Linksmas klouno žaidimas. Didaktinis žaidimas „Linksmas klounas. Pabėgimas iš požemio - žaidimas vaikams

Klounai- ypatingos rūšies popmuzikos, cirko ar teatro aktoriai, dirbantys bufeto stiliumi, dažnai su grotesko elementais. Klounus įprasta skirstyti į dvi kategorijas: juokingus („raudonus“, arlekinus) ir liūdnus („baltus“, Pierrot). Jie dažnai pasirodo poromis, sukuria žiūrovui kontrastą ir papildo vienas kitą.

Klounų populiarumo priežastis yra specifinis atlikimo ir bendravimo su publika būdas. Paprastas ir konfidencialus bendravimo su žiūrovu būdas, ryškus ir išraiškingas kostiumas bei makiažas, užkrečiamas juokas ir juokeliai, suprantami bet kuriai auditorijai, klounus paverčia vaikų mėgstamiausiais ir nuolatiniais daugelio švenčių dalyviais.

Kalbant apie šventinę programą, kiekvienas profesionalus klounas aktorius turi savo rinkinį. Tačiau atsiranda situacijų, kai vaiko gimtadienio proga vienas iš tėvų nori prisiimti klouno vaidmenį, o gal jį patikėti kam nors iš artimųjų ar draugų.

Tokiu atveju galite patys parengti spektaklio programą, remtis paruošta programa (įskaitant vienos iš variantų perdirbimą sau).

Scenarijus „Klouno spurga atvyko aplankyti vaikų gimtadienio“.

Vidutinė scenarijaus trukmė yra dvi ar trys valandos. Dalyvių skaičius nėra esminis, tačiau optimali vertė yra nuo 5 iki 10 žmonių.

Amžius, kuriam sukurtas scenarijus, yra 3–10 metų.

Ką reikės paruošti iš anksto:

Pagal scenarijų jums reikės kostiumo: plačių kelnių (pageidautina ryškių spalvų) su didelėmis kišenėmis ir petnešomis, pritvirtintomis prie kelnių, languotų marškinių, raudono (taip pat raudono, oranžinio) peruko, 1–3 dydžiais didesnių batų ar batų . Galite sudėti pagalvę ar kažką po marškiniais, kad sukurtumėte išsipūtusį pilvą.

Makiažas: veidas padengtas storu baltos pudros sluoksniu, lūpos šiurkščiai nudažytos raudonais lūpų dažais. Taip pat galite padaryti raudonų dėmių ant skruostų.

Tam prireiks keliolikos balionų. Į kiekvieną iš jų reikia įdėti saldainių, tada pripūsti ir surišti. Kamuoliai bus naudojami galvosūkių konkurse.

Taip pat turėsite rasti vidutinio dydžio kamuoliuką, kad jis nebūtų sunkus ir patogu jį gaudyti vaikams.

Žaidimui "Nupiešk gyvūną" jums reikės 20-30 kortelių su gyvūnų pavadinimais.

Paskutiniam žaidimui jums reikės įprastų pyrago žvakių (po vieną kiekvieniems gimtadienio žmogaus metams) ir trijų vienodų dėžių su dangteliais (pakankamai didelių, kad tilptų žvakę viduje, bet ne labai didelių), taip pat nedidelio stalo.

Taip pat turite paruošti daugybę mažų suvenyrų ar dovanų, skirtų apdovanojimams žaidimų ir konkursų nugalėtojams.

1) Scenarijaus pradžia.

Kai visi svečiai susirinko gimtadienio žmogaus namuose, pas juos ateina klounas, rankoje laikantis balionų puokštę.

Sveiki vaikai!

Klounas Spurga atėjo pas jus ir atnešė saldainių priekabą! Jis jus linksmins ir duos dovanų. Kaip čia gražu, kaip šventiška! Ir kokios čia atostogos?

Atsiprašau, kas? Kaip tu sakei? (prilaiko laisvą ranką prie ausies)

Uogienės diena? Ne?

Sausainių diena? Taip pat ne?

Gydymo diena? Vėlgi ne?

Kankinimų diena? Man tai kažką priminė! Visi manęs klausia, kodėl mano veidas baltas, tikriausiai miltuose? Bet tai ne miltai, tai milteliai! Kaip mane vadina, vaikai? Teisingai - spurga! O spurgos visada apibarstomos cukraus pudra ...

Taigi, ką mes vis dėlto švenčiame? Studijų diena? Ne? Bet jūs vis dar turite išmokti, mes neturime to pamiršti!

Palauk ... manau suprantu. Ahhhhhhhhh, viskas! Gimtadienis! Kaip aš negalėjau iš karto atspėti? Ir kas yra mūsų gimtadienio berniukas? Kieno tai gimtadienis? Pas jus? Pasveikinkime savo progos herojų!(čia galite padainuoti sveikinimo dainą arba paprašyti vieno iš vaikų perskaityti eilėraštį)

(Kai dainuojamos dainos ir deklamuojami rimai, spurga pritariamai linkteli)

Ir vis dėlto vien žodžiu sveikinimų nepakanka! Mama man pasakė, kad gimtadienio proga reikia įteikti dovanų.

(dairosi aplink)

Bet kur mano saldainių vagonas? Manau, pakeliui viską praradau ... Na, pažiūrėkime(pasirodo kelnių kišenės, išskleidžia rankas) - tuščia.

O, ši spurga! Maniau, kad jis turi visas kišenes saldumynų - paaiškėjo, kad nieko nėra!

Vaikai, vaikai, ar paslėpėte saldainius? Ne? Koks tavo vardas? (eina prie vieno iš vaikų). Na, kas pas mus, mes viską sužinosime dabar!

(paslėpęs saldainį rankoje, laiko vaiką už ausies ir ištraukia tarsi iš ten)

Dabar aš žinau, kur yra mano saldainis - jūs jį pakėlėte ir paslėpėte. Ne?(susimąstęs subraižo smakrą)

2) Mįslių konkursas.

Tada kas juos pasiėmė? Pabandykime tai išsiaiškinti! Ar jums patinka mįslės? Na, žinoma, jums tai patinka, aš tai žinojau!

Taigi pradėkime. Važiavau traukiniu - sumaišiau vietovę. Persikėlė į netinkamą vietą - čia traukiniai nevažiuoja! Visi saldumynai išsibarstę, kažkur palikti ...

Dabar išsiaiškinsime, kas paėmė saldainius. Kas man duos užuominą, gaus šokolado plytelę!

Tam, kuris pirmasis atspės mįslę, spurga duoda balioną su saldainiais.

Mįslės:

1) Kas atvėrė didžiulę burną? Teisingai - tai yra ... (begemotas).

2) Greitai šokinėja ir šokinėja, jis labai mėgsta morkas (kiškis)

3) Šeriai su adatomis, bet slepiasi po medžiais (ežiukas)

4) Jis gyvena molinėje skylėje, bet tiesiog vadinamas - (kurmis)

5) Pienas mums vėl duoda, vadinamas - (karvė)

6) gudrus, begėdis ir net raudonplaukis! (Lapė)

7) Jis daug žino apie kiaules, bet jie jį vadina - (vilkas)

8) Palei upę plūduriuoja rąstas, jis visas žalias. Žalia (krokodilas) mūsų nenustebino triuku

9) Didelė, klubinė pėda, čiulpia leteną denyje. Ir jis žino, kaip riaumoti, ir jo vardas yra - (lokys)

10) piktai loja ant nepažįstamų žmonių ir kandžioja plėšikus (šuo)

3) Žaidimas "Laisvė saldumynams!"

(Spurga linksmai juokiasi) - Mes nustatėme atsakymus ir gavome dovanų!

Bet kas yra šie stebuklingi rutuliai? Vaikai, žiūrėkite - atrodo, kad kažkas viduje. Tai saldainiai! Bet kaip juos iš ten ištraukti? Turime žaisti žaidimą ir nugalėti kamuolio pasipriešinimą.

Kaip gauti saldainių, kaip tai padaryti? Norėdami jį atleisti, turite paspausti rutulį!

Vaikai, reikia stumti balioną, kad sprogtų! Jei negalite, paskambinkite draugams pagalbos ir padarykite tai kartu. Draugystė nugali viską!

Tuo tarpu aš įjungsiu tau linksmą dainą!

(kad kamuoliai nesprogtų taip garsiai, o atmosfera taptų aktyvesnė ir linksmesnė, čia reikia įdėti linksmą dainą vaikams, pavyzdžiui, šokio ritmu)

Kai visi rutuliai yra nugalėti, vaikai gali valgyti saldainių.

(Spurgos ploja) Pagaliau mes laimėjome ir gavome saldainių!

4) Žaidimas „Smalsus kamuolys“.

(Spurga paima kamuolį) Mūsų Maša garsiai verkia - numetė kamuolį į upę. Tylėk, mergaite, neverk - dabar tavo kamuolys atplaukė pas mus!

Vaikai, jums patinka žaisti kamuolį, tiesa? Pakelk rankas, kas myli! Labai gerai. Ar žinai, kas užduoda daugiausiai klausimų? Teisingai - tu pats. Taip yra todėl, kad esate suinteresuotas išmokti visko pasaulyje. Dabar jūs nežinote, ir kai gausite atsakymus į visus pasaulio klausimus, tapsite žinančiais!

Bet mes turime išmokti žaisti „Curious Ball“ žaidimo taisykles! Tai labai paprasta: tas, kuris pagavo mano kamuolį, aš uždaviau šį klausimą!

Žaidimo taisyklės:

Klausimai turi būti trumpi ir paprasti. Pavyzdžiui, „koks tavo vardas?“, „Kokios spalvos rutulys?“, „Kiek metų yra gimtadienio berniukui?“. ir kt.

Atsakęs į klausimą, vaikas grąžina kamuolį klounui. Galite šiek tiek apsunkinti užduotį: klounas užduoda pirmąjį klausimą, o tada vaikai meta kamuolį vienas kitam ir patys užduoda klausimus.

Jei vaikas negali atsakyti į klausimą, jis turi grąžinti kamuolį, po kurio kamuolys vėl bus jam mestas, bet su nauju klausimu. Kiekvienas, kuris tris kartus iš eilės neatsakė į klausimą, pašalinamas iš žaidimo.

Išmaniausi respondentai gauna nedidelius skatinamuosius prizus.

5) Žaidimas „Aukcionas“.

(Spurga išima maišelį dovanų) Vaikinai ir merginos, ar žinote, kas yra aukcionas? Tai žaidimas, kuriame galite gauti prizą!

Kas nori gauti dovaną, turi viską apie jį papasakoti!

Žaidimo prasmė yra tokia: klounas iš maišo išima daiktą, o vaikai turėtų įvardyti kai kurias šio objekto savybes. Tarkime, kad prekė yra bananas. Atsakymo variantai: geltona, pailga, išlenkta, saldus, kvapus, minkštas ir kt.

Jei kas nors nori atsakyti, jis turi pakelti ranką. Klounas vienam iš žaidėjų suteikia žodį, o jei atsakymas teisingas, šis žaidėjas tampa kandidatu į šį daiktą kaip dovaną. Jei kas nors sugeba sugalvoti kitą objekto savybę, tada teisė gauti dovaną priklauso jam. Kai niekas kitas negali pasiūlyti savo originalios savybės, paskutinė gauna dovaną, ir jūs galite pradėti piešti kitą aukciono loteriją (daiktą).

6) Žaidimas „Dėmesingi klausytojai“.

(Spurgos ploja) Dabar - atsargiai! uoliai klausomės. Netikėkite savo akimis - geriau tikėkite savo ausimis. Beždžionė kartoja - ji nesupranta žodžių! Jūs negalite mūsų tiesiog nuversti - mes atskiriame, kur melas.

Šio žaidimo principas yra toks: vaikai žiūri į klouną ir vykdo jo nurodymus. Pavyzdžiui, klounas sako „tupėk!“. ir pradeda tupėti, tada „pakelk rankas aukštyn!“, po to jis pats pakelia rankas aukštyn ir pan.

Norėdami patikrinti vaikų dėmesingumą, kartas nuo karto komanda nesutampa su klouno veiksmais. Pavyzdžiui, jis sako „pritūpęs“ ir pradeda ploti rankomis. Tas, kuris nesėdėjo, bet ir ėmė ploti, pašalinamas iš žaidimo.

Iki žaidimo pabaigos dėmesingiausi žaidėjai turėtų likti.

7) Žaidimas „Nupiešk gyvūną“.

(Spurga vaikams rodo kortelių krepšį)

Kad galėčiau laiku atvykti į jūsų atostogas, turėjau įveikti daugelį šalių. O kai skubėjau pas tave, sutikau įvairių gyvūnų. Juokinga ir baisu skirtingų spalvų papuoštas! Norėdami atspėti vardą, turite parodyti gyvūną!

Klouno krepšyje yra dvi ar trys dešimtys kortelių su gyvūnų pavadinimais (gali būti ir daugiau). Spurga pasirenka vaiką, kuris žais pirmiausia. Jis ateina ir atsitiktine tvarka ištraukia kortelę iš krepšio, pats perskaito, kas ten parašyta, ir tada jie turi parodyti gyvūną, kad publika atspėtų, apie ką jis. Jei vaikui sunku skaityti, klounas gali į ausį pašnibždėti gyvūno vardą.

Tas, kuris pirmiausia atspėja, apie kurį gyvūną kalbama, tampa kitu žaidėju.

Jei niekam nepavyksta atspėti, klounas leidžia auditorijai užduoti patikslinantį klausimą, pavyzdžiui - „ar šis gyvūnas gali plaukti?“, „Ką šis gyvūnas valgo?“. ir kt. Tuo atveju, jei tai nepadeda išnarplioti pantomimos, pats klounas gali įtarti kokią nors užuominą, pavyzdžiui - „šis gyvūnas turi vešlius karčius“ arba „turi ragus“ ir pan.

8) Finalas - žaidimas „Papuoškite pyragą žvakėmis“.

(Žadintuvo melodija arba laikrodžio skambutis telefono klouno kišenėje skamba garsiai)

Taigi signalas nuskambėjo - mūsų karnavalas baigėsi! Spurga turi būti surinkta, todėl atsisveikinsime ... Ar aš ką nors pamiršau? Kaip, ar pamiršai? Tiesa, vaikai - kur pyragas?

(Spurga išimama į virtuvę ir grįžta su pyragu rankoje, padeda ant stalo)

O, bet kas tai? Ką aš matau? Negaliu patikėti savo akimis - gimtadienio tortas be žvakių! Reikia pagalbos ir aprūpinkite jį žvakėmis.

(Spurga išima žvakę ir tris dėžutes, į vieną iš jų įdeda žvakę, uždaro visas tris, tada padeda jas ant stalo priešais žiūrovus. Po to jis pradeda pertvarkyti dėžutes taip, kad publika pamirštų kokia žvakė yra jose)

Suku ir sukioju - noriu suklaidinti! Nagi, ateik, atspėk - ir mes papuošime kepalą!

Vaikas, kuris atspėjo, kurioje dėžutėje yra žvakė, turi teisę uždėti ją ant torto.

Sumontavus visas žvakes, klounas jas uždega ir leidžia gimtadienio berniukui užpūsti ir palinkėti. Tada vaikai susėda prie šventinio stalo.


Šventės scenarijus „Žaidimai su klounais“

(vyresniosios ir parengiamosios grupės)

Į salę bėga klounai, susikibę už rankų linksmai muzikai.

Goša ir Igoresha kartu : Sveiki, štai mes!

Goša: Sveikas dviratukas!

Igoresha : Fejerverkai, parašiutas!

Dieve : Susipažinkime! Mano vardas Goša.

Igoresha : O aš Igoresha!

Abu kartu : Ar prisimeni? Dieve ir Igoresha!

Goša: Kaip laikaisi? Aš negirdžiu! Padarykime taip: aš tavęs klausiu, o atsakydamas tu trypsi, ploji, šauki ... Supratai? Ir taip, pasiruoškite! - Kaip tu jautiesi? (vaikai trypia, ploja, švilpia).

Igoresha: Jūsų nuotaika tiesiog puiki, aukščiausios klasės!

Goša: Taigi mes galime pradėti savo programą!

Igoresha: Na, ar žaisime, šoksime, linksminsimės? Aš klausiu taves!

(vaikai atsako)

(šokis „Spindinti saulė“
(
Goša ir Igoresha rodo, vaikai kartoja po jų).

Goša: Kadangi šiandien nusprendėme linksmintis, linksminsimės!

Igoresha : Dieve, ar manai, kad šie vaikinai moka atspėti mįsles?

Goša: Mažai tikėtina, man atrodo, kad jie net nežino, kas tai yra.

Igoresha : Patikrinkime, kas geriausiai atspėja mįsles: berniukai ar mergaitės.

Žaidimas „Rask ir atsakyk“

(Goša ir Igoresha paeiliui randa mįsles berniukams ir mergaitėms, o jie įlipa į tunelį, pasiima dėlionės žaislą ir grįžta atgal, įdėdami žaislus į lanką. Tas, kuris surinko daugiausiai žaislų, laimėjo ta komanda).

Mįslės:

    Kuris žaislas pirmiausia sulaužomas per pusę
    Ir tada jie žaidžia? (Matryoshka)

    Šio riebaus žaislo negalima dėti ant pagalvės.
    Norėdami sužinoti, ji paėmė pavyzdį iš arklio: Stovi miegoti, o ne lovelėje!
    (Bokalinis)

    Vienos kojos Ivashka - dažyti marškiniai!
    Dainuoti šokis yra meistras, bet nėra galimybės stovėti. (Viršuje)

    Laikau jį už pavadėlio, Nors jis visai ne šuniukas.
    Ir jis nutraukė pavadėlį Ir išskrido po debesimis. (Balionas)

    Aš statau namą iš plytų, Jis vis dar niekieno.
    Čia plyta po plytos - aš statau, ką noriu!
    Man tai nepatinka - aš ją nutraukiu ir vėl pradedu. (Kubeliai)

    Jei įmesi jį į upę, jis nenuskęsta, jei atsitrenksi į sieną, nesivils,
    Jei numesite jį ant žemės, jis skris aukštyn. (Kamuolys)

    Mano apranga spalvinga, kepurė aštri,
    Mano anekdotai ir juokas priverčia visus juoktis. (Petražolės)

    Vairuotojos jai visai nereikia. Jūs įjungiate jį raktu -
    Ratai pradės suktis, uždėkite ir ji skubės.
    (Laikrodžio mašina)

    Pilkas, flanelinis gyvūnas. Ilgakojai ilgakojai.
    Na, kas jis, atspėk ir padovanok jam morką!

    Lino šalyje palei upę paklodė
    Garlaivis plaukia, dabar atgal, dabar į priekį,
    Ir už jo yra toks lygus paviršius, nė raukšlės matyti. (Geležis)

    Raudonplaukis sukčius, gudrus ir miklus,
    Įėjau į tvartą, suskaičiavau viščiukus. (Lapė)

    Septyniasdešimt drabužių ir visi be užsegimų (kopūstai)

    Tas sodininkas su ilga nosimi gyvena.
    Ten, kur nosis siūbuoja, vanduo tekės. (Laistytuvas)

Gosha ir Igoresha apibendrina rezultatus.

Goša: Igoresha, ar žinai, kas yra rimas?

Igoresha : Cha! Kas nežino? Jis turi būti lygus, o svarbiausia - smagus! Pavyzdžiui: dėdė Fedja suvalgė ... lokį! Stepanas yra tarakonas, Masha - raugintas pienas, Tatjana - grietinė, kamuolys - pirštas.

Goša: Užteks, užteks, suprantu! Tai lengva kaip du ir du.

Dabar, dėmesys, žaidimas! Mes pradedame, jūs tęsiate, atsakykite vieningai, chore, ir mes jums padėsime.

Igoresha: 1. Pavasario kiaulpienių vainikaipynimas, žinoma, tik ... (merginos)

Goša: 2. Varžtai, varžtai, krumpliaračiairasite kišenėje ... (berniukas)

Igoresha: 3. Pačiūžos ant ledo piešė strėles,ryte žaidėme ledo ritulį ... (berniukai)

Goša: 4. Kalbėjosi valandą be atokvėpiospalvingomis suknelėmis ... (merginos)

Igoresha : 5. Visų akivaizdoje išmatuokite savo jėgą,Žinoma, jie myli tik ... (berniukai)

Goša: 6. Bijo tamsosbailiai visi kaip vienas ... (merginos)

Igoresha : 7. Šilkas, nėriniai ir žiediniai pirštai -Išeiti pasivaikščioti ... (berniukai).


- Šauniai padirbėta! Jūs padarėte puikų darbą.

Dieve : Vaikinai, kokia šventė netrukus mus aplankys, kokia šventė patinka ir suaugusiems, ir vaikams? (Naujieji metai).

Igoresha: Ar ruošiatės šiai šventei? Ką jau žinote apie Naujųjų Metų dainas? Dabar suorganizuokime prieš Naujųjų metų dainų konkursą: kas geriausiai dainuoja Naujųjų metų žiemos dainą - vyriausias ar parengiamoji grupė?!

Grupės paeiliui atlieka 2 dainas.

Klounai vertina vaikų dainavimą

Goša: Vaikai, ar jums patinka šokti?

(šokis „Šv. Jono karpis“)

Žaidimas veidrodis (vaikai kartoja po klouno jo judesius, kas neturėjo laiko, sėdi ant suolo) - rodo Goša.

Žaidimas „Kreivas veidrodis“ (vaikai kartoja ankstesnį judesį po klouno) - rodo Igoris.

Goša: Na, šiandien dainavome ir šokome, sprendėme mįsles ir žaidėme rimą. Atėjo laikas konkuruoti.

Igoresha : Žinau vieną žaidimą, jis vadinamas „Riebiausias“.

Goša: Na, kaip matau, čia nėra storų vaikų, visi sportiški ir tinkami. Kaip mes žaisime šį žaidimą?

- aiškina Igoresha.

Žaidimas „Riebiausias“ (2 dalyviai apsivilko didelius marškinėlius, o 6 vaikai renka balionus ir pakiša juos po marškinėliais, tada vaikai matuoja pilvą).

Greičiausias žaidimas ( vaikai šokinėja ant šokinėjimo kamuolių prie lentynų ir atgal - 6 berniukai ir mergaitės).

Dieve : Igoresha, ateik ir mes su tavimi išmatuosime greitį, kuris iš mūsų yra greičiausias.

Igoresha : Padarykime! Tik tu ir aš, jei šokinėsime ant šių rutulių, juos sutraiškysime. Geriau pamatuokime save kitaip.

Žaidimas „Greita šlepetė“. (klounai nusimauna šlepetes ir padeda jas ant plastikinių lėkščių. 4 vaikai suvynioja virveles ant pagaliukų, traukdami lėkštes link savęs. Kieno sportbačiai „pirmi, tas klounas laimėjo“).

Žaidimas „Stipriausi“. (pirmiausia klounai išmatuos savo jėgą tarpusavyje, o tada vaikai traukia vienas kitą, laikydamiesi žiedo virvės).

Linksmas „Chicken Pi“ šokis.

Klounai giria vaikus, vaišina juos saldumynais ir bėga prie muzikos, susikibę už rankų.

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: raudonos kaklaskarės ar galvos juostos
Visi žaidėjai yra lygiai suskirstyti į dvi komandas. Vienos komandos žaidėjus nominuoja „Žmonės“: jie pažymėti arba ryškiai raudonomis skarelėmis ant kaklo, arba ryškiai raudona plačia juostele, apvyniota abiejų rankų bicepsu. Kitos komandos žaidėjus nominuoja „Vampyrai“ ir jie neturi jokių tvarsčio žymeklių. „Vampyrų“ tikslas - užfiksuoti kuo daugiau „Žmonių“, kurie, sugauti, taip pat tampa „Vampyrais“. Pagrindinis žaidimo žavesys slypi tame, kad „vampyrai“ neturi jokių tvarsčio žymeklių, o „Žmonės“ nuolat patiria įtampą ir yra pasirengę bėgti nuo žaidimo teritoriją užpildančių „vampyrų“.

Sniego kamuoliai - žiemos žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: sniegas
Žiemą galite prisiminti šią seną rusų linksmybę.
Paprastai žaidime dalyvauja dvi komandos, viena į kitą mėtydamos sniego gniūžtes.

Beždžionių žyma - žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: ne
Vairuotojas turi imituoti pabėgėlį kaip beždžionė. Pavyzdžiui, jei persekiojamas netikėtai (pabėgėlis tokius dalykus padarys tyčia) šokinėja ant vienos kojos, tada vairuotojas turi šokti paskui jį ant vienos kojos. Jei vairuotojas nespėjo laiku pakartoti bėgiko judesių, tada į „sūdymą“ neatsižvelgiama ir bėgikui skiriamos 5 sekundės, kad vėl bėgtų.

Vartai - lauko žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: vaikas ir suaugęs
Neprivaloma: ne
Jei turite labai mažą, bet per daug aktyvų vaiką, tuomet galite pabandyti jį taip sužavėti.
Mes žaidžiame gatvėje! Vaikas bėga prie tavęs, tu išskleidi kojas ... ir tarsi „peržengi“ jį. Grįžta, pribėga prie tavęs, tu vėl praeini jį po savimi, tarsi per „vartus“. Svarbiausia - energija taikiu būdu. Žaidimą galima patobulinti ir apipavidalinti anekdotais, pridėti papildomų daiktų ir užduočių, tokių kaip „paimk kamuolį, nešk jį pro vartus, įdėk į vežimėlį ...“.

Gaudytojai - lauko žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: 2 siūlų ritės arba labai ilgi dviejų spalvų siūlai (pageidautina mėlyna ir raudona)
Pranešėjo pasirinkimas. Matomoje vietoje prie kiekvieno rankos pririšamas siūlas, tačiau mazgas nėra tvirtai priveržtas. Berniukai ir mergaitės turi skirtingas spalvas.
Užduotis yra pasivyti bet kurį žmogų ir nutraukti nuo jo siūlą. Sunkumas tas, kad tas, kuris sugautas, taip pat gali nuplėšti siūlą iš raitelio rankos. Kam siūlas nuplėštas, eina pas lyderį.

Pabėgimas iš požemio - žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: ne
Žaidimas primena seną katės ir pelės pramogą. Žaidimo dalyviai, susikibę už rankų, sudaro ratą. Viduje yra kalinys ar nelaisvė, lauke yra jo draugas. Kalinys turi išsiveržti, jo padėjėjas turi apgauti sargybinius. Tas, kuris pasiilgo belaisvio, užima jo vietą.

Varpai - lauko žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: varpas
Vaikai stovi ratu. Viduryje išeina du žmonės - vienas su varpu ar varpu, kitas su užrištomis akimis. Visi dainuoja:
Tryntsy-bryntsy, varpai,
Skambėjo drąsuoliai:
Digi-digi-digi-don,
Atspėk, iš kur skamba!
Po šių žodžių „aklo mėgėjas“ pagauna besisukantį žaidėją.

Statinė be dugno - žaidimas vaikams

Žaidėjų skaičius: bet koks
Neprivaloma: statinė be dugno, rutulys
Įprasta statinė be dugno pakabinama žaidimų aikštelėje, trijų metrų aukštyje. Bėgęs žaidėjas turi mesti kamuolį į statinę tiksliai smūgiu iš apačios į viršų. Laimi tas, kuris tai daro tris kartus.

Natalija Aparina

Temos simuliatorius „Juokingas klounas“

Štai toks simuliatorius, kurį sukūriau savo vaikams, kad būtų galima lavinti rankų smulkiąją motoriką. Idėja paimta iš E. V. Polozovos knygos. Kaklai ir dangteliai iš plastikiniai buteliai, šokolado dėžutė ir lipni plėvelė.

Vaikams patiko „Linksmasis klounas“. Nors simuliatorių sukūriau prieš trejus metus, vaikai iki šiol žaidžia su malonumu.

Tikslas: Smulkiosios rankų motorikos lavinimas;

Gebėjimo suprasti atskirų objektų agregatų kiekybines charakteristikas formavimas, kalboje naudojant žodžius „daug“, „vienas“;

Gebėjimo atskirti ir įvardyti pagrindines spalvas ugdymas.

Įranga: dėžutė šokolado, srieginiai kakleliai iš plastikinių butelių, skirtingų spalvų butelių kamšteliai, „momentiniai“ klijai.

Dėžutė užklijuojama lipnia juostele, tada klijuojamas popierius, ant kurio pavaizduotas klounas. Tam tikrose vietose išpjaunamos skylės, klijuojami kaklai.

Žaidimo eiga

Parodau žaislą klouną ar klouno paveikslėlį. Skaitau eilėraštį apie klouną.

Klounas juokingas ir išdykęs

Su raudona nosimi ir juokinga skrybėle,

Jei jam liūdna, jis juokiasi,

Ir tu juokiesi nuoširdžiai!

Tiek vaikai, tiek suaugusieji myli

Kas pavadins šį klouną?

Teisingai, vaikai yra mūsų „mygtukas“! Dabar žaisime su juo!

Vaikams siūlau įvairių spalvų dangtelius; Parodau tam tikros spalvos apskritimą ir siūlau tą patį objektą pavadinti pagal spalvą simuliatoriuje ir užsukti atitinkamos spalvos dangtį.

Siuvome jums marškinius

Ar pamiršote apie mygtukus? (Ne)

Jie pasirinko reikiamą spalvą

Ir jie pradėjo juos tvirtinti.

Mano nosis visada apvali ir raudona

Jį pritvirtinti nebus sunku.

Vaikai simuliatoriuje randa kamuoliukus, nustato jų formą, spalvą; pirštais apsukite simuliatoriaus skyles.

Čia galite dirbti su viena ar keliomis spalvomis. Vaikai užsuka dangtelius, tardami kiekvieno baliono spalvą ir daiktų skaičių.

Pramogos ankstyvojo amžiaus grupėje tema „Spalvingi žaidimai su klounu Klepa“

Kolemasova Marina Nikolaevna, MADOU „12 darželio“ mokytoja, Kamyshlov
Produkto aprašymas: Siūlau jums pramogų, skirtų ankstyvo amžiaus (2-3 metų) grupės vaikams, santrauką tema „Spalvingi žaidimai su klounu Klepa“. Ši medžiaga bus naudinga ankstyvojo amžiaus grupės pedagogams. Tai pramogų santrauka, kuria siekiama sustiprinti vaikų žinias apie pagrindines spektro spalvas.
Pramogų scenarijus ankstyvo amžiaus grupėje tema „Spalvingi žaidimai su klounu Klepa“
Tikslas: kuriant pozityvą emocinė būsena vaikams per atmosferą linksma linksma ir dalyvavimas joje.
Užduotys:
Švietimo: Norėdami sustiprinti vaikų žinias apie pagrindines spektro spalvas, gebėjimą koreguoti objektus pagal spalvą.
Kuriama: Ugdyti vaikų dėmesį, judesių koordinaciją, orientaciją erdvėje; suaktyvinti vaikų kalbą.
Švietimo: Išmokyti vaikus būti draugiškiems vienas kitam.
Parengiamieji darbai: Didaktiniai žaidimai ir pratimai spalvų suvokimui ugdyti.
Įranga: keturių pagrindinių spalvų plastikiniai rutuliai, keturių pagrindinių spalvų konteineriai, 4 pagrindinių spalvų popieriniai drugeliai, 4 pagrindinės spalvos popierinės gėlės, 4 pagrindinių spalvų kartoniniai vairai, 4 pagrindinių spalvų lankai, šviesoforai su signalais, balionai, juostelės. .

Pramogų eiga.

Mokytojas kartu su vaikais įeina į salę, kviečia vaikus atsisėsti ant kėdžių.
Mokytoja informuoja vaikus, kad pakvietė svečią Vaikų darželis ir jis tuoj ateis.
Skambant muzikai, į salę bėga klounas Klepa.

Klounas Klepa: Sveiki bičiuliai! Mano vardas Klepa klounas!
Pedagogas: Pasisveikinkime su Klepa. Sveiki, Klepa!
Vaikai kartoja sveikinimo žodžius.
Klounas Klepa: Atėjau tavęs aplankyti ir pakviesti su manimi žaisti linksmus spalvingus žaidimus. Ar sutinki?
Vaikai: Taip.
Klounas Klepa: Vaikinai, aš neatėjau tuščiomis. Aš tau atnešiau spalvingų balionų ... (suskuba ir numeta krepšį su kamuoliais, kamuoliai išskrenda)
Pedagogas: O koks tu nerangus Klepa, jis išbarstė visus kamuoliukus. Vaikinai, ar galime padėti Klepei surinkti viską? Bet jums reikia surinkti kamuoliukus į dėžutes pagal spalvą: kokios spalvos yra rutulys, įdėkite jį į tokią dėžę.
Žaidimas „Rink kamuoliukus“.
Klounas Klepa: Gerai padaryta vaikinai! Visi kamuoliai buvo surinkti teisingai. Žiūrėk, vaikinai, drugelis skrenda! Dabar aš ją pagausiu. (apsimeta, kad pagauna drugelį).
Pedagogas: Vaikinai, drugeliai tikrai atėjo pas mus. Bet ar įmanoma pagauti drugelius?
Vaikai: Ne
Pedagogas: Nagi, paslėpsime drugelius ant gėlių nuo Klepos. Kokios spalvos drugelis, ant tos pačios spalvos gėlės ir mes pasodinsime drugelį.
Žaidimas „Drugeliai ant gėlių“.
Klounas Klepa: O kur drugeliai? Nematau nei vieno. Visi nuo manęs slapstėsi.
Mokytojas giria vaikus už teisingą užduotį.
Klounas Klepa: Vaikinai, dabar siūlau jums važiuoti automobiliais. (platina pagrindinių spalvų kartoninius vairus)
Vaikai juda po salę skambant muzikai. Muzika sustoja.
Klounas Klepa: Dabar padėkime savo automobilius į garažus. Kokios spalvos vairas, tokios pat spalvos kaip garažas.
Mokytojas padeda vaikams atlikti užduotį.
Žaidimas „Spalvoti automobiliai ir garažai“.
Pedagogas: Klounas Klepa, ir jūs žinote, kad turite vairuoti automobilius, laikydamiesi taisyklių kelių eismas?
Klounas Klepa: Ne, kokie jie?
Pedagogas: O kokie šviesoforai mums pasakys. Visi vairuotojai laikosi šviesoforo taisyklių. Kai dega raudona šviesa, automobiliai stovi, jei dega geltona šviesa, turime pasiruošti - vaikštome vietoje, o kai dega žalia šviesa, einame!
Klounas Klepa: Pratinkime, vaikinai.
Šviesoforo žaidimas.
Klounas Klepa: Ačiū vaikinai, kad pasakėte kelių eismo taisykles! Ir aš jums paruošiau staigmeną. (išima balionus)
Pedagogas:
Pažvelk į nuostabų stebuklą
Kiek oro balionų
Pasirodė mūsų salėje.
Kamuoliai yra skirtingi, rutuliai yra gražūs!
Kokios jos spalvos? kas yra pasirengęs man atsakyti?
Vaikai vadina rutulių spalvas.
Klounas Klepa:Šauniai padirbėta! Bet mano kamuoliai be stygų. Turiu gražias juosteles, jas priderinsime prie kamuolių.
Žaidimas „Rinkis juostelę prie kamuolio“.
Klounas Klepa: Dabar pažaiskime su balionais.
Vaikai žaidžia su balionais pagal muziką.
Klounas Klepa: Turiu tau skanėstą.
Patiekiama su M&M įvairiaspalviais saldainiais.
Klounas Klepa: Ačiū vaikinai už linksmus žaidimus. Man labai patiko jus aplankyti. Bet atėjo laikas atsisveikinti. Iki pasimatymo!
Pedagogas ir vaikai: Iki pasimatymo, Klepa klounas!