Concursuri de Revelion cu sală pentru liceeni. Concursuri amuzante pentru noul an pentru liceeni. Exemple video de divertisment cool

Pentru elevii de liceu, ei constituie partea principală și cea mai distractivă a programului de Anul Nou. Sunt mereu așteptați cu mare nerăbdare, toată lumea vrea să participe la ele. De obicei, până la sfârșitul serii sunt implicați aproape toți invitații prezenți la ea. pentru elevii de liceu sunt dedicate nu numai temei acestei sărbători. Întotdeauna uimesc prin originalitatea și diversitatea lor.

Puteți organiza o competiție interesantă numită „Learning the ABC”. Facilitatorul proclamă într-un discurs de deschidere că toată lumea este o persoană educată, dar cunoaște alfabetul? Regulile jocului sunt că pentru fiecare literă a alfabetului, jucătorii trebuie să spună alternativ o frază de felicitare, conform sărbătorii curente. Prima literă este A. Un text aproximativ va suna astfel: „Aibolit urează tuturor un An Nou fericit!” Următoarea literă este B. Fraza poate fi: „Fii vigilent, Anul Nou este deja în prag!” Litera B poate corespunde unei astfel de fraze: „Să bem doamnelor!”. Cea mai distractivă începe atunci când rândul vine la literele G, P, Zh, Y, b, b. Cine vine cu cea mai amuzantă sau mai originală frază câștigă un premiu.

Un alt concurs distractiv se numește „Mami”. Va fi nevoie de patru persoane, dintre care se formează două echipe a câte doi jucători. Un membru din fiecare echipă va fi mumia, celălalt va fi mumia. Jocul constă în faptul că acesta din urmă trebuie să învelească rapid „mumia” cu bandaje. Hârtia igienică poate fi folosită ca material. Distracția va fi oferită celor prezenți. După ce înfășurarea este finalizată, puteți efectua pașii inversi de înfășurare a hârtiei într-o rolă.

Concursurile de Anul Nou pentru liceeni nu sunt complete fără concursuri pentru Moș Crăciun. Concursul Frosty Breath constă în așezarea unui fulg de nea de hârtie pe masă în fața fiecărui Moș Crăciun. Fulgul de nea trebuie suflat astfel încât să zboare de la capătul opus al mesei. Când ultimul dintre ei părăsește masa, prezentatorul anunță că câștigătorul nu a fost cel care și-a suflat primul fulg de nea, ci cel care l-a făcut ultimul. Asta înseamnă că are cea mai puternică respirație geroasă, fulgul de nea i-a înghețat la masă, respectiv, acest Moș Crăciun primește un premiu.

Pentru a face competițiile de Anul Nou pentru elevii de liceu și mai incitante, se organizează o competiție pentru cea mai bună Fecioara Zăpezii. Fiecare dintre ei își pregătește propriul fel de mâncare festivă, de exemplu, un sandviș original sau o compoziție din diverse fructe (produsele pot fi luate de pe masa festivă). Stilul de design ar trebui să fie de Anul Nou. Apoi tinerii stau vizavi de Fecioarele Zăpezii, toți sunt legați la ochi. Câștigătoarea este fata care poate fi prima care își hrănește oaspetele.

Concursurile de Revelion pentru liceeni cu folosirea bancnotelor sunt de un interes și mai mare. Concursul de roșii va cere ca doi voluntari să stea unul față în față cu un scaun între ei. Gazda pune o bancnotă pe ea și numără până la trei, după care participanții trebuie să pună rapid mâna pe ea. Cine o face primul câștigă (pentru dobândă mai mare, poți oferi bani câștigătorului). Dar acesta nu este sfârșitul competiției. Sarcina este complicată de faptul că o nouă bancnotă este plasată pe scaun, iar participanții la joc sunt legați la ochi. În această formă, ei trebuie să verifice dacă este în vigoare. Apoi, la numărarea „trei”, ambii jucători bat repede din palme roșia, pe care liderul a lăsat-o jos în liniște în timpul numărării. Privitorii râd.

Multe competiții pentru elevii de liceu au câștigat deja o oarecare popularitate. Printre acestea se numără și concursul „Îmbrăcă-te pe Fecioara Zăpezii”. Fiecare Moș Crăciun își alege o pereche și o îmbracă astfel încât Fecioara lui Zăpadă să arate cel mai modern. Puteți folosi orice articole: cosmetice, decorațiuni de Crăciun, haine suplimentare. Câștigătorul este acel Moș Crăciun, al cărui partener va arăta cel mai original.

Scenariul discotecă de Revelion pentru liceeni

Ținte și obiective: organizare de petrecere a timpului liber, sărbătorirea Anului Nou.

Până la începutul serii, se aude o coloană sonoră de cântece moderne de Revelion.

La ora stabilită - un semnal sonor - sunet de clopote.

Prezentatorul 1: Bună seara, dragi prieteni!

Gazda 2: Să aveți o stare de vacanță bună, zâmbete și distracție! Suntem bucuroși să vă urez bun venit în vacanța noastră!

Vede 1: Afară, iarna este perioada celor mai scurte zile și a celor mai lungi nopți. La urma urmei, iarna vine Anul Nou și odată cu el starea de bucurie „conifere” de fericire, schimbare și speranță pe care această sărbătoare iubită le aduce cu ea.

Vede 2: În această zi au loc întâlniri de neuitat, dorințele noastre devin realitate, cele mai incredibile minuni sunt posibile.

Prezentatorul 1: Să fie o seară a întâlnirii noastre

Încălzit de o prietenie caldă.

Vă transmitem din inima noastră

Felicitari de Revelion!

Gazda 2: An Nou Fericit! An Nou!

Sărbători fericite tuturor.

Lasă-i să sune sub acest seif

Cântece, muzică și râsete!

Prezentatorul 1: Dragi prieteni, astăzi programul serii noastre include jocuri, concursuri, chestionare, o discotecă incendiară. Și, bineînțeles, o întâlnire cu Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii.

Gazda 2: Da Da! Întâlnirile cu aceste personaje de Anul Nou sunt așteptate cu nerăbdare nu numai de copii, ci și de oameni destul de adulți, respectabili.

Prezentatorul 1: Moș Crăciun există de aproximativ 150 de ani. Și nici o vacanță de Anul Nou nu este completă fără participarea lui.

Gazda 2: Ei bine, în timp ce personajele noastre de Anul Nou sunt pe drum, hai să organizăm câteva concursuri.

Prezentatorul 1: Buna idee! Așa că, pentru a ne încălzi, vom ține un test de Anul Nou.

Vedele 2 : Rugăm publicul să asculte cu atenție întrebările, atunci când răspundeți, ridicați mâna. Pentru fiecare răspuns corect primești un simbol. Cine strânge cele mai multe jetoane pentru seara noastră va primi un premiu de Anul Nou.

1. Un fenomen natural, fără pansament de nisip, provocând moartea oamenilor de Anul Nou. (Gheaţă.)

2. Ce frumusețe se îmbracă o dată pe an? ( Brad de Crăciun. )

3. Balul cu două fețe de Anul Nou. (Mascaradă.)

4. Viscol subdimensionat. (Derivă.)

5. Cutie de carnaval. (Masca.)

6. Turnare cu gheață. (Patinoar.)

7. Perioada de viață a Fecioarei Zăpezii. (Iarnă.)

8. Toboșar de iarnă. (Congelare.)

9. Cartea de oaspeti de Anul Nou. (Masa.)

10 . Sfertul suport al mesei de Anul Nou. (Picior.)

11. Băutură de Anul Nou pentru oaspeții aventuroși. (Șampanie.)

12. Peștele, „îmbrăcat” în piele naturală și o haină de blană artificială, este un preparat de Anul Nou. (Hering.)

13. Arma anti-Crăciun a unui țăran. (Topor.)

14. „Sculptură” de sezon din material cu adevărat natural. (Om de zapada.)

15. Rezultatul incendiarului festiv. (Focuri de artificii.)

16. patria lui Elochka. (Pădure.)
17. Încălzitor de zăpadă Elochkin. (Congelare.)

18. Procesul culminând cu căderea bradului de Crăciun. (Tăiere.)

19. Un dans vechi, dar atemporal, în brad de Crăciun. (Dans rotund)

(se acordă jetoane pentru răspunsurile corecte, câștigătorului se acordă un premiu)

Vede 1: Minunat! Și acum ne propunem să ne salutăm.

Vede 2: Invităm pe scenă fetele din clasa a IX-a. Și vă rugăm să ne susțineți cu aplauze puternice.

PAS (Nastya, Irina, Alina, Diana, Polina)

Vede 1: Ne-am cunoscut mai bine

Într-o astfel de cunoștință, prietenia este esența

Deci hai să ne continuăm seara

După cum se spune: „Mult noroc!”.

(indicative ale sunetului unui telefon mobil)

Vede 2: (vorbind la telefonul mobil): Da, așteptăm, așteptăm! Nu, nu ne plictisim. Oaspeții noștri au strâns deja o grămadă de jetoane. Cum pentru ce? Ei bine, ce este Anul Nou fără tine? Chiar te grăbești! (oprește telefonul): D. Frost with the Snow Maiden este foarte aproape.

Vede 1: Ei bine, le-ați spus că îi așteptăm, nu-i așa?(se aude fonograma „Un pom de Crăciun s-a născut în pădure” și se aude o bătaie puternică).

D. Moroz: Bună seara, oameni buni!

Fecioara Zăpezii : Să fie vacanța distractivă!

D. Moroz: La mulți ani felicitări:

Vă dorim fericire, bucurie!

Fecioara Zăpezii: Câte fețe în jurul cunoscuților,

Câți dintre prietenii mei sunt aici!

E bine pentru mine aici, ca acasă,

Printre brazii cu părul cărunt!

D. Moroz: Lasă-mă să fiu bătrân și cenușiu

Și trăiesc mulți ani

va spun prieteni

Că azi sunt tânăr

Fecioara Zăpezii: Toți prietenii mei s-au adunat.

În ora de iarnă de Anul Nou.

Nu ne-am întâlnit de un an întreg.

Si imi lipsesti.

D. Moroz: Și eu și Fecioara Zăpezii - felicitări, prieteni!

Vede 2: Și acum vă invităm să vă alăturați dansului incendiar și să îl luminați alături de fetele de clasa a IX-a.

Dans ARRIVA (grup creativ)

Un bloc de competiții este organizat de un grup de creație.

1. CEA MAI ÎNDRĂZNEAZĂ Nastya

Mai mulți tineri sunt invitați pe scenă. Ei dau ouă. La comandă, participanții trebuie să spargă un ou pe frunte. Cine sparge ultimul oul este câștigător.

2. Studiu cu un balon - Irina

Pentru joc sunt necesare mai multe baloane, care sunt distribuite participanților.

Participanții își desenează o sarcină pentru ei înșiși - să creeze o schiță cu o minge pe un anumit subiect:

Bărbat care se uită în oglindă;

Declaratie de dragoste;

Despărțirea de o persoană dragă;

Șef și subordonat;

Cupluri îndrăgostite;

Un copil într-o grădină zoologică în fața unei cuști pentru maimuțe;

Un părinte pedepsește un fiu de doi ani;

Cumpărător și vânzător.

3. POPPURIE - DANSURI - Tanya

Participanții concurează în capacitatea de a se mișca pe ritmul muzicii propuse.

4. BOXERI ​​- Alina

bloc de dans.

5. Concurs „ÎmpleTIT PUNTUL” – Diana

Recuzită: 2 împletituri (3 panglici sunt înnodate la capăt).

Căpitanii de echipă țin nodul și își conduc echipele, care țin panglica în mâini și, fără a-și lua mâinile, pe muzică ritmată, „împletesc o împletitură”. Când muzica se oprește, prezentatorii vor verifica „împletiturile” și vor identifica echipa câștigătoare, li se vor acorda premii.Un decor de Crăciun care provoacă prejudicii semnificative bugetului gospodăriei, nu doar în ziua achiziției. (Girlandă electrică.)

6. BÂȚE DE DANS - Irina, Diana

Toți participanții sunt împărțiți în perechi (băiat-fată). Muzica se aprinde, cuplurile dansează. La comanda Plumbului, în timpul dansului, ei ating doar acele părți ale corpului pe care le aleg (cap, nas, urechi, spate, brațe, picioare, umerii, vârful degetelor etc.)

7. „TREI” – Polina

Îți voi spune o poveste
În jumătate de duzină de fraze.
Voi spune doar cuvântul „trei”,
Ia-ți premiul acum!

Odată am prins o știucă
Luați în considerare ce este înăuntru.
S-au văzut pești mici
Și nu unul, ci cât cinci.

Tipul care visează s-a întărit
Deveniți un campion olimpic
Uite, nu fi viclean la început,
Și așteptați comanda: „Unul, doi... marș”

Când vrei să-ți amintești de poezie
Ei nu zimbră decât noaptea târziu,
Și repetă-le pentru tine
Unu, doi sau mai bine... șapte.

Într-o zi un tren în gară
A trebuit să aștept trei ore.
Ei bine, prieteni, ați luat premiul.
Îți dau cinci

8. SUMO - Alina

Participanții la concurs sunt îmbrăcați în costume uriașe, umpluți cu baloane și încep să se bată, câștigător este cel care mai are cele mai multe baloane.

Câștigătorul este un premiu.

9. Concursul „THATER”

Concurenții care doresc dorința primesc cărți cu o sarcină pe care o îndeplinesc fără pregătire. Trebuie să mergi în fața meselor astfel:

Femeie cu genți grele

Gorilă într-o cușcă, vrabie pe acoperiș

Barza cu șuruburi

Pui în curte

Fată într-o fustă strâmtă cu tocuri înalte

Santinela care pazeste depozitul de alimente

Copilul tocmai învață să meargă

Tip în fața unei fete necunoscute

Alla Pugacheva în timpul interpretării cântecului.

Vede: Și vă invităm la o discotecă de Revelion!

(Concursuri de la clase)

Vede 2: Cele mai iubite din Rusia la toate sărbătorile au fost distractive pentru dexteritate și putere. Aici trebuie să avem o competiție de oameni puternici.

Vede 1: Timpul a zburat repede

Și este timpul să ne despărțim.

Vede 2: Din toată inima, prieteni, ne dorim

Mare, mare succes pentru tine!

Snow Maiden: E timpul, prieteni,

Trebuie să iert.

Îi felicităm pe toți din suflet!

Să sărbătorim Anul Nou împreună

Atat adulti cat si copii!

Moș Gerilă : Păcat că vacanța s-a încheiat atât de repede. Ne vedem anul viitor!

Vede 1: Dragi prieteni! Așa că revelionul nostru festiv s-a încheiat.

Vede 2: Cu toții ați participat foarte activ la toate competițiile și distracția, luminată la discotecă.

Vedele 1 : Și sperăm că veți reuși să păstrați starea de distracție, bucurie, așteptare la ceva neobișnuit pentru tot anul.

Vede 2: Nu ne luăm rămas bun de la tine, îți spunem:

ÎMPREUNĂ : Ne vedem anul viitor!

Ultima compoziție sună, la care participă toate personajele.


Implicați elevii de liceu cu jocuri și concursuri interesante și adecvate vârstei. Vă dorim un timp minunat!


Dansurile sunt singure, în pereche și în grup. Dansurile în pereche sunt executate stând față în față și sprijinindu-se unul pe celălalt de brațe, umeri sau talie. La fel, bărbatul și femeia se privesc unul în ochi. Și ce se va întâmpla dacă există o modă de a executa dansuri în pereche, stând spate în spate? Încercați să verificați ce iese din el. Dansează „din spatele capului” dansuri celebre precum vals, square dance, foxtrot, sambo, twist.

Incetineste jocul


Toți iubitorii de film știu ce este „slow motion”. Regizorii și cameramanii recurg la slow motion atunci când doresc să dramatizeze filmările sau când doresc să atragă atenția publicului asupra celor mai fine nuanțe de expresii faciale și plasticitatea eroului. - scene de dezastre.Încercați, fără a apela la mijloacele de filmare și filmare video, să portretizați câteva scene netradiționale cu încetinitorul. În încetinire, arătați cum o persoană strănută, ucide un țânțar, se zgârie sub omoplat, ia medicamente , mușcă o unghie.

Versiune complicată a jocului „Telefon spart”


Un joc simplu, dar foarte distractiv cunoscut încă din copilărie. Unul dintre oaspeți, repede și neclar, în șoaptă, îi spune un cuvânt vecinului din dreapta. El, la rândul său, îi șoptește aproapelui său ceea ce a auzit în același mod - și așa mai departe în cerc. Ultimul participant se ridică și pronunță cu voce tare cuvântul care i-a fost transmis, iar cel care a început jocul își spune pe al său. Uneori rezultatul depășește așteptările. Varianta jocului este „Asociații”, adică. vecinul nu repetă cuvântul, ci transmite o asociere cu acesta, de exemplu: iarnă - zăpadă.

UNDE SUNT?


Participantul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu o inscripție pregătită în prealabil. Inscripțiile pot fi diferite: „Toaletă”, „Magazin”, „Institut”, etc. Restul observatorilor îi pun diverse întrebări, precum: „De ce mergi acolo?”, „Cât de des?” etc. Jucătorul trebuie, neștiind ce este scris pe tableta atârnată pe el, să răspundă la întrebări.

Jocul mobil „Water Carriers”


Umpleți paharele cu o linguriță. Cine finalizează sarcina mai repede are ocazia să bea conținutul (sucul).


Acest joc va necesita skittles și legături la ochi în funcție de numărul de participanți. Joc de echipa. Skittles sunt aranjate într-un „șarpe” în fața fiecărei echipe. Echipele, ținându-se de mână, legate la ochi, încearcă să parcurgă distanța fără să lovească popile. A cărei echipă va avea mai puține ace doborâte va câștiga „călătoria”. Câte ace nu au doborât - atâtea puncte.


Participanții sunt împărțiți în grupuri de 4 persoane. Fiecare grup are sarcina de a scrie o poveste în 10-15 minute pe o anumită temă („Cum mergeam în tabără”, „Călătoria noastră în tabără”, etc.). Dar, în același timp, în poveste ar trebui lăsate spații goale în locul definițiilor adjectivale. Apoi, grupurile se adună și, pe rând, scriu adjective în poveștile lor, care le sunt spuse aleatoriu de către reprezentanții altor grupuri. Aceste adjective pot fi amuzante (dar nu jignitoare). Se citesc poveștile gata făcute, se determină cea mai amuzantă, cea mai originală lucrare. Durata jocului este de 40-50 de minute.


******************************************

Iar în afara sovieticilor erau doar cei care trăiau prin exploatare, înșelăciune și violență - capitaliștii, proprietarii de pământ și funcționarii superiori.
Iar eu și Seryozha, stând în galerie, am vorbit cu admirație că, se pare că, după înfrângerea revoluției din al cincilea an, guvernul țarist, cu ajutorul diferiților săi agățați, lachei burghezi, a făcut totul pentru a eradica, ascunde și distruge complet memoria însăși a deputaților muncitorilor sovietici. Dar acum, de îndată ce autocrația s-a prăbușit, în toată țara, mai întâi în capitale și centrele muncitorilor, apoi în nenumărate orașe și orașe, și în cele din urmă în sate și sate, aceștia condensează revoluționar energia organizației. S-a dovedit că experiența politică din al cincilea an nu fusese complet uitată, oamenii muncitori păstrau cu sfințenie memoria instituțiilor revoluționare pe care le creaseră. Și au răsărit, s-ar părea, chiar din pământul rusesc, cu aceleași caracteristici și sarcini și cu aceea asemănătoare cu regularitatea naturală cu care pământul, într-o nouă primăvară, dă naștere acelorași flori care au înflorit în pajiștile și câmpurile sale în primavara anterioara...
În toate orașele Rusiei, în Sovietele deputaților muncitori au început să se alăture trimișii aleși de soldați, adică țărani în pardesi de soldați, cu puștile în mână. Apoi Lenin a sosit din străinătate, s-a uitat cu ochiul de vultur și a stabilit imediat că Sovietele deputaților muncitori sunt singura formă posibilă de guvernare revoluționară! Cuvintele sale pătrunzătoare despre faptul că alături de Guvernul provizoriu, guvernul burgheziei, s-a format un guvern încă slab, rudimentar, dar, totuși, fără îndoială, existent și în creștere, al deputaților muncitorilor și soldaților, răspândit instantaneu în toată Rusia. Aceste cuvinte au stârnit ură în rândul burgheziei, confuzie și furie în rândul Compromisatorilor, au emoționat mințile și au trezit speranța pentru un viitor mai bun în rândul muncitorilor și tuturor pentru care socialismul nu era un cuvânt gol și frumos.
Lenin, pe atunci încă persecutat și persecutat de burghezie, a prezis că hulk-ul sovietic cu multe capete, la crearea căruia a luat parte întreaga Rusie lucrătoare, avea un mare scop. „Toată puterea sovieticilor!” – a spus el, iar bolșevicii, adepții lui Lenin, au proclamat acest scop în fața întregului popor.
Și îmi amintesc cum, la una dintre primele ședințe ale Consiliului orașului Chelyabinsk, soldatul subțire Zwilling, adjunct al atelierelor de arme, a venit din nou pe podiumul de statură mică, strâns strâns cu o centură. Cu vocea lui aspră, care amintește de un corn de luptă, a spus clar și clar că muncitorii nu trebuie înșelați, că Guvernul provizoriu este format din capitaliști.
- Fără încredere în miniștrii Kaiitalist! Jos Guvernul provizoriu! Toată puterea sovieticilor!
Și era imposibil să nu recunosc adevărul acestor cuvinte. Era imposibil să nu admitem că miniștrii guvernului provizoriu - Gucicovi și Lvovi, Konovalovi și Teresșcenko - erau capitaliști. Dar oamenii cărora li se adresa Zwilling, muncitori și soldați fără experiență în politică, erau încă naivi din punct de vedere politic: la urma urmei, autocrația tocmai se prăbușise, multe partide care se spuneau socialiste și revoluționare au intrat în arena politică și toți au jurat devotament. la interesele muncitorilor și toți au cerut încrederea și sprijinul Guvernului provizoriu. Și doar un singur partid al lui Lenin și-a repetat-o.
Ea doar a insistat. Îmi amintesc cum bolșevicii, parcă ar fi luat-o de regulă, au vorbit la aproape fiecare întâlnire a sovieticului, au vorbit iar și iar despre același lucru, variind doar conținutul discursurilor lor, în funcție de evenimentele care se schimbă rapid din ziua de azi. a revoluţiei.
S-a pus problema intențiilor agresive ale ministrului de externe Milyukov și au început să vorbească despre caracterul imperialist al războiului, despre influența băncilor, sindicatelor și trusturilor asupra politicii guvernelor burgheze. Din nou și din nou despre împărțirea lumii între imperialiști. Și acum, sub aplauze zgomotoase, Sovietul bolșevicilor s-a întâlnit, iar reprezentanții majorității compromițătoare, care stăteau încă în prezidiu, se priveau neliniștiți, simțind că scaunele se legănau sub ele.
Clădirea Casei Poporului stătea pe cel mai înalt punct al orașului, iar acum, când Sovietul Deputaților Muncitorilor o ocupase, părea că nu întâmplător se ridica deasupra orașului. În această clădire s-a desfășurat munca neîntreruptă a Sovietului Deputaților Muncitorilor și Soldaților.

Jocuri și distracție de Revelion pentru școlari

Jocurile propuse în articol vor permite organizarea unui turneu distractiv complet pentru toți cei care rămân în casă, clasă. Competițiile pot fi organizate conform sistemului olimpic: participanții sunt împărțiți în perechi, învinșii renunță la joc și devin fani, iar câștigătorii se întâlnesc între ei. Cu fiecare rundă, sarcinile devin din ce în ce mai dificile: distanța până la țintă crește, numărul de elemente de reținut crește, dimensiunea inelelor de aruncare scade, dimensiunea țintelor etc. Tot ce aveți nevoie pentru jocurile de atracție trebuie să fiți pregătiți în avans - acest lucru îi va face mai dinamici. Rolul de judecători este de obicei îndeplinit de proprietarii casei sau cei care au pregătit seara.

Și nu uitați de premiile pentru câștigători! Încercați să înțelegeți că un cadou nu este scump, dar atenția este scumpă. „Sistemul de cadouri” poate fi destul de divers. Depinde mult de imaginația ta.

JOCURI INDIVIDUALE ȘI COMUNITARE

„Joc de cadouri”. O frânghie este legată de lățimea camerei, pungi de hârtie cu cadouri sunt legate de ea la o distanță de 10-15 cm (numărul de pungi trebuie să fie egal cu numărul de oaspeți). Toți participanții se deplasează la 1-2 m, cu ajutorul unui ghișeu aleg cine va fi primul proprietar al cadoului. Îl legă la ochi, îl învârt de 5 ori și îl trimit pe partea unde este întinsă frânghia. Sarcina lui este să-și taie geanta „lui”. Apoi, următorul participant este selectat, iar jocul se repetă de la început până când fiecare dintre invitați își găsește un cadou.

"Ce s-a schimbat?". Jocul implică 3-4 persoane. Pe masă sunt așezate diverse obiecte (jucării, creioane, chei, monede etc.), al căror număr depinde de vârsta jucătorilor. Participanții la joc sunt invitați să-și amintească locația obiectelor pe masă timp de 1-2 minute și, la semnalul gazdei, să se întoarcă sau să părăsească camera; între timp, unele dintre articole sunt mutate în alte locuri sau eliminate cu totul. Câștigătorul este cel al cărui răspuns la întrebarea „Au rămas toate articolele pe masă și care au fost rearanjate?” - va fi mai precis. Jocul poate fi complicat folosind șah, dame, zaruri, domino, etc.

— Nu-l scăpa.În același timp, la joc participă 5-6 persoane. Se așează pe scaune în 4-5 pași unul față de celălalt. Fiecare dintre ei primește recuzită: un băț mic, un creion sau hârtie groasă împăturită într-un tub. Sarcina jucătorilor: să se ridice pe un semnal și ținând obiectul vertical la vârful degetului, să ajungă la scaunul „adversarului” și să se așeze pe el, fără a scăpa obiectul din deget. Dacă obiectul cade, atunci participantul la joc dă fantoma liderului și părăsește jocul. Și la sfârșitul serii, fantoma „răscumpără”. „Răscumpărarea” nu trebuie amânată, sarcina este dată de gazda serii. Ele ar trebui să fie simple și ușor de făcut. De exemplu: cântați un vers dintr-un cântec, spuneți un răsucitor de limbi etc.

„Cine are un ochi mai bun?” Jocul implică 4 persoane. Pentru a juca acest joc, aveți nevoie de o riglă și de mai multe coli de hârtie necăptată. Fiecărui concurent i se dă o bucată de hârtie împăturită în 5-7-9 benzi (neapărat un număr impar) de aceeași lățime. Sarcina jucătorilor este să determine cu ochi lungimea și lățimea benzii și întreaga foaie.

Gazda folosește o riglă pentru a determina câștigătorul. Cine are citiri mai precise câștigă. Puteți stabili și alte sarcini: determinați lungimea circumferinței mesei, înălțimea unuia dintre jucători etc.

"Cine este mai stabil?" Participa 3-4 persoane. O panglică este întinsă pe podea din fâșii de hârtie sau sfoară - o cale pe care trebuie să mergi cu ochii închiși. La rândul său, fiecare dintre participanți este legat la ochi, se rotește în jurul lui de 3 ori și este trimis pe pistă.

Câștigătorul este cel care a făcut cei mai precisi pași de-a lungul panglicii.

„Vino cu binoclu”. Participa 3-4 persoane. O frânghie lungă de câțiva metri este așezată pe podea; este necesar să puneți un binoclu cu lentile largi la ochi (astfel frânghia se va îndepărta de jucător). Sarcina jucătorului este să meargă exact de-a lungul frânghiei până la capăt.

Cel care finalizează corect sarcina câștigă.

„Determină-te fără să te uiți”. 4 persoane participă în același timp. Participanții la joc pot fi rugați să determine prin atingere tipul de țesătură, tipul de cereale, materialul din care este realizat obiectul și chiar numele revistelor. În acest din urmă caz, concurenților li se oferă mai întâi posibilitatea de a se uita la reviste (în aparență, acestea nu ar trebui să difere semnificativ între ele). La semnalul liderului, jucătorii sunt legați la ochi. Sarcina lor este să determine corect materialul din care sunt realizate articolele propuse în 2 minute (numărul lor nu trebuie să depășească 5 bucăți).

Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

„Coș cu „bulgări de zăpadă”. Doi jucători participă în același timp.

Pe bara transversală, situată la o distanță de 1,5-2 metri de podea, sunt atârnate două coșuri de hârtie. Sunt decorate cu hârtie ondulată albă. Fulgii de zăpadă albastru pal pot fi lipiți pe hârtie.

Jucătorilor li se dau 7-10 bulgări de zăpadă. Sarcina lor este să arunce numărul maxim de „bulgări de zăpadă” în coșul balansoar. Câștigătorul va fi cel care aruncă mai multe „bulgări de zăpadă” în coș.

A face „bulgări de zăpadă” este foarte simplu: coaseți pungi mici rotunde de țesătură groasă și umpleți-le cu vată.

„Ia premiul”. 5-6 persoane participă. Un premiu (jucărie, fructe, bomboane) este așezat pe un scaun sau un scaun sub o șapcă strălucitoare. Gazda invită unul dintre jucători să stea cu spatele la scaun, să-și pună o mască cu ochii lipiți (sau, dacă nu există mască, să-și lege ochii cu o batistă), să înainteze 5 pași, să se întoarcă și, revenind pe scaun, ridicați capacul dintr-o singură mișcare. Cel care a ridicat capacul câștigă. El ia premiul pentru el.

„Nas la omul de zăpadă!” Participa 3-4 persoane. Din tifon, vată, papier-mâché și un cadru de sârmă, fac un om de zăpadă la fel de înalt ca un bărbat. I-au pus o pălărie pe cap, îi dau o mătură în mâini. În loc de ochi, cărbunii sunt lipiți, iar acolo unde ar trebui să fie nasul, se desenează un cerc.

Jucătorul stă la o distanță de 5-7 pași de omul de zăpadă, i se pune o mască cu ochii lipiți. Ei dau un morcov din hârtie machéă și se oferă să meargă la omul de zăpadă și să-i înfigă un nas de morcov. Dacă jucătorul introduce un morcov în cerc, i se acordă un premiu.

Un om de zăpadă poate fi, de asemenea, făcut plat (din placaj sau carton).

„Strângeți denivelările”. Două persoane sunt implicate în același timp. Fiecare jucător primește un coș în mâini și legat la ochi. Pe platformă se așează cuburi, bile, conuri, creioane etc., în cantitate de 15 bucăți. Acestea sunt „denivelări”, care, la semnalul gazdei, încep să caute orbește concurenții și să-i pună în coș. Se acordă un minut pentru a colecta „denivelările”.

Câștigătorul este cel care a adunat cel mai mult „denivelările”.

„Bulă”. 4 persoane iau parte la joc în același timp. Jucătorii primesc o sticlă cu bule de săpun.

Sarcina: să sufle că există forțe.

Câștigătorul este cel care eliberează cât mai multe bule deodată. Participantul care are mai puține bule de săpun este în afara jocului.

La al doilea duel participă trei jucători. Trebuie să umfle un balon mare de săpun. Cine are cea mai mare bulă câștigă.

„Zdrobiți mingea cu piciorul”. Doi se joacă. Sunt legați de piciorul stâng cu trei baloane.

Sarcină: zdrobește mingile adversarului și protejează-ți pe ale tale. Câștigătorul este cel care a păstrat cel puțin o minge.

„Fuga de gândaci”. La joc iau parte 3-5 persoane. Avem nevoie de frânghii, skittles, cuburi. Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă. Un ac este legat de coadă. Un cub este plasat în fața participantului. La semnalul liderului, jucătorii trebuie să arunce bowling-urile până la linia de sosire fără ajutorul mâinilor.

Câștigă cel care ajunge primul la linia de sosire.

„Atinge premiul”. Doi jucători își iau palmele cu mâna dreaptă. În fața fiecăruia, la doi metri de el, au pus un premiu pe jos. Fiecare dintre jucători trage adversarul în direcția sa, încercând să ia premiul cu mâna stângă.

Câștigătorul este cel care trage adversarul și ia premiul.

"Cine este mai rapid?" 4 persoane participă în același timp. Concurenții sunt împărțiți în perechi. Fiecare are o carte în mână, pe care există un mic premiu, cum ar fi un baton de ciocolată. La semnalul liderului, jucătorii se apropie unul de altul, fiecare încearcă să ia un premiu din cartea adversarului. Cartea poate fi începută la spate, dar dacă premiul cade pe podea, jucătorul pierde. Câștigătorul este cel care a luat premiul adversarului și nu l-a lăsat pe al său.

„Scoateți premiul”. 10 persoane participă în același timp. De o cutie mare atârnă 10 panglici, premiul din cutie este legat doar de una dintre ele, restul panglicilor sunt goale. Jucătorii iau panglicile și, la semnalul gazdei, scot simultan câte o panglică. Câștigă cine are panglica cu premiul.

„Bunătură”. 3-4 persoane participă în același timp. În fața fiecărui participant, un ziar desfăcut este întins pe podea sau se pune o coală de hârtie. Jucătorii își pun mâna dreaptă la spate, iar cu stânga, la semnalul liderului, aplecându-se, încep să mototolească ziarul, încercând să strângă toată foaia într-un pumn.

Câștigătorul este cel care mototolește cel mai repede ziarul și care are cel mai mic bulgăre.

"Undiță". Trei se joacă. Pentru atractie ai nevoie de 3 sticle si 3 undite. Fiecărui jucător i se dă o undiță cu un inel la capăt - inelele pot fi făcute din sârmă, trebuie să fie de așa dimensiune încât să poată fi puse pe gâtul sticlei. La o distanță de 1,5-2 m (în funcție de lungimea undiței), sticlele sunt așezate în fața fiecărui participant. La semnalul liderului, fiecare jucător începe să „pescuiască”.

Câștigătorul este cel care pune primul inelul pe sticlă.

„Rătăcitori”. 2 persoane se joaca. La o frânghie lungă de 3-4 m, se leagă la ambele capete cu un băț sau un creion, mijlocul frânghiei este marcat cu o panglică. Doi jucători iau bețe și se îndepărtează unul de celălalt, trăgând de frânghie. La semnalul liderului, toată lumea începe să înfășoare rapid frânghia în jurul bățului, înaintând.

Câștigătorul este cel care înfășoară frânghia mai repede spre mijloc.

„Înmuiați-vă coada într-o sticlă”. La joc pot participa 5-6 persoane. Ai nevoie de sticle, frânghii și creioane.

Fiecare jucător este legat cu o frânghie în jurul taliei, astfel încât vârful său să atârnă în jos de la spate, ca o coadă.

Un creion este legat de coadă. Sticlele goale sunt plasate în spatele participanților. La semnalul facilitatorului, fiecare participant încearcă să-și coboare coada în sticlă.

Câștigătorul este cel care lovește primul cu un creion de gâtul sticlei.

„Cel mai atent”. La acest joc poate participa o echipă mică de 6-7 persoane. Liderul, folosind jocul „Cine are mai multe butoane”, determină conducătorul acestui joc. Devine o persoană care are mai multe sau mai puține butoane din toate. Iese din cameră și își schimbă ceva în înfățișarea. De exemplu: își descheie jacheta, își scoate cravata, ia un ziar, se aplecă neobișnuit etc. (nu ar trebui să fie mai mult de 6 astfel de schimbări). Astfel pregătit, intră în camera în care îl așteaptă jucătorii. Toată lumea încearcă să vadă rapid ce s-a schimbat în aspectul său și spune imediat cu voce tare tot ce a observat. Facilitatorul înregistrează răspunsurile jucătorilor.

Câștigătorul este cel care a observat cele mai multe schimbări.

„Cercuri rotative”. Se joaca 4 persoane. Primesc patru cercuri. Participanții la joc îi pun pe podea pe margine și, la semnalul liderului, încep să se răsucească. Al cărui cerc derulează mai mult, a câștigat.

— Treci prin cerc. 3 persoane se joaca. Fiecare jucător primește un cerc și o cutie cu cuburi pentru copii. La semnalul liderului, trebuie să deschideți cutia, să puneți toate cuburile unul peste altul într-un tobogan și să le purtați cu o mână de la început până la sfârșit, unde cercul se află pe podea (distanța aproximativă este de 5 -6 trepte). Continuând să țineți grămada de cuburi, trebuie să vă așezați, să luați cercul în mână și să urci prin el fără să dați drumul sau să scăpați grămada de cuburi.

Dacă toboganul s-a destrămat pe parcurs, jucătorul îl colectează în locul în care a eșuat și continuă jocul.

Câștigătorul este cel care a făcut față cel mai repede acestei sarcini dificile.

"Box distractiv" Joacă 3-4 persoane pe rând. Balonul este atârnat la înălțimea pieptului. O mănușă de box este pusă pe mâna jucătorului. Jucătorul stă la o distanță de 10 pași de minge. Este legat la ochi, se rotește de 2-3 ori și i se oferă să meargă 10 pași până la minge și cu o lovitură de mână să-l doboare.

Un premiu va fi acordat celor care îndeplinesc această sarcină.

— Ține fulgul de nea. Numărul de jucători este de 10-15 persoane. Gazda distribuie celor care doresc să joace un mic glob de vată, acesta trebuie slăbit astfel încât să poată fi suflat și să zboare ca o pană.

Sarcina este să nu lăsați „fulgul de zăpadă” să cadă, este necesar să suflați pe el, ținându-l în aer. Nu poți ridica „fulgul de zăpadă” căzut.

Jocul începe la comanda liderului.

Câștigă jucătorul care ține „fulgul de zăpadă” în aer mai mult decât ceilalți participanți.

„Găsiți o agrafă de rufe”. Participa 3-4 cupluri. Prezentatorul legă la ochi câte un jucător din fiecare pereche cu o legătură la ochi, le dă celorlalte 5 agrafe obișnuite, de care se lipește de el însuși. Sarcina jucătorului legat la ochi este să găsească agrafele de rufe prin atingere.

Câștigătorul este cel care găsește toate cele 5 agrafe de rufe mai repede decât alții.

„Învelește-te într-o frânghie”. Doi se joacă. Pentru a juca, ai nevoie de o frânghie sau bandă de 8-10 metri lungime. Jucătorii stau la capetele opuse ale frânghiei, înfășurând-o o dată în jurul lor. La un semnal de la lider, ei încep să se rotească înainte, înfășurând frânghia în jurul lor până când se ciocnesc împreună.

Câștigătorul este jucătorul care înfășoară mai mulți metri de frânghie.

— Lasso calul. Pot participa până la 4 persoane în același timp. În filmele americane, cowboy-uri atrăgătoare din Vestul Sălbatic aruncă un lazo pe mustangi, iar jucătorii noștri vor trebui să demonstreze aceeași acuratețe.

Un laso sau laso este făcut dintr-o frânghie de 3 m lungime. La o distanță de 2,5 m, ei pun un loc de joacă mare sau decupează capul unui cal din placaj, bate un băț.

La semnalul gazdei, jucătorii fac 3 încercări de a arunca un laso pe cal.

Cei care nu reușesc să arunce sunt eliminați din competiție.

Câștigătorul este cel care a făcut cele mai precise aruncări.

JOCURI DE ECHIPĂ

„Alergând cu o lumânare aprinsă”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Cu ajutorul popilor se determină începutul și sfârșitul mișcării jucătorilor.

Gazda le dă jucătorilor o farfurie de care este lipită o lumânare aprinsă. Concurenții aleargă până la linia de sosire, asigurându-se că lumânarea nu se stinge. Primele numere, după ce au ajuns la linia de sosire, se întorc la start și dau farfuria cu o lumânare aprinsă următorului participant.

Câștigă echipa care termină primul jocul și a cărei lumânare nu se stinge în timpul alergării.

„Zdrobiți mingea”. Joaca echipe de cate 2. Facilitatorul dă fiecărei perechi câte o minge gonflabilă. Participanții țin mingea cu stomacul, ținând-o pe ambele părți.

La semnalul liderului, toată lumea ar trebui să înceapă să apese puternic pe mingi.

Câștigătoare este perechea a cărei minge explodează, incapabil să reziste presiunii.

— Îmbrăcă-te. Sunt două echipe de 5 persoane. La linia de sosire, în fața fiecărei echipe, pe un scaun sunt așezați pantaloni, o haină de blană și o pălărie. La un semnal, primii jucători ai ambelor echipe, ajungând pe scaune, își îmbracă hainele întinse, apoi aleargă înapoi, își scot hainele și le transmit următorului jucător.

Trebuie să-și îmbrace pantaloni, o haină de blană, o pălărie și să alerge la un scaun, să se dezbrace acolo și să alerge înapoi, să-și atingă mâna de următorul jucător care aleargă până la linia de sosire, se îmbracă, se întoarce, ia jos etc.

Câștigă echipa care încheie cursa de îmbrăcăminte înaintea celeilalte echipe.

"Muşeţel". La acest joc pot participa 2-4 echipe de 5-6 persoane. Este necesar să faceți o floare de mușețel din hârtie și să scrieți sarcini pe spatele petalelor albe. Apoi un reprezentant al fiecărei echipe se apropie de mușețel, rupe petalele și se întoarce la echipă, care trebuie să pregătească sarcina propusă în 3-4 minute, apoi să o arate. Opțiuni de sarcină:

1. Știi că există un „Dansul Sabiei”, și ai venit cu un dans

Cu cizme;

Cu mături;

Cu valize;

Cu mopuri etc.

2. Interpretați cântecul „Un brad de Crăciun s-a născut în pădure” ca și cum ați:

indienii Mumba Yumba;

Țigani din lagăr;

montanii din Caucaz;

Ansamblul de cântece și dans etc.

3. Imaginează-ți că ai uitat cum să vorbești, dar nu poți decât să latri, să mormăi, să cânți. Așa că cântați în limbajul animal cântecul „În pădure. S-a născut un pom de Crăciun” sau „E frig iarna pentru un brad mic”.

4. Compune „Burime”, adică scrie o poezie pentru cuvintele rimate date:

Iarna este rece;

Fulg de nea - puf;

Îngheț - nas;

Herringbone - un ac.

„Aduceți cutii de chibrituri”. Sunt două echipe de 4 persoane.

Gazda pune cutii de chibrituri pe umerii primilor jucători, precum curele de umăr, o cutie pe umerii drept și stâng. Sarcina este să alergi la locul indicat și înapoi, încercând să nu arunci cutiile. Jucătorii numărul unu dau cutiile următorilor membri ai echipei lor.

Al doilea participant face la fel. Dacă cutia cade, atunci participantul o ridică, o pune pe umăr și începe să se miște din locul în care a scăpat cutia.

Câștigă echipa care termină prima jocul și are cele mai puține căderi de casete.

„Dă-l altcuiva”. Acesta este un joc foarte simplu și amuzant, la el pot participa 3-4 cupluri sau două echipe de 5-6 persoane.

Partea superioară a cutiei de chibrituri este luată și pusă pe nasul primului participant. Sarcină: să transferi fără ajutorul mâinilor cutiile din nasul tău în nasul altui jucător. Dacă cutia cade din nas, picurătorul o ridică, o pune pe nas și o dă următorului jucător.

Cei care finalizează sarcina mai repede și cu mai mult succes câștigă.

Există mai multe varietăți ale acestui joc:

1. Participanților li se dă o portocală sau un măr. Jucătorul ține portocala, apăsând-o cu bărbia la piept și încearcă, fără a o scăpa, să o dea altui/alt participant fără ajutorul mâinilor încearcă să intercepteze portocala cu bărbia, apăsând-o la piept.

2. Ținând creionul între buza superioară și nas, treceți-l altuia fără să-l scăpați.

Sărbătorirea sărbătorilor la școală este distractivă, interesantă și memorabilă pentru toată viața. Și se remarcă în special sărbătoarea de Anul Nou, pentru care se pregătesc mereu din timp. Vă oferim puțin ajutor și ideile noastre despre cum să petreceți această zi la școală. Consultați concursurile de Revelion pentru elevii de liceu pentru a face ziua mai bună și mai interesantă. Concursuri amuzante și misto pe care le pot juca elevii și profesorii. Privește, alege și joacă.

Dans in cizme.

Copiii moderni nu știu, dar adulții încă își amintesc despre cizmele din pâslă. Sunt calde și confortabile iarna. Poți să dansezi în ele?
Și așa, pentru competiție, pregătește o pereche sau mai multe bocanci. Participanții îi pun în picioare, melodia se aprinde și începe dansul în cizme de pâslă!
Puteți alege absolut orice melodie pentru concurs: rap, folk rusesc, lebădă albă, disco, anii 80 și altele.

Copii moderni.

Copiii moderni nu pot trăi o zi fără telefoanele și smartphone-urile lor. Și dacă da, atunci trebuie să organizați o competiție cu ajutorul lor. Pentru aceasta, gazda are si un telefon.
Pe scenă sunt chemați 3-5 liceeni, care au telefoane cu cameră. Gazda le spune: sarcina ta este să faci un selfie cu fetele din public mai repede decât restul. Dar numai cu acele fete care sunt îmbrăcate în costume de carnaval! Câștigă prima persoană care își face 5 selfie-uri cu fete diferite și se întoarce la oricine.
A doua etapă a acestei competiții: participanții trebuie să formeze rapid un mesaj SMS pe telefonul lor și să-l trimită pe telefonul prezentatorilor.
SMS-urile pot fi astfel: La mulți ani! Cu o nouă fericire! vin curând!
Cine primește primul mesajul câștigă premiul.

Dansul lui Moș Crăciun.

Ai văzut cum dansează Moș Crăciun? O face foarte bine! Și la această competiție, participanții vor trebui să repete mișcările lui Moș Crăciun și să-și arate dansul.
Exemplu de joc:

Și așa, arată participanților un dans, ei repetă mișcările. După ce porniți doar muzica și invitații ar trebui să-și amintească mișcările de dans.

Unde crește molidul?

Desigur, toată lumea știe că molidul crește în pădure. Dar și molidul „crește” în cuvinte. Adică în unele cuvinte există litere din care poți compune cuvântul FIR.
Toți elevii de liceu rostesc pe rând un astfel de cuvânt. Cine nu numește la rândul său este afară. Și ultimul rămas câștigă.
Exemple de cuvinte:
- viscol
- caramel
- profesor
- servieta
etc. Sunt multe astfel de cuvinte.

Telegrame în glumă.

Mulți trimit telegrame lui Moș Crăciun. Și uneori aceste telegrame sunt comice și amuzante. Și de multe ori nu sunt semnate! În acest concurs, invitații trebuie să ghicească cine a trimis aceste telegrame.
Gazda citește prima telegramă, elevii răspund. Cine a ghicit - primește un premiu.
Exemple pentru joc:

Arată cântecul.

Toată lumea știe cântecele pentru copii de Anul Nou. Dar le pot arăta elevii? La această competiție, participanții vor trebui să arate cântecele de Revelion în mișcare, iar restul invitaților va trebui să le ghicească.
Adică cine arată, execută mișcările despre care se cântă melodiile. Puteți repeta această competiție în avans pentru a o face mai distractivă.

Cine esti tu, masca?

Pentru ca competiția să fie excelentă, punem pe fețele participanților următoarele măști:

Ne îmbrăcăm ca să nu-și vadă masca. Participanții stau la rând și îi pun liderului o întrebare despre masca lor. Facilitatorul răspunde la întrebări: da, nu, poate și așa mai departe. Sarcina participanților este să fie primii care ghicește ce fel de mască are.

desen de Anul Nou.

Această competiție nu este nouă, ci distractivă. Sarcina participanților la joc este să deseneze un desen de Anul Nou pe farfurii folosind maioneză și ketchup. Competiție pentru timp și cine va face față mai repede, va primi un premiu: poate da toate farfuriile, unde este maioneză și ketchup.