Konkursai vyro 60 -mečiui. Linksmybės ir žaidimai jubiliejui. Kartok paskui mane

Kiekvienos merginos, merginos, moters gimtadienis yra labai svarbus. Nepaisant to, kad manoma, kad nepadoru klausti gimtadienio mergaitės amžiaus, ši šventė kiekvienai iš jų visada išlieka labai įdomi. Jubiliejus laikomas ypač svarbiu. Kai moteriai sukanka 50–55 metai, ateina laikotarpis, kai ateina permąstymas. Šią dieną bet kuri gražuolė nori smagiai praleisti atostogas su šeima ir draugais. Norėdami, kad jūsų gimtadienis būtų nepamirštamas, galite į šventę pakviesti tosto meistrą arba pats suorganizuoti linksmybes, svarbiausia rasti aktyvų svečią, mėgstantį „pasikalbėti“. Tam puikiai tinka stalo varžybos ir žaidimai.

Žaidimas "Kas apie ką galvoja?"

Šis žaidimas žaidžiamas šventės metu linksma kompanijašeima ir draugai.

  • Šeimininkas svečiams išneša nedidelį maišelį, kuriame yra nedideli popieriaus lapeliai su raidėmis. Pavyzdžiui, „M“, „K“, „A“ ir pan.
  • Užduotis - žaidėjas ištraukia kortelę iš maišo ir įvardija pirmąjį žodį, kuris ateina į galvą.

Paprastai žaidėjas pasimeta ir sako pačius juokingiausius dalykus. Esmė yra tiesiog smagiai klausytis įvairių svečių pasirinkimų. Žaisdami šį žaidimą jums garantuotas juokas ir linksmybės.

Žaidimas „Dienos herojaus bučinys“

Šiame gėrimo žaidime yra ne tik entuziazmas ir džiaugsmas, bet ir tam tikra komandinė dvasia.

  • Moderatorius turėtų padalinti auditoriją į dvi komandas. Svečius geriausia padalinti į dešinę ir kairę stalo puses. Dienos herojus nėra įtrauktas į nė vieną komandą. Jis turėtų būti šventės centre.
  • Konkursą pradeda svečiai, kurie sėdi toliausiai nuo gimtadienio žmogaus. Skrebučių meistro nurodymu pastarasis išgeria taurę vyno ir pabučiuoja šalia sėdintį.
  • Bučiuotas žaidėjas, kaip ir ankstesnis, turi išgerti taurę gėrimo ir perduoti bučinį kitam kaimynui.
  • Ši procedūra kartojama tol, kol vakaro galvas pabučiuoja abiejų komandų žaidėjai.
  • Laimi ta komanda, kurios bučinys buvo pirmas.

Kaip dovaną laimėjusiai stalo daliai, galite padovanoti šokį su dienos herojumi arba apdovanoti komiškais.

Žaidimas „Klausimas-atsakymas“

Žaidimas bus labai įdomus ir neįprastas, jei iš taisyklės neįtrauksite padorių klausimų ir atsakymų. Geriau, jei kambaryje nėra vaikų.

  • Pagrindinis renginio organizatorius visus svečius suskirsto į dvi stovyklas. Galite juos padalyti taip pat, kaip ir ankstesniame konkurse, arba padalinti svečius jų prašymu parašyti klausimus ar atsakymus. Svarbiausia, kad žaidėjų skaičius būtų vienodas.
  • Kiekvienam žaidime dalyvaujančiam asmeniui įteikiamas pieštukas ar rašiklis, taip pat mažas popieriaus lapas.
  • Viena pusė rašo klausimus ant lapo, kita - atsakymus. Tuo pačiu metu nė vienas iš susirinkusiųjų neturėtų garsiai pasakyti, apie ką kalba.
  • Be to, viskas, kas parašyta, atiduodama tosto meistrui.
  • Vedėjas, savo ruožtu, sudeda lapus į krūvas: vienas bus su klausimais, kitas - su atsakymais.
  • Tada ateina linksmiausia žaidimo dalis. Pirmasis svečias paima lapą su klausimu, o antrasis - su atsakymu. Kiekvienas iš jų savo ruožtu skaito savo dalį.

Virimo žaidimas

Šis konkursas labiau tinka tiems, kurie mėgsta gaminti maistą ar tikrai mėgsta valgyti. Galite žaisti kaip komanda arba po vieną. Norėdami didesnio susidomėjimo, galite suskirstyti auditoriją į vyrus ir moteris.

  • Skrudintojas iš minios išsirenka vieną asmenį ir duoda jam vieną raidę.
  • Dalyvis savo ruožtu turi pavadinti patiekalą, prasidedantį šia raide, arba jo komponentus. Bet visa esmė ta, kad jis iš dešinės pusės kaimyno paima tik tuos ingredientus, kurie yra lėkštėje.
  • Kad būtų dar įdomiau, galite naudoti chronometrą. Pranešėjas konkurso dalyviui skiria 30 sekundžių, per kurias jis turi pavadinti visus produktus, pradedant nuo nurodytos raidės.

Žaidimas „Trys žodžiai“

Pagal šią idėją pakviesti į šventę turi būti protingi ir parodyti, koks platus jų žodynas.

  • Kiekvienas iš susirinkusiųjų išima iš maišo iš anksto paruoštas korteles su trimis raidėmis, nesusijusiomis žodžiais.
  • Žmogus turėtų sugalvoti vieną komplimentą už kiekvieną laišką vakaro vedėjui. Natūralu, kad jei raidės kartojamos, kiti dalyviai neturėtų kartoti anksčiau skambėjusių žodžių.

Pavyzdžiui, jei susidursite su žodžiu TAL, galite sugalvoti tokį žodį: „Kantrus, atletiškas, mylintis“. Patartina pasirinkti tas raides, kurios yra prastos komplimentų prasme. Taigi, galite padaryti šį žaidimą labai smagų.

Krokodilo žaidimas

Vienas iš įdomiausių ir smagiausių žaidimų, kuris yra populiarus ne tik tarp jaunimo, bet ir tarp gana suaugusiųjų, yra žaidimas „Krokodilas“. Linksmybės esmė ta, kad centrinis žaidėjas gestais ir mimika parodo tai, ko jo buvo paprašyta. Jis neturėtų naudoti žodžių ar daiktų po ranka.

Yra keletas variantų, kaip atlikti šį įdomų žaidimą.

Pirmas variantas

  • Svečiai, sėdintys prie stalo, turi būti suskirstyti į kelias komandas. Galima suskirstyti į dvi, tris ar keturias komandas. Viskas priklauso nuo jūsų noro ir svečių skaičiaus.
  • Kiekviena komanda ant kelių popieriaus lapų užrašo, ką turėtų parodyti kitas. Kortelės sudedamos į skirtingus konteinerius, sumaišomos ir atiduodamos kitai komandai. Galite naudoti konkrečią temą arba sudaryti žodžius ir frazes bet kuria tema. Filmų pavadinimai ar frazės yra populiarūs. Pavyzdžiui, galite paklausti savo konkurentų frazių „Aš dainuosiu dabar“, „Gyvenk gerai, bet gyventi gerai dar geriau!“. arba filmas „Likimo ironija arba mėgaukis vonia“, „Terminatorius“, „Na, palauk!“.
  • Sumaišęs užrašus, pirmasis žaidėjas išsitraukia lapą ir eina į kambario vidurį. Jo užduotis yra perduoti savo komandai tai, kas parašyta lape.
  • Kad žaidimas neprailgtų, geriausia nustatyti tam tikrą laiką, po kurio dalyvis arba iškrenta, arba toliau dalyvauja. Viskas priklauso nuo toastmaster sprendimo.
  • Neišspręstą žodį gali atspėti kitos komandos žaidėjai, žinoma, jei žaidėjas išmoko savo žodį, jis tyli.
  • Laimi grupė, kuri atspėjo daugiausiai žodžių ar frazių.

Kad žaidimas būtų suprantamas visiems, geriausia pasirinkti konkrečią temą. Žaidėjui lengviau naršyti, kai jis žino, kur ieškoti.

Antras variantas

  • Žaidėjai žaidžia kiekvieną sau.
  • Pradėti gali bet kas. Vedėjas ar gimtadienio žmogus gali atspėti, pasakydamas dalyviui į ausį.
  • Pirmasis, kuris atspėja frazę, eina į žaidėjo vietą.
  • Antrajam dalyviui frazę atspėja ankstesnis žaidėjas. Žaidimas žaidžiamas tol, kol nuspręsite jį baigti.

Pasirinkite sudėtingas temas. Pavyzdžiui, „virimas“. Įsivaizduokite, kaip žaidėjas turi pasukti, kad parodytų bulvių sriubą ar varškės troškintuvą?!

Žaidimas „Dienos herojaus portretas“

Šis konkursas parodys tikrus menininkus ir komikus arba jų trūkumą.

  • Kiekvienam dalyviui įteikiami skirtingų spalvų žymekliai ir balionai.
  • Ant gauto rutulio jie turėtų piešti vakaro galvos portretą. Tarp svečių tikrai bus ir tokių, kurie į varžybas žengs kūrybiškai ir su humoro jausmu.
  • Laimėtojas gali būti nustatytas bendru balsavimu arba plojimais. Geriausia duoti pasirinkimą vakaro šeimininkei.

Konkursas „Žodinis portretas“

Bet kuri mergina, nepaisant jos amžiaus, mėgsta būti žavima. Šios varžybos padės vakaro herojei pasijusti ypatingai.

  • Iš anksto surinkite vaikų gimtadienio mergaitės, jos šeimos, draugų ir giminaičių nuotraukas.
  • Dalyvio užduotis yra atspėti, kuriose nuotraukose yra mūsų gimtadienio mergina, o jis turi kuo įdomiau aprašyti šią nuotrauką.
  • Laimi tas, kuris atspėja daugiausiai nuotraukų.

Konkursas „Lyčių mūšis“

Amžina lyčių kova pasireikš žaidime „Lyčių mūšis“. Ši idėja šiek tiek sujaudins svečius.

Skrudintojas pirmiausia užduoda klausimus moterims, o paskui vyrams.

Klausimai silpnajai lyčiai turėtų būti skirti tik vyriškoms temoms, o vyrai turės atsakyti į moterų klausimus.

Klausimai moterims:

Klausimai stipriosios lyties atstovams:

  • Kaip vadinasi mažas krepšys, kuris telpa į didelį, kur moterys deda kosmetiką ir kitus moteriškus daiktus? (Kosmetikos maišelis);
  • Kas yra trapios tešlos, mielių ar smėlio ingredientas? (Nė vienas iš aukščiau išvardytų);
  • Kas naudojama nagų lakui pašalinti nuo moterų nagų? (Acetonas);
  • Kaip moterys išdžiovina šviežią nagų laką? (Pučia ant nagų);
  • Kaip įsitikinti, kad rodyklė ant nailoninių pėdkelnių neina toliau? (Dažykite per rodyklę iš abiejų pusių skaidriu laku).

Konkursas vyrams „Viskas komplimentuose“

Šiame konkurse dalyvauja tik stipriosios lyties atstovai. Visos moterys myli ausimis ir šis žaidimas tikrai patiks gimtadienio merginai.

Konkurso esmė - gimtadienio merginą apipilti komplimentais. Svarbiausia, kad gražuolė turėtų humoro jausmą ir nieko neįžeistų juokingų komplimentų.

  • Kad užduotis būtų sunkesnė, kiekvienas iš dalyvių turėtų įvardinti vieną glostantį atsiliepimą, prasidedantį raide „Ж“ (moteris) arba pradine vakaro šeimininkės vardo raide. Jūs negalite pakartoti savęs.
  • Jei vyras per penkiolika sekundžių nekalba nė žodžio, jis pašalinamas.
  • Laimi paskutinis likęs žaidėjas.

Atspėk atsakymo žaidimą

Šių varžybų metu žmogus turi įminti mįslę, bet ne eilinę, o juokingą. Klausimą galima užduoti visiems iš karto arba kiekvienam atskirai. Laimėtojas nustatomas pagal originaliausią ar juokingiausią atsakymą.

Jis paliko ir močiutę, ir senelį?
Atsakymas: seksas.
Prizas: prezervatyvas.

Ką reiškia parametrai: 90 * 60 * 90?
Atsakymas: transporto priemonės greitį prieš kelių policijos komisariatą, prieš ir po kelių policijos nuovados.
Atlygis: svilpukas.

Ir kabo ir stovi. Ar šalta, ar karšta?
Atsakymas: dušas.
Atlygis: dušo želė.

Ką valgote pusryčiams, pietums ir vakarienei?
Atsakymas: Pusryčių pietūs ir vakarienė.
Atlygis: servetėlės

Kaip rodo duomenys Statistinė analizė, daugiau nei keturiasdešimt milijonų žmonių tai daro kiekvieną naktį.
Atsakymas:„Sėdėk“ visame pasaulyje.
Atlygis: Kompiuterio pelė.

Atspėk filmų žaidimą

Ši pramoga siejama su alkoholiu ir kinu.

Toastmaster pasakoja situaciją iš filmo arba aprašo patį filmą, kur yra scena su gėrimu. Dalyviai savo ruožtu turėtų atpažinti šį filmą pagal trumpą aprašymą.

Laimi tas, kuris pateikė teisingiausius atsakymus.

  • Naktį prieš Naujuosius kelios draugės sėdi pirtyje linksmoje, truputį pavargusioje kompanijoje. (Likimo ironija);
  • Trys draugai recidyvistai geria su galva pardavimo punktas ir nusprendžia vėl eiti kreivu keliu. (Y operacija);
  • Restorane „Weeping Willow“ vyras girtauja savo draugą iki visiško emancipacijos. (Deimantinė ranka);
  • Žurnalistas, tyrinėdamas Kaukazo tautosaką ir gilindamasis į vietos kultūrą, daug geria ir tampa itin jautrus. (Kaukazo kalinys).

Žaidimas „Princesė Nesmeyana“

  • Šeimininkas turėtų padalyti pakviestus į dvi komandas. Galite dalyti žmones į dešinę ir kairę stalo pusę, pačių dalyvių prašymu arba pagal lytį.
  • Pirmoji komanda tampa „princesėmis Nesmeyanami“, o jų užduotis yra sėdėti griežtu žvilgsniu ir neišreikšti emocijų, reaguojant į antrosios komandos bandymus juoktis. Tuo pačiu metu jūs negalite liesti savo konkurentų. Naudokite anekdotus, anekdotus, juokingus veidus.
  • Kiekvienas, kuris pradeda juoktis ar net šiek tiek šypsosi, pašalinamas iš varžybų.
  • Visa tai suteikiama tam tikrą laiką. Jei nepavyks priversti varžovų juoktis, tada pirmosios komandos žaidėjai tampa nugalėtojais. Jei vis dėlto humoristams pavyks užfiksuoti linksmybes visų pirmosios komandos narių veiduose, jie laimės.

Žaidimas „TAIP-NE“

Norint žaisti šį žaidimą, būtina iš anksto paruošti korteles su užrašu „TAIP ir NE“.

  • Ar tiesa, kad būdama trejų metų gimtadienio mergina pabučiavo antis?
  • Ar dainavote serenade mūsų mylimajai (vakaro šeimininkės vardas)?

Nepamirškite, kad visi klausimai turi būti suderinti su pagrindine šventės heroje. Jie gali būti juokingi ir juokingi, svarbiausia, kad jai tai patinka.

Paruoškite kaukes žaidimui

Pranešėjas pirmiausia turi paruošti maždaug tokio pobūdžio kaukes:

  • Išdalinkite svečiams kaukes, kad jie nematytų, kokia tai kaukė.
  • Kiekvienas svečias užsideda kaukę.
  • Dabar susirinkusieji turi atspėti, kas jie yra. Norėdami tai padaryti, turite užduoti klausimus, į kuriuos galite gauti tik vienskiemčius atsakymus, tai yra tik „TAIP“ arba „NE“.

Pavyzdžiui:

  • Aš esu žmogus?
  • Ar aš gyvūnas?
  • Aš mažas?
  • Ar turiu žievelę?
  • Ar aš miela?
  • Aš didelis?
  • Ar aš oranžinė?

Laimi tas, kuris pirmasis atspėjo, kas jis yra, tačiau linksmybės tęsiasi tol, kol visi dalyviai atspėja savo personažus. Be to, pasibaigus konkursui, galite surengti nedidelę fotosesiją su šiomis linksmomis kaukėmis.

Žaidimas "Kas aš esu?"

Šis žaidimas yra panašus į ankstesnį. Kaukės yra išimtis.

  • Linksmintis pakanka turėti kelis tuščio popieriaus lapus, rašiklius ir gerą regėjimą.
  • Kiekvienam dalyvaujančiam asmeniui įteikiamas mažas popieriaus lapas ir pieštukas. Vedėjas gali nustatyti konkrečią temą arba palikti ją žaidėjų nuožiūrai.
  • Dalyviai savo lape rašo bet kokį žodį ar simbolį, o įrašo niekas nemato.
  • Apverčiame įrašą ir perduodame kaimynui dešinėje.
  • Gautą užrašą, gautą iš kaimyno, pritaikome ant kaktos, kad įrašą paryškintų visi, išskyrus naująjį popieriaus lapo savininką.
  • Dabar pagal ankstesnio žaidimo principą užduodame klausimus, į kuriuos atsakymai gali būti tik „TAIP“ arba „NE“.

Žaidimas „Kas aš esu“

  • Ar aš gyva būtybė?
  • Aš gyvenu Rusijoje?
  • Ar aš žymus žmogus?
  • Aš esu dainininkas?

Pasirinkite vieną temą. Pavyzdžiui: kino žvaigždės, garsios asmenybės ar gyvūnai.

Šiuolaikinis rankų pakėlimo žaidimas, kurį žaidžia net žvaigždės

Šį žaidimą sugalvojo viena labai garsi Amerikos televizijos laidų vedėja Ellen DeGeneres ir jos komanda. Tiksliau, jie sugalvojo ne žaidimą, o programą telefone, kuri savo populiarumu gana ilgai užėmė pirmąją vietą pasaulyje. Tai leidžia net nepažįstamiems žmonėms priartėti.

Atsisiųskite programą į savo telefoną (yra ir rusų, ir anglų kalbų);

Pasirinkite norimą temą. Tai gali būti „kelionės“, „filmai“, „įvairūs“ ir daug daugiau.

Sekti instrukcijas:

  • Nustatykite žaidėjų skaičių;
  • Pirmasis žaidėjas turi padėti telefoną prie kaktos;
  • Likę žaidėjai bando paaiškinti, koks žodis jam iškrito.

Galite duoti užuominų su panašiomis žodžių šaknimis.

Pavyzdžiui, žodį „vištiena“ galima apibūdinti taip - jis deda kiaušinius, arba taip - tai paukštis, kurio pavadinimas prasideda kaip žodis DŪMAS.

Jei grotuvas atsakė teisingai, telefonas apverčia ekranus žemyn, tada užsidega žalia lemputė ir atsiranda užrašas „Teisingas“. Jei atsakymas neteisingas arba dalyvis to nežino, telefonas pasukamas į viršų. Šviečia raudonai, o tai reiškia, kad atsakymas neskaitomas.

Atminkite, kad tai žaidimas ne tik jūsų bendroms žinioms, bet ir greičiui. Iš viso vienam žaidėjui skiriama 30 sekundžių. Per tą laiką jis turi pateikti kuo daugiau teisingų atsakymų. Žaidimo pabaigoje programa parodo žaidimo rezultatus.

Šiame amžiuje visos moterys jau išbandė daugybę skirtingų kepimo receptų ir gali išvardyti daugybę kepinių pavadinimų. Taigi varžybose dalyvauja visi svečiai, įskaitant vyrus, tikrai nustebins, jei vyras tikrai laimės. Kiekvienas svečias savo ruožtu įvardija vieną bandelę, tai yra kepinio pavadinimą, pavyzdžiui, pyragą, spurgas, bandeles, bandeles ir pan. Žaidimas dėl iškritimo, tai yra tie, kurie negali įvardyti, pašalinami. Na, o didžiausiems žinovams galite palikti tris ar vieną, skiriamas prizas, už kurį galite išsirinkti skanų pyragą.

Valdovės pakaitalai

Vedėjas kviečia svečius prisiminti savo jaunystę ir įvardinti šiuolaikiškumo objektus, be kurių anksčiau šeimininkės tvarkydavosi namų šeimininkės, ir atitinkamai daiktus, kurie tarnavo vietoj jų, pavyzdžiui, dulkių siurblį - šluotą, trintuvą. šluotelė, duonos mašina - orkaitė orkaitėje ir pan. Svečiai paeiliui įvardija vieną variantą, o tie, kurie negali įvardyti, pašalinami iš žaidimo. Labiausiai viską žinantis žmogus gauna prizą.

Dekodavimas

Bet kokio amžiaus moterys mėgsta paslaptis ir intrigas. Šiame konkurse esate kviečiamas įjungti išradingumą ir greitai iššifruoti užduotį. Vedėjas bet kokį eilėraštį rašo atgal, tai yra, kiekvienas jo žodis prasideda nuo pabaigos arba rašo eilutę, palikdamas tik priebalsius. Šventės dalyviai mato užduotį ant molberto, o kas greitai supranta, kas yra laimikis ir kaip iššifruoti užduotį, yra puikus žmogus. Greičiausias ir išradingiausias turi teisę į gerą prizą.

Ant podiumo

Kiekvienas svečias, norintis dalyvauti, savo ruožtu yra pakviestas į podiumą ir privalo vykdyti vedėjo nurodymus. Šiam konkursui vedėjas turi iš anksto paruošti keletą modelių komentavimo variantų. Pavyzdžiui, išeina moteris, vedėjas pradeda komentuoti: priešais jus, draugai, yra nuostabi ponia su nuostabia garsiojo kurjerio suknele, o moteris šiuo metu glosto suknelę ir ją demonstruoja. Trumpos rankovės leidžia rankų odai kvėpuoti ... ir moteris šiuo metu turi parodyti, kad rankovės yra trumpos, pavyzdžiui, susivynioti, jei iš tikrųjų turi ilgas. Be to, individualus siuvimas puikiai pabrėžia vapsvos juosmenį, prašmatnias krūtis ir nuostabias kojas. Svečias šiuo metu demonstruoja savo kojas, juosmenį ir pan. Kuris iš svečių gali geriau atlikti savo vaidmenį ant podiumo, tas gaus plojimus ir prizą.

Verkianti višta

Svečiai suskirstyti į 2-3 komandas. Kiekvienam dalyviui įteikiamas vienas kiaušinis. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra kėdės su dideliu dubeniu. Kiekvienas iš dalyvių uždeda kiaušinį tarp kelių ir eina į tikslą, prie jo prieina ir pristato kiaušinį į dubenį, tada skuba atgal ir perduoda estafetę kitam savo komandos nariui. Kurios perinčių vištų komanda greičiausiai nugabens kiaušinius į taikinį, ji laimėjo.

Kai esi Pelenė

Dalyvauti norinčios moterys sėdi ant kėdžių. Priešais juos yra trys indai: du tušti, o vienas - su žirniais ir pupelėmis (galite pasirinkti ką nors kita, pavyzdžiui, sagas ir monetas ir pan.). Dalyvių užduotis - greičiau nei kiti susidoroti su užduotimi ir surūšiuoti žirnius bei pupeles, į vieną dubenį įdėti atitinkamai žirnius, į kitą - pupeles. Greičiausia Pelenė apdovanojama prizu.

Būtini rekvizitai yra pora vaikiškų triračių. Žaidėjai pagal „automobilių“ skaičių išsirikiuoja prie starto linijos. Vadovui įsakius, jie turi kuo greičiau įveikti nurodytą atstumą ir grįžti atgal. Taisyklės yra paprastos ir nepretenzingos, tačiau visų juokas ir linksmybės suaugusių dėdžių ar vaikų dviračiais važiuojančių tetų yra garantuotos!

„Skraidantys pinigai“

Konkurso dalyviams įteikiamas banknotas. Žaidėjų užduotis yra „pūsti“ pinigus kiek įmanoma toliau nuo trijų bandymų. Po dar vieno bandymo žaidėjai ateina į tą vietą, kur sąskaita nukrito, ir vėl pučia. Kieno sąskaita skris toliau - jis laimi. Arba galite organizuoti banknotų judėjimą komandomis, kartu su estafete.

"Vandenis"

Dalyvauja du žmonės. Ant dviejų kėdžių ir po vieną šaukštą yra dubuo su vandeniu. Už kelių žingsnių yra dar dvi kėdės, ant kurių tuščia taurė. Tas, kuris pirmas pripildo tuščią taurę, laimi.

„Kas girtas? Aš girtas?"

Žaidėjai raginami dėvėti pelekus ir žiūrėti pro žiūronus galinė pusė, eikite nurodytu maršrutu. Tik nedarykite to gatvėje - praeiviai gali nesuprasti

„Išskirtiniai obuoliai“

Norint žaisti, reikia didelio vandens dubenėlio. Į dubenį įmetami keli obuoliai, o tada žaidėjas atsiklaupia priešais baseiną, laikydamas rankas už nugaros, ir bando sugauti obuolį dantimis ir ištraukti jį iš vandens.

"Močiutės skrynia"

Kiekvienas iš dviejų žaidėjų turi savo krūtinę ar lagaminą, į kurį sukrauti įvairūs drabužiai. Žaidėjams užrišamos akys, o vadovui įsakius jie pradeda dėvėti daiktus iš krūtinės. Žaidėjų užduotis yra kuo greičiau apsirengti.

„Paslėpti“

Dalyvauja poros. Visiems vyrams įteikiami vokai su pinigais (daug įvairių nominalų vekselių). Jie eina į kitą kambarį ir savo drabužiuose slepia sąskaitas. Grįžę poros pasikeičia, todėl kitų žmonių žmonos ieško „paslėptų“ vyrų. Laimi ta pora, kurioje vyrui pavyko „sutaupyti“ kuo daugiau pinigų, o žmonai pavyko juos rasti iš svetimo vyro.

"Paketas"

Du išeina iš kiekvienos komandos ir stovi greta: susikibę už rankų. Poromis liečiamos rankos yra surišamos, o laisvomis rankomis, tai yra, vienas iš dalyvių kaire, o kita - dešine ranka turėtų apvynioti iš anksto paruoštą ryšulį, surišti juostele ir pririšti prie lanko . Kieno pora yra priekyje, gauna tašką.

"Kosmetikos kolekcija"

Šiose varžybose dalyvauja tik vyrai. Tačiau iš pradžių jie neturėtų žinoti, kad bus atskleistos geriausios vyrų kojos. Vedėjas susirinkusiems vyrams praneša, kad bus surengtas konkursas rinkti kosmetines priemones (lūpų dažus, pudrą, kosmetikos rinkinius, tušą ir kt.), Kurios yra išbarstytos ant grindų. Tas, kuris pasiima daugiau ir greitesnių kosmetikos priedų, laimi šį konkursą. Tačiau patogumo dėlei vyrai turėtų sulenkti kelnes kuo aukščiau. Surinkus kosmetiką, vedėja dalyviams praneša apie geriausių vyrų kojų konkursą. Moterų žiuri išrenka nugalėtoją ir apdovanoja atminimo medaliu.

"Nosinės"

Surinktos visos nosinės, svarbiausia, kad jų užtektų visiems dalyviams. Jie suskirstyti į dvi komandas, vienas po kito stovi eilėje, kiekviena ranka turi šaliką. Geriau statyti MZHMZH. Pagal komandą antrasis žaidėjas iš nugaros susieja šaliką su pirmuoju, kaip paaiškėja (griežtai draudžiama vienas kitą taisyti ar padėti), tada trečiasis - antrasis ir tt Paskutinis žaidėjas suriša priešpaskutinį. ir triumfuodamas šaukia „pasiruošęs!“. Visa komanda atsigręžia į priešininką. Po ilgų linksmybių žiuri vertina bet ką: greitį, kokybę, kas juokingiau, tokia ir yra renginio tema. Svarbiausia yra juokinga ir smagu, turėkite laiko viską nufotografuoti!

"Rask objektą"

Kiekvienas iš svečių, slapta nuo kitų, savo drabužiuose slepia vieną iš smulkių daiktų, kuriuos šeimininkas iš anksto paskirsto. Šeimininkas paskelbia visų paslėptų objektų sąrašą ir paskelbia žaidimo pradžią. Svečiai pradeda ieškoti daiktų vienas ant kito. Laimi tas svečias, kuris randa labiausiai paslėptus objektus. Žaidimo metu vedėjas užsirašo: kas ir kiek objektų atrado. Žaidimas gali tęstis visą vakarėlį ir padės svečiams susipažinti.

"Banke"

Vedėjas vadina dvi poras (kiekvienoje poroje - vyrą ir moterį): „Dabar bandysite kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik vieną sąskaitą. Gaukite pradinius mokesčius! (Duoda poroms pinigų įvyniojimus). Kišenės, atlapai ir visos nuošalios vietos gali būti indėlių bankai. Stenkitės kuo greičiau užregistruoti savo indėlius, atidarykite kuo daugiau bankų. Paruošta…. Pradėkime! " Lyderis padeda poroms atlikti užduotį, po vienos minutės vadovas apibendrina rezultatus. Vedėjas: „Kiek jums liko sąskaitų? Ir tu? Nuostabus! Visi pinigai investuojami į verslą! Šauniai padirbėta! O dabar aš pudrinu moteris, kad jie greitai atsiimtų visus indėlius, o kadangi indėlį banke gali atsiimti tik tas, kuris jį padėjo, ir niekas kitas, jums bus užrištos akys, kad atsiimtų indėlį, kad nematytumėte kitų žmonių indėliai “. (Moterims užrišamos akys ir šiuo metu vyrai apsikeičia). Vedėjos įsakymu moterys su jauduliu atsiima indėlius, nieko neįtardamos.

"Kiškiai"

Turite bėgti, tiksliau, šokinėti tam tikrą atstumą, laikydami tarp kelių teniso kamuoliuką ar degtukų dėžutę. Laikas skaičiuojamas pagal laikrodį. Jei kamuolys ar dėžė nukrenta ant žemės, bėgikas jį pakelia, vėl suspaudžia keliais ir toliau bėga. Laimi tas, kuris parodo geriausią laiką.

„Tinka visiems“

Svečiai yra suskirstyti į dvi komandas, iš kiekvienos išeina dalyvis. Jie gauna didelę dėžę ir atitinkamą daiktų rinkinį. Tikslas: Įdėkite daiktus į dėžę ir kuo greičiau uždarykite. Su kiekvienu nauju dalyviu dėžutė tampa mažesnė, o daiktai yra didesni arba sunkiau supakuoti. Tačiau nepamirškite, kad turėtumėte iš anksto pabandyti, ar daiktai telpa į konteinerį. Laimi komanda, kurios nariai greičiau susidoroja ir geriau atlieka savo darbą.

"Žvejyba"

Kviečiami visi šventės vyrai. Šeimininkas siūlo pažvejoti. „Paimkime įsivaizduojamas meškeres, įmeskime jas į įsivaizduojamą jūrą ir pradėkime žvejoti, bet tada staiga įsivaizduojamas vanduo ima drėkinti mūsų kojas, o vedėjas siūlo pasiraitoti kelnes iki kelių, tada vis aukščiau. kai visų kelnės jau ištemptos iki ribos, vedėjas nustoja žvejoti ir skelbia plaukuotiausių kojų konkursą.

„Gerbiamas vėjo pūstuvas“

Varžyboms reikia paruošti kelis balionus. Dalyvauja dienos herojus ir keli svečiai. Kiekvienam duodamas vienas kamuolys. Dalyvių užduotis - kuo greičiau išpūsti ir susprogdinti balioną. Varžybos bus įdomesnės, jei balionų forma neįprasta, tokius balionus sunkiau pripūsti, tačiau tai suteiks konkursui smagumo. Jei konkurse laimi pats gimtadienio žmogus, tada jam suteikiamas titulas: „Garbės vėjo pūtėjas“. Jei laimi kitas dalyvis, jam suteikiamas titulas: „Pagrindinio vėjo pučiamojo padėjėjas“.

"Perduok kitam"

Visi žaidimo dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas - moteris ir vyrus. Jie išdėstyti dviem priešais vienas kitą esančiomis linijomis, todėl atstumas tarp eilučių yra apie du metrus. Dalyvis, stovintis pirmasis eilėje tarp kelių, suspaudžia bet kokį maždaug dvidešimties centimetrų ilgio daiktą, tai gali būti lazda, žymeklis ar net alaus butelis, ir, tvirtai laikydamas jį keliais, nuneša jį į moterų liniją, kur jis atiduoda daiktą pirma stovėjusiai merginai. Lygiai taip pat ji atneša šį daiktą į vyrų liniją, perduoda kitam dalyviui ir pan. Šiose varžybose dar smagiau su balionais, kurie garsiai sprogsta, kai jie pereina iš žaidėjo į žaidėją.

"Balionai"

Pirma, visi dalyviai yra sujungti į dvi komandas. Vienas iš komandos narių turi sėdėti ant kėdės, tvirtai laikydamas balioną tarp kelių. Antrojo dalyvio užduotis yra sprogti balionui greičiau nei kiti, sėdint ant jo. Vedėjas turi sekti, kieno kamuolys sprogo pirmas.

„Kapeika apsaugo rublį“

Norėdami žaisti, jums reikės mažų monetų ir kelių mažų puodelių. Dalyviai yra suskirstyti į komandas, kuriose yra tas pats žaidėjų skaičius. Pagal komandų skaičių finišo tiesėje dedamos taurės. Kiekviena komanda išsirikiuoja viena po kitos. Ant pirmojo komandos nario piršto uždedama moneta. Žaidėjas, nenuleisdamas jo, stengiasi nunešti jį nuo starto linijos iki finišo linijos (nuo trijų iki keturių metrų) ir įmesti į „paršelį“. Dalyvis, numetęs monetą, pašalinamas iš žaidimo. Už kiekvieną monetą, pataikusią į taurę, komandai skiriamas vienas taškas. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

"Labai aštri akis"

Žaidime dalyvauja kelios poros. Vyrams ant diržų kabinamos mažos dėžutės, o mergaitėms duodami akmenukai, kuriuos reikia mesti į dėžes. Partneris gali padėti tai padaryti visais būdais. Laimi pora, surinkusi daugiausiai akmenų dėžutėje.

"Sportininkai"

Norėdami tai padaryti, jums reikės dviejų gimnastikos lankų ir keturių skardinių arba keturių alaus ar limonado taurių. Dalyvauti gali keturi žmonės - du vyrai ir dvi moterys. Dalyviai - vyro ir moters poros. Jų užduotis yra tuo pačiu metu pasukti lanką ir gerti iš stiklo ar stiklainio. Laimi ta pora, kuri išgeria visą turinį iš stiklų ir nenuleidžia lankelio.

"Žiedas"

Rekvizitai: dantų krapštukai (degtukai), žiedas. Didelė kompanija keliasi M-F-M-F-M-F tvarka. Kiekvienas dalyvis į burną paima dantų krapštuką (degtuką). Pirma, ant degtuko uždedamas žiedas (bet koks, jis gali būti edukacinis). Žaidimo prasmė: perduoti žiedą grandine (nuo rungtynių iki rungtynių), natūraliai, be rankų, paskutiniam dalyviui.

"Odos"

Rekvizitai: buteliai (visų litrų, plastikiniai), guminės pirštinės. Šeimininkas: „Taigi mes valgėme. Ir gerti? Ne, mes gersime pieną! " Kiekvienoje grupėje pasirenkamas vienas pedagogas ir 5 „čiulptukai“. Mokytojui duodamas butelis (pusantro litro, plastikinis), tačiau vietoje spenelio ant kaklo įprasta juoda gumele pritvirtinama guminė pirštinė. Kiekviename pirštinės piršte yra skylė. (Padarykite skylę didesnę.) Pagal mano signalą į kiekvieną „spenelį“ įsiurbiamas vienas „čiulptukas“ ir jie pradeda čiulpti pieną. Laimi tie, kurie greičiau ištuština butelį.

"Vaivorykštė"

Žaidėjai stovi ratu. Vadovas liepia: "Paliesk geltoną, vieną, du, tris!" Žaidėjai stengiasi kuo greičiau patraukti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Tie, kurie neturi laiko, pašalinami iš žaidimo. Vadovas vėl kartoja komandą, bet su nauja spalva (objektu). Laimi paskutinis.

Bilbockas

Senas prancūzų žaidimas su surištu kamuoliu, kuris yra mestas ir sugautas šaukšte. Paimkite 40 cm ilgio storą siūlą ar virvelę, vieną galą priklijuokite prie stalo teniso kamuoliuko, o kitą - prie plastikinio puodelio dugno arba pririškite prie plastikinio puodelio rankenos. Jūsų bukas yra paruoštas. Žaidžia keli žmonės. Jums reikia mesti kamuolį ir sugauti jį į stiklinę ar puodelį. Už tai skiriamas vienas taškas. Pagauk kamuolį iš eilės, kol nepataikysi. Tas, kuris praleidžia, perduoda bilboką jį sekančiam žaidėjui. Laimi tas, kuris pirmasis surinks sutartą taškų skaičių.

"Daržovių dieta"

Pageidaujantys yra suskirstyti į dvi komandas, kiekvienai komandai suteikiamas daržovių ir vaisių rinkinys, pavyzdžiui, agurkas, pomidoras, citrina, obuolys, apelsinas (pirmiausia nuplaukite vaisius, kad nebūtų nusivylimo). Komandos nariai iš rinkinio išsirenka tam tikrą vaisių ir jį valgo. Tik tada, kai vaisiai ar daržovės bus sukramtyti ir nuryti, kitas komandos narys galės pradėti valgyti greitai. Šiose varžybose skiriami du prizai: komanda, kuri greičiau atliko užduotį, ir žaidėjas, savo noru pasirinkęs citriną.

"Derliaus nuėmimas"

Tam tikru atstumu vienas nuo kito yra krepšeliai su obuoliais ar apelsinais. Būtina kuo greičiau visus vaisius iš pilno krepšelio perkelti į tuščią, nenaudojant rankų.

"Siuvėjas"

Varžybų dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas, kiekvienoje komandoje pasirenkamas siuvėjas, kuriam įteikiama čigonų adata ir ilgas siūlas. Būtina kuo greičiau „prisiūti“ visus komandos narius vienas prie kito. Galite perverti adatą per diržus, rankoves, kelnes. Laimi greičiausias siuvėjas.

"Žemė"

Visi konkurso dalyviai stovi vienoje eilėje, kai tik vedėjas sako „žemė“, visi turi pašokti arba žengti žingsnį į priekį. Bet jei skambėjo žodis „vanduo“, reikia atsitraukti arba šokti atgal. Be įprastų „vandens“ ir „sausumos“, vedėjas gali įvardyti sinonimus, pavyzdžiui: upė, jūra, vandenynas, upelis ar pakrantė, sala, žemė. Nešokantys žaidėjai pašalinami iš žaidimo, o dėmesingiausi gauna prizą.

Gimtadienis turėtų patikti bet kokio amžiaus, o apskritas pasimatymas paprastai yra puiki priežastis puikiai praleisti laiką su artimaisiais! Jei ketinate surengti atostogas savo žmonai, seseriai ar mamai, jums tikrai reikės 60 -ojo gimtadienio moters scenarijaus. Žmonės labai skrupulingai žiūri į šią datą, bijo artėjančios senatvės, todėl reikia daryti viską, kad šventėje niekaip nepakenktumėte jų jausmams. Norėdami tai padaryti, turėsite apgalvoti kiekvieną smulkmeną - nuo svetainės dekoravimo atributų iki pramogų dalies.

Idėjos

Daugelis ponių vis dar dirba šiame elegantiškame amžiuje. Jei komanda nėra serpentariumas, tai kodėl nesuorganizavus vakaro su kolegomis? Restoranas, geras alkoholis, šokiai ir gausus stalas - gerai, puiku! Būtų malonu, jei viršininkai sugalvotų keletą neįprastų gimtadienio merginos staigmenų. Pavyzdžiui, jei ji nesiruošia išeiti į pensiją, tada pratęskite savo sutartį 5 metams, suteikite neplanuotų atostogų, išsiųskite jas į pietus įmonės sąskaita.

Žinoma, šventė su šeima taip pat yra būtina. Galite sėdėti bute prie padengto stalo, bet geriau būtų išeiti į gamtą visu pavadinimu: vasarą į sodybą, žiemą - į mišką kepti kepsnių. Reikalingas laužas, antklodės, jei kas nors dainuoja, tada gitara bus vietoje. Jei šeimos nariai yra nuoširdžiai prisirišę vienas prie kito, tada geras sprendimas būtų tostai pakeisti ir anūkų eilėraščių skaitymas nuo kėdės nuoširdžiais meilės pareiškimais dienos herojui. Tiesiog taip - ratu ir iš visos širdies.

Būtų malonu surengti mergvakarį! Galbūt merginos kompanija norėtų nueiti į teatrą, o paskui išgerti šampano restorane. Galbūt tai yra pirčių mėgėjai, o tada galite užsisakyti vakarą įstaigoje su suomiška, rusiška, turkiška pirtimi, arbata, na, ir viskas, kas laukia progos herojaus. Nuance: jei organizatoriai draugauja, tegul gimtadienio mergaitei vieta tampa staigmena.

Galbūt moteris neplanuoja priimti svečių ar niekur išeiti. Ar ji turi gerų draugų? Na, ar mylinti šeima? Tegul aplinka duoda jai dieną namuose, bet - su netikėtumų pristatymu ant slenksčio. Rytas - ir kurjeris su puokšte yra ant slenksčio. Praėjo valanda - vėl jis su išpažinties laišku. Pietūs - kurjeris su dėžute rankose, ir joje (čia tegul artimieji galvoja). Laikas vakaro link - vėl dėžutė ir vėl tai, ką joje myli dienos herojus. Vakaras - vėl puokštė. Niuansas: čia reikia rasti pusiausvyrą, kad pernelyg didelis dėmesys netrukdytų. Valandos 2-3 intervalai tikrai reikalingi. Ir nepamirškite apie scenarijų, paruoštą paleisti.

Kur švęsti jubiliejų?

Ką pasirinkti šventės vietą:

  • Banketų salė. Argumentai "už": stalai bus padengti jums, patiekalai bus pašalinti, muzika bus įjungta, skrudintojas bus suorganizuotas, jei pageidaujama. Trūkumai: nepageidaujama kaimynystė, didelės išlaidos.
  • Vasarnamis, iškylos miške, upės pakrantėje. Argumentai "už": viskas tik jūsų pačių, oras, galimybė bet kuo vaikščioti. Minusai: taigi ką, gimtadienio mergina, tu suktissi su mielu stalu.
  • Namas, butas. Argumentai "už": išlaidos yra gana priimtinos, šalia tik tų, kuriuos norite pamatyti, tuos, kurie ypač paėmė krūtinę, galima paguldyti miegamajame, kad jie netrukdytų girtoms nesąmonėms po kojomis. Trūkumai: šeimininkė turi plauti kalnus indų, taip pat skauda galvą dėl maisto kiekio ir kokybės.
  • Slidinėjimo kurortas, pajūrio kurortas. Jei pinigų užtenka ir vieta moteriai patinka, vadinasi, yra tik pliusų, jokių minusų.
  • Diena ar dvi kitoje šalyje. Pliusai: nauji įspūdžiai kaip premija. Suvart: svetimoje šalyje jie gali nesuprasti jūsų atostogų formato, jei jis yra per daug spalvingas. Todėl jie gali mandagiai reikalauti, kad pokytis būtų baigtas.

Moters 60 -mečio scenarijus. Beveik kaip „Stebuklų laukas“!

Ši programa tinka šventei surengti mažame kambaryje. Konkursai skirti įvairaus amžiaus žmonėms, tačiau dažniausiai jie yra pasyvesni ir nereikalauja daug mobilumo. Svečiai turi būti ne mažiau kaip 5-6 žmonės.

Pirmaujantis:

Sveikinu gražią gimtadienio mergaitę ir sveikinu brangius šventės svečius! Kaip tavo nuotaika? Ar norite dalyvauti konkursuose, norėdami pralinksminti šeimininkę ir laimėti porą prizų?! Tada pradėkime!

Konkursas „Įdėk jį į savo vietą“

Svečiai sėdi ratu, kiekvienas dovanoja kažką savo: laikrodį, apyrankę ar auskarą. Visi daiktai sudėti į maišą. Vairuotojo užduotis yra grąžinti savo daiktą kiekvienam svečiui iš atminties. Jei dalyvis viską prisiminė, grąžino daiktus savininkams, jis gauna prizą, jei suklydo, įvykdo gimtadienio merginos norą.

Konkursas „Naujienos eteryje“

Šis konkursas yra suporuotas. Kiekvienos poros rankose laikraštis ar žurnalas. Dalyviai susitaria, kokias naujienas pateiks. Vienas dalyvis skaito naujienas, o antrasis pantomimos pavidalu vaizduoja viską, kas pasakyta. Laimi ta pora, kurios pantomima pasirodė juokingiausia ir įtikinamiausia publikai.

Pirmaujantis:

Puiki pradžia! Pažiūrėkite, kaip jūsų nuotaika pakilo! Tada nesustokite! O jūs, mielas dienos herojus, siūlau pasirinkti kitus konkurso dalyvius!

Konkursas „Gegutė nusipirko gegutės gaubtą“

Jam jums reikės graikiniai riešutai, taip pat iš anksto paruoštos kortelės, ant kurių bus užrašyti liežuvio vingiai ar ilgi žodžiai, kuriuos labai sunku ištarti. Prisiminkite Irinos Muravjovos heroję, kuri taip treniravo savo žodyną, norėdama eiti studijuoti kaip aktorė. Taip, tai nėra lengva užduotis. Vedėjas kalbės į ausį arba tiesiog parodys konkurso dalyviui kortelėje, ką jis turėtų „išsakyti“ su riešutais burnoje. Visi kiti bandys atspėti, kokį liežuvio sukimą ištaria „menininkas“. Tas, kuris daugiausiai atspėjo, gauna pelnytą prizą. Pavyzdžiui, riešutai mankštai.

Pirmaujantis:

Atrodo, kad laikas padaryti trumpą pertrauką! Matau, tu alkanas ir pavargęs! Atsipalaiduokite, draugai, ir aš pasiruošiu kitoms užduotims!

Konkursas „Ženklas progos herojui“

Šis konkursas yra geriausias būdas parodyti dalyvių vaizduotę ir išradingumą. Kiekvienas dalyvis pačioje varžybų pradžioje gauna kartoninę kortelę. Vedėjas išsikelia užduotį: atostogų kaltininkui šioje kortelėje palikti „ženklą“. Čia įsijungia varžovų vaizduotė. Tik jie žino, kokius „ženklus“ paliks jiems pateiktose kortelėse. Galbūt kažkas užfiksuos jų bučinį lūpų dažais, kažkas parašys ugningą meilės deklaraciją, kažkas parašys šventinę ekspromtu ... Po to, kai paliks „ženklus“, vedėjas renka korteles, maišo jas kaip kortų kaladę ir praleidžia gimtadienį mergina. Ji turi nustatyti, kuris iš svečių, koks „ženklas“ jai liko. Tačiau tiems, kuriuos ji atspėja, turite pripažinti, kad ne visus galima atspėti, laukia dar viena svarbi užduotis: šokti „pergalingą“ šokį.

Konkursas „Aukso rezervas dienos herojui“

Varžybos dėl greičio ir miklumo. Be to, šio konkurso pagalba pasirūpinama gimtadienio mergina. Visi svečiai yra suskirstyti į dvi komandas. Komandos išsirikiuoja vienoje salės pusėje, o kitoje pusėje, priešais kiekvieną iš komandų, pastatomi stiklainiai ar dėžutės. Tai savotiški kiaulės bankai. Kiekvieno komandos nario užduotis yra perduoti improvizuotam paršeliui „aukso rezervą“ gimtadienio mergaitei. Įprastos monetos veiks kaip „aukso rezervas“. Konkurencijos sudėtingumas slypi tame, kad „atsargos“ turėtų būti ne tik greitai pristatomos ir dedamos į kiaulės banką. „Akcijos“ turi būti nešiojamos ant bato piršto, jos negalima numesti. Dalyvis, kuris numeta monetą, pašalinamas. Tai reiškia, kad „aukso rezervas“ mažėja. Laimi ta komanda, kurios „aukso rezervas“ progos herojui bus didesnis.

Pirmaujantis:

Kokie jūs draugai! Aš myliu išradingus žmones, turinčius gerą humoro jausmą! Ar esate pasiruošęs kitam iššūkiui? Tada prašau ateiti pas mane!

Konkursas „Saldžios staigmenos“

Tikriausiai mes visi mylime pagal Senąjį Naujieji metai virkite koldūnus su staigmenomis. Ir dabar šios staigmenos bus dedamos į saldžius pyragus. Saldūs sausainiai, šiaudeliai ar meduoliai (jūsų vaizduotės vaisius) iškepami iš anksto, prieš šventę. Kiekvieno vamzdelio viduje yra sulankstytas užrašas su kažkokia ir linksma prognoze. Žinoma, pastaba įterpiama prieš dedant šiaudelius į orkaitę. Pavyzdžiui, galite įrašyti į užrašą, kad svečias lauks įdomus kruizas jūra, o gal kas nors gaus netikėtą palikimą, kurio naujienos ateis iš kažkur toli ...

Šiaudeliai gali būti išdalinti svečiams pačioje šventės pradžioje, kad būtų galima iš karto nudžiuginti ir nustatyti šventės toną. Arba galite palikti šią malonią akimirką „saldžiai arbatai“. Ir tegul jubiliejaus šventė būna šviesi, džiaugsminga ir miela.

Konkursas „Kranas“

Pamenate pasaką apie lapę ir gervę, kai jos pakvietė viena kitą apsilankyti ir vaišino įvairiais patiekalais? Tik valgyti šiuos patiekalus buvo beveik neįmanoma. Ar konkurso dalyviai susidoros su užduotimi? Kiekvienas dalyvis į taurę bus įpiltas vėsios želės ir padovanotas šiaudelis. Kisselį reikės kuo greičiau išgerti su šiaudeliu. Užduotį dar labiau apsunkins tai, kad negalite laikyti vamzdžio rankomis. Turėsite būti ne tik greiti, bet ir miklūs, ir, žinoma, nesusitepti. Laimėtojas gauna prizą - patiekalą iš lapės.

Ar manote, kad linksmos ir šviesios šventės nėra susijusios su garbaus amžiaus žmonėmis? Jūs labai klystate! Kai žmonės švenčia kažkieno jubiliejų, pavyzdžiui, 60 metų, tada „šurmulys“ iš jų atostogų yra toks, kad jį galima išgirsti kaimyninėse gatvėse. Ir viskas, nes jie tinka juokingi konkursai moters 60 -mečiui namuose. Prie stalo galima surengti daug varžybų. Ir jie bus tokie pat ryškūs ir juokingi, o visi svečiai norės juose dalyvauti. Taigi, patikrinkite mūsų pasirinkimą.

1 konkursas - muzikinis sveikinimas.
Pirmiausia surengkime nedidelį apšilimo konkursą. Į planšetinius kompiuterius reikia įrašyti natų. Tik būtinai užrašykite užrašus raidėmis: do, re, mi, fa ir pan. Mes dedame visas plokštes su užrašais žemyn, kad jie nebūtų matomi. Pirmasis svečias atsitiktinai pasirenka vieną lėkštę. Ir mato užrašą. Dabar jam reikia padainuoti dainą gimtadienio mergaitei su šia nata. Daina paprasta: su gimtadieniu tau. Su gimimo diena!
Jei užrašas yra MI, galų gale jis turėtų atrodyti taip: mi-mi-mi-mi-mi, mi-mi-mi-mi-mi!
Ir taip toliau, visi svečiai renkasi pagal ženklus ir dainuoja šią dainą pagal natas. Ir tada visi chore dainuoja tą pačią dainą. Ir vėl kiekvienas svečias dainuoja savo natą. Pasirodo nepamirštamas ir juokingas muzikinis sveikinimas.

2 konkursas - sveikiname!
Kitas žaidimas, kuris privers jus juoktis ir šypsotis. Norėdami žaisti, jums reikia kortų. Kortelėse bus gyvūnų ir paukščių vardai. Visų kortelių viršuje turi būti parašyti skirtingi pavadinimai, o apačioje - tas pats - asilas.
Kiekvienas svečias išima iš kortelės savo kortelę. Jis neturėtų to parodyti kitiems. Po to, kai vedėjas sako:
- ir dabar lakštingala pasveikins mūsų dienos herojų!
Ir svečias, kurio kortelėje parašyta lakštingala, turi pasveikinti gimtadienio mergaitę. Bet daryk taip, kaip dainuoja lakštingala.
Po to, kai vedėjas sako:
- o dabar sveikinimai iš meškėno.
O svečias su meškėno kortele turi kažkaip pasveikinti tos dienos herojų meškėnuose. Kaip? Tai bus juokinga.
Po to, kai vedėjas sako:
- tolesni dramblio sveikinimai.
Ir svečias sveikina taip, kaip daro dramblys.
O kai svečiai žaidė ir visi blaškėsi, vedėjas sako:
- o dabar sveikinu nuo asilo!
O kadangi asilas yra užrašytas kiekvieno kortelėje, jūs gaunate didžiulius asilų sveikinimus! Ir tuo pat metu visi skleis visiškai skirtingus garsus. Juk kiekvienas bandys savaip pavaizduoti asilo garsą. Toks sveikinimas bus prisimenamas amžinai.

3 konkursas - ką žinome apie dienos herojų?
Paprastas, bet įdomus žaidimas. Būtina iš anksto sužinoti iš dienos herojaus, ne visi žino faktus iš jos biografijos. Ir užrašykite juos ant popieriaus lapo. Toje pačioje vietoje parašykite savo išgalvotus faktus apie gimtadienio mergaitę. O svečiams duodami ženklai su žodžiais: TAIP ir NE.
Vakarėlio metu perskaitėte vieną faktą. Ir jei svečias mano, kad taip buvo, tada jis iškelia TAIP ženklą. Jei jis mano, kad tai yra fikcija, tada ženklas yra NE. Ir taip tu žaidi, kol faktai baigiasi, arba nebelieka vieno nugalėtojo.

4 konkursas - iš kur atsiranda ūsai?
Paklauskite svečių, kuris iš jų sugebės atpažinti dienos herojų net tamsoje? Ar yra toks? Tada nuveskite jį į kitą kambarį ir užriškite akis.
O dabar su dienos herojumi sujungėme penkias moteris. Ir prie kiekvieno iš jų pritvirtiname netikrus ūsus! Mes atvedame pas juos savo herojų, jis turi jausti savo veidą ir surasti dienos herojų. Ir kadangi visi dėvės ūsus, tai padaryti yra labai problematiška. O linksmybių bus - juk varžybų dalyvis net neįtaria, kad visi užsidės ūsus. Taigi pasiruoškite juoktis.