მხიარული კორპორატიული კონკურსები. კორპორატიული თამაშები სახალისო და სახალისოა. გულის ბრალდებული კონკურსი

მობილური კონკურსები კორპორატიული წვეულებისთვის არის არა მხოლოდ გადაადგილების შესაძლებლობა, არამედ გულიდან გართობა. მოძრაობა ცხოვრებაა და მხიარულებით მოძრაობა ბედნიერი ცხოვრებაა. კარგი დრო გაატარეთ!

კონკურსი "მეგობრული სირბილი"

შესანიშნავი შეჯიბრის კიდევ ერთი ვარიანტი, რომელიც გუნდის გაერთიანებას შეუწყობს ხელს, არის წყვილთა რბოლა მანძილზე. მთელი „ხრიკი“ იმაში მდგომარეობს, რომ მოგიწევთ სირბილი არა მხოლოდ წყვილებში, არამედ ზურგით ერთმანეთისკენ და ხელებშეკრული. ასეთმა წყვილმა უნდა ირბინოს პირობითი საგანი და დაუბრუნდეს საწყის ადგილს. აღმოიფხვრება ის მონაწილეები, რომლებმაც ფეხზე დგომა არ შეძლეს, ან გადაწყვიტეს მოტყუება, მაგალითად, ერთი მონაწილის მეორეზე აწევა. გამარჯვებული არის ის ორი მოთამაშე, ვინც სხვებზე მეტხანს იცოცხლებს.

კონკურსი "კოლექტიური გველი"

წამყვანი შემთხვევით ირჩევს მოთამაშეს და უახლოვდება მას სიტყვებით „ვინ ვარ მე? მე გველი ვარ! და მე ვზივარ აქ მიზეზის გამო! ნუ დგახარ, მოთამაშის სახელი, სვეტი, მოდი, გახდი ჩემი კუდი! ” შემდეგ დასახელებული პირი უერთდება თავს და გველი აგრძელებს მოძრაობას, უკვე გუნდში იწვევს შემდეგ "კუდის ნაწილს" ერთად სეირნობისთვის.

როცა გართობაში მონაწილეობის მსურველები აღარ რჩებიან და კუდი საკმარისად დიდია, ყველაზე საინტერესო იწყება. გველი ყვირის: „მე არაფერი მიჭამია! თავს დავიკბენ!" და იწყებს საკუთარი კუდის დაჭერას. ამავდროულად, ყველა მონაწილე მჭიდროდ უნდა ეჭიროს ერთმანეთს, მოხერხებულად აარიდოს თავი ღვარძლიან „თავს“. თუ ვინმემ ვერ გაუძლო და ხელები გაუშვა, მაშინ ის ტოვებს თამაშს.

კონკურსი "აიღე, აითვისე!"

სათამაშოდ დაგჭირდებათ დაახლოებით ექვსი მოხალისე, ისევე როგორც რამდენიმე იგივე ელემენტი - ერთით ნაკლები. რა ავირჩიოთ ამ ნივთებად? თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ კუბურები, ბურთები ან კომპანიის ზოგიერთი ატრიბუტი, მაგალითად, წარმოებული პროდუქციის ასლები, თუ ეს არ არის დიზელის გენერატორები, რა თქმა უნდა. მუსიკა იწყებს დაკვრას და ადამიანები დარბიან იატაკზე არსებულ ობიექტებს. როგორც კი აკომპანემენტი გაჩუმდება, თქვენ უნდა დაიჭიროთ ობიექტი.

ვინც ვერ მოახერხა მათი დაჭერა, აღმოიფხვრება და თამაში გრძელდება უფრო მცირე რაოდენობით მონაწილეთა და ობიექტებით. შედეგად, უნდა იყოს ორი მოთამაშე და ერთი ელემენტი, რის შემდეგაც გამოვლინდება აბსოლუტური გამარჯვებული.

კონკურსი "ქაღალდის კალათბურთი"

ჩვენ ვიღებთ 10 ადამიანს და ვქმნით რამდენიმე გუნდს. მოთამაშეები უნდა დადგეს ორ რიგში და თითოეული მონაწილე იღებს ქაღალდის პატარა გროვას. გუნდებიდან 4-6 მეტრში დავაყენეთ 2 კალათი. სიგნალზე, თითოეული გუნდიდან პირველმა მონაწილეებმა უნდა აიღონ ფურცელი, დაამტვრიონ ისინი ბურთად, ჩააგდონ ურნაში რიგრიგობით და გაიქცნენ ხაზის ბოლოს, რათა კვლავ გადააგდონ შემდეგი ქაღალდის ბურთი. 10-15 წუთი ასე გაერთოს ხალხმა. გამარჯვებული იქნება მხარე, რომელსაც კალათაში მეტი ჭურვი აქვს, ვიდრე მოწინააღმდეგე.

კონკურსი "ოქროს გასაღები"

კონკურსში მონაწილეობს ორი წყვილი. თითოეულ წყვილში ერთი მონაწილე ასახავს მელა ალისას, მეორე - კატა ბასილიოს. „კატას“ თვალდახუჭული აქვს და „მელა“ უნდა კოჭლებოდეს და ხელით მუხლზე მოხრილი ერთი ფეხი ეჭიროს. ერთმანეთზე ჩახუტებულმა „კატამ“ და „მელამ“ რამდენიმე მეტრი უნდა გაიარონ. ოქროს გასაღები ენიჭება იმ გუნდს, რომელიც უფრო სწრაფად მიაღწევს ფინიშის ხაზს.

ლენტების კონკურსი

რეკვიზიტები: თითოეული გუნდისთვის - სამი ლენტი 0,5 მეტრი სიგრძით. ზემოდან ლენტების ბოლოები კვანძად არის მიბმული, ხოლო დანარჩენი ბოლოები მონაწილეებს ურიგდებათ. ერთ მონაწილეს უჭირავს კვანძი, ხოლო სამი ლენტები. შეჯიბრის ხრიკი ისაა, რომ ლენტების ბოლოები არ უნდა გაუშვათ და ერთმანეთს გადასცეთ. გუნდი, რომელიც უფრო სწრაფად აწოვს გოჭს, იმარჯვებს!

კორპორატიული

არტიშოკი

მან გადაწყვიტა გუნდს არ დაშორებოდა და გუნდს დაშორდა.

გამოყოფილ დროში გააკეთეთ ჯაჭვი ქაღალდის სამაგრების გამოყენებით. ყველაზე გრძელი ჯაჭვი იმარჯვებს კონკურსში.

კონკურსი Put the Boxes

იატაკზე მოთავსებულია 2-3 ამობრუნებული სკამი, მონაწილეები დგანან მისგან 2 მ. თითოეულ მათგანს ხელში ასანთის ოთხი კოლოფი აქვს. სკამზე უნდა წავიდნენ დახუჭული თვალებით და ყუთები განავლის ფეხებზე დაადონ. გამარჯვებულია ის, ვინც ამას აკეთებს უფრო სწრაფად და უშეცდომოდ.

ესეების კონკურსი

მოდერატორი ყველას ურიგებს ცარიელ ფურცელზე და კალმზე (ფანქარი, ფლომასტერი და ა.შ.). ამის შემდეგ იწყება ესეების შექმნა. მოდერატორი სვამს პირველ კითხვას: "ვინ?" მასზე პასუხს მოთამაშეები ფურცლებში წერენ (ვარიანტები შეიძლება განსხვავებული იყოს, ვინ მოიფიქრებს). შემდეგ ფურცელს ისე ახვევენ, რომ წარწერა არ ჩანდეს და ფურცელს მარჯვნივ მეზობელს გადასცემენ. ფასილიტატორი სვამს მეორე კითხვას, მაგალითად, "სად?" მოთამაშეები წერენ მასზე პასუხს ისევ და ისევ კეცებენ ფურცელს ზემოთ მოყვანილი წესით და ისევ გადასცემენ ფურცელს. ეს მეორდება იმდენჯერ, რამდენჯერაც საჭიროა, სანამ წამყვანს კითხვების ფანტაზია არ ამოეწურება.

კორპორატიული ღონისძიება: კომპანიის კორპორატიული წვეულება

თამაშის აზრი იმაშია, რომ თითოეული მოთამაშე, რომელიც პასუხობს ბოლო კითხვას, ვერ ხედავს წინა პასუხების შედეგებს. კითხვების დასრულების შემდეგ პრეზენტატორი აგროვებს ფოთლებს, ავრცელებს და იკითხება მიღებული კომპოზიციები.

გამოდის ძალიან სასაცილო ისტორიები, ყველაზე მოულოდნელი პერსონაჟებით (ყველა სახის ცხოველიდან დაწყებული ახლო მეგობრებით) და სიუჟეტური გადახრით. წამყვანისთვის მთავარია, წარმატებით აირჩიოს კითხვების თანმიმდევრობა, რათა მიღებული ამბავი იყოს თანმიმდევრული.

გატეხილი ტელეფონის კონკურსი

ყველა ზის წრეში და ვიღაც მეზობლის ყურში ეუბნება ნებისმიერ სიტყვას, მან მყისიერად უნდა თქვას მეორეს ყურში მისი პირველი ასოციაცია ამ სიტყვასთან, მეორე - მესამესთან და ა.შ. სანამ სიტყვა არ დაუბრუნდება პირველი. თუ უწყინარი "ჭაღიდან" მიიღებთ "ჰიპოპოტამს" - ჩათვალეთ, რომ თამაში წარმატებულია.

მკერავის კონკურსი

ორი (ან მეტი) წყვილი ეწოდება. მოდისა და მოდის დიზაინერების შესახებ გაცნობითი საუბრის შემდეგ, თითოეულ „პორტმენს“ ეძლევა... ტუალეტის ქაღალდი, საიდანაც მან უნდა გააკეთოს კაბა თავისი „მოდელისთვის“. (კაბა უნდა იყოს მხოლოდ ქაღალდისგან. ცრემლები, კვანძები დასაშვებია, მაგრამ სამაგრი, ქინძისთავები და სხვა უცხო საგნები აკრძალულია). გარკვეული პერიოდის განმავლობაში (10-15-30 წუთის განმავლობაში) წყვილები იშლება, რის შემდეგაც მოდელი ბრუნდება ახალი "აკიტით". კაბის გარეგნობის შეფასების შემდეგ ჟიური წყვილებს საცეკვაოდ იწვევს. რა ნელა და მძიმედ იშლება პორტმენის ასეთი სუსტი ნამუშევარი! ეს აუცილებლად უნდა ნახოთ!

ფეხბურთის თამაში ღილაკებით

ორი გუნდი და ორი კარი. საყელო ჩამოყალიბებულია იატაკზე დაყრილი ორი ღილაკიდან. ითამაშეთ სამი ღილაკით. თქვენ შეგიძლიათ დააჭიროთ მხოლოდ შუა ღილაკს, რომელიც მდებარეობს დანარჩენ ორს შორის. ისინი რიგრიგობით ურტყამდნენ კარს.

ღილაკების ჩანაწერის კონკურსი

დადექით ხალიჩის კიდეზე ფეხის თითებით და შეეცადეთ ღილაკი რაც შეიძლება შორს მოათავსოთ თქვენგან. ამის გაკეთება დასაშვებია წინ დახრილი სხეულის მდგომარეობაში. ვინც არ იჭერს და ხალიჩაზე მუცელზე ეცემა, თამაშში აღარ არის ჩართული.

კონკურსი ვისი თითი უფრო ძლიერია?

მოთამაშეები სხედან ერთმანეთის მოპირდაპირე მაგიდასთან, ადებენ მარჯვენა ხელებს ისე, რომ პატარა თითი მაგიდას შეეხოს, ცერი მაღლა იყურება. სიგნალზე ისინი მოძრაობენ ხელებს და თითოეული ცდილობს მეორეს ცერა ცერით დააჭიროს ხელზე.

გულის ბრალდებული კონკურსი

წყვილებში მონაწილეობა. გოგოებს თვალდახუჭული აქვთ და ამ დროს ტანსაცმლის სხვადასხვა ადგილას ბიჭებს 5-დან 10-მდე ტანსაცმლის სამაგრი უმაგრებენ. ბრძანებით, გოგონები იწყებენ პარტნიორის გრძნობას და პოულობენ ტანსაცმლის სამაგრებს, ვინც ყველა ტანსაცმლის სამაგრს სხვებზე სწრაფად აიღებს, გაიმარჯვა.

თამაშის შეცდომა

მოთამაშეები დგანან ნახევარწრეში, მძღოლი კი ერთი ნაბიჯით წინ დგას, ზურგით მათკენ. ის აჭერს მარჯვენა ხელისგულს სახის მარჯვენა მხარეს, ზღუდავს მის ხედვას, ხოლო მარცხენა ხელის მარჯვენა მხარეს, ხელისგულით გარეთ. ზოგიერთი მოთამაშე მსუბუქად ურტყამს მძღოლს ხელისგულს და ყველა მოთამაშე აწეული ცერით აწევს წინ მარჯვენა ხელს.

დარტყმის შემდეგ მძღოლი უბრუნდება მოთამაშეებს და ცდილობს გამოიცნოს ვინ შეეხო მის ხელისგულს. თუ ის გამოიცნობს, მაშინ იდენტიფიცირებული ხდება მძღოლი. თუ არა, მაშინ ის ისევ მართავს.

თამაშის რეკვიზიტები არის დიდი ქალის კოსმეტიკური ჩანთა, რომელიც შეიცავს სილამაზესთან დაკავშირებულ ყველა სახის ნივთს. ეს შეიძლება იყოს თვალის ჩრდილი, პომადა, სამაჯური, ტუში, ფრჩხილის ლაქი და ა.შ. მონაწილეები მორიგეობით უახლოვდებიან კოსმეტიკურ ჩანთას და თვალდახუჭულები ცდილობენ იპოვონ ის ობიექტი, რომელსაც წამყვანი ითხოვს.

გემოვნების შემოწმება

ისევ მომიწევს თვალის დახუჭვა. ქალებმა უნდა დააგემოვნონ იმ კერძების შემადგენლობის დასადგენად, რომლითაც მკურნალობენ, გამოიცნონ მათი სახელი.

ავტოლედი

ამ კონკურსში ქალებს საშუალება აქვთ წარმოაჩინონ თავიანთი მართვის უნარი. ამისათვის დაგჭირდებათ სათამაშო მანქანები შეკრული თოკებით. გოგონებმა უნდა გაიარონ გარკვეული მარშრუტი რაც შეიძლება სწრაფად წესების დარღვევის გარეშე. ყველაზე სწრაფი და ზუსტი კორპორატიული წვეულების ავტო ქალბატონი იგებს პრიზს.

ჯადოსნური ჩახლართული

ბევრი ქალია ქსოვაზე დამოკიდებული. გთავაზობთ თქვენი ჰობი გარკვეული ხნით გადააქციოთ გასართობად. მონაწილეები უნდა დაიყოს ორ გუნდად. გოგონები რიგებში დგანან, ზედიზედ პირველი არის ძაფის ამოუჭრელი ჩონჩხი. ბრძანებით, ის, ძაფებით ხელში, იწყებს მათ ბურთად გადახვევას. ათი წამის შემდეგ ისმის სიგნალი და ნართი გადადის მომდევნო ქალის ხელში. და ასე შემდეგ, სანამ კონკურსისთვის გამოყოფილი დრო ამოიწურება. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელსაც დარჩა ყველაზე ნაკლები ძაფები.

რკინის ქალის ლოგიკა

მონაწილეებს რიგრიგობით ეძლევათ რამდენიმე ელემენტი და მათ სწრაფად უნდა უპასუხონ რა არის ამ სიაში ზედმეტი და რატომ. სწორი პასუხი არის ერთი წერტილი. გამარჯვებული არის ის, ვინც ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს.

ღილაკების ბრძოლა

კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად საჭიროა ორი მამაცი ქალბატონი. თითოეული მათგანი წარმოდგენილია იაპონური ჩხირებით. მაგიდის ცენტრში არის თასი სხვადასხვა ღილაკებით. კონკურსის მიზანია გადაიტანოთ რაც შეიძლება მეტი ღილაკი თქვენს ცარიელ თეფშში ჯოხებით გარკვეული დროის განმავლობაში. გოგონა, რომელსაც აქვს ყველაზე მეტი ღილაკი თასში, იმარჯვებს.

ტკბილი კბილი

ქალებს უყვართ ტკბილეული, ამიტომ ყველას მოეწონება კონკურსი. მის შესასრულებლად დაგჭირდებათ შოკოლადის ყუთი, მაგრამ ტკბილეულის ყიდვა შეგიძლიათ ინდივიდუალურად და არა კომპლექტში. საქმე იმაშია, რომ ტკბილეული უნდა იყოს სხვადასხვა შიგთავსით: თხილი, ნუგა, მარმელადი, ნაღები, კარამელი. მოწვეულნი არიან მოხალისეები, თითოეული ქალის წინ არის ტკბილეულის თეფში (ყველა მონაწილეს უნდა ჰქონდეს ერთი და იგივე ნაკრები) და ქაღალდი, რომელზედაც მოგიწევთ ჩანაწერების გაკეთება. ამ ქაღალდზე დაწერილია სახელები, რომლითაც შეიძლება ითქვას, რა შედის დელიკატესში. მაგალითად, "ციყვი" ამბობს, რომ ეს არის კანფეტი თხილით. ტკბილეულის დაკბენა, გასინჯვა, გოგონებმა ფურცელზე უნდა მონიშნონ რა არის შემოთავაზებული ტკბილეულის შიგთავსი. საპატიო წოდება "მის ტკბილი კბილი" ენიჭება მონაწილეს, რომელიც სხვებზე უფრო ზუსტია იმის განსაზღვრაში, თუ რა არის შოკოლადის სიტკბოს შიგნით.

ასევე, თქვენი გუნდის მშვენიერ ნახევარს აუცილებლად ექნება კრეატიულ და კულინარიულ მასტერკლასებში მონაწილეობის სული, სადაც მათ შეუძლიათ გამოიჩინონ თავიანთი უნარები და ისწავლონ რაიმე ახალი.

ასეთი განსხვავებული ღიმილი

თამაშისთვის საჭიროა ბარათები, სადაც მითითებულია, თუ როგორ უნდა გაიღიმოს მონაწილემ: „როგორც დირექტორი მდივანს“, „როგორც დირექტორის მდივანი“, „როგორც მძღოლი უფროსს“ და ა.შ. გოგონები რიგრიგობით იღებენ ბარათს წყობიდან და ასახავს დაწერილს.

ქალთა და გოგონების კონკურსები კორპორატიულ ღონისძიებებზე ყოველთვის სიცილის, იუმორისა და სიკეთის ზღვაა. საღამოს სცენარში მათი შეყვანით რისკავთ დიდი დადებითი ენერგიის მიღებას. დაფიქრდით, იფანტაზიორეთ, ითამაშეთ - და დღესასწაული აუცილებლად წარმატებული იქნება!

ქვემოთ მოცემულია თამაშების არჩევანი ხალხის ჯგუფისთვის. თამაშები შესაფერისია როგორც სამუშაო კორპორატიული წვეულებისთვის, ასევე მხოლოდ მეგობრებთან შეხვედრისთვის.

თუ თქვენ ასევე გაქვთ მხედველობაში სახალისო თამაშები, გთხოვთ, კომენტარებში. ამ თამაშებს აუცილებლად დავდებ პოსტში.

უბრალოდ მინდა ცალკე მადლობა გადავუხადო სავინა იანას თამაშების შერჩევისთვის.

რინგბროსი
ალკოჰოლური და უალკოჰოლო სასმელების ცარიელი ბოთლები და ბოთლები იატაკზე მჭიდროდ ერთმანეთზეა გაწყობილი. მონაწილეებს ეპატიჟებიან ბოთლზე რგოლი დადონ 3 მ მანძილზე. ვინც ახერხებს ბეჭდის სრულ ბოთლზე გადაყრას, მას პრიზად იღებს. ერთი მონაწილისთვის სროლების რაოდენობა შეზღუდული უნდა იყოს.

ბეჭედი ამოჭრილია თხელი მუყაოსგან. ბეჭდის დიამეტრი 10 სმ.

თეფშში
თამაში ტარდება ჭამის დროს. მძღოლი ასახელებს ნებისმიერ ასოს. დანარჩენი მონაწილეების მიზანია, პირველებმა დაასახელონ საგანი ამ ასოთი, რომელიც ამჟამად მათ ფირფიტაშია. ვინც პირველად დაურეკავს საგანს, ხდება ახალი მძღოლი. მძღოლი, რომელმაც თქვა წერილი, რომლისთვისაც ვერცერთმა მოთამაშემ სიტყვა ვერ მოიფიქრა, იღებს პრიზს.

აუცილებელია მძღოლს აუკრძალოს ყოველთვის გამარჯვებული ასოების (ё, და, ъ, b, s) გამოძახება.

ტკბილო
მონაწილეები სხედან მაგიდასთან. მათ შორის ირჩევენ მძღოლს. მოთამაშეები მაგიდის ქვეშ ერთმანეთს კანფეტის ნაჭერს გადასცემენ. მძღოლის ამოცანაა დაიჭიროს ერთ-ერთი მოთამაშე, რომელიც ტკბილეულს გადასცემს. ის, ვინც დაიჭირეს, ხდება ახალი მძღოლი.

ნიანგი
მოთამაშეები იყოფა ორ გუნდად. პირველი გუნდი ირჩევს რაიმე კონცეფციას და აჩვენებს მას პანტომიმაში, სიტყვებისა და ბგერების დახმარების გარეშე. მეორე გუნდი სამი მცდელობით ცდილობს გამოიცნოს რა არის ნაჩვენები. შემდეგ გუნდები იცვლიან როლებს. თამაში ტარდება ინტერესისთვის, მაგრამ შეგიძლიათ ქულების დათვლა ამოხსნილი პანტომიმებისთვის.

შესაძლებელია გამოიცნოთ: ცალკეული სიტყვები, ფრაზები ცნობილი სიმღერებიდან და ლექსებიდან, ანდაზები და გამონათქვამები, გამონათქვამები, ზღაპრები, ცნობილი ადამიანების სახელები. ერთ ან რამდენიმე ადამიანს შეუძლია აჩვენოს კონცეფცია.

კომიკური ტესტი
ეს ტესტი შეიძლება ჩატარდეს ყველა დამსწრე. მონაწილეებს ურიგდებათ კალმები და ფურცლები. ფურცლებზე მათ უნდა დაწერონ გარკვეული აბრევიატურები სვეტში. თითოეული მათგანის საპირისპიროდ მონაწილეებს სთხოვენ დაწერონ სტრიქონი სიმღერიდან ან ლექსიდან.

მას შემდეგ რაც ყველამ დაასრულა დავალება, ეცნობება გაუგებარი აბრევიატურების მნიშვნელობას და თითოეულ მონაწილეს შეუძლია თავად გაარკვიოს და ცხრილის მეზობლებს აჩვენოს შედეგები მითითებულ მომენტში (განსაზღვრულია სიმღერის ხაზით).

თქვენ შეგიძლიათ შეასრულოთ ნებისმიერი აბრევიატურა, მთავარია ისინი შეესაბამებოდეს დღესასწაულის თემას. იმისათვის, რომ გართობა არ გაჭიანურდეს, საკმარისია სამი-ხუთი მომენტი.

მაგალითად, გასული წლის შედეგების აღსანიშნავად, შეგიძლიათ შემოგთავაზოთ შემდეგი სახელები მომენტებისთვის და მათი შემოკლებები:
PDG (წლის პირველი დღე),
APG (წლის პირველი კვირა),
SG (წლის შუა რიცხვები),
NDOG (წლის ბოლომდე კვირით ადრე),
ინდივიდუალური მეწარმე (მთლიანი მოგება),
LR (საუკეთესო თანამშრომელი), LMF (საუკეთესო კომპანიის მენეჯერი), PIG (წლის ბოლოს ჯილდო). KTU (მუშათა ძალის მონაწილეობის მაჩვენებელი) და ა.შ.

რა უნდა გააკეთოს, თუ…
მონაწილეები მოწვეულნი არიან განიხილონ რთული სიტუაციები, საიდანაც მათ უნდა მოძებნონ ორიგინალური გამოსავალი. მონაწილე, რომელიც, აუდიტორიის აზრით, გასცემს ყველაზე მარაგი პასუხს, იღებს საპრიზო ქულას.

სიტუაციების მაგალითები:
რა მოხდება, თუ კაზინოში დაკარგეთ თანამშრომლების ხელფასი ან სახელმწიფო ფული?
რა მოხდება, თუ შემთხვევით გვიან ღამით ოფისში ჩაკეტილი იქნებით?
რა მოხდება, თუ თქვენმა ძაღლმა შეჭამა მნიშვნელოვანი მოხსენებები, რომლებიც დირექტორს უნდა წარუდგინოთ დილით?
რა მოხდება, თუ თქვენი ფირმის აღმასრულებელ დირექტორთან ერთად ლიფტში ხართ ჩარჩენილი?

სიზუსტე
სროლის შეჯიბრისთვის უმჯობესია გამოიყენოთ ქარხნულად დამზადებული Darts თამაში.

უფრო მარტივი ვარიანტია მარკერების ან ფლომასტერების (გახსნილი თავსახურით) სროლა კედელზე დამაგრებულ ფურცელზე დახატულ სამიზნეს 3-5 მანძილიდან. ყველაზე ზუსტი მონაწილე იღებს საპრიზო ქულას.

მარკერი უნდა იყოს გათვლილი მხოლოდ ქაღალდზე დახატვისთვის, შემდეგ მისი შემთხვევითი კვალი ადვილად შეიძლება დაიბანოთ ალკოჰოლით.

საუკეთესო სადღეგრძელო
წამყვანი მონაწილეებს აცნობებს, რომ უდავოდ, ნამდვილ მამაკაცს უნდა შეეძლოს სწორად დალევა. თუმცა, კონკურსის ამოცანაა არა სხვებზე მეტი დალევა, არამედ ამის გაკეთება ყველაზე მოხდენილი გზით.

ამის შემდეგ, თითოეული მონაწილე იღებს ჭიქა სასმელს. კონკურსანტები რიგრიგობით სვამენ სადღეგრძელოს და სვამენ ჭიქის შიგთავსს. ის, ვინც ყველაზე კარგად დაასრულებს დავალებას, მიიღებს საპრიზო ქულას.

საუკეთესო კომპლიმენტი
ვინაიდან ნამდვილი მამაკაცი უნდა იყოს გალანტური და შეძლოს ქალის გულთან მიახლოების პოვნა, ამ კონკურსში მონაწილეები ეჯიბრებიან მშვენიერი სქესის წარმომადგენლებს კომპლიმენტების მიცემაში.

ის, ვისი კომპლიმენტი უფრო სასიამოვნოა ქალებისთვის, ვიდრე სხვები, იღებს საპრიზო ქულას.

ჩვენ ყველას გვაქვს ყურები
მოთამაშეები დგანან წრეში. მასპინძელი ამბობს: "ჩვენ თითოეულს გვაქვს ხელები". ამის შემდეგ, თითოეული მონაწილე მარცხენა ხელით აიღებს თავის მეზობელს მარჯვენა მხარეს და სიტყვებით „ჩვენ თითოეულს ხელები გვაქვს“ მოთამაშეები მოძრაობენ წრეში, სანამ სრულ შემობრუნებას არ გააკეთებენ. ამის შემდეგ წამყვანი ამბობს: „ყველას კისერი აქვს“ და თამაში მეორდება, მხოლოდ ახლა მონაწილეებს კისერზე უჭირავთ მარჯვენა მეზობელს. შემდეგ წამყვანი ჩამოთვლის სხეულის სხვადასხვა ნაწილებს და მოთამაშეები მოძრაობენ წრეში, უჭირავთ მეზობლის დასახელებული ნაწილი მარჯვნივ და ყვირილით ან გუგუნით: "ყველას აქვს ..."

სხეულის ჩამოთვლილი ნაწილები დამოკიდებულია წამყვანის ფანტაზიაზე და მოთამაშეების მოდუნების ხარისხზე. მაგალითად, შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ ხელები (მარჯვენა და მარცხენა ცალკე), წელის, კისრის, მხრის, ყურების (მარჯვენა და მარცხენა ცალკე), იდაყვები, თმა, ცხვირი, მკერდი.

ყინულის ცეკვა
მონაწილეთა თითოეულ წყვილს ეძლევა გაზეთი. მათ ისე უნდა იცეკვონ, რომ არცერთი პარტნიორი არ დადგეს იატაკზე გაზეთს გარეთ. წამყვანის ყოველ სიგნალზე გაზეთი შუაზე იკეცება და ცეკვა გრძელდება. მუსიკა მუდმივად იცვლება. თუ რომელიმე პარტნიორმა ცეკვის დროს გაზეთი დატოვა, წყვილი გამორიცხულია კონკურსიდან. თამაშში დარჩენილი ბოლო წყვილი იგებს პრიზს.

აუქციონი "კატა ყელში"
ცეკვებს შორის, შეგიძლიათ აუქციონის ჩატარება სიბნელეში. წამყვანი მონაწილეებს უჩვენებს შესაფუთ ქაღალდში გახვეულ ლოტებს ისე, რომ გაუგებარია რა არის შიგნით. აუდიტორიის პროვოცირების მიზნით, წამყვანი კომიკური ფორმით აცხადებს ამ თემის მიზანს.

აუქციონზე გამოყენებულია რეალური ფული და ყველა ლოტის საწყისი ფასი საკმაოდ დაბალია. პროდუქტის ყველაზე მაღალი ფასის შემკვეთი ყიდულობს მას უკან.

სანამ ახალ მფლობელს გადასცემენ, ნივთს ხსნიან საზოგადოების ცნობისმოყვარეობის დასაკმაყოფილებლად. საზოგადოების მღელვარების ასამაღლებლად სასურველია მხიარული და ღირებული ლოტების მონაცვლეობა.

ლოტებისა და შეკვეთების მაგალითები:
მის გარეშე ჩვენ არ ვიქნებით კმაყოფილი არც ერთი კვებით. (Მარილი)
რაღაც წებოვანი. (ლოლიპოპის კანფეტი ან ლოლიპოპი დიდ ყუთში შეფუთული)
პატარა, რომელიც შეიძლება დიდი გახდეს. (ბალონი)
საქმიანი ადამიანისთვის აუცილებელი საგანი. (რვეული)
საგანი მათთვის, ვისაც სურს დატოვოს თავისი კვალი. (კრეიონების ნაკრები)
ცივი, მწვანე, გრძელი ... (შამპანურის ბოთლი)
ცივილიზებული ცხოვრების განუყოფელი ატრიბუტი. (ტუალეტის ქაღალდი)
ხანმოკლე სიხარული. (შოკოლადის ყუთი)
სიმულატორი მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს როგორ დააყენოს კარგი სახე ცუდ თამაშზე. (ლიმონი)
საჩუქარი აფრიკიდან. (ანანასი ან ქოქოსი)

ბომბდამშენები
თამაშს სჭირდება ორი ან სამი მინის ქილა და ლითონის ფული (სასურველია წინასწარ მოამზადოთ ცვლილება, იმის იმედით, რომ მონაწილეები თავად იპოვიან მას).

კონკურსში მონაწილეობის მსურველები იყოფიან ორ ან სამ გუნდად. თითოეული გუნდი იღებს მინის ქილას და იმავე რაოდენობის მონეტებს (მინიმუმ სამი თითოეული მონაწილისთვის).

წამყვანი აღნიშნავს სასტარტო ხაზს, 5 მეტრის მანძილზე, საიდანაც ათავსებს ქილებს. მონაწილეთა დავალებაა აწურონ მონეტა თეძოებს შორის, იარონ ქილამდე და ხელების გამოყენების გარეშე ჩაუშვან მონეტა ქილაში. გუნდი, რომელმაც ბანკში ყველაზე მეტი მონეტა ჩააგდო, იგებს პრიზს.

ბურთი ნიკაპის ქვეშ
შეირჩევა ორი გუნდი, რომლებიც ერთმანეთის პირისპირ დგანან ორ რიგში (თითოეულ მონაცვლეობაში: კაცი, ქალი). პირობაა, რომ მოთამაშეებს ბურთი ნიკაპის ქვეშ უნდა ჰქონდეთ, გადაცემის დროს არავითარ შემთხვევაში არ არის აკრძალული ბურთის ხელით შეხება, მაშინ როცა ნებადართულია ერთმანეთთან შეხება რაიმე ფორმით, უბრალოდ არ ჩამოაგდეს ბურთი.

კაბა ქალბატონი
თითოეულ ქალბატონს მარჯვენა ხელში უჭირავს ლენტი, რომელიც გადაუგრიხეს ბურთად. მამაკაცი ტუჩებით იღებს ლენტის წვერს და ხელების შეხების გარეშე ახვევს ლენტს ქალბატონს. გამარჯვებული არის ის, ვისაც აქვს საუკეთესო ტანსაცმელი, ან ის, ვინც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას.

მარაგი სტუმრები
რამდენიმე წყვილია მოწვეული. თამაშის თითოეულ მონაწილეს თვალდახუჭული აქვს. შემდეგ ტანსაცმლის რამდენიმე სამაგრი ეკიდება ტანსაცმლის სხვადასხვა ნაწილს. ლიდერის სიგნალის შემდეგ, თქვენ უნდა მოაცილოთ ყველა ტანსაცმლის სამაგრი თქვენი პარტნიორისგან ან ქალი პარტნიორისგან. კონკურსში იმარჯვებს წყვილი, რომელიც უფრო სწრაფად ასრულებს დავალებას.

სად ჩავდოთ ფული?
წამყვანი უწოდებს ორ წყვილს (თითოეულ წყვილში მამაკაცი და ქალი): „ახლა თქვენ ეცდებით ბანკების მთელი ქსელის გახსნას რაც შეიძლება მალე, თითოეულში მხოლოდ ერთი კუპიურის ინვესტიცია. მიიღეთ თქვენი საწყისი გადასახადი! (წყვილებს აძლევს ტკბილეულის შესაფუთებს.) ჯიბეები, ლაპლები და ყველა განცალკევებული ადგილი შეიძლება გახდეს ბანკი თქვენი დეპოზიტებისთვის. შეეცადეთ დაარეგისტრიროთ თქვენი დეპოზიტები რაც შეიძლება სწრაფად, გახსენით რაც შეიძლება მეტი ბანკი. მომზადდა, დაიწყო!" ლიდერი ეხმარება წყვილებს დავალების შესრულებაში, 1 წუთის შემდეგ ლიდერი აჯამებს შედეგებს. წამყვანი: „რამდენი კუპიურა დაგრჩა? Და შენ? ზღაპრული! მთელი ფული ჩადებულია ბიზნესში! კარგად გააკეთე! ახლა ქალებს ვთხოვ, რომ ადგილი შეცვალონ და რაც შეიძლება მალე ამოიღონ მთელი თანხა. გახსენით ბანკები, ამოიღეთ ფული! ყურადღება, დავიწყოთ!" (ჟღერს მუსიკა, ქალები ეძებენ ფულს სხვა ადამიანების პარტნიორებისგან).

გამომკვებე
სტუმრები იყოფა წყვილებად. თითოეულ წყვილს ჰყავს კაცი და ქალი. თითოეული წყვილის ამოცანაა წამყვანის მიერ ნაჩუქარი ტკბილეულის ერთობლივი ძალისხმევით გაშალოს და ხელების გარეშე შეჭამოს. წყვილი, ვინც ამას პირველი აკეთებს, იმარჯვებს.

ჩააბარე ბარათი
დაალაგეთ სტუმრები ხაზში "ბიჭი" - "გოგო" - "ბიჭი" - "გოგო". მიეცით რიგის პირველ მოთამაშეს ჩვეულებრივი სათამაშო ბარათი. ამოცანაა გადაიტანოთ ბარათი ერთი მოთამაშიდან მეორეზე, დაიჭიროთ იგი პირში. არ გამოიყენოთ ხელები. თქვენ შეგიძლიათ გაართულოთ დავალება და ყოველი გადაცემის შემდეგ, წამყვანმა ამოიღოს ბარათიდან ნაჭერი. ამ თამაშში სტუმრები შეიძლება დაიყოს გუნდებად და ჰქონდეთ გუნდური შეჯიბრი.

კოცნა
წამყვანი თამაშში ორ მამაკაცს და ორ ქალს იძახებს. როგორ გავანაწილოთ მოთამაშეთა წყვილი - სქესის მიხედვით თუ პირიქით, თქვენ გადაწყვიტეთ. შემდეგ, ორ მონაწილეს თვალდახუჭული, წამყვანი უსვამს მათ კითხვებს და მიუთითებს იმაზე, ვისაც სურს. „მითხარი სად ვაპირებთ კოცნას? Აქ?". და აჩვენებს, მაგალითად, ლოყაზე (შეგიძლიათ ყურები, ტუჩები, თვალები, ხელები და ა.შ.). ფასილიტატორი სვამს კითხვებს მანამ, სანამ თვალდახუჭული მონაწილე არ იტყვის "დიახ". შემდეგ წამყვანი ეკითხება: „რამდენჯერ? ამდენი?". და ის აჩვენებს თითებზე - რამდენჯერ, ყოველ ჯერზე შეცვლით კომბინაციას, სანამ მოთამაშე არ იტყვის: "დიახ". კარგად, შემდეგ კი, როდესაც მონაწილის თვალები გაახილა, ის იძულებულია გააკეთოს ის, რაზეც დათანხმდა - მაგალითად, რვაჯერ აკოცეს კაცს მუხლი.

თამაში ხუმრობაა
ამ თამაშში არ იქნება გამარჯვებული და დამარცხებული, ეს თამაში არის ხუმრობა სტუმრების გასართობად. მასზე ორი მონაწილეა მიწვეული - კაცი და ქალი. კაცს აუხსნეს თამაშის წესები - „ახლა ქალბატონი დაჯდება ამ დივანზე და პირში ტკბილ კანფეტს აიღებს და შენი ამოცანაა, ეს კანფეტი თვალდახუჭული იპოვო ხელების გამოყენების გარეშე და ასევე აიღოს იგი პირით. ." სიტუაციის მთელი კომიკური ბუნება მდგომარეობს იმაში, რომ როგორც კი მამაკაცს თვალდახუჭული ახვევს, მამაკაცი შეპირებული ქალბატონის ნაცვლად აწვება დივანზე ან დივანზე. დამიჯერეთ, როდემდე ეცდება თქვენი რჩეული ჯენტლმენი "ქალბატონისგან" კანფეტის მოძებნას, ამდენი სტუმარი გულიანად გაიცინებს.

მიყვარს - არ მიყვარს
წამყვანი სთხოვს მაგიდასთან მჯდომ ყველა სტუმარს დაასახელონ რა მოსწონთ და რა არ მოსწონთ მეზობლისგან მარჯვნივ. მაგალითად: "მარჯვნივ მეზობელთან მე მიყვარს ყური და არ მომწონს მხარ". მას შემდეგ რაც ყველა იძახებს, მასპინძელი ყველას სთხოვს კოცნას რაც მოსწონს და უკბინოს იმას, რაც არ მოსწონს. ქარიშხლიანი სიცილის წუთი გარანტირებულია.

დახუჭული თვალებით
სქელი ხელჯოხების ჩაცმისას, შეხებით უნდა დაადგინოთ, როგორი ადამიანია თქვენს წინაშე. ბიჭები გამოცნობენ გოგოებს, გოგოები გამოიცნობენ ბიჭებს. თქვენ შეგიძლიათ იგრძნოთ მთელი ადამიანი

Ნუ იცინი
მოთამაშეები სკუტიან წრეში (ქალი-მამაკაცი-ქალი). ყველა გაფრთხილებულია, არ იცინოთ (ლიდერს შეუძლია). წამყვანი „საზეიმოდ“ ყურს უსვამს მარჯვენა მეზობელს (მეზობელს). წრეში მყოფმა ყველამ იგივე უნდა გააკეთოს. როდესაც წრე იკეტება, ლიდერი მეზობელს ლოყაზე (ცხვირი, მუხლი...) ატარებს და ა.შ. ვინც იცინოდა წრეს ტოვებს. დანარჩენი იმარჯვებს.

მატჩების ტირაჟი
კომპანია იქმნება MZHMZHMZHMZH-ის კურსით წრეში, აიღეთ ასანთი, მოჭრით წვერი ნაცრისფერით... პირველი პირი იღებს ასანთს ტუჩებით და წრეში გადასცემს ადამიანიდან ადამიანამდე, სანამ წრე არ გაივლის. ამის შემდეგ ასანთი იჭრება (დაახლოებით 3 მმ) და პროცესი მეორდება... და ასე გრძელდება მანამ, სანამ 1 მმ ზომის ნაჭერი არ დადგება.

ტკბილეული
სასურველია, რომ თანაბარი რაოდენობით მონაწილეობდეს M და F, რომლებიც სხედან წრეში MZHMZ სქემის მიხედვით ... აიღეს ბავშვი / თოჯინა / სათამაშო / ა.შ.. თითოეული მოთამაშე თავის მხრივ ამბობს: „ვკოცნი ეს ბავშვი იქ არის“ და ასახელებს ადგილს, სადაც უნდა აკოცეს. თქვენ არ შეგიძლიათ გაიმეოროთ საკუთარი თავი. როდესაც საქმე ეხება იმას, რომ ვინმეს არ შეუძლია დაასახელოს კოცნის ახალი ადგილი, ყველა თავის მხრივ ასრულებს თავის ბოლო თხოვნას მეზობელთან (მეზობლთან). თამაშის დაწყებამდე (დიდი) ალკოჰოლის მიღება მხოლოდ წახალისებულია.

Ფერები
მოთამაშეები დგანან წრეში. ლიდერი ბრძანებს: "შეეხეთ ყვითელს, ერთი, ორი, სამი!" მოთამაშეები ცდილობენ რაც შეიძლება სწრაფად აითვისონ წრეში მყოფი სხვა მონაწილეების ნივთი (ობიექტი, სხეულის ნაწილი). ვისაც დრო არ აქვს, გამორიცხულია თამაშიდან. ლიდერი კვლავ იმეორებს ბრძანებას, მაგრამ ახალი ფერით (ობიექტი). ბოლო იმარჯვებს.

პინი
იხსენებს მე-5 თამაშს (ტანსაცმლის სამაგრებით), მაგრამ ცოტა უფრო გულწრფელი ... (პირი 4-8-ისთვის). იღებენ ქინძისთავებს (რაოდენობა თვითნებურია, ჩვეულებრივ, დაახლოებით მოთამაშეთა რაოდენობის ტოლია), წამყვანის გარდა ყველას თვალდახუჭული აქვს, შემდეგ პრეზენტატორი ამ ქინძისთავებს ამაგრებს მონაწილეებს (თვითნებურად - შეგიძლიათ გააკეთოთ ყველაფერი ერთისთვის, შეგიძლიათ სხვადასხვაზე. ) - შემდეგ, ბუნებრივია, მონაწილეები ცდილობენ იპოვონ ისინი ერთმანეთზე ... უფრო მეტიც, თუ ადამიანმა იცის, რომ მასზე ქინძისთავები აქვს (მაგალითად, მან იგრძნო, როგორ იყო მიმაგრებული მასზე), მაშინ ის უნდა გაჩუმდეს (თქვენ არ შეგიძლიათ ეძებოთ ქინძისთავები საკუთარ თავზე). ვინაიდან ქინძისთავები ხშირად იმალება ხელების მანჟეტების უკან, ტანსაცმლის ზურგზე, ძირის გვერდზე წინდებზე და ა.შ., როგორც წესი, მათი პოვნის პროცესი საკმაოდ სახალისოა.

ეროტიკული მატარებელი
კომპანიის ნაწილი კარს მიღმა რჩება, საიდანაც მათ სათითაოდ ეძახიან „ბიჭი-გოგოს“ ბრძანებით. ყველა, ვინც შემოდის, ხედავს სურათს: იქ არის ხალხის სვეტი („ბიჭი-გოგო“), რომელიც ასახავს მატარებელს. მასპინძელი აცხადებს: „ეს არის ეროტიკული მატარებელი. მატარებელი გადის". სვეტი იწყებს მოძრაობას და მატარებლის მოძრაობის გამოსახულებით, წრეს აკეთებს ოთახის გარშემო. წამყვანი ამბობს: "შეჩერდი (ასეთი და ასეთი)." მატარებელი ჩერდება. ამის შემდეგ პირველი ვაგონი მეორეს კოცნის, მეორე - მესამეს და ასე გრძელდება მატარებლის ბოლომდე. ამის შემდეგ, შემსვლელს ეპატიჟება კომპოზიციის დასასრულს ადგილი. მასპინძელი: "მატარებელი მიდის!" გააკეთეთ მეორე წრე ოთახის გარშემო. მასპინძელი: "გაჩერდი (ასეთი და ასეთი)." შემდეგ - როგორც ყოველთვის: პირველი მანქანა მეორეს კოცნის, მეორე - მესამეს. მაგრამ, როცა საქმე ამ უკანასკნელს ეხება, მოულოდნელად წინაბოლო, კოცნის მაგივრად, გრიმას აკეთებს და ამ უკანასკნელს ყვირის. ასეთი იმედგაცრუების მოლოდინში, ბოლო ვაგონს შეუძლია მხოლოდ ზიზღი შეინახოს ახალმოსულის მიმართ.

ბარათი
საჭიროა ერთი სათამაშო ბარათი. ადვილად იცვლება კალენდრით ან შესაბამისი ზომის ნებისმიერი მუყაოთი. თამაშის დაწყებამდე ყველას ეძლევა საშუალება ისწავლოს, როგორ დაიჭიროს ბარათი ვერტიკალურ მდგომარეობაში ტუჩებით ჰაერში დახატვით. ნება მომეცით აგიხსნათ უფრო დეტალურად. ტუჩები კოცნის მსგავსი "ჩალისფერი" გახადე. მიიტანეთ ბარათი ტუჩებთან ისე, თითქოს აკოცე მის ცენტრს. ახლა, ჰაერის წოვით, გაუშვით ხელები, ეცადეთ, ბარათი ისე დაიჭიროთ, რომ არ ჩამოვარდეს. 3-5 წუთი ვარჯიშის შემდეგ, თითქმის ყველას შეუძლია ბარათის გამართვა მინიმუმ ორი წამით. ასე რომ, ისინი სხედან წრეში "ბიჭი-გოგო" რიგით. და ამრიგად, მონაცვლეობით დაჭერით ბარათი ორივე მხრიდან, გაიარეთ წრეში. რუკის შემთხვევით ვარდნა განსაკუთრებულ ანიმაციას იწვევს :). შეგიძლიათ ითამაშოთ სიჩქარისთვის, დროისთვის, გამგზავრებისთვის. ბოლო ვარიანტი, როგორც ჩანს, ყველაზე სასურველი იყო.

ზედმეტი მოკვდა
თამაში ეფუძნება ბავშვის თამაშის პრინციპს "დამატებით ერთი გამოვიდა". კონკურსში მონაწილეობის მისაღებად მოწვეულია 5-6 სტუმარი. მაგიდაზე დევს დიდი ჭიქები (ან ჭიქები), მონაწილეთა რაოდენობაზე ერთით ნაკლები. ჭიქები ივსება არაყით, კონიაკით, ღვინით (რაც გინდა). ფასილიტატორის ბრძანებით (მაგალითად, ხელების დაკვრა), მონაწილეები იწყებენ მაგიდის გარშემო სიარულს. როგორც კი წამყვანი გასცემს წინასწარ შეთანხმებულ სიგნალს (იგივე ტაში), მონაწილეებმა უნდა აიღონ ერთ-ერთი ჭიქა და დაუყოვნებლივ დალიონ მისი შიგთავსი. ის, ვისთვისაც ჭიქა არ იყო საკმარისი, აღმოიფხვრება. ამის შემდეგ მაგიდიდან ერთი ჭიქა ამოღებულია, დანარჩენი ივსება და თამაში გრძელდება ისე, როგორც ზემოთ აღწერილი. მთავარია, ჭიქა ყოველთვის ერთით ნაკლები იყოს მოთამაშეთა რაოდენობაზე. თამაში მთავრდება, როდესაც დარჩენილი ორი მონაწილედან ერთ-ერთი დალევს ბოლო ჭიქას. საჭმლისა და საკმარისი ფართო ჭიქების არარსებობის შემთხვევაში, ფინალი წარმოუდგენლად გამოიყურება, რადგან ჩვეულებრივ ძნელია მას მაგიდის გარშემო სიარული ეწოდოს.

ფანქარი
გუნდებმა, რომლებშიც მამაკაცები და ქალები მონაცვლეობენ (3-4 ადამიანი) უნდა გადასცენ პირველიდან ბოლო უბრალო ფანქარს და ის გადაეცემა მოთამაშის ცხვირსა და ზედა ტუჩს შორის! ბუნებრივია, ფანქარს ხელით ვერ შეეხებით, დანარჩენს კი ხელებით შეხებით. „გულისმთქმელი სპექტაკლი“, მით უმეტეს, თუ ხალხმა უკვე დალია ალკოჰოლი.

ზოოპარკი
თამაში განკუთვნილია უფროსი სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის, მაგრამ წვეულებებზე მიდის ხმაურით. მონაწილეობს 7-8 ადამიანი, თითოეული ირჩევს თავისთვის ცხოველს და აჩვენებს ამ ცხოველისთვის დამახასიათებელ დანარჩენ მოძრაობას. ასე ხდება „გაცნობა“. ამის შემდეგ წამყვანი გვერდიდან ირჩევს დამწყებს სათამაშოდ. მან უნდა აჩვენოს საკუთარი თავი და სხვა „ცხოველი“, ეს „ცხოველი“ აჩვენოს საკუთარ თავს და სხვას და ასე შემდეგ, სანამ ვინმე შეცდომას არ დაუშვებს, ე.ი. არასწორად აჩვენებს სხვა „ცხოველს“ ან აჩვენებს პენსიაზე გასულ ცხოველს. ვინც შეცდომა დაუშვა, აღმოიფხვრება. თამაში მთავრდება, როდესაც ორი დარჩა. ”

კომპოზიცია
წამყვანი ყველას ურიგებს ცარიელ ფურცელს და კალამს (ფანქარი, ფლომასტერები და ა.შ.). ამის შემდეგ იწყება ესეების შექმნა. მოდერატორი სვამს პირველ კითხვას: "ვინ?" მასზე პასუხს მოთამაშეები ფურცლებში წერენ (ვარიანტები შეიძლება განსხვავებული იყოს, ვინ მოიფიქრებს). შემდეგ ფურცელს ისე ახვევენ, რომ წარწერა არ ჩანდეს და ფურცელს მარჯვნივ მეზობელს გადასცემენ. ფასილიტატორი სვამს მეორე კითხვას, მაგალითად, "სად?" მოთამაშეები წერენ მასზე პასუხს ისევ და ისევ კეცებენ ფურცელს ზემოთ მოყვანილი წესით და ისევ გადასცემენ ფურცელს. ეს მეორდება იმდენჯერ, რამდენჯერაც საჭიროა, სანამ წამყვანს კითხვების ფანტაზია არ ამოეწურება. თამაშის აზრი იმაშია, რომ თითოეული მოთამაშე, რომელიც პასუხობს ბოლო კითხვას, ვერ ხედავს წინა პასუხების შედეგებს. კითხვების დასრულების შემდეგ პრეზენტატორი აგროვებს ფოთლებს, იშლება და მიღებული კომპოზიციები იკითხება. გამოდის ძალიან სასაცილო ისტორიები, ყველაზე მოულოდნელი პერსონაჟებით (ყველა სახის ცხოველიდან დაწყებული ახლო მეგობრებით) და სიუჟეტური გადახრით.

ხის გარშემო ჩანთებში
2 ადამიანი ეჯიბრება. ტომრებს ახვევენ და წიხლებს. ჩანთების თავზე ხელით უჭირავთ. სიგნალზე ისინი დარბიან ხეს სხვადასხვა მიმართულებით. ვინც უფრო სწრაფად მოდის, იმარჯვებს. შემდეგი წყვილი აგრძელებს თამაშს.

ჰოკეი
თოვლის ბაბუა ზურგს აქცევს ხეს. ეს არის კარიბჭე. მონაწილეები, 2-3 კაცი, იღებენ ჯოხებს და ცდილობენ გოლის გატანას თოვლის ბაბუასთან.

მოიტანეთ თოვლის ბურთი კოვზში
ჩართულია 2 მოთამაშე. მათ აძლევენ კოვზს ბამბის ბურთულით პირში. სიგნალზე ისინი ხის ირგვლივ სხვადასხვა მიმართულებით იფანტებიან. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი მოდის და არ ჩამოაგდებს თოვლის ბურთს კოვზიდან.

ვინ აიღებს მეტ თოვლის ბურთებს
ისინი თამაშობენ წყვილებში. იატაკზე ბამბის ბურთულებია მიმოფანტული. მონაწილეებს თვალებს ახვევენ და აძლევენ კალათს. სიგნალზე იწყებენ თოვლის ბურთების შეგროვებას. გამარჯვებული არის ის, ვისაც ყველაზე მეტი თოვლის ბურთი აქვს.

თექის ჩექმები
ხის წინ თავსდება დიდი თექის ჩექმები. ორი თამაშობს. სიგნალზე, ისინი დარბიან ხეს სხვადასხვა მხრიდან. გამარჯვებულია ის, ვინც ხეს უფრო სწრაფად დარბის და თექას ჩექმებს ჩაიცვამს.

მიეცით თოვლის კაცს ცხვირი
ხის წინ მოთავსებულია 2 სადგამი, მათზე დამაგრებულია დიდი ფურცლები თოვლის კაცის გამოსახულებით. მონაწილეობს ორი ან მეტი ადამიანი. თვალდახუჭულნი არიან. სიგნალის მიხედვით, მათ უნდა მიაღწიონ თოვლის კაცებს და ცხვირწინ დააწებონ (ეს შეიძლება იყოს სტაფილო). სხვები ეხმარებიან სიტყვებს: მარცხნივ, მარჯვნივ, ქვედა, მაღლა ...

დაიჭირე თოვლის ბურთი
ჩართულია რამდენიმე წყვილი. მონაწილეები ერთმანეთის საპირისპიროდ დგანან დაახლოებით 4 მეტრის მანძილზე. ერთს აქვს ცარიელი ვედრო, მეორეს აქვს ჩანთა გარკვეული რაოდენობის „თოვლის ბურთულებით“ (ჩოგბურთის ან რეზინის ბურთები). 1 სიგნალზე მონაწილე ისვრის თოვლის ბურთებს და პარტნიორი ცდილობს მათ დაჭერას ვედროთი. წყვილი, რომელიც თამაშს პირველი დაასრულებს და ყველაზე მეტ „თოვლის ბურთულას“ გაიტანს, იმარჯვებს.

ყველაზე მგრძნობიარე
კონკურსში მხოლოდ ქალები მონაწილეობენ. მონაწილეები აუდიტორიის წინაშე დგანან. თითოეულის უკან არის სკამი. ფასილიტატორი ფრთხილად ათავსებს პატარა საგანს თითოეულ სკამზე. ბრძანებით, ყველა მონაწილე ზის და ცდილობს დაადგინოს, რა სახის ობიექტია მათ ქვეშ. აკრძალულია ხელების ყურება ან გამოყენება. ის, ვინც პირველი განსაზღვრავს, იმარჯვებს.

სქელი ლოყებიანი შლაპი
რეკვიზიტები: საწოველი ტკბილეულის ტომარა (როგორც „ბარბერი“). კომპანიიდან დაწინაურებულია 2 ადამიანი. რიგრიგობით იწყებენ ჩანთიდან (მასპინძლის ხელში) კანფეტის აღებას, პირში ჩასმას (დაყლაპვა დაუშვებელია) და ყოველი ტკბილეულის შემდეგ მეტოქეს „მსუქანი ლოყების დარტყმას“) მაგიას ეძახიან. ფრაზა "ის გაიმარჯვებს. უნდა ითქვას, რომ თამაში მიმდინარეობს მაყურებლის მხიარული შეძახილების და კვნესის ქვეშ და თამაშის მონაწილეების მიერ გამოშვებული ხმები ახარებს მაყურებელს!

ნაძვის ხის დეკორაციებით მონაწილეები გამოდიან ოთახის შუაში (მანამდე შეგიძლიათ ჩაატაროთ კონკურსი ამ სათამაშოს იმპროვიზირებული მასალისგან დასამზადებლად). ყველას თვალდახუჭული აქვს და თითოეულს რამდენჯერმე ახვევენ თავისი ღერძის გარშემო. ყველას ამოცანაა, წავიდეს იმ მიმართულებით, სადაც, მისი აზრით, ხეა და მასზე დაკიდოს სათამაშო. თქვენ არ შეგიძლიათ კოლაფსი. თუ მონაწილე არასწორ გზას აირჩევს, ის ვალდებულია დაკიდოს სათამაშო, რაშიც „დამარხავს თავს“.

გამარჯვებულია ის, ვინც სათამაშოს ხეზე დაკიდებს და ის, ვინც სათამაშოს ყველაზე ორიგინალურ ადგილს იპოვის (მაგალითად, აღმასრულებელი დირექტორის ყური).

ყინვაგამძლე სუნთქვა. ქაღალდისგან ამოჭრილი საკმარისად დიდი ფიფქი მაგიდაზე იდება თითოეული მონაწილის წინ. ამოცანაა ააფეთქოთ თქვენი ფიფქი ისე, რომ ის ჩამოვარდეს მაგიდის მოპირდაპირე კიდიდან. ტარდება მანამ, სანამ ყველა ფიფქებს არ ჩამოაშორებს. მას შემდეგ, რაც ბოლო ფიფქი დაეცა, განაცხადეთ: „გამარჯვებული იყო ის, ვინც პირველმა ააფეთქა თავისი ფიფქი, არამედ ის, ვინც ბოლოს ააფეთქეს. მისი სუნთქვა ისეთი ყინვაგამძლეა, რომ მისი ფიფქი მაგიდასთან მიყინულია. ”

Მთავარი ბუღალტერი
ვატმენის ქაღალდის დიდ ფურცელზე სხვადასხვა ბანკნოტებია მიმოფანტული. მათი სწრაფად დათვლაა საჭირო და ანგარიში ასე უნდა იყოს: ერთი დოლარი, ერთი რუბლი, ერთი მარკა, ორი მარკა, ორი მანეთი, სამი მარკა, ორი დოლარი და ა.შ. ვინც სწორად ითვლის, დაკარგვის გარეშე, მიაღწია შორს ბანკნოტს, ის გამარჯვებულია.

მთხრობელი
სტუმრებს ცნობილი რუსული ზღაპრების სიუჟეტებს ახსენებენ და ეპატიჟებიან ახალი ვერსიების შედგენასა და თხრობას - დეტექტივის, სიყვარულის, ტრაგედიის და ა.შ. გამარჯვებულს სტუმრები აპლოდისმენტებით გამოავლენენ.

ორი ხარი
შეჯიბრის მონაწილეებს გუნდივით გრძელი თოკი ეკიდება და ორი მონაწილიდან თითოეული ცდილობს მოწინააღმდეგის უკან „გაყვანას“, თავისი მიმართულებით. ამავდროულად, ყველა ცდილობს მიაღწიოს პრიზს, რომელიც მდებარეობს თითოეული მოთამაშიდან ნახევარ მეტრში.

საშინელება
პირობები ასეთია - კასეტაში ხუთი კვერცხია. ერთი მათგანი ნედლეულია, აფრთხილებს მასპინძელი. და დანარჩენი მოხარშული. აუცილებელია კვერცხის გატეხვა შუბლზე. ვინც მას ნედლად იღებს, ის მამაცია. (მაგრამ სინამდვილეში, კვერცხები ყველა მოხარშულია და პრიზი ახლახან მიიღო ბოლო მონაწილემ - მან განზრახ აიღო რისკი, გამხდარიყო უნივერსალური სასაცილო საშუალება.)

ყველაზე ყურადღებიანი
2-3 კაცი თამაშობს. წამყვანი კითხულობს ტექსტს: „მე მოგიყვებით ამბავს ათეულნახევარი ფრაზით. როგორც კი მე ვიტყვი ნომერ სამს, მაშინვე აიღე პრიზი. ერთხელ ჩვენ დავიჭირეთ ღვეზელი, ამოვიწურეთ და შიგნით პატარა თევზი ვნახეთ, და არა ერთი, არამედ შვიდი. ” „როცა ლექსების დამახსოვრება გინდა, გვიან ღამემდე ნუ აჭმევ მათ. მიიღეთ და გაიმეორეთ ერთხელ ან ორჯერ ღამით, ან უკეთესი 10 ". „გამაგრებული ბიჭი ოცნებობს გახდეს ოლიმპიური ჩემპიონი. შეხედე, ნუ იქნები ცბიერი დასაწყისში, მაგრამ დაელოდე ბრძანებას: ერთი, ორი, მარში!” "როდესაც მატარებელი სადგურზე მომიწია 3 საათი ლოდინი..." (თუ პრიზის ასაღებად დრო არ აქვთ, მასპინძელი იღებს მას). ”კარგი, ჩემო მეგობრებო, თქვენ არ აიღეთ პრიზი, როდესაც გქონდათ მისი აღების შესაძლებლობა.”

ზღვის მგელი
თამაშს ორი კაციანი გუნდი თამაშობს. წამყვანი აძლევს დავალებას: ”თუ ზღვაზე ძლიერი ქარია, მეზღვაურებმა იციან ერთი ხრიკი - ისინი აკრავენ თავიანთი უმწვერვალი ქუდების ლენტებს ნიკაპის ქვეშ, რითაც მჭიდროდ ამაგრებენ თავზე. ერთი კეპი თითო გუნდში. ” თითოეული მოთამაშე ასრულებს ბრძანებას ერთი ხელით.

მყვინთავი
მოთამაშეებს ეპატიჟებათ ფარფლები ჩაიცვან და უკანა მხრიდან ბინოკლებით დაათვალიერონ მოცემული მარშრუტი.

გაიარეთ ქუდი
ყველა მონაწილე დგას ორ წრეში - შიდა და გარე. ერთ მოთამაშეს თავზე ქუდი აქვს, ის თავის წრეში უნდა ჩაიკეტოს, არის ერთი პირობა - გადაიტანოთ ქუდი თავიდან თავში ხელების შეხების გარეშე. გამარჯვებული არის გუნდი, რომელშიც პირველი ნომრის მქონე მოთამაშე კვლავ იქნება ქუდი.

გატეხეთ ქოთანი
ქვაბს აკიდებენ კოცონზე (შეგიძლიათ დადოთ მიწაზე ან იატაკზე). მძღოლს თვალებს ახვევენ და ჯოხს აძლევენ. ამოცანაა ქოთნის გატეხვა. თამაშის გასართულებლად მძღოლი შეიძლება „დაბნეული იყოს“: ჯოხის მიცემამდე რამდენჯერმე შემოხაზეთ გარშემო.

მხიარული მაიმუნები
წამყვანი ამბობს სიტყვებს: ”ჩვენ მხიარული მაიმუნები ვართ, ძალიან ხმამაღლა ვთამაშობთ. ტაშს ვუკრავთ, ფეხებს ვაკრავთ, ლოყებს ვბერავთ, თითებზე ვხტებით და ენასაც კი ვუჩვენებთ ერთმანეთს. ერთად ვხტებით ჭერზე, თითი ტაძრისკენ მივიტანთ. ყურები გამოვყოთ, კუდი თავის თავზე. უფრო ფართოდ გავხსნით პირს, ყველა გრიმასს გავაკეთებთ. როგორც მე ვამბობ ნომერი 3, ყველა გრიმასით - გაყინეთ. ” მოთამაშეები ლიდერის შემდეგ ყველაფერს იმეორებენ.

ბაბა იაგა
სარელეო თამაში. უბრალო ვედროს იყენებენ სტუპად, მოფურს ცოცხად. მონაწილე დგას ერთი ფეხით ვედროში, მეორე კი მიწაზე რჩება. ცალი ხელით ვედროს სახელურთან უჭირავს, მეორეში კი საფენს. ამ თანამდებობაზე აუცილებელია მთელი მანძილის გავლა და სტუპა და ცოცხის გადატანა შემდეგზე.

ოქროს გასაღები
თამაშის მონაწილეებს მოუწევთ გამოსახონ თაღლითები ზღაპრიდან "ოქროს გასაღები". ორ წყვილს ეძახიან. თითოეულ წყვილში ერთი მელა ალისია, მეორე ბასილიოს კატა. ის, ვინც ფოქსია, ცალ ფეხს მუხლთან მოახრის და ხელით უჭირავს კატასთან ერთად, რომელსაც თვალები დახუჭული აქვს დადგენილ მანძილს. წყვილი, რომელიც პირველად "კოჭლობდა" იღებს "ოქროს გასაღებს" - პრიზს.

ბანკები
თამაშის მონაწილეები მოწვეულნი არიან დაათვალიერონ სხვადასხვა ზომის და ფორმის ქილაების ნაკრები შორიდან. თქვენ არ შეგიძლიათ მათი აღება. თითოეულ მოთამაშეს აქვს მუყაოს ნაჭერი, საიდანაც უნდა მოჭრას სახურავები ისე, რომ ისინი ზუსტად მოერგოს ქილების ხვრელებს. გამარჯვებული არის ის, ვისაც აქვს ყველაზე მეტი ქუდი, რომელიც ზუსტად ემთხვევა ქილების ნახვრეტებს.

ჟელე
ამ კონკურსისთვის მოამზადეთ დელიკატური კერძი - მაგალითად, ჟელე. მონაწილეთა ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად შეჭამონ ის ასანთის ან კბილის ჩხირების გამოყენებით.

მოსავლის აღება
თითოეული გუნდის მოთამაშეების ამოცანაა ფორთოხლის გადატანა გარკვეულ ადგილას რაც შეიძლება სწრაფად ხელების გამოყენების გარეშე.

აღმომჩენი
პირველ რიგში, კონკურსის მონაწილეებს ეპატიჟებიან „გახსნან“ ახალი პლანეტა - რაც შეიძლება სწრაფად გაბერონ ბუშტები, შემდეგ კი „დაასახლონ“ ეს პლანეტა მაცხოვრებლებით: სწრაფად დახატეთ პატარა ადამიანების ფიგურები ბუშტზე ფლომასტერებით. ვისაც მეტი "მოსახლე" ჰყავს პლანეტაზე, ის გამარჯვებულია!

შეფები
თითოეული გუნდიდან თითო მონაწილე. ჩვენ გვჭირდება ხალხი, ვინც კარგად ამზადებს. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში აუცილებელია სადღესასწაულო მენიუს შედგენა, კერძების სახელები, რომლებშიც იწყება ასო "H". შემდეგ, გუნდიდან ერთი მონაწილე მოვა მაგიდასთან და რიგრიგობით გამოაცხადებს სიას. ვინც სიტყვას უკანასკნელად უწოდებს, გაიმარჯვებს.

გააცინე შენი მეზობელი
ლიდერი არჩეულია თვითნებურად. მისი ამოცანაა მარჯვე მეზობელთან ისეთი მოქმედება შეასრულოს, რომ ერთ-ერთმა დამსწრემ გაიცინოს. მაგალითად, წამყვანმა მეზობელს ცხვირზე აიყვანა. წრეში მყოფმა ყველამ იგივე უნდა გააკეთოს. როდესაც წრე იხურება, ლიდერი ისევ მეზობელს მიჰყავს, ახლა ყურთან, მუხლთან და ა.შ. ვინც იცინოდა ტოვებს წრეს. გამარჯვებული ბოლო კონკურენტია.

გატეხილი ტელეფონი
მარტივი, მაგრამ ძალიან სახალისო თამაში, რომელიც ცნობილია ბავშვობიდან. ერთ-ერთი სტუმარი სწრაფად და გაურკვევლად, ჩურჩულით ეუბნება სიტყვას მარჯვენა მეზობელს. ის, თავის მხრივ, მოსმენილს მეზობელს იმავე წესით ეჩურჩულება - და ასე შემდეგ წრეში. ბოლო მონაწილე დგება და ხმამაღლა წარმოთქვამს მისთვის გადაცემულ სიტყვას, ხოლო ის, ვინც თამაში დაიწყო, ამბობს საკუთარს. ზოგჯერ შედეგი ყოველგვარ მოლოდინს აჭარბებს. ამ თამაშის ვარიანტია „ასოციაციები“, ანუ მეზობელი არ იმეორებს სიტყვას, არამედ გადმოსცემს მასთან ასოციაციას, მაგალითად: ზამთარი თოვლია.

მაგიდის დაბრკოლებების რბოლა
თამაშისთვის დაგჭირდებათ კოქტეილის მილები, ჩოგბურთის ბურთები (არარსებობის შემთხვევაში შეგიძლიათ დატკეპნოთ ხელსახოცები) რბოლაში მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით.

მომზადება: მაგიდაზე ტრასებს ამზადებენ მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით, ანუ დებენ მათ ჭიქებს და ბოთლებს ზედიზედ ერთმანეთისგან 30-50 სმ დაშორებით.მოთამაშეები პირში ჩალით და ბურთი მზად არის დასაწყებად. ლიდერის სიგნალით, მონაწილეებმა, მილის მეშვეობით ბურთზე აფეთქებით, უნდა წარმართონ იგი მთელი მანძილის გასწვრივ, შემობრუნებული ობიექტების გარშემო. პირველი მოთამაშე, რომელიც დაასრულებს, არის გამარჯვებული. ამოცანა შეიძლება გართულდეს სტუმრების მოწვევით, რომ ააფეთქოთ ბუშტი კლიზმით ან შპრიცით.

მთავარია, რომ სარჩელი მოერგოს
სათამაშოდ საჭიროა დიდი ყუთი ან ჩანთა (გაუმჭვირვალე), რომელშიც იკეცება ტანსაცმლის სხვადასხვა ნივთები: 56 ზომის ტრუსი, კაპოტი, 10 ზომის ბიუსტჰალტერი, ცხვირიანი სათვალე და ა.შ სასაცილო ნივთები.

წამყვანი ეპატიჟება დამსწრეებს განაახლონ თავიანთი გარდერობი ყუთიდან რაღაცის ამოღებით, იმ პირობით, რომ არ მოიხსნას იგი მომდევნო ნახევარი საათის განმავლობაში.

მასპინძლის სიგნალით სტუმრები ყუთს მუსიკას გადასცემენ. როგორც კი მუსიკა შეწყდება, პლეერი, რომელსაც ხელში უჭირავს ყუთი, ხსნის მას და, შეხედვის გარეშე, ამოიღებს პირველს, რაც წავა და აყენებს. ხედი საოცარია!

და ჩემს შარვალში...
თამაშის დაწყებამდე კეთდება ბლანკები (გაზეთების სათაურების ამონაჭრები და სათაურები შეიძლება იყოს ძალიან მრავალფეროვანი. მაგალითად: "ქვემო და ბუმბული", "შეჯიბრის გამარჯვებული" და ა.შ.).

კალმები მოთავსებულია კონვერტში და გადის წრეში. ვინც კონვერტს იღებს, ხმამაღლა ამბობს: "და ჩემს შარვალში...", შემდეგ იღებს ამონაჭერს კონვერტიდან და კითხულობს მას. შედეგად მიღებული პასუხის ვარიანტები ზოგჯერ ძალიან სასაცილოა. რაც უფრო ჭკვიანია ამონარიდები, მით უფრო სახალისოა თამაში.

გააზიარეთ თქვენი ვარიანტები კონკურსების ჩატარების შესახებ კომენტარებში.

ფართოდ თუ უბრალოდ, ოფისში ან კაფეში, ტოპ მენეჯერების თუ რიგითი კოლეგების ძალისხმევით, მაგრამ ეს მოხდება - თითოეულ ოფისში ისინი ახალ წელს აღნიშნავენ. ჩვენ ვიცით როგორ გავერთოთ ამ საღამოს. ჩვენ გვაქვს თამაშების ტოპ სია. თქვენგან - ინიციატივა და კარგი კომპანია ...

"ᲐᲠ ᲬᲐᲨᲐᲚᲝ!"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:დიდი ყუთი ან გაუმჭვირვალე ჩანთა, სადაც უნდა შეაგროვოთ სხვადასხვა კომიკური ნივთები: საბავშვო კოლგოტები, ბოქსის შორტები, დიდი ბიუსტჰალტერი, კაპოტები, კლოუნის ცხვირი და ა.შ.

არსი:წამყვანის სიგნალით მონაწილეები ყუთს ერთმანეთს გადასცემენ მუსიკას. როგორც კი მუსიკა ჩერდება, ის, ვის ხელშია ყუთი, ამოიღებს ერთ ნივთს და აყენებს. პირობაა არ გადაიღოთ შემდეგი ნახევარი საათის განმავლობაში!

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:არ დაგავიწყდეთ კამერის დამუხტვა. კიდევ როდის ნახავთ მცველ ვასილის 100F ბიუსტჰალტერში!


"სიყვარულს არ უყვარს"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:Შენი სხეული?

არსი:წამყვანი (ყველაზე აქტიური კოლეგებიდან, შეგიძლიათ ამ როლის შესრულება) სთხოვს ყველას მაგიდასთან, თქვან სხეულის რომელი ნაწილი მოსწონთ და სხეულის რომელი ნაწილი არ არის მარჯვენა მეზობლისთვის. მაგალითად: "მე მიყვარს მისი მარცხენა მუხლი და არ მომწონს მისი ცხვირი". გამოცხადებების დასასრულს წამყვანი ყველას სთხოვს, „წარმატებულ“ ადგილებს მოეფეროს (კოცნას) და „წარუმატებლებისთვის“ ტანჯულს დააჭიროს (უკბინოს).

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:სასურველია მათ გვერდით სხვადასხვა სქესის კოლეგები დასხდნენ.

რჩევა 2:მას შემდეგ, რაც sysadmin-ს უკბინეთ, დაუბრუნდით სამუშაო კომპიუტერს და შექმენით ყველა მნიშვნელოვანი დოკუმენტის სარეზერვო ასლი. შეიძლება ბოლოს და ბოლოს და შურისძიება იძიოს ...

"მფრინავი სიარული"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ბოთლები (პლასტმასის ან მინის).

არსი:ბოთლები მოთავსებულია ზედიზედ მოხალისის წინ, იმავე მანძილზე. მას თვალებს ახვევენ და სთხოვენ, რომ ერთი კონტეინერის შეხების გარეშე გაიაროს დაბრკოლება. სანამ მსხვერპლი აღშფოთებულია დავალების სირთულით, ბოთლები ამოღებულია. შედეგად, თქვენ მიიღებთ ამაყ ფლამინგოს ფრინველს, რომელიც გულმოდგინედ დადის ოფისში.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:ძალიან ჩუმად მოაშორეთ კერძები. ის მაინც საჭირო იქნება.

"ვეშაპი"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:შენობა (იხ. მინიშნება).

არსი:ყველა დგას წრეში და უერთდება ხელები. წამყვანი ყურში ესაუბრება ორი ცხოველის თითოეულ სახელს. შემდეგ ის ხმამაღლა ჩამოთვლის ცხოველებს, ადამიანმა, რომელმაც გაიგო "მისი", უნდა დაჯდეს. მისი მეზობლების ამოცანაა, რომ ეს არ მოხდეს. თამაში საკმაოდ სწრაფი ტემპით მიმდინარეობს. როცა ყველა გაიგებს, წამყვანი იტყვის "ვეშაპი" - სწორედ ეს ცხოველია, რომელიც თითოეულ მონაწილეს მეორე პუნქტით აფიქრებს. შედეგი ყველას გაამხიარულებს!

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:გონივრულად გაასუფთავეთ ტერიტორია კოლეგების დაცემის რადიუსში ბასრი და მტვრევადი საგნებისგან. ყველას არ უხარია, რომ ხვრელზე დაეშვა.

"SITCOM"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერი, მაგრამ მხოლოდ მამაკაცი.

წინასწარ მოამზადე:გაბერილი ბუშტები, სკოჩი, ასანთი.

არსი:გუნდში არიან კაცები, რომლებსაც ჯერ კიდევ არ სურთ მილიონი დოლარის მიღება და რომლებიც ჯერ კიდევ ფიქრობენ, როგორია ორსულობა? შესანიშნავია, ეს თამაში მხოლოდ მათთვისაა! მონაწილეთა მუცელზე მიმაგრებულია ბუშტები ლენტით. თითოეული „ფეხმძიმე“ ქალის თვალწინ ასანთის ყუთია მიმოფანტული. ამოცანაა, რაც შეიძლება სწრაფად შეაგროვოთ მატჩები და არ დაუშვათ „მუცელი“ აფეთდეს.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:ღირს თუ არა ერთი ბუშტით შემოზღუდვა? კიდევ ერთხელ სცადეთ მთავარი ეკონომისტი სერგეი ივანოვიჩი!

"ᲠᲐ ᲛᲥᲕᲘᲐ?"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ქაღალდისგან დამზადებული ტაბლეტები მხიარული, არცთუ მარტივი სიტყვებით მათზე (ლემური, პურის საჭრელი, ბულდოზერი, კუტი და ა.შ.).

არსი: საღამოსთვის ყველას ახალ სახელს იძენს - უკანა მხარეს შესაბამისი ფირფიტა მიმაგრებულია. მოთამაშეების ამოცანაა გაარკვიონ თავიანთი მეტსახელი სხვებისგან. კითხვებზე პასუხის გაცემა მხოლოდ „დიახ“ და „არა“. გამარჯვებულია ის, ვინც პირველი გამოიცნობს წარწერას თავის ტაბლეტზე.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:პურის საჭრელი ეწყინება, თუ მას ასე დააწკაპუნებ შემდეგი წლისთვის.

"შესრულდება"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ეს არის სიმღერის სურვილი (ხელოვნებით უფრო რთულია).

არსი:დაყავით გუნდებად მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით. ერთად ავირჩიოთ კონკურსის თემა, მაგალითად, სიყვარული, თოვლი, ცხოველები... თითოეულმა გუნდმა უნდა დაიმახსოვროს სიმღერა „თემაზე“ და შეასრულოს რამდენიმე სტრიქონი მისგან. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე დიდხანს ძლებს.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:იყავით კრეატიული და ნუ შეგეშინდებათ კამათის. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ ნებისმიერს დაუმტკიცოთ, რომ სიმღერა "შენ დამტოვე!" ეძღვნება ნამდვილ ცხოველს!

"დიდი რბოლები"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:კოქტეილის მილები და პინგ-პონგის ბურთები (მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით).

არსი:მოამზადეთ ტრეკი: მაგიდაზე მოათავსეთ ბოთლები, ჭიქები, ჭიქები (ზოგადად, ყველაფერი რაც ხელთ მოგხვდებათ), რათა ბილიკები ჩამოყალიბდეს. მოთამაშეები დაედევნებიან ბურთებს მათზე, ააფეთქებენ მათზე ჩალის მეშვეობით. გამარჯვებული ის არის, ვინც პირველი მივა ფინიშთან.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:ელიმინაციისთვის კარგია წყვილებში თამაში: დამარცხებულის ადგილს ახალი მონაწილე იკავებს. დანარჩენებს ამ დროს შეუძლიათ გუნდში იმღერონ სიმღერა "... დევნა ცხელ სისხლში".

"საცდელი გადასახადი"

მოთამაშეთა რაოდენობა: 5-დან 20-მდე.

წინასწარ მოამზადე:ფანქრები, ქაღალდი და საშლელები.

არსი:თითოეული მოთამაშე ხატავს ვინმე დამსწრე მეგობრულ მულტფილმს. პორტრეტები წრეშია გადატანილი და თითოეული უკანა მხარეს წერს ვინ არის ნაჩვენები სურათზე. როდესაც ნამუშევარი გადის წრეში და უბრუნდება ავტორს, დაითვალეთ ქულების რაოდენობა (ანუ სწორი პასუხები). გამარჯვებული ყველაზე ცნობადი პორტრეტის ავტორია.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:რომ არავინ დარჩეს მიუწვდომელი, წინასწარ გაატარეთ წილისყრა – ვინ ვის წარმოადგენს. და არ არის საჭირო პერსონალის ოფიცერ გლაფირა პაფნუტიევნას ულვაშის დახატვა, როგორც ბუდიონის - ფაქტობრივად, მისი ტუჩის ზემოთ ჯაგარი მხოლოდ იწყებს გაჩენას ...

"რა სად როდის"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ქაღალდი, კალმები მონაწილეთა რაოდენობის მიხედვით.

არსი:ყველა მაგიდასთან სხედან. წამყვანი სვამს ზოგად კითხვას, მაგალითად, "ვინ?" შემდეგ დაისმება შემდეგი შეკითხვა, მაგალითად "როდის?", პროცედურა მეორდება. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა არ დაასრულებს თავის ფურცლებს. შემდეგ, მეგობრული სიცილით, მასპინძელი კითხულობს მიღებულ ისტორიებს. თქვენ ალბათ სკოლაშიც აითვისეთ მსგავსი გართობა.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:ლიდერის ყოფნა არ არის აუცილებელი. კითხვების დასმა ყველას თავის მხრივ შეუძლია. ამავდროულად, თქვენ გაიგებთ ვინ, როდის და რას აკეთებს სინამდვილეში გვიან ღამით ოფისის დივანზე ...

"სრულად ვეთანხმები"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ქაღალდი, კალმები ან ფანქრები.

არსი:ორ გუნდად გაყოფა. თითოეული იღებს ფურცელს მასზე მითითებული კატეგორიებით, მაგალითად, ქალაქი, მდინარე, ქვეყანა, ტექნოლოგია, მცენარე და ა.შ. აირჩიეთ ანბანის ასო და დაიწყე თამაში. გარკვეული პერიოდის განმავლობაში (ერთი ან ორი წუთი), გუნდმა უნდა დაიმახსოვროს რაც შეიძლება მეტი შესაფერისი სიტყვა.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:კატეგორიები შეიძლება იყოს პროფესიონალურად ორიენტირებული, ეს გააერთიანებს გუნდს. რა სასიამოვნოა ავტოსერვისის მეგობრული მუშაკებისთვის (და მუშაკებისთვის) ძრავის ნაწილის მეთხუთმეტე სახელი ასო შ!

"A-დან Z-მდე"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:ანბანის ცოდნა.

არსი:თამაში მარტივია: დაწყებული "A"-დან და შემდგომ ანბანის მიხედვით, ყველა გამოდის მილოცვით "თავის" ასოზე. ყველაზე სასაცილო ფრაზის ავტორი იმარჯვებს.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:არ გამოტოვოთ ასოები G, F, Y, b, Y. Ეს იქნება გართობა. Როგორ არის!

"დიახ, არასოდეს!"

მოთამაშეთა რაოდენობა: 7-დან 15-მდე.

წინასწარ მოამზადე:ჩიპები თითოეული მონაწილისთვის, მინიმუმ სამი ცალი.

არსი:სამართლიანობის თამაში. პირველი მოთამაშე ამბობს: "მე არასოდეს..." და ასახელებს იმას, რაც ცხოვრებაში არასდროს გაუკეთებია. ყველას, ვისაც, პირიქით, ჰქონდა მითითებული გამოცდილება, აძლევს გმირს ერთ ნიშანს. ყველას ამოცანაა მოიფიქროს ის, რაც მან არ გააკეთა, განსხვავებით დამსწრეთა უმეტესობისგან. გამარჯვებულია ის, ვინც წრეების გარკვეული რაოდენობის შემდეგ მოიპოვებს ყველაზე მეტ ჩიპს.

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:როგორც ჩიფსები, შეგიძლიათ გამოიყენოთ მატჩები, წინასწარ დაჭრილი ქაღალდის ნაჭრები, დიდი ლობიო. მაგრამ არ ღირს კოლეგების შესახებ მიღებული ცოდნის გამოყენება საკუთარი ეგოისტური მიზნებისთვის. უბრალოდ დაფიქრდით, მდივანი იროჩკა არასდროს მოსულა სამსახურში დროულად, მაგრამ მოიგო!

"ახალი ხაზი"

მოთამაშეთა რაოდენობა:ნებისმიერს.

წინასწარ მოამზადე:კალმები ან ფანქრები, დაბეჭდეთ ცნობილი ლექსის დასაწყისი ფურცლებზე.

არსი:დაე, ყველამ დაამატოს მოცემულ ლექსს თავისი რითმული დასასრული. მერწმუნეთ, თუნდაც პოპულარული "გობი რხევა ..." თქვენი კოლეგების მსუბუქი ხელით შეიძენს არაპროგნოზირებად ბედნიერ დასასრულს (ან იქნებ არც ბედნიერს!).

ᲡᲬᲠᲐᲤᲘ:მოამზადეთ რამდენიმე ამონაწერი, თამაში არის ნარკოტიკული. და მისმინე, სად დასრულდება ეს ხარი...

გამოქვეყნებულია: კოსმოპოლიტური რუსეთი - 2010 წლის დეკემბერი