Портрет във Photoshop преди и след. Урок: Лесна обработка на портрети в Adobe Photoshop. Настройки на кривата на червения канал в ACR

Портретът се счита за най-популярния вид фотография. Всеки начинаещ фотограф рано или късно ще трябва да проведе портретна фотосесия. В допълнение към основите на фотографията, всеки уважаващ себе си фотограф трябва да може да обработва снимка, като умее ловко да отстранява несъвършенствата и недостатъците на лицето, направени в процеса на снимане.

Работата по обработката на портрет включва три основни етапа:

1. Премахване на недостатъци. Недостатъците включват всякакви пъпки, бръчки, бенки, които могат да обезобразят лицето. Това не се отнася за мимическите бръчки, без които лицето ще се превърне в пластмаса, както и за бенките, които придават на лицето определен чар и жар.

2. Изсветляване на очи, зъби, корекция на грима.

3. Ретуширане на кожата. Това ще ви помогне да направите кожата гладка и сияйна, а картината ще стане много привлекателна.


Начало на работа.

И така, качихте снимката във Photoshop. Създайте нов слой с модела, като натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + N. От лявата страна на програмата има вертикална лента с инструменти, в която трябва да намерите и активирате инструмента Spot Healing Brush. Над самата снимка ще се появи хоризонтален панел с настройки за този инструмент, върху който трябва да поставите отметка пред елемента „Проба от всички слоеве“. Задайте настройките на инструмента, както е показано на екрана по -долу.


За всеки дефект на кожата има 1 щракване с ляв бутон. Променете размера на четката в зависимост от размера на дефекта. Не се опитвайте да направите кожата твърде перфектна, отстранете само най-изявените петна.

Сега натиснете доста дългата клавишна комбинация Ctrl + Shift + Alt + E, която ще обедини двата слоя в един и ще го постави върху съществуващите слоеве.


Сега да преминем към работа със зъби и очи. За да изсветлите очите и зъбите, ще ви е необходим инструментът Brighten. Чрез избора този инструмент, трябва да го коригирате, като зададете параметъра "Средни тонове" в колоната "Обхват" и 20% в колоната "Експозиция". Сега почистете ириса и зъбите. Ако в резултат на това получите прекомерно изсветляване, натиснете клавишната комбинация Ctrl + Shift + F, което ще намали ефекта на изсветляване на последното действие.


Опитайте се да съобразите размера на четката с третираната зона, в противен случай изображението може да се повреди. Но ако сте надхвърлили установените граници, например случайно сте изсветлили клепачите си, лесно е да го поправите с гумичката. Използвайте този инструмент и изтрийте бликите от областите на лицето.

Когато обработвате зъбите, преминете през всеки зъб поотделно, но без да рисувате усмивката с четка, което ще я превърне в солиден „монозъб“.

В резултат усмивката ще се окаже привлекателна и снежнобяла, а погледът ще бъде по-ясен и ярък.

Можете да забележите, че в допълнение към дефектите, които вече сме премахнали, върху бялото на окото се виждат червени съдове, които забележимо развалят цялостното впечатление от цялостната картина. Използвайте инструмента Brush и включете режима на маската в най-долната част на вертикалната лента с инструменти.


Изберете бялото на окото и като натиснете отново иконата, изключете режима "Маска". Може да забележите, че не са подчертани самите протеини, а цялото изображение, с изключение на тях. Затова отидете в менюто "Изображение" и изберете елемента "Инверсия", който ще промени избрания обект точно обратното.


Сега отворете менюто "Изображение" - "Настройки" - "Hue / Saturation". Намалете наситеността до -49 и увеличете яркостта с 10-15. Ако сте доволни от резултатите, щракнете върху OK. Ако това не е достатъчно, опитайте да намалите наситеността и да увеличите яркостта още повече, докато получите перфектния резултат. Не прекалявайте с тези параметри, в противен случай очите ще станат неестествени.


И накрая, след като всички недостатъци са отстранени, можете да продължите към корекцията на цвета на кожата. На снимката, която използваме, тонът на кожата избледнява в зачервяване и пренасищане. За корекция трябва да отворите менюто "Изображение" - "Корекция" - "Нива" и да настроите първия канал "RGB", а след това "Син".




Сега трябва да изравните тена на кожата, т.к той се различава значително в различните области. За да направите това, създайте нов слой (Ctrl + Shift + N) и използвайте инструмента Eyedropper, за да щракнете върху областта на кожата, която изглежда най-подходяща според вас. Именно с този цвят ще бъде покрита цялата повърхност на кожата.

Използвайте инструмента Brush, намалете нейната твърдост и задайте параметъра Intensity на 10%. Започнете да рисувате върху повърхността на кожата, като внимавате да не навлизате в зоните на очите, веждите и устните.


А финалният щрих ще даде на кожата гладък ефект. Натиснете Ctrl + Shift + Alt + E, за да обедините слоевете и след това отидете на Filter> Blur> Surface Blur. Коригирайте стойностите, така че кожата да е по-гладка, но да не губи текстурата си, а очите да останат чисти и ясни.




Готов!

Портретът е един от най-популярните жанрове във фотографията. Всеки, който започне да се занимава с фотография, прави портрети.

Но с обработката на тези портрети се оказва по-зле. Процентът на добре обработените портрети е много малък, което няма как да не е разочароващо, като се има предвид броят на фотографите на глава от населението в съвременна Русия.

В този пост ще ви покажа как да обработвате портретна фотография във Photoshop. За да бъда по -точен, ще ви разкажа моя метод на обработка.

Откъде да започна

Първото нещо, което трябва да започнете с обработката, е анализът на снимката и разработването на работен план. По правило при отваряне на изображение процесорът веднага гледа лицето, очите, несъвършенствата на кожата и по този начин обръща малко внимание на цялостната картина.

Започнете своя анализ, като разгледате фотографията като цяло. За да свикнете с това - намалете снимката с увеличение, за да не се четат детайлите и да не ви разсейват.

На какво трябва да обърнете внимание, когато изучавате снимката (редът няма значение):

  • Балансирано ли е изображението по тоналност и цветове?
  • Как изглеждат контурите на фигурата и облеклото?
  • Запазени ли са пропорциите на тялото и има ли деформация?
  • Правилни ли са осветлението и експозицията?
  • Изображението правилно ли е на фокус?
  • Има ли дефекти на заден план?

След това можете да извършите подробен преглед на снимката и да определите следните въпроси за себе си:

  • Трябва ли да премахвам прах от снимката?
  • Какви дефекти на кожата и тялото трябва да бъдат отстранени?
  • Имам ли нужда от гримиране?
  • Трябва ли да коригирам формата на тялото.
  • Трябва ли да коригирам устните и други черти на лицето?

По принцип всеки трябва да изработи свой алгоритъм на работа, аз в момента се придържам към горното.

съвет:Разлиствайте списания, изучавайте класика и не само снимки, но и изобразително изкуство като цяло. Това ще допринесе за цялостното ви развитие като фотограф и ретушър.

Лечение

Нека да го анализираме и да решим как искаме да се справим с него.

Първи въпрос- какво искам да получа от тази снимка и как искам да я видя? В този случай трябва да покажете нежно момиче с цвете. Основната работа беше свършена на снимачната площадка. Ще направя кожата по-гладка, по-вкусна за разлика от снимката. Обръщаме се конкретно към анализа на снимката.

За детайли:

  • Лицето е чисто, почти няма дефекти. Необходимо е да се премахнат бенките и леко да се изглади кожата, като същевременно се поддържа текстурата. Премахнете бръчките над лявото око.
  • Очите са много червени. Премахнете зачервяването и венците.
  • Чертите на лицето не се нуждаят от редактиране.
  • Оформете леко косата над главата.
  • Наситете цвета на червилото си

Стъпка по стъпка обработка

Всяка обработка започва с факта, че дублирам основния слой и го скривам. Това ми дава възможност да отменя всяка промяна, дори ако вече не е налична в панела История, този път. Винаги мога да скрия промените, да погледна оригинала и да видя дали съм направил нещо по-лошо от това, това са две.

Забележка- много е важно да се направи нов слой след всяка стъпка на обработка. А предишната оставете като застраховка. Например, ако замъглите кожата и започнете да работите, тогава с каквато и да е грешка няма да можете да се върнете към оригинала, защото оригиналът съдържа изображение с необработена кожа.

Така винаги имате 2 слоя - оригиналната снимка и последната опция за обработка, към която можете да се върнете. Ако смятате, че това е излишно, тогава можете да изтриете оригинала и просто да имате последната опция, в която сте сигурни.

Първа стъпка- премахваме всички кожни дефекти, бенки и бръчки. Това се прави с инструмента Healing Brush и Clone Stamp (но трябва да има четка с непрозрачност 20-30%) и напред.

съвет:Когато четете уроци, гледате видеоклип или седнете на майсторски клас - не се уморявайте от числата, които се използват в настройките. Опитайте се да разберете какви са стойностите за какво и експериментирайте с вашите изображения.

Остава да обработим очите. За да направите това, вземете Clone Stamp с непрозрачна четка, увеличете изображението до 300% и внимателно отстранете венците. Очите остават малко тъмни, но ще поправим това в следващите стъпки.

След това искам да оправя косата, да преоформя и премахна кичура, който изпъква. Това се прави най-добре с инструмента Liquify, той е в Me Filter. За да не зареждаме цялата снимка в Liquify, трябва да изберем областта, която трябва да обработим.

Обработка на кожа.

Сега сме готови да направим кожата на модела да изглежда по-бляскава и равномерна. За да направите това, трябва да направите следното:

    • Копие на слоя, това ще бъде нашият основен слой, който няма да бъде докосван.
    • Приложете Gaussian Blur към нов слой, с такъв радиус, че ръбовете на тъмните и светлите зони да са замъглени. В моя случай това е приблизително 20 пиксела.

    • Дублирайте замъгления слой, получаваме два замъглени слоя върху нормалния.
    • Първият слой е настроен на Blending Mode Darken, Opacity 50%, вторият Lighten и Opacity около 60. Колкото по-висока е непрозрачността на слоя Lighten, толкова повече кожата ще свети в резултат.
    • Копирайте нормалния слой и обединете двата замъглени слоя с това копие. Това оставя един нормален слой и един блистерен слой.

    • Сега трябва да добавим шум, който ще бъде аналогичен на текстурата на кожата. Създайте нов слой, отидете на Layer -> New -> Layer .. изберете режима на смесване Overlay и поставете отметка в квадратчето по -долу, за да запълните слоя с 50% сиво. Получаваме нов слой, който не влияе на картината.
    • Меню Филтър -> Шум -> Добавяне на шум, стойността е такава, че кожата става малко груба, в моя случай е 1,2% и отметката така, че шума да е монохромен. Слейте този слой с този на Блеър. И за да намалим шума малко - правим Gaussian Blur отново с много малка стойност, имам го 0,3

    • Най-интересното нещо е да задържите alt и да щракнете върху клавиша, за да добавите маска към замъгления слой. Получаваме черна маска. На който вече рисуваме с полупрозрачна четка всички онези места, където се съдържа кожата, така че само кожата да се проектира от слоя Блер. Това трябва да се направи много внимателно.

Нараица ..Но можете да го направите още по-интересно. Например добавете обем с помощта на Photoshop. Както можете да си представите, обемът е само светла сянка. За да придадете на снимката допълнителен обем, можете да създадете нов слой и да работите върху него с инструментите Dodge и Burn, писахме за тях в статията Ефективна обработка на снимки във Photoshop. Сега ще ви разкажа за още един метод.

Начертайте обем и работете със светлина и сянка.

Работата с Dodge и Burn не е удобна, защото рисувате както отблясъци, така и сенки върху един и същи слой. За да разделите светлината и сянката на слоеве, направете следното.

Дублирайте основния слой два пъти. Задайте черна маска на всеки слой. Един слой с режим на смесване Multiply, вторият с режим на смесване Screen.

Без да навлиза в подробности, Multiply потъмнява цялото изображение, а Screen го изсветлява. Рисувайки с полупрозрачна четка върху слоя Screen, изсветляваме необходимите зони и го затъмняваме с Multiply. Това може да се направи не само за създаване на обем, но и за всяка корекция на отблясъци и сенки.

За да увеличим силата на звука, ще изсветлим акцентите и ще затъмним тъмните. В нашия случай ще изсветлим изпъкналите участъци на лицето - челото и скулите, и ще потъмним устните и бузите. Нарисувах още малко през косата, за да изсветля корените и да потъмня отблясъците.

Трудно е да забележите промени в такава снимка, но повярвайте ми, те също са много значителни.

Остава само да добавите острота и контраст. Има много начини, в този случай използвам High Pass филтъра


    • Но всичко не ми стига, добавих коригиращ слой с Curves отгоре, направих го S-образна крива, с достатъчно силни стойности и намалих непрозрачността. Но кривите променят цвета на картината, правят ги по-наситени или, по-просто казано, препечени. За да избегнете това, използвайте режима на смесване Luminosity. Този режим носи само информация за яркостта на пиксела, без да засяга цвета.

  • В резултат на това получаваме такава карта

И последният щрих е дублирането на слоя, режим на смесване Overlay, черна маска и боядисване върху косата с четка, за да й придадете малко златист цвят.

Да видим какво се случи в слоевете.

Едно до друго сравнение, можете да щракнете за по-висока разделителна способност.

И резултатът

Видео

Ако искате да консолидирате материала, горещо препоръчвам да гледате следните видео уроци, направени специално за тази статия. Обясняват всичко по най-подробен начин. Можеш да избираш висока резолюцияи увеличете видеото до цял екран, за да видите всички подробности за работата.

Резултат

Тази обработка отнема около 20-30 минути. В зависимост от изискванията на клиента, автоматизация с помощта на действия и други нюанси.

Естествено, всичко по-горе може да се направи по различни начини и аз не се преструвам, че вариантът, който предложих, е най-добрият.

Ние с готовност признаваме, че при всичките ни усилия и в тази работа, както и във всички човешки дела, разбира се, има много недостатъци; Затова молим благочестивите читатели да покрият тези недостатъци с християнска любов и да приемат благосклонно това дело.

В този урок ще разгледаме няколко техники за създаване на драматичен портрет Програма на Adobe Photoshop. Инструментът ще се използва активно тук Миксер Четка(Четка за смесване), както и техника за ретуширане Dodgeи Горя(Dodge and Burn), за да подчертаете основните детайли и да получите драматичен ефект.

За да завършите този урок, имате нужда от версията Adobe PhotoshopCC, тъй като именно в него се случиха значителни актуализации. Ще използваме коригиращ слой Цвят Погледни нагоре(Търсете цвят), ретуширайте кожата на модела и също изпробвайте нов филтър Камера Сурови, който стана достъпен след версията CC... Но по един или друг начин, ако имате инсталирана различна версия на програмата, ще получите подобен резултат.

Преводът се основава на урока, публикуван на видео портала на YouTube, така че ние ще направим всичко, за да стане ясно и лесно да го следвате.

Етап 1

Първо, трябва да отделите модела от фона. За това авторът използва инструмента Химилка(Перо) (P), за по-точен избор. След като моделът е напълно избран, натиснете десния бутон на мишката и изберете Направете Избор(Избор на формуляр). Радиус (Перо)сложи засенчване - 1 px... След това приложете маска на слоя към избрания модел. Ако все още има някои грешки, можете да ги премахнете с черна четка върху маската на слоя.

За да направите краищата на модела да изглеждат по-чисти, можете да използвате функцията Усъвършенствайте Ръб, край(Refine Edge) с настройки, както на екрана.

Също така авторът съветва да се обърне внимание на оставащия контур около модела. Може да се затъмни с Слой стил(Стил на слоя) Атрешна Сянка(Вътрешна сянка) с настройките, показани на екранната снимка.


Наименувайте слоя на модела « Модел».

Стъпка 2

Сега нека отворим фоновото изображение (Ctrl + О) , или просто прехвърлете снимката в програмата. Размийте фона с филтър Гаусов Размазване(размазване на Гаус). Размажете фона по такъв начин, че да не се виждат подробности. Авторът използва филтър с радиус 106 .


Стъпка 3

Нека започнем да премахваме дефектите по лицето. Създайте нов слой (Ctrl + Shift + N). Назовете го поправям. Нека го приложим като Изрязване Маска(Маска за изрязване)към слоя на модела « Модел» ... Освен това трябва да поставите отметка в квадратчето до Проба всичко Слоеве(Пример от всички слоеве).

Сега с инструмента Изцеление Четка Инструмент(Spot Healing Brush), премахнете някои петна по лицето.

След това нека създадем нов слой. (Ctrl + Shift + N)и нека го наречем мека... Приложете го като изрязваща маска към слоя. поправям... С помощта на инструмент Миксер Четка(Mixing Brush) с настройките, показани на екранната снимка, изгладете кожата на модела. Също така, не забравяйте да поставите отметка в квадратчето до Проба всичко Слоеве(Проба от всички слоеве).

Резултатът, който трябва да получите:

Стъпка 4

Създайте нов слой (Ctrl + Shift + N).Да го наречем R... Нека отново използваме инструмента Химилка(Перо) (P). В настройките, на панела с опции в горната част, вместо пътека, слагам Форма. По този начин новият път ще бъде автоматично запълнен с fill. Създайте контур около дясната (далеч от нас) леща на очилата. За улеснение на избора се препоръчва леко да се намали Напълнете(Попълване), този слой, до 64% .


Сега нека започнем да избираме втория обектив. Създайте нов слой (Ctrl + Shift + N) и го наречете Л.Също така изберете контура на лещата и леко намалете Непрозрачност(Непрозрачност) на този слой, до 64% (Бележка на преводача) За по-близко запознаване с инструмента Химилка(Перо) (P)можете да проучите тази статия https: //site/articles/tools_a/kak-rabotat-s-perom.html

След като всичко е готово, преминете към слоя Rи кандидатствайте за това Слой стил(Стил на слоя) Градиент Наслояване(Градиентно наслагване) (или като щракнете двукратно върху слоя с левия бутон на мишката) с настройките като на екранната снимка.


Използвайте градиент от #2 е2368 Да се # пфффф. Резултатът, който трябва да бъде:


Сега просто да прехвърлим Слой стил(Стил на слоя) (докато държите натиснато Alt) от слоя Rна слой Л.

Ето как трябва да се получат очилата на модела:

Създайте група и преместете двата слоя там. Назовете групата « очила».

Сега нека създадем коригиращ слой. Нюанс / Наситеност(Hue / Saturation) и го прилагайте като Изрязване Маска(Изрязваща маска) към групата лещи.

Преместете плъзгача Hue(Hue) за стойност -37 .

Стъпка 5

Сега трябва да създадем малка сянка от очилата. За да направите това, трябва да създадете нов слой под групата. « очила» ... Назовете го « Стъклена чаша Сянка» .

След това със задържан ключ Ctrl, щракнете върху слоя Л... Това ще създаде кръгла селекция около обектива. Отидете на Изберете(Ударение) - Промяна(модификация) - Разгънете(Разгъване). Задайте радиус на разширение 5 пиксела... Изборът ще стане по -широк. След това тръгвай Изберете(Ударение) - Обратно(Обръщане) (или щракнете с десния бутон върху селекцията и Изберете Обратно) (Alt + Ctrl + I). Сега с инструмента Четка(четка) (Б)с Перо(Непрозрачност) и Поток(Натиснете) от 50% и ниска твърдост , Оставете малка сянка около контура на рамката, оставяйки сянка зад очилата.

След това направете същото за дясната рамка.


Ако имате някакви допълнителни следи от сянка, просто ги премахнете с помощта на инструмента Гумичка(гумичка) (E).


Ако сянката ви изглежда нереалистична, т.е. твърде тъмна, можете да приложите филтъра Гаусов Размазване(Размазване по Гаус).

Бележка на преводача:за да подчертаете сянката, можете да използвате всеки инструмент за избор. Авторът използва Правоъгълна Маркери Инструмент(правоъгълна селекция) (М)).

Оставете радиуса на замъгляване в областта 3 пиксела... Плъзнете последния вариант към групата « очила» .

И така, резултатът от извършените действия:

Стъпка 6

Градиент Напълнете(Градиентно запълване) върху всички слоеве. Направете градиента от бяло към прозрачен.

Забележка. автор: Розовата светлина, удряща модела вляво, е показана по начин, който го прави по-лесно да се види. Също така за този слой беше използван режимът на смесване.Мека Светлина(Мека светлина). ПонижаванеНепрозрачност (Непрозрачност) този слой, докато не сте доволни от резултата.


Извадете Непрозрачност(Непрозрачност) на този слой до 30% и променете режима на смесване на Мека Светлина(Мека светлина).

Стъпка 7

Създайте нов коригиращ слой Цвят Погледни нагоре(Търсене на цвят). В подраздел 3D Лут Файлизбирам Остър Амбър 3 DL. Намалете Непрозрачност(Непрозрачност) на този слой до 15%.

Стъпка 8

Създайте нов коригиращ слой Криви(Криви). Превключете към синия канал в този слой и затегнете долната точка, за да оцветите изображението в сенките и осветлението, като по този начин добавите ефект на разделено тониране, както на екрана.

И горната точка.

Резултатът, който трябва да получите

Стъпка 9

Създайте отново коригиращ слой. Градиент Напълнете(Градиентно запълване) с цвят от f6dfb2до прозрачен с настройки като на екранната снимка.

Сега преместете градиента в горния ляв ъгъл, както е на екранната снимка:

Освен това има и друг алтернативен начин.

Значи имаме портрет. И сме доволни от всичко в него, с изключение на някои несъвършенства по лицето (бенки, синини под очите, неуспешна линия на косата, която пресича бузата и т.н.) и някои размазвания по контурите. Всъщност не е голям проблем. Така че, имаме нужда от Photoshop CS и търпение, защото при първия опит всичко може да не се получи веднага.

Първо, мащабирайте изображението до 100-150% и намерете областта, върху която ще работим. Например окото, под което имаме малки синини (снимка 0_1).

Изберете инструмента Healing Brush Tool в лентата с инструменти (снимка 1) и задайте неговите стойности (снимка 2) Твърдост 5-8%, Разстояние 4-10% (в зависимост от интензивността на синината или дефекта на кожата). Изберете диаметъра (размера на четката) според мащаба на картината. Тя трябва да бъде 3-5 пъти по-малка от размера на третираната зона. С натиснат бутон Alt намираме мястото на лицето на модела, което според вас трябва да е същото с областта, която искаме да получим (обикновено това е областта точно под самата синина или около дефекта). Сега, пускайки Alt с чист щрих на четката, нарисувайте по долния ръб на областта, от която искате да се отървете. Основното тук е да не прекалявате и да не замазвате всичко изцяло в пристъп на ентусиазъм. Гледаме резултата. Ако сте направили всичко правилно, тогава долната част на повредената област започна да съответства на желания резултат с 50%, т.е. границата на „приемливото“ се измести. Правим следващия удар, после още един... и така, докато се отървем от синината напълно. Когато търкате тези нежелани дреболии под очите, не е нужно да се увличате и да забравяте, че изобщо няма хора без синини. По един или друг начин винаги ще имаме сянка под очите си. Така че не търкайте всичко - ще се окажете с кукла. Просто го направете сянка от мигли и вежди, а не отпечатък на безсънни нощи или някакво друго нещастие. Първият път едва ли ще работи тук, но в процеса на овладяване и смели експерименти е лесно да се научите бързо да усещате силата на своя ход и желания диаметър на четката в един или друг момент.

Между другото, за по-прости процедури (премахване на белег, пъпка, бенка) е по-лесно да използвате Spot Healing Brush Tool (снимка 3), намиращ се в същото меню. Необходимо е внимателно да изберете точката, която коригирате с тази четка - всичко останало ще бъде направено от самия Photoshop и въз основа на текстурата около тази точка.

Имайте предвид, че за разлика от използването на функцията Clone Stamp, тези четки по -точно запазват текстурата на кожата и предават нейната острота, като същевременно я променят и променят помежду си, така че кожата да изглежда естествена и естествена. Този метод е по-подходящ при обработка на портрет във Photoshop.

И така, направихме "козметиката", сега всичко ни подхожда, само остротата по контурите не е достатъчна. По-осъществимо би било да се подчертаят дебели зони и малко по-малко - зони от косми, а на някои места изобщо. Лесно.

Създайте дубликат на слоя. Отидете на Filters - Other - High Pass (снимка 4) и задайте Radius (снимка 5) от 1 до 2. Всичко зависи от броя на линиите във вашата снимка и колко искате да изострите контурите. В портрет това обикновено е 1.6.

След това отидете на режима на смесване на слоя и задайте режима (снимка 6) на Overlay или Soft Light за нашия слой с сив контур. И зависи от това колко интензивно искате да въздействате и в кои области; опитайте първо едното, след това другото и изберете този, който ви харесва най-много.

Сега, ако искате да направите определена област още по-малко остра или изобщо не искате да заточвате, тогава можете да преминете през горния слой с гума със стойност на прозрачност 20-30% и да контролирате интензивността на остротата в определени зони с ръцете си.

Е, всичко е готово. Имаме голяма красива картина, текстурата на кожата е на мястото си, няма синини или недостатъци, остротата ни подхожда, остава само сега да я стиснем, за да я изложим и покажем някъде, и в същото време да оставим цялата тази наша острота и текстура.

Първият и най-лесният начин да направите това точно там е да преоразмерите до размера, от който се нуждаем, да направите рязко и да се насладите на резултата. За съжаление, в този случай, в 80%, ако имахме портрет, който не беше много близък, тоест първоначално текстурата на кожата не се виждаше много ясно, тогава малкият размер ще бъде размазана пластмаса. И ако направихме софтуер или блясък, тогава малкият размер може спокойно да се нарече кукла Барби, изработена от полирана пластмаса и да се наслаждавате на живота.

И не можете да бъдете мързеливи и да отделите допълнителните три минути за правилната компресия.

Така че, увеличете до 1600% и намерете областта около очите. Тъй като работим върху портрет, това е най -важната част от нашия кадър. Отидете на Filter - Sharpen - Unsharp Mask (снимка 7) и задайте стойностите (снимка 8) Radius на 0,2 или 0,3 пиксела, задайте Thereshold на нула. И сега основното правило, за да бъде снимката ви достатъчно остра при 1600% увеличение, границите на пикселите трябва да са ясни и равномерни. Издърпайте Amount float на 0,2 пиксела близо до Radius напред, докато се постигне ефектът и само ако нямате достатъчно стойност за необходимата острота, променете радиуса на 0,3. Обикновено, след като приложите филтъра Hight Pass, дори не е нужно да докосвате нищо.

Сега започнете да преоразмерявате снимката правилно. Колкото по-малка стъпка за преоразмеряване (снимка 9) изберете, толкова по-ясно ще можете да контролирате процеса и да влияете на резултата. Обикновено 20% или 300 пиксела широки стъпки са достатъчни за адекватен контрол. И така, намалихме картината с 20% и се върнахме към Unsharp Mask. Отново настроихме остротата, докато се появят границите на пикселите (равномерни, но не твърде висок контраст) в мащаб от 1600 и преоразмерихме отново... И така, докато се достигне желаният размер.

Сега сравнете резултатите.

Не само това, в сравнение с първата опция за намаляване, картината не губи своята острота и текстура, но в някои случаи придобива ефекта на снимка, отпечатана върху гланцова хартия (колкото по-малка е стъпката за преоразмеряване, толкова повече блясък ще получите в крайния резултат) ... Между другото, това е и един от единствените начини за запазване на текстурата на шума в първоначалната му форма при преоразмеряване от голям формат (снимка 0_2).

Направи го! Всичко гениално е просто.


Урок: Лесна обработка на портрет.

Наскоро се увлякох в създаването на фото манипулации.
Манипулацията на снимки е обработка на снимка или няколко снимки,
които се комбинират в колаж, промяна външен види цветове.
Опитвам се да извърша фото манипулацията с високо качество,
използване на ефекти чрез Photoshop.
И както обикновено, трябва да направите обработката на портрета.
Потърсих в интернет уроци по обработка и ретуширане на портрет - има много уроци, прочетете го, разбрах, разбира се, какво е...
Темата за обработката на снимки е твърде обширна, за да се обхване в един урок.
В този урок ще ви кажа колко тривиално е просто да подобрите качеството на портрет.
Може би в бъдеще все още ще пиша уроци по тази тема,
Междувременно очаквам вашите коментари и ви пожелавам творчески успех!
..........
Отворете изображението в Adobe Photoshop.
Направих портрет на момиче, който можете да използвате и вие
или изберете свой собствен портрет.


..........
Първо, нека анализираме и определяме
какво не е наред на снимката и трябва малко работа.

Според мен има т.нар
в Adobe Photoshop
ШУМ.
Струва ми се също, че изображението
не е достатъчно ясно.
И според мен твърде много жълто.

..........
1.Ctrl + J-направете дубликат на вашето изображение.
2. Първо се отървете от ШУМ.
В палитрата на слоевете отидете на Канали.
Качваме се на Канал – Червен.

Изберете Меню-Филтър-Шум-Намаляване на шума ..

Стори ми се, че не е достатъчно за моята снимка
Приложете веднъж филтъра за намаляване на шума.
Затова приложих този филтър към червения канал.
два пъти. След първата употреба просто натиснете
клавишна комбинация Ctrl + F.
Ето какво се случва:

3. След това стигаме до Channel - Green.
Приложете същия филтър за намаляване на шума.
Заставайки на Зеления канал, просто натиснете клавишната комбинация Ctrl + F.
Ако сметнете за необходимо и за този канал, кандидатствайте
филтрирайте два пъти.
Ето какво се случва:

4. Сега направете действието на филтъра за намаляване на шума
за Канал - Син.
Накрая се върнете към RGB канала, като просто щракнете върху него с мишката.
Ето какво се случва:

5. Върнете се в раздела Слоеве.
Опитайте се да затворите и отворите видимостта на слой 1, върху който
приложихме филтъра за намаляване на шума
и сравнете как се е променило изображението.

Както можете да видите, кожата на момичето се е изгладила малко,
лунички и различни кожни дефекти не се виждаха.

6. Премахнат шум.Сега ще увеличим яснотата на изображението.
За да направите това, дублирайте слой 1 (Ctrl + J).
На дубликата - копие от слой 1 - приложете
Filter-Sharpening- "Интелигентна острота .."
Използвайте стойностите по подразбиране,
ако смятате, че остротата не е достатъчна, повторете
действие на филтъра Изостряне или
можете да експериментирате със стойността
по ваша преценка...

Приложих филтъра за острота два пъти.
Ето какво получавате:

7. Яснотата се подобри значително, но според мен не се нуждаем от нея на всички места.
Така че създайте маска на слоя, като използвате мека черна четка с 50% непрозрачност.
и преминете през местата, където яснотата се оказа прекомерна,
а именно по бузите, брадичката, носа, ръцете и челото на момичето.
Изтрийте внимателно, като промените размера и непрозрачността на четката.

8.Сега нека премахнем малко жълтия цвят от снимката.
За да направите това, създайте слой за корекция на цвета.
Изберете цвета # ffffff-бял в палитрата.
Променете цвета на режима на смесване на слоя на Мека светлина.
Можете да намалите малко непрозрачността на слоя.

Отново вземете мека черна четка с 25% непрозрачност.
и стои върху миниатюрата на маската на слоя на слоя Color
изтрийте там, където смятаме, че бялото е излишно.
Изтрих го от очите си, малко от косата си и от долната част на изображението.

Описах основните стъпки за бърза, неусложнена обработка.
image Резултатът зависи както от самото избрано изображение
и от вашите действия. Към всяко изображение
трябва да потърсите свой собствен индивидуален подход на действие,
прилагайте различни слоеве за настройка, прилагайте инструменти
Димер или димер, понякога трябва
рисувайте с различни четки и нанасяйте
допълнителни филтри, които ви позволяват да правите
изображението е по-красиво и по-ефективно и т.н.

Надявам се урокът да е ясен,
може би сте открили нещо ново за себе си в урока
и се интересувате от резултата :))
Ако ви е харесал урока -
Споделете този урок с приятелите си
и щракнете върху "Харесвам" ..

ако не, тогава пишете, че не ви е харесало.

Благодаря ви за вниманието към работата ми!