Portretas „Photoshop“ prieš ir po. Pamoka: lengvas portreto apdorojimas naudojant „Adobe Photoshop“. Raudonojo kanalo kreivės nustatymai ACR

Portretas laikomas populiariausia fotografijos rūšimi. Kiekvienas pradedantis fotografas anksčiau ar vėliau turės surengti portretinę fotosesiją. Be fotografijos pagrindų, kiekvienas save gerbiantis fotografas turėtų sugebėti apdoroti nuotrauką, sugebėdamas mikliai pašalinti veido trūkumus ir trūkumus, padarytus fotografuojant.

Portreto apdorojimo darbai apima tris pagrindinius etapus:

1. Trūkumų šalinimas. Trūkumai apima visų rūšių spuogus, raukšles, apgamus, kurie gali iškraipyti veidą. Tai netaikoma mimikos raukšlėms, be kurių veidas virs plastiku, taip pat apgamams, kurie suteikia veidui tam tikro žavesio ir žavesio.

2. Akių, dantų apšvietimas, makiažo korekcija.

3. Odos retušavimas. Tai padės padaryti odą lygią ir spindinčią, o vaizdas bus labai patrauklus.


Darbo pradžia.

Taigi, jūs įkėlėte nuotrauką į „Photoshop“. Sukurkite naują sluoksnį naudodami modelį paspausdami sparčiuosius klavišus Ctrl + Shift + N. Kairėje programos pusėje yra vertikali įrankių juosta, kurioje turite rasti ir suaktyvinti „Spot Healing Brush“ įrankį. Virš pačios nuotraukos bus rodomas horizontalus šio įrankio nustatymų skydelis, kuriame turite pažymėti varnelę prieš elementą „Pavyzdys iš visų sluoksnių“. Nustatykite įrankio nustatymus, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.


Kiekvienam odos defektui yra 1 kairysis spragtelėjimas. Pakeiskite šepetėlio dydį priklausomai nuo defekto dydžio. Nesistenkite, kad oda taptų pernelyg tobula, pašalinkite tik ryškiausias dėmes.

Dabar paspauskite gana ilgą spartųjį klavišą Ctrl + Shift + Alt + E, kuris sujungs du sluoksnius į vieną ir padės jį ant esamų sluoksnių.


Dabar pereikime prie darbo su dantimis ir akimis. Norėdami pašviesinti akis ir dantis, jums reikės priemonės „Brighten“. Pasirinkus šį įrankį, turite jį koreguoti, stulpelyje „Diapazonas“ nustatydami parametrą „Vidutiniai tonai“, o stulpelyje „Ekspozicija“ - 20 proc. Dabar nuvalykite rainelę ir dantis. Jei dėl to per daug pašviesėjote, paspauskite spartųjį klavišą Ctrl + Shift + F, o tai sumažins paskutinio veiksmo apšvietimo efektą.


Stenkitės pritaikyti teptuko dydį prie apdorojamos vietos, kitaip vaizdas gali būti pažeistas. Bet jei peržengėte nustatytas ribas, pavyzdžiui, netyčia pašviesinote vokus, tai lengva pataisyti trintuku. Naudokite šį įrankį ir ištrinkite veido sričių paryškinimus.

Apdorodami dantis, eikite per kiekvieną dantį atskirai, bet nepiešdami šypsenos teptuku, kuris pavers jį tvirtu „monodontu“.

Dėl to šypsena pasirodys patraukli ir sniego baltumo, o išvaizda bus aiškesnė ir ryškesnė.

Galite pastebėti, kad be jau pašalintų defektų ant akies baltumo matomi raudoni indai, kurie pastebimai sugadina bendrą vaizdo įspūdį. Naudokite šepetėlio įrankį ir įjunkite kaukės režimą pačioje vertikalios įrankių juostos apačioje.


Pasirinkite akių baltymus ir dar kartą paspausdami piktogramą išjunkite „Kaukės“ režimą. Galite pastebėti, kad išryškinami ne patys baltymai, o visas vaizdas, išskyrus juos. Todėl eikite į meniu „Vaizdas“ ir pasirinkite elementą „Inversija“, kuris pakeis pasirinktą objektą visiškai priešingai.


Dabar atidarykite meniu „Vaizdas“ - „Koregavimai“ - „Atspalvis / sodrumas“. Sumažinkite sodrumą iki -49 ir ​​padidinkite ryškumą 10-15. Jei esate patenkinti rezultatais, spustelėkite Gerai. Jei to nepakanka, pabandykite dar labiau sumažinti sodrumą ir padidinti ryškumą, kol gausite puikų rezultatą. Nenaudokite šių parametrų per daug, kitaip akys taps nenatūralios.


Ir galiausiai, pašalinus visus trūkumus, galite pradėti taisyti odos spalvą. Nuotraukoje, kurią naudojame, odos tonas išnyksta ir tampa raudonas. Norėdami pataisyti, turite atidaryti meniu „Vaizdas“ - „Korekcija“ - „Lygiai“ ir sureguliuoti pirmąjį kanalą „RGB“, o tada „Mėlyna“.




Dabar reikia išlyginti odos atspalvį, nes jis labai skiriasi įvairiose srityse. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį („Ctrl“ + „Shift“ + N) ir naudodami pipetės įrankį spustelėkite odos sritį, kuri, jūsų nuomone, atrodo tinkamiausia. Būtent su šia spalva bus padengtas visas odos paviršius.

Naudokite šepetėlio įrankį, sumažinkite jo kietumą ir nustatykite 10%intensyvumo parametrą. Pradėkite dažyti ant odos paviršiaus, būkite atsargūs, kad nepatektumėte į akių, antakių ir lūpų sritis.


Ir paskutinis prisilietimas suteiks odai lygų efektą. Paspauskite Ctrl + Shift + Alt + E, kad sujungtumėte sluoksnius, tada eikite į Filtras> Blur> Surface Blur. Koreguokite vertes, kad oda būtų lygesnė, bet neprarastų tekstūros, o akys liktų švarios ir švarios.




Paruošta!

Portretas yra vienas populiariausių žanrų fotografijoje. Kiekvienas, kuris pradeda užsiimti fotografija, fotografuoja portretus.

Tačiau apdorojant šiuos portretus pasirodo blogiau. Gerai apdorotų portretų procentas yra labai mažas, o tai gali tik nuvilti, turint omenyje fotografų skaičių, tenkantį vienam gyventojui šiuolaikinėje Rusijoje.

Šiame įraše parodysiu, kaip apdoroti portreto fotografiją „Photoshop“. Tiksliau pasakysiu savo apdorojimo metodą.

Kur pradėti

Pirmiausia reikia pradėti apdoroti nuotrauką ir parengti darbo planą. Paprastai atidarant vaizdą procesorius iš karto žiūri į veidą, akis, odos trūkumus ir taip mažai dėmesio skiria bendram vaizdui.

Pradėkite analizę žiūrėdami į fotografiją kaip į visumą. Norėdami prie to priprasti - sumažinkite nuotrauką priartinimu, kad detalės nebūtų skaitomos ir neatitrauktų jūsų dėmesio.

Į ką reikia atkreipti dėmesį studijuojant nuotrauką (tvarka nesvarbi):

  • Ar vaizdas subalansuotas tonalumu ir spalvomis?
  • Kaip atrodo figūros ir drabužių kontūrai?
  • Ar išsaugomos kūno proporcijos ir ar yra deformacijų?
  • Ar apšvietimas ir ekspozicija yra teisingi?
  • Ar vaizdas sufokusuotas teisingai?
  • Ar fone yra kokių nors defektų?

Po to galite išsamiai išnagrinėti nuotrauką ir nustatyti sau šiuos klausimus:

  • Ar man reikia nuvalyti dulkes nuo nuotraukos?
  • Kokius odos ir kūno trūkumus reikia pašalinti?
  • Ar man reikia makiažo procedūros?
  • Ar man reikia koreguoti kūno formą?
  • Ar man reikia taisyti lūpas ir kitus veido bruožus?

Iš esmės kiekvienas turėtų susikurti savo darbo algoritmą, šiuo metu laikausi aukščiau pateikto.

Patarimas: Vartykite žurnalus, studijuokite klasiką ir ne tik nuotraukas, bet ir vaizduojamąjį meną apskritai. Tai prisidės prie bendro jūsų, kaip fotografo ir retušuotojo, tobulėjimo.

Gydymas

Analizuokime ir nuspręskime, kaip norime tai spręsti.

Pirmas klausimas- ką aš noriu gauti iš šios nuotraukos ir kaip aš noriu ją pamatyti? Tokiu atveju turite parodyti švelnią merginą su gėle. Pagrindinis darbas buvo atliktas filmavimo aikštelėje. Padarysiu odą lygesnę, skanesnę priešingai nei paveikslėlyje. Mes kreipiamės į nuotraukos analizę.

Daugiau informacijos:

  • Veidas švarus, defektų beveik nėra. Būtina pašalinti apgamus ir šiek tiek išlyginti odą, išlaikant tekstūrą. Pašalinkite raukšles virš kairės akies.
  • Akys labai raudonos. Pašalinkite paraudimą ir nuimkite vainikus.
  • Veido bruožų redaguoti nereikia.
  • Šiek tiek pakeiskite plaukus virš galvos.
  • Prisotinkite lūpų dažų spalvą

Žingsnis po žingsnio apdorojimas

Bet koks apdorojimas prasideda tuo, kad aš dubliuoju pagrindinį sluoksnį ir jį paslepiu. Tai suteikia man galimybę anuliuoti bet kokius pakeitimus, net jei jie nebepasiekiami istorijos skydelyje. Aš visada galiu paslėpti pakeitimus, pažvelgti į originalą ir pamatyti, ar padariau ką nors blogiau, nei buvo, tai du.

pastabą- labai svarbu po kiekvieno apdorojimo etapo padaryti naują sluoksnį. Ir palikite ankstesnį kaip draudimą. Pavyzdžiui, jei neryškinsite odą ir pradėsite dirbti, su bet kokia klaida negalėsite grįžti prie originalo, nes originale yra vaizdas su neapdorota oda.

Taigi jūs visada turite 2 sluoksnius - originalią nuotrauką ir paskutinę apdorojimo parinktį, prie kurios galite grįžti. Jei manote, kad tai nereikalinga, galite ištrinti originalą ir pasirinkti paskutinę parinktį, kuria esate tikri.

Pirmas žingsnis- pašaliname visus odos defektus, apgamus ir raukšles. Tai atliekama naudojant „Healing Brush“ įrankį ir „Clone Stamp“ (bet turėtų būti šepetėlis, kurio neskaidrumas yra 20–30%) ir pirmyn.

Patarimas: Skaitydami pamokas, žiūrėdami vaizdo įrašą ar sėdėdami meistriškumo klasėje - nepavargkite nuo nustatymuose naudojamų skaičių. Pabandykite suprasti, kokios yra vertybės, ir eksperimentuokite su savo vaizdais.

Belieka apdoroti akis. Norėdami tai padaryti, paimkite klono antspaudą nepermatomu šepetėliu, padidinkite vaizdą iki 300% ir atsargiai nuimkite vainikus. Akys lieka šiek tiek tamsios, bet tai išspręsime atlikdami kitus veiksmus.

Toliau noriu sutvarkyti plaukus, pertvarkyti ir pašalinti išsiskiriančią sruogą. Tai geriausia padaryti naudojant „Liquify“ įrankį, jis yra „Me“ filtre. Kad nebūtų įkelta visa nuotrauka į „Liquify“, turime pasirinkti sritį, kurią turime apdoroti.

Odos apdirbimas.

Dabar esame pasiruošę, kad modelio oda atrodytų spalvingiau ir tolygiau. Norėdami tai padaryti, turite atlikti šiuos veiksmus:

    • Sluoksnio kopija, tai bus pagrindinis mūsų sluoksnis, kurio neliesite.
    • Užtepkite Gauso suliejimą naujam sluoksniui tokiu spinduliu, kad tamsių ir šviesių sričių kraštai būtų neryškūs. Mano atveju tai yra maždaug 20 pikselių.

    • Pakartokite neryškų sluoksnį, mes gauname du neryškus sluoksnius ant įprasto.
    • Pirmajam sluoksniui nustatytas maišymo režimas „Darken“, nepermatomumas 50%, antrasis „Lighten“ ir nepermatomumas - apie 60. Kuo didesnis „Lighten“ sluoksnio neskaidrumas, tuo labiau oda švytės.
    • Nukopijuokite įprastą sluoksnį ir sujunkite abu neryškius sluoksnius su šia kopija. Tai palieka vieną įprastą sluoksnį ir vieną lizdinę plokštelę.

    • Dabar turime pridėti triukšmo, kuris bus analogiškas odos tekstūrai. Sukurkite naują sluoksnį, eikite į Sluoksnis -> Naujas -> Sluoksnis. Mes gauname naują sluoksnį, kuris neturi įtakos paveikslui.
    • Filtro meniu -> Triukšmas -> Pridėti triukšmo, vertė yra tokia, kad oda tampa šiek tiek šiurkšti, mano atveju ji yra 1,2%, o žymimasis laukelis, kad triukšmas būtų vienspalvis. Sujunkite šį sluoksnį su blair sluoksniu. Ir norėdami šiek tiek sušvelninti triukšmą - mes dar kartą darome Gauso suliejimą su labai maža verte, aš turiu 0,3

    • Įdomiausia yra palaikyti nuspaudus „Alt“ ir spustelėti klavišą, kad prie neryškaus sluoksnio būtų pridėta kaukė. Mes gauname juodą kaukę. Ant kurio permatomu teptuku nupiešiame visas tas vietas, kuriose yra oda, kad iš blair sluoksnio būtų projektuojama tik oda. Tai reikia padaryti labai atsargiai.

Nraitsa .. Bet jūs galite padaryti tai dar įdomiau. Pavyzdžiui, pridėkite garsumą naudodami „Photoshop“. Kaip galite įsivaizduoti, garsumas yra tik šviesos šešėlis. Norėdami suteikti nuotraukai papildomo tūrio, galite sukurti naują sluoksnį ir dirbti su juo naudodami „Dodge“ ir „Burn“ įrankius, apie juos rašėme straipsnyje „Efektyvus nuotraukų apdorojimas„ Photoshop “. Dabar aš jums pasakysiu apie dar vieną metodą.

Pieškite garsumą ir dirbkite su šviesa ir šešėliu.

Dirbti su „Dodge“ ir „Burn“ nėra patogu, nes ant to paties sluoksnio piešiate ir paryškinimus, ir šešėlius. Norėdami atskirti šviesą ir šešėlį į sluoksnius, atlikite šiuos veiksmus.

Du kartus pakartokite pagrindinį sluoksnį. Kiekvienam sluoksniui priskirkite juodą kaukę. Vienas sluoksnis su „Multiply“ maišymo režimu, antrasis - su ekrano maišymo režimu.

Nesileisdami į detales, „Multiply“ tamsina visą vaizdą, o ekranas šviesina. Piešdami pusiau permatomu teptuku ant ekrano sluoksnio, mes apšviečiame reikiamas sritis ir patamsiname naudodami „Multiply“. Tai galima padaryti ne tik norint sukurti garsumą, bet ir bet kokią ryškių ir šešėlių korekciją.

Norėdami padidinti garsumą, apšviesime paryškinimus ir patamsinsime tamsą. Mūsų atveju apšviesime iškilias veido vietas - kaktą ir skruostikaulius, patamsinsime lūpas ir skruostus. Dar šiek tiek perdažiau plaukus, kad pašviesėtų šaknys ir patamsėtų kirpimai.

Tokioje nuotraukoje pastebėti pokyčius sunku, tačiau patikėkite, jie taip pat yra labai reikšmingi.

Belieka tik pridėti ryškumo ir kontrasto. Yra daug būdų, šiuo atveju aš naudoju „High Pass“ filtrą


    • Bet man visko neužtenka, pridėjau koregavimo sluoksnį su kreivėmis viršuje, padariau S formos kreivę, su pakankamai stipriomis reikšmėmis ir sumažinau skaidrumą. Tačiau kreivės keičia paveikslo spalvą, daro jas labiau prisotintas arba, paprasčiau tariant, perkepė. Norėdami to išvengti, naudokite „Luminosity“ maišymo režimą. Šis režimas perduoda tik informaciją apie pikselio ryškumą, nedarant įtakos spalvai.

  • Dėl to mes gauname tokią kortelę

Ir paskutinis prisilietimas yra dubliuoti sluoksnį, maišymo režimą „Overlay“, juodą kaukę ir dažus teptuku per plaukus, kad jie būtų šiek tiek aukso spalvos.

Pažiūrėkime, kas galų gale įvyko sluoksniais.

Palyginimas vienas šalia kito, jei norite gauti didesnę skiriamąją gebą, galite spustelėti.

Ir rezultatas

Vaizdo įrašas

Jei norite konsoliduoti medžiagą, labai rekomenduoju žiūrėti šias vaizdo įrašų pamokas, sukurtas specialiai šiam straipsniui. Jie viską paaiškina išsamiausiai. Jūs galite pasirinkti didelės skiriamosios gebos ir padidinkite vaizdo įrašą iki viso ekrano, kad pamatytumėte visas darbo detales.

Rezultatas

Šis apdorojimas trunka apie 20-30 minučių. Priklausomai nuo klientų poreikių, automatizavimas naudojant veiksmus ir kitus niuansus.

Natūralu, kad visa tai, kas išdėstyta aukščiau, gali būti atliekama įvairiais būdais ir aš neapsimetinėju, kad mano pasiūlytas variantas yra geriausias.

Mes lengvai pripažįstame, kad visomis mūsų pastangomis ir šiuo darbu, kaip ir visais žmogaus reikalais, žinoma, yra daug trūkumų; todėl prašome pamaldžių skaitytojų šiuos trūkumus padengti krikščioniška meile ir priimti šį darbą palankiai.

Šioje pamokoje apžvelgsime keletą dramatiško portreto kūrimo būdų „Adobe“ programa„Photoshop“. Įrankis čia bus aktyviai naudojamas Maišytuvas Šepetys(Maišymo šepetėlis), taip pat retušavimo technika Dodge ir Deginti(„Dodge“ ir „Burn“), kad paryškintumėte pagrindines detales ir gautumėte dramatišką efektą.

Norėdami užbaigti šią mokymo programą, jums reikia versijos „Adobe“ „Photoshop“CC, nes būtent jame įvyko reikšmingų atnaujinimų. Mes naudosime reguliavimo sluoksnį Spalva Ieškoti(Ieškokite spalvos), retušuokite modelio odą ir išbandykite naują filtrą Fotoaparatas Žalias, kuri tapo prieinama nuo versijos CC... Bet vienaip ar kitaip, jei turite įdiegtą kitą programos versiją, gausite panašų rezultatą.

Vertimas yra paremtas pamoka, paskelbta „YouTube“ vaizdo įrašų portale, todėl padarysime viską, kad jums būtų aišku ir lengva sekti.

1 žingsnis

Pirmiausia turite atskirti modelį nuo fono. Tam autorius naudojo įrankį Rašiklis(Plunksna) (P), tikslesniam pasirinkimui. Visiškai pasirinkę modelį, paspauskite dešinį pelės mygtuką ir pasirinkite Padaryti Pasirinkimas(Formos pasirinkimas). Spindulys (Plunksna) uždėti šešėlį - 1 px... Tada uždėkite sluoksnio kaukę pasirinktam modeliui. Jei vis dar yra klaidų, jas galite pašalinti juodu teptuku ant sluoksnio kaukės.

Norėdami, kad modelio kraštai atrodytų tvarkingiau, galite naudoti šią funkciją Tobulinti Kraštas(Patikslinti kraštą) su nustatymais, kaip parodyta ekrano kopijoje.

Be to, autorius pataria atkreipti dėmesį į likusius modelio kontūrus. Jį galima patamsinti Sluoksnis Stilius(Sluoksnio stilius) Vidinis Šešėlis(Vidinis šešėlis) su nustatymais, rodomais ekrano kopijoje.


Pavadinkite modelio sluoksnį « Modelis».

2 žingsnis

Dabar atidarykime fono paveikslėlį (Ctrl + O) , arba tiesiog perkelkite paveikslėlį į programą. Foną neryškinkite filtru Gausų Suliejimas(Gauso suliejimo). Neryškinkite foną taip, kad nebūtų matomos jokios detalės. Autorius naudojo filtrą su spinduliu 106 .


3 žingsnis

Pradėkime šalinti veido defektus. Sukurkite naują sluoksnį („Ctrl“ + „Shift“ + N.). Pavadink pataisyti. Taikykime kaip Iškirpimas Kaukė(Kirpimo kaukė) prie modelio sluoksnio « Modelis» ... Be to, turite pažymėti langelį šalia Pavyzdys visi Sluoksniai(Mėginys iš visų sluoksnių).

Dabar su įrankiu Gydymas Šepetys Įrankis(„Spot Healing Brush“), pašalinkite keletą dėmių ant veido.

Toliau sukurkime naują sluoksnį. („Ctrl“ + „Shift“ + N) ir vadinkim minkštas... Užtepkite jį sluoksniu kaip kirpimo kaukę. pataisyti... Su įrankio pagalba Maišytuvas Šepetys(Maišymo šepetėlis) su ekrano kopijoje nurodytais nustatymais, išlyginkite modelio odą. Taip pat nepamirškite pažymėti langelio šalia Pavyzdys visi Sluoksniai(Mėginys iš visų sluoksnių).

Rezultatas, kurį turėtumėte gauti:

4 žingsnis

Sukurkite naują sluoksnį („Ctrl“ + „Shift“ + N). Pavadinkime R... Naudokime įrankį dar kartą Rašiklis(Plunksna) (P). Nustatymuose, parinkčių skydelyje viršuje, o ne Kelias, įdėti Figūra. Taigi naujas kelias bus automatiškai užpildytas užpildymu. Sukurkite kontūrą aplink dešinįjį (toliau nuo mūsų) objektyvą ant akinių. Kad būtų lengviau pasirinkti, rekomenduojama šiek tiek sumažinti Užpildykite(Užpildykite), šis sluoksnis, iki 64% .


Dabar pradėkime rinktis antrąjį objektyvą. Sukurkite naują sluoksnį („Ctrl“ + „Shift“ + N.) ir pavadink jį L. Taip pat pasirinkite objektyvo kontūrą ir šiek tiek sumažinkite Neskaidrumas(Nepermatomumas) šio sluoksnio, iki 64% . (Vertėjo pastaba) Artimiau susipažinti su instrumentu Rašiklis(Plunksna) (P) galite perskaityti šį straipsnį https: //site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html

Kai viskas bus paruošta, eikite į sluoksnį R ir kreiptis dėl jo Sluoksnis Stilius(Sluoksnio stilius) Gradientas Perdanga(Gradiento perdanga) (arba dukart spustelėdami sluoksnį kairiuoju pelės mygtuku) su nustatymais, kaip parodyta ekrano kopijoje.


Naudokite gradientą nuo #2 f2368 Į # ffffff. Rezultatas turėtų būti toks:


Dabar tiesiog pereikime Sluoksnis Stilius(Sluoksnio stilius) (laikydami nuspaudę Alt) nuo sluoksnio R už sluoksnį L.

Štai kaip turėtų pasirodyti modelio akiniai:

Sukurkite grupę ir perkelkite ten abu sluoksnius. Pavadinkite grupę « Akiniai».

Dabar sukurkime koregavimo sluoksnį. Atspalvis / prisotinimas(Atspalvis / sodrumas) ir pritaikykite jį kaip Iškirpimas Kaukė(Kirpimo kaukė) objektyvų grupei.

Perkelkite slankiklį Atspalvis(Atspalvis) į vertę -37 .

5 žingsnis

Dabar iš akinių turime sukurti nedidelį šešėlį. Norėdami tai padaryti, po grupe turite sukurti naują sluoksnį. « Akiniai» ... Pavadink « Stiklas Šešėlis» .

Toliau, laikydami nuspaustą raktą Ctrl, spustelėkite sluoksnį L... Tai sukurs apskritą pasirinkimą aplink objektyvą. Eiti į Pasirinkite(Pabrėžimas) - Keisti(Modifikacija) - Išplėsti(Išplėsti). Nustatykite plėtimosi spindulį 5 piks... Pasirinkimas bus platesnis. Toliau, eik Pasirinkite(Pabrėžimas) - Atvirkštinis(Apversti) (arba dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite pasirinkimą ir Pasirinkite Atvirkštinis) („Alt“ + „Ctrl“ + I). Dabar su įrankiu Šepetys(Šepetys) (B) su Plunksna(Neskaidrumas) ir Srautas(Stumti) pagal 50% ir mažas standumas , Palikite nedidelį šešėlį aplink rėmo kontūrą, palikdami šešėlį už akinių.

Tada darykite tą patį su tinkamu rėmeliu.


Jei turite papildomų šešėlių žymių, tiesiog pašalinkite jas naudodami įrankį Trintukas(Trintukas) (E).


Jei šešėlis jums atrodo nerealus, t. Y. Per tamsus, galite pritaikyti filtrą Gausų Suliejimas(Gauso suliejimo).

Vertėjo pastaba: norėdami paryškinti šešėlį, galite naudoti bet kurį pasirinkimo įrankį. Autorius naudojo Stačiakampis Palapinė Įrankis(stačiakampis pasirinkimas) (M)).

Palikite suliejimo spindulį toje srityje 3 piks... Galutinį variantą vilkite į grupę « Akiniai» .

Taigi atliktų veiksmų rezultatas:

6 žingsnis

Gradientas Užpildykite(Gradiento užpildymas) ant visų sluoksnių. Padarykite gradientą nuo baltos iki skaidrios.

Pastaba. autorius: Rožinė šviesa, trenkianti į modelį kairėje, parodyta taip, kad būtų lengviau matyti. Be to, šiam sluoksniui buvo naudojamas maišymo režimas.Minkštas Šviesa(Švelni šviesa). SumažintiNeskaidrumas (Neskaidrumas) šį sluoksnį, kol būsite patenkinti rezultatu.


Atimti Neskaidrumas(Nepermatomumas) šio sluoksnio 30% ir pakeiskite maišymo režimą į Minkštas Šviesa(Švelni šviesa).

7 žingsnis

Sukurkite naują koregavimo sluoksnį Spalva Ieškoti(Ieškokite spalvos). Poskyryje 3D Lut Failas pasirinkti Edgy Gintaras 3 DL. Sumažinti NeskaidrumasŠio sluoksnio (nepermatomumas) iki 15%.

8 žingsnis

Sukurkite naują koregavimo sluoksnį Kreivės(Kreivės). Šiame sluoksnyje perjunkite į mėlyną kanalą ir priveržkite apatinį tašką, kad vaizdas būtų atspalvis šešėliuose ir paryškinimuose, taip pridedant suskaidytą tonizavimo efektą, kaip parodyta ekrano kopijoje.

Ir viršutinis taškas.

Rezultatas, kurį turėtumėte gauti

9 žingsnis

Dar kartą sukurkite koregavimo sluoksnį. Gradientas Užpildykite(Gradiento užpildymas) spalva iš f6dfb2 skaidriai, naudojant nustatymus, tokius kaip ekrano kopijoje.

Dabar perkelkite gradientą į viršutinį kairįjį kampą, kaip parodyta ekrano kopijoje:

Be to, yra dar vienas alternatyvus būdas.

Taigi mes turime portretą. Ir mes džiaugiamės viskuo, kas jame yra, išskyrus kai kuriuos veido trūkumus (apgamus, mėlynes po akimis, nesėkmingą plaukų liniją, kertančią skruostą ir pan.) Ir kai kuriuos neryškius kontūrus. Tiesą sakant, nėra didelė problema. Taigi, mums reikia „Photoshop CS“ ir kantrybės, nes pirmą kartą bandant viskas gali nepavykti iš karto.

Pirmiausia padidinkite vaizdą iki 100–150% ir raskite sritį, prie kurios ketiname dirbti. Pavyzdžiui, akis, po kuria turime smulkių mėlynių (0_1 nuotrauka).

Įrankių juostoje pasirinkite „Healing Brush Tool“ (1 nuotrauka) ir nustatykite jo reikšmes (2 nuotrauka) Kietumas 5-8%, Tarpai 4-10% (priklausomai nuo sumušimo ar odos defekto intensyvumo). Pasirinkite skersmenį (šepetėlio dydį) pagal paveikslėlio mastelį. Jis turėtų būti 3-5 kartus mažesnis už apdoroto ploto dydį. Paspaudus „Alt“ mygtuką, ant modelio veido randame tą vietą, kuri, jūsų nuomone, turėtų sutapti su sritimi, kurią norime gauti (paprastai tai yra sritis, esanti tiesiai po sumušimu arba aplink defektą). Dabar, atleisdami „Alt“ tvarkingu šepečio brūkštelėjimu, nubrėžkite išilgai tos srities, kurios norite atsikratyti, krašto. Svarbiausia čia nepersistengti ir neužsidegti viskuo entuziastingai. Mes žiūrime į rezultatą. Jei viską padarėte teisingai, tada apatinė pažeistos vietos dalis 50%pradėjo atitikti norimą rezultatą, t.y. siena „priimtina“ pasikeitė. Mes atliekame kitą smūgį, tada kitą ... ir taip toliau, kol visiškai atsikratysime mėlynių. Trinant šias nepageidaujamas smulkmenas po akimis, nereikia nusiminti ir pamiršti, kad apskritai nėra žmonių be mėlynių. Vienaip ar kitaip, mes visada turėsime šešėlį po akimis. Taigi nešveiskite visko - galų gale turėsite lėlę. Tiesiog padarykite tai šešėliu nuo blakstienų ir antakių, o ne bemiegių naktų ar kokios kitos nelaimės atspaudą. Pirmą kartą čia vargu ar pavyks, tačiau įsisavinant ir drąsiai atliekant eksperimentus nesunku greitai išmokti pajusti savo smūgio jėgą ir norimą šepetėlio skersmenį vienu ar kitu metu.

Beje, paprastesnėms procedūroms (pašalinti randą, spuogą, apgamą) lengviau naudoti to paties meniu esantį „Spot Healing Brush Tool“ įrankį (3 nuotrauka). Būtina kruopščiai pasirinkti tašką, kurį taisote šiuo šepetėliu - visa kita atliks pats „Photoshop“, ir remiantis tekstūra, supančia šį tašką.

Atkreipkite dėmesį, kad skirtingai nei naudojant „Clone Stamp“ funkciją, šie šepetėliai tiksliau išsaugo odos tekstūrą ir perteikia jos aštrumą, kartu keisdami ir keisdami vienas kitą, kad oda atrodytų natūrali ir natūrali. Šis metodas geriau tinka apdorojant portretą „Photoshop“.

Taigi, mes padarėme „kosmetiką“, dabar viskas mums tinka, tik aštrumo išilgai kontūrų nepakanka. Labiau būtų galima pabrėžti storus plotus ir šiek tiek mažiau - plaukų sritis, o kai kur - visai ne. Lengvai.

Sukurkite sluoksnio dublikatą. Eikite į Filtrai - Kita - Aukšta pravažiavimas (4 nuotrauka) ir nustatykite spindulį (5 nuotrauka) nuo 1 iki 2. Viskas priklauso nuo jūsų paveiksle esančių eilučių skaičiaus ir nuo to, kiek norite paryškinti kontūrus. Portrete tai paprastai yra 1,6.

Tada eikite į sluoksnių maišymo režimą ir nustatykite režimą (6 nuotrauka) į „Overlay“ arba „Soft Light“, skirtą mūsų pilkos spalvos kontūro sluoksniui. Ir tai priklauso nuo to, kaip intensyviai norite daryti įtaką ir kokioms sritims; pirmiausia pabandykite vieną, tada kitą ir pasirinkite tą, kuris jums labiausiai patinka.

Dabar, jei norite, kad tam tikra sritis taptų dar ne tokia aštri arba visai nenorite pagaląsti, tuomet galite peržengti viršutinį sluoksnį trintuku, kurio skaidrumo vertė yra 20–30%, ir valdyti tam tikrų ryškumo intensyvumą sritis rankomis.

Na, viskas paruošta. Turime didelį, gražų vaizdą, odos tekstūra yra vietoje, nėra mėlynių ar trūkumų, aštrumas mums tinka, belieka tik dabar jį išspausti, kad būtų galima kažkur parodyti ir parodyti, ir tuo pačiu metu palikite visą šį mūsų aštrumą ir tekstūrą.

Pirmasis ir lengviausias būdas tai padaryti yra pakeisti dydį iki reikiamo dydžio, padaryti aštrų ir mėgautis rezultatu. Deja, šiuo atveju 80%atvejų, jei turėtume portretą, kuris nebuvo labai arti, tai yra, iš pradžių odos tekstūra nebuvo labai aiškiai matoma, tada mažas dydis bus neryškus plastikas. Ir jei mes padarėme programinę įrangą ar žavesį, tada mažą dydį galima saugiai vadinti Barbės lėlė, pagaminta iš poliruoto plastiko, ir mėgautis gyvenimu.

Ir jūs negalite būti tingus ir skirti papildomas tris minutes tinkamam suspaudimui.

Taigi priartinkite iki 1600% ir suraskite akių sritį. Kadangi dirbame prie portreto, tai yra svarbiausia mūsų kadro dalis. Eikite į Filtras - paryškinti - nesugadinta kaukė (7 nuotrauka) ir nustatykite reikšmes (8 nuotrauka) Spindulys į 0,2 arba 0,3 pikselio, nustatykite slenkstį į nulį. Dabar pagrindinė taisyklė, kad jūsų vaizdas būtų pakankamai ryškus, kai priartintas 1600%, pikselių ribos turi būti aiškios ir lygios. Traukite Amount plūdę 0,2 pikselio atstumu šalia spindulio į priekį, kol bus pasiektas efektas, ir tik tuo atveju, jei neturite pakankamai reikšmės reikiamam apibrėžimui, pakeiskite spindulį į 0,3. Paprastai, pritaikius „Hight Pass“ filtrą, net nereikia nieko liesti.

Dabar pradėkite teisingai keisti vaizdo dydį. Kuo mažesnį dydžio keitimo žingsnį (9 nuotrauka) pasirinksite, tuo aiškiau galėsite kontroliuoti procesą ir daryti įtaką rezultatui. Paprastai pakanka 20% arba 300 pikselių pločio žingsnių tinkamam valdymui. Taigi, sumažinome vaizdą 20% ir grįžome prie „Unsharp Mask“. Vėl sureguliavome ryškumą, kol pikselių ribos pasirodė (lygios, bet ne per didelio kontrasto) 1600 skalėje ir vėl pakeitėme dydį ... Ir taip toliau, kol bus pasiektas norimas dydis.

Dabar palyginkite rezultatus.

Maža to, palyginus su pirmuoju mažinimo variantu, vaizdas neprarado ryškumo ir tekstūros, tačiau kai kuriais atvejais jis taip pat įgavo nuotraukos efektą, atspausdintą ant blizgaus popieriaus (kuo mažesnis dydžio keitimo žingsnis, tuo daugiau blizgesio gaukite galutinį rezultatą) ... Beje, tai taip pat yra vienas iš vienintelių būdų išsaugoti triukšmo tekstūrą pradine forma keičiant dydį iš didelio formato (0_2 nuotrauka).

Pirmyn! Viskas išradinga yra paprasta.


Pamoka: Lengvas portreto apdorojimas.

Neseniai aš susižavėjau nuotraukų manipuliacijų kūrimu.
Nuotraukų manipuliavimas yra nuotraukos ar kelių nuotraukų apdorojimas,
kurie sujungiami į koliažą, keičiasi išvaizda ir spalvos.
Stengiuosi fotografuoti kokybiškai,
naudojant efektus per „Photoshop“.
Ir kaip įprasta, jūs turite apdoroti portretą.
Internete ieškojau portreto apdorojimo ir retušavimo pamokų - yra daug pamokų, perskaityk, supratau, žinoma, kas yra ...
Nuotraukų apdorojimo tema yra per plati, kad apimtų ją vienoje pamokoje.
Šioje pamokoje aš jums pasakysiu, kaip nereikšminga yra tiesiog pagerinti portreto kokybę.
Galbūt ateityje vis tiek rašysiu pamokas šia tema,
kol kas laukiu jūsų komentarų ir linkiu kūrybinės sėkmės!
..........
Atidarykite vaizdą „Adobe Photoshop“.
Aš padariau merginos portretą, kurį taip pat galite naudoti
arba pasirinkite savo portretą.


..........
Pirmiausia analizuokime ir nustatykime
kas negerai nuotraukoje ir reikia šiek tiek padirbėti.

Mano nuomone, nuotraukoje yra vadinamasis
„Adobe Photoshop“
Triukšmas.
Man taip pat atrodo, kad vaizdas
nepakankamai aiškus.
Ir, mano nuomone, per daug geltonos spalvos.

..........
1. „Ctrl“ + J-padarykite savo vaizdo kopiją.
2. Pirma, atsikratykite Triukšmas.
Sluoksnių paletėje eikite į kanalus.
Mes patenkame į kanalą - raudoną.

Pasirinkite Meniu-Filtras-Triukšmas-Sumažinkite triukšmą ..

Man atrodė, kad to nepakanka mano nuotraukai
Užtepkite vieną kartą sumažinimo triukšmo filtrą.
Todėl šį filtrą pritaikiau raudonam kanalui.
du kartus. Po pirmo naudojimo tiesiog paspauskite
spartusis klavišas Ctrl + F.
Štai kas atsitinka:

3. Toliau prieiname prie Channel - Green.
Taikykite tą patį filtro mažinimo triukšmą.
Žaliajame kanale tiesiog paspauskite spartųjį klavišą Ctrl + F.
Jei manote, kad tai būtina, ir šiam kanalui, kreipkitės
filtruokite du kartus.
Štai kas atsitinka:

4. Dabar atlikite triukšmo mažinimo filtro veiksmą
kanalas - mėlyna.
Galiausiai grįžkite į RGB kanalą tiesiog spustelėdami jį pele.
Štai kas atsitinka:

5. Grįžkite į skirtuką Sluoksniai.
Pabandykite uždaryti 1 sluoksnio matomumą
pritaikėme triukšmo mažinimo filtrą
ir palyginkite, kaip pasikeitė vaizdas.

Kaip matote, mergaitės oda šiek tiek išsilygino,
strazdanų ir įvairių odos defektų nesimatė.

6. Triukšmas pašalintas. Dabar padidinsime vaizdo aiškumą.
Norėdami tai padaryti, dubliuokite 1 sluoksnį (Ctrl + J).
Ant dublikato - 1 sluoksnio kopijos - taikykite
Filtrų galandimas- „Išmanusis ryškumas ..“
Naudokite numatytas vertes,
jei manote, kad aštrumo nepakanka, pakartokite
filtro veiksmas Pagaląsti arba
galite eksperimentuoti su verte
savo nuožiūra ...

Aštrumo filtrą pritaikiau du kartus.
Štai ką jūs gaunate:

7. Aiškumas žymiai pagerėjo, bet, mano nuomone, mums to nereikia visur.
Taigi sukurkite sluoksniuotą kaukę, paimkite minkštą juodą šepetėlį su 50% neskaidrumu.
ir eikite per tas vietas, kuriose paaiškėjo, kad yra per daug aiškumo,
būtent ant merginos skruostų, smakro, nosies, rankų ir kaktos.
Švelniai ištrinkite, keisdami šepetėlio dydį ir neskaidrumą.

8. Dabar šiek tiek pašalinsime geltoną spalvą iš nuotraukos.
Norėdami tai padaryti, sukurkite spalvų reguliavimo sluoksnį.
Paletėje pasirinkite spalvą # ffffff-white.
Pakeiskite sluoksnių mišinio režimo spalvą į minkštą šviesą.
Galite šiek tiek sumažinti sluoksnio neskaidrumą.

Vėl paimkite minkštą juodą šepetėlį su 25% neskaidrumu.
ir stovėti ant sluoksnio kaukės miniatiūros spalvos sluoksnyje
ištrinti ten, kur mes manome, kad balta spalva yra nereikalinga.
Aš ištryniau jį iš akių, šiek tiek nuo plaukų ir nuo vaizdo apačios.

Aprašiau pagrindinius greito ir nesudėtingo apdorojimo veiksmus.
vaizdas Rezultatas priklauso ir nuo paties pasirinkto vaizdo
ir nuo jūsų veiksmų.Kiekvienam vaizdui
jūs turite ieškoti savo individualaus požiūrio į veiksmus,
taikyti įvairius reguliavimo sluoksnius, taikyti įrankius
Dimmer arba Dimmer, kartais jūs turite
dažykite skirtingais teptukais ir tepkite
papildomų filtrų, kuriuos galite atlikti
vaizdas gražesnis ir efektyvesnis ir t.t ...

Tikiuosi, kad pamoka buvo aiški,
gal pamokoje radai kažką naujo sau
ir jus domina rezultatas :))
Jei pamoka jums patiko-
Pasidalinkite šia pamoka su draugais
ir spausk "patinka" ..

jei ne, tai parašyk, kad nepatiko.

Dėkoju už dėmesį mano darbui!