Korporativ uchun kulgili o'yinlar va tanlovlar. Yozgi korporativ partiyalar: ochiq havoda dam olish uchun yangi g'oyalar Tabiatdagi korporativ partiyalar uchun faol o'yinlar

I. Levitanning "Yoz" kartinasidan parcha

Sog'lom odamga sport kerak emas,
va bemor uchun zararli.

Agar sizning ishchi guruhingiz kamida sport mashg'ulotlariga ega bo'lsa va sog'lom raqobat ruhiga ega bo'lsa, tabiatda korporativ partiyada sport musobaqalarini tashkil qilish yaxshi bo'lar edi.

Albatta, siz hamkasblaringiz bilan ochiq havoda an'anaviy futbol, ​​voleybol yoki badminton o'ynashingiz mumkin, ammo ajoyib va ​​g'ayrioddiy o'yinlar asosida sport musobaqalarini tashkil qilishingiz mumkin.

Sport o'yini №1

O'yin uchun sizga ochiq maydon kerak, uni toza havoda tashkil qilish yaxshidir.

Ishtirok etishni xohlovchilarning barchasi ikki jamoaga bo'lingan. Bitta shart shundaki, har bir jamoadagi o'yinchilar soni uchga ko'paytirilishi kerak.

Har bir jamoadan har bir trio yetakchi belgilagan masofani bosib o‘tib, orqaga qaytishi kerak. Shu bilan birga, ikkitasi o'g'irlangan kelinni (kuyovni) ko'tarib, uchinchisini qo'llarida ko'tarib, qochib ketishadi. Tabiiyki, eng tezkor jamoa g'alaba qozonadi.

O'yinni yanada qiziqarli qilish uchun shartli "kelin" gulchambar yoki parda bilan kiyinishi mumkin.

Sport o'yini № 2

Inventarizatsiya: arqonlar va chelaklar.

Ishtirokchilar juftlarga bo'linadi va etakchi har birining bir oyog'ini arqon bilan bog'laydi. Ya'ni, er-xotin uchta oyoqqa ega bo'ladi.

Shundan so'ng, er-xotinlar erga chizilgan chiziq oldida saf tortadilar va rahbarning topshiriqlarini bajaradilar. Misol uchun, daryoga yuguring, chelakda suv to'plang va uni qaytarib oling yoki olov uchun quruq shoxlarni to'plang.

Eng ko'p topshiriqni bajargan birinchi juftlik g'alaba qozonadi.

Ushbu o'yin bir necha stakandan keyin eng yaxshi o'ynaladi, keyin ishtirokchilarga topshiriqlarni bajarish qiyinroq bo'ladi.

Sport o'yini № 3

Inventarizatsiya: bayroqlar yoki tayoqlar.

Erga yoki qumga uzunligi 10 dan 20 m gacha bo'lgan ikkita o'rash chizig'i chiziladi, ular yo'llar rolini o'ynaydi. Har bir trekning oxirida jamoadagi o'yinchilar soniga ko'ra erga bayroqlar yoki shunchaki tayoqlar yopishtiriladi.

Jamoalar boshlang'ich chiziqda joylashadilar.

Rahbarning ishorasi bilan birinchi jamoa a'zolari o'z bayrog'ini olish va orqaga qaytish uchun yo'llar bo'ylab yugurishadi.

Agar o'yinchi raqibning yo'lida qadam qo'ysa, u startga qaytadi va yana boshlanadi.

Faqat birinchi ishtirokchi qaytgandan so'ng, ikkinchisi trekka yuguradi va hokazo.

G'olib barcha bayroqlarni tezda startga o'tkazadigan jamoadir.

Sport o'yini № 4

Bu sizning ishchi kuchingizdagi eng kuchli odamni aniqlash uchun o'yin.

Ko'ngillilar yordamchi rolini o'ynaydigan qizni tanlaydilar. Go'zallik qanchalik nozik bo'lsa, erkakning g'alaba qozonish imkoniyati shunchalik ko'p.

Rahbarning buyrug'i bilan musobaqa ishtirokchilari o'z yordamchilarini olib, etakchi hisobiga cho'zilishni amalga oshiradilar.

Ikki ishtirokchi qolganda, uy egasi ularni yordamchilarni almashtirishga taklif qiladi.

Ulardan qaysi biri ko'proq o'tirsa, g'alaba qozonadi.

Sport o'yini raqami 5

Inventarizatsiya: stol tennisi to'pi, chaqaloq chelak, piyola yoki quti va keng yubkalar.

O'yinchilardan 2-3 m masofada bolalar uchun chelak yoki boshqa idish qo'yiladi.

O'yinchilar yubka kiyib, oyoqlarini elkalaridan kengroq yoyishadi, ularni yubkadagi oyoqlar orasida burma hosil bo'ladigan tarzda egadilar. Ping-pong to'pi bu burmaga joylashtirilgan. Agar siz ikki qo'lingiz bilan burmaning chetlarini keskin tortsangiz, to'p oldinga uchadi.

Ishtirokchilar navbatma-navbat to'pni tashlaydilar. To'pni chelakka tashlashga muvaffaq bo'lgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi. Agar bir nechta ishtirokchilar buni uddalay olgan bo'lsa, keyingi tur ular o'rtasida o'tkaziladi.

Korporativ tadbirlar tashkilot madaniyatining muhim elementi, xodimlarni nomoddiy rag'batlantirishning asosiy qismlaridan biridir. Menimcha, avgust-sentyabr - korporativ sayohatlar uchun eng mos vaqt: ta'til mavsumi yakunlanmoqda, ko'pchilik xodimlar dam olishga ulgurdilar va allaqachon ish joylarida, yil oxiri va yangi yil muddatlari. Hali ham uzoqda, havo hali ham juda issiq. Barbekyu ostida birlashish va jamoaviy ruhni ko'tarish vaqti keldi!

Men Savdo kuni munosabati bilan tijorat tashkiloti uchun moslashtirilgan va o'tkazilgan tabiatdagi korporativ partiyaning o'z versiyasini taklif qilaman. Qayd etishni istardimki, tanlov g‘oliblari uchun sovg‘alar va esdalik sovg‘alari bilan bir qatorda oldindan karton yulduzchalar tayyorlanib, barcha ishtirokchilarga topshirildi va tadbir yakunida eng ko‘p yulduz to‘plagan faol xodimlarga qimmatbaho sovg‘alar topshirildi.

Shunday qilib, tayyor skript. Afsuski, men tanlovlarning asl manbalariga havola bermayman.

Maydonga kelish. Hududni tartibga solish.

Etakchi: “Eng yaxshi topilma” uchun an’anaviy tanlov e’lon qiladi. Natijalar, masalan:

  • guldasta;
  • bir hovuch rezavorlar;
  • qo'ziqorin;
  • log (hozirda eng kerakli element sifatida);
  • zarba (bayram xotirasiga);
  • g'ayrioddiy daraxt barglari;
  • tayoq-xodim (hayotda ishonch bilan yurish uchun).

Hamma yig‘ilgandan so‘ng 3 nafar g‘olib aniqlanadi (1, 2, 3-o‘rinlar). 1-o'rin uchun bosh sovrin, 2- va 3-o'rinlar uchun - mini-sovrinlar (esdalik sovg'alari) beriladi. Tanlovning barcha ishtirokchilariga yulduzlarni topshirish.

Rahbariyatdan tabrik so'zi.

Etakchi:"Kompaniyaga bag'ishlangan ..." tanlovi - kompaniya sharafiga eng yaxshi ode yoki eng yaxshi tost uchun tanlov. Ishtirokchilar bayram davomida navbatma-navbat o'z she'rlarini o'qiydilar yoki tostlar qiladilar. Bayram yakunida tomoshabinlar eng yaxshi mualliflarni tanlaydilar va ularga sovg‘alar topshiriladi. Tanlovning barcha ishtirokchilari yulduzlar va mini-sovrinlar / esdalik sovg'alari bilan taqdirlanadilar.

Etakchi: ishtahani oshiring. "Katta kulrang-yashil Limpopo" tanlovi.

Majburiy: har biri 3-4 metrli ikkita arqon.

Limpopo daryosi ikkita arqon sifatida tasvirlangan, ularning orasidagi kengligi 1,5 - 2 metr. O'yinchilardan biri (yaxshisi erkak) "timsoh" sifatida belgilangan. Qolganlarning hammasi “timsoh”ning og‘ziga tushmaslikka urinib, daryoni kechib o‘tadigan mard “kashfiyotchilar”. Agar timsoh o'yinchiga tegsa, u avtomatik ravishda "timsoh" jamoasiga kiradi va "tadqiqotchilar" ni qo'lga olish jarayoniga kiritiladi. Shu bilan birga, barcha "timsohlar" qo'llarini ushlab, hech bo'lmaganda bir oyog'i bilan daryoda qolishi kerak. G'olib asosiy sovrinni qo'lga kiritmagan oxirgi o'yinchi hisoblanadi. Barcha ishtirokchilar yulduzlarni olishadi.

Etakchi: "Kanguru poygasi" musobaqasi.

Majburiy: 10-12 ballon, ikkita arqon.

O'yinchilar to'plarni tizzalari orasida ushlab turgan holda boshlang'ich chiziq bo'ylab (Limpopo daryosidan 1-chi maydon) saf tortadilar. "Mart!" buyrug'i bilan. ular marra chizig'iga (Limpopo daryosidan 2-chi qadam) va orqaga sakrashni boshlaydilar. Agar to'p tushib qolsa, o'yinchi to'xtashi, uni olishi, yana tizzalari orasidan to'pni ushlab turishi va qolgan "kengurular" bilan quvib yetishi kerak. Otilgan shar o'yinchi diskvalifikatsiyaga olib keladi. G'olib birinchi bo'lib butun va zararsiz to'p bilan aylana yasagan kishidir. U bosh sovrinni oladi, qolganlari - yulduzlar.

Musobaqalar orasidagi tanaffus.

Etakchi tost qiladi: Mastlikning to'rt darajasi bor va ularning har biri hayvon, hayvon yoki qush nomi bilan atalgan - o'sha paytda odam qanday bo'ladi.

Shunday qilib, birinchi daraja tovus darajasi deb ataladi, chunki bu bosqichda inson bu qush kabi muhim va hatto mag'rur bo'ladi.

Mastlikning ikkinchi darajasi - maymunning darajasi. Allaqachon yaxshi mast bo'lgan odam o'zini bo'sh his qiladi, hazillashish va nayrang o'ynash istagi paydo bo'ladi. Hayot ajoyib ko'rinadi! Bu zaharlanishning eng yaxshi bosqichidir.

Keyingi bosqichlar - yirtqich sher darajasi va cho'chqa darajasi - albatta, mutlaqo yoqimsiz.

Shunday qilib, iloji boricha tezroq yoqimli mastlikka erishish uchun ichaylik! Va shuningdek, unda qolish uchun!

Etakchi: Viktorina "Barbekyu haqida hamma narsa". Eng ko'p savollarga javob bergan eng faol ishtirokchi bosh sovrinni oladi. Qolganlarning hammasi yulduzcha.

Namuna savollar:

  1. Shashlik qaysi davlatlarning milliy taomidir? (Kavkaz)
  2. Shish kabob tayyorlashning majburiy va zarur shartini ayting ( Yaxshi kompaniya)
  3. Eng yomon tahdid (Men sizdan barbekyu qilaman!)
  4. Qahramon: "Shish kabob ayollarning qo'llariga toqat qilmaydi" degan filmni nomlang. ("Moskva ko'zyoshlarga ishonmaydi")
  5. Odatda kabob pishiriladigan qishloq yurishining nomi nima? (Piknik)
  6. Shish kabob birinchi yoki ikkinchi taommi? (Yagona narsa)
  7. Qaysi kabob tezroq tugaydi - uzun yoki qisqa? (mazali)
  8. "Operatsiya Y" yoki Shurikning yangi sarguzashtlari filmi qahramonlaridan biri shish kabobni qayerda yeydi? (Qurilish maydonchasida)
  9. Barbekyu uchun go'sht qanday bo'lishi kerak? Tana go'shtining qaysi qismidan olish yaxshiroq? (Yangi, muzlatilmagan; qo'zichoq uchun - bel, cho'chqa bo'yni uchun afzalroq)
  10. Barbekyu bilan qaysi ichimlik eng yaxshisidir? (Quruq qizil sharob)

Etakchi:"Pantomimalar" tanlovi.

O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Birinchi jamoa qandaydir kontseptsiyani tanlaydi va uni so'z va tovushlar yordamisiz pantomimada ko'rsatadi. Ikkinchi jamoa qaysi kontseptsiya ko'rsatilayotganini taxmin qilish uchun uchta urinib ko'radi. Siz alohida so'zlarni, mashhur qo'shiqlardan iboralarni, maqol va maqollarni, mashhur iboralarni, ertaklarni, mashhur (haqiqiy yoki uydirma) odamlarning ismlarini o'ylashingiz mumkin. Keyin jamoalar rollarni almashtiradilar. O'yin yulduzlar bilan o'ynaladi.

"Pantomima" tanlovining shaxsiy versiyasi "Silent telefonlar" tanlovi bo'lishi mumkin.

O'yinda qatnashishni xohlovchilar (6-8 kishi) birin-ketin ustun bo'lib saf tortadilar. Ustunning oxirgi ishtirokchisi ustunga orqasiga o'girilib, etakchiga qaraydi. Taqdimotchi unga va tomoshabinlarga qog'ozda yozilgan savdo kontseptsiyasini ko'rsatadi ( masalan, kassir, xaridorga xizmat ko‘rsatuvchi oziq-ovqat do‘koni xodimi, tovarlarni qabul qiluvchi katta xizmatchi). Vazifa: o'z navbatida, oxirgi o'yinchidan birinchi o'yinchigacha, so'zsiz, faqat yuz ifodalari va imo-ishoralarsiz, oldingi o'yinchining yelkasiga qoqib, savdo tushunchasini tushuntiring. Navbatdagi a’zo aytilayotgan gapni tushunib bosh irg‘ab qo‘yganida, u keyingi a’zoga o‘girilib, uning yelkasiga qoqib, tushuntirishga harakat qiladi. Va oxirigacha davom eting. Keyin o'yinning barcha ishtirokchilari teskari tartibda so'roq qilinadi: kim nimani tushundi. Har kimga mini-sovrinlar (esdalik sovg'alari) va yulduzlar beriladi.

Etakchi: Aql uchun shunday qizg'in mashqdan so'ng, keling, bu erda nafaqat aqlli odamlar, balki ijodiy qobiliyatli, ijodkorlar ham borligini tekshirishga va bir-birimizga isbotlashga harakat qilaylik. Shuni e'lon qilmoqchimanki, endi biz bir xil nomdagi spektakldagi uchta kichkina cho'chqa rollari uchun tanlov o'tkazamiz. Ammo, biz endi bola emasmiz, demak, bizning chiqishimiz bolalar uchun emas. Bir anekdot bilan boshlaylik:

Bir vaqtlar uchta kichkina cho'chqa bor edi - Nif-nif, Naf-Naf va Nuf-Nuf. Ammo to'rtinchisi ham bor edi. U bo'ridan yashirmadi, uy qurmadi, balki o'rmon bo'ylab yurib, hammani yubordi. Va ular uni Nah-Nah deb chaqirdilar.

Bizning ishlab chiqarishimizda cho'chqa Nif-Nif - intellektual, Naf-Naf - sportchi va Nuf-Nuf - musiqiy qobiliyatli shaxs. Tanlov ishtirokchilari (yoki ular uy egasi tomonidan tayinlanadi) o'zlari uchun mos rolni tanlaydilar (har bir rol uchun 3 kishi).

Naf-Naf roli uchun taqdimotchi topshiriq beradi, masalan, kim uzoqroq sakrasa yoki arqondan ko'proq sakrab chiqsa, u g'alaba qozonadi, Nuf-Nuf uchun - kim ertakdan qo'shiqni yaxshiroq ijro etadi va trubkada o'ynaydi:

Biz kulrang bo'ridan, kulrang bo'ridan, kulrang bo'ridan qo'rqmaymiz,
Qayerda sarsonsan, kulrang bo'ri, ahmoq keksa bo'ri!

Nif-Nif rolini ijro etuvchilar uchun ular javob variantlari bilan har qanday savolni berishadi (faqat juda qiyin!). Ulardan biri to'g'ri variantni tanlaydi. Masalan:

1. Fransuz pazandachilik atamasi “grill” qanday tarjima qilingan?

  1. qovur
  2. kuydirmoq
  3. pishirmoq

2. Agata Kristining Gerkul Puaro teleserialida Puaro ma’lum bir mahsulotni ko‘rib, “Men ularni qanday yeyishim mumkin, chunki ularning o‘lchamlari juda xilma-xildir”, dedi. Bu nima haqida?

  1. Bedana haqida
  2. Barbekyu haqida
  3. Pomidorlar haqida
  4. Tuxum haqida

Yulduzlar barcha ishtirokchilarga beriladi, g'oliblar mini-sovrinlar (esdalik sovg'alari) olishadi va taqdimotchi, afsuski, hech qanday spektakl bo'lmasligini e'lon qiladi, chunki tegishli homiy yo'q edi. Va bu eng yaxshisi, chunki biz nihoyat yana ko'zoynakni to'ldirishimiz mumkin.

Musobaqalar orasidagi tanaffus. Xodimlar tost tayyorlashadi.

Etakchi: "Otish konuslari" musobaqasi.

Majburiy: ikkita arqon, konus.

O'yinchilar 8 kishidan iborat ikkita jamoaga bo'lingan. Arqonlar ikkita nishonni ifodalaydi. Ishtirokchilar uchta konusni olishadi, so'ngra ularni navbatma-navbat tashlab, ko'rsatilgan nishonlarga urishga harakat qilishadi. Har bir zarba uchun yulduzcha beriladi. G'olib jamoa a'zolari mini-sovrinlarni olishadi (xuddi shu rejadagi esdalik mahsulotlari).

Etakchi: "Oqsoq qaroqchi" tanlovi.

Majburiy: ikkita arqon.

Ikki juft ishtirokchi tanlanadi. Oyoqlar har bir juftga bog'langan (birining chap oyog'i ikkinchisining o'ng oyog'i bilan). Er-xotinlar ko'l bo'ylab saytdan masofani bosib o'tishlari kerak. Birinchi kelgan juftlik mini-sovrinlarni (esdalik sovg'alarini) oladi. Hamma yulduzlarni oladi.

Etakchi: “Notiqlik” stolidagi bellashuv.

Doira ishtirokchilari nomidagi tushunchaning belgilarini sanab o'tadilar. Kim javob bera olmasa, o'yindan tashqarida. Ta'rifni oxirgi marta nomlagan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Masalan, "Savdo kuni" - bu ... korporativ tadbir, sayohat, yoz va hokazo." G'olib asosiy sovrinni oladi, barcha ishtirokchilar yulduzlarni oladi.

Etakchi: Keling, rol o'ynaymiz. Masalan, "" skripti oldindan tayyorlanadi, rekvizitlar belgilarga beriladi. Barcha ishtirokchilar mini-sovrinlar (esdalik sovg'alari) va yulduzlarni olishadi.

Etakchi:“Savdo xodimi haykali” tanlovi. O'yinchilar 2 ta jamoaga bo'lingan. Har bir jamoaga "Savdo xodimi" ning o'z kompozitsiyasini quyidagicha yaratish taklif etiladi: bir kishi chiqib, "Savdo xodimi" ga mos keladigan go'zal pozani oladi. Keyingisi unga yaqinlashadi va birinchi shaxsning yonida qandaydir to'ldiruvchi pozitsiyani egallab, kompozitsiyani "tugatishga" harakat qiladi. Birinchisiga tegishi mumkin, u yaqin yoki uzoqda turishi mumkin, asosiysi, ular bo'shliqni to'ldiradigan umumiy kompozitsiyani yaratadilar. Keyin uchinchi shaxs ularga "sozlanadi", to'rtinchisi va boshqalar - oxirgi ishtirokchigacha. Natijada, har bir jamoa chiroyli ko'p qurolli va ko'p oyoqli "Savdo xodimi" ga ega bo'lishi kerak. Jamoalar bir vaqtning o'zida ham, navbatma-navbat o'ynab, bir-birlarining muvaffaqiyatlarini tomoshabinlar pozitsiyasidan kuzatishlari mumkin. Barcha ishtirokchilar yulduzcha olishadi.

Etakchi: "Meni olib kel" tanlovi. 12 nafar ishtirokchi 3 ta jamoaga bo'lingan. Har bir jamoa 5 daqiqa ichida etakchiga olib keladigan narsalar ro'yxatini oladi. Ro'yxatdagi eng tez yoki eng ko'p narsalarni olib kelgan jamoa g'alaba qozonadi va mini-sovrinlarni (esdalik sovg'alarini) oladi. Barcha ishtirokchilar yulduzcha olishadi.

Roʻyxat:

  1. 10 tiyin
  2. Tosh
  3. Shim kamar
  4. Soch cho'tkasi
  5. Har qanday nam
  6. Qizil narsa
  7. Yozish uchun ob'ekt
  8. Gul
  9. Pichoq
  10. Daraxt po'stlog'ining bo'lagi

Etakchi:Musobaqa "Biz savdo kunini qanday nishonladik" hikoyasi. Ishtirokchilar 4 kishidan iborat guruhlarga bo'lingan. Har bir guruhga 10-15 daqiqa ichida “Biz savdo kunini qanday nishonladik” mavzusida hikoya yozish vazifasi beriladi. Lekin shu bilan birga, hikoyada sifatlovchi ta'riflar o'rniga bo'sh joylar qoldirish kerak. Keyin guruhlar yig'ilib, navbatma-navbat o'z hikoyalariga boshqa guruhlar vakillari tomonidan tasodifiy aytiladigan sifatlar yozadilar. Bu sifatlar kulgili bo'lishi mumkin (lekin haqoratli emas). Keyin tayyor hikoyalar o'qiladi, eng kulgili, eng original ish aniqlanadi. Ishtirokchilar yulduzlar bilan, g'oliblar - mini-sovrinlar bilan (bitta rejaning esdalik mahsulotlari - 4 dona) belgilanadi.

Etakchi: Yulduzlarni sanang (eng yuqori ball to'plagan 3 nafar g'olib). G‘oliblar mos ravishda 1, 2 va 3-o‘rinlar uchun bosh sovrinlarni qo‘lga kiritadilar.

Ushbu tadbirda rahbariyatning yakuniy so'zi va mangal uchun mas'ul bo'lgan xodimlarga maxsus sovg'a taqdim etish.

Bundan tashqari, etkazib berish har qanday korporativ partiyaga ajoyib qo'shimcha bo'ladi.

Korporativ partiyalar va boshqa tadbirlar turli xil holatlarda - kompaniyaning tug'ilgan kuni, filialning ochilishi, umumiy bayramlarni nishonlash va hokazolarda o'tkaziladi.

Tadbir xodimlarni xursand qilishi va jamoaga foyda keltirishi uchun u qiziqarli va qiziqarli bo'lishi, shuningdek, puxta o'ylangan stsenariyga ega bo'lishi kerak. Bu turli musobaqalarni o'tkazishga yordam beradi.

Tanlangan joyning afzalliklari

Korporativ kechani shahar shovqinidan uzoqda, tabiat qo'ynida o'tkazish har qanday kompaniya va tashkilotlar uchun ideal tanlovdir. Agar siz bunday tadbirning afzalliklarini iloji boricha qisqacha sanab o'tsangiz, siz quyidagi ro'yxatni olasiz:

  • bayram iqtisodiyoti- piknikni tashkil qilish, hatto juda katta va uzoq bo'lsa ham, kompaniyaga restorandagi katta ziyofatdan kamroq xarajat qiladi;
  • harakat erkinligi- har qanday zalda yoki joyda vaqtni yoqimli va foydali o'tkazish uchun hech qachon ko'p imkoniyatlar bo'lmaydi;
  • jamoa bilan ishlash eng aralash muammolarni birgalikda hal qilish orqali.

Mavsumga qarab o'yin-kulgi variantlari

Tabiatdagi korporativ bayram yilning istalgan vaqtida o'tkazilishi mumkin. Asosiysi, jamoaga juda ko'p yoqimli daqiqalar olib keladigan mavsumiy o'yinlar, tanlovlar va o'yin-kulgilarni tanlash.

Yoz

o'pish marafoni

Yosh quvnoq jamoa ishlaydigan kompaniya uchun raqobatbardosh o'yin.

Har bir qizga ma'lum raqam beriladi va har bir o'g'ilga xat beriladi. Ular kliringning ikki tomonida guruhlar bo'lib turishadi, uning markazida haydovchi joylashgan. U baland ovozda kodni chaqiradi - harf va raqamning kombinatsiyasi.

Raqami chaqirilgan qiz yugurib borib, rahbarni o'pishi kerak, yigit esa bunga har tomonlama xalaqit beradi. Agar u qizni ushlab tura olmasa, u o'zi rahbarning o'rnini egallaydi.

Choo-choo poyezdi

Jamoa, eng epchil va tezkor jamoa unvoni uchun sport musobaqasi, ulardan bir nechtasi bo'lishi mumkin.

Jamoalar poezdlarni ma'lum bir shaklda tuzadilar: oyog'i tizzada egilib, orqaga yo'naltirilgan, bir qo'l oldingi odamning yelkasida, ikkinchisi esa tizzada egilgan oyog'ini qo'llab-quvvatlashi kerak.

Shunday qilib, rahbarning signaliga binoan, ishtirokchilar poezdni buzmasdan, marraga birinchi etib borishlari kerak.

Majburiy sho'ng'in

Chaqqonlik, tezlik va suvda bo'lish qobiliyati uchun individual, faol raqobat.

Barcha ishtirokchilar daryoning suviga kichik yarim doira shaklida bo'lishadi va rahbar ularning oldida qirg'oqda turadi. U gorizontal ravishda kichik to'p bog'langan arqonni echib, asta-sekin to'pning balandligini pasaytiradi.

Ishtirokchilarning vazifasi suvga tushib, to'pni iloji boricha uzoqroq tutishdir.. Urgan kishi tashqariga chiqadi.

do'stona gulxanlar

Agar kamida ikkita hamkasb gitara chalsa o'tkaziladi. Har bir jamoa uchun bitta gulxan yoqiladi, uning a'zolari atrofida o'tirishadi.

Jamoalarning vazifasi imkon qadar ko'proq qo'shiqlarni eslab qolishdir - kashshof, lirik, turistik, bard.

Ballarni hisoblash uchun, gitara jo'rligida bitta oyat va xorni kuylashingiz kerak. Hisoblash birgalikda amalga oshiriladi.

uzum hosili

Jamoa teng miqdordagi ishtirokchilarga ega bo'lgan bir nechta jamoalarga bo'lingan.

Har bir guruhga bir dasta uzum beriladi (bir xil bo'lishi kerak). Ishtirokchilardan biri uni tishlari bilan novdadan ushlab turadi, qolganlari esa tishlari bilan rezavorlarni ehtiyotkorlik bilan yirtib tashlaydi va har bir jamoa uchun alohida savatga soladi.

Musobaqa vaqti 2 minut. Eng ko'p uzum to'plagan guruh g'alaba qozonadi.

mazali ichimliklar

Siz kompotning bir nechta (10 tagacha) turlarini - olma, olcha, shaftoli, ko'k, smorodina va boshqalarni, shuningdek, bir martalik ko'plab stakanlarni oldindan zaxiralashingiz kerak bo'ladi.

Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va har bir kompot nimadan pishirilganligini aniqlash uchun tatib ko'rishni taklif qilishadi. Ta'rifda hech qachon xato qilmagan kishi g'olib hisoblanadi. Har bir ichimlikdan 500 ml 10 ishtirokchi uchun etarli.

tırtıl poygalari

Barcha xohlovchilar ikki jamoaga bo'lingan. Ikkita marshrut belgilanadi - pinlar qo'yiladi (novdalar yoki tayoqlar bilan almashtirilishi mumkin), "tırtıl" "ilon" bilan chetlab o'tadi.

Bunday holda, barcha ishtirokchilar oldingi o'yinchini ikkala qo'li bilan ushlab turishadi va birinchisidan tashqari hamma ko'r-ko'rona bog'langan.

Marraga birinchi bo'lib etib kelgan va eng kam sonli pinlarni yiqitgan jamoa g'alaba qozonadi.

yuklash relesi

Oson juftlashtirish uchun sizga juft sonli o'yinchilardan iborat ikkita jamoa kerak. "Yuklash" masofasi aniqlanadi, masalan, 10 metr.

Juftlikda bitta ishtirokchi "g'ildirakli arava", ikkinchisi esa "yuk ko'taruvchi" dir. Birinchisi qo'llarida turadi, ikkinchisi esa tanasi gorizontal tekislikda bo'lishi uchun uni oyoqlaridan ushlab turadi.

Aynan shu holatda er-xotinlar masofani iloji boricha tezroq bosib o'tishlari va tayoqni jamoadagi keyingisiga o'tkazib, orqaga qaytishlari kerak.

Monotsikl poygasi

Ishtirokchilar o'yinchilar soni uchga bo'linadigan jamoalarga bo'lingan. Har bir trio ma'lum bir yo'l bilan butun masofani bosib o'tishi va orqaga qaytib, tayoqni keyingi trioga topshirishi kerak.

Qo'shimcha atributlar: ikkita bardoshli voleybol. O'yinchilardan biri to'p ustida turadi va uni oyoqlari bilan aylantiradi, qolgan ikkitasi uni ikki tomondan tirsaklar ostida ushlab turishi kerak. Orqaga yugurib to'pni olib yurish kerak.

Kuz

O'rim-yig'im

U etarli miqdorda konus to'plash mumkin bo'lgan joylarda amalga oshiriladi.

Raqobat uchun sizga ikkita havza va xodimlar tomonidan oldindan yig'ilgan ikki chelak konus kerak bo'ladi (har bir jamoa uchun bitta).

Butun jamoa ikkita teng jamoaga bo'lingan. Rahbarning signalidan so'ng, ishtirokchilar konuslarni birma-bir olib, o'z havzasiga tashlashadi. Eng ko'p hosil yig'gan jamoa g'alaba qozonadi.

Barglarning ijodkorligi

Bargli o'rmonda dam olishga qaror qilgan kichik ijodiy kompaniyalar uchun eng mos keladi.

Bir nechta jamoalar bo'lishi mumkin va ular rangli barglarning eng yaxshi tarkibini tuzish vazifasini bajaradilar.

Jamoalarga ma'lum vaqt (taxminan 30-40 daqiqa) beriladi, bu vaqt davomida ular mustaqil ravishda material to'plashlari va ikebana qilishlari kerak.

Dahshatli sayyohlar

Ikki yoki uchta jamoa tayyor ovqatlarsiz har qanday taomni tayyorlash uchun birgalikda ishlaydi. Siz faqat yaqin atrofda topilgan narsalarni ishlatishingiz mumkin.

Bundan tashqari, ishtirokchilarga asbob-uskunalar beriladi - pichoqlar, idishlar, ziravorlar va mustaqil ravishda suv olinadi.

Musobaqa uchun kamida bir soat vaqt ajratish tavsiya etiladi. Taomning ta'mi, uning taqdimoti va, albatta, ishtirokchilarning zukkoligi, shuningdek, birgalikdagi ish tezligi baholanadi.

o'simlikshunoslar

Ushbu musobaqada ikki yoki undan ortiq jamoa ishtirok etishi mumkin. O'yinchilar oldidagi vazifa bu - qisqa vaqt ichida (20 daqiqadan ko'p bo'lmagan) yaqin atrofda o'sadigan turli xil o'simliklar va qo'ziqorinlarni topish va to'plash.

Har bir nom uchun bitta ball oling. O'simlikning nomini bilish va hakamlarni uning bir qismini (barg, gul, qo'ziqorin) bilan ta'minlash kerak, aks holda ballar hisobga olinmaydi.

Zamonaviy Tarzan

Bu sizga ishtirokchilarning aniqligida raqobatlashishga imkon beradigan jamoaviy o'yin. Har bir inson besh o'yinchidan iborat juftliklarga bo'lingan.

Avval siz ikkita juft belanchak qurishingiz kerak - "bungee". Barcha o'yinchilar 25 ta konus oladi (har biri 5 ta urinish).

Belanchakda tebranayotganda, iloji boricha ko'proq konusni nishonga (pan, havza) tashlashingiz kerak, urinishlaringizdan foydalanib, tayoqni keyingisiga o'tkazishingiz kerak.

meva teruvchilar

O'yinchilar tomonidan topilgan konuslar meva vazifasini bajaradi. Musobaqa uchun o'rta o'lchamdagi (40 ´ 60 ´ 60 sm) bir nechta quti kerak - har bir jamoaga bittadan.

Buni tezroq bajara oladigan jamoa g'alaba qozonadi.

Qish

qor otilishi

Siz ikkala jamoada o'ynashingiz va individual musobaqalarni tashkil qilishingiz mumkin. Taxminan bir xil diametrli bir nechta daraxtlar tanlanadi - jamoa uchun alohida.

Mashg'ulotchining signali bilan ishtirokchilar qor to'plarini yasashni va ularni daraxtga tashlashni boshlaydilar. G'olib, daraxtga ko'proq zarba bera olgan jamoa (yoki o'yinchi) hisoblanadi.

Rasmga tushirish vaqti - jamoaviy versiyada 1 daqiqa, individual versiyada 3 daqiqa.

Chang'i poygasi

Eng tez va chaqqon chang'ichi unvoni uchun individual musobaqa.

Poyga yo'li oldindan tayyorlanadi - ular uni bayroqlar bilan belgilaydilar, nokaut qilinishi kerak bo'lgan nishonlarni tartibga soladilar, topishmoq yordamida ko'rsatilgan joyga sovrinni yashiradilar va hokazo.

Har bir ishtirokchi uchun chang'ilar tayyorlanishi kerak, shuning uchun tanlov oldindan e'lon qilinadi.

Hey taksi haydovchisi

Bu qorli ob-havo va bir nechta katta chanalarni talab qiladi. Har bir jamoada olti nafar futbolchi bor. Qolgan beshtasini ma'lum bir marshrut bo'ylab bir xil chanada boshqaradigan bitta kuchli odam tanlanadi.

Vaqti-vaqti bilan "kuchli odam" o'zgarishi mumkin. Kuzda eng kam o'yinchini yo'qotgan jamoa g'alaba qozonadi.(tanlovdan chiqib ketdi) va shu bilan birga marraga birinchi bo'lib keldi.

Estafeta poygasi

4 kishidan iborat jamoalar. Har biriga chana beriladi. Oldindan tayyorlangan va mo'ljallangan slaydni haydashda birinchisi darvozaga kirishi kerak (2 m masofada ikkita tayoq) va qaytib, chanani keyingisiga o'tkazishi kerak.

Ikkinchi o'yinchi tashqariga chiqib, yo'lda o'rnatilgan bayroqlarni yig'adi. Uchinchisi qor to'pi bilan nishonga tegishi kerak, to'rtinchisi esa halqalarni trekning o'rtasida joylashgan tayoqqa tashlashi kerak.

Badiiy modellashtirish

3-5 kishidan iborat bir nechta jamoalar Qordan odamni haykaltaroshlik qilish qobiliyatida raqobatlashadilar. Har biri o'zi uchun tozalash / o'rmon qismini tanlaydi, u erda modellashtirish uchun qor va boshqa qismlarni oladi.

Ushbu tanlovda tezlik emas, balki qorni yaratishning estetikasi baholanganligi sababli, siz Babani ehtiyotkorlik bilan bezashingiz kerak, shoxchalar, konuslar, qobiqlar va hokazo. To'ldirish uchun bir soat vaqt ketadi.

Erkaklar uchun qiziqarli

Erkaklar jamoasida qo'llaniladi. Diametri 5 m bo'lgan doira ko'mir bilan qor ustida chizilgan. Barcha ishtirokchilar (6-10 kishi) aylana ichiga kiradilar.

Har kimning vazifasi g'olib bo'lib qolgan barchani chegaradan chiqarib yuborishdir. Bunday holda, siz bir oyog'ingizda turishingiz kerak, ikkinchisini qo'lingiz bilan ushlab turishingiz kerak, ikkinchi qo'l esa orqangizda yashirinadi.

Yiqilgan, boshqasini qo'li bilan itarib yuborgan yoki ikkala oyog'ida turgan ishtirokchi musobaqadan chiqariladi.

Bahor

Badminton

Bu to'liq badminton emas, balki uning tezlik uchun buyruq bahor versiyasi. Boshlashdan oldin 4-6 ishtirokchidan iborat ikkita jamoa ustunda turishadi.

Birinchi o'yinchilar raketka va sharni olishadi va etakchining signaliga binoan ular u bilan birga havoda raketka yordamida belgilangan marraga etib boradilar. Orqaga - shunchaki yugur.

Ikkinchisi, o'z zimmasiga olgan holda, allaqachon to'pni erga aylantirmoqda, uchinchisi - birinchisiga o'xshash va hokazo.

Gulchambarlar

O'rmonda o'tkazish yaxshidir, u erda zich o'simliklar va ko'plab gullar mavjud. Ishtirokchilar imkon qadar tezroq improvizatsiya qilingan materiallardan eng chiroyli gulchambarni to'qishlari kerak.

Har bir jamoada erkak va ayol bor. U gullar yig'adi va u to'g'ridan-to'g'ri to'quv bilan shug'ullanadi. Hammaga sherik uchun gulchambar to'qishni buyurib, vazifani murakkablashtirishingiz mumkin.

Ushbu musobaqa uchun gulchambar to'qish sxemasi foydalidir:

Sovrinni qidiring

O'rmondagi cheklangan hududda juda ko'p (kamida 50) sharlar osilgan, ularning ichida eslatma mavjud.

Bir eslatmada "Bosh mukofot", boshqasida "Tasalli mukofoti", qolganlarida esa "Izlashda omad!"

Asosiy mukofot sifatida - shish kabobning birinchi qismi yagona egalik, va tasalli - muzqaymoq yoki pirog.

Qirolga shlyapa!

Ikki jamoa bir vaqtning o'zida eng yaxshi shlyapa jamoasi nomi uchun kurashni boshlaydi. Buning uchun ular o'rmonda topilgan narsadan inson qiyofasini yaratishlari kerak - bular "shohlar" bo'ladi.

Jamoalar uchun asosiy shart - har bir podshohning bosh kiyimi bo'lishi kerak- shlyapa yoki toj Eng qiziqarli shlyapaga ega bo'lgan eng tezkor va ijodiy jamoa g'alaba qozonadi.

To'tiqushlarga erkinlik bering!

Bir-biridan uzoq bo'lmagan aylanada turgan to'rt-beshta daraxtni tanlashingiz kerak. Ular 4 ta "to'tiqush" o'tirgan qafas panjaralarini ramziy qiladi - ishtirokchilar jamoasi.

Daraxtlar atrofida erdan bir metr balandlikda gorizontal ravishda arqon tortiladi, uning ustida o'yinchilar "qafas" ni tark etishlari kerak.

G'olib, arqonning tepasida aylanadan urmasdan chiqib keta olgan jamoa.

Turnir

Tanlov-tanlov uchun sizga keng, barqaror log va bir nechta tor va uzun sharlar kerak bo'ladi. Siz barcha harakatlarni ertak kabi o'ynashingiz mumkin.

Turnirda har kim ariza topshirishi va ishtirok etishi mumkin. Ular raqibni undan yiqitishga harakat qilib, logda to'plar bilan kurashishlari kerak bo'ladi.

G'oliblar asosiy log ritsar aniqlanmaguncha o'zaro kurashadilar.

Xulosa qilib aytganda, tabiatdagi ulug'vor korporativ kechaning videosini tomosha qilishni taklif qilamiz:

Agar xato topsangiz, matnning bir qismini ajratib ko'rsating va bosing Ctrl+Enter.

Toza havoda odam dam olishi, boshqalarga nisbatan do'stona munosabatda bo'lishi uzoq vaqtdan beri ma'lum. Tabiatdagi korporativ partiyalar uchun musobaqalar xodimlarning bir-birlarida yangi qiziqarli fazilatlarni kashf qilish istagini oshirishi kerak. Bunday dam olish uzoq vaqt davomida birga ishlayotgan odamlarni ham, yosh jamoani ham birlashtirishi mumkin.

Tadbirga tayyorgarlik

Jamoa qurish bo'yicha mutaxassislar odatda tabiatdagi korporativ partiya uchun mos musobaqalarni tanlashga ishonadilar. Korporativ madaniyatning ushbu bo'limi har qanday faoliyat turini tashkil qilish uchun odamlarning katta qismini boshqarish ko'nikmalarini amalga oshirish bilan bog'liq. Ammo agar rahbariyat jamoa uchun bunday muhim voqeaga begonalarni jalb qilishni istamasa, u holda xodimlarning o'zlari yordamida korporativ partiya uchun ssenariy yozish mumkin. Tayyorgarlik jarayonida quyidagilar zarur: voqea vaqti va joyi haqida o'ylash; ichimliklar va oziq-ovqat haqida g'amxo'rlik qiling; zarur jihozlarni tayyorlang. Bundan tashqari, rag'batlantirish sifatida, tanlov ishtirokchilari uchun rag'batlantirishni taklif qilish kerak - bu bonus yoki qo'shimcha dam olish kuni bo'lishi mumkin. Ma’muriyatning bunday saxovatli ishorasi xodimlar tomonidan qadrlanadi va dasturda faol ishtirok etishga undaydi.

Tabiatdagi korporativ tadbirlar uchun mumkin bo'lgan musobaqalar

Kimning ishi?

Ushbu musobaqa taniqli bolalar o'yini - "yeyish mumkin bo'lmagan" o'yiniga asoslanadi. Faqat meva va narsalar emas, balki mehnat vazifalari deyiladi. Agar belgilangan vazifa o'yinchiga tegishli bo'lsa, u to'pni ushlaydi, agar bo'lmasa, uni etakchiga tashlaydi. O'yinni qiyinlashtirishi mumkin, agar qoidalarda to'p burilsa, bu ish uchun javobgar bo'lishi kerak bo'lgan xodimga yuborilishi kerak. Bunday o'yin mashg'ulot elementiga ega, chunki u yosh jamoa a'zolari o'rtasidagi mas'uliyatni aniqlab olish va ularning ishga munosabatini baholash imkonini beradi. Rahbar yoki boshqaruv jamoasining vakili etakchi rolida bo'lsa yaxshi bo'ladi. Noto'g'ri javob bergan ishtirokchilar o'yindan chetlatiladi va hech qachon xato qilmagan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Botqoqlik

Ishtirokchilar ikkita jamoaga bo'lingan, har biriga kichik karton qutilar beriladi, ular bilan erning istalgan qismini engib o'tish kerak. Siz faqat karton qutilarga qadam bosish orqali harakat qilishingiz mumkin. Har bir qadamda ish bilan bog'liq so'z yoki oldindan qo'yilgan masalani echish variantini nomlash orqali vazifani murakkablashtirishingiz mumkin. Tabiatdagi korporativ partiya uchun jamoaviy tanlovlar ishtirokchilarning ko'pchiligining biriga yordam berishi kerak. Keyin ular haqiqatan ham shaxslararo munosabatlarni yaxshilash uchun zaruriy shart bo'lib xizmat qiladi. Misol uchun, ishtirokchilar kartalarni ko'chirishga yordam berishlari yoki javoblarni taklif qilishlari mumkin.

Ijodiy improvizatsiya

Har qanday ochiq havoda dam olishning ajralmas qismi bo'lgan gastronomik tanaffusni diversifikatsiya qilish uchun biz tost tanlovini taklif qilishimiz mumkin. Ulardan biriga misol:

Keling, birodarlar, tabiat uchun ichamiz,

Uzoq kutilgan erkinlik!

Miya tinchlandi! Tana nafas oladi!

Yurak bulbuldek sayraydi!

Ko'z - qisiq, og'iz - tabassumda!

Umuman olganda, barchamizga shoshiling! Shoshib!

Xulosa

Tabiatda korporativ ziyofat uchun mos tanlovlarni tanlash uchun har qanday taniqli o'yinlar va o'yin-kulgilarni tadbirga moslashtirish mumkin. Keyin tashkilotchilarning arsenalida yaqinlashib kelayotgan ta'tilni yorqin va esda qolarli qilishi mumkin bo'lgan ko'plab tor mavzuli musobaqalar bo'ladi.

Ochiq dam olishni tashkil qilishning eng yaxshi usuli qanday?

Har bir inson haqiqiy ochiq havoda dam olish qanday bo'lishi kerakligi haqida o'z fikriga ega. Shuning uchun hammani rozi qilish juda qiyin. Dam olish uchun o'yin-kulgini tanlashda odamlar ko'pincha to'rtta yo'lni tanlaydilar.

Birinchi usul - "karta piknigi". Eng oddiy va eng oson tanlov. Bunday tashkilot uchun sizga kerak bo'lgan yagona narsa siz bilan kartalar palubasini olishdir. Va kabob qovurilgan bo'lsa, siz ahmoq, poker yoki boshqa mashhur o'yinni xavfsiz o'ynashingiz mumkin. Ammo bunday turnir shinam xonada ham mumkin: buning uchun tabiatga chiqish shart emas. Va uyda, yomon shamol ularni uchirib yubormasligi uchun kartalarni doimo biror narsa bilan bosishingiz shart emas.

Ikkinchi yo'l - "sport haftasi". Ushbu variant oldingi kabi oddiy emas va oldindan tayyorgarlikni talab qiladi. Siz sport anjomlari va ochiq havoda dam olish uchun mos joy haqida oldindan g'amxo'rlik qilishingiz kerak. Futbol, ​​voleybol, badminton, estafeta poygalari - bu katta kompaniya bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan narsalarning kichik ro'yxati. Bunday bayram, albatta, sportni yaxshi ko'radigan va yaxshi jismoniy shaklga ega bo'lgan kompaniya uchun mos keladi.

Uchinchi yo'l - "Ommaviy dam olish". Bugungi kunda peyntbol kabi o'yin-kulgilar juda mashhur bo'ldi. Bu qiziqarli, hayajonli va qulay. Bu qulay, chunki siz o'zingiz o'zingiz hal qilishingiz shart emas. Bunga ixtisoslashgan bir nechta qo'ng'iroqlar va kompaniyalar hamma narsani o'zlari tashkil qiladi. Bunday bayramning yagona kamchiliklari, ehtimol, faqat unga ko'p pul sarflash kerak deb hisoblash mumkin.

To'rtinchi yo'l - "raqobat kengligi". Qiziqarli va arzon dam olish uchun eng maqbul variant. Maxsus shartlar yoki murakkab jihozlarga ehtiyoj yo'q, sport bilan shug'ullanadiganlar ham, sport bilan shug'ullanmaydiganlar ham ishtirok etishlari mumkin. Tashkilot qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa - sog'lom tasavvur va qiziqarli tanlovlar to'plami. Va bu erda eng qiziqarli versiyalar mavjud sayt

1. Issiq-sovuq

Bolaligidan hammaga tanish bo'lgan ajoyib musobaqa. Ammo, kattalar kompaniyasida bolalar yo'qligi aniq, shuning uchun biz uning o'zgartirilgan versiyasi haqida gapiramiz. Barbekyu o'ralgan va panjara ustiga qo'yilgan paytda o'tkazish yaxshidir va u tayyor bo'lgunga qadar hali ko'p vaqt bor. Keyin barcha spirtli ichimliklarni ehtiyotkorlik bilan yashirgan taqdimotchi uni "issiq-sovuq" tamoyiliga ko'ra topishni taklif qiladi. Ya'ni, o'yinchilar orzu qilingan keshga yaqinlashganda, ular "iliq", "hatto issiqroq", "juda issiq" og'zaki so'rovlarini oladilar. Ammo agar qidiruv ularni butunlay boshqacha yo'nalishga olib borsa, "sovuq", "sovuqroq", "butunlay sovuq", "muzlatish" iboralari eshitiladi. Ishtirokchilar to'g'ridan-to'g'ri o'z manzillariga etib borganlarida, ular "issiq", "issiq", "endi siz yonasiz", "kuygan" so'zlarini eshitishadi. Sovrin, albatta, darhol iste'mol qilinadigan ichimliklar topiladi.

2. Savol-javob

Juda oz tayyorgarlikni talab qiladigan, ammo ijobiy va yaxshi kayfiyatni ta'minlaydigan ajoyib tanlov o'yini. Ushbu o'yin-kulgi ishtirokchilar biroz bo'shashganda mos keladi. O'yinning mohiyati juda tezdir: mezbon ishtirokchilarga bir turdagi kartalardan savollarni o'qiydi va ishtirokchilar javobni boshqa kartalardan o'qish orqali javob berishadi. Gap shundaki, savollar va javoblar juda ochiq yoki hatto qo'pol bo'lishi uchun maxsus tanlangan.

Namuna savollar:

  1. Telefon orqali jinsiy aloqa qilishni yoqtirasizmi?
  2. O'g'irlik qilayotganingizni ko'rganmisiz?
  3. Sizga kal erkaklar (ayollar) yoqadimi?
  4. Qanchalik tez-tez yuvinasiz?
  5. O'zingizni sevasizmi?
  6. Seni o'psam maylimi?
  7. Siz qanchalik tez-tez jinsiy aloqa qilasiz?
  8. Siz ichishni to'xtatish uchun etarlicha kuchlimisiz?
  9. Siz sadomazoxistmisiz?
  10. Siz qanchalik tez-tez uy atrofida yalang'och (yalang'och) yurasiz?

Javoblar namunasi:

  1. Hech kim ko'rmasa.
  2. Men bor kuchim bilan ushlab turaman.
  3. Bu mening zaifligim.
  4. Faqat bikini va paypoqlarda.
  5. Yoshlikdan.
  6. Faqat yomon osilgan holda.
  7. Buning o'zi menga kuch beradi.
  8. Siz o'rgandingiz (o'rgandingiz).
  9. Men esa bundan faxrlanaman.
  10. Men manyakman.

Savollarning ochiqligi darajasi kompaniyadagi hamma bir-birini qanchalik yaxshi bilishiga qarab tanlanishi kerakligi aniq.

3. Maysa ustida burama

Twister - bu hamma uchun tanish bo'lgan ajoyib o'yin. Axir, hech kim uni nafaqat uyda, balki yumshoq yosh o'tlarda ham o'ynash mumkinligini o'ylamagan. Bu qanday bo'lishi mumkin. Ha, juda oddiy. Buning uchun siz hatto tayyor o'yin maydonini olib kelishingiz shart emas, uni darhol joyida qilish mumkin. Ishlab chiqarish uchun sizga kerakli rangdagi o't va buzadigan amallar bo'yoqlari kerak bo'ladi. U dumaloq stencil orqali o'tga surtiladi va quritishga ruxsat beriladi. Va endi hamma narsa qiziqarli va provokatsion o'yinga tayyor.

Bunday o'yin-kulgi spirtli ichimliklarni tarqatishga yordam beradi va sizni juda mast bo'lishga yo'l qo'ymaydi. Ammo eng muhimi, barcha ishtirokchilar ko'plab ijobiy his-tuyg'ular va achchiq fotosuratlarga ega bo'lishadi.

4. Hiyla-nayrangli taom

Tadbir uchun hech narsa tayyorlashingiz shart emas. Barcha kerakli jihozlar siz bilan birga bo'ladi. Bir marta ishlatiladigan stakanlar va plastik butilkalar, shuningdek, piknikda o'zingiz bilan olib boradigan turli xil gazaklar (chiplar, krakerlar, yong'oqlar, popkorn) ishlatiladi.

Musobaqa ikki shaklda o'tkazilishi mumkin. Birinchi holda, raqobatchilar faqat bitta qo'l bilan tuzlangan yong'oq yoki krutonlarni plastik shishaga quyishlari kerak. Aniq sabablarga ko'ra, gazakni tarqatish mumkin emas, shuningdek, hozir bo'lganlardan yordam so'rash taqiqlanadi. Vazifani boshqalarga qaraganda tezroq va yaxshiroq bajargan kishi g'olib deb e'lon qilinadi.

Tanlovning ikkinchi versiyasi deyarli mumkin emas, lekin juda kulgili. Bu erda chiplar yoki tuzlangan popkorn plastik stakanlarga quyiladi. Ushbu g'ayrioddiy yuk ishtirokchilarning poyabzali oyoq barmoqlariga o'rnatiladi. Musobaqa maqsadi - stakanlar bilan 3 m masofani bosib o'tish, uning oxirida pivo bilan stakan bo'ladi, siz uni ichishingiz va olib kelingan mazali taomlar bilan gazak qilishingiz kerak. Faqat bu erda stakanlarni qo'llaringiz bilan ushlab turish yoki qandaydir tarzda ularni poyabzal yoki oyoqlarga yopishtirish taqiqlanadi.

G'olib barcha bosqichlardan birinchi bo'lib va ​​mag'lubiyatsiz o'tgan kishidir. Agar hech kim vazifani bajara olmasa, unda tasalli mukofoti yana pivo va gazak bo'ladi. Bu erda o'yin-kulgi va hayajon kafolatlanadi.

5. Yetkazib berish xizmati

Tanlov boshida taqdimotchi bugungi kunda eng yaxshi va tezkor yetkazib berish xizmati uchun tanlov borligini aytadi. Buning uchun barcha hozir bo'lganlar ikki yoki undan ortiq jamoaga (umumiy songa qarab) birlashishga taklif qilinadi. Jamoalar bir-biriga parallel ravishda saf tortadilar. Bunday holda, jamoa a'zolari bir-biriga orqa tomondan qarashlari kerak.

Bundan tashqari, uy egasining aytishicha, bugungi kunda har bir jamoa oxirgi ishtirokchidan birinchisiga o'tkazib, faqat bitta shisha pivo etkazib berishi kerak. Lekin shu bilan birga, siz shishani qo'llaringiz bilan tegizishingiz mumkin emas, lekin uni faqat tizzalaringiz orasidan ushlab turishingiz mumkin.

Raqiblaridan tezroq, yukni tushirmasdan, topshiriqni bajara oladigan jamoa g'olibdir. G'oliblar tanlovda ishtirok etgan barcha pivo shishalarini oladi. O'yin-kulgi uchun 1 litr yoki 1,5 litr hajmdagi plastik idishlarni olish yaxshiroqdir.

6. Yaramas tutqichlar

Raqobat allaqachon yaxshi isitiladigan kompaniyada yaxshi o'tadi. Unda ishtirok etish uchun faqat erkaklar taklif qilinadi, ular juft bo'lib, orqalarini bir-biriga bog'lab turishlari kerak. Shundan so'ng, ularning har biriga maxsus tayyorlangan asbob-uskunalar (qizil rangli ustki tayoqchalar va zımpara bo'laklari) beriladi.

Har kim to'g'ri pozitsiyalarni egallab, o'yin atributlarini olgandan so'ng, uy egasi musobaqa boshlanishi haqida signal beradi. Va hozirda ishtirokchilar qizil bo'yoqni terilari bilan tezda tozalashlari kerak.

Kimning qo'llari ko'proq "o'ynoqi" bo'lib chiqsa, g'olib, ya'ni uni ertaroq hal qila oladigan kishi. Hammaning ko'zlarida yosh bilan kulgi ta'minlanadi.

7. O'n ikkita nota

Xazina ovchisi bo'lish nafaqat bolalikda, balki kattalarda ham qiziqarli. 12 ta eslatma tanlovi - bu sizga ta'riflab bo'lmaydigan sarguzasht va hayajon muhitiga kirishga imkon beradigan o'ziga xos qidiruvdir.

O'yinning mohiyati yashirin xazinani topishdir. Va agar bolalikda shirinliklar xazina vazifasini bajargan bo'lsa, unda kattalar uchun bir quti pivo, kerevit yoki mevali idish ko'proq mos keladi. Ammo yashirinni topish uchun siz ma'lum bir yo'ldan o'tishingiz kerak, uning ko'rsatkichlari 12 ta eslatmadir. 6 ta eslatmada faqat keyingi eslatmaning o'rni ko'rsatiladi, qolgan 6 tasida - turli xil vazifalar.

Vazifalarni o'zingiz qilishingiz mumkin yoki tayyor variantlardan foydalanishingiz mumkin.

Vazifa 1. "Yalang'och" - siz striptiz raqsga tushishingiz kerak.

Vazifa 2. "Siz kuchsizmisiz?" - 1 daqiqada 1 litr pivo iching.

3-topshiriq. "Arman radiosi" - 6 ta kulgili latifani aytib bering.

Vazifa 4. "Gurme" - ko'zingizni yumib, 6 ta taklif qilingan ovqat yoki ichimliklarni taxmin qiling.

Vazifa 5. "Havo qahramoni" - qo'llar yordamisiz 6 ta sharni yorib yuborish.

Vazifa 6. “Dunyodagi eng dono kim” - hiyla bilan 6 ta topishmoq toping.

8. Ovozni o'chirish tizimi

Quvnoq kompaniya Silent System o'yinini albatta yoqtiradi. O'yinning borishini videokameraga suratga olish yaxshi bo'lardi, shunda keyinroq uning ishtirokchilari yozuvni tomosha qilishlari va kulishlari mumkin edi.

O'yinning mohiyati shundaki, barcha ishtirokchilar bir qatorda turishadi va etakchi ularning orqasidan o'tib, ularning orqasiga bir necha marta uradi. Qancha qarsak chalishdi - shunday va ishtirokchining seriya raqami. Rahbarning buyrug'iga ko'ra, hammaga allaqachon raqamlar berilgan bo'lsa, ishtirokchilar tartibda bitta tarkibda turishlari kerak, lekin ayni paytda qo'llaringiz bilan gaplashish yoki imo-ishora qilish qat'iyan man etiladi.

Gap shundaki, uy egasi bir vaqtning o'zida bir nechta ishtirokchilarga bir xil miqdordagi qarsak chalishi mumkin, ya'ni tizim bir vaqtning o'zida bir emas, balki bir nechta bo'ladi. Faqat hozir, bir-birlariga ko'z qisib qo'ygan ishtirokchilar buni darhol anglamaydilar va shuning uchun ularning barcha manipulyatsiyalarini tomosha qilish juda kulgili.

9. Ochiq dam olish uchun universal qidiruv

Agar tayyorgarlik uchun etarli vaqt bo'lmasa, lekin siz do'stlaringiz va oilangizni shunchaki tanlov yoki o'yin bilan emas, balki ko'proq narsa bilan xursand qilishni istasangiz, kvest ajoyib echim bo'ladi.

12 ta tayyor turli vazifalar bir yarim soatni hayajon va zavq bilan o'tkazishga yordam beradi. Batafsil bu yerda.

Kattalar uchun tabiatda ko'proq o'yinlar va musobaqalar.