gerufen, das dann und dort stattfindet, Informationen sollten streng vertraulich behandelt werden und so weiter ...

In diesem Moment müssen die Gäste gefüttert werden. Kein Kuchen - ich mache normalerweise verschiedene Häppchen, Törtchen, Sandwiches, Pizza, viele Getränke und Obst. Schön ist es, wenn der Tisch und der ganze Raum auch thematisch dekoriert sind - Kugeln mit aufgemalten Gesichtern von Spionen - Brillen tragen zum Beispiel aus schwarzem Papier.

Es ist besser, die Teams (Spionagegruppen) nicht zu stören, sondern jedes Team zusammenzustellen - zum Beispiel Servietten in der Farbe der Gruppe unter die Teller legen. Sie können auch Zettel mit Aufgaben unter den Platten auslegen - "Der Besitzer dieser Notiz muss so tun, als wäre er ein Baum (ein Baby, ein alter Mann, ein Hund usw.)." Da Sie Spione sind, müssen Sie die Gabe der Reinkarnation haben. Das wird die Kinder aufheitern und die Zeit am Tisch verschönern.

Wenn die erste Hungersnot niedergeschlagen ist - ein Toast-Wettbewerb. Das Spionageteam muss sich perfekt verstehen. Jede Gruppe ist eingeladen, einen gemeinsamen Toast auszusprechen, der erste beginnt - stoppt an der interessantesten Stelle, mitten im Satz, der Nachbar fährt fort usw. - der letzte im Team endet mit Glückwünschen. Der beste Toast bekommt einen Punkt - zum Beispiel ein Abzeichen mit 1 Punkt, das auf farbiges Papier gedruckt und ausgeschnitten wird (bei einem Unentschieden muss man etwas mehr als Wettbewerbe haben).

Nachdem nun alle etwas gegessen haben, können Sie mit den Wettbewerben beginnen. Ein Spion muss aus jeder Situation herauskommen, selbst in einem gebundenen Zustand, besonders wenn er einen geheimen Bericht hat. Jede Gruppe erhält einen großen, versiegelten Umschlag mit einer Notiz darin, der in der Mitte gefaltet ist. Die Gruppe sollte zwei Personen auswählen, die mit auf dem Rücken gefesselten Händen den Umschlag aufreißen, die Nachricht aufklappen, an ihre Gruppe weitergeben, lesen und schnell ausführen. Dort heißt es, dass nun ein Sehtest stattfindet, die Gruppe soll eine Person auswählen, die in die Küche (ins Bad etc.) etc.), nehmen Sie eine Tasche mit den für den Wettkampf notwendigen Sachen mit. Die Hauptsache ist, dass es für jedes Team verschiedene Orte in gleicher Entfernung vom Wettkampfort gibt. Die erste Gruppe, die das Paket erhalten hat, gewinnt - erhält einen Token.

Das Paket enthält Zettel, auf denen angegeben ist, zu welcher Mannschaft sie gehören, die Hälfte der Personen in der Gruppe und die gleiche Anzahl von Markern. Jede Gruppe ist in zwei gleiche Teile geteilt, ein Teil von ihnen verlässt den Raum, der andere bleibt, auf einem oberen Drittel zeichnet jeder den Kopf eines Jungen oder eines Mädchens - zur Auswahl steht der Übersichtlichkeit halber daneben der Name der gezeichneten Person, faltet das Blatt so, dass nur der Hals sichtbar bleibt (keine Haare!). Jetzt gehen diese Teamhälften, andere kommen. Sie dürfen den Rest des Körpers fertigstellen - genau wie ein Junge oder ein Mädchen und das Geschlecht (m oder w) unterschreiben. Nun seien Teams eingeladen, die Moderatorin sagt, dass die Figuren Menschen und Spione zeigen - sie seien leicht zu unterscheiden, da die Spione verkleidet seien - und zeigt die Bilder. Das Team mit den meisten Spionen gewinnt – also mit Zeichnungen, bei denen der Kopf dem einen und der Körper dem anderen angehört. Diese Gruppe erhält einen Token.

Spione haben nicht immer die Fähigkeit zu sprechen. Sie müssen die Fähigkeit haben, ohne Worte zu erklären. Spionage-Pantomime-Wettbewerb. Aus jeder Gruppe wird wiederum eine Person zugeteilt. Ihm wird ein Verband über den Mund gelegt (zur Wirkung), das Sprechen ist strengstens verboten, und er darf aus dem Umschlag einen Zettel mit einem geheimen Treffpunkt ziehen. Er muss mit Mimik in 3 Minuten erklären, eine Schule, eine Entbindungsklinik, eine Toilette, ein Badehaus, ein Museum, Kindergarten, Gefängnis, Irrenanstalt usw. Das Team, das den Ort des Erscheinens am häufigsten errät, bekommt einen Token.

Spione, die im selben Team arbeiten, müssen in der Lage sein, die Gedanken des anderen zu lesen.
Gedankenlesewettbewerb. Aus jedem Team werden nacheinander zwei Personen gerufen. Sie ziehen aus dem geheimen Umschlag einen Fragebogen mit drei Antwortmöglichkeiten und kreisen den nächstgelegenen ein. Der Moderator nimmt sie auf und stellt eine Frage des Fragebogens an eine andere. Zum Beispiel die Frage: „Wenn du dich in ein Tier verwandeln könntest, was für eines? In ein Schwein, in eine Mücke, in einen sechsbeinigen Fünfflügel? Der zweite Teilnehmer wird gefragt: "Was glaubst du, in was für ein Tier er sich verwandeln möchte - ein Schwein, eine Mücke oder ein sechsbeiniger Fünfflügel?" Und umgekehrt - für den zweiten Teilnehmer die Frage des ersten. Die Gruppe mit der höchsten Übereinstimmung gewinnt. Es wäre schön, wenn die Fragen so lustig wie möglich wären. „Wenn du als Mädchen geboren wärst, welche Haarfarbe hättest du gerne? Grün? Orange und Rot? Ein Mädchen mit Glatze?" „Wenn du als Junge geboren wärst, wie würdest du gerne heißen? Pantelemon? Fröl? Alexandrite Dunovezhsky?"

Auch der Leiter der Spionageschule hat heute Geburtstag !!! Er muss schreiben Glückwunschtelegramm... Wir schlagen das Telegramm ab. Gruppen erhalten ein Leerzeichen - ein Text mit fehlenden Adjektiven. Es muss mit den schmeichelhaftesten Wörtern (Adjektiven) ausgefüllt werden - der Koch liebt Schmeicheleien! Der Text lautet etwa so: „…… .. und ……. Unser KOCH!!! Herzlichen Glückwunsch zum ... .. ... alles Gute zum Geburtstag! Wir wünschen Ihnen, dass Sie ………, immer …… .. sein, damit heute nur …… .. Gäste zu Ihnen kommen! Wir wünschen Ihnen viel ………. Geschenke, ………… Spaß haben, nur tanzen ………. nur tanzen und singen …………… Lieder! Und du bleibst für uns immer der Größte ……………. und ……………..!!! Hochachtungsvoll ………………. Gruppenspione (Name)." Nachdem die Teams das Telegramm fertiggestellt haben, wird vorgeschlagen, es zu verschlüsseln. Um dies zu tun, müssen Sie auf demselben Blatt mit Bindestrichen anstelle von Adjektiven Wörter eingeben, die Antonyme zu den bereits geschriebenen sind. Der Moderator nimmt die Telegramme auf, geht und kommt bald wieder - schreiben Sie die Telegramme mit einem geschwungenen roten Filzstift!
sano - "RETURN TO SENDER" Die Moderatorin sagt, dass es einen schrecklichen Fehler gegeben habe, die Sekretärin habe unsere Telegramme nicht entschlüsselt und sie daher an den Tisch des Küchenchefs gegeben. Der Chef ist wütend! Die Telegramme werden den Teams vorgelesen. Es wird gelacht. Das Telegramm, das den Häuptling am meisten verärgert hat, bekommt einen Token.

Nun findet die Ziehung „Pharao“ statt, die vom Gastgeber zunächst als Mutwettbewerb ausgespielt wird. Wir werden nun feststellen, welche Gruppe die mutigste ist! Und dafür besuchen wir das Grab des Pharaos, wo es dunkel und gruselig ist ... Im anderen Raum ist alles vorbereitet - der Teilnehmer der Kundgebung liegt auf dem Bett, die Arme vor der Brust verschränkt und seine Beine ausgestreckt, im Kopf hat er einen Topf mit warmen Nudeln in Öl (zum Schieben) ... Schön wäre noch ein Tonbandgerät mit trauriger Musik, im Extremfall kann man Pharao, und dann nach der Kundgebung im "Grab des Pharaos" verbleibend, mit geschlossenem Mund das Geräusch "MMMMMmmmmm..." machen, was ist nicht weniger gruselig. Der Anführer nimmt eine Person aus der Gruppe - verbindet ihm wiederum die Augen und führt ihn in den zweiten Raum. Er sagt - es gibt eine Pyramide, ein altes Grab des alten verstorbenen Pharaos…. Und hier ist der Pharao selbst, er liegt in seinem Grab ... Der Moderator nimmt die verängstigte Hand und berührt damit verschiedene Körperteile des Pharaos. Hier ist der Fuß des Pharao…. Aber die Knöchel des Pharao ... Aber die Knie des Pharaos ...!
Und hier ist der Bauch des Pharao ... und hier sind die gefalteten Hände des Pharao ... und hier ist das Gesicht des Pharao ... Und hier sind die GEHIRN DES Pharaos! Mit diesen Worten senkt der Moderator schnell die Hand der verängstigten Person in den Topf mit Nudeln. Der Effekt ist unglaublich!!! Fast alle schreien. Der Rest hat viel Spaß. Token werden an beide Gruppen gegeben.

Das Filmstudio hat uns gebeten, ein Drehbuch aus dem Leben eines Spezialagenten zu schreiben. Die Teams erhalten ein Blatt Papier und einen Stift, um das Drehbuch zu schreiben. Eine Person nach der anderen kommt an den Tisch und schreibt einen Satz nach dem anderen und beantwortet die Frage des Moderators. Zum Beispiel: "Wer ist der Held des Films?" "Wo hat er gelebt?" "Was hat er von dem geheimen Ort bekommen?" "Wo hat er das für sich hingelegt?" "Wo ist er nachher gegangen?" "Warum ist er dorthin gegangen?" "Was hat er dort gemacht?" "Wen haben Sie dort getroffen?" "Welche Frage hat ihm der Held gestellt?" "Was hat er zu ihm gesagt?" "Was hat er für den Helden getan?" "Was hat er dem Helden gegeben?" "Was hat der Held mit dem Geschenk gemacht?" "Wo ist die Hauptfigur zurückgekehrt?" "Warum ist er dorthin zurückgekommen?" "Wie ist der Film ausgegangen?" Die Moderatoren nehmen die Blätter, falten sie auseinander und im Allgemeinen werden die Skripte lustig gelesen. Der Beste wird zu den Dreharbeiten des Films mitgenommen und mit einem Abzeichen ausgezeichnet.

Stellen Sie sich vor, Sie müssen sich mit einem Agenten treffen, Sie haben zugestimmt, dass er Sie als schwangere Frau beim Blumenpflücken erkennt. Wir verwandeln uns in schwangere Frauen. Drei Personen heben sich von der Gruppe ab, sie befestigen einen Ballon mit Klebeband um die Taille am Bauch. Auf dem Boden sind aus buntem Papier ausgeschnittene Gänseblümchen verstreut. Sie müssen sie aus Geschwindigkeitsgründen sammeln. Die Gewinnergruppe, die die meisten Blumen gesammelt hat, erhält einen Token.

Jetzt gibt es noch einen Witzwettbewerb "Geh in den Zoo". Den Teams wird mitgeteilt, dass jedem Tier sein eigener Name im Ohr mitgeteilt wird. Jedes Team hat ein gleiches Tier - das heißt, jedes Team hat einen Strauß, ein Nilpferd, eine Giraffe usw. Der Gastgeber ruft die Tiere, wenn Sie Ihres hören, müssen Sie sich SCHNELL auf den Boden setzen, schneller als ein Spieler mit dem gleichen Tier aus dem anderen Team. Tatsächlich fragen Sie jedes Team einen Hasen, einen Wolf und ALL den Rest - das Wort "Krokodil". Es sieht furchtbar komisch aus. Der Gastgeber sagt: "Eichhörnchen!" Alle stehen. "Kein Eichhörnchen ... Dachs! ... Kein Dachs .... Jetzt sind wir bereit…. Hase!" Zwei Personen fallen zu Boden. Es wird daran erinnert, wer zuerst gefallen ist. "Nun ja... .. Der Wolf!" Wieder zwei Leute. "Weiter ... .. Elefant! .... Keine Elefanten? ...... Luchs! ...... Kein Luchs? ..." Alle sind gespannt, bereit zu fallen. "... Eeee, nakonee... ... Achtung... ..KROKODIL !!!" Alle bis auf vier fallen. Zuerst Verwirrung, dann als Verstehen Lachen. Der Token ist n gegeben!
über die Ergebnisse von Hase und Wolf.

Der Gastgeber sagt, dass die Spionage-Rallye sehr erfolgreich war, beide Gruppen von Spezialagenten zeigten sich einfach brillant, aber nach den Ergebnissen der Tests erhielt diese und eine Gruppe die meisten Token. Sie erhält den Hauptsonderauftrag des Abends. Der Gruppe wird ein Umschlag überreicht. In dem Umschlag befindet sich eine Notiz, die besagt, dass die Gruppe zwei verantwortungsbewusste und ordentliche Spione auswählen muss, sie müssen dorthin gehen (z Kuchen im Schrank versteckt). Aus der Gruppe sollten noch zwei mutige Spione ausgewählt werden, die dorthin gehen müssen (in die Küche, zum Kühlschrank) und etwas mitbringen, das eindeutig nicht dorthin gehört (Kerzen für den Kuchen). Das gleiche bei Streichhölzern (zB was im Bad mit Zahnbürsten steht, aber ein unnötiger Gegenstand ist) und so weiter - Untertassen, Servietten, Löffel, ein Messer - wenn es die Teamgröße zulässt. Wenn alles zusammengebaut ist, wird der Gewinnergruppe anvertraut, Kerzen in die Torte zu stecken und anzuzünden.

Danach können Sie eine Disco veranstalten, die Girlanden anmachen und das Licht ausschalten, oder Sie können 9 danach oder stattdessen, wenn die Spione noch moralische Stärke haben) dirigieren komische Unterhaltung Fragen & Antworten. Der Moderator gibt einer Person ein Blatt Papier mit einer Frage, das sie aus einem Umschlag ziehen kann, und einer anderen mit einer Antwort. Der Spieler stellt dem zweiten Spieler eine Frage und bekommt eine Antwort. Es ist immer lustig, lustig. Und so weiter, einer nach dem anderen, bis die Umschläge leer sind.
Zum Beispiel:

Fragen:
Sag mir, bist du immer so eingebildet?
Sag mir, liebst du mich?
Sag mir, schummelst du im Unterricht?
Sag mir, löschst du Zweien in deinem Tagebuch?
Machen Sie gerne Geschenke?
Fallen Sie im Schlaf oft aus dem Bett?
Wenn sie dich nicht sehen, bohrst du in der Nase?
Singst du auf der Toilette?
Stehlen Sie auf Ihrer Datscha Himbeeren von Ihren Nachbarn?
Essen Sie abends gerne zu viel Kuchen?
Stimmt es, dass Sie montags nur Gurken essen?
Stimmt es, dass Sie Ihre Haarfarbe in Lila ändern möchten?
Stimmt es, dass Ihr Idol Sportlehrer ist?
Stimmt es, dass man mit Elefanten nur im rosa Pyjama schläft?
Stimmt es, dass Sie mit Gummienten schwimmen?


Antworten:
Ich kann mir mein Leben ohne sie nicht vorstellen.
Nein, ich bin ein sehr schüchterner Mensch.
Es fällt mir schwer, die Wahrheit zu beantworten, weil ich meinen Ruf nicht ruinieren möchte.
Erst nachdem ich eine Zwei bekommen habe.
Natürlich statt Hausaufgaben zu machen.
Wenn ich Mathe überspringe.
Meine Rötung ist die auffälligste Antwort auf diese Frage.
Ja, stundenlang, vor allem im Dunkeln.
Nun, Sie müssen! Wie hast du das erraten ?!
Sehr selten, aber es kommt vor.
Grundsätzlich nein, aber ausnahmsweise ja.
Dazu neige ich seit meiner Kindheit.
Wenn die Eltern nicht sehen.
Samstags ist das für mich ein Muss.
Das ist schon lange mein größter Wunsch.
Meine Bescheidenheit erlaubt es mir nicht, diese Frage zu beantworten. Geburtstagsskript für 10-13 Jahre von Marina Yaroslavtseva - Gathering of Spies

Besucher, die kommen, werden durch die Einladungen im Voraus gewarnt, dass ihre Kleidung ein Element der Spionagemaskerade enthalten sollte - schwarze Hüte, Brillen usw. - die Fantasie in diesem Alter ist reich, sie sind mit Vergnügen beschäftigt, sich Kostüme auszudenken. Einladungen sollten interessant sein, zum Beispiel, So-und-so wird zu einem extrem geheimen Notfall-Treffen von Spionen gerufen, das dann und dort stattfindet, Informationen sollten streng vertraulich behandelt werden und so weiter ...

In den Einladungen findet sich neben den Kleiderbedingungen auch ein Abreißpass zum Geburtstag, den der Geburtstagskind am Eingang entgegennimmt und im Gegenzug anbietet, eines der direkt dort liegenden Abzeichen zu wählen, Gesicht Nieder. Auf ihnen steht „Spion der höchsten (ersten, zweiten, extra, etc.) Kategorie …………………… (Leerraum für den Namen) Codename Agent 001 (Black Cloak, unzerstörbar, Sly Dog, etc.) “. Dort trägt der Gast seinen Namen ein und heftet das Abzeichen an die Kleidung. Sie können auch Comic-Fotos von Tieren oder Sternen mit einem schwarzen Rechteck vor Ihren Augen machen.

In diesem Moment müssen die Gäste gefüttert werden. Kein Kuchen - ich mache normalerweise verschiedene Häppchen, Törtchen, Sandwiches, Pizza, viele Getränke und Obst. Toll ist es, wenn der Tisch und der ganze Raum auch thematisch dekoriert sind - Kugeln mit aufgemalten Gesichtern von Spionen - mit Brille zum Beispiel aus schwarzem Papier.

Es ist besser, die Teams (Spionagegruppen) nicht zu stören, sondern jedes Team zusammenzustellen - zum Beispiel Servietten in der Farbe der Gruppe unter die Teller legen. Sie können auch Zettel mit Aufgaben unter den Platten auslegen - "Der Besitzer dieser Notiz muss so tun, als wäre er ein Baum (ein Baby, ein alter Mann, ein Hund usw.)." Da Sie Spione sind, müssen Sie die Gabe der Reinkarnation haben. Das wird die Kinder aufheitern und die Zeit am Tisch verschönern.

Wenn die erste Hungersnot niedergeschlagen ist - ein Toast-Wettbewerb. Das Spionageteam muss sich perfekt verstehen. Jede Gruppe ist eingeladen, einen gemeinsamen Toast auszusprechen, der erste beginnt - stoppt an der interessantesten Stelle, mitten im Satz, der Nachbar fährt fort usw. - der letzte im Team endet mit Glückwünschen. Der beste Toast bekommt einen Punkt - zum Beispiel ein Abzeichen mit 1 Punkt, das auf farbiges Papier gedruckt und ausgeschnitten wird (bei einem Unentschieden muss man etwas mehr als Wettbewerbe haben).

Nachdem nun alle etwas gegessen haben, können Sie mit den Wettbewerben beginnen. Ein Spion muss aus jeder Situation herauskommen, selbst in einem gebundenen Zustand, besonders wenn er einen geheimen Bericht hat. Jede Gruppe erhält einen großen, versiegelten Umschlag mit einer Notiz darin, der in der Mitte gefaltet ist. Die Gruppe sollte zwei Personen auswählen, die mit auf dem Rücken gefesselten Händen den Umschlag aufreißen, die Nachricht entfalten, an ihre Gruppe weitergeben, lesen und schnell ausführen. Dort heißt es, dass nun ein Sehtest stattfindet, die Gruppe soll eine Person auswählen, die in die Küche (ins Bad etc.) etc.), nehmen Sie eine Tasche mit den für den Wettkampf notwendigen Sachen mit. Die Hauptsache ist, dass es für jedes Team verschiedene Orte in gleicher Entfernung vom Wettkampfort gibt. Die erste Gruppe, die das Paket erhalten hat, gewinnt - erhält einen Token.

Das Paket enthält Zettel, auf denen angegeben ist, zu welcher Mannschaft sie gehören, die Hälfte der Anzahl der Personen in der Gruppe und die gleiche Anzahl von Markern. Jede Gruppe ist in zwei gleiche Teile geteilt, ein Teil von ihnen verlässt den Raum, der andere bleibt, auf einem oberen Drittel zeichnet jeder den Kopf eines Jungen oder eines Mädchens - zur Auswahl unterschreibt der Übersichtlichkeit halber daneben den Namen der gezeichneten Person, faltet das Blatt so, dass nur der Hals sichtbar bleibt (keine Haare!). Jetzt gehen diese Teamhälften, andere kommen. Sie dürfen den Rest des Körpers fertigstellen - genau wie ein Junge oder ein Mädchen und das Geschlecht (m oder w) unterschreiben. Nun werden Teams eingeladen, die Moderatorin sagt, dass die Bilder Menschen und Spione zeigen - sie sind leicht zu unterscheiden, da die Spione verkleidet sind - und zeigt die Bilder. Das Team mit den meisten Spionen gewinnt – also mit Zeichnungen, bei denen der Kopf dem einen und der Körper dem anderen angehört. Diese Gruppe erhält einen Token.

Spione haben nicht immer die Fähigkeit zu sprechen. Sie müssen die Fähigkeit haben, ohne Worte zu erklären. Spionage-Pantomime-Wettbewerb. Aus jeder Gruppe wird wiederum eine Person zugeteilt. Ihm wird ein Verband über den Mund gelegt (zur Wirkung), das Sprechen ist strengstens verboten, und er darf aus dem Umschlag einen Zettel mit einem geheimen Treffpunkt ziehen. Er muss mit Mimik in 3 Minuten eine Schule, eine Entbindungsklinik, eine Toilette, ein Badehaus, ein Museum, einen Kindergarten, ein Gefängnis, eine Irrenanstalt usw. erklären. Das Team, das den Ort des Erscheinens am häufigsten errät bekommt ein Zeichen.

Spione, die im selben Team arbeiten, müssen in der Lage sein, die Gedanken des anderen zu lesen.
Gedankenlesewettbewerb. Aus jedem Team werden nacheinander zwei Personen gerufen. Sie ziehen aus dem geheimen Umschlag einen Fragebogen mit drei Antwortmöglichkeiten und kreisen den nächstgelegenen ein. Der Moderator nimmt sie auf und stellt eine Frage des Fragebogens an eine andere. Zum Beispiel die Frage: „Wenn du dich in ein Tier verwandeln könntest, was für eines? In ein Schwein, in eine Mücke, in einen sechsbeinigen Fünfflügel? Der zweite Teilnehmer wird gefragt: "Was glaubst du, in was für ein Tier er sich verwandeln möchte - ein Schwein, eine Mücke oder ein sechsbeiniger Fünfflügel?" Und umgekehrt - für den zweiten Teilnehmer die Frage des ersten. Die Gruppe mit der höchsten Übereinstimmung gewinnt. Es wäre schön, wenn die Fragen so lustig wie möglich wären. „Wenn du als Mädchen geboren wärst, welche Haarfarbe hättest du gerne? Grün? Orange und Rot? Ein Mädchen mit Glatze?" „Wenn du als Junge geboren wärst, wie würdest du gerne heißen? Pantelemon? Fröl? Alexandrite Dunovezhsky?"

Auch der Leiter der Spionageschule hat heute Geburtstag !!! Er muss ein Glückwunschtelegramm schreiben. Wir schlagen das Telegramm ab. Gruppen erhalten ein Leerzeichen - ein Text mit fehlenden Adjektiven. Es muss mit den schmeichelhaftesten Wörtern (Adjektiven) ausgefüllt werden - der Koch liebt Schmeicheleien! Der Text lautet etwa so: „…… .. und ……. Unser KOCH!!! Herzlichen Glückwunsch zum ... .. ... alles Gute zum Geburtstag! Wir wünschen Ihnen, dass Sie ………, immer …… .. sein, damit heute nur …… .. Gäste zu Ihnen kommen! Wir wünschen Ihnen viel ………. Geschenke, ………… Spaß haben, nur tanzen ………. nur tanzen und singen …………… Lieder! Und du bleibst für uns immer der Größte ……………. und ……………..!!! Hochachtungsvoll ………………. Gruppenspione (Name)." Nachdem die Teams das Telegramm fertiggestellt haben, wird vorgeschlagen, es zu verschlüsseln. Um dies zu tun, müssen Sie auf demselben Blatt mit Bindestrichen anstelle von Adjektiven Wörter eingeben, die Antonyme zu den bereits geschriebenen sind. Der Moderator nimmt die Telegramme auf, geht und kommt bald wieder - schreiben Sie die Telegramme mit einem geschwungenen roten Filzstift!
sano - "RETURN TO SENDER" Die Moderatorin sagt, dass es einen schrecklichen Fehler gegeben habe, die Sekretärin habe unsere Telegramme nicht entziffert und sie daher an den Tisch des Küchenchefs übergeben. Der Chef ist wütend! Die Telegramme werden den Teams vorgelesen. Es wird gelacht. Das Telegramm, das den Häuptling am meisten verärgert hat, bekommt einen Token.

Nun findet die Ziehung „Pharao“ statt, die vom Gastgeber zunächst als Mutwettbewerb ausgespielt wird. Wir werden nun feststellen, welche Gruppe die mutigste ist! Und dafür besuchen wir das Grab des Pharaos, wo es dunkel und gruselig ist ... Im anderen Raum ist alles vorbereitet - der Teilnehmer der Kundgebung liegt auf dem Bett, die Arme vor der Brust verschränkt und seine Beine ausgestreckt, im Kopf hat er einen Topf mit warmen Nudeln in Öl (zum Schieben) ... Schön wäre noch ein Tonbandgerät mit trauriger Musik, im Extremfall kann man Pharao, und dann nach der Kundgebung im "Grab des Pharaos" verbleibend, mit geschlossenem Mund das Geräusch "MMMMMmmmmm..." machen, was ist nicht weniger gruselig. Der Anführer nimmt eine Person aus der Gruppe - verbindet ihm wiederum die Augen und führt ihn in den zweiten Raum. Er sagt - es gibt eine Pyramide, ein altes Grab des alten verstorbenen Pharaos…. Und hier ist der Pharao selbst, er liegt in seinem Grab ... Der Moderator nimmt die verängstigte Hand und berührt damit verschiedene Körperteile des Pharaos. Hier ist der Fuß des Pharao…. Aber die Knöchel des Pharao ... Aber die Knie des Pharaos ...!
Und hier ist der Bauch des Pharao ... und hier sind die gefalteten Hände des Pharao ... und hier ist das Gesicht des Pharao ... Und hier sind die GEHIRN DES Pharaos! Mit diesen Worten senkt der Moderator schnell die Hand der verängstigten Person in den Topf mit Nudeln. Der Effekt ist unglaublich!!! Fast alle schreien. Der Rest hat viel Spaß. Token werden an beide Gruppen gegeben.

Das Filmstudio hat uns gebeten, ein Drehbuch aus dem Leben eines Spezialagenten zu schreiben. Die Teams erhalten ein Blatt Papier und einen Stift, um das Drehbuch zu schreiben. Eine Person nach der anderen kommt an den Tisch und schreibt einen Satz nach dem anderen und beantwortet die Frage des Moderators. Zum Beispiel: "Wer ist der Held des Films?" "Wo hat er gelebt?" "Was hat er von dem geheimen Ort bekommen?" "Wo hat er das für sich hingelegt?" "Wo ist er nachher gegangen?" "Warum ist er dorthin gegangen?" "Was hat er dort gemacht?" "Wen haben Sie dort getroffen?" "Welche Frage hat ihm der Held gestellt?" "Was hat er zu ihm gesagt?" "Was hat er für den Helden getan?" "Was hat er dem Helden gegeben?" "Was hat der Held mit dem Geschenk gemacht?" "Wo ist die Hauptfigur zurückgekehrt?" "Warum ist er dorthin zurückgekommen?" "Wie ist der Film ausgegangen?" Die Moderatoren nehmen die Blätter, falten sie auseinander und im Allgemeinen werden die Skripte lustig gelesen. Der Beste wird zu den Dreharbeiten des Films mitgenommen und mit einem Abzeichen ausgezeichnet.

Stellen Sie sich vor, Sie müssen sich mit einem Agenten treffen, Sie haben zugestimmt, dass er Sie als schwangere Frau beim Blumenpflücken erkennt. Wir verwandeln uns in schwangere Frauen. Drei Personen heben sich von der Gruppe ab, sie befestigen einen Ballon mit Klebeband um die Taille am Bauch. Auf dem Boden sind aus buntem Papier ausgeschnittene Gänseblümchen verstreut. Sie müssen sie aus Geschwindigkeitsgründen sammeln. Die Gewinnergruppe, die die meisten Blumen gesammelt hat, erhält einen Token.

Jetzt gibt es noch einen Witzwettbewerb "Geh in den Zoo". Den Teams wird mitgeteilt, dass jedem Tier sein eigener Name im Ohr mitgeteilt wird. Jedes Team hat ein gleiches Tier - das heißt, jedes Team hat einen Strauß, ein Nilpferd, eine Giraffe usw. Der Gastgeber ruft die Tiere, wenn Sie Ihres hören, müssen Sie sich SCHNELL auf den Boden setzen, schneller als ein Spieler mit dem gleichen Tier aus dem anderen Team. Tatsächlich fragen Sie jedes Team einen Hasen, einen Wolf und ALL den Rest - das Wort "Krokodil". Es sieht furchtbar komisch aus. Der Gastgeber sagt: "Eichhörnchen!" Alle stehen. "Kein Eichhörnchen ... Dachs! ... Kein Dachs .... Jetzt sind wir bereit…. Hase!" Zwei Personen fallen zu Boden. Es wird daran erinnert, wer zuerst gefallen ist. "Nun ja... .. Der Wolf!" Wieder zwei Leute. "Weiter ... .. Elefant! .... Keine Elefanten? ...... Luchs! ...... Kein Luchs? ..." Alle sind gespannt, bereit zu fallen. "... Eeee, nakonee... ... Achtung... ..KROKODIL !!!" Alle bis auf vier fallen. Zuerst Verwirrung, dann als Verstehen Lachen. Der Token ist n gegeben!
über die Ergebnisse von Hase und Wolf.

Der Gastgeber sagt, dass die Spionage-Rallye sehr erfolgreich war, beide Gruppen von Spezialagenten zeigten sich einfach brillant, aber nach den Ergebnissen der Tests erhielt diese und eine Gruppe die meisten Token. Sie erhält den Hauptsonderauftrag des Abends. Der Gruppe wird ein Umschlag überreicht. In dem Umschlag befindet sich eine Notiz, die besagt, dass die Gruppe zwei verantwortungsbewusste und ordentliche Spione auswählen muss, sie müssen dorthin gehen (z Kuchen im Schrank versteckt). Aus der Gruppe sollten noch zwei mutige Spione ausgewählt werden, die dorthin gehen müssen (in die Küche, zum Kühlschrank) und etwas mitbringen, das eindeutig nicht dorthin gehört (Kerzen für den Kuchen). Das gleiche bei Streichhölzern (z. B. was im Bad mit Zahnbürsten steht, aber ein unnötiger Gegenstand ist) und so weiter - Untertassen, Servietten, Löffel, ein Messer - wenn es die Größe des Teams zulässt. Wenn alles zusammengebaut ist, wird der Gewinnergruppe anvertraut, Kerzen in die Torte zu stecken und anzuzünden.

Danach können Sie eine Disco arrangieren, die Girlanden einschalten und das Licht ausschalten, oder Sie können danach oder stattdessen, wenn die Spione noch moralische Stärke haben) ein Comic-Unterhaltungs-Q&A durchführen. Der Moderator gibt einer Person ein Blatt Papier mit einer Frage, das sie aus einem Umschlag ziehen kann, und einer anderen mit einer Antwort. Der Spieler stellt dem zweiten Spieler eine Frage und bekommt eine Antwort. Es ist immer lustig, lustig. Und so weiter, einer nach dem anderen, bis die Umschläge leer sind.
Zum Beispiel:

Fragen:
Sag mir, bist du immer so eingebildet?
Sag mir, liebst du mich?
Sag mir, schummelst du im Unterricht?
Sag mir, löschst du Zweien in deinem Tagebuch?
Machen Sie gerne Geschenke?
Fallen Sie im Schlaf oft aus dem Bett?
Wenn sie dich nicht sehen, bohrst du in der Nase?
Singst du auf der Toilette?
Stehlen Sie auf Ihrer Datscha Himbeeren von Ihren Nachbarn?
Essen Sie abends gerne zu viel Kuchen?
Stimmt es, dass Sie montags nur Gurken essen?
Stimmt es, dass Sie Ihre Haarfarbe in Lila ändern möchten?
Stimmt es, dass Ihr Idol Sportlehrer ist?
Stimmt es, dass man mit Elefanten nur im rosa Pyjama schläft?
Stimmt es, dass Sie mit Gummienten schwimmen?

(Mit)
Antworten:
Ich kann mir mein Leben ohne sie nicht vorstellen.
Nein, ich bin ein sehr schüchterner Mensch.
Es fällt mir schwer, die Wahrheit zu beantworten, weil ich meinen Ruf nicht ruinieren möchte.
Erst nachdem ich eine Zwei bekommen habe.
Natürlich statt Hausaufgaben zu machen.
Wenn ich Mathe überspringe.
Meine Rötung ist die auffälligste Antwort auf diese Frage.
Ja, stundenlang, vor allem im Dunkeln.
Nun, Sie müssen! Wie hast du das erraten ?!
Sehr selten, aber es kommt vor.
Grundsätzlich nein, aber ausnahmsweise ja.
Dazu neige ich seit meiner Kindheit.
Wenn die Eltern nicht sehen.
Samstags ist das für mich ein Muss.
Das ist schon lange mein größter Wunsch.
Meine Bescheidenheit erlaubt es mir nicht, diese Frage zu beantworten.

Wenn Sie einen Urlaub für Ihr Kind verbringen möchten, verbringen Sie viel Zeit damit, im Internet nach Wettbewerben, Spielen und Unterhaltung zu suchen. Sie sollten originell und interessant sein und könnten in Abwesenheit des leitenden Moderators durchgeführt werden, da Kinder im Alter von 13 Jahren erwachsene Kinder sind.

Die Aufgabe ist nicht einfach. Es gibt lustige Wettbewerbe, aber einige von ihnen werden früh in der Adoleszenz verbracht. Einige konzentrieren sich auf "aufgewärmt" erwachsene firma... Es passt nicht zu uns. In Verbindung mit dem entstandenen Bedarf haben wir mehrere spannende Wettbewerbe ausgewählt, die die laute Gesellschaft Ihres Kindes erfreuen werden.

Beispiele für Wettbewerbe

Show

Also, die Gäste sind gekommen und es ist Zeit zu essen. Dieses Spiel kann als Einladung für einen Urlaub gespielt werden. Stellen Sie alle Gäste vor den Tisch und verkünden Sie mit feierlicher Stimme: „Die Prinzessin von East Budur, Aschenputtel, Stars des Showbusiness: Justin Bieber, Madonna, der Präsident von Großbritannien, Boxweltmeister, und das Baby, das wurde heute geboren kam zur Dinnerparty.
Gäste müssen die Rolle eingeben und sich an den Tisch im Bild setzen.

Probieren Sie es aus, schlagen Sie zu!

Um zu spielen, müssen Sie 5-6 einfache Papierflieger bauen und einen Korb nehmen. Legen Sie etwa 20 Papierbomben (zerknüllte Papierklumpen) in einen Korb. Der Teilnehmer startet Flugzeuge, und der Rest versucht, die fliegenden Flugzeuge abzuschießen. Sie können dieses Spiel zu einem Wettbewerb machen und jeweils ein paar Versuche unternehmen, um den Gewinner zu ermitteln.

3D zeichnen

Am Puls der Zeit, relevant und modern kann eine solche Meisterklasse ausfallen. Es ist interessant, dass ein solches Muster von jedem und immer erhalten wird. Für die Arbeit benötigen Sie A4-Blätter (Querformat), einfache Bleistifte und Filzstifte.

Lass uns anfangen. Wir legen unsere Handfläche nach links oder rechts (wie es für jeden bequem ist) und skizzieren mit einem einfachen Bleistift. Nehmen Sie einen Filzstift einer beliebigen Farbe, zeichnen Sie parallele Linien, der Abstand zwischen den Linien beträgt etwa 1 cm, vom Rand des Blattes eine gerade Linie und dort, wo der Umriss der Hand beginnt, einen Bogen. Zeichnen Sie nach der Kontur der Hand wieder eine gerade Linie. Wiederholen Sie mit anderen Markierungsfarben die Kurven der ersten Linien. Ihre Zeichnung ist fertig! Echt super!

Ihren dreizehnten Geburtstag können Sie mit Begeisterung feiern. Der Wettbewerb wird dabei helfen.

"Nimm deine."

Vor dem Spiel bittet einer der Erwachsenen jeden Gast um einen persönlichen Gegenstand, sei es eine Brosche, Schlüssel, Gummiband etc. Es ist besser, im Geheimen nach Dingen zu fragen, damit andere nicht sehen, was sie ihrem Nachbarn weggenommen haben. Legen Sie alle mitgenommenen Gegenstände in die Kiste.

Also wählen wir den Anführer. Dem Teilnehmer sollten die Augen verbunden werden und angeboten werden, das Erste aus der Box zu holen. Um die Sache dem rechtmäßigen Besitzer zurückzugeben, stellt der Präsentator einen Wunsch, den der Besitzer erfüllen muss. Das Spiel macht Spaß.

Spiele und Wettbewerbe mit Themen. Brust des Animators.

Birne

Du kannst eine Banane, Gurke oder Aubergine verwenden. Oder Sie nehmen etwas Ungenießbares. Um die Bedeutung des Spiels zu verstehen, erinnern wir uns an den Cartoon "38 Papageien". Dort wurde das Wachstum einer Boa constrictor bei Papageien gemessen. Und wir bieten in Birnen oder Bananen an! Dies ist eine Art Stadiometer. Vom Boden bis zur Spitze des Kopfes messen wir den Helden des Anlasses mit einer Birne, und wenn sich herausstellt, dass die Höhe 13einhalb Birnen beträgt, nehmen und beißen wir den zusätzlichen Zentimeter ab. Essen kann jeder, der Geburtstagskind, Gäste oder Eltern.

Taschenlampe

Wenn der Namenstag im Winter stattfindet, wenn es früh dunkel wird, kann man sich auf so interessante Weise amüsieren. Verteilen Sie Taschenlampen an alle Kinder, schalten Sie das Licht aus und kündigen Sie einen Wettbewerb um den lustigsten Geist an. Wie kann man das machen? Wir schalten die Taschenlampe an, senken das Kinn und verziehen das Gesicht. Lachen ist garantiert!

Der Kampf der Übersinnlichen

Sie benötigen eine Schachtel mit Deckel (Sie können eine Schuhschachtel oder eine andere verwenden, mit farbigem Papier überkleben und fertig). Die Jungs stehen um die Kiste. Der Kampf beginnt also. Jeder muss der Reihe nach "fühlen", was in der Kiste ist. Bitten Sie die Kinder, mit den Händen die entsprechenden Bewegungen zu machen, mit den Augen zu rollen und auf verschiedene Weise zu schamanisieren. Zwei Versuche zu jedem. Wer näher ist, ist der Gewinner.

Legen Sie Süßigkeiten, Spielzeug oder Konfetti in die Schachtel.

Balltanz

Zum Spielen brauchst du einen Dampfballon. Die Gäste werden in Paare aufgeteilt, eine Kugel wird zwischen ihre Stirn geklemmt und sie beginnen sich zur Musik zu bewegen (zu tanzen). Die Hauptsache ist, den Ball zu halten, und wenn er fällt, ist das Spiel für dieses Paar vorbei. Das Gewinnspiel dauert bis zum Sieger.

Gestohlene Geschenke


Szenario zum Geburtstag von 13 Jahren in der Natur

Die Kinder sind unmerklich erwachsen geworden, und es ist schon schwierig, im selben Raum einen Geburtstag zu feiern, also gehen wir heute an die frische Luft - in den Wald (oder in den Garten, auf die Lichtung, auf die Datscha). Als letztes Mittel reicht eine große Halle, denn laut Drehbuch wird es ein richtiger Dschungel!

Also beginnen wir mit Transformationen: Mama wird zur "Stimme des Spiels", Papa - ein Führer durch den Dschungel und Kinder - "Raubtiere" und "Pflanzenfresser".

Was wird für den Urlaub benötigt:
Mikrofon oder Kochtopf;
vier kleine Blöcke oder Stifte für Referenzpunkte im Relais;
kleine Bälle und Ballons;
zwei Taschen;
10 oder 12 Kartons(Es ist besser, Kisten unterschiedlicher Größe zu nehmen, damit zwei Palmenstämme herausgeklappt werden können);
künstliches oder lebendes Grün;
zwei große künstliche Knochen, aus Stoff genäht und mit Polyesterwatte gefüllt (kann durch zwei Kissen ersetzt werden);
zwei Protokolle;
zwei Blätter Whatman-Papier und zwei Filzstifte;
Stofftiere: Schlange, Bär, Affe;
Aufgabenkarten;
Medaillen mit dem Bild der Maulkörbe von Raub- und Pflanzenfressern für alle Teilnehmer (kann durch Tiermasken ersetzt werden);
Samen und Bananen, aus Pappe geschnitten oder aus Stoff genäht;
Süßigkeiten für alle Teilnehmer des Urlaubs.

Auf geht's!

Die Gäste sind versammelt. Geschenke wurden übergeben. Die ersten Glückwünsche sind bereits ausgesprochen. Und dann kommt es ins Spiel...

Papa: Leute, der Geburtstagstisch mit vielen Leckereien und Süßigkeiten hat schon auf euch gewartet. Verzeiht allen an den Tisch! Papa begleitet die Gäste zum Tisch. Aber der Tisch ist leer! Alle sind ratlos. Und dann ertönt eine Stimme. (Mama wird während des gesamten Urlaubs die Stimme sein. Sie können ein Mikrofon verwenden oder, sich hinter einem Baum verstecken, einfach in einen leeren Topf sprechen - und es ist lustig und kein Ärger.)
Stimme: Hallo, wehe Kinder! Du hast deinen Leckerbissen verschlafen! Jetzt müssen wir ihm in den Dschungel folgen, wo wilde Tiere leben, wo Gefahr lauert!
Papa: Was ist mit deinem Geburtstag? Und wo sind all die Leckereien versteckt? Heute haben wir einen großen Feiertag - unser Sohn Nikita ist acht Jahre alt.
Stimme: Leckerer Kuchen und Limonade, alle möglichen Süßigkeiten. Und alle Geschenke für die Jungs sind dort sicher versteckt. Der Dschungel hat schon lange auf dich gewartet, Gefahren, Rätsel ... Beeil dich, mach dich auf den Weg, Obwohl es lecker wird!
Dad: Nun gut, ich denke, es ist zu früh, um zu verzweifeln. Und Nikitas Geburtstag wird in den echten Dschungel verlegt! Das ist tausendmal interessanter, als an einem Tisch zu sitzen und Leckereien zu essen. Die Stimme sagte, dass alle Leckereien und Geschenke für die Kinder im Dschungel versteckt waren. Und wenn ihr keine Angst habt, dann werden wir sie bestimmt finden. Wer wird mit mir in den tiefen Dschungel gehen? Kinder: Wir!
Papa: Super! Dann verwandeln wir uns gerade von gewöhnlichen Kerlen in Raubtiere und Pflanzenfresser - echte Dschungelbewohner.

Kinder bekommen Tiermasken oder Medaillen mit bemalten Schnauzen von Pflanzenfressern und Raubtieren. Papa: Für die Bestellung musst du zwei tapfere Kapitäne auswählen. Einer von ihnen wird natürlich unser Geburtstagskind sein, aber wir müssen uns für den zweiten entscheiden. (Kinder wählen einen Kapitän.) Ich sehe, jetzt sind alle bereit. Lasst uns laut unseren Schrei ausrufen: "Der Dschungel ruft!" Also, Stimme, wir sind bereit. Senden Sie Ihre Aufgaben! Stimme: Wollen Sie die Aufgabe wissen? Sie werden in das Maul der Boa constrictor schauen. Sie müssen einer Spielzeugschlange im Voraus eine Karte mit einer Aufgabe in den Mund legen. Sie können die Boa constrictor durch einen Bären ersetzen und die Wörter entsprechend ändern ("Sie wollen die Aufgabe lernen? Sie werden dem Bären ins Maul schauen!"). Kinder finden den ersten Karton, lesen.

Die erste Karte mit der Aufgabe:
Ihr müsst springen, Freunde.
Ich habe zwei Taschen.
Steigen Sie selbst hinein,
Bewegen Sie sich mit Sprüngen wie Hasen.

Staffel "Hase in Säcken"
Richten Sie Benchmarks für die Staffel ein (Rollschuhkappen sind großartig - sie sind orange und hell). Geben Sie beiden Teams eine Tasche. Der Befehl für alle Spiele lautet: "Der Dschungel ruft!". Jedes Teammitglied muss in einer Tasche zum Orientierungspunkt springen, ihn umgehen und zurückgehen. Das erste Team, das die Aufgabe erfüllt, gewinnt.
Die Gewinner erhalten einen Knochen bzw. eine Banane.

Zweite Missionskarte:
Hier und da standen Palmen,
In Stücke zerfallen
Sammle den Stamm und die Blätter,
Stelle diese Handflächen wieder her.

Staffel "Sammle eine Palme"
Jedes Team benötigt 5-6 Boxen und Grüns (künstlich oder lebendig).
Die Teams stellen sich in Kolonnen auf. Auf das Signal "Der Dschungel ruft!" das Relais startet.
Die Teilnehmer müssen ihre Boxen freundlich zu einem Palmenstamm aufstellen. Stecken Sie Grüns in die letzte Kiste. Das erste Team, das die Aufgabe erfüllt, gewinnt.

Kinder suchen die nächste Aufgabe, finden sie in den Pfoten eines Spielzeugaffen.

Die dritte Aufgabenkarte:
Unter der Palme liegt eine Boa constrictor
Und er bewacht die Kokosnüsse.
Weck den Wächter nicht auf.
Urheberrecht - http: // Website

Staffel "Vorsicht, Boa constrictor!"
Setzen Sie Benchmarks für das Relais. Ziel: Bälle oder Bälle von einer Seite des Spielfelds auf die andere Seite ziehen.
Sieger ist das Team, das zuerst alle "Kokosnüsse" trägt.

Papa: Gut gemacht, Jungs! Und diese Aufgabe haben sie gemeistert! Erhalten Sie Ihre Belohnung!

Ein Ballon fliegt herein. Kinder essen es, nehmen eine Karte heraus.

Die vierte Aufgabenkarte:
Es ist Zeit zu überprüfen
Wer von euch ist der Klügste.
Ein Baumstamm liegt über dem Abgrund,
Klettere darauf und nimm den Knochen in deine Hände. Schieße den Feind ab und halte dich selbst fest!

Wettbewerb "Schlacht um den Abgrund!"
Für den Wettbewerb benötigst du einen Baumstamm und zwei künstliche Knochen. Der Wettbewerb wird zu zweit ausgetragen, wobei eine Person aus dem Team der "Raubtiere" und die zweite aus dem Team der "Pflanzenfresser" stammt.
Ziel: den Feind vom Stamm zu schlagen, sich selbst zu widerstehen. Für jeden Sieg bekommt das Team einen Knochen oder eine Banane.
Wenn Sie sich in Innenräumen befinden, ersetzt ein auf den Boden gezeichneter Streifen erfolgreich den Stamm.

Fünfte Aufgabenkarte:
Durch den Regenwald
Hier und da springen Frösche.
Vorwärts - springe wie Frösche,
Umgekehrt - kriechen Sie wie eine Boa constrictor!

Staffel "Frösche und Boas"
Setzen Sie Benchmarks für das Relais. Die Teams werden in Paare aufgeteilt.
Auf das Signal "Der Dschungel ruft!" der Staffellauf zu zweit beginnt. In eine Richtung bewegen sich die Kinder, indem sie in eine tiefe Hocke springen. Umgekehrt - "Krokodile", dh ein Kind geht in seinen Armen, das andere hält seine Beine.
Die Gewinner erhalten einen Knochen oder eine Banane.

Die Kinder finden eine Aufgabenkarte an einem der Äste eines nahe gelegenen Baumes.

Die sechste Aufgabenkarte:
Jedes Tier kennt die Gewohnheiten des Feindes.
Zeichne es schnell
Ihr Gegner!

Wettbewerb "Zeichne deinen Gegner"
Kapitäne ziehen gleichzeitig den Feind (Raubtier oder Pflanzenfresser).
Sie können die Aufgabe erschweren und den Kapitänen vor Beginn des Wettbewerbs die Augen verbinden.
Nach dem Ende des Wettbewerbs taucht meine Mutter hinter dem Tierheim auf.

Mutter: Ihr alle seid einfach großartig! So mutig, mutig! Und vor allem freundlich!. Lass uns die Bananen und Knochen zählen, die du dir bei Wettkämpfen und Staffelrennen verdient hast. (Sie zählen, der Gewinner wird bekannt gegeben) Sie haben alle Aufgaben wunderbar gemeistert und haben nun das Angenehmste vor sich - eine würdige Belohnung! Deshalb gehen wir jetzt zu einer süßen Feenlichtung. Lasst uns Nikitas Geburtstag feiern!

Kinder sitzen an einem gedeckten Tisch an der frischen Luft. Wer die Action der Wildnis näher bringen möchte, kann auf einen Tisch verzichten und sitzt bequem direkt auf der Tagesdecke.

Aufmerksamkeit!
Vergessen Sie nicht, dass der ganze Feiertag zu Ehren Ihres geliebten Sohnes (oder Ihrer geliebten Tochter) abgehalten wurde. Denken Sie also während des Urlaubs öfter daran.
Gratulieren Sie am Ende unbedingt dem Kind und laden Sie jeden Gast ein, Glückwünsche auszusprechen.
Eine Geburtstagstorte ist ein Muss, und da dies ein Sommer und ein sehr ungewöhnlicher Feiertag ist, fantasieren und dekorieren Sie die Torte im Dschungelstil.
Viel Glück für Sie und Ihr Kind! Ich wünsche Ihnen die schönsten Feiertage.

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In diesem Abschnitt sammeln wir Szenarien für Kindergeburtstage. Junge Geburtstagskinder - Jungen und Mädchen freuen sich über ein Geschenk von Freunden mit einem Szenen- oder Märchenspiel. Das Anziehen lustiger Kostüme, die Fähigkeit, Reime zu lesen und keine Angst vor aktiven Spielen und Wettbewerben zu haben, werden gefördert. Die Szene kann sowohl von gleichaltrigen Kindern als auch von Kindern jeden Alters gespielt werden - ältere oder jüngere Geschwister, Freunde und Freundinnen, Klassenkameraden oder Klassenkameraden. Wenn keine anderen Kinder da sind, können Eltern, Großeltern selbst an der Gratulation teilnehmen.

Nützliche Tipps für die Organisation einer Party für Kinder:

1. Wählen Sie ein Szenario basierend auf dem Alter der Teilnehmer. Es ist besser, wenn die Kinder ungefähr gleich alt sind, der Unterschied liegt im Alter von 2-3 Jahren. Wählen Sie für einen größeren Altersunterschied universelle Szenarien Kindergeburtstage, mit Spielen und Wettbewerben, die für die Kleinsten verständlich und für die Großen nicht langweilig sind.

2. Auswahl Kinderskript, beachten Sie unbedingt die Einhaltung der Sicherheitsmaßnahmen, halten Sie keine Spiele und Wettbewerbe ab, bei denen Verletzungsgefahr für Kinder besteht. Das Spielen mit Feuer, brennbaren Flüssigkeiten, spitzen Gegenständen, das Laufen in Räumen, die nicht mit einem speziellen rutschfesten Bodenbelag ausgestattet sind, Räume mit Möbeln mit scharfen Ecken usw. sind gefährlich.

3. Damit sich die anwesenden Erwachsenen beim Kinderfest nicht langweilen, müssen Sie als Veranstalter darauf achten, Erwachsene in das Spiel einzubeziehen oder Kindern bei Wettbewerben zu helfen.

4. Versuchen Sie bei der Auswahl eines Szenarios für sehr kleine Kinder, das Szenario nicht mit zu häufigen und schwierigen Spielen zu überladen, und verwenden Sie beim Verkleiden auch keine gruseligen Charaktere, um die Kleinen nicht zu erschrecken.

5. Sei ein guter Psychologe, versuche einen Zugang zu allen Kindern zu finden und ihren Charakter sofort zu erkennen. Versuchen Sie nicht, Ihr Kind zum Spielen oder zur Teilnahme an einem Wettbewerb zu zwingen, wenn es dies nicht möchte. Bescheidene Kinder können ein wenig an der Seitenlinie bleiben, dem Spielverlauf folgen, später möchten sie vielleicht selbst mitmachen. Der Urlaub soll allen Freude bereiten!

6. Wenn der Kindergeburtstag zu Ende geht, stellen Sie sicher, dass alle Teilnehmer kleine Souvenirs zur Erinnerung an Ihren Verein erhalten. Es können Kühlschrankmagnete, Kinderbecher mit Ihren Symbolen, T-Shirts, Bücher, Malbücher, Farben, andere Zeichenmaterialien oder einfach nur kleine Spielsachen sein. Kinder lieben Überraschungen und Geschenke und auch Eltern werden sich freuen.

Kinderveranstaltungen für Sie fabelhaft!

Gerne veröffentlichen wir Ihre einzigartigen Fotos von Kinderfesten nach unseren Szenarien!

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