Viktoriinid töökaaslastele. Konkursid firmapeoks: millised need peaksid olema, et puhkus jätaks elava mulje? Loomingulised konkursid ettevõtetele

Peovõistlused ja mängud

Konkurss "Mängulised hambad"

Külalised jagunevad paaridesse: mees - naine. Partneri ülesandeks on pesulõksud (juhi poolt eelnevalt fikseeritud) liigutada kinniseotud silmadega partneri seljalt rinnale. Võidab paar, kes ülesande esimesena täitis.

Konkurss "Šokitöölised"

Kutsutud on 3 paari (tüdruk - poiss). Need peavad olema võõrad või võõrad. Saatejuhil soovitatakse need ise ühendada. Nii saab olema lõbusam. Niisiis, tüdrukule seotakse ette pann vöö külge ja kutile kulp. Paar asetatakse üksteise vastas lähedale. Nüüd peab juht kokku lugema löökide arvu teatud aja jooksul, näiteks minutis. Kulp tuleb täpselt pannile lüüa. Võidab see, kes kõige rohkem "täidab".

Konkurss "Hoolitse munade eest!"

Mängu eelduseks on vastavas vanuses lärmakas rõõmsameelne seltskond. Osalevad ainult mehed - 4 või 8 inimest. Mõlemast esiosast riputatakse vöö külge kahe munaga kilekott nii, et see ripub jalge vahel, mängijad jagatakse paaridesse (juhuslikult või loosi teel, on soovitav, et mängijad paaris oleksid ühepikkused). Järgmisena seisavad mängijad üksteise ees, sirutavad jalad laiali ja kükitavad kergelt. Siis on kõik väga lihtne, nad löövad munadega, kelle munad on katki, see elimineeritakse. Nii peetakse poolfinaalid ja finaalid. Võitja on see, kellel on vähemalt üks muna puutumata. Fanfaarid, auhinnad, külalised (eriti tüdrukud) veerevad naerdes põrandal.

Konkurss "Šokolaad"

Kaasatud on kaks meeskonda. Peremees valmistab kaks ühesugust šokolaadi. Käskluse "Start" peale avavad kahe meeskonna äärepoolseimad mängijad, kes istuvad liidri kõrval, kiiresti lahti oma šokolaaditahvli, võtavad näksi ja annavad šokolaaditahvli järgmisele osalejale. Tema omakorda sööb kiiresti teise tüki ja annab šokolaaditahvli järgmisele mängijale edasi.
Võidab meeskond, kes sööb oma šokolaadi kiiremini ja sellest peaks piisama kõigile meeskonna mängijatele.

Konkurss "Elevant"

Perenaine pakub võistkondadele paberitüki, millele joonistatakse kollektiivselt suletud silmadega elevant: üks joonistab keha, teine ​​pea, kolmas jalgu jne. Võidab see, kes joonistab kiiremini ja sarnasemalt. .

Võistlus "Amori nooled"

Mäng võõrale seltskonnale ilma kompleksideta või lõbusa peoga.

Tüdrukuid ja poisse kutsutakse. Tüdrukud tõusevad püsti ühes rühmas, poisid teises. Poistel on käes väikesed õhupallid, nende ülesanne on tüdrukuid tabada.

Kui mees lööb tüdrukut, läheb ta tema juurde ja suudleb teda. Tüdrukute ülesanne on pallide eest kõrvale põigelda.

Võistlus "Matš"

Valgus kustutatakse, osalejad istuvad ringis kõrvuti, ringi keskele asetatakse taldrik.

Keegi süütab tiku ja ulatab selle naabrile (nii et sa pead selle kõrvale istuma), see - oma naabrile jne. Üldiselt ringis. Igaüks, kellel on tikk, läheb välja, igaüks esitab absoluutselt ükskõik millise küsimuse. Sellele vastamine on kohustuslik, välja arvatud juhul, kui küsimus on täiesti kompromiteeriv.

Nagu praktika näitab, tõmmatakse pärast paari soojendusküsimust inimesed sisse ja küsimused on väga huvitavad.

Põlenud tikkude loopimiseks on vaja taldrikut.

Konkurss "Anna pudel edasi"

Mängus osalejad seisavad ringis (vaheldus: mees, naine). Esimene osaleja pigistab jalge vahele pudeli, eelistatavalt 1,5 - 2-liitrise plastikust soodapudeli ja annab selle järgmisele pudelit kätega puudutamata. Pudeli korjab jalgade abil ka teine ​​osaleja. Mäng läheb elimineerimisele, pudeli maha lasknud paar on mängust väljas. Võitja ja kõige osavam paar on viimane järelejäänud paar.

Võistlus "Poksimatš"

Saatejuht helistab enne võistluse algust kahele tõelisele mehele, kes on südamedaami nimel kõigeks valmis. Südamedaamid on kohal, et avaldada oma rüütlitele kasulikku psühholoogilist mõju. Kavalerid kannavad poksikindaid, ülejäänud külalised moodustavad sümboolse poksiringi. Saatejuhi ülesanne on olukorda nii palju kui võimalik eskaleerida, soovitada, milliseid lihaseid on parem venitada, paluda isegi lühikesi võitlusi kujuteldava vaenlasega, üldiselt on kõik nagu tõelises ri...

Võistlus "Bogatyrs"

Muusika, aeglane 9-10 minutit. Paarid, mees, kes hoiab tüdrukut süles. Kumb paar kestab kauem, võidab. Väsimuse ilmnemisel mängijad kas arvavad või palutakse neil partnerit üle õla panna, õlale panna jne.

Võistlused firmapidudel
Temaatiline valik ettevõtte jaoks huvitavaid mänge ja võistlusi jaotisest „Võistlused firmapidudel” aitab muuta teie puhkuse lõbusamaks ja meeldejäävamaks.



KOSMOPOLIITILINE

Parimad mängud firmapeoks

Loomingulised, intellektuaalsed ja aktiivsed firmaüritused.

Firmamängud

Laias laastus või lihtsalt kontoris või kohvikus, tippjuhtide või tavaliste kolleegide jõupingutustega, kuid see juhtub - igas kontoris tähistatakse uut aastat. Me teame, kuidas sel õhtul lõbutseda. Meil on ettevõtete peo jaoks mõeldud mängude top nimekiri. Sinult – algatusvõime ja hea seltskond

Järjekordne uusaasta firmapidu on võimalus jalutada uusaastakleidis, vestelda kolleegidega mitteametlikus keskkonnas, kuid jõulupidu töökohal on puhkus kolleegide ja juhtkonna ringis. Ja sellel tähistamisel on omad reeglid!

Haridus välismaal

Kuidas lahendada konflikt kolleegidega ja saada ametikõrgendus ilma kõrghariduseta

Mäng uusaasta firmapeoks: "ÄRA EEMALDADA!"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Suur kast või läbipaistmatu kott, kuhu koguda erinevaid koomilisi asju: laste sukkpüksid, bokserid, suur rinnahoidja, kapotid, klounininad jne.

ESSENTS: Saatejuhi märguandel annavad osalejad muusika saatel kasti üksteisele üle. Niipea, kui muusika peatub, võtab see, kelle käes karp ühe asja välja tõmbab ja selga panna. Tingimuseks on, et järgmise poole tunni jooksul ei tohi seda pildistada!

VIHJE:Ärge unustage kaamerat laadida. Millal veel näete turvameest Vassilit 100 ° F rinnahoidjas?

Mäng uusaasta firmapeoks: "LOVE-DOES NOT LOVE"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Sinu keha?

ESSENTS: Saatejuht (kolleegidest aktiivseim, võite selle rolli enda kanda võtta) palub kõigil laua taga öelda, milline kehaosa neile meeldib ja milline kehaosa ei ole parempoolsele naabrile. Näiteks: "Ma armastan tema vasakut põlve ja mulle ei meeldi tema nina." Paljatuste lõpus palub saatejuht kõigil silitada (suudleda) "edustunud" kohti ja näpistada (hammustada) kannatajat "ebaõnnestunud" eest.

VIHJE: Soovitav on, et nende kõrvale istuksid erinevast soost kolleegid.

NIPP 2: Pärast sysadmini hammustamist minge tagasi oma tööarvutisse ja tehke kõikidest olulistest dokumentidest varukoopiad. Võib-olla lõppude lõpuks ja kättemaksu ...

Mäng uusaasta firmapeoks: "LENDMATK"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Pudelid (plastist või klaasist).

ESSENTS: Pudelid asetatakse vabatahtliku ette ritta, samal kaugusel. Tal seotakse silmad kinni ja palutakse takistusest läbida ilma ühtki konteinerit puudutamata. Samal ajal kui ohver on ülesande raskusest nördinud, eemaldatakse pudelid. Selle tulemusena saate uhke flamingolinnu, kes usinalt kontoris ringi jalutab.

VIHJE: Pange nõud väga vaikselt ära. Teda läheb ikka vaja.

Mäng uusaasta firmapeoks: "FISH-KIT"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Ruumid (vt Vihje).

ESSENTS: Kõik seisavad ringis ja ühendavad käed. Saatejuht räägib mõlema kahe looma nimega kõrvas. Seejärel loetleb ta valjuhäälselt loomi, inimene, olles kuulnud "oma", peab istuma. Tema naabrite ülesanne on seda ära hoida. Mäng kulgeb üsna kiires tempos. Kui kõik saavad maitsta, ütleb saatejuht "Vaal" – just sellele loomale mõeldakse igale osalejale teine ​​punkt. Tulemus rõõmustab kõiki!

VIHJE: Puhastage kolleegide kukkumise raadiuses asuv ala heaperemehelikult teravatest ja purunevatest esemetest. Kõik ei ole õnnelikud, et maanduvad augule.

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "POSITSIOONIDE KOMEEDIA"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks, aga ainult meessoost.

ETTEVALMISTAGE: Täispuhutud õhupallid, teip, tikud.

ESSENTS: Meeskonnas on mehi, kes ikka veel ei tõrju miljoni dollari saamist ja kes ikka veel mõtlevad, mis tunne on olla rase? Suurepärane, see mäng on just neile! Osalejate kõhule kinnitatakse õhupallid kleeplindiga. Iga "raseda" naise ette puistatakse kast tikke. Ülesanne on koguda tikud võimalikult kiiresti kokku ja mitte lasta "kõhul" lõhkeda.

VIHJE: Kas tasub piirduda ühe õhupalliga? Andke peaökonomist Sergei Ivanovitšile veel üks katse!

Mäng uusaasta firmapeoks: "MIS ON MINU NIMI?"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Paberist tahvelarvutid naljakate, mitte just kõige lihtsamate sõnadega (leemur, leivalõikur, buldooser, iludus jne).

OLEMUS: Igaüks saab õhtuks uue nime - tagaküljele kinnitatakse vastav plaat. Mängijate ülesanne on teiste käest oma hüüdnimi teada saada. Küsimustele saab vastata ainult "jah" ja "ei". Võidab see, kes esimesena oma tahvelarvutis oleva sildi ära arvab.

VIHJE: Leivalõikur solvub, kui järgmisel aastal niimoodi klõpsate.

Mäng firmapeoks on lahe: "TÄITUB"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Kas see on soov laulda (oskustega on raskem).

ESSENTS: Jagage meeskondadeks vastavalt mängijate arvule. Valige koos võistluse teema, näiteks armastus, lumi, loomad ... Iga võistkond peab meeles pidama laulu "teemas" ja esitama sellest mitu rida. Võidavad need, kes kestavad kõige kauem.

VIHJE: Olge loominguline ja ärge kartke vaielda. Soovi korral saad kellelegi tõestada, et laulu "Sa jätsid mu!" pühendatud tõelisele loomale!

Mäng uusaasta firmapeoks: "BIG RACES"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Kokteilituubid ja ping-pongi pallid (vastavalt osalejate arvule).

ESSENTS: Valmistage rada ette: asetage pudelid, klaasid, klaasid (üldiselt kõik, mis käepärast) lauale, et tekiksid rajad. Mängijad ajavad oma palle neist üle, puhudes neile läbi õlgede. Võidab see, kes jõuab esimesena finišisse.

VIHJE: Väljalangemise nimel on hea mängida paaris: kaotaja asemele tuleb uus osaleja. Ülejäänud saavad sel ajal kooris laulda laulu "... pursuit in hot blood."

Ettevõtete võistlused kolleegidega: "TRIAL SHARGE"

MÄNGIJATE ARV: 5 kuni 20.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid, paber ja kustutuskummid.

ESSENTS: Iga mängija joonistab kohalviibijast sõbraliku koomiksi. Portreed liiguvad ringikujuliselt ja igaühe tagaküljele on kirjutatud, kes on pildil näidatud. Kui kunst läbib ringi ja naaseb autori juurde, lugege kokku punktide arv (st õiged vastused). Võitja on kõige äratuntavama portree autor.

VIHJE: Et keegi kättesaamatuks ei jääks, loosi juba ette – kes keda esindab. Ja personaliohvitser Glafira Pafnutievnale pole vaja vuntse joonistada, nagu Budyonnyl - tegelikult hakkab tema huule kohale harjas alles tekkima ...

Mäng uusaasta firmapeoks: "MIDA, KUS, MILLAL"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad vastavalt osalejate arvule.

ESSENTS: Kõik istuvad laua taga. Moderaator esitab üldise küsimuse, näiteks "kes?" Seejärel esitatakse järgmine küsimus, näiteks "millal?", Protseduuri korratakse. Mäng kestab seni, kuni kõik on oma lehed täitnud. Seejärel loeb saatejuht sõbraliku naeru saatel ette saadud lood. Tõenäoliselt õppisite koolis sarnast lõbu.

VIHJE: Juhi kohalolek pole hädavajalik. Küsimusi saavad esitada kõik kordamööda. Samal ajal saate teada, kes, millal ja mida tegelikult hilisõhtul kontoridiivanil teeb ...

Ettevõtete konkurss: "TÄIELIKULT NÕUS"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Paber, pastakad või pliiatsid.

ESSENTS: Jagatakse kaheks meeskonnaks. Igaüks saab lehe, millele on märgitud kategooriad, näiteks linn, jõgi, riik, tehnoloogia, taim jne. Valige tähestiku täht ja alustage mängu. Teatud aja jooksul (minuti või kaks) peab meeskond meelde jätma võimalikult palju sobivaid sõnu.

VIHJE: Kategooriad võivad olla professionaalselt orienteeritud, see toob meeskonna kokku. Kui tore on autoteeninduse sõbralikel töötajatel (ja naistöötajatel) välja mõelda viieteistkümnes mootoriosa nimetus tähega Ш!

Mäng firmapeoks laua taga: "A KUNI Z"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Tähestiku tundmine.

ESSENTS: Mäng on lihtne: alustades tähega "A" ja edasi tähestikulises järjekorras, tulevad kõik välja õnnitlusega "oma" tähe puhul. Võidab kõige naljakama fraasi autor.

VIHJE:Ärge jätke vahele tähti G, F, Y, b, Y. See saab olema lõbus. Kuidas on!

Mäng uusaasta firmapeoks: "JAH, MITTE KUNAGI!"

MÄNGIJATE ARV: 7 kuni 15.

ETTEVALMISTAGE: Krõpsud igale osalejale, vähemalt kolm tükki.

ESSENTS: Aususe mäng. Esimene mängija ütleb: "Ma pole kunagi ..." ja nimetab midagi, mida ta pole kunagi elus teinud. Kõik, kes, vastupidi, omasid nimetatud kogemust, annavad kangelasele ühe märgi. Kõigi ülesanne on erinevalt enamikust kohalviibijatest välja mõelda midagi, mida ta ei teinud. Võidab see, kes pärast teatud ringide arvu kogub kõige rohkem žetoone.

VIHJE: Laastudena võite kasutada tikke, eelnevalt lõigatud paberitükke, suuri ube. Kuid kolleegide kohta saadud teadmisi ei tasu kasutada oma egoistlikel eesmärkidel. Mõelda vaid, sekretär Irochka ei tulnud kunagi õigel ajal tööle, aga võitis!

Mäng uusaasta korporatiivpeoks: "UUELT REALT"

MÄNGIJATE ARV: Igaüks.

ETTEVALMISTAGE: Pliiatsid või pliiatsid, printige paberilehtedele kuulsa luuletuse algus.

ESSENTS: Igaüks lisagu etteantud luuletusele oma riimiline lõpp. Uskuge mind, isegi populaarne "Goby kiikab ..." kolleegide kerge käega omandab ettearvamatu õnneliku lõpu (või võib-olla mitte õnneliku!).

VIHJE: Valmistage mõned väljatrükid, mäng tekitab sõltuvust. Ja kuulge, kuhu see pull välja jõuab ...

Milliseid naljakaid ettevõttevõistlusi teate?

Ettevõtete võistlused
Lõbusad ja naljakad mängud firmaürituseks või sõbralikuks peoks!

Ühised pühad on alati toredad. Kolleegid avanevad ootamatutest külgedest, loovad uusi tutvusi, loovad sõbralikke suhteid, kollektiiv muutub sõbralikumaks ja ühtehoidvamaks. Kuid pidusöökidest ja tantsudest selleks ei piisa, seetõttu on korporatiivpeo võistlused stsenaariumi kohustuslik osa.

Konkursid firmapeoks auhindadega:

"Pudelipüüdja"

Alkohoolsete ja mittealkohoolsete jookide tühjad ja täis pudelid peavad olema põrandale rivistatud. Võistlusel osalejad peavad 3 meetri kauguselt viskama rõnga pudeli kohale. Kui õnnestub pudelitäis "rõngastada", siis läheb see auhinnaks. Igal osalejal on 3 katset. Õhukesest mitmevärvilisest papist lõigatakse viskerõngad, rõnga läbimõõt on umbes 10 cm.

"Suured võistlused"

Lauale on rivistatud kaks "rada" vanaraua materjalidest - taldrikud, veiniklaasid, klaasid. Kaasatud on kaks väljalangenud mängijat. Neile antakse kokteilipallid ja -tuubid. Osalejate ülesandeks on oma pall läbi toru puhudes võimalikult kiiresti finišisse viia. Finaal "sõidu" võitja saab auhinna ja "õhtu Schumacheri" tiitli.

Võistlused firmapeoks laua taga

"Testi nali"

Võõrad lühendid kirjutatakse eelnevalt paberilehtedele veergu. Kõigi nende vastas peavad osalejad kirjutama laulust mis tahes vanasõna või rea.

Kui kõik on ülesande täitnud, teatab saatejuht lühendite dekrüpteerimisest ja pakub tulemusi ette lugeda.

Puhkuse teemal on parem välja mõelda lühendeid, näiteks PPG - aasta esimene esmaspäev, LO - suvepuhkus, PIK - kvartali lisatasu, LWG - aasta parim töötaja.

"Tee seda"

Laua taga istujad jagunevad mitmeks meeskonnaks. Valitakse võistluse üldteema - numbrid, loomad, talv jne. Võistkonnad peaksid kordamööda meelde tuletama teemale vastava rea ​​laulust ja laulma seda valjult. Võidab see, kes kõige kauem vastu peab. Reeglina seostuvad kõige leidlikumad võitjad, kes näiteks isegi laulu “Sa jätsid mind maha”, enesekindlalt “loomade” teemaga.

firmapeoks

"Kes ma olen?"

Kaartidele kirjutatakse ette kõikvõimalikud nimed, mitte kõige lihtsamad (näiteks "tank", "leemur", "kutt", "kolobok", "haldjas" jne) ja pannakse ümbrikesse. Peremees kutsub külalisi valima ühe kinnise ümbriku, tõmbab sealt välja kaardi, et osaleja seda lugeda ei saaks, ja kinnitab pealdise seljale. Õhtu jooksul küsivad osalejad üksteiselt küsimusi esitades oma uute "nimede" kohta. Saate vastata ainult "ei" või "jah". Peaasi, et "õhtu nimi" ei oleks osalejale igaveseks külge jäänud.

"Rase"

Sellel võistlusel osalevad ainult mehed. Neid kutsutakse tundma "natuke rasedana" ja kinnitada nad kõhule teibiga suure õhupalli kohale. Iga osaleja ette puistatakse kast tikke. Ülesanne on koguda kokku kõik tikud võimalikult kiiresti ja mitte lõhkeda oma "rase kõhtu" samal ajal.

Konkursid uusaasta firmapeoks

"Maskeraad"

Eelnevalt tuleb suurde kasti panna naljakad garderoobiesemed: "pere" aluspüksid, punane klouni nina, värvilised mütsid, pudipõlled, fooliumist parukad, ülisuured rinnahoidjad jne. Osalejad rivistuvad ringi ja annavad muusika saatel kasti üksteisele üle. Peremees peatab aeg-ajalt muusika. Igaüks, kellel on kast käes, peaks eseme vaatamata välja tõmbama ja selga panema. Peamine tingimus on mitte seda "riietust" tunniks ajaks seljast võtta.

"Lumi lusikas"

Kahele osalejale antakse supilusikatäis ja mõlemale vatitups. Signaali peale jooksevad nad eri suundades ümber puu. Võitis see, kes esimesena liidrisse naasis ja lumepalli maha ei lasknud.

Korporatiivpeoks sobivate konkursside valimine on põnev ja lihtne äri. Puhkuse ulatus võib olla täiesti ükskõik - alates luksuslikust restoranist kuni kontorini kontoris, see pole oluline. Kõige olulisem on lõbususe ja kerguse õhkkond, sest just see toob inimesed kokku ja moodustab meeskonna meeskonnavaimu.

Ja nii, mõtlesite ja otsustasite oma kolleegidega korporatiivpeo korraldada. Olete juba välja mõelnud, kus tähistate, ja määrasite puhkuse kuupäeva. Kas teil on õnnestunud välja mõelda naljakaid ettevõttevõistlusi, mida koos kolleegidega mängite? Kui veel mitte, siis me aitame teid. Lõppude lõpuks pole meil teie jaoks mitte ainult naljakad võistlused, vaid ka "plahvatusohtlikud" mängud ja võistlused. Teie ja teie kolleegid tunnevad sellise puhkuse üle rõõmu.

Kas sulle meeldib ennustamine? Kuidas teie kolleegid ennustamisse suhtuvad? Vaadake meie oma, kes tulid korporatiivpeole ennustama. See saab olema lõbus ja teile kõigile meeldib see.

Ja nüüd võite jätkata võistlustega. Ja esimene samm on kolleegidele pisut tuju tõsta ja raputada. Ja väike mäng aitab meid selles. Selle mängu jaoks peate tegema kaardid, millele kirjutate oma kolleegidele soovid. Seejärel asetage kõik kaardid alusele, mille kiri on allapoole. Ja iga kolleeg valib suvalise kaardi, pöörab selle ümber ja loeb, mis seal kirjas on. Ja sinna võib kirjutada järgmist:
- sul on õigus esmaspäeval tööle kaks tundi hiljaks jääda.
- teil on õigus süüa üks kord otse töökohal hommikusööki.
- reedel saab töölt lahkuda tund aega varem.
- nädala jooksul saate iga päev oma töötelefoniga ühe tunni oma ärist rääkida.
- järgmise kümne päeva jooksul võite võtta ühe vaba päeva.
- nädala jooksul teavitate valju kisaga kõiki kolleege puhkepauside ja lõunasöögi algusest.
- ühel päeval võid tüdrukute lahkumise jälile vilistada ja sa ei saa selle eest midagi.
- teil on auväärne kohustus - vahetate jahutis vett kolm päeva järjest.
Ja nii edasi, võite mõelda kõigele, mis teile meeldib. Peaasi, et kolleegid ei solvuks ja ülemused poleks selle vastu.

Pärast sellist mängu rääkige sellest kindlasti kolleegidele. Ilusad ja naljakad riimid rõõmustavad kõiki kolleege.

Lase käia ja kontrolli oma töötajate teadmisi kuulsate inimeste isiksuste kohta. Kuid mitte ainult kuulsad inimesed, vaid need, kes kandsid vuntse. Sellistest inimestest tuleb pilte leida. Ja ka Photoshopis, et kolleegidele sama kaunid vuntsid teha. Pärast seda laadid kõik fotod projektorisse või telerisse ja näitad kolleegidele algul ainult seda osa, kus on vuntsid. Ja laske oma kolleegidel mõelda, kes ta on. Kui näitasite neile kolme kuulsat vuntsi, mõistsid kolleegid, et vuntsidega on vaja meenutada täpselt kuulsaid isiksusi. Ja siin te olete ja näidake iga kolleegi vuntsid, mis on tehtud Photoshopis. Kõik arvavad, mõtlevad ja kui keegi õigesti ei arvanud, siis näitad fotot täismahus, siin tuleb naer!

Järgmine mäng aitab ülemustel teada saada, millega nende alluvad tööajal tegelevad. Mängu olemus on väga lihtne, saatejuht kutsub fraasi ja see, kellele teda kutsutakse, peab selle kiiresti lõpetama. Mõtisklemiseks antakse kolm sekundit, kui rohkem, siis saab mängija karistuspunkti. Näited küsimustest:
- tööl olen alati ... (siis pean fraasi jätkama, aga sa ei saa teiste fraase korrata! Seega on viimastel juba raske midagi välja mõelda ja nad hakkavad rääkima asju, mida ülemustele eriti ei meeldi, kuid see lõbustab teisi kolleege) ...
- Ma hilinen tööle, sest...
- kui ülemus kontorisse siseneb, ma ...
- kui kellelgi on vaja pühapäeval tööle minna, siis ma kohe ...
Ja sellised küsimused. Pidage meeles, et alguses on normaalsed vastused ja kuna te ei saa ennast korrata, siis järgnevad tõesed ja naljakad vastused.
Aga need, kes ei oska vastata ja saavad karistuspunkte? Võite panna nad pärast ettevõtte pidu kontorit koristama või lasta neil kõik taksosse panna.

Igasuguseid koomiksiauhindu jagatakse ka firmapidudel pauguga. Vaadake meie jaotist – ja premeerige oma kolleege vastavalt nende saavutustele.

Järgmine võistlus on meestele. Ja selleks võistluseks on vaja õhupalle. Aga mitte tavalisi, vaid pikki. Millest tavaliselt tehakse vorste ja loomakujukesi. Ja lisaks vajate poste, mis on vähemalt meetri kõrgused. Asetage postid üksteise järel, et saaksite maoga ümber käia. Ja mehed pistavad täispuhutud õhupalle jalge vahele. Ja sisestage need niimoodi. Nii et peaaegu kogu pall on ees. Juhi käsul peaksid mehed maoga ümber postide jooksma ja samal ajal mitte oma pallidega poste maha lööma. Seda võistlust saab läbi viia võistkondlikult. Ja kui teile meeldib, võivad tüdrukud sellest osa võtta.

Nüüd vajate lehti ja lehtedele peate joonistama tähed, et saada sõna: puit. See tähendab, et iga täht on eraldi leht. Iga meeskond (meeskonnas loomulikult 9 inimest) rivistatakse nii, et saadakse täpselt see sõna. Seejärel teeb juht mõistatuse ning meeskonnad peavad sõna ära arvama ja selle oma tähtedest kokku panema. Näiteks:
Loodus õitseb
See on tulemas!
(Vastus: kevad)
See tähendab, et võistkonnad peavad aru saama, mis on kaalul ja ümber korraldama, et nad saaksid sõna – kevad.
Edasi:
Kaotasime,
Ja see on meie...
(Vastus on süütunne)
Ja nii edasi, võite võtta aluseks absoluutselt mis tahes sõna, millest saate palju väikeseid sõnu moodustada. Tore on vaadata, kuidas vanemad kolleegid jooksevad ja proovivad sõna koguda.

Ja firmapeo lõpus paku kolleegidele sellist mängu.
Peate eelnevalt ostma pulga vuntsid, naljakad maskid, võltskulmud, parukad ja nii edasi. Paned selle kõik kotti. Teie kolleegid moodustavad ringi, muusika hakkab käima ja kott antakse käest kätte. Kui muusika vaibub, siis see, kel kott käes, valib sealt välja suvalise asja ja proovib ise selga. Ja nii edasi, kuni kolleegid on kõik kotist esemed kandnud. Ja kui kõik kolleegid on end "nõelale" riietanud, siis saab hakata neid pildistama. Uskuge, et need on nende elu parimad pildid!

Firmapidu pole mitte ainult viis meeskonna liitmiseks, vaid ka lõbus ajaviide. Selleks, et see oleks selline, peate proovima. Ettevõttepeol toimuvad mängud rõõmustavad kõiki kohalviibijaid ja kaunistavad iga õhtu. Millised neist on kõige populaarsemad? Naljakad mängud firmapidudel korraldatakse tavaliselt võistluste vormis, milles osaleb korraga mitu meeskonnaliiget ja mõnikord terved meeskonnad. Selline õhtuprogramm sobib nii juba rallitanud töötegijatele kui ka võõrastele. Võistlusi on kõige parem korraldada pärast paari toosti, kui võetud joogid lõõgastavad ja rõõmustavad külalisi.

Vaatame selliseid mänge ja võistlusi lähemalt:

  • "Ära tulista terve õhtu!"
  • "Jäta kõik meelde".
  • "Täpsus".
  • "Kurtide telefon" ja teised.

"Ära tulista terve õhtu!"

Kindlasti tuleb iga meeskonna mees korporatiivpeole ranges ülikonnas ja naised kannavad tähistamise puhul kleite. Sellised rõivad tunduvad pisut liiga ranged, ei ole päris lõbusad ning ülikondade tumedad värvid ei paku sugugi silmailu. See konkurss aitab anda ettevõtte kuvandile entusiasmi. See sobib kõige paremini meestele. Naised tegutsevad sel juhul pealtvaatajatena.

Suurde pappkasti on paigutatud kõige ebatavalisemad ja silmatorkavamad garderoobiesemed: mütsid, prillid, karnevalimaskid, klounininad, seelikud ja palju muud. Muusika saatel annavad võistlejad kasti üksteisele üle ja niipea, kui selle heli vaibub, valivad nad ilma vaatamata endale ühe asja. Just tema paneb kaotaja endale selga. Mängitakse väljalangemiseks. Võitjaks osutub ainult üks osaleja, kes jääb kostüümi lisata.

Kõik võistlejate ostetud esemed peavad kandma õhtu lõpuni. Kindlasti on tore näha turvatöötajat suurejoonelises rinnahoidjas ja tehase direktorit lastemütsis peas.

"Jäta kõik meelde"

Paberilehtedele peate kirjutama ühe sõna korraga ja sisestama kaks mängijate meeskonda. Iga võistkond valib paberitüki ülesande sõnaga. Nad peavad meeles pidama ja laulma laulu, mis sisaldab seda sõna. Võidab meeskond, kes laulab kõige rohkem laule. Ühtekuuluvus sellel võistlusel ei ole viimase tähtsusega.

"Täpsus"

Firmamängudel, mis on naljakad ja lõbusad, on tavaliselt mitmetähenduslikud tähendused. Osalejad jagunevad paaridesse: mees ja naine. Naise ülesanne on tühja ilma kaaneta pudel tugevasti jalge vahele pigistada. Mehe pükste külge on kinnitatud nelk, mis peab pudelikaela pihta. See ei saa olema lihtne. Kolleegide naeru ja rõõmsa muusika saatel peab keegi võitjaks saama.

"Kurtide telefon"

Me kõik mängisime lapsepõlves "Kurtide telefoni". Kas mäletate, kui lõbus see oli? Miks mitte laenata lapsepõlvest korporatiivpeoks mänge? Parim on valida osalejate jaoks keerulised ja erialale lähedased sõnad. Saate osalejaid segadusse ajada sõnadega, mis ühtivad nilbete väljenditega. Mida pikem on kurtide telefonikett, seda ootamatum on viimase mängija vastus.

"Tähtkuju"

Võib-olla avavad kolleegid tänu korporatiivpeole silmad paljudele üksteise seni teadmata omadustele. Firmamängud, mis on oma olemuselt naljakad, on veelgi lõbusamad, kui osalejatel on artistlikkust. Mängu olemus seisneb selles, et iga inimene peab oma sodiaagimärki kujutama ilma sõnadeta, kasutada saab ainult žeste ja näoilmeid. Ülejäänud peavad arvama. Mängu on kõige parem mängida rõõmsameelses rühmas.

"Muusikalised toolid"

Ettevõttepeo võistlused ja mängud ei pea olema uued, ärge unustage neid, mis on saanud traditsiooniks. Ükski pidu pole täielik ilma muusikatoolideta. Reeglid on lihtsad ja kõigile teada juba pikka aega. Toolide arv on ühe võrra väiksem kui mängijate arv. Muusika saatel liiguvad ja tantsivad osalejad toolide ümber ning niipea kui see välja lülitub, peavad kõik ühel neist oma koha sisse võtma. Kaotajale ei jätku tooli, mäng jätkub pensionil. Iga kaotajaga toolid eemaldatakse. Võitjaid saab olema üks.

Tants

Mängud ettevõtte peol meeskonnas peaksid rõõmustama ja looma erilise atmosfääri. Konkursil on oodatud osalema kõik huvilised. Neile antakse ülesanne: kirjutada mingi kehaosaga õhku mingi sõna või number. Peate seda tegema viienda punktiga, jälgides hoolikalt märgi üksikasju õhus. Sel ajal, kui osalejad ülesandega toime tulevad, on kõige parem striptiisi jaoks sisse lülitada erootiline muusika. Pealtvaatajateks jäänud meeskonnaliikmed vaatavad ülinaljakat pilti.

Lauamängud

Ettevõttepeo lauamängud võivad olla mitte ainult intellektuaalsed, vaid ka lõbusad. Aeg lendab ja mis kõige tähtsam, kasu ja naudinguga. Lauamängud välistavad vaatlejad. Protsessi saavad kaasata kõik meeskonnaliikmed. Laua taga kasutatakse kõige sagedamini ka firmapidude naiste mänge.

"Maffia"

Kultusmäng "Maffia" on laialt levinud. Paljud positiivsed aspektid muudavad selle mitte ainult huvitavaks, vaid ka kasulikuks. Ta viib meeskonna kokku, arendab tähelepanelikkust ja mõtlemist, aga ka näitlejameisterlikkust ja kavalust, riskimisvõimet ja palju muud.

Suvaline arv osalejaid istub ümarlaua taha. Saate kasutada mängukaarte ja kokku leppida, milline neist mida tähistab. Juht võtab osalejate arvuga võrdse arvu kaarte. Väikesel meeskonnal võib olla üks maffia, suurel kaks jne. Punased kaardid võivad esindada maffiat ja mustad - tsiviilisikuid. Peremees jagab kaardid ja mängijad saavad oma osa. Maffia ülesanne on petta tsiviilelanikke ja nemad peavad omakorda ära arvama, kes maffiaga on tegu.

"Mida? Kuhu? Millal?"

Veel üks tuttav mäng võib saada teie ettevõtte õhtu "funktsiooniks". Kõik teavad mängureegleid. Võistkondi peaks olema kaks või enam, aga ülesanded tuleb eelnevalt läbi mõelda. Hea mõte on siduda need õhtu teemaga või oma ettevõtte erialaga.

"Hääl"

Meeskonna ühtekuuluvust saab ettevõtte mängude kaudu põhjalikult testida. Iga päev, veetes argipäevi samade inimestega, mäletame neid mitte ainult välimuse, vaid ka hääle järgi ning mõnikord tunneme nad ära sammude helina. Mäng "Voice" on selleks, et testida mälu kolleegide häälte osas.

Valitakse üks osaleja, kes pööratakse seljaga laua poole. Iga kolleeg räägib ühe fraasi korraga, muutes oma häält. Mängija peab mälule ja intuitsioonile toetudes kindlaks määrama, kellele hääl konkreetselt kuulub, ja hääldama selle inimese nime. Nii saate mitte ainult lõbutseda, vaid ka testida töötajate ühtekuuluvusastet.

"Ei vaata"

Korporatiivpeol mängimiseks valitakse meeskonda vabatahtlik, kellel seotakse silmad kinni. Ilma pilku puudutamata peab ta oma kolleegid ära tundma ja nende nimesid nimetama. Et osalejat segadusse ajada, saab eemaldada lipsu, panna särgi peale push-up rinnahoidja, proovida parukat jne. Võib-olla kuulete sellele küsimusele palju ootamatuid vastuseid, mis on kahtlemata lõbusad.

"Kolleeg"

Konteinerisse lastakse paberid, millele on kirjas töötajate nimed ja ametikoht. Osaleda võib suvaline arv huvilisi. Mängijad võtavad kordamööda välja paberitüki. Igaüks neist peab žestide, harjumuste ja näoilmetega näitama, kelle nime ta sai. Ülejäänute ülesanne on arvata, milline ametikoht on ja nimetada oma kolleegi nimi.

"Rüüdke üksteisega kätt"

Korporatiivpeol toimuvad tutvumismängud peetakse tavaliselt pidusöögi alguses. Kätlemine esimesel kohtumisel on juba ammu välja kujunenud ja kõik teavad sellest. Kogu meeskond tuleb jagada kaheks meeskonnaks. Võistlusvaim aitab teil üksteist kiiresti tundma õppida. Muusika saatel peavad laua taga istujad ketis kätt suruma. Esimesena lõpetanud meeskond on võitja.

"Lumepall"

Osalejate mälu võivad arendada ka mängud firmapeol tutvumise eesmärgil peetava meeskonnaga. Töötajad istuvad suures ringis. Üks neist ütleb oma nime. Järgmine on eelmise ja enda oma nimi. Nii et algusest peale peab igaüks hääldama kõigi eelmiste inimeste nimed ja seejärel enda nimed. Kõige keerulisem ülesanne läheb loomulikult inimesele, kes peab kõik nimed nimetama.

Mobiilivõistlused ettevõtete pidudele

Liikumine on elu. Liikumisvõistlused panevad sind veidi liikuma. Osalejate vahel saate korraldada teatejooksu. Ülesanded tuleks valida mitte liiga keeruliseks. 5-6-liikmelised meeskonnad peavad püüdlema mitte ainult võitmise ja määratud ülesannete täitmise, vaid ka vaatlejate vaatemängu poole.

"Direktori nimi"

A4 formaadis lehtedele kirjutage üks täht korraga, komplektis koostatakse need lehed sõnaks. Õigemini, ettevõtte direktori nimel. Võistkonnad peavad lehtedel krüpteeritud sõna välja mõtlema ja kiiresti õiges järjekorras rivistama, et nimi oleks loetav.

"Tähtis paber"

Kahe võistkonna liikmed peavad moodustama kaks ringi. Käed on neil selja taga ja ühe kolleegi suus on "tähtis" paber. Peate seda edastama ainult suuga, hoides kinni lehe servast. Võidab meeskond, kes teeb seda kiiremini. On oluline, et paber teeks täisringi ja ei kukuks.

Võistlused ja mängud firmapeoks on eduka õhtu aluseks. Õige ajaveetmise programmi valimiseks otsustage ise ürituse eesmärgid. Pidage meeles, et iga eesmärk saavutatakse omal moel, kuid kõige lühem on hea tuju ja positiivne lähenemine. Mängud ja võistlused on igal juhul nn meeskonna loomise oluline komponent. Nad saavad tööd mitte ainult ettevõtte pidudel, vaid ka tööprotsessi vaheaegadel.

Töötajatega suhtlemine mitteametlikus keskkonnas on hädavajalik. Firmaüritused võimaldavad kolleegidel suhelda mitte ainult tööteemadel, tähistada koos puhkust ja tunda end ühe perena. Ja selleks, et sellistel koosolekutel igav ei hakkaks, on vaja pidulauda lõbusate mängude ja võistlustega lahjendada. Vajad ideid? Artikkel, mis aitab teid.

Peamine asi artiklis

Lõbusad ettevõttemängud töötajatele tööl

Kus sa oled?
Mitmel osalejal on otsaesisele kleebised organisatsioonide nimedega: küünesalong, aktirand, sekspood ja kainestusjaam. Osalejad ei peaks nimesid nägema. Koolitaja esitab igale osalejale kordamööda küsimusi:

  • Kas külastate seda kohta sageli?
  • Mida sa seal teed?
  • Kas lähete üksi või võtate seltskonna kaasa? Kes täpselt?
  • Kuidas tunnete end pärast selle koha külastamist?
  • Kas sa tahaksid sinna tagasi minna?

Uus riietus
Karpi või tumedasse kotti on vaja suvaliselt panna erinevaid asju: rinnahoidja, lühikesed püksid, laste sukkpüksid, klouni nina jne. Kolleegid seisavad ringis ja annavad muusika saatel üksteisele ringis kasti edasi. See, kelle peal kompositsioon peatub, võtab eseme välja ja paneb selga. Kui kõik on riides, algab võistluse järgmine tingimus - kanda neid asju 20 minutit ilma maha võtmata. Ärge unustage teha suveniirfotot.

Selfie
Saatejuht annab vidinatega relvastatud töötajatele ülesandeid pildistamiseks. Võidab see, kes osutub lahedamaks.

  1. Selfie kirjatarvetega.
  2. Selfi tegevjuhiga.
  3. Selfie kõige toimivama välimusega.
  4. Selfie oma lemmiktöötajaga.
  5. Selfie oma lemmikasendis töökohal.


Saba
Võistluse jaoks peate ostma juustele mõeldud kummipaelad. Edasi moodustuvad mees-/naistöötajate paarid. Käskluse peale peavad naised mehele võimalikult palju sabasid "suruma".

Naljakad võistlused kolleegidele vannis korporatiivpeoks

Kehakunst
Vaja läks siirupeid ja koort purkides. Paigaldatakse kostüümi teema, valitakse modellid ja kunstnikud. Kunstnik peaks modellile kostüümi maalima kreemi ja siirupiga. Peaasi, et koostisosad saaksid hiljem kiiresti maha pestud. Ja võitjaks saab see, kellel on kõige ilusam kostüüm.

Twister
Mängu komplektis on värviliste ringidega lõuend ja mõõdulint, mis näitab, milline käsi või jalg millisele ringile asetada. Saunas twisterit mängida on veelgi huvitavam kui kodus. Seoses pooleldi riietatud osalejatega suureneb väljalangejate arv. See ei pane proovile mitte ainult paindlikkuse, vaid ka piinlikkuse taset.

Loomine
Osalejad on varustatud vannirätikutega. Ülesandeks on teha käterätikutest figuur. Ülejäänud peavad ära arvama, mis rätikust rullitakse. Arvavate osalejate ideed ja vastused võivad muutuda väga naljakaks, kõik sõltub kujutlusvõimest.

Uued spordialad ja aktiivsed firmavõistlused lõbusale täiskasvanute seltskonnale looduses

Möll
Töötajad jagunevad mees- ja naispaarideks. Iga paari jaoks mõeldakse kindel loom. Järgmiseks seotakse meestel silmad kinni. Pärast saatejuhi stardi andmist peaksid naised jooksma ja hüüdma oma looma häält: mjäu, haugu, klõks. Mehed peavad selles jooksu- ja helitormis oma daami üles leidma.

Sajajalgne
Osalejad seisavad üksteise taga ja haaravad ees oleva inimese vööst. Juht annab sajajalgsele ülesandeid: kükitada, takistustest mööda minna jne. Need, kes lasevad seltsimehest lahti ja lõikavad sajajalgse ära, elimineeritakse.

Originaalsed joogivõistlused firmapeoks

Mida sa teeksid?
Koolitaja esitab töötajatele stressiolukordadega seotud küsimusi. Küsimused võivad puudutada ka osalejate kohustusi. Võidab kõige leidlikum, kes vastab väärikalt ja huviga. Küsimuste variandid: mida teeksite, kui äkki...

  • kohv oli aruandele maha voolanud?
  • kas kõik töötajad lahkusid korraga?
  • kas sa oled liftis kokaga kinni?
  • Kas olete ööseks kontorisse lukustatud?
  • Kas direktor kaotas teie kasiinoboonuse?
  • Kas režissöör tabas teid tööajal sotsiaalvõrgustikus?
  • kas sa tulid kontorisse dressides?
  • Kas direktor tuli rattaga tööle?

Ma mitte kunagi…
Võistlejatele jagatakse žetoone (saab asendada klambrite, tikkudega). Esimene ütleb: "Ma pole kunagi ..." ja tunnistab, mida ta pole kunagi elus teinud. Need osalejad, kes on proovinud seda, mida osaleja pole kunagi teinud, annavad talle kiibi. Võidab see, kes saab kõige rohkem žetoone. Üsna raske on välja mõelda midagi, mida töötaja pole erinevalt teistest kunagi elus teinud.

Muusikavõistlused ettevõtetele: video

Valmis lahedad võistlused töötajate uusaasta ettevõttepeoks

On, mida meenutada
Kolleegid meenutavad lahedaid juhtumeid, mis nende ettevõttes viimase aasta jooksul juhtusid. See, kes ei mäleta naljakaid lugusid, langeb välja.

Uusaasta krokodill
Eelnevalt koostatakse kaardid uusaasta tegelaste või filmide nimedega. Seejärel antakse osalejatele kaardid kätte. Töötaja näitab näoilmete ja žestide abil kolleegidele, millise tegelase või filmi ta sai ning nemad omakorda peavad ära arvama. Võidab kiireim äraarvamine.


Ark
Valitakse 24 osalejat. Lehtedele on kirjutatud idahoroskoobi loomade nimed. Paaride loomiseks loomi dubleeritakse. Seejärel jagatakse 12 mehele ja 12 naisele loomade nimedega voldikud. Sõnagi lausumata tuleb näoilmete abil oma looma kujutada ja leida oma paariline ühise karja hulgast.
Veel ideid uusaastavõistlusteks.

Koomiliste mängude ja konkursside ideid naiste firmapeoks 8. märtsil

Kass
Osalejatele näidatakse kassi fotot. Järgmisena jagavad nad lendlehti ja pastakaid. Naised peavad kassi kirjeldama viie omadussõnaga. Seejärel peaks iga daam neid omadussõnu lugema, lisades selle ette fraasi: "Oh, mis ma olen ...".

Mis on rahakotis?
Osalejad peavad nõustuma, et sisu eemaldatakse nende kottidest. Töötaja kott võetakse kordamööda. Ülejäänud arvavad ära selles olevad objektid. Pärast iga äraarvatud sõna tõmbab kolleeg nimelise eseme välja. Võidab töötaja, kes arvas kõige rohkem esemeid.

Räpased võistlused meestele ettevõtetele

Vaheta kohti
Mehed istuvad toolidel. Saatejuht ütleb: "Vaheta kohta, kes ..." ja küsib ausaid küsimusi, näiteks "tal oli rohkem kui kümme armukest", "kannab stringe", "armastab BDSM-i", "eelistab brünette". Need, kes tõusevad, peaksid võtma tasuta toolid. Kui kellelgi ei jätku tooli, saab temast uus juht.


Kast
Muusika saatel võtab iga osaleja endalt mis tahes asja ära. Kui muusika lõppeb, viskab selle kasti. Sel viisil eemaldatakse mitu asja. Seejärel läheb mäng vastupidises järjekorras. Muusika saatel tuleb esimene asi karbist välja võtta ja kui muusika peatub, siis kiirelt peale panna.

Striptiis
Kaasas on video meeste striptiisist. Osalejatel tuleb korrata liigutusi striptiisitari taga ja riided seljast võtta. Ärge riietuge lõpuni lahti. Võitis see, kes liikus kõige elegantsemalt.

Tantsuvõistlused kolleegidele firmapeoks

Täht tantsupõrandal

  1. Tantsupõrandale kutsutakse viis töötajat. Osalejatel palutakse väga aktiivselt tantsida ja kõlab vastav muusika. Minut hiljem muusika peatub ja saatejuht rookib välja kõige passiivsema osaleja.
  2. Lisaks muutuvad reeglid - peate aktiivselt tantsima ilma jalgu kaasamata. Osaleja, kes ei saanud ühe minuti jooksul jalgu kasutamata aktiivselt tantsida (või vähemaktiivne osaleja), langeb välja.
  3. Nüüd on sellega seotud kolm inimest. Peremees kutsub väsinud tantsijad toolile istuma. Ja tantsige aktiivselt istudes, liigutades pead. Muusika hulgast saab valida räpi, siis on mugavam peaga tantsida. Veel üks osaleja elimineeritakse minuti pärast.
  4. Ülejäänud kaks tantsijat on nii väsinud, et kogu keha läheb tuimaks. Aga näolihased töötavad, nii et nad tantsivad viimasel minutil näoilmetega. Publik valib tantsupõranda tähe.

Pallidega tantsimine
Paarile kingitakse õhupall. Juhi käsul tuleb see kinnitada osalejate rinna vahele või mao vahele, saate seda hoida koos preestritega. Paar tantsib muusika saatel. Kui pall lendab minema, siis paar elimineeritakse. Tantsud jätkuvad kibeda lõpuni.

Lihtsad meeskondlikud ettevõtete võistlused raamatupidajate meeskonnale

Maksuamet
Raamatupidajad seisavad ringis. Keskel on inspektor. Töötajad ringis lasevad mündi selja taga, maksuinspektor peaks märkama, kes raha peidab.

Aruanne
Raamatupidajad jagunevad kahte meeskonda. Igale meeskonnaliikmele antakse A4 paberileht. Lehte on vaja painutada nii mitu korda kui võimalik. Lugeda tuleks iga osaleja lehel olevate voltide arv. Kelle meeskonnal on rohkem, see võidab!

Koomiksivõistlused korporatiivpeoks politseipäeval

Eksprompt
Valitakse näitlejad, kes peavad teatud hetkel oma teksti ütlema.
Politseinik – näidake oma dokumente!
Pealik – ära lõdvestu!
Öö – ma pean kõiki!
Pall – oeh! Auh!
Moon – ma olen nii salapärane!
Püstol – ma paugun!

«See päev möödus vahejuhtumiteta, sellest teavitas valveametnik. Politseinik ja teatas sellest Pealikule käega kabuuril Püstol ja toitmine politseinik koer Sharika... Aga tuli Väike öö, Politseiniku juurde Pidin valvsust suurendama, nagu soovitati Ülemus. Pall ja Püstol olid ka valvel. kuu valgustatud Öösel, Politseinik unistanud millestki, aga Püstol ja Pall jäi puhkama valvesse. Pakume puhkuse auks klaase tõsta Politseinikud kes teenivad valguse all Kuu, kõrvetava päikese all, taga Pealikust mis on valvas ja tume Öösel ja nende ustavatele kaaslastele: Püstol ja Sharika!

Laulud ja artiklid
Lauluridade järgi tuleb ära arvata, milline artikkel osalejaid ähvardab.

Putana laulud on näiteks prostitutsioon: "Hei, sa oled seal üleval!" - huligaansus, "kaaperdaja" - nimi räägib enda eest.

Meelelahutus ja võistlused ettevõtete arstidele

Sünnitusmajas
Võistkonnad jagunevad mees-/naispaarideks. Mehed on emad, naised isad. Paar istub teineteisest veidi kaugemal, kuid nähtavus peaks olema hea. Naistele antakse paber ja paber. Meestele - ülesanne paberil. Kujutage nüüd ette olukorda, et ema on lapse sünnitanud ja läbi aknaklaasi peab ta näoilmete ja žestide abil näitama isale lapse sugu ja välimust. Ema rolli mängivad mehed näitavad näiteks, et "see on poiss, silmad nagu su isa". Isade rollis olevad naised peaksid vastused paberile kirja panema.

Suur käsi
Kiirel käel on vaja kätte panna võimalikult palju meditsiinilisi kindaid. Soovitame määrata aja vahemikus 1 minut kuni 3 minutit.

Huvitavad intellektuaalsed võistlused ettevõtete õpetajatele

Detektiiv
Juht vajab kuriteo lahendamiseks viimast tõendit. Õpetajad on detektiivid, neil on vaja välja selgitada asitõendite nimi. Selleks peavad nad esitama juhendajale küsimusi. Ta saab vastata ainult "ei" või "jah". Võidab see, kes nimetab tõendid.


Mis on taldrikul?
Võistlus toimub ajal, mil osalejad istuvad laua taga. Ettekandja nimetab kirja ja töötajad peavad leidma selle kirja jaoks eseme pidulikul laual. Need võivad olla serveerimisesemed, valmistoidud, puuviljad.

Lisateavet konkursside ja õnnitluste kohta aadressil õpetajate päev sisse lugeda.

Kaasaegsed mängud ja võistlused ettevõtete koolitajatele

Arva ära meloodia
Saatejuht lülitab loo sisse nii, et see mängib paar minutit, ja kasvatajad peavad ära arvama. Kokku saab miksida nii lastelaule kui ka tänapäevaseid.

Palli ülesanne
Asetage lehed koos ülesannetega õhupallidesse. Koolieelsed töötajad lõhkuvad kordamööda palle ja teevad seda, mis on märkuses märgitud. Töö valikud:

  1. Esitage laul populaarsest koomiksist.
  2. Kujutage nutvat last.
  3. Joonistage koomiksitegelane.
  4. Žongleerida pallidega.
  5. Valmistage kiiruga vanametallist käsitöö.


Kassid ja sead
Pedagoogid on jagatud kahte meeskonda. Üks on kassid, teine ​​põrsad. Seejärel seotakse osalejatel silmad kinni ja segatakse. Käskluse peale hakkavad kolleegid niitma ja nurisema. Meeskondadeks on vaja võimalikult kiiresti jaguneda, väljumata ringi piiridest. Kes on kiirem, võitis.

Video: naljakad ettevõtete võistlused

Pidulik firmaüritus on sündmus, mis suudab meeskonda liita. Mõelge eelnevalt, kas vulgaarsed võistlused on soovitatavad, kas kõik meeskonnaliikmed saavad omavahel läbi. Kui keegi ei taha juhirolli enda peale võtta, hakka initsiaatoriks. Selline meelelahutus jääb kauaks meelde ja teeb teie ettevõttele tuju heaks.