Piano del calendario del GPA su 2 semestre. Pianificazione del calendario del GPA. "Goodbye Winter"

Educazione generale municipale

"Scuola secondaria № 9"

Piano di lavoro

Gruppi di giorno prolungato

per il 2018 - 2019 anno accademico

Obiettivi e compiti di lavoro educativo

Scopo: Creare un sistema olistico che fornisce condizioni ottimali per gli studenti delle classi junior con la loro età e le capacità individuali, il livello di sviluppo, lo stato della salute somatica e neuropsichica.

L'attuazione del target sarà attuata attraverso la decisione di quanto segue compiti:

  • organizzazione di classi sull'auto-preparazione di studenti più piccoli;
  • organizzazione di eventi finalizzati a mantenere la salute degli studenti;
  • organizzazione del tempo libero;
  • creando condizioni ottimali per organizzare lo sviluppo delle capacità creative del bambino quando è impossibile organizzare il controllo da parte dei genitori di studenti;
  • sviluppo degli interessi delle abilità e del talento degli scolari, dell'istruzione di interesse per le loro conoscenze, curiosità, iniziative e indipendenza

Le principali direzioni delle attività educative

  1. 1. "Sono umano" (corrisponde alla formazione morale, spirituale, familiare e intellettuale e coinvolge l'istruzione e l'istruzione della personalità degli studenti, lo sviluppo delle loro qualità individuali, intellettuali, l'impulso delle competenze della cultura del comportamento, della cultura del discorso, della cultura della comunicazione , cultura legale, organizzazione del lavoro con la famiglia, studiando tradizioni familiari, educazione alunni di rispetto per valori familiari, relazioni, organizzazione di attività congiunte di insegnanti e genitori, realizzando atti di misericordia, la formazione di un atteggiamento tollerante nei confronti delle persone di un altro nazionalità)
  2. "Mia Motherland" (Corrisponde all'educazione patriottica, civile e del lavoro e coinvolge l'organizzazione di attività per studiare tradizioni nazionali, culture etniche, attività delle organizzazioni pubbliche dei bambini, educazione dell'amore per la terra nativa, i sentimenti patriottici e civili, educazione del duro lavoro, cultura del lavoro) .
  3. "Per uno stile di vita sano" (È conforme all'educazione fisica e ambientale degli studenti e coinvolge l'organizzazione delle attività basate sulla natura, la formazione di un atteggiamento di valore verso la natura, le persone e la loro salute, la conservazione e il rafforzamento della salute morale, mentale e fisica).
  4. "Il mondo della bella" (È conforme all'istruzione estetica e presuppone l'organizzazione per lo sviluppo di gusto estetico, abilità creative e depositi sulla base di un'introduzione ai valori artistici eccezionali della cultura nazionale e mondiale, la formazione delle abilità della percezione e della comprensione del Bello, arricchimento del mondo spirituale dei bambini con i mezzi d'arte e la partecipazione diretta all'attività creativa).

Principi di attività educative

  1. Principio di sviluppo
  2. Principio di individualità
  3. Il principio di creatività e successo
  4. Principio di supporto e fiducia
  5. Principio Responsabilità

Modalità momenti

IO.. Ricezione di bambini.

II.. Cena.

  • Condurre una conversazione sul comportamento nella sala da pranzo.

III.. Attività extracurricolari (cerchi)

  • Regola le visite agli studenti di cerchi

IV.. Passeggiare.

  • Traccia per condimento di bambini e vestiti.
  • Monitorare il benessere dei bambini.
  • Condurre gruppo e conversazioni individuali.
  • Traccia l'ordine del ritorno dei bambini a scuola.

V.. Classi al coperto.

  • Seguire la partecipazione dei bambini in condurre eventi e dirigere la loro attività.

Vi.. Completamento del lavoro del GPA.

  • Rimuovi giochi, lavori.
  • Condurre una conversazione sulle regole del traffico.
  1. Tutte le lezioni sono collettive.
  2. Le lezioni decidono non solo i compiti sanitari, ma anche un certo cerchio di compiti educativi.
  3. Ogni lezione richiede la partecipazione attiva di tutti gli alunni senza eccezioni, e per questo è necessario determinare per ciascuno dei suoi ruolo.
  4. Il piano delle lezioni è portato a tutti gli studenti. Dovrebbe essere capito da tutti.
  5. Durante il giorno, nessuna lezione nell'attività preferita dovrebbe essere ripetuta. Una varietà e una novità dovrebbero essere inerenti in tutte le classi.
  6. Quando si sceglie un contenuto del motore delle classi, è necessario tenere conto dei dati fisici dei bambini.
  7. È necessario soddisfare saturatamente le attività delle classi condotte. Economicamente e con beneficio per trascorrere del tempo assegnato a loro.
  8. Il tutor non può essere perso il controllo dell'occupazione, è necessario vedere e catturare cambiamenti nel comportamento e nel sentimento dei bambini.
  9. Durante la conduzione delle classi, è necessario incoraggiare l'iniziativa e l'attività degli scolari.
  10. Con la fine della lezione per riassumere i suoi risultati.

Occupazione in GPD.

Tempo

Lunedi

martedì

mercoledì

giovedi

Venerdì

Raccogli studenti in GPA

Raccogli studenti in GPA

Raccogli studenti in GPA

Raccogli studenti in GPA

Raccogli studenti in GPA

Vacanze (giochi di interesse)

Attività extracurriculari

passeggiare

passeggiare

passeggiare

passeggiare

passeggiare

Attività extracurricolare (cerchio "Mobile Games")

Attività extracurricolari (conversazioni, quiz, concorsi, concorrenza, libri di lettura, giochi da tavolo, ecc. (Secondo Plan)

Condotta sulle regole del traffico, la cura della casa

Pianificazione del lavoro nel GPA

Data

passeggiare

Classi al coperto

Chiacchierando sulle regole del traffico

settembre

Concorso disegni sull'asfalto "Quanto bella pace"

Gioco "Raccogli una valigetta"

Caduca a casa.

Direzione del gioco "Gus-swans".

"Il mio tempo libero."

(Conversazione - Dialogo)

Cos'è un semaforo?

Il gioco di attenzione "ciò che è cambiato?"

Strada e le sue parti.

WALK - Cerca.

(Cerca un soggetto nascosto)

Cos'è Zebra?

Camminata del gioco. Imparare nuovi giochi: "sopra le gambe dalla terra".

Leggere e discutere di racconti k.i. Chukovsky.

Gioco per la coesione "drago"

Il gioco "Cos'è superfluo?"

Studiando un memo pedonale.

Giochi in movimento nell'aria "Saltando sui corpi".

Lo sviluppo dell'osservazione "Artista sparso".

"Semaforo - il nostro migliore amico

P / E "Wolf in Ravy"

Giochi da tavolo

Direzione N / e "Hawks and Ducks".

Un'ora di indovinelli "Come diavolo Garden Rose Rindles".

Visitare forme geometriche.

P / E "Farfalle"

Fondamenti di sicurezza della vita. "Fuoco - amico, fuoco - nemico"

Perché puoi spostare la strada per un segnale di semaforo rosso o giallo?

Relè "Esecuzione su Kochkam"

Applique "Corses"

Tipi di trasporto.

Giocare lo sviluppo del coordinamento dei movimenti: "Cacciatori"

Leggere e discutere storie di animali

Osservazione degli insetti.

Lo sviluppo della memoria visiva: "Chi ricorderà più."

Giochi con la palla "Tiratore taggato".

Faccende domestiche

Sviluppo dell'immaginazione: "soggetto Dorisui."

(Asta delle parole sportive sulla lettera "C")

KVN "Fairy Tales Lead Dance."

Sei un passeggero.

Guardare gli uccelli.

Leggere e discutere storie sugli uccelli

Tour a piedi: "Natura autunnale".

Regole di buon tono. Argomento: "sull'atteggiamento preoccupante verso le persone".

(conversazione - riflessione)

Come camminare dal marciapiede sulla carreggiata?

Concorso di composizione "Gold Pains of Autunno"

ottobre

Raccolta di materiale naturale. Conoscenza con i metodi delle foglie cantate.

Gioco di sviluppo della memoria "parole"

Protezione della sicurezza della tua strada a casa.

P / E "All'orso in Bor"

Giochi da tavolo - Puzzle.

Come è regolata il movimento pedonale?

WALK - Cerca.

Club hour "Io sono russo"

Gioco per la coesione "Poquendey"

Artigianato dal materiale naturale

Come essere se un pedone deve andare sulla strada a causa di alberi, cespugli, ecc.?

Giochi mobili Aria fresca

Scrivere storie incredibili: "Cosa succederebbe se ..."

Guardare gli uccelli.

Lettura di libri con una discussione successiva

Dove e per con quali recinzioni metalliche sono installate?

P / E "Wolf and Hares"

Faccende domestiche

Idrini "lesovichka"

Giochi mobili Aria fresca

Sul bene e sul male "dietro la destra e la spalla sinistra"

Dove devi aspettarti un autobus?

Gioco per la coesione "Chipmunks"

Disegno illustrazione sull'argomento: "La mia famiglia".

Relè "Running Smorryzhekov"

Sviluppo dell'attenzione "Trova differenze" gioco

Dove dovrebbe il pedone, che non ha avuto il tempo di completare la transizione della carreggiata?

WALK - Cerca.

Lettura di libri Nicholas Nosov.

Perché hai bisogno di sapere le regole del movimento stradale?

Giochi mobili Aria fresca

Conversazione "Rispetto per l'anziano" Discussione della storia "Secret Check"

Osservazione "Segni dell'autunno"

Lajk dalla plastilina su un argomento gratuito.

Come muoversi i veicoli?

Gaming Walking "pasticies"

Club hour "sano sano"

Segnale di rotazione dell'auto.

Gioco per la coesione "varosik"

Sviluppo di operazioni mentali. Il gioco "Qual è la somiglianza, qual è la differenza?"

Sei un passeggero.

Giochi mobili Aria fresca

Quiz "animali favolosi"

Segnali stradali

P / E "Cat and Topi"

Obzh "una casa"

Qual è la polizia stradale.

Relè "Dì alla casella di controllo"

Lavorare con la carta.

"Pesce in acquario."

Sulla strada di campagna

Zozz "Attenzione, rumore!" Effetti terapeutici dei suoni: ascoltare musica

Scopo dei segni di identificazione longatici e iscrizioni sui veicoli

novembre

Operazione ambientale "Clean Yard"

Conversazione su Birds "Lo sai?" Quiz.

Lavoro del conducente

Giochi mobili Aria fresca

Avanti Vacanze: gioco e strada.

Giochi mobili Aria fresca

Conversazione "Come ho passato una vacanza"

Caduca a casa.

Gioco "Indovina il soggetto" (per i segni specifici)

Giochi mobili Aria fresca

"L'amicizia inizia con un sorriso."

Giochi minuti sull'amicizia.

Comportamento in caso di incidente

Osservazione "ciò che è sotto i nostri piedi?"

Attingendo all'argomento "animale inesistente"

Servizio di salvezza 01.

Giochi mobili Aria fresca

Terapia musicale.

Sei un ciclista.

P / E "Hares and Wolf"

Gioco didattico: "pescatori".

Scopo. Formazione di abilità di calcolo.

Transizione della strada in una giornata piovosa.

WALK - Cerca.

Giochi da tavolo

Qual è l'intersezione?

Gioco quadrato "quadrato"

Sviluppo della memoria, del discorso, dell'attenzione. Il gioco "reimposta in cerchio".

Come attraversare la strada (strada) con movimento unilaterale?

Impretta "foreste di animali"

Come attraversare la strada con un movimento bilaterale?

Giochi mobili Aria fresca

Club hour "cura e stuzzicamenti"

Qual è il marciapiede?

Gioco matematico "Punti di viaggio"

Quali regole di traffico sono rotte?

(sull'illustrazione)

Giochi mobili Aria fresca

Lettura e discussione della storia L.n. Tolstoy

Fermare il percorso del trasporto

Giochi nell'aria fresca: "ipropestrici", "Sunshine Lisa"

Gioco "Board wrightless".

Fatti di un incidente che coinvolge i bambini.

Gioco per la coesione "Sitale"

Giochi con designer "LEGO"

Giochi d'aria freschi: "pesce, bestia, uccello"

Lezione di salute. Gli occhi sono la persona principale aiutante.

Game Walk - Cerca il pacchetto con missioni

Gioco "Encrittisti"

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

dicembre

Giochi mobili Aria fresca

Gioco "Scelta di amici nel paese di parole" (Associazione)

Analisi della situazione: "Qual è il pericolo?"

Relay "Allegrosi inizia"

Lotto gioco "Conosci gli alberi?"

Il lavoro del poliziotto del traffico.

Gioco per la "difesa civile" coesiva

Conversazione "Professione dei genitori"

Ho bisogno delle regole del traffico?

N / e "Hawks and Ducks", "cadono nell'obiettivo"

Il gioco "colora l'immagine"

Qual è il pericolo di fretta per la strada?

Guardare gli uccelli.

Giochi con designer "LEGO"

Sei un passeggero.

Giochi nell'aria fresca: "Non andare in montagna", "bersagli viventi"

Gioco "Encrittisti"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Game Walk - Cerca il pacchetto con missioni

Dì alla tua favola preferita.

Come sono nate le situazioni pericolose sulla strada?

Giochi mobili Aria fresca

La conversazione "La parola tratta"

Fatti di un incidente che coinvolge i bambini.

Gioco per la coesione "Poquendey"

Quiz "mondo intorno a noi"

Fermare il percorso del trasporto

Passaggio del percorso da segni

Improke "Snow Maiden", "Santa Claus"

Quali macchine possono andare alla luce rossa?

Giochi mobili Aria fresca

Giochi con designer "LEGO"

Condizioni d'uso del trasporto

Escursione "Cambiamenti stagionali in natura"

Quiz "enndles invernali"

Attenzione: agrifoglio!

Modellizzazione del pupazzo di neve.

Club hour "simboli della Russia"

Lettori di concorrenti di poesie sull'inverno.

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Sorveglianza dietro la neve.

Apprendimento round, canzoni

Perché non può andare lungo la carreggiata?

Gioco per coesione "buon animale"

Lavorare in officina

Babbo Natale.

Tipi di trasporto.

N / e "cecchini"

Walk- Search.

Strada e le sue parti.

Giochi mobili Aria fresca

Viaggio di Capodanno nei paesi del mondo

Transizione della strada al ghiaccio.

Il relè "veloce e prende"

Come ho passato le mie vacanze invernali.

La tua strada a casa.

Giochi mobili "Due gelo"

Tradizioni, dogane e festività del popolo russo (Christ Christ Christ, Battesimo, Fortune che dicono in Russia).

Perché pericolosamente gestire la strada?

gennaio

Giochi con la neve "rotolando com"

Giochi desktop e verbali

Cosa è pericoloso entrare nella strada a causa della macchina in piedi?

WALK - Cerca.

Obzh "una casa"

Transizione della strada nel tempo gelido.

Concorrenza per il miglior pupazzo di neve.

Disegno "La bellezza della natura russa - inverno"

Perché non può andare lungo la carreggiata?

P / E "Labyrinth"

Gioca alle fiabe.

Tipi di trasporto.

Giochi nell'aria fresca: "Attaccare la neve"

Prendersi cura delle piante d'appartamento.

Perché una transizione pedonale senza un semaforo è più pericolosa della transizione con il semaforo?

Passaggio del percorso da segni

Club hour "gatto e cane- I nostri amici a quattro zampe"

Qual è la transizione pericolosa quando una macchina supera un'altra?

Gioco "Protect Snowman"

Applique (intasamento) - "inverno"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Gaming Walking "pasticies"

Giochi da tavolo.

Perché pericoloso giocare accanto alla strada?

Atterraggio del lavoro "pulire la pista"

Cartoni animati, battute jokes-enndles.

Transizione della strada nel tempo gelido.

Giochi di neve cecchini

Lezione di gioco "Visitare forme geometriche"

Cosa dovrei ricordare una persona che lascia l'autobus?

Osservazione "cambiamenti stagionali in natura"

Il gioco "colora l'immagine"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Lezione di salute "Perché i denti feriti"

Perché non può essere aggrappato a trasportare?

La modellazione di figure di neve.

Il gioco "colora l'immagine"

Davanti alle vacanze - dove puoi guidare su slitte.

Giochi all'aperto: "Posto vuoto"

Atterraggio del lavoro "feste pulite"

Perché hai bisogno di marciapiedi, come hai bisogno di muoversi?

Gioco per la "difesa civile" coesiva

Desktop, Giochi verbali

Transizione della strada nel tempo gelido.

Gioca a giochi - con slitte.

Lezione di salute

"Occhi - gli assistenti principali"

Segnali luminosi.

febbraio

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Origami "Doggy"

Transizione della strada in agrifoglio

WALK - Cerca.

Giochi per l'attenzione e lo sviluppo della memoria "Cosa è cambiato?"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Giochi d'aria freschi: "Posto vuoto", "Due gelo"

Club hour "Great invenzioni"

Segnale di rotazione dell'auto.

Guardare gli uccelli.

Obzh "Fire: amico o nemico"

Auto del sentiero freno.

Il relè "veloce e prende"

Sei un passeggero.

Prendersi cura delle piante d'appartamento.

Transizione della strada in agrifoglio

P / E "Giorno e Notte"

Concorso "E Bene, ragazzi!"

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

Gioco per coesione "buon animale"

Cognili e festività folk russi - Maslenitsa

Crosswalk.

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Quiz "sull'enigma - c'è un deposito"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Escursione "Siamo alla ricerca di segni di primavera"

Leggere e discutere storie V. Saeva.

Sedia per bambini in macchina.

Search walk.

La rivista orale "È interessante"

Dove devi aspettarti un autobus?

Giochi nell'aria fresca: "Bear's Bear", "Salki"

Parla delle professioni delle donne

Il gioco "Vero - errato"

Giochi in movimento "Gori-Gori Clear"

Che aspetto ha un segno "transizione pedonale"?

Gioco per la coesione "varosik"

Comportamento obzh in acqua di primavera.

Giallo, rosso, verde.

marzo

WALK - Cerca.

Poesie sulla mamma: A. Barto, R. Dodavydova, M. Sadovsky, O. Vysotskaya, ecc.

Devi essere in grado di camminare.

Relè "Running Smorryzhekov"

Applique "gru"

Pavimentazione e passerella pedonale.

N / e "hare senzatetto"

Giochi da tavolo, puzzle

Segno "Attenzione: Bambini"

P / E "All'orso in Bor", "Semaforo"

Lezione di salute.

Postura - Spin snella.

Membro della strada.

Gioco quadrato "quadrato"

Il gioco "colora l'immagine"

Cos'è la fretta pericolosa?

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Sviluppo di operazioni mentali. Il gioco "Somiglialità - Differenza"

Trasporto stradale in primavera.

P / E "Farfalle", "sopra la terra"

Lettura dei bambini: racconti popolari russi

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Escursione "natura a marzo".

Gioco "punti di viaggio"

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

Giochi con la palla "commestibile - inedibile", "vola - non vola"

Canzoni per bambini "Multi - Reft"

Fatti di un incidente che coinvolge i bambini.

Passaggio del percorso da segni

Prendersi cura delle piante d'appartamento.

È il veicolo della bicicletta?

P / E "Bubble", "Gatto e topi"

Disegni della concorrenza "Primavera nella mia città"

Quanti anni hanno i bambini hanno permesso di andare in bicicletta per la strada?

Vacanze per bambini nell'aria fresca.

(Asta di parole sportive sulla lettera "K")

Gioco "Encrittisti"

Trasporto stradale in primavera.

WALK - Cerca.

Club Hour "Diritti del bambino - i tuoi diritti"

Dove posso andare in bicicletta?

Giochi con palla, Skinking.

Classe di pulizia.

Prima delle vacanze: regole del traffico per i ciclisti.

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Obzh "in modo che il computer sia amico"

Perché dovrei essere attento?

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Giorno Risata - Dosug.

Perché pericolosamente gestire la strada?

Operazione "Clean Yard"

Test della miniera di prova salata

Sei un passeggero.

aprile

Giochi con la palla "Nome cinque, frutta, frutti di bosco, ecc."

Sviluppo del linguaggio. Gioco "Indovina il soggetto" (come descritto), "certo il soggetto"

Segnale di rotazione dell'auto.

Guardando gli alberi.

Indovinelli nei giorni dell'anno.

Video "Dove è pericoloso giocare?"

Passaggio del percorso da segni

Vacanze ortodosse russe di vacanza.

Il lavoro del poliziotto del traffico.

Gioco per la coesione "Chipmunks"

Sviluppo della memoria, attenzione. Il gioco "Cosa è cambiato?"

Il gioco "Vero - errato"

P / E "Wolf and Hares"

Il concorso dei disegni "My Russia"

Dove devi aspettarti un autobus?

Camminata - Ricerca.

Lettura dei bambini: lavori s.ya Marshak

Regole per i passeggeri.

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Sberei e cruciverba

Cosa è pericoloso entrare nella strada a causa della macchina in piedi?

L'osservazione "pena"

Club hour "First Cosmonauts"

Quanti metri la macchina andrà quando la frenata, se il conducente vuole fermarsi?

Relè "Dì alla casella di controllo"

Gioco "Encrittisti"

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

Giochi mobili folk russi.

Lettura dei bambini: opere di K. Chukovsky

Piastre di licenza del veicolo.

P / E "Hawks and Ducks"

Lezione di salute "Sport e salute"

Analisi della situazione "Qual è il pericolo?"

Camminata - Ricerca.

Giochi da tavolo, Designer

Strada e le sue parti.

Gioco per la coesione "drago"

Applique "fiori primaverili"

Come sono nate le situazioni pericolose sulla strada?

Guardare gli uccelli.

Sviluppo del linguaggio. Giochi "Nome in una parola", "dì al contrario"

Comportamento con un incidente.

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Drammatizzazione del racconto - Koshkin House.

Servizio di salvataggio telefonico 01.

Giochi con bolle di sapone.

Il gioco "colora l'immagine"

Tipi di trasporto.

Operazione "Clean Yard"

Prendersi cura delle piante d'appartamento.

Cos'è l'intersezione?

Gioco per la coesione "Poquendey"

Lettura dei bambini: Soster

Il mio amico è un semaforo.

Passaggio del percorso da segni

Club hour "Se buone te ..."

Fatti di un incidente che coinvolge i bambini.

WALK - Cerca.

Applique dal tessuto "Paesaggio"

Perché hai bisogno di spostare la strada sulle transizioni pedonali?

Maggio

Giochi in movimento "Terzo extra"

Lettura dei bambini: lavori A.l. Barto.

Perché pericolosamente gestire la strada?

Gioco per la "difesa civile" coesiva

"Che cosa? Dove? Quando?"

(sugli animali)

Perché pericoloso giocare accanto alla strada?

P / E "GUS-Swans"

Operazione "Cura" (Veterani cartolina)

Perché non può andare lungo la carreggiata?

Giochi in movimento "Catene"

Club Hour "Victory Day"

Video transizione pedonale.

R.n. P / E "ROUH", "Gori Gori chiaramente"

Sviluppo del linguaggio. Il gioco "Analogie"

Quanti anni hanno i bambini hanno permesso di andare in bicicletta per la strada?

OBZH "Attenzione: zecche!"

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

Osservazione degli insetti.

Prendersi cura delle piante d'appartamento.

Perché non può essere aggrappato a trasportare?

Giochi con una palla.

Conversazione "Sorriso e ridere sono piacevoli a tutti"

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate?

Operazione ambientale "Metti i fiori"

Dal ciclo - voglio sapere tutto (piante - predatori)

A cosa porta la fretta?

Giochi in movimento nell'aria fresca.

Compiti con un sorriso.

Fatti di un incidente che coinvolge i bambini.

Giochi di competizione "Chi stringerà di più", "Chi smetterà ulteriormente"

Lettura dei bambini: opere di E. West

Il gioco "Vero - errato"

WALK - Cerca.

Artigianato dal materiale fuso.

Video del traffico

Divertimento sportivo

Artigianato dal materiale naturale.

Regole per i ciclisti.

Concorso disegni sull'asfalto "Estate multicolore"

OBZH "Attenzione, Pinze! Kgl "," regole di comportamento al serbatoio "

Dove puoi giocare.

Giochi mobili Aria fresca

Bambini che leggono: poesie e indovinelli sull'estate

Condurre regole sulla strada di campagna

Divertimento sportivo

Classe di pulizia.

Regole comuni del traffico

allegato 1

Interviste sulle regole del traffico

scopo : Prevenzione delle ferite del traffico stradale per bambini.

Le conversazioni di sicurezza si svolgono prima di lasciare i bambini dalla scuola. Discutere di una domanda, ricordando necessariamente ai bambini sulla necessità di rispettare le regole della strada, sulla disciplina e sulla cautela. Le domande possono essere diversificate, portare i fatti di specifici incidenti stradali che coinvolgono bambini.

Gioco: "Questo sono io, sono io, questi sono tutti miei amici".

  • Quale di voi va avanti, solo dove è la transizione?
  • Chi vola avanti così presto che non vede semafori?
  • Quale di voi, andando a casa, mantiene il sentiero sul marciapiede?
  • Qualcuno sa che la luce rossa è significa che non c'è?
  • Quale di voi è pronto per andare, quanto è illuminata la luce verde?

Il gioco "Vero - errato"

  • Camminare è consentito sulla carreggiata.
  • È necessario spostare la strada su un passaggio pedonale.
  • Puoi solo spostare la strada sul colore giallo del semaforo.
  • Puoi guidare dove vanno le auto.
  • Siediti in macchina e lascia perdere dal marciapiede.

Analisi della situazione: quali regole del traffico sono violate? (dalle immagini)

Transizione della strada in una giornata piovosa.

Oggi sulla pioggia di strada. Strada slittante. Le finestre per auto sono coperte con acqua. Visibilità peggiora. In tali condizioni, il conducente è difficile da percorrere. La distanza necessaria per fermare la macchina, nell'aumentare della strada umida. Pertanto, tornando da scuola, non attraversare la strada. Guarda attentamente intorno a te stesso, salta il trasporto in avvicinamento e, assicurandosi solo di sicurezza completa, inizia a muoversi.

Ricorda: anche l'autista più esperto non sarà in grado di fermare immediatamente la macchina.

Transizione della strada nella nebbia.

Oggi sulla nebbia della strada. La visibilità è pessima. Pertanto, prima di spostare la strada, assicurarsi che la macchina non attraversasse. E se il bambino è vicino, prendilo per mano e muoviti dall'altra parte della strada. Nella nebbia, è necessario essere particolarmente attenti.

Transizione della strada nel tempo gelido.

Oggi fa freddo per la strada. Le finestre per auto sono coperte da gelo. E il conducente è molto difficile da guardare la strada. La transizione stradale di fronte al trasporto da vicino il trasporto è sempre molto pericoloso, e ora ancora più. E così che non accada a problemi - non correre, aspetta fino a quando tutto il trasporto va. Solo dopo che puoi spostare la strada. Non dimenticare che il movimento pedonale può essere difficile a causa del ghiaccio sulla carreggiata.

Transizione della strada al ghiaccio.

La strada era coperta da una crosta di ghiaccio, diventava scivolosa. Sotto queste condizioni, è molto pericoloso comparire prima del trasporto ravvicinato: è difficile fermare la macchina su una strada scivolosa. Pertanto, sulla via di casa, essere particolarmente attento. Non sbrigare, come puoi cadere improvvisamente e essere sotto le ruote.

Transizione della strada in primavera.

Non dobbiamo dimenticare che nei giorni di primavera il movimento per le strade diventa più intenso: lasciano quei piloti che di solito non vanno. Questi sono proprietari di veicoli individuali. Motocicli, scooter. Inoltre, in tempo secco soleggiato, i conducenti conducono il trasporto più velocemente del solito. Pertanto, prima di spostare la strada, guarda attentamente sui lati e se vedi il trasporto in avvicinamento, saltalo. Sulla moto solo nei cortili e su siti speciali.

Perché hai bisogno di spostare la strada sulle transizioni pedonali?

  • L'autista sa che in questi luoghi è permesso il movimento pedonale, riduce la velocità, più attenta. Un pedone che va la strada non è dove dovrebbe essere, può soffrire e interferisce con il movimento del trasporto.

Perché puoi spostare la strada per un segnale di semaforo rosso o giallo?

  • Quando il rosso è acceso per i pedoni, il verde è acceso per i conducenti. Vedendo il segnale verde, l'autista cavalca rapidamente, non aspettando l'aspetto dei pedoni.

Perché pericolosamente gestire la strada?

  • Quando una persona corre, è difficile per lui osservare, vedere la carreggiata che si avvicina alla macchina.

Cosa è pericoloso entrare nella strada a causa della macchina in piedi?

  • Quando si trova l'auto, chiude la panoramica della strada, il pedone non può vedere un'altra macchina, che va dietro in piedi. Deve essere ricordato: se l'auto si trova, il pericolo può essere nascosto dietro di esso.

Perché non può andare lungo la carreggiata?

  • Anche sul bordo della carreggiata, camminare pericolosamente, può ferire la macchina. È necessario camminare solo dal marciapiede.

Perché una transizione pedonale senza un semaforo è più pericolosa della transizione con il semaforo?

La transizione senza un semaforo è più pericolosa, perché è necessario essere in grado di determinare se l'auto è lontana, rapidamente gira o lentamente. Allo stesso tempo, a causa di una camminata lentamente, può il contro-bancone?

Qual è la transizione pericolosa quando una macchina supera un'altra?

  • In quel momento, quando una macchina supera l'altra, la velocità della macchina da sorpasso è molto più grande. Il pedone potrebbe non notare la macchina di sorpasso. Anche il conducente della macchina per il sorpasso non può notare un pedone.

Quanti metri la macchina andrà quando la frenata, se il conducente vuole fermarsi?

  • A seconda della velocità, 36-46 metri possono muoversi. Il ghiaccio è molto di più. Inoltre, mentre il conducente preme sui freni, la macchina guiderà diversi metri senza frenata.

Perché pericoloso giocare accanto alla strada?

  • Durante il gioco puoi dimenticare il pericolo, finisci sulla strada e prendi le ruote della macchina.

Cosa dovrei ricordare una persona che lascia l'autobus?

  • Che un bus utile interferisce impedisce il trasporto in avvicinamento. Dobbiamo aspettare che l'autobus lascerà la fermata.

Come camminare dal marciapiede sulla carreggiata?

  • Sempre devi smettere di guardarmi intorno, sintonizzati nella transizione.

Qual è il pericolo di fretta per la strada?

  • Quando una persona si affretta, non è così attento, in tale stato è facile non notare una macchina in movimento.

Come essere se un pedone deve andare sulla strada a causa di alberi, cespugli, ecc.?

Sospendere e ispezionare quella parte della strada che è stata nascosta per il soggetto.

Perché non può essere aggrappato a trasportare?

  • Perché puoi rompere e ottenere sotto le ruote dell'auto, a cui si stava aggrappando, o un'auto che cavalca da dietro.

Come è regolata il movimento pedonale?

  • Semafori, linee di marcatura stradale, puntatori, segnali stradali, regolatori.

Dove e per con quali recinzioni metalliche sono installate?

  • Sono installati nel movimento intensivo dei pedoni e del trasporto, limitano la possibilità di transizione della carreggiata in un luogo posato.

Quanti anni hanno i bambini hanno permesso di andare in bicicletta per la strada?

  • Da 14 anni.

Dove devi aspettarti un autobus?

  • È necessario attendere il bus alla fermata sul marciapiede o su un sito appositamente marcato.

Questo posto è una fermata,

Le persone qui sono in attesa.

E quando arriva l'autobus,

Si fermerà qui.

Bene, c'è un segno che appende,

Questo segno dice tutti:

"Vuoi andare - Vieni!

Non? Allora cammini! "

Quali macchine possono andare alla luce rossa?

  • Ambulanza, milizia, fuoco, Gorgana.

Perché hai bisogno di marciapiedi, come hai bisogno di muoversi?

  • I marciapiedi servono a spostare i pedoni. I pedoni dovrebbero muoversi verso l'altro, aderire a ciascuna direzione del lato destro. Gioca, spinto sui marciapiedi è impossibile.

Dove dovrebbe il pedone, che non ha avuto il tempo di completare la transizione della carreggiata?

  • Sull'islet di sicurezza o nel luogo di intersezione della linea assiale con una linea di transizione pedonale.

Segnale di rotazione dell'auto.

Se la macchina è laterale

Inizia lampeggianti lampeggianti

Questo significa che l'auto

Questo lato ti rotolerà!

Sei un passeggero.

E anche per i passeggeri

Ci sono molte regole di qualsiasi.

Tutti dovrebbero osservarli

E non guidare come è caduto!

Bisogno di passare avanti

Non ritardare le persone

Vicino alla porta non sopportare,

Lasciare non interferire.

E per i corrimani tengono premuto,

stare dritto, non riccio

Posto senior per rinunciare

L'anziano deve rispettare!

Appendice 2.

Giochi per Coeheground.

Scopo: Allenamento fisico ed emotivo, l'attivazione dei partecipanti, lo sviluppo del coordinamento delle azioni congiunte, il coordinamento del Gruppo, il ritiro delle tensioni psicologiche, l'imbarazzo nelle relazioni interpersonali.

"Ragnatela"

I partecipanti entrano nel cerchio e allungano la mano destra verso il centro del cerchio. Al segnale del piombo, ogni giocatore si ritrova un "partner della stretta di mano". Poi tutti i partecipanti tirano la mano sinistra e trovano anche un "partner di stretta di mano" (è molto importante che non sia la stessa persona, e non la persona che si trova nelle vicinanze). E ora il compito dei partecipanti è chiedersi, cioè. È di nuovo allineato in un cerchio, senza scollegare le mani. Il compito può essere complicato dal fatto che è quello di proibire tutta la comunicazione verbale.

"Chipmunks"

Il cavo nell'orecchio chiama ogni partecipante in qualsiasi animale. Tutti entrano nel cerchio prende dietro le braccia piegate nei gomiti. Il cavo chiama l'animale e la persona corrispondente devono saltare nel mezzo, e il gruppo non dovrebbe metterlo. Il culmine del gioco si ottiene quando il cavo chiama l'animale, che è chiamato la maggior parte dei membri del gruppo.

"Piazza"

Tutti i giocatori si alzano quadrati (in modo che tutto lo spazio sia occupato all'interno del quadrato) il più vicino possibile, puoi persino litigare in anticipo il quadrato in cui devono adattarsi. Quindi il piombo conferisce alla squadra, e la piazza li esegue, cercando di non aumentare l'area che occupano, per esempio:

  • La piazza è andata a sinistra - la piazza va a sinistra.
  • La piazza si siede - la piazza con urla e urla sta cercando di sedermi.
  • Salti quadrati - una piazza senza salti di rumore meno intensi.

"Protezione Civile"

Tutti i partecipanti camminano per la stanza, il presentatore grida la frase che segnala il pericolo. Ad esempio: "Attenzione!". Le leoni di caverna (teppisti, legioni romane, virus dell'influenza, piccoli uomini verdi, una presa di coscienza, sbadigliando, ecc.) Dopo il segnale pericolo, i partecipanti al gioco dovrebbero riunirsi in un gruppo ravvicinata, tenendosi l'un l'altro e quindi pronunciare Frase: "Dadim disputare ... (Leoni caverne, ecc.). Il consigliere, suonando il ruolo di questo pericolo, sta cercando di uscire da un gruppo di qualsiasi figlio. Il compito dei ragazzi da tenere molto stretto. Quindi il gruppo si diffonde di nuovo intorno alla stanza e il gioco continua.

"Varosik"

Tutto sta nella colonna, mettendo le mani sulle spalle l'una all'altra. Gli occhi sono chiusi a tutti, tranne per il primo che conduce un gruppo attraverso diversi ostacoli. Se l'ostacolo è serio, è meglio avvisare un gruppo su di loro. Opzione: gli occhi sono aperti solo a quest'ultimo e dice il primo e il primo gruppo dove andare.

"Buon animale"

La principale voce misteriosa silenziosa dice: "Alzati, per favore, in un cerchio e prendi le mani. Siamo un animale grande e gentile. Ascoltiamo come respira! E ora ci riuniamo! Sul respiro facciamo un passo avanti, per espirare - un passo indietro. E ora al respiro facciamo 2 gradini in avanti, per l'espirazione - 2 passaggi fa. Inspirare - 2 passaggi in avanti. Exhaler - 2 passaggi fa. Quindi non solo respira l'animale, è anche chiaro e con il suo grande cuore buono. Un colpo è un passo avanti, bussare - un passo indietro, ecc. Prendiamo tutti il \u200b\u200brespiro e bussano del cuore di questo animale a te stesso. "

"Il drago"

Il corso della holding: per il gioco hai bisogno di un sacco di spazio libero (per un gruppo di 10 persone - almeno 5 x 5 m), non ci dovrebbero essere angoli acuti e altri oggetti che possono causare lesioni. Il gioco viene ripetuto 3-4 volte, mentre la procedura per la costruzione dei partecipanti cambia in modo tale che tutti visiti in diverse posizioni: all'inizio della colonna, nel mezzo, nella coda. Se ci sono molti partecipanti, puoi fare due colonne. Come opzione, la "testa" caccia alla sua "coda" o sulla "coda" di un altro drago.

Istruzioni: il gruppo entra nella colonna, ogni partecipante mantiene la cintura in piedi avanti. Startolon è "testa", e la fine è la "coda" del drago. "Testa" sta cercando di afferrare "coda", e cerca naturalmente di schivare. Sposta l'intera colonna, ma i partecipanti non si sfociano.

Discussione: i partecipanti scambiano impressioni che sorgono nel corso del gioco, così come quelli la cui posizione era più confortevole: all'inizio, nel mezzo, nella coda delle colonne.

Sittika.

Per questo gioco è necessario organizzare almeno tre comandi. Le squadre sono integrate nelle colonne situate sulla stessa linea, avendo precedentemente ingerito. Dopo che le squadre sono costruite, il leader raccoglie scarpe ragazzi, la scarica in un mucchio e si mescola. Le linee guida sono offerte istruzioni: "Questo è un piccolo relè divertente. Ora, a sua volta, ognuno dei partecipanti deve correre fino a questo heap, andare alle loro scarpe e correre nella loro squadra, passando il relè con quello successivo. I vincitori che sanno cambiare rapidamente.

Appendice 3.

Giochi all'aperto.

In esecuzione su urti

Prima di ogni comando dalla linea di partenza alla linea di trazione a una distanza da 1-1,5 m l'uno dall'altro, i cerchi con un diametro di 30-40 cm (in linea retta o di avvolgimento). Secondo il segnale del RU-Maker, i primi numeri, saltando fuori dal cerchio in un cerchio, vengono tentati alla caratteristica finale, dopo di che viene restituito alla via più breve e trasmette i bastoncini del relè ai seguenti giocatori. Trasportando il fermo con il prossimo ma-misura, ogni giocatore diventa la fine della colonna. Vince la squadra, in precedenza che ha finito il gioco.

Correndo sorokyojek.

I giocatori sono divisi in due o tre squadre di 10-12 persone. Ogni squadra ottiene una corda lunga. I giocatori sono situati in modo uniforme su entrambi i lati della corda, per i quali sono tenuti secondo la mano destra o sinistra. Secondo la squadra, la squadra è in corso fino al traguardo (distanza in 30-40 m), tenendo la corda tutto il tempo. La squadra vince il primo a finire il primo, a condizione che nessuno dei suoi partecipanti abbia gettato corde.

Questo gioco può essere effettuato diversamente. Ogni comando è integrato nella colonna uno per uno. Tutti sollevano la mano destra e mantengono il cavo, allungato lungo la colonna. Al segnale, entrambe le squadre vengono inviate al traguardo (10-15 m) e restituite. Il team ritorna prima.

All'orso in Bor

L'orso è scelto dai bambini (per la prima volta è meglio scegliere un adulto che mostrerà come giocare), tutti gli altri bambini. Da un lato del sito celebra una casa per i bambini, sul lato opposto della casa dell'orso. L'orso si siede in casa e finge che dorme.

I bambini vanno fuori dalle loro case e si avvicinano lentamente all'orso con le parole:

All'orso in Bor
Funghi, frutti di bosco,
E l'orso non dorme
E ci guarda.

Mentre i bambini leggono il testo che rappresentano come raccolgono funghi e bacche e piegali nel cestino.
Non appena hanno pronunciato le parole "guardaci" l'orso si sveglia e corre per recuperare i bambini. I bambini scappano nella loro casa dove l'orso può già prenderli.

Gatto e topi.

"Cat" dorme nel centro della stanza, accovacciati, "topi" vanno in giro.

Su un gatto addormentato a strati,

Topi danza dell'acqua.

Silenzio, il mouse, non essere sicuro!

Cat Vaska non sarà

Qui avvizzerà VASKA - il gatto,

Disoperi la tua danza!

"Cat" si sveglia e cattura i "topi" che scappano in casa.

Farfalla

Sull'asfalto o sulla sabbia ci sono cerchi (puoi disegnare fiori) - queste sono case per farfalle.
Le farfalle sono sedute nelle loro case (sonno), e l'adulto dice:

La mattina è arrivata, il sole è aumentato.
Le farfalle si sono svegliate - allungate (i bambini sono schiacciati).
E volato (i bambini raffigurano le farfalle, purè di ali con le maniglie, volano intorno al fiore).

All'improvviso appare l'uccello, che volava per mangiare farfalle e farfalle si nascondono nelle loro case e lì il loro uccello non può catturare.

Lepri e lupo

Giocare raffiguramente Zaitsev, qualcuno dei bambini - lupo. Da un lato del sito per Zaitev, le case o una casa comune sono celebrate. Il lupo si nasconde sul lato opposto - nel burrone.
Pronti adulti:

Le cuccette saltano Scaff, Skok, Skok
Sul verde sul prato
Nascondi le erbe ascoltate,
Non è un lupo.

Conformemente al testo, le lepri saltano fuori dalle case, sparpagliate sul sito, poi saltano su due gambe, sono attaccate e stringono l'erba. Non appena un adulto pronuncia la parola "lupo", il lupo si apre dal burrone e corre dopo le lepri, cercando di prenderli (toccare). Lepri scappano nelle loro case, dove il lupo non può più prenderli. Gli animali catturati il \u200b\u200blupo porta a se stessi nel burrone. Il gioco riprende. A seconda del previo accordo, dopo che il lupo catturato 2-3 una lepre, un altro figlio è selezionato per il ruolo di un lupo. Il gioco è ripetuto.

Pianificazione del calendario del GPA per 1-3 classi sul II semestre

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"GPD di pianificazione del calendario"

Data

secondo il piano

Data

infatti

Tema per una settimana

Classi al coperto

Conversazioni

Nota

GENNAIO

"Wizard Winter"

Il gioco-quiz "Qual è il nuovo anno?" Grandi musicisti. Gioco "Trova su espressioni facciali e gesti"

Conversazione completa sulla sicurezza della vita dopo le vacanze invernali

Cammina nell'aria fresca. Monitoraggio dei cambiamenti in natura. Parco in inverno.

Conoscenza con creatività popolare orale. Escursione virtuale "Uccelli invernali"

Conversazione sul collezionismo

Cammina nell'aria fresca. Divertimento invernale, costruire una fortezza di neve.

Quiz "Poeti russi sull'inverno". Giochi da tavolo su richiesta dei bambini

Attenzione! Ghiaccio e ghiaccioli!

Cammina nell'aria fresca. Gioco di palla di neve. Merry Relay "Chi è il primo"

"Wonders invernali e gioia"

Conversazione "Aiuta ad annegare in inverno." Regole di comportamento vicino all'acqua.

Immagini da colorare con personaggi dei cartoni animati preferiti.

Conversazione sull'igiene personale.

Attenzione! Sulle strade ghiacciate!

Cammina nell'aria fresca.

Direzione dei nuovi giochi "Bun", "Ragazzi divertenti".

"Che tipo di musica amiamo?" Enigmi e proverbi sull'inverno. Parole incrociate addormentate sulle regole del traffico.

Cammina nell'aria fresca. Giochi.

Conversazione "Cambia in natura"

Occupazione "I nostri amici - libri."

Tale preferita è venuto a trovarci.

Esercitare "mosaico".

Conversazione "Berera Elettricità dovrebbe ogni persona deve"

Cammina nell'aria fresca.

Messaggio sui poeti e sui compositori famosi della terra natia.

Istruzione di un atteggiamento positivo alle attività di formazione.

Disegni su un argomento gratuito.

Organismi acquatici e viventi.

Che acqua è inquinata.

Come prendersi cura dell'acqua potabile?

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini

Intestazione delle canzoni

Self Lettura dei tuoi libri preferiti.

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "Bambini - figli".

"Buona parola, quel giorno limpido"

Giorno dell'amicizia.

Concorso disegni sull'amicizia.

Conversazione "Regole di comportamento in strada in inverno"

Cammina nell'aria fresca.

Lezione di gioco "Indovina la melodia."

La formazione di processi cognitivi, lo sviluppo della cultura ecologica, la funzione comunicativa.

Disegni su un argomento gratuito.

Conversazione sulle regole del comportamento con il fuoco.

Cammina nell'aria fresca.

"Come capisci il concetto di gentilezza e cordialità?"

Conversazione "Come hai trascorso le vacanze invernali?"

Lettura di fiabe, storie, poesie.

Conversazione sulle regole del comportamento nei luoghi pubblici.

Concorrenza dei proverbi sull'argomento: "Tutto dovrebbe andare bene nell'uomo ..."

Disegni sull'argomento "inverno-inverno".

Conversazione sull'igiene personale.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini

Tour viaggiare attraverso i continenti. L'ideale della bellezza da diverse nazioni.

Esercizio "labirinto".

Conversazione sulla prevenzione dell'influenza

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "terzi emless".

FEBBRAIO

"Mesi invernali"

Lezione di gioco "Cosa sappiamo del giorno di San Valentino?"

Origami "Cuori volumetrici".

Avvertenza dell'avvelenamento del monossido di carbonio.

Assistenza proponiale nell'avvelenamento.

Cammina all'aperto nel territorio scolastico.

Giochi "Il mare è preoccupato per una volta".

Leggendo leggende, racconti in cui è stato detto dell'amore, dell'amicizia.

Concorso disegni "My Family"

Prevenzione dell'avvelenamento da parte dei prodotti chimici.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra con un tavola da salto, palla.

"Formazione di regole di cultura del comportamento al tavolo".

Storia dei mesi invernali.

Disegni "mesi invernali"

Conversazione "Regole di comportamento se rilevate da un filo strappato"

Escursione nella scuola Cook "Bellezza invernale".

Conversazione "Cambio in natura".

"Come si vestiamo in inverno?"

Figure "giochiamo".

Conversazione sull'igiene personale.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "all'orso in Bor", "Lumaca".

Viaggiando sulle pagine di fiabe di diverse nazioni del mondo.

Visualizzazione della favola "12 mesi".

Applique "Paesaggio invernale"

Conversazione "Semaforo - Nostro amico"

Cammina nell'aria fresca.

Workinging New Games "Smile", "Vortoneque".

"Prenditi cura degli uccelli"

Uccelli invernali

Disegni del concorso "La vita degli uccelli in inverno".

Fuori dalla carta "piccione del mondo".

Guarda la presentazione "Viaggio verso il paese dei segnali stradali"

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Il mare è preoccupato per una volta".

Viaggia attraverso le pagine del libro rosso.

Visualizzazione del film sulla natura.

Disegni del concorso "Guida di uccelli".

Prevenire l'emergere di incendio da corrente elettrica e regole per l'estinzione di tali incendi.

Cammina nell'aria fresca.

La conversazione "prenditi cura della natura - lei è tua amica."

Concorrenza dei lettori sull'argomento: "Birds".

Immagini da colorare sulla natura.

Conversazione "Miti e fatti su HIV"

Cammina nell'aria fresca.

Conversazione "Cambio in natura".

"Proteggi la natura significa proteggere la madrepatria".

Guarda il cartone animato "Smeshariki".

Conversazione "Cause degli incidenti su strade e ferrovie."

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "all'orso in Bor", "Lumaca".

Fatti interessanti sull'animale del Pacifico.

Visualizza il documentario "Ocean"

Immagini sull'argomento: "Birds".

Parole di cortesia.

Cultura del comportamento al tavolo.

Camminata - guardando gli uccelli.

"Segni di inverno"

Enndles invernali.

Guarda il cartone animato "Masha e orso".

Fare una cartolina di San Valentino per la mamma.

Cammina nell'aria fresca.

Vacanze dedicata a San Valentino.

Regole di comportamento in un luogo pubblico.

Prevenzione dell'avitaminosi.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Karasi e Pike", "Pesca-strofina"

Conversazione "Il giorno delle truppe dall'Afghanistan".

Visualizza un film documentario.

La conversazione "prenditi cura della natura - lei è tua amica."

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento nella palestra "canna da pesca".

Leggere le fiabe sull'inverno.

Quiz "il più, la maggior parte".

Lajk dalla plastilina su un argomento gratuito.

Conversazione "Chi sono questi amici? Come trovarli ed essere amici. "

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "giorno-notte", "lumaca".

Conversazione "Natura Creek in aiuto".

Conversazione "Chi voglio diventare".

Figura sull'argomento "foresta invernale"

"Il cane è un amico di uomo"

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Cacciatori e anatre", "Gus-swans".

"PAPIN Holiday"

Formazione della cultura del comportamento.

Figura "Il tuo eroe preferito di un cartone animato o di una fiaba"

Cassaforte a casa, eseguire le regole della strada.

Giochi in movimento in palestra "Donashi Pouch".

Fare falsi per i ragazzi.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Dal hoop, nel telaio"

Vacanze dedicata al difensore della Giornata della Patria.

Lettura espressiva delle poesie "Tutti i ragazzi sono dedicati."

Lo sviluppo dell'esercizio "sii attento".

Conversazione "Regole di comportamento con oggetti esplosivi."

Cammina nell'aria fresca.

Mobile "serpente", "giorno-notte".

Evento educativo "Amico, amicizia, essere amici".

Produzione di falsi per un amico.

La conversazione "Semaforo è il nostro amico. Noi andiamo a scuola. "

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Hunter and Hares".

Giocare un viaggio verso il paese degli eroi.

Leggere poesie.

"Prenditi cura del calore".

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Shepherd".

MARZO

"Goodbye Winter"

"ADREWELL INVERNO".

Figure "Fili cavi".

Conformità alle regole sanitarie e igiene.

Cammina nell'aria fresca. .

Il gioco "Buon viaggio verso il paese dei segnali stradali"

Guarda il cartone animato "Prostokvashino".

Parole incrociate addormentate sulle regole del traffico.

Come eseguire i compiti

Cammina nell'aria fresca.

Giochi di GII-Swan, Karasi e Pike.

Direzione di nuove canzoni sulla primavera.

Visualizza i cartoni animati.

Esercizio "labirinto".

Cattive abitudini. Il danno e il pericolo del fumo.

Moving Games in Gym "Catch-Throw".

Viaggio verso il paese di gentilezza.

La "vita sana" del gioco-quiz.

Disegni dedicati alla mamma.

Regole per la transizione della strada all'incrocio.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "figure".

Dogana folk russa - dedicata a Maslenitsa.

Fare souvenir mamma e nonne.

Conversazione

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "Cat and Mice".

"Vacanza della madre"

Imparare le poesie dedicate alla mamma.

Esercizio "Trova la differenza".

Conversazione sulla prevenzione della pediculosi.

Cammina nell'aria fresca.

Conversazione "Conformità alle regole della sicurezza della vita".

Mamma di vacanza

Fare falsi per la mamma.

Sii attento energia dovrebbe ogni persona.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra con piste, palla.

Guarda i film su mamma.

Conversazione "Cosa, tua madre?"

Organismi acquatici e viventi.

Che acqua è inquinata.

Come prendersi cura dell'acqua potabile.

Giochi educativi nell'aria fresca.

Il gioco "Cat and Mice".

Conversazione "pagina del calendario delle persone."

Concorrenza dei lettori.

Leggendo le leggende della nostra regione.

Conversazione sulla prevenzione dei raffreddori - Influenza, Orvi.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "figure".

"Arte teatrale!.

Cinema.

Fare un collage "La primavera è venuta"

Conversazione "Cos'è l'etichetta?"

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "Il mare è preoccupato per una volta".

"La primavera sta bussando alla finestra"

Parole incrociate addormentate, Rebs sull'argomento: "Arts of Arts".

Storagando la storia "Cosa sto facendo nel mio tempo libero?"

Prevenzione dei raffreddori.

Il gioco "terzi emless".

Familiarizzazione con segni di primavera.

Ora di indovinelli e proverbi.

Conversazione sulla cortesia.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra

Il gioco-quiz "saremo sani."

Giochi da tavolo.

Perché i ragazzi dovrebbero rispettare le ragazze?

Giochi educativi nell'aria fresca.

Laboratorio sulla fabbricazione di carte di primavera.

Lettura e analizzando storie su animali domestici domestici.

La conversazione "Abilità ascolta educatamente".

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "figure".

Conversazione: "Dizionario delle parole educate".

Giardino sulla finestra. Piantine crescenti.

(Implementazione del progetto "Grafici a molle")

Conversazione secondo le regole della strada

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "terzi emless".

"Settimana del tuo libro preferito"

Occupazione "I nostri amici - CNI".

Conoscenza con i libri in biblioteca.

Relè favoloso.

La conversazione "Non litigare e non offendersi a vicenda."

Cammina all'aperto nel campo scolastico.

Il gioco "Vortoneque".

Proverbi sullo studio.

Regole di comportamento in GPA.

Applique "Summer Day"

Comportamento dello schoolboy al di fuori della classe: nel corridoio, nella sala da pranzo.

Situazione di assistenza reciproca.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento su richiesta dei bambini

Esposizione dei disegni sui "motivi primaverili".

Intervista "Cosa significa una persona affidabile?"

Conversazione "sul cambiamento".

Cammina nell'aria fresca.

"Prenditi cura della natura - lei è tua amica"

"La fiaba è un buon suggerimento in esso, la lezione ben fatta."

Leggendo le tue fiabe preferite.

Creare un poster "Protezione degli animali"

Conversazione "Da dove viene il libro?"

Giochi educativi nell'aria fresca.

L'evento educativo "Cosa è buono e ciò che è cattivo."

Figura sull'argomento: "Il mio amico"

Conversazione completa della sicurezza della vita di fronte alla vacanza primaverile

Walk-osservazione degli uccelli.

Spostamento dei giochi sul parco giochi su richiesta dei bambini.

Vacanza primaverile (03/03/24 - 01.04)

APRILE

"Le caratteristiche del mese di aprile"

Sessione "Preparazione per il giorno di Yumor".

Registrazione del quotidiano allegro da parete.

Conversazione completa sulla sicurezza della vita dopo le vacanze in primavera

Cammina nell'aria fresca.

Giochi all'aperto.

Asta della saggezza folk (enigmi, proverbi, detti sulla salute).

Conversazione "cattive abitudini. La dancità e il pericolo del fumo. "

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento su richiesta dei bambini

Cerca lavoro "Piccoli filosodi esplorano la terminologia delle vacanze primaverile".

Interrogativo "Chi è il tuo idolo?"

Conversazione "nella sala da pranzo".

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Docheyi Pouch"

Occupazione di gioco "Round di primavera".

Esercitare "colori colorati".

Modalità giorno: "Ogni importanza del tuo tempo."

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Prova a prendere", "Knockni Komara".

Gioco cognitivo "Piante medicinali".

Figura sull'argomento: "Natura - madre, bereginy".

Conversazione "Come evitare lesioni. Primo aiuto con lesioni. "

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "pesca-tiro".

"MAN e SOSMOS"

Il gioco di conversazione "Qual è la gentilezza?"

Immagini sull'argomento: "fiori di primavera"

La conversazione "dove puoi e non può camminare."

Cammina nell'aria fresca.

L'osservazione della conversazione "sulla strada sarà al sicuro, se le regole non dimenticano".

Produzione di razzi dalla carta.

Conversazione "regole di comportamento durante un incontro con estranei."

Cammina nell'aria fresca.

Mobile

Programma competitivo "Giornata cosmonautica".

Immagini sull'argomento: "Cosmos"

Conversazione "Transizione stradale in una giornata piovosa."

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "pesca pesca"

Gioco di viaggio "Nella città dei Maestri, nel paese di professioni"

Giochi da tavolo.

La conversazione "Transizione della strada in primavera".

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Prova a prendere", "recinzione, kochka, copna".

Cosa significano i modelli nelle uova di Pasqua?

Applique "Kulich e Pysanka"

Conversazione in base alle regole del comportamento durante i giochi in movimento.

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "Warlopni Komara".

"Siamo responsabili per coloro che hanno addomesero"

Letture letterarie "Cos'è la saggezza?"

Disegni su un argomento gratuito.

Condizioni d'uso di apparecchi elettrici.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra "Cacciatori e anatre".

Siamo responsabili per coloro che hanno addomesero.

Elaborare una storia "chi voglio diventare?"

Transizione della strada nella nebbia

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini nel parco giochi.

Il gioco "Visitando favolosi eroi".

Visualizza i cartoni animati.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "pesca pesca"

Conversazione: "Il mio animale preferito."

Immagini sull'argomento: "I miei animali preferiti".

Regole di base della sicurezza antincendio durante il resto in natura.

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "prova a prendere".

Gioco intelligente "Star Hour".

Disegni su un argomento gratuito.

Prevenzione di avvelenamento di funghi e piante velenose. Aiuto promozionale

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini nel parco giochi.

"Rosso primaverile"

Concorso creativo "nel mondo dei giochi".

Immagini da colorare.

Un buon atteggiamento nei confronti degli anziani.

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Prova catch"

Asta della saggezza folk (canzoni, proverbi, enigmi).

Esercizio "Trova la differenza".

Cammina nell'aria fresca.

Giochi di bambini in palestra.

Viaggio colorante "attrazioni del mio vantaggio."

Immagini da colorare della natura.

Eseguire i regolamenti sulla sicurezza durante le passeggiate, i giochi.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Podlopnny Komara"

Lo spettacolo televisivo "è venuto di Beauty Spring".

Disegni del concorso sull'asfalto.

Conversazione in base alle regole del comportamento durante i giochi in movimento.

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Cacciatori e anatre".

Audizione dei lavori musicali G.S. Bach.

Giochi da tavolo.

Sicurezza del movimento del ciclista.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini nel parco giochi.

"Donetsk è il mio nativo a casa"

Programma di gioco - Viaggi "nel paese dei cartoni animati."

Visualizza i cartoni animati.

Un buon atteggiamento nei confronti degli anziani.

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Prova catch"

Lettura letteraria v.a.sushellinsky.

Giochi da tavolo.

Regole di comportamento durante un incontro con persone non familiari.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi di bambini in palestra.

Donetsk è il mio nativo domestico.

Lavoratore di canzoni militari.

Eseguire i regolamenti sulla sicurezza durante le passeggiate, i giochi.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Podlopnny Komara"

Ora cognitiva della comunicazione "Fedele amica".

Apprendimento poesie al giorno della vittoria

Conversazione in base alle regole del comportamento durante i giochi in movimento.

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Cacciatori e anatre".

"Delico-Festival è uno stato saggio."

Leggere per i lavori per bambini.

Carità - buono o cattivo?

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "Hunter and Hares".

"Victory di saluto"

Ora di comunicazione "Lascia che ci sia mai la guerra!"

Produzione di carte festive.

Non inquinare la natura!

Cammina nell'aria fresca.

Studiare canzoni militari.

Produzione di veterani bouquet.

Preparare gli alberi entro l'estate.

Cammina nell'aria fresca.

Conversazione "Cambio in natura".

Viaggiando verso la storia degli anni militari.

Produzione di garofani dalla carta.

Regole per l'utilizzo del trasporto ferroviario.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi "all'orso in Bor", "Lumaca".

Gioco di conversazione: "Cos'è la gentilezza?"

Sviluppo di esercizio "Chi è giusto?"

Il bordo in cui vivo.

Cammina nell'aria fresca.

Gioco "Cacciatori e anatre".

Gioco artistico ed estetico "Rainbow".

Il giornale del muro "La famiglia è la cronaca della nostra regione".

Comportamento dell'acqua e corpi d'acqua vicino.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini.

"Verso la mosca"

Il giorno dei compleanni della primavera "Merry Spark".

Figura "la regione in cui vivo."

I nostri amici verdi.

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "bambini-bambini".

Class Hour "Pane - Tutto di testa."

Giochi da tavolo.

Dove puoi e dove non puoi camminare.

Cammina nell'aria fresca.

Conversazione "Conformità alle normative di sicurezza".

Lezione educativa "Aiuta il tuo compagno".

Figura sull'argomento: "Come trascorrerò le vacanze estive".

Evitando lesioni da bambino.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra con un tavola da salto, palla.

Quiz "Guardami."

Falsi di plastilina.

Ordine di igiene e luogo di lavoro.

Attore preferito, attrice.

Shows TV preferiti.

Immagini da colorare con gli eroi delle fiabe preferite.

Conversazione sulla prevenzione della pediculosi.

Cammina nell'aria fresca.

Il gioco "terzo extra"

"Quindi siamo diventati per l'anno degli adulti"

Leggere storie di amicizia.

Giochi minuti dedicati all'amicizia.

Immagini da colorare.

Condizioni d'uso di apparecchi elettrici.

Cammina nell'aria fresca.

Workinging New Games "Bun", "Ragazzi divertenti".

Il concorso dei disegni "il mio primo insegnante".

Ora di comunicazione "nel cerchio di famiglia".

Partite - non un giocattolo!

Camminare attraverso il territorio scolastico.

Giochi "il mare è preoccupato per"

Preparazione per la vacanza dell'ultima chiamata.

Produzione di regali per Birthdaynikov.

Conversazione in base alle regole del comportamento durante i giochi in movimento.

Cammina nell'aria fresca.

Giochi in movimento in palestra.

Gioco Pratico Lesson "College, The Datvora, inizia il gioco."

Decorazione della classe per la vacanza.

Come attraversare la strada se non c'è semaforo.

Camminata e giochi educativi nell'aria fresca.

Quell'estate arrivò.

Disegni sull'argomento "Ciao, estate!"

Conversazione completa della sicurezza della vita di fronte alle vacanze estive

Cammina nell'aria fresca.

Giochi su richiesta dei bambini.

Concordato: Approvato:

vice. Direttore per Oir. dirigente scolastico

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"__" __________ 2018 "__" __________ 2018

Calendario - Pianificazione tematica

Nel gruppo di gradi del Giorno prolungato 1-3

Su I - Io quartieri2017 -2018 anno accademico

Caregivers GPD: ___________________

Considerato

in un incontro scolastico

oggetto Associazione metodica

insegnanti inizialiclassi

Numero del protocollo ___ da "___" ____ 2018

Gestore m / o

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