Nyårstävlingar med sal för gymnasieelever. Roliga tävlingar för det nya året för gymnasieelever. Videoexempel på cool underhållning

För gymnasieeleverna utgör de den främsta och roligaste delen av nyårsprogrammet. De väntas alltid med stor otålighet, alla vill ta del av dem. Vanligtvis är nästan alla gäster som är närvarande vid kvällens slut involverade. för gymnasieelever ägnas inte bara åt temat för denna semester. De förvånar alltid med sin originalitet och variation.

Du kan hålla en spännande tävling som heter "Learning the ABC". Programledaren meddelar öppningstalet att alla är utbildade människor, men kan de alfabetet? Spelreglerna är att för varje bokstav i alfabetet måste spelarna i sin tur säga en gratulationsfras, enligt den aktuella helgdagen. Den första bokstaven A. Den ungefärliga texten kommer att låta så här: "Gott nytt år Aibolit gratulerar alla!" Nästa bokstav B. Frasen kan vara så här: "Var vaksam, det nya året står redan för dörren!" Bokstaven B kan motsvara följande fras: "Låt oss dricka till damerna!". Det roligaste börjar när turen kommer till bokstäverna Г, П, Ж, Ы, Ъ, Ь. Den som kommer på den roligaste eller mest originella frasen vinner ett pris.

En annan rolig tävling heter "Mumien". Det kommer att krävas fyra personer, varav två lag med två spelare bildas. En medlem från varje lag kommer att vara "mumien", den andra "mummatören". Spelet består i att den senare snabbt måste slå in "mumien" i bandage. Du kan använda toalettpapper som material. Roligt för de närvarande kommer att garanteras. Efter avslutad inpackning kan du vända på stegen för att linda papperet till en rulle.

Nyårstävlingar för gymnasieelever är inte kompletta utan tävlingar för jultomtar. Tävlingen "Frosty Breath" består i att lägga en papperssnöflinga på bordet framför varje jultomte. Snöflingan måste blåsas bort så att den faller av bordets motsatta ände. När den sista av dem lämnar bordet meddelar värden att vinnaren inte var den som blåste av sin snöflinga först, utan den som gjorde det sist. Det betyder att han har den starkaste frostiga andedräkten, hans snöflinga är frusen till bordet, respektive denna jultomte får ett pris.

För att göra nyårstävlingar för gymnasieelever ännu mer spännande hålls en tävling om bästa Snow Maiden. Var och en av dem förbereder sin egen festliga maträtt, till exempel en original smörgås eller en sammansättning av alla typer av frukter (produkter kan tas från festbordet). Stilen ska vara nyår. Sedan sitter unga människor framför Snow Maidens, alla har ögonbindel. Vinnaren är den tjej som är den första att mata sin gäst.

Ännu mer intressant är nyårstävlingar för gymnasieelever som använder sedlar. Tomattävlingen kommer att kräva att två frivilliga möter varandra med en pall placerad mellan dem. Presentatören lägger en sedel på den och räknar till tre, varefter deltagarna snabbt måste lägga handen på den. Den som gör det först vann (för mer intresse kan du ge pengarna till vinnaren). Men detta är inte slutet på tävlingen. Uppgiften kompliceras av det faktum att en ny sedel läggs på pallen, och deltagarna i spelet får ögonbindel. I detta formulär ska de kontrollera om det är på plats. Sedan, på räkningen av tre, slår båda spelarna snabbt till tomaten, vilket värden obemärkt under räkningen. Observatörerna skrattar unisont.

Många tävlingar för gymnasieelever har redan blivit populära. Bland dem finns tävlingen "Dress up the Snow Maiden". Varje jultomte väljer ett par åt sig själv och klär upp det så att det är hans Snow Maiden som ser modernast ut. Du kan använda alla föremål: kosmetika, julgransdekorationer, extra kläder. Vinnaren är att jultomten, vars partner kommer att se mest original ut.

Nyårsdiscoscenario för gymnasieelever

Mål och mål: organisering av fritid, firande av det nya året.

Fram till början av kvällen spelas soundtracket av moderna nyårslåtar.

Vid utsatt tid - en ljudsignal - ringning av klockor.

Led 1: God kväll kära vänner!

Led 2: Vi önskar dig god feststämning, leenden och kul! Vi är glada att välkomna dig till vår semester!

Vedas 1: Utanför fönstret är vintern tiden för de kortaste dagarna och längsta nätterna. När allt kommer omkring är det på vintern som det nya året kommer till oss och med det den "barrträd" glada stämningen av lycka, förändring och hopp som denna älskade semester för med sig.

Vedas 2: Det är den här dagen som oförglömliga möten äger rum, våra önskningar går i uppfyllelse, de mest otroliga mirakel är möjliga.

Led 1: Låt det bli kvällen för vårt möte

Uppvärmd av varm vänskap.

Vi ger dig en rejäl

Nyårshelghälsningar!

Led 2: Gott nytt år! Nyår!

Semestern är glad för alla.

Låt dem ringa under denna båge

Sånger, musik och skratt!

Led 1: Kära vänner, idag innehåller programmet för vår kväll spel, tävlingar, frågesporter, ett branddiskotek. Och, naturligtvis, ett möte med Ded Moroz och Snegurochka.

Led 2: Jaja! Möten med dessa nyårskaraktärer väntas ivrigt inte bara av barn utan också av ganska vuxna, respektabla människor.

Led 1: Jultomten har funnits i cirka 150 år. Och inte en enda nyårshelg är komplett utan hans medverkan.

Led 2: Under tiden, medan våra nyårskaraktärer är på väg, låt oss köra några tävlingar.

Led 1: Bra ide! Så, för att värma upp, låt oss hålla en nyårsquiz.

Veda 2 : Vi ber publiken att lyssna noga på frågorna och räcka upp handen när de svarar. För varje rätt svar får du en token. Den som samlar flest polletter till vår kväll får ett nyårspris.

1. Ett naturfenomen som orsakar nyårsdöd för människor utan sandning. (Is.)

2. Vilken typ av skönhet klär ut sig en gång om året? ( Julgran. )

3. Nyårs tvåsidiga bal. (Maskerad.)

4. Lågväxande snöstorm. (Snötäcket.)

5. Karneval kontanter. (Mask.)

6. Isgjutning. (Skridskobana.)

7. Livets tid för Snow Maiden. (Vinter.)

8. Vintertrummis. (Frysning.)

9. Nyårskollektion. (Tabell.)

10 ... Stödande fjärdedel av nyårsbordet. (Ben.)

11. Nyårsdrink för riskfyllda gäster. (Champagne.)

12. Fisk "klädd" i naturligt läder och en konstgjord päls är en nyårsrätt. (Sill.)

13. Bondens motgiftsvapen. (Yxa.)

14. En säsongsbetonad "skulptur" gjord av verkligt naturliga material. (Snögubbe.)

15. Resultatet av en festlig brand. (Fyrverkeri.)

16. Elochkins hemland. (Skog.)
17. Elochkin snövärmare. (Frysning.)

18. Processen slutar med att granen faller. (Stugan.)

19. En gammaldags men tidlös dans vid granen. (Runddans)

(polletter ges för korrekta svar, ett pris delas ut till vinnaren)

Vedas 1: Underbar! Och nu föreslår vi att hälsa på varandra.

Vedas 2: Vi bjuder in 9:e klass tjejer till scenen. Och vi ber er att stötta med höga applåder.

STEG (Nastya, Irina, Alina, Diana, Polina)

Vedas 1: Vi lärde känna varandra bättre,

I en sådan bekantskap är vänskap essensen

Så vi fortsätter vår kväll,

Som ordspråket säger: "Lycka till!"

(Mobiltelefonens anropssignaler ringer)

Vedas 2: (talar i sin mobiltelefon): Ja, vi väntar, vi väntar! Nej, vi har inte tråkigt. Våra gäster har redan samlat på sig ett gäng polletter. Hur för vad? Ja, vad är det nya året utan dig? Skynda dig! (kopplar bort telefonen): D. Moroz och Snow Maiden är väldigt nära.

Vedas 1: Ja, du sa till dem att vi verkligen ser fram emot dem?(fonogrammet "En julgran föddes i skogen" låter och en hög knackning hörs).

D. Moroz: God kväll, gott folk!

Snö mö : Låt semestern vara trevlig!

D. Moroz: Gott nytt år:

Vi önskar dig lycka, glädje!

Snö mö: Hur många ansikten är bekanta,

Hur många vänner till mig är här!

Det är bra för mig här hemma,

Bland de gråhåriga julgranarna!

D. Moroz: Även om jag är gammal och grå,

Och jag lever i många år

Jag förklarar för er vänner,

Jag är ung idag

Snö mö: Alla mina vänner är samlade.

I nyårets vintertimme.

Vi har inte träffats på ett helt år

Och vi saknar dig.

D. Moroz: Både Snow Maiden och jag - vi gratulerar er, vänner!

Vedas 2: Och nu bjuder vi in ​​dig att gå med i branddansen och tända upp tillsammans med tjejerna i 9:e klass.

ARRIVA dans (kreativ grupp)

Tävlingsblocket genomförs av en kreativ grupp.

1. DEN DRIFASTE Nastya

Flera unga män är inbjudna till scenen. De får ägg. På kommando ska deltagarna bryta ägget på pannan. Den som bryter ägget sist vinner.

2. Studera med ballong - Irina

För spelet krävs flera ballonger som delas ut till deltagarna.

Deltagarna ritar ut en uppgift för sig själva - att skapa en skiss med en boll om ett specifikt ämne:

Man tittar i spegeln;

Kärleksförklaring;

Avsked med en älskad;

Chef och underordnad;

Förälskade par;

Ett barn i en djurpark framför en apas bur;

Förälder skäller ut en misslyckad son;

Köpare och säljare.

3. POPPURI - DANSNING - Tanya

Deltagarna tävlar i förmågan att röra sig i takt med den föreslagna musiken.

4. BOXARE - Alina

Dansblock.

5. Tävling "BRAID the BRAID" - Diana

Rekvisita: 2 flätor (3 band knyts i slutet).

Lagkaptenerna håller i knuten och leder sina lag som håller bandet i händerna och utan att lyfta händerna till den rytmiska musiken "väver en fläta". När musiken stannar kommer presentatörerna att kontrollera flätorna och identifiera det vinnande laget och ta emot priser.En julgransdekoration som gör en betydande skada på hembudgeten, inte bara på köpdagen. (Elektrisk krans.)

6. DANS KLICKAD - Irina, Diana

Alla deltagare är indelade i par (pojke-tjej). Musik slår på, par dansar. På befallning av ledaren under dansen, rör de endast de delar av kroppen som de väljer (huvud, näsa, öron, ryggar, armar, ben, axlar, fingertoppar, etc.)

7. "TRE" - Polina

Jag ska berätta en historia
I ett dussin fraser.
Så fort jag säger ordet "tre"
Ta priset direkt!

En gång fångade vi en gädda,
Undersökt vad som finns inuti.
Vi såg små fiskar,
Och inte en, utan så många som ... fem.

Drömmer om en härdad kille
Bli en olympisk mästare
Se, var inte listig i början,
Och vänta på kommandot: "En, två ... marsch"

När du vill memorera dikter,
De är inte fullproppade förrän sent på natten,
Och upprepa dem för dig själv,
En gång, två gånger eller bättre ... sju.

En dags tåg på stationen
Jag fick vänta tre timmar.
Ja, vänner, ni tog priset.
Jag ger dig en femma

8. SUMO - Alina

Deltagarna i tävlingen sätter på sig enorma kostymer, stoppar dem med ballonger och de börjar slåss, vinnaren är den som har flest ballonger.

Vinnaren får ett pris.

9. Tävling "THEATER"

Kandidater som önskar får kort med en uppgift som de utför utan förberedelser. Du måste gå framför borden som:

Kvinna med tunga väskor

Gorilla i en bur, en sparv på taket

Bolt stork

Kyckling på gården

Tjej i tight kjol med höga klackar

Sentinel som vaktar matlagret

Spädbarn som precis har lärt sig att gå

En kille framför en främling tjej

Alla Pugacheva under framförandet av låten.

Vedas: Och vi bjuder in till nyårsdisco!

(Tävlingar från klasser)

Vedas 2: De mest älskade i Ryssland på alla helgdagar var roliga för skicklighet och styrka. Vi måste ha en tävling för starka män.

Vedas 1: Tiden flög fort

Och det är dags för oss att skiljas.

Vedas 2: Av hela mitt hjärta, vänner, önskar vi

Bra, stor framgång för dig!

Snow Maiden: Det är dags, vänner,

Du måste säga adjö.

Grattis till alla från djupet av våra hjärtan!

Må det nya året firas tillsammans

Både vuxna och barn!

Fader Frost : Det är synd att semestern tog slut så snabbt. Vi ses nästa år!

Vedas 1: Kära vänner! Så har vår festliga nyårskväll gått mot sitt slut.

Vedas 2: Alla ni deltog väldigt aktivt i alla tävlingar och kul, lyste upp på disco.

Veda 1 : Och vi hoppas att du kommer att kunna behålla stämningen av nöje, glädje, förväntan på något ovanligt under hela året.

Vedas 2: Vi säger inte hejdå till dig, vi säger till dig:

TILLSAMMANS : Vi ses igen om ett år!

Den sista kompositionen låter, där alla karaktärer deltar.


Engagera gymnasieelever med intressanta och åldersanpassade spel och tävlingar. Vi önskar dig en trevlig tid!


Danser är singlar, dubbel och grupper. Pardanser utförs medan man står ansikte mot ansikte och stöttar varandra i armar, axlar eller midja. Samtidigt ser en man och en kvinna in i varandras ögon. Och vad händer om det finns ett sätt att utföra pardanser rygg mot rygg? Försök att se vad som händer. Dansa "head to head" sådana kända danser som vals, square dance, foxtrot, sambo, twist.

Slow Down Game


Alla filmälskare vet vad "slow motion" är. Slow motion används av regissörer och kameramän när de vill dramatisera inspelningen eller när de vill dra publikens uppmärksamhet på hjältens subtila nyanser av ansiktsuttryck och plasticitet. Oftast i slow motion visar jag scener av slagsmål och fall, och även - scener av katastrofer. Försök, utan att använda film och video, att skildra några icke-traditionella slowmotion-scener. Visa i slow motion hur en person nyser , dödar en mygga, kliar sig under skulderbladet, tar medicin, biter en nagel.

Komplicerad version av spelet "Broken Phone"


Ett enkelt men väldigt roligt spel, känt sedan barndomen. En av gästerna säger snabbt och otydligt, viskande, ett ord till grannen till höger. Han i sin tur viskar det han hörde till sin granne på samma sätt - och så vidare i en ring. Den sista deltagaren reser sig och uttalar högt ordet som han fått, och den som startade spelet säger sitt eget. Ibland är resultatet över förväntan. Varianten av spelet är "Associations", d.v.s. grannen svettas inte ordet, utan förmedlar en association med honom, till exempel: vinter är snö.

VAR ÄR JAG?


Deltagaren sitter med ryggen mot alla och en tallrik med en förberedd inskription fästs på ryggen. Inskriptionerna kan vara olika: "Toalett", "Butik", "Institutet" etc. Resten av observatörerna ställer olika frågor till honom, såsom: "Varför går du dit?", "Hur ofta?" etc. Spelaren måste, utan att veta vad som står på plaketten som hänger på honom, svara på frågorna.

Utomhuslek "Vattenbärare"


Fyll glasen med en tesked. Den som klarar uppgiften snabbare får möjlighet att dricka innehållet (juice).


Detta spel kräver nålar och ögonbindel beroende på antalet deltagare. Lagspel. Stiften är ordnade som en orm framför varje lag. Lagen håller varandra i hand, med ögonbindel, försöker gå sträckan utan att träffa stiften. Vars lag har färre nålar träffade vinner "resan". Hur många stift slås inte ner - så många poäng.


Deltagarna delas in i grupper om 4 personer. Varje grupp ombeds att skriva en berättelse om något ämne på 10-15 minuter ("Hur jag skulle till lägret", "Våra resor till lägret", etc.). Men samtidigt bör tomma utrymmen lämnas i berättelsen istället för adjektivdefinitioner. Grupperna träffas sedan och turas om att skriva adjektiv i sina berättelser, som representanter för andra grupper berättar för dem på måfå. Dessa adjektiv kan vara roliga (men inte stötande). Färdiga berättelser läses, det roligaste, mest originella verket avgörs. Spelets längd är 40-50 minuter.


******************************************

Och utanför sovjeterna fanns bara de som levde av exploatering, bedrägeri och våld – kapitalisterna, godsägarna och de högre tjänstemännen.
Och Serezha och jag, som satt på läktaren, talade med beundran att, det verkar, efter nederlaget för revolutionen under det femte året, tsarregeringen, med hjälp av sina olika hängare, borgerliga lakejer, gjorde allt för att radera, dölja och fullständigt förstöra själva minnet av de sovjetiska arbetardeputerade. Men nu, så snart enväldet kollapsade, sedan över hela landet, först i huvudstäder och arbetarcentra, och sedan i otaliga städer och städer och slutligen i byar och byar, underifrån, på initiativ av massorna, dessa kondenserar revolutionära organisationens energi. Det visade sig att den politiska erfarenheten av det femte året inte alls glömdes, det arbetande folket behöll heligt minnet av de revolutionära institutioner de skapade. Och de reste sig, verkar det som, från den ryska jorden, med samma egenheter och uppgifter och därmed, likt naturlig, regelbundenhet med vilken jorden i en ny vår föder samma blommor som blommade på dess ängar och åkrar förra våren....
I alla städer i Ryssland började sändebud som valts av soldaterna att ansluta sig till arbetardeputerades sovjeter, det vill säga bönder i soldatrockar, med gevär i händerna. Sedan kom Lenin från utlandet, tittade med sin örnögda blick och fastställde omedelbart att arbetardeputerades sovjeter var den enda möjliga formen av en revolutionär regering! Hans insiktsfulla ord om att det vid sidan av den provisoriska regeringen, bourgeoisins regering, fanns en fortfarande svag, embryonal, men fortfarande utan tvekan existerande och växande regering av arbetar- och soldatdeputerade, spred sig omedelbart över hela Ryssland. Dessa ord väckte hat bland bourgeoisin, förvirring och raseri hos kompromissmakarna, väckte sinnena och väckte hopp om en bättre framtid bland arbetarna och bland alla för vilka socialism inte var ett tomt och vackert ord.
Lenin, som då fortfarande var förföljd och förföljd av bourgeoisin, förutspådde att den månghövdade sovjetiska jäveln, i vilken hela det arbetande Ryssland deltog, hade ett stort mål. "All makt åt sovjeterna!" – sa han, och bolsjevikerna, anhängare av Lenin, förkunnade detta mål inför hela folket.
Och jag minns hur han, vid ett av de första mötena i Chelyabinsks stadsfullmäktige, återigen kom till podiet med kort växt, hårt bunden med ett bälte, en tunn soldat Zwilling - en ställföreträdare för vapenverkstäderna. Med sin hårda röst, som påminde om ett stridshorn, sa han klart och tydligt att det arbetande folket inte skulle låta sig luras, att den provisoriska regeringen består av kapitalister.
– Inget förtroende för Kinas ministrar! Ner med den provisoriska regeringen! All makt till sovjeterna!
Och det var omöjligt att inte erkänna sanningen i dessa ord. Det var omöjligt att inte erkänna att ministrarna i den provisoriska regeringen - Gutjkoverna och Lvovs, Konovaloverna och Teresjtjenko - är kapitalister. Men de människor som Zwilling riktade sig till, arbetare och soldater som inte var sofistikerade inom politiken, var fortfarande politiskt naiva: trots allt hade envälde just kollapsat, många partier som kallade sig socialistiska och revolutionära kom in på den politiska arenan, och de svor alla lojalitet till arbetarnas intressen, och de krävde alla den provisoriska regeringens förtroende och stöd. Och bara ett parti av Lenin hävdade sitt eget.
Hon påstod bara. Jag minns hur bolsjevikerna, som om de antog det som en regel, talade vid nästan varje sovjetmöte, talade om och om igen om samma sak, och bara varierade innehållet i sina tal, beroende på de snabbt föränderliga händelserna i den nuvarande revolutionens dag.
Frågan uppstod om utrikesminister Miljukovs rovdrift, och de började prata om krigets imperialistiska karaktär, om bankers, syndikats och trusters inflytande på de borgerliga regeringarnas politik. Om och om igen om uppdelningen av världen mellan imperialisterna. Och nu, under dånande applåder, träffade han bolsjevikrådet, och representanterna för den kompromissande majoriteten som fortfarande satt i talarstolen tittade på varandra och kände att stolarna vajade under dem.
Byggnaden av Folkets hus stod på den högst upphöjda platsen i staden, och nu, när den ockuperades av Sovjet av arbetardeputerade, verkade det som om det inte var någon slump att det reste sig över staden. I denna byggnad ägde det oupphörliga arbetet av rådet för arbetar- och soldatdeputerade rum.

Nyårsspel och underhållning för skolbarn

Spelen som erbjuds i artikeln kommer att göra det möjligt att organisera en underhållande allroundturnering för alla som är kvar i huset, klass. Tävlingar kan hållas enligt det olympiska systemet: deltagarna delas in i par, förlorarna hoppar av spelet och blir fans, och vinnarna möts sinsemellan. För varje omgång blir uppgifterna mer komplicerade: avståndet till målet ökar, antalet föremål som måste komma ihåg, storleken på kastringarna, storleken på målen etc. Allt du behöver för nöjesspel måste minska. var förberedd i förväg - detta kommer att göra dem mer dynamiska. Domarrollen utförs vanligtvis av husets ägare eller de som förberett kvällen.

Och glöm inte presenterna till vinnarna! Försök att förstå att gåvan inte är dyr, utan uppmärksamheten. "Gåvosystemet" kan vara ganska varierat. Mycket beror på din fantasi.

INDIVIDUELLA OCH KOLLEKTIVA SPEL

"Gåvaspel"... Ett rep är bundet till rummets bredd, papperspåsar med presenter är bundna till det på ett avstånd av 10-15 cm (antalet påsar ska vara lika med antalet gäster). Alla deltagare går tillbaka 1–2 m och väljer med hjälp av en räknemaskin vem som blir den första ägaren till gåvan. Han får ögonbindel, snurras runt honom 5 gånger och riktas till sidan där repet sträcks. Hans uppgift är att skära av "sin" påse. Därefter väljs nästa deltagare, och spelet upprepas från början tills var och en av gästerna hittar en present till sig själv.

"Vad förändrades?"... Spelet involverar 3-4 personer. Olika föremål läggs ut på bordet (leksaker, pennor, nycklar, mynt etc.), vars antal beror på spelarnas ålder. Deltagarna i spelet uppmanas att memorera arrangemanget av föremål på bordet i 1-2 minuter och, på signal från presentatören, vända sig bort eller lämna rummet; under tiden flyttas en del av föremålen till andra platser eller tas bort helt och hållet. Vinnaren är den vars svar på frågan "Blev alla föremål kvar på bordet och vilka var omarrangerade?" - kommer att vara mer exakt. Spelet kan kompliceras genom att använda schack, dam, tärningar, domino etc.

"Släpp det inte." 5-6 personer deltar i spelet samtidigt. De sitter på stolar 4-5 steg mitt emot varandra. Var och en av dem får rekvisita: en liten pinne, penna eller tjockt papper rullat ihop till ett rör. Spelarnas uppgift: att stå upp vid signalen och hålla föremålet vertikalt vid fingertoppen, nå "motståndarens" stol och sitta på den, utan att tappa föremålet från fingret. Om föremålet faller, ger deltagaren i spelet presentatören en fantom och lämnar spelet. Och i slutet av kvällen "förlöser" fantomen. Lösen ska inte försenas, uppdraget ges av kvällens värd. De ska vara enkla och lätta att göra. Till exempel: sjunga en vers av en sång, säg en tungvridare, etc.

"Vem har mer exakta ögon?" Spelet involverar 4 personer. Detta spel kräver en linjal och flera ark ofodrat papper. Varje tävlande får ett pappersark vikta till 5-7-9 (nödvändigtvis ett udda antal) remsor med samma bredd. Spelarnas uppgift är att med ögat bestämma längden och bredden på remsan och hela arket.

Presentatören använder en linjal för att avgöra vinnaren. Den som har mer exakta avläsningar vann. Du kan ställa in andra uppgifter: bestämma längden på bordets omkrets, höjden på en av spelarna, etc.

"Vem är mer stabil?" 3-4 personer deltar. På golvet sträcks ett band av pappersremsor eller garn - en stig längs vilken man måste gå med slutna ögon. I sin tur får var och en av deltagarna ögonbindel, snurras runt sig 3 gånger och dirigeras till stigen.

Vinnaren är den som gjort de mest exakta stegen längs bandet.

"Kom med kikare"... 3 - 4 personer är inblandade. Ett flera meter långt rep läggs på golvet; det är nödvändigt att sätta kikaren på ögonen med vida linser (därmed kommer repet att flytta sig bort från spelaren). Spelarens uppgift är att gå exakt längs repet till slutet.

Vinnaren är den som slutfört uppgiften korrekt.

"Bestämma utan att titta." 4 personer deltar samtidigt. Deltagarna i spelet kan uppmanas att genom beröring bestämma typen av tyg, typen av spannmål, materialet som föremålet är gjort av och till och med namnen på tidningarna. I det senare fallet får konkurrenterna först möjlighet att titta på tidningarna (utseendemässigt bör de inte skilja sig nämnvärt från varandra). På presentatörens signal får spelarna ögonbindel. Deras uppgift är att korrekt bestämma materialet från vilket de föreslagna föremålen är gjorda på 2 minuter (deras antal bör inte överstiga 5 stycken).

Vinnaren är den som gett flest rätt svar.

"Korg med" snöbollar "... Två spelare deltar samtidigt.

Två papperskorgar hängs på en tvärstång som ligger på ett avstånd av 1,5-2 meter från golvet. De är dekorerade med vitt wellpapp. Du kan limma ljusblå snöflingor på papperet.

Spelarna får 7-10 snöbollar. Deras uppgift är att kasta maximalt antal "snöbollar" i den svängande korgen. Vinnaren blir den som kastar fler "snöbollar" i korgen.

Att göra "snöbollar" är väldigt enkelt: sy runda små påsar av tätt tyg och fyll dem med bomullsull.

"Ta priset"... 5-6 personer deltar. Ett pris (leksak, frukt, godis) placeras på en stol eller pall under en ljus mössa. Presentatören ber en av spelarna att ställa sig med ryggen mot stolen, sätta på sig en mask med förseglade ögon (eller, om det inte finns någon mask, binda ögonbindel med en näsduk), gå 5 steg framåt, vända sig om och gå tillbaka till stol, lyft locket i en rörelse. Vinnaren är den som lyfte på mössan. Han tar priset för sig själv.

"Näsa för en snögubbe!" 3-4 personer deltar. En snögubbe är gjord av gasväv, bomullsull, papier-maché och en trådram. De sätter en hatt på hans huvud och ger honom en kvast. Kol limmas istället för ögon, och en cirkel ritas där näsan ska vara.

Spelaren reser sig på ett avstånd av 5-7 steg från snögubben, han sätts på en mask med limmade ögon. De ger en morot gjord av papier-maché och erbjuder sig att gå till snögubben och lägga en morotsnäsa. Om spelaren träffar cirkeln med en morot tilldelas han ett pris.

En snögubbe kan också göras platt (från plywood eller kartong).

"Samla kottarna." Två personer deltar samtidigt. Varje spelare får en korg och binder för ögonen. Kuber, bollar, kottar, pennor etc., i mängden 15 stycken, placeras på platsen. Dessa är "koner", som på signal från ledaren börjar blint söka efter konkurrenterna och lägga dem i korgen. En minut ges för att samla "kottar".

Vinnaren är den som samlat flest "bulor".

"Bubbla". 4 personer deltar i spelet samtidigt. Spelare får en flaska såpbubblor.

Uppdrag: att blåsa det som finns styrka.

Vinnaren är den som släpper ut så många såpbubblor som möjligt på en gång. Den deltagare som har minst antal såpbubblor lämnar spelet.

Den andra matchen involverar tre spelare. De måste blåsa upp en stor såpbubbla. Vinnaren är den som har den största bubblan.

Krossa bollen med foten. Två spelar. Tre ballonger är bundna till deras vänstra ben.

Mål: krossa fiendens bollar och skydda dina egna. Vinnaren är den som har minst en boll.

"Cockroach Race". 3-5 personer deltar i spelet. Vi behöver rep, käglor, kuber. Varje spelare knyts med ett rep runt midjan så att spetsen hänger ner från ryggen, som en svans. En stift är knuten till svansen. En kub placeras framför deltagaren. På signal från ledaren måste spelarna hålla tapparnas kub mot mållinjen utan att använda händerna.

Vinnaren är den som kommer först i mål.

"Räck efter priset." Två spelare tar tag i varandras handflator med sina högra händer. Framför var och en, två meter från honom, läggs ett pris på golvet. Var och en av spelarna drar motståndaren i hans riktning och försöker ta priset med sin vänstra hand.

Vinnaren är den som väger upp motståndaren och tar priset.

"Vem är snabbare." 4 personer deltar samtidigt. De tävlande delas in i par. Var och en har en bok i handen, på vilken det finns ett litet pris, till exempel en chokladkaka. På signal från ledaren närmar sig spelarna varandra, var och en av dem försöker ta ett pris från motståndarens bok. Boken kan lindas bakom ryggen, men om priset faller till golvet förlorar spelaren. Vinnaren är den som tog motståndarens pris och inte tappade sitt eget.

"Dra ut priset"... 10 personer deltar samtidigt. 10 band hänger från en stor låda, priset i lådan är knutet till endast ett av dem, resten av banden är tomma. Spelarna tar tag i banden och, på presentatörens signal, drar de samtidigt ett band i taget. Den som hade bandet med priset vann.

"Klump". 3-4 personer deltar samtidigt. En ovikt tidning eller ett papper läggs på golvet framför varje deltagare. Spelarna lägger sin högra hand bakom ryggen och med sin vänstra hand, på signal från presentatören, böjer de sig ner, börjar de skrynkla tidningen och försöker samla hela arket till en knytnäve.

Vinnaren är den som skrynklar tidningen snabbast och som har den minsta klumpen.

"Fiskespö". Tre spelar. Attraktionen kräver 3 flaskor och 3 fiskespön. Varje spelare får ett fiskespö med en ring i änden - ringarna kan vara gjorda av tråd, de måste vara av en sådan storlek att de kan sättas på flaskans hals. På ett avstånd av 1,5-2 m (beroende på fiskespöets längd) placeras flaskor framför varje deltagare. På signal från ledaren börjar varje spelare "fiska".

Vinnaren är den som sätter ringen på flaskan först.

"Winders". 2 personer spelar. Knyt till ett rep 3-4 m långt från båda ändarna på en pinne eller penna, markera mitten av repet med ett band. Två spelare tar käppar och flyttar isär och drar i repet. På signal från ledaren börjar alla snabbt linda repet runt pinnen och röra sig framåt.

Vinnaren är den som lindar upp repet till mitten snabbare.

"Sätt svansen i flaskan." 5-6 personer kan delta i spelet. Behöver flaskor, rep och pennor.

Varje spelare knyts med ett rep runt midjan så att spetsen hänger ner från ryggen, som en svans.

En penna knyts till svansen. Tomma flaskor ställs bakom deltagarna. På signal från ledaren försöker varje deltagare sänka ner svansen i flaskan.

Vinnaren är den som är först med att slå i flaskans hals med en penna.

"Den mest uppmärksamma"... Ett litet team på 6-7 personer kan delta i detta spel. Presentatören, med hjälp av spelet "Vem har fler knappar", bestämmer drivrutinen för detta spel. Det blir en person som har flest eller alla de minsta knapparna. Han lämnar rummet och förändrar något i sitt utseende. Till exempel: han knäpper upp sin jacka, tar av sig slipsen, tar en tidning, lutar sig ovanligt etc. (det bör inte vara fler än 6 sådana byten). Efter att ha förberett sig på detta sätt går han in i rummet där spelarna väntar på honom. Alla försöker snabbt se vad han har förändrat i sitt utseende och säger omedelbart högt allt han märkt. Presentatören spelar in spelarnas svar.

Vinnaren är den som noterat ändringarna mest.

"Virvlande ringar". 4 personer spelar. De får fyra ringar. Spelets deltagare lägger dem på golvet på kanten och börjar på ledarens signal att vrida dem. Vems båge snurrar längre är vinnaren.

"Ta dig igenom bågen." Spelas av 3 personer. Varje spelare får en båge och en låda med barnkuber. På signalen från ledaren måste du öppna lådan, lägga alla kuberna ovanpå varandra med en rutschkana och bära dem på ena handen från start till mål, där bågen ligger på golvet (ungefärligt avstånd - 5-6 steg). Om du fortsätter att hålla i högen med kuber måste du sätta dig ner, ta bågen i handen och krypa igenom den utan att släppa taget eller tappa högen med kuber.

Om rutschkanan faller isär på vägen, samlar spelaren den på den plats där han misslyckades och fortsätter spelet vidare.

Vinnaren är den som klarade denna svåra uppgift snabbast.

"Glad boxning". 3-4 personer spelar i tur och ordning. Ballongen är upphängd i brösthöjd. En boxningshandske sätts på spelarens hand. Spelaren står på ett avstånd av 10 steg från bollen. Han får ögonbindel, snurras 2-3 gånger och erbjuds att gå 10 steg till bollen och slå av honom med ett handslag.

Den som slutför denna uppgift tilldelas ett pris.

"Håll snöflingan." Antalet spelare är 10-15 personer. Presentatören delar ut till de som vill spela en liten bomullstuss, den måste lossas så att den kan blåsas och den skulle flyga som ett ludd.

Uppgiften är att förhindra att "snöflingan" faller, det är nödvändigt att blåsa på det och hålla det i luften. Du kan inte plocka upp en fallen snöflinga.

Spelet startar på kommando av värden.

Vinnaren är den spelare som håller "snöflingan" i luften längre än de andra deltagarna.

Hitta en klädnypa. Deltagare är 3-4 par. Ledaren binder en spelare från varje par med ögonbindel, den andra ger 5 vanliga klädnypor som han håller fast vid sig själv. Uppgiften för spelaren med ögonbindel är att hitta klädnypor genom beröring.

Vinnaren är den som hittar alla 5 klädnypor snabbare än andra.

"Slå in dig i ett rep"... Två spelar. Ett rep eller tejp 8-10 meter långt krävs för spelet. Spelare står i olika ändar av repet och lindar det runt sig en gång. På signal från ledaren börjar de rotera framåt och lindar repet runt sig tills de kolliderar med varandra.

Vinnaren är den spelare som har rullat fler meter med rep.

"Kasta ett lasso på hästen." Upp till 4 personer kan delta samtidigt. I amerikanska filmer kastar käcka cowboys från vilda västern ett lasso på mustanger, och våra spelare måste visa samma noggrannhet.

Ett lasso eller lasso är gjord av ett 3 m långt rep. På ett avstånd av 2,5 m placeras en stor lekplats eller ett hästhuvud skärs av plywood, en pinne spikas på den.

På signal från ledaren gör spelarna 3 försök att kasta lassot på hästen.

De som misslyckas med att kasta blir utslagna från tävlingen.

Vinnaren är den som gjort de mest exakta kasten.

LAGSPEL

"Springar med ett brinnande ljus." Två lag om 4 personer deltar.

Med hjälp av stift bestäms start och mål för spelarnas rörelse.

Värden ger spelarna en tallrik med ett brinnande ljus limmat på. Tävlande springer till mållinjen och ser till att ljuset inte slocknar. De första siffrorna, efter att ha nått mållinjen, går tillbaka till starten och passerar plattan med ett brinnande ljus till nästa deltagare.

Vinnaren är det lag som avslutar spelet först och för vilket ljuset inte har slocknat under löpningen.

Krossa bollen. Lag om 2 personer spelar. Värden ger varje par en ballong. Deltagarna håller bollen med magen, klämmer från båda sidor.

På signal från ledaren ska alla börja pressa hårt på bollarna.

Vinnaren är paret vars boll kommer att spricka, oförmögen att stå emot trycket.

"Skynda dig att klä på dig." Två lag på 5 personer spelar. Vid målgång, framför varje lag, placeras haremsbyxor, en päls och en hatt på en stol. Vid signalen tar de första spelarna i båda lagen, efter att ha nått stolarna, på sig sina liggande kläder, springer sedan tillbaka, tar av sig kläderna och skickar dem till nästa spelare.

Han måste ta på sig haremsbyxor, en päls, en hatt och springa till en stol, klä av sig där och springa tillbaka, röra nästa spelare som springer i mål, ta på sig kläder, återvänder, lyfter osv.

Laget som avslutar dressingen tidigare än det andra vinner.

"Kamomill". Detta spel kan spelas av 2-4 lag på 5-6 personer. Det är nödvändigt att göra en kamomillblomma av papper och skriva uppgifter på baksidan av de vita kronbladen. Sedan går representanten för varje lag till kamomillen, river av kronbladen och återvänder till laget, som ska förbereda den föreslagna uppgiften på 3-4 minuter och sedan visa den. Jobbalternativ:

1. Du vet att det finns "Saber Dance", och du kommer på en dans

Med filtstövlar;

Med kvastar;

Med resväskor;

Med moppar osv.

2. Framför låten "En julgran föddes i skogen" som om du vore:

Mumba-Yumba indianer;

Zigenare från lägret;

Högländare i Kaukasus;

Sång- och dansensemble m.m.

3. Föreställ dig att du har glömt hur man pratar, och du kan bara skälla, böla, gala. Så framför låten "En julgran föddes i skogen" eller "Det är kallt för en liten julgran på vintern" på djurspråk.

4. Skriv "Burime", det vill säga skriv en dikt på de givna rimmade orden:

Vintern är kall;

En snöflinga är ett ludd;

Frost - näsa;

Fiskbenet är en nål.

"Ta med tändsticksaskar"... Två lag om 4 personer deltar.

Värden placerar tändsticksaskar på de första spelarnas axlar, som axelband, en ruta på höger och vänster axel. Uppgiften är att springa till den angivna platsen och tillbaka, och försöka att inte släppa rutorna. Spelare nummer ett passerar boxar till nästa medlemmar i deras lag.

Den andra deltagaren gör detsamma. Om lådan faller, tar deltagaren upp den, lägger den på sin axel och börjar röra sig från platsen där han tappade lådan.

Det lag som avslutar spelet först och har minst fall i rutan vinner.

"Övergå till en annan"... Detta är ett väldigt enkelt och roligt spel, 3-4 par eller två lag på 5-6 personer kan delta i det.

Toppen av tändsticksasken tas och sätts på näsan på den första deltagaren. Mål: att överföra lådor från din näsa till näsan på en annan spelare utan att använda händerna. Om lådan faller från näsan, tar den tappade upp den, lägger den på näsan och skickar den till nästa spelare.

De som slutför uppgiften snabbare och mer framgångsrikt vinner.

Det finns flera varianter av detta spel:

1. Deltagarna får en apelsin eller ett äpple. Spelaren håller apelsinen, trycker den med hakan mot bröstet och försöker, utan att tappa den, skicka den till en annan / den andra deltagaren utan att använda händerna försöker ta tag i apelsinen med hakan, trycka den mot bröstet.

2. Håll pennan mellan överläppen och näsan, skicka den till en annan utan att tappa den.

Att fira helgdagar i skolan är roligt, intressant och minnesvärt hela livet. Och speciellt nyårshelgen sticker ut, som de alltid förbereder sig för i förväg. Vi erbjuder dig lite hjälp och våra idéer om hur du ska spendera denna dag i skolan. Kolla in de nya gymnasiets nyårstävlingar för att göra dagen bättre och roligare. Roliga och coola tävlingar som elever och lärare kan spela. Se, välj och spela.

Dansar i filtstövlar.

Moderna barn kanske inte vet, men vuxna minns fortfarande om filtstövlar. De är varma och mysiga på vintern. Går det att dansa i dem?
Och så, förbered ett par eller fler stövlar för tävlingen. Deltagarna sätter dem på fötterna, melodin slår på och danserna i filtstövlar börjar!
Du kan välja absolut alla låtar för tävlingen: rap, rysk folkmusik, vit svan, disco, 80-tal och andra.

Moderna barn.

Moderna barn kan inte leva en dag utan sina telefoner och smartphones. Och i så fall måste du hålla en tävling med deras hjälp. Till detta har programledaren även en telefon.
3-5 gymnasieelever med telefoner med kamera kallas till scenen. Programledaren säger till dem: din uppgift är att ta en selfie med tjejerna från publiken snabbare än de andra. Men bara med de där tjejerna som bär karnevalskostymer! Den som tar 5 selfies med olika tjejer först och kommer tillbaka när någon vinner.
Det andra steget i denna tävling: deltagarna måste snabbt skriva ett SMS-meddelande på sin telefon och skicka det till presentatörens telefon.
SMS kan vara så här: Gott Nytt År! Med ny lycka! Jag kommer snart!
Den som får ett meddelande först får ett pris.

Jultomtens dans.

Har du sett jultomten dansa? Han gör det bara bra! Och i den här tävlingen måste deltagarna upprepa rörelserna bakom jultomten och visa sin dans.
Exempel på spelet:

Och så, visa deltagarna en dans, de upprepar rörelserna. Då sätter du bara på musiken och gästerna ska komma ihåg danspassen.

Var "växer" granen?

Naturligtvis vet alla att det växer gran i skogen. Men granen "växer" också i ord. Det vill säga, i vissa ord finns det bokstäver som du kan skapa ordet FIR av.
Alla gymnasieelever turas om att använda ett sådant ord. Den som inte nämnt är i sin tur eliminerad. Och den sista vinner.
Exempel på ord:
- snöstorm
- kola
- lärare
- portfölj
Etc. Det finns många sådana ord.

Komiska telegram.

Många skickar telegram till jultomten. Och ibland är dessa telegram komiska och underhållande. Och ofta är de inte signerade! I den här tävlingen måste gästerna gissa vem som skickade dessa telegram.
Programledaren läser upp det första telegrammet, svarar eleverna. Vem gissade det får ett pris.
Exempel för spelet:

Visa mig låten.

Alla kan nyårssånger för barn. Men kan lärjungarna visa dem? I den här tävlingen måste deltagarna visa nyårslåtar i rörelser, och resten av gästerna måste gissa dem.
Det vill säga den som visar, han utför de satser som sjungs om i sångerna. Du kan repetera den här tävlingen i förväg för att göra den roligare.

Vem är du, mask?

För att göra tävlingen perfekt sätter vi på deltagarna sådana masker i deras ansikten:

Vi tar på den så att de inte ser sin mask. Deltagarna står på rad och frågar moderatorn om sin mask en fråga i taget. Moderatorn svarar på frågorna: ja, nej, kanske, och så vidare. Deltagarnas uppgift är att vara de första att gissa vilken typ av mask han har.

Nyårsteckning.

Den här tävlingen är inte ny, men rolig. Uppgiften för deltagarna i spelet är att rita en nyårsteckning med hjälp av majonnäs och ketchup på tallrikarna. Tävling ett tag och den som klarar sig snabbare kommer att få ett pris: han kan få alla tallrikar som innehåller majonnäs och ketchup.